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檔名:1603464559931.jpg-(118 KB, 616x353) [以預覽圖顯示]
118 KB天外世界STEAM版 名稱: 無名氏 [20/10/23(五)22:49 ID:6BNnZOmU] No.90780  
已經上市
到11月6日前-50%,似乎還包含DLC1
想玩的島民盡快吧
無名氏 : DLC有趣嗎? 已經沒動力在玩一輪了(UNRMD9SA)(20/10/24 01:13:24)
無名氏 : 認真講,想認真聊遊戲的不要再來這個鬼地方了(pxrwHF8c)(20/10/24 09:21:23)
無名氏 : 這家也變MS的本家工作室了 所狗崩潰到不敢www(XKU5YRyI)(20/10/24 10:16:36)
無名氏 : 誰理你,憑什麼島民要任由你們這些廚鳩佔鵲巢(A0lOvCqU)(20/10/24 20:15:26)
無名氏 : 這幾天他媽的主機廚互肛不夠開始想趕正常島民走佔地為王了是吧(A0lOvCqU)(20/10/24 20:22:34)
無名氏 : amd太太到底去哪了...(OWuoDVjI)(20/10/24 21:49:37)
無名氏 : 就是他們已經他媽的站地為王了你也他媽的半點方法都沒有,還能怎樣?(Ki7A1Puk)(20/10/25 10:45:15)
無名氏 : 鎖狗臉被打到凹進去就開始崩潰了w(hiQmxLAA)(20/10/25 12:36:35)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [20/10/27(二)12:53 ID:AKWDhMfs] No.90786   
這款各位推薦嗎?

之前看一些遊玩心得表示這是Fallout的精神續作,可是內容還是有待擴充
不知道是主線太短還是開放世界不夠開放的問題
無標題 名稱: 無名氏 [20/10/27(二)15:16 ID:oxsae/qs] No.90787   
>>No.90786
其實因人而異,要是你是屬於劇情流的,很強烈推薦,因為劇情很精彩,做出的選擇與後果描寫很棒
但若是遊戲流的,那很抱歉,因為這部的遊戲性算中偏下,畢竟黑曜石團隊出名的是RPG劇情與設定不是遊戲性,若要把這款當爽game來玩還是有些差強人意的
無名氏 : 補充一個,前陣子才入手了同為劇情取向的RPG良作Wasteland3,預算真的有些吃緊QQ(UySl6W8k)(20/10/27 16:45:33)
無名氏 : 這部與其說偏fallout不如說偏me系列 這部主要是預算太少(xXSg1ZY6)(20/10/27 17:27:40)
無標題 名稱: 無名氏 [20/10/27(二)16:42 ID:UySl6W8k] No.90788   
>>No.90787
我是從Fallout2開始入門以後系列作全勤的掉出去玩家,劇情面我當然很關心
但平衡上我也不會說只要劇情好其他就不care,目前預算有限的狀況下11/19就要撞cyberpunk2077了,就算有-50%特價也會想再評估一下是否入手
如果天外的遊戲內容跟其他Fallout遊戲差不多我就會考慮,但現在擔心的是主線和支線內容是否有太短的問題(看評論似乎很快就能全破了,但又不敢看捏它怕影響體驗)
無名氏 : 非戰鬥技能一樣可以在戰鬥中發揮作用 世界觀非常有趣 有很值得期待的發展潛能(zHTvSBik)(20/10/27 18:08:59)
無名氏 : 非戰鬥技能一樣可以在戰鬥中發揮作用(zHTvSBik)(20/10/27 18:09:06)
MoonTee : 以單機來說也算長了,失望的人大多都是拿去跟Fallout3,4比較導致,這款並非AAA預算大作(dO8GL6iA)(20/10/27 18:25:31)
無名氏 : 你任務全做的話,長度一般。(NigPBJus)(20/11/02 00:13:57)
無標題 名稱: 無名氏 [20/10/27(二)18:11 ID:zHTvSBik] No.90789   
>>No.90788
非戰鬥技能一樣可以在戰鬥中發揮作用
世界觀非常有趣 有很值得期待的發展潛能
對白故事值得讓人深思

戰鬥普通 不算優秀

外星世界的營造上非常強
無標題 名稱: 無名氏 [20/10/28(三)13:20 ID:pJT5tSzk] No.90796   
>>No.90786
不錯
1.像質量效應FO化隊友插話系統很滿意。
2.物品介紹回到FO2那年代的風格。
3.spacer's choice是做的很好的派系 就像個邪惡的711
賣很爛的東西吹的很好聽

最大的缺點就是
1.系統平衡 物資太犯濫所以系統也變得沒意義 DLC也沒有解決
2.地圖太小可探索地方太少

作這款時是工作室低潮期,近期挖了不少業界優秀老手像最近又挖了DAO作家Jay Turner 過來未來這些問題會得到改善。

XGP可以便宜玩就是了 錢可以留著等2077
無標題 名稱: 無名氏 [20/10/28(三)14:08 ID:RqBt3V5w] No.90797   
這種開放世界的作品,怎麼到現在為止
還是沒半款劇情、探索內容豐富,
同時又有好的射擊/打擊感...
無名氏 : 不就投資報酬率不夠高,賺不夠可能下一作就生不出來了(6JvoL/5s)(20/10/28 16:06:55)
無名氏 : 不就投資報酬率不夠高,賺不夠可能下一作就生不出來了(6JvoL/5s)(20/10/28 16:07:04)
無標題 名稱: 無名氏 [20/10/28(三)19:55 ID:q.ibGtxA] No.90801   
>>No.90797
其實遊戲的構成大概分三要點,遊戲性、畫面、劇情
而這三點很難達成平衡,無論是在製做的成本還是消費者的的硬體資本都是
遊戲性高,但可能會吃掉運作時畫面的硬體資源,反之亦然
劇情好,卻有可能因為需要做大量的場景和總體的遊戲時間而吃掉遊戲性與畫面的成本,或是沒有好劇本
而製作組工作室的資源通常都有限,畢竟沒人知道發售後是否能回本,有時就算投資大量的成本平衡這三點,也有可能因為與消費者趨勢對不上(就是電波啦)而導致血本無歸
因此除了看評論或通關流程影片判斷自己想要什麼再買也是很重要的
Moontee : 恩~感覺這些沒有定論 遊戲性不一定扯上硬體,劇情也不一定要大量場景才能有好劇情(ycZOFII2)(20/10/28 22:56:57)
Moontee : 反而是開放世界場景太大 劇情運用鬆散成了常態,但最重要的是 遊戲並非要十全十美各要素都突出才能成功(IOeTjyo2)(20/10/28 23:00:21)
MoonTee : 我覺得近年失望開放世界最佳例子是FarCry5 有畫面好音樂好題材發惠空間 結果遊戲性,劇情卻跟不上(KlVXQn.6)(20/10/29 09:32:30)
無標題 名稱: 無名氏 [20/10/29(四)20:44 ID:4Htt.nho] No.90807   
>>No.90797
主要出在遊戲開發成本和週期不斷提升的關係
要豐富的內容,要錢
要好的畫面,要錢
要流暢又爽快的遊戲體驗,要錢錢錢
然後還需要像是在現實世界中蓋世界奇觀一樣的時間
別忘了這些開發資金基本上還是股東"借"給開發團隊的,你遊戲孵太久會被股東質疑甚至撤資,斷炊的話就完蛋了

風險太高,時間太久,回報又很難說一定豐富
要滿足所有人的期待,難啊
MoonTee : 然後遊戲AAA價卡在60美很久了,才搞靠限定版或課金來多賺一筆(4Htt.nho)(20/10/29 23:46:23)
MoonTee : 雖遊戲開發越來越繁雜 但科技進步也包含降低成本設計,新世代引擎大多都已經有考量這部分(Q9FPulnU)(20/10/29 23:51:29)
無標題 名稱: 無名氏 [20/10/30(五)12:21 ID:wdnfZqqc] No.90808   
>>No.90807
幫補一個點

除了資金和時間外,遊戲要做的好還需要一個腦袋清楚的領導
最上面的人是否具備相關專業,還要知道怎麼在迎合玩家口味的同時做出具有特色的遊戲其實是非常困難的工作
如果遊戲開發領導是個低能,或是開發過程中換過人,這對最終的成品都有很不好的影響,例如某生還者2(劇本負責人是個沒能力的低能),或是某聖歌和目前看起來岌岌可危的Halo新作(都是核心負責人突然換人)

總之遊戲要做好玩又要深且廣真的很難,我覺得3A項目能保持一定品質的前提上成功發展出一個IP都算是大成功了
Moontee : 最後生還者2那監督也不是沒能力,只是少了另一人做拘束器,和前作超級成功讓那監督無下限發揮本性(K8mMEs5I)(20/10/30 20:27:43)
無標題 名稱: 無名氏 [20/10/30(五)12:25 ID:glr/yEhs] No.90809   
結果2077又延期了
不用考慮檔期和預算可以直接入手(´・ω・`)
無標題 名稱: 無名氏 [20/11/03(二)21:42 ID:VVz08H/A] No.90822   
 檔名:1604410921890.jpg-(137 KB, 1152x1536) [以預覽圖顯示] 137 KB
哪位知道如何進去DLC1呀?
到現在都看不到任務
無名氏 : 等事件 會有包裹直接送到沒譜號(fb/CLwpc)(20/11/04 12:33:24)
無標題 名稱: 無名氏 [20/11/04(三)12:34 ID:fb/CLwpc] No.90824   
>>No.90822
等事件 會有包裹送到沒譜號

DCL有個地方很降san值
無標題 名稱: 無名氏 [20/11/06(五)22:03 ID:0JTttAm6] No.90828   
>>No.90824
都要去監獄星球救博士都還沒出現
BUG?
無標題 名稱: 無名氏 [20/11/06(五)22:22 ID:kilwoccA] No.90829   
>>No.90828

可能推太遠了

問一下ADA看看有沒有包裹

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