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檔名:1370417806066.jpg-(402 KB, 564x1310) [以預覽圖顯示]
402 KBdark souls跟demon's soul 名稱: 無名氏 [13/06/05(三)15:36 ID:ULXa7NFE] No.50316 [回應]
請問dark souls跟demon's soul買哪一個好?
還是兩個都買?但兩作相似,兩個都買會不會玩膩呢?
這篇已經很舊了,不久後就會刪除。
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/05(三)16:35 ID:3mWUAjZ6] No.50320  
dark事實上就是demon的後續
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/05(三)22:40 ID:7lD4isqs] No.50325  
demon和dark雖然遊戲性差不多不過整體世界觀毫不相關
兩款各有偏愛的粉絲
會不會膩這點蠻主觀的吧,看你愛不愛這類的遊戲囉
個人是沒PS3只有買dark的PC,我PC版剛出就買到現在是完全沒膩的感覺就是...
最近在挑戰拿亞斯特拉直劍六週目自虐中....
拿上質武器(笑)闖關已經很累了不要動不動一堆闇靈還要來虐我啊www
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/05(三)23:20 ID:lzAFSWeQ] No.50327  
我會推薦dark
光是藥草整合成瓶瓶
東西放包包不佔重量、帶箭矢沒負擔
就不會老是為一些小事情來來回回

demon的黑化白化設定有點麻煩
又牽扯到物品/角色/劇情的出現
算是最不親合的設計
不過在dark就捨棄這項設計了

demon採關卡制
以boss作為關卡的銜接
總共5章節分別是不同種類的地形
教學與決戰不算

dark是demon的變化版
整合在3-4張左右的地圖
路線較自由,熟悉後會有幾個路線可以跳過

dark電腦版同時附DLC,要湊齊4騎士要DLC
demon記得有廉價版600-700左右吧
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/06(四)20:49 ID:46a5YrUU] No.50338  
 檔名:1370522999233.jpg-(420 KB, 1024x732) [以預覽圖顯示] 420 KB
只買一作我會建議DARK
因為這作基本上是DEMON的進化型態
不過氛圍上兩作倒是有截然不同的風味
兩個都玩不會膩
因為他們的基本理念就是在探索與嘗試世界
而不是爽殺怪之類的
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/07(五)15:55 ID:pBOBWThM] No.50348  
只有我想建議先推Demon嗎

兩者故事雖然不相干,不過我比較喜歡畫質倒吃甘蔗
還有玩完Demon之後再碰Dark真的有種鬆一口氣的感覺(沒了那血尿壓力摳米的黑白化和血量減半)
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/09(日)00:37 ID:KRDZ3kHQ] No.50359  
Demon Souls 只有PS3版,讀取速度實在太慢
買Dark Souls PC版吧,死掉重生讀取比較快
無標題 名稱: 無名氏 [13/06/12(三)03:24 ID:QGBUa9lg] No.50389  
DARK SOUL適合拿來入門

等你被裡面的怪磨鍊到出神入化肛肛或反擊(或者M屬性爆發)

之後再去完DEMON,DEMON的每一個關卡是死一次就要全部重來的(中途沒有任何CHECK POINT)
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/21(六)20:26 ID:5cXwHD3A] No.52709  
> No.50389
>DEMON的每一個關卡是死一次就要全部重來的
兩款不都是死掉回營火/拱心石嗎

只玩一款推薦先黑靈魂,玩過後覺得深愛這種背景的遊戲
一定會回去玩惡靈魂的
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/22(日)05:37 ID:YrlMBmdU] No.52715  
 檔名:1379799437661.jpg-(175 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示] 175 KB
只玩一個就是DARK囉,系統的成熟度比較高
不過兩作都有一玩的價值
都玩不會膩,因為怪跟地圖跟頭目都是全然不同的,只會越玩越爽...

demon's souls是震撼,遊戲會直接告訴你「learn to die ,die to learn」

dark souls是驚艷,如此豐富多變又壯大,少了一點挫折,更多的可能性

檔名:1378556851721.jpg-(324 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示]
324 KBSKYRIM裝備問題 名稱: 無名氏 [13/09/07(六)20:27 ID:TA6bG7tg] No.52456 [回應]
Northgirl Armor
ttp://skyrim.nexusmods.com/mods/38053/?
今天裝了SOS後發現這套的腰帶會跟上衣衝突
只能裝其中一件
想請問這是SOS問題 還是其他MOD跟SOS衝突來的?
有沒有不裝SOS以外的解決辦法?
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/07(六)22:51 ID:2cHrXMEY] No.52464  
自己去把上衣或腰帶的格子拔掉
用TES5edit或creationkit都行
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/08(日)12:38 ID:5FySfDG.] No.52475  
把那腰帶用的slot改成46以外
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/20(五)19:42 ID:Ym1JX7aY] No.52700  
 檔名:1379677351131.jpg-(57 KB, 551x721) [以預覽圖顯示] 57 KB
借串問種族
請問圖中人物是用哪個種族MOD捏的呢
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/21(六)00:36 ID:Ne2uRvxQ] No.52705  
>>No.52700
現在應該沒有人刻意用種族
應該都是用ECE去弄才是

檔名:1379231801175.jpg-(889 KB, 1000x1677) [以預覽圖顯示]
889 KB擴散MA 名稱: 無名氏 [13/09/15(日)15:56 ID:vD0fhDwY] No.52580 [回應]
從大陸網友那裡得知卡片RPG擴散MA無良大陸代理商袒護盜圖作者盜取pixiv站圖片用作商業用途,侵犯權益作者的行為實在看不下去了,爲什麽會有這樣不要臉的人呢
無標題 名稱: 左岸島民 [13/09/17(二)19:12 ID:AWYtL5fI] No.52614  
1:盛大的形象本來就只是一個暴發戶(當年代理了傳奇發家,然後根本沒有管理,默認外掛和各種低素質行為橫行只顧賺錢),你們經常說黑橘什麼的,其實是沒見過比黑橘更糟的代理吧?現在不就在眼前嗎。
2:目前他們的代理風格也仍然是這種小流氓式的暴發戶風格,你還能指望這幫傲慢無腦的傢伙會因為盜圖而和你道歉?
3:行動遊戲版在下面。
4:行動遊戲版在下面。
5:因為很重要,所以要說兩次

檔名:1377234681800.jpg-(305 KB, 1500x1051) [以預覽圖顯示]
305 KB超次元戰記 名稱: 無名氏 [13/08/23(五)13:11 ID:r7thJLyU] No.52189 [回應]
各位島民好(,,・ω・,,)
初次來到RPG遊戲版
自己也玩過不少RPG...(((゚д゚)))
可是這類型真的不太會玩

視點3D不太習慣,有時都不知道寶箱藏哪(ノ∀`*)
還有就是補血不知道設哪些好(分配%數 我目前都是補30%的70%)
最大的問題應該就是戰鬥節奏很慢(^y^)
完全會讓人想睡著,不過類似AVG的對話很多

目前剛結束第一章d(`・∀・)b
有玩過的島民可以分享一下感想嗎

配招,陣列之類(*’ー’*)

P.S 商店裝備好貴(零件每個都一萬!!)
有回應 24 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/14(六)21:08 ID:ckMb1qFE] No.52560  
>>No.52193
>>無印的遊戲性可是大學生作業級的糟
如果無印真的是大學生的畢業作品的話
那肯定是能毫無疑問地拿下畢業成品展冠軍的傳奇作品
可惜這遊戲不是發表在你我的畢業成品展中,而是發售在PS3上
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/15(日)01:38 ID:p1CXCvtA] No.52566  
>>No.52560
畫面和劇本的確不是大學生級
可是光說遊戲性這點,說是大學生級也不過份就是
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/15(日)14:37 ID:2gwyS4Ws] No.52575  
>>No.52566
主要問題是戰鬥系統太差嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/15(日)14:53 ID:601OqdwE] No.52577  
>>No.52575
買一片來體驗看看吧
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/16(一)18:07 ID:/1dTScFE] No.52596  
MK2地下街逛了一圈都沒看到...

還好批西轟 露天還有
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/16(一)21:09 ID:Pec5ZQI6] No.52598  
>>No.52596
兩年前的東西了
而且它後面又出了神V跟PSV的PP兩作,不算新了吧
找的難度自然就增加
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/23(一)21:20 ID:3S1hB1FU] No.52731  
我的朋友衝著つなこ人設超次,Mk2,神次V外加PSV那款全部都有買
我想真的有那麼好玩?跟他借超次來玩,朋友很爽快的救答應了
我很有耐心的把開頭看完(心理疑問這真的是PS3遊戲)然後進入第一個迷宮,打了兩場戰鬥馬上取出片子...
後來我朋友笑著跟我講Mk2跟神次V他都已經破台,超次就是沒什麼進度,聽完我也跟著笑了~
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/26(四)19:31 ID:xa03GjQE] No.52769  
現在神V都是是恐怖的價錢

都沒要出BEST版嗎?
新PV釋出 名稱: 無名氏 [13/10/04(五)20:24 ID:k65vnHv6] No.52969  
無標題 名稱: 無名氏 [14/04/20(日)13:13 ID:FGmye85c] No.56164  
 檔名:1397970803527.jpg-(35 KB, 243x350) [以預覽圖顯示] 35 KB
無內文

檔名:1377543220279.jpg-(491 KB, 1000x715) [以預覽圖顯示]
491 KB嗯........應該可以在這版問吧? 名稱: 無名氏 [13/08/27(二)02:53 ID:JA9K.yRs] No.52242 [回應]
想詢問一本DQ公式書,20年前在同學家看到的,全彩,版面大小大概是A4(印象中至少比那個年代作業本大小的攻略本大很多),中文代理,裡面是1-5(還是1-4?)代的設定介紹,每代章節最後還有畫出地形的世界地圖,請問有人知道嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [13/08/27(二)21:09 ID:dD2ae4GI] No.52252  
找以前的青文 尖端 疾風之狼試試看 估狗是你的好朋友
無標題 名稱: 原PO [13/08/27(二)23:59 ID:JA9K.yRs] No.52253  
回樓上,搜尋過了,還是不得要領
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/09(一)16:27 ID:17CVvpcY] No.52507  
大學時的社辦有人帶這兩本來放 ...
可惜書名我也忘了(大學時代將近快10年前了)

印象中筆者好像是當時在寫攻略的業界中蠻有名的某某太郎 ?
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/09(一)21:08 ID:l5J2ssiE] No.52508  
http://goo.gl/4OGYsQ

從封面找起?
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/12(四)22:16 ID:Z.zrWC5I] No.52544  
無標題 名稱: 非原po [13/09/16(一)01:46 ID:ueZct9fI] No.52588  
看到原po講的樓上那位貼的百年大典蠻符合的
以前也有入手那2本上集比較薄,有地圖跟
簡略功略,下本是SD太郎的故事攻略,印象寫完就去當兵

不過我的那2本借朋友借到2本都失蹤 ORZ

檔名:1379200505391.png-(864 KB, 640x1520) [以預覽圖顯示]
864 KBDAO 起源 名稱: 無名氏 [13/09/15(日)07:15 ID:9cPs0l9Q] No.52568 [回應]
小弟我裝了Grey Warden Runic Armor 後

已經完成起源全部任務的角色存檔裡有跑出來裝備

甚至能繼承到覺醒的角色中

然而 當我重開一個新角色之後 卻沒有這些裝備(原本玩法師 為了這套特地開了個戰士來玩)

爬了原網址的文說是要先卸載 然後把新角色的檔案存一次沒有安裝MOD的存檔

然後再裝起來 讀檔

我照做了 可是卻沒有效果

有高手能為我解惑的嗎?

http://dragonage.nexusmods.com/mods/647/?tab=1&navtag=%2Fajax%2Fmoddescription%2F%3Fid%3D647%26preview%3D&pUp=1

附上原文網址
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/15(日)13:32 ID:rLDLygIY] No.52573  
DAO有很多裝備mod是一次性的
這一套是其中一個
新角色要玩這個的話我記得是
卸載>開新角色>存檔>再裝
總之就是開新角色的時候遊戲紀錄內不能存在這套裝備

跑用Rpg maker xp做的遊戲會當 名稱: 無名氏 [13/09/14(六)21:43 ID:ER9ViU/U] No.52562 [回應]
不知道能不能在這裡問用Rpg maker做的遊戲〈還是要去製作版?〉
自己是用Win7,跑一些用Rpg maker xp做的遊戲在動畫地方會當掉。
像是對不起我是個npc,進山洞後對話幾句就會當掉,最近翻到的SoulSpace靈界-四元素之祈願是開頭跑完工作人員就當了。
試了很多次都是必當。
可是像繽紛工房的神秘世界之旅2 就完全沒事。
是上面提到那兩款有需要裝什麼東西嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/14(六)22:33 ID:ckMb1qFE] No.52563  
>>可是像繽紛工房的神秘世界之旅
好懷念....

檔名:1376485954605.jpg-(268 KB, 1600x900) [以預覽圖顯示]
268 KB掉出去 NV之人工少女 名稱: 無名氏 [13/08/14(三)21:12 ID:OI/0WA8Y] No.51875 [回應]
模組裝一裝也接近22G
3DM有整合包真的很方便
之前一個個MOD自己抓加上升級就快吐血了
這三天著魔般的改MOD到現在都還沒正式開始遊戲
現在搞出全城少女化的夢想
不過特效開太大有時還是會當機
玩DLC時會出現一些模組讀取不到的樣子
呈現一個正方形紅色背景白色驚嘆號的圖示
不知道要怎麼解決,MOD有裝好,DLC確定有加載成功
使用同伴模組結果進不了一開始的酒店(讀取太久)
但裝完後卻又感覺到有點空虛...

明明使用MOD的防具 防禦有加成25以上了
被槍K到一下還是痛到不行
難度選擇困難,印象中就算沒有MOD穿一般的衣服也沒那麼痛
有看到出現防禦和減傷的字樣
該不會是不同的計算數值吧
有回應 9 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [13/08/17(六)23:47 ID:hup5.5Ds] No.51967  
>>No.51951
建議永恆不要裝.裝CW就好
裝備夠多新種族也有

永恆太YY了(連天朝特工都出來了..).怪也改太強
強到你不用他的裝備沒可能打的過
無標題 名稱: 無名氏 [13/08/18(日)00:32 ID:HvifB0fI] No.51968  
>>51967
你確定那是永恆XX嗎?
天朝特工不是重生的嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [13/08/20(二)00:49 ID:ze/jsFHc] No.52104  
目前裝到28G了
除了重生不想用外想玩的都裝上去了
永恆XX基本上有7成的東西可以丟了
裝了崛起+賞金後體驗到不同的廢土生涯(真有愛
另外Nevada一定要裝
這MOD令整體遊戲性大幅增加
不過玩very hard不管穿甚麼裝備還是會被秒
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/01(日)21:56 ID:gB27xMjI] No.52279  
 檔名:1378043794937.jpg-(146 KB, 1600x900) [以預覽圖顯示] 146 KB
最近CW系列更新了,除增加服裝外也增加妹妹量產計畫同伴MOD
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/05(四)20:07 ID:uNxvmasc] No.52376  
沒想到現在還會看到FNV玩家,太令人感動了...
B社居然打算先出TES6而不是Fallout4,明明3代叫好叫座不是嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/06(五)15:55 ID:2xZuWBd.] No.52425  
說起來,最近賞金獵人系列的作者也在NEXUS上發布了一個新的隊友MOD“Russell”。

這是一個帶有大約40分鐘任務的隊友MOD,配上該作者一貫的個性...有大量的敵人等著玩家挑戰,還有新地區的戰鬥,如果是喜歡戰鬥及探索的玩家,個人還蠻推薦這個模組的。
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/06(五)16:06 ID:2xZuWBd.] No.52427  
 檔名:1378454780660.jpg-(142 KB, 1024x768) [以預覽圖顯示] 142 KB
附上一張圖,這是“Russell”MOD任務中遭遇到的戰鬥,這些殭屍的數量還不到該場戰鬥的三分之一,如果用轉輪機槍配空尖彈可以打的很爽快...
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/07(六)00:15 ID:x8ifqSxM] No.52439  
>52427
在這之前我的電腦會先掛掉吧
我是覺得怪物太多反而玩的太無腦
而且也用不到VATS,根本不知道在打啥(還不能用進戰K)
不如裝個痛苦世界MOD把怪強度上升還比較刺激
利用地形戰術,再戰略性將肢體殘廢才有FNV的味道在
真想打殭屍不如去玩惡靈勢力2
另外裝了崛起MOD後回收了很多原版沒用到的地圖 新增任務
前期任務多到差點走不出清泉鎮
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/07(六)00:58 ID:bjlieTvM] No.52441  
>>No.52439
別想的這麼簡單,這些殭屍雖然dt是0,但是一隻也有320的HP。我打到最後是用爆炸武器清場的,絕對沒你想像得那麼輕鬆...

而且,如果你是嫌難度不夠的話,在任務後期的城鎮防禦戰還會遇上一大票裝備精良的凱薩軍來襲,你不想挑戰看看凱薩軍的物量戰術嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/08(日)00:15 ID:QkZwhYtM] No.52468  
最近又在玩上古卷軸
FNV玩久了遇到怪都會下意識按V
Fallout 4 好像有消息了

檔名:1378376747999.png-(379 KB, 431x475) [以預覽圖顯示]
379 KB『英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)』テレビCM第3弾 名稱: 無名氏 [13/09/05(四)18:25 ID:rf1nVpx2] No.52372 [回應]
http://www.youtube.com/watch?v=TzEQUKdJNBU

第3彈PV爆點..

這次神機不是放假的..能參戰..
有回應 19 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/06(五)14:42 ID:iGadQ53Y] No.52418  
>>No.52410
不好意思你這麼認真
但我講的是羅伊德的後宮王被取代的立場w

認真回一下
我覺得羅伊德沒這麼不堪只能當個精神領袖
以他跟他大哥的打法而言 就是雖然沒比高手強 但可以打平拖住人的肉盾坦
蘭迪雖然有帶隊能力的描述
但支援課現場打的時候都是羅伊德在指揮的

再來嘛羅伊德最後打風劍也開了鬥氣掛
應該是沒慘到帝國主角群打來會被壓死死的

但根據歷史之壁敗退是一定的
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/06(五)15:25 ID:6LTFA8RI] No.52421  
記得之前情報,閃軌和碧軌時間軸好像差不多
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/06(五)15:51 ID:2WAIVy6U] No.52423  
>>No.52418
嘛~也是我會錯意了XD
羅伊德也只是我個人看法,畢竟碧軌結束後,羅伊德等人面對的是「戰爭」,那個可和市區內紛爭等級差多了
就領導經驗來說,他可比不過兩位學長(謝爾蓋和達德利)
而真正的「戰爭」經驗,自然是蘭迪較為熟悉
而真正前線指揮,他也不像米蕾優和諾艾兒一樣受過訓練
因此我才認為精神領比較合適(我沒有貶羅伊德的意思)
帝國主角群會不會去打克州還是未知數
而且侵略克州的是宰相派(貴族派已被驅逐),從目前看來,帝國主角群應該會偏向皇子(皇子是第三派,較中立)
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/06(五)15:54 ID:2WAIVy6U] No.52424  
>>No.52421
關於時間軸的話,在下曾經整理並寫過一篇文
應該可以提供您參閱一下

http://0rz.tw/fyZSo

嘛~我不敢說這100%正確,畢竟有很多是用推敲出來的
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/06(五)17:19 ID:PGlv7kjU] No.52429  
 檔名:1378459153396.jpg-(237 KB, 600x969) [以預覽圖顯示] 237 KB
大略時間軸不是公佈過了?
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/06(五)20:50 ID:.TYSHhQ.] No.52431  
發神經哦!滾回遊戲速報去!幹!
發神經哦!滾回遊戲速報去!幹!
發神經哦!滾回遊戲速報去!幹!
發神經哦!滾回遊戲速報去!幹!
發神經哦!滾回遊戲速報去!幹!
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/07(六)00:10 ID:4r.sKvvQ] No.52438  
>>No.52406
沒立場了
就像納茲的暈車變成滅龍魔導的共用技能...

是說看到這次可以攻略年上好棒
本來零碧最喜歡的就是大嫂
大哥都說沒問題了還是沒有路線啊!
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/07(六)00:34 ID:X0emSS46] No.52440  
期待安薩大快宣布代理閃軌繁中版阿....
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/07(六)06:06 ID:Kc0n5fRU] No.52442  
安薩大請快點發佈消息吧!
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/07(六)07:49 ID:X1HZmehQ] No.52443  
>>No.52438
今次如果真的想弄絆的話,拜託真的弄好一點
有義妹、教官、眼鏡班長、蘿莉、女劍士、金髮大小姐等等再加上一堆基友,舞台又是學校這種容易發揮的地方
這樣也弄不好的話,f社的gal編劇能力真的很有問題ww

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38 KBWasteland 2關卡展示影片 名稱: 無名氏 [13/09/02(一)20:33 ID:uxM4d3vc] No.52304 [回應]
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/05(四)05:04 ID:kfl//MJ6] No.52363  
地雷那邊虐待動物啊wwwwww
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/05(四)15:54 ID:V.ob9O8U] No.52370  
這類型的遊戲還有可能復甦嗎?
連DA都要走ARPG型態了說
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/05(四)21:15 ID:kfl//MJ6] No.52379  
>>No.52370
除了Wasteland 2外
Project Eternity、Torment: Tides of Numenera排隊中

Avadon快出2了
Expeditions: Conquistador還不錯
Shadowrun Returns社群蓬勃發展中,官方也正在做新劇情

確實數量稀少,但這類RPG並不是找不到
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/06(五)07:53 ID:CozGV/ZA] No.52399  
>>No.52379
等一下!!!!Project Enternity是BG類型,是即時加暫停,跟DA類似,而不是回合戰略制..
Torment基本上也還沒發布正確消息,因為還在策劃中
你想舉KS上面的遊戲,應該是舉Divinity:Original Sin跟Shadowrun Returns
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/06(五)11:29 ID:X/53VZvM] No.52403  
>>No.52399
唔~
以俯瞰型小隊戰鬥來看的話,我都沒有說錯喔

回合戰略的話,Avadon、Expeditions、Shadowrun Returns都是這樣戰鬥無誤
Divinity:Original Sin我之前沒跟到,感謝消息
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/06(五)11:36 ID:rMnK0kl6] No.52404  
 檔名:1378438565502.jpg-(165 KB, 640x480) [以預覽圖顯示] 165 KB
說到回合制
Space Hulk的製作小組有在KS募資新的鐵血聯盟
"Jagged Alliance: Flashback"
http://www.kickstarter.com/projects/2079547763/jagged-alliance-flashback

看了一下,金額只有低空過關...
是這小組名氣太小,還是鐵血太Hardcore了呢OTL
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/06(五)16:07 ID:TPFzRU.w] No.52428  
>>No.52404
KIS太失敗?
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/06(五)22:24 ID:ecwyZK5g] No.52435  
不知道Silent storm算不算rpg...

檔名:1378183744371.jpg-(141 KB, 1366x726) [以預覽圖顯示]
141 KB閃之軌跡 預約統計 名稱: 無名氏 [13/09/03(二)12:49 ID:.6rsPXmU] No.52316 [回應] 有回應 32 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/06(五)15:43 ID:2WAIVy6U] No.52422  
>>No.52419
喔~原來訪談有提到,那就是我漏掉了。
其實那由多世界觀本來就跟軌跡世界觀差很多
要不是學姊姓氏讓我覺得好像有些故意
不然我也不會猜有可能Falcom想把兩個世界搞成一個
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/06(五)16:05 ID:2WAIVy6U] No.52426  
>>No.52417
就是因為有「後日談」,所以我才說「普普」阿
無論是誰,打玩主線結局卻是那種鳥結局,都會罵翻吧...
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/06(五)19:32 ID:mW6ZT0RI] No.52430  
 檔名:1378467128176.jpg-(69 KB, 784x350) [以預覽圖顯示] 69 KB
沒辦法
Falcom商法說實話是蠻尖巧的
社長還在訪談特別提說不同世界觀的創新作品

但抓準大家玩完零碧的不滿足心態趁勢推出


結果是2012年度銷量
Falcom唯一排進100名的作品
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/06(五)21:01 ID:/s0jrqj2] No.52432  
>>No.52409
好感度大概是為了讓單線式劇情有點變化所做出的設定吧(對跑第二輪也有好處
可惜在碧軌中這種好感劇情被弄得很失敗,明明沒怎麼提升某角好感卻又會出現對應劇情
舉例來說,最明顯的就是跟諾艾兒有關的劇情吧,什麼「妳就是我的人了!」的這種發展,明明應該是要玩家在有攻略諾艾兒、並且好感最高時才能出現的特殊對話才對啊
此外還有像終章羅伊德找回夥伴時緹歐跟艾莉的反應也應該要是如此設計才正常,但實際上曖昧劇情仍是無差別的出現,無怪乎羅伊德會得到必須死的稱號了......
續上 名稱: 無名氏 [13/09/06(五)21:03 ID:/s0jrqj2] No.52433  
不過,由於每個角色在基本戲分不均的狀況下,要平均設計並分配這種好感對話確實也不好做
如今閃軌雖然仍出現了碧軌裡被罵翻了的絆設定,但我還是持一下觀望態度
畢竟這回主要角色們都是學生,大家都是一起在學園中生活,進而戲份也容易弄的平均些,這使得遊戲設計者能更輕易的去做好感度調整
弄得好一點的話,應該可以順利的讓黎恩只在絆劇情中跟女角們搞曖昧,而主線劇情中仍是正常的互動這樣
就看F社有沒有意識到碧軌的失敗處,並好好的進行修正了......
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/06(五)22:13 ID:DOxvgnbg] No.52434  
>>No.52433
絆設定被罵翻
是某市長孫女的絆劇情明顯吃香太多

別人當反派她等著被救 救完還公然擁抱放閃
別人的飛船劇情只有告白跟抱抱 她直接敲二壘安打親過去

那再來的克州復興篇我看只能敲全壘打了...

如果閃軌女角戲份重量相同大概不會有罵聲 但不可能www

看閃軌主角連女老師都能攻略 ....
老實說挺誘人的 學生會長 義妹 ... 每個都不錯 真難選...
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/06(五)22:28 ID:GWeOM63Q] No.52436  
>>No.52434
社長欽定的官配啊
雖然主線戲份一整個花瓶化是另一回事
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/06(五)22:34 ID:.hPuoT8E] No.52437  
>>No.52434

人家正宮啊...想想也是摸雞濃的事..
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/07(六)10:03 ID:ji.n.rx2] No.52444  
>>No.52437
莉夏比較讚
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/15(日)15:36 ID:kc4yBuSs] No.52579  
>>No.52409
主線不就後宮王嗎?

連系統都默認能第一輪所有角色好感度全滿了...

檔名:1378199329151.jpg-(204 KB, 1000x1000) [以預覽圖顯示]
204 KB類暗黑 名稱: 無名氏 [13/09/03(二)17:08 ID:pChEPkc2] No.52317 [回應]
想問PC上的APRG 中的類暗黑遊戲
有職業分別技能樹的那種
可以不用連機純單機玩的
除暗黑破壞神系列外 目前還有玩過火炬之光
不知島民還有其它類似能推薦的嘛 ?
有回應 5 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/04(三)17:01 ID:AUpcBinA] No.52353  
Titan Quest
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/04(三)23:56 ID:MO88Ol72] No.52359  
Hammerwatch

http://store.steampowered.com/app/239070

可單機可連線
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/05(四)04:56 ID:kMnRW1dY] No.52362  
>>No.52317
類3DSTG型你不介意的話
Dead Island跟BorderLand也算這種

>>No.52320
因為D3的技能改變直接綁在技能選擇上給你了
不需要靠寶石去改

就是這種發言讓人懷疑這些嘴砲D3的人到底有沒有碰過遊戲
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/05(四)19:19 ID:zZS338uU] No.52374  
>>No.52362
反正大菠蘿也沒救了 你讓他炮一下何仿?
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/06(五)10:34 ID:sHjjdfq2] No.52400  
>>No.52374
因為資料片開十字軍,所以我又跳回去了,不過要等到2014.....
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/06(五)13:30 ID:kqtlyWmU] No.52412  
每次看到狂捧POE就很可笑
寶石強化技能再以前別的遊戲就出現過
那假天球盤就更不用說了
自己無知還說有創意
D3真的很爛拉,但是一看到只能貶低D3來捧POE的嘴臉就令人想笑
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/06(五)13:34 ID:2n666OTA] No.52414  
當初D3廣告打太大,一堆人一窩瘋去玩後來落差太大因此邊脫坑邊說:抄天堂抄的這麼爛還敢出來見人,沒鎖定都打不到怪,而且不能結婚,沒有生活系技能...
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/06(五)13:38 ID:C8zpyF.Q] No.52416  
<泰坦任務>很接近你的要求

就畫面上來看 幾乎可以說是暗黑2的明亮版本!
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/09(一)12:23 ID:bAv7jqwc] No.52505  
>>No.52412
POE大被動技能樹看起來雖然壯觀
實際上大多是某某東西加幾%而已
還滿單調的
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/11(三)07:36 ID:q0Wx8pd2] No.52534  
纇暗黑一定去玩玩看DARKSPORE
這款特殊的養成系統 可以說近年我看過最有創意又成功的
從100個角色選3個上場 隨時可切換角色 隊伍分享特定技能跟天賦
等於一場就有有三種打法又不失隊伍組成的樂趣
最棒的是角色強度完全只看裝備 不用浪費時間練等
每次刷寶回來怎麼樣把裝備從100個角色裡選出喜歡的分配跟組合是一大樂趣
可惜這款以被EA放棄 不好買到了 連STEAM都下架

還有就是一定要連線...(自爆)

檔名:1377840053617.jpg-(162 KB, 580x250) [以預覽圖顯示]
162 KB嗯..分類果然還是RPG吧 名稱: 無名氏 [13/08/30(五)13:20 ID:.eOYrBN2] No.52258 [回應]
入手PS3快兩個月了,全破了戰神3,德瑞克1+2,魔龍寶冠
然後進入了這款白騎士,因為是第一次玩所以好像是從一代開始
目前進度到了自由都市解完迷宮讓城市和坑連接
有幾點想問一下
1.官方角色有無法使用的職業,但有專精職業嗎?使用某類別會更強之類的
2.如果只是想玩破單機不打算Online的話,自創角色是否可以直接無視(因為創的太醜,而且劇情上根本整個路人完全不想用他
3.目前操控角主Main槍,但稍微查一下似乎是後期職,對我這種想單機就好的是否該玩網路上推薦新手玩的雙手武更輕鬆
4.因為是全紙娃娃,官方角色換下裝備後真的醜到不行..是否有辦法讓官方角色外觀保持原本造型(看到整團鐵甲勇士在跑實在很XDD
無標題 名稱: 無名氏 [13/08/30(五)17:34 ID:zAm54BXs] No.52260  
1.這遊戲沒分職業 頂多就是你拿什麼武器 專精的點它吧
2.建議還是把自己捏的角色 多多培養吧 除非你破玩單機後 不玩自己人物的故事(DLC) 真要說 光與暗 最後BOSS要自己人物上(謀能力方面
3.既然單機 還是選一把自己喜歡的武器上吧
4.沒辦法 玩到之後有幾件不錯看的 稍微忍耐 不過好看的記得是要用GR的點數去換
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/02(一)00:22 ID:5xhBL2qU] No.52287  
>>No.52258
說到這個就想到光與闇覺醒最後一場戰鬥
男主角整個徹底路人化,就不能多安排一場讓他用白騎士的模樣跟最終BOSS單挑嗎(望)

好啦我比較喜歡看這種發展(死)
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/02(一)01:45 ID:.qEgN.gY] No.52289  
最早的實機影片看起來很好玩啊
怎麼正式版又打掉重做 也是後來這款暴死的原因
無標題 名稱: 原波 [13/09/02(一)14:08 ID:wGh4fhTU] No.52300  
目前剛玩完一代劇情進入二代
有個點很在意真的是不吐不快啊
為什麼怪都一直重複重複再重複阿!!
換個顏色可以再頂10張地圖這就算了,進入二代好不容易看到新怪物
結果馬上又是一直重複之前的怪物阿!! 結果新怪只有一隻金魚嘛!!
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/05(四)16:18 ID:H.29W3CY] No.52371  
>>No.52258
要官方角色外觀保持原本造型要買角色鍊珠
這個就要玩線上了,角色鍊珠要公會商店才有賣

Dragon Age Inquisition 名稱: 無名氏 [13/09/01(日)19:21 ID:DCHOgp.g] No.52273 [回應]
[youtube]SXnA4ah7uqM[/youtube]

一些遊玩畫面
戰鬥看起來真的像似1代跟2代綜合體外加翻滾
戰鬥速度取中,攻擊華麗,含Top-down戰略視角
畫面應該還不是完整所以不是很好
有回應 11 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/02(一)20:52 ID:f4e3SOio] No.52305  
>>No.52294
不能這麼說,那很大程度只是為了遊戲平衡以及使Darkspawn的勝利合理化,要不然那堆精靈弓箭手和圓塔法師在本篇打超痛的,更別提Eamon、Irving和Zathrian這三個也很強

這也是我不喜歡Darkspawn Chronicle的原因,太刻意醜化Alistair了
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/03(二)01:56 ID:p09n8..Y] No.52308  
>>No.52303
影片看起來像是一些標準的套路與技能
先猜翻滾也屬技能之一、要CD

看表演方式,即使近戰系角色
可能會比之前更強調距離、跑位

不過目前完全沒看到"暫停"...
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/03(二)09:21 ID:MmXbxjvk] No.52313  
>>No.52308
翻滾估計不會是技能
依影片的內容來看DAI很像是ME+TES
也就是說這款算是ARPG而不再近似於CRPG了
另外"暫停"no.52301的影片有
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/03(二)09:24 ID:1WPxY1Fw] No.52314  
>>No.52308
放心..
這代全平台都有Top-down戰略視角而且可以暫停
之前只有1代PC可以這樣做
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/03(二)20:52 ID:Qcv0JU4k] No.52327  
>>No.52305
醜化?還好吧
人家可是要面對黑潮呢
選個石巨人跟狼人來幫忙不過份吧?
再說亞歷斯塔本來頭腦就不好了
他哪知道之後會有甚麼壞發展呢
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/03(二)22:20 ID:HstEPZ2o] No.52334  
>>No.52305
>>No.52327
Alistair︰反正我是官方認可的英明神武Ferelden國王,在外傳給醜化一下也沒什麼啦~~~

以Darkspawn Chronicles而論,Alistair的選擇是
-矮人線,保留了虛無之砧召來石人軍、找來死之軍團、沒有召募Oghren,不知道捧了誰當國王
-法師之環線,幫助法師,但沒有召募Wynne
-精靈線,找來狼人(這實在完全違反Alistair的性格)
-殺了Loghain,登了王位,但好像會娶Anora(Alistair你是怎麼辦到的﹖)
-放了但沒有召募Zevran
-和Morrigan過了一晚

想想看除了狼人線莫名其妙之外他的選擇算不上太糟啦
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/03(二)22:26 ID:9lx6ODIY] No.52335  
>>No.52334
可能在走精靈線前碰上老妹?
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/03(二)22:40 ID:HstEPZ2o] No.52337  
>>No.52335
但不管有沒有性格強化,Alistair的原則也是「小處可隨
便,大節要堅持」,要召募狼人的條件是讓冬牙和狼人屠盡整
個Dalish,Zathrian也許有罪,但其他精靈族人是無辜的,
這不可能是Alistair做得出的事

>>No.52334
補充一下,法師之環線雖然他選擇幫助法師,但同時又召募了Templar,這是玩家辦不到的
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/04(三)04:21 ID:eFlnqmzY] No.52344  
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/04(三)07:34 ID:H5/S36Rs] No.52345  
>>No.52334
還有
收了戰犬
上了莉莉安娜
沒有殺Howe
沒有殺Cauthrien

不過我認為他沒有救法師塔,他大概是避免了Annulment但沒救到Irving,所以Gregoir才有閒兵使來Denerim,因為法師們暫時都收監了

檔名:1378166758266.jpg-(6 KB, 230x219) [以預覽圖顯示]
6 KB疑惑 名稱: 無名氏 [13/09/03(二)08:05 ID:GKuqom5I] No.52312 [回應]
之前玩過
最近VITA上有就下載來玩了
遊戲進度86小時努力打極限裝
小弟的問題是之前去查
極限套裝一個紀錄只能有一個
是真的嗎??
那刷到不想要的不就要多開一個紀錄從練了..

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