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檔名:1384519567159.png-(1801 KB, 1062x1500) [以預覽圖顯示]
1801 KB問一款遊戲... 名稱: 無名氏 [13/11/15(五)20:46 ID:UWZNR1hQ] No.53641 [回應]
想問一款很老的國產遊戲名稱(應該是國產吧!?)

內容大概記得是這樣

主角是王國騎士團長 拿把機械大劍 會一些初級魔法
主角的童年玩伴是魔法師團長 使用死靈魔法

遊戲中好像可以強化武器
有個在冰環境的地圖下加入的小女孩 可以招喚沙羅曼蛇
好像會死掉?

之後有個原本帝國酒吧的老闆娘會加入的樣子 用西洋劍?
還有個老鷹人大叔也會加入 記得會用裝在手臂上的弩箭
戰鬥採及時制

好像有多重結局? 當年沒玩完現在想回味下
記得當時年紀小怎麼都沒釋出多重結局的方法 每次小女孩都死翹翹....
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/16(六)19:02 ID:1qDghJq2] No.53660  
花時間自己查到了...帝都魔域傳

順道看了一下攻略似乎沒有多重結局分線

看來是小時候的記憶美化了吧...故事現在看起來爛爛的= ="
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/16(六)21:56 ID:sUZ9CXxQ] No.53666  
>>No.53660
故事爛爛的應該算正常

我玩過一款魔法騎士更尷尬,劇情超短篇篇迷宮長度讓人沒辦法快速轉分支

想看某角色不死根本沒動力破..

檔名:1383305200671.jpg-(28 KB, 260x300) [以預覽圖顯示]
28 KB該死的機關 名稱: 無名氏 [13/11/01(五)19:26 ID:Ws6p2V9.] No.53389 [回應]
這遊戲的機關也太整人了吧
沒看攻略的話給我一年都破不了關

島民還有玩過什麼機關很機車的RPG嗎
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/02(六)11:37 ID:V/NrYxlM] No.53393  
>>No.53389

惡魔靈魂 / 黑暗靈魂
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/02(六)12:21 ID:IkEvWadY] No.53395  
漢堂的天地劫系列ww
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/04(一)06:41 ID:f0bSyQrM] No.53412  
>>No.53395
印象中漢堂出品的都頗機車
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/09(六)09:49 ID:8EtN7U2A] No.53496  
交響曲傳奇一代的機關沒玩過不知道
但拉塔特斯克的機關倒是沒有會卡關的程度就是了
但很麻煩
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/09(六)10:25 ID:ddqpDcWs] No.53497  
>>No.53393
+1...
就連地圖都是精心設計過的機關
拿個道具買個東西還要踩很容易掉下去的小路才能買
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/10(日)20:37 ID:crkLVkz6] No.53520  
>>No.53412
漢堂表示:BUG是遊戲的一環,不爽不要玩
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/16(六)04:33 ID:0rc39wSY] No.53650  
國王密令4

也是From Software的遊戲
然後......
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/16(六)18:36 ID:w42VhDVQ] No.53658  
>>No.53520
維晶(風雷)更勝一籌...BUG來說的話

檔名:1382292741712.jpg-(43 KB, 450x537) [以預覽圖顯示]
43 KBMedarot 7 名稱: 無名氏 [13/10/21(一)02:12 ID:tXHRH8SU] No.53222 [回應]
為了小學的回憶加成

姑且用3ds玩了一下這個七代

滿滿的失望......這畫面在十年前掌機是很猛啦,現在都2013年了怎麼還是這種菱角人水準?

遊戲廠商怎麼容許這種垃圾畫質?
有回應 11 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/23(三)02:14 ID:HJihYgDY] No.53302  
>>No.53298
ニンテンドー3DS専用ソフト「メダロットDUAL」
https://www.youtube.com/watch?v=8R3C7KUmIh8

紙箱戰機美達人版......
好啦
至少這彆腳的建模用ACT的概念去玩遠比RPG要好看多了(會動就可以彌補細節的粗糙)
雖然怎麼看都像是把7代的建模直接抓去用
不過cv請來釘宮跟遠藤
也算是有想賣的意思了
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/23(三)18:54 ID:5VrWBU8I] No.53311  
聽說漫畫版很黑?
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/23(三)20:27 ID:RxOJfsd6] No.53313  
>>No.53311
要說黑嗎?因為這畢竟扯到了兩個物種的問題(人類跟美達人,這邊設定美達人是古代人種但後來毀滅了,主題就是人與美達人之間是否能成為真正的朋友..
一代主角小光失敗了,為了救眾人決定破壞美達比的晶片但也因此失去了名為美達比的朋友,縱使晶片修復卻也不再是同一個人了,二代イッキ則是做了不同的選擇,他決定直到最後還是相信自己的美達比並且成功了..
其實裡面也是在講的也都是些你我都知道的東西但用不同方式去描述,藉由人類跟美達人的視點,除了漫畫之外遊戲也可以玩看看二代故事要到4代才是完整的完結
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/23(三)20:59 ID:DdqdMGOQ] No.53314  
話說,印象最深還是當年GBA的Navi(可惜沒美版)
機設都非常不錯,
但是當年年紀小技術差,
都是靠白色主角機頭部的絕對迴避在撐.....
然後變形機能也很舒服
(白色主角機飛行型態貌似左右手對空/海有加成?)
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/23(三)21:09 ID:s7UCo3ys] No.53315  
 檔名:1382533770912.jpg-(38 KB, 600x440) [以預覽圖顯示] 38 KB
メダロット7的話後期主角機比メダロットDS的時候好看多了(!?
遊戲玩到沙漠遺跡打完BOSS

>>No.53313
漫畫的話...
我是看新裝版
看來真的不少地方都加筆過了www
美達比的徽章會壞掉是為了救小光,半上身幾乎被轟掉了...
新裝版結局...就不捏了

感覺メダロット都給獨角仙很大的場面,我也想看看鍬形蟲當主角啊~
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/23(三)21:15 ID:17CoE1vg] No.53316  
>>No.53311
不黑
只是很不適合給小朋友看
而且有點在打官方臉

因為漫畫透過敵人的嘴巴直接寫出來:"美達人不就是買來的朋友嗎?生命可以用買的嗎?"
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/28(一)11:20 ID:9f4A64Vs] No.53347  
 檔名:1382930450598.jpg-(54 KB, 600x420) [以預覽圖顯示] 54 KB
GBA的NAVI真的是神機設
幾年前就有說要出模害我一直期待到現在......
戰鬥系統也不在是傳統式的3人賽跑拚順序
而是自己決定走位算射程
當時真的玩得很瘋啊
結果之後的2代重製版又走回頭路了
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/28(一)14:07 ID:iCo4998I] No.53349  
>>No.53347
那重製是還好,因為不是直接賣的樣子?好像是啥特殊活動才能買?日拍可是天價說..
另外這片會重製也是因為動畫的關係吧?(裡面都直接改成跟動畫一樣了人名,應該是在那時才出的但入手方法就..
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/07(四)15:23 ID:esjo4hyo] No.53473  
http://dengekionline.com/elem/000/000/746/746957/

下周發售的DUAL 這個月買會送1000円份的DLC
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/14(四)21:21 ID:GhPBUZu.] No.53623  
 檔名:1384435264754.png-(27 KB, 400x500) [以預覽圖顯示] 27 KB
>>No.53276
我倒覺得組裝才是機器人的醍醐味
重點是MEDAROT從一代開始就有部份零件能力太強大的問題,導致要組強的機體就是拼裝機械獸
其實也看的出來廠商也想弄平衡,7一堆高火力的機體血都少的可憐,但還是太多零件沒有用了

7老實說難度也不高,除了5代主角小石丸以外基本一盾役+兩個攻擊手就輕鬆過
賭場那個BJ隨機零件打的模式才真的是完全的運GAME
還有DLC那個會害人零件跟寶石收不齊的BUG到最後也沒有改掉...
7代唯一給我的驚喜大概就是イッキ你終於帶上面具啦

>>No.53347
那可是讓我成為藤岡建機飯的元兇
現在仔細想想NAVI的劇情根本是主角在收後宮

>>No.53473
DUAL已經訂了初回
希望這次機體能收多點阿

檔名:1384345099354.jpg-(453 KB, 1366x768) [以預覽圖顯示]
453 KB猜腳色(拖 名稱: 無名氏 [13/11/13(三)20:18 ID:Ol.5/qBE] No.53601 [回應]
試著捏了個ORC
護甲:Omegared99 - Armor Compilation
護手靴子:Immersive Armors
旗幟:Aesir Armor
體型和臉用Enhanced Character Edit微調
想弄出Lore-Friendly又能一眼就看出是什麼角色
目前缺雙手武器 希望大家能推薦Lore-Friendly的雙手斧或雙手劍
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/13(三)20:22 ID:Ol.5/qBE] No.53602  
 檔名:1384345324110.jpg-(539 KB, 1200x848) [以預覽圖顯示] 539 KB
祭品
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/13(三)20:46 ID:8sm.mXG6] No.53604  
dragonporn.ldblog.jp/‎
這樣式整全,原PO慢慢選好了

檔名:1382416887079.jpg-(591 KB, 1280x800) [以預覽圖顯示]
591 KB明明有些片剛出沒多久就一堆人搶脫手的...(望向兩個靈魂,GTA5 名稱: 無名氏 [13/10/22(二)12:41 ID:RgUP4QvU] No.53282 [回應]
最近想要收些二手片來玩
但發現有些片幾乎很少有人放二手或者價格跟新片差不到200
即使這些片都有些時間了
例如大神HD或鍊金工房系列....原因在哪
有回應 35 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
雖然主題有所差異,不過個人想寫||| 名稱: 無名氏 [13/11/14(四)08:52 ID:7jq.5H.k] No.53615  
 檔名:1384390361321.jpg-(767 KB, 1024x768) [以預覽圖顯示] 767 KB
個人實體片收藏的價值觀,已經被DL版給推翻了...除了空間問題,
不用放片這點~讓我被馴服了...賣不掉的缺點~被個人已經懶得賣~給克服
(拍照>寫入拍賣網>等人購買期間好煎熬>有人收購了.包裝好懶好麻煩|||)

雖然現在不是每片遊戲都有DL版,網友也說過容量問題導致不出DL版,但在"附圖34GB"打破了這點!!!
(真乃戰神~每次都打破我觀念!!!1.2代就出了HD版,PSP兩塊也能出HD版,現在容量也打破掉了!!!)
讓我覺得廠商願意的話,50~100GB也給你照出DL版不誤!!!
(網友吐嘈:DL版管理費用是照容量收的,戰神是一廠遊戲,根本沒差,50~100GB搞不好DL版比光碟還貴www)
內文過長~分段來寫 名稱: 無名氏 [13/11/14(四)08:54 ID:7jq.5H.k] No.53616  
更不用說現在人~對遊戲的價值觀已改變...
身邊的人幾乎沒在玩TV或掌機遊戲,不是放棄就是跑去玩手機平板...
第一沒人想借,留著何用?...第二沒人想在旁邊看著我玩,留著何用?
第三沒人在我炫耀收藏面前,露出讓我爽到的羨慕表情!羨慕的表情!(對我很重要,所以講兩次XD)

現在首發沒DL版的話,買實體片也決定大部份要素破完/或白金就賣
賭廠商日後出DL版,免得日後DL版晚一兩年出來...有時候賤價500元都還賣不出去|||
就算賭輸~死也不出DL版,真要回憶的話,可以找網上的一堆攻略影片幫忙回憶


題外話:昨天剛好1~9張網友全包了~現在我是"無片一身輕,等著跨年去"
http://photo.xuite.net/asdfzxcv7314/14771844
2014-01-30Ar nosurge ~獻給誕生之星的祈禱詩~
02-22人中之龍 維新!
02-25惡魔城:闇影主宰 2
201X-XX-XX潛龍諜影 5:幻痛
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/14(四)12:43 ID:hx8aj8hY] No.53621  
>>No.53611
當初自己買來玩的
結果走第一個迷宮頭就暈了
丟給我弟反而他破關了
沒想到現在這麼有價值 片子還好好的
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/14(四)17:41 ID:gdHMPXGU] No.53622  
>>No.53610
就當你跟上面那些從餿水桶裡爬出來的傢伙不一樣,跟你解釋一下

當然不會有人為了保值去買遊戲
聊遊戲保值其實跟聊美漫/FG保值是一樣的
基本上就是玩遊戲/買漫畫/收FG很多年
回頭一看自己在途中收藏了很多東西
有時候就會好奇現在這些舊東西到底值多少錢了
像是幾年前新聞有撥個美漫收藏家有本漫畫價值百來美金的樣子
不過知道又怎樣,會拿去賣嗎?大概不會,只是想知道而已

不過如果要論到保值的話任天堂的遊戲反而保值度都超低的
因為太多人買、太多人玩過
所以價值反而很低拿馬薩PM的系列作拿去賣價錢都不怎樣
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/15(五)00:08 ID:q5iITI/A] No.53625  
>>No.53622
>不過如果要論到保值的話任天堂的遊戲反而保值度都超低的
可是上面有腦弱說保值度很高耶(噗)
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/15(五)11:40 ID:9nZ5tJsc] No.53635  
 檔名:1384486803166.jpg-(70 KB, 532x490) [以預覽圖顯示] 70 KB
DL版雖然也是不錯不過個人還是比較喜歡有片子在手上
DL版讓我覺得像謎版點一下就能玩也沒有蒐藏的感覺
雖然可以免去占空間 擔心刮傷片子 天災人禍(火災淹水etc)的困擾
從遊戲盒裡小心翼翼的拿出光碟放入遊戲機的過程也是一種醍醐味
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/15(五)17:07 ID:Ob4KpJ9A] No.53638  
>>No.53625
你也不過是個只想看自己想看的言論的腦弱而已啊
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/15(五)20:44 ID:P7ViRRJU] No.53640  
>>No.53638
任天堂無腦粉惱羞了WWWW
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/15(五)23:36 ID:nV0VlrM2] No.53642  
>>No.53640
索尼蟲又發狂了....
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/16(六)12:40 ID:pK/TYIJM] No.53655  
>>No.53621
還不是因為有Stylish大叔...

檔名:1384082715112.jpg-(25 KB, 550x309) [以預覽圖顯示]
25 KB上古捲軸 名稱: 無名氏 [13/11/10(日)19:25 ID:vYasNYmk] No.53513 [回應]
古今中外到目前為止

除了上古捲軸以外還有哪一款RPG可以稱得上是史詩級鉅作RPG呢?

不是討戰,只是想要玩玩其他RPG大作
有回應 63 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/16(六)02:27 ID:mu.7IqMc] No.53645  
(接上)
然而上古的劇情都偏短
不如說除了主線和陣營任務.黎明守衛
以及少數幾個支線外
其他任務根本沒捨劇情可言
大部分都是叫玩家到處打雜
有些支線故事寫得不錯奈何實在是劇情太短
我很難對角色產生感情
剛開始我還會掙扎善惡間的選項
然而後來發現這些NPC劇情中掛了我也沒捨感覺後
我就只選擇可以換得最大利益的選項
(接下 限定字數好煩阿)
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/16(六)02:28 ID:mu.7IqMc] No.53646  
(在接上)
只能說上古自由探索的比重占太重了
我當然了解高自由度是它的賣點
但我就是吃不下
同樣是美式RPG巫師.質量效應.闇龍紀元
這種隨著劇情踏遍全世界的遊戲我就能玩到大半夜
而上古我會玩到大半夜大部分都是為了捏腳色
另外我不得不抱怨一下上古的進戰實在是很鳥
如果ACT要素能多一點我應該能玩得更開心
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/16(六)14:29 ID:rkX2.nCg] No.53656  
>>No.53644
你可以觀望巫師3
CDPR宣稱他們要挑戰打破開放世界RPG就沒有縝密劇情的刻板印象
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/17(日)09:29 ID:LJSdMVKU] No.53670  
上古的遊戲性真的不怎麼樣
不是太自由,而是根本沒多少可玩的
同樣開放世界的遊戲例如GTA
不會讓你有無事可做的感覺
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/18(一)07:36 ID:pC/ydHEY] No.53689  
> ID:mu.7IqMc
我的情況不同,在上古花太多時間導致幾乎沒時間玩其他遊戲,甚至都還沒開始玩五代(我還在玩上古四)
從去年開始接觸也過千小時了,絕大多時間都花在MOD
從拿現成的到摸會改造模組、寫劇本製作角色之類的
簡單的說我的玩法是把上古當成自製遊戲在玩,就像麥塊一樣把它拼裝成自己想要的東西
光要把構想付諸在遊戲裡就花掉絕大多的時間,還沒算上抓不完的MOD(上古資料夾已經80G了....)
最近迷上的玩法是把糟糕物改寫進遊戲裡,讓它更符合自己的興趣(遺憾上古四也缺乏完整的多P系統....)
單就原本的遊戲性跟劇情,我覺得新維加斯還比較優秀

我承認這種玩法有些...病態,但也讓我非常的樂此不疲...
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/18(一)08:27 ID:AHIkcFuQ] No.53692  
 檔名:1384734449819.jpg-(66 KB, 654x900) [以預覽圖顯示] 66 KB
>>No.53607
喜歡看法師或盜賊之間互相見招拆招的朋友,
就不要錯過柏德之門二。(甚至有強大的MOD)
還有喜歡豐富的怪物特性的朋友也可以試試。

玩過以後你會覺得其他遊戲的法術都很乏味。
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/18(一)09:25 ID:4he6IZi.] No.53693  
一個要靠mod撐遊戲性的遊戲實在不算好遊戲
上古系列從3代到5代,個人也自製了一些mod來增加可玩性
總覺得做mod的時候比玩遊戲好玩多了
可以說是本末倒置了吧
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/18(一)12:32 ID:lt9sBINo] No.53697  
上古我是由二代開始玩的
二代的超開放世界, 超大城市, 超大的地城, 超細致的紙娃娃系統令人難忘, (還可以爬城牆)

三代超大城變成了開放式的山塞, 地城又急劇縮小, 紙娃娃系統又有些少退步, 幸好有louis rui的美化mod和Betterbody, 當然新穎的魔法(如飛行)的確令遊戲生色不少

四代的城市退化到不再開放的程度、紙娃娃也直線簡化, 而人物繼續承繼醜陋之極的傳統

五代人物變優了, 但感覺只是四的加強版, 結果是我玩得最小時間的

結論
我真的很懷念二代的地城和紙娃娃呀............
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/18(一)20:27 ID:lp8ZAKTg] No.53705  
上古的遊戲性自由度感覺是拿劇情來當祭品換來的...
劇情本身推演在自由度的前提下要嘛不痛不癢,要嘛做一些狗屁倒灶的事(媽的我可是跩根棒身兼堂堂救世主耶,怎可無禮!?)

而且很多區塊風格一模一樣,很容易麻痺。
(對MOD無感的類型能破的破完就無感了)
當然就體驗而言一開始真的讓人很感動,所以對它評價還是很高

如果是對劇情很啃得下去,不得不承認久久重玩一次的柏德之門跟異域鎮魂曲還是不滅神作(特別是柏德,自嗨腦補異常有趣!)
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/19(二)13:03 ID:ewjLKmbc] No.53707  
說到上古5的劇情
不曉得B社從過去到現在遊戲的角色刻畫能力評價如何?
個人是覺得上古5稱得上有趣的角色不太多...

檔名:1383512104439.jpg-(78 KB, 569x490) [以預覽圖顯示]
78 KB閃之軌跡下作皇子怎麼輸的很明顯了 名稱: 無名氏 [13/11/04(一)04:55 ID:ia0iPpXc] No.53411 [回應]
奧利維爾居然把苦心製作的二號艦
找一個跟宰相一起吃飯的來當艦長w

而且兩個人閃軌裡還真的沒交集www
有回應 37 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/13(三)17:52 ID:QtHVnAcw] No.53597  
Falcom今年財報累積突破7億日圓

那些整天靠杯銷量暴死要轉賣大廠的現在不知道感想如何
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/13(三)18:21 ID:rBUpSePM] No.53599  
>>No.53597
喔,是喔,辛苦你了,你可以回去速報版了。
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/13(三)18:55 ID:WXnu9NVQ] No.53600  
>>No.53599
主機哥死巴著這個版不放是因為大概在速報很無聊
看到銷量很敏感動不動就想趕人去速報
因為他已經沒梗玩了
只好在這裡耍賴著不走

主機哥乙

等一下又會假裝第三人稱來笑說他又不是主機哥
認第幾人了?這種跳針梗真的已經老了

換一點新梗吧主機哥
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/13(三)20:48 ID:xpuZC1AA] No.53605  
>>No.53600
不會是以為先懷疑別人,自己就沒嫌疑吧
主機哥兼銷量哥
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/14(四)02:04 ID:cg5g0OxA] No.53613  
最後所有教官都跑出去打人那裡
怎麼沒看到訓導主任?
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/14(四)12:35 ID:RY7zIZeE] No.53620  
>>No.53613

他在主校舍裡面
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/14(四)22:17 ID:O.3zgc7o] No.53624  
>>No.53581
黎恩哪算什麼後宮王

你有看過捷局後宮一個都救不了的悲慘後宮王嗎
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/15(五)00:52 ID:DhKMH/RA] No.53629  
>>No.53624
白癡喔你
等閃軌系列完結在來吠啦
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/17(日)02:03 ID:Vgtf6Yqw] No.53669  
>>No.53624
因為隔壁州有個S&L的阿

羅*德:聽說隔壁有人後宮想超越我? KeeeeeAAAAAAAAAAA!

琪雅:......すべてを零へ
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/21(四)14:21 ID:SGv8.TIk] No.53737  
題外話

有沒有男主其實又是教團的一個受害者的可能性?

檔名:1383050669963.jpg-(119 KB, 1360x768) [以預覽圖顯示]
119 KB想討論一下 上古5 安魂曲 名稱: 無名氏 [13/10/29(二)20:44 ID:CudYoaDc] No.53361 [回應]
有碰過上古5 MOD的人應該都曉得這個硬派MOD
難度直逼黑暗靈魂
首先光MOD的兼容性就讓我搞了1個禮拜了
任何隨從建議都不要裝很容易出問題
新版的1.7.2有質量問題,需要用指令解決
不然NPC都會凌空飛步,不裝隨從或是美化可解決
美化MOD是可以打上,排在安魂曲前面就OK了
配上寒霜之秋+真實需求RND代入感十足
不過目前還不敢配上Hard time,這東西太Hardcore了,而且讓我CTD率增加,不過大部分我CTD的原因是ENBoot內存限制設太小導致
我玩血尿的輕甲諾德雙手戰
前期靠基友團法卡斯打天下
10等終於出關可以solo了
打第二條龍就花了20分鐘,藥水還差點喝光,要不是他是噴冰霜不然被他打個噴嚏就讀擋了,沒帶無敵神犬巴巴斯幫你坦,龍咬一下隨從就要跪地
不過殺龍後的成就感是原版甚至skyre無法比擬的
解任務戰術也要多考慮策略
借串一問 名稱: 無名氏 [13/10/31(四)21:18 ID:D9XnWquM] No.53383  
 檔名:1383225498639.jpg-(645 KB, 1298x980) [以預覽圖顯示] 645 KB
借串一問,最近想入手上古捲軸5的正版遊戲片,但是有幾個疑問,希望大家不吝惜回答:
Q1.PC正版的遊戲片是否可以運行MOD?
Q2.常見的美化MOD,如CBBE身型及UNP身型,差別在哪裡?
Q3.關於MOD管理器,目前哪個比較好用?
因為原PO已經開串了,就不再另開一串提問,若造成原PO困擾,先說聲不好意思。
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/31(四)21:22 ID:kIDztyNw] No.53384  
A1:可/去巴哈看
A2:去巴哈看
A3:去巴哈看
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/31(四)21:24 ID:kIDztyNw] No.53385  
巴哈那邊一堆詳盡解說
你要島民花一堆時間為你打一篇留存不到幾周的解說文會不會太自以為是了點?

去爬爬文死不了你的
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/01(五)20:18 ID:W1TeC0Kk] No.53390  
>>No.53383
Q1根本是廢話,家機都對PC的MOD乾瞪眼了,PC哪有不能玩MOD的道理?

Q2是個人喜好問題,CBBE預設是歐美豐腴體態,UNP是東方纖瘦型.......但兩者都可以透過bodyside這工具再做調整。
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/02(六)05:12 ID:Dk0FSdX6] No.53391  
>>No.53383
1.yes
2.Go to Nexus and check by yourself
3.NMM
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/02(六)15:59 ID:jEfzlodw] No.53401  
>>No.53390

bodyslide可以大幅調整UNP了嗎?印像中只能調簡單參數而已。

我覺得用CBBE和UNP就體型而言並沒有太大差異(就如同53390講的CBBE雖然較豐腴,但可以用bodyslide調得纖細一些),主要還是差在服裝的兼容上。適合CBBE的服裝記得還是比較多,UNP的衣服也越來越豐富,再者有些我蠻喜歡作者如四代就很有名的Hentai君就專做UNP的衣服(當然也是有人把他的衣服轉為CBBE體型,這些N網都有)。

我個人是用UNP,反正除了Immersive Armors和Omegared99外我就沒再裝別的服裝mod(因為和原版風格差距太大),既然不穿mod服裝,那用什麼體型就無所謂了。
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/09(六)08:58 ID:bUB68Txk] No.53495  
>>No.53401
最近UNP的服裝產量比CBBE多
所以這兩者的服裝現在應該差不多了
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/09(六)10:32 ID:ddqpDcWs] No.53498  
= =快一點的方式就是去3大媽看
那邊一向會把教學帖至頂

檔名:1383872526644.jpg-(137 KB, 600x340) [以預覽圖顯示]
137 KBエクステトラ 名稱: 無名氏 [13/11/08(五)09:02 ID:uyNBf2Z.] No.53480 [回應]
有沒有人已經入手兩個版本
不知道差別在哪 看官網也沒提到有啥差別
另外3DS版的3D效果如何?

檔名:1383747181150.jpg-(229 KB, 496x640) [以預覽圖顯示]
229 KB魔塔大陸3 名稱: 無名氏 [13/11/06(三)22:13 ID:EVOQcalo] No.53456 [回應]
最近看到魔塔大陸3好便宜
想買來玩玩看
這片好玩嗎?
這片的心得好少...
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/06(三)22:33 ID:XUnDgHBU] No.53457  
有玩前作是粉絲再買

不是就別買了
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/06(三)22:33 ID:uvlQWuR.] No.53458  
如果你是初接觸這系列的話...可能覺得不差
但如果玩過1.2代肯定會對這款失望
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/06(三)22:43 ID:ztWrGPI2] No.53459  
上nico把歌先聽一遍然後找ost/CD
遊戲之後再慢慢檢討
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/07(四)07:22 ID:7ATFTIAs] No.53465  
玩過2之後很興奮去買這片的我表示 : 原來是同人作啊...(關機
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/07(四)09:05 ID:GFYOFwNk] No.53467  
 檔名:1383786358948.jpg-(67 KB, 480x404) [以預覽圖顯示] 67 KB
因為這續作很空洞
做了一堆自以為有趣的"創舉"
結果其它該充實的都隨隨便便
更別提它還是這個系列作的完結
粉絲玩了只想當飛盤射,沒有什麼心得可言
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/07(四)15:39 ID:LgJqkjqQ] No.53474  
3動作模組太悲劇,
劇情部分比起1,2來說比較看個人電波接受度(剛玩時那個蛋糕讓我好驚恐OTL),
最失望的還是最後,本來想說來個大合唱前作人物順便露個臉之類的,結果只是把歌剪在一起....

戰鬥部分雖然不是這遊戲的重點,不過二代戰鬥加上戰鬥BGM還滿簡潔有力的,
只是2的戰鬥後期敵人放大招會掉偵就很困擾XD
2的其他遊戲系統都還滿有趣的....

私心人設最愛1,
系統、戰鬥2、
推的話還是建議從1接2,2接1怕非劇情時會睡著XD
玩3之前先整理好心情再玩,玩過1,2後這片可以說是食之無味,棄之可惜...(倒
膚淺的女主角 名稱: 無名氏 [13/11/07(四)18:56 ID:GFYOFwNk] No.53475  
是啊 嘴裡喊著不要爭執然後把人變蛋糕
而且變了就變不回來(設定)
中場那個事件應該死了好幾百~千人吧
看那一艘艘船艦變成蛋糕墜落死之雲海底下
加上結局還真的乖乖讓原宿主犧牲自我好成全妳們兩相好
還隨便掰了個心靈世界的女兒頂替妳位置 設定有夠空虛
驚きの白さ(笑) 白你老X

另外那個歌很沒誠意我完全同感 聽到那個歌絲毫感動都沒有

檔名:1382053010608.jpg-(151 KB, 797x601) [以預覽圖顯示]
151 KB戰鬥無止境 名稱: 無名氏 [13/10/18(五)07:36 ID:yUfyvm5Q] No.53155 [回應]
超好玩的,目前沉迷其中,已經連續不關機玩了兩天了……
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/28(一)12:48 ID:89MKDkOs] No.53348  
PQ白銀板?
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/29(二)21:19 ID:2/PGi6Ls] No.53363  
>>No.53348
應該說是瑪奇網頁版比較像
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/01(五)16:06 ID:LNmPhIYA] No.53388  
請問還可以多推薦一點放置play的遊戲嗎?

手機的也可以
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/06(三)21:04 ID:fCZNUiE6] No.53454  
阿婆餅乾是你的好選擇

檔名:1383371919665.jpg-(540 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
540 KB古劍2激活 名稱: 無名氏 [13/11/02(六)13:58 ID:YtUgRWwY] No.53398 [回應]
之前島民說過簡中的序列號能激活繁中版
但我去問賣簡中序列號的店家都說不能通用
求方法詳細啊...
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/02(六)16:13 ID:2hT3WSlM] No.53402  
是不能沒錯,你還是只能啟用簡體版
但你可以安裝繁體主程式,開記事本把認證伺服器的位址改成簡體版
就可以用簡體序號玩繁體了
詳情尸丁丁跟哈哈都有文章可爬
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/02(六)19:04 ID:YtUgRWwY] No.53403  
感謝島民告知 找到方法了
但還有兩點疑問

改用繁版連陸服會出現半簡半簡的情況嗎
以後更新上會不會出問題
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/02(六)22:43 ID:cEcDL.js] No.53406  
兩版更新不同時間
所以繁體版主程式會慢個幾天
這個時候你會不能連簡體伺服
因為版本號碼不同

不過最近都沒有更新檔這個問題應該碰不到

檔名:1381829446677.jpg-(184 KB, 850x1186) [以預覽圖顯示]
184 KB豐富且量大的RPG需求推薦 名稱: 無名氏 [13/10/15(二)17:30 ID:03sR8MKQ] No.53134 [回應]
求些RPG遊戲推薦 可以的話是比較講究操作或策略的 比如slg arpg类型
1 有大量裝備可供選擇 而且儘量是各具效果的 不是單純的線性提升屬性 即是說有裝備搭配組合的可能性
2 人物屬性系統不會過於簡陋 而且關於人物除了裝備和基礎屬性 最好有個類似FF12的執照系統或者天賦樹系統之類的 總之以屬性 裝備 天賦/技能這三要素能讓玩家較自由的培養角色

產生這個慾望最初是因為重溫幻世錄2
有致命的問題 商店不會更新!!!! 在第一進入商店時就決定了賣什麽 直到終盤不會變 甚至你賣給它的也會留著 能當倉庫用的商店
這個問題也嚴重影響了玩家入手新/高級裝備的難度 難體驗到玩弄裝備的樂趣
有回應 24 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/28(一)20:57 ID:sOkiC9jE] No.53352  
>>No.53350
他是制杖吧
不死院一堆提示還要硬尬根本販劍
愛貪刀一直死還罵遊戲 悲哀
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/28(一)22:55 ID:AzuEFjKg] No.53355  
>>No.53350
圖很可愛
可是從內容就覺得這人EQ低到不行.....

還有技術爛到不行....
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/29(二)16:16 ID:6fDgou2Q] No.53360  
黑暗靈魂第一次就上手的人
我覺得根本是遊戲重症等級了
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/30(三)01:52 ID:84SGc/xM] No.53368  
說到暗魂,我到現在還是不太敢用盾反技巧(因為繞背比較安全),而且有時候與其衝到前面找怪物一對一,我還寧願先看看有沒有地形差可以用弓箭慢慢把怪物磨死,這樣遊戲雖然慢了點,但安全最重要。
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/01(五)10:51 ID:lqkIP43.] No.53387  
>>No.53350
這人根本打從一開始人性就0了ww
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/02(六)11:32 ID:V/NrYxlM] No.53392  
>>No.53350

說真的,不是重度動作玩家看著提示在不死院慢慢打基本上頂多死個兩三次就能過了吧,
能死到九次大概是對方把這遊戲當成無雙除草Game,或者是天生的動作遊戲白癡...

且暗魂能死成這樣對我這種惡魂就入坑的玩家實在有些難以想像...
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/02(六)19:38 ID:2ntt6676] No.53404  
>>
我推fallout 3或NV
有一堆奇奇怪怪屬性的特色武器

角色是以基本素質、特徵、技能、perk來決定的算是比上古複雜一點

如果不喜歡射擊 NV的近戰也很強
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/03(日)13:54 ID:ZGk8k6LI] No.53408  
>>No.53392
其實我一直覺得
純論動作系統
習慣後靈魂系列真的比無雙還無雙
更別提如果不特別去限制PLAY
後面各種武器、魔法跟奇蹟到手後怪根本是虐到爽
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/03(日)22:56 ID:zrnvbwLg] No.53409  
>>No.53350
別看圖只看文字
就很像哈哈那種BP拿一堆的垃圾抱怨文一樣沒營養
連修改都用上了就是為了破關罵遊戲真有風度阿

這人是誰 真想去他BLOG朝聖一下
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/10(日)00:30 ID:y13Hwk/2] No.53503  
龍與地下城系統的遊戲應該可以滿足你
絕冬城之夜2算是很容易上手的一款
但前提是你要能接受龍與地下城的規則

檔名:1382363711195.jpg-(389 KB, 1195x1537) [以預覽圖顯示]
389 KB10/31 超次次元ゲイム ネプテューヌRe;Birth1 名稱: 無名氏 [13/10/21(一)21:55 ID:SM707Hzc] No.53264 [回應]
YES!YES!YES!YES!
最後1週!
有回應 28 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
獎盃列表 名稱: 無名氏 [13/10/30(三)18:23 ID:KOSfU44Y] No.53375  
 檔名:1383128634189.jpg-(221 KB, 377x2044) [以預覽圖顯示] 221 KB
http://bbs.a9vg.com/thread-3693194-1-1.html
無印劇情確定掰,難怪史書是DLC角色
因為Re;Birth1根本不用去救他媽的史書
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/31(四)02:31 ID:udDFiXkA] No.53379  
 檔名:1383157886021.jpg-(727 KB, 2048x1536) [以預覽圖顯示] 727 KB
>>No.53375
但我在救他媽的史書耶www
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/31(四)11:42 ID:7NxCA4IM] No.53380  
 檔名:1383190927624.jpg-(45 KB, 512x384) [以預覽圖顯示] 45 KB
>>No.53375
異議!
即使史書是dlc參戰角色,但不代表她在遊戲裡的戲份被鬼隱掉
罰你去看Re;Birth1的op動畫,她好端端的在裡面
在op有露臉卻沒劇情是不可能的
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/01(五)10:24 ID:OfkFeFB.] No.53386  
>>No.53335
1.3D空島改成2D...機能所限..也沒法了
2.這點有保留,劇情還是有黑毛國被企業獨大事件
3.這點還好也有保留,一開始黑毛還是和無印般為了自國信仰,想在捏普子失憶時殺掉她..
4.改了可惜+1..無印有更新後其實可玩性真的不低..但很多人看到類回合制就反感..
5.進度不長..但捏他有更新到隔壁的FFF~w


DLC廠方人物方面._.
這些人物可以肯定的不是這超次次元世界的人
因某角色有說過別世界,而且認識捏普子和if子們
某喵蘿可以說出捏普的小名捏普子,但捏普子在當時不認識她們
有可能像神次元般..MK2世界人物跳到這超次次元的世界..?
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/02(六)14:17 ID:kUyh1xzI] No.53399  
FFF的梗是?
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/03(日)01:31 ID:iwSlsRgA] No.53407  
 檔名:1383413466247.jpg-(99 KB, 960x544) [以預覽圖顯示] 99 KB
還蠻容易死掉的,記得多存檔啊
雖然說有了生命戒指以後是好打很多
但還是常常在鬼門關前走一趟啊
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/06(三)09:34 ID:aHvPfbzc] No.53444  
請問一個只有第一集但還未開始玩的人會推薦玩這個還是第一集?
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/06(三)18:27 ID:hEWjFua.] No.53449  
>>No.53444
2010年的PS3的第一作通稱無印,由於系統極差再加上一些黑歷史設定所以可以跳過不玩這一作
而且之後出的續作mk2跟神V也都無視掉無印的結局及設定

2013年的PSV的Re;Birth1是劇情整個砍掉重練的新系列,跟舊的做區別,沒玩過但想玩就玩這個吧
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/12(二)16:12 ID:C.9bcUr.] No.53580  
 檔名:1384243951660.jpg-(159 KB, 960x544) [以預覽圖顯示] 159 KB
2周目了感覺比神次元刷的爽多這次的收集系統
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/24(日)19:31 ID:E75daHAo] No.53784  
我是No.53444,正在第三章,
攻略上有什麼要注意的事嗎?
還有故事上其他廠的人物所說的其他時空的主角是無印的主角嗎?

檔名:1381557462501.jpg-(64 KB, 600x450) [以預覽圖顯示]
64 KB世界傳奇 閃耀神話3 名稱: 無名氏 [13/10/12(六)13:57 ID:RzRxtDvE] No.53090 [回應]
最近接觸到這款遊戲

跟以前一樣是用特技 秘技 奧義來接技

但這次好像因為取消技能而沒辦法不用ovl也作的到無限接技
而同伴在一開始就被敵人秒殺了......

自己的角色接技接的起來但是其他角色就接不起來了......

請問其他角色各位是如何接技?
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/12(六)15:08 ID:xMPoUde6] No.53092  
接技幹嘛?
極限暴發後魔法0詠唱
物理系根本只有肉盾用途
物理?那是啥?能吃嗎?你難道不知道可以接任務後再轉職打專用裝嗎? 名稱: 無名氏 [13/10/27(日)22:43 ID:ZOnelUhk] No.53346  
>>No.53090
我實在很不想這麼說,除了追憶坑道達歐斯,反道具魔人跟薩列密奧義被摸到會死人,會被全滅回家之外......裝了LV144的上級魔法師專用套裝放漩渦直接集滿,密奧義轟下去,基本上連追憶坑道的達歐斯都有可能直接被轟殺。

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