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題名一覽
62025: 關於英特衛版fallout 2 (1)61802: 有沒有男主角為了拯救女主角 選擇捨棄世界 這類的設定 (10)
62023: ゼノブレイド2 (5)61800: 閃の軌跡II (4)
62013: 太多的悔恨,足以建造一座要塞 (3)61795: マリーのアトリエ ザールブルグの錬金術士 (5)
62004: 血源詛咒 (2)61794: 巫師系列(獵魔士) (91)
61998: 開發超過20年 《Grimoire》終釋出 (6)61786: p5電擊處刑的問題 (0)
61987: 上古5求個路線 (9)61785: 找舊遊戲 (1)
61934: 上古5 愛的大冒險求教 (9)61783: 想找一款老遊戲 (1)
61890: フタディア 求攻略 (3)61778: 找舊遊戲 (6)
61885: 卡片 (4)61769: 找舊遊戲 (5)
61883: undertale 家機版+日語化 (0)61767: Persona 3 FES (1)
檔名:1407511073677.jpg-(59 KB, 600x451) [以預覽圖顯示]
59 KB虛空傳說2 名稱: 無名氏 [14/08/08(五)23:17 ID:8pOLiCY6] No.57581 [回應]
Calderia大陸在混沌的邊緣,一個無名的惡魔附身在大法師蓋森體內,讓他在軍事的監獄船裡面,展開了一場秘密的虛空儀式。之後就像預言的一樣,天空起火了,不死族出現在大地,人類慘遭蹂躪。

此時,一名英雄出現並挑戰大法師,破壞了他最強大的虛空召喚儀式,阻止了虛空領主重新回到人間。

這些東西都被古書給預言到了,最可怕的是,只是世界末日的開端……

虛空傳說的第二部,是一款奇幻風格的角色扮演遊戲,玩家將扮演被選中的英雄,試圖去解決虛空儀式與拯救世界.....

看不懂也不會存檔.....
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/09(六)00:17 ID:2wLxjRB6] No.57583  

檔名:1407236979466.jpg-(287 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
287 KB想找一款PSP遊戲 名稱: 無名氏 [14/08/05(二)19:09 ID:XGL9MtO.] No.57560 [回應]
背景記得是神魔之戰
主角是斷罪天使之類的 沒記錯的話當時好像是釘宮配的
細節都記得可是完全想不起名字
人設都挺棒的 有貓耳娘,魔女etc

附上祭品
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/05(二)19:21 ID:JsyQI8hg] No.57561  
Riviera 〜約束の地リヴィエラ〜?
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/05(二)19:34 ID:XGL9MtO.] No.57562  
沒錯!!
當時非常沉迷的說呢..謝謝了(*゚∇゚)

檔名:1404907932578.jpg-(81 KB, 800x600) [以預覽圖顯示]
81 KB幽城幻劍錄 名稱: 無名氏 [14/07/09(三)20:12 ID:WTdBAGKA] No.57118 [回應]
由於很怕被劇透,因此估狗資料都只是稍微看一下而已
所以來這邊問一下,目前看到的是幽城幻劍錄似乎有很多結局
有必要每一種都跑過一遍嗎?還是只要跑所謂的冰璃結局就可?
有回應 10 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/25(五)11:50 ID:Er7IQmz.] No.57439  
還要去玩仙五呢《幽城幻劍錄》原對白:
夏侯儀:“敢問姑娘芳名?”
白髮少女:“……名字?我……我不記得了。”
夏侯儀:“啊?不、不記得了?”
白髮少女:“……我好像在這裡睡了好久……好久,醒來的時候幾乎什麽都已經忘記了。而還記得的一點點東西,在剛才的一戰之後,也像殘影般的消逝了。我……我記不起自己是誰,不知道為何我會在這裡……我唯一還記得的,就只剩下你……”
…………(此處略去一些夏侯儀和封玲笙的對話)
夏侯儀:“冰……璃?!”
白髮少女:“冰……璃?這是……我的名字?”
夏侯儀:“呃……是、是啊。”
冰璃:“嗯,我……我記起來了。『冰璃』,在很久很久以前,你的確是這樣子叫我的。”
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/25(五)11:50 ID:Er7IQmz.] No.57440  
《仙劍五》改動後的對白:
姜雲凡:“你是誰?”
? ? :“……名字?我……我不記得了。”
姜雲凡:“啊?不、不記得了?”
? ? :“……我好像在這裡睡了好久……好久,醒來的時候幾乎什麼都已經忘記了。我……我記不起自己是誰,不知道為何我會在這裡……”
姜雲凡:“弒……止?”
? ? :“柿……子?這是……我的名字?”
姜雲凡:“呃……是、是啊。”
柿子:“嗯,我……我記起來了。『柿子』,在很久很久以前,你的確是這樣子叫我的。”
姜雲凡:“這是在演戲麼,怎麼這麼眼熟呢……”

這到底算是致敬還是惡搞......
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/25(五)20:01 ID:32IXkMSs] No.57447  
>>No.57355
寰神結最靠北的地方是......換張地圖怪物能力就5級跳是怎麼回事?
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/25(五)22:44 ID:lRo4SZ9U] No.57450  
>>No.57440
幹wwwwwww
這什麼抄襲阿
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/29(二)02:15 ID:qt0i2YAo] No.57503  
寰神结有出攻略?
那時聽說評價很差就沒去注意
直到我想碰時已經什麼都沒有了XD
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/01(五)11:50 ID:GmENYBH6] No.57530  
>>No.57355
記得有更新檔改遇怪機率

是說不論是古倫德或是上官兄還是蕭先生

是不是學了天將奔烈後,女人緣就會趨於零阿....
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/01(五)20:42 ID:vN1Y1EAA] No.57537  
>>No.57530
自古槍兵幸運E
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/02(六)22:14 ID:/gH42JLg] No.57546  
 檔名:1406988869530.jpg-(34 KB, 636x345) [以預覽圖顯示] 34 KB
>>No.57537

當到槍兵真的是幸運E
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/05(二)13:36 ID:.a0n/tCE] No.57558  
古倫德根本幸運EX吧
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/05(二)16:14 ID:Pk6Gyt0U] No.57559  
上官遠 古倫德 蕭鎬 
除了剛加入的時候慘了點
根本都是越過越爽快的

檔名:1406980189150.jpg-(10 KB, 300x168) [以預覽圖顯示]
10 KBRISEN 3 名稱: 無名氏 [14/08/02(六)19:49 ID:QRHiXYIY] No.57544 [回應]
這遊戲當初一代的時候評價不錯
二代遊戲本身不差但是味道和一代差太多了
結果這遊戲相關的討論感覺整個沉寂了
連三代的宣傳感覺都很低調

https://www.youtube.com/watch?v=mYvXyKUx8y4&oref
最新的宣傳片看起來有把一代味道抓回來
也把二代的一些系統保留
戰鬥系統看起來進化很多值得期待

感覺是可以給等巫師3、DA:I這些大作的人墊一下檔
也有可能這款會和上面兩個並駕齊驅
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/02(六)21:28 ID:TDFmRmpI] No.57545  
Risen 2開始就都只有單手主武 沒雙手主武了
武器也很單調 3代看起來也是
戰鬥還是Gothic+Risen 2代+1代法術
這樣也沒什麼看頭了 他戰鬥系統不是很好..
Two World還比它好一點點..雖然也不是很好的一款
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/04(一)23:31 ID:ipTF5rnM] No.57555  
老實說不太喜歡

魔法戰看起來進步很多

但是進戰看起來很糟

那個西洋劍持劍動作就讓人不太想玩

再者一代評價好是因為把gothic3為人詬病的戰鬥系統重新做好

但二代通通翻新連風格都變了

三代看起來還是海盜風格

跟以前的中古奇幻風還是有段距離

檔名:1406203179331.jpg-(202 KB, 640x404) [以預覽圖顯示]
202 KB天使帝國4 名稱: 無名氏 [14/07/24(四)19:59 ID:P5S9TdmQ] No.57412 [回應]
http://gnn.gamer.com.tw/4/100724.html

大宇資訊今日公開旗下知名 SLG 遊戲系列《天使帝國》新一代單機遊戲《天使帝國 IV》,此次將是愛斯嘉大陸全新的故事並重新塑造天使形象,遊戲將結合眾多美少女來呈現愛斯嘉大陸精采故事,藉由搞笑幽默的戰鬥模式與解謎鬥智的特色關卡,預定今年底在台登場。
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/24(四)22:46 ID:3nF/racU] No.57420  
 檔名:1406213190873.jpg-(162 KB, 528x706) [以預覽圖顯示] 162 KB
我看過很多本子 我知道敗戰會有甚麼下場(ry
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/27(日)13:24 ID:Xtbt/z9Y] No.57482  
>>No.57420
天使 VS 獸人
我知道獸人不論是戰勝還是戰敗,到最後下場都是一樣慘 >/////< ||

天使 : 呼呼呼,榨汁姬 MODE ON
很多小抵迪沒玩過天使帝國 名稱: 無名氏 [14/07/27(日)15:04 ID:z1YT4EMk] No.57483  
>獸人
天使帝國真的有獸人
但都是女的(ry
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/27(日)18:47 ID:.AULPpn6] No.57488  
 檔名:1406458053976.jpg-(41 KB, 600x333) [以預覽圖顯示] 41 KB
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/28(一)10:45 ID:9l0RrBLk] No.57493  
玩過三代這個大地雷之後
不敢去碰四
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/04(一)17:46 ID:wmpD.6.2] No.57554  
只看過漫畫,遊戲沒玩過,應該會買4代
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/20(六)18:28 ID:HS78i8tA] No.58007  
80後的回憶,謝謝情報

檔名:1407073653308.jpg-(152 KB, 800x450) [以預覽圖顯示]
152 KBFFCC: Echoes of Time 名稱: 無名氏 [14/08/03(日)21:47 ID:qIQKRHgY] No.57550 [回應]
當年因為前作Rings of Fate感覺不好就沒玩這作了,
現在回頭玩才發現改善超多的...
想當年玩過的人幫忙提點一下︰
1.太遲才建立隊友角色會不會為了exp累死自己?
因為前作隊友AI有點渣,有點猶疑....
2.會自帶兩段跳selkie族是否拿弓一直線?球拍好像怪怪的...
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/04(一)15:05 ID:PZhsfzzg] No.57553  
1.exp倒是無甚麼感覺,反正就是拖著跑然後升上去
另外關於AI就別期待了,還是好好善用召喚吧

2.不論是自己操還是AI,selkie都是拿弓最好的,近戰還是交給clavat就好

檔名:1406859106631.jpg-(34 KB, 300x368) [以預覽圖顯示]
34 KB阿發的泰山 名稱: 無名氏 [14/08/01(五)10:11 ID:3qw2feGg] No.57528 [回應]
對這款遊戲我只想說
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/01(五)10:15 ID:3qw2feGg] No.57529  
 檔名:1406859319836.jpg-(117 KB, 712x472) [以預覽圖顯示] 117 KB
無標題 名稱: 無名氏 [14/09/08(一)18:47 ID:ku6omSKo] No.57917  
大江戶四十八手

檔名:1406206652969.jpg-(77 KB, 400x279) [以預覽圖顯示]
77 KBFF8 細々とプレイ 名稱: 無名氏 [14/07/24(四)20:57 ID:Jrb2cR8E] No.57414 [回應]
http://www.nicovideo.jp/mylist/1664853
其實我在短片板也有發過,只是那邊就不多廢話心得了

我自己蠻喜歡看別人play動畫的,有些事件看過影片就滿足了
FF8重新看過一次之後,雖然我還是喜歡不了他的戰鬥系統
但對於劇情上重新看過一次之後,就會覺得FF8的劇情其實很細膩
先不談沸沸揚揚談論起來的R=U的說法

本篇劇情就碰了時空,通常會碰到時間的劇情都非常不好處理
要嘛會有BUG說法,要嘛就是玩家無限想像。FF8處理的相當不錯
我覺得如果你是小時後或早期的玩家,建議你可以重玩或看一次
回頭一首會發現FF8暗喻的伏筆真的不少
有回應 32 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/01(五)20:32 ID:PXkkhS/6] No.57535  
>>No.57518
FF9的戰鬥系統只有怒氣計太差吧,跟FF8一樣差
但FF9對於低等通關的設計弄得很不錯
至於要說育成人物,真正差的是FF10星盤

基本上FF9也沒甚麼特別要打的隱藏boss
所以就算弄到最強.....其實也沒甚麼對手讓你打

之前有人貼一個FF9低等play動畫,或自己去nico找吧
要低等通關,要研究的要素也是不少...
FF9重點還是陸行鳥吧,這小遊戲入坑會逃不出來...

>>No.57520
神鷹堡壘這個當然要把小遊戲打完阿
不然給你參與小遊戲就沒意思了
這小遊戲只有第一次玩比較困難,初期錢不太夠....

>>No.57510
當然,有時候輸入金手指之類的會改到其他東西
我剛玩FF7的時候有改過怒氣全滿,回收超合密石火車那段
車子都撞山了BOSS還沒打死...
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/01(五)20:33 ID:PXkkhS/6] No.57536  
>>No.57525
讓自己陷入危機,越危機越容易發揮
你看影片就知道他有時候會放自己ペイン或是故意讓隊友頻死

>>No.57531
他可能喜歡帝國主義的劇情吧,6、9跟12都蠻像他要的...
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/02(六)02:25 ID:MnOQCngA] No.57538  
我覺得FF8其實隱喻相當多,有中文化可以去試試多跟人談話了解一下世界背景

系統說實話當時是不能接受的,但玩久卻挺有趣的,再說那時大地圖一堆隱藏要素真的頗有趣阿

最後還是想說時間梗 隱喻 太古的故事背景 魔女與騎士最後的結尾,長大玩真的能明白當時的中二感,漸漸理解這代

FF8絕非這簡單的作品,難過現在SE已經只保留帥氣人物而以了...
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/02(六)03:03 ID:MnOQCngA] No.57539  
https://www.ptt.cc/bbs/FinalFantasy/M.1343319390.A.514.html

推一下這個,多去談話發掘的話,其實配角的劇情很多地方真的相當細膩阿
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/02(六)14:18 ID:rZ5xjoeE] No.57542  
其實換個表達的手法,FF8的劇情我相信能夠以更加容易瞭解的方式讓玩家去體會故事中所要表達的東西為何,之所以推崇FF6的劇情,不單是角色之間的故事和其中的涵意清楚地表達出來,卻又不失其深度,我覺得FF8在這點的拿捏上還是差了一點。
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/06(三)11:21 ID:1gVMke3A] No.57564  
>>No.57524
>FF6以後 除了FF9及稍微還能看的FF12外
>其他劇本寫的都莫名其妙
去玩十次FFX
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/06(三)23:38 ID:zj8E9qog] No.57565  
>>No.57564
但看一次FFX的小說你就會崩潰:3相信我(略
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/07(四)23:43 ID:K207I6eU] No.57566  
>>No.57565
FFX有小說,啥? 我HD版沒有阿!?
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/07(四)23:57 ID:Zy4/696E] No.57568  
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/11(一)01:35 ID:of1c6t7w] No.57614  
FFX本傳就是完整優秀的遊戲, 其他都是多餘, 小說更是垃圾

檔名:1406181168348.png-(10 KB, 438x424) [以預覽圖顯示]
10 KBポケットモンスターベガ 開啟問題 名稱: 無名氏 [14/07/24(四)13:52 ID:7P.wVCfM] No.57406 [回應]
今日突然在找資料時找到這款改製的遊戲
用了papp的日文模式開啟GB模擬器才能讀取檔案
但標題畫面跑完後一直出現如附圖的狀況
請問要如何解決><?
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/25(五)07:21 ID:bIVed1Fs] No.57427  
外來種,滾><
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/28(一)17:44 ID:DPK3aFLg] No.57495  
外來種,滾><
買不起就不要玩
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/30(三)08:59 ID:ZKvvtb92] No.57514  
可是這遊戲不是改造版嗎?
就像Blaze black 那樣,樓上是不是誤會什麼了?
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/30(三)09:28 ID:EtgMxy7o] No.57515  
>>No.57514
暑假到了
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/30(三)18:49 ID:6OzMvxQU] No.57516  
>>No.57514
那你去問任天堂阿WWWWW
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/30(三)22:54 ID:IbaVUDMQ] No.57519  
 檔名:1406732044670.jpg-(42 KB, 438x600) [以預覽圖顯示] 42 KB
>>No.57516
你認真的嗎wwww任天堂www
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/02(六)03:45 ID:beGFocuU] No.57541  
>>No.57519
那你丟那啥小漆黑魅影去問任天啊
笑笑喔
無標題 名稱: 無名氏 [14/10/15(三)20:07 ID:doXq6s32] No.58350  
>>No.57406
你這個玩模擬器遊戲的小屁孩!

檔名:1406639876053.jpg-(180 KB, 1320x651) [以預覽圖顯示]
180 KBBDFF2 名稱: 無名氏 [14/07/29(二)21:17 ID:DB9xdwbk] No.57511 [回應]
綑綁PLAY!!

檔名:1406297526830.jpg-(95 KB, 960x540) [以預覽圖顯示]
95 KBPillars of Eternity 展示 名稱: 無名氏 [14/07/25(五)22:12 ID:m8C5mI62] No.57449 [回應]
IGN展示
https://www.youtube.com/watch?v=dxHC8imCwYc
濃濃無限引擎風
對話好多選項好開心
The Year of the RPG 名稱: 無名氏 [14/07/26(六)00:46 ID:bS3AROHc] No.57454  
Divinity: Original Sin(released)
->
Wasteland 2(August 2014)
->
Dragon Age: Inquisition(November 2014)
->
Pillars of Eternity(Winter 2014)
->
Witcher 3(February 2015)

一款接一款
無縫接軌
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/26(六)03:19 ID:0517vxZY] No.57456  
>>No.57454
後面還有Torment:Tides of Numera,似乎預定2015的最後三個月出。

有種玩不完的感覺…
我witcher的書也還沒看完呢。
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/26(六)10:33 ID:.4iiRA0o] No.57459  
>>No.57454
根本不是無縫接軌
是根本玩不完...呀>"<
還有shadowrun return跟DLC雖然都玩完了
但Dragonfall要重新出免費的Director's cut..天呀..不就叫我要重玩..
無標題 名稱: Jack Cross [14/07/26(六)11:13 ID:vMYpBogk] No.57460  
>>No.57456
我沒有書
但我還要重打一二代 為了那個存檔繼承...
雖然不是ME那種不繼承會差很多
但巫師系列不繼承一下 我玩三代感覺會不蘇湖啊~
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/26(六)17:21 ID:r00HurzY] No.57468  
>對話好多選項好開心
現在的玩家有這種耐心嗎?
滿懷疑的
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/26(六)18:14 ID:bS3AROHc] No.57469  
>>No.57468
現在啊...
喜歡BioWare三選項(Good Guy/Middle/Jerk)的比較多吧(?
一來不用看很多字
二來BioWare用這系統的遊戲都有主角配音不用自己腦補
進入劇情氣氛不用多花費力氣
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/26(六)19:53 ID:0517vxZY] No.57470  
>>No.57468
kickstarter上面寫73986個人捐了錢,這也不少人了。
倒是原PO影片連結有一堆留言在挑剔畫面XD

>>No.57469
我很不喜歡ME的對話選項。
選項單調,選了也不知道主角實際上會說什麼。
這樣我怎麼做角色扮演啊…
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/26(六)20:01 ID:eDzgv0iQ] No.57471  
>>No.57469
放心這遊戲只賣PC 文字恐懼症患者或少很多XD
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/29(二)16:58 ID:ImrUfA6c] No.57507  
>>No.57470
本來就不是主打畫面啊(傳統2D 斜視腳也是賣點)
一開始的目的就是主打多種故事解法 多種對話選項 的傳統美式RPG啊
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/29(二)17:20 ID:S5./Dhsk] No.57508  
>>No.57454
http://youtu.be/c4efkoiswjc

中間還夾了款Risen 3

檔名:1404219371701.jpg-(46 KB, 640x427) [以預覽圖顯示]
46 KBskyrim 第一人稱 名稱: 無名氏 [14/07/01(二)20:56 ID:2Ps3VtJA] No.57033 [回應]
前幾天灌sexlab跟fnis失敗以後,就砍掉用steam重抓
但抓完以後進去遊戲卻反而沒辦法換成第一人稱,我記得資料夾應該是有整個砍掉的

我有試過讀取舊的存檔在讀新的和刪掉srytim.ini skyrimpref.ini再重開這兩個方法 不過都沒有

請問有人有遇過類似的狀況嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/03(四)01:11 ID:PKRZTwEs] No.57044  
解決了嗎,我也有遇過這個問題耶,但我忘了怎麼解決的。

我猜是存檔問題,舊的存檔還保有動作、視角限制的紀錄,所以不管怎麼讀檔都無法切換成第一人稱。

我建議,還是要灌fnis。找個會改變、限定視角的mod(sexlab應該就是),施展一下動作應該就沒問題了。當初我好像就是這麼解決的。
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/03(四)06:09 ID:PKRZTwEs] No.57045  
無標題 名稱: 原PO [14/07/03(四)18:26 ID:YrvAhi1I] No.57056  
昨天突然好的,我也覺得應該是存檔的問題<-我有試過重開一個新紀錄,結果就可以調回第一人稱

只是大家的FNIS是怎麼灌的啊?我是MO不行,但NMM就可以,但我平常都是用MO,只怕兩個會衝突(´・ω・`)
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/04(五)00:47 ID:PVIBVU5I] No.57059  
我是用MO裝FNIS
只是要用MO來啟動FNIS的Generate kit
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/05(六)09:05 ID:86eHDaVg] No.57062  
你MO要用FNIS現在得用傳統灌MOD的方式直接解到遊戲資料夾裡面,再用MO自己找那個檔案位置執行
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/28(一)22:26 ID:deJ8VIvo] No.57501  
好特別的bug。我印象中這種卡住的現象可以讀較早的存檔來解決。

如果真沒辦法,用控制台跳任務吧!下面是skyrim wiki dragon slayer 的頁面:

http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Dragonslayer

檔名:1405175606560.jpg-(607 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
607 KBDragon Age: Inquisition 名稱: 無名氏 [14/07/12(六)22:33 ID:HuPa7T2E] No.57185 [回應]
http://youtu.be/ZbfKsbtzWR0
就世界觀來說
比起Witcher 個人更習歡DA
到底這次的DA新作會挽回名譽
還是再砸招牌
就讓我們繼續看下去
有回應 52 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/25(五)23:40 ID:IqtaYCO.] No.57453  
>>No.57432

樓上偏好賊系、我偏好戰士
法系天生強勢自然沒問題
很多極端、平衡組合都用過

連段控場綁職業全是空口白話
你不會玩不代表別人不會
切NORMAL沒人怪你
那裡完全符合你不連段不控場的要求
怪系統是你的問題

我看你根本就是泡菜打法打普通
同一招在最高難度卡關
找不出原因最後靠S/L賭運氣
系統成了發洩點
拖FO/BG玩家撐場面表示自己有後台

你顛三倒四的說法重排一遍邏輯全通了
我玩過FO/BG/IW系列,多的是人玩過
亂扯十幾年前的遊戲不能幫你背書
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/26(六)00:54 ID:d0/qQcqE] No.57455  
>>No.57448
因為免疫

我從頭到尾都沒說"我不喜歡",我一直都在說"這是個爛設計,因為-"
只有你一直在說"你喜歡"
DA2連戰鬥系統都破壞世界觀破壞的很嚴重
這不是我在想

一堆運動不足的法師可以在那的把法杖甩的翻天覆地的甩半天?
反正你就是懶的管設定嘛
這樣看破壞前作的世界觀也沒啥啊

>>No.57453
喔,所以你的天賦不用點到控場去?

用連段最高難度卡關?
打普通連段是沒事放好玩都能過
到最高難度才會變成需求
加上敵人的免疫問題,就是強迫你不能選某些技能

喜歡玩泡菜Game又喜歡撒謊就講一聲
別在那裝自己很會玩很有資歷

喔別說我口氣差
你先對我人身攻擊,我也不用對你客氣
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/28(一)07:32 ID:OKvxojHs] No.57492  
>>No.57455
>一堆運動不足的法師可以在那的把法杖甩的翻天覆地的甩半天?

呃,設定到底哪裡有提到"法師運動不足"了?

更何況在最大值情況下隊上四個法師有三個不是科班出身,一個大部分時間都在跑路。
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/28(一)20:47 ID:gXGuqDXk] No.57498  
>>No.57492
"法師必定是文弱書生"是偏見
戰鬥法師一點也不冷門
而且不限只帶法杖,有類似DA2混合成長柄刃
或是甘道夫法杖、兵刃雙持類的
BG2可以玩劍聖法師、盜賊還能雙手劍背刺
tes5可以召喚兵器,同樣可提升兵器技能
DAO有Arcane Warrior

沒有法師體能這種末端枝節的設定
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/29(二)09:56 ID:HWWsHwJw] No.57504  
我不懂耶~事實就是DA2是公認的差

這邊幾個人想平反是有個鳥用喔?
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/29(二)18:53 ID:KDA7l.6I] No.57509  
>>No.57504

你拿不出設定跟遊戲沒關係
所以設定呢?
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/02(六)14:51 ID:TDFmRmpI] No.57543  
>>No.57498
Arcane Warrior早已經失傳 是古代Elf常用的法術
DA有這職業是主角找到古代Elf的phylactery
而且這職業靠的不是體力是魔力..請閱讀完它的介紹再來討論
加上設定上法師的HP是所有職業最少的
還有很多設定都能證明..
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/02(六)22:49 ID:E9nJtoe2] No.57547  
>>No.57543
那單純只是平衡性的問題而已
今天你把法師的HP成長設定成跟戰士一樣,誰還會去玩戰士?
今天你把法師的AGI成長設定成跟盜賊一樣,誰還會去玩盜賊?
今天你把法師的DEX成長設定成跟遊俠一樣,誰還會去玩遊俠?

健全的心靈來自於健全的肉體,請不要就偏見和錯誤印象就把法師當成弱雞
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/02(六)23:50 ID:TDFmRmpI] No.57548  
>>No.57547
拿設定出來就叫平衡性的問題
然後丟個啥都不是的結語..果然網路什麼人都有
╮(′~‵〞)╭
無標題 名稱: 無名氏 [14/10/27(一)18:14 ID:y92VKrN6] No.58438  

檔名:1405528740957.jpg-(59 KB, 500x270) [以預覽圖顯示]
59 KB神諭:原罪 名稱: 無名氏 [14/07/17(四)00:39 ID:Ry0MC1I2] No.57288 [回應]
請教有玩過的島民這款遊戲值不值得買
網路上破關評價很少
大家都說英文很硬又沒提示
想聽聽島民意見
有回應 36 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/26(六)10:32 ID:hp8.R7yM] No.57458  
請問有需要練盾戰嗎?
我隊伍裡目前兩雙手戰+1弓箭+1法師,等級6
被議員謀殺案的最後BOSS被打成豬頭
(而且還只面對了一半的敵人)
戰士被2條火狗咬一輪就快掛了
所以開始猶豫要不要轉成盾戰...
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/26(六)12:56 ID:dXV1SFhs] No.57462  
>>No.57458
練召喚,戰士也可以學個低級召喚,但是如果你手上沒書
又買不到的話,比較麻煩,除非到下一張圖去買
點開商人之前先存檔,沒看到想買的就讀取重來
四個人招四隻寵,先讓寵上去扛,法師上BUFF
弓手放箭,戰士待機,其實往後除非特殊狀況不然都是這個套路
土系低級寵蜘蛛可以一直用到後期,法師可以召高級點的
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/26(六)13:06 ID:0517vxZY] No.57463  
>>No.57458
不見得要盾戰,控場夠多或傷害多到在敵方動作前就殺掉都可以。
另一個辦法是叫一堆召喚去坦。
像我是雙法師,控場湊一湊敵方幾乎都不用玩了。

不清楚你的隊伍點法,以下是一些點子:
首先我記得下雨會讓火系不死族衰弱,而且可以趁他們wet的時候丟冰去凍結他們。
你也可以帶水桶去,敵人開場站很近,水桶打破加電應該能暈不少隻。
戰士有學衝鋒嗎?兩支衝上去應該能撞倒不少隻,下一輪一起用dust devil可以砍死不少個吧?

弓箭手我沒玩所以不清楚,你smoke或charm arrow不夠控制敵方數人嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/26(六)14:23 ID:hp8.R7yM] No.57465  
>No.57463
點法(全員6級):
主角騎士,雙手武器,因為一直沒法在士兵上加點數所以只有補血/衝鋒/鼓勵,迴旋斬等級不足沒法學
同伴戰士(老太太):沒改動
第二主角弓箭手,和第一主角一樣理由所以只有初始三招
同伴法師,目前巫1火1風2水2

開場主角戰士總是排在最後一個動,其餘的都是先動
現在主要的麻煩是雙戰士用衝鋒,弓箭手用狀態箭等,總是會被抵抗,普攻又常miss,就算打中也就40來點(雙戰士武器皆為70~110),接著只要戰鬥一拖長就會面臨回覆趕不上的情況...
(加上又一堆怪會丟火球)
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/26(六)14:33 ID:dXV1SFhs] No.57466  
六級打那個太早了 還有別的地方可以練
北門出去北方有一群怪
可以拖下來給守衛打
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/26(六)17:16 ID:bS3AROHc] No.57467  
>>No.57465
先去解解其他任務
跑跑其他地方練等兼開一些好裝吧
整團6等Cyseal周圍都可以打了
像是三隻不死王也可以先去刷
等級高有好裝才好辦事
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/26(六)20:25 ID:0517vxZY] No.57473  
>>No.57465
嗯…技能少得有點難辦呢,技能方面不知道怎麼跟你建議。

其他方面,帶紅水、抗性藥、魔法護甲藥水。
擊倒和暈會讓敵方無法閃避攻擊。
盡量用冰/水屬攻擊打對方火系。

這個給你參考一下,這是5等+hard難度的影片,配置是1弓1戰2法。
https://www.youtube.com/watch?v=N5ohg72_FPw
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/27(日)16:56 ID:LmuCvfuo] No.57485  
削弱亡靈騎士材料到底在哪阿
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/28(一)01:27 ID:XWf0QYXQ] No.57490  
>>No.57485
削弱亡靈騎士是什麼?
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/18(一)13:19 ID:iUreLe.6] No.57701  
>>No.57485
血: Immaculate Cathedral
捲軸: 礦坑深處

檔名:1404973229426.png-(1044 KB, 1080x1080) [以預覽圖顯示]
1044 KB可惡的Hermacus Mora 名稱: 無名氏 [14/07/10(四)14:20 ID:IKv.MOto] No.57129 [回應]
剛完成skyrim dragonborn DLC, 總覺得比起Miraak, 圖中這位更像最終BOSS, 更令人討厭.
而且整個DLC也不能對它(?)做什麼,明明的期待在skaal有什麼秘密可以用來對付 Hermacus Mora, 結果完成所有任務只有無奈...

I won't serve you, monster!
有回應 29 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/20(日)19:45 ID:QhVghc8M] No.57342  
你買的版本是?
主要的BUG
通常是一開始發售跟每次出新DLC的時候大量發生的
如果是一次買整套包DLC的話 
買到的已經是大BUG經過過修正的版本
頂多剩一些沒什麼大影響的BUG

如果是每次出新DLC就追的玩家
就容易遇到那些BUG
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/20(日)22:22 ID:R7cFxL3Q] No.57345  
>>No.57338
神經病又想戰主機PC了...
妄想還真多
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/21(一)21:16 ID:AAFQtW5U] No.57358  
>>No.57356
建議你這種以為高人一等的PC玩家嘴炮前先用一下大腦
現在又用藉口說"只提老滾"真的很難看
還有怕你不知道,主機還有二手和第一方商店
後者360的TES5和DLC都已經減過50至75%幾次了
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/21(一)23:11 ID:Obu9LaPI] No.57365  
>>No.57237
>>No.57283
TES系列沒有信仰取得神力的設定吧?

>>No.57297
你確定只玩90分的PS3版就能滿足
便買下去玩玩 放心吧
這遊戲其實就算你先玩過家機版後回頭再買PC版繼續深入也不會嫌浪費
直衝PC版主要還是看你怕不怕坑太深吃不下而放棄

>>No.57315
>常看見這種說法
嘗過PC版+MOD甜頭的人都是這樣想的
只是漏玩一個佳作的話 損失並不是很大
但是因為玩到一個恨鐵不成鋼的佳作而導致失眠睡不好
那就大大的划不來了
無標題 名稱: Jack Cross [14/07/21(一)23:45 ID:P7dLrvCc] No.57369  
>>No.57358
感謝指教
上面文章自刪以免再給人見笑
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/22(二)02:55 ID:fJsSyXo2] No.57373  
>>No.57365
確實是沒有「靠著信仰取得神力」這樣一個說法,不過我倒是聽過一個說法是:
假設有個人是巴爾的信徒,那他死後靈魂就會流落冰冷港灣,並且成為巴爾力量的一部份。(如果是謝爾格拉就去戰慄孤島,以此類推

而諾德人所希望的,死後能去松加德,也是同樣的情況。(嚴格說起來松加德其實也算是湮滅領域一部份
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/22(二)13:38 ID:QVvG1A8.] No.57377  
>>No.57373
我是從426那邊看來的
那邊有一些在lore上打滾的人
http://tieba.baidu.com/p/2249988925
成神之路
有特別提到審判席跟Dagoth
雖然簡體看的很痛苦
但有看下去的價值
那邊還有一篇翻譯官方論壇上
部分設計師跟前設計師一起的RP文
vivec對azura復仇
但官方還沒有承認這篇
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/17(日)22:40 ID:rn0Yc2z2] No.57695  
>>No.57143
其實Meridia跟Bal一樣也是Daedric Princes(魔神)
喜怒無常只是基本款而已
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/26(二)22:52 ID:mdxdtNRg] No.57794  
>>No.57695
Skyrim等待畫面有提到
Meridia並不是完全邪惡的
算‧‧‧混亂中立?
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/27(三)00:25 ID:zzaMG5o.] No.57797  
>>No.57794
Not matching with the definition 'Chaos' given by any D&D ruleset, if at all.

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