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62023: ゼノブレイド2 (5)61800: 閃の軌跡II (4)
62013: 太多的悔恨,足以建造一座要塞 (3)61795: マリーのアトリエ ザールブルグの錬金術士 (5)
62004: 血源詛咒 (2)61794: 巫師系列(獵魔士) (91)
61998: 開發超過20年 《Grimoire》終釋出 (6)61786: p5電擊處刑的問題 (0)
61987: 上古5求個路線 (9)61785: 找舊遊戲 (1)
61934: 上古5 愛的大冒險求教 (9)61783: 想找一款老遊戲 (1)
61890: フタディア 求攻略 (3)61778: 找舊遊戲 (6)
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61883: undertale 家機版+日語化 (0)61767: Persona 3 FES (1)
檔名:1423642341680.jpg-(88 KB, 610x457) [以預覽圖顯示]
88 KB銀河之星2. ルナ2 エターナルブルー 名稱: 無名氏 [15/02/11(三)16:12 ID:jAvy53Qw] No.59524 [回應]
為什麼這麼經典的遊戲乏人問津?不僅沒有後續系列的製作,就連重製都僅限一代而已。

我沒玩過一代,至於二代是偶然看了附在一代討論串底下的推薦後突然感到很懷念所以又重玩了,第一次玩的時候是在SS上,當初純粹是看了女主角裸露香肩的封面才買的...那時候完全不懂日文,幾乎都是靠劇情攻略本看內容的。

現在會日文後重玩才知道這遊戲在劇情上做得有多麼精緻、人物個性上塑造得有多麼用心,每個人物還有NPC的角色關係是層層串連起來的,每個關卡不是打過就算了,更重要的是整個世界的人際關係是彼此緊密相連的,而且對話會隨著故事劇情演進還有隊伍裡面新增的隊友產生共鳴而改變對話內容,這點真的很讓我感動。
有回應 10 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/17(二)22:55 ID:o3BaFK7U] No.59599  
就...因為沒有中文呀....
唉...
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/18(三)11:19 ID:yPK9OFRk] No.59600  
>>No.59599
? 要中文幹嘛?
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/19(四)18:49 ID:Xu1xOKiU] No.59607  
>>No.59600
你是想表達不會日文玩什麼RPG
還是想表達這片不用看劇情也可以?
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/20(五)01:12 ID:TjffhLCg] No.59609  
>>No.59607
你來黑遊戲的?
>本網站 (www.komica.org) 依「電腦網路內容分級處理辦法」為非限制級網站。未滿十二歲之兒童不宜瀏覽。
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/21(六)01:51 ID:UjUSo9SY] No.59611  
>>No.59609
本來就是想表達沒有中文版,所以無力去玩這遊戲
然後被問一句"要中文幹嘛?"
那反問到底是這遊戲劇情不需要懂日文去理解,還是不懂日文沒人權不該玩RPG有什麼錯?
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/21(六)18:53 ID:SRvGr2m2] No.59613  
 檔名:1424515980864.jpg-(186 KB, 1000x714) [以預覽圖顯示] 186 KB
>>No.59611
真的想玩一款遊戲 語言絕對不是你牽拖的隔閡
一個字(懶
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/22(日)00:57 ID:C1wT/MC6] No.59614  
給個魚餌島民,在3秒內就能吵起來wwww
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/22(日)02:02 ID:HLG6TiQs] No.59616  
>>No.59613
>真的想玩一款遊戲 語言絕對不是你牽拖的隔閡
那照你這樣說就是因為吸引不到玩家,乏人問津正常不是?
因為都"不想"玩
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/22(日)06:54 ID:JQ9JF7Sk] No.59620  
以這遊戲發售年代玩的人那有可能都會日文,
要嘛對攻略本,要嘛看漢字猜,有心的自己都會想辦法,
自己懶就算了不要牽拖遊戲本身。

而且在日文遊戲討論串丟一個因為沒中文本來就欠罵,
你以為所有東西都該為你準備好好的?世界該以你為中心轉?
在這資訊發達的年代,多會一樣語言便是多一樣武器,
只會中文的不感到該努力就算了還那在抱怨"不是我不看,沒人翻譯阿~~~"
我都替你感到羞恥了。
無標題 名稱: 無名氏 [15/03/04(三)00:36 ID:2qnOJagI] No.59768  
>>No.59620
看來還真有人為自己很neet而感到光榮

檔名:1422637947991.jpg-(199 KB, 642x482) [以預覽圖顯示]
199 KBAmaranth 名稱: 無名氏 [15/01/31(六)01:12 ID:1DJTngY6] No.59227 [回應]
不知道有多少人知道這款遊戲?

無聊再拿出來破一遍發現魔法根本放免錢,自己控後衛,讓電腦上前去打,小時候傻傻的控前衛結果常常來不及補血而gameover。還有這遊戲的音樂真的很棒,到現在還是會常常拿出來聽阿
有回應 10 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/01(日)02:21 ID:q0GUXiKo] No.59245  
>>No.59242
只能自己跑過一遍劇情,我是特地讀檔抓圖的.....
音樂上傳好了,嚴選遊戲中20首bgm,從初始城鎮、街道、沙漠、大家都死過的沃耶魯森林等等,歡迎聆聽
https://www.youtube.com/watch?v=ah55HNsPBCE
順帶一提遊戲只能放在C槽,其他不可
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/01(日)10:34 ID:DFKRlvvM] No.59248  
 檔名:1422758046892.jpg-(201 KB, 931x809) [以預覽圖顯示] 201 KB
......
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/01(日)10:47 ID:DFKRlvvM] No.59249  
 檔名:1422758823268.jpg-(595 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 595 KB
好不容易搞定一個問題又來一個...
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/01(日)10:52 ID:DFKRlvvM] No.59250  
結果改相容性就可以了 好久沒碰電腦這方面的事情~
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/01(日)11:21 ID:DFKRlvvM] No.59251  
結果bmp和一堆東西load失敗 從XP~98相容都改過了..
而且開頭動畫不能跳過 又超長的
我累了~
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/01(日)14:30 ID:q0GUXiKo] No.59253  
 檔名:1422772239995.jpg-(187 KB, 642x482) [以預覽圖顯示] 187 KB
https://mega.co.nz/#!2wsHhLxa!FUI1jdRD80s_ZBPXRPQI3BdaHVpUeu9stW5F7-wch_c

這是存檔,下好後解壓縮到Amaranth\DATA 底下,使用前請先備份好自己的存檔。 話說我現在才發現在存/讀檔畫面中按右鍵可以換頁,以前還覺得怎麼存檔欄位這麼少....

你直接讀我的存檔開始看看,不要重新開始遊戲
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/01(日)16:24 ID:eE3URQhU] No.59254  
遊戲讀不到存檔 不過還是非常感謝您的幫忙
謝謝
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/01(日)23:31 ID:tCnjZFjk] No.59258  
第一次買電腦後買的第一款遊戲耶!!
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/05(四)18:59 ID:zqvp7Xg6] No.59313  
網路很像只有dos版,然後到密碼那頁就卡住了
求助...
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/17(二)21:28 ID:MC7qCpBM] No.59597  
小時候不懂上網找攻略,再某一戰撤退自爆特殊過場的地方卡了好久...

《FF》之父阪口博信 將獲終身成就獎 名稱: 無名氏 [15/02/08(日)16:32 ID:x0uOacHQ] No.59426 [回應]
GDC大會在3月4日即將開始,據了解,阪口博信將會獲得GDCA(遊戲開發者選擇獎)終身成就獎,而且該獎項是遊戲開發者們而非媒體評選,旨在肯定遊戲開發者個人對於遊戲的終身貢獻。阪口博信在Square Enix就職期間,曾創造了《最終幻想》系列,目前已經創立了自己的工作室「Mistwalker」,而自1987年發售以來,《最終幻想》系列的全球銷量已經突破1.1億。

  Double Fine Productions公司CEO Tim Schafer將會主持頒獎典禮,Capybara Games公司共同創始人Nathan Vella將會主持獨立遊戲節頒獎典禮。阪口博信曾在EA擔任研發和規劃總監,他創造的《最終幻想》原版遊戲在RPG領域具有突破性的意義,自此之後,該系列已經連續推出了13個續作,很多的改編版本、電影以及電視系列作品。
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/08(日)22:11 ID:.QayigG.] No.59431  
 檔名:1423404689684.jpg-(68 KB, 538x359) [以預覽圖顯示] 68 KB
他的最新遊戲terrabattle不錯,有一般遊戲的內容,
偶爾難到和自怨技術差而想翻桌(主要是想到耗費耐力沒成果就很倒彈)。
且還有現在FF沒有的昔日FF的FU,實是感到很滿足。
劇情有點像FF3,沒固定主角和劇中角色互動。
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/08(日)22:57 ID:Wm/V4CqM] No.59435  
>>No.59431
TerraBattle不錯是不錯,
可是以一個手機遊戲來講更新實在太慢了...
破完劇情後把所有角色開完三階就不知要做啥沒再開過了...

話說回來OST跟畫冊到底啥時出...
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/08(日)23:18 ID:.QayigG.] No.59436  
>>No.59435
你這麼講確實比起其他手遊要慢
個人還只在21章,這章開始遊玩時那音樂剛開始真會讓人起雞皮疙瘩w
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/17(二)14:55 ID:qegmBOyk] No.59595  
那什麼時候馬場英雄才能拿到成就獎?

檔名:1423323319679.jpg-(114 KB, 718x1000) [以預覽圖顯示]
114 KBDungeon Siege STEAM版 名稱: 無名氏 [15/02/07(六)23:35 ID:OcGSChec] No.59394 [回應]
看到在特價忍不住想買來收藏,以前的中文版光碟(含資料片)還在,想問幾個問題
這版本WIN7 X64能玩嗎?有包含資料片亞蘭納傳奇嗎?
能用STEAM和朋友連線嗎?(重點)

以前是裝多台依序啟動,想想還真是懷念
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/08(日)00:21 ID:ClThFQzo] No.59397  
很遺憾

因為太閒有開了一二代的評價 大多數都標註不推薦--
兩代原因都差不多

第一,沒有資料片 一代缺了一些東西,二代整個劇情沒補完..
第二,沒有多人連線 原本使用的gamespy早掛了,開發人員又偷懶所以...

之三 據說8.1跑不動

整個就是拿來緬懷的作品拉..... 我還對二代的開場教學記憶猶新
必殺技砸下去超讚,可惜真的開始玩之後就變成---滿了 放looop

版權問題真的很機車 ...
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/08(日)00:21 ID:8PwGUoi6] No.59398  
 檔名:1423326095431.jpg-(242 KB, 1279x959) [以預覽圖顯示] 242 KB
哀,光碟好像已經損毀了,安裝過程跳錯誤
為什麼steam版裡沒有資料片啦!
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/08(日)00:47 ID:8PwGUoi6] No.59400  
經過測試...
DS還能玩!而且能毫無障礙的在WIN8.1上執行!!!(中文代理版,現在來試試看WIN7能不能跑)
現在只好來問問看有沒有人能提供我亞蘭那傳奇的印象檔了...
如果我買了STEAM版然後用代理版附蓋過去應該也能啟動吧?不想再一直放光碟了(光碟機是外接的)
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/08(日)15:45 ID:4qKTvk8g] No.59424  
經過測試DS在WIN7上反而不能玩,在想會不會是解碼器的關係
開頭動畫還有鼠標都出不來

然後亞蘭納傳奇第二第三片好像都損毀了,現在還有甚麼方法可以入手嗎?要是有島民還有保留光碟可不可以支援一下,大感激
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/08(日)19:28 ID:4a9XyNA6] No.59427  
人生第一個多人連線遊戲啊..
雖然現在玩感覺很枯燥但回憶滿滿
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/09(一)11:08 ID:MmoSMCIY] No.59447  
>>No.59424
我有成功在win7上跑過,上網找找應該有解決方法
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/10(二)03:41 ID:N6vQbrqc] No.59498  
 檔名:1423510913977.jpg-(256 KB, 1024x768) [以預覽圖顯示] 256 KB
之前的台灣代理版確認在xp~win8.1都能執行
但是在我的主要os上執行會出現奇怪的問題,首先是開頭動畫無法順利播放(有聲,但畫面擠到左上角),然後游標無法正常顯示和移動
進到遊戲後頭像是滿滿的小刀... 其餘正常,但在抓圖後變成這樣
另外相較於正常執行的只有15~30fps(硬體絕對超過),我的主電腦fps高達75,而且畫面選像中陰影多出了全部複雜
嗯... 電腦果然很神奇
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/13(五)00:18 ID:lE./VfCQ] No.59551  
我永遠忘不了每次多人看到你我都在用無限增血BUG魔法
你打不死我我打不死你

檔名:1422858245968.jpg-(242 KB, 1000x1000) [以預覽圖顯示]
242 KBAZEL飛龍騎士RPG 名稱: 無名氏 [15/02/02(一)14:24 ID:S5ePMVoE] No.59265 [回應]
遊戲時間太短了阿!!!
為什麼這麼棒的遊戲卻那麼短
不管是戰鬥系統、劇情、音樂、畫面還有世界觀都是SS頂尖的遊戲
但是為什麼那麼短...世界觀還有很多可以講的阿
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/04(三)19:30 ID:TvocVVt6] No.59292  
經費
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/12(四)02:34 ID:XTeHSJXw] No.59538  
這部的經費不知道多少
不過在當時應該算多了吧
飛龍騎士系列每代的故事都是新世紀的其中一小段而已
大概就是主因?
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/12(四)05:01 ID:otfibn5M] No.59540  
特押到以便破我邪計終結者

檔名:1422155718129.jpg-(588 KB, 1200x1214) [以預覽圖顯示]
588 KBグランディア 名稱: 無名氏 [15/01/25(日)11:15 ID:lwbY1RdE] No.59165 [回應]
還是一代最經典,推薦PS1版,希望可以在PS4上重製。
http://www.gamearts.co.jp/products/ps-grandia.html
有回應 10 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/26(一)08:39 ID:r0RPjPcs] No.59180  
>>No.59179
可是SS版的3D性能實在太囧啦!推薦PS1版。
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/26(一)19:51 ID:pRk7Vx9k] No.59183  
>連最終老大都直接壓過去了,打起來毫無壓力wwwwww
這遊戲我玩了兩輪,最終老大的打法都是
天地神明劍連放,SP不夠就放龍陣劍,連龍陣劍都不能放就磕藥
這兩招太過IMBA,boss根本沒有多少攻擊的機會

我是覺得即使是SS版的難度也不高,尤其是拿到龍陣劍以後等級變得很好練(LV + 屬性 + 技能EXP)
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/27(二)23:09 ID:IBXEXb4o] No.59195  
 檔名:1422371389565.jpg-(861 KB, 1280x1024) [以預覽圖顯示] 861 KB
1&2代是經典
之後的X和3也不差,但就只是普通而已
一代是標準的王道劇情,玩起來就是爽
二代變得很沉重,在苦中作樂,最後帶來希望

當年一代賭定スー是光翼族(那迷一般的蝴蝶我一直猜是她的分身)
半路脫隊我還是期待ミューレン會殺到牆的另一邊抓人,搞得像世界大戰
直到某人的姐姐開光翼.........
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/28(三)22:47 ID:rlw0cDlA] No.59212  
>一代是標準的王道劇情,玩起來就是爽
lunar 1,2也是王道劇情,但是這三款遊戲的劇情卻能讓人回味無窮
真是梗不怕老,就怕你用不好的寫照
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/29(四)08:53 ID:JBnyIoeY] No.59215  
>>No.59180
我兩個都有

SS版比較好...音樂樂勝...這遊戲音樂很重要
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/29(四)21:28 ID:YgFYixFo] No.59222  
你們害我從psn那邊下載回來玩了...
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/09(一)17:11 ID:ykyfL5ag] No.59456  
>>No.59165
冒險奇譚一代才是神作,帥!
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/12(四)02:25 ID:XTeHSJXw] No.59537  
一代>神作
二代>恩????
三代>這到底是什麼他媽三小爛劇情???
X>打從國小任天堂玩遊戲以來.第一次玩到睡著的竟然是我最愛的冒險奇譚系列
無標題 名稱: 無名氏 [15/03/08(日)20:38 ID:E7rVQY0Y] No.59804  
說真的,第一代確實是神作!
無標題 名稱: 無名氏 [15/03/12(四)10:17 ID:5gpltx9Q] No.59836  
我還記得我第一次玩一代的時候
第一個城鎮就花了我2個小時才出門
出門第一件事就是紀錄阿

檔名:1423094705811.jpg-(70 KB, 600x800) [以預覽圖顯示]
70 KBPersona 5 名稱: 無名氏 [15/02/05(四)08:05 ID:Hqx6EJMM] No.59297 [回應]
http://p-ch.jp/

倒數開始
今天大概會有P5 新情報
有回應 3 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/06(五)15:53 ID:k9S2BPOU] No.59351  
>>No.59342
椅子應該是連想到學生吧?那種椅子看起來是學校的課桌椅
幾個象徵:腳練、警察(公權力)、怪盜、在行人禁入的高架橋和電車屋頂上到處跑跳等
感覺這次的主題是要反體制
這時候的主題顏色紅色反而讓人想到共產主義的代表色,也就是專制
但共產主義最原始的核心是解放無產階級,不再被壓榨,所以共產的紅同時代表了自由與專制兩種極端
然後主角是學生身份,看來還是一樣平時上課,放學後就把怪盜當活動
整體感覺很像乳辱羞.....主角大概也是平時當好學生(或者不起眼的學生),化身為怪盜後就變成貴公子
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/06(五)23:01 ID:9tChlBcs] No.59371  
如果這款學TOZ出個半成品
我就拒買,只有行動才能教訓那些不屑的商人
我受夠DLC,對那些半成品遊戲我只想吐口唾沫在上面
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/06(五)23:13 ID:tBKWuItQ] No.59374  
>>No.59371
你是被垃圾廠商整到腦子壞了嗎?
P4根本沒有DLC
就算看3DS上A社作品的DLC也在能接受的範圍


好吧 那個超黑的真女神轉生4先丟一邊去
反正這片本來就是失敗作
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/06(五)23:16 ID:FUoTjmqo] No.59375  
>>No.59371
我想妳至少還可以對ATLUS這間黑魔術研究所(?)有點信心
ATLUS就算要拖臺錢也至少是有誠意的那種
雖然現在真的很多人擔心SEGA買了他會被SEGA帶壞
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/08(日)00:24 ID:YPFMEsT.] No.59399  
>>No.59322
明明知道我已經看過了還是忍不住點進去再看一遍
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/08(日)09:24 ID:NOAIp11A] No.59404  
>好吧 那個超黑的真女神轉生4先丟一邊去
那些降低難度的DLC根本就是破壞遊戲樂趣的,不難不坑人的女神轉生樂趣根本大減
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/08(日)09:34 ID:ZFp1goLY] No.59406  
>>No.59404
最讓人想幹的第一是解鎖劇情DLC

還有為了賣刷經驗値地圖
把遊戲的經驗値需求調高的難練到爆 ((錢倒是還好
打怪超難練 靠惡魔交涉拿大量經驗値還是超難練到90等以上
不買DLC讓人有種像在玩台灣特別版網遊的感覺
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/08(日)22:38 ID:iaABvzEk] No.59433  
 檔名:1423406320794.jpg-(257 KB, 1280x2870) [以預覽圖顯示] 257 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/10(二)00:52 ID:P9ueeud.] No.59490  
光明最新一作也是啊
存檔點隔超遠,賣你接關卷

你以為是在打街機嗎!
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/11(三)03:37 ID:umFg6fZs] No.59520  
 檔名:1423597033943.jpg-(334 KB, 1031x1457) [以預覽圖顯示] 334 KB
無內文

檔名:1423353029800.jpg-(154 KB, 871x917) [以預覽圖顯示]
154 KB西方RPG VS 日式RPG 名稱: 無名氏 [15/02/08(日)07:50 ID:2pS8odOo] No.59402 [回應] 有回應 72 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/10(二)22:22 ID:C4yUZfDA] No.59516  
>>No.59513
看不懂主人公三個字哭哭喔wwww
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/10(二)22:43 ID:WpxJIizU] No.59518  
>>No.59515
>我還真不知道某位仁兄怎麼會這麼排斥偶像劇?
很簡單
在這串搜尋偶像這字都是滿滿臭嘴批評
而且發文格式跟你一個樣
臭嘴在先還想凹理性討論
你比政客還無恥
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/11(三)06:18 ID:YsJIkUbw] No.59521  
小屁孩們惱羞成怒了
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/11(三)11:44 ID:T1TXPYQQ] No.59523  
>>No.59516
酒精攻?
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/11(三)18:13 ID:jx.0ydOo] No.59531  
>>No.59521
挑釁也沒新梗了嗎
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/11(三)22:21 ID:umFg6fZs] No.59535  
 檔名:1423664466691.jpg-(729 KB, 1009x715) [以預覽圖顯示] 729 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/12(四)00:40 ID:0A6g932w] No.59536  
>>No.59531
小屁孩們惱羞成怒了
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/12(四)15:08 ID:ElIzWRoA] No.59542  
>>No.59518
你對臭嘴的看法真奇怪,這串含有偶像關鍵字的發言又沒有針對人身攻擊以及漫罵
而且雙方討論也是有搬出東西,你才是最嘴臭的
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/12(四)21:04 ID:yXnP0LHI] No.59549  
>>No.59542
開頭就看到一句罵屁孩了
你當大家眼都瞎了?
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/12(四)22:29 ID:P/Dpv/3.] No.59550  
>>No.59542

自演 乙

檔名:1423138111082.jpg-(40 KB, 640x360) [以預覽圖顯示]
40 KB最近很夯不過這裡都沒在討論 名稱: 無名氏 [15/02/05(四)20:08 ID:zRAHGqgw] No.59315 [回應]
遊戲討論我想已經到處都是了,想聽聽大家說,自己覺得為什麼那些老牌的JRPG會走到現在這些悲慘的樣子
有回應 49 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/10(二)22:30 ID:8YDyQeTE] No.59517  
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/11(三)20:43 ID:HkdmXnkA] No.59534  
>>No.59477
現在已經到104了XD
快要可以貼錢賣了www
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/12(四)20:03 ID:18yZ5i3Y] No.59545  
GameLife®チャンネル @GameLife_ch

2月20日に予定しておりました
「テイルズ オブ ゼスティリア公式コンプリートガイド」 発売前夜祭は
諸事情により放送中止となりました。

期待されていた皆様、申し訳ございません。
馬場逃亡了wwwww
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/12(四)20:16 ID:1t5513Y.] No.59547  
>>No.59534
收購價已經不到100日幣了
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/12(四)20:19 ID:eHKhQa0o] No.59548  
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/13(五)07:49 ID:I7t2DEr6] No.59554  
後期還在賣公主的裝備就是一個破綻,很明顯製作過程出了問題
可惜了三個萌女角,當然這不包括ロゼ
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/13(五)08:27 ID:YZ22KRV.] No.59555  
>>No.59547
疑似有人護盤,昨天早上下班回來看剩78羊,
睡個覺起來變2780,剛剛看了一下又變2500
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/16(一)06:07 ID:HZZKWMlY] No.59580  
>>No.59321
>>英文版西方人又不吃日系RPG
其實只要劇情對口味
西方人也是很愛一些JRPG的
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/16(一)10:59 ID:jacz7JwU] No.59582  
>>No.59555
很好啊
想脫手又不甘損失的各位請快下手
看看是賣壓大還是買壓大
無標題 名稱: 無名氏 [15/03/03(二)13:45 ID:NzI3ej.Q] No.59759  
 檔名:1425361556790.jpg-(218 KB, 720x528) [以預覽圖顯示] 218 KB
無內文

給閃軌 名稱: 無名氏 [15/02/02(一)21:52 ID:0X4ff4O.] No.59272 [回應]
3D動作如果做得好
就不用靠立繪了

ㄎㄎ
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/02(一)22:28 ID:sZrat2Zc] No.59274  
只是小廠而已,不要太過刻求
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/02(一)22:51 ID:n3G8Q.gk] No.59275  
>>No.59274
小廠賺這麼多也沒想把遊戲弄好只想一片拆兩片賣
這樣也護航真是他媽的死特M
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/02(一)22:56 ID:sZrat2Zc] No.59276  
 檔名:1422888987005.png-(166 KB, 446x332) [以預覽圖顯示] 166 KB
>>No.59275
反正對這系列也沒興趣
下載閃軌二的試完版
跑完劇情,可移動時就跳出刪了

這跟神樂傑斯安特異曲同工之妙的劇本是怎麼回事XD
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/03(二)00:14 ID:jDOQdpLw] No.59277  
Falcom這次閃軌二幾乎把死士都擊沉了

軌跡系列下部如果救不起來
大概就會結束了
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/03(二)22:05 ID:EmoVC8Es] No.59282  
雙星物語2不錯阿

故事小品但是很輕鬆流暢(那精美的健美體操...)

搞3D怎麼換個遊戲就....
法爾康你還是作ARPG好了
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/04(三)01:04 ID:nWTxdP4c] No.59286  
>>No.59282
我記得當初在這裡有護航閃軌
的說:法爾康第一次搞3D所以要多包涵....
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/04(三)20:49 ID:XzxcEh82] No.59294  
>>No.59286
一口氣搞完再分成兩份賣不是很常見嗎
所以閃軌2也是第一(ry
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/05(四)00:23 ID:TbGX6AdY] No.59295  
>>No.59275
很好....你很腦殘嗎....敢這樣講軌跡系列.......我死也不會放過你。我給你兩個選擇。
1:我把你送去給鬼灯。
2:你給我做好心理準備...因為死亡已經降臨在你身邊了。
你逼我的,聖使之裝:裝備:聖冥靈武:真-聖星夜嵐靈刀、真-星夜慄凜靈刀
你給我受死吧:雙刀絕技:奧義,滅靈,賦予亡者戰魂力量,星夜冥靈閃-一式、奧義,聖靈,賦予王者戰魂力量,星夜聖靈閃-二式。
要是敢在這裡再說一次反軌跡系列,你就別怪我不客氣了。
到時候妳的人頭小命不保。
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/05(四)02:20 ID:TheyfJAg] No.59296  
>>No.59295
神樂˙傑斯安特
(一旦在戰鬥中陷入危機 第二人格就會甦醒而變成冷酷的狂戰士,宿敵˙閃光騎士謝薩德是其親大哥 臉上的十字傷疤舊是當時留下的)
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/05(四)17:00 ID:DLsIPAvI] No.59305  
>>No.59295
欸欸,好歹招式名稱換一下再來反串啦,
感覺沒什麼新意耶。

檔名:1421130433062.jpg-(722 KB, 1353x886) [以預覽圖顯示]
722 KB女神異聞録 名稱: 無名氏 [15/01/13(二)14:27 ID:OA1Rvs5E] No.59046 [回應]
你好,我從沒接觸過這系列
想問如果要開始的話是:
一代 PSP重製(雖然看人家說BGM惡改)
二代罪 PSP移植(?)重製(?)
二代罰 PSP移植(?)重製(?)
三代 PSP移植(?)重製(?)
四代 PSV黃金版(完整版?還是純移植?)

玩這上面就可以了嗎?
還是我有搞錯或漏掉什麼的,想問個清楚
話說只有四代 PSV黃金版有中文版嗎?
有回應 46 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/06(五)09:46 ID:s.Rt14qU] No.59336  
4代劇情格局好小
當時全破以後感覺有點虛
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/06(五)13:15 ID:OYI.ZAcU] No.59343  
>>No.59332
P4光是PSV版本就賣了85萬了喔
倒是閃軌全系列全平台加起來不到50萬^^
TOZ燒成那樣能破50萬就要謝天了
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/06(五)13:32 ID:3Qk4Y7N2] No.59345  
>>No.59343
在3的時候
奧爾特加擺出了一副「我掉進火山中又怎麼樣的感覺」
所以真正熱賣的不是3而是4好嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/06(五)15:39 ID:1AAvSYVM] No.59348  
剛拿到P4G BEST版
借串問一下玩第一輪有什麼要特別留意的地方嗎?
例如錯過就沒辦法回頭拿的道具之類的
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/06(五)22:59 ID:9tChlBcs] No.59370  
>4代劇情格局好小
格局雖然很小,但是角色之間的互動很豐富
劇情歡樂,人物的描寫也容易讓人產生認同感

再怎麼說,3,4代的故事類型和1,2代的不同
就像有些人喜歡吃牛肉麵,但這不代表拉麵就比較差,對吧?
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/07(六)00:54 ID:wb1PUTJk] No.59378  
格局大是...?
P2那種玩法一個地點就是一個小小迷宮
迷宮不難走又小.時間都是耗在交涉上
跑過一次就沒多深印象了有比較好?

然後也沒有別的RPG那種真正的"大地圖"
不過就一個小人型游標在線上面跑
這個所謂格局大是大在哪
一堆真實的地名看起來很帥很強?
還是罪最後讓地球停止自轉人類滅亡所以感覺很盛大?
但P3不幹掉或封印紐克斯也是人類滅亡阿

P2是好遊戲沒錯
但某些偏激人捧成這樣真的頗噁心的招人反感
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/07(六)16:55 ID:SSfXYNGU] No.59390  
>>No.59348
一周目就一邊享受劇情一邊隨心所欲的玩吧

二周目之後再來考慮社群全滿之類的
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/10(二)01:02 ID:kvF/jI8s] No.59493  
現在psn上還是沒看到日文的p4g the best
只有中韓文和英文
一般版都出了,best還有機會出現在台版psn上嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/16(一)11:51 ID:jacz7JwU] No.59583  
>>No.59378
說格局小的那位壓根沒講到P2啊 請問你說的偏激人在哪
這串基本上還蠻和平的
就大家都知道的此系列迷基本上是二個族群 沒甚麼好說的
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/19(四)13:20 ID:mbm9GDoc] No.59605  
印象中BEST是廉價+去BUG
因為中文版初版好像對話有些錯字跟亂碼 都在BEST版修正掉了
日版好像就沒這問題所以沒BEST版(?

檔名:1421387741278.jpg-(12 KB, 251x201) [以預覽圖顯示]
12 KB曾經的感動 名稱: 無名氏 [15/01/16(五)13:55 ID:CXqgJuj.] No.59097 [回應]
單純的RPG,純真,有動畫感,男女主青梅竹馬,青瀝
現在看過來這回憶,吾老了
有回應 27 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/03(二)09:21 ID:5K/A2miQ] No.59278  
>>No.59271

這麼強大還不是要找個凡人男人給他幹
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/03(二)22:10 ID:2ZSFJ5.Q] No.59283  
 檔名:1422972653884.jpg-(21 KB, 219x308) [以預覽圖顯示] 21 KB
>>No.59278
別這樣嘛~不生兒育女星球怎麼重生…
而且後期主角三連斬的輸出原勝女主角
這算是我玩過第一款不能操控女角的RPG
當時真的覺得很幹,一直期待會有什麼劇情讓我能控操女主角
…結果到結局都不能操控女主角啊,幹幹幹幹幹
另外一款同樣我覺得很遺憾的是SHINING FORCE EXA
不能同時操控就算了,男女角還不同路,不能同時出現同一隊伍中
這更讓我幹幹幹幹幹得要死啊
シリル萌え
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/04(三)00:32 ID:hm9o417Y] No.59285  
https://www.youtube.com/watch?v=IdHaJd1RVTA
支援

這部真是我國中時期玩過劇情最好的RPG之一
記得在進行希羅尋找露西雅的旅行時,我整個人都爆氣了,真的是絞盡腦汁再找線索

反之,現在的RPG啊,一些只剩萌皮的鬼東西,能讓我忍著哈欠不把電源關掉就已經是佳作了
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/04(三)10:40 ID:1TBJQIJ.] No.59289  
安西教練...
我好想重玩然後po到youtube上...
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/04(三)18:04 ID:8TTMdPpw] No.59290  
有否?中文版
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/04(三)19:16 ID:zwAgm10s] No.59291  
>>No.59290
一代的MD版、SS版、PS1版、PC版、GBA版、PSP版,都沒有正體中文化。
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/09(一)12:46 ID:Rz2cjg7A] No.59450  
看了這串跑去找來玩了。

女主角露西亞實在是太有趣了,雖然不能操縱的一開始讓我覺得很麻煩,但沒想到居然是會隨著劇情成長的AI。

一開始果真就如同她毫無感情的個性一樣冷冰冰的,放魔法都只顧自己,甚至戰鬥拖延太久她就會自己跑掉了。可是到了雪山事件後,她脫離隊伍一個人後才想到當她初次來到這個世界被誣陷成魔王的時候只有一個人願意始終相信她,打那時候起她就有了感情,並且回來拯救了所有人。

之後戰鬥AI也和她一樣產生了改變,不僅不再逃走,甚至放輔助魔法也是隊友優先於自己,真的讓人好感動。
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/09(一)17:16 ID:ykyfL5ag] No.59457  
>>No.59450
是二代女主角嗎?她還真是萌呀!
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/09(一)21:31 ID:Rz2cjg7A] No.59471  
很可怕的作品...不懂日文的時候玩起來還沒什麼感覺,現在看得懂日文後再玩一次根本神作。

劇情龐大、人物個性刻劃生動,整個玩下來就真的像經歷一場史詩鉅作的大冒險一樣。

更聽人讚嘆不已的是每個角色的對白之間會隨著劇情進展還有同伴的增加而改變,即使是每個場景的小地方都有別出心裁的設計,真的是讓人無比感動。
無標題 名稱: 無名氏 [15/04/26(日)19:04 ID:pYDFHoTk] No.60152  
>>No.59097
我也很感動啊!

檔名:1422722617595.jpg-(77 KB, 960x540) [以預覽圖顯示]
77 KBFF13-2 名稱: 無名氏 [15/02/01(日)00:43 ID:4.NIi4aM] No.59241 [回應]
螢幕比例是21:9

PC版有辦法可以滿屏嗎

檔名:1420182365821.jpg-(55 KB, 580x324) [以預覽圖顯示]
55 KB武林群俠傳Return 名稱: 無名氏 [15/01/02(五)15:06 ID:R5uMBsc.] No.58893 [回應]
武林群俠傳Return
有回應 24 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/15(四)02:42 ID:o5n3Dh.A] No.59081  
>>No.59075
>2014年3月31日晚間11點,在這差點成了玩笑的時間點,河洛工作室悄悄的重生
>2014年3月31日晚間11點

徐昌隆這一兩年斷斷續續都有在貼吧上提到重製這回事
把任清璇劇情叫停的也是他...
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/15(四)08:54 ID:AToRmFZc] No.59084  
>>No.59075
他說ㄧ年半是指開發時間吧
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/29(四)19:01 ID:XFIj8eWQ] No.59220  
 檔名:1422529305356.jpg-(140 KB, 706x1001) [以預覽圖顯示] 140 KB
香兒
http://www.wlqxz.cn/concept.html#page2

幹,第一美女弄成這樣不就正常多了嗎
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/29(四)19:06 ID:XFIj8eWQ] No.59221  
 檔名:1422529578139.jpg-(99 KB, 562x750) [以預覽圖顯示] 99 KB
順便回味一下當年的香兒

當年玩到杭州時可是造成我心靈創傷阿
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/29(四)22:02 ID:DvwCmlls] No.59223  
>>No.59221
當時我心裡想
幹你媽的畫的人唐朝人逆!?
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/29(四)23:36 ID:8uhbAABc] No.59225  
那個不是小蝦米做的
是大陸人買智冠版權做的
聽說還會在同一年發售
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/31(六)17:34 ID:yOk3vRJA] No.59230  
 檔名:1422696890225.gif-(40 KB, 400x381) [以預覽圖顯示] 40 KB
>>No.59225
真不想在生意上再見到中國人
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/31(六)22:16 ID:lbDdFuuo] No.59232  
這是以前金庸群俠傳那個製作團隊嗎?

有的話決定賣一套
當初畫面爛到爆我還是玩得很開心
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/01(日)02:21 ID:aEwu0sBc] No.59244  
新武林群俠傳 和 河洛之武林群俠傳 是怎麼回事?
同一東西為什麼會有兩個官網? 兩個版本?
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/01(日)10:25 ID:xVuh3PVI] No.59246  
新武林群俠傳:大陸人買下版權自行製作
河洛之武林群俠傳:小蝦米自己組隊重製

法律上新武林群俠傳才是正版,小蝦米的變成了同人,不過大陸人也有說過如果小蝦米要回版權他會給,只是小蝦米不要

檔名:1421581449277.jpg-(55 KB, 460x215) [以預覽圖顯示]
55 KB抓到老式RPG的精髓-Divinity:Original Sin 名稱: 無名氏 [15/01/18(日)19:44 ID:rRWnDlrU] No.59112 [回應]
玩了之後,才回想起來原來柏德之門這麼好玩。
害我非常期待今年的永恆之柱(Pillar of Eternity)。
戰鬥系統之間的元素互相影響,比闇龍紀元1代好很多,
戰鬥系統深度海放闇龍紀元3代。
雖然劇情實在不怎樣,同伴也不夠多。

遊戲心得影片

https://www.youtube.com/watch?v=C4scsWJa1EE
有回應 1 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/19(一)10:02 ID:pkH5pOVc] No.59116  
>>No.59113
請訂出"太"大的標準

對這類有興趣的應該都希望越大越好吧?
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/19(一)21:48 ID:/y8QSZNQ] No.59124  
>>No.59116
也不一定啦。有些人喜歡戰鬥,像是冰風谷系列就合他們胃口。
有些遊戲沒中文,對英文苦手的人有些也會希望字量別太多、太深奧。
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/19(一)22:01 ID:A.wGK7hY] No.59125  
>>No.59113
還ok 比博得少很多
大部分劇情有過場動畫
可是解任務一定要看英文
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/20(二)01:42 ID:4l3szLoU] No.59128  
這款劇情本以為是以Source Hunter當偵探四處奔走調查大陰謀的故事
結果開始沒多久就瞬間變成救世劇情....
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/20(二)23:35 ID:b0m2pdqg] No.59138  
這款....我超痛恨他的隨機掉寶

一個寶箱要SL三十分鐘.....

啥 你說開了就直接用? 國際非洲人聯盟表示無法認同
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/21(三)05:32 ID:e9n5Dvxk] No.59142  
>>No.59128
我一發現是用到死的救世系劇情+雙主角的真實身分,我馬上就對主線沒興趣了。

>>No.59138
如果不玩高難度其實沒差吧…
我玩一般難度Madora已經到了殺神擋佛的境界了,Boss吃一招加持過的Flurry幾乎都會死。
要是我其他三個人物配點只注重效率,戰鬥根本超簡單。
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/21(三)12:54 ID:I6GiepMA] No.59147  
>>No.59142
我喜歡玩法師 戰士只是裝飾當肉盾
無標題 名稱: Jack Cross [15/01/24(六)20:04 ID:MxyCIj8.] No.59159  
我的起手組合:
法師Celestia:灑油灑油灑油

遊俠Luna:射火箭,啾咪~

Madora負責砍被Teleport到她旁邊的人

賈漢負責炸薯條
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/27(二)00:57 ID:wSlp704o] No.59186  
>>No.59159
我也是差不多,不過我會往火裡加毒(BOOM!),圈外還有骷髏和冰元素待命。
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/28(三)10:47 ID:eXioruV6] No.59204  
遺器之潮要等何時呢......

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