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檔名:1371212106327.png-(20, 384x224) [以預覽圖顯示]
20這種風格的遊戲 名稱: 無名氏 [13/06/14(五)20:15 ID:hK/r2HrY] No.8761 [回應]
http://www.youtube.com/watch?v=uxClDHEPjGI
在ss上的遊戲 神奇3合1( ワンダー3 )
前面兩款遊戲在我小時候留下了深刻印象
請問現在還有沒有像這樣風格的遊戲?
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/09(二)18:03 ID:FLgrKRQg] No.8818  
感謝你解答了我多年來的想問又不知從何問起的問題了!
我就是想找這款名字!(我是在AC上一直投錢完 直到那保齡球館倒掉XD
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/12(五)15:22 ID:91iSaz.I] No.8819  
順便借問一下
也是有一款是橫向卷軸的動作遊戲
可以雙打
角色手可以伸很常抓敵人摔
然後會有金幣可以吃的遊戲
這款是叫什麼名字? 印象中有點二戰時期飛行員的打扮
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/12(五)17:20 ID:HcjEgvNY] No.8820  
>>No.8819
top hunter
話說這裡是STG版不是懷舊版吧
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/12(五)21:57 ID:cuRVSyEY] No.8822  
>>No.8820
平時這麼少回應 沒關係吧
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/19(五)12:42 ID:MpWvmHNw] No.8828  
這遊戲有STG的要素ㄚ
我每次都按到手抽筋

檔名:1372409019178.jpg-(27, 600x300) [以預覽圖顯示]
27雷電 名稱: 無名氏 [13/06/28(五)16:43 ID:ZA0UBSbo] No.8791 [回應]
各位好

有個問題困擾我十幾年了

想請問一下,在街機射擊遊戲的雷電(初代)中

到底是紅色擴散彈的威力較大?還是藍色雷射的威力較大?

我覺得是紅色擴散彈的總和威力較高,但一直無法確定

是否能請高手替我解答?謝謝
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/29(六)01:16 ID:Uk4618rY] No.8794  
散彈威力比較大,但是需要連射...打到後面手會痠
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/29(六)02:42 ID:qUnJcnWc] No.8795  
嗯....大概大多少呢?(我記得超近距離散彈連打很強)
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/29(六)17:27 ID:.P9paoEs] No.8796  
印象:全滿時
紅色範圍最大、藍色威力最強、粉紅色偏差射擊

其實我比較懷疑粉紅色跟紅色誰比較高傷害...

藍色可以完全掃中傷害 應該攻擊比較高吧(ry
都只有一階的話就沒辦法了(被拖
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/29(六)20:30 ID:Uk4618rY] No.8797  
早期的射擊遊戲有畫面同時最大彈數限制...
所以能夠連射的武器只要貼著打威力都會爆增,
雷射就算貼著打威力也不會比較強,光這個就輸了。
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/29(六)22:34 ID:sNz8DTKg] No.8798  
初代沒有粉紅吧我記得
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/30(日)03:59 ID:4.Es/rW2] No.8799  
限定近or零距離絕對全吃狀況下
最大級數的紅散射會比藍雷射強

除此之外都是藍雷射攻擊力勝

檔名:1370951584237.jpg-(125, 948x621) [以預覽圖顯示]
125Astebreed trial C83 名稱: 無名氏 [13/06/11(二)19:53 ID:KFLJfnGc] No.8754 [回應]
http://www.youtube.com/watch?v=xiEe0PmpqtI
雖然感覺這家的STG少了點爽快感(瞬間爆發力?
不過這次畫面......真他媽漂亮啊!!!!
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/12(三)22:06 ID:NAyO.1gY] No.8756  
.....同人???

看不到角色長什麼樣子很可惜
BGM燃不起來更是可惜啊...畫面真的很不錯就是了

真希望看到像這樣的商業STG啊~
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/13(四)00:07 ID:.ebxabI.] No.8757  
咦咦咦!!??
這是同人作品嗎?
好精細喔

但我有點擔心捲軸不斷改變會造成不易上手

就畫面看起來
感覺平常像閃電出擊V
BOSS戰像Omega Boost
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/14(五)15:03 ID:OjkjMZn2] No.8759  
>>No.8757
>但我有點擔心捲軸不斷改變會造成不易上手
遊戲看起來沒這問題
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/14(五)18:10 ID:2VlsDjQg] No.8760  
體驗過的心得就是bgm真的沒什麼存在感
然後遊戲中腳色會一直對話有點煩
追蹤武器效果不明顯,有時候會覺得是不是沒有在攻擊
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/16(日)06:19 ID:duV5/NKU] No.8766  
>>No.8760
忘了這款 結果錯過了體驗版公開的時間
你玩過後有填問卷嗎? 或許可以請作者在設定裡加個語音開關之類的
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/20(四)23:39 ID:SbyStDTQ] No.8773  
>>No.8766
我是在朋友家玩到的
不知道有問卷這種東西
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/21(五)06:24 ID:BlDceF8I] No.8775  
>>No.8757
可以去找作者之前的作品ETHER VAPOR REMASTER來玩玩看
視角轉換完全不影響 反倒覺得挺有趣的

關於新作對話的問題 這款ETHER VAPOR REMASTER
有故事(ORIGINAL)模式跟REMASTER模式可選
前者雖然有劇情對話 但可以一鍵跳過 後者就像是AC模式 可以一路順暢的打下去
設定裡面也有角色圖像&對話字幕的開關
想要當AC打的人應該不用擔心

話說 作者的作品也都有在海外販售(STEAM之類的)

作者網站:
http://edelweiss.skr.jp/

ETHER VAPOR REMASTER(海外):
http://ethervapor.com/
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/27(四)00:39 ID:bgENWOkY] No.8789  
目前因為還只是體驗版的測試階段
角色頭像和對話字幕的開關沒問題+1

ETHER VAPOR當初在作的時候連角色頭像&語音都沒有
這系列推薦要玩看看
最後一關特別演出很神

【怒首領蜂最大往生】TASさんが陰蜂をノーミス・ノーボム撃破【Arcade HD】 名稱: 無名氏 [13/06/15(六)16:25 ID:hNh2jUQc] No.8762 [回應]
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21114785

TAS的勝利
人類的勝利不知道要多久。。總感覺這次過了
類別: [編輯]
有回應 2 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/15(六)22:27 ID:EQjgh78s] No.8765  
>>No.8764
這裡人類勝利是指正常打不使用任何外部輔助手段
無標題 名稱: DoDonPachi Saidaioujou (arcade HD mode, 1-ALL) - Inbachi finally destroyed! [13/06/21(五)23:28 ID:iS8bPcuI] No.8776  
http://www.youtube.com/watch?v=cujHIkGRT7U

是真是假? 也太猛了吧?
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/22(六)13:19 ID:IYN07Jb2] No.8779  
>>No.8776
有人把原影片某些地方放大截圖,發現自機判定有縮小,確定有開輔助
另外現在的最大往生有BUG的樣子,Replay不會區分是否有開自動駕駛或是特殊輔助
甚至還傳出丟上排行的資料還能被修改等
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/25(二)14:43 ID:DJCnyE2.] No.8781  
>>No.8779
>甚至還傳出丟上排行的資料還能被修改等
怎麼修改啊?
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/26(三)03:00 ID:I1GlM7do] No.8782  
真的假的先不評論...自機判定貌似沒有縮小就是了...
有也大概是只開了Lv1...能過也是很強大

但要做假也太簡單(?)了有買來玩的都知道這一作的replay是能夠修改的TAS也是用了這一點
而排行的BUG是他顯示跟實際的分數不一樣,顯示的分數會是你棄機重玩累積下來的總分,但你下載回來顯示的分會是正常就是了
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/26(三)10:02 ID:JHHSEwrc] No.8784  
 檔名:1372212166630.jpg-(23, 282x252) [以預覽圖顯示] 23
←其實蠻好奇最大往生的原判定點到底多大就是
雖然很希望這次擊破是真的
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/26(三)15:44 ID:flYMmGng] No.8785  
>>No.8784
如果你是想說這張圖的判定很奇怪的話...
你沒看到他自機正在無敵嗎?
最大往生的自機判定就是眼看這麼大,如粿調小了那個點也會跟著變小(EX會比其他兩種強化小一圈)
而彈的判定就跟其他慣常的判定一樣
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/26(三)16:56 ID:sCO7jWOU] No.8786  
 檔名:1372237009074.jpg-(19, 260x317) [以預覽圖顯示] 19
這種判定感覺肯定是開了內購了,算了反正陰蜂這種無理產物已經不指望人類能正常擊落
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/26(三)18:06 ID:flYMmGng] No.8787  
有沒有開判定縮小是能用眼睛確認的
開了那個光點會明顯變小...
而上面兩張圖就這樣看實在看不出問題...
都在合理範圍,判定都沒有跟彈的判定重疊到,第二張相當勉強就是了..
想要知道是否開了的最簡單方法是把正常的大小跟他對比一下就行了...因為那個東西是物理上縮小了那個判定光點
一直在懷疑他有沒有開判定縮小不如懷疑他到底有沒有修改replay跟有沒有開自動導行
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/26(三)18:13 ID:flYMmGng] No.8788  
補充一下...可能這邊根本沒有人玩過360版本...
其實網上排名是不能開任何內購功能的...那邊全部不能選只能off
然後這鬼東西他說是從網上下載落來的,所以他只能夠是正常情況下擊破
當然這是真的存在在網上排名的replay為前提

檔名:1371393634384.jpg-(407, 600x428) [以預覽圖顯示]
407太空侵略者35週年記念 名稱: 無名氏 [13/06/16(日)22:40 ID:Zi/8pnlw] No.8768 [回應]
還是放一下好了(因為是史上第一部STG)
http://spaceinvaders.jp/index.html
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/17(一)21:24 ID:Iy5fXFTg] No.8772  

檔名:1371430347376.jpg-(13, 239x211) [以預覽圖顯示]
13魂斗羅 Run And Gun 名稱: 無名氏 [13/06/17(一)08:52 ID:wpiVsI1w] No.8770 [回應]
魂斗羅這個名字無需多說,永遠是一代玩家的永恆經典,而最近似乎它又有了新的動向。據美國專利局的一份授權文件表明,KONAMI註冊了《魂斗羅》系列名為《Contra Run and Gun》的新作商標。

http://game.sina.com.hk/cgi-bin/nw/show.cgi/3/4/1/114337/1.html
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/17(一)19:16 ID:yd04zAl2] No.8771  
這名稱很有手機遊戲feel....

檔名:1369833452356.jpg-(880, 1090x1473) [以預覽圖顯示]
880有誰知道日本物產遊戲? 名稱: Magmax [13/05/29(三)21:17 ID:d8J0C09w] No.8732 [回應]
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/11(二)17:24 ID:dqt7BMuI] No.8753  
>>No.8732
上面那堆game作曲者都是同一人 吉田健志
麻將遊戲則是另外一位OPL大師擔任
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/12(三)13:42 ID:uRazp4PE] No.8755  
附帶一點
吉田在離開日物後有把這些音樂用新的音源演奏出成CD
賣得還不錯

怒首領蜂最大往生 オープニングアニメ 完 名稱: 無名氏 [13/04/18(四)22:46 ID:g21jfxlg] No.8652 [回應]
http://www.youtube.com/watch?v=iQdT6QnI_SI
上次的修正版(把遊戲畫面改成3D機體)
倒不如動畫化比較好吧
類別: [編輯]
有回應 21 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/31(五)21:46 ID:7fDXHZzs] No.8736  
>>No.8735
禁語是?

有大佐嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/01(六)02:10 ID:W5jjSxR2] No.8738  
>>No.8736
360模式中櫻夜和陽蜂喇賽時有提到"爸爸"
2ch有人推測說那個人可能就是這次的大佐
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/01(六)21:11 ID:o1zMoqMQ] No.8740  
>>No.8738
那有出來嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/02(日)02:54 ID:Q85.0grw] No.8741  
>>No.8740
就過程有提到而已

http://www.nicovideo.jp/watch/sm20998435
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20998629


ため氏的X-MODE
雖因為機體猛過頭,對話咖掉很多

不過還是可以稍稍聽聽看


另給個櫻夜機體 vs 陰蜂戰
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21012682


該不會要贏陰蜂只能靠這台了吧。
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/02(日)05:38 ID:EwzevF2g] No.8742  
練習模式可以直接選原版陰蜂啊...想眼殘就去開吧www
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/02(日)10:53 ID:mndi6qmM] No.8743  
看了嚇到想說竟然把陰蜂不接關轟下來了
不過仔細看發現,ため是用上了許多購物強化才會有這麼多優勢就是
目測的有:自機判定縮小(有人推估1-2像素),Hyper期間的自動Bomb不解除hyper,自動Bomb變成只消耗1發Bomb,Bomb打開的時間極短,陰蜂不會因此開防護罩
不過最主要還是他的底力真的夠強才能這樣打到底(他的紀錄榜有提到正常條件A-S有不接關打進陰蜂發狂)
這也表示,現階段陰蜂得用上這些條件才有勝算嗎...
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/02(日)17:50 ID:A3CprBbY] No.8746  
說穿了陰蜂就是以不用任何外掛正常打人類根本不可能贏
即使叫MON再來打個7年也是完全無理的(攤手
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/02(日)21:35 ID:nGb1lMlM] No.8747  
後來自己也開了一堆隱(ㄗㄨㄛˋ)藏(ㄅㄧˋ)機能去挑戰陰蜂
連自動駕駛都躲不過那彈幕
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/08(六)16:05 ID:m1dKRbz6] No.8751  
話說....
商店裡那個3000元的???到底是?
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/08(六)18:16 ID:ZXLJn3Ls] No.8752  
>>No.8751
普通模式能使用櫻夜自機
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20999871

檔名:1370089624484.jpg-(57, 800x480) [以預覽圖顯示]
57奈米突擊隊 Nano-Assault 名稱: 無名氏 [13/06/01(六)20:27 ID:3Qzawryg] No.8739 [回應]
最近入手了3DS,正在考慮要不要入手這遊戲
想請問一下這款的評價怎麼樣?

檔名:1364741280339.jpg-(269, 1712x1488) [以預覽圖顯示]
269問一下手把... 名稱: 無名氏 [13/03/31(日)22:48 ID:cGWi5fQY] No.8598 [回應]
最近想為了RefRain去買一隻手把

這是我第一次玩同人的遊戲
我朋友說買隻手把比較好
板上的島民有沒有那隻比較推薦啊...?
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/01(一)12:25 ID:lTZePxUM] No.8600  
http://wiki.komica.org/wiki3/?RefRain%EF%BD%9Eprism%20memories%EF%BD%9E
建議Must Vipier 和Bronx Terror ,
Blitz Lester因為是近戰用且高速,效果不顯著
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/01(一)16:00 ID:5IG7y0Ww] No.8602  
>>No.8600
原PO是問"哪一隻手把比較推薦"

另外我超喜歡用Blitz Lester
除了蘿莉很可愛之外,近戰範圍攻擊力很高
適合刷分
啊...該訂來能登大往生了喔 名稱: 原PO有得能登病 [13/04/01(一)20:20 ID:kS9LWnJM] No.8604  
>>No.8602
果然Blitz Lester比較適合刷分啊...
那種貼近一下就能爆敵的感覺超爽快的

...言歸正傳
今天上網稍微查了一下
我大概會入手蘿技的F310吧
反正無線跟震動我都不需要的說

(360上的斑鳩跟閃亮銀槍練了段時間
(其實有時候覺得無線掛電池打久了手會很酸...
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/10(三)13:40 ID:pPRYiZvk] No.8633  
想請問一下
Stage06打完光球之後
要滿足什麼條件才能進入Stage00
每次用Bronx Terror都可以
但每次用Blitz Lester就不行
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/10(三)19:48 ID:6sL7A.aA] No.8634  
 檔名:1365594490322.jpg-(268, 1712x1488) [以預覽圖顯示] 268
時間到之前血一定要削到乾
之後撐到時間到
我個人是這樣啦...
另一個原因雖然不太可能
會不會你進場時壓太快進到第一輪的選項裡
那當然不會有...
無標題 名稱: No.8633 [13/04/10(三)22:58 ID:pPRYiZvk] No.8635  
剛剛打了一次
平常我都會因為失誤而每個關卡重複打
直到滿意為止
這一次我選擇直接打到底沒有關卡重新開始
就進入Stage00了
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/11(四)20:57 ID:0pfNjcU2] No.8637  
360有線,神器
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/08(三)11:54 ID:/3sf5qe2] No.8700  
目前手把技術上各家廠牌都差不多
剩下就是耐用度

買的時候主要就是看自己按鍵需求的數量
然後就是有沒有需要香菇頭跟震動功能

實際使用的時候大概注意一下
羅技的香菇頭好像軸向跟人家都不一樣
所以要記得去抓驅動
另外如果遊戲中的按鍵設定不夠用的話
就去找JoyToKey來輔助

問一款同人作 名稱: 無名氏 [13/05/09(四)19:41 ID:NUnnFyKk] No.8702 [回應]
2DSTG(廢話)
敵我角色跟背景都是鮮豔的卡通風格
角色騎乘著類似摩托車的飛行器戰鬥
只記得我常用一隻藍色系的男角,攻擊方式好像是火球
BOMB的攻擊力非常弱,基本上就是拿來消彈(這點不太確定)
有手繪OP動畫+主題曲,製作非常精細
BOSS的樣子非常惡搞(這點也不確定)
好像沒有POWER道具的樣子?

總體來說是輕快可愛風的射擊遊戲,難度應該算適中偏簡單(不過我還是無法不接關全破就是了)

謝謝大家
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/11(六)00:23 ID:nzn7.hcI] No.8705  
 檔名:1368202994156.gif-(115, 640x480) [以預覽圖顯示] 115
http://www13.plala.or.jp/french/bike.htm
http://www.youtube.com/watch?v=qv1HcmIEvE4
Bike Banditz
製作社團是法國麵包,
沒想到已經十年了啊…
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/19(日)17:01 ID:cbZHagxg] No.8714  
就是這款
太感謝了

平台是AC的,自機能使用劍 名稱: 無名氏 [13/04/16(二)00:45 ID:G1VoCNEc] No.8643 [回應]
不是ALLTYNEX和閃亮銀槍
好像是仿似鋼彈的作品
想問遊戲名稱?
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/16(二)10:09 ID:oARfFwTk] No.8644  
Brave Blade?
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/16(二)14:49 ID:QEH7aEtM] No.8645  
Brave blade ?
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/16(二)21:29 ID:xDw1.7DI] No.8648  
星霜鋼機ストラニア?
http://www.grev.co.jp/str/index.html
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/16(二)21:31 ID:G1VoCNEc] No.8649  
不是,是在宇宙中打的
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/11(六)01:06 ID:nzn7.hcI] No.8706  
 檔名:1368205567100.jpg-(135, 768x1024) [以預覽圖顯示] 135

檔名:1358093883478.jpg-(153, 750x1028) [以預覽圖顯示]
153Sine Mora 名稱: 無名氏 [13/01/14(一)00:18 ID:MZUEN2Ko] No.8414 [回應]
有人玩這款嗎?
出了一段時間,看到製作人是須田讓人特感興趣。
以前被首領蜂系列和鑄薔薇虐過,
就彈幕遊戲來說難度還不算太高,
裡面的獸人角色設計的真是有夠棒啊!!
女角都好性感,讓人GGININ~
類別: [編輯]
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無標題 名稱: 無名氏 [13/03/04(一)03:05 ID:dm.eq/iw] No.8513  
畫面不錯,魔王也都蠻有特色,可是感覺關卡音樂很難聽,破關後有印象的一首都沒有!
無標題 名稱: 無名氏 [13/03/07(四)10:18 ID:8c6yofMg] No.8522  
粉讚粉好玩,
畫面很棒,
魔王出場很煞氣,
不過很多人對他的音樂很不滿,
似乎STG遊戲背景音樂很重要,
可能我STG玩得不夠多無法理解,
真要聽好音樂玩beat hazard不就好了,
背景音樂隨你挑,
離題了~
話說這NPC是不是全領便當了,
英文不好看得沒有很懂.
無標題 名稱: 無名氏 [13/03/09(六)00:51 ID:Hjr/rqqw] No.8525  
>>No.8522
你可以進語系設定調成日文
有日文字幕


你說你日文也不行?
無標題 名稱: 無名氏 [13/03/27(三)23:29 ID:MunT1Tw2] No.8589  
>>No.8466
有沒有玩過跟被虐過是兩回事吧。

鑄薔薇的難度算是很鬼畜的,為了要控制難度RANK,
還必須採取自殺手段才能比較安定;整體來說這款遊戲
玩起來除了難還很傷眼,子彈實在是看得有點吃力阿...
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/16(二)15:45 ID:V3IFJLxQ] No.8646  
 檔名:1366098353933.jpg-(47, 620x332) [以預覽圖顯示] 47
畫面漂亮, 配音有趣
關卡設計適中且製作完整
現行售價相當便宜

值得一玩!
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/27(六)21:18 ID:qVb6L1iE] No.8671  
劇情呢?
我破關了但是還是不懂劇情
只知道好像是悲劇結尾(自殺式攻擊?)
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/29(一)00:16 ID:JALlOQAI] No.8679  
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/02(四)21:28 ID:oWriCZs.] No.8685  
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/08(三)04:11 ID:/2qyasiU] No.8699  
>>No.8679
第一次痛恨自己的英文程度
稀里糊塗的就這樣破了還真是慚愧啊
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/17(五)00:11 ID:ms4EKNfc] No.8711  
這款還頗虐的,不過那個 time system 做的蠻好玩

檔名:1366825731766.jpg-(781, 1280x720) [以預覽圖顯示]
781Caladrius 名稱: 無名氏 [13/04/25(四)01:48 ID:7k7qbue2] No.8663 [回應]
如果有高人已經入手,有沒有人可以解釋一下羞恥Play系統...
玩法有點像RS的武器系統+ DeathSmile
能用的武器為主武器外加3種能獨立使用的副武器
使用副武器時會消耗該武器的能源,歸零時不能使用
食Item好像能補充,不攻擊好像也會回
3種副武都有能源時能像首領峰放Hyper.....
基本就已經很難上手的系統
類別: Caladrius [編輯]
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無標題 名稱: 無名氏 [13/04/27(六)22:14 ID:Jzbrxbwk] No.8672  
 檔名:1367072051964.jpg-(676, 1280x720) [以預覽圖顯示] 676
那個無傷過Boss的也是爆衫圖,就只有5面的我不想收
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/27(六)22:38 ID:Jzbrxbwk] No.8673  
 檔名:1367073496789.jpg-(482, 1280x720) [以預覽圖顯示] 482
有穿沒有穿?
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/27(六)22:49 ID:tx74AAj2] No.8674  
第四隻角色(鳥?)在預設三隻角色各全破一次後開放
另外全破後也可以自行搭配屬性技能

Kei 真是難用到個極點…
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/27(六)22:54 ID:Jzbrxbwk] No.8675  
男角大概就是給人吐糟的吧
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/03(五)21:48 ID:sffbHWHQ] No.8690  
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20709610
又是你WWW

這遊戲好像沒有真BOSS??
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/04(六)20:23 ID:9tizffYE] No.8692  
有真Boss,成就"異界來的異形"就是這個Boss的
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/05(日)16:28 ID:GEND/4fA] No.8693  
>>No.8668
所有的BOSS都可以羞恥破壞3次嗎?
目前只有第一關的公主有成功破壞3次
但之後的BOSS都沒成功過
而且感覺很難判斷BOSS機體的部位到底有沒有破壞成功...

還有我方角色是不是要多存一點命才能被破壞乾淨?
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/05(日)19:34 ID:cZ9razIg] No.8694  
>No.8693
只要打的夠快就可以,炸彈狂放也可以出Cuttin Break
部位破壞是出靈塊欠片(每個Boss有一片
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/05(日)20:59 ID:GEND/4fA] No.8695  
>>No.8694
>>只要打的夠快就可以
意思就是要在限定時間內打掉BOSS的三格血嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/06(一)02:33 ID:u1FIhAlU] No.8697  
每一格血在時限打完便可以爆一次

檔名:1366030533339.jpg-(278, 800x600) [以預覽圖顯示]
278最近迷上MD模擬器,想問幾款SEGA MD的遊戲名稱... 名稱: 圖文無關 [13/04/15(一)20:55 ID:gC07JMkc] No.8642 [回應]
小學時代買了架SEGA5代 (MD

1991年那個年代有片4合1的台版
裡面有銀河武者(武者ALESTE)
神奇男孩3
想問的是其他兩款
一款是一出場是飛機
印象中吃到寶物會變成蘿蔔
變蘿蔔後有手上的槍跟從背後射出的追蹤彈
是橫向捲軸的

另一款是要打宇宙生物
3架飛機合体
能中途改變合體順序自機性能就會改變
打魔王有時間限制
打太久沒死會出現關卡分岐的狀況
是縱向捲軸

還有一款是
開場的"動畫"故事是地球被外星人入侵後汙染到不能住人
幫地球人的另一群外星人給地球人技術
並派的女皇自己的妹妹當自己的輔佐官

遊戲是有架飛機旁邊有顆"衛星"
最大特徵就是這衛星壓C紐扔出去可以學敵人的武裝
也能擋雷射以外的普通敵彈
最後一關是一架女性蘿蔔
用跟自己一樣的衛星(只是比較大)跟自機互吸能力

想問這3款GAME的名稱
敢請島民們幫忙
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/16(二)22:08 ID:OBXaJLFM] No.8650  
第一個應該是HEAVY UNIT

第二個聽起來是Dangerous Seed...

第三個很確定是GAIARES

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