[投稿隱藏表單]
名 稱
E-mail
標 題
內 文
附加圖檔[] []
類別標籤(請以 , 逗號分隔多個標籤)
刪除用密碼(刪除文章用。英數字8字元以內)
  • 可附加圖檔類型:GIF, JPG, PNG, BMP, SWF,瀏覽器才能正常附加圖檔
  • 附加圖檔最大上傳資料量為 4096 KB。當回文時E-mail填入sage為不推文功能
  • 當檔案超過寬 250 像素、高 250 像素時會自動縮小尺寸顯示
  • 目前附加圖檔使用量大小: 269493 KB / 1000000 KB

題名一覽
9805: 找尋一款遊戲 (0)9758: 怒首領蜂大復活 (3)
9799: 問舊遊戲 (0)9756: 找一個縱向卷軸射擊遊戲 (1)
9796: tankforce sprites (0)9755: 1949 EndWar (0)
9793: QQ (2)9753: Battle Garegga Rev.2016 (PS4) (0)
9787: tankwars.io (0)9751: Caladrius Blaze 移植PS4 (0)
9780: 找一款老橫向捲軸射擊遊戲 (5)9746: Game (2)
9779: Tyrian (0)9743: 彈銃Feveron PS4版、怒首領蜂大復活Steam版消息 (0)
9774: 找老遊戲,在2004年就已經有的遊戲 (4)9741: 自製彈幕系STG「機器幻想-心靈女神計畫」 (0)
9769: 找老遊戲 感謝 (4)9734: 沒想到這玩意也會出日文版… (3)
9761: 找舊遊戲 島民 救我 QAQ (4)9733: Strikers 1945 Sega Saturn (1)
檔名:1351006590750.jpg-(6, 126x125) [以預覽圖顯示]
6想詳細一隻gameboy黑白stg 名稱: 無名氏 [12/10/23(二)23:36 ID:vQ3Gd/4A] No.8183 [回應]
記得小時候在黑白gameboy上玩過一隻stg
是主角機和敵機一對一的stg
中途會穿過不同的場地
最後要和大boss決戰

卡帶早已經不見了
由於當時不懂英文所以名字也記不住
之前曾經找過一段時間但完全找不到

附圖是依回憶大概畫出來的
希望各位大大後能提供相關資訊(´.ω.`)
類別: [編輯]
有回應 2 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [12/10/24(三)20:13 ID:NJ7TCrck] No.8186  
感謝大大QvQ
無標題 名稱: 飄a [12/10/24(三)22:31 ID:nmCM/Jls] No.8187  
這遊戲小時候玩到快沒耐性......
一直打不到敵機
無標題 名稱: 無名氏 [12/10/24(三)23:39 ID:8KKpp4R2] No.8188  
一直追著敵機跑的話會打到很火大...

之後就乾脆一直在小範圍內想辦法把子彈打過去讓敵機自己去撞
結果就一路樂勝到破關
無標題 名稱: 無名氏 [12/10/25(四)06:57 ID:LXfXBXmw] No.8189  
小時候超愛這款遊戲的BGM!!
無標題 名稱: 無名氏 [12/10/26(五)16:16 ID:OJfMdTfk] No.8195  
我記得我是在合卡玩到的 不過都壞光了XD
無標題 名稱: 無名氏 [12/10/31(三)12:37 ID:4UH1A6V.] No.8208  
這遊戲超好玩!!
原po畫圖辛苦了www
無標題 名稱: 無名氏 [12/11/01(四)10:40 ID:MwDNUphQ] No.8214  
>>No.8185
超懷念!!這款音樂超好聽的!!
...不過隕石真的很煩www
無標題 名稱: 無名氏 [12/11/02(五)15:57 ID:4.Ms70mY] No.8217  
這遊戲是神作,也是我小時候繼Super Mario Land第二款全破的GB遊戲
無標題 名稱: 無名氏 [12/11/04(日)03:20 ID:ockRtl6w] No.8227  
這個直接破關跟打完所有星球再破關有差嗎?
以前打到差最後一個星球沒打,之後按start製暫停
去廁所回來就,畫面就跑到demo play orz
無標題 名稱: 無名氏 [12/11/04(日)21:08 ID:f17G3ZW6] No.8233  
沒差

檔名:1348666984847.jpg-(98, 640x480) [以預覽圖顯示]
98能介紹一些同人STG嗎? 名稱: 無名氏 [12/09/26(三)21:43 ID:/pqQuiTU] No.8100 [回應]
這幾年在電腦上玩過的同人系列的STG有很多
以前玩過東方系列(永夜抄與星蓮船)超連射和雷電小天使
而現在則是玩過五月雨,RefRain與Crimzon Clover
目前在電腦上玩過的就這幾個,有沒有人能再介紹其他的嗎?
類別: [編輯]
有回應 7 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/28(五)04:34 ID:QAD07uHM] No.8112  
>>No.8110
反了反了 神威才是時間點上的第三作
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/28(五)21:17 ID:iJhOSa4Y] No.8113  
>>No.8110
1st ALLTYNEX Second
2nd RefleX
3rd 神威

開發順序則相反。
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/28(五)22:19 ID:7GEsUY8M] No.8114  
那最初代(FM-TOWNS版)的ALLTYNEX有人玩嗎?
(不知道怎麼用UNZ,開不起來)
http://wiki.komica.org/wiki3/?ALLTYNEX%20Second
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/29(六)18:58 ID:E3mUgYoI] No.8118  
比較另類的橙汁系列STG也很推薦你嘗試看看
單機向的"SUGURI" "SORA"
對戰向的"AOS" "AOS2"
新作AOS2的體驗版就可以找朋友網路對戰
實體方面來說也比較容易入手,畢竟很新
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/30(日)07:01 ID:nJjhekeU] No.8119  
トラブルウィッチーズねぉ!
之後移植為大型電玩版又移植到360上
本來只是360的點數有剩加減買,沒想到相當好玩
無標題 名稱: 無名氏 [12/10/02(二)11:30 ID:s4ZqXdnY] No.8121  
>>No.8118
AoS那系列比較像是旋光輪舞
無標題 名稱: 無名氏 [12/10/12(五)17:53 ID:e8nQ2y7I] No.8147  
 檔名:1350035600307.jpg-(126, 600x450) [以預覽圖顯示] 126
SW~魔女達の長い午後
ttp://www81.sakura.ne.jp/~morihama/game/swstgframe.html
無標題 名稱: 無名氏 [12/10/12(五)19:28 ID:Y41yvoPE] No.8148  
 檔名:1350041318718.jpg-(47, 640x480) [以預覽圖顯示] 47
SATAZIUS
ttp://www.interq.or.jp/saturn/takuhama/sata.html
無標題 名稱: 無名氏 [12/10/12(五)19:31 ID:Y41yvoPE] No.8149  
 檔名:1350041487188.jpg-(66, 400x566) [以預覽圖顯示] 66
Hydorah
ttp://www.locomalito.com/hydorah.php
無標題 名稱: 無名氏 [12/11/04(日)00:22 ID:PuCu2XSc] No.8222  
 檔名:1351959752926.gif-(32, 320x252) [以預覽圖顯示] 32
ETHER VAPOR
ttp://edelweiss.skr.jp/works/ethervapor/re/index.html

檔名:1351694573951.png-(3189, 1363x2639) [以預覽圖顯示]
3189RebRank的條目重寫 名稱: 無名氏 [12/10/31(三)22:42 ID:B3P/MJQU] No.8210 [回應]
完成了,不過RedRive算是外傳作品:
http://wiki.komica.org/wiki3/?%E4%BA%94%E6%9C%88%E9%9B%A8%EF%BD%9Esamidare%EF%BD%9E
http://wiki.komica.org/wiki3/?RefRain%EF%BD%9Eprism%20memories%EF%BD%9E

附上RefRain的ED
(此外,用單核心玩較容易破關,但是會變慢)
但是部份劇情還是不太了解,順便求助一下
類別: [編輯]
ED 0 名稱: 無名氏 [12/10/31(三)22:50 ID:B3P/MJQU] No.8211  
 檔名:1351695030615.png-(73, 551x727) [以預覽圖顯示] 73
無內文

檔名:1351393997167.png-(127, 320x240) [以預覽圖顯示]
127雙重異教徒 名稱: 無名氏 [12/10/28(日)11:13 ID:q.nFtq2c] No.8199 [回應]
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [12/10/28(日)16:11 ID:/Iwmp3Ik] No.8200  
推廣同人遊戲很好
不過看過介紹PV
怎會說到類似星蓮船?...這連彈幕系都不是呢

檔名:1342379064972.jpg-(35, 250x352) [以預覽圖顯示]
35Darius(太空戰鬥機)系列中哪代最好玩? 名稱: 無名氏 [12/07/16(一)03:04 ID:XKCW70d.] No.7849 [回應]
小時候玩到了外傳(翻叫決戰時空要塞),一整個迷上。
過了10多年再來玩還是一樣有味道。

想請問一下大家最推薦這系中的哪一款?
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [12/07/16(一)08:14 ID:CyFCNvhQ] No.7850  
我覺得外傳、G-Darius和DariusBurst AC都很不錯
無標題 名稱: 無名氏 [12/07/16(一)10:49 ID:FhZu8d9I] No.7851  
http://www.youtube.com/watch?v=i3twbRUrX_Y
玩大台版的實在很享受
無標題 名稱: 無名氏 [12/07/16(一)13:50 ID:pEs1cBSg] No.7853  
DariusII最好玩,哪時是玩桃園遠東兩螢幕版。
雖然後面的Darius外傳及G ver比較刺激,但覺得II比較好玩。
目前MAME模擬器幾乎都能99%模擬了!但沒有原版的框體,那種聲光身歷其境的感覺,覺得欠缺很多。特別是原版的框體玩起來畫面中的東西是立體凸出來的。
無標題 名稱: 無名氏 [12/10/13(六)17:42 ID:CWLFi5ng] No.8152  
>>No.7853
用MAME玩主要問題還是在一般螢幕不夠寬導致遊戲畫面被壓扁吧,不過現在也要出21:9的寬螢幕,比例上跟雙螢幕版(24:9)已經蠻接近了
無標題 名稱: 無名氏 [12/10/15(一)00:56 ID:Tf0AbsIQ] No.8154  
 檔名:1350233798702.jpg-(96, 1024x768) [以預覽圖顯示] 96
>>No.8152
mame支援多螢幕
無標題 名稱: 無名氏 [12/10/15(一)15:17 ID:yYbREnkg] No.8155  
>>No.8154
個人是不習慣這種畫面被切割的感覺,還是單螢幕就能解決最好
無標題 名稱: 無名氏 [12/10/27(六)23:08 ID:k8msF.P6] No.8198  
>>No.8155
你需要的是投影機

檔名:1349269192430.jpg-(60, 616x267) [以預覽圖顯示]
60Worms Revolution 名稱: 冒險剎 [12/10/03(三)20:59 ID:zjcp0cPk] No.8131 [回應]
放這邊應該沒錯才是‧‧‧

畫面雖然是3D的不過是元祖2D版的玩法
Steam預購還順便送Worms Armageddon

不過那個Season Pass‧‧‧
我有點不習慣現在的遊戲公司都開始玩這一套‧‧‧
類別: [編輯]
已經開始發售 名稱: 冒險剎 [12/10/11(四)14:22 ID:XZzjV8Rs] No.8145  
 檔名:1349936527820.jpg-(266, 1680x705) [以預覽圖顯示] 266
玩了幾關的小心得:

這一次蟲子有分成四個兵種了
士兵:最左邊那一隻標準體型的蟲子,能力平均
重裝兵:中左看起來很壯的那一隻,攻擊力最強但是行動能力超級差勁,噴射包燃料超少
科學家:中右那一隻大頭蟲,輪到該隻蟲子行動時該隊所有蟲子+5生命,防禦力稍差
偵察兵:最右邊那一隻小蟲子,移動超快,跳躍是帥氣的遠距離翻轉跳,摔傷判定較小而且可以鑽像右邊那一條只有牠才能走的小道,但是攻擊力跟防禦力是全兵種最差的

遊戲沒有強制要玩家每個兵種都要用
只要爽的話全隊都是重裝兵或科學家也是可以的

再來現在在關卡會放一些擊中會有特殊效果的裝飾品了
譬如說打中老鼠藥會噴毒氣、打中燃油瓶會爆發火焰炸裂等
然後除了戰場最底下的水是即死之外
蟲子泡在關卡的水池中每一次蟲子行動的回合會-5生命
(所以還在場上的蟲子越多,泡在水池中會越危險)

然後拜3D化所賜
這一次的蟲子的行動看起來超活生生的
在講解任務的時候這些蟲子還會跟玩家及解說員打屁‧‧‧
無標題 名稱: 無名氏 [12/10/26(五)22:46 ID:UgcK88Q.] No.8196  
話說我進入遊戲後看不見地形也看不見蟲子
只有大老鼠跑來跑去 = =

檔名:1351207261926.png-(18, 442x368) [以預覽圖顯示]
18老問題.... 名稱: 無名氏 [12/10/26(五)07:21 ID:inVh7Aio] No.8193 [回應]
相信在板上的各位,童年應該少不了STRIKERS 1945吧?

不過其實玩了這麼多輪(從街機到mame)

還是無法掌握金條一次拿到2000的得分

包括一代的駕駛員圖片,到現在似乎都還沒親自解完(到網上才看到全部圖片)

是要用機身的側端輕碰嗎?網路影片好像老手都這樣做?
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [12/10/26(五)07:31 ID:Wrg.1KdY] No.8194  
記得是金條的閃光變成全白的時候去吃會變2000分

檔名:1349065324763.jpg-(37, 350x296) [以預覽圖顯示]
37METAL BLACK 名稱: 無名氏 [12/10/01(一)12:22 ID:/K/eDE0U] No.8120 [回應]
最終和平兵器————我已經不能回頭。

問題:
-究竟政府用了什麼方法和珪素系生命體連立停戰協定(妥協)的?
-最後結局又是什麼一回事?主角的最終頭目只是幻覺?
類別: [編輯]
有回應 3 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [12/10/07(日)06:10 ID:vmw/p33g] No.8138  
>>No.8124
只是預定而已
真正開發完成的只有一架測試機,主角是負責進行試飛的駕駛
無標題 名稱: 無名氏 [12/10/09(二)03:21 ID:htmG7b6M] No.8141  
>>No.8120
最後結局....最終頭目大破的同時
地球君也一起大破了....(合掌)
無標題 名稱: 無名氏 [12/10/09(二)21:27 ID:d9w061r6] No.8142  
>>No.8141
為什麼啊??
無標題 名稱: 無名氏 [12/10/09(二)23:34 ID:sI4dGnNM] No.8143  
>>No.8138
似乎真的有二萬架.
http://www.youtube.com/watch?v=ikD2APRw9YY&feature=relmfu


我還是十多年後才知有這個ENDING...
無標題 名稱: 無名氏 [12/10/10(三)13:52 ID:/4MAOz.I] No.8144  
其實一直也不明白結局想表達甚麼,地球分開一半是幻覺來吧(?)
無標題 名稱: 無名氏 [12/10/12(五)17:49 ID:e8nQ2y7I] No.8146  
>>No.8143
那二萬架是主角死後建造的
無標題 名稱: 無名氏 [12/10/12(五)23:20 ID:UxJvsvbI] No.8150  
>>No.8144
大概的猜一下
地球早就已經被敵人同化了,所以打爆大魔王,地球就跟著GOME OVER
無標題 名稱: 某R [12/10/13(六)01:22 ID:b7C.jODE] No.8151  
>>No.8143
十多年後才知有這個ENDING的 +1
原來還有這結局啊 @ @
我打到這都把最後頭目斃了www

鋼鐵生化獸(台譯)這對我而言算很有印像的STG遊戲
(因為演出表現,相殺以及不錯聽的BGM)

nico上這些全關卡影片看完會有不同感受
有人有解說一下下劇情
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2655513
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2655728
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2655954
無標題 名稱: cmapan [12/10/19(五)09:56 ID:Oi4sijtU] No.8165  
>>No.8132
其實 這首曲子是要給前一個作品gun frontier流用的預備曲目
後來沒有使用,這個遊戲又是gun frontier的續作,就把它拿來
當跟一代的聯結...
無標題 名稱: 無名氏 [12/10/22(一)10:29 ID:kh4cKFzE] No.8178  
bad end好像是說主角死了
以此為理由讓兩萬架黑瘡蠅莎過去了
不過...敵人好像不在那邊?
(主角死前領悟到卻沒能傳回去?

檔名:1349248369879.jpg-(108, 881x600) [以預覽圖顯示]
108eXceed系列 名稱: 無名氏 [12/10/03(三)15:12 ID:rraQ0iVU] No.8127 [回應]
http://wiki.komica.org/wiki3/?eXceed-Gun%20Bullet%20Children-
先把第一作給補完,內容大概是
墮天使的後代(吸血鬼)要侵略世界,
而教會為了要讓安赫爾復活,
而派出槍彈之子們去討伐吸血鬼,
結果誤打誤撞連安赫爾被破壞(結束)

重點是3RD有接到2ND的劇情嗎?
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [12/10/18(四)15:23 ID:TX4WDZw6] No.8160  
 檔名:1350545027143.png-(602, 649x494) [以預覽圖顯示] 602
http://wiki.komica.org/wiki3/?eXceed3rd-JADE%20PENETRATE-%20BLACK%20PACKAGE
總算把3RD補完了,結果跟本與前作的連接點不明?
(只是介紹前作部份人物的身份而已)

STG難度榜 名稱: 無名氏 [12/09/25(二)15:44 ID:F359wjdg] No.8097 [回應]
好像沒人提(?)就貼一下好了
日本那邊做的STG難度表(只算大台STG的樣子)
http://www.wikihouse.com/stg/index.php?STG%A5%E9%A5%F3%A5%AF%B0%EC%CD%F7
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [12/10/07(日)18:09 ID:oOtHM2l2] No.8140  
在對岸看到有人漢化了
http://tieba.baidu.com/p/1906072365

檔名:1349334111025.jpg-(103, 500x468) [以預覽圖顯示]
103制作2D射擊遊戲工具日/繁/簡-STGBuilder0.9966 名稱: tseyik [12/10/04(四)15:01 ID:koHrI/eg] No.8134 [回應]
CollaView
新増0.27版(日/繁/簡)
STGB
新増0.9966版(日/繁/簡)

主要更新:追加重力制御

sky下載

115下載(下载见内,目前最新版本v0.9966)
http://u.115.com/folder/f67e858e9bd

sky下載
https://skydrive.live.com/?cid=99883E69E7E20DDC#cid=99883E69E7E20DDC&id=99883E69E7E20DDC!106

百度下載
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=70325&uk=2635094904
CollaView027tz .rar
Colla文件觀覧
日/簡/繁

STGBuilder 入門CHM
STG_T.chm 繁体 2.13M
Stgs.chm 簡体 2.13M

STGBuilder html?助文件(9947)
SB.rar
類別: STG [編輯]
無標題 名稱: tseyik [12/10/04(四)15:03 ID:koHrI/eg] No.8135  
 檔名:1349334201486.jpg-(57, 500x435) [以預覽圖顯示] 57
無內文
無標題 名稱: tseyik [12/10/04(四)15:03 ID:koHrI/eg] No.8136  
 檔名:1349334234031.jpg-(75, 500x497) [以預覽圖顯示] 75
無內文
無標題 名稱: tseyik [12/10/04(四)22:35 ID:koHrI/eg] No.8137  
 檔名:1349361300052.jpg-(193, 320x240) [以預覽圖顯示] 193
用這工具的作成品
valiant_guardians
天界の守護神達
222M
http://www.freem.ne.jp/dl/win/3746

檔名:1348393379135.jpg-(496, 1944x2592) [以預覽圖顯示]
496玩PC的同人STG所使用的搖桿 名稱: 無名氏 [12/09/23(日)17:42 ID:/sjSbOxM] No.8085 [回應]
最近在玩兩款同人STG:Crimzon Clover與RefRain
然後這兩個遊戲可以對應電腦專用的遊戲搖桿!
所以我就用了這把搖桿來玩這兩個同人STG(看圖)

在這裡問下各位,你們玩電腦的同人STG有使用搖桿來玩嗎?
如果有,那都是用什麼樣子的搖桿?希望放個照片圖來分享~
類別: [編輯]
有回應 3 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/23(日)23:45 ID:ppFd1ndQ] No.8089  
 檔名:1348415125647.jpg-(19, 450x300) [以預覽圖顯示] 19
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/24(一)01:06 ID:6UvJeApQ] No.8090  
>>No.8089
沒有大台搖桿的話,USB SATURN手把還是最好的選擇
不過這個現在不好找了...
我的USB SATURN手把因為練北斗被操到快爛掉了,現
在正在苦惱中= =
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/24(一)06:53 ID:Nh6IpVoU] No.8091  
我都直接用360搖桿
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/25(二)21:48 ID:G2e1xvtM] No.8099  
>>No.8089
這個貴到都可以買自改的大搖桿了
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/27(四)02:32 ID:unZOFLJ2] No.8105  
搖桿要處理連續移動比較容易
手把則針對微位置調整比較容易

如果只是朝左想移位一點點. 搖桿扳左再歸中的時間. 通常很難比手把按一下左鍵來得短

cave系的彈幕節奏經常是連續的
所以比較要求玩家連續移動操作的精確度

東方系的彈幕則比較重視自機位置的微調整
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/27(四)14:37 ID:Zt/ZT9uU] No.8107  
>>No.8106
so?
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/28(五)22:21 ID:Kv58wA8g] No.8115  
>>No.8089
等等!為什麼會有PlayStation圖標在上面?www
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/28(五)23:06 ID:59NPUddo] No.8116  
復刻版就是PS2和USB兩種呀
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/29(六)01:41 ID:f6CzJNwY] No.8117  
>>No.8116
感謝告知,原來還有出復刻版。一直以為SS後就絕種了 = =
無標題 名稱: 無名氏 [12/11/27(二)03:27 ID:hTIYyJGU] No.8302  

檔名:1348549271506.jpg-(23, 326x380) [以預覽圖顯示]
23求eXceed初代 名稱: 無名氏 [12/09/25(二)13:01 ID:CjBLmksg] No.8096 [回應]
關鍵字:(eXceed-イクシード-、翡翠擊破、C69)
找了很久都找不到(就是過期)
希望請各位幫忙一下
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/25(二)20:32 ID:XswA2vj2] No.8098  
steam work

檔名:1347893100512.jpg-(91, 735x925) [以預覽圖顯示]
91現在有誰還在玩STG 名稱: 無名氏 [12/09/17(一)22:45 ID:BI9U/cLw] No.8040 [回應]
好久沒來這版了!所以想來問問各位
現在有誰還在玩STG?"限家用TV與街機這兩類"喔!
我最近都在玩PS1的雷電計畫(初代與II)與雷電DX這兩款
大家來說說吧~
類別: [編輯]
有回應 28 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/21(五)02:35 ID:b/65esO.] No.8074  
話說,Wii上的罪與罰2算不算是2DSTG?
我看之前有死亡鬼屋的串,有部分相似
罪與罰我無聊也會拿起來玩一玩
不過還有一堆SPECIAL BONUS沒找到
RS和罪與罰都在等第三作出來,Treasure社你聽到了嗎?
無標題 名稱: 本人原PO [12/09/21(五)10:21 ID:lAdr/xZU] No.8075  
>>No.8072
因為我比較習慣玩SONY的PS系主機來玩STG
而XBOX360這台我也說過我是不會買的
因為最近有考慮要買PS3主機新版本的打算(為了某款新遊戲)
但現在PS3主機無法玩PS2遊戲片只能玩PS1遊戲片是真的嗎?
還有CAVE與SONY間有什麼仇才不讓彈幕STG移植PS3主機中?
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/21(五)10:57 ID:n2ksiEnI] No.8076  
>>No.8075
你放心,CAVE跟SONY沒有什麼深仇
很單純只是CAVE想出STG在後期PS2上
SONY沒通過而已,好像是權利金緣故
所以怒首領峰大往生之後就沒有作品到PS上面了
後來360剛出,開發架構又剛好相似
搬過去也沒花什麼多少錢,微軟又很客氣馬上通過
後來CAVE就一直出STG在360上了
主要是習慣+又不用花費太多開發費用,因此可以馬上投入下一作開發,這也是為什麼街機出來沒多久,馬上就搬到360上強化畫質和模式
(上面是雜誌專訪出來的內容)

當然360上開發環境和費用比較適合STG也是一種優勢
大多數喜愛STG重度玩家多少也有一台360
所以在日本,360被封為STG專用機也不是叫假的
順便一提,CAVE也有出作品在手機上,主流手機平台都有

不過原PO喜愛PS3也沒差,上面也有兩款STG
不過PS3現在已經沒有向下相容囉
但可以在商店上下戴PS1數位板,但有沒有STG,需要查一查
無標題 名稱: 本人原PO [12/09/21(五)11:08 ID:lAdr/xZU] No.8077  
>>No.8076
那至少PS1的光碟遊戲片可以放在PS3主機上玩對不對?
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/21(五)11:15 ID:n2ksiEnI] No.8078  
>>No.8077
我朋友試過不太行,沒有反應
不過是不同遊戲,如果你買了PS3,不妨放光碟試試看
也不吃虧
無標題 名稱: 本人原PO [12/09/21(五)11:38 ID:lAdr/xZU] No.8079  
>>No.8078
嗯!謝謝^_^
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/21(五)16:05 ID:SV/gm//U] No.8080  
>>No.8073
信我一句話
還是買個硬碟版的吧

一開始都會說"啊~不會玩那麼多款啦~"
然後等架上有新STG出現就想買
然後雖然有人說2D STG又不用高畫質...

可是人家遊戲就是給你HD化啊~
閃亮銀槍你看看就多大
然後遊戲多一點,攻略影片東下西下
其實4G真的不夠大
我舊360是20G
最後我還是買現在的黑機了 (250G
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/21(五)16:43 ID:Ib6ryBUE] No.8081  
>>但可以在商店上下戴PS1數位板,但有沒有STG,需要查一查
都是以前移植在PS的STG(以下以日Store為例)
STRIKES 1945Ⅱ、ZANAC x ZANAC
怒首領蜂、首領蜂、TFV Perfect System
G-Darius、RayForce、RayCrisis、Einhander
紫炎龍、Sonic Wings Special、雷電、超兄貴(拖
沒有蒼穹紅蓮隊,之前有的Delta已經沒有了
無標題 名稱: 本人原PO [12/09/21(五)18:41 ID:lAdr/xZU] No.8082  
>>No.8081
感謝提供!目前我只有PSN台帳而已(因為我還有PSP)
看來之後買了PS3新版本主機後要再辦一個日帳了=_=/
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/24(一)07:03 ID:Nh6IpVoU] No.8092  
>PS跟PS2不能開了 所以很久沒玩了
用模擬器玩
PS2的遊戲可能因為電腦性能還有點難度
PS的遊戲基本上不可能無法玩

求一款縱向射擊遊戲名稱 名稱: 無名氏 [12/09/17(一)11:29 ID:xIlXvlNE] No.8037 [回應]
畫面是偽3D的,不可選機體,1P2P分別是紅藍色。每個殘機標籤(開始時有2個)下方有6個綠色的蓄力格,鎖定目標后可以發射綠色誘導光束,全蓄滿還可以發射全屏範圍的大量藍白色光彈。第一關BOSS是綠+白色的巨大戰車,車體分成4條外掛炮塔的履帶加三聯裝主炮塔,每擊破一條履帶后戰車就會逃出一段距離并發射主炮,之後其他履帶會轉過來和自機交戰。
類別: 求助 [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/17(一)23:21 ID:R7XLAHqs] No.8043  
看你的描述肯定是taito出的RAY STORM
至於不能選機體應該是你記錯了
有R-gray一號機和R-gray二號機可選
攻擊型態完全不一樣
XBLA和PSN上有出重制版
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/18(二)12:40 ID:/vTkwqU6] No.8048  
>>No.8043
很感謝,就是這一部。

【刪除文章】[]
刪除用密碼:
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58]