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題名一覽
88401: 9AgPIx8U = 爛屁眼愛舔鮑綠吱賤畜 (0)88009: Warhammer: Vermintide 2 試玩預告 (2)
88400: crysis十周年 (0)88006: 希特勒再現 (51)
88358: bioware: 今天我十年計劃ㄛ (1)87995: 混亂特工 (2)
88270: RESPAWN慘遭EA收購 (8)87992: battlefront2 (1)
88208: ubisoft限時特賣 (0)87981: Warframe-PlainsOfEidolon (34)
88199: 虹彩6號:圍攻 (12)87959: 島娘串 (1)
88065: 回歸二戰 展望未來 (14)87947: Half-Life Multiplayer Crossfire (1)
88036: SCORN (0)87931: 碧血狂殺2新預告 (3)
88035: 潛龍諜影 求生(不得)戰 (4)87923: 飛天遁地的FPS (7)
88012: 煉獄更新 (5)87916: 德軍總部新巨象預告(不能只有我看到) (4)
檔名:1381916966189.png-(677 KB, 516x1000) [以預覽圖顯示]
677 KBWarframe #14 名稱: 無名氏 [13/10/16(三)17:49 ID:NAibZctQ] No.73608  [回應]
第一串 http://goo.gl/xU2jFV 第二串 http://goo.gl/SFC6Jb
第三串 http://goo.gl/ljcb2c 第四串 http://goo.gl/QrbvQs
第五串 http://goo.gl/ctDtIs 第六串 http://goo.gl/riUN3Q
第七串 http://goo.gl/RhFx9c 第八串 http://goo.gl/OsZxJJ
第九串 http://goo.gl/2PP9ex 第十串 http://goo.gl/7h0Dgg
第十一串 http://goo.gl/1yidXx 第十二串 http://goo.gl/S9luNp
第十三串 http://goo.gl/eRJTjk

據Reddit消息表示下一個frame會是"berserker"主題
如果還記得前一陣子流出來的消息的話,五個得票最高的是
"Antimatter","Mechro","Berserker","Earth","Eagle"
目前有了Nova(反物質),Nekros(機械-死靈)
但是如果主題是berserker的話Rhino的立場就會受威脅了
無名氏 : 有新的大男角可以玩也不錯(Ub3368pE)(13/10/16 19:43:42)
Nekros : 長相太瘦弱錯了嗎(哭(9GWEhBa6)(13/10/16 21:35:58)
無名氏 : 結果不是大男(jSypgf1Q)(13/10/24 11:22:06)
有回應 27 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/24(四)21:22 ID:NgJE2Hxs] No.73748   
 檔名:1382620969919.jpg-(124 KB, 1280x768) [以預覽圖顯示] 124 KB
HALLOWEEN色票,只要一塊錢ww 快去買!
無名氏 : 裡面的顏色都超讚的 比鮮豔還鮮豔(3j50jALY)(13/10/24 22:56:13)
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/24(四)23:00 ID:yUQfmXzw] No.73751   
基佬跟紙袋頭都拿出 POTATO 來啦啊啊啊啊啊啊
無名氏 : 目前G老被逆推回去中! 大家都要藍的!!(GOSapZ8g)(13/10/25 00:22:40)
無名氏 : 馬鈴薯之戰(uX4GK81.)(13/10/25 01:45:42)
無名氏 : 新的兩關紙袋頭又只發錢了...藍馬鈴薯果然太昂貴了嗎XD(1A4eHD9A)(13/10/25 10:25:48)
紙袋頭 : 公關部的預算被研發部用完了www(5DxpMwgs)(13/10/25 11:19:03)
最新戰況 : G佬15萬,紙袋頭工程師頭盔藍圖(1A4eHD9A)(13/10/25 13:47:55)
無名氏 : 還有TW公會的好像要衝G佬分數的樣子,要大家都幫G佬,是有活動的樣子?(1A4eHD9A)(13/10/25 13:53:21)
無名氏 : 大家都在講活動的東西呀(W3p7cYKM)(13/10/25 14:02:05)
無名氏 : 公會的人如果打的陣營不同 分數會中和掉(gtnhVgEg)(13/10/25 14:02:16)
無名氏 : TW剛剛還有白癡釣魚搞的RC內戰wwww(U8A0x.eI)(13/10/25 14:50:50)
無名氏 : 內戰的當下就該講了,還剛剛,就這樣錯過看熱鬧的機會(W3p7cYKM)(13/10/25 14:56:27)
無名氏 : 沒辦法 引戰的那位實在是太欠人揍了(知名白目) 忙著嗆他(U8A0x.eI)(13/10/25 15:15:42)
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/25(五)16:08 ID:U8A0x.eI] No.73761   
 檔名:1382688500346.jpg-(219 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 219 KB
打完陣營兩邊的感覺 G佬根本不需要玩家幫助嘛...
反而幫紙袋頭的時候還會碰到這種組合卡在一條路上....
雖然紙袋頭兵比較多 但是菁英級別兵種還是差太多了
無名氏 : 紙袋拿出了512x512的設計圖, 換G這次拿錢出來了(aemiIf2U)(13/10/25 16:23:57)
Loki : 我的回合! 解除武... 犀牛:(踏)(6whJG2hg)(13/10/25 19:04:05)
魔王 : 我認為LOKI是最強的戰甲 屎牛這種戰甲應該廢除(7mtYIg4U)(13/10/25 21:01:01)
無名氏 : 三隻的話輕甲玩家會哭的(MYgC2dE.)(13/10/25 21:29:33)
犀牛 : 只能靠我踩地板,完全殺不到人的哭哭喔~(Ks8DAWhs)(13/10/25 23:01:15)
無名氏 : MAG+伏 躺著刷活動www(J3EwVaoE)(13/10/25 23:04:22)
無名氏 : Pull OP(uX4GK81.)(13/10/25 23:14:35)
無名氏 : 滿級Focus/Blind Rage/Stretch拉兩三下整個圖就空了,誰等你們放大招啊(w5.3AoA6)(13/10/26 04:10:58)
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/26(六)00:18 ID:sAzCCtcY] No.73771   
 檔名:1382717928432.png-(99 KB, 349x248) [以預覽圖顯示] 99 KB
有人覺得隱形之後還是會被鎖定嗎?
<=我的LOKI隱形前後都是醬
無名氏 : 哨兵也是被攻擊的目標(ZVSXWRVA)(13/10/26 07:09:41)
無名氏 : 隱形基本上=無敵了 只是你隱形 你的哨兵不一定會隱形...(WGneSXvo)(13/10/26 10:58:55)
無名氏 : 現在哨兵好像會一起隱形了 不過好像被改成不防彈+小黑能強制解除XD(BwRyPKEE)(13/10/26 12:34:43)
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/26(六)06:46 ID:yWGAU0ys] No.73777   
紙袋反攻了
這次換他們提供Orokin Reactor, G佬只給15萬
無名氏 : 反正5場的支持方就算輸了也是有獎勵 戰甲馬鈴薯又滿了 果斷拿15萬...(chCWlNZw)(13/10/26 07:20:57)
無名氏 : 你寵物都催化完了?(WGneSXvo)(13/10/26 08:13:23)
無名氏 : 不不 因為他們都很"忠誠" 嘴巴說拿15萬 實際上又跑去拿馬鈴薯(eglytIGQ)(13/10/26 09:25:51)
無名氏 : 留著給新戰甲用(NPq1Zm7s)(13/10/26 09:58:15)
無名氏 : 老實說不是新手的話金薯應該是最不缺的吧..(5n/vb9.M)(13/10/26 12:26:04)
無名氏 : 但是這遊戲還會繼續發展,所有角色可能都要PRIME一次,寵物也可能再出(hAsEoONg)(13/10/26 12:56:53)
無名氏 : 我認為這種東西有機會拿就去拿會比較好,除非課金課很大覺得無所為(hAsEoONg)(13/10/26 12:59:27)
無名氏 : 雖然我課金課很大,但還是覺得拿了沒壞處(hAsEoONg)(13/10/26 13:03:42)
無名氏 : Grand Master表示reactor對我來說根本沒用處(w5.3AoA6)(13/10/26 13:38:51)
無名氏 : Grand Master表示,能省20鉑就省(hAsEoONg)(13/10/26 13:45:13)
ALAD V : I double it!(8otOGzjA)(13/10/26 17:02:10)
無名氏 : 拿錢去轉稀有mod還比較爽 金馬鈴薯早插滿了還多好多個(chCWlNZw)(13/10/26 17:34:22)
無名氏 : 反正plat那麼多,直接買所有frame+sentinel都還很夠用馬鈴薯只需要藍的(oxA7Dg7I)(13/10/27 08:25:01)
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/26(六)14:44 ID:gfi.vano] No.73799   
我想問一下
我弟他更新到一半出現"前置處理發生錯誤"
然後不斷的重新更新依舊無法更新完成
請問有沒有解決方法...??
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/26(六)14:45 ID:gfi.vano] No.73800   
問一下
我弟他家更新時發生"前置處理發生錯誤"
然後一直重新更新,無法更新完成
請問有沒有解決方法...??
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/26(六)18:00 ID:79yCIawY] No.73804   
 檔名:1382781640365.jpg-(660 KB, 1280x963) [以預覽圖顯示] 660 KB
基本上公會就只有我們4個朋友
藍圖什麼的都差不多做完了放著好像有點浪費
所以啦沒進公會又有想拿藍圖的就留個id吧
我也是只想要武器~(踹 : AG-w, 順便問你們有在玩活動嗎? 因為我兩邊都有打- 3 -)(4lhHRJ0A)(13/10/26 23:38:42)
無名氏 : 那個我主要衝grineer, 不過公會排名什麼的我們都沒在管所以隨意啦(XerbZEB6)(13/10/26 23:41:29)
- .. -) : 感謝收留路邊甲乙丙 Orz(4lhHRJ0A)(13/10/26 23:48:36)
無名氏 : 沒RC可以加入嗎?(yM3g0ZLY)(13/10/27 08:40:59)
無名氏 : 沒RC沒關係(GlC1wfT.)(13/10/27 10:25:43)
無名氏 : creativefinger, 香港島民, 沒RC的, 感謝收留(yM3g0ZLY)(13/10/27 16:10:55)
無名氏 : 香港真的有點難找CLAN...(qi0WbdJ.)(13/10/27 16:15:00)
無名氏 : 已加(GlC1wfT.)(13/10/27 16:58:23)
無名氏 : 就巴哈跟百度warframe吧找氏族吧(0tFM4F2w)(13/10/27 17:47:01)
無名氏 : 就是只有台灣跟大陸的, 我真的找不到香港人開的CLAN(qi0WbdJ.)(13/10/27 20:17:52)
無名氏 : ID FeatherXX 香港島民 想進公會卻找不到... 沒RC(tJOahjMI)(13/10/27 23:56:43)
無名氏 : invite sent(bdQ..T9Y)(13/10/28 23:04:48)
無名氏 : 也是香港島民, 求收留 ID:ATSEV (´・ω・`)(zFPwprT2)(13/10/28 23:21:09)
無名氏 : user ATSEV does not exist...是id錯了嗎?(3tF.j/XY)(13/10/29 19:38:17)
無名氏 : 抱歉拼錯了!是ASTEV才對(つд⊂)(Fb4GAfCg)(13/10/29 21:55:45)
無名氏 : ok(3tF.j/XY)(13/10/29 22:14:39)
新武器<3 : 島民加加, id:johnwalk611 謝謝了(adzU59pQ)(13/10/30 06:38:34)
無名氏 : 阿打錯了是 johnwalk661(adzU59pQ)(13/10/30 06:39:27)
無名氏 : 還在上班, 再怎摸魚也沒可能在公司玩warframe. 630pm後再加你, 抱歉(thcR4lLQ)(13/10/30 10:10:39)
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/26(六)18:16 ID:L9jI8GOM] No.73805   
今次更新後Nekros的技4是不是變得比以前更微妙了...
召出來的死靈雖然會主動繞路到敵人面前
(以前對隔壁的敵人只會傻傻的對著牆開火),
但經常會發呆不攻擊,
而且吸火力好像也大降,場上一大堆死靈敵人卻幾乎都優先瞄玩家...
無名氏 : 這大概是這次活動的漏洞,這次活動時刻意調整了同盟方NPC的行動(hAsEoONg)(13/10/26 19:10:29)
無名氏 : 同盟NPC攻擊欲望大大降低,然後敵人會以玩家為優先,不確定是為了降低HOST的負擔還是怎樣(hAsEoONg)(13/10/26 19:11:27)
無名氏 : 基本上玩家看不到的地方NPC可以說完全不會動,看得到也不見得會做啥(hAsEoONg)(13/10/26 19:12:02)
無名氏 : 我想活動結束應該就會回復,而這種任務要存續的話這部分一定會再修改(hAsEoONg)(13/10/26 19:13:07)
遊戲技術? 名稱: 無名氏 [13/10/28(一)23:12 ID:u9pLLgxs] No.73840   
主要想問一下 除了 瞄準 跑酷 需要比較快的反應跟準度外

好像其它都能靠裝備+MOD壓過去 主要看來 不太需要技術性?

純粹問問....(3D暈算嗎XDD
無名氏 : 只有50級以前什麼東西都沒有的時候才需要技術,到後面mod等級高了,技術?直接亂掃射就對了(jyZv2HBM)(13/10/28 23:58:55)
無名氏 : 很多人都被犀牛寵壞了...(kkechSLk)(13/10/29 01:07:30)
無名氏 : MOD配好之後 基本上就是 打弱點 找掩護(dWTc7zRI)(13/10/29 01:18:39)
無名氏 : 遇到高階兵種還是要閃 高等 火焰兵一擊就能打爆你1000以上的護盾 不閃直接燒死(dWTc7zRI)(13/10/29 01:20:30)
無名氏 : 到了70等以上 不會觀察地形 找制高點和掩體 只會傻傻衝一定死第一個(dWTc7zRI)(13/10/29 01:26:38)
無名氏 : 攻擊不瞄弱點 亂打你的輸出就少別人1倍以上(dWTc7zRI)(13/10/29 01:30:03)
無名氏 : 犀牛玩久了真的會技術力下降 太坦了(xYI7pWp.)(13/10/29 01:30:58)
無名氏 : 拿插滿MOD的武器打低階怪當然無腦 哪個遊戲不是這樣(dWTc7zRI)(13/10/29 01:31:23)
無名氏 : 而且翻滾太雞肋 根本沒啥看人再用.........(xeqZTRYU)(13/10/31 16:12:54)

檔名:1381553358129.jpg-(22 KB, 292x136) [以預覽圖顯示]
22 KBHow to Survive 名稱: 無名氏 [13/10/12(六)12:49 ID:JyWkm9Q6] No.73568  [回應]
板上各位太太好~
由payday的發行商所發行的末日殭屍生存遊戲
http://www.youtube.com/watch?v=Tj8qKv6LPsc
看實機遊戲畫面 除了人物動作有點生硬外
看起來還不賴
只不過現在steam上預購就馬上來個30%off
遊戲公司這麼沒信心
害人想跳坑又怕跳到雷阿
無名氏 : 觀望中+1,反正特價是到11/1,有一週時間可以等評價出爐(Qqz3.bQQ)(13/10/12 13:01:56)
ALIENS CM的經驗 : 等一等吧,根據之前的經驗,太早衝自爆機會超級大的. . .(359NZ19A)(13/10/12 14:01:52)
無名氏 : 感覺不錯(41sDjBAo)(13/10/12 14:25:36)
無名氏 : STEAM的連結可以用回應貼一下嗎?(wjtuJ0xY)(13/10/12 15:29:14)
無名氏 : http://store.steampowered.com/app/250400/?snr=1_4_(JyWkm9Q6)(13/10/12 15:41:59)
無名氏 : http://store.steampowered.com/app/250400/(JyWkm9Q6)(13/10/12 15:42:31)
無名氏 : 不要"預購"遊戲 你等於是花錢去賭一個"已經接近完成"的遊戲是神作 or 地雷(y3awtwNs)(13/10/12 16:57:07)
無名氏 : 如果你賭贏了 恭喜. 賭輸了 再多的預購折扣或bonus等都改變不了你把錢丟進水溝的事實(y3awtwNs)(13/10/12 16:59:33)
無名氏 : 這是POE吧(soCnkETI)(13/10/12 17:41:17)
無名氏 : 經樓上太太這麼一說 還真的蠻像POE的(JyWkm9Q6)(13/10/12 19:07:43)
無名氏 : 這哪是FPS....(L6r0Eimw)(13/10/12 19:32:52)
無名氏 : 沒人說是FPS阿(Bo8oLvnk)(13/10/12 20:18:47)
無名氏 : 反正預購沒吸引到那麼大還是忍一下比較好(I6/H3uSY)(13/10/12 20:30:10)
無名氏 : 問題這邊是射擊遊戲版...推廣大波羅game應該去rpg(MIKA8g8U)(13/10/14 18:29:30)
無名氏 : RO2都害我留下心理陰影了,以後沒demo也先找和諧版玩玩再決定(d03hxBZY)(13/10/17 10:56:24)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/17(四)06:18 ID:9DXYgjiE] No.73618   
Story mode -> this is playable coop offline only
Challenge mode -> this is playable coop offline and online
多人包不曉得要拖到啥時才上架…
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/17(四)16:31 ID:EwckLuvA] No.73624   
樓下有STEAM專版
不屬於FPS跟TPS的就放下去討論吧
無名氏 : 其實內有製作槍支的部分 應該可以算是死島TPS板吧(6mJBWD1M)(13/10/17 17:01:20)
無名氏 : 既然死島這邊也討論過 這遊戲也可以在這邊討論吧?!(6mJBWD1M)(13/10/17 17:02:02)
STEAM專版只玩交易的 : 不要遇到什麼都叫人家去專版 你間諜喔(0lg8QXXg)(13/10/24 15:04:54)
無名氏 : STEAM專版只玩交易的(0lg8QXXg)(13/10/24 15:08:50)
那邊的標題 : STEAM 閒聊/交換/揪團/特價通報(AB.FqXjs)(13/10/24 17:16:39)
無名氏 : 而且說那邊除了交易和bundle串之外根本沒其他討論...(AB.FqXjs)(13/10/24 17:17:39)
無名氏 : 有槍枝喔 就dead island第三人稱射擊版(8bKCTR8M)(13/10/24 19:39:11)
無名氏 : 有槍枝喔 就path of exile第三人稱射擊版(JfEo9KxE)(13/10/25 03:23:55)
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/24(四)14:54 ID:AZuS.tco] No.73737   
10/24
今天上線了
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/24(四)17:15 ID:AZuS.tco] No.73740   
決定買下來玩了,感覺還不錯。

動作的確有些生硬,不過把殭屍打到跪在地上可以使用終結技,感覺姿勢很多樣化而且頗有快感。
操俄國腔(?)的有病生存守則,雖然影片裡的操作還是XBX手把但我明明是在用電腦。
目前還感覺不出「生存」的感覺,可能只是剛玩,所以沒有那種陷入困境的感覺。一般殭屍蠻好殺的有點像是在玩無雙,不知道到後面那些特殊殭屍會不會比較難打。
無名氏 : 剛看完實況主破關 單人遊戲時間大約10~12小時 有點短(8bKCTR8M)(13/10/24 19:37:02)
無名氏 : 總之看起來不賴 符合10鎂遊戲 現在坐等多人實況再來決定要不要入手(8bKCTR8M)(13/10/24 19:38:06)
無名氏 : 10小時真令我以外,以為只有5小時,&這8塊有找好唄,傻子才在Steam買=..=(CJtLN8C6)(13/10/24 22:22:04)
無名氏 : 哪裡有8塊有找的地方買?(zpYfwGwI)(13/10/24 22:48:59)
無名氏 : 我也找不到哪裡賣8塊有找(AZuS.tco)(13/10/24 23:53:50)

檔名:1381457570534.jpg-(244 KB, 1280x591) [以預覽圖顯示]
244 KBSOMA 名稱: 無名氏 [13/10/11(五)10:12 ID:Edo/VRvw] No.73531  [回應]
開發amnesia的frictionalgames把二代丟給chinese room之後在搞什麼呢?
答案就是SOMA
http://somasystems.org/
暫時遊戲內容, 玩法什麼的全部不明

只知道背景設定在未來
還有這兩段有點SCP感覺的真人片段
http://www.youtube.com/watch?v=lLVOif6CHgE
http://www.youtube.com/watch?v=eytOzwyfiCA

網頁那個"天高皇帝遠"有什麼特別意義嗎...
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/23(三)16:19 ID:GSq9CA42] No.73711   
新的預告
www.youtube.com/watch?v=TWHVkMIP1b8
這次是遊戲片段了
2015年才發售哩...

檔名:1382500173696.jpg-(237 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
237 KBChivalry: Deadliest Warrior 名稱: 無名氏 [13/10/23(三)11:49 ID:lgX8D15Y] No.73700  [回應]
http://www.tornbanner.com/deadliestwarrior/

這遊戲真的是越改越歡樂了XD
現在好像要先預購才能先玩到BETA就是
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/23(三)13:09 ID:E3bW5LO6] No.73704   
我看到他主打斯巴達VS日本武士就放棄了, TO是要玩尛...
但這遊戲不玩TO, 其他模式基本上很無聊...就是到處砍人
FFA則是目前幾種模式中最沒意義的...到處砍人還不分敵我

時代差了2k多年, 光鍛造技術就不能比(看steam屁孩似乎不以為意)
不管什麼多人遊戲, 至少要有個目標和背景吧
像槍game以前打中東現在打中國...
總之samuri VS spada實在太荒謬..
無名氏 : 結果你只讓人知道你沒看過Deadliest Warrior這節目 吐槽方向錯誤(9qycFd32)(13/10/23 14:24:51)
無名氏 : 別來這邊秀下限阿屁孩(blyPRZm6)(13/10/23 20:45:14)
無名氏 : 沒出到至少20組個人是不會下手的 雖然人家作遊戲很辛苦啦...(CBkM4yNU)(13/10/24 08:45:56)
無名氏 : 20組太多了吧 這樣設計要搞各有特色的攻擊型態又要搞平衡遊戲很難做的(JfEo9KxE)(13/10/25 18:16:38)
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/23(三)13:25 ID:WIdQ/wmg] No.73705   
>>No.73704
你應該針對"Deadliest Warrior"這個電視節目本身吐槽,而不是對遊戲
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/23(三)14:05 ID:GbE1pcJc] No.73707   
不知道致命武士本來就是這種水平的電視節目嗎?

來,看這個:
>>www.youtube.com/watch?v=gkvPSnVJFlc
無名氏 : 只看過動物版的那個Animal-faceoff,也有夠無言的...(bzvoAgic)(13/10/23 14:18:14)
無名氏 : 無言也還好啦 看一堆大師在那耍白其實也不失一番風味www(CBkM4yNU)(13/10/24 08:49:43)
無名氏 : 但S1把knight強制排除又讓pirate去現戰組真的白爛到lol(CBkM4yNU)(13/10/24 08:54:36)
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/23(三)15:35 ID:hd6VQ7x6] No.73709   
這遊戲一開始很新奇
但是一下子就膩了
無名氏 : free weekend玩玩還不錯(Qbj9WwSw)(13/10/23 16:21:28)
無名氏 : 偶爾上去亂丟煙霧彈troll其它人還不錯wwww(471Msij6)(13/10/23 19:50:27)
無名氏 : 過了一年在上去感覺...移動速度變好慢 揮刀轉身更慢...(jpDxnQvk)(13/10/23 22:42:24)
無名氏 : 現在弓箭超強...如果你會用的話(jpDxnQvk)(13/10/23 22:43:50)
無名氏 : 要是它像騎砍一樣能百人對戰的話會不會更受歡迎?(8oA5C2zs)(13/10/24 00:49:23)
無名氏 : 不止更受歡迎 應該會改變同類遊戲的世界吧(TK4WsSd.)(13/10/29 05:07:15)

檔名:1381549402699.jpg-(87 KB, 625x352) [以預覽圖顯示]
87 KBCOD 這次的優點? 名稱: 無名氏 [13/10/12(六)11:43 ID:ZJSanT/.] No.73566  [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=DOCf7fY7RGI&feature=c4-overview-vl&list=PLZeek85Kuka0ca1mDCe9_NBjBtongDF6L
COD ghosts能實現跨平台對戰?
x360 VS ps3 vs pc..這應該是這次唯一的亮點了。
蠻想領教一下x360上的人到底有多強
話說x360和ps3不都是各自封閉的?怎麼辦到的真好奇...
無名氏 : 光把手就有差....有雙主機,PS3的把手真的是很不適合玩FPS(不過PC應該才是最強的)(DICGWFZc)(13/10/12 12:23:43)
無名氏 : 嗯...你有看完這trailer嗎?(GyBy62Pc)(13/10/12 12:28:58)
無名氏 : clan的成員可以跨平台而已(4xqvTfG6)(13/10/12 13:12:47)
無名氏 : https://www.youtube.com/watch?v=kj1XErafdeM(MIKA8g8U)(13/10/14 18:30:24)
無名氏 : 話說手把真的打得贏滑鼠?(nArYqdjQ)(13/10/16 16:41:30)
無名氏 : 狙擊的話,的確是滑鼠優勝,其他差不多(N.LPogOo)(13/10/21 18:05:48)
無名氏 : COD囉 至少不會一堆aimbot(Ea8mpnl6)(13/10/22 23:25:50)
無名氏 : 或許次世代主機可以?聽說架構上跟PC相當相近(5UMlrU9w)(13/10/23 07:41:27)
無名氏 : 即時性高傷害武器還有機會贏(反正目標慢只要對準打下去就好) 彈道甩槍或近戰武器就免了 直接投降比較快(p/iMcwO2)(13/10/25 01:39:05)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/15(二)11:01 ID:hdYNBsA2] No.73600   
當這類遊戲出到跨平台就帶摽這遊戲人數已經減少很多
sage
無名氏 : BF還不是從PC出到主機上(6OmnuLqw)(13/10/15 18:08:42)
無名氏 : 跨平台 每個市場都賺 也是一種策略(vbJvRK0k)(13/10/15 20:33:26)
無名氏 : 主機大戰耶(N.LPogOo)(13/10/21 22:28:01)
異議阿里 : portal2也跨平台 這純粹是商業策略而已(e1THXOl6)(13/10/22 12:27:35)
無名氏 : portal2能跨主要是因為不是競技吧,像csgo就絕對不能跨...(cZcXWlbI)(13/10/23 00:07:03)
無名氏 : CSGO本來有要跨平台 最後因為主機跟PC最後更新的速度會差很多打消了(yFGh.8mw)(13/10/23 03:45:07)
無名氏 : 家機銷量比PC銷量=9:1 到底誰跨誰還不知道勒zzzz(8Aej5uRc)(13/10/23 07:58:06)
無名氏 : console fag出現了(yFGh.8mw)(13/10/23 13:51:05)
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/22(二)09:26 ID:mFvDtT8g] No.73681   
嘿, 賣得贏BF3嗎??
無名氏 : 嘿, 賣得贏BF3.5嗎??(Z26V7ewg)(13/10/22 16:09:34)
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/22(二)09:41 ID:Ea8mpnl6] No.73682   
現在一堆朋友都說COD和BD都買...
但你真的會花時間玩的又是哪塊呢...
(゚∀。) : 當然是CSO啦~(7bPZy2RA)(13/10/22 12:31:13)
無名氏 : BD?(b8D0rysw)(13/10/22 12:31:18)
無名氏 : BF吧, 你看看自己的鍵盤F和D位置在哪裡(wV5XJCCQ)(13/10/22 12:45:50)
無名氏 : COD(td4wW97g)(13/10/22 13:35:53)
無名氏 : COF(Vtje8m7Q)(13/10/22 17:21:03)
無名氏 : 又不是你要買,叫什麼(6f.C4VC.)(13/10/22 21:55:09)
無名氏 : 我叫大人呀~(87N.JkEU)(13/10/22 23:26:00)
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/22(二)21:17 ID:c/RXYzjk] No.73686   
兩年前BF3要推出前記得這版一直有在唱衰COD
不過MW3銷量出來....


雖然我都有玩就是
無名氏 : 別忘了MW3有完結篇效應 可以建議EA的BF系列單人劇情也來個三部曲之類的好了....(blyPRZm6)(13/10/23 15:18:52)
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/22(二)22:07 ID:obHgwksk] No.73687   
COF和BD

檔名:1382365572261.png-(517 KB, 637x359) [以預覽圖顯示]
517 KBBrutal Doom v19 "Forever" Trailer 名稱: 無名氏 [13/10/21(一)22:26 ID:z4nIWaAA] No.73678  [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=BBBs18HUZik
居然用永遠的蛋蛋公爵自嘲wwwwwwwwwww
無名氏 : 等到蛋蛋要發霉了(aBp3pAQI)(13/10/22 04:27:09)
類別: [編輯]

檔名:1382096283688.jpg-(102 KB, 550x550) [以預覽圖顯示]
102 KB不勝稀噓 名稱: 無名氏 [13/10/18(五)19:38 ID:COANTLoc] No.73638  [回應]
瑞凡!!!芝加哥的班機被delay了
無名氏 : 到底是新低還是新高拉www(cp9l2Wak)(13/10/19 01:37:05)
無名氏 : 應該是跌幅創新高吧(MEJRkP9o)(13/10/19 11:27:07)
無名氏 : 跌幅就是股價下滑的變化量高(grcW5zso)(13/10/19 16:25:11)
無名氏 : 我不懂這個,跌這麼多,表示期待度很高?還是信心很低?(dsErj2aQ)(13/10/19 22:11:58)
無名氏 : 表示股民們對這公司沒信心,認為延期一定是公司出了亂子(xFbFnRYA)(13/10/19 23:06:20)
無名氏 : 其實已經不意外了......Ubi不是第一次延期發售遊戲了(yR/FUhPo)(13/10/19 23:55:45)
無名氏 : 等等,我們要從GTA5借ㄧ些東西過來(lFOSoNZQ)(13/10/20 00:05:09)
萊斯特 : 兄弟們 我們的機會來了(rN95Yutc)(13/10/20 00:29:14)
類別: watchdogs [編輯]
給菜籃族的建議 名稱: 無名氏 [13/10/18(五)21:32 ID:73fLjRC.] No.73639   
 根據美國彭博商業周刊(Bloomberg Businessweek)報導,Ubisoft 昨日宣布,原訂 11 月推出的動作冒險遊戲《看門狗(Watch Dogs)》以及競速遊戲《飆酷車神(The Crew)》延期至 2014 年發售後,股價就大幅下滑,跌幅高達 25%,創下歷史新高。
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/19(六)19:58 ID:H7E/qRHY] No.73651   
沒事延期的下場
無名氏 : 坦白說看流出的消息到現在 還是搞不懂watch dog魅力為何 製作組想必也注意到了(eDBekS0o)(13/10/20 01:31:53)
無名氏 : 我是看到預告片「店員看到新聞,報警抓人」這點很有興趣(tzTSCbE2)(13/10/20 01:47:59)
無名氏 : 注意到了也沒辦法了吧.生米都快煮成熟飯了.(6MICmw0I)(13/10/20 01:48:16)
無名氏 : 目前看到的部分,掌控環境的概念很有趣。但是廣度很夠,深度不足,功能都很旁枝末節(KduBRXeI)(13/10/20 11:28:59)
無名氏 : 功能多.自由度越高的通病就是每一個都不夠深入.(z5a.APd6)(13/10/20 18:40:07)
無名氏 : 最終還是看主線吧,主線夠的話我覺得是OK的(oo0Hrzis)(13/10/21 03:10:28)
無名氏 : 劇情是最不值得期待的吧,依過往經驗...再來碧育感覺想把這款搞成系列作,目前透漏的劇情又很老梗,不妙(PXL7pj4M)(13/10/21 14:21:03)
無名氏 : 不錯 等2代搞不好會有像AC一樣特別玩法的多人(1RLme.u2)(13/10/25 03:38:17)
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/20(日)15:27 ID:DZkCbETA] No.73655   
>>No.73639
還好吧....
股票就是這樣,買低賣高
沒有內線消息跟上,就是套牢而已
算是和遊戲有些關係吧 名稱: 無名氏 [13/10/21(一)12:51 ID:V.WIZPOI] No.73673   
 檔名:1382331076652.jpg-(41 KB, 815x379) [以預覽圖顯示] 41 KB
http://www.polygon.com/features/2013/10/16/4817988/watch-dogs-invasion
現實中的芝加哥也真的有類似ctOS的系統, 只是沒威到連電力網和交通運輸都能操作而已
無名氏 : 是的瑞凡! 一開始只是個黑鬼街頭棋聖而已 之後換了個正妹研究員......(6D0GRJtE)(13/10/21 22:44:28)
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/21(一)16:12 ID:81LIBYYs] No.73675   
>>No.73655
你少了最重要的

買低賣高...殺空!

這才是殺著

Birgirpal's Day One: Shitty Incident 名稱: Kority◆jEltTDY3yc [13/10/17(四)21:25 ID:/1fNbTs.] No.73631  [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=SURg-VSIq7M
這 BUG 度和 Ride to Hell 有得比啊冏......
無名氏 : Uh Houw Bout I Press These Buttons?(pwZP9PH.)(13/10/17 21:55:41)
無名氏 : 這只是做得很爛而已吧wwww(V33ifVvs)(13/10/18 02:04:50)
無名氏 : 這遊戲前面一開始我玩就被BUG卡住...(nByN1SPI)(13/10/18 03:46:29)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/21(一)04:50 ID:MhKww3GA] No.73669   
 檔名:1382302247028.jpg-(9 KB, 480x360) [以預覽圖顯示] 9 KB
https://www.youtube.com/watch?v=QfgoDDh4kE0
連TotalBiscuit都惹上了
原來宣傳他們遊戲算是侵犯版權喔...
無名氏 : 有人能翻譯製作團隊的回應嗎?(JzhAOb0I)(13/10/21 05:55:04)
Sewlde.K.Charat◆KlZ49inP3Y : 這製作團隊真的腦殘了....WTF是個滿多樣化的評遊戲影集....各種遊戲都有~(1h8eyZto)(13/10/21 07:13:33)
Sewlde.K.Charat◆KlZ49inP3Y : 而且重點是他影片大致上都能夠評出遊戲主題跟操作上各種的你想接觸大概都會想知道的東西(1h8eyZto)(13/10/21 07:16:50)
無名氏 : 昨天還奇怪為什麼找不到......原來是被和諧了(.6R0JH8o)(13/10/21 10:39:47)
無名氏 : 因為他的影片裡不只有第一印象而已,有時還夾帶評論,這點非常詭異的是Birgirpal竟然沒事(/Wv/jM5E)(13/10/21 21:07:25)
無名氏 : 我不是說Birgirpal該被刪,但是愚蠢的CEO說TB沒有權利上傳他的影片...這真的才是WTF了(/Wv/jM5E)(13/10/21 21:09:49)
無標題 名稱: Sewlde.K.Charat◆KlZ49inP3Y [13/10/21(一)07:26 ID:1h8eyZto] No.73670   
>>No.73669
簡單的說就是團隊無緣無故被COPYRIGHT攻擊
但是當他找了找之後
官方CEO不但沒有任何的COPYRIGHT宣示
甚至還在STEAM社群上公開宣揚說玩家有權力上傳他們遊戲的影片
並且找了4個影片到現在還能看得
來攻擊官方為啥只有刪除他的
第二段則談到官方為了這款遊戲的銷售
甚至還請人在各類評分站上請打手來提高分數
還有各類的陰險行為
最後就是團隊自己罵YOUTUBE完全搞錯了該保護的對象
YOUTUBE本身能夠成長到現在靠到一定不是官方的製作團隊跟各類官方影片
YOUTUBE使用者才是真正該重視的
無名氏 : 看你文章有夠累 主格受格跳來跳去 還代名詞省略 有講跟沒講一樣(YdGinZ1A)(13/10/21 12:25:20)
無名氏 : 求翻譯(ROgycziw)(13/10/21 14:08:43)
無名氏 : S大師還是滾回去職業版宣揚你的澳洲打工至上論吧(qisemUjQ)(13/10/21 14:24:38)
無名氏 : SKC在澳洲打工? 不是要養老父連機票都買不起嗎?(wHjmeoVQ)(13/10/22 13:00:26)
無標題 名稱: Kority◆jEltTDY3yc [13/10/21(一)08:36 ID:Hpqvot5c] No.73672   
https://www.youtube.com/watch?v=en5hWeodMws
畫面全黑......D:
Sewlde.K.Charat◆KlZ49inP3Y : 這真是我看過最懶的GAMEPLAY了XDXDXD(1h8eyZto)(13/10/21 09:33:44)
蒟蒻來了 名稱: 無名氏 [13/10/21(一)20:59 ID:3IB3Yn6A] No.73677   
 檔名:1382360366361.gif-(384 KB, 640x480) [以預覽圖顯示] 384 KB
>>No.73670
TB的影片因為被Wild Game Studio(WGS)提出版權申訴而被無預警撤下

WGS的CEO, Stephane Woods還在遊戲的Steam論壇上表示他們之所以提出申訴是因為TB無權利用他們的遊戲賺取廣告收入(http://ppt.cc/dHrh)

=====打臉時間=====

TB提出了幾項證據

*他們有透過e-mail索取評論用遊戲序號並在信中清楚表明他們是做什麼的
Stephane在不到24小時內就回復並附上序號
也就是說他應該很清楚且同意TB透過製作影片賺取廣告收入的意圖

*TB列舉出了4部帶有廣告且未被撤下的影片
其中包含了BurgerPaul(X)觀看次數破10萬且標題及影片描述皆帶諷刺意味的影片

*Stephane曾在9月時於論壇上對其他使用者表明他可以使用他們的遊戲製作YouTube影片(http://ppt.cc/eBbS)

=====爆料時間=====

*Stephane曾對自家的Kickstarter計畫"贊助"大筆金額(該計畫最後沒過關)

*WGS使用機器人程式在Metacritic上發表正面評論

*曾發放遊戲序號的活動吸引玩家前去Greenlight投票

*曾刪除論壇上帶有負面評價的文章

最後就是TB抱怨Google目前的版權申訴機制過於偏向申訴方
希望他們對此加以改進
無名氏 : 該抱怨(爆料)影片中也有提到日本廠對youtube的上傳者的友善(送遊戲)(/Wv/jM5E)(13/10/21 23:04:06)
無名氏 : 和惡意(因為影片中的談話「講到」某個遊戲,對,連遊戲內容都沒有的談話都要被刪)(/Wv/jM5E)(13/10/21 23:05:18)

檔名:1382281587952.jpg-(527 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
527 KBHeroes & Generals 名稱: 無名氏 [13/10/20(日)23:06 ID:IGwOPnbQ] No.73664  [回應]
不知道還有沒有人在玩
最近換了電腦後終於可以好好玩一下
雖然有些連線品質的問題 但個人還是射得滿爽的
尤其特別鍾愛拿坦克炸彈炸坦克
話說這遊戲調整的好久阿
看現在的樣子感覺距離正式還有一段時間呢
無名氏 : 我還是覺得這個很難玩orz(連現品質問題(j3YMdxwY)(13/10/20 23:15:35)
無名氏 : 製作組的工作效率奇低,beta一年多都沒甚麼很大的更新(17XQ2NoA)(13/10/20 23:16:51)
無名氏 : 可以連日本伺服器 還滿順的(IGwOPnbQ)(13/10/20 23:17:31)
無名氏 : 好像11年時說「我要開始做迫炮囉」,結果到現在連影都沒有(17XQ2NoA)(13/10/20 23:18:07)
無名氏 : 部隊科技樹也是沒進展(連預定的一半都沒有),除了幾個月前為盟軍加了M26重坦克部隊外就幾乎全沒更新(17XQ2NoA)(13/10/20 23:21:03)
無名氏 : 看他們的更新紀錄 好像又回頭再作細節調整或者翻修之類(IGwOPnbQ)(13/10/20 23:26:13)
類別: [編輯]

檔名:1381168573826.jpg-(39 KB, 816x488) [以預覽圖顯示]
39 KB生化奇兵:無限 這瓶子是怎麼一回事 名稱: 無名氏 [13/10/08(二)01:56 ID:GnRLa4kw] No.73479  [回應]
這東西到底是哪個勇者去從伊麗莎白那拿來的!?
無名氏 : poker face...(T8DFkDUk)(13/10/08 01:58:46)
無名氏 : 汲汲營營(n9fQytxk)(13/10/08 02:53:15)
無名氏 : (舔(LYTFKuFY)(13/10/08 09:19:59)
無名氏 : LYTFKuFY 是勇者 ... 女孩子經期那味道是很糟的 , 不要再有不切實際的幻想了 ...(UrdCHAmw)(13/10/08 10:28:14)
無名氏 : 胡說!!那可是女兒的初經!!味道不可能會糟的!!!(LYTFKuFY)(13/10/08 10:40:49)
不知名的醫生 : 你連你心愛的女兒的血都不敢舔,還敢說你愛她?(qxl/LVK2)(13/10/08 12:05:23)
Amber◆8NBuQ4l6uQ : 喂...(fQysAQyI)(13/10/08 12:38:52)
無名氏 : 哪需要甚麼勇者?翻一下垃圾桶就一堆了,味道難聞到讓人吐(2bbmDoNw)(13/10/08 15:08:59)
無名氏 : 13歲好像有點晚?(OUTV/Nvg)(13/10/09 16:41:15)
吐糟點 : 總點是初潮,小女孩自己會自覺戴姨媽巾嗎?(Dqk5soAw)(13/10/09 19:20:15)
無名氏 : 女孩子年紀到了都會有預防心理ㄅ , 不要跟我說小女孩是個沒讀書的白ㄘ(J90gNxz6)(13/10/10 12:06:36)
無名氏 : 那群科學家長期戳戳摸摸的,應該是早就準備好第一手接收這些「資料」了吧(qiFUKQjc)(13/10/11 20:35:04)
無名氏 : 不難想像他們會每天派專員檢查,準備取回新鮮樣本(qiFUKQjc)(13/10/11 20:35:41)
科學家A : 呵呵~伊莉莎白早就被我[摸透]摟~(zTjhZh1w)(13/10/12 13:25:29)
類別: [編輯]
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無標題 名稱: 無名氏 [13/10/14(一)14:11 ID:ZTR3lCDw] No.73594   
 檔名:1381731093473.jpg-(84 KB, 640x480) [以預覽圖顯示] 84 KB
>>No.73484

所以下次還是改回來這樣好了
無名氏 : 好懷念當年的物品欄,這樣選擇才比較多(VPbGtEOk)(13/10/14 21:37:14)
無名氏 : 可惜的是,二代有一半的武器是廢物(VPbGtEOk)(13/10/14 21:48:25)
無名氏 : 想一想,我二代後面唯一還會用的主力只剩鑽頭 標槍 榴砲而已了(LvdJVyWU)(13/10/15 11:26:01)
無名氏 : 光靠質體小飛機就省了一半的功夫和子彈(LvdJVyWU)(13/10/15 11:28:13)
無名氏 : 前期只用2號釘槍,後期裝鑽頭營養不用其他武器(Fnu5RoH.)(13/10/15 14:38:10)
VPbGtEOk : 我指的是圖片的遊戲,System Shock 2(Ki.9knLE)(13/10/15 23:52:00)
VPbGtEOk : Bioshock製作人Ken Levine的早期作品(Ki.9knLE)(13/10/15 23:55:58)
VPbGtEOk : 劇情 設定 配樂都是上等(Ki.9knLE)(13/10/15 23:58:25)
VPbGtEOk : 但遊戲平衡度和操作感渣到不行(Ki.9knLE)(13/10/15 23:59:29)
MQ : 操作感倒還好,只要把近幾年fps常強調的奔跑和速刷一本道的習慣丟掉(cjX8CjTI)(13/10/16 00:39:45)
MQ : 用深入探索的rpg風格來玩本作的話,其實很容易帶入整體的氛圍之中(cjX8CjTI)(13/10/16 00:42:21)
MQ : 平衡的話比較可惜的是心靈感應系統,作為後繼質體系統的前身(cjX8CjTI)(13/10/16 00:44:33)
MQ : 因為過於強調提昇自身能力的輔助技,使得整體實用性不是很高(cjX8CjTI)(13/10/16 00:45:40)
MQ : 順帶一提,音樂製作人之一就是Ramin Djawadi,喜愛他的配樂的人可以找原聲來聽聽早期的風格(cjX8CjTI)(13/10/16 00:50:17)
VPbGtEOk : 除了不能獨當一面的心靈感應 異形武器也很垃圾(9i6NxeYg)(13/10/16 09:33:47)
VPbGtEOk : 沒有人會願意投資大量的Cyber Modules在研究和異武上(9i6NxeYg)(13/10/16 09:51:37)
VPbGtEOk : 只為了使用彈藥稀少 還會不小心把自己射死的蟲炮(9i6NxeYg)(13/10/16 09:56:46)
無名氏 : 我都點雷射武器, 有光劍又有(理論上)無限彈藥的雷射槍潮爽de(dznmHC32)(13/10/16 10:08:24)
MQ : 研究還是有用處啦,光傷害加成就可以讓你用扳手開無雙洗錢(X7cAV8kI)(13/10/16 10:18:19)
MQ : 不過異型武器綁研究真的是個敗筆,後來HL的異武還比較實用(X7cAV8kI)(13/10/16 10:24:25)
MQ : 雷射武器無限彈是很爽啦,但是小心後面會被有一段完全沒有充電器的地圖給troll到死...(X7cAV8kI)(13/10/16 10:26:30)
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/14(一)23:02 ID:nnNgX9MI] No.73599   
 檔名:1381762945953.jpg-(45 KB, 857x334) [以預覽圖顯示] 45 KB
這是甚麼回事
無名氏 : 就Key賣完了啊 XD(ey6EbA4E)(13/10/14 23:05:22)
無名氏 : 去AMD的粉絲專頁私訊給他,說你有參加活動你要這個Key,他們就會寄信給你了(KKY2QKjY)(13/10/15 22:39:54)
無名氏 : 我是兌換後收到信件說他們cdkey缺貨, 之後大概等1~2星期就寄來了. 剛剛好消化掉bd和盜墓者(dznmHC32)(13/10/16 10:11:40)
無名氏 : cdkey也會缺貨?我以為缺貨這種事只會發生在實體包上(YDnpqz9A)(13/10/17 15:35:15)
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/16(三)12:06 ID:s/fyOJg6] No.73606   
 檔名:1381896415753.jpg-(76 KB, 960x490) [以預覽圖顯示] 76 KB
在海底用SKYLINE...
無名氏 : Fontaine.......感覺時空真的錯亂了(r2O2OZts)(13/10/16 13:01:04)
無名氏 : 感覺是booker自己拼裝出來的東西(mB2vSjgk)(13/10/16 16:54:57)
無名氏 : 趕快用SKYLINE離開這鬼地呼嚕嚕嚕嚕嚕(eVhw8Dy2)(13/10/17 11:27:51)
無名氏 : 說不定是伊莉莎白做的,無限結尾所有平行世界的伊莉莎白似乎能互通(YDnpqz9A)(13/10/17 15:36:09)
無名氏 : 不能推進,只會原地打圈..(KcVH9UAs)(13/10/20 21:30:26)
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/17(四)12:38 ID:K5u3.Exw] No.73621   
http://www.ign.com/videos/2013/10/16/bioshock-infinites-old-man-winter-plasmid IGN訪問 可以看到SKYLINE的蹤跡 不過地圖好寬廣啊 還是比較喜歡前作的壓迫感
無名氏 : 1:16的地方,可以在左上發現(VrIO9x46)(13/10/18 12:57:25)
冰凍回歸了 名稱: 無名氏 [13/10/18(五)13:02 ID:VrIO9x46] No.73633   
 檔名:1382072561443.jpg-(660 KB, 1497x996) [以預覽圖顯示] 660 KB
>No.73621
http://www.ign.com/articles/2013/10/16/the-story-behind-bioshock-infinites-old-man-winter-plasmid

不過再歡喜城的能力明明是要打針後才能用的阿,現在這樣變成歡喜城也有用喝的能力了?
這樣變成和1、2的設定有衝突阿
無名氏 : 或許當 old man winter 取代 winter blast時就代表這是平行世界了(vpJf43XM)(13/10/18 14:11:28)
無名氏 : booker他們出現在海底城就肯定是平行世界, 無限比一代早了幾十年(1ARsid7w)(13/10/18 19:15:29)
無名氏 : 但是還是有小妹的問題阿,不需打針改基因就不會有小妹了,就像藥一樣,同種藥用吃的和用打的效果差很多(VrIO9x46)(13/10/18 19:48:37)
無名氏 : 另外就是無限裡面能力飲料給人的感覺就是每喝一罐可以用多少次這樣的,雖然有鹽分這種東西(VrIO9x46)(13/10/18 19:52:45)
無名氏 : 不過這很明顯和靠小妹這種生體工廠取得的adam差很多阿...(VrIO9x46)(13/10/18 19:53:51)
無名氏 : 雖然這也不是完全不能解釋的東西就是了,只是覺得再海底程裡面出現空軌和飲料感覺怪怪的...(VrIO9x46)(13/10/18 20:05:32)
無名氏 : 只要保留可以選擇(H)小妹妹就夠了(gYx6Q02Y)(13/10/18 22:59:38)
無名氏 : 樓上我要跟你決鬥!!(H/jzqNc6)(13/10/19 21:18:32)
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/19(六)10:52 ID:u8E5tRF2] No.73644   
http://www.ign.com/videos/2013/10/18/the-darker-side-of-bioshock-infinites-rapture-ign-conversation?utm_campaign=ign+main+twitter&utm_source=twitter&utm_medium=social
同樣是IGN的訪問 可以看見tear 念動力也回歸了?
無名氏 : 那段用念動力的畫面是以前廣告影片的其中一段(F4gwuqg.)(13/10/20 10:32:12)
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/19(六)18:04 ID:R7heWtNw] No.73649   
前幾天搞到一代來玩
感想就是
地圖真他媽的複雜
隱藏通道有夠多
能力和武器是要切換的
結果就是被小兵嚇到時
狂點右鍵.......
而且大老爹超強
二代和大老爹對幹沒什麼壓力
一代基本上一定要吞急救包
還有就是水管工破解
難度最高時滑鼠要點超快
因為第一個水管就要趕快換掉
壓力和二三代比起來不是一般的大
無名氏 : 習慣切換之後其實很順手好用,水管工破解個人覺得比二代好破解的多了(渣動態視力)(H/jzqNc6)(13/10/19 21:15:42)
無名氏 : 地圖上來說是挺複雜,但是也比較能帶出壓迫感還有那種神秘感(H/jzqNc6)(13/10/19 21:16:52)
無名氏 : 水管工破解不難,糟的是遊戲節奏會被打斷(ZHl70bfM)(13/10/19 21:24:29)
無名氏 : 要是水流太快可以先冰凍再HACK,會簡單很多(ZHl70bfM)(13/10/19 21:25:26)
無名氏 : 好Shift不按嗎(u8E5tRF2)(13/10/19 22:42:38)
(〃∀〃)< : 老實說我超愛一代的水管工小遊戲~(UOAqwmxg)(13/10/20 00:23:12)
所以果斷用買斷的 : 個人是喜歡2的多很多,因為1的時候有夠浪費時間,再加上那種水管遊戲技術門檻比較高(我就是技術差的)(F4gwuqg.)(13/10/20 10:34:31)
無名氏 : 如果變成兩種入侵方式可選的話不知道有沒有搞頭就是了?(F4gwuqg.)(13/10/20 10:35:24)
無名氏 : 我覺得駭客本身就很影響遊戲節奏...只是1代最嚴重,又多又長...(KduBRXeI)(13/10/20 11:34:14)
無名氏 : 可是帶一個機器人跟班超爽的(wDVpSXdg)(13/10/20 15:20:42)
無名氏 : 360控制器無壓力爽爽過(E4JJmQOo)(13/10/20 20:50:01)
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/20(日)20:29 ID:O15U.DLI] No.73661   
 檔名:1382272188466.jpg-(65 KB, 1600x744) [以預覽圖顯示] 65 KB
女兒夢工廠!
無名氏 : 如果Bioshock包給日本遊戲公司來做,我們能期待有父嫁的結局CG嗎?(FxtCXXjg)(13/10/20 21:33:24)
無名氏 : TIME PARADOX (booker? bookerrrrrrrrrrrrrrr)(uuzj4sCI)(13/10/21 08:38:22)
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/25(五)22:12 ID:FGq2NDs6] No.73767   
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/07(四)14:11 ID:1CCYUuGQ] No.74118   
 檔名:1383804681065.jpg-(172 KB, 1024x768) [以預覽圖顯示] 172 KB
>>No.73649
去你的水管工

檔名:1381469452651.jpg-(15 KB, 296x170) [以預覽圖顯示]
15 KB小屋裡的艾德瓦雷叔叔 名稱: 無名氏 [13/10/11(五)13:30 ID:cGqUqhRQ] No.73534  [回應]
https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=sizyxSOh1uU
自由哭哭
因為戴斯蒙掛了
Orz烈士旅士官長◆nHGWwRLJds : 這個cry不是哭哭啦...(0rodJDHk)(13/10/11 16:36:36)
類別: [編輯]
繁中字幕版 名稱: 無名氏 [13/10/11(五)19:25 ID:cGqUqhRQ] No.73542   
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/11(五)19:43 ID:En4X3y.M] No.73544   
這個DLC是介紹其他刺客?是敵?是友?
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/11(五)20:32 ID:SFUUh/Mg] No.73545   
現在都流行遊戲本體還沒出就先放出DLC情報了!?
無標題 名稱: Orz烈士旅士官長◆nHGWwRLJds [13/10/11(五)21:59 ID:m5eXcRso] No.73546   
>>No.73544
是Adewale,屁屁入,第四代主角的左右手。
無名氏 : 本篇15年後Adewale在聖多明哥船難後解放奴隸的故事(NbDx/1go)(13/10/11 23:41:38)
無名氏 : assassin's creed unchained(zFSt7pM2)(13/10/20 15:30:20)
無名氏 : AssCreed V: Unchained(McFNJAf.)(13/10/20 18:10:56)
刺客4搖滾歌 名稱: 無名氏 [13/10/20(日)09:22 ID:rN95Yutc] No.73653   
https://www.youtube.com/watch?v=WpMt2vzrIxs
最煞氣刺客4搖滾歌
由肯威爺爺跟粉鬍子主演
無名氏 : 什麼鬼....(AAc35ApE)(13/10/20 11:16:59)

檔名:1381554396855.jpg-(131 KB, 640x360) [以預覽圖顯示]
131 KBSteam Controller 操作演示 名稱: 無名氏 [13/10/12(六)13:06 ID:4xqvTfG6] No.73569  [回應]
http://www.youtube.com/watch?v=EUlzg-fkHak
看來這東西用來玩ARMA也沒問題
最佳評論wwwww
無名氏 : 用這玩arma問題可大了...(jROE6ro.)(13/10/12 14:18:23)
無名氏 : 看CSGO的展示就知道悲劇了 不會動的立牌都瞄準半天(MIKA8g8U)(13/10/14 20:34:24)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/12(六)13:43 ID:b.xY0la6] No.73570   
我覺得最後一個遊戲很有趣
無名氏 : 遊戲名:Papers, Please. 大推薦這款!(Qqz3.bQQ)(13/10/12 21:17:50)
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/12(六)13:58 ID:JRVJ/sXg] No.73571   
FPS看來不太行阿..沒auto aim會慢一步的感覺
無名氏 : 打輸的好理由:嘖嘖,這個手把剛換還不習慣,下次你就沒這麼好運了!(曲速逃(L8aku98w)(13/10/12 21:43:13)
無名氏 : 手把不可能比滑鼠快+準, 手把只用一根手指, 滑鼠至少是手指到前臂都用上(wPHmNhTU)(13/10/13 01:37:28)
無名氏 : 否則你會用香菇頭而不是滑鼠上網/用windows(wPHmNhTU)(13/10/13 01:41:55)
無名氏 : 不一定..我習慣用的滑鼠本身是用拇指滾球.感覺肯能差不多(u6Qp06kE)(13/10/13 05:41:40)
無名氏 : 真的差不多, 主流就不會是滑鼠了(0NmdcYcQ)(13/10/15 03:25:24)
無名氏 : 右手拇指滑的很辛苦,為什麼不用手指位移的加速度決定滑鼠位移的遠近(wqK0d.1I)(13/10/20 02:10:17)
無名氏 : 位移加速度這種很難定義標準值 且人無法精確控制手指移動的速度 這樣反而比固定位移更難操控(McFNJAf.)(13/10/20 16:25:57)
無名氏 : 因為用加速來計算的話,那就要額外的時間判斷位移量(KduBRXeI)(13/10/20 16:38:19)
無名氏 : 目前的展示看來,比較類似仿滑鼠功能的手把。但是近代遊戲的演化,滑鼠作用其實很微妙...(KduBRXeI)(13/10/20 16:46:34)
無名氏 : 而且按鈕都很分散,除了FPS以外,適性高的遊戲種類不多(KduBRXeI)(13/10/20 16:48:40)
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/12(六)20:19 ID:aL48.NOE] No.73578   
請教一下
用steam controller玩格鬥game會不會有優勢
相較起"十字紐"、"香菇頭"
觸控面板幾乎沒有磨擦力
無名氏 : 你多滑到一個角度指令就輸入失敗了,這樣比十字鍵還難用(i/67/JLw)(13/10/12 20:31:37)
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/12(六)21:05 ID:b.xY0la6] No.73580   
 檔名:1381583101638.jpg-(86 KB, 1216x684) [以預覽圖顯示] 86 KB
我覺得這個搖桿很適合拿來玩3D CUSTOM MAID
STEAM可以考慮出個同捆包
無名氏 : 還要加入Steam Workshop!(uESY8Oi6)(13/10/12 21:31:55)
無名氏 : 這個可能要設計一個把由玩家蘑菇頭操控的控制器(ZHl70bfM)(13/10/19 21:27:21)
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/12(六)23:06 ID:.Jg9PsIU] No.73581   
不知道拿來玩mirror's edge會如何
無名氏 : 我用鍵盤玩都無限接關了...(LK9xtVvI)(13/10/13 01:33:57)
無名氏 : 其實這遊戲用手柄玩起來還不錯(有個鍵按下去直接轉180度,非常有用(ulv/M2f6)(13/10/13 02:12:05)
無名氏 : 回樓上.鍵盤也有這個鍵就是Q.沒這個鍵沒法牆跑跳(G95ABtD2)(13/10/13 08:57:33)
無名氏 : 手把玩比較簡單(對我來說(SHKW/SaA)(13/10/13 09:43:48)
無名氏 : 習慣問題(xYCaGgLU)(13/10/13 10:19:28)
無名氏 : 我用軌跡球玩過...(FernoKXo)(13/10/13 13:25:13)
無名氏 : 以這手柄缺鍵的程度玩mirror's edge剛剛好阿(MIKA8g8U)(13/10/14 18:28:22)
無標題 名稱: 軒軒滷味 [13/10/18(五)15:36 ID:ReYC/itY] No.73635   
 檔名:1382081779634.jpg-(556 KB, 666x1024) [以預覽圖顯示] 556 KB
雖然樓上一直在說這玩意在遊戲上沒有優勢甚麼的,
但我覺得Valve弄手把並不是為了令玩家更有優勢。
重點是要求有更好的遊戲體驗吧。

以射擊遊戲為利,
把手一定比不上滑鼠。
但是手把也有比鍵盤滑鼠好的地方,
例如:
1.手把占用的空間比較少,
不用像鍵盤滑鼠需要桌子等平面空間。
2.手把比較容易配合玩家的姿勢(座姿、習慣等),
對手比較舒適(當然要看形狀設計,PS3就是反例),
適合比較長時間玩樂。
3.適合放置客廳與人同樂,
這點比較奇怪,
我的意思是說用手把和人一起玩的話比較容易與旁邊的人接觸。
如果大家在同一個場所用鍵盤滑鼠就是每個人各一張桌子,
減少隔壁玩家之間的交流,
這也是Valve在新計畫中儘量避免的。
因為Valve強調的是"更好的遊戲體驗與增加玩家之間的交流"。

玩遊戲不一定要贏,
反而玩家間大家開開心心的鬧一場比較重要。

而為甚麼用觸控版來造手把?
我個人認為Valve目前在嘗試一種在鍵盤滑鼠與傳統手把(如360手把)之間取得平衡的介面。
這個新的steam手把目前看起來比360手把靈敏(比蘑菇頭好),
而同時也不缺乏手把的優點(比較少占空間等)。
(當然也可以說也同時有兩邊的缺點)
無名氏 : 現在的遊戲幾乎都設計成一人一機, 你有4支手柄+雙主機在客廳一樣只有一個人能玩(ZXL.n3ns)(13/10/18 16:09:47)
無名氏 : 樓上肯定沒玩過最近的家機遊戲(PDHKu35Y)(13/10/18 16:16:38)
無名氏 : 就算實際玩的只有一人,鍵鼠也做不到"跟朋友一起坐在沙發或地板玩遊戲"這種體驗(ZmQqWqWc)(13/10/18 18:05:42)
無名氏 : 光是能以各種千奇百怪的握法/姿勢使用鍵鼠就被打槍了(x.vA29Rc)(13/10/19 09:22:52)
無名氏 : 不過觸控板的確微妙 這玩意會有任何手感嗎?(x.vA29Rc)(13/10/19 09:24:51)
無名氏 : 就跟鍵盤還是沒被取代一樣,適當的觸覺回饋其實非常適合人的感官(dsErj2aQ)(13/10/19 11:41:19)
無名氏 : 這種設計在FPS上還是無法有更好的遊戲體驗(UlFnujPw)(13/10/19 12:40:00)
無名氏 : 取代磨菇回饋不是問題,手指摩擦就是了, 手機遊戲用了很久(QH86ANKk)(13/10/19 17:40:39)
無名氏 : 取代磨菇回饋不是問題,手指摩擦就是了, 手機遊戲用了很久(QH86ANKk)(13/10/19 17:40:41)
無名氏 : 取代磨菇回饋不是問題,手指摩擦就是了, 手機遊戲用了很久(QH86ANKk)(13/10/19 17:40:55)
無名氏 : 取代磨菇回饋不是問題,手指摩擦就是了, 手機遊戲用了很久(QH86ANKk)(13/10/19 17:40:56)
無名氏 : 因為很重要,所以要說四次(Cf35xeR2)(13/10/19 18:02:35)
無名氏 : 因為很重要,所以要說四次(DZkCbETA)(13/10/20 15:09:37)
無名氏 : 因為很重要,所以要說四次(9c8poclA)(13/10/20 15:12:28)
無名氏 : 因為很重要,所以要說四次(fVVuER6I)(13/10/20 15:23:25)
無名氏 : 因為很重要,所以要說四次(ZjutLXJc)(13/10/20 15:29:23)
無名氏 : 因為"因為很重要,所以要說四次"很重要,所以要說五次(HteaQQDw)(13/10/20 22:18:54)
無名氏 : 因為"因為很重要,所以要說四次"很重要,所以要說五次(lCXsZDFI)(13/10/20 22:40:27)
無名氏 : 因為"因為很重要,所以要說四次"很重要,所以要說五次(dFfK7J9c)(13/10/21 09:12:39)
無名氏 : 因為"因為很重要,所以要說四次"很重要,所以要說五次(dePTB6WU)(13/10/21 12:14:50)
無名氏 : 因為"因為很重要,所以要說四次"很重要,所以要說五次(p59POrhI)(13/10/21 18:08:40)
無名氏 : 等www等www(wV5XJCCQ)(13/10/22 11:25:03)
Kority◆jEltTDY3yc : Inception D:(2nJhfRVA)(13/10/22 15:02:41)
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/20(日)03:40 ID:y8SjyJv6] No.73652   
 檔名:1382211638627.jpg-(174 KB, 900x675) [以預覽圖顯示] 174 KB
>>No.73580

這個是甚麼應該不用多說了吧
Sewlde.K.Charat◆KlZ49inP3Y : 立刻用這個實況你玩3D人工少女的實況!!!!(yw758f/o)(13/10/20 07:20:08)
無名氏 : 飛機杯上的那個G是做什麼的?(wDVpSXdg)(13/10/20 11:57:24)
無名氏 : 強週波按摩器的發射點 你可以把它調整到你覺得適當的位置(yRj9pdnM)(13/10/20 15:35:50)
無名氏 : 要求不多 只要實況表情和螢幕就好!(IG1x0Roo)(13/10/20 16:31:43)
無名氏 : 我剛剛竟然去google飛機盃是什麼.... WTF(7.axCqEo)(13/10/20 22:49:34)

檔名:1382174582573.png-(713 KB, 944x614) [以預覽圖顯示]
713 KB把我空投到柏林 名稱: 無名氏 [13/10/19(六)17:23 ID:MEJRkP9o] No.73647  [回應]
僵屍+納粹+續作+狙擊精英=this one
無名氏 : 也就是說...爆蛋沒辦法打倒敵人了?(pKScwgxY)(13/10/19 23:54:40)
類別: [編輯]

檔名:1381558948192.jpg-(119 KB, 1600x800) [以預覽圖顯示]
119 KBShadow Warrior心得 名稱: 無名氏 [13/10/12(六)14:22 ID:b.xY0la6] No.73572  [回應]
因為舊串沉了
所以另開個新串

就我個人而言的話
我認為Shadow Warrior雖然是以重製的名義出發
但裡面的設計其實都已經凌駕於很多爽Game之上

而作為一個爽Game
我認為Shadow Warrior有技巧的拉長了遊戲時間
我大概花了將近玩兩個遊戲的時間破第一輪
想必這是很多現在爽Game欠缺的-單機耐玩性不夠


當然從反面來看的話,我覺得許多關卡重複性過高
打到最後會覺得乏味
評分標準主要還是以武士刀為主
而且武士刀一刀就可以打趴一堆怪
所以這遊戲從頭到尾都是滿滿武士刀(汗
偶爾才會用左輪玩個絕殺令
至於噴火槍什麼的,只用個一兩次而已

總之
遊戲性佳,但是關卡設計重複性過高,顯得有點冗長
武器的多元性也要再加強
劇情不錯
滿分100分的話
大概可以給78分

給78是因為我覺得那個背後才有弱點的結晶怪很機八
無名氏 : 一隻結晶怪還好,兩隻一起就很么壽,到殺老王的老闆前的大混戰難道差點想砸螢幕(Fo.kO6Qc)(13/10/12 21:47:28)
無名氏 : Berserker沒修正hit zone之前還算好打,修正之後就超拖台錢....(BslAy/5c)(13/10/15 12:21:27)
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/12(六)16:25 ID:GoUaA4z6] No.73573   
玩到第二輪才知道拿槍也能使用"氣"招式(掩面)
想到第一輪不知道拿槍也能使用"氣"時每次血不夠只能拿出武士刀拼命跑補血或對付盾牌怪時浪費一堆子彈就很想撞牆
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/12(六)16:39 ID:GoUaA4z6] No.73574   
打得太快不小心按到送出
總之個人對於這部遊戲不管對於畫質、遊戲性、爽快度評價很高
在武器和招式、氣這三部分,可以說沒有"雞肋"的部分,這方面反而會讓人難以抉擇,全都太好用了,不知道該先用哪種好
個人在最初招式先點武士刀和金錢,氣的部分先點治療,畢竟這些在戰鬥中會最先用到
彈藥方面短缺還可以直接購買,當然只要你有錢,就算玩到第二輪,上一輪繼承的武器彈藥也很貼心設計成在一開始也找的到,不用怕像火焰槍或火箭筒打完時得花錢去買直到在劇情中得到該武器之後才能撿彈藥
在開頭主角老王唱的歌"The Touch"因為曾在黑街聖徒4聽過,一時好奇去查了一下,結果發現那是當年變形金剛動畫電影的專屬主題曲
https://www.youtube.com/watch?v=AZKpByV5764
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/13(日)02:35 ID:56kYboNM] No.73583   
>一隻結晶怪還好,兩隻一起就很么壽,到殺老王的老闆前的大混戰難道差點想砸螢幕

那關我嚴重懷疑是製作組偷懶搞出來的
那場我玩得真的超傻眼
WTF三字已不足以形容我的心情
無名氏 : 在超窄的地方碰到兩隻結晶怪真的很夭壽(nByN1SPI)(13/10/18 02:37:33)
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/13(日)09:40 ID:3u.Up.SI] No.73584   
我對劇情有問題
[NETABARE_ARI]
為甚麼大哥想要收集幻影之痛?
想要殺死方治嗎?可是方治不是被放逐了?
所以大哥重頭到尾都是為了雨女復仇?還是他想要統治幻影界?

所以重頭到尾只有由愛生恨的方治是壞人?
星只是個被捲入的野心白癡?
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/13(日)10:36 ID:od4JOHYc] No.73585   
>>No.73584
必須一命換一命雨女才會醒來
要是雨女一直沉睡下去,他們世界會因為沒有雨而瓦解
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/17(四)21:05 ID:pe9io5TI] No.73630   
瘋狂難度前前刺刺到破關的路過.槍都是用來打炸彈人,鳥人跟王

檔名:1381927824430.png-(362 KB, 530x430) [以預覽圖顯示]
362 KB無主之地2 Borderlands2 名稱: 無名氏 [13/10/16(三)20:50 ID:VWFN3/Po] No.73612  [回應]
看到出了年度版就去看一下內容,怎麼新的dlc並不包含在裡頭的?
這搞得我好亂阿
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/16(三)21:47 ID:ZBjo/y5I] No.73613   
除了9月新出的UVHM2沒附以外應該都有吧
至於未來要出DLC沒附上也是很正常吧
無名氏 : LEVEL CAP提高和地圖一張就要5鎂(hYDjQ0aY)(13/10/17 01:37:36)
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/17(四)10:42 ID:zhB8xFzM] No.73619   
買了季票就沒玩過了...這遊戲一點都不好玩阿
以fps的標準來看根本爛透了
槍枝多但質感真的很差+金屬瞄具根本不能用
角色自定義很雞肋, 沒改槍, 一堆東西都要刷
悲劇到不行的melee, 打下去只有數字AI一點反應都沒有
無謂多的side mission, 每個都差不多的模式
單機還要練等練到天荒地老...媽的有夠浪費時間
不想花時間農就是被AI肛
無名氏 : 你一開始就搞錯這遊戲的目的了,這款就是批著FPS皮的打寶RPG阿(ghj1eG9s)(13/10/17 10:45:50)
無名氏 : 我知道,所以本來想練一隻melee zero但實際玩過真的很失望(zhB8xFzM)(13/10/17 11:34:08)
無名氏 : melee沒專用武器, 槍/技能都+150 200%傷害打出來根本想哭, 還會被AI的近戰推來推去(zhB8xFzM)(13/10/17 11:36:43)
無名氏 : melee有專用護盾不是(cC0wPeG2)(13/10/17 12:30:17)
無名氏 : 會嗎?開隱形之後繞背衝人很爽說....(zocEoGnY)(13/10/17 18:46:06)
無名氏 : 連線比較好玩,救來救去是其中一種樂趣(3N9Oad2c)(13/10/18 20:31:00)
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/17(四)15:47 ID:gHrSgpUc] No.73622   
>>No.73619
1. 因為你沒朋友
2. 你完全搞錯了這遊戲的重點吧?
3. 你完全沒看過劇情是吧?
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/17(四)17:42 ID:g0oXvIDw] No.73626   
玩日文語音衝劇情還不錯啊

我都衝了三個角色的二周目了

現在還在衝siren的三周目ultra
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/17(四)19:40 ID:CvmA0Lsw] No.73627   
>>No.73622
劇情跟遊戲性是分開的

FPS混合技能天賦的概念是很好的設計
但是玩起來就是一個標準的3DSTG
槍隻大概佔8成,1成是技能,另外1成是班底跋蠟

打寶的價值不是有寶就好
好玩、有搭配性才有打寶的目的
在這樣的基底設計之下
寶也只是看數字而已

整體不差,一些更新也算不錯
兩種類型的混合剛好都抓到基礎
但是兩邊都沒抓到精神
無名氏 : 這個說法的確中肯,兩邊都沒找到精神orz(dtreZ9Ys)(13/10/21 12:25:54)

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