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題名一覽
62025: 關於英特衛版fallout 2 (1)61802: 有沒有男主角為了拯救女主角 選擇捨棄世界 這類的設定 (10)
62023: ゼノブレイド2 (5)61800: 閃の軌跡II (4)
62013: 太多的悔恨,足以建造一座要塞 (3)61795: マリーのアトリエ ザールブルグの錬金術士 (5)
62004: 血源詛咒 (2)61794: 巫師系列(獵魔士) (91)
61998: 開發超過20年 《Grimoire》終釋出 (6)61786: p5電擊處刑的問題 (0)
61987: 上古5求個路線 (9)61785: 找舊遊戲 (1)
61934: 上古5 愛的大冒險求教 (9)61783: 想找一款老遊戲 (1)
61890: フタディア 求攻略 (3)61778: 找舊遊戲 (6)
61885: 卡片 (4)61769: 找舊遊戲 (5)
61883: undertale 家機版+日語化 (0)61767: Persona 3 FES (1)
檔名:1373278270788.jpg-(364 KB, 633x844) [以預覽圖顯示]
364 KB風雷 名稱: 無名氏 [13/07/08(一)18:11 ID:wIaJKEpo] No.51096 [回應]
http://gnn.gamer.com.tw/9/82599.html
這篇真是看得我一把鼻涕一把眼淚的
尤其是他們還想繼續做聖女之歌3
甚至是守護者之劍3
有回應 41 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/14(日)12:33 ID:BgU0Hbuw] No.51211  
>>No.51209
有幾趴是油水?
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/15(一)01:23 ID:07RevC4w] No.51227  
>>No.51209
假如一個100人團隊,平均月薪3萬,也才300萬
5億耗時4年,平均一個月就花了1000萬
假如扣4800萬做宣傳(1個月平均100)
他們是300人做一個案子,還是每個人月薪平均9萬
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/15(一)11:47 ID:B.XrOP42] No.51236  
看到的情報是130人.4年.5億(不知道客服那些算不算..)
另外硬體要錢(例.伺服器.電腦).軟體要錢(例.繪圖軟體.遊戲引擎)
維持用電費,甚至到請人掃地也要花費...
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/15(一)15:48 ID:PKxW/zbc] No.51244  
>不管是去竹科或隨便一家科技公司寫程式
是阿
在台灣寫程式的工作很多很多
寫遊戲的剛好是錢最少的那幾個

我下個月也要轉換跑道了
再寫下去根本沒有未來
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/17(三)01:05 ID:LJ7S5FBc] No.51260  
>>No.51236
可是軟體、電腦不會只做一個案子
就算把130台電腦同時翻新的開銷扣掉
也有3.5億左右的差距

誰來算算能容納130人的場地需要的租金與電費...
看能不能算出5億到底合不合理
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/17(三)16:39 ID:GL14DBhU] No.51266  
不論4年5億合不合理,結果就是雷聲大雨點小
做出來的成品爛,就算只花一年五百萬也一樣是虧本的
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/17(三)22:10 ID:wpjSDnEY] No.51271  
路過問一下
台灣遊戲界會聘雇外籍技術人員嗎?
像程式員,電繪或是動畫師之類的?
無標題 名稱: doomleika◆xSuEPSQPhU [13/07/18(四)16:04 ID:29BEDEb2] No.51276  
>>No.51271
為甚麼你會想請外籍人員?
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/19(五)00:27 ID:WLCiGDsQ] No.51283  
>>No.51271
多花錢請老外幹嘛
老外做遊戲不會又比較強
優化爛的只有畫面好看爆雷的作品一大堆
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/31(三)09:27 ID:lMsz/AZ2] No.51520  
>>No.51283
慣老闆思考costdown啊wwww
要是語文沒問題慣老闆早把程式員都丟印度外包了wwwww

檔名:1373438408839.jpg-(53 KB, 440x335) [以預覽圖顯示]
53 KB天外魔境 青之天外 放出 名稱: 無名氏 [13/07/10(三)14:40 ID:AmvydxIQ] No.51142 [回應]
《青之天外》是一款中國元素很濃的傳統RPG(角色扮演類),上海、天津、九龍這些中國城市都在遊戲中的架空世界出現,地圖從冰天雪地的通古斯直到炎熱的泰國(遊戲裡在哪自己找找看),南北跨度大。劇情分為主線劇情和分支任務,主線劇情依據男女主角不同又分為四條主線,劇情和世界觀龐大​​。遊戲中飛空艇,魔人可帶你上天入地,或者深入海洋。神與魔,鬼與人,甚至海底人,糾結出一個龐大的故事群體。有些故事的發展取決於你的選擇,這款十年前的遊戲,如今看來仍然不失為佳作。
http://www.pujiahh.com/library/890/?c=220796
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/11(四)19:55 ID:EPpTd3r2] No.51167  
先不提開版在想什麼
不過這款我當年還滿喜歡的

わかな姫的故事還有點虐orz

檔名:1373303952207.png-(222 KB, 685x291) [以預覽圖顯示]
222 KBTOH-R 名稱: 無名氏 [13/07/09(二)01:19 ID:sTxdpOn.] No.51112 [回應]
最高難度 最後那隻王要怎麼打啊

有人推薦打法嗎
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/11(四)18:55 ID:0S3EAkAI] No.51165  
不是都直接輾過去 密奧義不要讓他使出去來就好了

檔名:1373461470680.jpg-(507 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
507 KBSkyrim Dual sheath Redux問題 名稱: 無名氏 [13/07/10(三)21:04 ID:/bk7nD7E] No.51146 [回應]
Dual sheath Redux
http://skyrim.nexusmods.com/mods/34155

Immersive Animations
http://skyrim.nexusmods.com/mods/34950
小的安完後
第1身時會看到左手的劍在地上
但第3身就正常在背上
想問正確安裝DSR和IA的方法
用的骨架是XP32-MS
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/11(四)21:00 ID:ml2VSwWQ] No.51169  
哈哈姆特有一篇文章有提到,昨天剛看過的...google Dual Sheath Redux 雙持武器
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/15(一)01:54 ID:eqmk4NgE] No.51228  
截串詢問
為什麼現在野怪重生或者屍體消失的MOD都沒用了?
遊戲本身的程式碼有改動嗎

檔名:1373419491426.png-(37 KB, 999x530) [以預覽圖顯示]
37 KBVX遊戲打不開 - RPG製作大師問題 名稱: 無名氏 [13/07/10(三)09:24 ID:wDZ1Tt2g] No.51135 [回應]
今天下了一個vx的遊戲,結果卻顯示"アーカイブの読み込みに失敗しました"這樣的錯誤訊息(如附圖),我的RTP已經完整安裝,作業系統是win7,照理說應該不會有問題,如果過去您解決過類似的問題的話,就請幫個忙吧,謝謝
*註:這個遊戲沒有game.exe,取而代之的是一個叫startup的軟體,那是因為它是dlsite的檔案

檔名:1372696451205.jpg-(101 KB, 600x874) [以預覽圖顯示]
101 KB求360的遊戲推薦 名稱: 無名氏 [13/07/02(二)00:34 ID:lnfvm72c] No.50920 [回應]
求推薦
最近從親友那裏借到了360
求推薦故事性很棒的RPG遊戲
本人有點手殘...所以需要很高控制技巧的遊戲目前不考慮
主要還是希望故事性強大,
感謝各位!!
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/02(二)00:50 ID:kdO/JUQc] No.50921  
異塵餘生
巫師2
質量效應
失落奧徳賽(千年之夢很感人)
Halo(射擊,但劇情很龐大)
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/02(二)01:00 ID:NpCbJ03g] No.50922  
Infinite Undiscovery《無盡探險》
劇情還不錯
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/02(二)14:25 ID:lhR2qJ2E] No.50930  
最後一戰
戰爭機器
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/02(二)23:21 ID:wcMtQBs.] No.50946  
 檔名:1372778479458.jpg-(558 KB, 2560x1440) [以預覽圖顯示] 558 KB
邊緣禁地
這就算看不懂英文也蠻有趣的,可以一直探索與刷槍
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/03(三)07:57 ID:3jY.iYoc] No.50952  
http://0rz.tw/wBBmP

基本上沒多少
神鬼23
藍龍
失落的奧德賽
推薦可以嘗試看看黑暗靈魂不過這款很難

另外附上的連結是個人最推薦的
XBOX LIVE上的Shadow Complex
就像惡魔城一般的玩法劇情和遊戲性都很棒
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/09(二)03:23 ID:4fNRcxbc] No.51113  
信賴鈴音 ~蕭邦之夢~ (Trusty Bell)
個人也頗推薦...(當初買360就是為了玩這款)
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/09(二)04:50 ID:ce2nsRLk] No.51114  
>當初買360就是為了玩這款
可是卻被NBGI當傻子耍...

異域鎮魂曲 名稱: 無名氏 [13/07/07(日)22:27 ID:RI7mHb0k] No.51077 [回應]
前段時間看到別人的介紹,發覺劇情很合胃口

但開始玩後才發覺,玩久了會頭暈,便被迫放棄

請問有關這劇情有小說之類的可以看嗎

還是得玩遊戲才能體會到其優點
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/08(一)18:28 ID:Z4Mr5G/M] No.51097  
http://www.wischik.com/lu/senses/pst-book.html

是有PDF小說啦,只是說是原文。

而且是以A4雙面印出來作成實體書的格式。
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/08(一)20:42 ID:Fi6P2Vec] No.51105  
是照搬對話,還是有重寫過

檔名:1372992456329.jpg-(92 KB, 800x584) [以預覽圖顯示]
92 KB【ACG】《異度之刃》 名稱: 無名氏 [13/07/05(五)10:47 ID:zbtf7d0w] No.51014 [回應]
無內文
有回應 6 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/06(六)14:07 ID:MZjCJgZk] No.51030  
>>No.51022
幾時輪到你發號施令了?
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/06(六)14:50 ID:AclfHaoE] No.51032  
>>No.51030
也輪不到你
閉嘴,歐巴.....
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/06(六)15:24 ID:MZjCJgZk] No.51033  
>>No.51032
你沒資格跟我說話,滾吧你
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/06(六)23:11 ID:pUx2bttQ] No.51051  
先把真紅之蝶 漢再說
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/06(六)23:51 ID:GsyjmwT2] No.51054  
>>No.51023
就算之後是世界大戰還是不可能
男的上前線,女的進工廠
畢竟還是要有人維持後勤

要女的上前線時大概要男的死到剩1/3以下而且不選擇投降才有可能
而台灣根本沒那種寧死不降的氣魄
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/07(日)14:45 ID:Lk.viMwk] No.51067  
>>No.51033
好像認為自己有資格跟別人說話一樣wwwwwwwwwww
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/07(日)19:29 ID:GlZ.uCc2] No.51070  
當女人不好的
國家要打仗了男的都被叫去當兵
只剩老人跟小孩可以吃
打ㄧㄥˊ了倒還好
打輸了敵國士兵把你幹了又幹你很願意?
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/07(日)21:15 ID:SGWJBCtI] No.51073  
>>No.51067
好像認為自己有資格對別人下評論一樣wwwwwwwwwww
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/08(一)10:43 ID:/beYpsP6] No.51086  
>>No.51017
莫再提橘子,PSO2阿...
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/08(一)12:12 ID:dtpV/dIM] No.51088  
>>No.51070
戰死或半死不活比較好還是活著好手好腳但被幹比較好?

檔名:1373203077189.jpg-(93 KB, 905x678) [以預覽圖顯示]
93 KB宵星傳奇 正式開坑 名稱: 無名氏 [13/07/07(日)21:17 ID:G5XxiFiQ] No.51074 [回應]
破解工作已基本完成,感謝sweetwxh和powoCT的技術支持,組裡的艾羅斯和小蟲跳跳也辛苦了!本次翻譯工作依然由單挑戰場女武神的 Eleuseus大神負責,由於文本過百萬,大神要招募2名翻譯,翻譯要求相當嚴格,如果你對這個遊戲有愛且對自己的日翻水平有信心,請加大神企鵝號 81505366接受考核。
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/07(日)21:19 ID:bzEnFtKU] No.51075  
欸欸 是360還PS3版的?
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/07(日)21:32 ID:fzHPFV1k] No.51076  
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/11(四)15:53 ID:kfOJmPYI] No.51163  
漢 化版發佈了再來貼上載點即可
這個小事不用PO上來了,大家沒興趣
漢 化版出來的時候除了遊戲也要連最新版本的模擬器一起附上來給我們
然後記得檔案記得要另外放在MEGA空間分流

檔名:1372229070120.jpg-(71 KB, 600x349) [以預覽圖顯示]
71 KBPS2 ガンダムトゥルーオデッセイ 名稱: 無名氏 [13/06/26(三)14:44 ID:Ag5Z.OP2] No.50816 [回應]
05年的遊戲,賣點是可以像GUNDAM BREAKER那樣改造機體

聽說是評價很雷,但個人覺得不錯,非常耐玩

劇情不算長,長的是戰鬥,後期BOSS戰一場近一小時...

希望能出個重製或是續篇
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/26(三)15:17 ID:6Zy0EqQY] No.50817  
這款不雷吧?
改造很有趣 考驗判斷能力的高難度戰鬥也很棒
個人覺得除了零件不能改色以外 這款沒啥大缺點的
王道劇情見仁見智就是

其實每次看到這款都會這麼想
這要是取代AGE成為子供向鋼彈動畫的話 絕對比較好
當初看到AGE系統的第一印象就是 這根本是抄G系統來著w
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/26(三)17:21 ID:xTNY1ud6] No.50818  
這款缺點就是後面鋼彈機體能力值太突出
玩家根本不會想換成其他類的零件來裝機體
(不過遊戲本身是有趣的)
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/27(四)09:27 ID:7JNAVdfo] No.50832  
前期-->UC類

後期-->G,W類

太偏心了www
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/27(四)12:22 ID:40JnbKUU] No.50837  
不是因為人設不討喜嗎
既沒有UC的設計感
也沒有W以後的美型風
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/28(五)06:11 ID:vtP6Hbpk] No.50849  
>>No.50837
UC...你不覺得這款人設有點逆A的味道嗎?
事實上
這款的人設 的確就跟逆A一樣是安田朗
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%AE%89%E7%94%B0%E6%9C%97#.E4.B8.BB.E3.81.AA.E9.96.A2.E4.BF.82.E4.BD.9C.E5.93.81
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/30(日)19:20 ID:icuZLTDA] No.50897  
不過其實後期BOSS不查資料大多都是要打兩次
第一次筆記他們的行動,第二次才是本番
知道第幾回合會做攻擊好打不少....
為一有問題的就是托爾吉斯,這邊有打到整個當機過XD
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/30(日)21:55 ID:ZeR4LbKI] No.50899  
大部份都忘記了
但只記得極難玩
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/30(日)22:38 ID:H4rSkI1Y] No.50900  
要注意的是

把閃光鋼彈塗成金色並不會比較強(ry
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/01(一)22:53 ID:NMPxHkZY] No.50918  
>>No.50900
你都講完了還略三小?
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/04(四)23:46 ID:ZOKxkBr.] No.51009  
>No.50837

其實跟AGE,BEGINNER那些比較起來都不算差

求PS3上的日系RPG推薦 名稱: 無名氏 [13/06/30(日)22:57 ID:09vHm8j.] No.50901 [回應]
最近入手了PS3
想找找日系的RPG
遊玩時數愈長愈好
可以接受的難度是<nds上的ff4
語言方面希望是英文或者中文
感謝
有回應 61 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/04(四)17:17 ID:RpsMmyGQ] No.50996  
我想想
1.非洲
2.白騎士物語1代
3.FF13
4.FF14
5.TOX
6.最後的反叛

這些應該夠了
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/04(四)18:06 ID:VihkMUmw] No.50999  
>>No.50996
6..........別鬧了

原PO可以等魔女與百騎兵這片
7/25發售
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/04(四)18:45 ID:2KRhyrSE] No.51000  
>>No.50996
這名單....充滿著惡意wwwwwww
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/04(四)19:59 ID:8FIrl6TI] No.51001  
 檔名:1372939184412.jpg-(15 KB, 739x630) [以預覽圖顯示] 15 KB
>>No.50995
TOV的難度輕鬆很多
異常狀態不像TOX那麼兇惡

然後角色的差異比TOX明顯得多

TOV 一片BEST版很便宜的 直接買就好了
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/04(四)22:54 ID:QZKle9ws] No.51008  
>>No.50995
就像上面也有人提到的
TOV戰鬥前中期打起來比較呆板
第二輪技能開啟後就可以爽爽連
能玩的要素也很多,我並不覺得會輸給X

劇情以TO全系列來說算中間吧
如果跟DSA這三片比大概SA>V>D
這方面可能比較主觀
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/05(五)00:39 ID:luZ3U5vc] No.51011  
>>No.50994
TOV戰鬥肯定比TOX爽
而且連段的創意也多
等TP高了 或者掛個TP消費1首飾
輕輕鬆鬆都能破百段
NICO上就有一大票連續技動畫
各角色之間的手感也差很多
從初學者級的主角無腦連段
到高手級的茱蒂空中衝刺連段、二段跳、空中取消連段等等
五花八門應有盡有
TOX就頗慘
前期被TP限制 後期被CC限制…
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/06(六)16:05 ID:cADHPr5s] No.51035  
一天只能玩1~2小時的我,
to系列想說只是看劇情,也很難有時間玩第二輪,
所以大多玩簡單,除了tox&top玩普通,
玩到tov就悲劇了,我是不看攻略玩的,戰鬥結束也沒去注意結算畫面,
破關後,選繼承看看一輪下來獲得多少時...傻住了
緊急去去找資料,才發現這款在簡單難度下GRADE獲得量居然是0!真糗...
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/13(六)00:13 ID:jXQG3Se6] No.51185  
只破過TOA跟TOV,個人是屬於很愛TOV派的,
因為裡面的沒有絕對的正義,只有個人的選擇,
也不主打男女愛情(TOA也是),所以玩起來讓人很有省思跟成長感...

戰鬥方面因為喜歡古典(?)派RPG,
所以對裡面角色每個人都有屬於自己的戰鬥特色特別有愛。YURI屬於我流劍士,還有RITA的以下省略(喂)...每次都讓人很嗨哪~

雖然我破了2次,總時數超過200h以上,可是每次看了nico的影片,就覺得自己還是玩得很淺,看人家玩每次都再發現到一些新東西,就覺得很開心~
最近正再追nico某個玩家的實況
有時候他的TOV實況還會進入總合動畫排名100以內
如果你買別片,可以推你看這個人的實況
www.nicovideo.jp/mylist/36190415
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/13(六)00:21 ID:jXQG3Se6] No.51186  
另外TOV的戰鬥每個人都說不爽快,可是個人覺得很爽快啊~
不過是因為第一部完之前學的skill太少可能會比較沉悶,
到了第二部各種連段,奧義,密奧義相關的skill出來後,就會很嗨了~

另外TOV的combo非常需要發想力
每次看了這combo集
都覺得到底是怎麼辦到了啊
sm4792048
sm5717459
sm9003118
無標題 名稱: 無名氏 [13/08/03(六)02:34 ID:muBGoAps] No.51608  
>>No.50903
二之國...真的原推薦...
整個遊戲都是帶著兩個腦殘去戰鬥的感覺...
劇情也有BUG...
而且有很多NPC/敵角色都浪費了...
好像有資料片?我破完一周就沒再碰了

白騎士本人倒還不明白那戰鬥系統而擱在一邊了...

檔名:1371889599147.jpg-(98 KB, 1080x607) [以預覽圖顯示]
98 KBSkyrim UNPB+CBBE 名稱: 無名氏 [13/06/22(六)16:26 ID:1Klt.h/g] No.50726 [回應]
最近買了上古卷軸5傳奇版,又剛好在LoversLab問到一堆mod的網站,所以打算先把mod研究的差不多再開始動手玩skyrim

想請問的是,很多服裝都分UNBP或者CBBE體型,BBP則是乳搖,如果我安裝UNPB跟CBBE的整合包,是兩種體型的衣服都可以正常使用嗎?

P.S. 圖都是轉自もちもんた的Blog
有回應 26 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/01(一)01:23 ID:iuXMDR9g] No.50905  
>抱歉,借串一問,請問有什麼推薦的模組嗎?

個人必裝的幾個...
DeadlyDragon、RealisticNeed、FrostFall、SkyUI
從根本上改善或是強化遊戲內容
其他就隨意了
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/01(一)21:33 ID:WY0L0eAQ] No.50916  
>>No.50905
謝謝,不過DeadlyDragon吃不消阿,看同學玩到要摔鍵盤lol
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/02(二)13:35 ID:dTCUCxdk] No.50928  
抱歉,請問BodySlide到底是對身體有效還是對衣物也有效?
感覺調了沒變化...
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/02(二)17:16 ID:ibtj7V8Q] No.50939  
>>No.50916
曾經碰過最畜牲的狀況...會開隱形的龍...開隱形躲起來噴我就算了了... 半血以後龜在法師學院二樓樓頂死不下來...想衝到二樓去打牠 結果一開門就被牠用尾巴震飛活活摔死... 最後只能從爬到三樓狂喝水遠遠用Lightning Storm慢慢電死牠...
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/03(三)09:58 ID:EgvOaA.w] No.50953  
>>No.50928
基本只對vanilla有效
mod身體跟甲要看內容
有些有說明對應slider就有效

>>No.50916
遇敵率跟出現數都可以調整
vanilla龍的出現率太低,能力也不強
玩到上50-60等也不見得有多大威脅啊(也正因如此人們才在打內戰)
機子跑不動當我沒說
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/08(一)17:21 ID:PMudKTiQ] No.51094  
 檔名:1373275310449.jpg-(706 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 706 KB
想借串問一下面兩件裝備出處
看起來有點像從oblivion搬過來的
謝謝
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/08(一)17:24 ID:PMudKTiQ] No.51095  
 檔名:1373275480695.jpg-(308 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 308 KB
第二件
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/08(一)18:39 ID:Lc0TyDTM] No.51098  
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/08(一)18:45 ID:PMudKTiQ] No.51100  
>>No.51098

好的 謝謝你
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/18(四)05:15 ID:StWlng8Q] No.51274  
請問島民
有沒有推薦的美化npc or 個人的

裝過KZ STYLE的2.0 問題很多
容易CTD 風格也很奇怪

檔名:1372496028021.jpg-(610 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
610 KB閃の軌跡 OP 名稱: 無名氏 [13/06/29(六)16:53 ID:buMkqegI] No.50860 [回應]
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21231175

閃の軌跡 OP in ソフマップ店頭

看完就是一個很普通的RPG,沒有啥特殊的感覺
有回應 29 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/01(一)10:05 ID:M3ZIVw6.] No.50907  
>>No.50895

其實是當時在FB上有人丟零碧設定集的圖問青文會不會代理這本
青文FB說有代理了,不過時間點很敏感,剛好在碧軌要出之前一兩週,一堆人原本要購入陸板,看到這消息才改購入台版

有沒有什麼陰謀就不知道了,科科
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/02(二)14:25 ID:81SwTLn6] No.50931  
還是比較喜歡碧軌的OP 這次OP真的好普通
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/02(二)14:35 ID:L8XIioNo] No.50933  
看完就是一個很普通的GAL-GAME,沒有啥特殊的感覺
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/02(二)16:04 ID:GEIKTeag] No.50935  
有中文版=>神作必買
無中文版=>就是一個OO

還不趕快讓FALCOM的進藤跪下來求安神讓閃軌中文化?
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/02(二)20:59 ID:p7kaxTck] No.50942  
>>No.50933
>看完就是一個很普通的GAL-GAME,沒有啥特殊的感覺
就是這種產廢也能讓信徒起翹噴洨阿
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/04(四)17:31 ID:wi9e5mI.] No.50997  
校園RPG跟英傳的味道很不搭...不過還是要等玩過才可以評價
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/04(四)20:42 ID:xok90biE] No.51002  
>>No.50935
>>No.50942
發神經哦!滾回遊戲速報去!幹!
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/04(四)22:36 ID:AExI6Oac] No.51007  
閃軌是新改變的開始,
不過對於老玩家已經習慣黏土人+人畫像
感覺上比較能帶出輕鬆感來稱托出劇情起伏感,
新作的3D效果雖然在震撼場面會比較浩瀚,
但是由於場景在帝國那建築跟服裝都紅紅的又加上3D,
跟利貝爾和克洛斯貝爾比起來時帶不出輕鬆感,
可能玩起來跟其它RPG一樣超硬,
Q版還是有Q版的好處.
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/05(五)07:03 ID:OVyqCmK.] No.51012  
>>No.51007
+1
雖然黏土人是軌跡被罵到爛的因素之一,不過它也是有自己的好處啦
比如說改成等身3D後就很難想像到時候該花多少時間查戶口......
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/05(五)07:46 ID:jmoBKLE6] No.51013  
>>No.51012
今次應該不會吧....(主舞台在學園的意味)
最多查也只是查學藉,學園再大也不至於要環國跑的

檔名:1369243787568.jpg-(100 KB, 862x765) [以預覽圖顯示]
100 KB上古4上古姿勢錯位 名稱: 無名氏 [13/05/23(四)01:29 ID:h9QjYso.] No.50098 [回應]
問這問題感覺頗沒腦 不過以經找了一整天解決辦法沒著落...
有些錯位問題都可以用該MOD修改好 但大多MOD沒這種功能
有些問題同樣發問沒人知道怎樣解決 只好來這求助了Orz

如圖 使用擺POSE的MOD 都會有錯位的問題不只這mod
原本圖中角色應該手在手銬[圖的mod是CTA]
其他動作也都會錯位 像是H動作 男的狂堵空氣不知道爽什麼

請玩過上古捲軸4的島民們幫小弟解決這笨問題
感激!
這篇已經很舊了,不久後就會刪除。
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/23(四)17:42 ID:uzR9ePSE] No.50105  
跟姿勢有最大關係的通常是骨架(skeleton.nif、skeletonbeast.nif)這兩個檔案
或者是改變骨架結點大小或位置的mod
例如真高跟系統vipcxj'sRHH
原PO是否有使用真高跟或是用現在大家主流的骨架?

還有擺pose的時候如果角色正在觀看其他npc,也會使上半身沒有對準,不過你的應該不是這個問題
我知道的大概就這樣 其它還請高手解惑
去3DM問可能會比較有效率 懂英文的話也可以去loverslab問
可以的話把你的模組清單列出來
一些高手可以判斷哪些東西造成衝突
無標題 名稱: 666 [13/05/23(四)20:26 ID:vBFlimxw] No.50108  
 檔名:1369311989368.jpg-(132 KB, 841x630) [以預覽圖顯示] 132 KB
>>No.50105
感謝~
看了一下 我沒有裝真高
網上的確有裝了真高錯位的問題

我有裝最大兼容骨架的MOD
不知道有無關係 不過刪掉測試還是一樣T T
不管主角 同伴 NPC都有同樣問題 真遭

下面是我的MOD
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/24(五)00:27 ID:8c08/tJA] No.50112  
我是No.50105
大概看了你的mod 但是經驗不足的我好像也看不出問題來
對了你是用天際降臨版嗎?
有沒有試過進行無效化?
我之前用過天際降臨版 發現它不管裝什麼骨架或動作都要做無效化才行,不然會有bug
無標題 名稱: 原PO [13/05/24(五)00:53 ID:3UAMdhFw] No.50114  
我是用原版安裝的
所以有時候很怕他爆掉
又沒容量備份 囧"
只從圖片來猜測 名稱: 無名氏 [13/05/26(日)12:53 ID:F6BDfrdc] No.50153  
人物縮水縮太多
配固定大小的場景物模型當然會錯位
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/26(日)14:23 ID:nwQBSV/2] No.50155  
使用的種族(很多自設種族會改體型大小)和身型也會有影響...

個人通常是錯位不差太多的話就無視...太離譜的話就乾脆不用了
無標題 名稱: 原po [13/05/27(一)18:40 ID:PQRaUI46] No.50167  
人物縮水跟種族也許有差
不過有些姿勢的物品在擺時是正常的[比例大小或位置]
但有些就會像圖片上誤差非常大
加上預設的npc也是發生同樣錯位的狀況
所以各種族+上預設npc種族都有錯為狀態
我是在想是不是裝全城美化關係

之前也都大多無視一些不是很嚴重的錯位
只是一直想要解決 畢竟4也玩滿久了
感謝兩位~
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/27(一)22:47 ID:yCdKmc.M] No.50177  
>>No.50167
我也有裝全美
沒發生過你的問題

你可以把可疑的mod打勾關掉再進遊戲測試
一個一個測 總會找到問題
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/29(六)18:02 ID:6S9wqYTc] No.50864  
 檔名:1372500146989.jpg-(390 KB, 1000x750) [以預覽圖顯示] 390 KB
借串想請教一下
如果想加強畫面/外觀的話, 應該裝什麼MOD呢? (例如想要有附圖這樣的效果

有試過裝HGEC, 各式high resolution texture pack, MBP, X117等都試過, 人物的外表還是很殘念的感覺...囧
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/29(六)23:03 ID:AbL85eiw] No.50881  
>>No.50864
試試obge吧 現在應該出到第3代了
obge使用前盡量把說明讀完 你會發現新世界

N網也有類似五代的ENB
一般這種漂亮的圖片就是高材質+obge或ENB弄出來的
想要更漂亮的話 有人還會用PS多修一些

檔名:1371190184083.jpg-(229 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示]
229 KB《古劍奇譚二》第三部宣傳影片 名稱: 無名氏 [13/06/14(五)14:09 ID:zNouqDjw] No.50452 [回應] 這篇已經很舊了,不久後就會刪除。
有回應 15 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/16(日)15:20 ID:tVlJM122] No.50522  
>>No.50514
仙劍三的大團結局吧...
不過因為有很多結局所以也只算其中之一
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/16(日)20:13 ID:v.kD41Uo] No.50536  
>>No.50514
軒三算嗎
賽特好歹過很爽
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/17(一)23:28 ID:wuiEOGdw] No.50594  
>>No.50514
幻三二有個大團圓結局
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/18(二)00:23 ID:V0WShxhM] No.50599  
老實說我一直覺得仙4算是HAPPY END
只是結局時間點拉遠了,某人命短趕不上同學會
(更該說其他同學命太長..)
讓人有種淡淡的惆悵感,以近年來那種你死我亡的劇情來說
仙4挺到味的
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/18(二)12:18 ID:COvBUSjU] No.50620  
>>No.50599
同意,所以雖然五前也一堆人好評
但結局慘過頭反而覺得沒味道了...

古劍2好像會變成軌跡系列的風格
那應該會是王道有大團員的結局吧?
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/19(三)13:03 ID:.8FYDfk.] No.50663  
我只希望來個王八氣全開的語音
不然每次聽了就導彈
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/20(四)01:43 ID:NbvT8BjA] No.50677  
>>No.50620
五前我也覺得太慘,死了老爸、二叔變黑幕,
最後愛人被黑幕重傷又被附身不得不刺死她,
最後兩個人還一起摔落懸崖...

古劍我玩到後來覺得實在有點冗長,怎麼還沒結束,
然後主角最後的遭遇也是覺得慘過頭很難受,
我還是比較喜歡仙三那種快樂結局,
除了花楹和紫萱有點悲傷外,
雪見、龍葵和完美都讓人有幸福洋溢、餘韻猶存的感覺。
(仙四我也認為是好結局,樓上的來不及參加同學會太讚了XDD)
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/20(四)20:28 ID:Y/JCqs/A] No.50693  
>>No.50663
前作的凌端跟奶娘明明就配得很精彩啊(?
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/20(四)21:54 ID:rL/MJHu6] No.50696  
仙4結局很讚的
夢璃離別的部分弄得非常好
離隊還他媽的留個人偶給我QAQ根本捨不得派出來
我覺得跟一代一樣好
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/27(四)22:56 ID:GekMefYg] No.50846  
 檔名:1372345017861.jpg-(28 KB, 587x269) [以預覽圖顯示] 28 KB
不用ありがとう某人了www

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