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題名一覽
62652: 太吾繪卷 (1)62571: 碧血狂殺2 (7)
62648: 古劍奇譚 3 (2)62565: 河洛群俠傳 (27)
62640: 闇龍紀元︰蛋頭崛起 (4)62546: 伊蘇系列年表 (2)
62635: 關於暗黑破壞神2的抗性 (4)62522: 尋路者傳奇:擁王者 (45)
62627: 阿加雷斯特戰記 (2)62510: MMORPG求推薦 (3)
62614: 因為一個感人的故事,任天堂允許在自己贊助的節目裡出現索尼的遊戲機 (1)62497: 神諭原罪2 終極版 (10)
62606: 微軟收購黑曜石和InXile (9)62489: 淚指輪傳說 尤特娜英雄戰記 (0)
62602: 東方不思議迷宮 早苗PARTY (0)62485: 《夢幻模擬戰》重製合輯《夢幻模擬戰 I & II》正式發表 (8)
62597: 廢土人生 (0)62472: 《冒險奇譚》與《冒險奇譚2》要HD Remaster化移植到NS上 (10)
62574: 背包客 (2)62432: 天命奇御 (36)
檔名:1544771436592.jpg-(123 KB, 778x738) [以預覽圖顯示]
123 KB太吾繪卷 名稱: 無名氏 [18/12/14(五)15:10 ID:U4iYTPfc] No.62652 [回應]
玩了太吾快100小時現在關係如圖

來自鑄劍山莊的鄂香霖那邊有一個相差9歲的,兩情相悅的,現未成年的,授業恩師越若

因為看她武功不錯,現在想把越若也拉回村子
她成年後我是應該要把她跟那個子孫作媒?
無標題 名稱: 無名氏 [18/12/14(五)20:48 ID:84hKZkqI] No.62653  

檔名:1544171744417.jpg-(143 KB, 1200x675) [以預覽圖顯示]
143 KB闇龍紀元︰蛋頭崛起 名稱: 無名氏 [18/12/07(五)16:35 ID:q3LOzi8.] No.62640 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=UnHJ4P3khKw

好吧,基本上這預告沒有任何資訊XD
無標題 名稱: 無名氏 [18/12/10(一)19:53 ID:veO9eahw] No.62645  
這種預告就跟丟一張插圖一樣
無標題 名稱: 無名氏 [18/12/11(二)16:56 ID:g0FnmUjE] No.62646  
 檔名:1544518586737.png-(58 KB, 642x363) [以預覽圖顯示] 58 KB
這代故事總監在推特上的發言似乎惹來某些人不爽
https://twitter.com/eplerjc/status/1071164223219228673
無標題 名稱: 無名氏 [18/12/11(二)19:16 ID:qfoNc8w6] No.62647  
>>No.62645
Teaser嘛 XD
不過說出Solas那句對白的聲音卻明顯不是Solas

>>No.62646
因為他的個人檔案說自己是左派嗎
無標題 名稱: 無名氏 [18/12/14(五)00:55 ID:G5ZWC6ds] No.62651  
>>No.62647
原本寫pro-intersectional feminist,所以有人希望他不要把故事加入政治觀點(基本上就是怕SJW式亂搞)。
他則是很理直氣壯地說會有政治觀點,然後又像附圖那樣說闇龍紀元是關於歸屬、多元化、愛、希望…等等美好的元素,
所以飛天小女警就誕生…不是,是有些玩家就覺得他跑錯棚了。

檔名:1544581667718.jpg-(86 KB, 640x884) [以預覽圖顯示]
86 KB古劍奇譚 3 名稱: 無名氏 [18/12/12(三)10:27 ID:EzXuZwvc] No.62648 [回應]
https://store.steampowered.com/app/994280/Gujian3/
終於上STEAM了
聽說這次好評如潮
無標題 名稱: 無名氏 [18/12/12(三)10:58 ID:F5sHnHgo] No.62649  
支那品牌的遊戲……。
無標題 名稱: 無名氏 [18/12/12(三)13:38 ID:na4acZWU] No.62650  
好 買

檔名:1543815359352.jpg-(219 KB, 390x305) [以預覽圖顯示]
219 KB關於暗黑破壞神2的抗性 名稱: 無名氏 [18/12/03(一)13:35 ID:vmC68iM2] No.62635 [回應]
大家好,由於網路上對暗黑破壞神2抗性解釋的不一,故來此詢問。問題有:
1、通常抗性的最高上限是75%,但是否最多可撐高到95%?

2、關於用字的問題,「所有抗性+10」是否等於「所有抗性+10%」?如地獄火炬中的所有抗性+20是否即等於所有抗性+20%

3、元素免疫怪的意思是特定元素傷害對該怪「無效」還是指元素免疫怪的抗性「超過100%」?
無標題 名稱: 無名氏 [18/12/03(一)14:20 ID:.wBwUQw2] No.62636  
1.對
有的傳奇裝或符文可以提高最大抗性
但大多數帶有最大抗性的裝都很爛
所以基本上沒人會刻意撐那種東西
地獄75%就能走透透,紅門3王稱血靠偷取生命比較實際

2.對

3.超過100%
必須要降抗詛咒或信念靈氣才能破
被動降抗(如法師之配冰冷,裝備格莉風等)沒辦法破
無標題 名稱: 無名氏 [18/12/03(一)18:58 ID:vmC68iM2] No.62637  
>>No.62636
QQ,終於搞懂了。
無標題 名稱: 無名氏 [18/12/06(四)07:54 ID:M1A2hAhc] No.62639  
再補問一個問題?某種類攻擊「無效」怪就是指該種類的攻擊完全無效嗎?能用信念破嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [18/12/09(日)22:08 ID:RCWQP.x6] No.62644  
>>No.62639
某種攻擊無效就是指這隻怪的某種抗性超過100%所以變成無效
D2的攻擊類型有6種,冰火電毒(統稱元素.全抗).物理.魔法
火焰免疫就是指他的火抗超過100%
物理免疫(實體無效)就是指他的物抗超過100%
信念(降抗詛咒)能破元素的免疫是因為他能降這4種抗性
遇到實體無效得用傷害加深.衰老等降物抗的詛咒去破
而魔法無效則沒東西能破,雖然純魔法的技能不多

當然最簡單的辦法還是換一種攻擊類型比較快

檔名:1543323715382.jpg-(78 KB, 504x700) [以預覽圖顯示]
78 KB阿加雷斯特戰記 名稱: 無名氏 [18/11/27(二)21:01 ID:kh6NAlQ2] No.62627 [回應]
救命!普通難度第三世代的光頭王超難打的!隨便一級秒我必殺技18萬全滅我最強也不過1萬多全員40 級有何密技?
疑問 名稱: 無名氏 [18/11/29(四)18:02 ID:vpTqvE6s] No.62633  
控肉社的遊戲作品會是糟糕內容嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [18/12/08(六)09:36 ID:eoUR2lFA] No.62643  
練功吧,除了找地方練等級之外沒其他方法了
if社這家遊戲公司的特色遊戲難度特別的高,有人說他們不會設計遊戲,不少人是被美麗的遊戲人物吸引去玩結果上網來找攻略

檔名:1541942597694.png-(53 KB, 637x333) [以預覽圖顯示]
53 KB微軟收購黑曜石和InXile 名稱: 無名氏 [18/11/11(日)21:23 ID:3ftpC6cA] No.62606 [回應]
https://goo.gl/rRKnE9
結果還真的成真了
比較意外的是連InXile都收購
看Chris Avellone這幾個禮拜罵黑曜石高層的次數也相當頻繁
還呼籲微軟趕快開除黑曜石的管理層,只保留開發人員就好
疑問 名稱: 無名氏 [18/11/11(日)23:29 ID:sr3m.mEo] No.62607  
>>No.62606
請問原PO,這跟「角色扮演遊戲」有何關係?
無標題 名稱: 無名氏 [18/11/12(一)01:19 ID:q9Bb5K3s] No.62608  
也不能說沒關係 比較有關係
1黑曜石的印第安納州計劃
自從 Troika Games倒閉後 Tim Cain和Leonard Boyarsky 終於開始弄一個新RPG 會不會被微軟買斷
2.廢土3(遇定2019)會不會有影響
無標題 名稱: 無名氏 [18/11/12(一)10:58 ID:EAYEGP4E] No.62609  
>>No.62607
黑曜石和InXile都是常做老式RPG的吧
這兩家要能互相支援,某種意義上也算黑島復興了。雖然我有點驚訝微軟會對這種類型的遊戲有興趣
無標題 名稱: 無名氏 [18/11/12(一)15:24 ID:IJTa36K2] No.62610  
>>No.62609
麻煩的是黑曜石這幾年有很多資深編劇都離開
原因不是因為公司裁員
就是像MCA對管理層介入開發人員事情不滿
聽說之前Deadfire的全配音就是高層中途要求加入的
才導致資金被浪費在這部分
就連要修改或增加主線劇情已經是不可能了
無標題 名稱: 無名氏 [18/11/12(一)16:58 ID:q9Bb5K3s] No.62611  
>>No.62610
那也未必,有錢才能請到更多優秀編劇。這塊流動很大,之前走人原因有一部份就是工資低於業界標準。
印第安納州計劃 是找ME1跟ME2的作家Chris L'Etoile 當主筆(我記得2代隊友傑克好像是他弄的)
FALLOUT生父兩位當總監
Private Division 今天發聲明依舊會出 印第安那州還會繼續作 幸好沒涼掉
無標題 名稱: 無名氏 [18/11/20(二)11:24 ID:h0yxJvIY] No.62621  
到最後還是得靠MS救
當年歡呼EA買走bioware好讓MS不能搞獨佔的臉已經被打腫了
從來都不是MS多好 是爛貨太多了
起碼MS願意凱起來
>>No.62607
有工作室才有遊戲 討論一下不用那麼不開心
無標題 名稱: 無名氏 [18/11/21(三)04:44 ID:bid9/EXY] No.62622  
>>bioware
是說這次仙女座的失敗反而是bioware要負最大責任
無標題 名稱: 無名氏 [18/11/29(四)16:15 ID:WNfVWSDo] No.62632  
 檔名:1543479349815.jpg-(234 KB, 1080x545) [以預覽圖顯示] 234 KB
印第安納州計劃
tga順便公佈
看起來像奧秘 太空版
從蒸氣龐克進化到電晶體龐克 XD
https://www.obsidian.net/
點進去官網 會出現 看起來是遊戲內的商店
無標題 名稱: 無名氏 [18/12/08(六)07:21 ID:07Hyp7Jc] No.62642  
 檔名:1544224894699.jpg-(62 KB, 1400x700) [以預覽圖顯示] 62 KB

檔名:1540452191830.jpg-(29 KB, 540x302) [以預覽圖顯示]
29 KB河洛群俠傳 名稱: 無名氏 [18/10/25(四)15:23 ID:XGwcQ02E] No.62565 [回應]
果然亞古走後的新作馬上評價大爆死
徐大也被打回原型
之後別想再靠情懷賣遊戲了
河洛可以倒,國單不能死w
有回應 17 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [18/11/13(二)17:40 ID:3RDJBUJM] No.62613  
>>No.62605
>>No.62612
亞古是個哪方都不討好把人都得罪光的垃圾,
結案。
無標題 名稱: 無名氏 [18/11/13(二)23:39 ID:1PGTmTOU] No.62615  
反正在反指標的K島談優點也只會被說fanboy
直接談缺點

大家也知道的老問題,平衡度極差
在2號的更新前遊戲正式名稱是封穴群俠傳
對上會封穴的高手被轟個一輪後精力上限就變成4
解除方法只有每回合慢慢回復,神仙也救不到你

然後又是老樣子的劇情戰初見殺,打輸Game over
更混帳的是目標角色不能死的情況下那人大多是不可控(除了木府戰)
然後那個NPC前就是一定比他強的boss在追殺

還有地圖其實只是有夠大但大而無當,但只是第一個3D作還可以原諒
但若果下作還是沒進步的話也差不多能吃土了
天命奇御就算不錯了但一個動作遊戲無法和戰棋類比較就是
無標題 名稱: 無名氏 [18/11/14(三)14:30 ID:4VkRvNuE] No.62616  
請問段斯平離隊後就沒法觸發任務該怎麼辦
無標題 名稱: 無名氏 [18/11/15(四)18:34 ID:zteXwhjE] No.62619  
>>No.62616
理論上跟他相關的主線要做完後他才會因你不夠正直而離隊
無標題 名稱: 無名氏 [18/11/23(五)13:40 ID:LSN4H0XY] No.62626  
>>No.62596
不只台灣
全世界頂尖的程式設計師 只要考慮pay的都不會進遊戲業
無標題 名稱: 無名氏 [18/11/28(三)20:42 ID:63av/SdY] No.62629  
請問島民這款和俠客風雲傳比的話
遊戲性、劇情或其他方面會推薦入坑嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [18/11/29(四)00:38 ID:fOmF6Z0w] No.62630  
>>No.62629
我會選擇叫你買俠客風雲「前」傳
俠客風雲傳的系統其實有夠老土,不是對武林群俠傳有情意結的話不太推薦
前傳完全扔開包袱,系統也是改良版能玩得很高興

至於河洛群俠傳其實較接近金庸群俠傳+3D地圖
不靠攻略自己摸索也算有趣而且有一堆白老鼠幫忙修了一大堆東西
現在終於對得起他的價錢而且算好玩
故事一般但最少沒有爛到不行的笑話
無標題 名稱: 無名氏 [18/11/29(四)02:44 ID:9Re3Ckz2] No.62631  
>>No.62630
感謝
俠客風雲傳我有了,但只玩一輪就封片了
可能沒拿到好武功或內功吧?
盟主線最終BOSS打超久(最後開外掛才打贏)
我個人覺得回合制已經很拖台錢了
他媽那隻BOSS還拉長整個遊戲時間
害我整個起度藍
不然養成攻略女角的部分是滿有趣的
還有內外功搭配也很多元

河洛群俠傳我再繼續觀望好了,感謝你
無標題 名稱: 無名氏 [18/11/30(五)03:16 ID:qZRvOEN2] No.62634  
島民覺得古劍奇譚三如何?
滿吸引我的
無標題 名稱: 無名氏 [18/12/04(二)01:21 ID:aC7mfqUw] No.62638  
>>No.62630
前傳+1
無論是劇情或是系統,前傳玩起來比本傳有趣多了

檔名:1542106239328.jpg-(40 KB, 720x371) [以預覽圖顯示]
40 KB因為一個感人的故事,任天堂允許在自己贊助的節目裡出現索尼的遊戲機 名稱: 無名氏 [18/11/13(二)18:50 ID:uxfQzjU.] No.62614 [回應]
無標題 名稱: 無名氏 [18/11/15(四)20:43 ID:YkVKpKnw] No.62620  
 檔名:1542285788062.jpg-(81 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示] 81 KB
豪感人!

檔名:1540721811125.jpg-(237 KB, 960x1320) [以預覽圖顯示]
237 KB背包客 名稱: 無名氏 [18/10/28(日)18:16 ID:3/lHXudw] No.62574 [回應]
一直希望有背著背包與露營用具
而且不用在扮演他人的開放世界
可惜是獨立遊戲,內容有點慘
只好繼續少女卷軸加營火mod
無標題 名稱: 無名氏 [18/10/30(二)14:57 ID:UL6wBeZ2] No.62588  
有沒有想過真的這樣做?
無標題 名稱: 無名氏 [18/11/14(三)15:35 ID:4dL6lp3I] No.62617  
>>No.62588
到時候肥宅出意外就慘了

檔名:1541849105306.png-(184 KB, 1100x520) [以預覽圖顯示]
184 KB東方不思議迷宮 早苗PARTY 名稱: 無名氏 [18/11/10(六)19:25 ID:X0UcV4ac] No.62602 [回應]
https://www.aquastyle.org/lotus_labyrinth/

這次預計也沒有PC中文版..

檔名:1541559420395.jpg-(311 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
311 KB廢土人生 名稱: 無名氏 [18/11/07(三)10:57 ID:rRmOXDyc] No.62597 [回應]
有島民這幾天也參加BETA的嗎?
雖然這測試時間真的很要命(都是凌晨2,3點)
但我還是忍不住熬夜玩了...
真的是精神時光屋
每次看到他跳伺服器關閉到數都有一種
"幹我還能再玩10小時"的感覺
類別: Fallout76

檔名:1540684206878.png-(159 KB, 257x320) [以預覽圖顯示]
159 KB碧血狂殺2 名稱: 無名氏 [18/10/28(日)07:50 ID:BM/2hyEg] No.62571 [回應]
可能期望太大了吧,也沒有太神作
Npc是24小時不睡覺的
很多房子不能進
大部分npc都是重複幾句對話
之前媒體吹得太神了
無標題 名稱: 無名氏 [18/10/28(日)20:32 ID:cdDn5a.M] No.62575  
要求這兩點也太強人所難了吧
這種畫面要做到屋子都能進跟對話不同
光錄本文就錄死了家機還會跑不動
無標題 名稱: 無名氏 [18/10/28(日)23:54 ID:nJcdaIq.] No.62578  
講幹話
你寫得出人工智慧就達的到了
無標題 名稱: 無名氏 [18/10/29(一)09:04 ID:OKMeS/Xs] No.62579  
NPC不睡覺? 商店不打烊?
而且每次跟同個人對話次數有限
你是怎麼知道他只會講同一句話的
空氣玩家確定
無標題 名稱: 無名氏 [18/10/30(二)02:38 ID:5FXsN74c] No.62585  
>>No.62571
之前有一隻完全符合你的要求,它叫莎木,卻爆死了......
無標題 名稱: 無名氏 [18/10/31(三)20:19 ID:SSmKo3OM] No.62589  
R星的遊戲都莫名捧的很神
他們的遊戲美術細節說是遊戲界第一並不過份
但是遊戲性質大概跟刺客教條差不多
都是放在開放世界的線性遊戲
槍game的系統還是比刺客那種彆腳的近戰還要穩定多了

從GTA4開始R星已經不注重拓展遊戲性
而是專注在劇情跟美術上
無標題 名稱: 無名氏 [18/11/01(四)22:17 ID:IBz.4YV6] No.62591  
期望錯誤,不懂你看什麼媒體得出這種期望

你說的和是不是好遊戲沒關係
無標題 名稱: 無名氏 [18/12/07(五)22:57 ID:XuML70Pw] No.62641  
 檔名:1544194648606.jpg-(73 KB, 508x528) [以預覽圖顯示] 73 KB

檔名:1537990165215.png-(1060 KB, 1024x576) [以預覽圖顯示]
1060 KB尋路者傳奇:擁王者 名稱: 無名氏 [18/09/27(四)03:29 ID:4XmnkRa6] No.62522 [回應]
畢竟規則是從TRPG上移植過來的
所以難度上比原創規則的POE還要更硬派
PF的規則是三版
新手關的雞掰程度相當於當年異塵餘生2的神殿試煉
玩法師或術士會蠻痛苦的w
主角的陣營也會影響不同隊友會不會加入你
目前漢化品質有些參差不齊
有回應 35 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [18/10/28(日)22:19 ID:1nsEi.WY] No.62576  
女盾戰明明看起來是處女結果居然有砲友
她的個人支線寫得有點糟
先不說她的聖騎士導師的作為已經可以被視為墮落行為
後期知道她的傷疤是雪琳的神力造成的
我就很想吐槽一個中立善良的神怎會閒到幹這種事
無標題 名稱: 無名氏 [18/10/28(日)22:26 ID:RAtqvdlo] No.62577  
玩到現在王國管理感覺有幾個問題

DC檢定的難度到中期就會高到很難成功
要好過只能去昇RANK但是還是有不低的機率失敗
老實講該分兩段門檻(成功/完美)比較好

問題跟機會的出現比率沒拿捏好
好不容易沒問題選了機會馬上又跑出新問題只能降數值

還有就是時間壓力過重
顧問開會昇階都要14天感覺就太扯爛了
無標題 名稱: 無名氏 [18/10/29(一)09:48 ID:.OSBPie6] No.62580  
>>No.62576
我是讓她自己決定要不要接受審判,她拒絕,任務就斷掉了。實在想不出那幫基本教義派憑什麼要人家接受你的審判
昨天破關了,除了崔斯提安和朱比羅斯特的任務有bug做不了,其他都有拿到好結局
打完最終boss,視你的選擇可能會冒出個真‧最終boss。那張地圖連我玩故事難度都覺得變態。感覺狂獵被設計得太強了,什麼龍啊巫妖啊相比都是渣渣
真‧最終boss三階會召喚狂獵,無限群體麻痺。要防麻痺只能用自由行動,偏偏二階boss會驅散魔法,所以不能戰前先上buff
(順便抱怨下,決戰前的商人居然沒賣自由行動卷軸,這是...)
我是進入三階段才幫盾娘放自由行動,隊友死光後就靠她慢慢磨死boss XD
憑良心講,這遊戲真的滿好玩的。雖然讀取時間、bug和各種設計不良很容易勸退。剛看Steam拿到破關成就的才0.2% www
無標題 名稱: 無名氏 [18/10/29(一)10:25 ID:.OSBPie6] No.62581  
>>No.62580
這句講錯,瓦爾瑞的應該算差結局(因為我沒讓她過審判)。但也不會死就是了
無標題 名稱: 無名氏 [18/10/29(一)11:23 ID:lFn7HLx6] No.62582  
最終章最討厭的是有個50%施法失敗的debuff
貌似是要碰到場景中那些怪花才會得到
也不知道是因為bug根本就無法消除.....
裡面有些普攻自帶降屬性的敵人似乎連防死結界都抵擋不了

>>其他都有拿到好結局
每位隊友要在最終關活著的條件似乎都不同
看來瓦爾瑞不論有沒有完成任務都注定是會活著的
林翠有完成而且選項都是選善良的,結果還是被劇情殺
老瑞和奧克塔維雅取決於是先復仇還是先救奴隸,然後還要完成任務
無標題 名稱: 無名氏 [18/10/29(一)23:15 ID:CWbrtShg] No.62583  
第四章安米芮敵方野蠻人單挑是必輸嗎?
打輸會不會影響個人劇情?
無標題 名稱: 無名氏 [18/10/30(二)00:30 ID:m4oMJIck] No.62584  
>>No.62583
不論輸贏都必定被抓走
一樣會走要修復大劍的劇情
無標題 名稱: 無名氏 [18/10/30(二)12:51 ID:vWyifYnI] No.62587  
>>No.62584
感謝
打了好幾次都被無面姊妹放咒輸掉任務失敗
還以為是有什沒觸發的
無標題 名稱: 無名氏 [18/11/01(四)11:18 ID:5TAJG4NM] No.62590  
是說之前打獨眼巨人巫妖時
是先給薄皮隊友放防死結界
結果還是被對方用死亡一指秒殺
原本以為是bug之類
結果看了法術描述才知道PF死亡一指的效果跟DND還是有差別
無標題 名稱: 無名氏 [18/11/21(三)13:35 ID:B0QLCVSY] No.62624  
由於遊戲正常通關是17等(要到上限20要極盡所能的屠殺才有機會)
但燈王這種亞神被一團17等6人小隊的幹爆好像有點不太合理

還有遊戲中雖然會閃訊息說老年龍比較危險
但劇中帶名龍也才一隻...

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468 KB伊蘇系列年表 名稱: 無名氏 [18/10/10(三)12:23 ID:5KkTctZg] No.62546 [回應]
無標題 名稱: 無名氏 [18/10/20(六)12:49 ID:h33qIjVY] No.62556  
伊蘇系列可以再戰一百年!
無標題 名稱: 無名氏 [18/11/21(三)10:26 ID:2QTORSIs] No.62623  
>>No.62546
紅髮色魔!!!

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78 KB神諭原罪2 終極版 名稱: 無名氏 [18/09/03(一)20:49 ID:.hJfTykw] No.62497 [回應]
除了平衡性改動、優化性能和增加一些戰鬥遭遇之外
整體上主線劇情沒什麼大改動
跟一代增強版比起來沒多少誠意
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/07(五)09:05 ID:QvCv02jA] No.62498  
大哥你認真,這遊戲本身就很好了,你再改下去是要畫蛇添足的節奏?
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/07(五)13:14 ID:X5OyCAqs] No.62499  
不是說第四章有要改?
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/08(六)17:12 ID:y7cvEKXU] No.62504  
MOD不兼容這點有點頭痛XD
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/16(日)00:14 ID:oghxbKnI] No.62511  
>>No.62504
Steam上開始大量製作DE版的Mod了
不過有個問題就是有時DE版的Mod還是會出現在普通版

這時要先運行普通版,確定Mod會出現在普通版Mod的資料夾
然後再用複製貼上的方式移到DE版的資料夾

超級麻煩……
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/16(日)10:32 ID:tBq3c2wQ] No.62515  
剛離開歡樂堡。好像隊友插話多了點,是我的錯覺嗎?
無預警跳出的機率變很高,尤其存檔過後。上個補釘也沒改善
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/18(二)11:33 ID:aQhddTGY] No.62516  
>>No.62515

目前玩到無名島後半,我是只碰過一次跳出(讀檔時發生的)
所以這部分穩定性我覺得沒問題,會不會跟配備有關?
另外雖然沒有跳出問題,但是有些任務會有bug
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/22(六)09:52 ID:K./4BEWU] No.62519  
>>No.62516
配備有達到推薦要求。後來發現儲存後等幾秒就改善很多,但偶爾還是會跳出
玩到阿克斯了,城門和港口海怪戰有強化,也許是很多人批評第四章太簡單的關係
松鼠爵士沒有個人任務,感覺頗雞肋
麥樂迪的劇情看來是要等到三代了
無標題 名稱: 無名氏 [18/09/27(四)12:13 ID:8k2kpbEM] No.62523  
職業mod推薦Heaphaistos、helaene和Odinblade的創作
尤其是Heaphaistos,簡直驚為天人
無標題 名稱: 無名氏 [18/10/12(五)16:18 ID:tNmiP4GI] No.62549  
 檔名:1539332296491.jpg-(131 KB, 1137x753) [以預覽圖顯示] 131 KB
請問一下,今天發了更新檔,能支援繁體中文

可是我無論怎樣都調不出繁體,甚至語言選項也沒有繁體能選

有沒有哪一位遇到相同的問題又已經解決了的能指教一下啊﹖
無標題 名稱: 無名氏 [18/10/12(五)22:32 ID:tNmiP4GI] No.62551  
>>No.62549
自問自答XD

如果之前選了簡體中文
先用其他語言運行一次
然後退出遊戲,再點擊語言項就能選繁體了

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