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檔名:1406859106631.jpg-(34 KB, 300x368) [以預覽圖顯示]
34 KB阿發的泰山 名稱: 無名氏 [14/08/01(五)10:11 ID:3qw2feGg] No.57528 [回應]
對這款遊戲我只想說
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/01(五)10:15 ID:3qw2feGg] No.57529  
 檔名:1406859319836.jpg-(117 KB, 712x472) [以預覽圖顯示] 117 KB
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/08(一)18:47 ID:ku6omSKo] No.57917  
大江戶四十八手

檔名:1406206652969.jpg-(77 KB, 400x279) [以預覽圖顯示]
77 KBFF8 細々とプレイ 名稱: 無名氏 [14/07/24(四)20:57 ID:Jrb2cR8E] No.57414 [回應]
http://www.nicovideo.jp/mylist/1664853
其實我在短片板也有發過,只是那邊就不多廢話心得了

我自己蠻喜歡看別人play動畫的,有些事件看過影片就滿足了
FF8重新看過一次之後,雖然我還是喜歡不了他的戰鬥系統
但對於劇情上重新看過一次之後,就會覺得FF8的劇情其實很細膩
先不談沸沸揚揚談論起來的R=U的說法

本篇劇情就碰了時空,通常會碰到時間的劇情都非常不好處理
要嘛會有BUG說法,要嘛就是玩家無限想像。FF8處理的相當不錯
我覺得如果你是小時後或早期的玩家,建議你可以重玩或看一次
回頭一首會發現FF8暗喻的伏筆真的不少
有回應 32 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/01(五)20:32 ID:PXkkhS/6] No.57535  
>>No.57518
FF9的戰鬥系統只有怒氣計太差吧,跟FF8一樣差
但FF9對於低等通關的設計弄得很不錯
至於要說育成人物,真正差的是FF10星盤

基本上FF9也沒甚麼特別要打的隱藏boss
所以就算弄到最強.....其實也沒甚麼對手讓你打

之前有人貼一個FF9低等play動畫,或自己去nico找吧
要低等通關,要研究的要素也是不少...
FF9重點還是陸行鳥吧,這小遊戲入坑會逃不出來...

>>No.57520
神鷹堡壘這個當然要把小遊戲打完阿
不然給你參與小遊戲就沒意思了
這小遊戲只有第一次玩比較困難,初期錢不太夠....

>>No.57510
當然,有時候輸入金手指之類的會改到其他東西
我剛玩FF7的時候有改過怒氣全滿,回收超合密石火車那段
車子都撞山了BOSS還沒打死...
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/01(五)20:33 ID:PXkkhS/6] No.57536  
>>No.57525
讓自己陷入危機,越危機越容易發揮
你看影片就知道他有時候會放自己ペイン或是故意讓隊友頻死

>>No.57531
他可能喜歡帝國主義的劇情吧,6、9跟12都蠻像他要的...
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/02(六)02:25 ID:MnOQCngA] No.57538  
我覺得FF8其實隱喻相當多,有中文化可以去試試多跟人談話了解一下世界背景

系統說實話當時是不能接受的,但玩久卻挺有趣的,再說那時大地圖一堆隱藏要素真的頗有趣阿

最後還是想說時間梗 隱喻 太古的故事背景 魔女與騎士最後的結尾,長大玩真的能明白當時的中二感,漸漸理解這代

FF8絕非這簡單的作品,難過現在SE已經只保留帥氣人物而以了...
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/02(六)03:03 ID:MnOQCngA] No.57539  
https://www.ptt.cc/bbs/FinalFantasy/M.1343319390.A.514.html

推一下這個,多去談話發掘的話,其實配角的劇情很多地方真的相當細膩阿
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/02(六)14:18 ID:rZ5xjoeE] No.57542  
其實換個表達的手法,FF8的劇情我相信能夠以更加容易瞭解的方式讓玩家去體會故事中所要表達的東西為何,之所以推崇FF6的劇情,不單是角色之間的故事和其中的涵意清楚地表達出來,卻又不失其深度,我覺得FF8在這點的拿捏上還是差了一點。
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/06(三)11:21 ID:1gVMke3A] No.57564  
>>No.57524
>FF6以後 除了FF9及稍微還能看的FF12外
>其他劇本寫的都莫名其妙
去玩十次FFX
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/06(三)23:38 ID:zj8E9qog] No.57565  
>>No.57564
但看一次FFX的小說你就會崩潰:3相信我(略
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/07(四)23:43 ID:K207I6eU] No.57566  
>>No.57565
FFX有小說,啥? 我HD版沒有阿!?
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/07(四)23:57 ID:Zy4/696E] No.57568  
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/11(一)01:35 ID:of1c6t7w] No.57614  
FFX本傳就是完整優秀的遊戲, 其他都是多餘, 小說更是垃圾

檔名:1406181168348.png-(10 KB, 438x424) [以預覽圖顯示]
10 KBポケットモンスターベガ 開啟問題 名稱: 無名氏 [14/07/24(四)13:52 ID:7P.wVCfM] No.57406 [回應]
今日突然在找資料時找到這款改製的遊戲
用了papp的日文模式開啟GB模擬器才能讀取檔案
但標題畫面跑完後一直出現如附圖的狀況
請問要如何解決><?
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/25(五)07:21 ID:bIVed1Fs] No.57427  
外來種,滾><
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/28(一)17:44 ID:DPK3aFLg] No.57495  
外來種,滾><
買不起就不要玩
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/30(三)08:59 ID:ZKvvtb92] No.57514  
可是這遊戲不是改造版嗎?
就像Blaze black 那樣,樓上是不是誤會什麼了?
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/30(三)09:28 ID:EtgMxy7o] No.57515  
>>No.57514
暑假到了
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/30(三)18:49 ID:6OzMvxQU] No.57516  
>>No.57514
那你去問任天堂阿WWWWW
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/30(三)22:54 ID:IbaVUDMQ] No.57519  
 檔名:1406732044670.jpg-(42 KB, 438x600) [以預覽圖顯示] 42 KB
>>No.57516
你認真的嗎wwww任天堂www
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/02(六)03:45 ID:beGFocuU] No.57541  
>>No.57519
那你丟那啥小漆黑魅影去問任天啊
笑笑喔
無標題 名稱: 無名氏 [14/10/15(三)20:07 ID:doXq6s32] No.58350  
>>No.57406
你這個玩模擬器遊戲的小屁孩!

檔名:1406639876053.jpg-(180 KB, 1320x651) [以預覽圖顯示]
180 KBBDFF2 名稱: 無名氏 [14/07/29(二)21:17 ID:DB9xdwbk] No.57511 [回應]
綑綁PLAY!!

檔名:1406297526830.jpg-(95 KB, 960x540) [以預覽圖顯示]
95 KBPillars of Eternity 展示 名稱: 無名氏 [14/07/25(五)22:12 ID:m8C5mI62] No.57449 [回應]
IGN展示
https://www.youtube.com/watch?v=dxHC8imCwYc
濃濃無限引擎風
對話好多選項好開心
The Year of the RPG 名稱: 無名氏 [14/07/26(六)00:46 ID:bS3AROHc] No.57454  
Divinity: Original Sin(released)
->
Wasteland 2(August 2014)
->
Dragon Age: Inquisition(November 2014)
->
Pillars of Eternity(Winter 2014)
->
Witcher 3(February 2015)

一款接一款
無縫接軌
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/26(六)03:19 ID:0517vxZY] No.57456  
>>No.57454
後面還有Torment:Tides of Numera,似乎預定2015的最後三個月出。

有種玩不完的感覺…
我witcher的書也還沒看完呢。
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/26(六)10:33 ID:.4iiRA0o] No.57459  
>>No.57454
根本不是無縫接軌
是根本玩不完...呀>"<
還有shadowrun return跟DLC雖然都玩完了
但Dragonfall要重新出免費的Director's cut..天呀..不就叫我要重玩..
無標題 名稱: Jack Cross [14/07/26(六)11:13 ID:vMYpBogk] No.57460  
>>No.57456
我沒有書
但我還要重打一二代 為了那個存檔繼承...
雖然不是ME那種不繼承會差很多
但巫師系列不繼承一下 我玩三代感覺會不蘇湖啊~
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/26(六)17:21 ID:r00HurzY] No.57468  
>對話好多選項好開心
現在的玩家有這種耐心嗎?
滿懷疑的
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/26(六)18:14 ID:bS3AROHc] No.57469  
>>No.57468
現在啊...
喜歡BioWare三選項(Good Guy/Middle/Jerk)的比較多吧(?
一來不用看很多字
二來BioWare用這系統的遊戲都有主角配音不用自己腦補
進入劇情氣氛不用多花費力氣
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/26(六)19:53 ID:0517vxZY] No.57470  
>>No.57468
kickstarter上面寫73986個人捐了錢,這也不少人了。
倒是原PO影片連結有一堆留言在挑剔畫面XD

>>No.57469
我很不喜歡ME的對話選項。
選項單調,選了也不知道主角實際上會說什麼。
這樣我怎麼做角色扮演啊…
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/26(六)20:01 ID:eDzgv0iQ] No.57471  
>>No.57469
放心這遊戲只賣PC 文字恐懼症患者或少很多XD
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/29(二)16:58 ID:ImrUfA6c] No.57507  
>>No.57470
本來就不是主打畫面啊(傳統2D 斜視腳也是賣點)
一開始的目的就是主打多種故事解法 多種對話選項 的傳統美式RPG啊
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/29(二)17:20 ID:S5./Dhsk] No.57508  
>>No.57454
http://youtu.be/c4efkoiswjc

中間還夾了款Risen 3

檔名:1404219371701.jpg-(46 KB, 640x427) [以預覽圖顯示]
46 KBskyrim 第一人稱 名稱: 無名氏 [14/07/01(二)20:56 ID:2Ps3VtJA] No.57033 [回應]
前幾天灌sexlab跟fnis失敗以後,就砍掉用steam重抓
但抓完以後進去遊戲卻反而沒辦法換成第一人稱,我記得資料夾應該是有整個砍掉的

我有試過讀取舊的存檔在讀新的和刪掉srytim.ini skyrimpref.ini再重開這兩個方法 不過都沒有

請問有人有遇過類似的狀況嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/03(四)01:11 ID:PKRZTwEs] No.57044  
解決了嗎,我也有遇過這個問題耶,但我忘了怎麼解決的。

我猜是存檔問題,舊的存檔還保有動作、視角限制的紀錄,所以不管怎麼讀檔都無法切換成第一人稱。

我建議,還是要灌fnis。找個會改變、限定視角的mod(sexlab應該就是),施展一下動作應該就沒問題了。當初我好像就是這麼解決的。
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/03(四)06:09 ID:PKRZTwEs] No.57045  
無標題 名稱: 原PO [14/07/03(四)18:26 ID:YrvAhi1I] No.57056  
昨天突然好的,我也覺得應該是存檔的問題<-我有試過重開一個新紀錄,結果就可以調回第一人稱

只是大家的FNIS是怎麼灌的啊?我是MO不行,但NMM就可以,但我平常都是用MO,只怕兩個會衝突(´・ω・`)
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/04(五)00:47 ID:PVIBVU5I] No.57059  
我是用MO裝FNIS
只是要用MO來啟動FNIS的Generate kit
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/05(六)09:05 ID:86eHDaVg] No.57062  
你MO要用FNIS現在得用傳統灌MOD的方式直接解到遊戲資料夾裡面,再用MO自己找那個檔案位置執行
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/28(一)22:26 ID:deJ8VIvo] No.57501  
好特別的bug。我印象中這種卡住的現象可以讀較早的存檔來解決。

如果真沒辦法,用控制台跳任務吧!下面是skyrim wiki dragon slayer 的頁面:

http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Dragonslayer

檔名:1405175606560.jpg-(607 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
607 KBDragon Age: Inquisition 名稱: 無名氏 [14/07/12(六)22:33 ID:HuPa7T2E] No.57185 [回應]
http://youtu.be/ZbfKsbtzWR0
就世界觀來說
比起Witcher 個人更習歡DA
到底這次的DA新作會挽回名譽
還是再砸招牌
就讓我們繼續看下去
有回應 52 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/25(五)23:40 ID:IqtaYCO.] No.57453  
>>No.57432

樓上偏好賊系、我偏好戰士
法系天生強勢自然沒問題
很多極端、平衡組合都用過

連段控場綁職業全是空口白話
你不會玩不代表別人不會
切NORMAL沒人怪你
那裡完全符合你不連段不控場的要求
怪系統是你的問題

我看你根本就是泡菜打法打普通
同一招在最高難度卡關
找不出原因最後靠S/L賭運氣
系統成了發洩點
拖FO/BG玩家撐場面表示自己有後台

你顛三倒四的說法重排一遍邏輯全通了
我玩過FO/BG/IW系列,多的是人玩過
亂扯十幾年前的遊戲不能幫你背書
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/26(六)00:54 ID:d0/qQcqE] No.57455  
>>No.57448
因為免疫

我從頭到尾都沒說"我不喜歡",我一直都在說"這是個爛設計,因為-"
只有你一直在說"你喜歡"
DA2連戰鬥系統都破壞世界觀破壞的很嚴重
這不是我在想

一堆運動不足的法師可以在那的把法杖甩的翻天覆地的甩半天?
反正你就是懶的管設定嘛
這樣看破壞前作的世界觀也沒啥啊

>>No.57453
喔,所以你的天賦不用點到控場去?

用連段最高難度卡關?
打普通連段是沒事放好玩都能過
到最高難度才會變成需求
加上敵人的免疫問題,就是強迫你不能選某些技能

喜歡玩泡菜Game又喜歡撒謊就講一聲
別在那裝自己很會玩很有資歷

喔別說我口氣差
你先對我人身攻擊,我也不用對你客氣
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/28(一)07:32 ID:OKvxojHs] No.57492  
>>No.57455
>一堆運動不足的法師可以在那的把法杖甩的翻天覆地的甩半天?

呃,設定到底哪裡有提到"法師運動不足"了?

更何況在最大值情況下隊上四個法師有三個不是科班出身,一個大部分時間都在跑路。
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/28(一)20:47 ID:gXGuqDXk] No.57498  
>>No.57492
"法師必定是文弱書生"是偏見
戰鬥法師一點也不冷門
而且不限只帶法杖,有類似DA2混合成長柄刃
或是甘道夫法杖、兵刃雙持類的
BG2可以玩劍聖法師、盜賊還能雙手劍背刺
tes5可以召喚兵器,同樣可提升兵器技能
DAO有Arcane Warrior

沒有法師體能這種末端枝節的設定
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/29(二)09:56 ID:HWWsHwJw] No.57504  
我不懂耶~事實就是DA2是公認的差

這邊幾個人想平反是有個鳥用喔?
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/29(二)18:53 ID:KDA7l.6I] No.57509  
>>No.57504

你拿不出設定跟遊戲沒關係
所以設定呢?
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/02(六)14:51 ID:TDFmRmpI] No.57543  
>>No.57498
Arcane Warrior早已經失傳 是古代Elf常用的法術
DA有這職業是主角找到古代Elf的phylactery
而且這職業靠的不是體力是魔力..請閱讀完它的介紹再來討論
加上設定上法師的HP是所有職業最少的
還有很多設定都能證明..
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/02(六)22:49 ID:E9nJtoe2] No.57547  
>>No.57543
那單純只是平衡性的問題而已
今天你把法師的HP成長設定成跟戰士一樣,誰還會去玩戰士?
今天你把法師的AGI成長設定成跟盜賊一樣,誰還會去玩盜賊?
今天你把法師的DEX成長設定成跟遊俠一樣,誰還會去玩遊俠?

健全的心靈來自於健全的肉體,請不要就偏見和錯誤印象就把法師當成弱雞
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/02(六)23:50 ID:TDFmRmpI] No.57548  
>>No.57547
拿設定出來就叫平衡性的問題
然後丟個啥都不是的結語..果然網路什麼人都有
╮(′~‵〞)╭
無標題 名稱: 無名氏 [14/10/27(一)18:14 ID:y92VKrN6] No.58438  

檔名:1405528740957.jpg-(59 KB, 500x270) [以預覽圖顯示]
59 KB神諭:原罪 名稱: 無名氏 [14/07/17(四)00:39 ID:Ry0MC1I2] No.57288 [回應]
請教有玩過的島民這款遊戲值不值得買
網路上破關評價很少
大家都說英文很硬又沒提示
想聽聽島民意見
有回應 36 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/26(六)10:32 ID:hp8.R7yM] No.57458  
請問有需要練盾戰嗎?
我隊伍裡目前兩雙手戰+1弓箭+1法師,等級6
被議員謀殺案的最後BOSS被打成豬頭
(而且還只面對了一半的敵人)
戰士被2條火狗咬一輪就快掛了
所以開始猶豫要不要轉成盾戰...
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/26(六)12:56 ID:dXV1SFhs] No.57462  
>>No.57458
練召喚,戰士也可以學個低級召喚,但是如果你手上沒書
又買不到的話,比較麻煩,除非到下一張圖去買
點開商人之前先存檔,沒看到想買的就讀取重來
四個人招四隻寵,先讓寵上去扛,法師上BUFF
弓手放箭,戰士待機,其實往後除非特殊狀況不然都是這個套路
土系低級寵蜘蛛可以一直用到後期,法師可以召高級點的
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/26(六)13:06 ID:0517vxZY] No.57463  
>>No.57458
不見得要盾戰,控場夠多或傷害多到在敵方動作前就殺掉都可以。
另一個辦法是叫一堆召喚去坦。
像我是雙法師,控場湊一湊敵方幾乎都不用玩了。

不清楚你的隊伍點法,以下是一些點子:
首先我記得下雨會讓火系不死族衰弱,而且可以趁他們wet的時候丟冰去凍結他們。
你也可以帶水桶去,敵人開場站很近,水桶打破加電應該能暈不少隻。
戰士有學衝鋒嗎?兩支衝上去應該能撞倒不少隻,下一輪一起用dust devil可以砍死不少個吧?

弓箭手我沒玩所以不清楚,你smoke或charm arrow不夠控制敵方數人嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/26(六)14:23 ID:hp8.R7yM] No.57465  
>No.57463
點法(全員6級):
主角騎士,雙手武器,因為一直沒法在士兵上加點數所以只有補血/衝鋒/鼓勵,迴旋斬等級不足沒法學
同伴戰士(老太太):沒改動
第二主角弓箭手,和第一主角一樣理由所以只有初始三招
同伴法師,目前巫1火1風2水2

開場主角戰士總是排在最後一個動,其餘的都是先動
現在主要的麻煩是雙戰士用衝鋒,弓箭手用狀態箭等,總是會被抵抗,普攻又常miss,就算打中也就40來點(雙戰士武器皆為70~110),接著只要戰鬥一拖長就會面臨回覆趕不上的情況...
(加上又一堆怪會丟火球)
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/26(六)14:33 ID:dXV1SFhs] No.57466  
六級打那個太早了 還有別的地方可以練
北門出去北方有一群怪
可以拖下來給守衛打
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/26(六)17:16 ID:bS3AROHc] No.57467  
>>No.57465
先去解解其他任務
跑跑其他地方練等兼開一些好裝吧
整團6等Cyseal周圍都可以打了
像是三隻不死王也可以先去刷
等級高有好裝才好辦事
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/26(六)20:25 ID:0517vxZY] No.57473  
>>No.57465
嗯…技能少得有點難辦呢,技能方面不知道怎麼跟你建議。

其他方面,帶紅水、抗性藥、魔法護甲藥水。
擊倒和暈會讓敵方無法閃避攻擊。
盡量用冰/水屬攻擊打對方火系。

這個給你參考一下,這是5等+hard難度的影片,配置是1弓1戰2法。
https://www.youtube.com/watch?v=N5ohg72_FPw
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/27(日)16:56 ID:LmuCvfuo] No.57485  
削弱亡靈騎士材料到底在哪阿
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/28(一)01:27 ID:XWf0QYXQ] No.57490  
>>No.57485
削弱亡靈騎士是什麼?
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/18(一)13:19 ID:iUreLe.6] No.57701  
>>No.57485
血: Immaculate Cathedral
捲軸: 礦坑深處

檔名:1404973229426.png-(1044 KB, 1080x1080) [以預覽圖顯示]
1044 KB可惡的Hermacus Mora 名稱: 無名氏 [14/07/10(四)14:20 ID:IKv.MOto] No.57129 [回應]
剛完成skyrim dragonborn DLC, 總覺得比起Miraak, 圖中這位更像最終BOSS, 更令人討厭.
而且整個DLC也不能對它(?)做什麼,明明的期待在skaal有什麼秘密可以用來對付 Hermacus Mora, 結果完成所有任務只有無奈...

I won't serve you, monster!
有回應 29 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/20(日)19:45 ID:QhVghc8M] No.57342  
你買的版本是?
主要的BUG
通常是一開始發售跟每次出新DLC的時候大量發生的
如果是一次買整套包DLC的話 
買到的已經是大BUG經過過修正的版本
頂多剩一些沒什麼大影響的BUG

如果是每次出新DLC就追的玩家
就容易遇到那些BUG
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/20(日)22:22 ID:R7cFxL3Q] No.57345  
>>No.57338
神經病又想戰主機PC了...
妄想還真多
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/21(一)21:16 ID:AAFQtW5U] No.57358  
>>No.57356
建議你這種以為高人一等的PC玩家嘴炮前先用一下大腦
現在又用藉口說"只提老滾"真的很難看
還有怕你不知道,主機還有二手和第一方商店
後者360的TES5和DLC都已經減過50至75%幾次了
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/21(一)23:11 ID:Obu9LaPI] No.57365  
>>No.57237
>>No.57283
TES系列沒有信仰取得神力的設定吧?

>>No.57297
你確定只玩90分的PS3版就能滿足
便買下去玩玩 放心吧
這遊戲其實就算你先玩過家機版後回頭再買PC版繼續深入也不會嫌浪費
直衝PC版主要還是看你怕不怕坑太深吃不下而放棄

>>No.57315
>常看見這種說法
嘗過PC版+MOD甜頭的人都是這樣想的
只是漏玩一個佳作的話 損失並不是很大
但是因為玩到一個恨鐵不成鋼的佳作而導致失眠睡不好
那就大大的划不來了
無標題 名稱: Jack Cross [14/07/21(一)23:45 ID:P7dLrvCc] No.57369  
>>No.57358
感謝指教
上面文章自刪以免再給人見笑
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/22(二)02:55 ID:fJsSyXo2] No.57373  
>>No.57365
確實是沒有「靠著信仰取得神力」這樣一個說法,不過我倒是聽過一個說法是:
假設有個人是巴爾的信徒,那他死後靈魂就會流落冰冷港灣,並且成為巴爾力量的一部份。(如果是謝爾格拉就去戰慄孤島,以此類推

而諾德人所希望的,死後能去松加德,也是同樣的情況。(嚴格說起來松加德其實也算是湮滅領域一部份
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/22(二)13:38 ID:QVvG1A8.] No.57377  
>>No.57373
我是從426那邊看來的
那邊有一些在lore上打滾的人
http://tieba.baidu.com/p/2249988925
成神之路
有特別提到審判席跟Dagoth
雖然簡體看的很痛苦
但有看下去的價值
那邊還有一篇翻譯官方論壇上
部分設計師跟前設計師一起的RP文
vivec對azura復仇
但官方還沒有承認這篇
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/17(日)22:40 ID:rn0Yc2z2] No.57695  
>>No.57143
其實Meridia跟Bal一樣也是Daedric Princes(魔神)
喜怒無常只是基本款而已
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/26(二)22:52 ID:mdxdtNRg] No.57794  
>>No.57695
Skyrim等待畫面有提到
Meridia並不是完全邪惡的
算‧‧‧混亂中立?
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/27(三)00:25 ID:zzaMG5o.] No.57797  
>>No.57794
Not matching with the definition 'Chaos' given by any D&D ruleset, if at all.

檔名:1405607997698.jpg-(268 KB, 1680x1050) [以預覽圖顯示]
268 KBdeus EX HR 名稱: 無名氏 [14/07/17(四)22:39 ID:EKO19bbE] No.57309 [回應]
整個潛行無殺通關後沒跳成就才發現intro那段也要無殺...
...
...
...
崩╰(〒皿〒)╯潰

上網找半天也沒看到無殺通關前存檔
整個遊戲70%時間都在打hack minigame, 5%對話, 5%潛行 ,20%等充能
無標題 名稱: ReiWeng [14/07/18(五)12:16 ID:ZhTZ5Ufk] No.57324  
發現原來也有人在解這個,遊戲到一個段落會有一些結算,注意那結算的內容是有有相關條目會比較有依據,不過感覺這遊戲不長,而且劇本還蠻喜歡的,整整被我玩了四輪了吧...

Director's Cut 倒是還沒開始玩
最近剛破完的人 名稱: 無名氏 [14/07/18(五)21:50 ID:JKglxR.I] No.57328  
>整個潛行無殺通關後沒跳成就才發現intro那段也要無殺...
m9
其實除了intro之外無殺應該無壓力

>Director's Cut 倒是還沒開始玩
別玩無印直接上Director's Cut版啦
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/18(五)23:57 ID:Lb49v60M] No.57329  
帶對武器的話最終魔王算數一數二的弱
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/19(六)03:07 ID:C8So1R8Y] No.57331  
但是阿年、暈倒的人會暴斃的BUG....

檔名:1405353278376.jpg-(372 KB, 1000x1000) [以預覽圖顯示]
372 KB請推薦我回合制RPG~ 名稱: 請推薦我回合制RPG~ [14/07/14(一)23:54 ID:o3gGz9jY] No.57246 [回應]
最近比較有空想找款RPG來玩玩

但在巴哈的角色扮演系列那找不到想玩的類型

想問問島民有沒有推薦的

以日式RPG風格為優先

恩 我指的是太空戰士這種回合制的遊戲

大學時候玩過空軌系列覺得還不錯

但說實話 畫風方面 個人比較不喜歡太Q的介面...

之前有想玩信賴鈴音 蕭邦之夢 但好像沒出PC板就做罷了

有可以推薦的回合制RPG嗎?

謝謝~!
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無標題 名稱: 無名氏 [14/07/17(四)21:06 ID:QdHgHrmc] No.57306  
 檔名:1405602361252.jpg-(150 KB, 1143x643) [以預覽圖顯示] 150 KB
>>No.57302
>回合制,到底有啥好玩?
>跟天堂那種一鍵遊戲一樣都快變成歷史的遺跡了

ポケットモンスター X・Y ポケモン 4,402,262
妖怪ウォッチ2 元祖/本家 レベルファイブ 1,281,096
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち スク・エニ 1,227,377  
妖怪ウォッチ レベルファイブ 1,177,459
ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D スク・エニ 919,166  
ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵 スク・エニ 739,032
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/17(四)23:39 ID:cuHuFhzw] No.57312  
>>No.57305
>>No.57306
恭喜新人(啪啪啪啪啪啪)
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/18(五)02:43 ID:Z8Jrsxrg] No.57317  
 檔名:1405622637661.jpg-(252 KB, 986x745) [以預覽圖顯示] 252 KB
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/22(二)16:37 ID:UUgEyEuw] No.57380  
Crypt of the NecroDancer
有點類似音GAME+Roguelike
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/24(四)20:50 ID:Jrb2cR8E] No.57413  
不是阿
原po你要不要先說說自己有什麼主機?只有PC還是PS而已?
樓上那有些激動份子就別理了...

不過FF不太算回合制ㄟ...回合制簡單來說就是輪到你的時候
只要沒結束回合,你手把放在地板上三天敵人也不會動...
FF放著會死吧...

你自己定義都模糊起來的話,這樣不太好推薦你
像上面也有說不太好找到你想要的類型
你乾脆說說你玩過或喜歡哪一些遊戲,也許比較好回推薦給你
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/26(六)20:33 ID:N.gfiObk] No.57474  
>>No.57413
那像FF這種該如何稱呼? 半即時?
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/28(一)19:36 ID:3xACf.2.] No.57496  
仙劍奇俠傳1
軒轅劍楓之舞
軒轅劍三
軒轅劍三天之痕
幽城幻劍錄
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/30(三)04:54 ID:VzRZwPQ2] No.57513  
Agarest: Generations of War
http://store.steampowered.com/app/237890/

Agarest: Generations of War Zero
http://store.steampowered.com/app/260130/
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/01(五)20:23 ID:PXkkhS/6] No.57534  
>>No.57474
可以這樣說
但FF10就算回合制了,這代算比較特別的
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/04(一)03:35 ID:v9CWoM9U] No.57552  
Generation Xth 三部曲,中文譯名為「愛麗絲奏鳴曲」

找一款遊戲找很久找不到 名稱: 無名氏 [14/07/14(一)18:39 ID:dwfPxsw6] No.57242 [回應]
大概快10年前得遊戲連
遊戲名字或角色名稱都沒甚麼印象
2.5D的
剛開始有段劇情是男主角跟人打鬥後掉下斷崖
女角不是人類,能力強又有點撫媚的感覺
之後還會打到似乎是螃蟹的BOSS
光憑這樣不知道能不能找出這款遊戲QQ
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/14(一)20:31 ID:7gzllrC.] No.57243  
平台呢? 遊戲的畫面選單大概之類的印象呢?
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/14(一)20:41 ID:dwfPxsw6] No.57244  
忘記打是PC GAME了><對戰是回合制的,畫面沒甚麼印象了..

檔名:1404658416782.jpg-(78 KB, 720x439) [以預覽圖顯示]
78 KB閃之軌跡中文版初回完售 名稱: 無名氏 [14/07/06(日)22:53 ID:DPfLxzEM] No.57067 [回應]
https://www.facebook.com/falcom.co.jp/posts/750755261655219

★ 閃の軌跡 香港、台湾、韓国で 初回完売!!

6月24日に発売した「英雄伝説 閃の軌跡」繁体字中国語版、韓国版の初回出荷分が
香港、台湾、韓国で完売となりました!
有回應 119 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/23(三)15:08 ID:jn0bwYRI] No.57394  
反正這遊戲公司早把老玩家踢得老遠
要做甚麼遊戲都隨便啦
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/23(三)21:56 ID:G1J4vSbM] No.57398  
>>所以之後就放棄了,其實我比較不爽的是之後出的PC版還從英特衛變成北京娛樂跟百世來做..

對阿!
法爾康居然背叛安薩大 可惡至極!
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/24(四)11:46 ID:4p5peGxw] No.57403  
>>其實我比較不爽的是之後出的PC版還從英特衛變成北京娛樂跟百世來做..

......不是北京「歡樂百世」嗎。
而且打從開始就是他們總代理兼開發移植,
英特衛負責台灣代理測試兼潤稿吧?

只是在台英特衛都說是自己也負責測試翻譯跟開發等工作
不是跟歡樂百世代理那麼簡單

追問實際做了甚麼,兩公司怎麼分工
安大就說是機密了XD
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/24(四)13:20 ID:mONjs9do] No.57405  
非死忠粉的話,對F社劇情開始擔心的到零碧就在觀望了吧,
雖然人設越來越吸引人(個人零碧>閃>空),但劇本並沒有把人設的魅力發揮出來,
結果空軌雖然主角群土土的卻比較親切,人物個別著墨也較多,
會被說人設game某種程度上也是表示人設進步了,如果是空軌的人物我想不會被說是人設game(笑

但現在空有人設跟不錯的音樂,卻被這鬼打牆的劇本搞死了,
雖然有人說不同部可以獨立玩,但劇本把結社寫的超有存在感誰會不在意阿.....
又不是說像鍊金這種關聯僅限於人物以及跟主線無關的小劇情而已,
所以.....按照日game系列作最終作會為了滿足系列支持者把參戰角色拉到滿表的常用做法來看,等哪一作全人物收錄再收來看結局就好了(攤手
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/25(五)10:42 ID:dU6DZAV.] No.57437  
>>No.57383
艾絲蒂爾使用振奮!
羅伊德使用振奮!
黎恩使用振奮!
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/25(五)12:16 ID:v3MBZBWs] No.57441  
主角都是支援用的

能力實在不上不下

艾絲蒂兒,羅伊德,都是這樣

不知道閃軌的黎恩是不是也淪為專放鼓舞振奮的角色
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/27(日)17:21 ID:aNwQQIIU] No.57486  
閃軌高帥富貴二代金毛仔弟弟屬性才是真正的振奮專用機
CP全部都廢招只有貴族號令才是真正好用的東西

至於對閃軌劇情發展很適合也很傳統符合軌跡系列一路下來的劇情,每章節基本就是:初來乍到→清掉委託→突發事件→調查事件→表面上解決但是私下暗藏陰謀。然後在這一整條劇情發展中,加入了各個隊員的個人因素,以及每個人的心結和背後的秘密。

真正的陰謀都留到續集,拿這件事情來批評的人也太好笑了。軌跡系列哪一作不是這樣?空軌如此,零碧如此,閃當然也如此。

說遊戲畫面....你說什麼?英雄傳說系列畫面很差?說這種話的人就跟批評湯姆克魯斯很矮,TF2畫面很糟,獵人畫工粗糙鬼混是一樣的
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/31(四)01:32 ID:0N8h5Xno] No.57523  
>>No.57441
等等羅伊德明明超威的啊
BUG戰吼、100%的迴避搭配血越少越痛的迴路打惡夢也超痛、
可配置出最痛的火焰魔法、75%的範圍技能暈眩、聚怪,整個超強啊
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/05(二)20:11 ID:ImuGu11A] No.57563  
好嚴重的渣圈圈w
一群人當中總是有那麼幾個是偏執持相反意見狂w
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/15(五)15:58 ID:NYJCbeJM] No.57677  
>>No.57441
閃閃羅爺不是叫假的
至於黎恩嘛...閃軌後期屬性大暴走,實在沒辦法拿來跟前幾代比

檔名:1404122156040.jpg-(20 KB, 300x300) [以預覽圖顯示]
20 KB天地創造 名稱: 無名氏 [14/06/30(一)17:55 ID:X5dZrQcI] No.57019 [回應]
這結局的殺傷力真的太大了
特別是主角拼死命再生世界結果卻是這樣
最後跟鎮上的人講的話實在是太鬱了阿...
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/01(二)17:14 ID:jFfShtNM] No.57029  
聽聞小說結局較好
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/02(三)22:09 ID:RmTQuPfs] No.57043  
>>No.57029
可是小說絕版了....
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/03(四)15:52 ID:lMEqe4zM] No.57054  
看完結尾動畫 
主角半夜去敲女主角家的門 
要夜襲對吧 
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/03(四)18:32 ID:ok4TQ1fk] No.57057  
主角最後不是變成鴿子嗎,是要怎麼夜襲法?
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/04(五)00:49 ID:ttmLuBLo] No.57060  
小說版結局是神馬?
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/06(日)11:43 ID:oWWAzNCE] No.57065  
>>No.57060
聽說在開門後,說多了一句'歡迎回來'
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/07(一)23:08 ID:wkUJdqZw] No.57089  
還有那對騎士也明確的表示了還生存
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/08(二)21:24 ID:dHo7Hq6E] No.57096  
破了結局後還是對劇情有點不太懂(好啦不是有點是很不懂(つд⊂)
求各位睿智的島民解答
1.在第四章開頭怎麼主角變回了嬰兒?
那個時候是在地表還是地底?
然後長大了(?)的主角在那之後打開勇者裝備的箱子
時怎麼又是Yomi?
是指故事一開始所見到的yomi是黑暗yomi嗎?
2.如果黑暗蓋亞是想要毀滅世界,那為何當初要主角
去創造世界?
3.在第三章集齊的五星石—然後光暗主角融合,意義
是做什麼?

抱歉 我也知道有很多問題(つд⊂)但怎上網查還是看不懂啊
這篇文章可能含有劇情洩漏,要閱讀全文請按下此處展開。
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/09(三)21:19 ID:XK7z/40.] No.57120  
>>No.57096
按下展開回到版面最上方 這甚麼巫術
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/09(三)21:25 ID:VUlSbUoU] No.57121  
>>No.57120
說不定是想表達永劫回歸(誤

檔名:1402726474565.jpg-(352 KB, 980x1428) [以預覽圖顯示]
352 KB公主密碼 名稱: 無名氏 [14/06/14(六)14:14 ID:McNZ4RwM] No.56791 [回應]
http://cop.agatsuma-games.jp/

這是垃圾作品!不值得購買遊玩。
意見 名稱: 無名氏 [14/06/14(六)18:42 ID:KqrF2wkw] No.56793  
>>No.56791
有那麼嚴重嗎?主角是井上麻里奈小姐所配音,現在此遊戲的新品於露天拍賣網站售價很便宜。

http://search.ruten.com.tw/search/s000.php?searchfrom=classf&c=002200020019&k=%A4%BD%A5D%B1K%BDX

不過主角的造型像是在賣肉,而井上麻里奈小姐也有替裸露女性ㄋㄟㄋㄟ的R指定肉番配音過。
無標題 名稱: 無名氏 [14/06/14(六)22:16 ID:fFRFsc2Y] No.56797  
>>No.56791
>>No.56793
一句話:
世良田 滾!
你吃屎啦! 名稱: 王中龍 [14/06/15(日)00:41 ID:ATSboH.I] No.56799  
 檔名:1402764060457.jpg-(84 KB, 500x496) [以預覽圖顯示] 84 KB
>>No.56797
我就是世良田,你去吃屎吧!
https://www.facebook.com/zhonglong.wang
無標題 名稱: 無名氏 [14/06/15(日)19:28 ID:1/JlHrM.] No.56819  
林浩生身心障礙4700
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/06(日)16:10 ID:CpSHN9Dc] No.57066  
一念之差

跨線戰平衡欠佳,魔法系尤其喪喪子沒有有效的回魔手段

版面去掉了連貫性,也沒有分支,每版的長度短,

原本以為是可以承繼守護英雄的精神

結果徒具其形不具其實

倒是另外出的那隻桌遊好像還比較好
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/07(一)16:17 ID:UxUDeB9E] No.57082  
3DS專出垃圾遊戲你現在才知道?

去看看漫畫版有個3DS玩家把滿分評價的光明神話

批評到其他任任沒辦法反駁就知道
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/08(二)11:38 ID:u.D//Yt2] No.57092  
>>No.57082
喔 那為什麼我找不到比新光神話更好的PSV遊戲了?
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/08(二)18:29 ID:LiJ0/Z6A] No.57095  
>>No.57082
結果專出神作的psv在歐美竟然賣不動
一定是他們不懂得玩遊戲
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/08(二)21:45 ID:7XgBcEk2] No.57097  
這串真的可以說:

發神經哦!滾回遊戲速報去!幹!
發神經哦!滾回遊戲速報去!幹!
發神經哦!滾回遊戲速報去!幹!
發神經哦!滾回遊戲速報去!幹!
發神經哦!滾回遊戲速報去!幹!
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/29(二)13:15 ID:T9qv8nn6] No.57506  
這人物畫風是龍戰士系列的??

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