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題名一覽
51049: 寶可夢 (0)51001: ポケモンウルトラサンムーン、ディレクターが大森滋氏から変更と判明! (15)
51044: 自由度 (1)50996: 潛水? (2)
51042: ポケモンがウルトラサンムーン発売に向けてメンテ実施! (0)50994: 《就決定是你了!》 (2)
51041: 到底什麼時候才給沙漠蜻蜓Mega (1)50992: 貌似香港比賽主辦方包庇知名選手 (5)
51040: 【4コマ】UB:BURST (1)50990: 神奇寶貝特別篇 sun&moon篇11 (0)
51028: 聽說愛心球是甲甲球/百合球? (5)50989: 香港Pokémon面書 (0)
51026: 鄰國的每月比賽地圖 (1)50979: 定番Pokémon (5)
51021: 【公式】メタモンのうた「モンモンメタモン」 (0)50978: Pokken Tournament DX (1)
51015: 公式】 もはやここはキミの知っているアローラではない。PV (8)50975: 有病書 (1)
51009: 發售前假圖集中串 (1)50972: UB的捏他 (0)
檔名:1508406022437.jpg-(69 KB, 600x360) [以預覽圖顯示]
69 KB自由度 名稱: 無名仕 [17/10/19(四)17:40 ID:K/.8vdMA] No.51044 25推 [回應]
友人最近問我自由度高的RPG
條件如下:
1.主人公可以自訂(名字自取加豐富紙娃娃系統
2.自行移動的地圖(不是接任務才開放的單幅地圖
3.不能被時效系統侷限(不能有期限內需達到及挨餓需補充要素
4.攜帶平台優先(何時何地才能玩才叫自由啊
找了老半天僅有麥塊、Terraria、DQ9、XY與日月吻合!?
這結果讓我們頗意外,後來友人也去預訂了一片究極日
寶可夢正傳已經算是培育類自由度最高的吧!?
無名仕 : 寶可夢的遊戲流程還是很多限制。論自由度的話不如玩荒野之息,這除了主角名字自取以外也合乎你們的要求啊。(Mxu2kG.w)(17/10/20 02:18:08)
無名仕 : 薩爾達的自由度真的頗高 3ds上還有穆修拉時笛跟三劍客(jxwU4Rpc)(17/10/20 09:08:45)
無名仕 : 地圖移動限制超多,沒拿到飛天以前超不自由(Cgu2olT6)(17/10/20 10:48:59)
無名仕 : 原po是問培育類的你們回動作冒險的薩爾達根本答非所問……(IxkN4RbM)(17/10/20 12:04:57)
無名仕 : 友人最近問我自由度高的RPG←,培育類叫SLG,懂?(NVtco./g)(17/10/20 22:09:44)
無名仕 : 原PO自己也列了麥塊跟DQ9,薩爾達不能討論的問題在哪?(NVtco./g)(17/10/20 22:11:03)
無名仕 : モンスターハンター ストーリーズ 評價不錯 主人公自訂度比PM高 臉部有表情變化 不過別把它當MH玩(EpguOoKU)(17/10/21 11:03:28)
無名仕 : 寶可夢正傳已經算是培育類自由度最高的吧<因為原po他的問題在最後(liYf54do)(17/10/21 13:28:10)
無名仕 : pm一直是有培育要素的rpg遊戲,順帶一題SLG那叫戰棋類策略遊戲,自己去查查看不要講來給人笑(liYf54do)(17/10/21 13:40:39)
無名仕 : 培育要素跟RPG沒衝突,薩爾達根本沒問題,SLG叫做Simulation Game,養成遊戲在此分類(PNL1DqPU)(17/10/21 19:39:28)
無名仕 : Strategy Game只是SLG中的大項,自己去查查看不要講來給人笑(PNL1DqPU)(17/10/21 19:41:47)
無名仕 : 問題是原po就是在問rpg類型裡問有培育要素的啊,薩爾達你要培育啥啊wwww(liYf54do)(17/10/21 20:03:00)
無名仕 : 養成遊戲在此分類(X) slg有包含養成要素的類型(O)(liYf54do)(17/10/21 20:04:47)
無名仕 : 本來不管rpg還是slg中都會有包含養成要素的遊戲,但從頭到尾養育類型遊戲都不等於slg(liYf54do)(17/10/21 20:08:59)
無名仕 : 沒看完原po整段話上面還說死培育類叫SLG,一票也有培育要素的其他類型遊戲都傻了(liYf54do)(17/10/21 20:34:42)
無名仕 : 原PO要的是自由度高的RPG不是培育類的RPG,到底誰沒看清楚整段話(PNL1DqPU)(17/10/21 20:41:04)
無名仕 : 養成類確實叫SLG,不要理虧就挑語病,RPG叫做Role-playing game(PNL1DqPU)(17/10/21 20:46:16)
無名仕 : 長方形確實是正方形的一種,你只是一直在強調正方形就是正方形(PNL1DqPU)(17/10/21 20:47:33)
無名仕 : 更正,正方形的確是長方形的一種(PNL1DqPU)(17/10/21 20:48:05)
無名仕 : 你要繼續爭執我無所謂,頂多摺疊不看(PNL1DqPU)(17/10/21 20:48:54)
無名仕 : 原po是說朋友問他自由度高的rpg,最後舉出幾個才問pm是不是有培育自由度最高的(liYf54do)(17/10/21 21:38:41)
無名仕 : 問自由度的是他朋友,原po解答後來問的是pm最後那一句,你有看完那你的理解力死去哪了(liYf54do)(17/10/21 21:41:11)
無名仕 : SLG下面就是有很多類型,戰爭模擬城市模擬培育模擬,但不表示擁有同題材的就通通是SLG啊(liYf54do)(17/10/21 21:44:45)
無名仕 : 有很多顏色的長方形,你硬要說旁邊有個一樣顏色的圓形因為同色也是長方形(liYf54do)(17/10/21 21:55:57)
無名仕 : 去看看日維基寫的育成類只是SLG整體的一個分類好不好,只是其一硬講成整體還搞不清楚狀況(liYf54do)(17/10/21 21:59:43)
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無標題 名稱: 無名仕 [17/10/22(日)00:19 ID:2TzJZtQQ] No.51050 1推  
 檔名:1508602787780.jpg-(187 KB, 911x537) [以預覽圖顯示] 187 KB
我原PO,大家不要起爭議啦
友人的喜好比較特殊,後來才想到想傳達的是"代入感"
就是以自己的名義而不是內定主角體驗世界觀的感覺
所以他的家機也是玩龍族教義或是上古卷軸之類了
只是他最近通勤時開始覺得無聊,想說掌機上是否有符合代入感的RPG
本來以為會找到傳統的殺怪撿寶技能樹
意外的是最後符合的是對戰孵蛋配技能的培育型(RPG無誤
所以我才反向覺得寶可夢的自由度在培育向裡算是滿高的吧
覺得最接近的是DQMJ3,可以自訂主角,但是沒有紙娃娃
無名仕 : 大顆壽司I,III(qqjwq5lM)(17/10/22 14:43:10)

檔名:1508557957358.jpg-(269 KB, 867x1227) [以預覽圖顯示]
269 KB寶可夢 名稱: 無名仕 [17/10/21(六)11:52 ID:wtcuJHWA] No.51049  [回應]
無內文
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檔名:1508219766663.jpg-(120 KB, 599x1000) [以預覽圖顯示]
120 KB到底什麼時候才給沙漠蜻蜓Mega 名稱: 無名仕 [17/10/17(二)13:56 ID:0AzikHxM] No.51041 14推 [回應]
六代沒做完的東西,七代還沒做好?
結果七代只是個半成品,連六代該做的都沒做好就拿出來賣?
然後在晨早的節目裡拿沙漠蜻蜓做專題
嘉賓有增田順一和日本有名的蜻蜓廚
結果只是當眾表演打輸給裂咬陸鯊?
無名仕 : 沙漠蜻蜓倒下了!(VF6.QIMg)(17/10/17 15:05:00)
無名仕 : 到時候給的是沙漠蜻蜓z就好笑了(pQNltNK6)(17/10/17 17:15:52)
無名仕 : 到時給沙漠蜻蜓z還是被婊爆就好笑了(RZ0G4LPk)(17/10/17 19:17:44)
無名仕 : 不過從來就沒說過或表示過沙漠蜻蜓會有MEGA吧 不都粉絲自己的期待嗎(29mwUFRk)(17/10/17 19:48:07)
無名仕 : 官方在xy版就有準備Mega沙漠蜻蜓了,但是莫名畫到一半就廢案(pQNltNK6)(17/10/17 23:12:38)
無名仕 : 就連七夕青鳥都在ORAS有MEGA了,遊戲裡唯一用沙漠蜻蜓當主力的NPC送的還是廚鯊的MEGA石(pQNltNK6)(17/10/17 23:17:20)
無名仕 : 說ORAS有甚麼過份,「所有」RD世代的龍屬都MEGA化,就沙漠蜻蜓沒(M7bLjtU2)(17/10/17 23:27:21)
無名仕 : 官方在xy版就有準備Mega沙漠蜻蜓<這個可以詳細一下嗎(29mwUFRk)(17/10/17 23:43:06)
無名仕 : 去年在Pokemon Fans上的訪談提過沙漠蜻蜓的Mega只是未設計好(rlgKX3xU)(17/10/18 10:24:02)
蜻蜓廚 : 這樣消費沙漠蜻蜓很好玩嗎(╬゚д゚)(uLtCH8qA)(17/10/18 12:54:30)
崔O坦 : 官方不懂人心。(4158pNZg)(17/10/18 14:33:32)
無名仕 : 結果最後mega就不再做下去(jyrzBlyM)(17/10/19 18:26:32)
無名仕 : 叫官方把全種PM全MEGA再說啦不要都那幾隻強的在MEGA 幹(ooBwwBNA)(17/10/20 12:21:34)
無名仕 : 綠毛蟲什麼時候能進化成烈空座?(hfizFvAE)(17/10/20 13:20:40)
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無標題 名稱: 無名仕 [17/10/20(五)22:42 ID:R/FXZNaI] No.51048 1推  
 檔名:1508510549787.jpg-(30 KB, 393x473) [以預覽圖顯示] 30 KB
這個更過份,白吃一發冰拳,正式發售後官方才出來道歉說火雞根本不會冰拳
無名仕 : 這是人氣PM的特權 不爽不要玩(ry(EpguOoKU)(17/10/21 11:02:06)

檔名:1508158212435.png-(325 KB, 320x890) [以預覽圖顯示]
325 KB【4コマ】UB:BURST 名稱: 無名仕 [17/10/16(一)20:50 ID:Y0zJaAkA] No.51040 4推 [回應]
無內文
無名仕 : wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww(brpfDD6M)(17/10/17 17:32:52)
無名仕 : 阿羅拉很危險的www(iMVO7Kds)(17/10/18 14:51:54)
無名仕 : 地鼠是DIO大人嗎www(RZalowUA)(17/10/19 18:57:03)
無名仕 : 這個狀態直接再用一次驚爆大頭會發生什麼事?(hyjx5V42)(17/10/20 10:19:15)
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無標題 名稱: 無名仕 [17/10/19(四)00:35 ID:VzBJChk2] No.51043   
 檔名:1508344506968.png-(311 KB, 320x890) [以預覽圖顯示] 311 KB
無內文

檔名:1508291831850.jpg-(81 KB, 820x307) [以預覽圖顯示]
81 KBポケモンがウルトラサンムーン発売に向けてメンテ実施! 名稱: 無名仕 [17/10/18(三)09:57 ID:4VHJlJZU] No.51042 1推 [回應]
http://pokemon-matome.net/articles/149930.html
到現在還沒說有沒有要保留SM環境的線上對戰
該不會要出現史上第一次只能玩一年的線上對戰了吧
無名仕 : 如果謎擬Q能改弱的話我不介意啊…(遠目)(LzeHn5GU)(17/10/19 00:10:59)
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檔名:1506860044153.jpg-(41 KB, 400x400) [以預覽圖顯示]
41 KBポケモンウルトラサンムーン、ディレクターが大森滋氏から変更と判明! 名稱: 無名仕 [17/10/01(日)20:14 ID:oLLZReaU] No.51001 37推 [回應]
http://pokemon-matome.net/articles/149096.html
ORASなどで開発を努めた岩尾和昌氏がウルトラサンムーンのディレクターに!

無能東大生大森滋終於滾蛋了
但USUM還是飄著濃濃地雷氣息是怎麼了
無名仕 : 給我的感覺黑白之後都很雷..(眼神死(ptz36VlU)(17/10/02 02:23:49)
無名仕 : 我的話到XY還好,ORAS給大森後ポケモン整個爆炸(.TRJ31ps)(17/10/02 03:21:22)
無名仕 : 就是這傢伙搞出UB這異形的?是的話我幹你媽的(2lp8uIjg)(17/10/02 09:59:58)
無名仕 : 我超愛UB系列的 P網上也有很多人也是(nZpoIHm2)(17/10/02 12:20:23)
無名仕 : UB醜還很妖怪手錶,真不知道大森吸了什麼才做出這種可怕東西(eOU8FCKc)(17/10/02 13:38:52)
無名仕 : 你喜歡UB是牠對戰實用性高好嗎 別再催眠自己愛UB了(2lp8uIjg)(17/10/02 13:58:31)
無名仕 : 肌肉蚊子很棒好嗎wwww(ImHAU/wE)(17/10/02 20:19:31)
無名仕 : 鐵火輝夜不提那性能的話也是很萌的(XTDSeyuM)(17/10/02 20:35:43)
無名仕 : UB有好幾隻醜到靠杯是不爭的事實 給了廚能力 大家還是得乖乖的用啊(AxxWdPuA)(17/10/02 21:56:54)
無名仕 : 沒打對戰孵色違而已,我也喜歡幾隻UB的造型,上面某個只是無腦反廚而已吧(aEFRL7Es)(17/10/02 22:23:28)
無名仕 : 真要說的話UB其實是比較偏向跑錯作品的設計…不過設定上本來就是異界物種了其實奇怪點沒問題(XTDSeyuM)(17/10/02 22:45:57)
無名仕 : 好想看這系列大暴死的那天到來,感覺快了www(B209x4hc)(17/10/03 02:34:02)
無名仕 : 打從G6大幅削減對戰育成以外的遊戲要素開始這系列就走偏了(g15efRaw)(17/10/03 09:14:54)
無名仕 : UB有對戰以外人氣的只有幾隻而已吧(8pAl3Dig)(17/10/03 12:16:50)
無名仕 : XY的一周目的圖至少還可以跑很久, ORAS最讓人炎上的明明是複刻還可以端出個半成品(tvWxW6ME)(17/10/03 18:37:30)
無名仕 : 雖然這問題好像討論過很多次了,但還是不明白ORAS為啥會炎上?(pZKw0ur.)(17/10/03 20:31:32)
無名仕 : 通關後要素重製前比重制後多,角色(特別是小光)的性格改惡,用沙漠蜻蜓的人送烈咬石。(0iSIJ6HY)(17/10/03 20:54:20)
無名仕 : 與其說是改惡,不如說是玻璃心廢人自以為"滿充也成為廢人"是在酸廢人眾(Oc3xBink)(17/10/04 11:35:15)
無名仕 : 小光和以前差太多是事實啊(HMLR.o6U)(17/10/04 14:13:29)
無名仕 : 你看那RED變成承太郎也不是一堆人覺得崩潰(HMLR.o6U)(17/10/04 14:14:42)
無名仕 : 不用啦 光是red&洨智的重疊性 就能聽到玻璃碎聲了(i1wgBgEg)(17/10/06 00:21:51)
無名仕 : UB根本醜爆,連官方都不出UB的布偶就已經默認了(IFmnSZQ2)(17/10/09 09:26:44)
無名仕 : 就算出了小孩喜歡做父母的也不會買吧(IFmnSZQ2)(17/10/09 09:34:33)
官方沒出過布偶 : 波士可多拉大鋼蛇鐵甲暴龍尼多王沙漠蜻蜓:對不起我們太醜了(1u30gEJ.)(17/10/09 14:39:39)
無名仕 : ㄛ等等沙漠蜻蜓有不過是海外限定,一定是日本人覺得太醜國內才不出(1u30gEJ.)(17/10/09 14:44:40)
無名仕 : 一堆人說的好像一般寶可夢大部分外型都很有人氣的樣子(6Bq02kaI)(17/10/09 15:46:15)
無名仕 : 對喔!就是外型太醜才不出,不用懷疑,新ub毒屬性的那隻還比較有可能(1qsNc1j.)(17/10/10 10:39:43)
無名仕 : 三雲每一隻都醜到靠杯是不爭的事實 給了廚能力 大家還是得乖乖的用啊(1PlaijQU)(17/10/16 22:54:39)
無名仕 : 這麼醜的PM乾脆別出 能力給好看的算了 出這麼多又醜又噁心的PM打混(OEeKM8hI)(17/10/17 00:37:11)
無名仕 : 隨便拿筆撇一撇就能唬玩家了wwwwwww(OEeKM8hI)(17/10/17 00:37:31)
無名仕 : 要是每隻PM都能給人看喜歡, 那根本讓人審美疲勞也沒生物多樣性的感覺(5lFcc93c)(17/10/17 07:26:21)
無名仕 : 硬要護航www請問前三代有讓你審美疲勞嗎?這什麼Dinner發言?沒救了(N3HG./TM)(17/10/17 09:14:01)
無名仕 : 要醜可以啊!但醜到令人噁心已經是完全另一回事了,這樣亂護航還是別發言的好。(N3HG./TM)(17/10/17 09:15:44)
無名仕 : 既然拿三代前的例子請證明出自己在三代前每隻都很喜歡吧, 每隻都很喜歡那種幹話根本講不出來好嗎www(5lFcc93c)(17/10/17 18:51:06)
無名仕 : 至於UB, 製作組自己也不會比你蠢, 明知道像輝夜那樣比較大眾性好評但不會每隻都用同一種出發點去設計(5lFcc93c)(17/10/17 18:56:15)
無名仕 : 我也覺得UB不少隻很噁心, 但完全很適合UB這個主題, 不然劇情主角對形體明確的美怪恐懼那真是可笑(5lFcc93c)(17/10/17 18:59:44)
無名仕 : 然後什麼舊的永遠最好的懷舊除發言, 你怎麼不說冰六尾人氣完全輾勝火六尾呢?(5lFcc93c)(17/10/17 19:14:36)
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無標題 名稱: 無名仕 [17/10/04(三)23:32 ID:Gyo.BJVo] No.51013 41推  
看看最近的動物監督鬧那麼大
如果換成老任跟GF社
老任想把正傳拿到本社做的話
玩家會支持哪一邊?
我是覺得換換新氣象也不錯.......
無名仕 : GF現在有嚴重的技術力問題和品牌經營態度問題,拿去本社做順便幫GF練練功也好(oL3caeuk)(17/10/04 23:39:17)
無名仕 : 再放任GF亂搞幾代,PM這品牌早晚完蛋(oL3caeuk)(17/10/04 23:40:47)
無名仕 : 不一樣吧動物那是化腐朽為神奇 PM是一直以來都是扛壩子影響力甚至超越名義上的老大水管工(U6tIGWuE)(17/10/05 05:28:49)
無名仕 : 不可能超過水管工好嗎,你在跟我開玩笑嗎(/.0kJwHo)(17/10/05 08:46:25)
無名仕 : 論實際影響力PM大於馬力歐,只是馬力歐是老任的企業形象官方一定要排第一(U6tIGWuE)(17/10/05 20:43:03)
無名仕 : 論實際影響力PM大於馬力歐,只是馬力歐是老任的企業形象官方一定要排第一(U6tIGWuE)(17/10/05 20:43:28)
無名仕 : 怎麼會有人覺得實際影響力PM會大於瑪莉歐...再說你的根據是甚麼?銷售?(yMjhq9yM)(17/10/06 08:34:19)
無名仕 : 論銷售的話PM根本看不到瑪莉歐車尾燈,影響力還是算了,看看無敵破壞王連PM影子都沒有(qY/mhj6.)(17/10/06 09:30:21)
無名仕 : PM有影響力沒錯,但前面有好幾個比PM強的(hs7irVnc)(17/10/07 23:31:34)
無名仕 : 不要過度捧pm這種老是偷工簡料,販售半成品的東西了,只有gb-gba時期不搞這種下三濫手段(KKoKN8co)(17/10/16 10:13:16)
無名仕 : GBA也是啊,半成品垃圾紅藍雙寶,還搞世代斷層弄的第二世代怪很難湊(aCyJl1Bw)(17/10/16 12:31:48)
無名仕 : 金銀御三家搞綠寶石豐原圖鑑全抓給你選一隻,三犬給你火葉根據御三家全破出現一種,根本血尿,神獸還搞配布(aCyJl1Bw)(17/10/16 12:34:00)
無名仕 : 唯一能無壓力拿到就是去玩gc競技場回傳,以前這種垃圾銷售法就不少了,搞斷層時還畢業了不少粉絲咧(aCyJl1Bw)(17/10/16 12:36:18)
無名仕 : 現在只是繼續半成品銷售法搞到玩家開始疲倦不爽了而已,不然gba還真的沒有比較好(aCyJl1Bw)(17/10/16 12:37:46)
無名仕 : GBA至少有耐玩綠寶石吧,那片至少比現在半成品好,至於搞世代斷層那是GF腦袋有洞(fcsJIivk)(17/10/16 17:18:45)
無名仕 : 綠寶石就是半成品紅藍寶後的完整版啊,白金跟這次日月也是,這種強化版銷售法早該砍掉了(BELrM1Go)(17/10/16 18:58:48)
無名仕 : GBA綠寶石屌打NDS-3DS 任何一款 確實有比較好(Wsz.FYLc)(17/10/17 00:14:35)
無名仕 : 整天複製貼上3D模組 遊戲還能做那麼糞 笑死(OEeKM8hI)(17/10/17 00:26:05)
無名仕 : 綠寶血尿成都圖鑑,變相推銷ngc,只有個開拓區雖然血尿但是新鮮,回憶加成不過回頭思考也好不到哪去(3vphA9hs)(17/10/17 00:34:53)
無名仕 : 內容根本被圖鑑補完能靠第三代跟hgss又有開拓區像素音質還更高的白金屌打,綠寶不過是回憶美化過頭(3vphA9hs)(17/10/17 00:38:23)
無名仕 : ㄛ對了光能打歷代館主冠軍全pm動圖這幾點綠寶連BW2車尾都看不到,劇情也被BW海放wwwww(3vphA9hs)(17/10/17 00:40:49)
無名仕 : 寶石版當年就是氣走一票既有粉絲剩那時入坑的新粉到現在還在吹而已,我覺得內容比水晶還不如咧(3vphA9hs)(17/10/17 00:44:04)
無名仕 : 寶石也比現在的地獄繪圖好很多,而且現在PM還罵不得會有人崩潰(xika76Cs)(17/10/17 01:51:52)
無名仕 : 白金糞死了,玩一次都覺得浪費時間,覺得綠寶血尿那我看你只能玩貪食蛇(N3HG./TM)(17/10/17 09:18:41)
無名仕 : 你以為每個人都是小時後才接觸綠寶的嗎? 那時我都讀碩士了(N3HG./TM)(17/10/17 09:19:47)
無名仕 : 事實上PM就是一直在走下坡 你喜歡半成品你就直說你喜歡 不用在那邊回憶加成 嘴臉很難看(N3HG./TM)(17/10/17 09:22:51)
無名仕 : 更不用在那邊自慰說回憶加成 我甚至覺得四色版都能屌打甚麼糞白金(N3HG./TM)(17/10/17 09:24:37)
無名仕 : 除了HGSS重製 NDS以後的都沒甚麼好東西(N3HG./TM)(17/10/17 09:25:07)
無名仕 : 哪邊糞可以講啊,滿嘴糞又說不出來wwwww寶石我可是說出糞在哪了換你了吧wwww(mrcsrDgU)(17/10/17 10:03:38)
無名仕 : PM走下坡也是BW開始的事了直到XY才開始明顯半成品,一票全批當別人看不出你講話多無腦啊wwwww(mrcsrDgU)(17/10/17 10:05:54)
無名仕 : 光遊戲要素白金就完全是寶石的上位互換,釣魚廚我看根本推翻不了吧wq(mrcsrDgU)(17/10/17 10:17:19)
無名仕 : 誰管你當年多大啊,隔了十年現在也是回憶沒錯啊,我又沒說當年入坑都小孩,自稱碩士的邏輯wwwww(mrcsrDgU)(17/10/17 12:14:32)
無名仕 : 呃 我寶石版入坑一路玩到SM的啦 當初玩ORAS的時候 光是開場就讓我感動到快哭了(rVDuOCyc)(17/10/17 13:17:28)
無名仕 : ORAS我可以玩好玩滿 把訓練家卡片變金色 反倒HGSS玩過一遍就封箱了 連圖鑑都沒收齊(rVDuOCyc)(17/10/17 13:22:42)
無名仕 : HGSS我可以玩好玩滿 把訓練家卡片變金色 反倒ORAS玩過一遍就封箱了 連圖鑑都沒收齊(c1ffX16c)(17/10/17 14:06:02)
無名仕 : ORAS真的是PM史上最垃圾的作品,開場感動又如何,後期完全爛掉(c1ffX16c)(17/10/17 14:07:06)
無名仕 : 白金版也有地下秘密基地 有能裝扮的華麗大賽強化版 有不同規則的新開拓區 對站塔還能找旅伴NPC組隊(29mwUFRk)(17/10/17 19:51:33)
無名仕 : 有跟能量方塊同地位的麵寶小遊戲 也有狩獵區大濕原 還有地底挖化石 下畫面有方便的手錶功能 物特分家(29mwUFRk)(17/10/17 19:58:11)
無名仕 : 出場帶特效的膠囊球 完整的時間系統 綠寶石有的遊玩要素第四世代基本上全都繼承還增加更多可玩要素(29mwUFRk)(17/10/17 20:00:54)
無名仕 : 到底是多空氣沒玩過才會覺得白金跟綠寶相比很糞啊(29mwUFRk)(17/10/17 20:02:20)
無名仕 : 跟一個釣魚的認真啥(i6LEoD82)(17/10/19 21:28:29)
無標題 名稱: 無名仕 [17/10/05(四)04:33 ID:sUtD6kdI] No.51014 25推  
怎麼感覺一堆沒玩過日月的硬要酸?
日月的評價明明很高,也被外媒評為成功讓PM走出新的路線的一作
果然每次新作快發售就會有奇怪的傢伙出現
無名仕 : 日月回鍋的人好像也不少(KDM5InKU)(17/10/05 07:26:10)
無名仕 : 看看剛出時的討論跟現在就覺得莫名奇妙了,連想看到pm暴死的神奇言論都出來了(QkaFDPVY)(17/10/05 07:33:14)
無名仕 : 就是有玩過才想罵,大森滋不會做PM是現實,GF正在砸招牌也是現實(OMXMxdrw)(17/10/05 08:29:08)
無名仕 : 還有日月評價何時高過了?只是沒像ORAS那樣憤怒爆發就叫高評價評價標準也太低了(OMXMxdrw)(17/10/05 08:31:57)
無名仕 : 日月也沒走出什麼新路線,就只是把既有套路換個演出方式而已(OMXMxdrw)(17/10/05 08:34:07)
無名仕 : 這次玩家為什麼又開始抱怨你應該去看看這次GF的行銷手法,真的有夠爛(OMXMxdrw)(17/10/05 08:36:09)
無名仕 : 加上從ORAS開始的PM開始走下坡,希望暴死也只是希望GF和老任能醒醒(OMXMxdrw)(17/10/05 08:37:42)
無名仕 : 日月剛出評價確實有高過沒錯,試煉設計,不同以往的反派,拔掉秘傳,劇情跟演出(QkaFDPVY)(17/10/05 08:44:07)
無名仕 : USUM行銷手法是很微妙 給人搬不出東西的感覺 日月評價不好的是二週目和對戰嗎?(KDM5InKU)(17/10/05 08:50:55)
無名仕 : 當時不評的點也多半是在後期內容感覺在趕工,這個真的不知道是他們時間不夠要趕工還是硬要作第三版所以偷懶(QkaFDPVY)(17/10/05 08:56:45)
無名仕 : 圓慶廣場難用又農,還把好用的PSS拔掉合到圓慶廣場裡,沒有全國圖鑑,Z技演出拖時間和兼用太大(o7Y6aqPc)(17/10/05 09:31:22)
無名仕 : 三打砍除(主因還是三打會lag),戰鬥場景物件太多會lag,亂入戰鬥難搞又不准丟球(o7Y6aqPc)(17/10/05 09:43:02)
無名仕 : O-Power砍除及育成環境劣化,UI劣化,下螢幕無能化(o7Y6aqPc)(17/10/05 09:45:57)
無名仕 : 日月鍋的人很多沒錯,但是因為GO跟中文化好嗎?(/sUuN/.M)(17/10/05 12:39:56)
無名仕 : 還有你什麼時候產生是從oras才開始走下坡的錯覺?(/sUuN/.M)(17/10/05 12:45:44)
無名仕 : 雖然很度爛GF社的態度,但我還是希望USUM推出後的實際內容比PV給人的期望值高,希望啦...(cAm2Rudg)(17/10/05 13:29:38)
無名仕 : 我認為初代以後都是下坡(nELEOsHs)(17/10/05 18:20:34)
無名仕 : 其實當初出完沒多久日月2的假logo都出了 拜黑白2之賜都猜到差不多手法(i1wgBgEg)(17/10/06 00:44:00)
無名仕 : 自然近期出的pv預告也不會多有好評(i1wgBgEg)(17/10/06 00:46:21)
無名仕 : 我是覺得BW開始迷走(u6tZGcjQ)(17/10/06 08:49:26)
無名仕 : XY開始走下坡吧,硬體越好GF越掌握不住內容也被影響(hs7irVnc)(17/10/07 23:33:18)
無名仕 : PM就是一直重複第三版強化這套PM商法啊 以前容量受限變傳統還算能接受 出那麼多代後還搞感覺膩了(rtWJKZh2)(17/10/11 00:39:56)
無名仕 : 是對這幾代破關只有網路對戰能玩膩了吧(SA7iWVic)(17/10/11 08:10:30)
無名仕 : 那也是啦 不過我是在說上面提到PV的事 猜都猜的到會有強化版了當然不會多好評(rtWJKZh2)(17/10/11 18:46:47)
無名仕 : DS除了心金魂銀重製之外,那時期就開始走下坡了好嗎www(KKoKN8co)(17/10/16 10:15:03)
無標題 名稱: 無名仕 [17/10/06(五)08:39 ID:WvUfmTE.] No.51020 5推  
會充滿地雷氣息
還不是「無能製作人+明知沒技術力還要硬加速世代輪替」害的
這幾年營運手法也很爛,像日月的mega石有不少要去打線上比賽才有,要不是玩家炎上迫使gf改成可以用普通配布拿,一堆mega難民準備出現,但配布11月也要沒了,難民準備出現了
還有日月的全球活動也是,爛活動高估玩家老是失敗就不參加了
無名仕 : 就算同意不在遊戲實裝全部是愚策,是有腦殘才會拖到配佈配至新一代的時間還是換不到,然後大叫難民?(us/8piKo)(17/10/06 10:17:14)
無名仕 : 你浪費了大好機會,第四個活動開始都成功,後面更送特別球哩(IflzoMjw)(17/10/06 10:17:56)
無名仕 : 就像一些寶可眾明知舊世代很多配布早過期了 還是會推新玩家去玩那種閹割版一樣(i1wgBgEg)(17/10/06 21:51:49)
無名仕 : 老實說不太喜歡過度需跟其他玩家互動像網路遊戲一般,加上連線系統改差,世界樹玩法減少,沒其他事做(asMi.Nx6)(17/10/06 23:26:37)
無名仕 : 最後兩片都守在莉莉艾床前就沒在開過了(連咩嘎石配布都沒拿完)(asMi.Nx6)(17/10/06 23:28:33)
無標題 名稱: 無名仕 [17/10/06(五)20:03 ID:2DjwelGg] No.51022 1推  
我覺得Z招在對戰方面增加不小的樂趣
能不能和Mega共存就有點懷疑了
17規平衡還不錯,WCS八強的隊伍各有特色,沒有像15規搞到都是鏡像對決
但某幾隻Mega角實在強得太靠北了,柵欄拆掉可能就檔不住
到時候Z招式大概只剩島神和天氣隊會用
UB...開放Mega之後會被Mega怪全面屌打
可能就直接過氣了...
無名仕 : 畢竟能MEGA系的本來大多都由人氣PM去弄的(i1wgBgEg)(17/10/06 22:03:46)
無標題 名稱: 無名仕 [17/10/06(五)21:11 ID:XP1gsT6U] No.51023 2推  
>>No.51022

即便如此MEGA都還是有相對的弱點
有些UB一開特性真的都不知道怎麼擋了
無名仕 : 獨角鑽拼運氣(fiFLfXnY)(17/10/07 14:00:52)
瑪夏多 : 阿哈哈(k5w/iMhs)(17/10/09 00:37:13)
無標題 名稱: 無名仕 [17/10/07(六)01:20 ID:eAvEl2XM] No.51024 13推  
mega為什麼是垃圾
這是規則改變等級的平衡變動
結果後續是怎麼處理的?
1.真正該上修去增加對戰環境多元性的沒幾隻
反而是本來很強的變得更強的腦殘設計
2.動了這麼大卻不好好延續
想想看第四世代物特分加
結果下一個世代新增的招式通通是照舊分類

而上述的問題就正是因為縮短世代壽命造成
不管世遊戲本體的貧乏或對戰平衡上的缺乏實測
雖然日月比XY好一點
但從資料不共通這些蠢事上看來
八世代又拋棄Z招
或是半成品重製作都很可能繼續發生
現在不罵GF等遊戲快死了再罵喔?
無名仕 : 草系...能對戰的就那幾隻 其它八成只能當旅パ(fiFLfXnY)(17/10/07 17:53:23)
無名仕 : 覺得直接在NS出PM全世界地圖的OLG 趁這機會統一規格 如果要出新也直接線上更新就好了(KoAZeQFk)(17/10/11 00:02:07)
無名仕 : 物特分家不是第四世代之後都有一直保持嗎?(xCyWzYzI)(17/10/11 14:09:14)
無名仕 : 並沒有 五代之後都還是由屬性決定物特(xVNdhWwk)(17/10/12 06:51:31)
無名仕 : 別在那邊亂說ww從第四世代開始一直都是物特分家的阿w(6qRPN/dc)(17/10/12 11:33:10)
無名仕 : BW新增的招式如暴風、狂野伏特等也沒有依照屬性固有類型分類(6qRPN/dc)(17/10/12 11:43:11)
無名仕 : 抓到空氣玩家了,五世代比較大的改動就是技能威力的上下修吧(W6CJyLtU)(17/10/13 00:56:57)
無名仕 : 較大的改動只有威力上下修w抓到空氣玩家了ww(.AYJyh66)(17/10/13 09:52:28)
無名仕 : 啊就舉一個印象比較深的例子也要見獵心喜的跳出來講?(D2ZYfjac)(17/10/13 19:36:26)
無名仕 : 這篇的意思就是說 "假設"物特分家只持續一個世代 就會是爛系統(OW7uoOg.)(17/10/15 22:36:12)
無名仕 : 234世代的對戰調整 都有好好的延續到續作 就mega這垃圾又爛又不做完(OW7uoOg.)(17/10/15 22:37:11)
無名仕 : 遊戲自身都沒做完了 整天賣半成品還妄想MEGA做完 ㄎㄎ(OEeKM8hI)(17/10/17 00:33:56)
無名仕 : GF就垃圾廠商不意外,整天搞些亂七八糟的也不肯把該做的做完,FYGF(xika76Cs)(17/10/17 01:58:20)
無標題 名稱: 無名仕 [17/10/11(三)14:13 ID:xCyWzYzI] No.51032 3推  
>>No.51024
>縮短世代壽命
有沒有可能是開發成本增加
加上官方高層堅決不漲價(要讓小孩也玩得起?)
所衍生的問題?>>No.51024
無名仕 : 你這說法有點困惑,pm明明是銷售百萬千萬的大作,開發資金應該很夠(hSomrQjI)(17/10/11 15:10:32)
無名仕 : 另外要說開發成本增加,我是不太能從遊戲內容世代變化裡感受出來(hSomrQjI)(17/10/11 15:14:23)
無名仕 : 但也可能是我對遊戲開發的概念不夠了解,說不定某個部分需要耗到大量資金,還請高人指點資訊(hSomrQjI)(17/10/11 15:18:00)
無標題 名稱: 無名仕 [17/10/16(一)10:27 ID:KKoKN8co] No.51039 37推  
知道為什麼要改3D嗎?
因為又可以無限複製貼上了
以前對戰立繪不同代不同版就會換
看了很新鮮很爽
為了想看其他PM的新立繪以前己方對戰背影
都會拼命收集、收服PM
達成收集圖鑑的成就感

現在每隻PM都複製貼上 pose也不微改一下
3D後搞得每一版看起來都一模一樣
別說搞到現在都不想收集圖鑑了
通關完就直接扔櫥櫃再也不想玩了
以後出新遊戲我都會觀望一陣子
不會再像以前一樣一出就買
無名仕 : 其實我從NDS開始都是破關後就扔櫥櫃,完全不想重玩(心金魂銀除外,這作太強)(KKoKN8co)(17/10/16 10:30:25)
無名仕 : 但ds時期我至少遊戲時間還滿長的,因為還是有在收集圖鑒(KKoKN8co)(17/10/16 10:31:38)
無名仕 : 寧願回去玩gba(KKoKN8co)(17/10/16 10:34:23)
無名仕 : 你看看犬狗黃昏型態 複製貼上小修一下就拿出來賣了 3D果然比2D好做 ㄎㄎ(WwEvApXc)(17/10/16 12:06:06)
無名仕 : 寶可夢比起當初要多了幾倍的數量,到現在還在每代重畫的畫開發成本只會越來越高(.Xcrr03Q)(17/10/16 13:10:28)
無名仕 : 何況DOT繪也很難做得生動,能玩的花樣又少(.Xcrr03Q)(17/10/16 13:13:17)
無名仕 : 既然是複製貼上,那總有更多時間增加新內容增加耐玩度,GF真的越來越混(fcsJIivk)(17/10/16 17:10:56)
無名仕 : 希望一些PM做壞的3D可以修正啊! 前五世代不是以3D來設計 導致部分3D化後變豪醜啊啊啊(E0KvWR4g)(17/10/16 20:32:46)
無名仕 : 是說 5到6 GF把精力花在為PM建3D 那6到7 大概就是把地圖做真實比例?(E0KvWR4g)(17/10/16 20:44:51)
無名仕 : 至少姿勢要微改吧? 而且可以不用一直出新PM 越出越噁越醜(Wsz.FYLc)(17/10/17 00:16:41)
無名仕 : 不如好好做遊戲 別老用這種無齒又白爛的招數賣半成品 遊戲又無聊不好玩(OEeKM8hI)(17/10/17 00:17:30)
無名仕 : 做的無聊可以 要複製貼上也可以 那PM就給我好好設計 看那砂堡是甚麼洨?(OEeKM8hI)(17/10/17 00:19:13)
無名仕 : PM本傳除了GBA時期跟HGSS以外 各個糞作 糞到爆(OEeKM8hI)(17/10/17 00:21:17)
無名仕 : 好笑的是別家做的不可思議迷宮系列輕鬆屌打本傳全系列 GF就是蠢就是爛(OEeKM8hI)(17/10/17 00:22:04)
無名仕 : OEeKM8hI特地回了好幾篇敘述自己多懷古 可怕wwwwwww(ioXfvWqU)(17/10/17 01:04:52)
無名仕 : 懷古也比玩糞Game現在進行式好(xika76Cs)(17/10/17 02:00:46)
無名仕 : 上面講以前時期好的都是沒再研究對戰的,只在摸索小孩子等級的東西就在那沾沾自喜(Mq3gS/9g)(17/10/17 08:38:03)
無名仕 : 不可思議迷宮系列一直出新的叫懷古www腦粉智障無極限www(N3HG./TM)(17/10/17 09:26:51)
無名仕 : 原來HGSS也是懷古wwwwww腦粉真的很愛耍智障耶wwww(N3HG./TM)(17/10/17 09:27:30)
無名仕 : 上面某些人開始拿研究對戰嘴了 結果也沒護航到啊 這麼愛舔糞可以乖乖承認 PM就是糞GAME(N3HG./TM)(17/10/17 09:29:11)
無名仕 : 所以整個PM除了研究對戰就沒別的可談了 好可憐喔 甚麼爛遊戲(N3HG./TM)(17/10/17 09:30:37)
無名仕 : 噗ww hgss這種舊版重製的不叫懷古wwwwwww(mrcsrDgU)(17/10/17 10:08:03)
無名仕 : 迷宮系列當本傳講wwww不行了太白痴了wwww,講太過頭反而暴露滿滿的耍廚味喔wwww(mrcsrDgU)(17/10/17 10:10:45)
無名仕 : 就是只剩對戰能玩PM才越來越像半成品也越來越無聊(c1ffX16c)(17/10/17 10:13:31)
無名仕 : 說真的一款運氣左右成敗的戰鬥系統竟然還想要當主打、電競化,除了大森腦袋裏裝屎還真想不到其他原因了(Ay5LiAVQ)(17/10/17 10:37:23)
無名仕 : 會覺得無聊的只有在線上狂被電的吧,顆顆w(CDT252CY)(17/10/17 14:04:27)
無名仕 : 對戰?600族和UB放滿放好就好啦(RZ0G4LPk)(17/10/17 16:06:31)
無名仕 : 對戰當主打又不做好 連線對戰就看到那幾隻 何不多加點有趣的單機內容 玩個3ds可不想搞的像網遊(DJhMuaiw)(17/10/17 20:34:19)
無名仕 : 單機?為了拼BP自己喜歡但弱小的PM放箱子 用600族UB等廚獸拼BP 結果單機玩也是那幾隻(RZ0G4LPk)(17/10/17 22:42:23)
無名仕 : 講的好像單機不能自己用別的挑戰,線上才是為了拚天梯自己喜歡但弱小的PM放箱子(4VHJlJZU)(17/10/18 09:47:42)
無名仕 : 用600族UB等廚獸拼天梯,結果線上除了特定組合其他的純粹去送頭而已,根本沒變化性(4VHJlJZU)(17/10/18 09:49:04)
無名仕 : 網遊化就是這樣,沒有用主流就只是狂被打臉而已,久了還不如單機好玩(4VHJlJZU)(17/10/18 09:50:55)
無名仕 : 那你用自己喜歡的但爆弱的PM打樹塔看看啊 我看打第一場就輸吧wwww(27j6CF3w)(17/10/18 11:29:34)
無名仕 : 誰說單機就是爬塔而已ww 跟npc(隊長 前作角色 天王)對戰也有樂趣吧 也能用自己喜歡的pm啊(dzjVo2.g)(17/10/18 20:27:53)
無名仕 : 強化劇情 npc互動度 找彩蛋 覺得無聊的可能比較適合打線上對戰www(dzjVo2.g)(17/10/18 20:30:08)
無名仕 : 不玩那些對戰設施你有BP拿嗎?不用BP換交換物你要怎麼把喜歡的PM弄更強?(4atoSj9c)(17/10/19 13:41:17)
無名仕 : 單機跟NPC對戰對方普遍種族值都500以上你拿不強但喜歡的PM打贏給我看啊wwwww別用等級壓ㄛ(4atoSj9c)(17/10/19 13:42:54)
無標題 名稱: 無名仕 [17/10/19(四)18:22 ID:Age7oxxE] No.51045   
 檔名:1508408554324.jpg-(107 KB, 800x800) [以預覽圖顯示] 107 KB
大部分喜歡異獸的都嘛有自行修正要不就是擬人化了
原版?那啥(裝死
無標題 名稱: 無名仕 [17/10/20(五)12:53 ID:9n7QJoq.] No.51047   
 檔名:1508475206370.jpg-(284 KB, 850x850) [以預覽圖顯示] 284 KB
>>No.51045
呃,但是我覺得原版比你那張好看

檔名:1507170484131.jpg-(41 KB, 880x496) [以預覽圖顯示]
41 KB公式】 もはやここはキミの知っているアローラではない。PV 名稱: 無名仕 [17/10/05(四)10:28 ID:gcfXiVMY] No.51015 6推 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=VqY9IgZM0zc
無名仕 : 主角這次有表情了(FyxCJPwA)(17/10/05 12:08:39)
無名仕 : 數碼世界突入!!(kf/Yc99M)(17/10/05 12:32:31)
無名仕 : BGM好壯烈的感覺啊(JuzzRb8M)(17/10/05 13:58:06)
無名仕 : 這次太太不當反派了嗎(f0RNm7MA)(17/10/05 17:55:43)
無名仕 : 又是這種詐欺PV(cPb14h3g)(17/10/05 22:01:05)
無名仕 : 遊戲本體就是個詐欺啊www(OEeKM8hI)(17/10/17 00:39:58)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名仕 [17/10/05(四)21:12 ID:VxOCtY36] No.51016 8推  
https://twitter.com/Pokemon_cojp/status/915924544707117056

介紹了新反派
可以到UB的世界(不同種類的UB來自不同世界的樣子?)
除了小丑跟牆以外 還有新的UB
無名仕 : 新UB好可愛(qbyz4bo2)(17/10/05 21:34:46)
無名仕 : 醜死了,有夠妖怪手錶(cPb14h3g)(17/10/05 22:02:18)
無名仕 : >>>>cPb14h3g<<<<(k3HS1tak)(17/10/05 22:24:33)
無名仕 : 新UB好可愛 想用(c5ewqYxQ)(17/10/05 22:44:58)
無名仕 : 小丑:火幽、高牆:岩鋼、毒火龍果:毒(/sUuN/.M)(17/10/05 22:58:17)
(゚∀。)< : 話說...騎獅子穿梭蟲洞害我想到史蒂芬宇宙(/sUuN/.M)(17/10/05 23:00:27)
無名仕 : 這個PV比前幾個好太多了(VxOCtY36)(17/10/05 23:09:35)
無名仕 : 小丑:水晶燈火靈上位種; 高牆:波士可多拉上位種(NlfXQcHg)(17/10/08 08:52:55)
無標題 名稱: 無名仕 [17/10/05(四)22:53 ID:sUtD6kdI] No.51017   
調查隊感覺不像反派
應該是為了應對UB而來的
和他們相關的劇情應該會取代SM中拿球抓UB的部分
除此之外,四島祭壇那部分的劇情,似乎也會有很大的變化的樣子
也是讓人挺期待的呢
無標題 名稱: 無名仕 [17/10/05(四)23:22 ID:iPtOwXFg] No.51018 10推  
 檔名:1507216953698.jpg-(99 KB, 1024x665) [以預覽圖顯示] 99 KB
首領又還沒出來
無名仕 : 一副不是蘿蔔就是來自異世界的味道(6Q4NwDdw)(17/10/05 23:59:26)
無名仕 : 原本覺得他們穿的是有半透明面罩的服裝,但是右邊那位卻有鬍子冒出來,加上可能跟ub一樣來自異世界(OojsO6do)(17/10/06 01:26:05)
無名仕 : 這樣想想這些異界人該不會皮膚原本就是那個顏色吧?(OojsO6do)(17/10/06 01:28:56)
無名仕 : 有可能究極空間就是一條通道 宣傳片有飆蟲洞 反派可能是另一端來的 簡稱異世界(FndC77Vg)(17/10/06 01:41:20)
無名仕 : 這次女角還是一樣可口(pcXUDMx2)(17/10/06 06:43:31)
無名仕 : 不知道莉拉會不會出現然後說明失去記憶的原因(X6y89.Vs)(17/10/06 13:11:04)
無名仕 : 蛤?失憶不就是因為在究極空間待太久嗎? oras的帥哥八成也是Fail(PFM8B0KA)(17/10/06 16:05:12)
無名仕 : 呃啊啊 打錯了 是Fall (掩面)(PFM8B0KA)(17/10/06 16:16:05)
無名仕 : 我在想這四個人可能在SM的世界裡有對應人物(ekR5zfiw)(17/10/08 22:38:22)
無名仕 : ^ Koko / Lele / Fini / Bulu(Yp6T9RRM)(17/10/11 21:40:20)
無標題 名稱: 無名仕 [17/10/07(六)10:01 ID:XHwOibc2] No.51025 7推  
這次還是不是月版時間是日夜顛倒?上次買了日版這次想買月版
無名仕 : 是顛倒,官方標註黃昏狼人的實機進化時間不同(bNnitopQ)(17/10/08 15:45:27)
無名仕 : 日版養過岩狗了這次PASS(BBySVY.s)(17/10/08 18:28:40)
無名仕 : 提到岩狗,哪邊有黎明型態的消息了嗎?(CvJnEgkY)(17/10/08 20:48:17)
無名仕 : 來自深淵(ry(BBySVY.s)(17/10/08 20:54:25)
無名仕 : 只有特典能夠進化我愛黎明,其他都不行(9cNSP3co)(17/10/08 22:18:15)
無名仕 : ↑特典是進化成黃昏不是黎明,目前沒有黎明相關情報(QcBQszqk)(17/10/09 06:49:26)
無名仕 : 我想要進化成張學友(0EDcp5H.)(17/10/09 08:54:43)
無標題 名稱: 無名仕 [17/10/11(三)04:40 ID:PgDSAUPk] No.51030   
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無內文
無標題 名稱: 無名仕 [17/10/12(四)22:35 ID:NlpuApuo] No.51036 8推  
https://www.youtube.com/watch?v=TYx1JGUB1GI
洛托姆圖鑑升級(看起來像O-power)

並且可以攻略洛托姆(x)
無名仕 : 這不就XY的O-POWER功能嗎(O4kZ379A)(17/10/12 22:57:42)
無名仕 : 如果洛托姆圖鑑可以戰鬥比較好(350sH.0Y)(17/10/13 01:24:30)
無名仕 : 比較好奇洛托姆圖鑑能戰鬥的話會是什麼屬性組合(u73Ro1Xk)(17/10/13 09:36:16)
無名仕 : 結果洛托姆圖鑑的招式只有識破(htVRQI8.)(17/10/13 12:59:40)
無名仕 : 在TOMY玩具介紹中曾經表示洛托姆圖鑒的屬性為草屬性及飛行屬性,但其後也把該項資料刪除(MPPf9PUA)(17/10/13 13:17:41)
無名仕 : 反正都當過那麼多屬性了,如有屬性的話是純電?(pU7O2aHU)(17/10/13 14:10:28)
無名仕 : 有金屬成分給他個電+鋼,特性依舊漂浮(neOQFuZo)(17/10/13 16:52:50)
磁場磁怪 : 想搶生意?(tYmjM4t6)(17/10/14 12:03:15)
無標題 名稱: 無名仕 [17/10/13(五)17:48 ID:7/4PrDL2] No.51037 7推  
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>>No.51036
中文版
https://www.youtube.com/watch?v=sEqdJcMAuYs
無名仕 : 好煞氣中二wwwwww(2YDm5QXE)(17/10/13 18:06:52)
無名仕 : 橫批?(BCfyswXU)(17/10/13 18:19:20)
無名仕 : 日月無光(Zg1VyvYY)(17/10/13 19:57:51)
無名仕 : 眼殘看成「月華飛濺 觀落音」......(ecKcCoWA)(17/10/14 00:06:38)
無名仕 : 正常發揮(3P9CjE8Y)(17/10/14 00:25:55)
無名仕 : 台語配音就滿分了(7axyWfHE)(17/10/14 15:13:45)
無名仕 : 有喔有喔,布袋戲的味道慢慢出來了(UIH4h8FY)(17/10/14 19:12:23)
無標題 名稱: 無名仕 [17/10/13(五)23:17 ID:PhBfdk6s] No.51038   
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>>No.51037
日光迴旋
下蒼穹!!

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25 KB聽說愛心球是甲甲球/百合球? 名稱: 無名仕 [17/10/10(二)23:48 ID:9sQJlYtg] No.51028 1推 [回應]
聽說愛心球是甲甲球/百合球?

寶貝球豆知識:舊金銀版的甜蜜球

雖然號稱「能更容易地捉到與自己的寶可夢性別不同的神奇寶貝」
但舊金銀版時因為製作組(ry,所以效果變成「能更容易抓到跟自己的神奇寶貝、種族跟性別一樣的神奇寶貝」
簡單說想用這顆球抓公的豪力的話,自己就同樣得派出公的豪力才會有效果。
完全變成了甲甲球or百合球

另外這一點在後來重製的心金魂銀版已經修正了
無名仕 : 快速球有掛嗎(7.ZhbOes)(17/10/11 12:58:40)
類別: [編輯]
月亮球其實只是普通寶貝球 (灼傷藥球?) 名稱: 無名仕 [17/10/10(二)23:51 ID:9sQJlYtg] No.51029   
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寶貝球豆知識:舊金銀版的月亮球

雖然號稱「能更容易地捉到使用月之石進化的神奇寶貝」
但實際上是「能更容易捕捉到使用灼傷藥進化的神奇寶貝」
由於根本沒有用這種條件進化的神奇寶貝,所以舊金銀版的月亮球基本上跟普通的紅白球沒兩樣

會什麼會變成這樣呢?主要是因為舊金銀版的灼傷藥的道具代碼(0A)跟紅綠版的月之石的道具代碼相同(0A)
而舊金銀版月之石道具代碼明明是(08),但不知為何製作組卻搞錯輸入成紅綠版的代碼,才導致這種烏龍

另外這一點在後來重製的心金魂銀版已經修正了
無標題 名稱: 無名仕 [17/10/11(三)11:27 ID:DYzUy/22] No.51031 1推  
也不是甚麼大新聞啦
RSE發售時就皆知巷聞了

基本上這些特製球在HGSS都名副其實了
無名仕 : 我現在才知道...(140vgg7A)(17/10/12 01:02:24)
無標題 名稱: 無名仕 [17/10/11(三)16:06 ID:8v0/Ilqk] No.51033   
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寶貝球豆知識3:舊金銀版的速度球

雖然號稱「能更容易地捉到逃跑速度很快的神奇寶貝」
看上去根本就是抓三神獸的專用寶貝球

但實際上這顆球只對小磁怪、蔓藤怪、臭泥有效

為什麼會這樣呢?舊金銀版當中,會逃跑的PM被分類成三種清單:
「每回合會有10%機率烙跑的」
「每回合會有50%機率烙跑的」
「百分之百會烙跑的(三神獸)」

本來這三種清單中的神奇寶貝全都算是快速球的效果對象的
但因位運算處理上的失誤,本來應該確認這三種清單的,卻變成只確認10%清單中的前三隻就結束了
所以在舊金銀版丟快速球抓三神獸並沒有比紅白球還要好

另外這一點在後來重製(ry
無標題 名稱: 無名仕 [17/10/11(三)16:10 ID:8v0/Ilqk] No.51034   
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寶貝球豆知識4:舊金銀版的重量球

雖然號稱「能更容易地捉到身體沉重的神奇寶貝,反之重量越輕的就越難捉到」

但基本上在舊金銀當時的251隻中
能讓重量球的捕捉效果比超高級球還要好的神奇寶貝,其實就只有兩隻而已

卡比獸
洛奇亞

沒了
其他的神奇寶貝說真的扔超高級球還比這顆來的有效


為什麼總合島民貼了四顆球的掛,但原po只轉兩個過來...
無標題 名稱: 無名仕 [17/10/11(三)16:39 ID:toZAc9pI] No.51035 3推  
慢著該不會現在的金銀VC也
把這些給它一起懷舊出來了吧?
無名仕 : 舊RGBY的都完美呈現了,金銀當然也(xnhwHQhE)(17/10/11 17:09:06)
無名仕 : 完美移植啊 RBGY夢幻BUG都能用了(3iJPs5xs)(17/10/11 20:09:30)
無名仕 : 雪拉比的蛋?(UKEdmvJY)(17/10/13 16:15:56)

檔名:1507519018557.png-(194 KB, 608x636) [以預覽圖顯示]
194 KB鄰國的每月比賽地圖 名稱: 無名仕 [17/10/09(一)11:16 ID:qiIReWlY] No.51026 4推 [回應]
怎麼我國成了別國的省份了?
無名仕 : 原來大陸有比賽!?(McM5Z4ts)(17/10/09 12:06:07)
無名仕 : 這個中國地圖是不是有點小,美國省去了哪?(WxAo9NvY)(17/10/09 15:28:37)
無名仕 : 看川普去賑災丟紙卷也超有娛樂價值(9bKCMcOk)(17/10/10 13:18:37)
無名仕 : 奇怪了"官方"怎麼不在中國首都北京辦官方地區資格賽呢w(6eSA/xR2)(17/10/12 17:30:26)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名仕 [17/10/09(一)18:56 ID:0EDcp5H.] No.51027 9推  
台灣是省沒錯啊,看一下你的身分證就是台灣省沒錯啊
不要忘記憲法是整個中華民國是整個中國大陸和蒙古都包含在內
現在就是在爭中華民國和中華人民共和國誰是合法政府而已
換個想法你可以當作整個中國包含台灣都是屬於中華民國的你就不會在意那麼多了
無名仕 : 我的身分證沒有省ㄟ 是你的身分證是舊版的嗎?(Q8FB6e6I)(17/10/09 22:30:41)
無名仕 : 再說一次 台灣海峽沒加蓋 自己過去喊台灣省(NEAVtJqs)(17/10/10 00:10:48)
無名仕 : 歐美:看黃猴子互相殘殺最爽了 呵呵(FJkPXmL2)(17/10/10 13:08:57)
無名仕 : 在對岸工作,繳稅時中華民國政府會當你是在國內工作ㄛ(3OiZLzl2)(17/10/10 13:18:46)
無名仕 : 看川普去賑災丟紙卷也超有娛樂價值(9bKCMcOk)(17/10/10 13:32:45)
無名仕 : 政治雛滾(I8OYTc6I)(17/10/10 16:02:09)
無名仕 : 那麼喜歡中國 台灣海峽沒有加蓋 歡迎過去住(fuSIIGFM)(17/10/10 20:21:03)
無名仕 : 確實台灣因為那可笑的ROC憲法還沒廢省, 就算有自治權還是被髒東西綁著(gpxh8nHE)(17/10/11 07:18:38)
無名仕 : 你知道嗎?臺灣的詐騙案判的真他媽的輕ㄛ 因為要效法歐美輕判惡人才是先進國家ㄛ(WWOc/G0M)(17/10/11 09:00:52)

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1509 KB【公式】メタモンのうた「モンモンメタモン」 名稱: 無名仕 [17/10/06(五)13:41 ID:X6y89.Vs] No.51021  [回應]

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