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62156: ランス10 プチ漏れ情報局 ~その6~ (0)62013: 太多的悔恨,足以建造一座要塞 (4)
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檔名:1389150916941.jpg-(88 KB, 650x827) [以預覽圖顯示]
88 KBfable anniversary 名稱: 無名氏 [14/01/08(三)11:15 ID:FGgEbJ6o] No.54667 [回應]
Fable一代重製版下個月就要上市了
看網路上先前對一代的評價幾乎都算好
大概就是一代>>>>>>二代和三代

目前只玩過三代 覺得還好
請問有玩過一代的人
跟Fable2和3比起來 一代好玩的點在於?
而這次fable anniversary也會加入DLC失落之章的內容
聽說這個DLC也是超好玩的!?

有請大家幫忙解答了
感謝!
無標題 名稱: 無名氏 [14/01/08(三)11:44 ID:Itg33pO6] No.54668  
一代電腦版有直接包DLC喔
在雪地之中與傑克再度開戰,回顧許多人物
當時看著我的戰士白髮蒼蒼,砍下最後一刀時
真的有種英雄故事到此完結的感覺

三代吐槽點太多
劇情太迪士尼,整天革命來革命去,卻沒有史詩感
人物之間的情節也薄弱很多
一代Whisper競技場後再見面的場景仍觸動我心,但三代卻完全沒事件讓我有這感覺
還有和村民那白癡的互動,到底是想表達什麼

國王無感,都是單線過去的決定,且全部都是國庫相關
而唯一能讓國庫賺滿滿,拯救全人類的作法竟然是房地產
更好笑的是錢賺滿不滿,結局關卡似乎沒有任何差別
破完後當下立刻怒刪不玩了。
無標題 名稱: 無名氏 [14/01/08(三)12:07 ID:N5YPAc3M] No.54669  
戰鬥方面一代比三代多元化
三代只用槍不停地射就對了
無標題 名稱: 無名氏 [14/01/08(三)14:44 ID:9e2TCZYA] No.54670  
作為御姐控,一代的最大遺憾是不能把Briar Rose娶回家
無標題 名稱: 無名氏 [14/01/08(三)16:56 ID:uQAE/FX.] No.54671  
大概是因為嚐過巫師1/2那種充滿灰色地帶的劇情
之前玩Fable反而覺得這款非黑即白的故事稍嫌無趣了點
但是戰鬥出乎意料的好玩倒是真的
無標題 名稱: 無名氏 [14/01/08(三)23:12 ID:bti5ogPU] No.54675  
人物造型會隨 善/惡 來改變
4代不知道能怎麼發揮
無標題 名稱: 無名氏 [14/01/09(四)00:02 ID:iOIJtWNI] No.54676  
說真的Fable系列很像是"小品"RPG..
不是說它不好玩還什麼..但它從一代開始每種東西都是只用一點功能
沒有一樣真的深入去刻劃或加強 不管是故事或遊玩系統
好處是適合不玩冗長RPG或想要玩簡單點的人
輕鬆幽默沒有負擔

檔名:1388601216592.jpg-(347 KB, 1280x1024) [以預覽圖顯示]
347 KB上古5卡關-軾王- 名稱: 無名氏 [14/01/02(四)02:33 ID:zxEYx3IY] No.54553 [回應]
任務是軾王,在最後要跟大ㄔㄨˊ吉安娜報告的時候一直過不了,查了一下似乎要有全套的ㄔㄨˊ師服裝,而這套衣服則可以在安東維拉尼身上取得,但是我在殺掉安東之後並沒有辦法在他身上發現ㄔㄨˊ師的鞋子,只有普通的鞋子......

不知道還有哪邊可以獲得ㄔㄨˊ師的鞋子?

感謝
有回應 36 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/01/08(三)05:02 ID:aNgj9U8A] No.54663  
>>No.54650
>>No.54660
SKYRE這個MOD真的超贊的
修復了很多skyrim做壞的地方, 像是附魔
就是難度也高了很多www
配上deadly dragon玩大師難度都出門會被秒
傳說不練鍛造附魔根本不敢試
無標題 名稱: 無名氏 [14/01/08(三)09:13 ID:ltUIlJks] No.54664  
>>No.54663

我完skyre都是等技能大致成形才把難度調成傳奇,要不然初期光是強盜的弩(skyre的強盜隨機裝備弩)都擋不住。(只是大師級初期挨一記弩矢大概也是必死)

因為承襲原版的習慣,我沒點鍛造附魔,不過skyre中後期靠變化系的「矮人機關製造」、召喚系的「骷髏兵召喚」就足以製造大軍硬推難關了。我是走變化系,一打不過馬上丟幾個矮人球。聽說骷髏製造更強,但我試了試嫌它陰風慘慘,就不走召喚系了。
無標題 名稱: 無名氏 [14/01/08(三)10:44 ID:iHZwndkE] No.54665  
玩skyre有必要開新角色嗎?
最新一輪LV60+不太想重練
特別是vanilla都跑過幾輪了
之前特價才買下DLC重玩

NPC拿的只是弩, 還是會有強化弩?
無視一半AC實在IMBA
沒有拿盾+防箭perk還用活嗎
無標題 名稱: 無名氏 [14/01/08(三)10:55 ID:ZD/wlsy.] No.54666  
>>No.54664
Skyre本身是以Adept難度為準
選擇以上都是虐待自己來換取快感
除非用些Bug招
無標題 名稱: 無名氏 [14/01/08(三)17:55 ID:QOeTqIKI] No.54672  
請教島民太太
聖誕節steam太減時買傳奇版踫到大bug 咕狗了也沒解決辦法。
坐船去dlc龍裔的島 回程時就一定長讀到死機 害我不敢玩dlc内容。
有島民踫過這種事嗎?
另外再問有什麼美化女性npc的mod? 不需要H的 也不需要重日系風
感謝
無標題 名稱: 無名氏 [14/01/08(三)18:44 ID:hwf7aMTE] No.54673  
我玩SKYRE的傳奇難度,職業雙手戰士
一開始連隻狼都打不過
在差不多三十級以前,都必須靠隨從去扛
三十級後有了獸人護甲,史詩級加強
再加上一點附魔
差不多就算能獨自扛一隻小BOSS了
等到鍛造100、附魔120
弄了個附魔烏木甲之後(魔人甲太醜)
才算是真正獨當一面
隨從也不需要近戰的了
都是自己衝上去打
人手不夠時召個嘮叨的魔人大君
無標題 名稱: 無名氏 [14/01/08(三)19:50 ID:iHZwndkE] No.54674  
>>No.54672
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/46465/
safety load 裝了沒? 記得要先裝SKSE

一般美化就先裝身形,
CBBE/UNP或UNPB
(太多變種, 請自己google)

皮膚我用SG Female Textures Renewal
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/35267
包含臉和身體, 比較有真正皮膚的感覺, 不會像充氣娃娃

頭髮用Superior Lore-Friendly Hair
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36510
改善原來的頭髮


再改下去就無底洞了, 先試著用吧
建議用mod organizer, 不要用nexus那個
不然要換mod/mod多了會很痛苦
無標題 名稱: 無名氏 [14/01/09(四)13:53 ID:ksKN2UOY] No.54684  
>>No.54655
因為diablo?
無標題 名稱: 無名氏 [14/01/09(四)18:55 ID:W8Y.oZf.] No.54694  
 檔名:1389264959093.jpg-(270 KB, 850x601) [以預覽圖顯示] 270 KB
>>No.54674
謝謝太太 奉上貢品
讓我先享受完故事各種細節後 才再去玩18禁的那些 咕嘿嘿
無標題 名稱: 無名氏 [14/01/15(三)01:12 ID:d/1KZ7Q2] No.54804  
 檔名:1389719578495.png-(98 KB, 1212x861) [以預覽圖顯示] 98 KB

檔名:1387860688740.jpg-(61 KB, 400x240) [以預覽圖顯示]
61 KB關於RPG遊戲選購的困擾 名稱: RPG [13/12/24(二)12:51 ID:s4EDfhXc] No.54462 [回應]
各位好,

最近破完了真女神轉生4,也因著劇情走向的關係,導致我鬱卒了2天,月底想買新的遊戲來轉換一下心情

(當初會買SMT4其實是因為P3跟P4,沒料到SMT4會這麼致鬱,但即使如此,我依然覺得SMT4是非常棒的作品)

目前看中聖火降魔錄:覺醒及新世界樹新作,但有點猶豫不決,兩者我都還蠻喜歡的

世界樹有完過試玩,對後續劇情有點興趣,聖火則是以前就喜歡上的作品,雖然我只玩過一兩款,雖然名稱不記得了,但是小時候的感動倒還記得很清楚

還請有玩過兩款作品的玩家稍微給點建議或是心得,感謝
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/24(二)17:08 ID:SkBpf8kY] No.54463  
只玩過新樹的路過

新樹有體驗版的話可以繼承紀錄,
當然也是可以不繼承的傳統開局,
不過傳統的劇情和劇情模式的劇情相較之下遺憾比較多就是
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/24(二)17:12 ID:B52oWyRM] No.54464  
>>No.54463
傳統的組隊和腳色自創職業技能搭配才是最有趣的
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/24(二)17:56 ID:SkBpf8kY] No.54465  
>>No.54464
單就劇情上而言啦,系統上的話的確是傳統變化比較大

至少劇情模式給人的缺憾沒傳統那麼大

我個人是推薦先傳統再劇情,先被致鬱再被治癒
不過最好有武士拿不到最終刀的心理準備就是
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/24(二)19:05 ID:Jc1vnUJQ] No.54466  
你的3ds是日版還是台版……?
如果是日版的話請買世界樹
之後可以用任天堂買二送一活動免費拿到聖火
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/24(二)23:55 ID:xFhaeq06] No.54470  
>>No.54465
我覺得先劇情再傳統比較好
傳統模式基本上沒劇情,遊戲重點全放在冒險上面
打完劇情模式覺得不過癮想用更多角色更多技能再來玩傳統模式
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/27(五)15:59 ID:5odNo.7Y] No.54484  
是日機和真女神4是日版的話
先買新世界樹
然後用真女神4和新世界樹的積分紙去換覺醒的下載版
那就可以一次得到2隻了

聖火覺醒..可以的就用換吧~XD
無標題 名稱: 無名氏 [14/01/03(五)16:43 ID:/R84NVpE] No.54599  
>>No.54464
但要先跑故事模式一次才會開主角專用職
如果没玩過前作就不要一開始就玩最難,最難後期雜魚的攻擊力實在太過份,由其等級還未解放時

任天堂二送一只到一月十三日,要換火紋就要快

檔名:1388493407626.jpg-(179 KB, 1024x663) [以預覽圖顯示]
179 KB《聖女之歌 3》曝光!明年第四季兩岸同步上市 劇情跨越前作前後千年之遙 名稱: 無名氏 [13/12/31(二)20:36 ID:fV.OokV2] No.54521 [回應]
http://gnn.gamer.com.tw/3/91083.html

唯晶科技執行長詹承翰宣布,
旗下知名單機系列《聖女之歌》新作《聖女之歌 3》正在研發中,預定 2014 年第四季在兩岸同步上市。《聖女之歌 3》將會是由一、二代原班人馬製作,在劇本上除保有過往上天下海特性外,更加入跨越前作前後千年之遙的龐大內容,且會是連網的單機遊戲。

感謝慘添綠的大大們的投資讓我們有3代可玩!!
有回應 37 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/01/04(六)15:11 ID:QciHLZoY] No.54623  
煮姬巴又來歪串了
無標題 名稱: 無名氏 [14/01/04(六)18:35 ID:26LGYfOY] No.54626  
>>No.54614
愛找破解的還說人跳針
無標題 名稱: 無名氏 [14/01/04(六)19:21 ID:e94IjCwg] No.54627  
>>No.54573
沒主機玩閃軌哭哭喔
無標題 名稱: 無名氏 [14/01/05(日)23:34 ID:OiG8PAYk] No.54641  
>>No.54598
你這麼注意破解是怎樣呢
無標題 名稱: 無名氏 [14/01/06(一)16:35 ID:O3FAyGb6] No.54649  
>>No.54610
我就是看不懂日文所以估狗中文名才會看到有破解,有問題嗎?
你一直跳針為什麼要注意破解,我回答你的跳針問題而已

跳針哥你怎麼還不去把古劍2破解找出來?
阿不是全程連線防盜版沒有用?
無標題 名稱: 無名氏 [14/01/06(一)21:07 ID:MnHRWNzU] No.54652  
>>No.54649
>我就是看不懂日文所以估狗中文名才會看到有破解,有問題嗎?
你不是說玩正板用估狗找到破解很正常?
怎麼現在又變成說"我"這一個單一案例上了
>你一直跳針為什麼要注意破解,我回答你的跳針問題而已
對嘛 把問題縮小變成在針對你
你好可憐都被欺負ㄛ

>跳針哥你怎麼還不去把古劍2破解找出來?
>阿不是全程連線防盜版沒有用?
誰跟你們盜版狗破解蜍同流合汙?
我也不會破解 干老子屁事

特地去估狗破解怕人不知道 還凹說人人都像你一樣會不小心找到
阿不就好棒棒都買正板 只是不小心找到破解
無標題 名稱: 無名氏 [14/01/07(二)00:52 ID:8i0T7qDo] No.54653  
>>No.54649
>跳針哥你怎麼還不去把古劍2破解找出來?
所以古劍2又沒破解了?你怎知道阿
是不是有特地去找過呢?

奇怪 玩遊戲還這麼清楚有沒有破解
想玩正板花下去不就好了
還是說沒破解你才肯花錢?
無標題 名稱: 無名氏 [14/01/13(一)13:32 ID:NamEeGOM] No.54772  
又開始跳針了www
無標題 名稱: 無名氏 [14/01/13(一)19:30 ID:9FZDN6.Y] No.54781  
已預購
無標題 名稱: 無名氏 [14/02/03(一)09:32 ID:eplCzZlU] No.55127  
http://www.ursalary.com/layoff_detail.php?id=146
唯晶科技
財務困難縮編
BJ4

檔名:1388636942735.jpg-(124 KB, 590x482) [以預覽圖顯示]
124 KB關於遊戲流程中角色對話的要素 名稱: 無名氏 [14/01/02(四)12:29 ID:GHi5THe2] No.54564 [回應]
最近看DOD3通關視頻時又回想起了這要素
雖然主線流程就像個大型街機一樣 但角色塑造卻依舊充足很大程度歸功於戰鬥時一直伴隨著的角色間攀談吐槽
這種流露于細節間的對話感覺比主要劇情/CG來塑造角色有效不少

另外知道有類似要素的是龍之紀元2 角色在市場 地圖時會不時的互相交談
復活傳說也有 任何時候按下副暫停鍵就會進入個隨機的2個隊友對話 不過隨機度似乎優先

你們還清楚哪些遊戲也有類似的功能否?
無標題 名稱: 無名氏 [14/01/02(四)13:11 ID:lNk7AV2k] No.54567  
DAO也有
而且鬥嘴比二代好笑
無標題 名稱: 無名氏 [14/01/02(四)15:56 ID:Fl4QFHZ2] No.54568  
TALES系列每一款都有這個系統,越到後面不只兩個人,整個隊伍都有機會摻進來大亂鬥,玩這系列的樂趣之一就是把角色閒聊收集完XD
另外在大地圖或迷宮走路的時候角色之間也會依照劇情進度碎碎念
無標題 名稱: 無名氏 [14/01/02(四)20:57 ID:mF/KxwjQ] No.54572  
最知名應該是GTA

不過不是RPG...

檔名:1387119907067.jpg-(155 KB, 1024x768) [以預覽圖顯示]
155 KB聖女之歌2 名稱: 無名氏 [13/12/15(日)23:05 ID:l5hfWhXQ] No.54237 [回應]
買了三片裝的聖女之歌2
安裝>裝了我能找到最新的更新檔>裝了遊俠補丁網的免光碟
顯示
找不到遊戲光碟,請放入第四片遊戲光碟
求解T_T

另外,一代(如果我買的到或是找到繁中板...)在W7上運行可能會有什麼問題,我找到的幾乎都是二代的討論
有回應 2 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/16(一)00:49 ID:KERb3Coo] No.54249  
公司應該棄坑了把
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/16(一)02:05 ID:oi/OrBxQ] No.54252  
這款遊戲讓我難忘的是那會卡人的NPC、老是救來救去的俗套劇情還有飛船上那透明的怪物。
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/16(一)21:02 ID:ygmCk596] No.54284  
風雷已經被對岸吃下來了不是?
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/19(四)22:56 ID:2Pzvvxeg] No.54376  
>>No.54284
唯晶轉攻中國不代表就被中國吃掉
這陣子有名的作品就參天律
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/27(五)16:43 ID:j19ydnp2] No.54485  
>>No.54376
還有人在玩參天??!!
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/27(五)17:52 ID:wdE2YMtY] No.54486  
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/31(二)18:26 ID:fWnU6jZM] No.54518  
聖3要出囉,10年過去了...
外加1、2代重製版(大概只是把解析度增加而已?)
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/31(二)22:52 ID:EJF74oBc] No.54525  
>>No.54518
應該不只 用w7玩會有嚴重延遲現象
無標題 名稱: 無名氏 [14/01/01(三)06:22 ID:Um2SJSiQ] No.54530  
請問 聖女之歌1~2代 重製版 甚麼時後會出?
無標題 名稱: 無名氏 [14/01/01(三)13:53 ID:/NTS9tqo] No.54540  
>>No.54530
新聞是說14年暑假啦,詳細情形還沒放出

檔名:1388262386183.jpg-(403 KB, 1280x2272) [以預覽圖顯示]
403 KBARPG詢問 名稱: 無名氏 [13/12/29(日)04:26 ID:a9KHOCVs] No.54494 [回應]
最近看到復仇龍騎士很有興趣
沒想到好像被評為雷片(還好還沒下手)
意外發現我好像滿喜歡這類有劇情能操控砍人的遊戲
但是最期待的FF15看來還要很久

我以前沒關注過這類遊戲,比較有名的似乎是刺客教條?(這遊戲的劇情滿日系的欸?)
請問PS3遊戲出到現在有哪些評價比較好的ARPG遊戲嗎?
有回應 3 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/29(日)10:58 ID:EEFgqYCg] No.54498  
請問一下龍族教義這款的劇情如何?
看了實況有點上火,動作看起來頗爽
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/29(日)15:03 ID:2oypzNN2] No.54499  
>>No.54498
主線很短
有討論的點但不會太好

說穿了主要是玩支線和戰鬥撐的
>>No.54498
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/29(日)17:26 ID:TWgJte46] No.54500  
>>No.54499
支線也不多阿,各NPC的任務大多二~三個就沒了
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/29(日)18:58 ID:MitcsuUM] No.54501  
刺客教條沒有RPG要素

另外我推薦巫師系列
剛好現在STEAM特價可以玩玩看
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/29(日)19:12 ID:cLAMjzQw] No.54502  
>>No.54501
>另外我推薦巫師系列
>剛好現在STEAM特價可以玩玩看


>請問PS3遊戲出到現在有哪些評價比較好的ARPG遊戲嗎?
>請問PS3遊戲出到現在有哪些評價比較好的ARPG遊戲嗎?
>請問PS3遊戲出到現在有哪些評價比較好的ARPG遊戲嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/29(日)23:39 ID:eOJkVTFY] No.54503  
>>No.54498
>看了實況有點上火,動作看起來頗爽
上火或龜纜駁火要找H-GAME
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/30(一)14:31 ID:xWfFq4rE] No.54511  
> 54495
Nier哥哥版的劇情影片
http://www.tudou.com/plcover/QSC59yCWXVA/
故事設定從DOD1的其中一個結局衍伸的
沒有一個皆大歡喜的結局,每個又黑又虐
原PO考慮一下再看要不要下海
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/31(二)20:20 ID:y6AYia5Y] No.54520  
NIER的某個結局會從現實意義上讓玩家失去某樣東西
(說實話我覺得這種設計挺有意思的
無標題 名稱: 無名氏 [14/01/01(三)08:00 ID:pPG2D3Bg] No.54531  
>>No.54497
>>DoD3其實沒那麼糟啦,

我看實況就覺得...糟到不行
遊戲性看起來很無聊,畫面又粗糙到讓人懷疑這是ps2遊戲嗎...
不過演出跟對話倒是滿滿的笑點很趣味
無標題 名稱: 無名氏 [14/01/01(三)11:45 ID:/.MijFhs] No.54536  
>>No.54531
出現啦~看實況就自以為玩過遊戲的傢伙~

檔名:1386003470845.jpg-(156 KB, 600x600) [以預覽圖顯示]
156 KBthe witcher 2 名稱: 無名氏 [13/12/03(二)00:57 ID:yzF6iGE.] No.53951 [回應]
steam上這只來個75%off, 之前在別人家玩過一次
感覺系統很複雜就沒深究了
(好像開始沒多久就有一堆奇怪的魔法)
各位對這只的評價如何??
有回應 22 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/11(三)23:01 ID:vCneEJ0.] No.54149  
>>No.54115
因為一代設定砲狼失憶吧
所以其實是"玩家"試著讓一切變好xd

看了兩本短篇集
砲狼有點冷眼旁觀的味道(但他還是會濫好人發作的ww)
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/12(四)01:02 ID:kQNLCRZQ] No.54153  
一代裡面也有某NPC提到,狂獵是戰爭與殺戮現象的化身,只要狂獵出現的地方,必會產生動亂與死亡。

換句話說,狂獵與戰亂是不可分割的,這也剛好符合了原作中所說的自然現象。

雖然不一樣,但是感覺性質上點類似第一章的魔獸,只是魔獸是因為人類的私慾與黑暗面而出現的。

雖然白狼最終戰還是把狂獵之王打臉了wwwww
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/12(四)10:02 ID:o/T5QOko] No.54157  
不過狂獵的真面目被揭曉後就很單純
他們總是在抓人的同時無謂地燒殺虜掠,當然會引發混亂跟死亡
又為了在目標被殺之前從戰亂中帶走所以常常出現在戰亂之地
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/13(五)12:36 ID:orkUhK2E] No.54183  
我記得小說第一集有說到Geralt剛出師的時候自負的不得了,還殺了欲強姦少女的強盜(雖然少女反倒被嚇跑),說不定這是他一時手癢想秀一下劍技,以現在Geralt的形象我無法想像當時少年(?)時的Geralt,說不定非常中二
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/13(五)13:27 ID:6fxkPTe6] No.54184  
>>No.54183
中二期的Geralt...真有畫面
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/13(五)19:28 ID:7XJOGEUQ] No.54187  
>>No.54183
不是少女的老爸打算把她賣掉嗎? 結果少女不從對方才來硬的
而且傑洛特師傅在他下山前特別叮囑過千萬別躺渾水
結果這二百五一下山就破戒...
搞的少女瘋了、對方死了,連少女的老爸收不到錢,瘋女兒又不能賣都怪到傑洛特頭上
就說了不要躺渾水就是不聽
硬要跑去耍帥逞英雄,還以為這樣能釣到一個仰慕她的少女開第一砲
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/13(五)19:57 ID:YiHCqnA2] No.54189  
>No.54187
原著中沒有說過那父親想賣女兒給那群穿著軍服的強盜,
是那群強盜擋下那對父女的馬車,拖了少女出來並架住她的父親。想強姦那少女時被剛下出生點的傑洛特阻止罷了。
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/30(一)14:50 ID:Q4jNqnaA] No.54512  
>>No.54183
>>No.54187
>>No.54189
RPG版是異世界的匯集點嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/30(一)18:15 ID:smSyb/y6] No.54513  
>>No.54512
這一部的世界觀很有意思的地方在於人類是外來種
在古早時代兩個異世界碰撞後帶來一堆怪物和人類
(事實上有很多怪物根本就是人類的突變種)
人類到來後開始侵略劃地為王,又非常的奸詐狡猾歧視非人種族
原生的精靈跟矮人只能躲到深山去苟延殘喘

而狂獵的真面目是異世界精靈這段是遊戲加上去的
原作中只是類似天災的存在,似乎在現實有類似的傳說
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/30(一)22:56 ID:5K4dQ386] No.54514  
>>No.54513
我想他的意思是大家印像中的故事都不一樣,就像來自不同世界一樣

檔名:1387286682276.jpg-(49 KB, 500x450) [以預覽圖顯示]
49 KBTOT 名稱: 無名氏 [13/12/17(二)21:24 ID:uQTx/YNM] No.54315 [回應]
慘到連重製的機會也沒有
官網也把TOT給拿掉了,被當成黑歷史般的存在
現在只能在外傳遊戲串串場

我明明有玩過 卻沒有什麼印像了
記得這片好像是外包給DIMPS
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/18(三)07:10 ID:AcWCo95s] No.54324  
 檔名:1387321821251.jpg-(13 KB, 200x334) [以預覽圖顯示] 13 KB
變成獸人很可愛
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/18(三)11:33 ID:WAvv50Lc] No.54326  
我買這片是臺幣350.....到現在我還是很後悔花這350,除了OP以外毫無價值的垃圾
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/18(三)16:22 ID:qeweFUko] No.54329  
 檔名:1387354961733.jpg-(82 KB, 710x402) [以預覽圖顯示] 82 KB
TOT起碼有張圖還有之前訪談有暗示會重製
真正沒重製又無聲無息的是TOL好嗎
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/19(四)07:48 ID:1hsHIrtU] No.54342  
買了TOT,表情會變成TOT...
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/30(一)02:06 ID:8PGeubEI] No.54505  
 檔名:1388340398597.jpg-(38 KB, 505x390) [以預覽圖顯示] 38 KB
官方:你們需要這個

檔名:1387171480918.jpg-(1179 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
1179 KBFF13-2 名稱: 無名氏 [13/12/16(一)13:24 ID:aV7EDiSQ] No.54266 [回應]
剛剛破了FF13-2
想要去看其他的結局
現在有個問題
有些年代的歷史介面按R1可以關閉
然後過關就能看結局
但有些不行
按R1沒有反應
請島民幫忙解答
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/21(六)21:14 ID:78G0/vTY] No.54416  
因為遊戲本身設計的原因,你的問題我從兩個方面解答
1.每個時代(或者說圓圈,這表達看得懂嗎?)都可開關
開是一個道具,關是一個道具,要兩個都拿到手,每個時代才能任意開開關關

2.正統結局外的結局德法請愛用gamer的攻略,有些是打怪,有些是選選項時選錯等等
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/26(四)03:10 ID:CB8s6VdM] No.54478  
 檔名:1387998622465.jpg-(500 KB, 1920x1200) [以預覽圖顯示] 500 KB
多謝解答

檔名:1387171948789.jpg-(203 KB, 900x1300) [以預覽圖顯示]
203 KB有沒有能自組角色的RPG? 名稱: 無名氏 [13/12/16(一)13:32 ID:rdu6yMws] No.54267 [回應]
像NWN那種有很大自由度自創角色和隊友的RPG?
THX
有回應 32 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/22(日)00:15 ID:Ymv.XopU] No.54422  
簡單來說
ENB就等於是遊戲中的嵌入式PS裝甲
只是它針對的是遊戲畫面中的所有3D成像
PS則是針對已抓好的平面圖
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/23(一)22:26 ID:mcspyV6Q] No.54455  
 檔名:1387808785868.jpg-(174 KB, 782x674) [以預覽圖顯示] 174 KB
>充氣娃娃

這樣的充氣娃娃超想要的....囧
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/25(三)19:54 ID:iy07c/SY] No.54477  
TES4光影根本不行阿... 不管什麼看起來都假假的
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/26(四)09:58 ID:EsmT9b36] No.54479  
>>No.54477
貼圖材質也很差
皮膚沒有任何肌理
充氣娃娃無誤
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/27(五)01:11 ID:/p/OwtfI] No.54483  
>>No.54477
>>No.54479
我對這些蠻有興趣的,可以解釋一下各種光影和貼圖材質之間的差異嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/27(五)21:38 ID:HCEXCq3s] No.54489  
tes4人物頭部和身體之間的接縫和色差很明顯
要用項鍊之類的物品遮蓋
這一點5代改善了不少
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/30(一)06:25 ID:6iOksfQM] No.54506  
現在玩天際只要走野外樹一多就死當
城內只要有特殊事件死當npc一多死當

找不到問題呢...
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/30(一)08:54 ID:Rjj8J8mY] No.54507  
>>No.54506
內/顯存不夠
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/31(二)09:56 ID:1VQnZ10Y] No.54515  
>>No.54506
電腦不夠淫蕩
無標題 名稱: 無名氏 [14/03/06(四)21:53 ID:7hqeGw8w] No.55634  
 檔名:1394114005097.jpg-(248 KB, 693x1080) [以預覽圖顯示] 248 KB
無內文

檔名:1387437429668.jpg-(257 KB, 1500x776) [以預覽圖顯示]
257 KB閃之軌跡續作 2014年發售 名稱: 無名氏 [13/12/19(四)15:17 ID:Mf2/b6x2] No.54349 [回應]
迎接軌跡系列10週年的2014年
「英雄傳說 閃之軌跡」續篇決定於PS3/PS Vita發售!
有回應 86 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
台巴狗真的不意外 名稱: 無名氏 [13/12/28(六)18:33 ID:Sm3Pq56s] No.54491  
台巴狗低智真的秀下限
没咱们那边做的汉 化
你们台巴狗有的玩?
还好真意思说你们自作的
台巴狗真的不意外
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/28(六)22:15 ID:gxBB.RXo] No.54492  
>>No.54491
反串笑笑
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/29(日)02:53 ID:i9DABhwk] No.54493  
聽說樹海中文pc要出了
來賭一下安安的發文格式吧w

一堆平常沒出現在相關板的id大概又要大舉出沒嚕~
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/30(一)00:30 ID:/MRxVh4A] No.54504  
>>No.54493

安薩大真的爭取到也是事實 比你們這些死嘴砲有用多了
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/30(一)10:17 ID:oqf8nfJc] No.54508  
>>No.54504
島民只會眼紅別人多才多能也不是什麼新鮮事
反正我匿名我隨便說說不用負責好爽唷
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/30(一)12:53 ID:Rfj3IROE] No.54510  
這年代還有人不知道是歡樂百世總代理唷w

人家歡樂百世負責人可以踏進Falcom總公司談代理

安安可以幹嘛?
無標題 名稱: 無名氏 [14/01/01(三)20:10 ID:NaijUD7A] No.54546  
 檔名:1388578201114.jpg-(169 KB, 735x1024) [以預覽圖顯示] 169 KB
>>No.54510
不過一般人只會知道是英特衛發行的吧!(封面左下印著)
歡樂百世&安薩這兩個名詞是有去接觸資訊才會知道,
我沒玩過pc版,不知道遊戲開頭有無歡樂百世的字樣。
無標題 名稱: 無名氏 [14/01/02(四)00:33 ID:KnOT3B52] No.54551  
真正厲害的是不用去跟日本公司談就有可以代理的
這種人才是上等人

還要跑去總公司抱日本人大腿才有代理權的
太遜了
無標題 名稱: 無名氏 [14/01/02(四)09:32 ID:AupyR6rg] No.54561  
>>No.54551
還要跑去總公司抱日本人大腿才有代理權的 太遜了(X)
還要跑去支那代理商抱支那人大腿才有代理權的 太遜了(O)

檔名:1387268030274.jpg-(71 KB, 600x800) [以預覽圖顯示]
71 KBX 已完成 名稱: 無名氏 [13/12/17(二)16:13 ID:rDeFUmV.] No.54304 [回應]
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/17(二)16:28 ID:rDeFUmV.] No.54305  
 檔名:1387268915773.jpg-(109 KB, 600x877) [以預覽圖顯示] 109 KB
似乎是其中一隻DOLL
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/17(二)17:23 ID:BMu.Yz72] No.54308  
期待遊戲完成 不是已經完成
別嚇人好嗎
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/17(二)19:20 ID:MMzVWqrY] No.54310  
還早得很勒
搞不好2014年底才出
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/18(三)00:09 ID:ZCG0V8FA] No.54319  
有點想看一代角色在新世界冒險的故事
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/18(三)00:37 ID:h7zzx.P6] No.54322  
沒完成也給點消息嘛.... 一點消息都沒有等的好痛苦_(:3」ㄥ)_
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/18(三)01:13 ID:3BMZbbEY] No.54323  
別逼我說那句.....
X!!!騙我!!!
以消息釋出步調
2015年都有可能
好作品能等~但起碼給點畫面聞香嘛~
PV2已經LOOP不知幾次了
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/18(三)13:48 ID:oxB9fTvU] No.54327  
>>No.54323
E3那時候是說2014年發售
希望今天的Nintendo Direct會有消息
無標題 名稱: 小必曲 [13/12/19(四)22:44 ID:AcMiVSew] No.54374  
 檔名:1387464287114.jpg-(49 KB, 297x400) [以預覽圖顯示] 49 KB
....那是壽屋FRAME ARMS系列組裝模型...
1/100 FRAME ARMS~FULL ACTION PLASTIC #017 YSX-24 BASELARD 白刃
變形設計上 RF-12 WILBERNINE 韋伯奈 比較接近DOLL
外型則是YSX-24 BASELARD 白刃....總之...等吧...

檔名:1387368006394.jpg-(299 KB, 1224x689) [以預覽圖顯示]
299 KBEnderal 名稱: 無名氏 [13/12/18(三)20:00 ID:kR1Rta0c] No.54331 [回應]

檔名:1386685664279.jpg-(1783 KB, 1704x3616) [以預覽圖顯示]
1783 KB00 名稱: 無名氏 [13/12/10(二)22:27 ID:qkFIqwrk] No.54112 [回應]
值得參考的圖
for K島RPG板
有回應 54 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/19(四)10:45 ID:AGxkXu22] No.54345  
雖然我也是軌跡粉
軌跡最重要的部份就是劇情了
管他畫面怎麼樣,玩家要的是劇情
光空軌的劇情足以打爆一堆空有畫面毫無劇情的3D作品
可是自從轉家機之後,劇本越來越開始不好看了。
更別說這次的閃軌真的讓我覺得有點失望,雖然我還是支持軌跡,我是覺得軌跡就不算不跟進3D也好,用掌機處理PS3畫面實在玩的一點都不順暢不開心,連探索都覺得很麻煩。劇情的話真的就算了,破完一輪其實沒多少回味的內容,如果連不注意劇情細節的玩家都感受不到劇情深刻的話,其實真的沒必要硬是去走3d路線,搞的跟其他遊戲一樣,所以才那麼多銷量除啊畫面除啊出來拼存在感一樣。
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/19(四)14:29 ID:Mf2/b6x2] No.54348  
 檔名:1387434596668.jpg-(56 KB, 576x1088) [以預覽圖顯示] 56 KB
基本上要戰軌跡不如戰軌跡劇情的bug
會讓軌跡迷比較容易有反應

會玩軌跡且入迷的 基本上都已經被前幾年的黏土人訓練到畫面無感的狀態了
所以別人怎麼酸畫面大多都是拿一樣的擋箭牌出來
比如小廠人手少剛3D等

對剛破完FF水晶紀元的我而言
畫面無可挑剔雷姊又超正 但那個電波劇情真的讓人很無言 冏
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/19(四)15:21 ID:WnuwU3vc] No.54352  
>>No.54339

照你這樣說(等身3D第一作
不論時間點
那技術力可以無視了吧?
技術力是靠時間累積的
所以我是不是能拿閃軌跟FF8比?

雖然不能比就是了www
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/19(四)16:37 ID:23o/GlcU] No.54361  
>>No.54348
本來就應該戰劇情才能有正常討論
不過那些人根本就沒玩過, 你叫他們怎樣戰劇情
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/20(五)01:30 ID:7yD.JsFk] No.54380  
>>No.54361
阿看到畫面就不想玩還叫人玩?
用沒玩過不知道劇情多神這招來迴避也太可悲了wwwwww
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/20(五)03:29 ID:1V14ik4A] No.54381  
要戰劇情還不簡單
某些人貼完結局劇透去看別人的破關故事大綱
就可以好像玩過一樣戰劇情又戰畫面好不痛快

當然 被抓包又是另一回事了
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/20(五)21:56 ID:EeqZNE.Y] No.54385  
>>No.54348
但上面有隻蜍 畫面戰輸托托莉
就開始把人家遊戲表的一文不值
連當GAL GAME玩這種發言都出來了

軌跡玩家真的不在意畫面? 是太敏感容易戳到G點吧
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/23(一)21:00 ID:VlwbMiqA] No.54452  
玩完閃軌再接者玩雷姐歸來
真的會很不適應
明明都是ps3.....看到loading的比大概是100:1
街景移動..進入戰鬥....真的是...
無標題 名稱: 無名氏 [13/12/24(二)21:03 ID:iY4bXtnM] No.54467  
>>No.54385
鍊金=廢盟憤作
拿來跟軌跡戰就做好備幹死的心理準備
肥翟哭哭喔
無標題 名稱: 無名氏 [14/01/02(四)23:05 ID:fQoy7ves] No.54578  
無法跨越之璧?值得參考?
WWWWWW你說真的?有笑到

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