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題名一覽
87916: 德軍總部新巨象預告(不能只有我看到) (1)87846: 生化阿賴狐的後天冒險 (1)
87911: 決勝時刻 二戰劇情預告 (1)87829: Warhammer: Vermintide 2 (0)
87909: 過了快兩個星期結果完全沒半篇提過? (5)87817: Bethesda Creation Club (10)
87898: 冤罪殺機-無法被殺死的界外魔 (8)87802: Half-Life 2 Ep3. 劇情 (5)
87889: The Evil Within 2 (0)87799: 極地餘生 5 (0)
87888: Duke Nukem 3D MOD - Hollywood Holocaust Rethinked (0)87797: Quake Champions結束測試 (2)
87887: 可以耍廚的遊戲 (0)87796: 可以省錢了 (3)
87885: 沙耶之歌也有FPS版!? (1)87792: 假面騎士龍騎fps版? (0)
87868: 黑色洛城預計11/14登錄新主機 (3)87789: 混亂特工 (1)
87847: Resident Evil 7完全版及DLC發售日確定 (3)87787: Gamespy 平台? (0)
檔名:1381549402699.jpg-(87 KB, 625x352) [以預覽圖顯示]
87 KBCOD 這次的優點? 名稱: 無名氏 [13/10/12(六)11:43 ID:ZJSanT/.] No.73566  [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=DOCf7fY7RGI&feature=c4-overview-vl&list=PLZeek85Kuka0ca1mDCe9_NBjBtongDF6L
COD ghosts能實現跨平台對戰?
x360 VS ps3 vs pc..這應該是這次唯一的亮點了。
蠻想領教一下x360上的人到底有多強
話說x360和ps3不都是各自封閉的?怎麼辦到的真好奇...
無名氏 : 光把手就有差....有雙主機,PS3的把手真的是很不適合玩FPS(不過PC應該才是最強的)(DICGWFZc)(13/10/12 12:23:43)
無名氏 : 嗯...你有看完這trailer嗎?(GyBy62Pc)(13/10/12 12:28:58)
無名氏 : clan的成員可以跨平台而已(4xqvTfG6)(13/10/12 13:12:47)
無名氏 : https://www.youtube.com/watch?v=kj1XErafdeM(MIKA8g8U)(13/10/14 18:30:24)
無名氏 : 話說手把真的打得贏滑鼠?(nArYqdjQ)(13/10/16 16:41:30)
無名氏 : 狙擊的話,的確是滑鼠優勝,其他差不多(N.LPogOo)(13/10/21 18:05:48)
無名氏 : COD囉 至少不會一堆aimbot(Ea8mpnl6)(13/10/22 23:25:50)
無名氏 : 或許次世代主機可以?聽說架構上跟PC相當相近(5UMlrU9w)(13/10/23 07:41:27)
無名氏 : 即時性高傷害武器還有機會贏(反正目標慢只要對準打下去就好) 彈道甩槍或近戰武器就免了 直接投降比較快(p/iMcwO2)(13/10/25 01:39:05)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/15(二)11:01 ID:hdYNBsA2] No.73600   
當這類遊戲出到跨平台就帶摽這遊戲人數已經減少很多
sage
無名氏 : BF還不是從PC出到主機上(6OmnuLqw)(13/10/15 18:08:42)
無名氏 : 跨平台 每個市場都賺 也是一種策略(vbJvRK0k)(13/10/15 20:33:26)
無名氏 : 主機大戰耶(N.LPogOo)(13/10/21 22:28:01)
異議阿里 : portal2也跨平台 這純粹是商業策略而已(e1THXOl6)(13/10/22 12:27:35)
無名氏 : portal2能跨主要是因為不是競技吧,像csgo就絕對不能跨...(cZcXWlbI)(13/10/23 00:07:03)
無名氏 : CSGO本來有要跨平台 最後因為主機跟PC最後更新的速度會差很多打消了(yFGh.8mw)(13/10/23 03:45:07)
無名氏 : 家機銷量比PC銷量=9:1 到底誰跨誰還不知道勒zzzz(8Aej5uRc)(13/10/23 07:58:06)
無名氏 : console fag出現了(yFGh.8mw)(13/10/23 13:51:05)
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/22(二)09:26 ID:mFvDtT8g] No.73681   
嘿, 賣得贏BF3嗎??
無名氏 : 嘿, 賣得贏BF3.5嗎??(Z26V7ewg)(13/10/22 16:09:34)
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/22(二)09:41 ID:Ea8mpnl6] No.73682   
現在一堆朋友都說COD和BD都買...
但你真的會花時間玩的又是哪塊呢...
(゚∀。) : 當然是CSO啦~(7bPZy2RA)(13/10/22 12:31:13)
無名氏 : BD?(b8D0rysw)(13/10/22 12:31:18)
無名氏 : BF吧, 你看看自己的鍵盤F和D位置在哪裡(wV5XJCCQ)(13/10/22 12:45:50)
無名氏 : COD(td4wW97g)(13/10/22 13:35:53)
無名氏 : COF(Vtje8m7Q)(13/10/22 17:21:03)
無名氏 : 又不是你要買,叫什麼(6f.C4VC.)(13/10/22 21:55:09)
無名氏 : 我叫大人呀~(87N.JkEU)(13/10/22 23:26:00)
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/22(二)21:17 ID:c/RXYzjk] No.73686   
兩年前BF3要推出前記得這版一直有在唱衰COD
不過MW3銷量出來....


雖然我都有玩就是
無名氏 : 別忘了MW3有完結篇效應 可以建議EA的BF系列單人劇情也來個三部曲之類的好了....(blyPRZm6)(13/10/23 15:18:52)
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/22(二)22:07 ID:obHgwksk] No.73687   
COF和BD

檔名:1382365572261.png-(517 KB, 637x359) [以預覽圖顯示]
517 KBBrutal Doom v19 "Forever" Trailer 名稱: 無名氏 [13/10/21(一)22:26 ID:z4nIWaAA] No.73678  [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=BBBs18HUZik
居然用永遠的蛋蛋公爵自嘲wwwwwwwwwww
無名氏 : 等到蛋蛋要發霉了(aBp3pAQI)(13/10/22 04:27:09)
類別: [編輯]

檔名:1382096283688.jpg-(102 KB, 550x550) [以預覽圖顯示]
102 KB不勝稀噓 名稱: 無名氏 [13/10/18(五)19:38 ID:COANTLoc] No.73638  [回應]
瑞凡!!!芝加哥的班機被delay了
無名氏 : 到底是新低還是新高拉www(cp9l2Wak)(13/10/19 01:37:05)
無名氏 : 應該是跌幅創新高吧(MEJRkP9o)(13/10/19 11:27:07)
無名氏 : 跌幅就是股價下滑的變化量高(grcW5zso)(13/10/19 16:25:11)
無名氏 : 我不懂這個,跌這麼多,表示期待度很高?還是信心很低?(dsErj2aQ)(13/10/19 22:11:58)
無名氏 : 表示股民們對這公司沒信心,認為延期一定是公司出了亂子(xFbFnRYA)(13/10/19 23:06:20)
無名氏 : 其實已經不意外了......Ubi不是第一次延期發售遊戲了(yR/FUhPo)(13/10/19 23:55:45)
無名氏 : 等等,我們要從GTA5借ㄧ些東西過來(lFOSoNZQ)(13/10/20 00:05:09)
萊斯特 : 兄弟們 我們的機會來了(rN95Yutc)(13/10/20 00:29:14)
類別: watchdogs [編輯]
給菜籃族的建議 名稱: 無名氏 [13/10/18(五)21:32 ID:73fLjRC.] No.73639   
 根據美國彭博商業周刊(Bloomberg Businessweek)報導,Ubisoft 昨日宣布,原訂 11 月推出的動作冒險遊戲《看門狗(Watch Dogs)》以及競速遊戲《飆酷車神(The Crew)》延期至 2014 年發售後,股價就大幅下滑,跌幅高達 25%,創下歷史新高。
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/19(六)19:58 ID:H7E/qRHY] No.73651   
沒事延期的下場
無名氏 : 坦白說看流出的消息到現在 還是搞不懂watch dog魅力為何 製作組想必也注意到了(eDBekS0o)(13/10/20 01:31:53)
無名氏 : 我是看到預告片「店員看到新聞,報警抓人」這點很有興趣(tzTSCbE2)(13/10/20 01:47:59)
無名氏 : 注意到了也沒辦法了吧.生米都快煮成熟飯了.(6MICmw0I)(13/10/20 01:48:16)
無名氏 : 目前看到的部分,掌控環境的概念很有趣。但是廣度很夠,深度不足,功能都很旁枝末節(KduBRXeI)(13/10/20 11:28:59)
無名氏 : 功能多.自由度越高的通病就是每一個都不夠深入.(z5a.APd6)(13/10/20 18:40:07)
無名氏 : 最終還是看主線吧,主線夠的話我覺得是OK的(oo0Hrzis)(13/10/21 03:10:28)
無名氏 : 劇情是最不值得期待的吧,依過往經驗...再來碧育感覺想把這款搞成系列作,目前透漏的劇情又很老梗,不妙(PXL7pj4M)(13/10/21 14:21:03)
無名氏 : 不錯 等2代搞不好會有像AC一樣特別玩法的多人(1RLme.u2)(13/10/25 03:38:17)
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/20(日)15:27 ID:DZkCbETA] No.73655   
>>No.73639
還好吧....
股票就是這樣,買低賣高
沒有內線消息跟上,就是套牢而已
算是和遊戲有些關係吧 名稱: 無名氏 [13/10/21(一)12:51 ID:V.WIZPOI] No.73673   
 檔名:1382331076652.jpg-(41 KB, 815x379) [以預覽圖顯示] 41 KB
http://www.polygon.com/features/2013/10/16/4817988/watch-dogs-invasion
現實中的芝加哥也真的有類似ctOS的系統, 只是沒威到連電力網和交通運輸都能操作而已
無名氏 : 是的瑞凡! 一開始只是個黑鬼街頭棋聖而已 之後換了個正妹研究員......(6D0GRJtE)(13/10/21 22:44:28)
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/21(一)16:12 ID:81LIBYYs] No.73675   
>>No.73655
你少了最重要的

買低賣高...殺空!

這才是殺著

Birgirpal's Day One: Shitty Incident 名稱: Kority◆jEltTDY3yc [13/10/17(四)21:25 ID:/1fNbTs.] No.73631  [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=SURg-VSIq7M
這 BUG 度和 Ride to Hell 有得比啊冏......
無名氏 : Uh Houw Bout I Press These Buttons?(pwZP9PH.)(13/10/17 21:55:41)
無名氏 : 這只是做得很爛而已吧wwww(V33ifVvs)(13/10/18 02:04:50)
無名氏 : 這遊戲前面一開始我玩就被BUG卡住...(nByN1SPI)(13/10/18 03:46:29)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/21(一)04:50 ID:MhKww3GA] No.73669   
 檔名:1382302247028.jpg-(9 KB, 480x360) [以預覽圖顯示] 9 KB
https://www.youtube.com/watch?v=QfgoDDh4kE0
連TotalBiscuit都惹上了
原來宣傳他們遊戲算是侵犯版權喔...
無名氏 : 有人能翻譯製作團隊的回應嗎?(JzhAOb0I)(13/10/21 05:55:04)
Sewlde.K.Charat◆KlZ49inP3Y : 這製作團隊真的腦殘了....WTF是個滿多樣化的評遊戲影集....各種遊戲都有~(1h8eyZto)(13/10/21 07:13:33)
Sewlde.K.Charat◆KlZ49inP3Y : 而且重點是他影片大致上都能夠評出遊戲主題跟操作上各種的你想接觸大概都會想知道的東西(1h8eyZto)(13/10/21 07:16:50)
無名氏 : 昨天還奇怪為什麼找不到......原來是被和諧了(.6R0JH8o)(13/10/21 10:39:47)
無名氏 : 因為他的影片裡不只有第一印象而已,有時還夾帶評論,這點非常詭異的是Birgirpal竟然沒事(/Wv/jM5E)(13/10/21 21:07:25)
無名氏 : 我不是說Birgirpal該被刪,但是愚蠢的CEO說TB沒有權利上傳他的影片...這真的才是WTF了(/Wv/jM5E)(13/10/21 21:09:49)
無標題 名稱: Sewlde.K.Charat◆KlZ49inP3Y [13/10/21(一)07:26 ID:1h8eyZto] No.73670   
>>No.73669
簡單的說就是團隊無緣無故被COPYRIGHT攻擊
但是當他找了找之後
官方CEO不但沒有任何的COPYRIGHT宣示
甚至還在STEAM社群上公開宣揚說玩家有權力上傳他們遊戲的影片
並且找了4個影片到現在還能看得
來攻擊官方為啥只有刪除他的
第二段則談到官方為了這款遊戲的銷售
甚至還請人在各類評分站上請打手來提高分數
還有各類的陰險行為
最後就是團隊自己罵YOUTUBE完全搞錯了該保護的對象
YOUTUBE本身能夠成長到現在靠到一定不是官方的製作團隊跟各類官方影片
YOUTUBE使用者才是真正該重視的
無名氏 : 看你文章有夠累 主格受格跳來跳去 還代名詞省略 有講跟沒講一樣(YdGinZ1A)(13/10/21 12:25:20)
無名氏 : 求翻譯(ROgycziw)(13/10/21 14:08:43)
無名氏 : S大師還是滾回去職業版宣揚你的澳洲打工至上論吧(qisemUjQ)(13/10/21 14:24:38)
無名氏 : SKC在澳洲打工? 不是要養老父連機票都買不起嗎?(wHjmeoVQ)(13/10/22 13:00:26)
無標題 名稱: Kority◆jEltTDY3yc [13/10/21(一)08:36 ID:Hpqvot5c] No.73672   
https://www.youtube.com/watch?v=en5hWeodMws
畫面全黑......D:
Sewlde.K.Charat◆KlZ49inP3Y : 這真是我看過最懶的GAMEPLAY了XDXDXD(1h8eyZto)(13/10/21 09:33:44)
蒟蒻來了 名稱: 無名氏 [13/10/21(一)20:59 ID:3IB3Yn6A] No.73677   
 檔名:1382360366361.gif-(384 KB, 640x480) [以預覽圖顯示] 384 KB
>>No.73670
TB的影片因為被Wild Game Studio(WGS)提出版權申訴而被無預警撤下

WGS的CEO, Stephane Woods還在遊戲的Steam論壇上表示他們之所以提出申訴是因為TB無權利用他們的遊戲賺取廣告收入(http://ppt.cc/dHrh)

=====打臉時間=====

TB提出了幾項證據

*他們有透過e-mail索取評論用遊戲序號並在信中清楚表明他們是做什麼的
Stephane在不到24小時內就回復並附上序號
也就是說他應該很清楚且同意TB透過製作影片賺取廣告收入的意圖

*TB列舉出了4部帶有廣告且未被撤下的影片
其中包含了BurgerPaul(X)觀看次數破10萬且標題及影片描述皆帶諷刺意味的影片

*Stephane曾在9月時於論壇上對其他使用者表明他可以使用他們的遊戲製作YouTube影片(http://ppt.cc/eBbS)

=====爆料時間=====

*Stephane曾對自家的Kickstarter計畫"贊助"大筆金額(該計畫最後沒過關)

*WGS使用機器人程式在Metacritic上發表正面評論

*曾發放遊戲序號的活動吸引玩家前去Greenlight投票

*曾刪除論壇上帶有負面評價的文章

最後就是TB抱怨Google目前的版權申訴機制過於偏向申訴方
希望他們對此加以改進
無名氏 : 該抱怨(爆料)影片中也有提到日本廠對youtube的上傳者的友善(送遊戲)(/Wv/jM5E)(13/10/21 23:04:06)
無名氏 : 和惡意(因為影片中的談話「講到」某個遊戲,對,連遊戲內容都沒有的談話都要被刪)(/Wv/jM5E)(13/10/21 23:05:18)

檔名:1382281587952.jpg-(527 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
527 KBHeroes & Generals 名稱: 無名氏 [13/10/20(日)23:06 ID:IGwOPnbQ] No.73664  [回應]
不知道還有沒有人在玩
最近換了電腦後終於可以好好玩一下
雖然有些連線品質的問題 但個人還是射得滿爽的
尤其特別鍾愛拿坦克炸彈炸坦克
話說這遊戲調整的好久阿
看現在的樣子感覺距離正式還有一段時間呢
無名氏 : 我還是覺得這個很難玩orz(連現品質問題(j3YMdxwY)(13/10/20 23:15:35)
無名氏 : 製作組的工作效率奇低,beta一年多都沒甚麼很大的更新(17XQ2NoA)(13/10/20 23:16:51)
無名氏 : 可以連日本伺服器 還滿順的(IGwOPnbQ)(13/10/20 23:17:31)
無名氏 : 好像11年時說「我要開始做迫炮囉」,結果到現在連影都沒有(17XQ2NoA)(13/10/20 23:18:07)
無名氏 : 部隊科技樹也是沒進展(連預定的一半都沒有),除了幾個月前為盟軍加了M26重坦克部隊外就幾乎全沒更新(17XQ2NoA)(13/10/20 23:21:03)
無名氏 : 看他們的更新紀錄 好像又回頭再作細節調整或者翻修之類(IGwOPnbQ)(13/10/20 23:26:13)
類別: [編輯]

檔名:1381168573826.jpg-(39 KB, 816x488) [以預覽圖顯示]
39 KB生化奇兵:無限 這瓶子是怎麼一回事 名稱: 無名氏 [13/10/08(二)01:56 ID:GnRLa4kw] No.73479  [回應]
這東西到底是哪個勇者去從伊麗莎白那拿來的!?
無名氏 : poker face...(T8DFkDUk)(13/10/08 01:58:46)
無名氏 : 汲汲營營(n9fQytxk)(13/10/08 02:53:15)
無名氏 : (舔(LYTFKuFY)(13/10/08 09:19:59)
無名氏 : LYTFKuFY 是勇者 ... 女孩子經期那味道是很糟的 , 不要再有不切實際的幻想了 ...(UrdCHAmw)(13/10/08 10:28:14)
無名氏 : 胡說!!那可是女兒的初經!!味道不可能會糟的!!!(LYTFKuFY)(13/10/08 10:40:49)
不知名的醫生 : 你連你心愛的女兒的血都不敢舔,還敢說你愛她?(qxl/LVK2)(13/10/08 12:05:23)
Amber◆8NBuQ4l6uQ : 喂...(fQysAQyI)(13/10/08 12:38:52)
無名氏 : 哪需要甚麼勇者?翻一下垃圾桶就一堆了,味道難聞到讓人吐(2bbmDoNw)(13/10/08 15:08:59)
無名氏 : 13歲好像有點晚?(OUTV/Nvg)(13/10/09 16:41:15)
吐糟點 : 總點是初潮,小女孩自己會自覺戴姨媽巾嗎?(Dqk5soAw)(13/10/09 19:20:15)
無名氏 : 女孩子年紀到了都會有預防心理ㄅ , 不要跟我說小女孩是個沒讀書的白ㄘ(J90gNxz6)(13/10/10 12:06:36)
無名氏 : 那群科學家長期戳戳摸摸的,應該是早就準備好第一手接收這些「資料」了吧(qiFUKQjc)(13/10/11 20:35:04)
無名氏 : 不難想像他們會每天派專員檢查,準備取回新鮮樣本(qiFUKQjc)(13/10/11 20:35:41)
科學家A : 呵呵~伊莉莎白早就被我[摸透]摟~(zTjhZh1w)(13/10/12 13:25:29)
類別: [編輯]
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無標題 名稱: 無名氏 [13/10/14(一)14:11 ID:ZTR3lCDw] No.73594   
 檔名:1381731093473.jpg-(84 KB, 640x480) [以預覽圖顯示] 84 KB
>>No.73484

所以下次還是改回來這樣好了
無名氏 : 好懷念當年的物品欄,這樣選擇才比較多(VPbGtEOk)(13/10/14 21:37:14)
無名氏 : 可惜的是,二代有一半的武器是廢物(VPbGtEOk)(13/10/14 21:48:25)
無名氏 : 想一想,我二代後面唯一還會用的主力只剩鑽頭 標槍 榴砲而已了(LvdJVyWU)(13/10/15 11:26:01)
無名氏 : 光靠質體小飛機就省了一半的功夫和子彈(LvdJVyWU)(13/10/15 11:28:13)
無名氏 : 前期只用2號釘槍,後期裝鑽頭營養不用其他武器(Fnu5RoH.)(13/10/15 14:38:10)
VPbGtEOk : 我指的是圖片的遊戲,System Shock 2(Ki.9knLE)(13/10/15 23:52:00)
VPbGtEOk : Bioshock製作人Ken Levine的早期作品(Ki.9knLE)(13/10/15 23:55:58)
VPbGtEOk : 劇情 設定 配樂都是上等(Ki.9knLE)(13/10/15 23:58:25)
VPbGtEOk : 但遊戲平衡度和操作感渣到不行(Ki.9knLE)(13/10/15 23:59:29)
MQ : 操作感倒還好,只要把近幾年fps常強調的奔跑和速刷一本道的習慣丟掉(cjX8CjTI)(13/10/16 00:39:45)
MQ : 用深入探索的rpg風格來玩本作的話,其實很容易帶入整體的氛圍之中(cjX8CjTI)(13/10/16 00:42:21)
MQ : 平衡的話比較可惜的是心靈感應系統,作為後繼質體系統的前身(cjX8CjTI)(13/10/16 00:44:33)
MQ : 因為過於強調提昇自身能力的輔助技,使得整體實用性不是很高(cjX8CjTI)(13/10/16 00:45:40)
MQ : 順帶一提,音樂製作人之一就是Ramin Djawadi,喜愛他的配樂的人可以找原聲來聽聽早期的風格(cjX8CjTI)(13/10/16 00:50:17)
VPbGtEOk : 除了不能獨當一面的心靈感應 異形武器也很垃圾(9i6NxeYg)(13/10/16 09:33:47)
VPbGtEOk : 沒有人會願意投資大量的Cyber Modules在研究和異武上(9i6NxeYg)(13/10/16 09:51:37)
VPbGtEOk : 只為了使用彈藥稀少 還會不小心把自己射死的蟲炮(9i6NxeYg)(13/10/16 09:56:46)
無名氏 : 我都點雷射武器, 有光劍又有(理論上)無限彈藥的雷射槍潮爽de(dznmHC32)(13/10/16 10:08:24)
MQ : 研究還是有用處啦,光傷害加成就可以讓你用扳手開無雙洗錢(X7cAV8kI)(13/10/16 10:18:19)
MQ : 不過異型武器綁研究真的是個敗筆,後來HL的異武還比較實用(X7cAV8kI)(13/10/16 10:24:25)
MQ : 雷射武器無限彈是很爽啦,但是小心後面會被有一段完全沒有充電器的地圖給troll到死...(X7cAV8kI)(13/10/16 10:26:30)
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/14(一)23:02 ID:nnNgX9MI] No.73599   
 檔名:1381762945953.jpg-(45 KB, 857x334) [以預覽圖顯示] 45 KB
這是甚麼回事
無名氏 : 就Key賣完了啊 XD(ey6EbA4E)(13/10/14 23:05:22)
無名氏 : 去AMD的粉絲專頁私訊給他,說你有參加活動你要這個Key,他們就會寄信給你了(KKY2QKjY)(13/10/15 22:39:54)
無名氏 : 我是兌換後收到信件說他們cdkey缺貨, 之後大概等1~2星期就寄來了. 剛剛好消化掉bd和盜墓者(dznmHC32)(13/10/16 10:11:40)
無名氏 : cdkey也會缺貨?我以為缺貨這種事只會發生在實體包上(YDnpqz9A)(13/10/17 15:35:15)
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/16(三)12:06 ID:s/fyOJg6] No.73606   
 檔名:1381896415753.jpg-(76 KB, 960x490) [以預覽圖顯示] 76 KB
在海底用SKYLINE...
無名氏 : Fontaine.......感覺時空真的錯亂了(r2O2OZts)(13/10/16 13:01:04)
無名氏 : 感覺是booker自己拼裝出來的東西(mB2vSjgk)(13/10/16 16:54:57)
無名氏 : 趕快用SKYLINE離開這鬼地呼嚕嚕嚕嚕嚕(eVhw8Dy2)(13/10/17 11:27:51)
無名氏 : 說不定是伊莉莎白做的,無限結尾所有平行世界的伊莉莎白似乎能互通(YDnpqz9A)(13/10/17 15:36:09)
無名氏 : 不能推進,只會原地打圈..(KcVH9UAs)(13/10/20 21:30:26)
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/17(四)12:38 ID:K5u3.Exw] No.73621   
http://www.ign.com/videos/2013/10/16/bioshock-infinites-old-man-winter-plasmid IGN訪問 可以看到SKYLINE的蹤跡 不過地圖好寬廣啊 還是比較喜歡前作的壓迫感
無名氏 : 1:16的地方,可以在左上發現(VrIO9x46)(13/10/18 12:57:25)
冰凍回歸了 名稱: 無名氏 [13/10/18(五)13:02 ID:VrIO9x46] No.73633   
 檔名:1382072561443.jpg-(660 KB, 1497x996) [以預覽圖顯示] 660 KB
>No.73621
http://www.ign.com/articles/2013/10/16/the-story-behind-bioshock-infinites-old-man-winter-plasmid

不過再歡喜城的能力明明是要打針後才能用的阿,現在這樣變成歡喜城也有用喝的能力了?
這樣變成和1、2的設定有衝突阿
無名氏 : 或許當 old man winter 取代 winter blast時就代表這是平行世界了(vpJf43XM)(13/10/18 14:11:28)
無名氏 : booker他們出現在海底城就肯定是平行世界, 無限比一代早了幾十年(1ARsid7w)(13/10/18 19:15:29)
無名氏 : 但是還是有小妹的問題阿,不需打針改基因就不會有小妹了,就像藥一樣,同種藥用吃的和用打的效果差很多(VrIO9x46)(13/10/18 19:48:37)
無名氏 : 另外就是無限裡面能力飲料給人的感覺就是每喝一罐可以用多少次這樣的,雖然有鹽分這種東西(VrIO9x46)(13/10/18 19:52:45)
無名氏 : 不過這很明顯和靠小妹這種生體工廠取得的adam差很多阿...(VrIO9x46)(13/10/18 19:53:51)
無名氏 : 雖然這也不是完全不能解釋的東西就是了,只是覺得再海底程裡面出現空軌和飲料感覺怪怪的...(VrIO9x46)(13/10/18 20:05:32)
無名氏 : 只要保留可以選擇(H)小妹妹就夠了(gYx6Q02Y)(13/10/18 22:59:38)
無名氏 : 樓上我要跟你決鬥!!(H/jzqNc6)(13/10/19 21:18:32)
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/19(六)10:52 ID:u8E5tRF2] No.73644   
http://www.ign.com/videos/2013/10/18/the-darker-side-of-bioshock-infinites-rapture-ign-conversation?utm_campaign=ign+main+twitter&utm_source=twitter&utm_medium=social
同樣是IGN的訪問 可以看見tear 念動力也回歸了?
無名氏 : 那段用念動力的畫面是以前廣告影片的其中一段(F4gwuqg.)(13/10/20 10:32:12)
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/19(六)18:04 ID:R7heWtNw] No.73649   
前幾天搞到一代來玩
感想就是
地圖真他媽的複雜
隱藏通道有夠多
能力和武器是要切換的
結果就是被小兵嚇到時
狂點右鍵.......
而且大老爹超強
二代和大老爹對幹沒什麼壓力
一代基本上一定要吞急救包
還有就是水管工破解
難度最高時滑鼠要點超快
因為第一個水管就要趕快換掉
壓力和二三代比起來不是一般的大
無名氏 : 習慣切換之後其實很順手好用,水管工破解個人覺得比二代好破解的多了(渣動態視力)(H/jzqNc6)(13/10/19 21:15:42)
無名氏 : 地圖上來說是挺複雜,但是也比較能帶出壓迫感還有那種神秘感(H/jzqNc6)(13/10/19 21:16:52)
無名氏 : 水管工破解不難,糟的是遊戲節奏會被打斷(ZHl70bfM)(13/10/19 21:24:29)
無名氏 : 要是水流太快可以先冰凍再HACK,會簡單很多(ZHl70bfM)(13/10/19 21:25:26)
無名氏 : 好Shift不按嗎(u8E5tRF2)(13/10/19 22:42:38)
(〃∀〃)< : 老實說我超愛一代的水管工小遊戲~(UOAqwmxg)(13/10/20 00:23:12)
所以果斷用買斷的 : 個人是喜歡2的多很多,因為1的時候有夠浪費時間,再加上那種水管遊戲技術門檻比較高(我就是技術差的)(F4gwuqg.)(13/10/20 10:34:31)
無名氏 : 如果變成兩種入侵方式可選的話不知道有沒有搞頭就是了?(F4gwuqg.)(13/10/20 10:35:24)
無名氏 : 我覺得駭客本身就很影響遊戲節奏...只是1代最嚴重,又多又長...(KduBRXeI)(13/10/20 11:34:14)
無名氏 : 可是帶一個機器人跟班超爽的(wDVpSXdg)(13/10/20 15:20:42)
無名氏 : 360控制器無壓力爽爽過(E4JJmQOo)(13/10/20 20:50:01)
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/20(日)20:29 ID:O15U.DLI] No.73661   
 檔名:1382272188466.jpg-(65 KB, 1600x744) [以預覽圖顯示] 65 KB
女兒夢工廠!
無名氏 : 如果Bioshock包給日本遊戲公司來做,我們能期待有父嫁的結局CG嗎?(FxtCXXjg)(13/10/20 21:33:24)
無名氏 : TIME PARADOX (booker? bookerrrrrrrrrrrrrrr)(uuzj4sCI)(13/10/21 08:38:22)
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/25(五)22:12 ID:FGq2NDs6] No.73767   
無標題 名稱: 無名氏 [13/11/07(四)14:11 ID:1CCYUuGQ] No.74118   
 檔名:1383804681065.jpg-(172 KB, 1024x768) [以預覽圖顯示] 172 KB
>>No.73649
去你的水管工

檔名:1381469452651.jpg-(15 KB, 296x170) [以預覽圖顯示]
15 KB小屋裡的艾德瓦雷叔叔 名稱: 無名氏 [13/10/11(五)13:30 ID:cGqUqhRQ] No.73534  [回應]
https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=sizyxSOh1uU
自由哭哭
因為戴斯蒙掛了
Orz烈士旅士官長◆nHGWwRLJds : 這個cry不是哭哭啦...(0rodJDHk)(13/10/11 16:36:36)
類別: [編輯]
繁中字幕版 名稱: 無名氏 [13/10/11(五)19:25 ID:cGqUqhRQ] No.73542   
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/11(五)19:43 ID:En4X3y.M] No.73544   
這個DLC是介紹其他刺客?是敵?是友?
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/11(五)20:32 ID:SFUUh/Mg] No.73545   
現在都流行遊戲本體還沒出就先放出DLC情報了!?
無標題 名稱: Orz烈士旅士官長◆nHGWwRLJds [13/10/11(五)21:59 ID:m5eXcRso] No.73546   
>>No.73544
是Adewale,屁屁入,第四代主角的左右手。
無名氏 : 本篇15年後Adewale在聖多明哥船難後解放奴隸的故事(NbDx/1go)(13/10/11 23:41:38)
無名氏 : assassin's creed unchained(zFSt7pM2)(13/10/20 15:30:20)
無名氏 : AssCreed V: Unchained(McFNJAf.)(13/10/20 18:10:56)
刺客4搖滾歌 名稱: 無名氏 [13/10/20(日)09:22 ID:rN95Yutc] No.73653   
https://www.youtube.com/watch?v=WpMt2vzrIxs
最煞氣刺客4搖滾歌
由肯威爺爺跟粉鬍子主演
無名氏 : 什麼鬼....(AAc35ApE)(13/10/20 11:16:59)

檔名:1381554396855.jpg-(131 KB, 640x360) [以預覽圖顯示]
131 KBSteam Controller 操作演示 名稱: 無名氏 [13/10/12(六)13:06 ID:4xqvTfG6] No.73569  [回應]
http://www.youtube.com/watch?v=EUlzg-fkHak
看來這東西用來玩ARMA也沒問題
最佳評論wwwww
無名氏 : 用這玩arma問題可大了...(jROE6ro.)(13/10/12 14:18:23)
無名氏 : 看CSGO的展示就知道悲劇了 不會動的立牌都瞄準半天(MIKA8g8U)(13/10/14 20:34:24)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/12(六)13:43 ID:b.xY0la6] No.73570   
我覺得最後一個遊戲很有趣
無名氏 : 遊戲名:Papers, Please. 大推薦這款!(Qqz3.bQQ)(13/10/12 21:17:50)
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/12(六)13:58 ID:JRVJ/sXg] No.73571   
FPS看來不太行阿..沒auto aim會慢一步的感覺
無名氏 : 打輸的好理由:嘖嘖,這個手把剛換還不習慣,下次你就沒這麼好運了!(曲速逃(L8aku98w)(13/10/12 21:43:13)
無名氏 : 手把不可能比滑鼠快+準, 手把只用一根手指, 滑鼠至少是手指到前臂都用上(wPHmNhTU)(13/10/13 01:37:28)
無名氏 : 否則你會用香菇頭而不是滑鼠上網/用windows(wPHmNhTU)(13/10/13 01:41:55)
無名氏 : 不一定..我習慣用的滑鼠本身是用拇指滾球.感覺肯能差不多(u6Qp06kE)(13/10/13 05:41:40)
無名氏 : 真的差不多, 主流就不會是滑鼠了(0NmdcYcQ)(13/10/15 03:25:24)
無名氏 : 右手拇指滑的很辛苦,為什麼不用手指位移的加速度決定滑鼠位移的遠近(wqK0d.1I)(13/10/20 02:10:17)
無名氏 : 位移加速度這種很難定義標準值 且人無法精確控制手指移動的速度 這樣反而比固定位移更難操控(McFNJAf.)(13/10/20 16:25:57)
無名氏 : 因為用加速來計算的話,那就要額外的時間判斷位移量(KduBRXeI)(13/10/20 16:38:19)
無名氏 : 目前的展示看來,比較類似仿滑鼠功能的手把。但是近代遊戲的演化,滑鼠作用其實很微妙...(KduBRXeI)(13/10/20 16:46:34)
無名氏 : 而且按鈕都很分散,除了FPS以外,適性高的遊戲種類不多(KduBRXeI)(13/10/20 16:48:40)
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/12(六)20:19 ID:aL48.NOE] No.73578   
請教一下
用steam controller玩格鬥game會不會有優勢
相較起"十字紐"、"香菇頭"
觸控面板幾乎沒有磨擦力
無名氏 : 你多滑到一個角度指令就輸入失敗了,這樣比十字鍵還難用(i/67/JLw)(13/10/12 20:31:37)
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/12(六)21:05 ID:b.xY0la6] No.73580   
 檔名:1381583101638.jpg-(86 KB, 1216x684) [以預覽圖顯示] 86 KB
我覺得這個搖桿很適合拿來玩3D CUSTOM MAID
STEAM可以考慮出個同捆包
無名氏 : 還要加入Steam Workshop!(uESY8Oi6)(13/10/12 21:31:55)
無名氏 : 這個可能要設計一個把由玩家蘑菇頭操控的控制器(ZHl70bfM)(13/10/19 21:27:21)
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/12(六)23:06 ID:.Jg9PsIU] No.73581   
不知道拿來玩mirror's edge會如何
無名氏 : 我用鍵盤玩都無限接關了...(LK9xtVvI)(13/10/13 01:33:57)
無名氏 : 其實這遊戲用手柄玩起來還不錯(有個鍵按下去直接轉180度,非常有用(ulv/M2f6)(13/10/13 02:12:05)
無名氏 : 回樓上.鍵盤也有這個鍵就是Q.沒這個鍵沒法牆跑跳(G95ABtD2)(13/10/13 08:57:33)
無名氏 : 手把玩比較簡單(對我來說(SHKW/SaA)(13/10/13 09:43:48)
無名氏 : 習慣問題(xYCaGgLU)(13/10/13 10:19:28)
無名氏 : 我用軌跡球玩過...(FernoKXo)(13/10/13 13:25:13)
無名氏 : 以這手柄缺鍵的程度玩mirror's edge剛剛好阿(MIKA8g8U)(13/10/14 18:28:22)
無標題 名稱: 軒軒滷味 [13/10/18(五)15:36 ID:ReYC/itY] No.73635   
 檔名:1382081779634.jpg-(556 KB, 666x1024) [以預覽圖顯示] 556 KB
雖然樓上一直在說這玩意在遊戲上沒有優勢甚麼的,
但我覺得Valve弄手把並不是為了令玩家更有優勢。
重點是要求有更好的遊戲體驗吧。

以射擊遊戲為利,
把手一定比不上滑鼠。
但是手把也有比鍵盤滑鼠好的地方,
例如:
1.手把占用的空間比較少,
不用像鍵盤滑鼠需要桌子等平面空間。
2.手把比較容易配合玩家的姿勢(座姿、習慣等),
對手比較舒適(當然要看形狀設計,PS3就是反例),
適合比較長時間玩樂。
3.適合放置客廳與人同樂,
這點比較奇怪,
我的意思是說用手把和人一起玩的話比較容易與旁邊的人接觸。
如果大家在同一個場所用鍵盤滑鼠就是每個人各一張桌子,
減少隔壁玩家之間的交流,
這也是Valve在新計畫中儘量避免的。
因為Valve強調的是"更好的遊戲體驗與增加玩家之間的交流"。

玩遊戲不一定要贏,
反而玩家間大家開開心心的鬧一場比較重要。

而為甚麼用觸控版來造手把?
我個人認為Valve目前在嘗試一種在鍵盤滑鼠與傳統手把(如360手把)之間取得平衡的介面。
這個新的steam手把目前看起來比360手把靈敏(比蘑菇頭好),
而同時也不缺乏手把的優點(比較少占空間等)。
(當然也可以說也同時有兩邊的缺點)
無名氏 : 現在的遊戲幾乎都設計成一人一機, 你有4支手柄+雙主機在客廳一樣只有一個人能玩(ZXL.n3ns)(13/10/18 16:09:47)
無名氏 : 樓上肯定沒玩過最近的家機遊戲(PDHKu35Y)(13/10/18 16:16:38)
無名氏 : 就算實際玩的只有一人,鍵鼠也做不到"跟朋友一起坐在沙發或地板玩遊戲"這種體驗(ZmQqWqWc)(13/10/18 18:05:42)
無名氏 : 光是能以各種千奇百怪的握法/姿勢使用鍵鼠就被打槍了(x.vA29Rc)(13/10/19 09:22:52)
無名氏 : 不過觸控板的確微妙 這玩意會有任何手感嗎?(x.vA29Rc)(13/10/19 09:24:51)
無名氏 : 就跟鍵盤還是沒被取代一樣,適當的觸覺回饋其實非常適合人的感官(dsErj2aQ)(13/10/19 11:41:19)
無名氏 : 這種設計在FPS上還是無法有更好的遊戲體驗(UlFnujPw)(13/10/19 12:40:00)
無名氏 : 取代磨菇回饋不是問題,手指摩擦就是了, 手機遊戲用了很久(QH86ANKk)(13/10/19 17:40:39)
無名氏 : 取代磨菇回饋不是問題,手指摩擦就是了, 手機遊戲用了很久(QH86ANKk)(13/10/19 17:40:41)
無名氏 : 取代磨菇回饋不是問題,手指摩擦就是了, 手機遊戲用了很久(QH86ANKk)(13/10/19 17:40:55)
無名氏 : 取代磨菇回饋不是問題,手指摩擦就是了, 手機遊戲用了很久(QH86ANKk)(13/10/19 17:40:56)
無名氏 : 因為很重要,所以要說四次(Cf35xeR2)(13/10/19 18:02:35)
無名氏 : 因為很重要,所以要說四次(DZkCbETA)(13/10/20 15:09:37)
無名氏 : 因為很重要,所以要說四次(9c8poclA)(13/10/20 15:12:28)
無名氏 : 因為很重要,所以要說四次(fVVuER6I)(13/10/20 15:23:25)
無名氏 : 因為很重要,所以要說四次(ZjutLXJc)(13/10/20 15:29:23)
無名氏 : 因為"因為很重要,所以要說四次"很重要,所以要說五次(HteaQQDw)(13/10/20 22:18:54)
無名氏 : 因為"因為很重要,所以要說四次"很重要,所以要說五次(lCXsZDFI)(13/10/20 22:40:27)
無名氏 : 因為"因為很重要,所以要說四次"很重要,所以要說五次(dFfK7J9c)(13/10/21 09:12:39)
無名氏 : 因為"因為很重要,所以要說四次"很重要,所以要說五次(dePTB6WU)(13/10/21 12:14:50)
無名氏 : 因為"因為很重要,所以要說四次"很重要,所以要說五次(p59POrhI)(13/10/21 18:08:40)
無名氏 : 等www等www(wV5XJCCQ)(13/10/22 11:25:03)
Kority◆jEltTDY3yc : Inception D:(2nJhfRVA)(13/10/22 15:02:41)
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/20(日)03:40 ID:y8SjyJv6] No.73652   
 檔名:1382211638627.jpg-(174 KB, 900x675) [以預覽圖顯示] 174 KB
>>No.73580

這個是甚麼應該不用多說了吧
Sewlde.K.Charat◆KlZ49inP3Y : 立刻用這個實況你玩3D人工少女的實況!!!!(yw758f/o)(13/10/20 07:20:08)
無名氏 : 飛機杯上的那個G是做什麼的?(wDVpSXdg)(13/10/20 11:57:24)
無名氏 : 強週波按摩器的發射點 你可以把它調整到你覺得適當的位置(yRj9pdnM)(13/10/20 15:35:50)
無名氏 : 要求不多 只要實況表情和螢幕就好!(IG1x0Roo)(13/10/20 16:31:43)
無名氏 : 我剛剛竟然去google飛機盃是什麼.... WTF(7.axCqEo)(13/10/20 22:49:34)

檔名:1382174582573.png-(713 KB, 944x614) [以預覽圖顯示]
713 KB把我空投到柏林 名稱: 無名氏 [13/10/19(六)17:23 ID:MEJRkP9o] No.73647  [回應]
僵屍+納粹+續作+狙擊精英=this one
無名氏 : 也就是說...爆蛋沒辦法打倒敵人了?(pKScwgxY)(13/10/19 23:54:40)
類別: [編輯]

檔名:1381558948192.jpg-(119 KB, 1600x800) [以預覽圖顯示]
119 KBShadow Warrior心得 名稱: 無名氏 [13/10/12(六)14:22 ID:b.xY0la6] No.73572  [回應]
因為舊串沉了
所以另開個新串

就我個人而言的話
我認為Shadow Warrior雖然是以重製的名義出發
但裡面的設計其實都已經凌駕於很多爽Game之上

而作為一個爽Game
我認為Shadow Warrior有技巧的拉長了遊戲時間
我大概花了將近玩兩個遊戲的時間破第一輪
想必這是很多現在爽Game欠缺的-單機耐玩性不夠


當然從反面來看的話,我覺得許多關卡重複性過高
打到最後會覺得乏味
評分標準主要還是以武士刀為主
而且武士刀一刀就可以打趴一堆怪
所以這遊戲從頭到尾都是滿滿武士刀(汗
偶爾才會用左輪玩個絕殺令
至於噴火槍什麼的,只用個一兩次而已

總之
遊戲性佳,但是關卡設計重複性過高,顯得有點冗長
武器的多元性也要再加強
劇情不錯
滿分100分的話
大概可以給78分

給78是因為我覺得那個背後才有弱點的結晶怪很機八
無名氏 : 一隻結晶怪還好,兩隻一起就很么壽,到殺老王的老闆前的大混戰難道差點想砸螢幕(Fo.kO6Qc)(13/10/12 21:47:28)
無名氏 : Berserker沒修正hit zone之前還算好打,修正之後就超拖台錢....(BslAy/5c)(13/10/15 12:21:27)
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/12(六)16:25 ID:GoUaA4z6] No.73573   
玩到第二輪才知道拿槍也能使用"氣"招式(掩面)
想到第一輪不知道拿槍也能使用"氣"時每次血不夠只能拿出武士刀拼命跑補血或對付盾牌怪時浪費一堆子彈就很想撞牆
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/12(六)16:39 ID:GoUaA4z6] No.73574   
打得太快不小心按到送出
總之個人對於這部遊戲不管對於畫質、遊戲性、爽快度評價很高
在武器和招式、氣這三部分,可以說沒有"雞肋"的部分,這方面反而會讓人難以抉擇,全都太好用了,不知道該先用哪種好
個人在最初招式先點武士刀和金錢,氣的部分先點治療,畢竟這些在戰鬥中會最先用到
彈藥方面短缺還可以直接購買,當然只要你有錢,就算玩到第二輪,上一輪繼承的武器彈藥也很貼心設計成在一開始也找的到,不用怕像火焰槍或火箭筒打完時得花錢去買直到在劇情中得到該武器之後才能撿彈藥
在開頭主角老王唱的歌"The Touch"因為曾在黑街聖徒4聽過,一時好奇去查了一下,結果發現那是當年變形金剛動畫電影的專屬主題曲
https://www.youtube.com/watch?v=AZKpByV5764
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/13(日)02:35 ID:56kYboNM] No.73583   
>一隻結晶怪還好,兩隻一起就很么壽,到殺老王的老闆前的大混戰難道差點想砸螢幕

那關我嚴重懷疑是製作組偷懶搞出來的
那場我玩得真的超傻眼
WTF三字已不足以形容我的心情
無名氏 : 在超窄的地方碰到兩隻結晶怪真的很夭壽(nByN1SPI)(13/10/18 02:37:33)
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/13(日)09:40 ID:3u.Up.SI] No.73584   
我對劇情有問題
[NETABARE_ARI]
為甚麼大哥想要收集幻影之痛?
想要殺死方治嗎?可是方治不是被放逐了?
所以大哥重頭到尾都是為了雨女復仇?還是他想要統治幻影界?

所以重頭到尾只有由愛生恨的方治是壞人?
星只是個被捲入的野心白癡?
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/13(日)10:36 ID:od4JOHYc] No.73585   
>>No.73584
必須一命換一命雨女才會醒來
要是雨女一直沉睡下去,他們世界會因為沒有雨而瓦解
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/17(四)21:05 ID:pe9io5TI] No.73630   
瘋狂難度前前刺刺到破關的路過.槍都是用來打炸彈人,鳥人跟王

檔名:1381927824430.png-(362 KB, 530x430) [以預覽圖顯示]
362 KB無主之地2 Borderlands2 名稱: 無名氏 [13/10/16(三)20:50 ID:VWFN3/Po] No.73612  [回應]
看到出了年度版就去看一下內容,怎麼新的dlc並不包含在裡頭的?
這搞得我好亂阿
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/16(三)21:47 ID:ZBjo/y5I] No.73613   
除了9月新出的UVHM2沒附以外應該都有吧
至於未來要出DLC沒附上也是很正常吧
無名氏 : LEVEL CAP提高和地圖一張就要5鎂(hYDjQ0aY)(13/10/17 01:37:36)
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/17(四)10:42 ID:zhB8xFzM] No.73619   
買了季票就沒玩過了...這遊戲一點都不好玩阿
以fps的標準來看根本爛透了
槍枝多但質感真的很差+金屬瞄具根本不能用
角色自定義很雞肋, 沒改槍, 一堆東西都要刷
悲劇到不行的melee, 打下去只有數字AI一點反應都沒有
無謂多的side mission, 每個都差不多的模式
單機還要練等練到天荒地老...媽的有夠浪費時間
不想花時間農就是被AI肛
無名氏 : 你一開始就搞錯這遊戲的目的了,這款就是批著FPS皮的打寶RPG阿(ghj1eG9s)(13/10/17 10:45:50)
無名氏 : 我知道,所以本來想練一隻melee zero但實際玩過真的很失望(zhB8xFzM)(13/10/17 11:34:08)
無名氏 : melee沒專用武器, 槍/技能都+150 200%傷害打出來根本想哭, 還會被AI的近戰推來推去(zhB8xFzM)(13/10/17 11:36:43)
無名氏 : melee有專用護盾不是(cC0wPeG2)(13/10/17 12:30:17)
無名氏 : 會嗎?開隱形之後繞背衝人很爽說....(zocEoGnY)(13/10/17 18:46:06)
無名氏 : 連線比較好玩,救來救去是其中一種樂趣(3N9Oad2c)(13/10/18 20:31:00)
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/17(四)15:47 ID:gHrSgpUc] No.73622   
>>No.73619
1. 因為你沒朋友
2. 你完全搞錯了這遊戲的重點吧?
3. 你完全沒看過劇情是吧?
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/17(四)17:42 ID:g0oXvIDw] No.73626   
玩日文語音衝劇情還不錯啊

我都衝了三個角色的二周目了

現在還在衝siren的三周目ultra
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/17(四)19:40 ID:CvmA0Lsw] No.73627   
>>No.73622
劇情跟遊戲性是分開的

FPS混合技能天賦的概念是很好的設計
但是玩起來就是一個標準的3DSTG
槍隻大概佔8成,1成是技能,另外1成是班底跋蠟

打寶的價值不是有寶就好
好玩、有搭配性才有打寶的目的
在這樣的基底設計之下
寶也只是看數字而已

整體不差,一些更新也算不錯
兩種類型的混合剛好都抓到基礎
但是兩邊都沒抓到精神
無名氏 : 這個說法的確中肯,兩邊都沒找到精神orz(dtreZ9Ys)(13/10/21 12:25:54)

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211 KBCOD版創世神 名稱: 無名氏 [13/10/15(二)22:44 ID:KKY2QKjY] No.73602  [回應]
這個遊戲要去哪裡找人連線?
我開上去發現居然沒幾個人在玩,這..
Baker.JL : 聽說這遊戲很坑?(IlQxvszM)(13/10/15 23:07:31)
無名氏 : 跟Ace of spades比起來好多了AOS只能說悲劇(lX//8KT6)(13/10/15 23:19:11)
無名氏 : AOS被收購後就爛了(Cz/mHdZ.)(13/10/15 23:30:54)
Baker.JL : ohoh 那是AOS(51Jobdrc)(13/10/15 23:54:29)
無名氏 : steam上分數居然有73分!!? 意外的高阿(w8fENxLw)(13/10/16 00:20:27)
無名氏 : AOS一直到這個出了之後才開放自製地圖。可是玩家早跑光了..(DKS.Y6B2)(13/10/16 00:50:11)
原PO : 有沒有哪位好心的島民能告訴我這能去跟誰玩.....(KKz262Ao)(13/10/16 06:15:33)
無名氏 : 我序號還沒用…沒人連線的話有BOT或是單機模式嗎?(tAZBMUbM)(13/10/16 06:15:40)
無名氏 : 有一個可以單機最多四人協力的掃蕩模式。不過一個人蠻難打的...BOT都神槍手(2yhwgZSQ)(13/10/16 22:01:46)
無名氏 : 另外有的時候伺服器列表載入速度蠻慢的 要重整後等一下才會出現伺服器列表(k0AT0872)(13/10/17 01:56:51)
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無標題 名稱: 無名氏 [13/10/16(三)20:29 ID:QH0BOL5A] No.73611   
這款遊戲明明才在Steam登陸沒多久,居然沒什麼人氣?
其實遊戲還算滿有趣的,有載具,槍戰的節奏也很快
少人玩是不是因為創世神的MOD能取代這款遊戲呢?
無名氏 : 麥塊老早就有槍mod了(u2a46d1U)(13/10/16 21:11:38)
無名氏 : 官方蠻會聽玩家意見的。我之前有建議說能增加單人或是合作模式 不過好像一直都沒出現...(2yhwgZSQ)(13/10/16 22:30:38)

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384 KB死亡火槍6 名稱: 無名氏 [13/10/07(一)01:30 ID:HGfzukg.] No.73463  [回應]
在這裡先對不起各位,畢竟我雖然當初預購了,但是直到今天才鼓起勇氣玩這遊戲
[NETABARE_ARI]
玩了才兩個小時就發覺到卡普空把這一代搞砸的很完美
先不談經驗值是要剪隨機出現的道具才會有
子彈可以在殭屍頭上不只沒有僵直,打了連續五發他還直挺挺的站著
手上拿槍的SWAT除了幾乎全身防彈外,可以拿他手上的步槍亂射射到你,還可以往你丟過來,但是你不能撿起那把槍
草藥變成複數的藥丸一次吃一顆補一格
被抓到不管怎麼樣都一定會損失一格血
你的腳已經距離殭屍的臉只有一毫米了他還是可以用他的手把你打退
躺在地上的一定會在你踩他一腳前就抓住你的雙腳
隨機道具掉落機率超低,然後像是那個跟你媽一樣胖的胖子根本不可能不花費大量彈藥靠拳腳就幹掉
整個遊戲根本就是像在整人,前兩代的優點幾乎沒有幾個留下來,全系列的缺點通通繼承外還多了一堆新的缺點
到底是哪個"天才",或"天才們"把這個東西做出來的...
無名氏 : 胖子要打膝蓋,讓他跪地然後再用體術,你媽沒有教你嗎?(8lWbgIqU)(13/10/07 01:55:29)
無名氏 : 動畫和判定不一致真的令人超火大(不只是這遊戲)(bKh7ptk6)(13/10/07 14:25:07)
無名氏 : 我勸你別嗆死亡火槍喔 死亡火槍還有那高深的藝術性(99FPVPSc)(13/10/09 18:53:37)
無名氏 : 感覺六代就是回顧四代的點子, 改良五代的戰鬥, 再集合玩家要求拼湊出來的大雜匯(AiT3.l/Q)(13/10/10 18:57:46)
無名氏 : 這代克里斯的肌肉好像變小了 !(6OmnuLqw)(13/10/15 11:31:59)
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有回應 11 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/12(六)01:01 ID:56OzhHKs] No.73555   
弱弱的問下,有里昂路線「比較俐落」的實況嗎?
不需要到純白紳士那種本身就是BUG的程度,起碼少點損血、殺敵高效、是否限制Play都可這樣。
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/12(六)03:11 ID:uG.UTvtQ] No.73558   
玩完六代的感想:
一個男人為了打造理想情人,不惜使用一切手段玩起人工少女,卻搞到差點讓全世界陪他一起死的故事。
無名氏 : 人體練成果然是被禁止的(jV9quZW2)(13/10/12 11:57:12)
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/12(六)05:24 ID:6CsK9TZc] No.73560   
六代遊戲性遠比五代好
最少第6集我跟朋友連線一起玩全程也玩得開心,而且解迷有,戰鬥亦有
缺點必然是CHRIS末段那該死的視點,還有那垃圾到不行的故事

三條線的敵人也有不同,整體玩法也不同
LEON篇就普通ZOMBIE APOCALYPSE
CHRIS篇就...派子彈的TPS
JAKE篇嘛,比較像BH4,而且JAKE的牶頭真的很強,非常的強
無名氏 : 西門子的故事確實和四代一樣爛,不過老克篇有騙到我的眼淚,很讚(NbWl2Wbg)(13/10/20 00:23:47)
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/12(六)07:16 ID:Iq/ZAUYI] No.73561   
>>No.73555
倒是有利落但都丟給同伴打的影片

而且不是實況
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/13(日)14:44 ID:SshdbCnY] No.73586   
單人模式,都丟給隊友打,反正他彈無限又不會死,不爽時還可以踹他
怪太多?不要幫他開門,等他慢慢打完後再去撿寶
只可惜殭屍撲過來還是會以你優先(的樣子
無標題 名稱: Baker.JL [13/10/13(日)17:46 ID:PBLrjPCc] No.73588   
>>No.73555
想看我開實況嗎A___A
無名氏 : 抱歉,這裡指的實況(日文)不是生放送…常上ニコニコ沒轉過來(t9JXKuWY)(13/10/14 12:06:49)
Baker.JL : q__q...(No9lfGoI)(13/10/14 22:59:33)
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/13(日)18:51 ID:djMgYi0g] No.73589   
里昂篇前期真的超級難打
尤其是教會那段
要只靠小手槍擋住一堆變異殭屍跟大聲公有點困難
後面拿到沙漠之鷹後就成神了

克里斯篇
步槍從頭爽到尾
不過最後逃離巨大BIO的跑酷那段真的很機八
固定視角還要一直轉彎+爬上爬下
那段我大概重打了20多次吧
無名氏 : chris那段我跟好友斷開各自單人玩兩下就搞定了(ExRs606c)(13/10/13 22:12:49)
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/13(日)20:11 ID:qBmCpwXY] No.73590   
六代小兵打頭可以發動威力強很多的體技
單機,增加槍隻威力的技能裝上去後
觸發的機率會比較高
(而傭兵模式下打頭觸發體技的機會幾乎100%)

我對六代的評價也是比五代好
雖然兩者的劇本都不算頂好
但至少六代劇情本身充滿了一推歡樂的吐槽點
有種歡樂的B片風格,三加一線彼此交錯的點子也不賴。
另外,我認為六代的製作小組跟測試人員還是有玩過遊戲,只是他們覺得"這樣很酷"
但最後呈現給玩家的是"很難又很煩的遊戲",而不是"又難又好玩的遊戲"

(克里斯篇除了火箭射免錢的武裝直升機之外。其他的部分我覺得還OK,我反而覺得傑克篇的雪上摩托車/坦克/機車場景很煩人)
無名氏 : 好像很多人很討厭坦克,坦克那段你不用理他也沒關係啊...(SshdbCnY)(13/10/13 22:45:11)
無名氏 : 坦克那邊掉下去到走廊上看到坦克那段你的移動必須要在RC結束後才能輸入(kfh0kbQc)(13/10/13 23:29:12)
無名氏 : 然後又突然給你反過來的視角,偏偏慢個一點起跑就死了(kfh0kbQc)(13/10/13 23:30:08)
無名氏 : 跑到外面因為太靠近牆邊,坦克從牆裡衝出來馬上被壓死是尛?(kfh0kbQc)(13/10/13 23:31:22)
無名氏 : 然後捷克要跳到另一邊在視角機車的情況下搞那麻煩的東西,雪莉則是要一個人打一百個,這段整個只有機車(kfh0kbQc)(13/10/13 23:32:29)
無名氏 : 我真的覺得很可惜,這次系統強的人真的可以玩得很精彩,不是靠裝備或找AI漏洞(kfh0kbQc)(13/10/13 23:34:48)
無名氏 : 就光憑臨場反應的走位跟抓QTE可以在夾縫中求生,而不是五代那套找面牆背靠著玩打靶體技(kfh0kbQc)(13/10/13 23:36:49)
無名氏 : 但那堆機車的東西是怎樣...根本潑冷水(kfh0kbQc)(13/10/13 23:37:20)
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/14(一)18:18 ID:jjKnLu22] No.73595   
話說我覺得最難的應該是Ada篇...

全路線打完一輪後可以買無限彈武器
可是還是有很多技能沒有解放,請問那些要怎麼拿呢?又是什麼呢?
無名氏 : 沒記錯的話滑鼠/游標移上去會顯示解鎖條件,有不少是"拿某類武器殺多少人"(6Mg67/bI)(13/10/14 19:11:45)
無標題 名稱: Baker.JL [13/10/16(三)11:00 ID:0YEn3h4Y] No.73605   
 檔名:1381892422187.jpg-(136 KB, 774x833) [以預覽圖顯示] 136 KB
有人知道今天早上BIO6更新
了些甚麼東西嗎?
無名氏 : wallpaper, (自稱)HD wallpaper. 還要是他媽的.bmp格式(wvuSsu7I)(13/10/16 23:32:26)

檔名:1381505026130.png-(325 KB, 620x349) [以預覽圖顯示]
325 KBViscera Cleanup Detail: Shadow Warrior - Official Trailer 名稱: 無名氏 [13/10/11(五)23:23 ID:uSZhyLxQ] No.73549  [回應]
http://youtu.be/0jZigh3F740

Shadow Warrior有病的免費dlc
無名氏 : XDDDDDDDDDD(bAbDV6aw)(13/10/12 00:32:35)
無名氏 : 不錯,自己殺的自己清理(?(VFE4HR5I)(13/10/12 08:23:09)
無名氏 : 這也太有誠意了xd(JyWkm9Q6)(13/10/12 10:14:47)
(三) : 都說不是我弄出來的吧!(8eFaq1Aw)(13/10/12 11:08:52)
無名氏 : 涂 誰想出來的神DLC? 這有趣過頭了(笑個不停)(sM7IzjRI)(13/10/14 22:37:39)
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/12(六)08:15 ID:AI72RxFY] No.73562   
等等!原來那位無名英雄的真面目是.......
無名氏 : 還兼職到太空船上打工ww(G2niPdOQ)(13/10/12 19:31:33)
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/12(六)09:28 ID:NN2ygnAo] No.73564   
殺手先生,又是你吧?
無名氏 : 這乾淨到不留一斯灰塵和指紋的現場....是那傢伙沒錯吧。(jGA8YZL6)(13/10/12 11:03:09)
無名氏 : 限制級殺手出動畫了呢,十分後悔點進去看(herMrmUw)(13/10/12 19:51:12)
看過漫畫的 : 樓上你為什麼要提到...本來不知道動畫化的我看了也很後悔阿orz...(NLE8OMUM)(13/10/14 13:31:24)
herMrmUw : 沒辦法,只有我看到太不公平了(xZNl6Y3c)(13/10/14 17:35:44)
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/14(一)10:19 ID:jUXB8WrI] No.73593   
話說影武者裡的東西很容易爆炸(那邊真的是日本嗎...)
會不會老王想要把汽車還是販賣機上的血漬清掉
用拖把戳個兩下就爆炸啊 囧
無名氏 : 到一個新地方要做的第一件事是把會爆的東西全部射掉(dWnloUPU)(13/10/15 07:10:32)
無名氏 : 不然刀揮一揮會把自己炸死...(dWnloUPU)(13/10/15 07:11:02)
無名氏 : 從同製作組的Hard Reset開始就是這樣了,他們似乎很看重玩家利用環境物件殺傷敵人(BslAy/5c)(13/10/15 09:13:27)
無名氏 : 很討厭東西爆炸+1(6OmnuLqw)(13/10/15 21:55:09)
無名氏 : 滅火器爆炸 冷氣機爆炸 販賣機爆炸 電玩機台爆炸 機車爆炸 汽車爆炸 路邊的鋼瓶爆炸 ....(tu/SO8gY)(13/10/16 19:41:10)
無名氏 : 爆你妹啊 崩(R3mqbBUA)(13/10/16 21:12:25)

檔名:1381513878897.jpg-(111 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
111 KB失落的星球一代 名稱: 無名氏 [13/10/12(六)01:51 ID:RFHAFLAQ] No.73556  [回應]
趁這周末是卡普空周年特價周,想買失落的星球玩看看
但一代卻有兩種版本
Lost Planet: Extreme Condition Colonies Edition
Lost Planet™: Extreme Condition

名稱上看來應該是前者為更完整的完整版
但相較於其他白金版、極限版還有:
『Super Blizzard vs. CABCOM3
Turbo DX Collecter's Golden Arcade Edition! With DLCs』
「殖民地版」總感覺...不大完整?

想請教一下各位的意見
無名氏 : 印象中Colonies Edition比較晚出, 應該至少比LP:EC完整(BI2Dsh4o)(13/10/12 11:29:56)
無名氏 : Colonies 是 MP 特化啦, 而初代 MP 早就死了...(vPfr8LQ.)(13/10/13 16:30:46)
無名氏 : 兩者跟「快打旋風4」和「超級快打旋風4」的關係一樣(yAR8FC7c)(13/10/13 19:00:30)
無名氏 : 所以是什麼關係?(yn7UFR9o)(13/10/13 22:27:43)
類別: [編輯]
無標題 名稱: Baker.JL [13/10/12(六)10:40 ID:tLmUNtTw] No.73565   
 檔名:1381545648477.jpg-(205 KB, 1024x1024) [以預覽圖顯示] 205 KB
我倒是想問問Lost Planet如果
只玩單人的話會很難玩嗎?(BOT太爛之類的)
而如果要多人的話會不會找不到玩家?
無名氏 : 1的話故事模式沒什麼bot, 2建議別買(BI2Dsh4o)(13/10/12 11:29:05)
: 1代故事模式都單人,2代請先找3個朋友一起下坑(6fKI.kzA)(13/10/12 12:58:36)
Baker.JL : 3q(hDQ3LsY6)(13/10/13 17:44:32)
無標題 名稱: 無名氏 [13/10/13(日)16:23 ID:jKLaAx4U] No.73587   
因為玩了EXTROOP 所以之前特價就買了一代的
Lost Planet: Extreme Condition Colonies Edition

說其實玩起來感覺很怪......
雖然是TPS,只是從頭到尾都拿那把機槍答答答
開了機甲還是搭搭搭 只是變成雙槍跟彈藥跟多

其他武器,跟其他設計都普普通通...

劇情跟玩法都有點悶就玩幾關就放置了...

二三代看來依此類推?
無名氏 : 2代跟3個朋友一起玩不錯(HUKm524M)(13/10/13 16:52:06)
無名氏 : 2代我自己玩起來是能夠找到PING低的路人玩起來也不錯(kfh0kbQc)(13/10/13 23:44:54)
無名氏 : 總之就是一群人一邊耍智障一邊互相陷害弄得自己就像那群GANG樣的賊(kfh0kbQc)(13/10/13 23:46:09)
無名氏 : 然後有些地方玩最難會真的很難,或是需要多人才容易的,像鐵道炮還有多人共乘機甲(kfh0kbQc)(13/10/13 23:48:11)
無名氏 : 還有一堆人形敵人拿槍開機甲打的槍林彈雨,一個不注意就被COMBO到死,這時多幾個砲灰打起來順很多(kfh0kbQc)(13/10/13 23:49:32)
無名氏 : 2代合作遊戲超棒德,但單人玩節奏很糟糕,熱血不起來(NbWl2Wbg)(13/10/20 00:25:35)

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