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題名一覽
89285: red dead redemption 2 發售預告 (0)89212: RDR 2 范特林幫幫眾介紹 (3)
89279: COD BOO (4)89207: MGS真人潛入遊戲 (0)
89274: LEFT ALIVE (0)89202: Warhammer 40,000: Space Marine (5)
89266: Killing Floor 2 (9)89197: Strange Brigade (1)
89264: 哈利波特遊戲? (1)89187: 電馭叛客 2077實機預告 (12)
89257: R6 (1)89178: 薑絲世界大戰 (4)
89250: 尋回憶 (0)89174: the division 2 (1)
89233: 死亡鬼屋 血色黎明 House of the Dead: Scarlet Dawn (8)89169: 戰慄深邃:流亡(METRO EXODUS) (3)
89228: 古墓滴血暗影 (10)89165: AC7新預告 (8)
89217: 關於非寫實系的FPS/TPS裡槍枝的分類 (11)89149: 如果射擊遊戲沒有了殭屍模式 (5)
檔名:1349763623200.jpg-(411 KB, 1280x800) [以預覽圖顯示]
411 KB卡普空:生化危機6光碟內置DLC是“技術原因”(轉帖勿開槍) 名稱: 無名氏 [12/10/09(二)14:20 ID:f.E6B40c] No.61755  [回應]
卡普空:生化危機6光碟內置DLC是“技術原因”(轉帖勿開槍)
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60281&snA=85959
內置DLC
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60281&snA=85950
又有新說法了
fastfood warfare : 下面dishonored吵的就例子之一(cy1AtWv.)(12/10/09 14:53:25)
無名氏 : 我覺得EA的ME3 Prothean DLC才是最幹的(6KwRqW7U)(12/10/10 13:46:20)
無標題 名稱: 無名氏 [12/10/09(二)14:42 ID:PMzPtB3I] No.61757   
除了VALVE以外
吃相還算是正常的遊戲公司有哪幾家?
fastfood warfare : 正常與否人人定位不同呀. 有人看到skin就反感, 也有人覺得有內容的DLC=遊戲本體不完整(cy1AtWv.)(12/10/09 14:52:55)
無名氏 : 勿忘佛心CD Projekt RED(mbTc6sNY)(12/10/09 20:25:38)
無名氏 : bohemia interactive(rFwjj2Xk)(12/10/10 00:52:05)
030< : Bethesda(FO3, Elder Scroll),2K(Bioshock,B2)不算嗎?(WMQx6DdA)(12/10/10 14:11:48)
無標題 名稱: fastfood warfare [12/10/09(二)17:43 ID:cy1AtWv.] No.61765   
http://store.steampowered.com/app/221040/?snr=1_4_4__105_2
PC版的storepage, 暫時還沒講用哪種DRM
但按之前bio5和ORC來看capcom好像特別喜歡windows live...
無名氏 : 現在OPR沒有和LIVE/marketplace 連上線,現在只好玩一回安一回,玩過再反安裝. .(0FTHV9rc)(12/10/09 18:37:50)
無標題 名稱: 無名氏 [12/10/09(二)19:30 ID:5YIftgbY] No.61769   
ME3也發生過同様的事,那個Pro甚麼星人己經是存在在ME3的CD了,所謂的DLC其實只是用來解鎖的
幸好capcom在島上沒死忠,如果是期他大公司的話原PO早就被護航的砲死了(看以前的Origin串
無名氏 : ME3當初吵主要因為From Ashes是Day1加上那是有遊戲內容的DLC(s8oENH1k)(12/10/09 20:00:29)
無名氏 : 至於On-Disc的只有部分檔案(s8oENH1k)(12/10/09 20:01:33)
無名氏 : 買普通版ME3的玩家From Ashes要額外付費,FA可不是和ME2那種防二手用的DAY1 DLC(tlrlzhTE)(12/10/10 16:47:04)

檔名:1349106890491.jpg-(472 KB, 640x800) [以預覽圖顯示]
472 KBBattlefield3 第37串 名稱: 蘇州軍部長TK65◆8HJEqSnfck [12/10/01(一)23:54 ID:dO7NuMas] No.61448  [回應]
Kompany戰隊Google平台
https://sites.google.com/site/kompanyteam/home

高級版有釋出關於Aftermath的新影片與資料,Aftermath正名為《戰後餘生》,至於影片....只有53秒的東西,單機戰役畫面兼用卡還一堆...雖然DICE說是單機第一關的場景延伸啦....低調連結
http://youtu.be/XkL9pcsMF2A

==
花蓮竟然可以申請50M,學生專案還只要一千不到,我整個都飛躍了,這週會來我寢室牽線裝小烏龜
==
(ノ・ω・)ノ脫(ノ・ω・)ノ脫(ノ・ω・)ノ脫
無名氏 : ˋ這Tag有病www(zPJ900MQ)(12/10/02 00:26:03)
無名氏 : 副副..副圖詳細...(fva81ICk)(12/10/02 07:59:59)
無名氏 : 我想問一下,Google平台那的成員列表未來會寫東西嗎?(JnRqS7vs)(12/10/02 10:59:33)
無名氏 : 應該翻成放課後的數學教室之類的(vvdIpm/s)(12/10/02 17:23:06)
蘇州軍部長TK65 : 刪檔嘍~因為我差點被EA陰了....(zPJ900MQ)(12/10/02 18:15:10)
無名氏 : 差點被陰?詳細希望(OsGnvSsQ)(12/10/03 03:47:59)
無名氏 : 因為這張害我這幾天都掛在pixiv找魔女圖...(掩面(QoPResKc)(12/10/03 23:40:52)
無名氏 : id=24504959(uKml55Eg)(12/10/06 10:16:46)
votitqtmleg : USA(vTm0xuCw)(13/04/10 11:09:23)
dfxyzzwpdmr : ntOCMeoHfV(MumIVKwA)(17/03/18 18:03:42)
Barnypok : 1e5Teh http://www.LnAJ7K8QSpkiStk3sLL0hQP6MO2wQ8gO(vRSOtp9.)(17/04/01 02:26:44)
Barnypok : UfoK88 http://www.LnAJ7K8QSpkiStk3sLL0hQP6MO2wQ8gO(BakanC0o)(17/04/02 05:45:13)
JimmiNu : FPIWhu http://www.FyLitCl7Pf7ojQdDUOLQOuaxTXbj5iNG(abvCQHAg)(17/09/10 02:23:37)
JimmiNi : LsoHnC http://www.FyLitCl7Pf7ojQdDUOLQOuaxTXbj5iNG(wOaxJk/.)(17/10/21 19:34:59)
有回應 5 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 蘇州軍部長TK65◆8HJEqSnfck [12/10/03(三)23:42 ID:VIz3oXzM] No.61538   
這陣子在打Battlefield 3 : WW II。所有的手栓式都拿來打鐵覘孔或是無縮放瞄鏡,整體而言如下:

>>M40A5
上彈很快,因此不論是遠程還是近身戰鬥節奏都較快,但是感覺會浮

>>M98B
不知道為什麼,這支對我而言是打黑槍,常常打到卻沒死,不然就是直接打鳥,但是會突然一箭雙鵰或是在中距離開光,有沒有人可以解釋一下不加瞄具的話M98B要怎麼調教 ?

>>SV-98
用過M40A5後,會明顯感受到換彈較慢,近戰一對多時很有壓力,卻很穩

>>JNG-90
槍聲很讚,但是覘孔那根有點粗...瞄的時候要用點心。此外。近戰殺傷力很可怕

>>L96
不知道怎麼講,陪我打到672殺後就放置Play了,至今我依然沒悟道它的真理

==

>>差點被陰?詳細希望
因為這個,http://youtu.be/XkL9pcsMF2A
已經刪了,因為EA管到海邊了...連私人影片都可以管版權內容物辨識....

反正幾乎所有的Battlefield 3實況主或是YouTuber都有收到EA的版權內容物辨識,不知道EA在想什麼....
還有,高級玩家可以下載的數位版畫 ( 大小156MB的Adobe Acrobat Doc檔案 ) 不要亂流通,國外已經有人雖小被EA抓去看海了....
calibanchiu : 看FB的宣傳頁面就知道 EA跟DICE一樣白癡(z2UbsOEE)(12/10/04 11:34:10)
hellangel1379◆DJZkq2f8FQ : 對於前天才突破950m爆頭的我來說不加瞄具有如天方夜譚...(EJCZ7PdU)(12/10/04 21:03:41)
無名氏 : 950M HS 我的胃又痛了(v0CiIfYU)(12/10/04 21:42:29)
hellangel1379◆DJZkq2f8FQ : 噢 更新一下已經突破1030m了(pO.yPCFI)(12/10/05 18:46:12)
無名氏 : 阿曼灣美軍航母打到旅館屋頂約在124Xm 拿M98B+12x鏡 大概在2又1/2格左右的drop(g17XFAls)(12/10/07 01:12:01)
快被遺忘的活動 名稱: 無名氏 [12/10/04(四)19:29 ID:IXFkbTJs] No.61559   
 檔名:1349350178449.png-(12 KB, 840x100) [以預覽圖顯示] 12 KB
http://battlelog.battlefield.com/bf3/about/wake-island-dog-tag-challenge
PC版的玩家真的這麼少嗎?
一開始還贏XBOX360,現在已經墊底了
看來新狗牌無望...
無名氏 : PS3贏了 哪招wwww(HoRKHj.w)(12/10/04 19:59:42)
無名氏 : 跟360差不多吧 那樣一點點哪算贏阿www(WoS6Nnsg)(12/10/04 20:09:22)
無名氏 : 最新戰況 PS3:10526 PC:9156 XBOX360:8852(IXFkbTJs)(12/10/04 20:21:40)
無名氏 : PC版的伺服器開始把兵力值調低來衝刺了嗎? wwww(IXFkbTJs)(12/10/04 20:22:52)
無名氏 : 不是說到了目標場數就有狗牌?(l9Wc9EG.)(12/10/04 22:16:55)
無標題 名稱: 蘇州軍部長TK65◆8HJEqSnfck [12/10/05(五)02:16 ID:54qBnyJU] No.61609   
 檔名:1349374597590.jpg-(345 KB, 600x780) [以預覽圖顯示] 345 KB
>>No.61559
我想主要的原因是,威克島跟沙奇半島這兩張不論是開場兩方位置或是綁定遊戲模式都是玩家不想碰的原因

不論是威克島,還是沙奇半島,征服突襲開場時都有一方整個M到不行,如果平常就是這樣,那久而久之就沒人想碰,因為會 [ 我看嘛為了一面不一定可以拿到的狗牌去碰那張地圖 ] 這種想法一定會出現

就像現在的ArmoredKill的Rush場一樣,一看到自己是防守方,人都跳光了,光看到頭頂那支砲艇機大概心都軟了...

不知道EA,或是說DICE有沒有想過地圖的各種問題,有沒有想去解決過,我CQ地圖,亞當堡壘那張,到現在我還是會在越過那個天殺的坑洞時突然摔死,諾沙運河永遠都有一個坑在鐵道橋下,等人狗屎運卡進去,地鐵俄軍的大廳落地窗永遠有貼圖問題...有AT立場擋著子彈....
無名氏 : 早幾天我才TV彈自爆過一次(KEW/A4BE)(12/10/05 02:49:21)
無名氏 : 小吐嘈一下 CQ那張好像叫當亞堡壘(不過地鐵永遠有老鼠在上面 諾沙那個坑沒人填倒是真的)(P98g2fu2)(12/10/05 03:16:52)
無名氏 : 今天才在堡壘的那個神祕黑洞吃了一個"算你倒楣".... 算一算這是第三次了....(vKEh4u9g)(12/10/05 03:55:08)
calibanchiu : 會輸PS3應該是BL 活動中修了兩次的緣故 PS3可不用管BL維修就能一直跑(T0UwDuss)(12/10/05 11:03:01)
無標題 名稱: 無名氏 [12/10/05(五)11:02 ID:5/UZTgFI] No.61616   
>>No.61609
不是他的遊戲寫的好或是平衡好
是擴充性高 靠強大的mod捧起來的
bf1942來說主要的mod就是DC跟FH
還有一些像是ww1跟越戰之類的

至於戰地風雲本身的設計跟平衡度"一直都很爛"
BF1942連進房子上樓梯都會一直錯位咧 XDD
有請流言終結者 名稱: hellangel1379◆DJZkq2f8FQ [12/10/05(五)12:51 ID:pO.yPCFI] No.61617   
>用工兵機械人,用他來爆頭會當作狙擊爆頭…
>當然要有朋友合作合作--

真假 1500UP的距離都不成問題了吧
無名氏 : 很久很久的方法了,不知道被改掉沒(rt584NY2)(12/10/05 14:56:30)
無名氏 : 一樣可以 你要有本事也可以RPG爆頭(8jod1LaY)(12/10/05 17:19:07)
無名氏 : 之前有另一個glitch是要載具上面全坐滿人然後開始移動 之後用狙擊槍爆頭會把移動距離加上去的BUG(VnJTS4D.)(12/10/06 00:24:12)
無名氏 : RPG無法爆頭吧...........(Yu6dBFWo)(12/10/07 14:33:29)
不好意思 名稱: 無名氏 [12/10/06(六)05:22 ID:H6RYfsls] No.61647   
http://www.youtube.com/watch?v=Ff1-1INZEgc&feature=g-vrec

請問影片裡是哪張地圖 哪個模式 謝謝!
無標題 名稱: 蘇州軍部長TK65◆8HJEqSnfck [12/10/06(六)05:32 ID:XclmDwLs] No.61648   
 檔名:1349472723889.png-(11 KB, 800x29) [以預覽圖顯示] 11 KB
>>No.61647
當亞堡壘,第二發DLC,Close Quarters的地圖
注意坑洞,二樓那天殺的坑洞會害你突然摔死
武器資訊,https://sites.google.com/site/kompanyteam/cqi


==
Battlelog圖示注意,EA你好樣的...

友 : BL ?
我 : ................
無名氏 : 友 : BL ? (舔舌丟肥皂)(Tlf3J5SA)(12/10/06 12:45:47)
無名氏 : 謝謝(H6RYfsls)(12/10/06 23:10:06)
無名氏 : 詳細警告分頁(ZrBwHgd.)(12/10/09 14:03:04)
蘇州軍部長TK65 : 討論公事的Google平台而已(j0q.Fr8A)(12/10/09 21:50:33)
無標題 名稱: calibanchiu [12/10/06(六)18:42 ID:nioXWG0c] No.61667   
廢物中華電信又出包 難怪他x的莫名其妙爆ping
http://www.hinet.net/pu/notify/notify_20121004_459165.htm
蘇州軍部長TK65 : 美服無壓力.....(XclmDwLs)(12/10/06 18:57:50)
無名氏 : 一直跑出EA後端伺服器報告錯誤 是什麼問題?(3.ncufDk)(12/10/06 19:05:41)
蘇州軍部長TK65 : EA的問題(無誤(XclmDwLs)(12/10/06 19:42:44)
calibanchiu : 16號美國線要維修(nioXWG0c)(12/10/06 19:48:59)
無名氏 : 顆顆真正哭哭的是樓下的GW2打WVW的(RDd.DoFI)(12/10/09 16:46:34)
想問一下到底做到什麼程度算baserape 名稱: hellangel1379◆DJZkq2f8FQ [12/10/09(二)08:06 ID:215n30t6] No.61743   
http://battlelog.battlefield.com/bf3/zh/battlereport/show/45821290/1/383530109/
最近常常被人抗議baserape想討論看看
我這邊的作法只狙擊駕駛來達到disable(美軍)武直的戰略目標 然後就被抗議了(汗)
可是要防禦狙擊的話 方法明明就一大堆不是?
無名氏 : 很多美服直接攻擊base內就ban了, spwan camping還想討拍?(6wT5jENk)(12/10/09 11:30:40)
hellangel1379◆DJZkq2f8FQ : 說的也是 低調保平安吧(215n30t6)(12/10/09 12:00:28)
無名氏 : 攻擊重生點還能沾沾自喜也不容易(ZbhnDvT2)(12/10/09 22:44:36)
無名氏 : hellangel1379:畢竟他一坐進武直裡面就被我HS 而且還不死心地被我連殺好幾次 想想也是(356aqk8k)(12/10/10 06:28:39)
無名氏 : 膜基隆的"(356aqk8k)(12/10/10 06:29:27)
無名氏 : 攻擊重生點還能沾沾自喜也不容易(356aqk8k)(12/10/10 06:29:54)
無名氏 : 攻擊重生點還能沾沾自喜也不容易(KItUt4oo)(12/10/10 07:30:25)
無名氏 : 啊你這樣不就是Baserape(DmPR.dEc)(12/10/10 10:31:57)
無名氏 : 攻擊重生點還能沾沾自喜也不容易(IQk1RTgg)(12/10/15 02:36:42)
無標題 名稱: fastfood warfare [12/10/09(二)14:13 ID:cy1AtWv.] No.61754   
http://www.deadline.com/2012/10/battlefield-bad-company-tv-series-fox-electronic-arts-alias/#more-349083
bad company要拍成電視影集了w
無名氏 : 期待2代的直昇機機師(WwAa04DE)(12/10/09 19:55:00)
蘇州軍部長TK65 : 。・゚・(つд`゚)・゚・為什魔沒躲過那顆RPG...(j0q.Fr8A)(12/10/09 21:46:22)
無名氏 : my friend!!!!(GfjG2yB2)(12/10/13 23:10:04)
無名氏 : 果然是拍一代的劇情,二代根本就是不知所謂(8VTO1Ppo)(12/10/15 07:59:23)

W.O.WP 名稱: 無名氏 [12/10/01(一)20:18 ID:8rS/9nV.] No.61435  [回應]
worldofwarplanes.com

早上翻EMAIL才發現在CB終於到我了

狗戰完全沒天份...

一個下午玩下來玩就是找地面目標丟炸彈

丟完就用撞的(咦!?
無名氏 : 收到信+1 進去玩一下發現難開到爆炸! 光戰鬥訓練就重開好幾次(遮臉)(8OsE4izM)(12/10/02 21:49:07)
硬漢 : 戰機訓練作後ㄧ台根本打不到....(AlgzMU0k)(12/10/11 18:17:59)
無標題 名稱: 無名氏 [12/10/01(一)20:23 ID:W1TrHeHw] No.61436   
 檔名:1349094191590.jpg-(271 KB, 1280x853) [以預覽圖顯示] 271 KB
封測可以放照片?
小心被封帳
名字都出來了
無標題 名稱: 無名氏 [12/10/01(一)20:36 ID:va7ykc82] No.61437   
小心保密協議
建議刪圖把ID去掉後再貼
無標題 名稱: 無名氏 [12/10/01(一)20:55 ID:8rS/9nV.] No.61440   
 檔名:1349096123353.jpg-(499 KB, 1916x1054) [以預覽圖顯示] 499 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [12/10/01(一)22:45 ID:13zAQ2ho] No.61444   
WoWP之前遲緩太誇張
扣下板機還要等了老半天才開火
不過最近幾天回去試 好像有好一點

...但是用羅技手把狗戰果然還是有點勉強 (倒
無標題 名稱: 無名氏 [12/10/02(二)13:38 ID:pOQn2U3g] No.61468   
與WOWP比起來 我比較想快點玩到WOWS
無名氏 : +1...(1rDUZjjk)(12/10/02 14:11:55)
無名氏 : +1(wCWBWlYw)(12/10/02 15:13:23)
無名氏 : 船艦世界?(OVJrqyi2)(12/10/02 17:20:04)
無名氏 : 等NF2,WOT只能困守陸上家園(j3/ee3iw)(12/10/02 19:10:26)
無名氏 : 我WOB與NF2都很有興趣^^(GFLRBWjA)(12/10/03 12:46:42)
無名氏 : +1 很期待(BC.gkC8E)(12/10/04 13:46:25)
無標題 名稱: 無名氏 [12/10/04(四)08:18 ID:VaItF4u6] No.61543   
把德國雙發重戰練到3級機體
唔嗯,這玩意比較像早期HIS的雙發輕爆吧?
完全狗不動,裝上最強尾炮居然一場2殺(該場無主武器開火)
總覺得這類後座哥爾哥13遲早會像HIS一樣被改弱>_<

另外目前戰機是一槓.對地攻擊機3角.雙發重戰2槓
那WG就快點給我生3槓純種轟炸機啊啊
不然如果用四方出戰略轟炸機也可以啊啊啊
我要用美式重爆的兩位數自動機槍開無雙啊啊啊啊~~~
無名氏 : 直接去玩WT吧,WG沒這麼快生這些出來(SWiB0asM)(12/10/04 10:49:00)
無名氏 : "雙發重戰"這種分類是戰爭開打前的規劃,是開戰後才知道空戰效率那麼慘的(xR77i1gs)(12/10/04 11:19:43)
無名氏 : 你不能用後見之明說根本纏不動哪配叫重戰,因為即使纏不動 官方分類上它們就是重戰啊 XDrz(xR77i1gs)(12/10/04 11:20:52)
無標題 名稱: 無名氏 [12/10/04(四)09:16 ID:lK4w80XU] No.61544   
 檔名:1349313410746.jpg-(493 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 493 KB
看來又是祖國無雙?

機炮X10..炸彈X4

3線之中最早有火箭用..
無名氏 : 蘇聯唯一夠看的就是這線,這條線又是這台最強(KdfXE.CI)(12/10/04 11:43:28)
無名氏 : 那不是機砲,只能算機槍(CycDQHXA)(12/10/04 19:13:33)
無標題 名稱: 無名氏 [12/10/04(四)09:33 ID:w0UqVC2.] No.61545   
在德國兩架5級機中苦戰著.........延遲+渣操作讓人痛苦不已.........
無名氏 : BF110E-炸彈只有2個 機炮對地不夠力 靈活度也一般而已..(lK4w80XU)(12/10/04 09:54:05)
無標題 名稱: 無名氏 [12/10/04(四)12:08 ID:KdfXE.CI] No.61546   
>>BF110E-炸彈只有2個 機炮對地不夠力 靈活度也一般而已
重戰你想有多靈活
110E在5級算是非常強的了
作為重戰110E的火力能輕易打爆同級戰機
而且又有AAgun不怕被低級機咬到
用慣機砲以後你會覺得根本不需要炸彈
個人是接近目標700米後才會開砲
用過IL-2就知道110E的好了
IL-2的垃圾機動根本不能打飛機
不過技術不好開重戰還是不要招引戰機比較好
不過如果對方迎面飛過來的話就不要猶疑了
運氣好的話幾下就能打爆對方
重戰請盡量避免纏鬥
無標題 名稱: 無名氏 [12/10/05(五)04:46 ID:9s9./84U] No.61612   
>IL-2的垃圾機動根本不能打飛機
它本來就不是設計來打飛機的吧

是說想順便問問
對於Fw57和110E的操作感?
無名氏 : 所以才說110E好啊(3Kvc0REM)(12/10/05 16:54:13)

檔名:1349368131246.jpg-(996 KB, 1024x1024) [以預覽圖顯示]
996 KB差不多可以猜到未來的單人會玩甚麼了... 名稱: Orz烈士旅士官長◆nHGWwRLJds [12/10/05(五)00:28 ID:1dVo0QGY] No.61602  [回應]
http://blog.bioware.com/2012/10/04/mass-effect-3-retaliation-multiplayer-dlc/

雖然這次只是多人模式的升級,但既然有得在多人模式打Collectors的話,下一個單人模式DLC就該是Omega奪回作戰中跟Collectors打了...或者下一個武裝包可以解放Collectors兵裝...
無名氏 : 等有出改結局的DLC再考慮(WMUfNaNM)(12/10/08 17:47:46)
無名氏 : 被強○後的結局(ZpiukjHw)(12/10/12 22:09:32)
類別: [編輯]
無標題 名稱: fastfood warfare [12/10/05(五)00:40 ID:iWZSPBiY] No.61603   
ME3多人dlc雖然說免費但全部都要自己farm credits/買BW point抽獎unlock
把錢和時間花在同樣10月9日出的dishonored大概會比較開心...
無標題 名稱: Orz烈士旅士官長◆nHGWwRLJds [12/10/05(五)14:31 ID:knHxrh.I] No.61620   
>>No.61603
所以才說重點是在日後的單人模式DLC啊,畢竟做好了建構就不會擺著不用吧...?
無標題 名稱: 無名氏 [12/10/05(五)14:53 ID:RhmYyTMM] No.61621   
連線爛死了
不能改一改嗎?
至少有個房間列表
無標題 名稱: 無名氏 [12/10/08(一)12:55 ID:hO0oz.oc] No.61715   
話說一該顯示個ping值之類的吧~~
PC上~基本除非自己做主機要不然人物都會飛來飛去的....
fastfood warfare : 除了mic外完全沒任何溝通手段這點也很糟(22TED4mw)(12/10/08 15:23:12)
無名氏 : 還有mic可以說話但你不會顯示哪個玩家在說話這也很白痴....(EUJGb1QU)(12/10/09 01:25:41)
無名氏 : biowave要做好多人連線還有很遠的路要走(EUJGb1QU)(12/10/09 01:26:27)

檔名:1349495309151.jpg-(8 KB, 204x127) [以預覽圖顯示]
8 KB榮耀戰場(brother in arm) 名稱: 愛吃鬼巧達 [12/10/06(六)11:48 ID:OIVelUPY] No.61653  [回應]
如果你覺得說特種戰線很致鬱
那我可以告訴你
榮耀戰場的劇本根本就是虛淵寫的
便當連小孩也照發
連最具主角像的瑞德也被炸成殘廢
貝克也因升職的問題跟下屬鬧不愉快
我想到了突出部應該是便當店了
無名氏 : 劇情黑不過好玩好看啊!可惜近年二戰劇情不再流行,其實我還想他繼續作下去(0BovzEIU)(12/10/06 12:16:46)
無名氏 : 話說那個壓制系統做得很不錯,當年在一票連跑帶打的爽game中算是亮點(0BovzEIU)(12/10/06 12:19:02)
無名氏 : 有如智障的AI總是在定點被打爆 搞到最後都我去側襲(S5lCJFx2)(12/10/06 13:02:21)
無名氏 : 還有下一部的話希望能改進隊友AI routing的能力(S5lCJFx2)(12/10/06 13:03:27)
無名氏 : 長了眼睛的迫砲(FxS.Qu62)(12/10/06 18:29:13)
無名氏 : 這系列超黑暗的(zVLiCE1E)(12/10/07 11:07:03)
類別: [編輯]
無標題 名稱: Orz烈士旅士官長◆nHGWwRLJds [12/10/06(六)12:17 ID:h8rheAfE] No.61654   
說起來,突出部之役也拖了很久還未出...
無標題 名稱: 無名氏 [12/10/06(六)12:36 ID:0BovzEIU] No.61656   
http://store.steampowered.com/sub/1847/
總覺得這價錢...令人很心動
明明我已經買過實體版了說 (不過搬家時弄丟了...)
無標題 名稱: fastfood warfare [12/10/06(六)12:38 ID:mDbOp1Ws] No.61657   
http://www.youtube.com/watch?v=oBnmTaKsN-8
BIA新作走完全不同的路線欸
無名氏 : 想起畢比特的某套電影.......(0BovzEIU)(12/10/06 12:52:12)
fastfood warfare : 根本在致敬那電影w(mDbOp1Ws)(12/10/06 12:53:13)
無名氏 : 我可以刪除推文嗎......(S5lCJFx2)(12/10/06 13:05:53)
無名氏 : 無主2成功後的再來?(zwVKL0vg)(12/10/06 20:08:07)
無名氏 : 這款好像被擱置了(zVLiCE1E)(12/10/07 11:07:44)
舊聞 名稱: 無名氏 [12/10/06(六)14:02 ID:EpsfToXI] No.61661   
無標題 名稱: 無名氏 [12/10/06(六)17:39 ID:dafIvf5M] No.61664   
>有如智障的AI總是在定點被打爆 搞到最後都我去側襲
很好,正面的敵人被壓制住了,趕快下令叫隊友移動到下個掩體...
叫你移動就給我快動不要拖拖拉拉的!
喂!明明走直線3秒就能到而且沒敵火的地方你在繞甚麼鬼路啊?!
就跟你說不要繞路了,你繞的地方有台MG42啊啊啊啊啊!!!!(摔搖桿)
無名氏 : 神一般的隊友意味(MnnYbLUA)(12/10/06 17:46:16)
無名氏 : 我想起spec ops the line了......(tSRNTgHo)(12/10/06 20:45:33)
◆jBaMkAjZiY : 想起Spec ops+1,好在這部就算隊友死了別死太多就還好(fa3qZU96)(12/10/06 21:17:58)
無名氏 : ARMA隊友笑而不語,繼續繞著車子轉圈圈(P1ambhnI)(12/10/06 22:25:05)
無名氏 : 側襲是主角的工作啊,這些阿呆在定點壓制跟挨打跟火箭砲的效率都還不錯(6cXG3NhM)(12/10/07 09:02:57)
無名氏 : 壓制系統的意思就是讓隊友吸引砲火,玩家完成目標(誤)(zVLiCE1E)(12/10/07 11:09:36)
無名氏 : 壓制系統的意思就是讓隊友吸引砲火,玩家完成目標(無誤)(EfdzH5TM)(12/10/07 17:29:33)
無名氏 : 靠背 側襲這種神任務不是主角專用的嘛?(KeCR6he.)(12/10/14 00:34:19)
無標題 名稱: 無名氏 [12/10/08(一)14:12 ID:FtwrO7hc] No.61716   
我有玩過附圖這代
當時是國中生,被第一章開頭給深深"震"撼到
之後還難過好一陣子....

不過這款真的是不看槍法只看策略的遊戲.....
無名氏 : 附圖居然傳不上去......(FtwrO7hc)(12/10/08 14:13:22)
無標題 名稱: 無名氏 [12/10/09(二)01:00 ID:9GAYUxd2] No.61736   
玩過Hell's Highway那作
然後我這輩子都不想再看見88炮了
從遊戲開始之後一路讓我炸88炮炸到我都想吐了
無名氏 : 這輩子最恨88炮的時間點就是玩BIA:EIB(Red主角那款(oYH/SskI)(12/10/10 09:10:12)

檔名:1349431759915.jpg-(72 KB, 740x312) [以預覽圖顯示]
72 KBMedal of Honor:Warfighter新Trailer 名稱: 無名氏 [12/10/05(五)18:09 ID:SONMHAMQ] No.61624  [回應]
繼上次超無聊的Trailer之後這次總算出個比較像樣的
http://youtu.be/1MY_71KHBUM
變成Need For Speed : Warfighter了(誤

另外XBOX限定的多人BETA好像已經開始了,有島民玩過可以分享下感想?
無名氏 : 不要騙我,這明明就是Need For Speed : Warfighter!!!!!(NJSWwUwQ)(12/10/06 15:46:29)
無標題 名稱: 無名氏 [12/10/08(一)01:37 ID:AkRxtr2I] No.61705   
背刺會跟bf3一樣有動畫;每個小隊只有2人,可以小隊重生
操作玩法基本上是cod,但killstreak獎勵不會很imba
地圖設計不俗,暫時沒遇過spawn camp問題,整體算不錯玩
無名氏 : 背刺是和BF3一樣要提前把斧頭拿出來嗎?(nGP5rdKo)(12/10/08 02:03:36)
無名氏 : 就算是BF3只要在背後按刀鍵也會啟動動畫吧...(opyeveBg)(12/10/08 03:24:05)
無名氏 : bf3發動背刺的條件還是搞不太清楚...感覺正面刺有時也會有動作(5Rj1NcIw)(12/10/08 04:24:24)
無名氏 : 正面發動應該是網路問題(kGgqZzNI)(12/10/08 07:32:15)
無名氏 : 正面發動條件是當這一刀攻擊傷害剛好把血打光。(hO0oz.oc)(12/10/08 12:39:05)
戰鷹 : 正面揮刀直接死沒有動畫 會有動畫應該是網路的關係或判定問題(7VFRsRUU)(12/10/11 11:50:01)
無名氏 : 正常來說BF3的刀殺是正後方跟兩側都可發動! 有時看到正面發動通常是網路延遲問題!(1KloJ9rw)(12/10/11 20:46:40)
無名氏 : 所以偶而會出現揮刀瞬間對方突然轉頭過來自己卻順移到對方側邊或後面進入刀殺狀態!!(1KloJ9rw)(12/10/11 20:48:02)
無名氏 : 就我覺得很無聊麼,打完一場就刪掉跑回去玩BF3了(TlhN.FEo)(12/10/12 09:26:01)

檔名:1349501176078.jpg-(976 KB, 1280x1810) [以預覽圖顯示]
976 KB《冤罪殺機》十分鐘搶先看 名稱: コロねこ◆jEltTDY3yc [12/10/06(六)13:26 ID:57jJ4o6k] No.61660  [回應]
又到了好久不見的搶先看,但流出的畫質不知為何很糟,還請見諒。接著,老規矩:欲看者請盡快(影片被 BAN 意味),怕雷者請無視。

http://www.youtube.com/watch?v=JqgY8Ygwnrs

附上三篇之前寫的《冤罪殺機》系列專題
概述篇
http://bfx.tw/index.php?app=blog&module=display&section=blog&blogid=2&showentry=643
世界觀篇
http://bfx.tw/index.php?app=blog&module=display&section=blog&blogid=2&showentry=648
遊戲系統篇
http://bfx.tw/index.php?app=blog&module=display&section=blog&blogid=2&showentry=649

PSOM:從《冤罪殺機》來看六種拯救遊戲體驗的方法
http://bfx.tw/index.php?app=blog&module=display&section=blog&blogid=2&showentry=636

還有首發四個能力加成 DLC 情報
http://bfx.tw/index.php?app=blog&module=display&section=blog&blogid=2&showentry=650

最後有預購者請注意,《冤罪殺機》已開放預載,現在至九日上市前預購將可獲得《絕地要塞 2》兩件特殊道具--科沃的面具(限 Spy 職業使用)以及鯨骨吊飾,還有 Arkane Studios 的第一款遊戲,《Arx Fatalis》。

Steam 預購頁面:
http://store.steampowered.com/app/205100/
無名氏 : 能力加成DDDDDDDDDDDLLLLLLLLLLCCCCCCCCCC(8N61hGPY)(12/10/06 13:38:48)
無名氏 : 不論是實體包或是數位都會隨機送一個能力加成DLC 個人覺得還不錯(WS7nqkbc)(12/10/06 14:09:04)
無名氏 : PS3版港已經偷跑(jRas3DKs)(12/10/06 14:23:43)
無名氏 : 不知為什麼一看見能力DLC就很絕望,只能玩X版了...(PS:我有買不少正版遊戲(zwVKL0vg)(12/10/06 14:27:58)
無名氏 : (`・ω・)你們對DLC的反應也太大了吧...只是能力加成又不是劇情DLC....(zvUHHQHs)(12/10/06 14:59:04)
fastfood warfare : ^--比較像在找借口, 而且說為什麼用盜版非得大聲說出來不可?(z5xZaMlc)(12/10/06 15:01:27)
無名氏 : 擺明了就是此地無銀三百兩(Wd2miJcs)(12/10/06 15:04:02)
無名氏 : 這是單機遊戲 能力加成DLC要不要看個人 影響沒這麼大吧(EpsfToXI)(12/10/06 15:27:19)
無名氏 : 呃……玩盜版不需要這樣張揚吧?(ib0WWohA)(12/10/06 15:34:34)
Bethesda : 這次的DLC如果賣得好,會考慮推出可以讓主角改換性別的能力。zwVKL0vg?(eaJARol.)(12/10/06 15:43:05)
>>eaJARol : 只要是男人都會買吧?(zwVKL0vg)(12/10/06 18:29:38)
無名氏 : 話不能這樣講,現在看到DLC的想法就是等年度版再買,不然根本花錢當凱子(oSAR1L/k)(12/10/06 23:13:09)
無名氏 : 樓上在說什麼阿..就說是能力加成DLC,這些能力加成從遊戲內遊玩也是可以拿到的...(zvUHHQHs)(12/10/06 23:46:09)
無名氏 : 換句話說,會買這種DLC的多半是沒時間或者懶的拿額外解鎖的人 對 他們是凱子 可是絕對不是這種理由。(zvUHHQHs)(12/10/06 23:49:44)
無名氏 : 原來玩X版是件高尚光榮的事 好讓你拿來說嘴wwwww(4WOo3AUg)(12/10/07 13:46:51)
無名氏 : 拜託不要再找藉口了,很難看。(nCqa1TmA)(12/10/07 20:28:08)
無名氏 : 這樣的DLC可以接受,很合理(FtwrO7hc)(12/10/08 13:26:14)
有回應 9 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [12/10/08(一)16:19 ID:ziemqxMo] No.61722   
Garrett手持悶棍站在EIDOS和SE的背後
他非常火
無標題 名稱: 無名氏 [12/10/08(一)17:43 ID:WMUfNaNM] No.61723   
>>No.61714
居然上90啊
以往這種標新立異獨特系統的遊戲
太過於強調獨特的系統思維
卻往往把最重要的遊戲性弄得一團亂

沒想到這傢伙居然還有90不簡單
無名氏 : 這代表肯創新又做的內容不錯吧(RX/ejaB.)(12/10/08 18:01:07)
無名氏 : 遊戲性一團亂? 你大概只適合腸子遊戲吧(QSQptpL.)(12/10/08 22:49:03)
無名氏 : 他是說這種創新遊戲往往創新過頭搞砸,所以對本作沒搞砸表示驚艷....看文看清楚吧(wWfvBc4s)(12/10/11 05:37:25)
無標題 名稱: 無名氏 [12/10/08(一)20:51 ID:d/SnaJnE] No.61726   
目前聽到比較負面的評價:
一人稱不好潛行 AI有時有透視眼 能力有點OP 結局有點錯愕 遊戲時間偏短
不過用好的角度想
除了上面幾點 其他方面的評價都很正面...

身為一名連Hitman 2都卡關卡到死的casual
這部讓我有點小生怕怕w
可能會在觀望看看
無名氏 : 不好潛行和遊戲時間過短應該算是個人因素吧(lSDlfWcs)(12/10/09 13:49:11)
無名氏 : 如果你每關只是跟指標走直接殺掉目標而沒花時間探索遊玩時間自然就短(lSDlfWcs)(12/10/09 13:52:16)
>一人稱不好潛行 : 請去死(5YIftgbY)(12/10/09 19:22:43)
無標題 名稱: 無名氏 [12/10/08(一)21:00 ID:j1.wtjjE] No.61727   
其實不算標新立異了
冤罪殺機簡單說,就是一個有超能力的刺客在Steampunk式工業革命時代的CITY17的神偷版BIOHSHOCK的遊戲

我玩冤罪殺機時,深深感受到以上遊戲的特色,由畫面,系統,玩法,美術,風格,故事

但這樣不代表冤罪殺機是一個抄襲的遊戲
因為他完美地融合以上遊戲的特色,製造作自己獨樹一幟的風格,是一個站在巨人的肩膀上的遊戲


我很喜歡,製作組很用心去創造冤罪殺機的世界,遊戲不只是用不同方法去刺殺目標,當中有很多細節要玩家細心留意
無標題 名稱: 無名氏 [12/10/08(一)21:12 ID:j1.wtjjE] No.61728   
>>No.61726
還有一個大缺點是遊戲中的Emily(蘿莉)很醜,還要做出可愛天真的行為
無名氏 : 怎麼沒有學一下bioshock的優點(uJumSAdM)(12/10/08 21:22:55)
: BIOSHOCK也是第二作才改過來的,第一作的蘿活像恰吉老婆(ziemqxMo)(12/10/08 23:59:37)
無名氏 : 我覺得一代的蘿莉也蠻可愛的說...(mlrpmGew)(12/10/09 19:58:59)
無名氏 : 看久了Emily也慢慢變可愛了(YQTO7HJ.)(12/10/14 15:41:45)
無標題 名稱: 無名氏 [12/10/08(一)23:42 ID:Q2t/W3Wk] No.61733   
展開復仇起義之旅 《冤罪殺機》正式上市 名稱: コロねこ◆jEltTDY3yc [12/10/09(二)01:15 ID:FsQn9YOs] No.61737   
http://bfx.tw/index.php?app=blog&module=display&section=blog&blogid=2&showentry=653

終於剩不到一小時解鎖了(躺)
コロねこ◆jEltTDY3yc : 更正,是二十多小時(倒)(FsQn9YOs)(12/10/09 01:36:59)
無標題 名稱: 無名氏 [12/10/09(二)01:56 ID:Wo4f94rw] No.61740   
>>No.61666
一起玩吧
反正3DM蓄勢待發了
DLC還不用錢何樂而不為
無標題 名稱: 無名氏 [12/10/09(二)11:26 ID:v4pY7cFI] No.61745   
聽說偷跑的我還跑到台北地下街去找
結果撲了空

今天終於可以拿到片子
擺脫那個只剩嘴砲的LOL
開心地享受遊戲帶來的感動了...
無標題 名稱: コロねこ◆jEltTDY3yc [12/10/09(二)15:56 ID:FsQn9YOs] No.61760   
 檔名:1349769419424.jpg-(88 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示] 88 KB
忍不住用 VPN 先偷跑了,放一張比較搞笑的 BUG。
無名氏 : 我覺得左下的技能圖示比較好笑w很像騎馬舞的動作不是嗎www(td18NvuA)(12/10/09 18:57:34)

檔名:1349145849592.jpg-(127 KB, 1000x625) [以預覽圖顯示]
127 KBNatural selection 2 名稱: 無名氏 [12/10/02(二)10:44 ID:O5Xx7yNk] No.61463  [回應]
十月已經到了,裸體待機等待神狗出世...
無名氏 : 會隱形的那隻比較煩...(rYUQCkYQ)(12/10/02 11:23:33)
Sewlde.K.Charat◆KlZ49inP3Y : 有SC大家都會隱形阿XD(o13sSvG.)(12/10/02 11:37:19)
無名氏 : 原PO對一堆外星人裸體做啥米~(helTybLY)(12/10/02 12:04:27)
無名氏 : 口味真重,我就不裸體了。(MxVEo2gs)(12/10/02 18:50:38)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [12/10/02(二)17:09 ID:Ug.XKoL.] No.61478   
> 原PO對一堆外星人裸體做啥米~
你的血是他的菜!你的恐懼他的最愛! 原PO把外星人裸體變成一盤沙西米
無名氏 : wwwwwwwwww(1rDUZjjk)(12/10/02 17:13:44)
無名氏 : 原潑吃外星人不需要挖撒米(bnUBqXZs)(12/10/02 18:05:22)
無標題 名稱: 無名氏 [12/10/02(二)18:55 ID:GLTw0TKU] No.61480   
總覺得這套人類方比較弱勢,用人類玩輸的比率較高
無名氏 : ns1玩到後來是人類比較強喔,畢竟大家槍法都變好了,異形會躲在哪些位置也都已經刻印在腦海裡(fzG0SU22)(12/10/02 20:35:23)
無名氏 : 一個屎一樣的指揮官,人類就輸了。(MxVEo2gs)(12/10/02 22:11:18)
無名氏 : 人類變強之後也產生出了神犬...一隻咬死三隻HA的怪物(cTqnwBRg)(12/10/03 00:20:28)
無名氏 : 神級bunny hop狗 對上 神級lmg還是會輸,移動技巧再好還是有人打的到(GkWJYqvA)(12/10/03 01:28:15)
無名氏 : 話說那三個HA槍法也太爛了吧,狗要咬死3個滿血滿甲HA得咬多久(GkWJYqvA)(12/10/03 01:29:20)
fastfood warfare : NS2人類很看重電源, power node比ns的TW更重要(HRI2k/aU)(12/10/03 11:23:54)
fastfood warfare : power node的防禦沒作好/有漏洞就很容易GG(HRI2k/aU)(12/10/03 11:24:44)
fastfood warfare : 呀...上面打錯, 不是"ns的TW"而是"ns的TF"(HRI2k/aU)(12/10/03 11:25:10)
無標題 名稱: 無名氏 [12/10/02(二)20:37 ID:fzG0SU22] No.61484   
steam store上面是寫10月
買的時候就寫10月31日
原po我看你要一直裸體待機到11月喔www
無標題 名稱: 無名氏 [12/10/02(二)23:38 ID:O5Xx7yNk] No.61498   
>>No.61484
我怕的是又跳票..
無名氏 : 不奇怪耶,不過我覺得拖了這麼久他們應該很有把握在10月能出正式版的啦(GkWJYqvA)(12/10/03 00:09:20)
無名氏 : 最壞的情況也只是在10月31日出一個仍然不少bug的"正式版"(GkWJYqvA)(12/10/03 00:09:40)
無標題 名稱: 無名氏 [12/10/03(三)09:41 ID:h47NF8hY] No.61509   
 檔名:1349228468920.jpg-(55 KB, 1229x845) [以預覽圖顯示] 55 KB
最近天氣好像變冷了
原PO小心不要感冒喔
無標題 名稱: 無名氏 [12/10/03(三)10:40 ID:cTqnwBRg] No.61510   
 檔名:1349232030498.jpg-(30 KB, 320x360) [以預覽圖顯示] 30 KB
>>No.61509
逆奏凱,QB奏凱
無標題 名稱: 無名氏 [12/10/03(三)17:59 ID:8jnhJuco] No.61526   
原本兩方勝率快接近平衡了
最近改版異形勝率又衝高到60%

youtube看了幾部beta版影片
總覺得異形很適合以小組為單位打游擊
搭配Gorge補血可以持續不斷騷擾對方
人類方往往只能有一個攻擊矛頭
其餘散落各地的落單陸戰隊只能變成異形游擊隊的餌食
無標題 名稱: 無名氏 [12/10/03(三)20:37 ID:4psPEEVg] No.61533   
地圖統一偏向異形
又大又多分支又小路亂鑽
人類沒有phase走到死
看過的比賽沒有人類不第一個升級phase的
問題來了phase gate起的來才有的打
起不來就等著被龜到死吧
無標題 名稱: 無名氏 [12/10/09(二)13:38 ID:RRp5lrvA] No.61749   
十月已經過了1/3了...持續裸體待機
fastfood warfare : 小心著涼hay(cy1AtWv.)(12/10/09 14:58:19)

檔名:1349540390551.jpg-(328 KB, 900x616) [以預覽圖顯示]
328 KB坦克世界第104串 名稱: 無名氏 [12/10/07(日)00:19 ID:YjfyVS7I] No.61673  [回應]
沒圖找圖貼,沒話找話聊。

各位島民有專門練菜鳥組員的車嗎?
蘇聯用的是KV-1S,德國以前用四號,美國找不到車可用...
無名氏 : 是聖帝!!!(UpoSh/2Q)(12/10/07 00:24:55)
無名氏 : 美國就T29啊,一次練六隻又能下剋上,練超快的(6cXG3NhM)(12/10/07 00:27:50)
無名氏 : 把T110的組員放上T34練經驗 5倍超讚的(KFeq3Zt.)(12/10/07 00:53:17)
無名氏 : 5倍詳細希望!(arOKilgw)(12/10/07 11:31:31)
無名氏 : 首勝2*加速2*活動1.5...這樣是六倍吧?(YjfyVS7I)(12/10/07 12:43:45)
無名氏 : 是在說SEA服吧 這周未首勝5倍(gf/zbXhc)(12/10/07 13:16:54)
無名氏 : 美服沒有5倍哭哭喔w(arOKilgw)(12/10/07 17:37:38)
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閒聊 名稱: 無名氏 [12/10/08(一)12:41 ID:8RNyR/rY] No.61712   
去年7月因為看到蟑螂屋串而加入此遊戲,現在8.0出了,蟑螂屋大概成為歷史了...
在美服打這麼久才練出4台T8,應該算是練很慢的人了吧XD
在美服完習慣了,通常也不會出現lag到出問題的現象,所以沒打算轉伺服,如果哪天出台灣的在轉吧~(等下輩子)

扯遠了,主要是對這個遊戲有一個疑問
一般olg各國伺服器都是由各國的代理商代理,所以會出現每個伺服器更新進度不同的現象,而各國伺服器的帳號自然也是不互通的
為什麼這遊戲除了陸服外,似乎三個伺服器的進度都一樣?甚至出現轉伺服器的機制...?
無名氏 : 因為只有陸服跟越南服是買斷 其他美服歐福俄服東南亞服都是WG直營(V9fW89is)(12/10/08 12:48:37)
無名氏 : 出在台灣誰代理都會很難看吧...(1fwn8.eQ)(12/10/08 13:36:12)
買斷服有好有壞 : 好處是可以先參考WG直營服改版後的狀態,再調整自己的裝備。壞處是更新慢一個半月。(x7Wap0LM)(12/10/08 13:42:50)
無名氏 : 原來越南也是買斷的喔...真希望以後台灣會有直營的ww(應該不可能就是了)(8RNyR/rY)(12/10/08 14:39:57)
無名氏 : 拜託台灣千萬不要有直營的...(KuFHiiVY)(12/10/08 15:15:56)
無名氏 : 眼殘看錯 直營X 代理O。 歡迎直營,謝絕代理 XDD(KuFHiiVY)(12/10/08 15:16:32)
無名氏 : 台灣最多就勉強破千多一點的玩家...毛都賺不到,別鬧了w(DCKxRnqk)(12/10/08 15:24:01)
無名氏 : 不過台灣似乎消費力不亞於其他區域,不然要求改國名速度卻快的超乎常然(G8Q1WENc)(12/10/08 19:44:07)
台灣直營 : 黃金巴頓30天只要999,弱點塗裝10天150,XVM5天100,BL-10 30天200(Rxv5S7Wo)(12/10/08 21:34:04)
台灣直營 : 商城提供飛炫路輪,HID車頭尾燈,砲管LED燈條,女僕車組員...(Rxv5S7Wo)(12/10/08 21:36:31)
無名氏 : 要吸收消費力最強的屁孩客群,這遊戲先天上就不可能了,真的是除非...車友裡有人願意申請個公司承包代理(DCKxRnqk)(12/10/08 21:41:47)
無名氏 : 當然,腦補自爽一下而已,乖乖去NA&SEA安定(DCKxRnqk)(12/10/08 21:48:11)
無名氏 : 其實現在還是有會卡點的地方...(hIDHfxIA)(12/10/08 23:54:19)
無名氏 : 有越南服?!(ydzt.P0A)(12/10/09 09:57:22)
無名氏 : http://wot.go.vn/ 這官網做的比錄服還陽春...(IJdP0mi6)(12/10/09 16:01:45)
無標題 名稱: 無名氏 [12/10/08(一)12:46 ID:V9fW89is] No.61713   
注意TD的血量很少,除非練到高階有裝甲了不然不要硬幹...
另外打別人都4X8X那個是原裝砲吧
75砲均傷110、76砲有125 趕快熬出來就爽了
無名氏 : TD的正面裝甲本來就不高(因為都入大房嘛),TD的重點來炮和黑槍(x7Wap0LM)(12/10/08 13:44:14)
無名氏 : 說到這個就想到個問題,德系的炮通常準度都不錯,但是在TD上跟別國TD比還有準度優勢嗎?(8RNyR/rY)(12/10/08 14:38:26)
無名氏 : 蘇系122 152大砲很歪的(V9fW89is)(12/10/08 14:48:29)
無名氏 : 德TD是削血用的,期實所有德車都是削血用的。(x7Wap0LM)(12/10/08 16:17:26)
無名氏 : 高輸出低擊毀?好像真有這種感覺...(8RNyR/rY)(12/10/08 16:37:26)
無名氏 : 因為尾刀都被高射速米車跟大根祖國車撿走啦~~(DCKxRnqk)(12/10/08 16:43:14)
丟臉丟到國外去 名稱: 無名氏 [12/10/08(一)18:18 ID:8Ap4/pfg] No.61724   
某個IAF的成員自重好嗎
一直在SEA論壇要求在台灣辦活動

SEA主席:
Hi there, please allow me to explain. When the SEA server started, we were geared up to support Singapore, Malaysia, Thailand, and the Philippines.

被打臉哭哭喔
台灣不是SEA的主要目標客群
無名氏 : 上面都有人叫停了 還是有人要拿出來戰啊(z/lDNz..)(12/10/08 18:28:17)
無名氏 : 也不包括澳洲嗎.............?(DCKxRnqk)(12/10/08 18:40:06)
>>z/lDNz.. : 我可沒說SEA不好或是NA低等之類的話語 可是不管你在哪裡玩就是不要丟台灣人的臉(8Ap4/pfg)(12/10/08 21:27:43)
>>z/lDNz.. : 重點還是在內文最後那句 不是主要目標客群就不要一直吵 要吵之前怎麼不在NA吵(8Ap4/pfg)(12/10/08 21:28:49)
>>z/lDNz.. : 還真有人以為轉過去SEA就是王了喔? 而且我也是SEA的玩家 有資格講話了嗎?(8Ap4/pfg)(12/10/08 21:29:38)
無名氏 : 爭取台灣活動叫作丟台灣人的臉嗎? 我香港人哭哭啊(8QZifeq6)(12/10/08 21:57:23)
無名氏 : 再說這種事情美服早有了吧 那個爭取已久的亞洲時間CW 還有各個亞洲時間的賽事(8QZifeq6)(12/10/08 22:00:51)
無名氏 : 今天IAF那位只是建議可以在台灣辦活動 又不是威脅説不辦就要把論壇炸掉(8QZifeq6)(12/10/08 22:04:09)
無名氏 : 我不懂你這麼大反應是幹嘛 補我是美服玩家(8QZifeq6)(12/10/08 22:08:35)
無名氏 : 支援的地方基本上就是他論壇International Forums的地方(xSP11zEA)(12/10/08 22:37:46)
無名氏 : 馬、菲、星、泰、印尼、紐澳(xSP11zEA)(12/10/08 22:38:33)
無名氏 : 台灣隸屬EA,SEA服當然沒有理由幫台灣玩家辦活動阿(CrguF8W2)(12/10/09 00:21:00)
無名氏 : 原PO你到底在激動什麼?被戳到什麼痛處了嗎?我真的不是很懂...(snJxhduw)(12/10/09 01:48:03)
無名氏 : 有沒有發現也不含日本與韓國?別激動......也不用過度解讀,有誰會說日本不是主目標客群的那不可能(YDoqEA3I)(12/10/09 01:56:56)
無名氏 : so much butthurt in here(SyWfO6wI)(12/10/09 02:36:03)
無名氏 : http://www.youtube.com/watch?v=9zI3_pnUU3k(SyWfO6wI)(12/10/09 02:37:49)
無標題 名稱: 無名氏 [12/10/08(一)22:36 ID:iHF.9O9M] No.61731   
開者金幣T34跟人對轟時,沒注意到被T50-2摸到背後猛敲後腦勺~等被人敲了幾下後才發覺有人在敲我.
由於轉砲塔太慢,於是決定直接倒車,當車尾卡住那輛T50-2時,他還在努力的敲我砲塔後面那塊厚達200的裝甲,然後他就被隊友秒殺了...
頭一次感覺到大頭三兄弟中,T34那犯規的後腦勺~
無名氏 : 配重的地方都很可怕 EX:T34後腦 大頭M6後腦 牧師的褲襠..(f5AlWqlg)(12/10/08 22:51:13)
無名氏 : 後腦杓不是彈架嗎...(GEAFJMv6)(12/10/08 22:55:09)
無名氏 : 以前T32的也不錯,現在就...(ry(BystjpN6)(12/10/08 23:10:05)
人品爆發 : 我倒是有次拿著50試著用針揪了金幣T34的屁股一下結果燒了他一半血,燒出來的血幾乎是我50的一倍了,(NAmOhICU)(12/10/08 23:35:40)
無名氏 : 我在NA野團有聽路人說,他上一場碰到一台M103被50還是50-2炸彈藥架,事主應該整個都飛躍了吧(vL739Hm.)(12/10/09 00:32:26)
amx13 : 有次直接炸掉T34 880HP 那次人品太好 直接從砲塔上面的艙蓋給他灌籃(DBN16tuk)(12/10/09 01:08:54)
無名氏 : T34後腦有一塊配重鋼版喔 所以比T29後腦硬 因為T53是當年最強的坦克砲(n6nHILrw)(12/10/09 17:12:46)
無標題 名稱: 無名氏 [12/10/09(二)00:29 ID:Ehfe7lCY] No.61735   
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i'll just leave this here
無名氏 : 啪啪啪啪啪啪啪啪(BobWORAk)(12/10/09 00:45:40)
無名氏 : 粉紅李將軍、旗指物三突我都認了,但是到底是誰負責整備?(VERDTuII)(12/10/09 00:49:15)
無名氏 : 人家BT-2脫了鞋還可以跑呢~(FLVdzuH6)(12/10/09 01:24:00)
無名氏 : 長砲身4號: <哈哈你看看你(rx0nQuw6)(12/10/09 16:14:20)
無名氏 : 玩過那麼多款遊戲只有COH的四號有側裙啊!!!!!!!(RDd.DoFI)(12/10/09 16:45:38)
無名氏 : 一堆年代比較老的日系遊戲晚期型都有側裙,Panzer Front也有(PqEqEFjs)(12/10/09 16:58:29)
無名氏 : 史實上裙子是在1943年的Pz4 G型後期型以後才有的,很後面了(PqEqEFjs)(12/10/09 17:03:45)
無名氏 : MOW(rFwjj2Xk)(12/10/10 00:54:40)
無名氏 : 說起來WoT的Pz4砲塔間隔裝甲有洨用還真是感覺不到...(9SwqZyVQ)(12/10/10 05:02:06)
無名氏 : 開M4 Sherman現在看到Pz4第一個反應就是"肥羊"...M1A1瞄哪裡穿哪裡...(9SwqZyVQ)(12/10/10 05:02:43)
無標題 名稱: 無名氏 [12/10/09(二)01:39 ID:/Og7eiWU] No.61739   
>>No.61698
我是原PO,我來解釋一下,我開AMX13 F3 AM
炮彈打過去穿過地表留下彈坑,可是卻在更遠處爆炸,爆炸處底下沒彈坑
無名氏 : 或許....那發砲彈剛好鑽進了時空間的夾縫..(DBN16tuk)(12/10/09 01:48:14)
無名氏 : 我開GW豹,確實有時候打斜坡會出現砲彈被地面彈飛一段距離的情況(Nq3U/OEY)(12/10/09 17:26:25)
無標題 名稱: 無名氏 [12/10/09(二)02:13 ID:FLVdzuH6] No.61741   
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>>No.61739
就像在水面上掉飛石
無名氏 : 更多希望!!(AONOwngU)(12/10/09 09:51:38)
泥濘中的老虎 : 百度找到的(RZ6UB6Nw)(12/10/09 10:53:09)
無名氏 : 小林原文畫的:武器與炸藥-夢魘的機械結構圖解p.24有(WznOleV.)(12/10/09 14:02:28)
無名氏 : 這引信和距離要取好吧...而且WOT沒步兵要不然就好玩了(Nq3U/OEY)(12/10/09 17:27:44)
無名氏 : 德國HE彈有支援延遲0.06秒引信功能,似乎只要是一般彈就有,裝填手在車內即可設定(PqEqEFjs)(12/10/09 19:44:35)
無名氏 : 能當穿甲較差的AP(延遲時間已足夠穿過裝甲才爆)也能空爆,打野砲/反戰車砲也有奇效(PqEqEFjs)(12/10/09 19:47:12)
如果是女孩子或許很誘人(? 名稱: 沒有天份的車長 [12/10/09(二)03:31 ID:TfoIh1nM] No.61742   
>>No.61731
在下的T34根本是近視+安產型...
明明裝了V鏡還是在頗近的地方才看到對方
不小心被對方中坦纏到 不管怎麼轉那緩慢的砲塔常常追不到人(除非對方繞過頭...(看過一次有台中坦繞太開心直接從高處跌下去...))
外加那龐大的底盤...有時找不到啥障礙物擋住的常常直接被對方直射下體致死
除了正面砲盾外在下T34的其他角度彷彿沒穿一樣 任人上下其手...

玩久了反而開始產生被對方集體Play會有快感的反應...這到底怎麼回事...(掩面
無名氏 : 新patch疑似將HT的移動視野調低(4eTWOJ6g)(12/10/09 05:06:20)
無名氏 : 裝V鏡幹嘛,這台遠距離又沒有很準,效果不好的狀況也在遊戲中聽人說過(T29),還是換別的吧(dKcGRgWg)(12/10/09 09:18:02)
無名氏 : 被繞車體要跟著轉才追得上阿,當然駕駛相關技能也得練練,越野跟迴轉有沒有練? 沒練就悲劇(dKcGRgWg)(12/10/09 09:19:19)
無名氏 : 沒有掩蔽物就持續左晃右切看有無老天保佑,曾經兩邊T34對決剩500多血差點吃掉對面泡菜滿血那台(dKcGRgWg)(12/10/09 09:24:46)
無名氏 : ,過程中不是被我履帶吸收就是彈掉居多,虧它還有掩蔽物,最後我們都剩100多hp,(dKcGRgWg)(12/10/09 09:26:54)
無名氏 : 不過我有先手開火優勢,可惜被arty反將一軍,死泡菜算你運氣好。(dKcGRgWg)(12/10/09 09:28:34)
無名氏 : T34我是直接火力流了 快瞄.垂穩.裝填 這車要當小T30用(n6nHILrw)(12/10/09 17:14:08)
無名氏 : 換成快填、風扇、快瞄吧(oJFt5hQs)(12/10/09 18:01:59)
無標題 名稱: 無名氏 [12/10/09(二)10:01 ID:dKcGRgWg] No.61744   
>這裡是開伺服器準星功能後描哪裡就打哪裡......雖然會延遲變的很難描,但比較適合高ping環境

這個我覺得是官方故意的
以前沒開放要每場自己手動啟動的就很順
變成可表面上直接選擇要不要用的就卡到不行
根本是變相把伺服器準心鎖起來
無名氏 : 可以裝MOD阿 自動啟動&兩個準星同時顯示 http://tinyurl.com/boheglu(iYceGSIU)(12/10/09 13:17:11)
無名氏 : 不要裝到舊版的MOD就是了(iYceGSIU)(12/10/09 13:17:38)
無標題 名稱: 無名氏 [12/10/09(二)14:03 ID:ICv9w9II] No.61753   
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這分房絕對很奇怪啊
無名氏 : 追獵者、M37和斯圖亞特是其他車組排帶進來的吧?算你倒楣遇到兩個troll platoon在同隊(2Ajob0fc)(12/10/09 14:05:42)
無名氏 : 不那堆t4是自己組隊的,t4組隊進t8房也算了,全被分進用一隊真的很肚爛(ICv9w9II)(12/10/09 14:10:35)
昏昏昏暗暗的Moontee : 要怪arty的分級本來就不能跟其他車相同比較 只會把同階帶上大車場(CJM.4F06)(12/10/09 14:14:20)
無名氏 : T4LT也是,常常看到T4菜鳥帶T3菜菜鳥進T8打醬油(2Ajob0fc)(12/10/09 14:21:50)
無名氏 : 上一次碰過T4 LT拉著兩隻T3 TD到動物園觀光去…(8iNjGIdU)(12/10/09 19:03:35)

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110 KBCOD5流言 名稱: 無名氏 [12/10/08(一)14:26 ID:uGdkCgTA] No.61717  [回應]
據說COD5在蘇聯最後一關(攻佔國會大樓)結束後
其實還有一關要扮演B29的成員前往日本丟原子彈
後來因為太具有爭議性所以鬼隱了?
無名氏 : 真的嗎 !? 真想在遊戲裡給他炸個爽(T7RCZyHM)(12/10/08 14:31:50)
無名氏 : 流言終結在隔壁(d/SnaJnE)(12/10/08 14:49:45)
無名氏 : 整個任務只能按一次鈕的遊戲有甚麼好玩的? 不愧是A社(DCKxRnqk)(12/10/08 15:40:03)
うにゅほ : 不過有投原子彈的紀錄片段不是(gz7hTJAA)(12/10/08 21:58:29)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [12/10/08(一)14:35 ID:yafF8TC.] No.61718   
Remember , no Japanese.
無標題 名稱: fastfood warfare [12/10/08(一)15:58 ID:22TED4mw] No.61721   
這大概假的吧.
拿call of duty world at war搭atomic bombing/atomic bomb/B29/deleted content之類的關鍵字完全找不到相關的流言
如果真有這種流言沒可能連一點討論都沒有記錄下來吧?

不過看cod wiki有提過waw製作期間的確有刪減過一些內容
只是那些刪掉內容都是英國武器和兩三個設定在萊茵河和荷蘭的任務, 和廣島完全沒關係
無名氏 : 一聽就是唬爛的 孩子你太認真了(拍拍(Ehfe7lCY)(12/10/09 02:57:17)
無名氏 : 不過那些片段刪除的理由是? 開發時間不夠還是沒買到版權嗎...(HEVVQjIA)(12/10/09 14:13:57)
Rookierookie : COD系列本來就一堆內容結果沒出現在成品的, 沒什麼好奇怪(1zyIfltw)(12/10/09 15:41:31)
無名氏 : 很多時候是內容跟現有關卡重複或是故事上的問題(1zyIfltw)(12/10/09 15:41:59)
無標題 名稱: 無名氏 [12/10/09(二)13:44 ID:ReQFsTGI] No.61750   
比起B29
我覺得能打爆雪曼的97式還比較唬爛
無名氏 : CO2裡的二號戰車更唬爛,輕鬆打爆十字軍,正面裝甲還打不穿(OFH3qu5Y)(12/10/09 18:02:08)
穆迪 : 二號戰車明明裝的是機砲 射出來的砲彈卻比較大顆是怎樣?WAAAGH之力嗎(kMsDkJzU)(12/10/09 21:23:23)
戰鷹 : 當初我去同學家玩 看到十字軍竟然打不抱2號正甲 我囧了(wkfABjXk)(12/10/09 23:01:02)

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81 KB三選一 名稱: 無名氏 [12/10/05(五)21:42 ID:XmDTblkA] No.61630  [回應]
L4D2、TF2、CS:GO,
哪一款比較適合殺時間?
無名氏 : CS:GO吧(ztEg/qeI)(12/10/05 21:48:09)
◆jBaMkAjZiY : 個人覺得是TF2,CS我從1.6、CZ、CSS打到GO時數還沒TF2久(80Fq8MeI)(12/10/05 21:58:09)
無名氏 : minecraft(bM0U6jpk)(12/10/05 21:59:41)
◆jBaMkAjZiY : 反正L4D和GO都不貴,TF2又F2P,都試試看也無妨(80Fq8MeI)(12/10/05 22:00:40)
無名氏 : 在TF2精通弓箭,直擊空接,後再玩其他奇怪玩法,你應該可以玩1000+小時(xad0aG/2)(12/10/05 22:16:51)
無名氏 : Borderlands(Zhn64VTE)(12/10/06 00:16:16)
無名氏 : tf2還蠻多奇怪的地圖可以玩,有一次就玩過minecraft的(KCVXx0No)(12/10/06 09:51:40)
無名氏 : L4D2要跟朋友玩才好玩 推TF2(vQgL1DHo)(12/10/09 18:40:05)
無名氏 : TF2你可以刻去練不實用的冷門武器殺時間(c.cWCS/A)(12/10/09 19:09:04)
無名氏 : 那種玩法有樂趣嗎……(sC8WKZkk)(12/10/09 20:58:48)
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無標題 名稱: 蘇州軍部長TK65◆8HJEqSnfck [12/10/05(五)22:31 ID:54qBnyJU] No.61631   
Counter-Strike: Global Offensive,14.99鎂
Left 4 Dead 2,19.99鎂
Team Fortress 2,0鎂 (你衝商城另當別論)

看你是要團隊合作還是自High,因為有些吃隊友的碰上N00b你會吐血...
不然....Dishonored,59.99鎂,要衝嗎?....(拖
無名氏 : metro 2033 9.99鎂(nodG4Of6)(12/10/08 02:35:39)
無名氏 : stalker cop 14.99鎂(0FTHV9rc)(12/10/09 18:51:19)
無標題 名稱: 無名氏 [12/10/09(二)13:18 ID:h91Kaurc] No.61748   
BF3
無名氏 : 智障(lCmworSg)(12/10/09 15:23:56)
無標題 名稱: 無名氏 [12/10/09(二)20:27 ID:wIkiE6wE] No.61771   
L4D真得要跟朋友一起玩
不然一個人玩越破越快
時間根本就沒殺到
不小心把人擠下船 : 看朋友的ID在捐軀名單裡就高潮www(4i7va76k)(12/10/09 22:55:08)
無名氏 : 不忍說我也是看到紀念就高潮的對不起(ry(lBVJ0Nc.)(12/10/10 20:10:44)
無名氏 : 不是互相扯後腿的遊戲嗎?(DaBQ0DcE)(12/10/10 22:00:52)
無標題 名稱: 無名氏 [12/10/09(二)20:29 ID:mbTc6sNY] No.61772   
TF2我玩最久,但如今我已經不會推薦這款了。在我心目中自從FREE TO PLAY和開放交易以後,這款遊戲就變質了。

L4D2吧?
◆jBaMkAjZiY : 我是覺得交易是還好,F2P影響比較大(EQzv.08o)(12/10/09 20:33:51)
無名氏 : 暑假時在32場電屁孩超爽的, 反正我只為爽(0ZDWvwDU)(12/10/10 09:26:08)

檔名:1349762460557.jpg-(14 KB, 212x300) [以預覽圖顯示]
14 KB紅色交響樂2 名稱: 無名氏 [12/10/09(二)14:01 ID:V4LaAEII] No.61752  [回應]
請問這遊戲有沒有像AVA那樣標定敵人位置的方法?
不然常常聽朋友在RC理引導半天還不見得找的到敵人。
然後就莫名其妙的又被打死了
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無標題 名稱: 無名氏 [12/10/09(二)15:10 ID:PqEqEFjs] No.61759   
偏寫實的FPS本來就沒在標定位置
所以打法也要不同,要謹慎一點,索敵變成極為重要
更何況紅色交響樂系列這方面本來就很變態w

尤其某城市地圖超微妙www
眼睛沒放亮點就會從頭到尾都不知道自己怎麼掛
掛後還故意把鏡頭轉到子彈來的方向卻看不到敵人.....超有感覺的
會給你如果真上戰場大概也活不了多久了的那種悽涼感
無標題 名稱: 無名氏 [12/10/09(二)16:43 ID:l.86zeec] No.61763   
好玩,但是要怎麼拿新武器和配件啊
在64人地圖要殺人只能繞到敵後打游擊
正面交火常常不知道子彈從哪裡射過來
一堆人都瓦西里再世呀
無名氏 : 升級,想要快一點就盡量去搶佔領區域,CLASSIC模式是全部開放(OFH3qu5Y)(12/10/09 17:58:15)
無標題 名稱: 無名氏 [12/10/09(二)16:48 ID:V4LaAEII] No.61764   
順便請教一下蘇軍戰車的瞄準竟要怎麼測距
德國的聽說中間三角形如果剛好包住對方戰車那距離就是1000m
蘇聯...恩..每次都要三發測距,老練的德國車長在我瞄好前一發送我去見列寧
無名氏 : 所以說超寫實 (無誤 XD(ehzWG3xs)(12/10/09 18:26:07)
列寧 : 你不是還有生命嗎?(推回去投胎(aMvuRa4A)(12/10/09 23:18:26)
無標題 名稱: 無名氏 [12/10/09(二)17:50 ID:iJ8HYYWM] No.61766   
 檔名:1349776222974.jpg-(147 KB, 800x877) [以預覽圖顯示] 147 KB
元首大人萬歲!!
史達林同志萬歲!!
無標題 名稱: 無名氏 [12/10/09(二)18:48 ID:7R/X.6Bk] No.61767   
 檔名:1349779725192.jpg-(91 KB, 550x943) [以預覽圖顯示] 91 KB
這款的玩家多嗎?
有沒有Ping低的亞洲server?
無標題 名稱: 無名氏 [12/10/09(二)19:44 ID:g6ih5abE] No.61770   
我記得有個JP開頭的司服器~PING低於一百~打起來超順
不過裡面好像有討厭的韓國完家就是了

檔名:1349584988283.jpg-(303 KB, 900x668) [以預覽圖顯示]
303 KB請問有沒有推荐的PC GAME 名稱: 無名氏 [12/10/07(日)12:43 ID:dCO/cJh2] No.61688  [回應]
請問有沒有推荐的PC GAME
主要希望是可以玩到很多槍種(重點)、第三人稱
爽快開槍的遊戲
最近槍癮犯了又脫離這塊很久
不知道該找哪款來玩...
好想聽聽爽快的槍聲啊啊啊
無名氏 : 附圖好恐怖!(xeeViBN6)(12/10/07 14:23:06)
無名氏 : 但丁真的要哭了(E7MODLbM)(12/10/07 23:50:34)
無名氏 : RE現在也好不到去那裏吧...(UQNsCZTY)(12/10/08 00:50:00)
無名氏 : 看不懂附圖 有人可以解釋一下嗎(7i77d5ZU)(12/10/10 11:15:52)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [12/10/07(日)13:09 ID:8jFV/ZkM] No.61690   
最新的火線獵殺、江湖本色系列作品
去查一下吧
無標題 名稱: 無名氏 [12/10/07(日)17:54 ID:cmGq30IM] No.61696   
質量3
無標題 名稱: 無名氏 [12/10/08(一)15:09 ID:ueQyNyt6] No.61720   
STALKER COP(加SGM模組)
這原本是第一人稱遊戲,但我聽說可改成第三人稱
裡面槍枝選擇非常的多,還能改槍
無標題 名稱: Orz烈士旅士官長◆nHGWwRLJds [12/10/09(二)14:33 ID:v0M3z1yw] No.61756   
>>No.61696
說到ME3,那的確是lots of guns,單人故事模式就不論任何職業也能掛盡5類槍種,但個人經驗則發現最常用的就只有突擊步槍和狙擊槍(而這是從一個在ME2就專玩士兵職業的人來說);手槍和衝鋒槍是掛著後備的(有減重套件可選嘛),只有在不方便用Adas或者Javelin(現在的最常用配套)的時候才拿出來用用...

但...這代的手槍和衝鋒槍同用左大腿的掛點是怎麼回事?!
無名氏 : 單機我最喜歡賽拉瑞人手上那把炸彈手槍....純粹是炸彈黏在敵人身上的爽度(RDd.DoFI)(12/10/09 16:42:59)
fastfood warfare : 多人那reegar carbine不錯, 四個人拿著她打女妖感覺很ghost buster ww(cy1AtWv.)(12/10/09 17:45:25)
無名氏 : 樓上害我腦中馬上響起他們的隊歌wwwww(.zNcgXd2)(12/10/09 20:03:06)
Orz烈士旅士官長◆nHGWwRLJds : 那把手槍千萬別在火星的任務中裝備,不然保證通關不能。(0HUOtf16)(12/10/09 20:16:55)

檔名:1349259849493.jpg-(61 KB, 472x742) [以預覽圖顯示]
61 KBHALO4 限定版預購特典 名稱: 無名氏 [12/10/03(三)18:24 ID:7nhvP5ew] No.61529  [回應]
除了原有的下載卡和影片外,又多了一件T袖和一把刀
原先我以為你們終於把限定板價格弄高了
現在想想我想我還是錯的
fastfood warfare : 幹, 香港預購特典只有那5個蠢skin(HRI2k/aU)(12/10/03 18:57:08)
無名氏 : 蝴蝶工具刀?(m/GtkMIo)(12/10/03 19:38:50)
不是刀 : 那個叫萬用工具鉗...(k1U/EV9o)(12/10/03 20:05:43)
無名氏 : 沒辦法,因為港版限定比台版價錢低很多,所以台灣一定要補些什麼(0rNQXbKY)(12/10/03 22:04:31)
無名氏 : 以台幣去算港版限定1880台版限定2290(0rNQXbKY)(12/10/03 22:05:11)
fastfood warfare : 我寧可貴一點給一件T恤我呀...(HRI2k/aU)(12/10/03 23:37:17)
無名氏 : T恤大小還是隨機的,怕拿到不適合的大小......(XsXk33pQ)(12/10/04 01:32:50)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [12/10/03(三)20:29 ID:SXkAMHhU] No.61531   
>>No.61529
特典是剪刀和布衣...難道官方想玩家一個扮蜥蜴,另一人扮史巴克。

蜥蜴拿起剪刀去剪史巴克身上的布衣,史巴克只能用拳頭低抗?
無名氏 : 靠杯wwwww是傳說中的剪刀、石頭、布、蜥蜴和史巴克wwwwww(dvhV5s7E)(12/10/04 03:58:12)
無名氏 : rock-paper-scissors-lizard-Spock!(0wjZTQrk)(12/10/05 20:51:03)
神玩家*2 : Spock!Spock! (驚訝)(uhlfZto2)(12/10/06 02:57:38)
Halo 4: Forward Unto Dawn - Part 1 名稱: 無名氏 [12/10/05(五)18:35 ID:QAKnJUsg] No.61625   
 檔名:1349433349013.jpg-(24 KB, 419x480) [以預覽圖顯示] 24 KB
http://youtu.be/BfJVgXBfSH8
fastfood warfare : 大陸山寨超快手的, 淘寶上已經有賣CAMS的T恤...(TJFwF3sk)(12/10/05 19:10:22)
無名氏 : 看了一下淘寶,有件Halo4的,上面還加上Bungie標籤...(QAKnJUsg)(12/10/05 19:39:20)
無名氏 : 買來爽一下都好,當睡衣(fpgDbBNA)(12/10/05 19:52:10)
無名氏 : bungie看到會氣死吧www(90HW9aP.)(12/10/05 23:04:52)
無名氏 : 14:16那邊 哪有中國人講中文講得這麼破wwwww(0HvxCico)(12/10/07 01:43:51)
無標題 名稱: 無名氏 [12/10/06(六)11:25 ID:Vm8WXiKc] No.61651   
 檔名:1349493920534.jpg-(39 KB, 600x480) [以預覽圖顯示] 39 KB
rock-paper-scissors-lizard-Spock~~
無標題 名稱: 無名氏 [12/10/07(日)01:07 ID:ElX5CSV6] No.61676   
Halo Reach vs. Halo 4 Weapon Sounds

http://youtu.be/qgSgXqTzGkc

之前有人說bungie槍聲無力又亂作 現在看看是誰較脫力
無名氏 : REACH無力,就算影片在比較有利回音的峽谷測試W(nhCBZ.0k)(12/10/07 01:18:33)
無名氏 : 呵呵 看破手腳(iglfqXCU)(12/10/07 01:22:14)
fastfood warfare : 單是音量就有差了...等正式出來再比較吧(JbMExXrE)(12/10/07 01:24:39)
無名氏 : 有時真的很佩服這位除除,2012年8月9日到現在也就2500多人看的片也能找出來(CBX8WSrw)(12/10/07 14:28:53)
無名氏 : 我倒是覺得REACH的比較響徹...4代我把聲音條大感覺槍聲差不多(23s7W0Cg)(12/10/07 18:10:21)
無名氏 : REACH環境比較有利還是不比四代啊(i7w7A1Ps)(12/10/07 19:05:47)
無名氏 : 那麼簡單的技倆當然一下被看穿沒人鳥(gW5qLwmA)(12/10/07 19:18:33)
無名氏 : 槍聲怎樣都沒差吧 Reach是Reach 4代是4代 沒有誰好誰壞(UJiSbIwI)(12/10/08 03:03:05)
無名氏 : 看來有人一直罵不到被戳破又腦羞現形了XDDDD(xY.hOkMY)(12/10/08 07:53:20)
無標題 名稱: 無名氏 [12/10/07(日)17:34 ID:J4Ni5Xus] No.61694   
>>No.61676
拜託~halo算哪根蔥,雜誌35以上的halo只有3,
1.2.reach都是劣等遊戲

連mgspw登hd平台都有39,光psp遊戲就能一票打死halo
無名氏 : lolwut? stupid famitsu?(IsiKqFQQ)(12/10/07 17:52:00)
無名氏 : 速爆腦羞蜍真的很愛秀自己的腦袋內容WWWWW(VMUHAMBo)(12/10/07 19:23:23)
無標題 名稱: 無名氏 [12/10/08(一)01:23 ID:obRwCALE] No.61703   
一群圓形禿頭的惱羞軟狗很慌了www
無名氏 : 還來玩?現在在慌的只有閣下一人而以呀?www(FlIlO3Ic)(12/10/08 12:46:02)
無標題 名稱: 無名氏 [12/10/09(二)01:27 ID:733LEpiA] No.61738   
 檔名:1349717273729.jpg-(143 KB, 1278x719) [以預覽圖顯示] 143 KB
由左至右:

鋸齒陰影

渣貼圖車輪1

鋸齒車身

渣貼圖車輪2
4 : 不用花鉉升級電腦(FLVdzuH6)(12/10/09 01:33:32)
無名氏 : 花錢(FLVdzuH6)(12/10/09 01:33:52)
無名氏 : 家用機本來就是給那些沒錢升硬體又低智能窮鬼們玩的(jQHamKXw)(12/10/09 01:55:50)
無名氏 : 你眼睛真的很有問題,當然你這種143kb然後擺明是自截的圖也是(/mzC0YSs)(12/10/09 06:46:53)
無名氏 : 等等,原來又是從上面來的,真閒(/mzC0YSs)(12/10/09 06:49:27)
無名氏 : 山壁投影當鋸齒真的是智障,不過車輪帶土也能腦補看來是真的腦羞WWWWW(3E8UUfGw)(12/10/09 07:06:51)
看到眼睛脫窗了? : 這圖都出多久了還挑不出個所以然來,幫忙宣傳笑笑喔XDDDD(S4ZuOtxI)(12/10/09 07:27:25)
無名氏 : 知道自己發吠文還懂的自演轉移焦點來掩飾啊,被HALO逼腦羞真可憐W(sk7wkPg.)(12/10/09 08:03:40)
無名氏 : 這個傢伙被打臉的次數都懶的算了(wLG3asMo)(12/10/09 08:31:32)
無名氏 : 看圖說(腦補)故事(XqAzpPmk)(12/10/09 16:46:14)
無標題 名稱: fastfood warfare [12/10/09(二)12:11 ID:cy1AtWv.] No.61746   
 檔名:1349755861856.jpg-(363 KB, 1024x576) [以預覽圖顯示] 363 KB
附圖是在giantbomb找到的, 1024 x 576, 363.18kb
61738的是1278 x 719, 143.90kb

61738明顯放大了圖片, 而檔案大小差距大概是
a.用小畫家存jpg, 或者
b.用其他軟體存檔時加大壓縮度

此外把GB的圖放大成1278 x 718的話會發現還是比上面的圖清晰, 因為可以肯定61738有動過糢糊filter之類的手腳(當然這也可以是加大壓縮度生出來的結果)

小弟只學過繪圖相關的工具, 聽說混照片處理的可以靠看ps的histogram判別檔案有沒有被編輯過. 就看這裡有沒有其他太太出手了:o
fastfood warfare : 打錯字, "因為可以肯定"->"因此可以肯定"(cy1AtWv.)(12/10/09 12:11:50)
無名氏 : 他大概只會用小畫家縮放數次來模糊吧w(JWoGPSZ.)(12/10/09 13:14:25)
昏昏昏暗暗的Moontee : 除了影子鋸齒感覺有點微妙外,其他就算模糊 也不會感覺有多差,但明明其他地方影子很OK呀 真微妙..(CJM.4F06)(12/10/09 14:07:10)
無名氏 : 鋸齒?山上物件的影響吧,話說另一篇有某人念念不忘的雲好看W(eUu1kxbE)(12/10/09 14:16:03)
昏昏昏暗暗的Moontee : 我實在想不出會有什麼物件可以把影子搞成鋸齒就是了 明明兩輪間的就很好(CJM.4F06)(12/10/09 15:44:30)
無名氏 : 植被或岩石都能用成不平滑的形狀吧,話說回來某人真的很喜歡對搞笑圖起鬨...?(k77jAIR.)(12/10/09 15:55:11)
無名氏 : 之前喊得很大聲的雲不知怎麼了?跟自己說的一樣不出聲還是又要不會硬,喔不回應了:)(k77jAIR.)(12/10/09 15:57:50)
無名氏 : 嘿嘿 沒看到見縫插針大師又在暗貶了嗎(5ulN4KwM)(12/10/09 16:06:53)
昏昏昏暗暗的Moontee : 我倒不明白 為什麼可以這麼快下定論 上句點 明明到頭來也只是推測而以罷了 只能說 您對HALO真有愛(CJM.4F06)(12/10/09 16:51:57)
昏昏昏暗暗的Moontee : 如果真如您所說 那當然皆大歡喜 誰想要自己玩HALO的時候畫面不好看呀(CJM.4F06)(12/10/09 16:53:58)
無名氏 : 這樣就叫下定論,就要給人戴帽子啦?自己整天對搞笑文起鬨還不准人有意見?(k77jAIR.)(12/10/09 17:09:41)
無名氏 : 明顯自己就預設畫面不好的立場了,之前嗆雲倒是嗆得很大聲(k77jAIR.)(12/10/09 17:11:39)
昏昏昏暗暗的Moontee : 您是以對我有負面印象來回文的話 我看我也不用多說什麼了 討論要公正沒有私慾影響才有意義(CJM.4F06)(12/10/09 17:20:10)
無名氏 : 科 說什麼誰想要畫面不好,結果講的是兩回事還似是而非,當都沒人在看?不回應大決該放了WW(TAZbBpWY)(12/10/09 17:21:15)
無名氏 : 打完才看到,看來要坐筋斗雲閃人了WWW(TAZbBpWY)(12/10/09 17:25:13)
昏昏昏暗暗的Moontee : 而上面就是最佳例子 被情緒影響了發言的公正性 結果只是一味的攻擊罷了,這情況論下去只會變成無聊的戰串(CJM.4F06)(12/10/09 17:40:58)
無名氏 : 戰文不就是某人一直跟著起鬨的?自己到處吵一開始就沒問題的雲還自以為公正,沒梗了再怪別人對他的看法不同(k77jAIR.)(12/10/09 17:52:11)
無名氏 : 你現在不過是自我感覺良好連發罷了,公正咧(k77jAIR.)(12/10/09 17:53:45)
無名氏 : 講不出來就在當製帽師傅啦?真的當前面串沒人看WWW(TAZbBpWY)(12/10/09 17:58:32)
無名氏 : 誰叫你要破別人大絕(SyaW9J6U)(12/10/09 18:01:42)
昏昏昏暗暗的Moontee : "戰文不就是某人一直跟著起鬨的?"一串看下來實在中肯到不行 而且內含一半以上無意義的攻擊文(CJM.4F06)(12/10/09 20:52:06)
昏昏昏暗暗的Moontee : 抱歉 我不吃這招 想釣我還早數千年 此文已無意義不再回應 畫面問題目前無解 謝謝告知(CJM.4F06)(12/10/09 20:55:37)
無名氏 : fastfood兄認真了(t2ChPbX2)(12/10/09 21:34:56)
無名氏 : 本串不開放自介好嗎WWWWW結果說到雲的事情還真的繼續裝死回不出來,最開始就是你在扯的還無解咧W(k77jAIR.)(12/10/09 21:39:31)
無名氏 : 遇到這種假中立又自我感覺良好的,認真也可以啦,反正他也喜歡下來被玩嘛(SyaW9J6U)(12/10/09 21:50:29)
無名氏 : 鴕鳥本來要閃了後面多扯那麼多,明顯就是被筋斗雲氣到了WWWWW(TAZbBpWY)(12/10/09 22:00:52)
無名氏 : 靠背啊WWWW這篇根本也是他要硬盧那張爛圖起鬨,最後又被打臉落跑(k77jAIR.)(12/10/09 22:07:22)

檔名:1349693248094.jpg-(76 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示]
76 KBGuns of Icarus Online 名稱: 無名氏 [12/10/08(一)18:47 ID:M.jancro] No.61725  [回應]
官網:http://gunsoficarus.com/
宣傳影片:http://www.youtube.com/watch?v=8p1YqdWmlcg&list=UUjD0WfBZjVd3_0tWooThdGA&index=1&feature=plcp
不知道島上有沒有知道這個遊戲
好像是一隊4人合作架飛船打仗的FPS(?)
有職業分工,駕駛、砲手、工程師
看畫面感覺很磅礡

然後昨天抽到了BETA KEY,晚點灌好發再一篇心得給大家
無名氏 : 蒸氣!!(TD2clZ7g)(12/10/08 20:40:33)
: 看起來超好玩(qku4OQ3g)(12/10/08 20:55:52)
無名氏 : beta申請是在右下那一欄打mail後等嗎?(/mzC0YSs)(12/10/09 01:02:37)
無名氏 : BETA沒辦法申請耶 資格真的很有限 那個EMAIL是訂電子報 有BETA發送相關消息會寄信(.30TcXQE)(12/10/09 01:55:43)
順帶一提 : 我是在http://0rz.tw/90Bmo 拿到的 15000名額只有14000多人參加 穩中的(.30TcXQE)(12/10/09 02:00:53)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [12/10/08(一)22:05 ID:dcLOpvt.] No.61729   
嗯....玩了一下...
每艘船4個人然後不限定職業
所以每位船員都可以互補各種職位,然後玩家不足會有電腦幫忙

職業區別在於裝備數量不同
工程師可以拿3格維修專用的裝備
駕駛員可以拿3格駕駛專用的裝備
砲手可以裝備3格武器專用的裝備
非本職裝備只能帶一格
裝備可以用來BUFF駕駛性能、維修速度或是武器威力/射速/爆炸範圍
可是有的裝備啟用期間會扣設備耐久

人數最多可以4艘船V4艘船
遊戲模式我玩了幾場只有一場是TDM
其餘都是搶中心據點
就是衝到地圖中心占據點,占領就跳分數,先跳到1200分的隊伍勝利
地圖中不時有沙塵暴,開進去會開始扣血、壞設備

除了看地圖,顯示敵我的HUD框框要有隊友用望遠鏡標記目標後才會顯示
不然很容易敵我不分
無名氏 : 能不能使用衝撞戰術跟跳上對方的船XD/(ECqb.9/Y)(12/10/08 22:35:32)
無標題 名稱: 無名氏 [12/10/08(一)23:19 ID:dcLOpvt.] No.61732   
駕駛很重要
上次就亂開船去撞牆沈船被罵翻了wwwww

還有我個人認為不管是不是工程師一定要帶扳手
常常會有東西壞了沒人修,電腦船員也腦腦的一直打空槍不去修理的窘境

然後...沒有白兵戰...有點小失望...
船艦互衝也只是兩敗俱傷,除非某方駕駛有裝備一個衝撞器
可以降低衝撞傷害、增加對方傷害
不過撞進敵陣還是不推....終究會被打下來,只是一命換一命而已
除非是那種沒概念的對手單槍匹馬衝過來

因為現在畢竟還在測試,所以系統滿不穩定的
剛剛就莫名其妙就全部人加不到房,聊天室罵翻
還有一次是打一打給我CTD,重新連上線後發現剛跟我同船戰友也當了在那邊罵XD

斷線後就算連回去也不能加回剛剛的戰鬥
大概是因為QUICK GAME沒辦法選擇房間

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