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檔名:1410618003282.jpg-(52 KB, 592x198) [以預覽圖顯示]
52 KBKingdoms of Amalur: Reckoning 名稱: 無名氏 [14/09/13(六)22:20 ID:zlGveAP.] No.57937 
以前在origin看到就有點興趣
這兩天steam在-75%
想問問看有接觸過的各位這款劇情豐富嗎?
(一直線或多重選擇都OK,只要故事夠吸引人)
然後看到遊戲有動作的標籤,這款動作要素多嗎...?
(動作遊戲苦手OTL
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/14(日)00:41 ID:nvLSETvE] No.57938  
有注意過
記得挺簡單,動作遊戲不熟沒什關係
可能還會嫌太簡單..
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/14(日)00:46 ID:IPknT/kk] No.57939  
無雙式戰鬥
劇情我是不太能融入
反正就到處扁人
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/14(日)01:22 ID:m6yLzpxo] No.57941  
一直線的劇情普通不會讓人記住,動作部分老實講和神鬼寓言有些類似,不過不需要太過複雜的操作和反應就可以玩得輕鬆,但是相較之下,整體的耐玩程度和吸引人之處就是點到為止而已,適合非重度玩家的選擇。
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/14(日)02:34 ID:pD/8rN02] No.57943  
雖然有各大工會劇情
但還蠻無聊的
戰鬥就很簡單的arpg而已
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/14(日)03:41 ID:iZ92lrFc] No.57944  
本作的劇情圍繞在"命運"上,那世上所有的生物命運都是注定的,有一種叫織命師的人可以看就一個人的命運而主角是唯一一個命運不是一開始就寫死的人...以下王道展開
劇情印象最深的就是拼死拼活幫某人拔出一把超爆幹帥的長矛結果就為了讓主角能用長矛射肥王
既然她連王都沒摸到就死了那一開始讓主角去拔就好啦,反正是唯一一個可以改變命運的人幹嘛浪費一個還不錯的女角
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/14(日)05:35 ID:6RhK5pHk] No.57945  
這遊戲真的沒劇情
真的就只是收集炫泡裝備無雙模式而以啊
不過第一次玩蠻新鮮的
無標題 名稱: 原PO [14/09/14(日)17:32 ID:86hMYTEg] No.57948  
謝謝島民,我決定買R2(ry
看到可以載體驗板來玩,先試試看合不合自己胃口好了
至少動作看起來不會太難應該不用怕卡死ww
想當初被推坑暗魂光推到石像鬼就花了兩星期...雖然我被M得很開心ww
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/14(日)17:57 ID:Z44tyLfk] No.57949  
零劇情,但戰鬥系統好玩
玩純魔法師到了後期根本無雙,衝進敵陣來一發隕石,對方幾乎都死光了,接下來補兩刀就行……
還有就是最終BOSS很好打,太容易殺了
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/14(日)20:55 ID:UXOzfnRs] No.57952  
一開始人物素質都不高.打怪有難度時最好玩

然後可以造出強力武器時無雙就開始悶了
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/15(一)15:04 ID:DXAkrr8I] No.57957  
劇情沒什麼, 不過遊戲內容相當豐富

戰鬥見仁見智, 有動作元素, 但可以用角色能力和裝備彌補玩家能力的不足
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/16(二)13:46 ID:DGOQpUbs] No.57967  
一開始玩很新鮮
可是玩到中後期就超無聊
動作要素就那樣而已,劇情也不吸引人
玩到後面整個沒動力繼續玩下去
後面裝備太強大,BOSS都是站著硬打就好了
和遊戲初期需要躲來躲去看時機打的方法完全不同
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/16(二)23:05 ID:lblN3jnI] No.57973  
每個任務都解的話,很容易等級超過怪物。
初期,我有張地圖在到達前,就全部灰名了。

然後那集氣終結技太OP,開下去,王都是垃圾。

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