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題名一覽
62158: Pillars of Eternity 2 Deadfire Beta (0)62023: ゼノブレイド2 (20)
62156: ランス10 プチ漏れ情報局 ~その6~ (0)62013: 太多的悔恨,足以建造一座要塞 (4)
62128: 歐美媒體批評P5沒有同性戀角色 (9)62004: 血源詛咒 (3)
62124: 南部群 (0)61998: 開發超過20年 《Grimoire》終釋出 (6)
62111: 南方公園最新遊戲好玩嗎? (8)61987: 上古5求個路線 (13)
62102: 後宮團RPG遊戲 (12)61934: 上古5 愛的大冒險求教 (9)
62099: 坦克戰記 xeno (0)61890: フタディア 求攻略 (3)
62077: 神諭:原罪2 (8)61885: 卡片 (4)
62044: 閃之軌跡三偷跑情報 (27)61883: undertale 家機版+日語化 (0)
62025: 關於英特衛版fallout 2 (6)61802: 有沒有男主角為了拯救女主角 選擇捨棄世界 這類的設定 (10)
檔名:1380725687477.jpg-(298 KB, 1060x1133) [以預覽圖顯示]
298 KB1 名稱: 無名氏 [13/10/02(三)22:54 ID:5ik7nhtY] No.52928 [回應]
神作閃之軌跡不是很嗆邱預計賣到50萬
怎麼雙平台首周才14萬wwwwwwwwwwwww

超強大的3d畫面
https://www.youtube.com/watch?v=yzMBd7bpqSE
超高速的讀取速度
https://www.youtube.com/watch?v=Zi5Wjts7ZJ4

怎賣成這樣wwwwww
我知道了 !
閃軌賣不好怎麼想都是信徒不買的錯!
有回應 27 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/05(六)21:22 ID:wD8XLkZs] No.52989  
>>No.52985
我想是3rd後換老闆的原因?
主腳本好像還是同一人,但劇情質素的差距感覺只是在掛名…
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/05(六)22:05 ID:HwN/KHy.] No.52990  
 檔名:1380981919473.jpg-(122 KB, 960x544) [以預覽圖顯示] 122 KB
玩不到弄臭他 0.<
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/05(六)23:34 ID:4h1tmDYw] No.52993  
>>No.52990
可憐
剩跳針腦補別人沒得玩這老梗了
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/05(六)23:52 ID:HwN/KHy.] No.52995  
>>No.52993
所以你是有買了?

總之,目前軌跡越來越爛了....以前3456代那種小細節的注重感都沒了<<

先玩過閃軌再説吧 小細節的注重感不比3456代差
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/06(日)02:13 ID:Iu36WnVk] No.52997  
空軌土味超重的
SC第八章還要大家重新跑地圖一圈被罵到死

只有初代迷迷會喜歡ww
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/06(日)02:20 ID:bS2PMUC.] No.52998  
>>No.52995
護航乙
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/06(日)04:09 ID:c1J1vonI] No.52999  
>>No.52995
PS3現在便宜的一台跟什麼一樣
難道PS3和PSV是啥超淦爆貴的東西?
玩不到是甚麼意思?

信徒是只想聽好話稱讚神作 什麼批評都接受不了
一看到神作被批就整天用速報除最愛用的屁話
"玩不到哭哭喔""玩不到弄臭他"
我還沒看過有信徒能腦殘到這種地步
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/06(日)10:40 ID:u56aZfu6] No.53002  
有人當真以為自導自演別人看不出來wwwww
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/06(日)12:08 ID:OFxjjEeg] No.53004  
>>No.53002
指的是在這板猛發軌跡文刷存在感的信徒嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/08(二)23:06 ID:orbEmPhY] No.53053  
>>No.52995
3456代是啥??
以前的英雄傳說?
6代以前都沒有掛軌跡喔
6代以後也沒人記得這是英雄傳說系列了

檔名:1380528453891.jpg-(115 KB, 500x471) [以預覽圖顯示]
115 KB二之國 名稱: 無名氏 [13/09/30(一)16:07 ID:AMdoDD46] No.52877 [回應]
原本看到吉卜力風格的人設不打算玩,卻因為音樂是久石讓而玩的一片
進入遊戲後真是讓我驚豔,雖然偶爾也會穿插2D動畫
但玩起來就像在看動畫一樣,非常的流暢 風景和街道也是美不勝收
一開始戰鬥方式讓我覺得像白騎士,直到イマージェン出現以及擔任吃重的戰鬥要角後.......這根本是神奇寶貝吧?
イマージェン不只是技能有格數限制 屬性之分 還可以進化
進化居然要餵對應屬性的石頭...還說這不是神奇寶貝實在沒什麼說服力
目前玩到沙漠剛到港町,已經覺得難怪這片會被選為PS3 20片必玩的作品.......但人設我還是不喜歡
有回應 1 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/30(一)23:32 ID:MLT.HzSA] No.52890  
>>No.52881
不用特別去買吧,初版就能下載更新到該版本了。
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/01(二)00:25 ID:A/j1nLi6] No.52892  
平衡做壞了 半龍人掃台
無標題 名稱: PS3剛買不到一個月的人 [13/10/01(二)18:27 ID:yIJ0c5fM] No.52902  
>>PS3 20片必玩的作品
詳細希望
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/01(二)20:23 ID:KsXMwTy6] No.52904  
>ID:yIJ0c5fM
http://news.gamme.com.tw/566189/3
我也剛買不到半年,這裡面我玩了No.3,4,8,9,21,25都很不錯
另外可能因為發售時間不在榜內的魔龍寶冠也不要錯過
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/01(二)21:41 ID:DtvHnBJA] No.52909  
戰鬥系統問題很大

同伴AI超低 蠢的跟豬差不多
愛收起心像用肉身給怪打 MP亂用噴超快等等..一堆問題

迴避率有跟沒有一樣
選怪就只要挑防高血厚攻高就好
其他什麼魔法寵 高迴避寵都是渣渣
然後那個半龍人正是因為這個而生的BUG產物
補血還有樹人 也是防高血厚的代表

心像要練到成長完畢再進化能力才高
一隻怪都能進化兩次左右
要是強迫練完再進化 拿來過劇情根本自虐

還有不少 想到再補
無標題 名稱: PS3剛買不到一個月的人 [13/10/02(三)07:05 ID:GKz55Qq2] No.52915  
>>No.52904
怎麼覺得他裡面有90%都是第一人稱射擊遊戲
我要RPG阿...
凱薩琳我有了 還不錯玩
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/02(三)23:28 ID:ZTZUpqgM] No.52930  
>>No.52915
怪了
我看第一人稱射擊大概只占一半
你跟我看的是同一篇文嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/03(四)18:42 ID:y1aGbcNs] No.52947  
有關平衡的問題,遊戲難度上是不使用那種崩壞角就過不了嗎
如果不是...不使用不就好了
這樣不就像用內建金手指碾台然後喊遊戲沒難度一樣
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/03(四)21:23 ID:aR1RkwQc] No.52949  
>>No.52947
>有關平衡的問題,遊戲難度上是不使用那種崩壞角就過不了嗎
>如果不是...不使用不就好了
>這樣不就像用內建金手指碾台然後喊遊戲沒難度一樣

問題是用其他怪來打根本自虐
拿口袋怪獸來比喻的話
用龍人就像是你破關用速攻型的 對應屬性一隻隻殺很爽
用別的怪來打就像是用草系每隻都慢慢用寄生種子磨死一樣
差距甚大 不是平衡設定不好是什麼?
不是要NERF龍人 而是應該把其他怪變強才對
無標題 名稱: PS3剛買不到一個月的人 [13/10/04(五)08:05 ID:NBmM3o4g] No.52954  
>>No.52930
抱歉
我把那些冒險遊戲看成槍Game了

檔名:1380455511105.png-(138 KB, 250x350) [以預覽圖顯示]
138 KBBlood Brothers 名稱: 請求支援 [13/09/29(日)19:51 ID:p9.v.6qM] No.52853 [回應]
bloodbrothersgame.wikia.com/

這是一款類似Board Game的美式RPG遊戲
相比最近氾濫的卡牌式遊戲,這遊戲的怪物是以棋子型式表示
怪物能以轉蛋或用冒險中取得的道具以一定的機率捕捉(課金道具100%)
除了課金怪物,轉蛋出現強力怪物的機率還蠻高的
(個人意見,對比遊戲"FANTASICA",7星最高,玩了三個月還沒拿過4星以上的怪物,也可能是人品關係)
除了一般升級,怪物也能以合成或道具強化基本體能和養成各種技能(怪物養成有一定的彈性)

有興趣玩的,希望你能用以下invite code
除了協助我獲的EVENT怪物,你也能獲的以下的回報
10000gold, 5 copper pact tokens, and 3 silver pact tokens
(which can award you common, uncommon, rare, or epic familiars)

INVITE ID: LY1dQB

APPS遊戲應該能在這裡討論吧.
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/30(一)08:38 ID:baQ2miz2] No.52863  
還在想有沒有人在玩這個
剛好這邊也幫忙一下
Invite ID: Lg7mKz
無標題 名稱: 路過 [13/09/30(一)23:07 ID:4SXoyrTI] No.52888  
當初第一次玩這款還滿失望的
我記得這款可以"玩"的就收集+養成(強化)而已
戰鬥也跟戰棋無關
就是遇敵後看轉蛋們自己打這樣
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/02(三)11:56 ID:cYbZsM.I] No.52917  
玩了2個月路過
只能說我一開始也很討厭他的遊戲方式
但發現了有市場交易的系統就反而陷進去了
陣容算是不課金的中階了
不過活動寵越來越差
就放棄了

檔名:1380355158041.jpg-(361 KB, 1193x1779) [以預覽圖顯示]
361 KB閃之軌跡日本破關劇透 名稱: 再試一次= = [13/09/28(六)15:59 ID:i.Nipp5w] No.52814 [回應]
來了來了 超越FC的吊胃口結局來了


第五章,クロウ學長跟ミリアム加入,ミリアム會換上校服。
菲是獵兵團出身

最終戰為機器人戰鬥
最終幕為敗走的リィン乘坐神機逃走
夥伴為了幫助リィン逃走留下來與另一架神機對戰結果生死不明
逃走後進入ED STAFF列表
這篇文章可能含有劇情洩漏,要閱讀全文請按下此處展開。
有回應 23 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/30(一)11:02 ID:15mxbfhs] No.52866  
>>No.52860
安大幫忙中文化(X)
安大幫忙繁體化(O)
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/30(一)21:10 ID:HEpNieZo] No.52882  
 檔名:1380546620776.jpg-(733 KB, 1328x909) [以預覽圖顯示] 733 KB
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/30(一)21:24 ID:aZRjG62s] No.52883  
>>No.52856
>還有~空軌HD化居然沒1~3合集,還是分開賣。
>這麼騙錢,銷售量應該很慘吧!?
空氣儲沒錢買片哭哭喔wwwww
我看你連主機沒有吧
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/01(二)07:37 ID:fHJpMe9Y] No.52895  
>>No.52866
幹!什麼煩體中文?是正體中文才對!
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/01(二)16:59 ID:f.NBNJY.] No.52900  
與其一直做垃圾軌跡我還比較期待卡卡布三部曲重製
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/01(二)17:23 ID:u5glW2nc] No.52901  
>>No.52900
早就重製過了
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/02(三)01:25 ID:qbVsogdM] No.52913  
>>No.52900

PSP剛出的時候就重製了
而且三部曲的主要人物都有頭像
誠意十足
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/02(三)05:30 ID:pEeWgFuY] No.52914  
>PSP剛出的時候就重製了
>而且三部曲的主要人物都有頭像
>誠意十足
安大真的很有心...
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/02(三)15:25 ID:ejYiiYeI] No.52921  
>>No.52914
ㄆㄏw
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/05(六)09:40 ID:Am7ANCE6] No.52978  
閃軌的BGM還是一樣的神阿..
不愧是法爾康

詢問遊戲有段時間 名稱: 無名氏 [13/10/01(二)04:01 ID:v.AkUvms] No.52894 [回應]
問一個日式RPG長篇續作(印象)
5年前左右 看到人物介紹
主角群是一個團
團長是一個金髮女 網頁背景偏紅
畫風有點像閃軌
最近在找卻一直找不到
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/01(二)07:39 ID:fHJpMe9Y] No.52896  
圖像呢?聽不清楚原PO在說什麼鬼話?
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/01(二)10:03 ID:IX4BMNdM] No.52897  
風色幻想XX?
但那是台灣…
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/01(二)15:43 ID:lM3hsfxM] No.52899  
風色幻想系列很日式阿
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/02(三)00:06 ID:JWDp7ugc] No.52911  
風色幻想XX 吧?

檔名:1378271895180.jpg-(38 KB, 560x536) [以預覽圖顯示]
38 KB詢問遊戲 名稱: 無名氏 [13/09/04(三)13:18 ID:zM7Grats] No.52351 [回應]
想請問各位一款遊戲

最後的印象是 小學在看父親在玩PS

劇情最深刻的是 主角的哥哥拿吉他穿著公雞裝的樣子
那時候好像被操控還是怎麼樣的....

有點像勇者鬥惡龍的移動方式吧?

到最後劇情記得很感人..吧

以前看著父親玩這款遊戲玩到睡著 挺懷念的..
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/01(二)01:41 ID:xlvMmiAU] No.52893  
看爸爸玩遊戲到睡著…真溫馨

檔名:1380437196397.jpg-(49 KB, 350x496) [以預覽圖顯示]
49 KB新維加斯 人物不能動 名稱: 無名氏 [13/09/29(日)14:46 ID:IqaLS6rM] No.52841 [回應]
新維加斯 人物不能動/隱身/跳
卻能攻擊/快速移動/重填彈藥

移除了MOD
刪了遊戲重新安裝
在Documents\My Games\FalloutNV
刪了除了Saves之外的檔案
再開新檔
也是如此
原本是沒問題的
直至用RTS興建砲塔後才有問題
讀舊檔也是如此
沒有用xbox 360控制器
用了指令enableplayercontrols也沒有效果
用的是正版steam版本光碟

謝謝回答
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/30(一)21:50 ID:mWMqqqX.] No.52884  
>>No.52841
有試過改鍵然後看看效果如何嗎?

還有你說的舊檔是指裝RTS前的檔嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/30(一)23:47 ID:t835bJdY] No.52891  
 檔名:1380556042451.png-(626 KB, 720x960) [以預覽圖顯示] 626 KB
謝謝回答
原來是鍵的問題
就是WASD CTRL SPACE突然消失了
重新設定就可以了

>裝RTS前的檔

閃軌 名稱: 無名氏 [13/09/26(四)22:23 ID:Q2ZVnyOU] No.52772 [回應]
遊戲一開始的列車砲被搶
那個砲彈是打到哪去了?
碧軌有被帝國砲轟的劇情嗎?
有回應 3 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/29(日)02:16 ID:fSEx7QqE] No.52833  
>>No.52806
我寧願辛苦一點看日文,
也不要讓那只不過是拿對岸辛苦翻譯出來的作品搞個簡轉繁就當自己的豐功偉業在那囂張跋扈的傢伙爽翻天。

實在搞不懂 要感謝的是對岸的翻譯人員,卻一堆人只感謝安薩這撿人家便宜的傢伙到底是什麼心態
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/29(日)02:27 ID:VhjFWJfA] No.52834  
別咬那種臭掉的餌...
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/30(一)01:10 ID:Lm6CPGDU] No.52861  
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/30(一)09:23 ID:xkchaIh6] No.52864  
沒覆寫的話 SSS又滅團了吧....
請用力捏我 名稱: 無名氏 [13/09/30(一)13:59 ID:FVkOp2H2] No.52867  
>>No.52779

所以羅伊德他們撿到的這個小蘿莉是甚麼人物?
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/30(一)14:12 ID:FjVb7YUM] No.52868  
>>No.52867
人工至寶
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/30(一)14:58 ID:1EG1GZLA] No.52871  
>>No.52867

教團所創造的人工至寶

只要後宮王那群人出事 就可以一直無限讀檔 直到他們平安解決事件為止..
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/30(一)15:53 ID:2pJWVNaI] No.52876  
乾脆叫至寶的軌跡好了
OP至寶,可以讓時間倒轉
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/30(一)17:24 ID:yIU5IlQQ] No.52879  
>>No.52876

其實更準確說

是可以直接改變因果定律 而且規模可大可小 甚至要扭轉克洲跟帝國.共和國之間的關係也很簡單..何止OP
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/30(一)18:46 ID:sr96EiJg] No.52880  
>>No.52779
其實猜得到蠻屌的

不過最屌的還是哈哈那邊連劇透出來都還看不懂的

檔名:1377966404160.jpg-(99 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示]
99 KB求問遊戲 名稱: 無名氏 [13/09/01(日)00:26 ID:kPVC8lQg] No.52267 [回應]
各位島民好 我想找一款很久很久以前的遊戲

有多久 其實我也忘記了 可是我只大概依稀講的出內容

我只記得 有三個主角 兩個戰士 一個盜賊 然後開始是在沙漠 他們跑到一個遺跡遇到好像是騎士團的 打完之後回去 遇到沙蟲

這是開始的一些劇情 後來就忘記了...

然後這張是他的地圖,不小心被我用墨水染色了...
有回應 3 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/03(二)01:45 ID:p09n8..Y] No.52307  
有更多資訊嗎
3D、2D,視角?
日系或是西方
大約是在什麼時候看到的
這地圖還是布質的?
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/03(二)02:45 ID:f/gU2mrs] No.52310  
 檔名:1378147502872.jpg-(88 KB, 800x533) [以預覽圖顯示] 88 KB
誒剛回應完就找到圖了XD 但忘了設刪除密碼只好...
剛好在露天見到有人在賣,還有照片,就確定是神月紀事了
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/05(四)02:38 ID:U5hehYjo] No.52360  
這遊戲很久了 遊戲片跟地圖我都還在 還有功略本
當時這遊戲尚未發售在宣傳時很令我訝異
那時候遊戲宣傳上 各種道具武器店家可以走進去
還有一隻招牌的大黑龍 好像可以屠龍一樣
雖然早期3D地圖規模大的遊戲不算少
還主打 遊戲背景不只看的到 還真的走的進去
是這款算是滿讓我期待

實際遊玩...商店內部移除
你走不進商店內買武器了
那隻大黑龍...有玩過都知道 出來喇幾句話就沒了...
隊友可以選不過不能操作 你只能操作主角
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/05(四)02:39 ID:U5hehYjo] No.52361  
有趣的是他的攻擊招示可以配5段[沒記錯吧?]
配合對的招示與順序對在最後一段還有類似大絕的攻擊
不過當時沒網路資訊 那些鬼東西沒攻略根本不知道
說明書只有提示配合對的招示有特殊能力而已

最強武器是客服貓之劍 需要用密技
攻略本只有這把的介紹沒告訴你怎樣拿[還叫攻略...]
不過說實在這遊戲雖然很多設定上不算是創舉
但是也算滿有水準的3D動作RPG
地形上打怪還滿有趣 有點像現今的免洗網遊
有紙娃娃系統
3D地圖也滿大
最後有隻滿大隻的月之惡魔可以打 算是彌補沒打龍的遺憾
攻擊與隊友配合可以把敵人一值打在空中虐殺很爽XD
還記得是火焰魔法跟女公主的攻擊

原PO說的沙蟲是在初期 很難打
不過會掉很好的寶 中期地圖沒換還可以回來打

算是一款感覺沒有完成的作品
不過遊戲長度與內容算是滿有誠意
LF3jM03w 名稱: 無名氏 [13/09/05(四)15:23 ID:a1K4nx1Y] No.52369  
原PO真是抱歉

結果我上次回表弟家看到那個陳舊的遊戲盒才發現我一直以來以為我玩的是絕冬城之夜

是原PO找到的神月紀事沒錯啊啊啊(掩面
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/07(六)21:44 ID:catDfAv.] No.52457  
聽原po一講 我還真跑去翻出來看一下我收的地圖
是布質的地圖沒錯

不過我也是壓根沒想到是神月記事
一直以為是EQ或是冰風之谷之類的
但看地名怎麼樣都想不起來
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/07(六)22:11 ID:Bo57aCfU] No.52461  
想當年超期待也等超久的遊戲
從片名開始到小島文美的設定圖都超棒...
而且3D及時制的ARPG當時國產遊戲可是超稀有..
可惜整個遊戲被嚴重壓縮~整個慘不忍睹..
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/27(五)20:21 ID:PoPIcI92] No.52783  
當年買回來玩的時候已經是特價品了
不過現在CD已經不知道在哪個朋友那邊
手邊只剩下地圖和說明書
跑完以後感覺好像內容有點不足
看當初設定的世界觀感覺應該會有更多的劇情
結果遊戲內的結局好像突然斷掉一樣
不過音樂個人還蠻喜歡的,還有徒步(?)橫跨大陸的成就感
只是戰鬥系統上那個配出來的大絕,我連影子都沒見過
我記得有把5段全部放突刺拿來趕路w
戰鬥上雖然看起來只有互毆,不過繞背我記得會直接破防擊飛(人形怪)
印象中最討厭火系法師,被一堆火矢打中都飛超遠
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/30(一)15:06 ID:mK447WWg] No.52875  
果然是神月紀事啊啊啊啊,國中時很喜歡這款

但是一起私奔的好友竟然把妹妹宰了,為什麼沒有肛了好友這條遊戲線啊!
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/30(一)17:02 ID:j0gRBFtI] No.52878  
>>No.52875
重點是他是真勇者,主角不是啊...雖然幫著女主角拿著神劍殺回去但就是放了他...

檔名:1380524207539.jpg-(151 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示]
151 KB閃之軌跡台灣破關劇透 名稱: 無名氏 [13/09/30(一)14:56 ID:Lm6CPGDU] No.52870 [回應]
日本人YY程度不比26差


作者 ren740719 (雪月燦)

剛剛破關

澄清幾個ED爆點
這篇文章可能含有劇情洩漏,要閱讀全文請按下此處展開。
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/30(一)14:59 ID:Lm6CPGDU] No.52873  
作者 ren740719 (雪月燦)

剛剛破關

澄清幾個ED爆點


1.愛瑪是白的,她老姊是二柱深淵,但是愛瑪實際上與她老姐的立場完全不同,這次
愛瑪的主要目的並沒有描述清楚,不過就劇情來看的話,身份似乎是守護騎神傳説跟
擔任引領騎神駕駛員的魔女一族,她老姊可能是一族的背叛者

2.白毛學長為蒼之騎神的駕駛員,主角為灰之騎神的駕駛員,白毛學長比主角早駕駛騎神
三年,掌握了類似爆氣的模式,另外白毛學長的騎神領路人是二柱深淵,愛瑪她老姊
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/30(一)15:02 ID:Lm6CPGDU] No.52874  
http://www.ptt.cc/bbs/Falcom/M.1380514644.A.139.html

剩下的自己去看吧
不知道哪幾個字被管理員限制了

檔名:1380291846780.jpg-(39 KB, 580x326) [以預覽圖顯示]
39 KB薄櫻鬼跡 名稱: 無名氏 [13/09/27(五)22:24 ID:1/LfRmLE] No.52786 [回應]
主題曲服用:https://www.youtube.com/watch?v=OAMQ7YfkS3E

主角黎恩為了救妹妹變成白髮鬼

身上有至寶或聖痕級別的力量
已被結社盯上 可開閃軌出現的機體

ED影片所有人都出現,只有主角消失。
有回應 22 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/29(日)11:31 ID:OebidvDY] No.52839  
說真的也沒有PSV該有的水準
拿討鬼傳還是GE2一比就真的遜泡了
大概跟RO奧德賽差不多弱

但是人家RO是ARPG耶...
閃軌只要點指令人物就會自己跑
這模組沒比人家偏動作遊戲的難作吧?
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/29(日)16:15 ID:vsrJFLh.] No.52842  
>>No.52837
你不能拿劇情CG和遊戲畫面比較啦!
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/29(日)16:23 ID:Kw580MZ6] No.52843  
>>No.52842
兩個都是劇情CG阿
互相比較不過分吧
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/29(日)16:57 ID:.CyjQFVc] No.52844  
 檔名:1380445053717.jpg-(48 KB, 480x272) [以預覽圖顯示] 48 KB
>>No.52842
我故意的~ 只是想看他的反應~
>>No.52843
一樣是劇情,但閃軌不是cg(我記得是這樣)
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/29(日)17:49 ID:djK0PXmY] No.52847  
 檔名:1380448171644.jpg-(95 KB, 1142x642) [以預覽圖顯示] 95 KB
為啥GUST一樣是小廠 在沒被光榮併購前出的拖拖力和梅路路畫面都很優
一樣都作RPG遊戲,法爾康卻作出這種垃圾畫面?
...還是說信徒打算要說法爾康要第二作才要開始爆氣?
都西元幾年了才要起飛會不會太笑死人
戰!! 名稱: 無名氏 [13/09/29(日)19:30 ID:nnshKpl2] No.52850  
>>No.52847
所以他們應該是要選在開發較容易的PS4上發售
而不是在開發難度高的PS3浪費本來就不夠的資源
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/29(日)19:46 ID:Udpd.T6c] No.52851  
>>No.52850
阿都已經開發了
如果不發售之前的錢不就都白砸了
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/29(日)19:50 ID:JWQp95K.] No.52852  
>>No.52850
>所以他們應該是要選在開發較容易的PS4上發售
>而不是在開發難度高的PS3浪費本來就不夠的資源
PS3都能作這麼丟人現眼了
還上PS4是要笑死誰
再怎說閃軌也是有PSV板
什麼都怪到PS3難開發會不會太自錶?
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/30(一)03:16 ID:pZ0amXc.] No.52862  
>>No.52851
意思應該是直接跳過PS3直接做PS4版吧
bhgbvuygy 名稱: 55555585 [13/10/05(六)10:36 ID:i8dEASMM] No.52979  
h80uty80rfghvhnvgxgfxccfxtuctcutgcutg

檔名:1378032150018.jpg-(33 KB, 640x480) [以預覽圖顯示]
33 KB經典的動作RPG神作——聖劍傳說3 名稱: 何必問 [13/09/01(日)18:42 ID:Vh1XK/Do] No.52271 [回應]
聖劍傳說系列官方網址:
http://www.square-enix.co.jp/mana/

聖劍傳說3粉絲網址:
http://sd3.mobilesuit.ms/
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/01(日)21:23 ID:h4isDb86] No.52276  
內文空洞又有網址先sage再說,
高達八成是世良田
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/01(日)21:47 ID:SuxMW.WU] No.52278  
 檔名:1378043232902.jpg-(27 KB, 310x320) [以預覽圖顯示] 27 KB
世良田哥又不掛id來貼古文了ㄛ 不久前才貼過一樣的不是嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/29(日)10:19 ID:ZSOlbtXs] No.52838  
此經典動作RPG用模擬器免費玩還真是爽!

檔名:1378043811795.jpg-(98 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
98 KBPROJECT X ZONE 名稱: 無名氏 [13/09/01(日)21:56 ID:7lhryq6I] No.52280 [回應]
其實買之前就看過評價,但仍然失望。
首先,NXC中的敵我/不同作品組隊(春麗Ⅹ軍妹,
平景清Ⅹ小孩)和敵角在後期變可用角色
(平八,黑豹.)給游戲時有驚喜,有不少我
真想不到的。但這作明明作品比NXC熱多了,卻只有DEAD RASINGX鈴鈴和但丁組有驚喜,其他基本
上就作品男主Ⅹ女主..一堆角色作支援(我想操作啊
.休閑類游戲角色,不熱門的就算了,上作
都有的經典阿瑟 ,女武神或林道紫琬為什麼...)
前作角色給人感覺一直成長(招式會變,第二必殺)
今作好像沒了/變少了.敵人沒招式演出就算了
畢竟要省時間,但BOSS應該不至於..反擊技一類
又沒有CUT IN,氣勢一整個弱...劇情就一直跳世界,比上作還差..,為什麼就不可以像機戰般走
主線劇情?/_\然後關卡長度和上作一樣長得
過份,中期一關差不多要2小時。
有回應 3 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/07(六)14:08 ID:SDrJq3ec] No.52446  
>>No.52445
算上NXC也才出了兩作而已
你的超級多作是哪裡來的
另一個無線邊疆系列評價很高 銷量也不錯
也很多人再等續作
你只玩過不好玩的PXZ就別講得好像前面幾款都沒人愛玩好嗎
機戰出幾百款了 真的做成機戰還有啥小特色啦
還大亂鬥勒
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/07(六)14:36 ID:sIbrHwJU] No.52447  
 檔名:1378535814995.jpg-(61 KB, 732x788) [以預覽圖顯示] 61 KB
>>No.52446
你也幫別人加上[超級] 你也差不多
從nxc就開始落落長 DS兩作的優點卻完全沒吸收反而砍掉
他說的出機戰類型跟大亂鬥類型哪裡不對了?
賣作品人氣還有限制種類? 你也太小看這種群星會的商機
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/14(六)18:52 ID:7/fk859I] No.52551  
>>No.52446
無限OG邊疆兩作+NXC+PXZ, 什麼兩作?

看不懂「這玩法出了這麼多作」這些中文字, 還是1數到4都會數錯?
一知半解還在亂放炮丟臉ZZZ
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/14(六)20:27 ID:vd0ztbf.] No.52555  
不,我認為這玩法還是有可取之處的。nxc除了關卡長度外都不錯。
問題是這作做得太偷懶,boss太少(例如god eater除了電獅還有什麼boss?)
boss沒cut in,故事沒有設計過,各作品之間沒交合又不跑主線。
沒nxc的不同組合作技,招式進化,第二必殺和超多的可用角色,二線角也有戲份,可用而不是pxz的主線鬼隱和
不知所謂的援擭攻擊.缺點關卡太長則完完本本的保留(怨)
基本上多參考機戰的話,這玩法還大有空間的
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/14(六)22:58 ID:QKPbdMr.] No.52564  
>>No.52555
不用參考機戰
只要將NXC 無限邊疆的優點都加進來就好了
像是NXC的劇情+世界觀 攻擊屬性 跨作品組合單位 跨作品合體技&複數攻擊(MA)
無限邊疆的快節奏 攻擊取消(FG回收) 強制迴避(雙方) 必殺演出變化 特殊技(相似於NXC的MA)
還有敵方的攻擊演出...雜魚砍掉就算了 BOSS給3 4招一般技也OK吧..
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/15(日)00:40 ID:bSGczjCM] No.52565  
>>No.52564
這絕對不OK啊,重點就是容量問題,除了基本系統之外就是戰鬥時的每組人馬的戰鬥動畫,基本上這最佔容量的..OG那是因為愛然後硬衝上去的
加上這次敵我雙方人可是多到不行(主要角色,之前訪談時也說過因為容量不夠只能保留我方的戰鬥動畫而起還把張數給限制了才這樣,敵方也被省略或只有一兩招有動畫而已..
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/15(日)12:26 ID:Xez6LGqU] No.52571  
>>No.52565
你可以先去查查看 3DS的卡夾最大可以用到多大容量 而這片用到多少容量
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/20(五)22:48 ID:7O3j8MD.] No.52704  
>>No.52551
嘴不過別人開始抓狂跳針哭哭喔www
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/23(一)11:45 ID:k7ZPmE2M] No.52729  
>>No.52551
NXC+PXZ,是兩作沒錯啊!?
雖然和無限邊疆故事上和戰鬥玩法有關聯,
但還是屬於不同系列吧~
一個是戰棋玩法&多個作品參戰
一個是地圖遇怪&一些人氣角色參戰
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/26(四)11:03 ID:LwrUssZo] No.52762  
這款其實作成像og邊疆般rpg也不是可行吧._.
反正boss就那幾隻,雜魚就只是色違..
我方人物太多就像隔壁<幻水>般作一個據點給玩家更換隊友啊

這片pxz其中一個問題是..遊戲中熱血度不足..因為熱血的都被pv2的神編輯蓋過,又同時只想看必殺技的話..看那pv已經夠了..

檔名:1379354592022.jpg-(1049 KB, 2100x1536) [以預覽圖顯示]
1049 KB最終幻想VIII 太空戰士什麼的太不浪慢了!! 名稱: 無名氏 [13/09/17(二)02:03 ID:RAaZ78lI] No.52604 [回應]
嗚嗚...我只是很想很想...懷念一下高中時那難以忘懷的感動(左圖)
可是google一整個下午,辛苦找了好幾個載點(保險起見)
但是最後下載了全都不能玩...

難道是win7的問題嗎?!
有回應 1 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/17(二)10:41 ID:qccUulVY] No.52608  
你的問題
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/17(二)10:42 ID:7f/GdiII] No.52609  
你買一台PS3
花幾百塊就能玩正版的了
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/17(二)10:58 ID:l270.Na.] No.52610  
多等幾個月
看看會不會像FF7那樣出個再度騙錢版的FF8 PC
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/17(二)18:10 ID:cm0v5xO.] No.52613  
FF8本來就有PC版不是嗎
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/17(二)19:38 ID:QIr6b9/2] No.52615  
>>No.52604
沒錢哭哭喔
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/17(二)20:27 ID:qEUux0pA] No.52616  
> 52613
是沒錯
但52610指的應該是說看看FF8PC版會不會像FF7PC版放到steam賣
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/18(三)10:33 ID:aW4wNaVg] No.52622  
搜尋技術太濫
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/18(三)12:59 ID:NptfCN..] No.52623  
>>No.52613
FF7本來也有PC版,7跟8是唯二有PC版的FF
(當然除去Online版那兩款)
雖然8代賣不錯 但經典度可能沒7那麼高 難重出在PC上
不過舊版應該還可以玩就是,畢竟還是有一些8代的Mod
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/18(三)13:57 ID:Tlfe4hoY] No.52625  
早就確認要重出了
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/26(四)07:49 ID:P4Z78HMI] No.52760  
與其買甚麼PS3下載版,倒不如花多一點錢買實體片的原版,至少比較容易保存(最近在二手店尋了不少寶貝都是舊世代的產物)

檔名:1379481862635.jpg-(151 KB, 500x700) [以預覽圖顯示]
151 KB龍5系統大哉問 名稱: 無名氏 [13/09/18(三)13:24 ID:gxBzE5Vw] No.52624 [回應]
早已聽說這遊戲的系統有多獵奇,但親自玩過之後才充分的體會,再加上那精美的難度和高團滅頻率,我卡關都卡出翔了
根據我目前的遊玩經驗和蒐集到的資料,先列出幾個問題,以後想到了還會增加
1.死掉了以後再讀檔究竟繼承了哪些東西?如果直接選Game over的話continue的存檔還在嗎?
2.存檔之前有沒有什麼推薦的預備工作?(像分配隊伍經驗值之類的)然後在那些地方存檔最好?
3.共同體會在故事前期遇到嗎?它的系統會不會過於複雜?聽說如果能活用這個系統就能把遊戲難度大幅降低,但我始終玩不到那裏
4.錢和經驗值這種消耗性質的練級單位該如何運用較為妥當?
5.sol復活系統該如何活用?能夠讓遊戲的難度獲得平衡?
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/19(四)20:58 ID:ntu8psHU] No.52684  
關於1:
對不起這部份我忘了...

關於2:
經驗值我是存檔完再分配,這樣要是之後失敗後悔了可以換個配法。至於在哪裡存檔最好...都可以吧,盡量別回頭用同一個存檔點就行。

關於3:
共同體在故事前期尾聲時就會出現,不過要活用是中期以後的事了。至於這個系統我認為並不複雜...

關於4:
錢優先拿去買炸彈和補品,炸彈對迷宮戰鬥的幫助非常大。補品是因為這遊戲使用補品不耗AP,所以只要有補品就不怕沒命,只是道具格有限,如何拿捏數量這只能自己摸索了。

關於5:
簡單活用法一是下迷宮拿到好東西丟回倉庫,然後放棄重來洗道具。
簡單活用法二是用龍變身秒殺BOSS,秒完放棄重來賺團體EXP。
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/19(四)21:00 ID:WFNZajKg] No.52685  
我很久以前玩的沒甚麼印象,回答不了問題
我只記的玩到可以變成龍之後有個數值一直增加
當他到100%的時就就直接GAME OVER
無標題 名稱: 無名氏 [13/09/24(二)01:41 ID:Lw1JMXJg] No.52733  
game over的錢和經驗值砍一半,如果是D值爆表而game over的話就是重開新遊戲
give up的話只有道具會消失
如果卡關碾不死怪就多放棄幾次衝高PartyEXP來升級,give up只有這個功能
一開始會一直死是因為遊戲前期怪物強度太IMBA,盡量一個一個打,到後期不建議一直重來拖遊戲時間
應該是這樣,因為我只有玩第一輪剛開始的時候有去試這個系統,後來就都沒死過了
 
存檔要在補給站附近,基本上我覺得代幣存檔也沒太大必要,一般來說用中斷就好了
共同體在下層區街瓦斯事件後出現,算是中前期吧
記得把妖精之滴帶在身上可隨時進入,共同體有道具屋可以買賣,就不怕道具欄塞爆了
第一輪共同體都在燒錢建設,後期才會有點成果,你可以等到下一輪繼承再來用心經營
錢先拿去買補藥,武器可以用撿的

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