[投稿隱藏表單]
名 稱
E-mail
標 題
內 文
附加圖檔[] []
類別標籤(請以 , 逗號分隔多個標籤)
刪除用密碼(刪除文章用。英數字8字元以內)
  • 可附加圖檔類型:GIF, JPG, PNG, BMP, SWF,瀏覽器才能正常附加圖檔
  • 附加圖檔最大上傳資料量為 2000 KB。當回文時E-mail填入sage為不推文功能
  • 當檔案超過寬 250 像素、高 250 像素時會自動縮小尺寸顯示
  • 目前附加圖檔使用量大小: 360622 KB / 1000000 KB
  • 要捏他,請在內文使用[NETABARE_ARI]標籤註明劇情洩漏!

題名一覽
62158: Pillars of Eternity 2 Deadfire Beta (0)62023: ゼノブレイド2 (20)
62156: ランス10 プチ漏れ情報局 ~その6~ (0)62013: 太多的悔恨,足以建造一座要塞 (4)
62128: 歐美媒體批評P5沒有同性戀角色 (9)62004: 血源詛咒 (3)
62124: 南部群 (0)61998: 開發超過20年 《Grimoire》終釋出 (6)
62111: 南方公園最新遊戲好玩嗎? (8)61987: 上古5求個路線 (13)
62102: 後宮團RPG遊戲 (12)61934: 上古5 愛的大冒險求教 (9)
62099: 坦克戰記 xeno (0)61890: フタディア 求攻略 (3)
62077: 神諭:原罪2 (8)61885: 卡片 (4)
62044: 閃之軌跡三偷跑情報 (27)61883: undertale 家機版+日語化 (0)
62025: 關於英特衛版fallout 2 (6)61802: 有沒有男主角為了拯救女主角 選擇捨棄世界 這類的設定 (10)
檔名:1420180420799.jpg-(101 KB, 800x450) [以預覽圖顯示]
101 KBTOZ 名稱: 無名氏 [15/01/02(五)14:33 ID:VdjwSbYY] No.58891 [回應]
這次要是沒
------------
全隊魔武器
使用角色8角都能用
2個隱藏迷宮以上
多支線
每個人秘奧義3~4招以上
服裝配飾編輯功能
術技 1人30~40招
那姆科島
遊戲內建服裝一人5套以上(含泳裝(非DLC版本)
BOSS重新回顧挑戰的功能
鬥技場100~200人挑戰,團隊戰5場以上
劇情長度50小時以上
迷宮設計順暢
-----------------
要是沒這些,只能說到此為止了,TO系列最後一作
有回應 44 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/24(六)10:16 ID:kCcMY4d.] No.59157  
為什麼被ISIS綁架的不是馬場和鳥山啊...
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/26(一)20:15 ID:G3pdLBgk] No.59184  
>>No.58989
>>>最佳賢內助:魯多卡

沒錯啊,料理、洗衣、打掃、顧小孩,一個賢內助的基本素養他全具備還點滿了,就算把全TO系列算進來也沒人女子力比他高啊
愛衣,你一直陪他們睜眼說瞎話,沒問題嗎? 名稱: 無名氏 [15/01/27(二)18:45 ID:g2RdI1ig] No.59190  
話說,各地都在暴動了

愛衣粉也好,看不下去的TO粉也好

馬場,好個世紀大騙局......

這就是所謂的20周年紀念嗎......
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/27(二)20:31 ID:RWHvdlws] No.59192  
 檔名:1422361880178.jpg-(24 KB, 371x436) [以預覽圖顯示] 24 KB
愛麗莎DLC 1300羊

^_^
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/27(二)21:05 ID:4KyI30fA] No.59193  
【TOZ】祝20周年&40万本達成記念特別キャンペーン実施
2/12配信予定の本編後日談DLC「アリーシャアフターエピソード瞳にうつるもの」を通常1300円の予定だった所期間限定無料配信
期間限定2/12~2/28

跪得真快
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/28(三)10:07 ID:8t.g5c9Y] No.59203  
 檔名:1422410879112.jpg-(62 KB, 442x229) [以預覽圖顯示] 62 KB
圖片是日本那邊整理的NBGI離譜行徑

接著還要再加一條

・1,300円を支払って真の仲間となるRPG

NBGI這次真的搞得太過火了
愛衣,你到底是抱著何種心情去參加那些宣傳活動及雜誌訪談的......

放出アリーシャ「後日談」,根本是早有預謀,惡質到極點
就算「後日談」重新「」,也無法改變本篇被惡意玩弄的事實

2/12~2/28免費
八成是發現情況不對勁了,TMD的............
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/29(四)01:15 ID:gr/A/qxM] No.59213  
>>No.59203
付了1300圓也無法改變結局,他也沒辦法回到隊中當"真正的"夥伴
話說Tales系列有比アリーシャ待遇更慘的角色嗎
很像沒看過宣傳都是用女主角規格宣傳,開始玩後發現跟龍套沒兩樣


>>愛衣,你到底是抱著何種心情去參加那些宣傳活動及雜誌訪談的......
有種愛衣根本是被矇在鼓裡去參加鴻門宴的感覺
早知道會這樣我相信愛衣的經紀公司會把所有宣傳活動跟訪談都推掉的
真的像樓上說的,世紀大騙局

看到這樣子讓我想玩TOZ的意願都煙消雲散了
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/29(四)01:43 ID:c6gTXi6Y] No.59214  
從Wii 的TOG 有料測試版就覺得吃相難看了
TOX的一魚兩吃
到現在的1300羊

搶錢搶得太難看了...
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/31(六)12:24 ID:QYp2yG66] No.59229  
廠商的心態很怪,不過玩家也差不多

玩家遇到一次這種DLC商法就該抵制不買了,但還是有人一邊罵一邊買很大,既然嚐的到甜頭,廠商當然以後每款都來個DLC吸金大法啦

廠商看見RPG的市場漸漸變小,賺頭越來越少的時候,想的竟然不是遊戲做得更好來拉到更多的玩家
而是瞄準了本來就很少的死忠粉絲,然後用DLC吸金大法,一款遊戲能榨多少算多少
榨到剩餘價值0的時候在做下一款,銷售量越來越少再怪什麼大環境不景氣,也不撿討為什麼會變這樣,把責任都推到玩家身上這樣對嗎

傳奇系列我早就放棄不玩了,我現在只是等著看FF跟傳奇哪個系列會先消失而已
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/02(一)14:14 ID:sZrat2Zc] No.59264  
 檔名:1422857663909.jpg-(70 KB, 235x436) [以預覽圖顯示] 70 KB
不管是蘿潔還是艾莉夏還是史雷還是夥伴還是劇本還是TOZ

全都是可悲的馬場底下的犧牲品

檔名:1420364533301.jpg-(3 KB, 101x101) [以預覽圖顯示]
3 KB新維加斯 名稱: 無名氏 [15/01/04(日)17:42 ID:FovLY5ug] No.58927 [回應]
請問一下
新維加斯裡面把魅力設定1的話
多出來的點數會放在哪邊比較好呢?

其他的點數都可以6
通常都滿足perk的需求了
大概還有2~3點可以用
不知道要把哪個點高

這代魅力無用啊w
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/04(日)18:34 ID:whGfNU7A] No.58928  
智力和力量?
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/04(日)23:14 ID:eF4NfoXU] No.58931  
智力至少點到8,如果還有剩就點幸運,如果是練肉搏角就點力量。
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/05(一)09:50 ID:CEpVvkZ.] No.58934  
魅力有用只是要搭配 Ferocious Loyalty
血ㄧ半發動 隊友穿DT20左右的甲就可以坦住3隻死亡爪圍攻 高魅力的角色比戰力型的角色可以更早去某些較艱困的地區
要扣血 找高處跳下來 踩陷阱皆可
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/05(一)11:28 ID:OuEgggEc] No.58935  
智力不高 對話不高 科技不高
基本上一堆劇情都是有理講不清

想當個純粹的原始人就只剩下血的道路..
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/05(一)13:59 ID:nkMLaFJc] No.58936  
最後分配是
S5 P5 E7 C1 I8 A7 L7=40
配合手術可以變成
S6 P6 E8 C1 I9 A8 L8=46
不過其實也不用這麼多的樣子?
好像全6就可以滿足多數需要了
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/07(三)13:47 ID:q2XAHp/M] No.58962  
>>No.58936
走近戰的話就把S拉到7,有Unstoppable Force可點
如果沒有的話,S可以調低一些,想扛重武器就吃肉喝酒打針勤一點
智力部份,如果只是要過一些檢定,6+1就夠了
再不夠就嗑Mentats

檔名:1418948533620.jpg-(223 KB, 1024x768) [以預覽圖顯示]
223 KB愛絲卡與羅吉 煉成問題 名稱: 無名氏 [14/12/19(五)08:22 ID:G.G6GNRo] No.58778 [回應]
會鍊金術的島民集合一下

最近才開始跑這款遊戲
目前進度到第九課題完(剩12天交差)
已經做好10次油燈 效果非常好探險棒(我是玩日版)

可是潛力洗到後不知道怎麼變成我要的東西(網路上文章好亂)
武防 攻擊回復道具那些都還沒弄(現在用來得及嗎?)
有懶人版鍊金嗎

謝謝各位太太
無標題 名稱: 無名氏 [14/12/19(五)10:32 ID:GMyC55qw] No.58779  
http://ahogame.netgamers.jp/ateliereschalogy/ppitem.html


第一輪只要加上3~5人接招 再丟1科 就能秒95%的王
剩下5趴 要等第二輪做另一位主角第二個
配合全部戰鬥成員接招 才能秒最強芙拉梅烏 或某迷宮深處王
無標題 名稱: 無名氏 [14/12/21(日)11:06 ID:0SXolA.M] No.58791  
 檔名:1419131165360.jpg-(213 KB, 1024x768) [以預覽圖顯示] 213 KB
非常感謝島民!

目前裝備已經弄好了

想請問一下這樣配可以嗎
雖然打怪會扣血 可是傷害好像變多?

然後我了解到用共同素材轉移這點
武器防具做起來就沒什麼問題XD
無標題 名稱: 無名氏 [14/12/24(三)21:10 ID:wrZPJn6k] No.58825  
給琳卡裝有HP/MP反轉的飾品不好吧 ....
一般玻璃寶冠是給MP多的角色增加生存率用的

另外, 會扣血應該是魔心之魂的效果
無標題 名稱: 無名氏 [14/12/25(四)22:46 ID:coR8jO72] No.58834  
 檔名:1419518778814.jpg-(101 KB, 1024x768) [以預覽圖顯示] 101 KB
>>No.58825
那有推薦的裝飾品嗎
目前第二輪了
探索裝備可以全繼承啊
之前PTT說有一些不能繼承害我擔心一下 囧
無標題 名稱: 無名氏 [14/12/28(日)22:01 ID:7p0TFcsU] No.58853  
>>No.58834
那是在說托托莉Plus吧?
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/05(一)23:31 ID:8yGF3qDc] No.58942  
 檔名:1420471913440.jpg-(1736 KB, 3072x1728) [以預覽圖顯示] 1736 KB
我是wrZPJn6k

鈴鐺是必備, 另外本人蠻喜歡裝書的
合成方式也算簡單, 總之就是堆PP跟把幾個潛力洗進去
最後把土屬性歸零就好了
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/05(一)23:35 ID:8yGF3qDc] No.58943  
 檔名:1420472129828.jpg-(1866 KB, 3072x1728) [以預覽圖顯示] 1866 KB
這是另一個記錄檔的潛力配法, 最後一個全能之力請忽略
只是剛好沒把土靈的潛力洗好先湊數而已

檔名:1419248001434.png-(1213 KB, 1088x832) [以預覽圖顯示]
1213 KB《永恆的賽妮亞》正式版發佈!! 名稱: 聖堂祭司 [14/12/22(一)19:33 ID:.Olujorg] No.58804 [回應]
《永恆的賽妮亞》正式版發佈!!
新聞: http://gnn.gamer.com.tw/5/108255.html
公式網站: http://senia.ftp.cc/

v1.55主載點: http://goo.gl/Ea5LCh
v1.55分流1: http://goo.gl/zj29Ct
v1.55分流2: http://goo.gl/OX3lH2
-----------------------------------
各位好
這是我花了一年的時間所製作的ARPG
我在這款的劇情與遊戲性上花了很多心力
尤其是結局的部份特地請外包畫精美的CG
有興趣歡迎玩玩看~ 期待大家的心得!
無標題 名稱: 無名氏 [14/12/22(一)20:22 ID:7EXtpY8Q] No.58805  
謝謝安薩大的分享 ^^
無標題 名稱: 無名氏 [14/12/23(二)12:01 ID:/tSBV9PE] No.58813  
感謝創作者的熱情~
不過等DAI玩完再說
支線太龐大了(汗)
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/02(五)03:29 ID:YCa.4VfI] No.58888  
玩完了...
系統是很不錯..
但是劇情只感受到無盡的惡意...
這是最近的潮流嗎...
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/02(五)10:46 ID:EZ6pvjM.] No.58889  
該不會又是全部都BAD END
然後再用GOOD END更新來炒熱年輕人吧?
JRPG的王道劇情真的膩了
不過系統比想像中的還豐富
個人感覺朝遊戲性發展比較有價值,加油
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/02(五)13:27 ID:hGfqm9xQ] No.58890  
感謝英特衛安薩大作繁體中文PC版給我們玩!
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/04(日)00:43 ID:UgU1Sl9.] No.58920  
支持台灣同人遊戲製作!!
感謝大大的無私奉獻~~
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/04(日)23:55 ID:Zf2RLBuc] No.58932  
>>No.58888
雖然我還沒玩,但沒記錯的話,RO本身故事中的賽尼亞下場好像不是很好。
(已經有心理準備是BAD END了...)
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/06(二)20:39 ID:uyxIC7uc] No.58957  
>No.58932
官方有解釋?沒印象呢,對研究所的故事印象也就只有雷根貝勒
雖說這遊戲也就只有兩個人物是從RO來的,劇情與世界觀跟RO本身毫無關係

檔名:1420291892130.jpg-(93 KB, 530x785) [以預覽圖顯示]
93 KB....閃軌? 名稱: 無名氏 [15/01/03(六)21:31 ID:PxQkO4mw] No.58917 [回應]
為什麼我看到這封面只有想到閃軌呢?
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/03(六)22:40 ID:fC7ByROw] No.58918  
>>No.58917
很好....你很腦殘嗎....敢這樣講閃軌2.......我死也不會放過你。我給你兩個選擇。
1:我把你送去給鬼灯。
2:你給我做好心理準備...因為死亡已經降臨在你身邊了。
你逼我的,聖使之裝:裝備:聖冥靈武:真-聖星夜嵐靈刀、真-星夜慄凜靈刀
你給我受死吧:雙刀絕技:奧義,滅靈,賦予亡者戰魂力量,星夜冥靈閃-一式、奧義,聖靈,賦予王者戰魂力量,星夜聖靈閃-二式。
要是敢在這裡再說一次反軌跡系列,你就別怪我不客氣了。
到時候妳的人頭小命不保。
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/03(六)22:52 ID:8vyoZFYc] No.58919  
很好....你很聰明耶....這樣講閃軌2.......我死也不會放過自己。給你兩個選擇。
1:你把我送去給鬼灯。
2:給我做好心理準備...因為死亡已經降臨在我身邊了。
你逼我的,聖使之裝:裝備:聖冥靈武:真-聖星夜嵐靈刀、真-星夜慄凜靈刀
讓我受死吧:雙刀絕技:奧義,滅靈,賦予亡者戰魂力量,星夜冥靈閃-一式、奧義,聖靈,賦予王者戰魂力量,星夜聖靈閃-二式。
要是在這裡再說一次反軌跡系列,你就別客氣了。
到時候我的人頭會小命不保。
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/05(一)23:01 ID:kvpJPYpQ] No.58940  
很好....你很聰明耶....這樣講閃軌2.......我死也不會放過自己。給你兩個選擇。
1:你把我送去給鬼灯。
2:給我做好心理準備...因為死亡已經降臨在我身邊了。
你逼我的,聖使之裝:裝備:聖冥靈武:真-聖星夜嵐靈刀、真-星夜慄凜靈刀
讓我受死吧:雙刀絕技:奧義,滅靈,賦予亡者戰魂力量,星夜冥靈閃-一式、奧義,聖靈,賦予王者戰魂力量,星夜聖靈閃-二式。
要是在這裡再說一次反軌跡系列,你就別客氣了。
到時候我的小頭不保。

檔名:1419110016892.jpg-(355 KB, 1200x1200) [以預覽圖顯示]
355 KBFalcom新作 東京Xanadu 名稱: 無名氏 [14/12/21(日)05:13 ID:1D/De5yY] No.58787 [回應]
神作預定 2015霸權確定

準備好幫P4G的時代畫上句號了嗎?
有回應 24 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/12/30(二)01:47 ID:SeRD7U/U] No.58866  
>>No.58863
>覺得這個"賣點"既無聊又浪費時間
軌跡最好玩了
都沒有社群這爛設計 對吧?
無標題 名稱: 無名氏 [14/12/30(二)06:24 ID:j8XJ9wTs] No.58867  
結論
玩軌跡的都屁孩
吃我的
雙刀絕技:奧義,滅靈,賦予亡者戰魂力量,星夜冥靈閃-一式、奧義,聖靈,賦予王者戰魂力量,星夜聖靈閃-二式 啦
無標題 名稱: 無名氏 [14/12/30(二)12:26 ID:Pl8uyZCE] No.58868  
>>No.58866
討厭P4非要喜歡軌跡嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [14/12/30(二)17:19 ID:naMipqqQ] No.58875  
>玩軌跡的都屁孩
所以你是指玩過的人還是喜歡玩的人?
無標題 名稱: 無名氏 [14/12/30(二)22:37 ID:nX/ObJRU] No.58877  
>>No.58875
你和複製文對話幹嘛?
無標題 名稱: 無名氏 [14/12/30(二)22:37 ID:KbVYPVgA] No.58878  
>>No.58868
軌跡是唯一神作你不服是嗎??
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/01(四)13:10 ID:ZYEI2sVg] No.58885  
>大部分的日式rpg好像都是這個套路
確實如此,不過大家還是玩得樂此不疲
畢竟最重要的還是遊戲過程

例外嘛....
vagrant story--超贊的,可惜沒有續集
valkyrie profile covenant--戰乙女又不是殺你親友的兇手,你到底在中二什麼?
尼爾:人工生命--無論你怎麼做,世界都會滅亡XD
皇家騎士團2--我要改變這個國家噢噢噢噢

應該還有其他的,有情其他島民補完
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/02(五)18:23 ID:VdjwSbYY] No.58897  
>>No.58878
我不玩軌雞那種垃圾
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/04(日)02:22 ID:jsW6rpoo] No.58922  
>>No.58878
欸欸
自演好玩嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/06(二)20:09 ID:qRgtPbpc] No.58956  
>>No.58897
很好....你很腦殘嗎....敢這樣講軌跡系列.......我死也不會放過你。我給你兩個選擇。
1:我把你送去給鬼灯。
2:你給我做好心理準備...因為死亡已經降臨在你身邊了。
你逼我的,聖使之裝:裝備:聖冥靈武:真-聖星夜嵐靈刀、真-星夜慄凜靈刀
你給我受死吧:雙刀絕技:奧義,滅靈,賦予亡者戰魂力量,星夜冥靈閃-一式、奧義,聖靈,賦予王者戰魂力量,星夜聖靈閃-二式。
要是敢在這裡再說一次反軌跡系列,你就別怪我不客氣了。
到時候妳的人頭小命不保。

檔名:1418359250632.jpg-(286 KB, 1000x600) [以預覽圖顯示]
286 KB軒轅劍 穹之扉 名稱: 無名氏 [14/12/12(五)12:40 ID:W3Xoj7eE] No.58740 [回應]
來來來
又到了國產單機的回合了
這次人物建模真的又進步了

不過說實在的
軒六的劇情後來真的不給力
什麼神啊 龍啊...劇情中通通出來,通通不能打

希望這次的外傳會好玩些
有回應 23 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/12/24(三)20:41 ID:.KeMDtI6] No.58823  
>>No.58818
>畫面演出做得好對劇情加分效果多大你知道嗎?
以前手繪2D看起來還舒服一點
3D化後畫面就沒好過 你覺得那樣叫做好??
無標題 名稱: 無名氏 [14/12/26(五)11:44 ID:PJxs3M.s] No.58837  
軒轅劍3D化之後有好長一段時間不想碰

但是自從因緣際會玩了軒肆
發覺遊戲性其實很有趣,有點覺得當初怎麼會錯過呢
只是那畫面...沒什麼好求的,不要太差就很好了
無標題 名稱: 無名氏 [14/12/26(五)21:05 ID:rjBBPqCQ] No.58838  
要做3D就做好一點
不然就回去做2D
無標題 名稱: 無名氏 [14/12/28(日)13:45 ID:GT4v4JJQ] No.58849  
>>No.58838
不可能,現在做高畫質的2D比3D還花錢、花時間
無標題 名稱: 無名氏 [14/12/28(日)14:17 ID:4FaP7Pfw] No.58850  
>>No.58849
>不可能,現在做高畫質的2D比3D還花錢、花時間
不用高畫質 能比以前天之痕好一點點就夠了
畫面再拉機的網頁遊戲還不是有人玩
重點還是遊戲要好玩...
無標題 名稱: 無名氏 [14/12/29(一)17:38 ID:SFM8wLGY] No.58859  
>>No.58849
金錢應該沒有,不過花時間倒是真的。
以台灣遊戲業的情況,
老闆只會希望你把遊戲快點拼出來賺錢,
然後資金又沒人家多,最後就變成這種鳥樣。
無標題 名稱: 無名氏 [14/12/30(二)17:03 ID:ukrXD1dA] No.58874  
>>No.58859
花時間就等於花錢阿
上面給的經費只夠活半年
你遊戲作一年那剩下的錢哪裡來?
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/02(五)02:04 ID:pI6qbA/o] No.58887  
>>No.58874
只好開始募款了...
但是我不知道我如果開始做一個RPG
要多少錢?
如果只有我一個人無所謂
但是要養其他人就會有問題
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/12(一)21:26 ID:olIDb4hM] No.59034  
>看完的感想不是覺得JRPG怎樣,而是想到了現今國產RPG的情況,
日本在次世代上依然有少數能維持優良傳統的JRPG
ninokuni, xenoblade, drakengard
不過正如你的鏈接所言,日系RPG幾乎已經消亡殆盡了
過去我經常都能從JRPG享受到優秀的故事劇情
現在則是可遇而不可求
許多一線日廠一窩蜂的把重點放在畫面上,故事越來越雞肋
如果畫面和系統能比WRPG好也就罷了,可惜的是這兩項都被打得很慘

捨棄了優良的故事和敘事手法之後許多JRPG成了不上不下的普作
故事無聊,論起異世界的體驗也不如WRPG
真是越玩越讓人灰心
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/01(日)21:26 ID:mQYa5AyE] No.59257  
>>No.58817
玄‧霄‧誓‧滅‧妖‧界

檔名:1416743508485.png-(475 KB, 945x383) [以預覽圖顯示]
475 KB仙劍過綠光了 名稱: 無名氏 [14/11/23(日)19:51 ID:WUY74LCo] No.58658 [回應]
什麼都別說
我不想懂
至少我還有蒸氣可用
有回應 14 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/12/03(三)04:12 ID:klS5CSbQ] No.58707  
阿貓阿狗1 HD REMASTER!!
無標題 名稱: 無名氏 [14/12/03(三)04:24 ID:LBmRuXmI] No.58708  
>>No.58707
沒HD也行
無標題 名稱: 無名氏 [14/12/04(四)21:19 ID:IQEtJVnQ] No.58713  
>>No.58699
仙五前傳有李逍遙!?
你如果說是一貧也只是提及到...
無標題 名稱: 無名氏 [14/12/04(四)23:16 ID:Ye3dzQU2] No.58714  
>>No.58713
我是聽人說的啦,所以才想去玩玩
看評價是一片好評,應該不會太雷吧?
雖然我玩試玩版,感覺頗不順的...動作不靈活、只能用滑鼠選選項及買東西
無標題 名稱: 無名氏 [14/12/05(五)13:37 ID:1WHf168Y] No.58716  
>>No.58713
我記得就是給一貧出來耍兩下的等級而已
仙五本傳涉及的還比較多
無標題 名稱: 無名氏 [14/12/05(五)23:41 ID:xz9kzu8U] No.58717  
>>No.58716
是喔...感覺有點令人失望
無標題 名稱: 無名氏 [14/12/11(四)13:01 ID:ntm/AdRk] No.58729  
依稀記得我小時候有看過原po右邊那張圖的關芝琳劉德華版本
那到底是啥東西阿....
那是個撥接的年代
無標題 名稱: 無名氏 [14/12/13(六)16:40 ID:mEOOpEo6] No.58751  
>>No.58729
那是別人妄想拍成電視劇的改圖
無標題 名稱: 無名氏 [14/12/23(二)17:51 ID:kR2tMxHg] No.58814  
阿貓阿狗1
出個英文版 再隨便加個不太實用的連線功能
我猜就能大賣了
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/08(四)01:23 ID:bk7bTksk] No.58982  
>>No.58729
你記錯了
那個是另一套(盜版?)遊戲
那個遊戲叫做新正宗絕代雙驕過場動畫是剪同名電影的影片
同樣的遊戲還有鹿鼎記等(一樣剪電影影片自己改編內容

檔名:1416457366514.jpg-(543 KB, 1578x1107) [以預覽圖顯示]
543 KB二代 名稱: 無名氏 [14/11/20(四)12:22 ID:Fv1BmV.E] No.58627 [回應]
無內文
有回應 7 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/11/24(一)23:05 ID:zpJxdzzA] No.58673  
>>No.58669
家裡有位以前在電腦玩家撰稿的...
當年有畫這本的人?
你不要知道比較好....
台灣就是不能把這行業當飯吃
無標題 名稱: 無名氏 [14/11/26(三)00:35 ID:12gnzVJU] No.58680  
古月聖出場的時候實在很尷尬,攻防比江如紅還差,又沒有高攻擊力的法術奇術,只能拿他來使用道具、祭符。印象中要等到他學會風砂甘霖咒才堪用。

不過他的劇情很多,角色形象也很鮮明,難怪天之痕又回鍋了。
無標題 名稱: 無名氏 [14/11/27(四)16:42 ID:g88WGSMA] No.58684  
>No.58643
康喜健鈣?
無標題 名稱: 無名氏 [14/11/27(四)17:08 ID:46yfJK32] No.58685  
>>No.58684
維他露P
無標題 名稱: 無名氏 [14/11/28(五)07:28 ID:0UOxCbGw] No.58688  
>58680
古月聖這傢伙應該是公認的拖油瓶了ww
二代真的算是上乘之作
現在都還很懷念
無標題 名稱: 無名氏 [14/11/28(五)18:21 ID:IBiSsAF2] No.58689  
 檔名:1417170117763.jpg-(1984 KB, 2913x2001) [以預覽圖顯示] 1984 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [14/11/28(五)18:29 ID:IBiSsAF2] No.58690  
 檔名:1417170582067.jpg-(1942 KB, 2933x2036) [以預覽圖顯示] 1942 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [14/12/06(六)20:41 ID:fr1qvvjk] No.58720  
>>No.58690
有掃本啦
[林大甲/黃謙信/王儀雄]電腦玩家 遊戲漫畫大王
無標題 名稱: 無名氏 [14/12/09(二)17:37 ID:5hcQR3aE] No.58727  
>>No.58720

但是掃本上傳的MEGA帳號死掉掉了...
無標題 名稱: 無名氏 [14/12/18(四)22:18 ID:6LjjHV.o] No.58777  
>>No.58727
e變態有…

檔名:1418288857320.jpg-(13 KB, 259x194) [以預覽圖顯示]
13 KB世界樹迷宮(DS)的攻略方法 名稱: 無名氏 [14/12/11(四)17:07 ID:Zsn16Gpo] No.58730 [回應]
老實講就算是玩過一代..
玩二代也會發現很多容易卡住的地方呀

特別是職業跟技能這東西根本是要靠撞牆來找到正確的配法
一開始巫醫武士槍手醫師咒師劍士
結果就變成要狂練功才能繼續打上去
更別說技能你沒點過根本不知道實際效果多大
(攻擊力跟tp的比值完全用猜的)

這遊戲有什麼攻略方法嗎
還是我只能重練了QQ
有回應 5 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/12/11(四)22:00 ID:Zsn16Gpo] No.58736  
>>No.58735
沒關係我玩英文版
是說新世界跟原本的有地圖或職業能力上的差別嗎?
很好奇除了多劇本跟人物外
有哪些修改的地方
無標題 名稱: 無名氏 [14/12/11(四)23:15 ID:k4i4WmBc] No.58738  
>>No.58736
改到除了地圖和怪物延用以外
其他根本是新玩意兒
玩初版的只是自虐
無標題 名稱: 無名氏 [14/12/12(五)00:48 ID:SB01oqLg] No.58739  
>當然我先把wiki攻略看一遍規畫配點
還以為你這麼厲害,無練功也能一路打下去
原來只是看wiki而已
無標題 名稱: 無名氏 [14/12/13(六)17:17 ID:40r2InJw] No.58752  
>>No.58736
要說最大的變革點就是傷害計算公式有增加新的算法吧

遊俠和槍手的傷害改看速度
而也多出了很多看物理以外能力的技能
對於職業的選擇上能夠多元化
遊俠初代威了一次,新二終於重返輸出,可喜可賀
無標題 名稱: 無名氏 [14/12/13(六)18:07 ID:iYBhzHhc] No.58753  
聽說舊ds的一代有所謂
必然的挑戰隊伍
不照著組成跟配點就打不下最後BOSS
請問這個隊伍是什麼呢?
無標題 名稱: 無名氏 [14/12/13(六)22:40 ID:4yl3HXR6] No.58757  
>>No.58753
如果是第六層的王
起碼需要會三色盾的聖騎士
會醫術防禦的藥師,再加其他輸出職業
熟悉回合的攻擊規律,就可以順利擊倒
但應該也會有其他的攻略方式吧,僅供參考
無標題 名稱: 無名氏 [14/12/13(六)22:49 ID:OYv4arj.] No.58758  
>>No.58753
應該說世界樹全系列有三色盾的都是必須職業
補師也是最穩職業,但一代醫術防禦減傷太多,boost下去根本變鐵壁
一代還有弓手太暴力,天空箭.先動用過就戒不掉
無標題 名稱: 無名氏 [14/12/13(六)23:11 ID:W4r6bvNM] No.58759  
>>No.58758
先動??
無標題 名稱: 無名氏 [14/12/13(六)23:27 ID:40r2InJw] No.58760  
>>No.58759
對我方單體上一次性的先制BUFF的意思,用途很多,
最基本的回覆角先手回復,
到上面提到的爆氣鐵壁醫防I,
除非是寫死了最慢動,
否則開下去所有技能幾乎全部都會先制
無標題 名稱: 無名氏 [14/12/15(一)23:44 ID:b4dv.P9s] No.58772  
我目前手上有
60劍士/三元素劍10級
67暗獵/三封10級根即死10級
66鍊金/三元素大招10級
66醫療/醫防5,各種治療不同等級
68遊俠/サジタ箭10級跟二連箭10級
從來都沒換過隊伍
不知道要怎麼改比較好??
還有很多隱藏任務沒打

檔名:1416017628373.jpg-(60 KB, 363x500) [以預覽圖顯示]
60 KBPSO舞台劇定裝照 名稱: 無名氏 [14/11/15(六)10:13 ID:NN1oUXwY] No.58600 [回應]
無標題 名稱: 無名氏 [14/11/16(日)01:56 ID:yNyeBfWc] No.58605  
箱子呢?(敲碗
無標題 名稱: 無名氏 [14/11/29(六)02:31 ID:HPkm4R8Q] No.58693  
すばらしく運がないな君は
無標題 名稱: 無名氏 [14/11/29(六)11:41 ID:cKrBrhmw] No.58694  
 檔名:1417232480684.jpg-(96 KB, 467x700) [以預覽圖顯示] 96 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [14/12/09(二)15:30 ID:NT3pzbLY] No.58726  
 檔名:1418110200951.jpg-(61 KB, 363x500) [以預覽圖顯示] 61 KB
只想看她
無標題 名稱: 無名氏 [14/12/13(六)19:08 ID:DDO1Oboc] No.58756  
第一張的頭跟身體之間超怪,好像頭是PS上去的一樣

檔名:1416750752004.jpg-(82 KB, 720x405) [以預覽圖顯示]
82 KBLOST ARK 失落的方舟 名稱: 無名氏 [14/11/23(日)21:52 ID:KgxSe6js] No.58660 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=JDVTU4TLhhw#t=217
做的好像很精彩啊
塞了很多東西進去的樣子

看那個銃槍 那個小跳步
製作組肯定有玩過魔物獵人
無標題 名稱: 無名氏 [14/11/25(二)09:30 ID:7OLuGb8I] No.58676  
悟空八戒悟鏡三藏
無標題 名稱: 無名氏 [14/11/26(三)22:48 ID:4i3Ht/u.] No.58683  
總而言之還是暗黑like

使用了不少其他遊戲有出現過的點子....不過銃槍感覺還不錯(?)

砍樹阿挖礦阿釣魚阿通通都是掉一堆字啥的 製作團隊可以偷懶點沒關係www

檔名:1416968437455.jpg-(31 KB, 460x215) [以預覽圖顯示]
31 KB天外天2 名稱: 無名氏 [14/11/26(三)10:20 ID:9ntMFcMw] No.58681 [回應]
現在STEAM在特價
看魔法系統好像很有趣 中期有東洋風格
以前在看到附模型的遊戲覺得很鳥 又沒有DLC就沒買
無標題 名稱: 無名氏 [14/11/26(三)14:36 ID:MGaFPnFY] No.58682  
這款進過包好幾次,不過現在特價也算很便宜了
無標題 名稱: 無名氏 [14/12/30(二)15:22 ID:1GyMPJBI] No.58873  
之前-86%猶豫時結果過期限在後悔
現在-90% 衝了!

檔名:1415339600310.jpg-(27 KB, 250x455) [以預覽圖顯示]
27 KBソウルブレイダー 名稱: 無名氏 [14/11/07(五)13:53 ID:nqFWsEX2] No.58515 [回應]
此遊戲的中文名稱忘了
是很上手的動作RPG
http://www.jp.square-enix.com/archive/soulblader/
無標題 名稱: 無名氏 [14/11/07(五)17:07 ID:wVnv5kyc] No.58516  
創世降魔錄
無標題 名稱: 無名氏 [14/11/07(五)19:53 ID:t2OnqdcU] No.58518  
>>No.58515
這個老骨灰的遊戲也玩
是用模擬器玩的吧
無標題 名稱: 無名氏 [14/11/07(五)20:10 ID:aIMvuiyE] No.58520  
>>No.58518
個人認為一款發售超過20年、沒有重製、現存本體極度稀有的遊戲。甚至本人連SFC也找不到或已經壞掉而無法運行的狀態下用模擬器去玩經典作品是完全沒問題的。
無標題 名稱: 無名氏 [14/11/08(六)00:58 ID:cr2PPvBs] No.58522  
>>No.58520
AVGN表示無壓力
無標題 名稱: 無名氏 [14/11/08(六)01:29 ID:.dD0gpYE] No.58523  
>>No.58516
創世降魔錄?應該是已經退出電視遊戲專門誌市場的尖端出版所發行之停刊誌——電視遊樂雜誌或電視遊樂報導所命名的吧?
無標題 名稱: 無名氏 [14/11/08(六)07:41 ID:53WVgKpw] No.58524  
>>No.58515
>>No.58520
好 我找模擬器來玩
無標題 名稱: 無名氏 [14/11/12(三)20:55 ID:R0kDm7Wk] No.58576  
>>已經退出電視遊戲專門誌市場的尖端出版所發行之停刊誌——電視遊樂雜誌或電視遊樂報導
現在台灣已經沒有TV Game專門誌了!哭哭!
無標題 名稱: 無名氏 [14/11/23(日)20:51 ID:vhHZbI3M] No.58659  
真懷念~ 不久前才拿來重破一次
無標題 名稱: 無名氏 [14/12/13(六)18:20 ID:7vFkKzvs] No.58755  

檔名:1415269522895.jpg-(112 KB, 640x448) [以預覽圖顯示]
112 KB交響曲傳奇感想 名稱: 無名氏 [14/11/06(四)18:25 ID:iDZLo182] No.58513 [回應]
最近剛跑完遊戲而已
還是不太懂為什麼他要尋死?
是因為作為神子的人生已經厭倦了嗎
還是已經對人類絕望了?(印象中他也是半妖精)

為了妹妹可以說非常努力的在當影武者QAQ
而且為了不再有神子誕生的未來親自加入世界樹那
雖然遊戲中常常輕浮愛開玩笑 但其實是很認真的人?
玩到這段真讓我想起當初某おっさん的真相...
不過那個沒死啊...如果TOV是大叔跟彿雷只能選一個玩家大概也會陷入這種狀況...
PS3那次重製為什麼不出個TOS完美版呢(9人全加入)
有回應 1 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/11/09(日)00:20 ID:VKKK8OAk] No.58528  
不是因為背叛了同伴所以想以死贖罪嗎?

這款除了劇情演出(看看同期的mgs2)很爛之外也沒什麼大缺點了
無標題 名稱: 無名氏 [14/11/11(二)02:07 ID:twXxEiVI] No.58546  
>>No.58528
說到劇情演出
看OVA的時後才體會到故事虐心的地方有那麼多
但是當時玩遊戲的時候卻只有滿滿歡樂的氣氛
無標題 名稱: 無名氏 [14/11/11(二)18:23 ID:jfa8lqII] No.58553  
死不死都無所謂阿
死了又不會少一個角色(爸爸替補)
沒死就多一個人而已

而且這段劇情已經接近最後了
感覺很刻意,如果是走傑洛斯死亡路線
去找妹妹也不會有任何新增的對話...

真是冷血
無標題 名稱: 無名氏 [14/11/21(五)06:39 ID:DSXvT4IU] No.58640  
>但是當時玩遊戲的時候卻只有滿滿歡樂的氣氛
囧,雖然劇情演出確實很爛
但也不至於整部都是歡樂的氣氛吧?

再怎麼說這一部的主題還是比較嚴肅的
這一部的劇情看得出來有經過精心的編排
無論是種族歧視所帶出來的矛盾
造成種族歧視的“原因”,背景及設定
可說是合情合理,包括各角色的動機
心態的轉變及成長也寫的不錯,不會讓人有“what the fuxk”
或“你在亂扯什麼啦”的不協調感
就是劇情演出太爛,讓這不錯的劇本演起來張力大減
好在ova修補了這項缺憾
無標題 名稱: 無名氏 [14/11/21(五)06:39 ID:DSXvT4IU] No.58641  
論遊戲我覺得TOA各方面都比TOS強大
但是動畫我覺得TOS改得比TOA好
不但能抓住重點,濃縮遊戲的精華
還將原本的劇本改得更加出色(ex : 父子的對決,普利西亞的“復仇”,
椎名與柯玲的情誼)
劇情演出的魄力更是甩開原作n個馬身(純論劇情演出原作根本連車尾燈都看不到)
無標題 名稱: 無名氏 [14/11/21(五)23:51 ID:LhAjOHps] No.58649  
>>No.58641
TOA那是一星期一集的動畫,而且又很趕戲...
敵人都是秒殺的
無標題 名稱: 無名氏 [14/11/22(六)01:32 ID:biHTiHSs] No.58652  
>>No.58649
上校神雷無雙
無標題 名稱: 無名氏 [14/11/22(六)02:12 ID:RaMKMPRk] No.58653  
TOS的OVA雖然集數不如TOA那麼多,但是幾個月才出一集,品質會比較好些

>>No.58652
王女她親生老爸還被一箭就掛掉
印象中根本沒交手就死了,虧他還穿了新盔甲...
無標題 名稱: 無名氏 [14/12/08(一)13:20 ID:gHP8cnFs] No.58723  
不過TOS最後一集的BOSS戰也爆掉了....
感覺經費都拿去作後面的父子對戰了.....

話說OVA的平均間隔實在太長了.....感覺下一集出來時,我前面的細節總是會忘掉一些....
無標題 名稱: 無名氏 [14/12/09(二)11:08 ID:/vgRqAhM] No.58725  
>>No.58723
難免的,而且劇情像是用跳的感覺
某些地方會被省略掉

【刪除文章】[]
刪除用密碼:
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38]





<NOFRAMES>