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檔名:1400886542970.jpg-(393 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
393 KB本日humble Bundle 名稱: 無名氏 [14/05/24(六)07:09 ID:yuhP4dE6] No.56648 [回應]
Paper Sorcerer , Legend of Grimrock跟desktop Dungeon

我自己是只買到LoG
無標題 名稱: 無名氏 [14/06/01(日)07:38 ID:pSp25cyo] No.56700  
Legend of Grimrock
超好玩,只是不夠豐富
正等第2集
無標題 名稱: 無名氏 [14/06/02(一)09:49 ID:kP8nTG4U] No.56711  
>>No.56700
這款我到現在還不知道死人要怎麼復活....
無標題 名稱: 無名氏 [14/06/04(三)16:15 ID:m5ensYTw] No.56741  
>>No.56711
用水晶柱

檔名:1401291712574.jpg-(702 KB, 1000x706) [以預覽圖顯示]
702 KB問一款遊戲 名稱: 無名氏 [14/05/28(三)23:41 ID:dF/AXujw] No.56676 [回應]
想問問一個小時候玩過的遊戲,戰鬥是回合制的
主角是一隻龍,不過不知道為什麼變成一個男孩子,而且還不太會說話
然後被一對兄弟撿到(不確定是不是兄弟,反正是一大一小)
記得有一段劇情是潛入一座城堡,途中要躲衛兵
還記得兄弟中的弟弟常常夢到長大後的龍和自己

大概是10年前國小時在別人的電腦上玩的(記得是玩中文的)
最近看親友回去玩空軌就突然想到這個
不知道有沒有島民知道,感謝(´・ω・`)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/29(四)00:20 ID:Fjbv2Dkk] No.56677  
capcom
fire breath3中文應該是龍戰士3
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/29(四)00:28 ID:UhmtGkUg] No.56679  
英文名是breath of fire
三代無誤
這系列劇情幾乎都滿悲的
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/29(四)00:45 ID:Nnpm3tuw] No.56680  
 檔名:1401295531554.jpg-(228 KB, 699x629) [以預覽圖顯示] 228 KB
>>No.56677
>>No.56679
找了看看的確是這個沒錯
當初因為不是自己的加上小孩子亂玩,只玩到很前面
打算最近來補完好了,感謝兩位ヽ(●´∀`●)ノ
無標題 名稱: 無名氏 [14/06/01(日)05:53 ID:ADT5xEK2] No.56699  
這代打王前還能選投降直接進BAD END...
無標題 名稱: 無名氏 [14/06/01(日)22:38 ID:MgXvVm9c] No.56707  
這遊戲系列已死,有事請燒紙........
無標題 名稱: 無名氏 [14/06/03(二)18:25 ID:zu0ug8.I] No.56729  
本系列已死...
明明1~5代都很棒,5代雖然風格大變,不過就各方面來說都算是良作等級(只是稍微難了一些而已)
結果6代突然說要做成手機連線RPG...

檔名:1400854429841.jpg-(29 KB, 480x530) [以預覽圖顯示]
29 KB菜菜 名稱: 無名氏 [14/05/23(五)22:13 ID:ell534TE] No.56642 [回應]
婀...大家好
我是剛加入上古的菜菜
我問一下
我平常玩的時候
某些地方或角度手和武器會變透明的
連附近的火.冰.蜘蛛網都會消失
所以有些墓穴的陷阱或障礙會看不見
要怎辦
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/23(五)23:40 ID:/CU4NdXs] No.56646  
顯卡
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/25(日)13:23 ID:vER0G79o] No.56655  
try "enb patch"
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/25(日)20:39 ID:MtUtD3xA] No.56657  
 檔名:1401021589225.jpg-(64 KB, 481x599) [以預覽圖顯示] 64 KB
安裝正版軟體
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/26(一)18:37 ID:Ozcoc1eE] No.56664  
你感知點太低了,看不到陷阱是很正常的。

檔名:1400432815948.jpg-(70 KB, 550x680) [以預覽圖顯示]
70 KB日式RPG 名稱: 無名氏 [14/05/19(一)01:06 ID:JY6nCDis] No.56513 [回應]
個人手上家用機:PS3
PS3上的一些主流RPG遊戲大致上都玩過了
TALES系列 FF系列 鍊金術士系列等等
想再找一些日式RPG來跑
GOO了一下找到以下幾款
アルノサージュ 〜生まれいずる星へ祈る詩〜
フェアリーフェンサー エフ
Trusty Bell ~ショパンの夢~ ルプリーズ

想問問這幾款如何?
如果還有其他不錯的日式RPG也請推薦
謝謝各位島民!
(非正統RPG也可 只要是日式+有RPG要素就行)
有回應 40 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/29(四)15:39 ID:Bqmzda1Q] No.56684  
>>No.56672
煮雞芭安安
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/29(四)20:20 ID:S.Mruk/g] No.56687  
>No.56682
課金倒是還好,反正有出本體連DLC包
不過遊戲方式不喜歡+1
アルノサージュ我是為了某路痴蘿而買的 (艸

真希望gust可以出新作補完過去母親叛變的故事...
很不推薦Ciel nosurge跟Ar nosurge... 名稱: 無名氏 [14/06/02(一)03:59 ID:eCRSdGxs] No.56709  
 檔名:1401652782721.jpg-(211 KB, 640x480) [以預覽圖顯示] 211 KB
>> gust現在精力都放在前作上...(X)
覺得gust現在主力都放在鍊金上...(O)
http://youtu.be/TmVA6dvk7K0?t=2m
鍊金沒碰遊戲(因為調合+聽說沒繼承),但動畫一播心養去找影片
聽了最終頭目音樂,感覺比Ar nosurgeN柔悶的音樂.還更像AT系列作...(諷刺!2014輸2013年的)
>>為了路痴蘿而買的 >>真希望gust可以出新作補完過去母親叛變的故事...
出輕小說補完就好了,Ar nosurge玩完一整個超失望!!!
玩起來覺得"表魔塔系列作.骨子鍊金作"...為了跑真結局.那繁多的調合對話~按到手指酸掉|||
+選三女角沒有就算了,還搞1代路痴蘿的惡意結局...而且不可回避是必經過程
好歹設個送禮才有告白事件,搞的本性喜歡奪人所好|||(1代主角好歹養了多年?,AN不到兩三天就...)
附圖:好惡寒的惡趣味(抖||| 名稱: 無名氏 [14/06/02(一)04:09 ID:eCRSdGxs] No.56710  
 檔名:1401653391928.jpg-(367 KB, 960x2176) [以預覽圖顯示] 367 KB
打隱藏BOSS解要素.還限制一天一次,官方還特地辦活動
為了趕活動~害我沒心慢慢玩,結果要素只是解鎖換衣跟視角觀賞...
感覺gust已經被暗榮污染化~這兩個基本要素.竟然也要搞解鎖?(玩某作品一開始就能脫衣,還有觸碰玩法過過癮!)

至於前作Ciel nosurge,趁著PSN+免費戴了~玩破內含的兩章
感覺錢都花在聲優配音+詩歌了,而且詩歌演出還比AN還棒!(疑!???現在日式RPG是在比賽越作越爛嗎?!!!)
記憶修復:...要修的地方也太多了吧!!!搞的依歐很破似的|||(毆~)
無標題 名稱: 無名氏 [14/06/02(一)11:44 ID:uyPKP48o] No.56716  
>>No.56710
同意你所說解活動的小要素解鎖很無聊
之前還有活動是解乳搖
自己有拿到下載碼,乳搖比DOA還自然
但是我都破關了,也沒啥心情為了カノン的巨乳再玩一次...
無標題 名稱: 無名氏 [14/06/02(一)20:27 ID:eOcNuK.w] No.56719  
>No.56710
朋友 詩歌演出能看得也只有免費送的那裡而已
後面要花錢買的章節 那詩歌演出根本搞笑
無標題 名稱: 無名氏 [14/06/11(三)14:21 ID:GdYLuvxU] No.56761  
>>No.56719
不會啊,至少在我看到第11章的情況
至少第4、6、8、10這幾章的詩歌演出都很不錯
特別是第六章的霜月真的超棒
無標題 名稱: 無名氏 [14/06/14(六)19:17 ID:iAIPQilU] No.56795  
這邊買過魔塔大陸3和アルノサージュ的蔡逼八問一下
玩起來沒什麼特別的感覺和深刻劇情,只有音樂很讚也大概是動力...
某些原因アルノサージュ只玩3小時(目前只能用480P玩,字都看不到)
會建議買前作嗎?
個人是喜歡TO戰鬥就算劇情普普還頗有動力的
無標題 名稱: 無名氏 [14/06/15(日)17:31 ID:hg4USz/2] No.56816  
>>No.56795

魔塔2有模擬器,不想花錢可以用抓的(小聲
魔塔1不熟,個人這系列只玩過魔塔2XD。
說實話沒資格說什麼,只是都有一直在逛版和抓音樂而已(爆

魔塔2嘛,論戰鬥系統還滿單純的,同調、倍率、出魔法這樣,不用搞什麼道具,也不用搞什麼戰術、組合什麼鬼的。
收集要素也不難,一直洗澡(?)。收集NPC除了某些特別強要按得很準不然會噴血,或是有幾個會吸收神聖魔法要換大絕以外。
基本上還滿空虛的(汗
無標題 名稱: 無名氏 [14/06/15(日)17:32 ID:hg4USz/2] No.56817  
OP很棒 音樂很棒 CG很棒 動畫很棒 ED很棒
比較過1和3 還是覺得2最好(毆
不過1的EXEC_CHRONICLE_KEY/.真是棒啊(流口水
那合音超震撼的

3的服裝設計和CG太微妙了,剛出的時候有在看人家實況。
該說是太有病還是太貪心? 個人認為3混雜了很多不是很必要又刻意加入的元素(或是說萌元素)

2的劇情面嘛...也很單純
這系列不是都是在看聲優演對手戲嗎?XD
不過還是要抱怨一下 聆紗那個(消音)的劇情個人認為超多餘的...根本沒有這段都沒影響劇情啊 靠

檔名:1400069181178.jpg-(28 KB, 500x260) [以預覽圖顯示]
28 KB闇龍紀元‧序章 名稱: 無名氏 [14/05/14(三)20:06 ID:j3xKxkQE] No.56463 [回應]
玩到中間真的覺得乾脆都法師無雙好了
我方才4個人(比末日圍城還少)
近戰連一個法師都很難打死(根本也是靠我方法師打死)
到後面一群怪+2隻法,不然一群戰士+一群弓箭手
不靠修改根本就打不過去,
你戰士防再硬5~6隻戰士+5~6隻弓箭手也是秒死你
重點是常常都在發呆,你換隻就發呆另一隻只會拼命灌水都不動
以前因為末日圍城的爽快感看到闇龍特價就買
想不到根本問題一堆平衡度又差
有回應 15 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/15(四)18:16 ID:8h3nFYoU] No.56488  
想問一下血法師真是男角限定?那女法不就都只能變形治療?
而且聽說當血法那遊戲裡最強的補師會無法加入是真的嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/15(四)21:20 ID:q9E/IdZY] No.56489  
>No.56488
血法男女都可以
你可以先存檔
等解鎖血法專精後在讀檔
專精只要解鎖過就能一直用
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/16(五)04:45 ID:ef9HhoYY] No.56493  
借串問一下

MOD裡面有沒有像是Skyrim那樣幾乎大改的美化MOD?
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/16(五)04:49 ID:7BEHo/5Q] No.56494  
>>No.56488
有點忘了細節,只會在以血法破完法師塔的時候出現。
補師老奶奶會問你,你只要不承認就沒事。

不帶她出門也能破關。
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/16(五)05:28 ID:84q9.ddA] No.56495  
>>No.56494
這段好像要MOD修正才能觸發?
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/17(六)09:43 ID:0VF4YoOc] No.56502  
>>No.56493
有啊 NEXUS也有這款遊戲的MOD
有個好像叫redesign(反正下載很高很好找)
就有把非熱門角色美化(熱門角色留給你自選

DAO的MOD一大堆 不少簡直是再創作的MOD
結果DA2砸鍋成那樣 希望3沒毀掉..
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/20(二)20:50 ID:frri/pSM] No.56547  
這遊戲有回合制(或其實絕大多數即時制)遊戲的設定特色(問題):進戰攻擊要拉出預設的距離
進入交戰模組才會開始砍 偏偏一票人圍你擠成一團根本難搞 隊友(尤其招喚生物)還常常卡路
(熊的物件判定大小大得驚人 某方面而言算是很符實啦...)
不知道有哪個模組有本事修改這最根本的問題 不然啥強化戰術AI通通都是多餘 不瘋狂暫停戰士就是渣
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/20(二)20:50 ID:frri/pSM] No.56548  
然後其實原版無模組戰術設定和戰術格平衡都很有問題(可能為了要限制法師)
條件過濾不能設複數 戰術格又只能拿14格(序章) 放個血法之類還要啟動放招解除啟動至少吃三格
像Shale這樣每招都要啟動特殊型態還不能拿額外戰術格的根本強迫你一次只能用一套
結果最後還是要暫停自己手控或是變換預設戰術 整個就很拖時間
除非對方全是白怪 否則請放棄自尊乖乖暫停 這遊戲骨子裡就是回合制策略+主動誘敵
當回合制玩玩家優勢過大完全可以碾爆AI 當即時制則是受虐遊戲......
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/21(三)00:00 ID:PwQbZLUQ] No.56551  
無論是一代還是二代,法師都不適合讓AI控制
我覺得這遊戲自動化設定很有問題
一代只是法師由於技能多,而且範圍殺傷會傷到自己人所以需手控
二代一堆職業都必須手控,如盜賊的一些仇恨轉移技能和終結技
不手控完全不行
或是雙手戰士,一堆範圍殺傷都會打到自己人,一樣需手控
這就變成,只有盾戰和弓賊能作為隊友派上場
還必須自我閹割掉不易使用的技能,被動技能一定是主力
主動技能大部份須由玩家來控制
我覺得這種設計有很多問題,戰術邏輯條件太少
限制了玩家對於各職業和隊友的使用
如果我玩法師,一定只帶一盾戰二弓賊
盾戰就是坦,嘲諷手動,弓賊DPS本來就高,主要用被動技能就好
至於精靈女法師或是精靈甲甲戰士
根本一點屁用也沒有啊
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/21(三)00:11 ID:PwQbZLUQ] No.56552  
要改善這個問題主要有兩個方面
第一是戰術邏輯要有更復雜的條件
例如
盜賊的行為設定
盾戰被攻擊>HP低於30%>對攻擊盾戰的敵人使用仇恨轉移技能
將仇恨轉移至某人
或者
弓賊被近戰攻擊>潛行>向某個周圍五米無人的點移動>攻擊某對像
或者
弓賊發現被某一近戰攻擊敵人鎖定並且朝自身前來>使用鎖足之矢

不求打BOSS或精英等級的敵人也可以靠著完善的AI設計過關
至少在噩夢難度下,不用連普通敵人都要步步為營,那太麻煩了

檔名:1400212170699.jpg-(7 KB, 200x177) [以預覽圖顯示]
7 KB符文一代16日內獲得2000木材的方法 名稱: 無名氏 [14/05/16(五)11:49 ID:seuKGsxE] No.56499 [回應]
因為想看看16日之前能不能擴建房子
所以重開了檔案去玩

但是等級三的斧最少也要春9日(火)才可以拿到
就算一天砍到200個木柴也要春10日才可以有2000個
更別說根本沒有那麼多木頭可以砍啊orz
有可能在第一次買雙人床的日子就買到嗎??
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/20(二)21:51 ID:UBSI48pU] No.56550  
真是懷念,トロス洞窟就有非常大量的木頭可以砍了,不過需要用冰淇淋等東西來靠恢復一點點的rp放回復靠HP砍木頭
初代實在虐死人,當初真的是用生命(HP)來賺錢的

檔名:1399911071969.jpg-(111 KB, 500x707) [以預覽圖顯示]
111 KB想問一款古早的日系RPG 名稱: 無名氏 [14/05/13(二)00:11 ID:J4UkRUeU] No.56447 [回應]
想找一款古早的日系S RPG
平台是PC,用滑鼠操縱,年代大概是90年代中期
你扮演一個類似勇者的腳色,必須要進攻大地圖上很多不同的城堡
畫面有點類似8位元的勇者鬥惡龍的那種感覺(可是又稍微好一些)
每個地圖會有不同地形,迷宮,有時會救出別的腳色,下一場就可以
陪你一起出征,不然就只能用爛爛的士兵+主角
最近想到這個遊戲有點懷念,不知道有沒有人知道我在講甚麼
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/13(二)12:01 ID:GitC5YMs] No.56452  
心~電~感~應~~
聖章女神傳說
話說這款畫面好像不是8 bit
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/14(三)16:28 ID:wslBv0nc] No.56461  
我依稀記得主角好像叫做雷恩之類的......
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/15(四)12:47 ID:lWWQoMLU] No.56479  
 檔名:1400129233416.jpg-(82 KB, 640x480) [以預覽圖顯示] 82 KB
幻世錄1、2代?
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/15(四)17:49 ID:rZJUUCtQ] No.56487  
不是耶..人物的動作是及時的
而且造型更8 BIT一點
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/18(日)03:22 ID:wBnpZdjQ] No.56506  
>>No.56479
我只承認一代...
2代劇情...
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/18(日)05:51 ID:QX4TYU4Q] No.56508  
 檔名:1400363515267.jpg-(60 KB, 520x389) [以預覽圖顯示] 60 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/20(二)11:02 ID:rv0KdG02] No.56542  
好像是這一款耶!!這款遊戲叫甚麼阿!!
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/20(二)12:05 ID:wsOJUjzo] No.56543  
>No.56542
魔域傳說~我po的那圖是4代
我猜對了!?給我獎賞(伸

檔名:1399227430686.png-(541 KB, 1024x768) [以預覽圖顯示]
541 KB詳細一款RPG遊戲製作大師製造的遊戲 名稱: 無名氏 [14/05/05(一)02:17 ID:a6BCSBPw] No.56355 [回應]
詳細一款RPG遊戲製作大師製造的遊戲
主要是買買裝打怪
無腦升等不行,因為怪會隨角色升級而升級
好像是台灣人製作的
謝謝
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/05(一)15:43 ID:a6BCSBPw] No.56359  
好像有3部曲
想找的好像是第3部曲
遊戲中用的角色形象是蒼老的騎士
謝謝
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/05(一)22:16 ID:ewe.Bz4Q] No.56366  
寶石幻想曲?
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/10(六)12:49 ID:e/5AVLOQ] No.56409  
再說一點資訊
劇情中的男主角好像是要找回前部作品中的同伴
謝謝
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/14(三)14:30 ID:0qm9Rw4k] No.56460  
迪菲大陸戰記?

這款三部曲全斷尾,作者又一副屌樣
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/19(一)00:40 ID:p8zg9o56] No.56512  
是這個了,謝謝
其實是因為想找回當中的配樂..
玩這款遊戲最深刻的就是配樂了....

檔名:1399809612170.png-(114 KB, 480x320) [以預覽圖顯示]
114 KB航海王 彩虹島傳說 名稱: 無名氏 [14/05/11(日)20:00 ID:xBWOfwDo] No.56429 [回應]
各位島民好,
想詢問島民們這款十多年前的遊戲,
小時候玩到一半因為主機壞掉而棄坑,
最近才有時間重新回味這款遊戲。
遊戲是從羅格鎮~阿拉巴斯篇之間的原創劇情。
我參考了這個攻略文章來遊戲:http://bbs.newwise.com/thread-203283-1-1.html
打到最後一關要用主角單人vs兩人的地方卡關了,
因為是十多年前的遊戲,也不可能找到攻略,
不得已只好出此下策上來詢問攻略的方法。
有回應 3 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/12(一)09:45 ID:1HxlQAFs] No.56438  
>>No.56435
你好,我是我原po
請問什麼是世良田……?
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/12(一)11:32 ID:IgYVPL/Y] No.56440  
 檔名:1399865558770.jpg-(448 KB, 1228x958) [以預覽圖顯示] 448 KB
>>No.56437
>>No.56438
世良田就是那種在匿名板自演被抓包
接著就會用智障文連續跳針「誰是世良田」「我就是世良田」的低能兒
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/12(一)17:52 ID:qfzzSj2U] No.56442  
>>No.56440
發神經哦!滾回遊戲速報去!幹!
發神經哦!滾回遊戲速報去!幹!
發神經哦!滾回遊戲速報去!幹!
發神經哦!滾回遊戲速報去!幹!
發神經哦!滾回遊戲速報去!幹!
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/12(一)23:29 ID:mk5NXAz.] No.56446  
>>No.56442
發神經哦!滾回遊戲速報去!幹!
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無標題 名稱: 無名氏 [14/05/13(二)01:12 ID:GhymJV3Q] No.56449  
>>No.56446
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無標題 名稱: 無名氏 [14/05/13(二)01:19 ID:gU/q.yDA] No.56450  
>>No.56438
我就是世良田!
你找朕有什麼事!
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/13(二)02:29 ID:.FHVI...] No.56451  
 檔名:1399919355030.jpg-(86 KB, 397x539) [以預覽圖顯示] 86 KB
我彷彿能看見世良田因為被酸被起底
所以想靠髒話洗板 引管管過來刪串的醜態 XDDDD
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/13(二)17:33 ID:r0UBAqLU] No.56453  
RPG板沒板主了嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/13(二)17:52 ID:QWkPraXs] No.56454  
>>No.56453
版主只管得住版
現在的這裡是精神病院
幹!婊我! 名稱: 王中龍 [14/05/13(二)20:36 ID:7uX7qtAs] No.56455  

檔名:1399170832429.jpg-(32 KB, 581x287) [以預覽圖顯示]
32 KBPersona2 罪/罰 名稱: 無名氏 [14/05/04(日)10:33 ID:lA6C5nlM] No.56331 [回應]
玩完P2之後,我真的覺得番長過得太爽了阿!
罰裡面虐達哉虐到那麼悽慘,我看了都有點於心不忍
重點是犯下罪的這件事,全部都是黑幕的操控這點更讓人痛心
PSP版似乎罪重製的很糟,罰則是很不錯?
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/10(六)00:57 ID:Yel5pO42] No.56408  
我是玩PSP版的
雖然系統都不適應(原本就是從P3開始入門)
可是劇情真的挺棒的
原本以為罪ED裡面感人的重逢
卻在罰裡面成了觸手惡意的安排
真是格外諷刺阿..
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/11(日)17:32 ID:47Rs19C2] No.56426  
PSP罪有些地方重製反而比PS爛

好比戰鬥系統PS的用起來比較順暢
PSP版的反而複雜化,要改個招式順序還要按來按去

結果賣不好就搞得罰沒代理,只能買貴到靠腰的日版...
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/11(日)18:24 ID:XmnGcXm2] No.56427  
反正也沒閃軌好玩又沒中文
賣爛活該
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/12(一)10:45 ID:2NjlT8Gg] No.56439  
>>No.56426
所以罰就改得比較好了
罰的難易度前期也比罪高一點
每次打joker看他在那邊洗牌都會啾一下

檔名:1399784842422.jpg-(512 KB, 680x960) [以預覽圖顯示]
512 KB找mod 名稱: 無名氏 [14/05/11(日)13:07 ID:dKVnYQJ.] No.56423 [回應]
最近回歸skyrim
但總覺得地圖上空空盪盪的
遇到的村莊有點少
有沒有讓村莊變多 或是重建村莊的mod
記得之前有看到一個重建孤獨城的港口 但現在一直找不到
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/11(日)21:44 ID:h6R5UvWY] No.56432  
新地圖、新任務:
Wyrmstooth
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25704/?
Moonpath to Elsweyr
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/9782/?
Falskaar
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/37994/?
重建村莊:
Helgen Reborn
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/35841/?
相信上述四個模組夠你再玩個四十個小時

檔名:1398081743043.jpg-(162 KB, 578x600) [以預覽圖顯示]
162 KB最後的遺跡 名稱: 無名氏 [14/04/21(一)20:02 ID:QgsrWYz6] No.56182 [回應]
趁steam特價時買下來了,想問幾個問題
1.戰鬥有沒有技巧,我現在只會無腦武技,也搞不懂主角的大覺怎發動,補血也搞不懂條件。
2.主角不能用的武器怎辦,只能拆掉嗎?
3.組隊有沒有技巧,是要混搭還是分成近戰、遠攻、補血?

組了一對純女角隊,讓BBA帶隊,結果血量有夠低的,比最高的少了500…
有回應 19 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/03(六)02:09 ID:rjVsaZhA] No.56303  
>>No.56302
月下給老妹無誤 讓他跟魔女組隊
可以使大亂雪月花
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/09(五)02:21 ID:gNaVKf4w] No.56391  
>>No.56302
pc的月下美人遺跡
給艾咪有2個方式
1.重打,不帶妹妹
2.給妹妹後直接抽掉,放身上等艾咪要

方式2 有機率出現2把月下美人的bug

另外這遊戲有職業的設定,部分職業可以執行獨有指令
像是背後偷襲 / 側翼突襲

這方面等你走到dlc關卡 古代迷宮(?
就會知道多重要了
無標題 名稱: 原po [14/05/10(六)14:04 ID:n57i.1lk] No.56411  
 檔名:1399701845935.jpg-(396 KB, 700x805) [以預覽圖顯示] 396 KB
大家好,我又崩潰了,好不容易突破了龍城連續的三場boss戰(我打到差點腦羞開密技),七人眾電到我飛起來了歐,我現在40BR有沒有推薦刷素質的地方阿。

妹妹超強,超強補師…

id=39849840
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/10(六)20:51 ID:Lt.noSwk] No.56413  
得知不能練等 開始跑劇情後
結果就被劇情BOSS輾了 結果就怒砍GAME
等到看別人在討論時又想裝回來玩.......
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/10(六)22:24 ID:EKjnGjGo] No.56417  
好懷念,曾全破的遊戲
沒記錯的話

主角就是最後的遺跡?
這篇文章可能含有劇情洩漏,要閱讀全文請按下此處展開。
無標題 名稱: 原po [14/05/10(六)22:59 ID:n57i.1lk] No.56418  
>>No.56417

我展開不了 不知是不是火狐的問題
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/11(日)00:13 ID:aJJaR0lk] No.56419  
依我的經驗
只要依照「敵方士氣壓過我方才打」這個準則,加上隊友不要選一些先天殘障的,
主線劇情通常很好打(包括六據點我當初都是躺著過),這遊戲最恐怖的敵人都是在支線和稀有BOSS
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/11(日)00:16 ID:aJJaR0lk] No.56420  

還有支線一開放就趕快去解
除了怕錯過以外,能解馬上解對隊伍的實力提升最有幫助
如果拖了一段時間才解,自己的BR已經高過該支線敵人的等級
反而沒什麼意義
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/11(日)11:38 ID:WPU6wWz6] No.56421  
這款真的很不錯
不知道還有沒有類似這款的
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/11(日)14:20 ID:12dnWZws] No.56425  
>>No.56411
BR也壓太大了點吧
PC不用壓那麼大拉 打到這邊應該要收的人都收到了
就開始到處練等吧 不然就是找稀有怪打就是

檔名:1396163984509.jpg-(170 KB, 390x439) [以預覽圖顯示]
170 KBJRPG+galgame? 名稱: 無名氏 [14/03/30(日)15:19 ID:x4.Zc4Nw] No.55941 [回應]
請問有沒有那個JRPG劇情是採用日本AVG的方式?
就目前接觸過的jrpg都是單一劇情,沒有多條劇情線
不是說像歐美那樣沙箱地圖,一堆任務去做。
而是說galgame那種3~4個角色可以攻略,可以走每位角色的不同路線界局,不同路線會故事會完全不一樣,甚至與其他可攻略角色為敵之類的。
有JRPG採用這種模式嗎?
有回應 14 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/04/11(五)23:53 ID:nPFz.60Y] No.56060  
復仇龍騎士系列
無標題 名稱: 無名氏 [14/04/12(六)01:12 ID:65zDUUDc] No.56062  
>>No.56060
已經正名為「誓血龍騎士」。
無標題 名稱: 無名氏 [14/04/12(六)10:36 ID:/hhAtZuc] No.56064  
>>No.56062
正名個鬼!世良田滾啦!
無標題 名稱: 無名氏 [14/04/12(六)15:43 ID:GP1uJ1Uw] No.56065  
復活邪神系列、世界樹的迷宮3
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/03(六)07:05 ID:OdnU/.S2] No.56307  
>>No.56041
聖霊機真的是良作

レオーネ她ps沒有復活路線,是作品我最喜歡的女角
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/03(六)09:33 ID:UTJMqK7s] No.56308  
...龍族教義呢還不錯
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/08(四)15:10 ID:steF0URo] No.56387  
ランス9
天秤のLa DEA。 ~戦女神MEMORIA~
(光速逃
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/08(四)17:37 ID:kAaqUEX6] No.56388  
黎明聖記
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/08(四)21:55 ID:iZp.HTJ2] No.56390  
>>No.56064
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無標題 名稱: 無名氏 [14/05/10(六)21:34 ID:NH6uaf9Y] No.56415  
galgame一樣的rpg很少見
rpg形式的galgame倒是很多
alice eushully giga還有其他小公司都有佳作喔

檔名:1398644315409.jpg-(426 KB, 1920x1048) [以預覽圖顯示]
426 KB黑暗靈魂2 我找不到...(癱 名稱: 無名氏 [14/04/28(一)08:18 ID:DAJGWilk] No.56235 [回應]
不知道這邊能不能發問 我想問這三個盾的取得方式
小弟已進入第三輪還是找不到- - 煩請高手指點了!!
無標題 名稱: 無名氏 [14/04/30(三)11:29 ID:BgvaT0Ho] No.56254  
左下那個好像在忘卻牢籠,井裡面有爆發亡者那裏的隱藏房間裡
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/08(四)14:15 ID:CPgL53.6] No.56386  
>>No.56254 左下? 你是指哪個算左下?

右下金翼盾在忘卻牢籠,史奈德牢籠樓下房間有個死路小走廊,內有幻影牆壁,開門後到戶外,跳到對面平台沿著牆邊凸起一直走就有了

正下古龍院之盾,一樣忘卻,隨從房間出來(不是往衛兵也不是往月鐘樓的出口),經過圓樓出來到屋頂,跳下地面往旁邊梯子爬上去進室內,牆邊有火藥桶,丟火焰壺炸開就能看到了。
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/08(四)19:18 ID:hwej7DDk] No.56389  
最上密那個咒骨盾打安第爾館的龍學徒掉落 會掉2種盾咒骨是屬於小盾
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/09(五)09:49 ID:4vaiyHa2] No.56398  
 檔名:1399600190285.jpg-(428 KB, 1920x1048) [以預覽圖顯示] 428 KB
這個我怎麼看都是浣熊盾...

檔名:1397881667615.jpg-(296 KB, 1600x1200) [以預覽圖顯示]
296 KBFFX-2.5 永遠的黑歷史 名稱: 無名氏 [14/04/19(六)12:27 ID:DRFE5nNc] No.56150 [回應]
破玩X之後(還沒玩X-2)聽了附加的廣播劇
結果完全搞不懂,而且隱隱感覺這劇情不太妙
google了一下廣播劇+小說的捏他之後
...我看我還是默默破完X-2,然後把結局之後的事都當作沒發生過吧
有回應 18 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/03(六)09:41 ID:r8B7e40s] No.56309  
我看只會在裡面尬廣
還解主線勒
懷疑 名稱: 無名氏 [14/05/03(六)16:27 ID:HtAMKRwE] No.56313  
>>No.56150
>>FFX-2.5 永遠的黑歷史
「黑歷史」?原PO應該是世良田吧?
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/03(六)16:44 ID:vw7JTuGI] No.56314  
恩........2.5的小說不知道該說什麼
簡單來說,就是在為X3鋪路吧

先讓人以為男女主角分手了
後來發現其實男主角是死人幻影
(傳奇護衛被一顆炸彈搞定)
男主角最近身體不太舒服
世界各地出現幻影死人集團,甚至sin好像又出來了
女主角覺得應該是自己用祈禱拉住男主角這個死人幻影造成的,所以踏上旅途
男主角覺得女主角跑去旅行了好擔心,也踏上了旅途

不過有透露一點,男主角是女主角思念+祈禱+幻光蟲所化
所以女主角不知道的事情,男主角就不會(例如優娜不知道他會開船,他就不會開)

啊........我覺得x3真的不要出會比較好啊
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/05(一)12:20 ID:y681DdZ2] No.56358  
>>No.56285
sm10077744
.hack沒正常人啊
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/05(一)21:42 ID:IZapZQfg] No.56364  
我覺得10代的續作真的很不可思議,到底是老史沒有節操、還是北瀨沒有堅持?

10的結局是給人留下遺憾沒錯,但也因此才會變成經典,但他竟然又加了10-2那種劇情,結果變成畫蛇添足的作品,他老兄竟然想說「既然大家不喜歡喜劇,那我就把這部從悲劇變喜劇再變成悲劇!」

老實說,現在已經變成鬧劇了...
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/06(二)00:17 ID:Ybq7.JsQ] No.56369  
>>No.56364
我一點都不覺得

倒是我強烈覺得一昧單方面的說X-2劇情爛, 畫蛇添足的, 都是只對X的優娜的一面作幻想, 卻不去思考她原本X內就已經被暗示到爛的開朗本性就說轉變好大學壞了, 只會物化女性的キモオタ
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/06(二)04:12 ID:Oy/4piNI] No.56370  
>>No.56313
你根本不知道X-2.5是什麼吧...

說說我對X-2的感想
其實我覺得X到X-2的轉變其實非常合理
優娜其實一直擁有開朗本性,
只是被整個悲慘氛圍籠罩的史匹拉、還有巨大的責任給壓住了,
這也是為什麼她會被什麼都不懂、又總是樂觀亂衝的提達給吸引,
批評X-2優娜崩壞的人的確根本沒看懂X的劇情,
而且優娜兩代間的轉變其實描寫的非常細微,
她從X時完全犧牲自我,只為拯救世界而活,
到X-2時雖然仍然總是為他人著想,但卻偶爾會多考慮自己的感受,
甚至有時還會「生氣」,如果你能體會X時優娜那完全犧牲的溫柔,
你怎麼能不被優娜的成長感動?
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/06(二)04:17 ID:Oy/4piNI] No.56371  
再來X-2的世界觀一展開來的時候也頗有跟X映襯的味道(我相信是刻意為之)
永遠的安寧節不僅僅是優娜的解放,也是整個史匹拉的解放,
壓抑了千年之後終於獲得自由,當然會呈現一片過分樂觀、甚至有點暴走的熱鬧氛圍,
這點在X-2剛開始,玩家遊歷整個史匹拉時會有深刻的感受。

簡單來講,X的結尾雖然告訴大家永遠的安寧節終於來臨,但是不僅是史匹拉的人民,
連玩家都還沒感受到所謂「永遠的安寧節」到底具有多重大的意義,遊戲就結束了,
而X-2正是讓玩家了解重生之後的史匹拉的活力,
正是體會了這份活力之後,玩家才能真正了解X時主角一行人的旅程有多麼偉大、多麼重要。

至於X-2.5...還是當作沒看見吧
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/08(四)01:39 ID:i.aiq34w] No.56383  
>>No.56268
主要FF7的角色故事性真的很不錯
跟後面的開始比起來,真的一代退步一代...

比起主軸劇情,大家比較喜歡角色故事吧
隨著劇情一步步走下去,就越來越想知道每個角色背後的故事
因為玩家對自己操作的角色越來越投入感情了
FF9比比的設定可以說是經典中的經典了...

FFX先不論X-2,本傳的提達跟優娜的感情
就有點怪怪的...感覺提達只是跟著優娜走而已
還不如FF9吉坦跟公主的關係...
無標題 名稱: 無名氏 [14/10/12(日)01:19 ID:fH/3fTTo] No.58276  
對FF10唯一的意見
就是人設的品味
為什麼都要穿得像死台客

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