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35 KB《浩劫殺陣》原研發成員線上射擊遊戲《浩劫求生》將登陸 Steam 平台 名稱: 無名氏 [15/03/30(一)16:48 ID:iFlGVBG6] No.81921  
一個好獵人要懂得等待
無名氏 : 反正也只會淪落成那些假借生存之名實際殺人越貨的遊戲一樣(uO6CqH22)(15/03/30 17:14:13)
Crazy Cat : 啥?那種事不是原版就在做了嗎?(z41NqOvw)(15/03/30 18:16:17)
無名氏 : 原版的單機就是在殺人越貨了(VMn2fprc)(15/03/30 19:55:06)
無名氏 : 原單機作殺怪只是自保怪不值錢只會浪費子彈要賺錢就是殺人(CIBNhECU)(15/04/01 11:52:31)
無標題 名稱: 無名氏 [15/04/01(三)16:27 ID:HqhT7O9s] No.81928   
原單機作里殺人也賺不到什麼錢吧,多數都掉些破爛槍支、子彈、醫療包什麼的。切爾諾貝利陰影里殺怪會掉尾巴、口器、蹄子之類的東西,賣給科學家可得高價,出賣神器也可得高價;普里皮亞季召喚里怪物不掉東西了,但是神器來源和任務收入也很穩定;晴空倒是窮得要死,可撿的神器一隻手就數得過來,做任務的收入連子彈錢都不夠。
無標題 名稱: 無名氏 [15/04/01(三)19:07 ID:IteWVCx6] No.81929   
如果勢力關係跟單機的一樣
有誰會想加入黑石和強盜?
我看一出基地就被打成蜂巢了吧
無名氏 : 沒有頂級武器和裝甲根本不敢出入黑石區的吧,不管怪物還是兵都很強的(0TXWofuQ)(15/04/02 00:19:57)
無名氏 : 黑石還有高斯槍這神擋殺神佛擋殺佛的超級武器可以拿,後面我遇到吸血怪和腦波怪都用它一槍解決了(0TXWofuQ)(15/04/02 00:23:58)
無名氏 : 至於強盜,那大概就是連狗子都不如的低級野怪,負責給新人潛行者當靶練手的。(0TXWofuQ)(15/04/02 00:37:49)
無標題 名稱: 無名氏 [15/04/02(四)10:12 ID:c5rQeBS6] No.81931   
如果原po的"浩劫求生"是指survarium的話
這東西現時為止只有PVP喔
PVE一直都是soon™
無名氏 : 另外說如果跟beta一樣的話, 勢力只有3個(c5rQeBS6)(15/04/02 10:14:09)
官網加減看 : https://eu.survarium.com/eu-en(c5rQeBS6)(15/04/02 10:15:48)
無標題 名稱: 無名氏 [15/04/02(四)13:50 ID:5vXl6kqU] No.81932   
不曉得有誰知道
不過這個也是標榜Stalker Online
是俄羅斯人做的

http://en.stalker.so/
無標題 名稱: 無名氏 [15/04/03(五)08:03 ID:9yP4LOh6] No.81935   
【This War of Mine】
遊戲中沒有"補血瓶"這種瞬間補血的設定
受傷綁繃帶、生病吃藥物後都要靠時間來慢慢回復

回復量取決於你休息多久跟身理狀態跟心理狀態
>>生病受重傷,不急救單靠休息會死
而殺好人(或搶劫)會影響心理狀態

因為有方法能迅速恢復心理,所以還是能靠殺人
但改嚴苛一點就好了

簡單來說:殺人、系統自動讓你變得更難生存

【Don't Starve(現在可以連線了)】
一段時間會被怪物群襲,而且生存越久怪越多
初期只有這個威脅所以算很好生存

可幾次改版後
食物變得更容易腐敗、各種BOSS級怪物、各種氣候帶來的異常狀態

還導入"理智系統"
從你出生那天起你的理智就會開始下降,除了找食物還要想辦法恢復你的理智

基本就是讓你忙到沒辦法去找人殺
因為在這之前你就可能先餓死、冷死、溺死(沒錯淋太多雨也會死)
或者直接發瘋整天被影子追著跑

---------------------------------
以上兩種都是單機遊戲

總結來說
This War of Mine你殺了好人會間接影響你之後的生存能力
Don't Starve則是讓你忙到連殺人的時間都沒有
Crazy Cat : Don't Starve "Together"才是多人版唷O▽O(3dPjcAXc)(15/04/03 10:12:26)
無名氏 : 殺壞人和軍隊就吃不完了,實在沒必要去殺好人(Qds8njGw)(15/04/18 17:36:05)
無標題 名稱: 無名氏 [15/04/18(六)17:34 ID:Qds8njGw] No.81992   
>>No.81935
>【This War of Mine】
>遊戲中沒有"補血瓶"這種瞬間補血的設定
>受傷綁繃帶、生病吃藥物後都要靠時間來慢慢回復
繃帶與藥物好像是躺一晚保證好,中期醫院開放看一次休一晚也是
這方面其實並不太苛刻

>回復量取決於你休息多久跟身理狀態跟心理狀態
>生病受重傷,不急救單靠休息會死
>而殺好人(或搶劫)會影響心理狀態

三餐飽食飽睡殺壞人做好事去刷就可以解決sad問題
不過這遊戲結局除了sad以下的日數也似乎有隱藏Karma值,
個人經驗是殺無辜路人兩次以上就算做好事也洗不回去,結局說明會說該隊員走不出戰爭陰影
偷東西因為我都把人殺光硬搶沒試過。
強盜罪犯軍人幫派分子狙擊手等等則可以大開殺戒不用擔心,事後拿藥去捐給醫院就可以刷Karma
我的Roman曾經把整張地圖的壞人都變成屍體,結局還是happy end
無標題 名稱: 無名氏 [15/04/27(一)14:23 ID:LSIlBJio] No.82043   
stalker教會了我們
輻射是很可怕的東西
AK真的可以打天下
想說: FPS遊戲應該沒有一開始最難的吧..屁啦

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