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題名一覽
62025: 關於英特衛版fallout 2 (1)61802: 有沒有男主角為了拯救女主角 選擇捨棄世界 這類的設定 (10)
62023: ゼノブレイド2 (5)61800: 閃の軌跡II (4)
62013: 太多的悔恨,足以建造一座要塞 (3)61795: マリーのアトリエ ザールブルグの錬金術士 (5)
62004: 血源詛咒 (2)61794: 巫師系列(獵魔士) (91)
61998: 開發超過20年 《Grimoire》終釋出 (6)61786: p5電擊處刑的問題 (0)
61987: 上古5求個路線 (9)61785: 找舊遊戲 (1)
61934: 上古5 愛的大冒險求教 (9)61783: 想找一款老遊戲 (1)
61890: フタディア 求攻略 (3)61778: 找舊遊戲 (6)
61885: 卡片 (4)61769: 找舊遊戲 (5)
61883: undertale 家機版+日語化 (0)61767: Persona 3 FES (1)
檔名:1386430134643.jpg-(1362 KB, 1672x4619) [以預覽圖顯示]
1362 KBWRPG 名稱: 無名氏 [13/12/07(六)23:28 ID:N0YQzGhc] No.54020 [回應]
值得參考的圖
有回應 32 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/10(二)00:21 ID:ANR84ZjY] No.54087  
看樓上那幾個...
根本原PO自演護航吧
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/12(四)14:58 ID:oW1wEOq6] No.54162  
 檔名:1386831509039.jpg-(313 KB, 1440x810) [以預覽圖顯示] 313 KB
>神鬼預言初代居然被歸類在普作
>我無法接受

雖然那張圖是釣魚的
但Fable初代pc版確實很難評價
該怎麼說呢
就像是網購買了台大師脫手的史坦威鋼琴
結果賣家倒寄來顆尚未琢磨
卻無比稀有的藍鑽原石

Fable初代就是這麼尷尬
它具備令人難以忘懷的遊戲體驗
但同時也讓許多玩家感到失望
你很難輕易替它歸類優劣

尤其當年強作陸續出籠的背景下
Fable並不算是其中的佼佼者
而這系列終究也毀於製作團隊那狂妄野心
只剩些許惆悵
伴隨玩家細數回憶
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/14(六)11:16 ID:l/OA4RjM] No.54193  
>>No.54076
這點魔法門和創世紀等老系列早就做到了
還輪不到上古3....
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/14(六)11:47 ID:WyupMbnQ] No.54194  
>>No.54077
問題是TES4和5和3一比跟本是閹割版
玩過前作就覺得4和5就只是不斷簡化來迎合新玩家的入門作
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/14(六)11:59 ID:WyupMbnQ] No.54195  
>>No.54074
只是自己找不到任務目標又看不懂英文的人在嘴炮吧
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/14(六)12:58 ID:/XNrqTBA] No.54197  
>>No.54195
這樣哦
那麼魔捲晨風的劇情有什麼出色的地方呢?
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/14(六)13:38 ID:WyupMbnQ] No.54199  
>>No.54197
主角前世今生與黑暗精靈,三活神,Dagoth Ur和Azura的因緣
心臟,三神器與矮人,三活神的崛起和滅亡
創世神Lorkhan死後他怎樣繼續影響整個大陸
Morrowind主線一直都圍繞著因果,凡人與神的關係
絕對比4代的皇帝御用跑腿,5代的救世英雄劇情有更多可以反思和回味的地方
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/14(六)16:22 ID:Gq0NQ8f.] No.54201  
>>No.54199
>比4代的皇帝御用跑腿,5代的救世英雄劇情有更多可以反思和回味的地方
同意.
不過和其他RPG(例如日式、Obsidian和Bioware的作品)的劇情相比也只算中等吧
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/14(六)22:22 ID:kZZM/vPU] No.54208  
>>No.54193
這簡直是拿張飛打岳飛了
因為那個時代沒有非線上(單機)RPG式微流行症
你可以看看UO出了之後的創世紀有哪個能打敗自己的(無論熱度人氣口碑銷量內容)
當然自由度方面向前輩學習是無庸置疑的

>>No.54194
而且4跟5都是按照3鋪好的路在走在改進(部份倒退)
4和5之所以能這麼成功就是因為有3的整體概念和模式(含商業)作為基底
更不用說PC強大的MOD社群也是在3開始建立的
2的世界對單人角色而言太空曠太重覆了這種作法早就被B社捨棄掉
只有3不是靠爸族
就是3這個基底太成功所以後來的4和5都以省份(還是隔壁棚而已)規模作為主題單位
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/14(六)22:46 ID:kZZM/vPU] No.54213  
>>No.54077
>但世界探索可是都不馬虎的
4和5說實在探索細節搞不好還更勝一籌
3可是甚至連平常對話的語音(有部份語音)都沒有
但整體感覺那個fu就差3一點(大部份靠聲光而非想像力)
再說有即時3D動作和電腦技術加成的話
就身入其境感來看可能創世紀那些前輩也得甘拜下風
3可說是想像氛圍與實境兩者兼得

>>No.54201
因為3不光是只靠劇情(或定義更精確一點:故事線)
還有許多其他的要素相輔相成(如:人物描寫、背景設定、資訊獲得過程)
否則也不會被挑一堆遊戲性毛病還能搶下那麼多GOTY
此外千萬要記得Morrowind完全不打帥哥美女牌來吸睛
愛情羅曼史、灑狗血家庭倫理劇、復仇大快人心戲碼、夥伴熱血集結橋段(呃應該不算有吧)通通沒有

檔名:1386011448391.jpg-(15 KB, 480x361) [以預覽圖顯示]
15 KB關於魔界戰記系列 名稱: 無名氏 [13/12/03(二)03:10 ID:KxxYv9iU] No.53954 [回應]
手頭的主機只有PSP 因此只接觸過PSP 不過最凶RPG的名號更早前就瞭解了 當初買PSP目的之一也是為了玩魔界戰記

最近又偶然翻了D2的視頻來看 感覺回來 又去找了以前的OST 甚至相關其他作品出來
發現我對這個系列的愛是全面性的 不只是系統 BGM 人設畫風 劇情風格等都很喜歡的
這些的品質都不錯 而且風格統一 無論是拿出BGM 畫面 人設等哪一部份 很直接的就能認出這是魔界戰記且能聯想到整體是怎樣的

不知道大家對這個是什麽感覺

另 魔界戰記3 4需求下玩過的人的評價 瞭解過的一些評價說3是實驗作 4才是真正的PS3作 而從4的實況上來看 大體畫面差不多 但細節進步了很多
但總覺得到了PS3這個平臺了 還可以有更多進步的 不知道是日本一的技術限制還是我需求過多
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/03(二)07:15 ID:sWvK/pLI] No.53956  
感覺是技術問題
可愛是可愛啦
可是動作一直都很死
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/04(三)13:39 ID:q9ZJndDY] No.53994  
 檔名:1386135594870.jpg-(482 KB, 1083x1259) [以預覽圖顯示] 482 KB
音樂應該是沒有退步

故事似乎不太樂觀呢...
看老外的評價,大部分都是覺得1代/4代最好
而D2,好像很差呢

最後,還我一代女法
還有ザンクロー先生的同人本
(本來是畫女法本子的 卻日本一被找去畫魔女與百騎兵)
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/06(五)21:07 ID:AlYmCetw] No.54013  
 檔名:1386335247737.jpg-(621 KB, 750x966) [以預覽圖顯示] 621 KB
D2-OP動畫很棒但感覺已經沒有當年無印的味道了...
最喜歡的人設是2代的羅薩琳
但遊戲本身具情實在很微妙
2代要是專心走輕小說式的戀愛喜劇風格評價大概會差很多

4代天然沙丁魚笨蛋思考一直線及從地獄一路打到月球的劇情
有友情,愛情,基情(?),邊耍笨吐槽還有自訂道具界...等等都很棒

不過倒是希望章節與章節間的連結可以在強一點
(每次都是那個時空之門...)
д´) 彡☆))∀`)<然後原田たけひと的"勇者無職"亂入希望!!
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/08(日)21:52 ID:.mbya3OU] No.54054  
>>No.54013
D2的OP確實不錯,這次主線對手感覺比較虛,那三個老臣放其中一章加個後日談就夠了吧?
最後那個神秘人物更是莫名其妙,這位老兄您走錯棚了吧....

破完一輪就都在跑道具界了,這代最棒的東西就是作弊屋,快樂的道具界~

四代整體都很不錯,不過男主角超愛吃沙丁魚這個部分不太喜歡,雖然是笑點但笑不太出來

檔名:1385649431728.jpg-(129 KB, 638x369) [以預覽圖顯示]
129 KBFF13系列人物演出 名稱: 無名氏 [13/11/28(四)22:37 ID:.Z3SmWek] No.53862 [回應]
究竟是JRPG本身的問題
還是只有FF13會這樣
每個人說話都參雜了一堆專有名詞
然後搭配非常誇張做作的動作
搞得裡面人物都活像個中二病小孩
明明都有中文字幕了
但常常看不懂人物到底在說什麼
有回應 40 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/12(四)02:11 ID:I7CZ1LAw] No.54156  
為什麼不能用大叔當主角....
帥氣的鬍渣 結實的肌肉 風趣的談吐
這種角色明明更帥氣啊!!!!

一直都是長髮娘砲當主角真是夠了....
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/12(四)21:58 ID:Umyes/lM] No.54166  
>>No.54156
>帥氣的鬍渣 結實的肌肉 風趣的談吐
13的SNOW風趣不知算不算, 可是前兩項都完全符合

到底13的男角是哪裡傑尼斯啊?
肌肉鬍渣大叔, 小孩, 爆炸頭黑人, 這三人很傑尼斯嗎?????
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/13(五)11:25 ID:MNeYPMmQ] No.54181  
>>No.54166
可能一堆自以為對FF很熟的人都以為FF的角色每個都跟克勞德差不多吧,就連零式也只能勉強有點傑尼斯
從PS2時代的X,XI,XII人設都還算偏西洋風,只是成員比較年輕,XIII的風格就是X的服裝多加點現代感而已
真的稱的上傑尼斯味很重的只有現在消息很不全的FFXV
就算年齡沒跟到,光是看DFF就知道傑尼斯風格在以前的FF根本就不存在
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/14(六)02:09 ID:oxDU/jGY] No.54192  
NIER 不就有大叔主角
雖然我還是選了青年版
身為一個大叔控... 名稱: 無名氏 [13/12/14(六)15:03 ID:5nMIwS9Q] No.54200  
Snow我實在不覺得他是個大叔...

即使有鬍渣跟肌肉,他的臉跟聲音還是一整個青年樣啊。
看看劇中的表現,過於衝動且無腦,一點都沒一個年長者該有的談吐或成熟(當然,他本來就是青年)。壓根兒不覺得這傢伙可以歸類到大叔、或者是有足夠條件可以吸引喜歡大叔的人...
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/14(六)23:29 ID:Q.sX5uM.] No.54217  
>>No.54200
先玩過13-3的SNOW再說吧, SNOW在13-3帥翻了, 角色形象大逆轉
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/14(六)23:40 ID:Q.sX5uM.] No.54218  
喜不喜歡SNOW隨便, 可是很客觀地看他也不會是什麼娘炮, 什麼傑尼斯

>13代最失敗的地方在於狗屎一般的劇情跟惹人厭又沒特色的主角群
>ff13,大家對傑尼斯得主印像依然來自ff13
>一直都是長髮娘砲當主角真是夠了....

到底FF13的三大男主角, 鬍渣肌肉男, 小孩, 爆炸頭黑人,
他們是傑尼斯還是沒特色還是娘炮啊, 看得好混亂啊

一些人根本是對FF的所有壞印象都亂套在FF13上, 甚至是毫不了解就亂噴
總之最多人炮的FF13就準沒炮錯, 亂炮一通, 結果根本連主角是誰都沒看過就亂炮亂噴
這就是所謂的人云亦云吧
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/15(日)16:26 ID:cEeGfhNY] No.54224  
零式多主角的設定(整個班級可用角色都是主角
是真的搞得有點像哪裡出來的偶像團 好幾個角色的樣貌或風格都隱約很接近
剛開始玩的時候還常認錯人
但野村要設計多樣性的人物還是可以的 FF7 8 10就處理的不錯
KH系列也算可以 只是越後期他的裝B風就越來越明顯了

而FF13為什麼評價總是那麼爛 我決定全都怪在島山球上面
FF15就算不是他負責劇本了 但被拖延了那麼久的"大作"總是有隱憂...
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/16(一)00:09 ID:InPZpsbE] No.54244  
>>No.54218
傑尼斯=沒特色=娘炮
差不多就是這套強硬的公式
因為大家都是傑尼斯,所以大家都娘炮,因為大家都是傑尼斯,所以大家都沒特色
總之是因為鳥山太鳥連帶吐槽外表
錯得不是傑尼斯,是鳥山啦
另外FF13裡的黑人大叔超易被忽視...因為戲分太少...他真不是傑尼斯...
正太...其實我在男角版有在一串連寫三篇文吐槽,總之就是這傢伙入了大脈衝後就換個人,描寫失敗,外表也是美少年
私以為他符合沒特色傑尼斯公式

我對雪叔的意見近似於>>No.54200,別以為裝了鬍子就是大叔啊,大叔臉上特有的紋理和粗暴溫暖的言行在哪呀混蛋
另外這位其實也是描寫不好,攤牌後戲份直直落,導致大家對他的主印象是前期的莽撞青年(他絕不是大叔啦)
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/16(一)17:06 ID:jA.O.gII] No.54276  
人云亦云?
X的我光看CG劇情版本就看不下去了你還在跟我人云亦云

反正也村和鳥山應該死也不會離開SQEX 你們就快樂的繼續玩他們出品的奮作吧

檔名:1385699788670.jpg-(253 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
253 KBSteam秋季特價 名稱: 無名氏 [13/11/29(五)12:36 ID:SyaxAcB6] No.53879 [回應]
這次Steam的特價上看到有FF7

所以想問一下....這款在PC上的評價如何??看到之前DMC3移植似乎搞得很糟所以對移植作品還不太敢直接下手...

還有語文似乎只有英文版??如果是日文的話還比較看得懂....
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/29(五)15:15 ID:HH5RssIQ] No.53883  
STEAM賣的是之前出的HD版嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/29(五)15:48 ID:SyaxAcB6] No.53884  
>>No.53883
不清楚,我貼的那張圖就是現在特價的那個Steam版上的圖
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/29(五)18:04 ID:HH5RssIQ] No.53886  
http://forums.furaffinity.net/threads/137888-Final-Fantasy-VII-on-Steam
查了一下應該是之前才日本語化的PC版
作弊模式也有搭載
如果想買日文版的話目前只有SQEX的官網有在賣的樣子
http://www.jp.square-enix.com/ffvii-pc-jp/

至少比很久以前移植的PC版好吧
現在都不能跑了說
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/30(六)18:30 ID:bMBW86vM] No.53910  
>>No.53886
舊PC版請愛用Aali's Custom FF7/FF8 Driver,服用後馬上起死回生!
http://forums.qhimm.com/index.php?topic=8306.0
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/30(六)22:08 ID:Qps1OOY.] No.53914  
>>No.53883
是為現在的電腦所出的HD版沒錯
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/07(六)19:04 ID:WDW5eGTc] No.54019  
 檔名:1386414290088.jpg-(88 KB, 653x535) [以預覽圖顯示] 88 KB
PS模擬器不是比較簡單嗎
爛電腦都能玩
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/09(一)13:02 ID:fNp1XtkA] No.54070  
>>No.54019
喔喔 你好厲害喔
那你有辦法用2x年前的電腦玩嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/09(一)22:22 ID:qbFPAXlk] No.54082  
>>No.54070
先去問問你周圍多少人在用你嘴裡20幾年老機器
再考慮聽聽你說的話

檔名:1385883399198.jpg-(209 KB, 483x700) [以預覽圖顯示]
209 KB閃之軌跡 社長訪談 下作劇透 名稱: 轉http://www.ptt.cc/bbs/Falcom/M.1385820089.A.379.html [13/12/01(日)15:36 ID:6Bb7hgjQ] No.53923 [回應]
・帝國篇確定會以內亂終結作收尾
・ユン・カーフェイ還不知道會不會登場,也許就繼續神隱他比較好吧
・起動者除了黎恩跟庫洛之外還有別人
・伊莉娜知道夏瓏是執行者
・尤希斯對自家抱持相當的存疑,就算之後跑去跟貴族派,也是會有他那麼的 理由
・路法斯跟開晏公的想法不完全一致
・西風那兩人說的公主指的是菲
・艾瑪一直沒有察覺到米絲蒂是有理由的
・鐵血的孩子們跟結社那邊不一樣,關係融洽
・克蕾雅是官方認定的娛樂角色(※1)。這裡(2ch)提到的梗社長也有拿出來說
・脫襪會長除了宰相之外還有很多人想要(針對脫襪是不是鐵血的領頭孩子之提問的回答)
・庫洛那時好像是真的有發射列車砲的打算?
・安潔莉卡的師父果然是那個人(※2)
・破戒(應該)已經登場了
有回應 22 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/04(三)09:27 ID:rLL7HPXE] No.53983  
>>No.53976
拿羅伊德出來比就算了
拿一個智力幾乎等於0的艾絲蒂爾出來
黎恩等人根本樂勝吧www
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/04(三)09:40 ID:g2aLbfhc] No.53984  
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/04(三)09:47 ID:Foe/37ss] No.53985  
轉載的原帖就有附原文網址了小屁孩
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/04(三)13:39 ID:0rnWDk8I] No.53993  
 檔名:1386135565708.jpg-(84 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示] 84 KB
不管是哪個訪談都刻意的不提到眼鏡教官

官方特典小本子
所有老師都有人設插圖 就眼鏡教官沒有
怎麼想都不單純阿~
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/04(三)13:46 ID:oe0C0F7U] No.53996  
>>No.53993
F社:糟糕啦!又把他給忘了
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/04(三)15:15 ID:ara//1.6] No.53997  
>>No.53993

大家都猜眼鏡仔是破戒w

這下感覺變有趣了
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/04(三)18:17 ID:WhmuSUVE] No.53998  
>>No.53974
安薩大翻這麼好你是在哭么什麼母親?
有種自己去翻阿幹
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/05(四)00:51 ID:.Wa5Qsnw] No.54001  
>>No.53997
我猜結社欸

歷史屬性懷斯曼已經玩過了
總不會再來個角色重複的吧
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/08(日)02:42 ID:g9V5.p/M] No.54027  
>>No.54001

他不是星杯的人嗎
有個在教會打工的女生跟他一直跑來跑去不是
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/08(日)12:48 ID:oX5a6EeA] No.54039  
 檔名:1386478104945.png-(321 KB, 683x344) [以預覽圖顯示] 321 KB
所以3rd OP 蔥頭在帝國神秘會面的梗會是脫襪會長嗎?

檔名:1385180484536.jpg-(452 KB, 519x600) [以預覽圖顯示]
452 KBNWN2 更新問題 名稱: 無名氏 [13/11/23(六)12:21 ID:8djKDMCM] No.53763 [回應]
個人以前買的時候是買主程式+背叛者面具的那套,去爬了一下文,有個強制更新法是包含SOZ的。

不過我還是照著教學更新下去,想說若有缺SOZ的檔應該也只是跳過而已,的確更新成功。

更新好之後,免光碟能正常進入遊戲,可是我只要按主菜單變更遊戲設定的『選項』,遊戲就會跳出強制關閉執行的錯誤視窗。

請問有島民知道這要怎麼解決嗎?
如果我的版本不適用含SOZ的更新,那有其他方式嗎?
或著乾脆不要更新也沒差呢?
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/27(三)17:23 ID:E/hBJcKU] No.53844  
買一鍵安裝包最快啦...
NWN2的更新弄到惱羞
直接買整合包全部搞定

不更新的話,記得是不影響主線
只是有些對話你可能會看不懂...尤其是玩女角
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/28(四)03:25 ID:ZUJzi5v6] No.53853  
記得最後一個更新檔就免光碟了
記得一二代都是,表示不再更新的意思
選項好像會當的話就直接進遊戲調吧
其餘就打開ini手動調
無標題 名稱: 原PO [13/12/01(日)23:19 ID:1AfePJ.k] No.53937  
自己搞定後就忘記這串了...

其實很好弄,只是要注意步驟。

我的情況是:

1.選擇安裝主程式+背叛者的面具中文版
2.把dialog.TLK取消唯讀
3.安裝雙語化介面0.7版
4.開啟雙語化後,先切到中文再切回英文,這樣就能正常更新了
5.更新途中會跳出一些缺更新檔的紅字訊息,它會自動尋找下載

話說爬了一下文,NWN2羅曼史部分好像做的很差啊.....
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/04(三)10:19 ID:FhzMJsZc] No.53986  
>>No.53937
背叛者的面具愛情做得比較好 但女主角是光頭(看不順眼可以用MOD就是..)
本體版男角愛情就只有傲嬌跟蹤狂 但寫得不是非常好
當然有MOD會有加強與跟其他角色的Romance就是
不過應該說NWN2本體劇本寫得本身就不是特別好
但還是不錯玩就是 可以的話
比較建議玩完本體後把主角port到背叛者的面具接著玩
背叛者的面具是本體之後的故事
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/04(三)10:29 ID:6QaF/Z5g] No.53987  
有人nwn2會不停crash嗎?

檔名:1385733667188.png-(21 KB, 800x600) [以預覽圖顯示]
21 KB想問問看一款很久以前的ps遊戲 名稱: 無名氏 [13/11/29(五)22:01 ID:sa93CN6o] No.53888 [回應]
印象買的時候那片叫"神鬼傳奇"(盜版中譯
裡面有4、5隻人物可以選的樣子。
偏3D畫質,我只印象他們升到某種等級以後身旁會多出一隻蝴蝶(弓箭手、女、蝴蝶是戰寵)or鳥(法師?劍士?一樣女的、鳥是戰寵),會幫你攻擊敵人。
感覺有點像暗黑破壞神
主城(?)會有一個地洞,你要進入關卡搜集石板。

   弓箭手-女
   法師?劍士?-女
   戰槌-男
   法師-男
想不起來到底是四隻還是五隻人物可以換顏色,好像有4種可以換,印象有紅黃綠藍四色。
有請神人幫忙!!!
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/29(五)22:49 ID:rem.7A3A] No.53890  
光明系列的?
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/30(六)17:24 ID:4P75tBIM] No.53908  
http://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1334842724.A.9BD.html

跟這個人形容的是同一款,但都找不到
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/01(日)05:02 ID:4PmfVdg6] No.53916  
神鬼戰將?
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/04(三)08:04 ID:PAwkuBQk] No.53981  
 檔名:1386115451077.png-(232 KB, 511x384) [以預覽圖顯示] 232 KB
Gaunlet's Legends
http://en.wikipedia.org/wiki/Gauntlet_Legends

應該是這款不會錯

檔名:1385753635739.jpg-(110 KB, 1280x800) [以預覽圖顯示]
110 KBDARK SOULS 名稱: 無名氏 [13/11/30(六)03:33 ID:1uSfOFZ2] No.53895 [回應]
不確定該發在動作遊戲版還是RPG,不過有劇情就當他是RPG吧!

一直都很想試試這款遊戲,但是沒錢,結果碰上了80%off,立馬就放入購物車了,早有耳聞這是一款練習跑魂的遊戲,不過新手總是會有些新手級的蠢問題希望能獲得前輩們點悉

-由於是PC版,且沒有搖桿,想請問在PC模式中,該按哪一個鍵才能切換弓進入第一人稱狙擊模式?

-持續的練習盾反中,雖然誤打誤撞的摸掉了黑騎士,可是時機其實不是很能掌握,是要與敵人敲擊同步?還是傷害即將觸發後才反擊?

-屬性的選擇,騎士初期該投資的點數為何?
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/30(六)08:42 ID:vLE3.ZjY] No.53896  
1.把武器換成弓>按雙手握或攻擊鍵>按防禦
2.基本上是在武器開始揮向你的瞬間按下去,突刺類的攻擊會比較易掌握
3.初期職業不重要,重要是你後期想練甚麼,武器是主用速度型的話力量16-20就很夠,反之亦然;魔法選用奇蹟的話就別點智力主點信仰。我的作法是力量速度選一個;信仰智力選一個來點,除非你是練咒術那就隨便點也可以(這個的威力完全跟道具相連),當然生命和體力還是要點,但注意除了配點外裝備也很重要,實際上遊戲初期武器對你的輸出影響要大多了
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/30(六)10:42 ID:AqxDHs56] No.53897  
屬性的選擇:
建議先投資信仰到12,可以使用奇蹟"回復",對新手來說非常實用的補血奇蹟。(不然原素瓶可能不夠喝)

之後把力敏點到你能拿起喜愛的武器即可,剩下把點數轉投資在精力(最高點到40就好)和體力。體力影響血量,精力則是這遊戲最重要的屬性,攻擊、翻滾、格檔、反擊都要消耗精力。
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/30(六)12:02 ID:gVtoO/xI] No.53899  
關於盾反個人的經驗是
敵人的攻擊命中你的時間點
你的動作要在盾由右往左揮的時間內才會觸發
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/30(六)15:47 ID:yUNsJLgs] No.53903  
>>No.53895
左Shift是瞄準模式
盾反則是在敵人攻擊揮下去的那一瞬間反擊
如果覺得盾反太難就先用背刺
背刺的判定比較鬆
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/30(六)15:51 ID:yUNsJLgs] No.53904  
>>No.53895
還有盾有一個屬性是重量
重量越輕的越好盾反(反應時間較長)
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/30(六)16:24 ID:joqgLTkU] No.53905  
覺得盾反很難掌握想要先繼續玩下去的話教會區刷把巴爾德爾盾然後熬到病村換巨鷹大盾吧(拖
要不然教會運氣好刷到長方盾就努力以長方盾的配點衝下去-3-
武器初期個人偏好去跟不死商人買把強化棍棒玩出血
記得當初第一輪是拿石像鬼斧頭到換救濟武器雷槍為止XD
斧頭還是索拉爾先生幫我斷的尾要不然我當初還不知道可以斷...囧
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/30(六)17:16 ID:s5KEZGww] No.53907  
回文好多! 非常感謝各位的經驗分享!

-> 狙擊的問題解決了!非常感謝!

-> 盾反的資料依舊持續的收集中,在死了數小時後,漸漸地摸熟了前期小怪的攻擊模式,想知道的訊息是,面對體型倍數於玩家的Boss生物,有可能使用盾反抵銷傷害嗎? 還是新手就乖乖在地上滾會比較實在?

-> 明白了! 目前也理解了抵擋掉的傷害 = 額外且可復原的血量。


目前大抵沒有操作性的問題了,只有一個核心的問題依然感到困惑。遊戲中收集的人性用處為何? 目前只知道可以增強營火,以及恢復成人類,但是變成人類似乎會招引來其他的玩家? 這樣的行為除了增加挑戰性之外,有任何益處嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/30(六)18:06 ID:6AJDkubA] No.53909  
>>No.53907
能盾反的BOSS應該只有葛溫吧
面對大型BOSS與其滾來滾去,我比較建議新手舉盾擋下來
除非是擋不下來的才考慮迴避,畢竟迴避失敗吃到反擊很可能都一擊斃命
基本上只要能抓到騎士的盾反時間就算夠用了
越用越熟了對其他人形敵人也不會有甚麼太大問題

人性在多跑幾輪以後會是很方便的回復道具
還有累積人性(素質,非物品)會增加防禦、抗性、還有尋寶力
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/30(六)18:46 ID:yUNsJLgs] No.53911  
>>No.53907
人性主要是提升一些附加能力
如詛咒 尋寶能力等
人性還可以提升某些武器的攻擊力
如渾沌屬性武器 深淵大劍 克拉格的魔劍等
不過人性在10是最大補正 10以上不會再增加
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/30(六)20:26 ID:vLE3.ZjY] No.53913  
>>No.53907
參巧youtube的盾反教學吧,對boss盾反是可以減點傷+免擊倒但完全不值得,常時舉盾適時滾地是最好的作法,最終boss例外

人性值二週目以上才儲比較好,一週目就用在召喚助手和點營火上好了,其他時候當道具帶著

檔名:1384598748050.jpg-(794 KB, 880x1264) [以預覽圖顯示]
794 KB異塵餘生4 名稱: 無名氏 [13/11/16(六)18:45 ID:JcMw3eT6] No.53659 [回應]
無內文
有回應 55 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/04(三)11:03 ID:fEG3Nbis] No.53990  
>>No.53989

這款被許多老派玩家當成黑歷史,卻也是我第一款接觸到的Fallout系列,小時候玩的時候懵懂無知,第一次遇到超級變種人瞬間就被對方的機槍掃成兩半留下不小的創傷。
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/05(四)02:45 ID:hDBeG4bo] No.54002  
>>No.53989
雖然是黑歷史但是這套中西部BOS的PA人氣還不小
記得沒錯的話是FO3就有人作出來,不過造型有點怪
NV的時候有人有作出更像的版本
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/06(五)01:28 ID:z8J8zT6A] No.54004  
>>No.54002
雖然造型是所有FO的PA最帥氣
可是沒有FO2那種可以毀滅一個小鎮的霸氣
(他喵的FO3的PA跟紙皮一樣)
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/06(五)03:00 ID:In217t1s] No.54007  
>>No.54004
2那套英克雷PA真的是一整個帥
不只是全黑的顏色讓人覺得霸氣十足,造型也比T-51b好
(個人認為T-51b穿起來一整個肥...)

3的T-45d和新的英克雷PA(不是地獄火PA也不是磁能PA,最常見的那一套)設計其實不錯,敗就敗在B社把PA能力砍到神裝變廢鐵...
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/07(六)14:27 ID:DX2A./rY] No.54017  
 檔名:1386397669744.jpg-(21 KB, 260x280) [以預覽圖顯示] 21 KB
FUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/07(六)18:15 ID:XdNJ4WHk] No.54018  
假的 全都是假的 幹
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/08(日)08:18 ID:6NAId0Bo] No.54035  
 檔名:1386461916550.jpg-(71 KB, 431x486) [以預覽圖顯示] 71 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/08(日)13:41 ID:BwYumAMA] No.54043  
 檔名:1386481281103.jpg-(61 KB, 540x386) [以預覽圖顯示] 61 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/09(一)13:25 ID:4WGFcYvE] No.54071  
耶!期待上古六!
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/09(一)14:11 ID:YN.WO0fQ] No.54072  
****************************************
Troll of the Year in Video Gaming 2013
****************************************

檔名:1385274792595.jpg-(72 KB, 400x300) [以預覽圖顯示]
72 KB閃軌怎麼一堆影子 名稱: 無名氏 [13/11/24(日)14:33 ID:6obDiTG6] No.53771 [回應]
BOSS造型跟量產機體的設計 =>魯魯修

主角跟對手間的基友關係 =>某鋼彈作品BJ4

遊戲小說 =>月姬
連吸血鬼公主是真祖然後獵殺其他次等吸血鬼都一模一樣

下作是要聖杯戰爭了嗎?
有回應 17 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/28(四)01:38 ID:ndPwAbI6] No.53849  
>>No.53771
>13/11/24(日)14:33

>>No.53772
>13/11/24(日)14:47

整個討論串裡這兩個回覆相距時間最短說明一切w
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/28(四)02:47 ID:RkEFSQ8Y] No.53851  
>>No.53849
那看來以後K島回文都要相隔一小時以上才行了?
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/28(四)07:23 ID:eMMETmz2] No.53854  
>>No.53849
聽說淝翟容易得被害妄想症
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/28(四)17:11 ID:eOwX3yio] No.53855  
>>No.53851

這位島民的意思是說 最好以後RPG版都不要有軌跡串的意思

軌跡在RPG版可算是禁忌的存在

有哪一次軌機串沒戰文的?
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/28(四)20:39 ID:z9XHYhG.] No.53856  
>>No.53855
在皇民出現之前
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/28(四)20:57 ID:5sppsI.E] No.53857  
>>No.53855
聽說淝翟容易得被害妄想症
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/28(四)21:25 ID:sf.yg08Y] No.53859  
>No.53855
安皇走狗自演亂版部署那麼久終於露出狐狸尾巴了wwww
存心弄臭串後裝中立說以後別開軌跡串
手法根本超爛的好不好?wwwww
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/28(四)21:36 ID:RaZ2arYI] No.53860  
>>No.53859

聽說淝翟容易得被害妄想症
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/28(四)21:50 ID:WxA1t.Os] No.53861  
>>No.53859
聽說淝翟容易得被害妄想症+1
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/29(五)18:20 ID:lIK2W3nw] No.53887  
>>No.53855
前面幾次。

檔名:1384445887754.jpg-(432 KB, 2168x1380) [以預覽圖顯示]
432 KB說說全破tox的感想吧.... 名稱: 無名氏 [13/11/15(五)00:18 ID:SL0P9hUQ] No.53626 [回應]
我是最近才買PS3的島民 之前在PS2玩 無盡傳奇 命運傳奇 對此2部作品都超愛的!
所以買了TOGF TOX TOX2 上個月剛把TOGF全破 真的很讚
接下來我開始玩了TOX一代..全破後我好失望..
首先 遊戲內容讓我只破玩男主角就封片了...跟白開水一樣...
到最後幾乎都是用羅嚴的全地圖水風暴就掃全場了..
狗洞鑽到快起度濫..氣氛也過於死沉..港口都是同一種樣子..而且連音樂都沒有!
女主角跟本悶到跟機器人對白一樣..完全無法帶入劇情裡面...(接下)
有回應 13 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/23(六)23:12 ID:nZ5I6IBs] No.53769  
PS3去玩TOV.G-f準沒錯

總之TOX.X2就是一款想打破歷代傳統 結果沒弄好被老玩家罵很慘的作品 尤其是TOX 玩一輪後根本就不想破第二輪 X2還有第二輪可玩一下

內容完全沒15週年的水準啊 原PO講到很多重點 TOX.X2很怪 街上一堆NPC能對話的只有固定幾位 剩下全是"人型看板w" 到底是沒經費弄還是故意的也搞不清楚(X2也一樣) 既然這樣放一堆NPC是要死?

BGM...只能說秀下限 TO系列本身BGM就不是很強了 TOX.X2腦殘到可以 能聽的不到5首吧? 更別說另一個世界的街道BGM完全是"爵士風"到底是怎樣??

TOX2才完全的半套戰鬥系統我也不想吐槽了


看到現在這樣馬場大概也白爛了吧? 搞不懂上一次弄個TOSHD是什麼意思..
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/25(一)05:53 ID:YuYMCfIk] No.53809  
>>No.53769
TOX只有K島罵那麼兇 去NICO或看日文雜誌評價都是良作
我覺得一堆人足不出島所以一直以為自己的價值觀是世界共通的
真的很可憐
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/25(一)09:08 ID:mYatKuas] No.53811  
>>No.53809
雜誌就算了......連NICO都!?

你是看那裡的影片?發售時攻略影片駡得很兇哦(到故事中後段)
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/25(一)10:21 ID:Pm/kPyd2] No.53812  
>>No.53809
去看別人評價?
那你有玩過了嗎?

真的玩過了還能給好評的人 恭喜你 馬場以後就靠你了
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/25(一)12:08 ID:I0mwQGyM] No.53814  
>>No.53812
巨人馬場早就升天了啦
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/27(三)07:41 ID:m7uqS.Ig] No.53839  
 檔名:1385509310609.jpg-(109 KB, 794x1007) [以預覽圖顯示] 109 KB
我原po 最近剛把tox2全破一輪了

感想是

非常的棒!讓我還會想完第二輪的動力!!
跟一代差非常的多 雖然很多東西都有沿用
但是不影響劇情跟遊戲性的好玩 這一代完全不想睡覺
而且港口有音樂了wwwww
先說男主角吧 雖然一開始沒有語音感覺怪怪的(二輪才有)
但是透過"選擇"讓玩家帶入劇情感覺很棒!!(接下)
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/27(三)07:43 ID:m7uqS.Ig] No.53840  
 檔名:1385509424474.jpg-(39 KB, 800x450) [以預覽圖顯示] 39 KB
(接上)
結局有三個(支線的結局不算)讓我都非常感動還有入戲
把一代同伴殺光結局其實挺感傷的(討論區也常被拿來討論到)
但是這個結局讓玩家更有代入感 "選項"充分的發揮在劇情中
而且破完這個壞結局還很貼心的可以繼承這個結局
繼續過接下來的2個結局部份 不用重新再破一次 非常的讚!
舊主角群 則是變成了戀愛遊戲可以攻略的對象(男女都可www
也用支線來陪同上一代的主角們的後續劇情 讓玩家帶入感更重
(接下)
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/27(三)07:46 ID:m7uqS.Ig] No.53841  
 檔名:1385509597395.jpg-(288 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示] 288 KB
(接上)
最後主角犧牲自己讓我眼淚都快掉下來了...真的非常成功
主角戰鬥可以隨時切換3種武器更是好玩到不行 變身系統更是爽快
優點真的很多 跟一代死板無聊來比 簡直是不像同一種作品
真要說缺點的話 就是地圖分史跟正史世界要跑2次地圖很煩躁而已吧
作武器的材料還要一直刷怪 要上網找怪掉落品比較麻煩而已

TOV可能要晚點再玩了XD 目前先把2千萬環完看支線結局www
還有隱迷之後再破第2輪!!
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/27(三)14:42 ID:AqNgJRiw] No.53843  
看到長大版的愛露
讓我想玩TOX3
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/28(四)02:22 ID:J0Q2VleU] No.53850  
我只想說 破完tox2 不感動流淚的真的很少 個人認為是好的作品 至少能讓我哭的劇情太少了

檔名:1385296663286.jpg-(26 KB, 300x300) [以預覽圖顯示]
26 KB3DS 星霜のアマゾネス 名稱: 無名氏 [13/11/24(日)20:37 ID:.dOm8p8Q] No.53797 [回應]
往下爬了幾串都沒看到島民在討論這款(這也算是RPG吧)
玩過試玩版之後有點小小手癢
想請問有其他的島民玩過這款了嗎?
玩後感想是如何?
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/24(日)21:01 ID:nyAFuQu6] No.53799  
等這片移植到PSV就會有人討論了
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/24(日)21:27 ID:/odpJCnY] No.53800  
>>No.53799
可悲的索豚
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/24(日)21:48 ID:XGMchd2w] No.53802  
有什麼吸引人的地方嗎?
人設還是cv
試玩玩個幾分鐘就刪了 絲毫沒有想玩的欲望
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/24(日)23:12 ID:1Js/.jjI] No.53804  
http://dengekionline.com/elem/000/000/736/736352/
上面這篇日文的心得可以參考看看。全破約50小時,戰鬥還算有一定難度的樣子。
最近的遊戲消化完應該可以考慮試試看
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/25(一)19:41 ID:/oTrD6PA] No.53820  
 檔名:1385379679223.jpg-(93 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 93 KB
別傻了

檔名:1384900832076.jpg-(253 KB, 1500x996) [以預覽圖顯示]
253 KB探險活寶之我真他奶的不知道PC版有啥買的價值 名稱: Sewlde.K.Charat◆KlZ49inP3Y [13/11/20(三)06:40 ID:4gulnE4I] No.53715 [回應]
STEAM頁面 - http://store.steampowered.com/app/243560/
眾所期待的遊戲終於上市了~~
只是...
好像...
那麼那麼的越受期待就越失望的感覺吧...
首先是價位訂在39.99美金
等同附圖內的3DS贈品都沒有只有遊戲但是價格還是一樣...其他主機也一樣39.99
然後就是是PC版其實沒有線上多人COOP
認真的嗎...這種多人同樂GAME沒有線上多人COOP
又是一個家機懶的作PC改進還是難不成就是主打小鬼頭在家一起玩得這樣??
然後一上市就追加薄荷糖管家當成DLC角色...
讓我想想...薄荷糖管家...不是一線角色個人動畫也沒有佔太多的劇情...
只是...連他奶奶的肉桂捲都能夠當成遊戲角色了為啥還有其他更有人氣的卻不作成角色用???
擺明就是打算DLC角色商法是吧???
無標題 名稱: Sewlde.K.Charat◆KlZ49inP3Y [13/11/20(三)06:50 ID:4gulnE4I] No.53716  
https://www.youtube.com/watch?v=AtINqwD3L-U
然後就是說真的...
劇情解說的部分我可以當成是懷舊復古風然後玩一下DOT的紅白機梗...
但是遊戲實際畫面跟操作上各種特效...
我實在不覺得這款遊戲有啥需求有能夠吃上9600GT的必要...(最低需求9600GT...)
特別是其實角色也都只是2D圖
在某些角度上你就可以看到角色會產生了在2.5D遊戲很常見的透視錯誤跟影子錯位現象
更別說角色的走位圖...只有四方位...
總之...這款遊戲說真的就算等到特價也會因為他先天上的缺陷讓人失去興趣...(無線上CO-OP跟主線薄弱+角色過少含DLC不超過10)

作為一個FANS取向作品來說...
這會相當打擊FANS的愛吧...
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/20(三)08:10 ID:50Z14UsI] No.53717  
$5
$5
$5
$5
$5
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/20(三)16:20 ID:MWoGTAJ6] No.53723  
不就是等著聖誕節打折嗎?
到時候75折這張牌打下去一堆人就會買了
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/23(六)09:37 ID:.6329QC2] No.53760  
 檔名:1385170661945.png-(99 KB, 349x248) [以預覽圖顯示] 99 KB
只看過steam的介紹
我最在意的是副標題
because I DON'T KNOW
感覺毫無意義的副標題
真的不知道遊戲內容是在說什麼
其實看過AT的人都知道每一集的標題都是有其意義的

畫面是同人RPGMAKER等級

大概比PB X Marceline配對還讓我絕望
無標題 名稱: Sewlde.K.Charat◆KlZ49inP3Y [13/11/23(六)11:43 ID:dQe0TPS6] No.53762  
>>No.53760
現在滿多實況都有跟你說劇情了
就是PB耍白目把過去的人都關在地牢內
然後我們要下去找到那鑰匙...
就這樣...

認真的嗎PB?
你國土內真的只剩下FINN一個青少年可以依賴了嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/25(一)13:38 ID:z9ZVhzHA] No.53815  
>>No.53762
不然你希望那群香蕉下去嗎

檔名:1384944051842.jpg-(46 KB, 640x425) [以預覽圖顯示]
46 KBA社預告網站 名稱: 無名氏 [13/11/20(三)18:40 ID:ly7AU70U] No.53727 [回應]
http://p-ch.jp/

PERSONA5終於要來了嗎
有回應 24 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/24(日)19:51 ID:73afYKsU] No.53793  
 檔名:1385293863017.jpg-(39 KB, 649x370) [以預覽圖顯示] 39 KB
PQ (3DS) Persona世界樹(誤)
http://p-atlus.jp/pq/
P4U2 某高麗菜登場
http://p-atlus.jp/p4u2/
P4D (PSV) 初音...
http://p-atlus.jp/p4d/

Persona5,2014 winter for PS3
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/24(日)20:02 ID:mqOxGINs] No.53794  
ATLUS寧願出那個跳舞的也不出雷道
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/24(日)20:29 ID:1F2z3wv6] No.53796  
>>No.53794
是SEGA
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/24(日)20:54 ID:F2hzFJgE] No.53798  
>>No.53793
其實沒誤…
都說用世界樹系統來做了…

我想看螳螂,袋鼠,鹿,危險的花
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/24(日)21:55 ID:AjNAXdrs] No.53803  
補一下P5官網
http://persona5.jp/

發表會前面只有滿滿的失望(好吧DS版觀望

結果最後面突然給了我一巴掌 幹的好啊ATLUS!
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/25(一)11:43 ID:yP.VpNwg] No.53813  
希望P5能把P4養出來的歡樂它它打臉 wwww
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/25(一)17:28 ID:K9sqOWOM] No.53817  
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所以P5主題是越獄風雲嗎
還是石之海?
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/25(一)19:22 ID:rF.zwZlI] No.53819  
我想要p3g
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/26(二)10:38 ID:B5PHvJ7c] No.53825  
 檔名:1385433501311.jpg-(48 KB, 400x564) [以預覽圖顯示] 48 KB
>>No.53817
其實是這個XD
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/26(二)17:22 ID:MeD1V3Yw] No.53832  
>>No.53817
奴隸這個詞剛好跟第五部黃金旋風有連上

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57 KB鍊金術士系列 名稱: 無名氏 [13/11/20(三)01:31 ID:4Uwzod0Q] No.53712 [回應]
從來沒玩過系列任一作
因為中文版的關係
想來試試

看網路上心得
愛絲卡的畫面是目前系列中最好的
愛夏是中文化的第一款
也是愛絲卡的前作

所以我能直接從愛絲卡開始玩嗎?
還是要先玩愛夏呢?

舊系列的那三款推薦嗎?

因為從來沒接觸過這系列的遊戲
所以沒什麼概念....
謝謝
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無標題 名稱: 無名氏 [13/11/20(三)02:01 ID:cHaL06HY] No.53714  
打了一大篇卻有限制字句..搞不懂是哪個只好直接結論

好玩! 全程語音有誠意
其實這系列的中文版價錢都很穩
愛夏二手良品最低大概落在1200
建議你買二手 不喜歡再轉賣掉也不會虧(愛夏中文蠻搶手的
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/20(三)09:21 ID:vQYPV7cI] No.53718  
直接從愛絲卡開始就好了
愛夏的系統評價不是很好
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/20(三)09:57 ID:VCcGXrM6] No.53719  
但因為是系列作所以愛夏的人物愛絲卡會出現
其中也有依然可以選為主要隊員的角色
如果原Po對這些人情關連都不在意的話就跳過愛夏吧
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/20(三)17:58 ID:6e/dI/Nw] No.53724  
 檔名:1384941500116.jpg-(246 KB, 715x1063) [以預覽圖顯示] 246 KB
我是鍊金系列的狂熱者
簡單的告訴你快去買遊戲來玩
愛夏你要收新品已經很難收的到了
愛絲卡還能收到新品

兩款相同世界觀
建議還是從阿霞開始先釐清整個世界觀
而且自由度很高容易帶入情境
因為他在世界的很多地方都有臨時工房
愛絲卡感覺就是工作
圈子很小只能在一個地方鍊金
但是是系列作中最能磨練鍊金術能力的一代
簡單說 快去買 快沒貨了
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/20(三)18:00 ID:Wj8Cls9Q] No.53725  
艾絲卡限定版的水晶相框挺希引我
不過價格也很不凡……
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/20(三)18:30 ID:6e/dI/Nw] No.53726  
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這個世界線一直重複著滅絕與復甦
最近一次滅絕世界受到人類引發的不知名大災難
當時的人類為了保留人類遺產
用鍊金術製造出生命守護者和知識守護者
知識守護者保護了人類發掘的所有知識
生命守護者把動物放到夢境中躲避大災難
大災難過後雖然有部分人類存活下來,但是世界也確切邁向黃昏
生命守護者完成使命就沉睡了
後來愛夏的妹妹採藥過程受重傷,剛好生命守護者甦醒並保護妹妹不要死
但是生命守護者沉睡太久 以致於妹妹治療好之後仍然不放妹妹回家
愛夏就是找尋妹妹的故事

倖存的人類在各地開始重新組織起來
逐漸開始有城邦或國家的規模
為了減緩世界邁向終焉的步伐
人類開始探索研究滅絕前的科技或遺跡
愛絲卡跟羅吉就是發掘這些遺跡的公務人員
最終目的就是踏上人類無法探索的遺跡以及前往世界的盡頭
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/20(三)19:46 ID:cHaL06HY] No.53728  
>>No.53726
關於妹妹這部分已經算捏他了吧XD
我可是玩到打王才知道這回事呢...
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/20(三)20:47 ID:s1YV6heY] No.53730  
 檔名:1384951624012.jpg-(147 KB, 1000x612) [以預覽圖顯示] 147 KB
為了這兩個DLC特地去買雜誌的路過
第2輪的エスカ篇努力中 名稱: 無名氏 [13/11/23(六)09:29 ID:ePYBLKzQ] No.53759  
>>No.53730
我也是(笑)
ファミ通的是發售時就知道,而一直在等
但是電擊PS則是事後才知道的
總覺得下一部ニオ跟ウィルベル還會再跑出來

期待下一部的作品(黃昏大海的鍊金術士?)
以及動畫版的エスカ
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/23(六)11:20 ID:SnMhu8N.] No.53761  
>No.53759
這個世界不知道還有沒有海洋:DD?
好不好剩下紅海沒有生物
至少似乎還有地下水啦
他們連鹽巴都是從史拉格遺體萃取了

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