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檔名:1385733667188.png-(21 KB, 800x600) [以預覽圖顯示]
21 KB想問問看一款很久以前的ps遊戲 名稱: 無名氏 [13/11/29(五)22:01 ID:sa93CN6o] No.53888 [回應]
印象買的時候那片叫"神鬼傳奇"(盜版中譯
裡面有4、5隻人物可以選的樣子。
偏3D畫質,我只印象他們升到某種等級以後身旁會多出一隻蝴蝶(弓箭手、女、蝴蝶是戰寵)or鳥(法師?劍士?一樣女的、鳥是戰寵),會幫你攻擊敵人。
感覺有點像暗黑破壞神
主城(?)會有一個地洞,你要進入關卡搜集石板。

   弓箭手-女
   法師?劍士?-女
   戰槌-男
   法師-男
想不起來到底是四隻還是五隻人物可以換顏色,好像有4種可以換,印象有紅黃綠藍四色。
有請神人幫忙!!!
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/29(五)22:49 ID:rem.7A3A] No.53890  
光明系列的?
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/30(六)17:24 ID:4P75tBIM] No.53908  
http://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1334842724.A.9BD.html

跟這個人形容的是同一款,但都找不到
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/01(日)05:02 ID:4PmfVdg6] No.53916  
神鬼戰將?
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/04(三)08:04 ID:PAwkuBQk] No.53981  
 檔名:1386115451077.png-(232 KB, 511x384) [以預覽圖顯示] 232 KB
Gaunlet's Legends
http://en.wikipedia.org/wiki/Gauntlet_Legends

應該是這款不會錯

檔名:1385753635739.jpg-(110 KB, 1280x800) [以預覽圖顯示]
110 KBDARK SOULS 名稱: 無名氏 [13/11/30(六)03:33 ID:1uSfOFZ2] No.53895 [回應]
不確定該發在動作遊戲版還是RPG,不過有劇情就當他是RPG吧!

一直都很想試試這款遊戲,但是沒錢,結果碰上了80%off,立馬就放入購物車了,早有耳聞這是一款練習跑魂的遊戲,不過新手總是會有些新手級的蠢問題希望能獲得前輩們點悉

-由於是PC版,且沒有搖桿,想請問在PC模式中,該按哪一個鍵才能切換弓進入第一人稱狙擊模式?

-持續的練習盾反中,雖然誤打誤撞的摸掉了黑騎士,可是時機其實不是很能掌握,是要與敵人敲擊同步?還是傷害即將觸發後才反擊?

-屬性的選擇,騎士初期該投資的點數為何?
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/30(六)08:42 ID:vLE3.ZjY] No.53896  
1.把武器換成弓>按雙手握或攻擊鍵>按防禦
2.基本上是在武器開始揮向你的瞬間按下去,突刺類的攻擊會比較易掌握
3.初期職業不重要,重要是你後期想練甚麼,武器是主用速度型的話力量16-20就很夠,反之亦然;魔法選用奇蹟的話就別點智力主點信仰。我的作法是力量速度選一個;信仰智力選一個來點,除非你是練咒術那就隨便點也可以(這個的威力完全跟道具相連),當然生命和體力還是要點,但注意除了配點外裝備也很重要,實際上遊戲初期武器對你的輸出影響要大多了
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/30(六)10:42 ID:AqxDHs56] No.53897  
屬性的選擇:
建議先投資信仰到12,可以使用奇蹟"回復",對新手來說非常實用的補血奇蹟。(不然原素瓶可能不夠喝)

之後把力敏點到你能拿起喜愛的武器即可,剩下把點數轉投資在精力(最高點到40就好)和體力。體力影響血量,精力則是這遊戲最重要的屬性,攻擊、翻滾、格檔、反擊都要消耗精力。
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/30(六)12:02 ID:gVtoO/xI] No.53899  
關於盾反個人的經驗是
敵人的攻擊命中你的時間點
你的動作要在盾由右往左揮的時間內才會觸發
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/30(六)15:47 ID:yUNsJLgs] No.53903  
>>No.53895
左Shift是瞄準模式
盾反則是在敵人攻擊揮下去的那一瞬間反擊
如果覺得盾反太難就先用背刺
背刺的判定比較鬆
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/30(六)15:51 ID:yUNsJLgs] No.53904  
>>No.53895
還有盾有一個屬性是重量
重量越輕的越好盾反(反應時間較長)
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/30(六)16:24 ID:joqgLTkU] No.53905  
覺得盾反很難掌握想要先繼續玩下去的話教會區刷把巴爾德爾盾然後熬到病村換巨鷹大盾吧(拖
要不然教會運氣好刷到長方盾就努力以長方盾的配點衝下去-3-
武器初期個人偏好去跟不死商人買把強化棍棒玩出血
記得當初第一輪是拿石像鬼斧頭到換救濟武器雷槍為止XD
斧頭還是索拉爾先生幫我斷的尾要不然我當初還不知道可以斷...囧
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/30(六)17:16 ID:s5KEZGww] No.53907  
回文好多! 非常感謝各位的經驗分享!

-> 狙擊的問題解決了!非常感謝!

-> 盾反的資料依舊持續的收集中,在死了數小時後,漸漸地摸熟了前期小怪的攻擊模式,想知道的訊息是,面對體型倍數於玩家的Boss生物,有可能使用盾反抵銷傷害嗎? 還是新手就乖乖在地上滾會比較實在?

-> 明白了! 目前也理解了抵擋掉的傷害 = 額外且可復原的血量。


目前大抵沒有操作性的問題了,只有一個核心的問題依然感到困惑。遊戲中收集的人性用處為何? 目前只知道可以增強營火,以及恢復成人類,但是變成人類似乎會招引來其他的玩家? 這樣的行為除了增加挑戰性之外,有任何益處嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/30(六)18:06 ID:6AJDkubA] No.53909  
>>No.53907
能盾反的BOSS應該只有葛溫吧
面對大型BOSS與其滾來滾去,我比較建議新手舉盾擋下來
除非是擋不下來的才考慮迴避,畢竟迴避失敗吃到反擊很可能都一擊斃命
基本上只要能抓到騎士的盾反時間就算夠用了
越用越熟了對其他人形敵人也不會有甚麼太大問題

人性在多跑幾輪以後會是很方便的回復道具
還有累積人性(素質,非物品)會增加防禦、抗性、還有尋寶力
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/30(六)18:46 ID:yUNsJLgs] No.53911  
>>No.53907
人性主要是提升一些附加能力
如詛咒 尋寶能力等
人性還可以提升某些武器的攻擊力
如渾沌屬性武器 深淵大劍 克拉格的魔劍等
不過人性在10是最大補正 10以上不會再增加
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/30(六)20:26 ID:vLE3.ZjY] No.53913  
>>No.53907
參巧youtube的盾反教學吧,對boss盾反是可以減點傷+免擊倒但完全不值得,常時舉盾適時滾地是最好的作法,最終boss例外

人性值二週目以上才儲比較好,一週目就用在召喚助手和點營火上好了,其他時候當道具帶著

檔名:1384598748050.jpg-(794 KB, 880x1264) [以預覽圖顯示]
794 KB異塵餘生4 名稱: 無名氏 [13/11/16(六)18:45 ID:JcMw3eT6] No.53659 [回應]
無內文
有回應 55 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/04(三)11:03 ID:fEG3Nbis] No.53990  
>>No.53989

這款被許多老派玩家當成黑歷史,卻也是我第一款接觸到的Fallout系列,小時候玩的時候懵懂無知,第一次遇到超級變種人瞬間就被對方的機槍掃成兩半留下不小的創傷。
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/05(四)02:45 ID:hDBeG4bo] No.54002  
>>No.53989
雖然是黑歷史但是這套中西部BOS的PA人氣還不小
記得沒錯的話是FO3就有人作出來,不過造型有點怪
NV的時候有人有作出更像的版本
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/06(五)01:28 ID:z8J8zT6A] No.54004  
>>No.54002
雖然造型是所有FO的PA最帥氣
可是沒有FO2那種可以毀滅一個小鎮的霸氣
(他喵的FO3的PA跟紙皮一樣)
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/06(五)03:00 ID:In217t1s] No.54007  
>>No.54004
2那套英克雷PA真的是一整個帥
不只是全黑的顏色讓人覺得霸氣十足,造型也比T-51b好
(個人認為T-51b穿起來一整個肥...)

3的T-45d和新的英克雷PA(不是地獄火PA也不是磁能PA,最常見的那一套)設計其實不錯,敗就敗在B社把PA能力砍到神裝變廢鐵...
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/07(六)14:27 ID:DX2A./rY] No.54017  
 檔名:1386397669744.jpg-(21 KB, 260x280) [以預覽圖顯示] 21 KB
FUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/07(六)18:15 ID:XdNJ4WHk] No.54018  
假的 全都是假的 幹
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/08(日)08:18 ID:6NAId0Bo] No.54035  
 檔名:1386461916550.jpg-(71 KB, 431x486) [以預覽圖顯示] 71 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/08(日)13:41 ID:BwYumAMA] No.54043  
 檔名:1386481281103.jpg-(61 KB, 540x386) [以預覽圖顯示] 61 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/09(一)13:25 ID:4WGFcYvE] No.54071  
耶!期待上古六!
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/09(一)14:11 ID:YN.WO0fQ] No.54072  
****************************************
Troll of the Year in Video Gaming 2013
****************************************

檔名:1385274792595.jpg-(72 KB, 400x300) [以預覽圖顯示]
72 KB閃軌怎麼一堆影子 名稱: 無名氏 [13/11/24(日)14:33 ID:6obDiTG6] No.53771 [回應]
BOSS造型跟量產機體的設計 =>魯魯修

主角跟對手間的基友關係 =>某鋼彈作品BJ4

遊戲小說 =>月姬
連吸血鬼公主是真祖然後獵殺其他次等吸血鬼都一模一樣

下作是要聖杯戰爭了嗎?
有回應 17 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/28(四)01:38 ID:ndPwAbI6] No.53849  
>>No.53771
>13/11/24(日)14:33

>>No.53772
>13/11/24(日)14:47

整個討論串裡這兩個回覆相距時間最短說明一切w
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/28(四)02:47 ID:RkEFSQ8Y] No.53851  
>>No.53849
那看來以後K島回文都要相隔一小時以上才行了?
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/28(四)07:23 ID:eMMETmz2] No.53854  
>>No.53849
聽說淝翟容易得被害妄想症
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/28(四)17:11 ID:eOwX3yio] No.53855  
>>No.53851

這位島民的意思是說 最好以後RPG版都不要有軌跡串的意思

軌跡在RPG版可算是禁忌的存在

有哪一次軌機串沒戰文的?
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/28(四)20:39 ID:z9XHYhG.] No.53856  
>>No.53855
在皇民出現之前
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/28(四)20:57 ID:5sppsI.E] No.53857  
>>No.53855
聽說淝翟容易得被害妄想症
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/28(四)21:25 ID:sf.yg08Y] No.53859  
>No.53855
安皇走狗自演亂版部署那麼久終於露出狐狸尾巴了wwww
存心弄臭串後裝中立說以後別開軌跡串
手法根本超爛的好不好?wwwww
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/28(四)21:36 ID:RaZ2arYI] No.53860  
>>No.53859

聽說淝翟容易得被害妄想症
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/28(四)21:50 ID:WxA1t.Os] No.53861  
>>No.53859
聽說淝翟容易得被害妄想症+1
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/29(五)18:20 ID:lIK2W3nw] No.53887  
>>No.53855
前面幾次。

檔名:1384445887754.jpg-(432 KB, 2168x1380) [以預覽圖顯示]
432 KB說說全破tox的感想吧.... 名稱: 無名氏 [13/11/15(五)00:18 ID:SL0P9hUQ] No.53626 [回應]
我是最近才買PS3的島民 之前在PS2玩 無盡傳奇 命運傳奇 對此2部作品都超愛的!
所以買了TOGF TOX TOX2 上個月剛把TOGF全破 真的很讚
接下來我開始玩了TOX一代..全破後我好失望..
首先 遊戲內容讓我只破玩男主角就封片了...跟白開水一樣...
到最後幾乎都是用羅嚴的全地圖水風暴就掃全場了..
狗洞鑽到快起度濫..氣氛也過於死沉..港口都是同一種樣子..而且連音樂都沒有!
女主角跟本悶到跟機器人對白一樣..完全無法帶入劇情裡面...(接下)
有回應 13 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/23(六)23:12 ID:nZ5I6IBs] No.53769  
PS3去玩TOV.G-f準沒錯

總之TOX.X2就是一款想打破歷代傳統 結果沒弄好被老玩家罵很慘的作品 尤其是TOX 玩一輪後根本就不想破第二輪 X2還有第二輪可玩一下

內容完全沒15週年的水準啊 原PO講到很多重點 TOX.X2很怪 街上一堆NPC能對話的只有固定幾位 剩下全是"人型看板w" 到底是沒經費弄還是故意的也搞不清楚(X2也一樣) 既然這樣放一堆NPC是要死?

BGM...只能說秀下限 TO系列本身BGM就不是很強了 TOX.X2腦殘到可以 能聽的不到5首吧? 更別說另一個世界的街道BGM完全是"爵士風"到底是怎樣??

TOX2才完全的半套戰鬥系統我也不想吐槽了


看到現在這樣馬場大概也白爛了吧? 搞不懂上一次弄個TOSHD是什麼意思..
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/25(一)05:53 ID:YuYMCfIk] No.53809  
>>No.53769
TOX只有K島罵那麼兇 去NICO或看日文雜誌評價都是良作
我覺得一堆人足不出島所以一直以為自己的價值觀是世界共通的
真的很可憐
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/25(一)09:08 ID:mYatKuas] No.53811  
>>No.53809
雜誌就算了......連NICO都!?

你是看那裡的影片?發售時攻略影片駡得很兇哦(到故事中後段)
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/25(一)10:21 ID:Pm/kPyd2] No.53812  
>>No.53809
去看別人評價?
那你有玩過了嗎?

真的玩過了還能給好評的人 恭喜你 馬場以後就靠你了
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/25(一)12:08 ID:I0mwQGyM] No.53814  
>>No.53812
巨人馬場早就升天了啦
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/27(三)07:41 ID:m7uqS.Ig] No.53839  
 檔名:1385509310609.jpg-(109 KB, 794x1007) [以預覽圖顯示] 109 KB
我原po 最近剛把tox2全破一輪了

感想是

非常的棒!讓我還會想完第二輪的動力!!
跟一代差非常的多 雖然很多東西都有沿用
但是不影響劇情跟遊戲性的好玩 這一代完全不想睡覺
而且港口有音樂了wwwww
先說男主角吧 雖然一開始沒有語音感覺怪怪的(二輪才有)
但是透過"選擇"讓玩家帶入劇情感覺很棒!!(接下)
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/27(三)07:43 ID:m7uqS.Ig] No.53840  
 檔名:1385509424474.jpg-(39 KB, 800x450) [以預覽圖顯示] 39 KB
(接上)
結局有三個(支線的結局不算)讓我都非常感動還有入戲
把一代同伴殺光結局其實挺感傷的(討論區也常被拿來討論到)
但是這個結局讓玩家更有代入感 "選項"充分的發揮在劇情中
而且破完這個壞結局還很貼心的可以繼承這個結局
繼續過接下來的2個結局部份 不用重新再破一次 非常的讚!
舊主角群 則是變成了戀愛遊戲可以攻略的對象(男女都可www
也用支線來陪同上一代的主角們的後續劇情 讓玩家帶入感更重
(接下)
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/27(三)07:46 ID:m7uqS.Ig] No.53841  
 檔名:1385509597395.jpg-(288 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示] 288 KB
(接上)
最後主角犧牲自己讓我眼淚都快掉下來了...真的非常成功
主角戰鬥可以隨時切換3種武器更是好玩到不行 變身系統更是爽快
優點真的很多 跟一代死板無聊來比 簡直是不像同一種作品
真要說缺點的話 就是地圖分史跟正史世界要跑2次地圖很煩躁而已吧
作武器的材料還要一直刷怪 要上網找怪掉落品比較麻煩而已

TOV可能要晚點再玩了XD 目前先把2千萬環完看支線結局www
還有隱迷之後再破第2輪!!
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/27(三)14:42 ID:AqNgJRiw] No.53843  
看到長大版的愛露
讓我想玩TOX3
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/28(四)02:22 ID:J0Q2VleU] No.53850  
我只想說 破完tox2 不感動流淚的真的很少 個人認為是好的作品 至少能讓我哭的劇情太少了

檔名:1385296663286.jpg-(26 KB, 300x300) [以預覽圖顯示]
26 KB3DS 星霜のアマゾネス 名稱: 無名氏 [13/11/24(日)20:37 ID:.dOm8p8Q] No.53797 [回應]
往下爬了幾串都沒看到島民在討論這款(這也算是RPG吧)
玩過試玩版之後有點小小手癢
想請問有其他的島民玩過這款了嗎?
玩後感想是如何?
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/24(日)21:01 ID:nyAFuQu6] No.53799  
等這片移植到PSV就會有人討論了
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/24(日)21:27 ID:/odpJCnY] No.53800  
>>No.53799
可悲的索豚
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/24(日)21:48 ID:XGMchd2w] No.53802  
有什麼吸引人的地方嗎?
人設還是cv
試玩玩個幾分鐘就刪了 絲毫沒有想玩的欲望
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/24(日)23:12 ID:1Js/.jjI] No.53804  
http://dengekionline.com/elem/000/000/736/736352/
上面這篇日文的心得可以參考看看。全破約50小時,戰鬥還算有一定難度的樣子。
最近的遊戲消化完應該可以考慮試試看
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/25(一)19:41 ID:/oTrD6PA] No.53820  
 檔名:1385379679223.jpg-(93 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 93 KB
別傻了

檔名:1384900832076.jpg-(253 KB, 1500x996) [以預覽圖顯示]
253 KB探險活寶之我真他奶的不知道PC版有啥買的價值 名稱: Sewlde.K.Charat◆KlZ49inP3Y [13/11/20(三)06:40 ID:4gulnE4I] No.53715 [回應]
STEAM頁面 - http://store.steampowered.com/app/243560/
眾所期待的遊戲終於上市了~~
只是...
好像...
那麼那麼的越受期待就越失望的感覺吧...
首先是價位訂在39.99美金
等同附圖內的3DS贈品都沒有只有遊戲但是價格還是一樣...其他主機也一樣39.99
然後就是是PC版其實沒有線上多人COOP
認真的嗎...這種多人同樂GAME沒有線上多人COOP
又是一個家機懶的作PC改進還是難不成就是主打小鬼頭在家一起玩得這樣??
然後一上市就追加薄荷糖管家當成DLC角色...
讓我想想...薄荷糖管家...不是一線角色個人動畫也沒有佔太多的劇情...
只是...連他奶奶的肉桂捲都能夠當成遊戲角色了為啥還有其他更有人氣的卻不作成角色用???
擺明就是打算DLC角色商法是吧???
無標題 名稱: Sewlde.K.Charat◆KlZ49inP3Y [13/11/20(三)06:50 ID:4gulnE4I] No.53716  
https://www.youtube.com/watch?v=AtINqwD3L-U
然後就是說真的...
劇情解說的部分我可以當成是懷舊復古風然後玩一下DOT的紅白機梗...
但是遊戲實際畫面跟操作上各種特效...
我實在不覺得這款遊戲有啥需求有能夠吃上9600GT的必要...(最低需求9600GT...)
特別是其實角色也都只是2D圖
在某些角度上你就可以看到角色會產生了在2.5D遊戲很常見的透視錯誤跟影子錯位現象
更別說角色的走位圖...只有四方位...
總之...這款遊戲說真的就算等到特價也會因為他先天上的缺陷讓人失去興趣...(無線上CO-OP跟主線薄弱+角色過少含DLC不超過10)

作為一個FANS取向作品來說...
這會相當打擊FANS的愛吧...
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/20(三)08:10 ID:50Z14UsI] No.53717  
$5
$5
$5
$5
$5
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/20(三)16:20 ID:MWoGTAJ6] No.53723  
不就是等著聖誕節打折嗎?
到時候75折這張牌打下去一堆人就會買了
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/23(六)09:37 ID:.6329QC2] No.53760  
 檔名:1385170661945.png-(99 KB, 349x248) [以預覽圖顯示] 99 KB
只看過steam的介紹
我最在意的是副標題
because I DON'T KNOW
感覺毫無意義的副標題
真的不知道遊戲內容是在說什麼
其實看過AT的人都知道每一集的標題都是有其意義的

畫面是同人RPGMAKER等級

大概比PB X Marceline配對還讓我絕望
無標題 名稱: Sewlde.K.Charat◆KlZ49inP3Y [13/11/23(六)11:43 ID:dQe0TPS6] No.53762  
>>No.53760
現在滿多實況都有跟你說劇情了
就是PB耍白目把過去的人都關在地牢內
然後我們要下去找到那鑰匙...
就這樣...

認真的嗎PB?
你國土內真的只剩下FINN一個青少年可以依賴了嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/25(一)13:38 ID:z9ZVhzHA] No.53815  
>>No.53762
不然你希望那群香蕉下去嗎

檔名:1384944051842.jpg-(46 KB, 640x425) [以預覽圖顯示]
46 KBA社預告網站 名稱: 無名氏 [13/11/20(三)18:40 ID:ly7AU70U] No.53727 [回應]
http://p-ch.jp/

PERSONA5終於要來了嗎
有回應 24 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/24(日)19:51 ID:73afYKsU] No.53793  
 檔名:1385293863017.jpg-(39 KB, 649x370) [以預覽圖顯示] 39 KB
PQ (3DS) Persona世界樹(誤)
http://p-atlus.jp/pq/
P4U2 某高麗菜登場
http://p-atlus.jp/p4u2/
P4D (PSV) 初音...
http://p-atlus.jp/p4d/

Persona5,2014 winter for PS3
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/24(日)20:02 ID:mqOxGINs] No.53794  
ATLUS寧願出那個跳舞的也不出雷道
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/24(日)20:29 ID:1F2z3wv6] No.53796  
>>No.53794
是SEGA
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/24(日)20:54 ID:F2hzFJgE] No.53798  
>>No.53793
其實沒誤…
都說用世界樹系統來做了…

我想看螳螂,袋鼠,鹿,危險的花
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/24(日)21:55 ID:AjNAXdrs] No.53803  
補一下P5官網
http://persona5.jp/

發表會前面只有滿滿的失望(好吧DS版觀望

結果最後面突然給了我一巴掌 幹的好啊ATLUS!
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/25(一)11:43 ID:yP.VpNwg] No.53813  
希望P5能把P4養出來的歡樂它它打臉 wwww
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/25(一)17:28 ID:K9sqOWOM] No.53817  
 檔名:1385371712185.jpg-(124 KB, 845x1280) [以預覽圖顯示] 124 KB
所以P5主題是越獄風雲嗎
還是石之海?
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/25(一)19:22 ID:rF.zwZlI] No.53819  
我想要p3g
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/26(二)10:38 ID:B5PHvJ7c] No.53825  
 檔名:1385433501311.jpg-(48 KB, 400x564) [以預覽圖顯示] 48 KB
>>No.53817
其實是這個XD
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/26(二)17:22 ID:MeD1V3Yw] No.53832  
>>No.53817
奴隸這個詞剛好跟第五部黃金旋風有連上

檔名:1384882271531.jpg-(57 KB, 391x500) [以預覽圖顯示]
57 KB鍊金術士系列 名稱: 無名氏 [13/11/20(三)01:31 ID:4Uwzod0Q] No.53712 [回應]
從來沒玩過系列任一作
因為中文版的關係
想來試試

看網路上心得
愛絲卡的畫面是目前系列中最好的
愛夏是中文化的第一款
也是愛絲卡的前作

所以我能直接從愛絲卡開始玩嗎?
還是要先玩愛夏呢?

舊系列的那三款推薦嗎?

因為從來沒接觸過這系列的遊戲
所以沒什麼概念....
謝謝
有回應 1 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/20(三)02:01 ID:cHaL06HY] No.53714  
打了一大篇卻有限制字句..搞不懂是哪個只好直接結論

好玩! 全程語音有誠意
其實這系列的中文版價錢都很穩
愛夏二手良品最低大概落在1200
建議你買二手 不喜歡再轉賣掉也不會虧(愛夏中文蠻搶手的
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/20(三)09:21 ID:vQYPV7cI] No.53718  
直接從愛絲卡開始就好了
愛夏的系統評價不是很好
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/20(三)09:57 ID:VCcGXrM6] No.53719  
但因為是系列作所以愛夏的人物愛絲卡會出現
其中也有依然可以選為主要隊員的角色
如果原Po對這些人情關連都不在意的話就跳過愛夏吧
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/20(三)17:58 ID:6e/dI/Nw] No.53724  
 檔名:1384941500116.jpg-(246 KB, 715x1063) [以預覽圖顯示] 246 KB
我是鍊金系列的狂熱者
簡單的告訴你快去買遊戲來玩
愛夏你要收新品已經很難收的到了
愛絲卡還能收到新品

兩款相同世界觀
建議還是從阿霞開始先釐清整個世界觀
而且自由度很高容易帶入情境
因為他在世界的很多地方都有臨時工房
愛絲卡感覺就是工作
圈子很小只能在一個地方鍊金
但是是系列作中最能磨練鍊金術能力的一代
簡單說 快去買 快沒貨了
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/20(三)18:00 ID:Wj8Cls9Q] No.53725  
艾絲卡限定版的水晶相框挺希引我
不過價格也很不凡……
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/20(三)18:30 ID:6e/dI/Nw] No.53726  
 檔名:1384943419593.jpg-(147 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示] 147 KB
這個世界線一直重複著滅絕與復甦
最近一次滅絕世界受到人類引發的不知名大災難
當時的人類為了保留人類遺產
用鍊金術製造出生命守護者和知識守護者
知識守護者保護了人類發掘的所有知識
生命守護者把動物放到夢境中躲避大災難
大災難過後雖然有部分人類存活下來,但是世界也確切邁向黃昏
生命守護者完成使命就沉睡了
後來愛夏的妹妹採藥過程受重傷,剛好生命守護者甦醒並保護妹妹不要死
但是生命守護者沉睡太久 以致於妹妹治療好之後仍然不放妹妹回家
愛夏就是找尋妹妹的故事

倖存的人類在各地開始重新組織起來
逐漸開始有城邦或國家的規模
為了減緩世界邁向終焉的步伐
人類開始探索研究滅絕前的科技或遺跡
愛絲卡跟羅吉就是發掘這些遺跡的公務人員
最終目的就是踏上人類無法探索的遺跡以及前往世界的盡頭
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/20(三)19:46 ID:cHaL06HY] No.53728  
>>No.53726
關於妹妹這部分已經算捏他了吧XD
我可是玩到打王才知道這回事呢...
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/20(三)20:47 ID:s1YV6heY] No.53730  
 檔名:1384951624012.jpg-(147 KB, 1000x612) [以預覽圖顯示] 147 KB
為了這兩個DLC特地去買雜誌的路過
第2輪的エスカ篇努力中 名稱: 無名氏 [13/11/23(六)09:29 ID:ePYBLKzQ] No.53759  
>>No.53730
我也是(笑)
ファミ通的是發售時就知道,而一直在等
但是電擊PS則是事後才知道的
總覺得下一部ニオ跟ウィルベル還會再跑出來

期待下一部的作品(黃昏大海的鍊金術士?)
以及動畫版的エスカ
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/23(六)11:20 ID:SnMhu8N.] No.53761  
>No.53759
這個世界不知道還有沒有海洋:DD?
好不好剩下紅海沒有生物
至少似乎還有地下水啦
他們連鹽巴都是從史拉格遺體萃取了

檔名:1382079176160.jpg-(214 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示]
214 KBState Of Decay 名稱: 無名氏 [13/10/18(五)14:52 ID:VxTJmz8E] No.53162 [回應]
htp://www.youtube.com/watch?v=dulKGuOIsD0
9月出的PC板今天在steam上面看到,找了一下GAMEPLAY覺得還不賴。
玩過的人能說說這個開放地圖有多大嗎?是否有除了找物資以外的主線劇情?除了打喪屍以外,和其他生存者團體(如果有)是否會產生摩擦進而戰鬥等等?
有回應 8 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/30(三)23:49 ID:O9ppvo9w] No.53378  
今天刷來玩,發現它的……解析度非常奇怪
畫面顯示上也模模糊糊的
其實它PC化並沒有很好對吧?

好吧,20鎂的遊戲我不該要求太高,但是那個操作實在有點無言
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/04(一)19:43 ID:4Z.vYpdI] No.53425  
>>No.53378
最近開發現已經更新了
解析度、操控什麼的都比之前好很多
差不多可以開始完了...
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/06(三)22:57 ID:sX8lNWq.] No.53461  
>>No.53425
希望他卡Shift鍵的BUG有多少修一下
每次無端浪費體力都很無奈啊…
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/09(六)01:53 ID:kXWJzXxA] No.53493  
>>No.53425
問題是玩過兩輪早就沒多少興致了...
PC版DLC還沒有消息吧?
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/18(一)12:37 ID:lt9sBINo] No.53699  
幾乎沒有劇情的遊戲
又要不停幫隊友NPC刷屁股
隊友有槍也只會同肉博的弱智遊戲
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/18(一)19:58 ID:K8zSBuOM] No.53704  
>>No.53699
用槍才是找死吧?會吸引大量殭屍,
另外,肉博戰是男人的浪漫,請不要侮辱他!
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/18(一)23:01 ID:cMPFE5fE] No.53706  
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/20(三)13:40 ID:ry6m0Tw2] No.53722  
>>No.53706
肉搏說真的也沒多出彩,30小時就差不多煩了
期望招式、小任務、體力和肉搏等級能更高吧…
這次DLC的無間地獄模式雖說有誠意可惜還是沒有新地圖
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/20(三)19:57 ID:1NuCz8oI] No.53729  
>>No.53722
唉,角色都是一群跑一小般路就要氧氣罩的廢渣,
你能期望他們有甚麼體力和肉搏技能?
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/21(四)09:56 ID:ARed0GAg] No.53734  
>>No.53706
看來沒多少新賣點...
新外觀, 新武器(他媽的還不夠多啊?)
閹割控制和spam喪屍的所謂難度
最需要的劇情和內容都沒有

檔名:1383364289729.jpg-(62 KB, 384x192) [以預覽圖顯示]
62 KB廢都物語 名稱: 無名氏 [13/11/02(六)11:51 ID:dNUR3SPM] No.53394 [回應]
請問如何玩到個人END?
我用賢者的弟子 有ネル的職業相談這個Flag
但最後打完最終boss 卻是主角在未來復活?(雖然出現的人長的和熟相識之人很像)

請問是第一輪才會這樣? 還是我玩錯了?(最終關卡帶四人打)
有回應 18 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/10(日)00:54 ID:OE0WbzOc] No.53505  
>>No.53504
個人的對於四個路線的感覺
騎士:主角的身世
盜賊:妹妹和拉邦身上埋藏的真相,搭配狼女服用效果更好
法師:迪多斯怎麼變成超越者
神官:所有一切的答案
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/10(日)13:09 ID:mxAunx5Y] No.53508  
個人只玩破第一輪盜賊線good end
想問問如果上空中都市帶滿四個人會怎樣?
妹妹會死掉嗎?

另外就是明明觸發狼女支線了
最後還是玩不到告白劇情(只能一起旅行而已)
真是心有不甘啊
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/10(日)17:18 ID:W0Qx0L8.] No.53509  
>>No.53508
你沒有看到單手阿杯的建議嗎
要救人就是最多三個人上去
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/10(日)18:28 ID:mxAunx5Y] No.53510  
我就是有看到阿
我玩到的是救到妹妹的好結局
所以我才想問如果帶滿四個人會怎樣...
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/10(日)18:31 ID:22PSqegM] No.53511  
>>No.53510
就死了然後救不回來了
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/17(日)20:55 ID:m7eAPFtQ] No.53682  
>>No.53488
?
我玩盜賊有觸發狼女事件
怎麼還是跟她一起流浪?
還是我記錯了?
騎士我是有玩到求婚結局
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/17(日)23:39 ID:FpVdLL8w] No.53684  
>>No.53682
我記得結婚是騎士男和女僕?
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/18(一)08:19 ID:D9LLYrYQ] No.53690  
>>No.53684
有觸發狼女事件的話,結局好感度狼女>女僕
騎士主角就會要狼女住下來待在她(他)身邊。
當然女僕也有求婚結局。
盜賊好像就只能陪狼女浪跡天涯。
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/19(二)13:21 ID:vALkaBUM] No.53708  
>>No.53690
嚴格說起來應該只是算跟隨主角不算求婚
雖然也差不了多少w
話說留在城內和出城旅行是出身有特別設定還是可以自行選擇?
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/19(二)18:14 ID:W9qseYi2] No.53710  
>>No.53708
盜賊好像就只能跟著出城
騎士就能選出城或留住城裡
賢者跟神殿孤兒就沒試過了
另,盜賊那個妹妹死掉的結局,還是會有個女的跟帕利斯一起開店,圖其實跟好結局是一樣的。

檔名:1383734805864.jpg-(61 KB, 800x450) [以預覽圖顯示]
61 KB魔塔大陸4(誤) 名稱: 無名氏 [13/11/06(三)18:46 ID:bJtqPU16] No.53451 [回應]
 GUST 於 11 月 5 日,公布了該公司預定 2014 年 1 月 30 日發售預定的 PlayStation 3 專用遊戲軟體《Ar nosurge ~獻給誕生之星的祈禱詩~(アルノサージュ ~生まれいずる星へ祈る詩~)》的最新情報。

http://gnn.gamer.com.tw/4/88194.html
本作品為 接續於 2012 年 4 月發售的 PlayStation Vita 專用遊戲軟體《靜籟之空 ~獻給失落之星的詩~》,為「波濤協奏曲(サージュ・コンチェルト)」系列的新計畫作品。
有回應 22 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/17(日)13:51 ID:1YULLGr2] No.53677  
三代的世界觀我最不爽了,很多設定都一副「請去買設定集補」的情況。
當然基本大主線光玩遊戲是能理解啦,但很多小地方擺明了沒玩過前兩代or買設定集就不行

地圖大多一本道但角色走路慢到讓我走的很煩燥,遇怪本身更變成碰都不想碰到的噩夢...
明明一代打素材、二代降低裝備衝合體魔法都如此讓人奢望能快點遇怪...

三代我最不喜歡詩歌說唱就唱這點,沒有和故事或角色的連動感。
二代的歌曲與歌詞本身都和故事情節與角色心境環環相扣。就算不懂歌詞光聽歌曲本身就能感受到那場景該有的情緒。
一代雖然沒那麼強烈,但讓事後聽CD看歌詞回想故事該場景或該角色當時的心情會越聽越有滋味。
買音樂CD送遊戲這誇張的稱讚句可不是浪得虛名的,不過三代完全沒感受到這點
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/17(日)19:49 ID:JFJmCAig] No.53680  
3代主角長相實在接受不能
女角也沒有比較可愛
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/17(日)20:07 ID:PvoZL6Pg] No.53681  
自從我看了這個影片後看到2代主角都會不自覺嘴角上揚
胸ソムリエ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10248532
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/18(一)01:10 ID:g4fLMNHU] No.53685  
 檔名:1384708251076.jpg-(200 KB, 800x450) [以預覽圖顯示] 200 KB
果然是魔塔四
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/18(一)01:15 ID:l4JP0Gb2] No.53686  
> 53685
就看看三位塔主會不會出場了
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/18(一)09:36 ID:yJgzqcGc] No.53694  
時代設定是at的六千年前
三塔主也沒一個超過千歲
要她們出場有困難吧
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/18(一)12:03 ID:ASnzPhCs] No.53696  
二主的祖仙,迪雅娜神有機會嘛..
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/19(二)17:40 ID:51d3H92g] No.53709  
 檔名:1384854011053.jpg-(50 KB, 404x716) [以預覽圖顯示] 50 KB
看來這隻大概就是傳統塔主定位的第三女主角了
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/03(二)21:06 ID:hQ/EZaOo] No.53966  
>>No.53671
>>超想知道幼妻最後是選擇延命?還是解脫?Orz|||

先解脫(變成水了),再用大地心臟替代中核三角環才重生(完整個體)
無標題 名稱: No.53478.No.53542 [13/12/03(二)21:38 ID:3.uPrw4k] No.53969  
萬分感謝No.53966君!!!非常感謝你解決了我2年多放在心中的一塊大石^^

檔名:1384519567159.png-(1801 KB, 1062x1500) [以預覽圖顯示]
1801 KB問一款遊戲... 名稱: 無名氏 [13/11/15(五)20:46 ID:UWZNR1hQ] No.53641 [回應]
想問一款很老的國產遊戲名稱(應該是國產吧!?)

內容大概記得是這樣

主角是王國騎士團長 拿把機械大劍 會一些初級魔法
主角的童年玩伴是魔法師團長 使用死靈魔法

遊戲中好像可以強化武器
有個在冰環境的地圖下加入的小女孩 可以招喚沙羅曼蛇
好像會死掉?

之後有個原本帝國酒吧的老闆娘會加入的樣子 用西洋劍?
還有個老鷹人大叔也會加入 記得會用裝在手臂上的弩箭
戰鬥採及時制

好像有多重結局? 當年沒玩完現在想回味下
記得當時年紀小怎麼都沒釋出多重結局的方法 每次小女孩都死翹翹....
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/16(六)19:02 ID:1qDghJq2] No.53660  
花時間自己查到了...帝都魔域傳

順道看了一下攻略似乎沒有多重結局分線

看來是小時候的記憶美化了吧...故事現在看起來爛爛的= ="
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/16(六)21:56 ID:sUZ9CXxQ] No.53666  
>>No.53660
故事爛爛的應該算正常

我玩過一款魔法騎士更尷尬,劇情超短篇篇迷宮長度讓人沒辦法快速轉分支

想看某角色不死根本沒動力破..

檔名:1383305200671.jpg-(28 KB, 260x300) [以預覽圖顯示]
28 KB該死的機關 名稱: 無名氏 [13/11/01(五)19:26 ID:Ws6p2V9.] No.53389 [回應]
這遊戲的機關也太整人了吧
沒看攻略的話給我一年都破不了關

島民還有玩過什麼機關很機車的RPG嗎
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/02(六)11:37 ID:V/NrYxlM] No.53393  
>>No.53389

惡魔靈魂 / 黑暗靈魂
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/02(六)12:21 ID:IkEvWadY] No.53395  
漢堂的天地劫系列ww
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/04(一)06:41 ID:f0bSyQrM] No.53412  
>>No.53395
印象中漢堂出品的都頗機車
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/09(六)09:49 ID:8EtN7U2A] No.53496  
交響曲傳奇一代的機關沒玩過不知道
但拉塔特斯克的機關倒是沒有會卡關的程度就是了
但很麻煩
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/09(六)10:25 ID:ddqpDcWs] No.53497  
>>No.53393
+1...
就連地圖都是精心設計過的機關
拿個道具買個東西還要踩很容易掉下去的小路才能買
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/10(日)20:37 ID:crkLVkz6] No.53520  
>>No.53412
漢堂表示:BUG是遊戲的一環,不爽不要玩
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/16(六)04:33 ID:0rc39wSY] No.53650  
國王密令4

也是From Software的遊戲
然後......
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/16(六)18:36 ID:w42VhDVQ] No.53658  
>>No.53520
維晶(風雷)更勝一籌...BUG來說的話

檔名:1382292741712.jpg-(43 KB, 450x537) [以預覽圖顯示]
43 KBMedarot 7 名稱: 無名氏 [13/10/21(一)02:12 ID:tXHRH8SU] No.53222 [回應]
為了小學的回憶加成

姑且用3ds玩了一下這個七代

滿滿的失望......這畫面在十年前掌機是很猛啦,現在都2013年了怎麼還是這種菱角人水準?

遊戲廠商怎麼容許這種垃圾畫質?
有回應 11 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/23(三)02:14 ID:HJihYgDY] No.53302  
>>No.53298
ニンテンドー3DS専用ソフト「メダロットDUAL」
https://www.youtube.com/watch?v=8R3C7KUmIh8

紙箱戰機美達人版......
好啦
至少這彆腳的建模用ACT的概念去玩遠比RPG要好看多了(會動就可以彌補細節的粗糙)
雖然怎麼看都像是把7代的建模直接抓去用
不過cv請來釘宮跟遠藤
也算是有想賣的意思了
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/23(三)18:54 ID:5VrWBU8I] No.53311  
聽說漫畫版很黑?
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/23(三)20:27 ID:RxOJfsd6] No.53313  
>>No.53311
要說黑嗎?因為這畢竟扯到了兩個物種的問題(人類跟美達人,這邊設定美達人是古代人種但後來毀滅了,主題就是人與美達人之間是否能成為真正的朋友..
一代主角小光失敗了,為了救眾人決定破壞美達比的晶片但也因此失去了名為美達比的朋友,縱使晶片修復卻也不再是同一個人了,二代イッキ則是做了不同的選擇,他決定直到最後還是相信自己的美達比並且成功了..
其實裡面也是在講的也都是些你我都知道的東西但用不同方式去描述,藉由人類跟美達人的視點,除了漫畫之外遊戲也可以玩看看二代故事要到4代才是完整的完結
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/23(三)20:59 ID:DdqdMGOQ] No.53314  
話說,印象最深還是當年GBA的Navi(可惜沒美版)
機設都非常不錯,
但是當年年紀小技術差,
都是靠白色主角機頭部的絕對迴避在撐.....
然後變形機能也很舒服
(白色主角機飛行型態貌似左右手對空/海有加成?)
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/23(三)21:09 ID:s7UCo3ys] No.53315  
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メダロット7的話後期主角機比メダロットDS的時候好看多了(!?
遊戲玩到沙漠遺跡打完BOSS

>>No.53313
漫畫的話...
我是看新裝版
看來真的不少地方都加筆過了www
美達比的徽章會壞掉是為了救小光,半上身幾乎被轟掉了...
新裝版結局...就不捏了

感覺メダロット都給獨角仙很大的場面,我也想看看鍬形蟲當主角啊~
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/23(三)21:15 ID:17CoE1vg] No.53316  
>>No.53311
不黑
只是很不適合給小朋友看
而且有點在打官方臉

因為漫畫透過敵人的嘴巴直接寫出來:"美達人不就是買來的朋友嗎?生命可以用買的嗎?"
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/28(一)11:20 ID:9f4A64Vs] No.53347  
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GBA的NAVI真的是神機設
幾年前就有說要出模害我一直期待到現在......
戰鬥系統也不在是傳統式的3人賽跑拚順序
而是自己決定走位算射程
當時真的玩得很瘋啊
結果之後的2代重製版又走回頭路了
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/28(一)14:07 ID:iCo4998I] No.53349  
>>No.53347
那重製是還好,因為不是直接賣的樣子?好像是啥特殊活動才能買?日拍可是天價說..
另外這片會重製也是因為動畫的關係吧?(裡面都直接改成跟動畫一樣了人名,應該是在那時才出的但入手方法就..
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/07(四)15:23 ID:esjo4hyo] No.53473  
http://dengekionline.com/elem/000/000/746/746957/

下周發售的DUAL 這個月買會送1000円份的DLC
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/14(四)21:21 ID:GhPBUZu.] No.53623  
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>>No.53276
我倒覺得組裝才是機器人的醍醐味
重點是MEDAROT從一代開始就有部份零件能力太強大的問題,導致要組強的機體就是拼裝機械獸
其實也看的出來廠商也想弄平衡,7一堆高火力的機體血都少的可憐,但還是太多零件沒有用了

7老實說難度也不高,除了5代主角小石丸以外基本一盾役+兩個攻擊手就輕鬆過
賭場那個BJ隨機零件打的模式才真的是完全的運GAME
還有DLC那個會害人零件跟寶石收不齊的BUG到最後也沒有改掉...
7代唯一給我的驚喜大概就是イッキ你終於帶上面具啦

>>No.53347
那可是讓我成為藤岡建機飯的元兇
現在仔細想想NAVI的劇情根本是主角在收後宮

>>No.53473
DUAL已經訂了初回
希望這次機體能收多點阿

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