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檔名:1449053592837.jpg-(82 KB, 496x571) [以預覽圖顯示]
82 KB俠客風雲傳 名稱: 無名氏 [15/12/02(三)18:53 ID:tB7yCxiA] No.60742 
雖然出一段時間了,最近正在玩這款遊戲
真心覺得這是這幾年的國產遊戲巔峰
好多有的沒的選擇可以跑,本質可能是養成遊戲就是了...

然後...假設有興趣
建議直接刷卡買對岸序號版
安裝時候一樣可以選擇繁體中文
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/02(三)19:54 ID:QWTa4kwQ] No.60743  
經歷過老滾,輻射,巫師,xenoblade,FF,DQ等作品的洗禮後,實在是很難掏錢支持這種遊戲,畢竟胃口已經被養大了
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/02(三)20:13 ID:GtgeJOoE] No.60745  
>>No.60743
首先提出的六種遊戲已經只是歸類能到RPG
然後只算玩法最少也能分三種而俠客風雲傳是第四種
一開始就不是胃口大小而是根本不合你胃口,拜托多練習一下中文
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/03(四)00:03 ID:.SfI5u2c] No.60751  
還在等上Steam後才買
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/03(四)01:29 ID:FCI8HpN2] No.60752  
不是我的菜
中文遊戲裡我近年較有興趣的是天使帝國IV
雖然不是RPG,是SLG
而且這款不知為啥一延再延....
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/03(四)07:32 ID:74MK06/E] No.60755  
>一開始就不是胃口大小而是根本不合你胃口,拜托多練習一下中文
承認國產就是爛有這麼難嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/03(四)11:20 ID:HrnGTuas] No.60757  
>>No.60755
有玩過再說
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/03(四)12:33 ID:FCI8HpN2] No.60762  
>No.60742
>No.60755
不過是台灣人員開發而已。上面的資金、設備
都是河洛工作室上頭的中國鳳凰遊戲公司所出,版權也在鳳凰手上
誰跟你國產

產權、製作,兩詞傻傻分不清
這就像這麼多年了,偶爾還會聽到人說近代仙劍是國產遊戲一樣愚蠢

所以我才在No.60752回文用"中文遊戲"一詞來統稱中國產和台灣產的遊戲,比較不會有爭議
不是我有政治立場,而是我尊重出資的國家。這款版權是他們持有的,我們就不能說是國產,只能說台灣製罷了

另外認真地說,我真的只是純粹對這類型沒愛
當年的紅極一時的金庸群俠傳、武林群俠傳等,我也是興趣缺缺
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/03(四)13:08 ID:Er.4Jj56] No.60763  
不是中文遊戲爛啦
只是海外名作的品質太好而已
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/04(五)07:32 ID:9SlUt7G6] No.60769  
>>No.60763
我必須要說這種說法罔顧事實
無論是系統優化、UX體驗俠客都是下三流的表現
俠客的畫面只有千禧年水平,但能全開witcher3的電腦都會lag
明明沒有4k質材和全語音卻容量幾十G
據說因為只有一個程式員的關係
內容方面雖然是重製武林群俠傳,但俠客發售時不但欠缺了原版最重要的主線(後來有免費更新dlc),而新加入的路線很多敷衍了事
不過製作組有一直跟進玩家意見更新遊戲內容
遊戲的樂趣我覺得也能跟歐美大作媲美
53rmb夠支持中文遊戲發展和得到億元大作的樂趣
我認為是相當值得的
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/04(五)12:57 ID:XNeDkmOQ] No.60770  
>>No.60762 偶爾還會聽到人說近代仙劍是國產遊戲一樣愚蠢
看看憤劍六....
部分大陸人崩潰說這代是台灣做的就覺得好笑
姚仙? 你還昰別拿那名號當噱頭吧...

俠客風雲傳和舊武林老實說都有自由性不夠的缺點
相比之下,金庸群俠傳還比較自由
目前玩到第5輪
不少強制性的事件無法避免

還有一些企劃加上的梗....
成都永靈刀、集齊八大神器召唤神龍梗
....老實說這部分真的很糟糕(就個人而言


至少以遊戲而言,算是近年來誠意十足的作品吧
(販售到現在更新檔目前還持續在更新中

免費dlc天王歸來....大小至少前無古人
(雖然原本就應該是遊戲發行時要有的內容?
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/04(五)13:53 ID:k843XClw] No.60771  
>無論是系統優化、UX體驗俠客都是下三流的表現
你開出怎樣的條件,請怎樣的人,就做出怎樣的產品
歐美,日本的名作品質雖然很高,但是他們的工作人員,待遇也不是亞洲那些三流的遊戲公司出的起的

不想花錢請一流的人才,這些公司當然也只能賣一賣武俠情節,出一些下三流的作品,賺一賺華人市場的錢了
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/06(日)13:49 ID:ln3coE/6] No.60791  
>>No.60771
是無法出那麼多錢請人
而不是不想出錢
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/10(四)07:43 ID:Uhba1/QU] No.60803  
 檔名:1449704608836.jpg-(126 KB, 580x852) [以預覽圖顯示] 126 KB
先不要和國外3A神作比
至少在華人遊戲圈內算是中規中矩
由於仙六的慘況反而起了亮眼
俠客在發售後月銷量一直壓在第一
總銷量?別忘了仙六先發售還搞了雙版本
至於製作費用
仙六聽說是1000萬~1200萬人民幣
俠客才200萬人民幣
所以製作系統自然只能用成本超低的U3D
(順便當年姚仙:"仙五發售量達標的話,仙六就用虛幻3製作"...然後呢?)

俠客不得不說還是不少缺點
直接從武林搬過來台詞沒修好
也沒當年武林的武俠味
玩到後來感覺就是披著武俠風的戀愛養成遊戲
所以後來幾周目跑完養成模式就懶得跑大地圖直接開新檔
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/11(五)17:44 ID:p8yZYXuY] No.60808  
>No.60770 姚仙? 你還昰別拿那名號當噱頭吧...
如果稍微懂的人都知道近代仙劍都是軟星中國團隊負責開發
姚壯憲只是在旁擔任監製而已,已沒有太多作為
而且我只說近代仙劍不是國產,別腦補我說它是台灣製啊

遊戲好壞沒甚麼,覺得好玩的就會支持,沒興趣的仍然無視
沒什麼好比的
但是我還是得說這不是我的菜
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/12(六)19:52 ID:zOJLA2WM] No.60815  
>>不過是台灣人員開發而已。上面的資金、設備
都是河洛工作室上頭的中國鳳凰遊戲公司所出,版權也在鳳凰手上
>>是無法出那麼多錢請人
>>而不是不想出錢

徐大有先找台灣廠商融資可是被打槍
這沒辦法
畢竟老闆們都知道鬼島單機早就沒落
做單機沒未來還是免洗頁遊手遊好賺回本也快
再來徐大有N年沒開發單機的成果
最後還是靠對岸貼吧那裡牽線,鳳凰派人拿錢台鬼島找徐大談合作

所以說遊戲真的不好玩?
要我說遊戲還是那個遊戲
只是時代變了人也變了已經沒以前的樂趣
會回去玩真的是為了一個情懷
徐大動機本來也是如此,圓當年老玩家一個夢
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/12(六)19:56 ID:zOJLA2WM] No.60816  
對岸貼吧整理的
我有修改用詞

一個多年沒有作品的中年男人
帶著一個沒有大型項目經驗的青年男人
兩個剛畢業不長時間的美術
兩個程序員
不知道是一個還是兩個的場景建模
縮在一個連窗戶都沒有的地方
到7月28日 正式發售
預售5萬 首日4萬4 次日2萬6
大颱風天 路燈都刮斷了還過去加班
一個程序員 一個主編劇
三個月內弄了8G更新
某策劃A週末跑去公司看易經
某策劃B肝到凌晨三點交了第一版DLC
第十四周銷量7k 逆跌
所以說 相信自己
『你的努力永遠都不會背叛你』
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/12(六)22:47 ID:t60TCZHw] No.60819  
 檔名:1449931656799.jpg-(59 KB, 580x352) [以預覽圖顯示] 59 KB
>>俠客的畫面只有千禧年水平,但能全開witcher3的電腦都會lag
>>明明沒有4k質材和全語音卻容量幾十G

就U3D優化爛啊
順便下一作好像要用虛幻3開發
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/13(日)07:53 ID:59hkSh5A] No.60823  
>zOJLA2WM
的確
很認真、很努力、很艱辛
為了夢想,甚至委身於異國公司底下,可說是輾轉曲折的一段故事
但是
不是我的菜
謝謝

>No.60819
>順便下一作好像要用虛幻3開發
對比上面某個回覆
>當年姚仙:"仙五發售量達標的話,仙六就用虛幻3製作"
這濃濃的即視感...
另外Unreal Engine 4都已經發佈一段時日,也有些使用此引擎開發的遊戲推出了
就算真用3開發也不是什麼不得了的事
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/14(一)17:18 ID:VlP/T.OA] No.60826  
>就U3D優化爛啊
主要原因還是請回來的人功力不夠吧?不要把一切都推到引擎上,功力不夠,就算把unreal 4或fox engine給你用,出來的成品一樣是慘兮兮
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/16(三)00:50 ID:NuC84.mU] No.60837  
不是我的菜
不是我的菜
不是我的菜
很重要,所以要重覆三次
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/16(三)03:12 ID:NlhZq/2.] No.60838  
無論如何,只要台廠一天繼續死扒著武俠、三國這類的垃圾當題材,我永遠不會支持!永遠!
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/16(三)16:59 ID:KvIpVN.A] No.60839  
>No.60838

我討厭的是仙俠類。
什麼都要講到妖魔神怪,每一個故事都要生離死別。
好像不這樣就不是大作一樣。
仙劍一再經典每次都來這一套也會煩死人。

像俠客這樣只講江湖只講人,劇情很歡樂的類型不好嗎?
光是這樣就已經獨立出所謂的「國產武俠(其實是仙俠)」了

新絕代雙驕三也是個痛,
一二代照原作來就沒那麼多怪東西,三代自己寫劇本果然又回到老套路。
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/16(三)23:10 ID:.h6omuHQ] No.60841  
>>No.60839
>>一二代照原作來就沒那麼多怪東西,三代自己寫劇本果然又回到老套路。

這沒辦法呀...因為古龍只寫到結局兄弟相認而已
他們要搞3代可能是點子用光了還是啥,所以就把仙魔給弄進去了
不過除了一些怪跑錯時代之外,其實還不錯玩啦
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/17(四)01:28 ID:vbYZyw4w] No.60842  
>>No.60839
我管你仙俠還是武俠總之都是垃圾!垃圾!垃圾!連貼來版上討論的資格都沒有!
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/17(四)04:45 ID:g3qGP8vo] No.60843  
>No.60842

我說你也是個垃圾,別在這個版礙眼,有多遠滾多遠。

請問你認同這句話嗎?

不認同也沒關係,就像我也不認同你的話一樣。
互相體諒一下就好。
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/18(五)19:30 ID:v5MNcCV2] No.60846  
>>No.60843

>No.60838
>No.60842
回文風格就知道是世良田,你在跟他認真什麼啦
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/22(二)17:25 ID:0fwldbIk] No.60858  
>>No.60839
可是我覺得絕代雙驕3滿好玩的
原作就只有到兄弟相認阿
仙俠無所謂阿 滿喜歡江小蝦的個性的
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/23(三)06:37 ID:uT7B.mqc] No.60859  
 檔名:1450823861942.jpg-(49 KB, 550x372) [以預覽圖顯示] 49 KB
就現在的畫面而言,確實是不合格,
搶佛劍魔刀這段,二師兄揹受傷主角這段明明是挺溫馨感人的,
但近鏡過去真是吐一口血...
完全是煞風景...
坦白說,如果模型不行,或者乾脆貼一張靜態CG還比較好

另外有些地方有點違和,
例如進入邪教路線的前後,主角態度的落差實在太突然
另外的就是小Bug,
我在杭州進破廟前,點了門口卻開選單出來save了,
後來選錯了要去的地方,load回去卻bug了,
廟中沒人,也不能去碼頭或者另一邊...只能砍掉重練orz
接續 名稱: 無名氏 [15/12/23(三)06:49 ID:uT7B.mqc] No.60861  
>>No.60859
不過撇開畫面因素,和一些小問題的話,
其他方面真的很不錯,
算是夠耐玩,可能是因為我沒玩過舊版,
也沒怎玩武俠類,感覺很新鮮呢~
很多不同的女角呢~
果然,我本命是紅殤,
可是你們到底有多喜歡大媽www
DLC出了夜叉和仙音...當然,我還是會照攻略的
此外,男角色也很豐富~
劍南兄、劍寒兄、楊兄,有這些酒友當朋友感覺很不錯,很喜歡他們
但論親疏,還是師兄們親一點。
雖然傲嬌二師兄萌,但果然還是大師兄帥
戰鬥時右鍵語音:「師弟,我會保護你的!」
啊阿~~~雖然我是男的,但大師兄的話,我可以──

至於結局...其他還好,但就是時空旅人對我而言不太討喜,
明明已經承諾要肩負起的大義、情誼,隨便就丟掉,
太過任性了...
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/23(三)14:22 ID:/5.EYBLE] No.60862  
>>No.60839
華語的創作好像沒有狗血就會死掉一樣
每次都來這套所以我十多年就放棄了
講技術比不上歐日講,遊戲性也比不上歐日(我也不介意這種成本問題)
講劇情深度又比不上歐日(動不動就情情愛愛生離死別做主線)
甚至講文化更比不上歐日
俠客經常標傍的什麼國學,只是另一種的粗略C&P
說武術也沒有什麼教育價值
(雖然武俠小說家也有全然不懂武術)
劇本也不比舊版好(狗血)
看到他們的招聘廣告真叫人吐血
要懂金古兩大名家的筆法,又要有國學根底
然後有人詢問,又留言說你有我也不一定請哦

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