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9891: Hidecade自製MD版太空戰鬥機完成 (0)9806: ゴ魔乙 (7)
9882: 戦国エースSprites (8)9805: 找尋一款遊戲 (1)
9879: 大旋風Sprites (2)9799: 問舊遊戲 (0)
9863: RETRO ARCADE ANIME: R-TYPE (7)9796: tankforce sprites (0)
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9820: ゲーム天国 CruisinMix (6)9779: Tyrian (0)
9813: 找一款ps1舊遊戲 (6)9774: 找老遊戲,在2004年就已經有的遊戲 (4)
9808: cuphead (1)9769: 找老遊戲 感謝 (4)
檔名:1377058989004.jpg-(201, 1024x768) [以預覽圖顯示]
201問遊戲名 名稱: 問遊戲名 [13/08/21(三)12:23 ID:DgWjzV5k] No.8847 [回應]
很久玩的一款中文叫 雷霆戰機
但用中文名找不到或找到別款
所以想求英文名試試看
之前玩是在一套光碟裡玩到的
裡面有很多遊戲
一片灰的 一片綠的
應該是DOS GAME
可以2P(一個用鍵盤 一個用滑鼠)
印象中有很多武器可換
懇請解答
謝謝
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [13/08/21(三)13:17 ID:tLoUcbgs] No.8848  
 檔名:1377062222049.png-(15, 320x200) [以預覽圖顯示] 15
Tyrian?
無標題 名稱: 問遊戲名 [13/08/21(三)13:32 ID:DgWjzV5k] No.8849  
>>No.8848
好強大....
謝了

檔名:1372763495194.jpg-(64, 583x282) [以預覽圖顯示]
64PS3『ケツイ ~絆地獄たち~ EXTRA' PV 名稱: 無名氏 [13/07/02(二)19:11 ID:4CigLj3Q] No.8803 [回應]
這次PS3版冷飯吸引人的只有搭配的新攻略BD影片了,分數比起以前的官方DVD大幅提升,打法想必是精進很多
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/17(三)00:14 ID:S9UYydbI] No.8825  
無標題 名稱: 無名氏 [13/08/11(日)21:15 ID:axwW1PHk] No.8845  
根據老外說法新攻略A機裡二周全程只死一命,好想看啊(攤
http://shmups.system11.org/viewtopic.php?f=1&t=44991&start=540
無標題 名稱: 無名氏 [14/12/08(一)22:00 ID:a7V.vbDs] No.9467  
轉貼個消息,對岸淘寶上有個便宜單獨賣PS3版BD攻略的(關鍵字"絆地獄 BD"可搜尋到)
目前價格50人民幣,據對岸貼吧已購買的人所說的確是真貨的樣子http://tieba.baidu.com/p/3452096051

檔名:1375185162028.jpg-(31, 500x671) [以預覽圖顯示]
31喵喵魔力-卡蓮 名稱: 無名氏 [13/07/30(二)19:52 ID:if5RFAhw] No.8839 [回應]
魔力私服大跳槽?
來喵喵魔力卡蓮星系吧
仿正服 RC:26456798 超多人
非常適合懷舊玩家歐
類別: getout [編輯]

檔名:1367052058490.jpg-(173, 640x640) [以預覽圖顯示]
173求「大魔砲少女」 完成版 名稱: 無名氏 [13/04/27(六)16:40 ID:vMuwh34U] No.8666 [回應]
類別: C76.3D [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/02(四)05:16 ID:a.qy19Wk] No.8684  
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/29(一)22:59 ID:bW1Q8Pyw] No.8836  
求低調(免空分流版)

某遊戲BOSS 名稱: 無名氏 [13/07/29(一)01:41 ID:vEAsEcIA] No.8834 [回應]
請問各位島民,
我記得有一款彈幕遊戲的BOSS是:
偽娘BOSS是綠色中長髮,
而且肚子那附近好像有刺青之類的,
有一個圖案。

這是我目前記得的,
因為我只有看過那位BOSS,
當時沒有太大的興趣,
現在對彈幕遊戲感興趣了,
卻忘了名字,
希望島民可以提供名字,
非常感恩!
類別: [編輯]

請問一款戰機遊戲 名稱: 無名氏 [13/07/28(日)09:12 ID:8JHK/PYw] No.8833 [回應]
這遊戲有點時間了!!
遊戲玩法類似雷電!武器升級到一定程度時右上角會個人頭跟你說 耶~~~!!
有個藍色的球,吃到後會集氣接著放出藍色雷射

大概只記得這麼多,請各位版友能幫忙在下!
類別: [編輯]

檔名:1367601924706.png-(17, 689x506) [以預覽圖顯示]
17蒼藍騎士的條目完成 名稱: 無名氏 [13/05/04(六)01:25 ID:5MS9RCmM] No.8691 [回應]
http://wiki.komica.org/wiki3/?Blue%20Knights
算是比東方早幾年出的系列,
不過還有蒼藍軍刀、OOH及TAILS GEAR的資料要補
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/25(六)00:16 ID:UK/t6xOI] No.8728  
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/29(三)15:39 ID:qeEn26qc] No.8731  
 檔名:1369813179109.png-(76, 466x200) [以預覽圖顯示] 76
O.O.H.的隱藏要素...
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/02(日)15:08 ID:xZZ1rFRs] No.8744  
 檔名:1370156902061.png-(2078, 2068x3264) 2078
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/04(二)17:05 ID:zQcyNQlU] No.8750  
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/14(五)09:09 ID:RYI9pkik] No.8758  
尾端戰機的條目完成:
http://wiki.komica.org/wiki3/?Tails%20Gear
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/22(一)22:39 ID:TvWsWX06] No.8831  
 檔名:1374503964229.png-(162, 982x1905) [以預覽圖顯示] 162
CrossFire EX

檔名:1371212106327.png-(20, 384x224) [以預覽圖顯示]
20這種風格的遊戲 名稱: 無名氏 [13/06/14(五)20:15 ID:hK/r2HrY] No.8761 [回應]
http://www.youtube.com/watch?v=uxClDHEPjGI
在ss上的遊戲 神奇3合1( ワンダー3 )
前面兩款遊戲在我小時候留下了深刻印象
請問現在還有沒有像這樣風格的遊戲?
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/09(二)18:03 ID:FLgrKRQg] No.8818  
感謝你解答了我多年來的想問又不知從何問起的問題了!
我就是想找這款名字!(我是在AC上一直投錢完 直到那保齡球館倒掉XD
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/12(五)15:22 ID:91iSaz.I] No.8819  
順便借問一下
也是有一款是橫向卷軸的動作遊戲
可以雙打
角色手可以伸很常抓敵人摔
然後會有金幣可以吃的遊戲
這款是叫什麼名字? 印象中有點二戰時期飛行員的打扮
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/12(五)17:20 ID:HcjEgvNY] No.8820  
>>No.8819
top hunter
話說這裡是STG版不是懷舊版吧
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/12(五)21:57 ID:cuRVSyEY] No.8822  
>>No.8820
平時這麼少回應 沒關係吧
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/19(五)12:42 ID:MpWvmHNw] No.8828  
這遊戲有STG的要素ㄚ
我每次都按到手抽筋

檔名:1372409019178.jpg-(27, 600x300) [以預覽圖顯示]
27雷電 名稱: 無名氏 [13/06/28(五)16:43 ID:ZA0UBSbo] No.8791 [回應]
各位好

有個問題困擾我十幾年了

想請問一下,在街機射擊遊戲的雷電(初代)中

到底是紅色擴散彈的威力較大?還是藍色雷射的威力較大?

我覺得是紅色擴散彈的總和威力較高,但一直無法確定

是否能請高手替我解答?謝謝
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/29(六)01:16 ID:Uk4618rY] No.8794  
散彈威力比較大,但是需要連射...打到後面手會痠
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/29(六)02:42 ID:qUnJcnWc] No.8795  
嗯....大概大多少呢?(我記得超近距離散彈連打很強)
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/29(六)17:27 ID:.P9paoEs] No.8796  
印象:全滿時
紅色範圍最大、藍色威力最強、粉紅色偏差射擊

其實我比較懷疑粉紅色跟紅色誰比較高傷害...

藍色可以完全掃中傷害 應該攻擊比較高吧(ry
都只有一階的話就沒辦法了(被拖
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/29(六)20:30 ID:Uk4618rY] No.8797  
早期的射擊遊戲有畫面同時最大彈數限制...
所以能夠連射的武器只要貼著打威力都會爆增,
雷射就算貼著打威力也不會比較強,光這個就輸了。
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/29(六)22:34 ID:sNz8DTKg] No.8798  
初代沒有粉紅吧我記得
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/30(日)03:59 ID:4.Es/rW2] No.8799  
限定近or零距離絕對全吃狀況下
最大級數的紅散射會比藍雷射強

除此之外都是藍雷射攻擊力勝

檔名:1370951584237.jpg-(125, 948x621) [以預覽圖顯示]
125Astebreed trial C83 名稱: 無名氏 [13/06/11(二)19:53 ID:KFLJfnGc] No.8754 [回應]
http://www.youtube.com/watch?v=xiEe0PmpqtI
雖然感覺這家的STG少了點爽快感(瞬間爆發力?
不過這次畫面......真他媽漂亮啊!!!!
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/12(三)22:06 ID:NAyO.1gY] No.8756  
.....同人???

看不到角色長什麼樣子很可惜
BGM燃不起來更是可惜啊...畫面真的很不錯就是了

真希望看到像這樣的商業STG啊~
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/13(四)00:07 ID:.ebxabI.] No.8757  
咦咦咦!!??
這是同人作品嗎?
好精細喔

但我有點擔心捲軸不斷改變會造成不易上手

就畫面看起來
感覺平常像閃電出擊V
BOSS戰像Omega Boost
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/14(五)15:03 ID:OjkjMZn2] No.8759  
>>No.8757
>但我有點擔心捲軸不斷改變會造成不易上手
遊戲看起來沒這問題
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/14(五)18:10 ID:2VlsDjQg] No.8760  
體驗過的心得就是bgm真的沒什麼存在感
然後遊戲中腳色會一直對話有點煩
追蹤武器效果不明顯,有時候會覺得是不是沒有在攻擊
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/16(日)06:19 ID:duV5/NKU] No.8766  
>>No.8760
忘了這款 結果錯過了體驗版公開的時間
你玩過後有填問卷嗎? 或許可以請作者在設定裡加個語音開關之類的
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/20(四)23:39 ID:SbyStDTQ] No.8773  
>>No.8766
我是在朋友家玩到的
不知道有問卷這種東西
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/21(五)06:24 ID:BlDceF8I] No.8775  
>>No.8757
可以去找作者之前的作品ETHER VAPOR REMASTER來玩玩看
視角轉換完全不影響 反倒覺得挺有趣的

關於新作對話的問題 這款ETHER VAPOR REMASTER
有故事(ORIGINAL)模式跟REMASTER模式可選
前者雖然有劇情對話 但可以一鍵跳過 後者就像是AC模式 可以一路順暢的打下去
設定裡面也有角色圖像&對話字幕的開關
想要當AC打的人應該不用擔心

話說 作者的作品也都有在海外販售(STEAM之類的)

作者網站:
http://edelweiss.skr.jp/

ETHER VAPOR REMASTER(海外):
http://ethervapor.com/
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/27(四)00:39 ID:bgENWOkY] No.8789  
目前因為還只是體驗版的測試階段
角色頭像和對話字幕的開關沒問題+1

ETHER VAPOR當初在作的時候連角色頭像&語音都沒有
這系列推薦要玩看看
最後一關特別演出很神

【怒首領蜂最大往生】TASさんが陰蜂をノーミス・ノーボム撃破【Arcade HD】 名稱: 無名氏 [13/06/15(六)16:25 ID:hNh2jUQc] No.8762 [回應]
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21114785

TAS的勝利
人類的勝利不知道要多久。。總感覺這次過了
類別: [編輯]
有回應 2 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/15(六)22:27 ID:EQjgh78s] No.8765  
>>No.8764
這裡人類勝利是指正常打不使用任何外部輔助手段
無標題 名稱: DoDonPachi Saidaioujou (arcade HD mode, 1-ALL) - Inbachi finally destroyed! [13/06/21(五)23:28 ID:iS8bPcuI] No.8776  
http://www.youtube.com/watch?v=cujHIkGRT7U

是真是假? 也太猛了吧?
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/22(六)13:19 ID:IYN07Jb2] No.8779  
>>No.8776
有人把原影片某些地方放大截圖,發現自機判定有縮小,確定有開輔助
另外現在的最大往生有BUG的樣子,Replay不會區分是否有開自動駕駛或是特殊輔助
甚至還傳出丟上排行的資料還能被修改等
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/25(二)14:43 ID:DJCnyE2.] No.8781  
>>No.8779
>甚至還傳出丟上排行的資料還能被修改等
怎麼修改啊?
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/26(三)03:00 ID:I1GlM7do] No.8782  
真的假的先不評論...自機判定貌似沒有縮小就是了...
有也大概是只開了Lv1...能過也是很強大

但要做假也太簡單(?)了有買來玩的都知道這一作的replay是能夠修改的TAS也是用了這一點
而排行的BUG是他顯示跟實際的分數不一樣,顯示的分數會是你棄機重玩累積下來的總分,但你下載回來顯示的分會是正常就是了
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/26(三)10:02 ID:JHHSEwrc] No.8784  
 檔名:1372212166630.jpg-(23, 282x252) [以預覽圖顯示] 23
←其實蠻好奇最大往生的原判定點到底多大就是
雖然很希望這次擊破是真的
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/26(三)15:44 ID:flYMmGng] No.8785  
>>No.8784
如果你是想說這張圖的判定很奇怪的話...
你沒看到他自機正在無敵嗎?
最大往生的自機判定就是眼看這麼大,如粿調小了那個點也會跟著變小(EX會比其他兩種強化小一圈)
而彈的判定就跟其他慣常的判定一樣
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/26(三)16:56 ID:sCO7jWOU] No.8786  
 檔名:1372237009074.jpg-(19, 260x317) [以預覽圖顯示] 19
這種判定感覺肯定是開了內購了,算了反正陰蜂這種無理產物已經不指望人類能正常擊落
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/26(三)18:06 ID:flYMmGng] No.8787  
有沒有開判定縮小是能用眼睛確認的
開了那個光點會明顯變小...
而上面兩張圖就這樣看實在看不出問題...
都在合理範圍,判定都沒有跟彈的判定重疊到,第二張相當勉強就是了..
想要知道是否開了的最簡單方法是把正常的大小跟他對比一下就行了...因為那個東西是物理上縮小了那個判定光點
一直在懷疑他有沒有開判定縮小不如懷疑他到底有沒有修改replay跟有沒有開自動導行
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/26(三)18:13 ID:flYMmGng] No.8788  
補充一下...可能這邊根本沒有人玩過360版本...
其實網上排名是不能開任何內購功能的...那邊全部不能選只能off
然後這鬼東西他說是從網上下載落來的,所以他只能夠是正常情況下擊破
當然這是真的存在在網上排名的replay為前提

檔名:1371393634384.jpg-(407, 600x428) [以預覽圖顯示]
407太空侵略者35週年記念 名稱: 無名氏 [13/06/16(日)22:40 ID:Zi/8pnlw] No.8768 [回應]
還是放一下好了(因為是史上第一部STG)
http://spaceinvaders.jp/index.html
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/17(一)21:24 ID:Iy5fXFTg] No.8772  

檔名:1371430347376.jpg-(13, 239x211) [以預覽圖顯示]
13魂斗羅 Run And Gun 名稱: 無名氏 [13/06/17(一)08:52 ID:wpiVsI1w] No.8770 [回應]
魂斗羅這個名字無需多說,永遠是一代玩家的永恆經典,而最近似乎它又有了新的動向。據美國專利局的一份授權文件表明,KONAMI註冊了《魂斗羅》系列名為《Contra Run and Gun》的新作商標。

http://game.sina.com.hk/cgi-bin/nw/show.cgi/3/4/1/114337/1.html
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/17(一)19:16 ID:yd04zAl2] No.8771  
這名稱很有手機遊戲feel....

檔名:1369833452356.jpg-(880, 1090x1473) [以預覽圖顯示]
880有誰知道日本物產遊戲? 名稱: Magmax [13/05/29(三)21:17 ID:d8J0C09w] No.8732 [回應]
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/11(二)17:24 ID:dqt7BMuI] No.8753  
>>No.8732
上面那堆game作曲者都是同一人 吉田健志
麻將遊戲則是另外一位OPL大師擔任
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/12(三)13:42 ID:uRazp4PE] No.8755  
附帶一點
吉田在離開日物後有把這些音樂用新的音源演奏出成CD
賣得還不錯

怒首領蜂最大往生 オープニングアニメ 完 名稱: 無名氏 [13/04/18(四)22:46 ID:g21jfxlg] No.8652 [回應]
http://www.youtube.com/watch?v=iQdT6QnI_SI
上次的修正版(把遊戲畫面改成3D機體)
倒不如動畫化比較好吧
類別: [編輯]
有回應 21 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/31(五)21:46 ID:7fDXHZzs] No.8736  
>>No.8735
禁語是?

有大佐嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/01(六)02:10 ID:W5jjSxR2] No.8738  
>>No.8736
360模式中櫻夜和陽蜂喇賽時有提到"爸爸"
2ch有人推測說那個人可能就是這次的大佐
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/01(六)21:11 ID:o1zMoqMQ] No.8740  
>>No.8738
那有出來嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/02(日)02:54 ID:Q85.0grw] No.8741  
>>No.8740
就過程有提到而已

http://www.nicovideo.jp/watch/sm20998435
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20998629


ため氏的X-MODE
雖因為機體猛過頭,對話咖掉很多

不過還是可以稍稍聽聽看


另給個櫻夜機體 vs 陰蜂戰
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21012682


該不會要贏陰蜂只能靠這台了吧。
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/02(日)05:38 ID:EwzevF2g] No.8742  
練習模式可以直接選原版陰蜂啊...想眼殘就去開吧www
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/02(日)10:53 ID:mndi6qmM] No.8743  
看了嚇到想說竟然把陰蜂不接關轟下來了
不過仔細看發現,ため是用上了許多購物強化才會有這麼多優勢就是
目測的有:自機判定縮小(有人推估1-2像素),Hyper期間的自動Bomb不解除hyper,自動Bomb變成只消耗1發Bomb,Bomb打開的時間極短,陰蜂不會因此開防護罩
不過最主要還是他的底力真的夠強才能這樣打到底(他的紀錄榜有提到正常條件A-S有不接關打進陰蜂發狂)
這也表示,現階段陰蜂得用上這些條件才有勝算嗎...
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/02(日)17:50 ID:A3CprBbY] No.8746  
說穿了陰蜂就是以不用任何外掛正常打人類根本不可能贏
即使叫MON再來打個7年也是完全無理的(攤手
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/02(日)21:35 ID:nGb1lMlM] No.8747  
後來自己也開了一堆隱(ㄗㄨㄛˋ)藏(ㄅㄧˋ)機能去挑戰陰蜂
連自動駕駛都躲不過那彈幕
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/08(六)16:05 ID:m1dKRbz6] No.8751  
話說....
商店裡那個3000元的???到底是?
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/08(六)18:16 ID:ZXLJn3Ls] No.8752  
>>No.8751
普通模式能使用櫻夜自機
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20999871

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