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檔名:1373826913358.jpg-(50 KB, 206x240) [以預覽圖顯示]
50 KB超次元戰記戰機少女mk2 名稱: 無名氏 [13/07/15(一)02:35 ID:wTTlocSU] No.51229 [回應]
因為動畫入坑所以跟同學借來玩
上網爬文有人說任務別亂接
會影響角色加入跟結局
可是我玩到第2章,第一個都市的紫色跟第二個都市的黑色都70%以上
難道要重玩?
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/15(一)04:12 ID:j.wqBPWg] No.51230  
才第二章而已,還早得很.
網上結局攻略很多不彷去查查?
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/15(一)21:31 ID:DtYDE2kI] No.51248  
可以先專心跑主線,
捏普子救出後才慢慢調整信仰度。(包括dlc任務)

攻略網站推薦這個
http://wikiwiki.jp/neptune_mk2/
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/17(三)23:47 ID:XjyTDnUY] No.51273  
才第2章沒差
後期在慢慢刷也可以
第1輪建議先跑支配結局
可以拿到最強武器
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/18(四)23:40 ID:vlYeF0H6] No.51282  
先玩黑結局XDDDD
無標題 名稱: 無名氏 [13/08/05(一)20:07 ID:miqbfWVQ] No.51632  
>>No.51273
先苦後甜的確是比先甜後苦好沒錯www
無標題 名稱: 無名氏 [13/08/11(日)07:14 ID:9CvLMxfE] No.51778  
這片還挺容易白金的

檔名:1375712818505.jpg-(1193 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
1193 KB認真地裝上古5mod,結果當然是mod數破錶.... 名稱: 無名氏 [13/08/05(一)22:26 ID:rLnYbCXw] No.51636 [回應]
最近想再開skyrim
之前沒有用過改善敵方質素的mod,最後當然是潛弓悶死

正題,
龍方面已選enahnced mighty dragons+dragon combat overhaul,
普通敵人已選monster mod+high level enemies+ultimate combat+enhanced enemy ai
想問有關︰
1. immersive patrols有沒有什麼問題(遊戲性 or bug)
2. ASIS是不是可以直接放棄(script而且bug很多),有沒有代替品
以下是其他方面
3. Skill Tree加了magic scaling(熟練度->威力),有沒有其他爛問題要改
(以前真的只懂潛弓雙刀...)
4.潛行/犯罪相關的mod有沒有推薦?
有回應 18 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [13/08/09(五)19:51 ID:XpmsoToY] No.51726  
求問︰
ENBoost好像是只能用新版的ENB,但一些對fps很友善的enb又是在用舊版.....有沒有建議?
無標題 名稱: 無名氏 [13/08/09(五)22:27 ID:ZdFHYCx2] No.51728  
 檔名:1376058430056.jpg-(263 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 263 KB
>>No.51689
我只用RaceMenu
ECE應該沒衝突
無標題 名稱: 無名氏 [13/08/10(六)00:29 ID:7/hC05A.] No.51730  
>>No.51682
雙持請多練格檔啊…這幾乎是雙持必練的技能了
若是SkyRe的話再弄個石膚術減傷
無標題 名稱: 無名氏 [13/08/10(六)00:34 ID:IqbJErRA] No.51731  
截串借問,加了enahnced mighty dragons後,碰到會「雨天落雷」、「無限隨機召喚(能喚出Drugr大君、骷髏人、魔法師etc)」的龍,這頭龍又死不落地該怎麼應付…囧
無標題 名稱: Jack Cross [13/08/10(六)04:35 ID:QBCDhE9g] No.51734  
>>No.51730
....拿雙刀要怎麼格擋啊 不是拿雙手武耶
除非你裝雙持可格檔模組不然就是跟人家拼命
無標題 名稱: 無名氏 [13/08/10(六)18:55 ID:gu4WUEdk] No.51757  
>>No.51731
過主線學嘲諷龍那招下來打
無標題 名稱: 無名氏 [13/08/10(六)19:06 ID:P9x19L7A] No.51758  
>>No.51731
dragon combat overhaul通用性高又實用
以往在35%血才會固定出現落地(而且再不飛天)
裝了之後什麼時候也有可能讓龍被短暫擊落(越低血越有可能)
你也能短暫地近距離攻擊一下
....只是近距離會不斷擊飛你(落地就會擊飛了)
無標題 名稱: 無名氏 [13/08/10(六)19:32 ID:P9x19L7A] No.51759  
>>No.51731
dragon combat overhaul通用性高又實用
以往在35%血才會固定出現落地(而且再不飛天)
裝了之後什麼時候也有可能讓龍被短暫擊落(越低血越有可能)
你也能短暫地近距離攻擊一下
....只是近距離會不斷擊飛你(落地就會擊飛了)>>No.51731
無標題 名稱: 無名氏 [13/08/10(六)21:41 ID:LEaTOisw] No.51765  
>>No.51726
Reallike ENB 可以試試看
無標題 名稱: 無名氏 [13/08/10(六)21:55 ID:P9x19L7A] No.51766  
>>No.51765
考慮之一,目前在試unreal cinema,基本上都是室內25fps...
話說用SPM留意到GPU跟CPU都使用率不高,
但是fps卻已經龜到30以下
這是怎麼回事?

檔名:1376100899122.jpg-(479 KB, 686x842) [以預覽圖顯示]
479 KBThe World Ends with You: Solo Remix 名稱: 無名氏 [13/08/10(六)10:14 ID:rzaUlUz6] No.51737 [回應]
雖然應該丟在行動遊戲
不過本質是就是個RPG

看了一下Toucharcade的評價
似乎把整個遊戲移植到ios上相當成功
所以一度在考慮要不要買來玩看看... 畢竟算是個soild game

另外一提,人家SE無良心重製都這麼完整 (粉絲捶心肝繼續等新作)
大宇真是....科奔
無標題 名稱: 無名氏 [13/08/10(六)10:18 ID:4AMa.o2A] No.51738  
光是聽音樂就值得了
無標題 名稱: 無名氏 [13/08/10(六)12:08 ID:rzaUlUz6] No.51741  
 檔名:1376107688065.jpg-(39 KB, 480x320) [以預覽圖顯示] 39 KB
>>No.51738
(默

至少這是新角色
無標題 名稱: 無名氏 [13/08/10(六)13:12 ID:oQG5pszQ] No.51743  
>>No.51741
只玩過無印

Solo Remix歌曲是要花錢買的?
無標題 名稱: 無名氏 [13/08/10(六)16:16 ID:eNUxvVZA] No.51748  

檔名:1375868234953.jpg-(160 KB, 1280x800) [以預覽圖顯示]
160 KB軒轅劍6 名稱: 無名氏 [13/08/07(三)17:37 ID:Fh.ZG78g] No.51657 [回應]
有人打算跟我一樣發售第一天就買嗎

雖然仙五爛到我現在還沒有破關

但是我認為軒6這次不會背叛我的
有回應 60 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [13/08/12(一)09:04 ID:QtdVK/wg] No.51824  
>>No.51823
接上。

系統上類似軒三的半即時制,只要不叫出選單就不會停只時間軸的累積。
而這回不需要累積到全滿就能行動,全滿是一百,但只要二十就可以進行普攻,而累積行動點數會增加攻擊次數,最多是到三次。
然而行動點數的累積本身不好抓,一個恍神就會被敵方多打個兩三下,。
而在選單的部份,感覺上反應不是很靈敏,遇到複數敵人好像也不能直接點選敵方,而是要在表單上選擇攻擊對象,這也不夠直覺。
然後遊戲有格擋跟迴避的判定,所以也有可能會遇到三連擊的第一下落空(直接判定攻擊無效),或是三下都被格擋,攻擊力反而不如單發攻擊,反過來說,我方也是同樣。
無標題 名稱: 無名氏 [13/08/12(一)09:05 ID:QtdVK/wg] No.51825  
>>No.51824
再接上

至於法術方面,應該是越高等會耗用更多行動點數無誤,輸出也較普攻穩定,至少法術是沒看到格擋效果,屬性另計。
所以戰鬥方面,變得比較繁雜,這點是可以肯定的。

總的來說,目前看到的結果有點微妙。
無標題 名稱: 無名氏 [13/08/12(一)12:34 ID:zAgY.PGo] No.51829  
這是什麼腦殘的戰鬥系統什麼年代了居然還玩踩地雷踩地雷就算了還挺屍對K
那個腦殘的破綻是誰發明的?前三回合居然普通輸出只有個位數,主角普攻要算破綻但是奇獸卻不用?
還有既然有設計自動行動為什麼AI卻是蠢的跟豬頭一樣,只會傻傻的普攻,普攻就算了居然不會去打破綻高,的而是傻傻的去打那個位數的傷害輸出
更扯的是行動值系統因為選單不會自己跳出來所以玩家必須眼睛死盯著人物表,這種設計簡直是謝天謝地啊!因為我不用低著醜疤的人物看

地圖的行動也蠢到翻掉居然就這樣?在地大圖上不會遇到敵人?
支線任務跟蠢蛋一樣這叫啥支線任務?沒劇情沒故事的比MMO的種田任務還可笑
劇情也是軒轅世家,小家子氣的故事劇情沒有高潮迭起或危機重重,一群中三減一的小鬼瞎扯瞎鬧
無標題 名稱: 無名氏 [13/08/12(一)16:34 ID:QtdVK/wg] No.51831  
基本讀取切換問題,把畫面調低之後,就比較順暢了。

>>No.51829
不會跳出選單,主要是這回不是行動條滿了才能行動。
……但我必須說,打王的時候緊湊到根本沒時間看王的血條,尤其是迦蘭多跟瑚月加入後,三個行動條根本會讓人弄到疲於奔命。
光是分配三人的行動就跟打地鼠差不多了,很少看到這麼折磨玩家的戰鬥系統。
無標題 名稱: 無名氏 [13/08/12(一)16:41 ID:trtjf2vA] No.51832  
轉世哽真的用不膩 這次還加了穿越
無標題 名稱: 無名氏 [13/08/12(一)20:52 ID:oMUfxfYc] No.51833  
>>No.51832
穿越梗,絕對是大賭注,應為BUG會一堆,要寫好非常難

這代,我個人是給爆了這樣....
無標題 名稱: 無名氏 [13/08/12(一)22:10 ID:EsxYbgd2] No.51836  
這代目前我給的評價
略高於軒五
略低於漢之雲
看後續修正檔了
無標題 名稱: 無名氏 [13/08/13(二)10:38 ID:4Tfx7ecY] No.51846  
完全不打算買www
無標題 名稱: 無名氏 [13/08/14(三)00:39 ID:N9yiZjOE] No.51859  
神作 繁中版又便宜
必買!
無標題 名稱: 無名氏 [13/08/17(六)13:46 ID:LpBaVc7s] No.51949  
>>No.51667
那你會玩十次以上嗎
>>No.51669
沒破解

感覺這次負評價一堆,值得買嗎

檔名:1375913479645.jpg-(357 KB, 1260x985) [以預覽圖顯示]
357 KB最終幻想曲V 名稱: 無名氏 [13/08/08(四)06:11 ID:Gjw.h4Yk] No.51672 [回應]
想不到1999年漫畫是翻譯「最終幻想曲」
其實還蠻接近的
無標題 名稱: 無名氏 [13/08/09(五)14:19 ID:KssssuUI] No.51720  
 檔名:1376029195067.jpg-(20 KB, 280x209) [以預覽圖顯示] 20 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [13/08/12(一)22:09 ID:ZPKuv4Vs] No.51835  
直覺想到 那個翻譯沒玩過被翻做太空戰士的遊戲吧
所以就會直接照原文翻

檔名:1375540692028.jpg-(69 KB, 512x512) [以預覽圖顯示]
69 KBコープスパーティー2 DEAD PATIENT 名稱: 無名氏 [13/08/03(六)22:38 ID:n13qkUx.] No.51614 [回應]
雖然LAG了 不過剛食玩Chapter1
因為才剛出第一章要評論也不怎麼合適
就先單以第一章做一下討論好了
首先操作介面變成了3D 不知道這算好還是壞 感覺模組還挺劣質的
之前的RPG大師風格其實還挺不錯的
最重要的是目前感受到的驚悚、獵奇程度比前作來的低
前作光場景+BGM營造的恐怖氣氛就很有味道了 而且途中惡趣的嚇人音效和事件在本作也略嫌低
大概是目前故事設定的關係吧 好像還只是剛在孕育的事件而已
然後讓我比較失望的是CG太少和沒有全語音
CG可以補強驚悚的感受的說
希望往後可以出個像PSP的補強版

最後稍稍劇透一點
屍體派對已經變成了殭屍派對
這篇文章可能含有劇情洩漏,要閱讀全文請按下此處展開。
無標題 名稱: 無名氏 [13/08/05(一)18:45 ID:w.V0cjko] No.51631  
3D STG
>>>冒險遊戲
RPG
無標題 名稱: 無名氏 [13/08/05(一)21:31 ID:NzlL1dqk] No.51634  
我只希望未來如果有要上主機的話
不要再給5pb去亂搞就好了

檔名:1374488657904.jpg-(57 KB, 288x473) [以預覽圖顯示]
57 KB冷門RPG的冷知識詢問 名稱: 無名氏 [13/07/22(一)18:24 ID:TS5OgZ86] No.51360 [回應]
請問一下暗影之心2導演版跟3代裡面

有哪些敵人是只會出現一次(不重複出現)
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/23(二)23:38 ID:KB0YvUmM] No.51374  
只有到2喔
那個叫外傳 偽物 完全不可能是3代的喔喔喔喔!!!
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/25(四)01:12 ID:1GajQv0w] No.51383  
借串發問一下,
進度玩到俄羅斯,公主加入那邊。
不知道何時隊伍配置中的那個變態假面消失,反而多了一隻鳥類生物,
我劇情都有看,可是鬼打牆沒看到還是怎樣...
而且那個假面明明就還會出現在對話當中,
年代太久也查不太到攻略,請問有人知道這是什麼情況嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/25(四)03:43 ID:by17xJ2Y] No.51384  
>>No.51383

鳥類?
不是蝙蝠嗎?
大叔是吸血鬼時間到會變身喔
攻擊力也會變很高只是打比較少下
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/25(四)12:13 ID:m//Iskls] No.51386  
2代黃金小蝙蝠+rage+極め+鬼神的耳環
除了物理免疫的神無月沒幾個敵人頂的住一回合

boss在40段以上的連段數也是被可以一擊打破4000的
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/25(四)19:38 ID:bsZAr04o] No.51388  
>>No.51384
>>No.51386

原來如此,我好像都沒發現他是吸血鬼...
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/26(五)13:46 ID:JvwOGa9c] No.51397  
> No.51388
一家三兄妹都是吸血蝙輻,每代都有他們出沒
外傳也不是不好,但是劇情....戰鬥難度也再下修..
不過也別期望有下一作了,或許SH1 goodend就是最好的結局。
無標題 名稱: 無名氏 [13/08/01(四)09:11 ID:2HUBGxGE] No.51572  
另外一個問題@@

2代DC版第一輪如果要完成黑內褲的蒐集條件

需要拍到幾種照片?

我目前151種 缺41~46跟七福神

以及各種阿蒙(這些阿蒙類的似乎只能第二輪收了..)

檔名:1375117929341.jpg-(304 KB, 1176x401) [以預覽圖顯示]
304 KB魔法門和上古卷軸哪個比較好玩? 名稱: 無名氏 [13/07/30(二)01:12 ID:yZLRPGJQ] No.51475 [回應]
上古卷軸5玩到已經有點膩了.最近翻出骨灰級的高自由度遊戲來回味.反而覺得以前的遊戲難度比較高
假如上古卷軸系列的怪物像魔法門那樣多.應該更熱門吧?
有回應 41 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [13/08/04(日)03:29 ID:0eJATmYA] No.51617  
>>No.51612
>>感覺上是為了日後做OLG用的銜接遊戲

你說的缺點我都認同
但就是這個結論莫名其妙
無標題 名稱: 無名氏 [13/08/04(日)08:12 ID:0NdwRxJM] No.51618  
>>No.51612
潛弓:只有你的劍盾實用,那我們算什麼!?
無標題 名稱: 無名氏 [13/08/05(一)02:35 ID:b.UXWxHE] No.51623  
>>No.51612
>技能方面也只有劍盾實用

真的是某些技能越後面越沒用
自已的魔法打在怪身上跟屁一樣
怪放一下魔法就要你命(沒衝煉金和附魔得話

還有像是龍裔的龍吼
不是冷卻時間太長,就是後面怪等級提高了放了沒效果

攻擊用的龍吼,除了冷卻時間長之外,傷害比放屁還沒用(後面連打個路邊強盜一格血都扣不到
三階段的火焰龍吼,至少應該放一下有fus ro dah +大量燃燒效果(100CD實在很久

另外劍盾的格檔技能中的快速反應
效果比龍吼的緩慢時間還要神奇
當效果發動的時候,只有怪的速度變慢,而自已不受影響(而龍吼那招會
而且當越多怪同時放重擊時,效果就越好
有時一個雙刀刺客他一刀還沒揮完之前
我都在這途中打他7~8下,外加用龍吼把噴出去他都還沒揮完一刀
無標題 名稱: 無名氏 [13/08/05(一)09:43 ID:ozUQo1Cw] No.51625  
魔法門好像要出新作了
期待他重返榮耀吧
無標題 名稱: 無名氏 [13/08/05(一)17:36 ID:3W2obRKw] No.51629  
魔法門最吸引我的地方就是(每到一個新地方都會冒出新奇的怪物).就是到了一個新地方總是會有新奇的東西.新魔法.新怪物.新任務.而且任務不像上古5一成不變的殺人或是找東西
無標題 名稱: 無名氏 [13/08/05(一)21:51 ID:cZCrtAQY] No.51635  
>>No.51629
還記得當年玩六代
前面是拿劍砍人的RPG
到後面變成毀滅戰士

吃我的雷射槍啦!
無標題 名稱: 無名氏 [13/08/06(二)08:01 ID:kiKCaWLE] No.51638  
>>No.51629

是嗎?但我對魔法門的印象任務就真的幾乎是殺人跟找東西而已
,七代有領地可以拓展稍微比較有趣,不然它的任務也就都是那幾
種而已,喔!還有法師牌不錯玩
無標題 名稱: 無名氏 [13/08/06(二)08:06 ID:kiKCaWLE] No.51639  
>>No.51613

冰風谷是柏德的戰鬥版本,而且這系列是採小隊客製化,不像柏德
那樣針對單一主角來描述劇情,所以沒甚麼嘴砲
嘴砲多的遊戲應該是新冰城傳奇,雖然不到靠嘴砲就能破關,但主
角也夠賤夠嘴砲了
無標題 名稱: 無名氏 [13/08/13(二)14:16 ID:Wnnt47ZY] No.51848  
關於上古5,我有點懷疑我跟上面的朋友們不是玩同一個遊戲
我可是火球、連鎖閃電、召喚魔人大君 連發亂放
碾壓所有見過或是沒見過的怪物的

隨便兩顆火球就能要了全身穿滿北歐重甲的最高級匪徒的命
更別提我能連發20顆以上的雙手火球
以神龍之謎比喻就像是依歐拉連發,
弓箭 雙刀雖然強、雖然帥
但是又哪有雙手火球連發,可以不斷製造暴風的快感呢!

PS:缺點是沒裝Ignore friendly fire的話,基本上無法帶跟隨者
開戰不到五秒就連自己的跟隨者也殺光了...
無標題 名稱: Jack Cross [13/08/20(二)01:40 ID:886HG6cs] No.52105  
>>No.51848
應該是裝了模組吧
原版的毀滅系弱爆了

檔名:1375164792444.jpg-(90 KB, 640x360) [以預覽圖顯示]
90 KB閃の軌跡戰鬥影片公開 名稱: 無名氏 [13/07/30(二)14:13 ID:sspU9UpI] No.51489 [回應] 有回應 35 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [13/08/02(五)08:12 ID:FSclx8oU] No.51586  
>>No.51581
>>重點是那讓主角成為後宮王的絆系統會不會再出現
我印象中還是會有
FXXK U 法爾康
現在只是在祈禱人物塑造不會破碎成靈碧那種鳥樣
想想看當初空軌時,只要玩家高興小太陽就可以和變態皇子、和陣、和死紅毛配在一起是什麼情況就好
真的覺得想出絆系統的那個人罪該萬死
無標題 名稱: 無名氏 [13/08/02(五)21:27 ID:xXFxBu3E] No.51605  
>>No.51586

你忘了空軌有多少人對公主有怨念,如果空軌加入絆系統肯定一堆人叫好.反正照碧軌那絆系統的話,你把變態皇子好感衝最高他大概也只是多為你唱兩首歌罷了
無標題 名稱: 無名氏 [13/08/02(五)21:47 ID:JC4waPzo] No.51606  
如果絆系統可以作到像闇龍紀元那種豐富程度的話我倒也不介意
但以F社的能力根本就不可能啦
無標題 名稱: 無名氏 [13/08/03(六)11:40 ID:wR92wklI] No.51609  
其實有比PS2水準好
比較最近在玩的光明與黑暗EXA
問題比較大的是腳色的3D建模很生硬
不過怪物和背景到還蠻不錯的
無標題 名稱: 無名氏 [13/08/03(六)18:29 ID:4.T0kww2] No.51611  
>>No.51606
>>如果絆系統可以作到像闇龍紀元那種豐富程度的話我倒也不介意
真的作得到的話應該就算是RPG玩家的美夢成真了吧
可是現在這連他們自己都做不到了(痛哭)
無標題 名稱: 無名氏 [13/08/04(日)08:45 ID:YzEy/7DY] No.51619  
>>No.51585
發神經哦!滾回遊戲速報去!幹!
無標題 名稱: 無名氏 [13/08/04(日)11:28 ID:sTMkiCUA] No.51621  
女角很棒,男角悲劇
音樂很棒,動作悲劇
無標題 名稱: 無名氏 [13/08/12(一)21:08 ID:SJXEllN2] No.51834  
>>No.51609
exa是大家目前最怨念的重制名單之一阿~~~~~~~~~~~~
無標題 名稱: 無名氏 [13/08/22(四)23:30 ID:emM90Ads] No.52182  
從空軌開始到碧軌,帝國這四處侵略的惡國只讓我覺得這國家像2戰時的德國被同盟國給打爆分裂,人民被各國輪暴一遍最好。

閃軌的角色全沒好下場更是喜聞樂見,反正人多。
便當該領的就領一領、被結社抓去魔改、夥伴內鬨時被帝國恐怖分子突擊殺的自信、鬥志全失....等。
無標題 名稱: 無名氏 [13/08/30(五)15:00 ID:HOCYNPqQ] No.52259  
>>No.52182
看到男主是八葉一刀流的時候我就覺得這作女主或女二怎麽也得死一個
不然怎麽對得起各位死老婆的劍聖

檔名:1375255865663.jpg-(27 KB, 800x660) [以預覽圖顯示]
27 KB宣傳中 神奇寶被接力 名稱: 實況主 [13/07/31(三)15:31 ID:xS7e0ZUQ] No.51545 [回應]
神奇寶貝接力宣傳

http://zh-tw.twitch.tv/kirarie

請到這裡報名

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活動詳細
有問題請回報

檔名:1374753640892.jpg-(26 KB, 175x175) [以預覽圖顯示]
26 KB阿貓阿狗 iOS版 !! 名稱: 無名氏 [13/07/25(四)20:00 ID:xybFVhcc] No.51389 [回應]
居然出了
有回應 21 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/30(二)00:34 ID:Pd5yux0A] No.51473  
一個遊戲公司作出好作品之後的重點就是維持口碑了
大宇這種欠缺考慮的作法會讓人不想再支持大宇的作品
因為APP成本低所以就能擺爛?
寧願不要出都還比弄個沒誠意的東西要好
起碼不要破壞玩家對那款遊戲的美好回憶吧?
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/30(二)00:59 ID:6a6ftyKA] No.51474  
>>No.51461
>重製成軒三、新仙劍的畫面應該還是辦的到吧

原本就是點繪的東西,要真正意義的HD化就只有全部重畫一次,沒有其他做法
辦不到。
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/30(二)03:22 ID:fjb9b7y2] No.51477  
>>No.51474
不期望能重製
但至少也優化到能跑吧
賣場上面寫的都是寫假的喔
ipt3也能跑?開玩笑iphone4都跑不動了

既然這樣一開始就限定iphone5或ipad3~4啊這些近代的新機種啊
騙錢騙過頭了
就像寫PS3能運行PS2光碟一樣
其實除了特定機種(初代)以外根本不能
無標題 名稱: doomleika◆xSuEPSQPhU [13/07/30(二)04:39 ID:c6R1EpN6] No.51479  
>>No.51473
什麼樣的市場就是什麼樣的產品。五美金就嫌貴的APP Store能生出來的產品就那個樣子。

這種一定是模擬器,沒有別的選項。
>>>>No.51474
更別說當年阿貓阿狗的解析度是...
>>No.51477
你有100%的權利不開心要求退貨,大宇沒做好的確該罵。
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/30(二)09:29 ID:7Wpv/4Uo] No.51483  
>>No.51479
App雖然營收低,不過Xcom也算是高價位的吧? (20USD)

個人很天真地以為純粹重寫比較簡單 (掩面
已經買下去的人 只能感慨...Dospad真爛((砲點更換

疑問一下,如果公司是有版權跟原始碼
也就是說當初製作的全部素材(音樂程式圖片)
應該也都還是有吧?

除了App本身是另一種語言的製作難度外,
既然都有X-com這種跨多種平台的遊戲了

那只要大宇有心,其實是做得出來的吧?(只是問可行性 而非可能性)
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/30(二)10:06 ID:Pd5yux0A] No.51485  
其實一代也就是很簡單的問題
這十幾年死都不改
偏偏出個IOS板刺激大家的觀感
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/30(二)12:11 ID:vgo.QlqU] No.51487  
>>No.51483
情況不一樣
XCOM打從一開始就要做多平台,程式人員一定有考慮後續移植,所以移植成本低
阿貓阿狗是在iOS上跑N年前的遊戲,要嘛重寫code、要嘛用模擬器
重寫code是可行,但是成本就像>>No.51470講的
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/30(二)15:39 ID:fjb9b7y2] No.51494  
 檔名:1375169995554.jpg-(422 KB, 639x820) [以預覽圖顯示] 422 KB
很好
現在連更新都不想做
直接說了4s以下都不能玩
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/30(二)17:02 ID:Pd5yux0A] No.51498  
要是沒有過去的人氣誰會想玩啊
把玩家當成提款機就對了?
無標題 名稱: 無名氏 [13/08/01(四)13:34 ID:7hcNlGrU] No.51575  
有辦法拆開app來調整嗎?
官方擺爛看不下去了

檔名:1374851149481.png-(197 KB, 420x420) [以預覽圖顯示]
197 KB神作被夾殺 名稱: 無名氏 [13/07/26(五)23:05 ID:GNBBLcto] No.51404 [回應]
神作閃之鬼ㄐ被大作前後夾殺
前有GTA5(還有中文版耶) MH4
後有PM XY 魔龍寶冠中文版 GE2
還有兩家大廠主機發售

到底有什麼特M會去買這片3D超爛畫面滿滿鋸齒的過時產物呢?
有回應 30 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/29(一)19:03 ID:hj8FUvuI] No.51463  
認真的說
我真的覺得閃軌會爆死
沒有安薩大的PC繁中版推廣

軌跡系列不可能在台灣成為人氣比FF還是DQ還要高的"異類"RPG

軌跡系列享有的人氣在台灣幾乎跟仙劍軒轅同等
就是安薩大的功勞

現在反安薩大的根本沒一起經歷過空軌跟零軌的患難時期

現在閃軌沒有中文版
可以預見各個軌跡討論版會變成人氣10都不到的小板吧

無標題 名稱: 無名氏 [13/07/29(一)20:42 ID:LtaR.kjQ] No.51464  
>>No.51449
>等著上市看魯蛇酸酸被銷量打臉WWW
除了靈鬼以外 這系列還有銷量能拿來嗆人的作品?
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/29(一)21:32 ID:OUHkp99s] No.51465  
 檔名:1375104734294.jpg-(62 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示] 62 KB
>>No.51463
安薩大沒被禁字 安/薩/皇就被禁字wwwwwwwwwww

媽的wwwwwwww
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/29(一)22:40 ID:hTcJCHP2] No.51467  
>>No.51463

台灣爆死又怎樣 又不是爆日方銷量 管他的~ 反正我會去買

日本只要賣得好 F社會繼續出續作的話 這就夠了 其它都假的啦
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/30(二)09:36 ID:U.3Wy.2Y] No.51484  
>>No.51465
發神經哦!滾回遊戲速報去!幹!
無標題 名稱: 無名氏 [13/08/01(四)10:41 ID:vxmvIqqo] No.51573  
>>神作閃之鬼ㄐ被大作前後夾殺
其他都只是大作
軌跡可是神作吶
哪怕被夾殺? 神作軌跡必能出頭天!!
無標題 名稱: 無名氏 [13/08/02(五)12:17 ID:dgHJFC3.] No.51593  
怎麼辦.錢太多我都買.放著不玩山積也爽

想不透窮人為何才幾款遊戲就要省吃儉用.

2.3款遊戲而已還挑著買.還順便酸跟自己不不同遊戲的人

窮人沒錢玩什麼遊戲呢?怎不去乖乖賺錢?
無標題 名稱: 無名氏 [13/08/02(五)19:12 ID:lfp8YsFU] No.51598  
>>No.51593
>怎麼辦.錢太多我都買.放著不玩山積也爽

原PO提的除了閃軌我都會買(笑)
無標題 名稱: 無名氏 [13/08/03(六)22:49 ID:FdZqugjM] No.51615  
誰管你買不買
又不差你一個
無標題 名稱: 無名氏 [13/08/05(一)21:07 ID:Ng3u9wug] No.51633  
>>No.51615
你會買也不干在座各位屁事阿
爆蠢的信徒wwww

求島民推薦 名稱: 無名氏 [13/07/20(六)19:27 ID:BY1M1tcw] No.51314 [回應]
有沒有推薦的online RPG
(M一點的
有回應 3 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/23(二)22:25 ID:P5i6o.WM] No.51372  
不久前不是才有裝甲車輾人資料片嗎
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/23(二)23:35 ID:uNs/TGJw] No.51373  
公測招集自願玩家
要2萬來400
哭哭喔
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/24(三)01:34 ID:OUKdHfXc] No.51375  
在家樂福看到國軍的賣場人員,
我都笑出來了。
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/24(三)11:29 ID:6032aWNo] No.51376  
>>No.51372
這種事件都是人為疏失
絕非蓄意輾人
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/25(四)03:44 ID:07PUtcro] No.51385  
EVE、The Secret World、EverQuest

祝好運(望
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/26(五)12:43 ID:aNbQ3qEw] No.51393  
>>No.51376
當你看過十幾個人在佈交管
然後還有王八蛋會故意從兩個交管中間的草地上穿過行駛中的戰車中間,就只是為了抽根菸害你被禁假時
你會發現說什麼意外都是屁,這種事情會發生一定是有人腦袋需要插水晶塔導致的
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/26(五)18:09 ID:2KqBKA5I] No.51400  
>>No.51325
聽說遊戲進行途中會黑畫面
還有馬桶BOSS太難玩了..

聽說有黨證的話遊戲會變得易玩

那個姓扁的去玩,沒黨證,便被人用莫需有關了..
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/26(五)20:28 ID:r7rkW9Qs] No.51403  
要跟著吹牛也麻煩有邏輯性一點..
>聽說有黨證的話遊戲會變得易玩
那些人渣志願役才不看你黨證,只要你菜逼八就整死你
>那個姓扁的去玩,沒黨證,便被人用莫需有關了..
還有那位吱吱才不是玩這款被關的好嗎,他早就期滿登出這款很久了
你說到另外一款政治Online去了
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/29(一)15:05 ID:IlBPV8MM] No.51460  
>>No.51400
還在莫須有wwww
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/30(二)04:19 ID:jGPm273I] No.51478  
>>No.51400
你肯定有捐錢噢www

檔名:1374638457528.jpg-(92 KB, 449x640) [以預覽圖顯示]
92 KBVanHelsingの奇妙な冒険 名稱: TTT [13/07/24(三)12:00 ID:YyQzyKnM] No.51377 [回應]
非常不錯的一款遊戲
集合了D3,火炬,POE的優點為一身
故事模式不會沉默,經常有小事件發生
單人模式感覺比連線還好
女鬼卡特琳娜小姐的毒舌發言越聽越興奮(?
唯一遺憾的是技能樹太單調
無標題 名稱: TTT [13/07/24(三)12:01 ID:YyQzyKnM] No.51378  
忘了說還有一堆滿滿的捏他(ry
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/25(四)16:31 ID:AO86JQSE] No.51387  
那東歐腔殺傷力太大

檔名:1372943504100.jpg-(337 KB, 1280x1024) [以預覽圖顯示]
337 KBTOGF入手 名稱: 路過的騎士 [13/07/04(四)21:11 ID:cRTNPPrg] No.51003 [回應]
\(・ω・)/各位好久不見
在省吃儉用之下 終於買了一台PS3(4007)
不過是初次使用所以有不少問題
總之還是先購入TOGF了(雖然WII破過,NICO也看過F篇劇情 還是想自己親手玩)

目前過到沙漠(感覺玩起來比WII快一點)
想請問如果先破到未來篇
那可以把那等級跟裝用在主篇嗎?
因為不太想在花時間打隱迷跟練等(・ω・)....(WII版已經跑兩輪過)

另外就是PS3是綁定帳號獎杯
所以無法使用別人的存檔對吧?(本來想偷吃步直接玩F篇的)
如果是這樣有沒有推薦第一輪快速過的方法呢XD
有回應 8 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/06(六)20:00 ID:pUx2bttQ] No.51042  
接下來新作也一定會出在PS4了吧
出在WII U和XBOX ONE誰敢買啊
無標題 名稱: 路過的騎士 [13/07/06(六)20:02 ID:Jgd.jKA6] No.51043  
http://www23.atwiki.jp/talesofgracesf/pages/85.html#id_5f349b9a

各位我又來囉(・ω・)/
目前已經過完本篇了
但是對於掛能量瓶還是有點疑問
照他上面的說法 沒有妖精的魔導書
好像就不能掛著......可是那大烏龜好強啊!!!
秒殺法也要等WII有BUG的人物拿到加速模式才可以...

看來第一輪掛不起來?
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/06(六)20:05 ID:nCSFezh.] No.51044  
>你知道什麼叫做死忠FANS嗎( ′,_ゝ`)
會買TOX2的大都是玩過1代的吧
所謂死忠FANS 是會浪費錢去買測試機+測試片
幫NBGI免費除蟲作業 再把情報上傳到WIKI的
更會幫NBGI說測試片短期內不會移植的人
這才叫死忠FANS啊~
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/07(日)10:01 ID:tOiU3WRo] No.51063  
>>No.51043
可以掛,只是有妖精書會方便很多而已
基本上只要有みそおでん就可以掛了
無標題 名稱: 路過的騎士 [13/07/08(一)21:13 ID:8PayKgGU] No.51108  
太感謝了,上面的回應
可是我一小時才洗一千多點(算快嗎)
平均一場5秒 一次+5....999好長\(・ω・\)
目前已經6500能量了

想請問如果要打隱迷是否練等比較好?
因為我WII是用烏龜秒殺法(輕鬆上兩百)
可是我現在全員80打到第五層就滅團好幾次了www
難度是普通的....是不是該先弄一把神兵呢

關於這個又不知道怎麼讓碎片掉得快
目前強化才+3。゚ヽ(゚´Д`)ノ゚。

晚點貼虎牙兄貴*4
無標題 名稱: 路過的騎士 [13/07/09(二)10:40 ID:J7C1ZPgw] No.51116  
 檔名:1373337609517.jpg-(297 KB, 1280x1024) [以預覽圖顯示] 297 KB
變裝娃娃好有趣\(・ω・\)4個王子(/・ω・)/
目前全員90等...壺7000多能量(9000還差一點!!)
關於武器合成爬過文章
也知道可以掛能力999
可是CC還是不懂QAQ

有人可以簡單講解嗎
他說上限是合成倍率一定時(這機率會變化嗎 還是指會往上升)
下限是強化次數為30 60 99時(達到時一次最大+4還是每次都+4)
還有就是如果只想衝CC要很好的碎片嗎
還是任何性質都可
目前武器都+10(用1 2等的碎片)
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/09(二)22:26 ID:odx/HzHA] No.51127  
>>No.51108
TOGF難度有變高,隱迷很明顯變難(小雞群血量灌水
要練等其實就是隱迷找一層你不會死的掛著就是了
然後能量瓶越後面越難養,先有心理準備吧
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/09(二)23:12 ID:O91rO7tA] No.51128  
>>No.51116

G-f有一段時間沒開 但是沒記錯 一把武器練到頂(+99)CC下限最高就是+4 每把武器都一樣

至於CC上限好像是要看強化倍率(這個隨著性質而產變化 所以有強化不一定會上升) 其中人物性質(バルバトスさ)也就是巴叔性質 強化倍率最高(20%) 可以的話就去衝巴叔性質吧 只是打碎片很麻煩+第一輪不可能

個人建議於其衝武器CC上限 不如去衝裝飾品的CC上限比較快 而且比較不複雜

練磨屋是好幫手 只是一樣要掛機等時間到而已 我這邊就是全員CC上限+4/70%の確率で攻撃後の待機移行時にCC回復 飾品(都☆等級的)

其實這樣就很夠用了 雖然沒辦法到CC30~30這種境界 但拿來打絕對夠用..
無標題 名稱: 隱迷好難 [13/07/10(三)09:58 ID:bbY15xaA] No.51136  
 檔名:1373421506278.jpg-(368 KB, 1280x1024) [以預覽圖顯示] 368 KB
ヽ(#`Д´)ノ
隱迷第七跟第八是在難什麼啦!
那隻魚全滅過我兩次(噴了兩次供品 一個是搞笑武器...要重刷了)
各角色最終武器素材剩下索菲的沒入手(而且比wii版好刷 因為寶箱一個房間都一個,wii版一層可能不到三個...)

目前是在掛角色的防具(想洗到600看看)
不然打聖女可能會哭死吧...九層的小怪經驗好肥(有20萬)可是sp好少 我忘記難度影響sp大不大了(;゚д゚)

有人推薦用デンジャラス的性質碎片(10%)
我前面都亂強化(目前都+15)不知道這樣還有沒有辦法提高cc(不要求全30啦 至少有20~28就不錯xd)
可是最小最高才+4(如果一把是11那也才15)

果然還是要裝飾品嗎
無標題 名稱: 無名氏 [13/07/24(三)12:03 ID:IB7dOwcg] No.51379  
離題一下,原PO好可愛

請跟我結婚!(○゜ε゜○)ノ

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