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62156: ランス10 プチ漏れ情報局 ~その6~ (0)62013: 太多的悔恨,足以建造一座要塞 (4)
62128: 歐美媒體批評P5沒有同性戀角色 (9)62004: 血源詛咒 (3)
62124: 南部群 (0)61998: 開發超過20年 《Grimoire》終釋出 (6)
62111: 南方公園最新遊戲好玩嗎? (8)61987: 上古5求個路線 (13)
62102: 後宮團RPG遊戲 (12)61934: 上古5 愛的大冒險求教 (9)
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62044: 閃之軌跡三偷跑情報 (27)61883: undertale 家機版+日語化 (0)
62025: 關於英特衛版fallout 2 (6)61802: 有沒有男主角為了拯救女主角 選擇捨棄世界 這類的設定 (10)
檔名:1425599982450.jpg-(343 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示]
343 KBLords of the Fallen 名稱: 無名氏 [15/03/06(五)07:59 ID:DI37aVh.] No.59783 [回應]
既然沒有正體中文版,那就玩日文版吧!

http://www.ubisoft.co.jp/lotf/
無標題 名稱: 無名氏 [15/03/07(六)08:49 ID:d0d6R.F6] No.59789  
在過一陣子就有bloodborne,你去玩這個?
無標題 名稱: 無名氏 [15/03/07(六)17:49 ID:dDm/hxRE] No.59790  
歐美廠悲哀到要抄襲日廠
抄襲憤作
無標題 名稱: 無名氏 [15/03/08(日)12:44 ID:AJ0rji/.] No.59798  
>>No.59783
沒有XB1版?反正XB1在日本已經「放死」了!

檔名:1423220099147.jpg-(95 KB, 600x443) [以預覽圖顯示]
95 KB闇影之心 2(Shadow Hearts 2) 名稱: 無名氏 [15/02/06(五)18:54 ID:OYI.ZAcU] No.59354 [回應]
剛好有人提到就來討論一下這遊戲吧

比較有印象的就是
打王會問王坐墊哪買的吐嘲役的男主角烏魯
色氣擔當與悲慘END的女主角卡蓮
到處在路邊撿武器的假面蝙蝠肌肉男喬希姆
環遊世界找狗打架蓋印章的狗狗布蘭卡
用相機拍照攻擊敵人的可愛戰鬥民族公主安娜塔希亞
戰鬥的審判輪盤系統(用某道具輪盤還會被透明攻擊加倍超刺激)
最後還有......漢祭り的咖哩塔

同時兼具劇情、遊戲性、笑點與許多隱藏要素的RPG
可惜在下一款作品來自新世界製作小組就解散了..真的是很可惜
有回應 1 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/07(六)09:54 ID:6OJZ0QJw] No.59385  
闇影之心2真的是好rpg作品
戰鬥坦白說,沒有太多困難的boss,還是說主角們合體技太強了
希望psn能出阿,很想在ps3再重玩一次
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/07(六)11:26 ID:MGFtPRqA] No.59386  
有了川島給的極め..
神無月,七福神之外的boss都給黃金小蝙蝠一回合秒殺
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/08(日)11:05 ID:nRAEi6BM] No.59416  
直接從2代玩
破關時才知道
這超騷女主角是你媽啊啊啊啊!!!!
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/08(日)13:04 ID:ULew0WEA] No.59421  
 檔名:1423371842580.jpg-(17 KB, 300x626) [以預覽圖顯示] 17 KB
>>No.59416
第三作來自新世界的番仔女主角也很騷
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/09(一)18:21 ID:BECs/EWE] No.59461  
很希望卡蓮能改變自己的死亡結局,
但卡蓮沒死的話,烏魯就有可能不會遇上愛莉絲了,
如果本作有多重世界線的話就好了,至少我可以當成各角色去了他們會幸福的世界線。
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/10(二)22:53 ID:oiUvb4Qw] No.59519  
希望此三部作全都HD化重製於PS4上,還要有中文化。
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/11(三)17:25 ID:bR3HGGxM] No.59529  
うる的原文是yuri嗎?

看英文版的好像是這個名字

=====
[横浜港口]
怎麼會有坐船就會暈死的人
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/11(三)18:06 ID:zY64IvqI] No.59530  
雖然二代的畫面和遊戲性有飛躍性的強化
不過我覺得一代才比較對的上"闇之心"
(無論是髒髒的場景和噁心的怪物和整體氣氛)

二代惡搞和補破洞的一些橋段有點干擾到整體...

明明修道院和一代有一堆噁心的怪物
不知為何二代以後就正常多了
無標題 名稱: 無名氏 [15/03/05(四)00:34 ID:MfSUtN8o] No.59777  
>>No.59357
歐美知名遊戲介紹網站「Hardcore Gaming 101」對此系列遊戲的介紹網址:
http://www.hardcoregaming101.net/shadowhearts/shadowhearts.htm
無標題 名稱: 無名氏 [15/03/05(四)16:34 ID:fNwXTYX6] No.59781  
 檔名:1425544487995.jpg-(51 KB, 512x512) [以預覽圖顯示] 51 KB
這遊戲只有這張圖能道盡一切

檔名:1424644526042.jpg-(60 KB, 282x242) [以預覽圖顯示]
60 KB日本網友試玩FF15 名稱: 無名氏 [15/02/23(一)06:35 ID:BSbLtwCM] No.59633 [回應]
無標題 名稱: 無名氏 [15/03/05(四)00:57 ID:MfSUtN8o] No.59778  
FF15還沒發售,原PO婊此遊戲也沒用呀!
無標題 名稱: 無名氏 [15/03/05(四)05:30 ID:hOixYP2.] No.59779  
[15/02/23(一)06:35 ID:BSbLtwCM]

檔名:1425203002186.png-(187 KB, 1039x1037) [以預覽圖顯示]
187 KB武器 名稱: 無名氏 [15/03/01(日)17:43 ID:TubzB42w] No.59728 [回應]
其實我玩RPG蠻在意一件事的
那就是武器的外觀
有的就算換了武器,外觀卻從頭到尾都一樣
感覺上好像沒有新武器的感覺
有人跟我一樣嗎
有回應 10 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [15/03/03(二)00:10 ID:E6hr56uU] No.59755  
 檔名:1425312633130.jpg-(965 KB, 2560x1664) [以預覽圖顯示] 965 KB
看遊戲系統吧,如果是回合制的話武器外觀頂多就是個造型,換不換不太重要,
像左邊這部戰鬥是即時制的就有設定攻擊範圍大小還有揮劍速度等等。
(果然套裝就是要一組整套穿起來才好看…)
無標題 名稱: 無名氏 [15/03/03(二)07:55 ID:MXGsaJrM] No.59756  
>>No.59755
這款是??
無標題 名稱: 無名氏 [15/03/03(二)11:26 ID:4WRoHUrc] No.59757  
>>No.59755
召喚方法好像有點不對
算了
シリル萌え!!
無標題 名稱: 無名氏 [15/03/03(二)21:09 ID:VQjajn5I] No.59764  
http://www.nicovideo.jp/watch/sm24517239

【Xenoblade】装備を統一してムービーシーンを撮ってみた

劇情有
無標題 名稱: 無名氏 [15/03/03(二)23:04 ID:21zvWYJs] No.59767  
 檔名:1425395061953.jpg-(60 KB, 505x640) [以預覽圖顯示] 60 KB
>>No.59757
シリル萌え!!
無標題 名稱: 無名氏 [15/03/04(三)01:34 ID:s8zUt8F2] No.59770  
 檔名:1425404075794.jpg-(252 KB, 493x640) [以預覽圖顯示] 252 KB
シリル萌え!!
無標題 名稱: 無名氏 [15/03/04(三)11:55 ID:Wu0sRwc2] No.59772  
RPG有點難
ARPG就很普通像KH .hack FFXIII-LR
無標題 名稱: 無名氏 [15/03/04(三)16:42 ID:SuXR39t.] No.59773  
換外觀? 推 龍族教義黑暗再臨~
無標題 名稱: 無名氏 [15/03/05(四)00:11 ID:9L0nO9EU] No.59776  
惡魂 黑魂 黑魂2
換武器不只換外觀連攻擊動作都變了
黑魂2最明顯 一樣是直劍類有的能戳有的不能戳 還有的揮起來根本就是斧頭
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/26(二)14:06 ID:Z32k6UPE] No.60321  
>>No.59729
你說什麼?
可以表現出"拿鰹魚"的話我一定會用鰹魚的啊!!!
我不相信玩BIO4時沒有人不會拿金玉和一條發臭的魚打人!

檔名:1424540850004.jpg-(281 KB, 678x1152) [以預覽圖顯示]
281 KB定理 名稱: 無名氏 [15/02/22(日)01:47 ID:dOWEea4k] No.59615 [回應]
無內文
有回應 8 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/27(五)14:26 ID:CovgoTSo] No.59682  
表示什麼?10-2表面上是飛行船實際上還是傳送點的方式
又不是自己開飛行船在大地圖飛
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/27(五)23:08 ID:mqZSdcLA] No.59685  
FF13可是從頭到尾都沒得用船和飛空艇的
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/27(五)23:52 ID:fEIiAme.] No.59686  
>>No.59685
你第一片逃出去的時候可以開一台
不過出去就墜毀了
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/28(六)23:20 ID:WiNrsgG6] No.59706  
FF15:高級轎車
XenobladeX:可以變形成車也可以飛行的一人座機器人(但要考駕照)
無標題 名稱: 無名氏 [15/03/02(一)08:57 ID:MRpNllBY] No.59745  
>>No.59686
那就叫作沒得用
無標題 名稱: 無名氏 [15/03/02(一)09:44 ID:9PK2AedI] No.59748  
>>No.59682
不能自已開就不是飛空艇?
你去跟人說捷運不是捷運而是傳送點
無標題 名稱: 無名氏 [15/03/03(二)16:10 ID:BTMqf0j2] No.59760  
>>No.59748
不要模糊問題焦點

遊戲中那個飛空艇就只是設定
把那個換成據點和傳送點玩起來感覺是一模一樣,本質上換湯不換藥的好嗎?

"我家的飛空挺都不用自己操作,走進去點兩下選單就瞬間移動到目的地"
"這不是傳送點,我這飛空挺,操作手感跟傳送門90%很像"
無標題 名稱: 無名氏 [15/03/03(二)17:02 ID:4ZnpT7QU] No.59761  
>>No.59760
>>操作手感跟傳送門90%很像"
那就是傳送門阿幹!
無標題 名稱: 無名氏 [15/03/03(二)18:29 ID:VtblSaYI] No.59762  
>>No.59760
RF4表示,這飛空艇只要靠齒輪就能召喚 是很方便的工具

這魔法只要放出光線就會讓我走到家裡,是魔法中的傳統藝術阿
無標題 名稱: 無名氏 [15/03/23(一)19:55 ID:T5V5uCww] No.59909  
J 群星勝利對決...能開船、一點點開船有的任務...但不是RPG

跪求推薦PC RPG 名稱: 無名氏 [15/02/28(六)00:39 ID:bkoJTyCo] No.59687 [回應]
最近整天逛STEAM,發現,
怎麼感覺一堆8G容量UP的RPG還比才100MB神奇寶貝無聊...
難道想玩RPG真的只能去買家機了嗎..
有回應 29 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [15/03/01(日)23:58 ID:MtNrggBs] No.59739  
>我就是不爽10幾MB的東西要賣我1500元怎樣
每一款遊戲的設計目標都不相同,世界樹迷宮的容量雖然小,但是他將自己的設計理念貫徹的很好
做出了自己的特色,才能引發熱潮,得到好評
如果容量大就是好遊戲,那我能不能說詩詞越長就越經典?
如果容量大就是好遊戲,那我能不能說寫詩的時間越長,那首詩的品質就越好?

我想玩的是好遊戲,不是容量很高的遊戲,僅僅10MB就能創作出趣味十足的遊戲,佩服還來不及呢
一般的遊戲團隊就算你給他們100GB,做出來的也只能是凡作或garbxge
一流的團隊卻能利用有限的資源,創作出一個又一個的傑作,經典
無標題 名稱: 無名氏 [15/03/02(一)09:18 ID:7EZGbVks] No.59746  
>>No.59707
DAI的資源採集、收集要素和多數副任務都很無聊

偏偏遊戲時數幾乎都靠這些在撐
無標題 名稱: 無名氏 [15/03/02(一)09:30 ID:WaygRUaI] No.59747  
神寶本來就是最好玩的RPG 沒有之一
無標題 名稱: 無名氏 [15/03/02(一)18:02 ID:2nU1q3YU] No.59753  
>>No.59746
但其實不特別做採集(也沒有必要,普通難度不用特別
配裝過起來也沒問題),有劇情的支線跑一跑一輪也要
一百小時左右啊?(好啦,至少我是這樣,也有可能是
我比較廢)
無標題 名稱: 無名氏 [15/03/03(二)20:26 ID:VgD1yIGU] No.59763  
只有我覺得這串一開始就是故意來釣魚耍雛的嗎
無標題 名稱: 無名氏 [15/03/03(二)22:29 ID:E5N/7iaM] No.59766  
>>No.59718
對你來說BUG命一定是神作對吧
無標題 名稱: 無名氏 [15/03/04(三)11:13 ID:Uvjwt8XY] No.59771  
 檔名:1425438793549.jpg-(340 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 340 KB
>>No.59753
我不是59746. 第一輪開最低難度直衝主線,破關時剛好四十小時。是說這次的支線除了隊友任務比較有意思,其他都提不起做的慾望,到後來都覺得存power點數好痛苦啊(是我不適合玩沙盤嗎?)

回本串主題,雖然覺得原po大概不會有興趣,我去年玩過最好的rpg是Shadowrun: Dragonfall,一個有桌遊基礎的重文字描述回合制rpg,戰鬥簡明好上手,也有一定程度的build可研究。售價14.99刀,所以規模就別跟DAI這種的比了。喜歡看劇情或賽博龐克設定的人可嘗試
無標題 名稱: 無名氏 [15/03/06(五)20:41 ID:/pUnlrb6] No.59788  
會覺得DA:I無聊大概是對攻略角色沒有愛
還是說你們連角色都沒推倒就直接最終BOSS了...
是說沒有romance的結局會是什麼樣子?
該不會是一個人站在陽台看景色 光想像就很絕望(註孤身ED)
無標題 名稱: 無名氏 [15/03/07(六)19:32 ID:lyMhrJuw] No.59791  
>>No.59788
沒錯

不過假設你像我一樣攻略某人,那就算攻略完了照樣會
一個人看風景(ry
無標題 名稱: 無名氏 [15/04/13(一)10:25 ID:qVUfHhIE] No.60107  
The Elder Scrolls V: Skyrim
Fallout3、Fallout: New Vegas
光這三款我的累積時數就四百多小時了(沒裝MOD)

更不用提
Deus Ex: Human Revolution
The Witcher 1、2

檔名:1423106067797.png-(289 KB, 640x480) [以預覽圖顯示]
289 KB軒轅劍四 名稱: 無名氏 [15/02/05(四)11:14 ID:3Q25JGpM] No.59300 [回應]
正在破四代

四代破關後 3~6就都玩過了

感覺四代系統反而比後面幾代都好玩是怎樣
可以蓋房子,而且三個角色戰鬥都各有特色

後面幾代玩起來感覺幾乎都是不同模組同樣的角色

但是有著不錯的天書系統,但是不合理的吃緊素材量是怎麼回事
金屬永遠不夠...遊戲都無法好好玩
有回應 21 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/26(四)23:05 ID:fT43r8Xc] No.59679  
>>No.59672
老夫老妻正在享受甜蜜時光 哪有空理你那個甚麼機O術(x
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/28(六)12:05 ID:3LX3Hc7M] No.59689  
四的時間點輔子徹不是早就死了
無標題 名稱: 無名氏 [15/03/01(日)13:25 ID:cP0T7VMg] No.59721  
>>No.59689
輔子轍在四代的時間點,是被冰封並沒有死,劇情還有一段是要解開的他冰封。
無標題 名稱: 無名氏 [15/03/01(日)13:48 ID:50adJrQA] No.59722  
看到樓上在吵反而讓我覺得這遊戲其實頗有韻味
至少讓人會去思考會去討論
後幾代我覺得劇情越來越淺薄……
只有表象的大義
不過在怎樣我都覺得強過仙劍一率悲情狗血的男女戀情。
無標題 名稱: 無名氏 [15/03/04(三)19:33 ID:DVbF4rx2] No.59775  
>>No.59722
可是市場很慘忍的告訴你中文區誰管你那些
我們就是要男女情愛
無標題 名稱: 無名氏 [15/03/11(三)00:46 ID:Yq6w4aS.] No.59821  
姬良中期之後簡直就像偷看劇本一樣
瞬間升格為全代最聰明的男主角
和前期還會打情罵俏的呆子明顯不同啊
無標題 名稱: 無名氏 [15/03/12(四)22:56 ID:M2fnVSGA] No.59847  
>>No.59821
姬良可是有歷史外掛的啊www
無標題 名稱: 無名氏 [15/03/13(五)18:20 ID:1j/JP8VE] No.59852  
>>No.59775
說到男女情愛
原本設計要水鏡姬良和扶蘇要三角戀真是讓我嚇尿了
看看扶蘇本篇裡那路人大叔
連旁邊的老將軍人設都比他精美N倍
無標題 名稱: 無名氏 [15/03/21(六)01:18 ID:x20qwrDE] No.59896  
軒4有武技設計後感覺比較有個人特色

不然像前幾代物攻方面只有普攻和絕技 實在很虛
FF和老DQ都是走這套路
也該跟別人來點不一樣
無標題 名稱: 無名氏 [15/04/13(一)22:19 ID:4yLEGpXc] No.60110  
單純是驚天動地拳以及後來二創的「老娘空手讓你」存在感太強吧XD

其實水鏡的個性蠻可愛的啊 莽撞但臉皮薄又正義感過盛
反應非常好預測
沒看姬良從蠻早開始就進入「我的野蠻老婆」訓練路線了w

不過水鏡真的在戰鬥上太強了
結果姬良變成健身咒專用員(好啦 紙蟑螂有練的話蝶舞飛仙可以清雜魚)
疾鵬更剩下丟天仙酒的功能……

一個成功的男人背後都有個(武力破表的)女人

檔名:1423363646072.jpg-(440 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
440 KBDarkest Dungeon 名稱: 無名氏 [15/02/08(日)10:47 ID:J1Tdur4Y] No.59412 [回應]
神作
不過是抖M專用遊戲
人物死亡無法復活
去迷宮探險動不動崩潰
幹 去教會祈禱銷壓力還要花錢
哪裡的邪教

被怪物偷襲 後衛直接再見
更幹的是 升級好像不會加能力!?!?


可惜目前只有BETA板 正式版不知啥時才出
有回應 10 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/23(一)17:43 ID:2ZAWjuqM] No.59640  
>>No.59636
雖然說預定正式版職業有13人,但日本武士和忍者和故事背景也太格格不入了吧?

不過圖中武士的姿勢和十字軍的補血技一樣,忍者則是套用賞金獵人的普攻
對比現有角色的post都是獨特的,這幾張假的可能性很高
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/23(一)19:28 ID:1BUC5hlk] No.59642  
?59636
......上面寫著Fan Art
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/24(二)01:44 ID:qN6xTXis] No.59648  
下地城見好就收 該認賠的時候就撤退
其實沒有想像中難 但拒絕治療真的很北爛...
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/24(二)17:30 ID:426PlTzo] No.59660  
上妓院會得梅毒,翻屍體也得梅毒,
乾,翻書看也會得梅毒,是怎樣,某幾頁被強力膠黏住嗎..

這遊戲我覺得最恐怖的就是書櫃了,幾乎不會有好事發生。
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/26(四)09:01 ID:X8wC.Bak] No.59675  
 檔名:1424912517702.png-(284 KB, 740x587) [以預覽圖顯示] 284 KB
這款代入感很強! 20刀果然值得
當了黑心老闆好幾週後,終於有一次出團紮營能吃飽不降San值!
角色還開心聊到幸好有來冒險,讓我感動得快哭惹
(望向那些在墓園的前輩們)
無標題 名稱: 無名氏 [15/03/11(三)03:40 ID:a5KgDgvQ] No.59823  
 檔名:1426016430706.jpg-(1405 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 1405 KB
有老外開始沒吃藥了...
他好像還開始打算要把其他職業也萌化的樣子
無標題 名稱: 無名氏 [15/03/14(六)02:49 ID:CEM7jrfs] No.59856  
>>No.59823
3大媽那有人把這MOD完整搬過去了

不過我還沒裝不知道效果是怎樣
無標題 名稱: 無名氏 [15/03/17(二)05:33 ID:AEpLudaQ] No.59881  
>>No.59823
我是a5KgDgvQ
其實3大媽那邊搬過去的就是我...
無標題 名稱: 無名氏 [15/03/26(四)05:29 ID:Y/t63.m.] No.59931  
 檔名:1427318965172.jpg-(244 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 244 KB
奇怪的遊戲出現了
無標題 名稱: 無名氏 [15/04/26(日)13:44 ID:VLJhK73s] No.60150  
能力值的平衡做的很差,速度-精準-爆擊太重要

速度不夠開場先被輪一遍;相反換你輪別人、難度大減
精準不夠打蜘蛛/屍狼永遠迴避
爆擊則是能回壓力,推傷害顯得雞助

上DEBUFF的設定也很詭異
那些降能力值的負面效果攻擊還會被閃避、沒閃避還會被抵抗

使得上狀態的角色除了打王還"可能可以"用以外,小怪戰=產廢

就說是神作 名稱: 無名氏 [15/02/13(五)17:44 ID:dlV3.fYk] No.59559 [回應]
falcom今天發表了業績予想修正,純利從紅字5千5百萬羊上修至黑字2億2千8百萬羊

預想純利從赤字變4倍黑字,主要原因是閃之軌跡II亞洲大賣


一堆人在酸還不是照買
果然神作不解釋
有回應 25 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/23(一)00:42 ID:pTAFqEmo] No.59631  
>>No.59630
當這個系列作最新作品大多都是負面評價的時候,就會這麼認為。
如閃2,TOZ,BUG命等等。
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/23(一)00:58 ID:khuFYb9U] No.59632  
 檔名:1424624320694.jpg-(86 KB, 1440x810) [以預覽圖顯示] 86 KB
>>No.59629
>一大堆入榜的都是老RPG
>看來不論中西方,RPG這種遊戲類型都在沒落中
不論那個領域都有你這種人呢
>一大堆入榜的都是老歌
>看來不論中西方,樂壇都在沒落中
>主機遊戲都在沒落中
>電子遊戲都在沒落中
>漫畫都在沒落中
>電影都在沒落中
>小說都在沒落中
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/23(一)06:46 ID:2Uymfllw] No.59634  
 檔名:1424645162794.jpg-(58 KB, 636x400) [以預覽圖顯示] 58 KB
因為年齡層開始出現問題了
應該是目前這個世代的年輕人和青年的問題了
目前25歲
大約10年前左右,我也熱衷電玩
RPG大多都會去玩去嘗試
那時候不管是什麼類型都能玩
但年紀越大,越來越懶的去玩RPG
日系畫風的東西變更不喜歡了
感覺越來越沒味道,千篇一律的中二感
OTZ要是擺到10年前出,我不確定,但罵聲應該會少一點

反而喜歡歐美的電影式演出的遊戲
(TPS或電影QTE互動等等)
不過也不會玩多輪或鑽研
戰神這類動作遊戲,現在也沒幾家在做了
就算出戰神4,我大概也只會玩一輪就收了吧,崛起就是這樣

以前熱衷遊戲的小孩,現在也都出社會了
變得沒時間是一定的
而年際比我們這些90(或80年尾)年代小的孩子們
也不想去嘗試這些遊戲,變的喜歡玩手遊,這類速食快樂的滿足感
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/23(一)06:46 ID:2Uymfllw] No.59635  
現在遊戲廠商也不知道要把這些RPG賣給誰了
只能賣給老粉絲或ㄓㄞ圈
年紀越大,變得越想要享受高級的聲光效果
變得只想要享受電影式演出
所以日廠遊戲要是思考模式還停留在10年前那種狀況
那沒落是一定的

還在搞什麼萌系風學園風日本中二式王道設定的RPG是沒辦法的

薩爾達或大宇阿貓阿狗這類沒有ㄓㄞ味或多餘設定的遊戲
我覺得真的很棒
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/23(一)21:54 ID:yhp8VhIs] No.59646  
>看來不論中西方,RPG這種遊戲類型都在沒落中
去年號稱是RPG的復興時期呢
http://www.pcgamer.com/2014-the-first-year-of-the-crpg-renaissance/
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/23(一)23:56 ID:dG.33IX.] No.59647  
>>No.59646
文裡講的是傳統西式RPG復興
日式RPG我是看不出哪裡有在復興

總之Wasteland 2,呵勝!!
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/24(二)08:18 ID:gq2QCGSo] No.59649  
>>No.59625
很好....你很腦殘嗎....敢這樣講軌跡系列.......我死也不會放過你。我給你兩個選擇。
1:我把你送去給鬼灯。
2:你給我做好心理準備...因為死亡已經降臨在你身邊了。
你逼我的,聖使之裝:裝備:聖冥靈武:真-聖星夜嵐靈刀、真-星夜慄凜靈刀
你給我受死吧:雙刀絕技:奧義,滅靈,賦予亡者戰魂力量,星夜冥靈閃-一式、奧義,聖靈,賦予王者戰魂力量,星夜聖靈閃-二式。
要是敢在這裡再說一次反軌跡系列,你就別怪我不客氣了。
到時候妳的人頭小命不保。
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/25(三)15:27 ID:DNpJ4TAQ] No.59669  
>>No.59626
光是FF系列入那麼多就有點好笑了
6和9還好說,10也入了根本沒可看性
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/26(四)03:53 ID:91BY.tko] No.59673  
>>No.59669
10很好啊
只要無視10-2的話
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/26(四)06:08 ID:GKiNq8fU] No.59674  
>>No.59649
鬼灯:不要一直把人送給我

檔名:1423642341680.jpg-(88 KB, 610x457) [以預覽圖顯示]
88 KB銀河之星2. ルナ2 エターナルブルー 名稱: 無名氏 [15/02/11(三)16:12 ID:jAvy53Qw] No.59524 [回應]
為什麼這麼經典的遊戲乏人問津?不僅沒有後續系列的製作,就連重製都僅限一代而已。

我沒玩過一代,至於二代是偶然看了附在一代討論串底下的推薦後突然感到很懷念所以又重玩了,第一次玩的時候是在SS上,當初純粹是看了女主角裸露香肩的封面才買的...那時候完全不懂日文,幾乎都是靠劇情攻略本看內容的。

現在會日文後重玩才知道這遊戲在劇情上做得有多麼精緻、人物個性上塑造得有多麼用心,每個人物還有NPC的角色關係是層層串連起來的,每個關卡不是打過就算了,更重要的是整個世界的人際關係是彼此緊密相連的,而且對話會隨著故事劇情演進還有隊伍裡面新增的隊友產生共鳴而改變對話內容,這點真的很讓我感動。
有回應 10 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/17(二)22:55 ID:o3BaFK7U] No.59599  
就...因為沒有中文呀....
唉...
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/18(三)11:19 ID:yPK9OFRk] No.59600  
>>No.59599
? 要中文幹嘛?
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/19(四)18:49 ID:Xu1xOKiU] No.59607  
>>No.59600
你是想表達不會日文玩什麼RPG
還是想表達這片不用看劇情也可以?
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/20(五)01:12 ID:TjffhLCg] No.59609  
>>No.59607
你來黑遊戲的?
>本網站 (www.komica.org) 依「電腦網路內容分級處理辦法」為非限制級網站。未滿十二歲之兒童不宜瀏覽。
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/21(六)01:51 ID:UjUSo9SY] No.59611  
>>No.59609
本來就是想表達沒有中文版,所以無力去玩這遊戲
然後被問一句"要中文幹嘛?"
那反問到底是這遊戲劇情不需要懂日文去理解,還是不懂日文沒人權不該玩RPG有什麼錯?
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/21(六)18:53 ID:SRvGr2m2] No.59613  
 檔名:1424515980864.jpg-(186 KB, 1000x714) [以預覽圖顯示] 186 KB
>>No.59611
真的想玩一款遊戲 語言絕對不是你牽拖的隔閡
一個字(懶
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/22(日)00:57 ID:C1wT/MC6] No.59614  
給個魚餌島民,在3秒內就能吵起來wwww
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/22(日)02:02 ID:HLG6TiQs] No.59616  
>>No.59613
>真的想玩一款遊戲 語言絕對不是你牽拖的隔閡
那照你這樣說就是因為吸引不到玩家,乏人問津正常不是?
因為都"不想"玩
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/22(日)06:54 ID:JQ9JF7Sk] No.59620  
以這遊戲發售年代玩的人那有可能都會日文,
要嘛對攻略本,要嘛看漢字猜,有心的自己都會想辦法,
自己懶就算了不要牽拖遊戲本身。

而且在日文遊戲討論串丟一個因為沒中文本來就欠罵,
你以為所有東西都該為你準備好好的?世界該以你為中心轉?
在這資訊發達的年代,多會一樣語言便是多一樣武器,
只會中文的不感到該努力就算了還那在抱怨"不是我不看,沒人翻譯阿~~~"
我都替你感到羞恥了。
無標題 名稱: 無名氏 [15/03/04(三)00:36 ID:2qnOJagI] No.59768  
>>No.59620
看來還真有人為自己很neet而感到光榮

檔名:1422637947991.jpg-(199 KB, 642x482) [以預覽圖顯示]
199 KBAmaranth 名稱: 無名氏 [15/01/31(六)01:12 ID:1DJTngY6] No.59227 [回應]
不知道有多少人知道這款遊戲?

無聊再拿出來破一遍發現魔法根本放免錢,自己控後衛,讓電腦上前去打,小時候傻傻的控前衛結果常常來不及補血而gameover。還有這遊戲的音樂真的很棒,到現在還是會常常拿出來聽阿
有回應 10 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/01(日)02:21 ID:q0GUXiKo] No.59245  
>>No.59242
只能自己跑過一遍劇情,我是特地讀檔抓圖的.....
音樂上傳好了,嚴選遊戲中20首bgm,從初始城鎮、街道、沙漠、大家都死過的沃耶魯森林等等,歡迎聆聽
https://www.youtube.com/watch?v=ah55HNsPBCE
順帶一提遊戲只能放在C槽,其他不可
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/01(日)10:34 ID:DFKRlvvM] No.59248  
 檔名:1422758046892.jpg-(201 KB, 931x809) [以預覽圖顯示] 201 KB
......
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/01(日)10:47 ID:DFKRlvvM] No.59249  
 檔名:1422758823268.jpg-(595 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 595 KB
好不容易搞定一個問題又來一個...
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/01(日)10:52 ID:DFKRlvvM] No.59250  
結果改相容性就可以了 好久沒碰電腦這方面的事情~
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/01(日)11:21 ID:DFKRlvvM] No.59251  
結果bmp和一堆東西load失敗 從XP~98相容都改過了..
而且開頭動畫不能跳過 又超長的
我累了~
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/01(日)14:30 ID:q0GUXiKo] No.59253  
 檔名:1422772239995.jpg-(187 KB, 642x482) [以預覽圖顯示] 187 KB
https://mega.co.nz/#!2wsHhLxa!FUI1jdRD80s_ZBPXRPQI3BdaHVpUeu9stW5F7-wch_c

這是存檔,下好後解壓縮到Amaranth\DATA 底下,使用前請先備份好自己的存檔。 話說我現在才發現在存/讀檔畫面中按右鍵可以換頁,以前還覺得怎麼存檔欄位這麼少....

你直接讀我的存檔開始看看,不要重新開始遊戲
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/01(日)16:24 ID:eE3URQhU] No.59254  
遊戲讀不到存檔 不過還是非常感謝您的幫忙
謝謝
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/01(日)23:31 ID:tCnjZFjk] No.59258  
第一次買電腦後買的第一款遊戲耶!!
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/05(四)18:59 ID:zqvp7Xg6] No.59313  
網路很像只有dos版,然後到密碼那頁就卡住了
求助...
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/17(二)21:28 ID:MC7qCpBM] No.59597  
小時候不懂上網找攻略,再某一戰撤退自爆特殊過場的地方卡了好久...

《FF》之父阪口博信 將獲終身成就獎 名稱: 無名氏 [15/02/08(日)16:32 ID:x0uOacHQ] No.59426 [回應]
GDC大會在3月4日即將開始,據了解,阪口博信將會獲得GDCA(遊戲開發者選擇獎)終身成就獎,而且該獎項是遊戲開發者們而非媒體評選,旨在肯定遊戲開發者個人對於遊戲的終身貢獻。阪口博信在Square Enix就職期間,曾創造了《最終幻想》系列,目前已經創立了自己的工作室「Mistwalker」,而自1987年發售以來,《最終幻想》系列的全球銷量已經突破1.1億。

  Double Fine Productions公司CEO Tim Schafer將會主持頒獎典禮,Capybara Games公司共同創始人Nathan Vella將會主持獨立遊戲節頒獎典禮。阪口博信曾在EA擔任研發和規劃總監,他創造的《最終幻想》原版遊戲在RPG領域具有突破性的意義,自此之後,該系列已經連續推出了13個續作,很多的改編版本、電影以及電視系列作品。
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/08(日)22:11 ID:.QayigG.] No.59431  
 檔名:1423404689684.jpg-(68 KB, 538x359) [以預覽圖顯示] 68 KB
他的最新遊戲terrabattle不錯,有一般遊戲的內容,
偶爾難到和自怨技術差而想翻桌(主要是想到耗費耐力沒成果就很倒彈)。
且還有現在FF沒有的昔日FF的FU,實是感到很滿足。
劇情有點像FF3,沒固定主角和劇中角色互動。
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/08(日)22:57 ID:Wm/V4CqM] No.59435  
>>No.59431
TerraBattle不錯是不錯,
可是以一個手機遊戲來講更新實在太慢了...
破完劇情後把所有角色開完三階就不知要做啥沒再開過了...

話說回來OST跟畫冊到底啥時出...
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/08(日)23:18 ID:.QayigG.] No.59436  
>>No.59435
你這麼講確實比起其他手遊要慢
個人還只在21章,這章開始遊玩時那音樂剛開始真會讓人起雞皮疙瘩w
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/17(二)14:55 ID:qegmBOyk] No.59595  
那什麼時候馬場英雄才能拿到成就獎?

檔名:1423323319679.jpg-(114 KB, 718x1000) [以預覽圖顯示]
114 KBDungeon Siege STEAM版 名稱: 無名氏 [15/02/07(六)23:35 ID:OcGSChec] No.59394 [回應]
看到在特價忍不住想買來收藏,以前的中文版光碟(含資料片)還在,想問幾個問題
這版本WIN7 X64能玩嗎?有包含資料片亞蘭納傳奇嗎?
能用STEAM和朋友連線嗎?(重點)

以前是裝多台依序啟動,想想還真是懷念
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/08(日)00:21 ID:ClThFQzo] No.59397  
很遺憾

因為太閒有開了一二代的評價 大多數都標註不推薦--
兩代原因都差不多

第一,沒有資料片 一代缺了一些東西,二代整個劇情沒補完..
第二,沒有多人連線 原本使用的gamespy早掛了,開發人員又偷懶所以...

之三 據說8.1跑不動

整個就是拿來緬懷的作品拉..... 我還對二代的開場教學記憶猶新
必殺技砸下去超讚,可惜真的開始玩之後就變成---滿了 放looop

版權問題真的很機車 ...
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/08(日)00:21 ID:8PwGUoi6] No.59398  
 檔名:1423326095431.jpg-(242 KB, 1279x959) [以預覽圖顯示] 242 KB
哀,光碟好像已經損毀了,安裝過程跳錯誤
為什麼steam版裡沒有資料片啦!
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/08(日)00:47 ID:8PwGUoi6] No.59400  
經過測試...
DS還能玩!而且能毫無障礙的在WIN8.1上執行!!!(中文代理版,現在來試試看WIN7能不能跑)
現在只好來問問看有沒有人能提供我亞蘭那傳奇的印象檔了...
如果我買了STEAM版然後用代理版附蓋過去應該也能啟動吧?不想再一直放光碟了(光碟機是外接的)
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/08(日)15:45 ID:4qKTvk8g] No.59424  
經過測試DS在WIN7上反而不能玩,在想會不會是解碼器的關係
開頭動畫還有鼠標都出不來

然後亞蘭納傳奇第二第三片好像都損毀了,現在還有甚麼方法可以入手嗎?要是有島民還有保留光碟可不可以支援一下,大感激
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/08(日)19:28 ID:4a9XyNA6] No.59427  
人生第一個多人連線遊戲啊..
雖然現在玩感覺很枯燥但回憶滿滿
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/09(一)11:08 ID:MmoSMCIY] No.59447  
>>No.59424
我有成功在win7上跑過,上網找找應該有解決方法
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/10(二)03:41 ID:N6vQbrqc] No.59498  
 檔名:1423510913977.jpg-(256 KB, 1024x768) [以預覽圖顯示] 256 KB
之前的台灣代理版確認在xp~win8.1都能執行
但是在我的主要os上執行會出現奇怪的問題,首先是開頭動畫無法順利播放(有聲,但畫面擠到左上角),然後游標無法正常顯示和移動
進到遊戲後頭像是滿滿的小刀... 其餘正常,但在抓圖後變成這樣
另外相較於正常執行的只有15~30fps(硬體絕對超過),我的主電腦fps高達75,而且畫面選像中陰影多出了全部複雜
嗯... 電腦果然很神奇
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/13(五)00:18 ID:lE./VfCQ] No.59551  
我永遠忘不了每次多人看到你我都在用無限增血BUG魔法
你打不死我我打不死你

檔名:1422858245968.jpg-(242 KB, 1000x1000) [以預覽圖顯示]
242 KBAZEL飛龍騎士RPG 名稱: 無名氏 [15/02/02(一)14:24 ID:S5ePMVoE] No.59265 [回應]
遊戲時間太短了阿!!!
為什麼這麼棒的遊戲卻那麼短
不管是戰鬥系統、劇情、音樂、畫面還有世界觀都是SS頂尖的遊戲
但是為什麼那麼短...世界觀還有很多可以講的阿
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/04(三)19:30 ID:TvocVVt6] No.59292  
經費
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/12(四)02:34 ID:XTeHSJXw] No.59538  
這部的經費不知道多少
不過在當時應該算多了吧
飛龍騎士系列每代的故事都是新世紀的其中一小段而已
大概就是主因?
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/12(四)05:01 ID:otfibn5M] No.59540  
特押到以便破我邪計終結者

檔名:1422155718129.jpg-(588 KB, 1200x1214) [以預覽圖顯示]
588 KBグランディア 名稱: 無名氏 [15/01/25(日)11:15 ID:lwbY1RdE] No.59165 [回應]
還是一代最經典,推薦PS1版,希望可以在PS4上重製。
http://www.gamearts.co.jp/products/ps-grandia.html
有回應 10 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/26(一)08:39 ID:r0RPjPcs] No.59180  
>>No.59179
可是SS版的3D性能實在太囧啦!推薦PS1版。
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/26(一)19:51 ID:pRk7Vx9k] No.59183  
>連最終老大都直接壓過去了,打起來毫無壓力wwwwww
這遊戲我玩了兩輪,最終老大的打法都是
天地神明劍連放,SP不夠就放龍陣劍,連龍陣劍都不能放就磕藥
這兩招太過IMBA,boss根本沒有多少攻擊的機會

我是覺得即使是SS版的難度也不高,尤其是拿到龍陣劍以後等級變得很好練(LV + 屬性 + 技能EXP)
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/27(二)23:09 ID:IBXEXb4o] No.59195  
 檔名:1422371389565.jpg-(861 KB, 1280x1024) [以預覽圖顯示] 861 KB
1&2代是經典
之後的X和3也不差,但就只是普通而已
一代是標準的王道劇情,玩起來就是爽
二代變得很沉重,在苦中作樂,最後帶來希望

當年一代賭定スー是光翼族(那迷一般的蝴蝶我一直猜是她的分身)
半路脫隊我還是期待ミューレン會殺到牆的另一邊抓人,搞得像世界大戰
直到某人的姐姐開光翼.........
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/28(三)22:47 ID:rlw0cDlA] No.59212  
>一代是標準的王道劇情,玩起來就是爽
lunar 1,2也是王道劇情,但是這三款遊戲的劇情卻能讓人回味無窮
真是梗不怕老,就怕你用不好的寫照
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/29(四)08:53 ID:JBnyIoeY] No.59215  
>>No.59180
我兩個都有

SS版比較好...音樂樂勝...這遊戲音樂很重要
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/29(四)21:28 ID:YgFYixFo] No.59222  
你們害我從psn那邊下載回來玩了...
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/09(一)17:11 ID:ykyfL5ag] No.59456  
>>No.59165
冒險奇譚一代才是神作,帥!
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/12(四)02:25 ID:XTeHSJXw] No.59537  
一代>神作
二代>恩????
三代>這到底是什麼他媽三小爛劇情???
X>打從國小任天堂玩遊戲以來.第一次玩到睡著的竟然是我最愛的冒險奇譚系列
無標題 名稱: 無名氏 [15/03/08(日)20:38 ID:E7rVQY0Y] No.59804  
說真的,第一代確實是神作!
無標題 名稱: 無名氏 [15/03/12(四)10:17 ID:5gpltx9Q] No.59836  
我還記得我第一次玩一代的時候
第一個城鎮就花了我2個小時才出門
出門第一件事就是紀錄阿

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