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9882: 戦国エースSprites (8)9805: 找尋一款遊戲 (1)
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9806: ゴ魔乙 (7)9761: 找舊遊戲 島民 救我 QAQ (4)
檔名:1372822837120.jpg-(24, 360x270) [以預覽圖顯示]
24Steel Saviour 名稱: 無名氏 [13/07/03(三)11:40 ID:z8MU7v2.] No.8809 [回應]
想聊一下舊遊戲Steel Saviour
當初在台灣是翻譯成S戰機
雖然我人還有遊戲片,不過光碟即使好好收藏
還是讀取不到半點內容了

Steel Saviour Chapter 1: Power - (Low) Part 1
http://www.youtube.com/watch?v=xkXxNDczJjw

這遊戲對我而言算是畫面很不錯
還會切換斜角度,有距離感覺被拉大
武器雖然彈藥有限,不過該使用的還是必須使用
與其說敵彈倒是不好閃躲,不如說是使用自身衝撞的敵人不在少數
敵人和場地給了一個外星異世界的造型
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/04(四)14:56 ID:5sdY882Y] No.8811  
小兵好硬啊...我方子彈又不夠
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/12(五)21:56 ID:vkSC308Y] No.8821  
怎麼這款系統跟 Einhander 這麼像?
http://www.youtube.com/watch?v=Lj8b0ROOI9A
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/19(五)19:54 ID:ZBOB0FbI] No.8829  
這款本來就是公認的Einhander山寨作

檔名:1380285492677.jpg-(734, 1445x1146) [以預覽圖顯示]
734請問一款SEGA的老舊射擊遊戲 名稱: 無名氏 [13/09/27(五)20:38 ID:/jVecq.U] No.8895 [回應]
以前在SEGA還在插卡帶的遊戲機玩到的
是一款左右橫向射擊遊戲
主角看起來像天使,子彈像藍色珠子一整排
有V字放射也有M字放射
雜魚跟BOSS看起來像惡魔魔物那一類的東西
我記得第二關是在海底,BOSS是一艘沈船
打到第二階段會換成一個人臉
某關的BOSS看起來像一個火車頭
然後也好像也是有人臉
最後一關的BOSS看起來像嬰兒型體
好像是一堆骨骸還是蟲組堆而成的
年代久遠記憶很模糊了......
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/28(六)13:21 ID:TLQ3Omw2] No.8896  
Gynoug....某方面來說算是超兄貴的前身。
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/28(六)16:25 ID:ZFWemf5g] No.8897  
 檔名:1380356709243.jpg-(303, 1600x2286) [以預覽圖顯示] 303
>>No.8896

就是這款!!
好懷念吶~~~
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/10(四)14:21 ID:VePsjjZI] No.8921  
借串問
也是SEGA的 不過是在土星平台上玩過
橫向射擊 敵人似乎都是些吸血鬼 牛頭人等的奇幻生物
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/10(四)18:30 ID:2RK5y.Ps] No.8922  
>>No.8921
應該是Cotton2吧...
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/10(四)18:32 ID:Y0oO4eT.] No.8923  
>>No.8922
不是這款W
比較有印象的子彈是長劍之類的直線射擊
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/10(四)18:51 ID:2RK5y.Ps] No.8924  
>>No.8923
有拿劍的話就是彩京的sol divide
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/10(四)19:20 ID:Y0oO4eT.] No.8925  
>>No.8924
喔喔喔
就是他 感謝 附上祭品
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/10(四)19:22 ID:Y0oO4eT.] No.8926  
 檔名:1381404168302.jpg-(501, 1807x1050) [以預覽圖顯示] 501
慘 忘記附...

檔名:1381108780975.jpg-(89, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
89想問一款STG的名稱 名稱: 無名氏 [13/10/07(一)09:19 ID:BmqSvnMs] No.8911 [回應]
民國8X年的直向STG,紅白機,自機無法選擇只能直接開始遊戲,自機顏色是白色,場景皆在外太空,這遊戲沒有副手武器,一開始自機的彈幕就像一條條的短直線向正前方射擊,一次發射兩發可以連發,然後關卡中破壞場景隱藏的物件可以進化自機,自機外型會有改變,BGM也會更換成更輕快的音樂,彈幕也會變成朝五個方向連發小球狀彈幕,在這狀態若被彈則會稍微退一階,變成向正前方連發兩發小球狀彈幕,正後方是連發一發的小球狀彈幕,每關的BOSS戰有限時間但不顯示剩下時間,若未能在指定時間之內擊墜BOSS,則該關會被強制從中間重新破
類別: [編輯]
Star Soldier 名稱: 無名氏 [13/10/07(一)12:31 ID:YEWaDUwA] No.8912  
應該是 http://www.nicovideo.jp/watch/sm16566388
Star Soldier
スターソルジャー
星際戰士(?)

裡面的肯德基爺爺讓小時候的我嚇得要死,後來還有出不少惡搞 XD
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/07(一)18:55 ID:sJX1UTrQ] No.8915  
スターフォース(STAR FORCE),下方有影片
http://youtu.be/7YBFgb0OA4w

檔名:1361692232279.gif-(131, 170x126) [以預覽圖顯示]
131素材放置 名稱: 無名氏 [13/02/24(日)15:50 ID:iFH1SRAE] No.8479 [回應]
無內文
類別: [編輯]
有回應 4 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/29(一)23:02 ID:bW1Q8Pyw] No.8837  
 檔名:1375110137403.png-(21, 384x448) [以預覽圖顯示] 21
1943的海...
亜也虎(1943) 名稱: 無名氏 [13/07/30(二)01:11 ID:bXjVd1qA] No.8838  
 檔名:1375117898807.png-(12, 362x276) [以預覽圖顯示] 12
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/31(三)10:02 ID:JKFYUBGs] No.8841  
 檔名:1375236159332.png-(95, 783x886) [以預覽圖顯示] 95
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/06(日)15:22 ID:Vj0P3w4Q] No.8906  
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/06(日)19:03 ID:Vj0P3w4Q] No.8907  
1943AC 名稱: 無名氏 [14/06/17(二)22:33 ID:5fTI00qo] No.9331  
 檔名:1403015586301.png-(296, 918x2534) [以預覽圖顯示] 296
無內文
亜也虎(AC+FC) 名稱: 無名氏 [14/09/13(六)15:21 ID:TgBDt/NY] No.9398  
 檔名:1410592885514.png-(68, 1169x774) [以預覽圖顯示] 68
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [14/10/16(四)08:53 ID:HdGieVLE] No.9430  
 檔名:1413420824759.png-(24, 377x573) [以預覽圖顯示] 24
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [14/10/16(四)09:16 ID:HdGieVLE] No.9431  
 檔名:1413422161047.png-(29, 472x488) [以預覽圖顯示] 29
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/10(二)00:05 ID:fBHUqY66] No.9687  
 檔名:1447085101196.png-(300, 929x1971) [以預覽圖顯示] 300
無內文

檔名:1380783531796.jpg-(304, 546x600) [以預覽圖顯示]
304橙汁{SORA} 名稱: 無名氏 [13/10/03(四)14:58 ID:15wLuU/w] No.8898 [回應]
拿到這個遊戲之後(英文版)興奮的玩了好一段時日

在EX關卡和SUGURI對戰那段BGM每次聽到都會起雞皮疙瘩
現在在擊破了HARD的SUGURI之後就是玩各種不同的武器去開發新打法

現在打SUGURI的兵裝已經固定成
M型光束槍(已經習慣這樣稱呼了
POD(就是那個丟5個子機的武器
萬惡大劍(不得不說,太好用了

打法就是,開場衝上去兩刀,
在沒有光束兵器出現之前就是一直追砍,
如果沒有追蹤光束的話就拉距離放POD,
二階段的核彈就先躲前兩顆,剩下四顆用HYPER的護盾撞上去直接誘爆,
三階段就一直閃直到大招丟完上去砍。

注:如果SORA能像圖片一樣拿這麼多武器就好了
類別: [編輯]

檔名:1380087129035.gif-(7, 100x75) [以預覽圖顯示]
7Salvo Saga 名稱: 無名氏 [13/09/25(三)13:32 ID:PPBzWfgM] No.8894 [回應]
最近在玩這款手機的卷軸射擊遊戲
這遊戲的特性是蒐集裝備提升自機能力
在彈幕上面的挑戰性偏低
之所以推薦是因為我覺得這款難易度適中
而且關卡很多我現在玩到一百多關了好像還只到一半而已
雖然關卡流程都大同小異就只是敵人會變硬然後彈幕數量會增加這樣
類別: [編輯]

檔名:1379344641953.jpg-(35, 630x473) [以預覽圖顯示]
35神一款PC上的老遊戲 名稱: 無名氏 [13/09/16(一)23:17 ID:jFdFJauo] No.8880 [回應]
找不到相關圖片,只能從記憶中形容個大概

遊戲背景是比較高科技的感覺,

玩家操控的機體初期武器是左右輪流發射的綠色雷射砲,並且可以自己調整飛行速度,特殊武器要打掉敵人的大房子或基地後,會出現一顆很大顆的球體,吃下去可以增加HP或拿到特殊武器。

不知道有沒有島民對這款有印象的
類別: STG [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/16(一)23:20 ID:jFdFJauo] No.8881  
是說這款是3DSTG遊戲...感覺飛行射擊遊戲詢問發這邊比較好

請神島民指點迷津一下
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/17(二)18:24 ID:D87.VFVg] No.8882  
補充,是飛行射擊遊戲
無標題 名稱: yaingc◆CedDwH7.ac [13/09/21(六)00:39 ID:2bNuPWps] No.8886  
看看是不是這款
http://www.3drealms.com/tv/
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/21(六)19:54 ID:oPoL2CjY] No.8890  
>>No.8886

看了一下截圖,似乎是這款沒錯,不過win7是否不能運行呀OTZ
無標題 名稱: yaingc◆CedDwH7.ac [13/09/21(六)22:29 ID:QETkd4Zc] No.8891  
>>No.8890
你可以試試DOSBOX
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/24(二)01:15 ID:RVGuSAgg] No.8893  
>>No.8891
了解,感謝你的幫助

大往生Death Label三度陷落 名稱: 無名氏 [12/10/03(三)01:52 ID:ney7lYyM] No.8125 [回應]
不過這次不是出現第三位擊破者
而是上次的第二人(ため,MNO,對岸慣稱"混關主席")
用的是Type-B雷射強化
一周目:http://www.nicovideo.jp/watch/sm19003060
二周目:http://www.nicovideo.jp/watch/sm19003307
幾乎是把上次A-L的打法完全搬過來了,很多地方幾乎一致(?)
但是真緋蜂改那裏的運氣成份比A-L那次還誇張
類別: [編輯]
有回應 5 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
四度陷落,這次是A-S 名稱: 無名氏 [13/02/10(日)10:52 ID:oH9EkdO6] No.8445  
擊破者依然不是第三人,而是大家知道的ため,MNO,百度慣稱"混關主席"
一周目:http://www.nicovideo.jp/watch/sm20000337
二周目:http://www.nicovideo.jp/watch/sm20000572
這次打法又進化了
無標題 名稱: 無名氏 [13/02/10(日)12:12 ID:7UesvPqQ] No.8447  
>>No.8445
這個ため是已經把DEATH LABEL當成下午茶了是嗎wwwwwwwwwwwww
無標題 名稱: 無名氏 [13/02/11(一)22:47 ID:oKDX5spY] No.8448  
>>No.8445
這機體怎麼有點慢慢的??
無標題 名稱: 無名氏 [13/02/12(二)04:55 ID:G64M12bI] No.8449  
>>No.8448
射擊強化
在低速移動下,約2秒內移動速度會下降到很低
無標題 名稱: 無名氏 [13/02/16(六)19:10 ID:EYifp.Zg] No.8458  
>>No.8448
而且低速的雷射火力比其他兩個型態還弱 [HYPER則無差]
無標題 名稱: タテハ [13/02/17(日)00:45 ID:xJvFQRkI] No.8459  
 檔名:1361033139793.png-(834, 747x1047) [以預覽圖顯示] 834
>>No.8458
殺傷力是還好 雷射有沒有強化都差不多
但雷射有強化的話 會附加貫通性能
(這也是炸彈姬Shotia被戲稱"雷射故障中"的理由 吸哭 一槍死的雜碎也穿不過去)
無標題 名稱: 無名氏 [13/02/27(三)12:16 ID:9MyLZptw] No.8488  
 檔名:1361938597695.gif-(34, 948x340) [以預覽圖顯示] 34
左岸論壇好多白目
無標題 名稱: 無名氏 [13/02/28(四)10:31 ID:H6Bg6n6A] No.8491  
>>No.8488
論壇白目多是左岸常態,更別說還有一大堆東方黑來亂
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/21(六)17:04 ID:JFkxJY.E] No.8889  
第三位擊破DL的玩家似乎出現了
http://live.nicovideo.jp/watch/lv153217862
不過是生放送已經結束了,非付費會員看不了...
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/22(日)20:30 ID:5T9UVDcM] No.8892  
>>No.8889
不知道原實況主有沒有權限可以取出實況影片然後獨立上傳
當初陰蜂的最初解禁影片就是來自實況
(C-S的那個,不是B-L的那個)

檔名:1379597983037.jpg-(68, 461x653) [以預覽圖顯示]
68トリガーハート エグゼリカ 名稱: トリガーハート エグゼリカ [13/09/19(四)21:39 ID:93T.JT7M] No.8884 [回應]
這遊戲有幾個結局呀??
我玩妹妹結局是姊姊失蹤
玩姊姊就相反
玩紅的那支就三人一起逃脫
可是翻CG圖發現少了幾張.開啟條件是什麼阿??
感謝
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/20(五)23:51 ID:9MkegXps] No.8885  
要出現GOOD END的條件是不接關,然後第一關和第三關的
FAINTEAR要出場,出場條件是積分要夠高,把BOSS的全型態打完。
無標題 名稱: トリガーハート エグゼリカ [13/09/21(六)09:14 ID:TMlQj7y2] No.8887  
>>No.8885
也就是一命到底的意思??
第1.3關的FAINTEAR都有打到
BOSS全型態...不清楚有哪些阿...
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/21(六)13:45 ID:6uekFCGM] No.8888  
>>No.8887
不用一命到底,只要不接關就好。
剛剛查了一下,故事模式沒有積分條件,FAINTEAR一定會出來...
真的不行就把等級和隻數調多吧...不管分數的話這遊戲算簡單了。

檔名:1378990193217.jpg-(161, 800x1131) [以預覽圖顯示]
161問一款以前玩過的遊戲 名稱: 無名氏 [13/09/12(四)20:49 ID:i//0nzdQ] No.8877 [回應]
我想問一款橫向射擊遊戲
可以連線
有紅藍黃綠四隊可以選,自己的角色可以換帽子,狗牌之類的
有噴射鞋
有槍的清單可以選
模式有搶旗(好吧我只記得搶旗)
有些地圖的路上有重機槍可以操作
死掉是布娃娃系統

好像有點籠統,如果還需要甚麼遊戲特徵再說一下
感謝
類別: [編輯]
無標題 名稱: 飄a [13/09/13(五)22:35 ID:48on3bOE] No.8878  
無標題 名稱: Baker.JL [13/09/14(六)18:52 ID:f9Rzzeuk] No.8879  
 檔名:1379155955610.jpg-(15, 440x330) [以預覽圖顯示] 15
SOLDAT
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/19(四)14:59 ID:Pkp3auAk] No.8883  
 檔名:1379573995046.jpg-(298, 640x895) [以預覽圖顯示] 298
>>No.8878
>>No.8879
我原PO
感謝兩位 就是這個

檔名:1372331469402.jpg-(50, 800x532) [以預覽圖顯示]
50要怎麼練習閃彈幕 名稱: 無名氏 [13/06/27(四)19:11 ID:VC/aR3EQ] No.8790 [回應]
請問各位都怎麼練的?有時候遇到子彈快或多就不知道該往哪閃
類別: [編輯]
有回應 20 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/24(三)13:36 ID:a7JXkRV.] No.8832  
人也住台中
就連去人口比較熱鬧的地方,那邊頂多只有看到雷電

現在那邊還收了起來...
台灣這邊要玩到大往生真不容易..
無標題 名稱: 無名氏 [13/08/06(二)23:35 ID:jRIYPG7w] No.8843  
大往生不是能用街機模擬器玩嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/02(一)14:51 ID:QfoiO80U] No.8867  
>>No.8843

在自家玩跟玩大型機台感覺有差呀,兄弟
且在外面玩會有路過被人看到的臨場感

不然,其實在家裡用PS2開大往生隨便打打就好了
說穿了就是氣氛問題
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/03(二)15:59 ID:tqSp.E/M] No.8868  
簡單說那只是心裡資素的問題w
會被這些影響到就代表跟你想玩遊戲的慾望跟想要成就的目標無關
你就只是想要給人看到你在玩吧
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/03(二)17:35 ID:9XLFsUrY] No.8869  
模擬的再怎麼弄也不可能跟實機的一模一樣,
CAVE本家移植到360上的作品處理落就就差很多…
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/03(二)22:05 ID:UypIvfAo] No.8870  
反正現況就像樓上有人說的已經是過眼雲煙早點看開吧,真那麼放不下執念日本的街機廳歡迎你
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/03(二)23:11 ID:X2amXVCg] No.8871  
>>No.8867
>>No.8868
我也是喜歡給別人看
但街機還有其他有趣的地方
像是慢慢打到一幣就能玩個20分鐘是很有成就感的
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/06(五)07:40 ID:HQSw1VOg] No.8872  
>>No.8868
利用這心理替自己增加底力也是我的選擇之一
在家裡頭打等同練習戰,出外打就像比賽

雖是個沒有獎品的比賽,且不管打爛還是打好
可能回頭一看一個人也沒有就是,然而藉由感受那錯覺去打仍是我一廂情願的想法
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/06(五)07:42 ID:HQSw1VOg] No.8873  
補上句

雖說就算有那底力也不保證可以打到二周通就是
只是精神力的集中部分會比家裡頭那種精神渙散高很多
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/06(五)17:56 ID:auMMbny.] No.8874  
每個人玩遊戲的目的都不一樣
單就這個問題上來說,不如先問一下自己為甚麼在做這一件事
到底是為了要成就目標(通關也好,某個目標分數也好)
還是想要表現自己或是消磨時間
一般是都會有,但就看你比較偏哪一邊
建立起良好的心理質素更讓你做起事來事半功倍
以上是我想要傳達的

以下是用較科學的角度來看
其實會感覺在家裡會比較難集中的最主要原因是
你看不習慣家裡的螢幕,距離跟角度等因素令到你需要更多的時間才能理解畫面上的情況做就了你在家裡精神比較不集中的錯覺
一般都是螢幕太過低跟坐得太過近之類的
高度的話..正面看過去視線剛好落在版底是比較好的

問一款好像很老的遊戲.. 名稱: 無名氏 [13/08/29(四)14:13 ID:Pa.fWdIA] No.8859 [回應]
很久很久以前再幼稚園玩的一個遊戲....

感覺有點年代了

畫面很像R-type系列..

敵機打爆後會有殘骸.被殘骸打到也會死掉
輸了的畫面就是駕駛員(女)在駕駛艙內喘氣..
然後好像案哪個鍵之後駕駛艙內的某個燈亮了之後就復活.

我想不起來其他的了....請知道的大大告訴我詳細名稱吧..
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [13/08/29(四)22:06 ID:Kcg98ZRg] No.8860  
 檔名:1377785174506.png-(290, 1793x1039) [以預覽圖顯示] 290
應該是這個
遊戲名稱是窗左上角
無標題 名稱: 無名氏 [13/08/30(五)00:43 ID:8X3txuj6] No.8861  
PALSTAR.
後面還有續做BLAZING STAR.這角色會與她妹妹一起為可用的隱藏角色登場.
無標題 名稱: 問一款我印象很模糊的遊戲.. [13/08/30(五)18:52 ID:6R40DVQk] No.8862  
似乎就是這個了.
我去確認一下內容.
感恩
無標題 名稱: 無名氏 [13/08/31(六)02:33 ID:jnGQ.BN6] No.8863  
SNK出品的射擊遊戲-死亡行星
無標題 名稱: 無名氏 [13/08/31(六)16:41 ID:QG7Hriic] No.8864  
BLAZING STAR有中文名稱嗎...
也想玩啊...
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/01(日)09:12 ID:oYYU8BLo] No.8865  
>>No.8864
對岸稱為流星戰機,用這當關鍵字餵辜狗吧...

檔名:1377500295916.jpg-(61, 460x613) [以預覽圖顯示]
61問一款舊遊戲 名稱: 無名氏 [13/08/26(一)14:58 ID:VPRkddls] No.8858 [回應]
這款大概是在1999年左右在電腦上玩到的
是一款像是洛克人的橫向動作射擊
劇情似乎是外星人入侵地球 主角拿槍去幹爆他們
只記得遊戲的開頭 主角是在一架UFO旁邊,而UFO上面有補給品
還有普通難度打開頭的雜魚只要一發,困難則兩發
主角可跳可蹲下,遊戲似乎還有血腥要素

我記得的部分只有這些了,懇請各位大神支援!
類別: 跑錯版 [編輯]

怒首領蜂大往生 緋蜂ノーミス おまけ付き 名稱: 無名氏 [13/08/22(四)19:44 ID:HYebNbpw] No.8850 [回應]
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21612233
黑往生很早以前就有人做過了,但這次是PS2版白往生
沒記錯的話最強紀錄(TAS和機器輸入不算)至少也要1-2次MISS才有辦法打下白版緋蜂
附帶一提,做這檔事的是我們耳熟能詳的那位「ため」
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [13/08/22(四)22:14 ID:/x5WyVbI] No.8851  
又是他啊WWW
無標題 名稱: 無名氏 [13/08/23(五)00:53 ID:BcWvFrf6] No.8852  
這應該不太能算正式no miss吧
因為正常情況下是不可能有他那條件來達成他的打法
之前最高記錄是1miss,誰打的就忘記了

比較令人驚異的是開幕素避成功,跟是用PS2手制來玩這兩點w
無標題 名稱: 無名氏 [13/08/23(五)16:49 ID:64giVXLs] No.8853  
>>No.8852
>因為正常情況下是不可能有他那條件來達成他的打法
那不是正常情況嗎??
無標題 名稱: 無名氏 [13/08/23(五)20:20 ID:cHKdpUW.] No.8854  
那是用練習模式打的,可以設定自機開幕時的各種數據(和起始關卡)
Power全滿這不用說,他有調的應該是起始Hyper槽累積量
沒猜錯的話,起始應該是一條快滿,但殘機有沒有無限不清楚
黃流開幕時馬上打滿第一條,然後硬凹到黃流起飛時可以打滿第二條
之後連續自殺累積到第三條,炸彈丟光的瞬間再自爆(這瞬間Hyper會掉3個下來)
然後在自機復活的瞬間打爆黃流,再來就是影片中的緋蜂戰了

正常情況會說不可能做到大概是因為要在不把炸彈丟光的情況下打通黃流,或是全程用雷射玩他也頂多讓你累積1條Hyper,或是5殘機炸光可能都累積不到3條Hyper
無標題 名稱: 無名氏 [13/08/23(五)20:23 ID:BcWvFrf6] No.8855  
首先這是打完流黃前5miss的限定情況,不然他沒有這麼多B讓他按
然後打完流黃後還要有3.5條...
正常玩的話是不太可能出現這種情況...
可以說是為了no miss而假定的限定情況
難度上要比較的話,全程1 miss比較厲害
無標題 名稱: 無名氏 [13/08/23(五)23:33 ID:64giVXLs] No.8856  
>>No.8854
>>No.8855
這樣子啊~~感謝

檔名:1377058989004.jpg-(201, 1024x768) [以預覽圖顯示]
201問遊戲名 名稱: 問遊戲名 [13/08/21(三)12:23 ID:DgWjzV5k] No.8847 [回應]
很久玩的一款中文叫 雷霆戰機
但用中文名找不到或找到別款
所以想求英文名試試看
之前玩是在一套光碟裡玩到的
裡面有很多遊戲
一片灰的 一片綠的
應該是DOS GAME
可以2P(一個用鍵盤 一個用滑鼠)
印象中有很多武器可換
懇請解答
謝謝
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [13/08/21(三)13:17 ID:tLoUcbgs] No.8848  
 檔名:1377062222049.png-(15, 320x200) [以預覽圖顯示] 15
Tyrian?
無標題 名稱: 問遊戲名 [13/08/21(三)13:32 ID:DgWjzV5k] No.8849  
>>No.8848
好強大....
謝了

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