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41 KBポケモンウルトラサンムーン、ディレクターが大森滋氏から変更と判明! 名稱: 無名仕 [17/10/01(日)20:14 ID:oLLZReaU] No.51001 37推 
http://pokemon-matome.net/articles/149096.html
ORASなどで開発を努めた岩尾和昌氏がウルトラサンムーンのディレクターに!

無能東大生大森滋終於滾蛋了
但USUM還是飄著濃濃地雷氣息是怎麼了
無名仕 : 給我的感覺黑白之後都很雷..(眼神死(ptz36VlU)(17/10/02 02:23:49)
無名仕 : 我的話到XY還好,ORAS給大森後ポケモン整個爆炸(.TRJ31ps)(17/10/02 03:21:22)
無名仕 : 就是這傢伙搞出UB這異形的?是的話我幹你媽的(2lp8uIjg)(17/10/02 09:59:58)
無名仕 : 我超愛UB系列的 P網上也有很多人也是(nZpoIHm2)(17/10/02 12:20:23)
無名仕 : UB醜還很妖怪手錶,真不知道大森吸了什麼才做出這種可怕東西(eOU8FCKc)(17/10/02 13:38:52)
無名仕 : 你喜歡UB是牠對戰實用性高好嗎 別再催眠自己愛UB了(2lp8uIjg)(17/10/02 13:58:31)
無名仕 : 肌肉蚊子很棒好嗎wwww(ImHAU/wE)(17/10/02 20:19:31)
無名仕 : 鐵火輝夜不提那性能的話也是很萌的(XTDSeyuM)(17/10/02 20:35:43)
無名仕 : UB有好幾隻醜到靠杯是不爭的事實 給了廚能力 大家還是得乖乖的用啊(AxxWdPuA)(17/10/02 21:56:54)
無名仕 : 沒打對戰孵色違而已,我也喜歡幾隻UB的造型,上面某個只是無腦反廚而已吧(aEFRL7Es)(17/10/02 22:23:28)
無名仕 : 真要說的話UB其實是比較偏向跑錯作品的設計…不過設定上本來就是異界物種了其實奇怪點沒問題(XTDSeyuM)(17/10/02 22:45:57)
無名仕 : 好想看這系列大暴死的那天到來,感覺快了www(B209x4hc)(17/10/03 02:34:02)
無名仕 : 打從G6大幅削減對戰育成以外的遊戲要素開始這系列就走偏了(g15efRaw)(17/10/03 09:14:54)
無名仕 : UB有對戰以外人氣的只有幾隻而已吧(8pAl3Dig)(17/10/03 12:16:50)
無名仕 : XY的一周目的圖至少還可以跑很久, ORAS最讓人炎上的明明是複刻還可以端出個半成品(tvWxW6ME)(17/10/03 18:37:30)
無名仕 : 雖然這問題好像討論過很多次了,但還是不明白ORAS為啥會炎上?(pZKw0ur.)(17/10/03 20:31:32)
無名仕 : 通關後要素重製前比重制後多,角色(特別是小光)的性格改惡,用沙漠蜻蜓的人送烈咬石。(0iSIJ6HY)(17/10/03 20:54:20)
無名仕 : 與其說是改惡,不如說是玻璃心廢人自以為"滿充也成為廢人"是在酸廢人眾(Oc3xBink)(17/10/04 11:35:15)
無名仕 : 小光和以前差太多是事實啊(HMLR.o6U)(17/10/04 14:13:29)
無名仕 : 你看那RED變成承太郎也不是一堆人覺得崩潰(HMLR.o6U)(17/10/04 14:14:42)
無名仕 : 不用啦 光是red&洨智的重疊性 就能聽到玻璃碎聲了(i1wgBgEg)(17/10/06 00:21:51)
無名仕 : UB根本醜爆,連官方都不出UB的布偶就已經默認了(IFmnSZQ2)(17/10/09 09:26:44)
無名仕 : 就算出了小孩喜歡做父母的也不會買吧(IFmnSZQ2)(17/10/09 09:34:33)
官方沒出過布偶 : 波士可多拉大鋼蛇鐵甲暴龍尼多王沙漠蜻蜓:對不起我們太醜了(1u30gEJ.)(17/10/09 14:39:39)
無名仕 : ㄛ等等沙漠蜻蜓有不過是海外限定,一定是日本人覺得太醜國內才不出(1u30gEJ.)(17/10/09 14:44:40)
無名仕 : 一堆人說的好像一般寶可夢大部分外型都很有人氣的樣子(6Bq02kaI)(17/10/09 15:46:15)
無名仕 : 對喔!就是外型太醜才不出,不用懷疑,新ub毒屬性的那隻還比較有可能(1qsNc1j.)(17/10/10 10:39:43)
無名仕 : 三雲每一隻都醜到靠杯是不爭的事實 給了廚能力 大家還是得乖乖的用啊(1PlaijQU)(17/10/16 22:54:39)
無名仕 : 這麼醜的PM乾脆別出 能力給好看的算了 出這麼多又醜又噁心的PM打混(OEeKM8hI)(17/10/17 00:37:11)
無名仕 : 隨便拿筆撇一撇就能唬玩家了wwwwwww(OEeKM8hI)(17/10/17 00:37:31)
無名仕 : 要是每隻PM都能給人看喜歡, 那根本讓人審美疲勞也沒生物多樣性的感覺(5lFcc93c)(17/10/17 07:26:21)
無名仕 : 硬要護航www請問前三代有讓你審美疲勞嗎?這什麼Dinner發言?沒救了(N3HG./TM)(17/10/17 09:14:01)
無名仕 : 要醜可以啊!但醜到令人噁心已經是完全另一回事了,這樣亂護航還是別發言的好。(N3HG./TM)(17/10/17 09:15:44)
無名仕 : 既然拿三代前的例子請證明出自己在三代前每隻都很喜歡吧, 每隻都很喜歡那種幹話根本講不出來好嗎www(5lFcc93c)(17/10/17 18:51:06)
無名仕 : 至於UB, 製作組自己也不會比你蠢, 明知道像輝夜那樣比較大眾性好評但不會每隻都用同一種出發點去設計(5lFcc93c)(17/10/17 18:56:15)
無名仕 : 我也覺得UB不少隻很噁心, 但完全很適合UB這個主題, 不然劇情主角對形體明確的美怪恐懼那真是可笑(5lFcc93c)(17/10/17 18:59:44)
無名仕 : 然後什麼舊的永遠最好的懷舊除發言, 你怎麼不說冰六尾人氣完全輾勝火六尾呢?(5lFcc93c)(17/10/17 19:14:36)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名仕 [17/10/01(日)20:26 ID:RSg4tBjE] No.51002   
給初上任的暖暖身子吧?

USUM本來就有着SM的舊框架,少管了一堆程序
無標題 名稱: 無名仕 [17/10/03(二)02:05 ID:ge8.zdBI] No.51005 27推  
從E3到現在給的賣點根本都不痛不癢的
9月ND更是一堆舊事重提
是怕透漏太多還是根本沒啥新玩意
這樣還好意思拆兩版賣
不是我想捧妖怪,GF這次這樣根本比妖怪還糟了

還有那UB,七代搞一搞就別繼續搞了,比MEGA還醜真的不知道該說什麼
Z技發展也是半套,MEGA更直接擺爛,還沒發展好就別硬出新系統啊
無名仕 : Mega 不能算醜吧?Mega 後變漂亮變帥的明明好多(eqtf2y/I)(17/10/03 23:10:29)
無名仕 : 真心不喜歡UB...不曉得設計者在想什麼(PW/Ee9nk)(17/10/04 11:00:52)
無名仕 : 有些Mega變難看也是事實就是了,帥氣的當然也有,UB就全體詭異也不好看(oL3caeuk)(17/10/04 11:41:50)
無名仕 : UB能看的只有前3隻 種族值還故意給個570 知道這東西醜到不強根本不會有人想用(1jLnqKR2)(17/10/04 11:52:08)
無名仕 : 570種就屌打數十隻400種的垃圾了有UB當然用UB啊(uakjesmc)(17/10/04 16:27:21)
無名仕 : 還我三打啦幹(MFl0VAjg)(17/10/04 17:05:04)
無名仕 : 雙打就會Lag了,三打還不爆炸阿(4qfP66j2)(17/10/06 09:02:00)
: 有問題就是要解決他 而不是把問題當做沒有發生(lmSdvEaY)(17/10/06 12:58:32)
無名仕 : 其實妖錶還是比較垃圾一點,三個版本只差在限定怪,和任務內容的改變(r5gS0Vnc)(17/10/07 23:10:30)
無名仕 : 更別說還有雙版本聯動才能拿到的限定怪(r5gS0Vnc)(17/10/07 23:12:06)
無名仕 : PM其實現在也差不多垃圾,強化版還敢分兩版,也只差一點內容,最怕又沒啥內容(hs7irVnc)(17/10/07 23:20:22)
無名仕 : 妖錶遊戲性就贏不了pm了,3代雙主角破壞節奏,最慘的是雙版本出幾個月馬上推第三版,比爛是沒下限的(FluxWfEc)(17/10/08 00:53:49)
無名仕 : 妖表遊戲性贏PM,連內容都比PM豐富,妖表只是不愛惜招牌(K7kuWG1o)(17/10/09 12:19:38)
無名仕 : 現在的PM也沒啥資格笑妖表,偷工減料、詭異內容、也是沒多久就出強化版還拆兩片,半斤八兩(K7kuWG1o)(17/10/09 12:22:20)
看來真的是無腦反廚 : 妖錶戰鬥系統完全被有培育變化招式的pm海放,內容也沒多豐富最新作還亂切雙主角破壞劇情節奏(/sDmOX/M)(17/10/09 13:59:38)
無名仕 : 還裝了要遵守交通規則這種綁手綁腳的系統,就是內容每況愈下才被人說不愛惜招牌(/sDmOX/M)(17/10/09 14:01:55)
無名仕 : PM內容見仁見智,雙版本跟出強化版也早就是早期來的傳統,雖然現在沒必要但至少還有理由(/sDmOX/M)(17/10/09 14:07:18)
無名仕 : PM最近是開始偷工沒錯但這不代表快爆死的妖錶就變傑作,真像你說那麼好銷量就不會爆炸,當別人沒玩過啊(/sDmOX/M)(17/10/09 14:10:15)
無名仕 : 妖怪一開始玩是很新鮮很豐富沒錯啦,只是一到了壓力摳米的部分就一堆噓爆了(MbDQZYEk)(17/10/09 17:37:39)
無名仕 : 寶可夢都變成付費版對戰軟體了哪來的遊戲性www不要廢人寶可夢廚看世界好嗎?(IOSI5OsM)(17/10/10 00:36:26)
無名仕 : 玩成對戰腦的無視蒐集培育要素然後反過來捧各方面都軟pm一截的妖錶,腦袋是不是開始不正常了(EHNTsGpE)(17/10/10 01:34:29)
無名仕 : 跑來到處都是PM廚的地方捧妖錶也是很蠢的好嗎wwww(qJHUitPA)(17/10/10 02:16:09)
無名仕 : 捧妖表?是因為寶可夢自己不爭氣www寶可夢廚以為我愛捧妖表,我反而希望寶可夢贏喔(IOSI5OsM)(17/10/10 03:09:11)
無名仕 : 不要一看到別人抱怨就崩潰7pupu,正視一下寶可夢現在的問題好嗎?還是寶可夢還沒爛到你覺悟?(IOSI5OsM)(17/10/10 03:11:10)
無名仕 : 寶可夢有問題跟你硬要捧妖錶起來婊是兩回事好嗎,拿另一個已經被玩爆的東西來護航還不知道為啥被笑wwww(TteBNlDQ)(17/10/10 04:11:19)
無名仕 : 要別人正視PM問題結果也沒怎麼指出真的問題在哪,專門挑內容跟UB這種評價兩極還可以的東西打(TteBNlDQ)(17/10/10 04:21:14)
無名仕 : 別怪別人不跟你提遊戲問題,自己在推文都挖奇怪的點給別人吐槽,我還不如去下面幾個確實講到遊戲系統的討論(TteBNlDQ)(17/10/10 04:27:10)
無標題 名稱: 無名仕 [17/10/04(三)01:36 ID:MASEyXmE] No.51008 12推  
神奇寶貝的商業路線近年真的很詭異
從黑白版以來看得出有要往慢慢提高年齡層的打算,這能從出一個跟小智無關的平行世界動畫、推出Mega系統、開始出現戀愛劇情等等能看出來

但是SM開始又忽然大轉彎,忽然又把年齡層拉到跟無印時一樣甚至更低
Z招式沒問題啦,但是發招前要先跳舞明顯是走特攝片的路,瞄準低年級,但是那對你從黑白版就開始癢出來的高年齡層玩家來說超羞恥的啊

原本在過個兩個世代這IP就能轉型成功,現在被Z招式這麼一搞整個變成要上不上要下不下
青年人覺得太幼稚不如打LOL 幼年人覺得太複雜不如玩妖怪手錶
無名仕 : 我倒覺得Z招挺有趣的,PMGO也有重新讓PM打入小孩市場,國小老師朋友對於學校附近有很多據點感到困擾(3GBZ2x5w)(17/10/04 03:41:54)
無名仕 : z(MASEyXmE)(17/10/04 05:35:03)
無名仕 : z系統的製作成本確實屌打Mega就是了w(MASEyXmE)(17/10/04 05:35:27)
無名仕 : Z招看起來剖蠢,還不能跳過畫面...不想動腦想新怪,幹脆繼續出咩嘎算了(PW/Ee9nk)(17/10/04 11:02:10)
無名仕 : 其實我還滿喜歡Z的 反而MEGA有種幹嘛不直接新增個進化就好 搞個數碼寶貝一樣的時效特殊進化(KmwrEVG.)(17/10/04 11:11:54)
無名仕 : Mega當初定義應該像「覺醒」這方面的強化系統,想增加戰術廣度吧(oL3caeuk)(17/10/04 11:51:19)
無名仕 : Z技如果多一些專屬技和對應技能變化會比較有趣些,現在一堆只能用共通技真的很沒特色(oL3caeuk)(17/10/04 11:54:46)
無名仕 : 結果MEGA系統幾乎出在高種族或超熱門的PM上 中下人氣或渣人氣的PM根本沒份(uakjesmc)(17/10/04 12:14:05)
無名仕 : Mega真心覺得你要做就全部都做出來,或是至少把冷門的都做出來、那些夠廚的就別搞了吧...(4qfP66j2)(17/10/06 09:10:21)
無名仕 : 我是認爲不出新怪,通過從舊的延伸的咩嘎就算了,那個不知道幹嘛的Z跟怪樣的ub讓我喜歡不了ㄖ月..(asMi.Nx6)(17/10/06 09:43:14)
無名仕 : 600族一堆還給牠MEGA 根本就是要無MEGA400族死無葬生之地(DYwXK/ik)(17/10/06 12:11:05)
無名仕 : 能出MEGA的首要條件除了人氣高,再來都是顏值高的PM(rlE4iRN2)(17/10/11 16:24:17)
無標題 名稱: 無名仕 [17/10/04(三)16:56 ID:HMLR.o6U] No.51011 2推  
說到這個突然想到一件事…
現在的Mega名單裡,

除去那些已經三段的不提,
有哪些給了進化後,配進化輝石會變成怪物的?
無名仕 : 想太多,MEGA進化從不列入進化輝石的發動條件(yl8.YJO2)(17/10/04 20:32:13)
無名仕 : 抱歉,剛沒看清楚你的意思 冏;呆殼獸應該受益蠻多吧(yl8.YJO2)(17/10/04 20:42:32)
無標題 名稱: 無名仕 [17/10/04(三)17:10 ID:0B03vs3Q] No.51012 70推  
究極異獸就算為了強調外來種
才故意設計的這麼奇形怪異
你們越討厭反而符合一開始的設計目的
無名仕 : 所以外來種="故意"設計成令人厭惡的外觀? 明明就設計者能力不足的結果(KwQodCds)(17/10/04 18:55:56)
無名仕 : 與其說外來種,不如說是像無以名狀之物那種看了會覺得身體不協調的感覺吧(HMLR.o6U)(17/10/04 20:20:02)
無名仕 : 畢竟本來PM上比較偏外來種的設定就是龍蝦小兵一家還有貓鼬少一家了了(HMLR.o6U)(17/10/04 20:22:08)
無名仕 : 怎麼一直有人硬要把UB設計批到谷底啊,你覺得厭惡實際上還是也有很多人能接受啊(QkaFDPVY)(17/10/05 07:25:59)
無名仕 : 說是讚否兩論也比較公平一點,硬要說醜不知道是什麼心態,我不喜歡就不該出現嗎w(QkaFDPVY)(17/10/05 07:29:27)
無名仕 : 因為能當戰力才勉強接受,論外型的話喊醜的占多數,UB跟PM的風格又格格不入(OMXMxdrw)(17/10/05 08:17:02)
無名仕 : 在當初環境確定之前有幾隻評價就不錯了(蚊子輝夜蟑螂),劇情過後能接受ub的也不在少數(QkaFDPVY)(17/10/05 08:25:58)
無名仕 : 至少從遊戲發售初我從日台兩邊討論看是這樣,不過我也只敢說讚否兩論(QkaFDPVY)(17/10/05 08:28:12)
無名仕 : 那信誓旦旦的說大家能接受的都是因為戰力,喊醜的比較多的數據是從哪來的?不要把部分人的評論放大啊(QkaFDPVY)(17/10/05 08:33:18)
無名仕 : 沒人說啥數據你在激動什麽??至少上波支持買兩片,這次是不會跳了(apbnZJQY)(17/10/05 23:24:29)
無名仕 : 我也不想跳了,現在遊戲品質爛到連死士都撐不住了(qY/mhj6.)(17/10/06 09:32:42)
無名仕 : 我的意思是評價好壞不一的東西,你沒有統計資料不要擅自決定多數人是往哪偏,留個讚否兩論的評價就好了(l/NnHA1g)(17/10/06 11:20:04)
無名仕 : 雖然我不喜歡UB,但我還是手滑訂了USUM(PFM8B0KA)(17/10/06 16:07:47)
無名仕 : 我也訂了USUM 但很無奈 因為後續配布一定這款才開始 看這次色違銀伴 還有另外3隻色違島神還沒..(i1wgBgEg)(17/10/06 21:58:50)
無名仕 : 問題就是整串沒人提到「數據資料」或「大部份的玩家」之類(asMi.Nx6)(17/10/06 23:15:44)
無名仕 : 去年xy尾爲了三馬桶加了銀行使用時間到日月結束....結果比xy早期還沒配布,心裡略幹(asMi.Nx6)(17/10/06 23:18:51)
無名仕 : asMi.Nx6你自己看OMXMxdrw說的"論外型的話喊醜的占多數"(RrNy5NYI)(17/10/06 23:21:54)
無名仕 : 我就是問他占多數怎麼推斷的,也是指他沒有數據資料來佐證他這句話才建議他用折衷一點的用詞(RrNy5NYI)(17/10/06 23:27:57)
無名仕 : 阿實際島上批評ub外型本就一堆,還是你要去哈哈姆特或off 那種幾乎只能讚不能貶的地方做問卷調查?(OXfDVPR.)(17/10/07 22:49:32)
無名仕 : (Ptt之類),還什麼沒資料不能批評ub難看設計失敗,發售日到了工讀生洗評價不成?(OXfDVPR.)(17/10/07 22:54:06)
無名仕 : 不知道從什麼時候開始就出現一群洗地的,ORAS不准罵,日月遊戲不准罵,日月動畫不准罵(hs7irVnc)(17/10/07 23:23:36)
無名仕 : ORAS和日月以外歡迎罵,真的是很詭異的洗地派(hs7irVnc)(17/10/07 23:24:55)
無名仕 : Ptt早變成亂數和作弊的天堂了,還會貶低GO(hs7irVnc)(17/10/07 23:27:30)
無名仕 : 你是不是根本話都不看完還是理解不能?我都說了有人厭惡沒錯但是有人能接受的也不少(FluxWfEc)(17/10/08 00:27:16)
無名仕 : 前面也說我發售時k島日本討論都有跟,也不少人表示能接受設定,還強調就算如此我也不會說死ub設計好棒棒(FluxWfEc)(17/10/08 00:30:34)
無名仕 : 你要說不喜歡沒問題可是不要隨便喊哪邊占多數,這是沒有辦法佐證的說法(FluxWfEc)(17/10/08 00:32:34)
無名仕 : 我從來就沒說不能罵不能批只是要批也要講求合理別亂代表多數,你到底是怎麼看的文都看不懂啊?(FluxWfEc)(17/10/08 00:37:39)
無名仕 : 除了洗地工以外還出現先罵再說連文不看好還腦補別人沒講過的話一起硬要批的,不是遊戲爛就可以丟掉邏輯啊(FluxWfEc)(17/10/08 00:43:04)
無名仕 : 有些不是市川春子設計的嗎 不過我不覺得外型被討厭是符合目的(3grtwseY)(17/10/09 07:14:04)
無名仕 : UB如果真的好看官方早就出周邊了啦,事實上就是很醜怕賣不好小孩父母不買帳(IFmnSZQ2)(17/10/09 09:39:58)
無名仕 : 別在那邊自欺欺人說什麼腦補佔多數,有夠難看(IFmnSZQ2)(17/10/09 09:41:11)
無名仕 : 你根本就只是來唱衰的假中立吧,神奇寶貝卡不叫周邊啊,有沒有周邊能看出大家的看法是好是壞你也是神邏輯(/sDmOX/M)(17/10/09 13:40:00)
無名仕 : 跟你講啦今天有人如果是說好評佔多數我也會講一樣的話叫他別亂代表,你還是看不懂在那邊不知道要自欺欺人啥(/sDmOX/M)(17/10/09 13:45:54)
無名仕 : 沒說UB好棒只說有人給好評被說是工讀生洗地,沒資料佐證不要隨便說支持討厭哪邊多數被黑成沒資料不能批評(/sDmOX/M)(17/10/09 13:53:32)
無名仕 : 到底是有人恨日月到邏輯不分硬要罵還是純粹腦殘無腦黑啊(/sDmOX/M)(17/10/09 13:54:54)
無名仕 : 不過不相信數據的腦補乙也大有人在ww 自己覺得=世界上多數人 這種想法真是給人不小的文化衝擊www(3grtwseY)(17/10/09 22:03:32)
無名仕 : 對呀, 現在版上也有不少只要是ORAS日月的先罵了再說, 總之他們不滿意的都是廢渣半成品(2mk7dvzI)(17/10/09 23:52:55)
無名仕 : 遊戲真的作的差的地方罵對是無所謂啦,問題是有個很明顯只是廚偷渡進來亂罵的就是了wwww(TteBNlDQ)(17/10/10 00:27:12)
無名仕 : 原來花錢買寶可夢不能批評啊,好可怕啊寶可夢廚(IOSI5OsM)(17/10/10 00:32:01)
無名仕 : ORAS日月就是半成品啊,後者的騙錢強化版都快出了腦粉還是傻傻買難怪GF都不想進步(IOSI5OsM)(17/10/10 00:33:54)
無名仕 : ㄝ妖錶贏過寶可夢這鬼話開始說出來的瞬間,IOSI5OsM講的任何話都已經是笑柄了w(TteBNlDQ)(17/10/10 01:14:02)
無名仕 : 明知有缺點還不正視才是真正的笑柄(IOSI5OsM)(17/10/10 03:13:07)
無名仕 : /sDmOX/M,任天堂又不是傻子,出商品肯定要先做市場調查,k島看世界w(1qsNc1j.)(17/10/10 10:42:50)
無名仕 : 皮卡丘、伊布周邊商品多到數不清,沒資料佐證也要說他沒人氣嗎w神邏輯(1qsNc1j.)(17/10/10 10:47:18)
無名仕 : 拜託你出國去日本寶可夢中心逛一下,不要當個井底之蛙讓人笑話(1qsNc1j.)(17/10/10 10:49:29)
無名仕 : 直接拿個舉例來講,日本木木梟玩偶賣到缺貨,沒資料佐證,你也要說木木梟人氣輸其他兩隻嗎(1qsNc1j.)(17/10/10 10:52:11)
/sDmOX/M : 詭異啊你,實際有出商品的東西很容易就可以從銷售看出反應度如何,買到缺貨就是反應好的資料(EHNTsGpE)(17/10/10 14:45:08)
無名仕 : 你拿個已經有數據(銷售量)的東西出來反駁只有網路兩極評價的,根本就不能算在一起了還自己舉例的那麼開心(EHNTsGpE)(17/10/10 15:10:01)
無名仕 : 越看越覺得你的腦袋是不是卡死在數據資料這四個字,我上面提到那些是指什麼意思你轉不過來硬要回啊(EHNTsGpE)(17/10/10 15:12:08)
無名仕 : 上面不是說UB嗎 下面怎扯到木木梟?(木木梟表示:...(RTfTSA3g)(17/10/10 23:55:23)
無名仕 : 因為有些人在匿名版只要能嘴就好不會管邏輯跟重點的 在K島太認真會傷腦細胞喔wwww(rtWJKZh2)(17/10/11 00:28:03)
無名仕 : 就有智障在那邊裝中立,一會要人拿數據,一會跳針說評價,我也是笑笑www(9ItGc6Bo)(17/10/11 00:54:17)
無名仕 : 本來重點就只有不要隨便把自己代表多數人來表達意見而已,硬要挑數據評價出來打根本看不懂整段話(GQCVj6ps)(17/10/11 01:05:26)
無名仕 : 到最後原來只是不看證據只挑單字出來批的文盲硬要罵,都吐不出東西了還是要罵句智障(GQCVj6ps)(17/10/11 01:12:33)
無名仕 : 說真的從你丟一些白痴論點提妖錶的時候早就該一句你說的對來結束話題了,跟你溝通根本浪費生命咧w(GQCVj6ps)(17/10/11 01:25:39)
無名仕 : 對吧 只要能嘴智障的話 偏激宅是不會管邏輯跟重點的 認真想在匿名版找人參予有理的討論喔wwwwww(rtWJKZh2)(17/10/11 06:37:43)
無名仕 : ub為什麼不出布偶?回答不出來只會跳針真是有夠奇琶,沒提到半次妖錶還當成同一人ww(9ItGc6Bo)(17/10/11 10:40:56)
無名仕 : 任天堂就是做過市場調查ub賣相不佳,就是長得醜,不要再扯網路評價褒貶不一來自慰不想承認醜的事實(9ItGc6Bo)(17/10/11 10:42:46)
無名仕 : 多數人就是覺得醜,要活在自己的小圈圈請自便www(9ItGc6Bo)(17/10/11 10:43:49)
無名仕 : 我直接說啦,拿有沒有出布偶來推斷就是白痴到幾點的行為,多少二線卻還是小有人氣的pm沒出過的(H1KBKIuQ)(17/10/11 11:15:56)
無名仕 : 波士可多拉大鋼蛇鐵甲暴龍尼多王怪力沒人氣很醜嗎,那布偶呢?我同意出布偶是某種人氣的指標(H1KBKIuQ)(17/10/11 11:21:55)
無名仕 : 但是從這種商品接受度推說不出都是因為醜根本就只是無腦二分法,你不但回答不出上述pm為啥不出的理由(H1KBKIuQ)(17/10/11 11:30:34)
無名仕 : 也證明不了不出跟醜的關聯性,市場接受度不是只有醜跟美還有知名度之類的,可惜你悲慘的邏輯只會二分法(H1KBKIuQ)(17/10/11 11:36:25)
無名仕 : 順帶一題比布偶還賺長青的卡片系列現在正在主打UB咧,市場調查現在不就用周邊作,沒那個市場還敢推喔ww(H1KBKIuQ)(17/10/11 11:41:39)
說UB醜沒問題啦 : 可是硬要代表大家結果無視比UB還受歡迎卻沒出布偶的部分PM,拿有沒有布偶來當審美標準,這智商wwww(H1KBKIuQ)(17/10/11 11:51:53)
無名仕 : 遊戲玩家的人氣不等於實際人氣吧?布偶就是要讓連不接觸pm的人看一眼都會喜歡才算成功(H6fWRJnY)(17/10/17 06:33:49)
無名仕 : 遊戲玩家的人氣不等於實際人氣吧?布偶就是要讓連不接觸pm的人看一眼都會喜歡才算成功(H6fWRJnY)(17/10/17 06:33:57)
無名仕 : 遊戲玩家的人氣不等於實際人氣吧?布偶就是要讓連不接觸pm的人看一眼都會喜歡才算成功(H6fWRJnY)(17/10/17 06:34:02)
無名仕 : 遊戲玩家的人氣不等於實際人氣吧?布偶就是要讓連不接觸pm的人看一眼都會喜歡才算成功(H6fWRJnY)(17/10/17 06:34:16)
無名仕 : 遊戲玩家的人氣不等於實際人氣吧?布偶就是要讓連不接觸pm的人看一眼都會喜歡才算成功(H6fWRJnY)(17/10/17 06:34:22)
無標題 名稱: 無名仕 [17/10/04(三)23:32 ID:Gyo.BJVo] No.51013 41推  
看看最近的動物監督鬧那麼大
如果換成老任跟GF社
老任想把正傳拿到本社做的話
玩家會支持哪一邊?
我是覺得換換新氣象也不錯.......
無名仕 : GF現在有嚴重的技術力問題和品牌經營態度問題,拿去本社做順便幫GF練練功也好(oL3caeuk)(17/10/04 23:39:17)
無名仕 : 再放任GF亂搞幾代,PM這品牌早晚完蛋(oL3caeuk)(17/10/04 23:40:47)
無名仕 : 不一樣吧動物那是化腐朽為神奇 PM是一直以來都是扛壩子影響力甚至超越名義上的老大水管工(U6tIGWuE)(17/10/05 05:28:49)
無名仕 : 不可能超過水管工好嗎,你在跟我開玩笑嗎(/.0kJwHo)(17/10/05 08:46:25)
無名仕 : 論實際影響力PM大於馬力歐,只是馬力歐是老任的企業形象官方一定要排第一(U6tIGWuE)(17/10/05 20:43:03)
無名仕 : 論實際影響力PM大於馬力歐,只是馬力歐是老任的企業形象官方一定要排第一(U6tIGWuE)(17/10/05 20:43:28)
無名仕 : 怎麼會有人覺得實際影響力PM會大於瑪莉歐...再說你的根據是甚麼?銷售?(yMjhq9yM)(17/10/06 08:34:19)
無名仕 : 論銷售的話PM根本看不到瑪莉歐車尾燈,影響力還是算了,看看無敵破壞王連PM影子都沒有(qY/mhj6.)(17/10/06 09:30:21)
無名仕 : PM有影響力沒錯,但前面有好幾個比PM強的(hs7irVnc)(17/10/07 23:31:34)
無名仕 : 不要過度捧pm這種老是偷工簡料,販售半成品的東西了,只有gb-gba時期不搞這種下三濫手段(KKoKN8co)(17/10/16 10:13:16)
無名仕 : GBA也是啊,半成品垃圾紅藍雙寶,還搞世代斷層弄的第二世代怪很難湊(aCyJl1Bw)(17/10/16 12:31:48)
無名仕 : 金銀御三家搞綠寶石豐原圖鑑全抓給你選一隻,三犬給你火葉根據御三家全破出現一種,根本血尿,神獸還搞配布(aCyJl1Bw)(17/10/16 12:34:00)
無名仕 : 唯一能無壓力拿到就是去玩gc競技場回傳,以前這種垃圾銷售法就不少了,搞斷層時還畢業了不少粉絲咧(aCyJl1Bw)(17/10/16 12:36:18)
無名仕 : 現在只是繼續半成品銷售法搞到玩家開始疲倦不爽了而已,不然gba還真的沒有比較好(aCyJl1Bw)(17/10/16 12:37:46)
無名仕 : GBA至少有耐玩綠寶石吧,那片至少比現在半成品好,至於搞世代斷層那是GF腦袋有洞(fcsJIivk)(17/10/16 17:18:45)
無名仕 : 綠寶石就是半成品紅藍寶後的完整版啊,白金跟這次日月也是,這種強化版銷售法早該砍掉了(BELrM1Go)(17/10/16 18:58:48)
無名仕 : GBA綠寶石屌打NDS-3DS 任何一款 確實有比較好(Wsz.FYLc)(17/10/17 00:14:35)
無名仕 : 整天複製貼上3D模組 遊戲還能做那麼糞 笑死(OEeKM8hI)(17/10/17 00:26:05)
無名仕 : 綠寶血尿成都圖鑑,變相推銷ngc,只有個開拓區雖然血尿但是新鮮,回憶加成不過回頭思考也好不到哪去(3vphA9hs)(17/10/17 00:34:53)
無名仕 : 內容根本被圖鑑補完能靠第三代跟hgss又有開拓區像素音質還更高的白金屌打,綠寶不過是回憶美化過頭(3vphA9hs)(17/10/17 00:38:23)
無名仕 : ㄛ對了光能打歷代館主冠軍全pm動圖這幾點綠寶連BW2車尾都看不到,劇情也被BW海放wwwww(3vphA9hs)(17/10/17 00:40:49)
無名仕 : 寶石版當年就是氣走一票既有粉絲剩那時入坑的新粉到現在還在吹而已,我覺得內容比水晶還不如咧(3vphA9hs)(17/10/17 00:44:04)
無名仕 : 寶石也比現在的地獄繪圖好很多,而且現在PM還罵不得會有人崩潰(xika76Cs)(17/10/17 01:51:52)
無名仕 : 白金糞死了,玩一次都覺得浪費時間,覺得綠寶血尿那我看你只能玩貪食蛇(N3HG./TM)(17/10/17 09:18:41)
無名仕 : 你以為每個人都是小時後才接觸綠寶的嗎? 那時我都讀碩士了(N3HG./TM)(17/10/17 09:19:47)
無名仕 : 事實上PM就是一直在走下坡 你喜歡半成品你就直說你喜歡 不用在那邊回憶加成 嘴臉很難看(N3HG./TM)(17/10/17 09:22:51)
無名仕 : 更不用在那邊自慰說回憶加成 我甚至覺得四色版都能屌打甚麼糞白金(N3HG./TM)(17/10/17 09:24:37)
無名仕 : 除了HGSS重製 NDS以後的都沒甚麼好東西(N3HG./TM)(17/10/17 09:25:07)
無名仕 : 哪邊糞可以講啊,滿嘴糞又說不出來wwwww寶石我可是說出糞在哪了換你了吧wwww(mrcsrDgU)(17/10/17 10:03:38)
無名仕 : PM走下坡也是BW開始的事了直到XY才開始明顯半成品,一票全批當別人看不出你講話多無腦啊wwwww(mrcsrDgU)(17/10/17 10:05:54)
無名仕 : 光遊戲要素白金就完全是寶石的上位互換,釣魚廚我看根本推翻不了吧wq(mrcsrDgU)(17/10/17 10:17:19)
無名仕 : 誰管你當年多大啊,隔了十年現在也是回憶沒錯啊,我又沒說當年入坑都小孩,自稱碩士的邏輯wwwww(mrcsrDgU)(17/10/17 12:14:32)
無名仕 : 呃 我寶石版入坑一路玩到SM的啦 當初玩ORAS的時候 光是開場就讓我感動到快哭了(rVDuOCyc)(17/10/17 13:17:28)
無名仕 : ORAS我可以玩好玩滿 把訓練家卡片變金色 反倒HGSS玩過一遍就封箱了 連圖鑑都沒收齊(rVDuOCyc)(17/10/17 13:22:42)
無名仕 : HGSS我可以玩好玩滿 把訓練家卡片變金色 反倒ORAS玩過一遍就封箱了 連圖鑑都沒收齊(c1ffX16c)(17/10/17 14:06:02)
無名仕 : ORAS真的是PM史上最垃圾的作品,開場感動又如何,後期完全爛掉(c1ffX16c)(17/10/17 14:07:06)
無名仕 : 白金版也有地下秘密基地 有能裝扮的華麗大賽強化版 有不同規則的新開拓區 對站塔還能找旅伴NPC組隊(29mwUFRk)(17/10/17 19:51:33)
無名仕 : 有跟能量方塊同地位的麵寶小遊戲 也有狩獵區大濕原 還有地底挖化石 下畫面有方便的手錶功能 物特分家(29mwUFRk)(17/10/17 19:58:11)
無名仕 : 出場帶特效的膠囊球 完整的時間系統 綠寶石有的遊玩要素第四世代基本上全都繼承還增加更多可玩要素(29mwUFRk)(17/10/17 20:00:54)
無名仕 : 到底是多空氣沒玩過才會覺得白金跟綠寶相比很糞啊(29mwUFRk)(17/10/17 20:02:20)
無名仕 : 跟一個釣魚的認真啥(i6LEoD82)(17/10/19 21:28:29)
無標題 名稱: 無名仕 [17/10/05(四)04:33 ID:sUtD6kdI] No.51014 25推  
怎麼感覺一堆沒玩過日月的硬要酸?
日月的評價明明很高,也被外媒評為成功讓PM走出新的路線的一作
果然每次新作快發售就會有奇怪的傢伙出現
無名仕 : 日月回鍋的人好像也不少(KDM5InKU)(17/10/05 07:26:10)
無名仕 : 看看剛出時的討論跟現在就覺得莫名奇妙了,連想看到pm暴死的神奇言論都出來了(QkaFDPVY)(17/10/05 07:33:14)
無名仕 : 就是有玩過才想罵,大森滋不會做PM是現實,GF正在砸招牌也是現實(OMXMxdrw)(17/10/05 08:29:08)
無名仕 : 還有日月評價何時高過了?只是沒像ORAS那樣憤怒爆發就叫高評價評價標準也太低了(OMXMxdrw)(17/10/05 08:31:57)
無名仕 : 日月也沒走出什麼新路線,就只是把既有套路換個演出方式而已(OMXMxdrw)(17/10/05 08:34:07)
無名仕 : 這次玩家為什麼又開始抱怨你應該去看看這次GF的行銷手法,真的有夠爛(OMXMxdrw)(17/10/05 08:36:09)
無名仕 : 加上從ORAS開始的PM開始走下坡,希望暴死也只是希望GF和老任能醒醒(OMXMxdrw)(17/10/05 08:37:42)
無名仕 : 日月剛出評價確實有高過沒錯,試煉設計,不同以往的反派,拔掉秘傳,劇情跟演出(QkaFDPVY)(17/10/05 08:44:07)
無名仕 : USUM行銷手法是很微妙 給人搬不出東西的感覺 日月評價不好的是二週目和對戰嗎?(KDM5InKU)(17/10/05 08:50:55)
無名仕 : 當時不評的點也多半是在後期內容感覺在趕工,這個真的不知道是他們時間不夠要趕工還是硬要作第三版所以偷懶(QkaFDPVY)(17/10/05 08:56:45)
無名仕 : 圓慶廣場難用又農,還把好用的PSS拔掉合到圓慶廣場裡,沒有全國圖鑑,Z技演出拖時間和兼用太大(o7Y6aqPc)(17/10/05 09:31:22)
無名仕 : 三打砍除(主因還是三打會lag),戰鬥場景物件太多會lag,亂入戰鬥難搞又不准丟球(o7Y6aqPc)(17/10/05 09:43:02)
無名仕 : O-Power砍除及育成環境劣化,UI劣化,下螢幕無能化(o7Y6aqPc)(17/10/05 09:45:57)
無名仕 : 日月鍋的人很多沒錯,但是因為GO跟中文化好嗎?(/sUuN/.M)(17/10/05 12:39:56)
無名仕 : 還有你什麼時候產生是從oras才開始走下坡的錯覺?(/sUuN/.M)(17/10/05 12:45:44)
無名仕 : 雖然很度爛GF社的態度,但我還是希望USUM推出後的實際內容比PV給人的期望值高,希望啦...(cAm2Rudg)(17/10/05 13:29:38)
無名仕 : 我認為初代以後都是下坡(nELEOsHs)(17/10/05 18:20:34)
無名仕 : 其實當初出完沒多久日月2的假logo都出了 拜黑白2之賜都猜到差不多手法(i1wgBgEg)(17/10/06 00:44:00)
無名仕 : 自然近期出的pv預告也不會多有好評(i1wgBgEg)(17/10/06 00:46:21)
無名仕 : 我是覺得BW開始迷走(u6tZGcjQ)(17/10/06 08:49:26)
無名仕 : XY開始走下坡吧,硬體越好GF越掌握不住內容也被影響(hs7irVnc)(17/10/07 23:33:18)
無名仕 : PM就是一直重複第三版強化這套PM商法啊 以前容量受限變傳統還算能接受 出那麼多代後還搞感覺膩了(rtWJKZh2)(17/10/11 00:39:56)
無名仕 : 是對這幾代破關只有網路對戰能玩膩了吧(SA7iWVic)(17/10/11 08:10:30)
無名仕 : 那也是啦 不過我是在說上面提到PV的事 猜都猜的到會有強化版了當然不會多好評(rtWJKZh2)(17/10/11 18:46:47)
無名仕 : DS除了心金魂銀重製之外,那時期就開始走下坡了好嗎www(KKoKN8co)(17/10/16 10:15:03)
無標題 名稱: 無名仕 [17/10/06(五)08:39 ID:WvUfmTE.] No.51020 5推  
會充滿地雷氣息
還不是「無能製作人+明知沒技術力還要硬加速世代輪替」害的
這幾年營運手法也很爛,像日月的mega石有不少要去打線上比賽才有,要不是玩家炎上迫使gf改成可以用普通配布拿,一堆mega難民準備出現,但配布11月也要沒了,難民準備出現了
還有日月的全球活動也是,爛活動高估玩家老是失敗就不參加了
無名仕 : 就算同意不在遊戲實裝全部是愚策,是有腦殘才會拖到配佈配至新一代的時間還是換不到,然後大叫難民?(us/8piKo)(17/10/06 10:17:14)
無名仕 : 你浪費了大好機會,第四個活動開始都成功,後面更送特別球哩(IflzoMjw)(17/10/06 10:17:56)
無名仕 : 就像一些寶可眾明知舊世代很多配布早過期了 還是會推新玩家去玩那種閹割版一樣(i1wgBgEg)(17/10/06 21:51:49)
無名仕 : 老實說不太喜歡過度需跟其他玩家互動像網路遊戲一般,加上連線系統改差,世界樹玩法減少,沒其他事做(asMi.Nx6)(17/10/06 23:26:37)
無名仕 : 最後兩片都守在莉莉艾床前就沒在開過了(連咩嘎石配布都沒拿完)(asMi.Nx6)(17/10/06 23:28:33)
無標題 名稱: 無名仕 [17/10/06(五)20:03 ID:2DjwelGg] No.51022 1推  
我覺得Z招在對戰方面增加不小的樂趣
能不能和Mega共存就有點懷疑了
17規平衡還不錯,WCS八強的隊伍各有特色,沒有像15規搞到都是鏡像對決
但某幾隻Mega角實在強得太靠北了,柵欄拆掉可能就檔不住
到時候Z招式大概只剩島神和天氣隊會用
UB...開放Mega之後會被Mega怪全面屌打
可能就直接過氣了...
無名仕 : 畢竟能MEGA系的本來大多都由人氣PM去弄的(i1wgBgEg)(17/10/06 22:03:46)
無標題 名稱: 無名仕 [17/10/06(五)21:11 ID:XP1gsT6U] No.51023 2推  
>>No.51022

即便如此MEGA都還是有相對的弱點
有些UB一開特性真的都不知道怎麼擋了
無名仕 : 獨角鑽拼運氣(fiFLfXnY)(17/10/07 14:00:52)
瑪夏多 : 阿哈哈(k5w/iMhs)(17/10/09 00:37:13)
無標題 名稱: 無名仕 [17/10/07(六)01:20 ID:eAvEl2XM] No.51024 13推  
mega為什麼是垃圾
這是規則改變等級的平衡變動
結果後續是怎麼處理的?
1.真正該上修去增加對戰環境多元性的沒幾隻
反而是本來很強的變得更強的腦殘設計
2.動了這麼大卻不好好延續
想想看第四世代物特分加
結果下一個世代新增的招式通通是照舊分類

而上述的問題就正是因為縮短世代壽命造成
不管世遊戲本體的貧乏或對戰平衡上的缺乏實測
雖然日月比XY好一點
但從資料不共通這些蠢事上看來
八世代又拋棄Z招
或是半成品重製作都很可能繼續發生
現在不罵GF等遊戲快死了再罵喔?
無名仕 : 草系...能對戰的就那幾隻 其它八成只能當旅パ(fiFLfXnY)(17/10/07 17:53:23)
無名仕 : 覺得直接在NS出PM全世界地圖的OLG 趁這機會統一規格 如果要出新也直接線上更新就好了(KoAZeQFk)(17/10/11 00:02:07)
無名仕 : 物特分家不是第四世代之後都有一直保持嗎?(xCyWzYzI)(17/10/11 14:09:14)
無名仕 : 並沒有 五代之後都還是由屬性決定物特(xVNdhWwk)(17/10/12 06:51:31)
無名仕 : 別在那邊亂說ww從第四世代開始一直都是物特分家的阿w(6qRPN/dc)(17/10/12 11:33:10)
無名仕 : BW新增的招式如暴風、狂野伏特等也沒有依照屬性固有類型分類(6qRPN/dc)(17/10/12 11:43:11)
無名仕 : 抓到空氣玩家了,五世代比較大的改動就是技能威力的上下修吧(W6CJyLtU)(17/10/13 00:56:57)
無名仕 : 較大的改動只有威力上下修w抓到空氣玩家了ww(.AYJyh66)(17/10/13 09:52:28)
無名仕 : 啊就舉一個印象比較深的例子也要見獵心喜的跳出來講?(D2ZYfjac)(17/10/13 19:36:26)
無名仕 : 這篇的意思就是說 "假設"物特分家只持續一個世代 就會是爛系統(OW7uoOg.)(17/10/15 22:36:12)
無名仕 : 234世代的對戰調整 都有好好的延續到續作 就mega這垃圾又爛又不做完(OW7uoOg.)(17/10/15 22:37:11)
無名仕 : 遊戲自身都沒做完了 整天賣半成品還妄想MEGA做完 ㄎㄎ(OEeKM8hI)(17/10/17 00:33:56)
無名仕 : GF就垃圾廠商不意外,整天搞些亂七八糟的也不肯把該做的做完,FYGF(xika76Cs)(17/10/17 01:58:20)
無標題 名稱: 無名仕 [17/10/11(三)14:13 ID:xCyWzYzI] No.51032 3推  
>>No.51024
>縮短世代壽命
有沒有可能是開發成本增加
加上官方高層堅決不漲價(要讓小孩也玩得起?)
所衍生的問題?>>No.51024
無名仕 : 你這說法有點困惑,pm明明是銷售百萬千萬的大作,開發資金應該很夠(hSomrQjI)(17/10/11 15:10:32)
無名仕 : 另外要說開發成本增加,我是不太能從遊戲內容世代變化裡感受出來(hSomrQjI)(17/10/11 15:14:23)
無名仕 : 但也可能是我對遊戲開發的概念不夠了解,說不定某個部分需要耗到大量資金,還請高人指點資訊(hSomrQjI)(17/10/11 15:18:00)
無標題 名稱: 無名仕 [17/10/16(一)10:27 ID:KKoKN8co] No.51039 37推  
知道為什麼要改3D嗎?
因為又可以無限複製貼上了
以前對戰立繪不同代不同版就會換
看了很新鮮很爽
為了想看其他PM的新立繪以前己方對戰背影
都會拼命收集、收服PM
達成收集圖鑑的成就感

現在每隻PM都複製貼上 pose也不微改一下
3D後搞得每一版看起來都一模一樣
別說搞到現在都不想收集圖鑑了
通關完就直接扔櫥櫃再也不想玩了
以後出新遊戲我都會觀望一陣子
不會再像以前一樣一出就買
無名仕 : 其實我從NDS開始都是破關後就扔櫥櫃,完全不想重玩(心金魂銀除外,這作太強)(KKoKN8co)(17/10/16 10:30:25)
無名仕 : 但ds時期我至少遊戲時間還滿長的,因為還是有在收集圖鑒(KKoKN8co)(17/10/16 10:31:38)
無名仕 : 寧願回去玩gba(KKoKN8co)(17/10/16 10:34:23)
無名仕 : 你看看犬狗黃昏型態 複製貼上小修一下就拿出來賣了 3D果然比2D好做 ㄎㄎ(WwEvApXc)(17/10/16 12:06:06)
無名仕 : 寶可夢比起當初要多了幾倍的數量,到現在還在每代重畫的畫開發成本只會越來越高(.Xcrr03Q)(17/10/16 13:10:28)
無名仕 : 何況DOT繪也很難做得生動,能玩的花樣又少(.Xcrr03Q)(17/10/16 13:13:17)
無名仕 : 既然是複製貼上,那總有更多時間增加新內容增加耐玩度,GF真的越來越混(fcsJIivk)(17/10/16 17:10:56)
無名仕 : 希望一些PM做壞的3D可以修正啊! 前五世代不是以3D來設計 導致部分3D化後變豪醜啊啊啊(E0KvWR4g)(17/10/16 20:32:46)
無名仕 : 是說 5到6 GF把精力花在為PM建3D 那6到7 大概就是把地圖做真實比例?(E0KvWR4g)(17/10/16 20:44:51)
無名仕 : 至少姿勢要微改吧? 而且可以不用一直出新PM 越出越噁越醜(Wsz.FYLc)(17/10/17 00:16:41)
無名仕 : 不如好好做遊戲 別老用這種無齒又白爛的招數賣半成品 遊戲又無聊不好玩(OEeKM8hI)(17/10/17 00:17:30)
無名仕 : 做的無聊可以 要複製貼上也可以 那PM就給我好好設計 看那砂堡是甚麼洨?(OEeKM8hI)(17/10/17 00:19:13)
無名仕 : PM本傳除了GBA時期跟HGSS以外 各個糞作 糞到爆(OEeKM8hI)(17/10/17 00:21:17)
無名仕 : 好笑的是別家做的不可思議迷宮系列輕鬆屌打本傳全系列 GF就是蠢就是爛(OEeKM8hI)(17/10/17 00:22:04)
無名仕 : OEeKM8hI特地回了好幾篇敘述自己多懷古 可怕wwwwwww(ioXfvWqU)(17/10/17 01:04:52)
無名仕 : 懷古也比玩糞Game現在進行式好(xika76Cs)(17/10/17 02:00:46)
無名仕 : 上面講以前時期好的都是沒再研究對戰的,只在摸索小孩子等級的東西就在那沾沾自喜(Mq3gS/9g)(17/10/17 08:38:03)
無名仕 : 不可思議迷宮系列一直出新的叫懷古www腦粉智障無極限www(N3HG./TM)(17/10/17 09:26:51)
無名仕 : 原來HGSS也是懷古wwwwww腦粉真的很愛耍智障耶wwww(N3HG./TM)(17/10/17 09:27:30)
無名仕 : 上面某些人開始拿研究對戰嘴了 結果也沒護航到啊 這麼愛舔糞可以乖乖承認 PM就是糞GAME(N3HG./TM)(17/10/17 09:29:11)
無名仕 : 所以整個PM除了研究對戰就沒別的可談了 好可憐喔 甚麼爛遊戲(N3HG./TM)(17/10/17 09:30:37)
無名仕 : 噗ww hgss這種舊版重製的不叫懷古wwwwwww(mrcsrDgU)(17/10/17 10:08:03)
無名仕 : 迷宮系列當本傳講wwww不行了太白痴了wwww,講太過頭反而暴露滿滿的耍廚味喔wwww(mrcsrDgU)(17/10/17 10:10:45)
無名仕 : 就是只剩對戰能玩PM才越來越像半成品也越來越無聊(c1ffX16c)(17/10/17 10:13:31)
無名仕 : 說真的一款運氣左右成敗的戰鬥系統竟然還想要當主打、電競化,除了大森腦袋裏裝屎還真想不到其他原因了(Ay5LiAVQ)(17/10/17 10:37:23)
無名仕 : 會覺得無聊的只有在線上狂被電的吧,顆顆w(CDT252CY)(17/10/17 14:04:27)
無名仕 : 對戰?600族和UB放滿放好就好啦(RZ0G4LPk)(17/10/17 16:06:31)
無名仕 : 對戰當主打又不做好 連線對戰就看到那幾隻 何不多加點有趣的單機內容 玩個3ds可不想搞的像網遊(DJhMuaiw)(17/10/17 20:34:19)
無名仕 : 單機?為了拼BP自己喜歡但弱小的PM放箱子 用600族UB等廚獸拼BP 結果單機玩也是那幾隻(RZ0G4LPk)(17/10/17 22:42:23)
無名仕 : 講的好像單機不能自己用別的挑戰,線上才是為了拚天梯自己喜歡但弱小的PM放箱子(4VHJlJZU)(17/10/18 09:47:42)
無名仕 : 用600族UB等廚獸拼天梯,結果線上除了特定組合其他的純粹去送頭而已,根本沒變化性(4VHJlJZU)(17/10/18 09:49:04)
無名仕 : 網遊化就是這樣,沒有用主流就只是狂被打臉而已,久了還不如單機好玩(4VHJlJZU)(17/10/18 09:50:55)
無名仕 : 那你用自己喜歡的但爆弱的PM打樹塔看看啊 我看打第一場就輸吧wwww(27j6CF3w)(17/10/18 11:29:34)
無名仕 : 誰說單機就是爬塔而已ww 跟npc(隊長 前作角色 天王)對戰也有樂趣吧 也能用自己喜歡的pm啊(dzjVo2.g)(17/10/18 20:27:53)
無名仕 : 強化劇情 npc互動度 找彩蛋 覺得無聊的可能比較適合打線上對戰www(dzjVo2.g)(17/10/18 20:30:08)
無名仕 : 不玩那些對戰設施你有BP拿嗎?不用BP換交換物你要怎麼把喜歡的PM弄更強?(4atoSj9c)(17/10/19 13:41:17)
無名仕 : 單機跟NPC對戰對方普遍種族值都500以上你拿不強但喜歡的PM打贏給我看啊wwwww別用等級壓ㄛ(4atoSj9c)(17/10/19 13:42:54)
無標題 名稱: 無名仕 [17/10/19(四)18:22 ID:Age7oxxE] No.51045   
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大部分喜歡異獸的都嘛有自行修正要不就是擬人化了
原版?那啥(裝死
無標題 名稱: 無名仕 [17/10/20(五)12:53 ID:9n7QJoq.] No.51047   
 檔名:1508475206370.jpg-(284 KB, 850x850) [以預覽圖顯示] 284 KB
>>No.51045
呃,但是我覺得原版比你那張好看

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