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題名一覽
88403: FTNj9tpg=爛屁眼愛吃洨死全家支那糞蛆龜頭 (1)88035: 潛龍諜影 求生(不得)戰 (4)
88402: ??? (1)88012: 煉獄更新 (5)
88401: 9AgPIx8U = 爛屁眼愛舔鮑綠吱賤畜 (1)88009: Warhammer: Vermintide 2 試玩預告 (2)
88400: crysis十周年 (0)88006: 希特勒再現 (51)
88358: bioware: 今天我十年計劃ㄛ (1)87995: 混亂特工 (2)
88270: RESPAWN慘遭EA收購 (8)87992: battlefront2 (1)
88208: ubisoft限時特賣 (0)87981: Warframe-PlainsOfEidolon (34)
88199: 虹彩6號:圍攻 (12)87959: 島娘串 (1)
88065: 回歸二戰 展望未來 (14)87947: Half-Life Multiplayer Crossfire (1)
88036: SCORN (0)87931: 碧血狂殺2新預告 (3)
檔名:1401628346541.jpg-(25 KB, 400x400) [以預覽圖顯示]
25 KBBF2 mod : Final war 名稱: 無名氏 [14/06/01(日)21:12 ID:bybCUU8.] No.77631  [回應]
最近在國外待的慌,就用筆電從origin載了BF2來玩,同時也載了幾個mod來玩像PR FH2都可以順利執行.但裝了如題的mod之後就一直在loading screen出現Memory error 估了好幾個辦法都沒解決
不知島民們有沒有相同的問題和解決辦法?
無名氏 : 記憶體不足阿...........(2G3caFjs)(14/06/02 00:09:06)

如果沒加很多新要素的話感覺有點誇張耶 名稱: 無名氏 [14/05/23(五)00:19 ID:bYrXh6NQ] No.77430  [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=_AhRNaRr3PQ
這麼早就開始啃老本!?
無名氏 : LL都跳脫衣舞了,這一代應該要把買春那邊補回來,不然根本沒有進步啊(fP3CytUo)(14/05/23 09:54:35)
無名氏 : LL的心得只剩粉紅色的ㄋㄟㄋㄟ, Redux應該要令人留下深刻印象阿(fP3CytUo)(14/05/23 09:56:17)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/23(五)21:16 ID:n13qGpv.] No.77455   
http://store.steampowered.com/sub/44169/

原本就擁有該遊戲的人
買Redux可享對折
無名氏 : 現在對折下去的價格也跟原版現在的價格差不多了...(55GMxXBI)(14/05/23 22:04:19)
無名氏 : pc玩家一整個被耍的感覺...尤其2代只推出了不久,難道又一個全新引擎喔(RA8iGxi6)(14/05/24 00:15:19)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/23(五)23:03 ID:pjmTNm.E] No.77459   
請問和原版的不同是?
無名氏 : 畫面升級是肯定的,內容還沒有消息。(HOMWtmZE)(14/05/23 23:42:07)
無名氏 : 踏媽的,成就都還沒解完就又出來!?(pwiZadRk)(14/05/24 00:32:36)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/23(五)23:44 ID:HOMWtmZE] No.77460   
http://steamcommunity.com/games/MetroVideoGame/announcements/detail/1697041601403840487
喔喔,有公告了。
無名氏 : Survival和Spartan看來不錯,想用LL風格玩2033或是反過來都行XD(XqgK/7v6)(14/05/24 00:56:14)
無名氏 : 2033還好, LL就真的騙凱子(Y3ppWVI.)(14/05/24 11:44:07)
無名氏 : 如果是這款遊戲,我願意當凱子(.JXu2uzo)(14/05/24 15:38:19)
無名氏 : 願意當凱子+1,這系列品質真的很好(Wf1olrPQ)(14/05/24 18:08:20)
無名氏 : 上面願意當凱子的也先等細節出來再想吧,現在畫面改善了多少也不知道,優化如何也是個問題(RA8iGxi6)(14/05/24 18:12:13)
無名氏 : 總比被Activisions每年用60加數次15美元DLC當傻凱子騙錢好多了(iYCHopeE)(14/05/24 18:14:40)
無名氏 : Activisions每年一次的至少是完全重製...(RA8iGxi6)(14/05/24 23:38:45)
無名氏 : 個鵰, ghost不是才被踢回收再用mw2的動畫(YFyXYW4Y)(14/05/26 09:52:46)
無名氏 : 是完全回收吧(dVqw75u6)(14/05/26 11:00:22)
無名氏 : https://www.youtube.com/watch?v=5E82ZkHTiVU(AIBlXvuM)(14/05/26 11:17:31)
只是許願而已 名稱: 無名氏 [14/06/01(日)17:34 ID:5qVp3p5o] No.77629   
如果重製有繁體中文,我就整系列買兩套,多的那套序號拿去Steam板送人
無名氏 : 謀摳寧(0tHdw01s)(14/06/01 17:58:39)
無名氏 : 我只是做了個奢侈的夢而已,不要這麼快打醒我啊…(5qVp3p5o)(14/06/01 19:23:09)
無名氏 : 代理也完全沒有機會嗎? 我常常覺得台灣代理中文化的力氣都用在不太需要中文的遊戲上(5qVp3p5o)(14/06/01 20:59:22)
無名氏 : 台灣代理多把錢花在一些鳥東西上,比如挺白痴的武俠網遊;很多有品質的也沒看他們代,不少還是台灣M$代的(6WawJRpU)(14/06/01 22:14:03)
無名氏 : 中文化最多的代理就英特衛吧?有沒有就看運氣囉~(6Eghqr4E)(14/06/01 22:49:25)

檔名:1401250982383.png-(416 KB, 620x400) [以預覽圖顯示]
416 KB邪靈入侵(The Evil Within) 最新情報 名稱: 無名氏 [14/05/28(三)12:23 ID:JV02HRX.] No.77529  [回應]
http://www.youtube.com/watch?v=jbBSebCL8B0
http://www.youtube.com/watch?v=lSdPq03xT0o
在E3展中曝光的最新部分PV和擷圖
我好興奮啊!我好興奮啊!
怎麼辦!怎麼辦啊!!!(吼

http://www.hkgnews.com/25128/
無名氏 : 應該說不愧是三上嗎?很有BIO的感覺(包括貼圖)(YPCBrM2M)(14/05/28 23:47:57)
膽小鬼 : 可以期待這款遊戲...的實況了(掩面(ifnLqw.Y)(14/05/29 10:36:36)
無名氏 : 發售日延了?(W5qvdjxY)(14/05/31 00:34:22)
無名氏 : 看遊玩畫面,根本BIO(MjYXvQbk)(14/06/01 19:11:28)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/28(三)14:52 ID:bI9J7Mmk] No.77538   
一直認為這是三上版本的沉默之丘
無名氏 : 沉默之丘還能當作ADV 惡靈已經完全變成STG(IqRcPYk.)(14/05/29 02:24:15)
無名氏 : 這片目前看來是ARPG 可是究竟會向哪邊倒呢(IqRcPYk.)(14/05/29 02:24:38)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/28(三)19:42 ID:SZeL8Z4A] No.77545   
爆死確認
無名氏 : 未來人發現!(/N9AsEHg)(14/05/28 19:43:06)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/30(五)18:47 ID:BJ7oed1I] No.77597   
如果結局是夢或者幻覺我會很火大
無名氏 : 原來他只是來看醫生...啊...啊,看醫生遊戲!ㄍㄋㄇ!看醫生!我情願玩馬力歐醫生都比較開心!(3vxsogd2)(14/05/30 19:37:55)
無名氏 : wwwwwwww(t35U/6LA)(14/05/30 19:51:00)
無名氏 : 沈默之丘的bad end大半是夢結局,這款有一兩個也還好(zWkS0nBQ)(14/05/30 21:53:24)
無名氏 : 可是破碎的記憶不是把幻覺結局做得很漂亮(HBUKbZsk)(14/05/31 03:57:32)
無名氏 : 去看一下rosemary 's baby...說不定會找到靈感(iy274.9g)(14/05/31 19:08:05)
無名氏 : 夢結局是個蠻萬能的東西....,這部用夢收尾也不奇怪(MjYXvQbk)(14/06/01 19:10:49)
無標題 名稱: 無名氏 [14/06/01(日)00:01 ID:Y/P2mUbo] No.77622   
本次比較完整的片段
http://www.polygon.com/2014/5/30/5765854/the-evil-within-video-preview


http://news.gamme.com.tw/715352
無名氏 : (ノдヽ)我被嚇到惹.......(NCVYLt36)(14/06/01 01:40:57)
無標題 名稱: 無名氏 [14/06/01(日)15:01 ID:cZeIsbeg] No.77628   
最近的"恐怖遊戲"都是單純的jump scare而已呢
再不然就是放進一大堆的三次元獵奇讓人感到"噁心"而已
故事設定都太特殊, 地點都是很少人去過的地方
主要的怪物長相雖然噁心但是日常生活中實在是聯想不到
不管在遊戲裡嚇到多少次, 看了多少肉塊血灘
這類的"恐怖遊戲"實在是沒辦法對玩家造成太大的影響

雖然EC這是在說克蘇魯, 但是解釋得更清楚, 做恐怖遊戲的聽一v下這些建議吧
http://www.youtube.com/watch?v=7DyRxlvM9VM
Jack Cross : 同意 我覺得屍人2(沒玩過1)是最讓我感到害怕 長相沒特別噁心 場景沒滿地獵奇(dlfajaqk)(14/06/01 16:31:44)
Jack Cross : 但整個遊戲包括那首該死的歌都讓我壓力很大 感覺那個角色承受的心理壓力都投放到我身上來了(dlfajaqk)(14/06/01 16:32:36)
Jack Cross : 到後來玩大家都說"石村好恐怖不想回去"的DS1代 反倒變成只是在"ㄘ我的滿改電漿切割刀啦!!"(dlfajaqk)(14/06/01 16:34:41)
Jack Cross : 而屍人2我則是"我發誓這遊戲會永遠沉眠在我的DVD收藏盒 我這輩子都不要再看到那款遊戲"(dlfajaqk)(14/06/01 16:39:41)
Jack Cross : 玩屍人2雖然一直切去看攻略 可是不像DS1一樣 "喔 我在玩遊戲 旁邊通風口冒怪 小艾咱們宰了他"(dlfajaqk)(14/06/01 16:50:39)
Jack Cross : 而是我跟裡面的男女主角一樣 根本在被遊戲玩 但就是不想關掉PS2脫身(dlfajaqk)(14/06/01 16:51:37)
無名氏 : 死魂曲也很壓抑 讓人不舒服 有時會嚇到(xbioWyI.)(14/06/01 17:24:14)
無名氏 : 最近一兩年的...slender man?(CCpSPwkk)(14/06/01 22:23:11)

檔名:1401363344366.png-(819 KB, 938x516) [以預覽圖顯示]
819 KB無題 名稱: 無名氏 [14/05/29(四)19:35 ID:IJvhuvUw] No.77575  [回應]
納粹:為何我又中槍
無名氏 : 是出Sniper: Ghost Warrior的= =(Sz3hXq1c)(14/05/29 22:47:17)
◆jBaMkAjZiY : City Interactive,品質保證(貶義(ky.E0oEs)(14/05/29 23:25:12)
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無標題 名稱: 無名氏 [14/05/29(四)20:26 ID:XH5Dj276] No.77579   
找不到反派頭目人選就找織田信長,想不到黑幫組織就套個三合會,弄不出邪惡軍隊就把納粹叫來。
無名氏 : 幹不要這麼中肯(jVcv0xRY)(14/05/29 20:49:28)
無名氏 : 北極熊:好險我還排在納粹後面(UWLrKZK6)(14/05/29 21:06:48)
無名氏 : 搞不出人類大滅絕就搞個外星人入侵或是殭屍傳染病(KxTxFWwg)(14/05/29 21:08:50)
無名氏 : 一般來說黑幫大部分都選黑手黨(C06RB6Ho)(14/05/30 16:31:13)
無名氏 : 三合會在亞洲區舞台比較常見(aRXXbxMo)(14/05/31 16:18:27)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/29(四)22:01 ID:t6Nc37Ys] No.77581   
不如做一隻以德軍為視點的遊戲吧
無名氏 : 德國政府絕對會第一個跳出來抗議(X2ir6fTg)(14/05/29 22:12:46)
無名氏 : 出過了不是嗎 只是很硬派(聽說用的是跟阿嬤很像的引擎)(hLy0ete2)(14/05/29 22:27:26)
無名氏 : 倒是有遊戲的其中一部份任務是以納粹為主軸的就是了(ChtzZlRc)(14/05/29 23:33:44)
無名氏 : 德軍和納粹是不一樣的.....應該。(ExETckCY)(14/05/30 01:14:51)
無名氏 : 當初是一樣的(g1ahirZ6)(14/05/30 11:47:09)
無名氏 : 德國人自己也很討厭納粹黨, 你如果穿國防軍裝出門晃可能沒事, 不過穿黨衛軍裝出門的話...保重(MJ3sRu42)(14/05/30 19:36:24)
無名氏 : 穿國防軍也很危險阿,遇到光頭黨被認為是在侮辱德國就完了(fUBMmWdU)(14/05/31 12:57:06)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/30(五)00:00 ID:d5lAXuwc] No.77582   
那有沒有以美國為反派的遊戲
無名氏 : Alpha Protocol 賣了主角 然後問題從頭到尾都是美國的自演行動(41uEZMQQ)(14/05/30 14:45:53)
無名氏 : 最大自演戰爭(C06RB6Ho)(14/05/30 16:25:36)
無名氏 : 金正恩那個算不算(hTskPJMM)(14/06/01 07:48:13)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/30(五)00:21 ID:nfezBpYg] No.77583   
>>No.77582
spec ops the line(雖然主角也是美國人,但從各種角度來看裡面的美國都是反派)

bioshock infinite(不過是平行世界的美國)

還有不知為何我玩紅警3的蘇聯線時覺得美國好邪惡...玩日本線及紅警2都沒這種感覺
無名氏 : America, fuck yeah!(xh6YKp8A)(14/05/30 02:36:26)
無名氏 : spec ops the line最反派的只有CIA跟部分33營的士兵 剩下的都只是聖人病發作的笨蛋(41uEZMQQ)(14/05/30 14:42:15)
無名氏 : 還有你從蘇聯的角度看 當然是這樣 明明他們才是讓世界亂套的罪魁禍首啊(41uEZMQQ)(14/05/30 14:43:18)
無名氏 : 可是紅警2一樣從蘇聯角度看也沒這種感覺啊,大概是因為3代有那個瘋子(雖然是被遙控)總統的關係(VbXafs3Y)(14/05/30 18:10:35)
無名氏 : 想找一個nico影片,裡面的子彈聲是boring,然後敵人跳出來說自己是敵人,婊現在FPS的影片(/1sAJbN.)(14/05/30 19:08:32)
無名氏 : 搜尋duty calls就有了(MzZfUHWI)(14/05/30 21:34:36)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/30(五)01:13 ID:ExETckCY] No.77587   
>>No.77579
然後,看你要給織田信長穿上動力裝甲招喚亡靈、給三合會配上幾輛坦克和幾個壯得像T-800的怪物、或是讓納粹招喚出黑暗王子再用超級上古科技征服世界都任君挑選,反正只是讓敵人披著他們的皮罷了。

檔名:1401026009457.png-(345 KB, 620x400) [以預覽圖顯示]
345 KBLeft 4 Dead: Survivors 名稱: 無名氏 [14/05/25(日)21:53 ID:MNMTb4Ag] No.77483  [回應]
傳說的日本街機版PV曝光...
用成GAL GAME會不會比較有搞頭???(瀑布汗

http://bloody-disgusting.com/news/3295425/course-left-4-dead-survivors-features-japanese-schoolgirl/

http://www.youtube.com/watch?v=KtOAu39d2CA#t=80
無名氏 : 改成4個JK當主角不就好了?(fJ3xfgxs)(14/05/25 22:00:14)
無名氏 : 一開始的澤城嚇到我了(7Zkkd0S6)(14/05/25 23:53:33)
無名氏 : 蛤? 還是FPS喔 我以為街機板會是其他遊戲模式(idnpy.1o)(14/05/25 23:58:55)
Baker.JL : 原本以為是光線槍之類的(YnQPZmf.)(14/05/26 00:32:41)
無名氏 : 真的不是惡靈古堡的外傳嗎...(9ih9sL2M)(14/05/26 01:14:55)
無名氏 : 靠!為什麼沒有穿死庫水的小學(被警察抬走(qeTf1jRw)(14/05/26 01:27:10)
無名氏 : 這些場景都看到膩了吧zzz(L2vfsGCY)(14/05/26 01:48:15)
無名氏 : 話說明明是同款遊戲,為什麼美版配音聽起來就是恐怖遊戲,日版配音聽起來像無雙割草GAME(mLOjjUAk)(14/05/26 07:26:01)
無名氏 : 因為有真田幸村和毒島(LXBjl70Q)(14/05/26 12:11:58)
無名氏 : 如果開放網路玩家入侵街機機台當特感應該會很有趣(?)(9HnlziyY)(14/05/26 12:56:11)
無名氏 : 請不要虐菜蟹蟹(?(UVXEiK5I)(14/05/26 13:34:12)
無名氏 : l4d一直都是割草遊戲阿(C0Yf3QiA)(14/05/26 14:57:33)
⊂彡☆))д`) : ○染竟然出FPS版了,甚麼你說根本沒有R-18的內容?!(Asa1bC8g)(14/05/26 20:13:42)
無名氏 : 甚麼你說根本沒有R-18的內容(X)甚麼你說根本沒有工口的內容(O)(XH5Dj276)(14/05/29 01:05:21)
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有回應 5 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/26(一)19:48 ID:AS9ZSWd6] No.77499   
只有我想吐槽街機還擺滑鼠這件事嗎?
無名氏 : 其實全名叫做"街頭電腦主機" (踹(LKgTBKJc)(14/05/26 19:53:22)
無名氏 : 聽起來像流浪漢(tcmwXdOM)(14/05/26 21:19:14)
無名氏 : 你沒看過border break嗎?(w6.UyA6o)(14/05/27 00:03:11)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/26(一)20:16 ID:Asa1bC8g] No.77501   
⊂彡☆))д´)所以Steam Machines甚麼時候生出來?
⊂彡☆))д´)所以Source 2甚麼時候生出來?
⊂彡☆))д´)所以HL3甚麼時候生出來?
⊂彡☆))д´)所以Steam甚麼時候會開始賣甜甜(ry
無名氏 : 甜甜圈有賣啊 只是被同一個人秒殺(79fgMeiw)(14/05/26 20:38:53)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/26(一)23:01 ID:kGBo9kCs] No.77503   
www.nicovideo.jp/watch/sm23556339

媽啦這是什麼三小鬼東西wwwwwwwwwwwwww
無名氏 : ⊂彡☆))д´)配音可以放到pc版嗎(3ivYeVMo)(14/05/27 01:17:01)
無名氏 : 根本劣化版,你們還是回去做Hgame吧(sWWJKhJ2)(14/05/27 08:08:51)
無名氏 : 街機版有專屬的關卡嗎?(zievlO8Q)(14/05/27 13:11:15)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/27(二)03:21 ID:R8MePHAg] No.77504   
看了實機畫面
為什麼我有一種,這玩意兒半年內一定被店家退貨退到TAITO大量收回銷毀
L4D街機從此銷聲匿跡的感覺?

當然背後有很多原因,總之我就是不看好這玩意兒
無名氏 : 真的是腦袋卡到了才會推這種東西wwww(3Ic2fYYM)(14/05/27 16:06:13)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/27(二)07:16 ID:nuQJm/Xk] No.77506   
根本就是做的比較爛的MOD啊wwwwww
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/27(二)13:28 ID:858sBPdc] No.77508   
不如直接用現成的動畫模組,跟廠商合作推出限定腳色計分卡,除直到某個金額可以使用限定腳色模組跟語音...
這還比較有賺錢的機會
無名氏 : part3還是4就有講, 會有付費裝飾品可以掛在身上(FY4z/aR.)(14/05/27 13:35:54)
無名氏 : steam workshop換爽爽還免費(gr980hNw)(14/05/27 16:50:09)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/27(二)16:38 ID:OpujH7xs] No.77509   
還不如做單螢幕光槍射擊
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/27(二)20:55 ID:8weeR3Ak] No.77513   
這簡直就是把CS弄成CS online一樣吧.....
Valve舊東西授權在賺一次罷了
但不能用steam平台說啥一堆免費MOD之類眼光來看
日本用個人電腦玩遊戲的玩家真的很稀少
像MMORPG能在日本生存不就靠一堆賣萌時裝一直死撐
要不然都是家用主機為大宗
Sewlde.K.Charat◆KlZ49inP3Y : 那堆L4D2的日本SERVER是.....?(luNe6BQM)(14/05/28 06:12:14)
無名氏 : 日本PC玩家的數量其實也不是少數...(5EWe.CX.)(14/05/28 10:08:09)
無名氏 : 那是因為日本人口基數比我們大吧, 以日本玩家比例來說 終究還是"小眾"(FgPn25tM)(14/05/28 11:01:49)
無名氏 : 你是不知道half life 2: survivors才會說這是CSO吧(hwNGBblw)(14/05/28 12:19:58)
無名氏 : 那"堆" 你所謂的堆跟日本人的家機比起來就是小巫見大巫(5aJpzdpw)(14/05/28 13:20:05)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/28(三)13:11 ID:2SMsMqlI] No.77533   
有最重要的對抗模式嗎?
不會沒有...的吧?
無名氏 : 沒有,製作人說要先讓玩家上手(/N9AsEHg)(14/05/28 13:55:58)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/29(四)21:41 ID:oRrG8S/6] No.77580   
25號時去秋葉原看了體驗版感想...

不知道是操作太男孩是日本人真的不擅長,死亡都心第一關一群人為了救一個不小心吊在窗邊的人結果所有人都吊在窗邊....
無名氏 : 這不是常有的事嗎wwwwwwwww(Sd93t0fQ)(14/05/30 00:20:50)
無名氏 : 其實她們是想走捷徑(sYutYN5s)(14/05/30 00:25:09)
無名氏 : 操作太男孩是日本人....我還在想什麼是"男孩的操作"呢!(8xv61chw)(14/05/30 11:10:51)
無名氏 : 這句我真的看了很久www "操作太難還是日本人",幫助一下同胞(F3NLKro2)(14/05/30 14:12:37)
無名氏 : 新手時期倒是常常遇到這種情況 為了救一個隊友結果被TANK滅團(VoKG8ohE)(14/05/30 18:53:11)
無名氏 : 明顯是平日訓練不足,罰你們回家不眠不休玩自己的搖桿一個月!(aXvj7RRY)(14/05/31 00:24:14)

檔名:1400824320586.gif-(33 KB, 444x495) [以預覽圖顯示]
33 KB求一只遊戲的名字 名稱: 無名氏 [14/05/23(五)13:52 ID:1p4G1e/o] No.77441  [回應]
FPS機械人PVP
有射擊型(一堆槍+狙擊槍),藍色
近戰型(當時這個很難玩得好,玩得好的人都被稱做劍聖,只要一把劍便甚麼都能對付),粉紅/紫紅色,不記得了
重武裝型(大炮,飛彈很易玩,飛彈好像有追蹤能力..),灰色?

記得好像KOR/JP出的
當時一堆人玩,免費的
而且以當時的電腦技術來說畫面超美
無名氏 : G7 online?(hxo8b8WY)(14/05/23 15:54:32)
無名氏 : 碰碰雞雞人昂賴(tnIybJJ2)(14/05/23 17:59:49)
無名氏 : http://gnn.gamer.com.tw/6/3116.html(torgEUYI)(14/05/23 19:02:23)
無名氏 : http://gnn.gamer.com.tw/6/3116.html 看看是不是這個?(torgEUYI)(14/05/23 19:02:57)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/23(五)15:01 ID:6ySabI0s] No.77444   
雖然條件不太一樣
這邊想到的是SilverKnights
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/23(五)16:10 ID:BpLEhwJs] No.77447   
鐵影特攻 Online?
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/23(五)17:58 ID:FKa44a6A] No.77448   
是不是有一隻紫色的浮游機? 長的像吉翁克一樣沒腳 然後雙手可以變感應砲自主攻擊? 然後在空中的時候可以自由轉動 頭下腳上這樣? 還有一隻藍色的機體會有狙擊砲 長的類似X鋼要開太陽能版?
無名氏 : 你直接名字出來問算了www(wEABvRNQ)(14/05/23 18:14:03)
無名氏 : 我也是印象中有玩過 連遊戲名都不知道這款就突然收了(FKa44a6A)(14/05/23 18:27:57)
無名氏 : 感覺就像玩流星蝴蝶劍一樣那麼順暢 我記得(FKa44a6A)(14/05/23 18:29:04)
無名氏 : 電腦戰機ol?(C0Yf3QiA)(14/05/26 15:26:48)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/23(五)19:01 ID:torgEUYI] No.77450   
http://gnn.gamer.com.tw/6/3116.html
是不是這個?
無名氏 : 媽呀...超懷念的東西(BHlSRZkA)(14/05/23 19:04:12)
無名氏 : 。。。網路出錯,變成貼了數次,抱歉了ORZ(torgEUYI)(14/05/23 19:16:07)
無名氏 : 這款無誤 當初怎麼倒的? 記得還在OB中?(FKa44a6A)(14/05/23 19:18:09)
無名氏 : 詳細情況就不清楚了ww只記得最初是呆呆的被中文名字騙進去玩(飛走(torgEUYI)(14/05/23 19:57:22)
無名氏 : 這款當時算是頗強了 有畫面 戰鬥流暢度跟速度感都有(FKa44a6A)(14/05/23 22:10:58)
無名氏 : 可是我覺得不是epoch的原因是因為火箭比飛彈強wwww(tQH3XvBY)(14/05/24 01:49:04)
無名氏 : 飛彈基本上只能虐菜射不到人 火箭故意打地板就能炸死人(tQH3XvBY)(14/05/24 01:50:36)
無名氏 : 這遊戲的優點是他的宇宙戰是真正的三維..(tQH3XvBY)(14/05/24 01:53:43)
無名氏 : 有人清楚這遊戲為何沒上市就收掉的嘛?(aoIwd4Dc)(14/05/24 01:58:41)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/24(六)00:49 ID:lkMRs4As] No.77461   
 檔名:1400863742918.jpg-(62 KB, 1024x768) [以預覽圖顯示] 62 KB
>>No.77448
怎麼感覺你說的是VOOT的BAL-BADOS跟TEMJIN....
無名氏 : 因為他本來就是在說這個(KTLGu6qw)(14/05/28 06:08:42)

檔名:1400239773821.jpg-(673 KB, 1463x1862) [以預覽圖顯示]
673 KBHalo 5: Guardians 名稱: 無名氏 [14/05/16(五)19:29 ID:yzx.9myI] No.77255  [回應]
http://news.xbox.com/2014/05/games-halo-journey-announcement

不知上面的是新戰甲還是新角色
無名氏 : 搞不好是之前斯巴達任務的主角?(LBrk2Xic)(14/05/16 21:58:00)
無名氏 : Cheif終於要升級他破舊的裝甲了!(RC4vL9/U)(14/05/16 23:35:16)
無名氏 : 士官長已經定型了,感覺上面那個跟2,3一樣是另一個主角,甚至可能為敵人(CyoyWwCk)(14/05/17 08:12:07)
無名氏 : 這張圖看起來是女性(l.i.JWgI)(14/05/19 00:48:03)
無名氏 : 跟中年危機的MC比起來的錯覺WWW(WSAvQlQI)(14/05/21 00:49:57)
有回應 25 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/21(三)17:09 ID:YVARq1jw] No.77378   
>>No.77350
Nanomachines are also used in conjunction with MJOLNIR armor systems. As of 2552, the UNSC had developed nanotechnology designed to perform repairs on MJOLNIR armor while its Spartan occupant rested in cryo-sleep.[4] Given enough time and in the hands of a capable "smart" AI, these nanomachines were capable of completely overhauling a suit. While the Charon-class light frigate Forward Unto Dawn drifted through space for four years, the AI Cortana used nanomachines to upgrade and redesign John-117's MJOLNIR Mark VI armor.
無名氏 : 老婆親手編織的大衣這樣,one off的,而且還是遺物(9fNQHSWU)(14/05/21 17:12:47)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/21(三)18:14 ID:YU156W5k] No.77382   
ONI說真的幹的有點過火了 就算有無盡號也頂多跟同級別的星盟戰艦打平吧?
還是說無盡號帶的那些戰艦已經能跟星盟同頓位的互有勝負了?
無名氏 : 星盟應該沒有和無盡號同頓位的東西....(NVBaB72o)(14/05/21 23:39:54)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/21(三)19:08 ID:jWZ/LbfM] No.77386   
代表人類要打的是先行者?
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/21(三)22:23 ID:CNkEk/bk] No.77392   
>>No.77382

根據斯巴達任務的開頭影片
無盡號剛脫離躍遷空間就可以直接用撞的
把護盾滿載的星盟戰艦當場給撞成兩截.....
更別提上面搭載滿滿的先行者黑科技
以及人類在戰時從星盟那邊搶到後逆向研究並且強化的科技

"星盟幾乎沒有創造能力,他們只會沿用現成的技術"
這是柯姊當初對星盟科技樹的評語
精英戰後也變成怕老婆妻管嚴一族
可以說以現在雙方戰後發展的狀況
星盟幾乎沒辦法再和種族滅絕戰爭初期一樣
對人類地面戰雖然打不贏斯巴達戰士
但是宇宙艦隊戰一面倒優勢的戰況
無名氏 : 之前人類都是靠數量集火才有可能打贏,而且羸了也死傷慘重,更重要的是星盟還有數量更大的在後方.(efSwJJC6)(14/05/22 11:12:36)
無名氏 : 無盡號撞的那台跟黎明號差不多噸位 同級別還很難講 不過應該會贏才對(aiX8HjL6)(14/05/23 18:45:46)
無名氏 : 無盡號撞毀的是RCS重裝巡洋艦,比前幾代的CCS戰巡還大(dNg1GzbE)(14/05/23 19:17:30)
無名氏 : 4代中大量出現的是CRS輕巡,只有300公尺,比黎明號還小(dNg1GzbE)(14/05/23 19:20:21)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/22(四)21:56 ID:pKx.B5T6] No.77428   
>>No.77392
問題是UNSC到底有沒有餘力重建艦隊...
除了外星人威脅(星盟/先行者/虫子)外,一堆外殖民地獨立了
無名氏 : 蟲子睡了,先行者發力前先給MC壓制,星盟自己都分裂對立,UNSC有ONI其實算目前比較能掌握情勢的(MOBTte9Y)(14/05/23 00:01:04)
無名氏 : 蟲子出來的可能性....?整部halo最大的謎團─先驅者說是被不爽得先行者幹掉,但好像又不是那麼一回(7IJoVFRA)(14/05/23 14:38:19)
無名氏 : 事,現在號稱先驅者的只有上古那隻被轟成渣的屍腦獸(7IJoVFRA)(14/05/23 14:40:09)
無名氏 : 真正的先驅者到底到哪裡去了?(7IJoVFRA)(14/05/23 14:40:30)
無名氏 : 很多種說法 大部分被先行者抄掉 然後活著的將自己變成粉末(蟲族誕生的原因)送去人類領地(aiX8HjL6)(14/05/23 18:47:06)
無名氏 : 不過先驅者好歹也是創造出先行者跟人類的種族阿 沒道理馬上被車平光吧(aiX8HjL6)(14/05/23 18:48:15)
無名氏 : 先行者戰爭中古老的先驅者遺跡還幫了大忙 後來是利用HALO才把整個先驅者遺跡全炸了(aiX8HjL6)(14/05/23 18:48:38)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/23(五)00:28 ID:CoyJ2QwQ] No.77431   
借串問一下....
惹117生氣比較糟糕還是惹到整個先行者群體比較糟糕?
無名氏 : 當然是117,這是什麼問題(qWsr.qho)(14/05/23 00:33:03)
無名氏 : 罰你陪士官長搭飛行器!(gQP1C2V.)(14/05/23 01:34:22)
無名氏 : 罰你負責駕駛,士官長會負責武器!(kwtwKtuI)(14/05/23 02:45:10)
無名氏 : 罰你當士官長配署戰艦的艦長!!(7Ne/P7e.)(14/05/23 09:55:32)
無名氏 : 有幾位艦長活下來了耶!(CoyJ2QwQ)(14/05/23 10:09:36)
無名氏 : 越來越覺得117的"好運"類型是吸光旁人而不是天賜的...(sAU6/sPw)(14/05/23 12:04:34)
無名氏 : 半斤八兩,不管哪一個都是立絕對死旗(7IJoVFRA)(14/05/23 14:36:06)
無名氏 : 神風烈士自從被士官長從真理追尋者號踹出去之後就掌握了不會被士官長剋死的訣竅(F.JTQkDQ)(14/05/23 22:55:59)
無名氏 : 罰你跟士官長交換武器(GzWEVHEQ)(14/05/24 14:00:31)
無名氏 : 神風回老家沒多久就被策動政變差點滅族,也不能說是全然擋住了天煞孤星的威力(YPbuLFGQ)(14/05/24 14:59:22)
無名氏 : 但是他依然沒死啊....(ErOLEX5g)(14/05/24 15:24:15)
無名氏 : 可是我都會把好武器先給士兵耶....他們無限彈藥,死了或告一段落再拿回來(mstB1uN6)(14/05/24 15:48:38)
無名氏 : 根據我玩HALO2的經驗,你拿火箭筒給他們,他們下一秒就把自己炸死了(iYCHopeE)(14/05/24 16:43:55)
無名氏 : 有雙人摩托車的話,載一個火箭兵在後面是蠻不錯的...意外性也很高就是(nein7Frc)(14/05/24 18:09:16)
無名氏 : ODST最後一章,把重武器給兩位愛鬥嘴的NPC,可以整場在後面泡茶看他們無雙...(cfzkzpSE)(14/05/24 21:20:18)
無名氏 : halo2給士兵拿火箭筒要看場合,如果說是在05特區─打悲愴先知那關建議不要給隊友拿(zGZMjhcQ)(14/05/25 05:33:49)
無名氏 : 我還曾經被轟死過,不過如果事前一關或是後來神風烈士拿索引器的那關,給隊友拿火箭筒是必要的(zGZMjhcQ)(14/05/25 05:35:10)
無名氏 : 說真的有十隻手指清不完的載具與敵人時,給隊友火箭筒是正確的選擇(zGZMjhcQ)(14/05/25 05:36:13)
無名氏 : 然後自己一定要在隊友後面、一定要在隊友後面、在隊友後面,因為很重要所以要說三次(誤(4TO/Xuec)(14/05/25 11:15:28)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/24(六)21:30 ID:9rumTRNY] No.77469   
老實說,這一代的我方AI算是正常一點的AI了。ODST和REACH時代,AI會自己跑去撞電漿手榴彈,也會自己去幹一些洩漏行蹤的事情。這一代最低限度的,廉博士們在傳奇七骷髏下都能挨菁英光束劍格鬥兩下才躺地板,比起紙糊的士官長來說........算好的了啦。
另,前面幾代AI似乎爆頭率很低;這一代裡,AI不但能爆頭,還會懂得交叉前進。聰明這件事情果然不假啊(感嘆)。
不過再怎麼聰明,開飛機的笨蛋還是差不多蠢,除了比較不會像是以前一樣撞到地上無法飛起來給人劫機外,卡牆壁、卡柱子、自己撞死自己人這種事情還是屢見不鮮........。
無名氏 : 友軍火力並不友善(4TO/Xuec)(14/05/25 11:16:35)
無名氏 : 在戰場上作任何事情都會招來子彈---包括"無所事事"(4TO/Xuec)(14/05/25 11:17:25)
無名氏 : 我們的任務就是要保證敵人為國捐軀(4TO/Xuec)(14/05/25 11:18:20)
無名氏 : 高手的行動很容易預測,但戰場上平庸之徒隨處可見(4TO/Xuec)(14/05/25 11:19:18)
無名氏 : 但是3代的疣豬運兵車坐滿拿狙擊跟火箭的陸戰隊超神的(czK.P/OQ)(14/05/25 16:25:57)
無名氏 : 三代不是自己開天蠍 上面還要貼四個拿火箭的陸戰隊嗎(6u2d.FHs)(14/05/26 11:28:06)
無名氏 : 我跟你說...陸戰隊下一秒就會近距離開砲(Plsz03y2)(14/06/09 00:30:55)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/26(一)01:25 ID:BPnhvUjM] No.77485   
結果胸前印著oni的傢伙
是在宇宙中被發現存活下來的6(睡眠倉)
之後又被升級一次,準備和117一起開無雙

......應該不會有這種可能吧?
無名氏 : 說好不提 6 的 。・゚・(つд`゚)・゚・(6cLZoJNM)(14/05/26 03:20:49)
無名氏 : 人家是在陸地上倒下的,不太可能在太空發現吧?(SasKF/3c)(14/05/26 16:47:39)
無名氏 : 我記得6 確定死旗了吧...被那麼多菁英強O...(Plsz03y2)(14/06/09 00:31:36)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/26(一)14:14 ID:AVa1Fl5A] No.77490   
高難度下還要有陸戰隊或者超戰4貼上坦克太困難了。事實上四代裡,友軍的超級戰士斯巴達4在高難度的狀態下只是很耐打的肉靶啊─而且還是會恢復護甲的肉靶。
我還看過四個超級戰士打一支菁英可以打不死彼此的劇情.......菁英VS普羅米修斯雖然打得也很久,但是一對一騎士擁有的上風讓精英不能討到太多的便宜,如果你找到好位置放下搖桿,半小時後剩下來的是騎士,不會是菁英。如果是二對二,兩個菁英打一個騎士加上一個伴隨攻擊機也有可能會同歸於盡,照這樣看,人類的AI算是裡面寫的最差勁的一個。
可能跟偵測戰鬥範圍有關吧,人類的AI因為有被要求穿過許多檢查點以及向前進入他人戰鬥判定區域的屬性,所以對自身的血量控制的程式寫得少,才會有如此傑出的智障劇情發生......?
無名氏 : 4代的人類尤其斯巴達4經常會因為劇情需要調整AI,實際上很優秀,到斯巴達任務砲台我不讓玩家上的(/anr9Flw)(14/05/26 15:05:03)
無名氏 : 4代人類AI最好的是翻車時上載具很快,事實上常常被騎士打翻車時就看到兩人組上車的比我還快(/anr9Flw)(14/05/26 15:08:33)
無名氏 : 有幾次翻車後甚至還會自己開車跟砲台助攻,最誇張的一次是本來以為掛了,結果兩個人開著車在安全地帶等我W(/anr9Flw)(14/05/26 15:11:06)
無名氏 : 對了以上多數都是發生在斯巴達任務,像劇情裡基本也沒啥機會看到騎士用打翻疣豬這招(/anr9Flw)(14/05/26 15:13:05)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/29(四)02:33 ID:lXQMiLcE] No.77559   
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7785944
三代士官長專用坦克
無名氏 : 士官長超課金www(JxYOGz9k)(14/05/29 12:15:59)
無名氏 : 強森大叔特寫鏡頭那邊當場笑出來wwwww(Yfn5dgFk)(14/05/30 03:34:17)
無名氏 : ※これでも人類は劣勢状態です(urNR1zro)(14/05/30 14:41:17)

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90 KBSUPERHOT 名稱: 無名氏 [14/05/17(六)00:13 ID:HWclpuOA] No.77267  [回應]
http://www.pcgamer.com/2014/05/14/superhot-is-back-is-on-kickstarter-is-looking-super-hot/

https://www.kickstarter.com/projects/375798653/superhot

SUPERHOT在Kickstarter上,
這次放出的影片似乎可以拿刀子砍人,
還有子彈能互相對撞?!
無名氏 : SUPER(nPx/nhPE)(14/05/17 00:22:45)
無名氏 : HAT(8eEnKZcQ)(14/05/17 00:23:46)
無名氏 : SUPER(IF/Il71E)(14/05/17 00:25:11)
無名氏 : HOT(ehVYQBIE)(14/05/17 01:09:08)
無名氏 : SUPER HARD(HZAvQJuY)(14/05/17 01:14:50)
無名氏 : SUPER(3yFc/Lm6)(14/05/17 01:50:36)
無名氏 : HOT(ywRkl1qk)(14/05/17 02:46:39)
無名氏 : SUPER(by2uClQg)(14/05/17 09:39:03)
無名氏 : HOT(ej4JQsYA)(14/05/17 10:21:55)
無名氏 : Tokyo(Xj5.GZcc)(14/05/17 10:51:14)
無名氏 : HOT(AiRRsp/E)(14/05/17 12:17:52)
無名氏 : PIZZA(sqyxs3xk)(14/05/17 13:49:43)
無名氏 : SUPER(ReO01R1Q)(14/05/17 14:46:12)
無名氏 : ININ(sqyxs3xk)(14/05/17 14:58:49)
無名氏 : SUPER(nh03G.v6)(14/05/17 20:06:34)
無名氏 : ININ(6PUwyHuo)(14/05/17 21:40:16)
無名氏 : SUPPER(0.hRUSEQ)(14/05/17 22:41:07)
無名氏 : HOT(5H1RgFsw)(14/05/17 23:20:32)
無名氏 : SUPPER(u2H3IuEY)(14/05/18 04:02:53)
無名氏 : Suck(hBj8hW.g)(14/05/18 16:13:39)
無名氏 : SUPER(nIMoErU.)(14/05/19 01:25:37)
無名氏 : HoT(essTgS6s)(14/05/19 23:18:26)
無名氏 : SUPER(ojWCOteU)(14/05/21 01:12:45)
無名氏 : HOT(ojWCOteU)(14/05/21 18:23:35)
無名氏 : super(JbszTW06)(14/05/22 12:49:03)
無名氏 : HOT(90aJOTFg)(14/05/22 13:12:17)
無名氏 : 我的海神王阿 夜深人靜我竟然會聽到SUPERHOT....(I21H/8dA)(14/05/22 19:41:44)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/17(六)00:28 ID:wsBc.tW6] No.77269   
如果能左右手拿槍就更好了
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/17(六)14:49 ID:ReO01R1Q] No.77285   
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/17(六)19:33 ID:lqCIOGrk] No.77292   
http://superhotgame.com/play-prototype
沒玩過的可以來這玩看看
SUPER
HOT
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...
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/18(日)19:26 ID:CZB6Ipok] No.77300   
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SUPERCOOL
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/22(四)11:13 ID:PxokQYVI] No.77405   
>>No.77292
用這個測試過了,可以把對方的子彈用自己的子彈打掉
無名氏 : 剛剛試過了,真的能打掉(cqcKl5yM)(14/05/22 20:34:29)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/22(四)17:34 ID:GuplcQ3A] No.77418   
所以結局是怎樣?
無名氏 : 這遊戲現在都還沒出你是要甚麼結局.....(rcvn6CI.)(14/05/23 07:40:58)
無名氏 : http://superhotgame.com/play-prototype(VvCYfOBk)(14/05/24 02:34:59)
無名氏 : 跳樓死不是結局?(VvCYfOBk)(14/05/24 02:35:23)
無名氏 : 類似HL, HL2的結局, 反正就是生死未卜就對了(Ct5haqzE)(14/05/24 13:11:15)
無名氏 : 那也不算什麼結局 只是為了結束遊戲的一個橋段而已(ieR2XioI)(14/05/24 17:48:36)
無名氏 : 結局那個人到底說了些什麼?聽不懂.....(bSWab62Y)(14/05/26 11:11:47)
腦中卻一直響 名稱: 無名氏 [14/06/03(二)21:08 ID:M.sF3TvI] No.77674   
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1226 KB作戰距離 名稱: 無名氏 [14/05/15(四)15:27 ID:q55OTsMU] No.77220  [回應]
我一直很好奇一個問題
其實現在市面上的主流FPS,不管用什麼槍、一律都是交戰範圍100m以內的CQB
凡舉:CS、鱈魚、男朋友
通通都不例外
男朋友的載具作戰範圍比較遠,但是步兵的交戰通常不會超過100m
甚至什麼地下鐵就是專門玩轉角對射

這樣是不是會誤人子弟啊?
真正的戰爭,幾公里外就發現目標
掌握有利地點後,300~400公尺就開始射擊了
也就是說你在戰場上移動是步步為營的,大部隊前方總需要人做武裝偵查
無名氏 : 遊戲是遊戲......(iCHntWYA)(14/05/15 15:46:17)
無名氏 : 你什麼時候有了遊戲一定要完全擬真的錯覺了(Ljz2BiGU)(14/05/15 15:55:48)
無名氏 : 認真就輸了(ZsYg4YTM)(14/05/15 15:56:22)
無名氏 : 現代戰爭的趨勢,城市戰比例高多了,其實交戰距離還是有縮短(45vdCmyo)(14/05/15 16:01:09)
無名氏 : 總之老樣子,去玩ARMA,如果還是嫌不夠真就去參加法國外籍兵團(45vdCmyo)(14/05/15 16:04:29)
無名氏 : 真正的戰爭不會那麼刺激好玩(50CP1zWo)(14/05/15 17:00:29)
無名氏 : 我看你是連ARMA都沒玩過才來問這問題,或者只是釣魚的(9.2lzDgs)(14/05/15 17:05:47)
無名氏 : 他貼的這張圖就是ARMA3,應該是遊戲公司針對當時電腦配備以及玩家希望更快速遇到敵人的需求而這樣做吧(CReFGJMo)(14/05/15 17:49:19)
無名氏 : 直接在人生Online轉職成軍人比較快,你要多擬真就有多擬真(Y73pTQv6)(14/05/15 18:28:05)
無名氏 : 要看哪國軍人和有沒有戰爭,國軍最多掃地和救災(9.2lzDgs)(14/05/15 18:40:05)
無名氏 : 突然想到狙擊菁英V2...喵的他們的MP-40打的比我的狙擊槍還準阿!(fgYyZuSk)(14/05/15 19:18:03)
無名氏 : 要擬真就是玩阿罵跟美國陸軍阿 你怎不說遊戲裡面每個人都是神槍手 準心在哪子彈就往哪飛(Qf5dVNXc)(14/05/15 19:37:59)
無名氏 : 原po附圖能找到敵人也是因為畫質調低而已,要擬真的話那距離的貼圖應該也要高清,旁邊的草也要長滿(50CP1zWo)(14/05/15 22:14:26)
無名氏 : BF開HC服,人少一點,其實也是很有感覺的(W4NmzLKo)(14/05/15 22:24:46)
無名氏 : 擬真的話遠距離根本不會用步兵,近戰不能炸才用步兵(KqA4c8nA)(14/05/16 00:38:20)
無名氏 : 啊,坦克算"步兵",3KM只能算近戰(KqA4c8nA)(14/05/16 00:38:57)
無名氏 : 所以這些遊戲也沒蠢到砸自己的腳,它們喜歡用市區戰當背景,這樣就能多打CQC了(chrTkKHY)(14/05/16 11:31:12)
無名氏 : 一看是沒當過兵的屁孩...150米的目標讓你臥射你都不見得打得到,300-400?還是活的移動目標?(HsAMNzfc)(14/05/17 00:30:56)
無名氏 : 我高中臥射25公尺打完整個靶拿下來可以回收繼續用(0.hRUSEQ)(14/05/17 22:44:40)
無名氏 : 我懷疑我瞄準的是隔壁的靶...(1DxeLlvs)(14/05/18 16:10:40)
無名氏 : 真實戰場拿來當遊戲玩一點都不有趣,步步為營也只是因為不能接關罷了。(ojWCOteU)(14/05/21 01:07:36)
無名氏 : https://www.youtube.com/watch?v=hsY89cUuTJc(HxyQwVNA)(14/05/22 16:18:54)
無名氏 : https://www.youtube.com/watch?v=hsY89cUuTJc(HxyQwVNA)(14/05/22 16:19:03)
無名氏 : 電影這樣都已經算是娛樂取向了,要真實的話,去背二十公斤在大太陽底下跑二十圈再來打GAME吧。(HxyQwVNA)(14/05/22 16:20:13)
無名氏 : 然後死一次就不能玩,看看誰要玩。(HxyQwVNA)(14/05/22 16:22:08)
有回應 25 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/18(日)22:00 ID:RiEtk1Yk] No.77307   
以前玩美國陸軍AA
只要吃到一發子彈基本上是快廢了
也不知道敵人在哪
因為會持續流血...沒醫護很快就GG了
所以現實槍戰真的有極大的恐懼壓力
無名氏 : 200-400...(soptZJLQ)(14/05/19 16:24:08)
無名氏 : 只玩過AA3,受傷跟醫護有分部位是不錯的設計(49levaUY)(14/05/19 17:27:12)
無名氏 : 不過在近距離打軀幹要灑彈,不然若等敵人反應過來,自己很有可能也要跟著重傷(49levaUY)(14/05/19 17:34:27)
無名氏 : AA2才是最經典的(WMI1ZauY)(14/05/20 00:05:15)
無名氏 : aa2的bot都是雷射ak,但是會把破門炸藥落地聲聽成芭辣落地聲(dz4vuCcU)(14/05/22 12:58:53)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/19(一)14:30 ID:0l.5qQZU] No.77326   
>>No.77220
>誤人子弟
遊戲公司做的是遊戲,遊戲性跟模擬實際狀況要做平衡
再擬真沒有老百姓買單也沒用
真實世界中以保家衛國為理想的人
要去做的是參軍
而不是玩了遊戲後開始抱怨誤人子弟
另外回到你的主要論點,你認為一兩百公尺左右的交火不符合現實情況?
你是甚麼時候穿越過來的人?西元1914年?
大部分現代槍戰其實距離也不長
之前看過某專訪spetsnaz狙擊手的文章
該spetsnaz表示使用aks-74時多數是在200公尺內的距離射擊
更長的距離不僅情況少見,真的發生了也有更多比步槍更適合的武器可以拿來肅清敵人
>憑什麼我只能打5公尺10公尺面前的敵人...
>那既然交戰範圍都這麼短,怎麼乾脆上刺刀、拔軍刀互衝就好了啦...學什麼現代人拿槍
你可以上刺刀
最好是練到別人動一動手指的短短不到半秒時間內你就可以用刺刀讓他死的境界
不然還是沒意義
無名氏 : +1(kYvS1TEk)(14/05/19 16:18:33)
都玩的路過 : 其實,在阿富汗的美軍常常在靠北超過400公尺外的目標M4打起來根本沒屁用(Bo2CRqd.)(14/05/19 20:27:13)
都玩的路過 : 所以7.62的步槍被重新挖出來高低配,與其談交戰距離,不如談環境與槍枝的搭配合理與否(Bo2CRqd.)(14/05/19 20:43:49)
都玩的路過 : (望向交戰距離不過兩百公尺,卻端著.50狙擊槍跑來跑去的隊友(Bo2CRqd.)(14/05/19 20:45:11)
無名氏 : 俄:300米外一般步兵的解決辦法有低速榴彈 迫砲 或是狙擊步槍(或許你認為SVD是DMR)(0l.5qQZU)(14/05/19 21:04:57)
美軍 : 超過400m的敵人?空襲轟炸!(E6QPU4ew)(14/05/22 23:14:14)
F-16 : 500米以內的空襲都有FF的風險喔~(500磅炸彈炸掉半個防哨飛過(M6FpX6Cc)(14/05/22 23:40:06)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/19(一)16:24 ID:soptZJLQ] No.77327   
>>No.77325
200-400..
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/21(三)23:14 ID:u02W93DM] No.77396   
 檔名:1400685272716.jpg-(1223 KB, 3188x2379) [以預覽圖顯示] 1223 KB
無內文
無名氏 : 有人能推薦附比例尺狙擊鏡的fps嘛?(kRTjEhZQ)(14/05/22 03:10:01)
無名氏 : 最好是大部分都使用狙擊槍@@(kRTjEhZQ)(14/05/22 03:11:06)
無名氏 : 有收錄大量現代槍枝的遊戲內都能找到吧。當然,有沒有用途是另一回事(看著只有擴散沒有彈道的一票OLG)(mFfFm5YY)(14/05/22 08:41:53)
無名氏 : PSO1的話MOH2010有,不過並無用途(6OQJk8ak)(14/05/22 09:34:22)
無名氏 : 我一直在找附圖有沒有人(moBNwp8U)(14/05/22 20:54:50)
無名氏 : BF4好像有用,晚點去試試(REuwCtgA)(14/05/22 22:05:34)
無名氏 : BF3和BF4都玩過的表示有用, BF4還多了距離校準選項(WZRg77lQ)(14/05/23 02:32:09)
無名氏 : Insurgency也有,可惜之前不懂如何使用(BI2gQtPg)(14/05/23 20:04:35)
不過其實這遊戲還蠻好玩的,順便推坑 名稱: 無名氏 [14/05/22(四)11:30 ID:kbv9FbiE] No.77406   
好像沒有人提到Verdun?
http://store.steampowered.com/app/242860/
一戰fps,除了機槍、手槍和槍托以外都是秒殺的
很多時候都是對著會動的黑點射,基本上玩家大概都是貼著螢幕玩的
無名氏 : 之前看到的時候有點想買 不過看是搶先體驗就沒下手(JjJrdSAk)(14/05/22 12:19:46)
無名氏 : 目前這遊戲比較大的問題大概是人物的動作超不自然的...XD(/aLnsVkI)(14/05/22 12:57:00)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/22(四)20:11 ID:lF3wKfmo] No.77424   
>>No.77326
可以考慮這個刺刀的替代品
http://youtu.be/OEEEy1dMceI
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/22(四)20:20 ID:6JGGw7fU] No.77426   
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/24(六)02:26 ID:l/J4UziQ] No.77462   
 檔名:1400869614357.jpg-(563 KB, 1024x878) [以預覽圖顯示] 563 KB
下一代的COD或是戰地風雲系列希望可以多加一個專家模式
以一個小隊長配上2~3個次要人物
玩家操控的角色如果在戰鬥中死掉沒有馬上被醫護兵救活的話
人物資料跟槍枝載具解鎖資料將會全部消失,順便再送你一個英勇長存的墓碑

媲美真實戰場(?)的慘烈程度,讓你操控的角色不再僅是個戰力條上的統計數字
而是一個需要花時間訓練與培養的活生生人物
無名氏 : 望向那悲劇的AI 你得了吧(D3qWOGTg)(14/05/24 22:19:15)
無名氏 : 想玩真實系的乖乖去玩阿罵,想要更真實就是法國兵團,在不然看看黑水願不願意收肥宅(aeOJrVyo)(14/05/25 21:11:55)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/24(六)14:42 ID:nvPq3vok] No.77467   
>與其談交戰距離,不如談環境與槍枝的搭配合理與否(Bo2CRqd.
談交戰距離就是要談應地制宜的武器選擇
拿M14出來補強某些距離上突擊步槍無法企及的火力
這就是因為交戰距離的變異所導致的選擇決定
在"大部分"交戰距離近程化的現代槍戰下
單兵武器往火力持續性(彈匣給彈)、
輕量化(口徑小型化除可消除機構上必要的重量亦可減低彈藥背負重量)
和操縱性(人機功效和後座力掌控)的三大方向走也是可以理解的
這是環境(大部分)與槍枝的合理搭配,也就是在考量交戰距離後的理性選擇
至於其他的異數導致DMR的產生,也無法說明將交戰距離放在考量首位是一種錯誤
無標題 名稱: 無名氏 [14/06/11(三)03:20 ID:RAZHoqd.] No.77820   
是這樣子的

因為目前的家機或電腦的性能.還沒辦法顯示出那麼遠的東西
而且那也會增加演算的複雜度

檔名:1400281211955.jpg-(56 KB, 500x625) [以預覽圖顯示]
56 KBShut up and take my money!! 名稱: 無名氏 [14/05/17(六)07:00 ID:msDsgIAk] No.77278  [回應]
http://go.ign.com/1lJSFzd

Halo: The Master Chief Collection Rumored

According to a report from Engadget, the Master Chief Collection will include remastered versions of Halo: Combat Evolved, Halo 2, Halo 3 and Halo 4 and will be out this year.

要在今年內重製全四代實在很拚啊.....
心裡滿滿都是問號
無名氏 : 之前也有MS想把HALO推上STEAM的謠言 搞不好跟這個有關係(yyO.FjJg)(14/05/17 10:51:18)
無名氏 : halo的steam官方群組建立好幾年了,沒有任何反應,就只是一直擺在那邊(xQND3Rv2)(14/05/17 13:14:43)
無名氏 : 再來說這個重製,會想讓我再玩一次戰役的大概就halo2,一次出4代...是有包過往所有多人模式地圖嗎(xQND3Rv2)(14/05/17 13:18:11)
無名氏 : 應該是早就進行中的計畫 怎麼可能今年宣布今年做(0.hRUSEQ)(14/05/17 22:51:41)
無名氏 : 樓上不就好聰明好棒棒?(33lrIrLU)(14/05/18 11:17:09)
無名氏 : 樓上不就好聰明好棒棒?(afV7p3V.)(14/05/18 14:15:55)
無名氏 : 樓樓上不就好聰明好棒棒?(f9XnIb4A)(14/05/18 23:53:10)
無名氏 : 2代神爆頭再現(被爆的一方(qkZJF1SE)(14/05/19 00:26:25)
無名氏 : 到底什麼時候要上steam阿?(Ec9/1CIk)(14/05/19 21:41:49)
無名氏 : m$沒智缺到會把自己主機唯一的賣點跨平台賣吧(F5e0/3cM)(14/05/23 10:17:22)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/19(一)16:25 ID:vUnv6JGM] No.77328   
http://www.engadget.com/2014/05/16/halo-the-master-chief-collection/
"全部重製"是原po想太多吧?
engadget的原文只有說是hd collection
大概就只是把2和3搭個hi-rez texture, 再跟4和CEA包一起賣而已
無名氏 : 微軟拒絕做任何回應,目前大家都搞不懂2代會不會像1代那樣整個重製(uiRD5Vn.)(14/05/20 05:15:15)
無名氏 : 話說原始的1代人類步槍跟SHIT一樣,我想得到的用途只有近距離當散彈槍打蟲族(uiRD5Vn.)(14/05/20 05:16:15)
無名氏 : 2代因為是十周年機會很高,之前還故意說有的話對戰很重要,表示應該不是改都沒改直接上,其他代可能就是了(1z2Vv2/2)(14/05/20 08:35:45)
無名氏 : 1代普通難度拿步槍近距離咚咚咚把精英秒殺爽度挺夠的(Bxjh2qZU)(14/05/20 14:46:18)
無名氏 : 一代步槍彈夾容量大的嚇人啊...就算弱也比2代3代reach的步槍強太多太多(uwzojzZU)(14/05/20 19:08:55)
無名氏 : 2代步槍至少能爆頭,一代步槍連近距離都很難用,第一關第一步就是想辦法從野豬身上搶到電漿手榴彈(vHYv5PqA)(14/05/20 22:04:00)
無名氏 : 不然就是等著被精英電死,有電漿手槍還能跟人類手槍搭,電漿步槍則是要連射壓制要搭手槍都可以(vHYv5PqA)(14/05/20 22:05:05)
無名氏 : 而且同樣的距離,二代步槍的判定比手槍鬆,這遊戲武器大致很像桌遊(vHYv5PqA)(14/05/20 22:13:16)
無名氏 : 有蓋到範圍遊戲就會去骰機率(vHYv5PqA)(14/05/20 22:15:03)
無名氏 : assault rifle和battle rifle(dmr)是兩個不同的分類啊...後者當然強很多(uwzojzZU)(14/05/20 22:57:36)
無名氏 : 一代什麼時候有battle rifle 了(/SYbzSWg)(14/05/20 23:33:41)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/20(二)12:29 ID:98frICmE] No.77347   
>>No.77328
>>"全部重製"是原po想太多吧?(X)
>>是IGN想太多吧?(O)
台灣微軟翻譯還真強 名稱: 無名氏 [14/05/20(二)23:04 ID:QZuIaKmg] No.77360   
 檔名:1400598285746.png-(46 KB, 400x145) [以預覽圖顯示] 46 KB
會說一代的MA5B很強的人,我懷疑是玩簡單模式或根本就沒玩過遊戲

普通以上的難度拿這把根本就是去送死,而且後面幾代還越改越悲劇(裝彈數減到32發)

MA5步槍系列直到四代才改的比較沒那麼悲劇,其他代這把槍根本就是垃圾

台灣微軟翻成衝鋒槍還太高估這把武器的威力(應該翻BB槍才對)
無名氏 : 這我只有打孢子和Grunts時才用...打菁英之類根本悲劇(u6Wy5efY)(14/05/20 23:29:51)
無名氏 : 我玩一代都把這把丟掉搶星萌的電漿槍來用(6MxlgYW.)(14/05/21 00:00:53)
無名氏 : 話說AR最垃圾是REACH那把MA37當放煙火都跟小便一樣,四代的AR沒點放的槍還能拿來點野豬頭(WSAvQlQI)(14/05/21 00:38:16)
無名氏 : 不過MA37造型設計的很好看(AihllQYA)(14/05/21 00:58:46)
無名氏 : 我記得一代PC版傳奇難度,步槍彈夾打光還未必能打破精英的護盾...我一般武裝是電漿手槍+霰彈(VNeVMeUU)(14/05/21 07:05:07)
UNSC : 公發的裝備很爛不意外(zPle6XmI)(14/05/21 11:20:01)
無名氏 : 我自己試是超近距差不多打死藍精英,不要命(F00oiI1g)(14/05/21 12:34:37)
無名氏 : 因為太爛了,所以在二代被BR取代,結果因為B社裡某傢伙討厭BR(zLQlGruU)(14/05/21 15:26:57)
無名氏 : 結果在三代又回來了,但變得更爛(彈數超少)(zLQlGruU)(14/05/21 15:28:06)
無名氏 : 可是這把在對戰可是神槍耶...雖然差小槍一點 但是中近距離就算被擦到腳趾 你就不用想回護盾了(FoZLKIUM)(14/05/21 16:04:27)
無名氏 : 我玩那麼久的的線上對戰,從沒看過有人拿AR(QewuKtyQ)(14/05/21 17:29:14)
無名氏 : 通通都是拿BR或DMR(QewuKtyQ)(14/05/21 17:29:46)
無名氏 : AR對決很無聊...雙方邊開火邊靠近,然後互相槍托->一起死(cPqqqlAk)(14/05/21 19:52:53)
無名氏 : 但B社的製作小組就是期望大家這樣玩(khyDDrHw)(14/05/21 21:09:59)
無名氏 : 哪會...reach的手槍中距離就比ar致命了,就算是近戰先敲一下破盾然後再射頭也是秒殺(TyfO2i0o)(14/05/21 22:01:35)
無名氏 : dmr更不用說了(TyfO2i0o)(14/05/21 22:02:58)
無名氏 : 我玩一代傳奇版,搭配是一把穿甲小槍跟電漿小槍...(20MVglaY)(14/05/22 02:24:16)
無名氏 : ↑這是標準配備吧(fzZY4seg)(14/05/22 03:52:20)
無名氏 : 不靠plasma combo打傳奇超困難耶(.EpsdJgM)(14/05/22 15:52:44)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/21(三)22:57 ID:IwJey81U] No.77395   
>>No.77360
四代用來破甲還不錯,但在此之前的作品都悲劇
畢竟打halo那麼久,電漿小槍+爆頭槍才是王道
不過四代之後打普羅米修斯,
電漿手槍不再像以往滿地都是,只能慢慢打
殺一隻騎士用普羅米修斯的步槍要打快一個彈夾(這傢伙會瞬移啊!!)
還不包括到處亂飛的無人機+滿地走的死機械狗...
無名氏 : 沒有滿地都是隨手可減的電漿手槍 玩起來就會覺得很痛苦(FI6Yyowo)(14/05/22 01:09:52)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/22(四)02:37 ID:uFwcP4c.] No.77399   
普羅米修斯騎士其實比很多人想像中好打,只是不能用一到三代的風格來打而已。
要用就用實光壓制步槍、光束步槍、二元光束步槍吧。
基於騎士不太會同時二個或以上同步出現,只要抓住足夠的距離與射擊角度,你就可以釘著騎士不斷爆頭。光束步槍在傳奇七骷髏打開血量兩倍、護盾兩倍、等級上升兩階的情境下三個彈夾以內一定能擺平一隻而且對手不會反擊。
如果狀況不好(敵方在高處有優勢),也可以用光束步槍先遠遠的打狗頭。利用自己去誘敵,反覆的拖拉機械獵犬出來打倒,然後沿著你打倒獵犬的位置移動收集彈藥,用實光步槍壓制避免騎士回復護盾、強迫對方近戰,那就很簡單能欺負了。
只是精英不吃這套打法而已,所以打菁英這樣打非常血尿......。

檔名:1400168253605.jpg-(44 KB, 849x469) [以預覽圖顯示]
44 KB德軍總部新宣傳影片 名稱: 無名氏 [14/05/15(四)23:37 ID:biIU4UcU] No.77236  [回應]
新的黑科技展示
https://www.youtube.com/watch?v=Pht8Bsq8Cno
無名氏 : 其實我只關心有沒有新的美女衛隊....(3RfVoYxY)(14/05/15 23:45:19)
無名氏 : 下一站,月球(zjbkxvAE)(14/05/16 01:03:29)
無名氏 : 為什麼這代可以做的那麼帥O AO(Ix8UKrtc)(14/05/16 10:44:42)
無名氏 : wake up you are deadddd(mXiub2m6)(14/05/16 14:18:55)
無名氏 : 太棒了 但綁64bit orz(/G5QAkYI)(14/05/16 20:34:44)
無名氏 : 雖然個人CPU是i5,但還是想衝首發碰碰運氣(x776In06)(14/05/16 20:58:06)
無名氏 : 根本是戰錘40K...(9zqR1LUI)(14/05/19 02:42:12)
無名氏 : 看不出哪裡有像40k..(mGJO7IlI)(14/05/21 01:09:32)
有回應 39 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/22(四)11:50 ID:Enmx3SiQ] No.77409   
>>No.77393
DOOM4劇情(偽):

BJ雖然阻止了納粹,但卻因犯下太多殺業墮入地獄-這似乎是預料中的事

不幸的是,就算下了地獄納粹也仍不安分,他們要和惡魔聯手一起攻佔人間!

為了再一次粉碎納粹的陰謀,B.J.布拉茲考維茨得從地獄深處殺到人間,並和21XX年的某火星陸戰隊員聯手裡應外合,將納粹和惡魔踢回屬於他們應該待的地方!
納粹 : 你們這些該死的惡魔當初為甚麼不把他連靈魂一起毀掉!(/SntEHV6)(14/05/22 17:19:26)
惡魔 : 沒用的納粹還敢說!給你們一堆黑科技都能被他殺到首都,還怪我們!(/SntEHV6)(14/05/22 17:20:37)
無名氏 : 或是B.J.受到天堂徵招,第一章就是要與某止痛藥會合。一路殺回地表。(9DdtrMno)(14/05/22 19:11:01)
無名氏 : 泰瑞爾,你又搞砸了!(MBKN/UHA)(14/05/22 22:22:20)
無名氏 : 再加上奎多斯的話(Ig7DtIYk)(14/05/22 23:38:24)
無名氏 : 只是從槍傷變成其他傷口,砍傷,撕裂傷etc---(pwiZadRk)(14/05/24 00:34:58)
無名氏 : 嗯?好像有幾個不是id社的?(oqVpu53s)(14/05/24 18:55:51)
今天剛拿到遊戲 名稱: 無名氏 [14/05/22(四)14:33 ID:RRpEG0qA] No.77410   
 檔名:1400740424072.png-(486 KB, 1366x768) [以預覽圖顯示] 486 KB
>>No.77379
老外玩家有提示解第一個ENIGMA密碼,會解開無限HP和彈藥的999模式

老筆店跑起來好吃力啊......解析度只有1366x768可以調Orz
無名氏 : 你的老筆電是甚麼配置?想參考看看(Py0oBc7c)(14/05/24 12:08:03)
RRpEG0qA : i52410m/NV520m/4GRAM/W764bit,張數大約在15-30間遊走Orz(GyZm9atY)(14/05/24 12:13:53)
RRpEG0qA : 然後今天發現視窗化可以調整大小,不過好像沒差別......(GyZm9atY)(14/05/24 12:15:12)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/23(五)00:13 ID:CoyJ2QwQ] No.77429   
>>No.77409
大型機械和巨形惡魔交給奎多斯、士兵和惡魔軍隊交給BJ、超自然生物和魔物交給陸戰隊.....

納粹&惡魔:該死!我們不玩了啦!
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/23(五)08:47 ID:5nspsefE] No.77434   
>>No.77429
>納粹&惡魔:該死!我們不玩了啦!
您好.我們是敵視你動畫公司公關.我們正在籌備無敵破壞王2的拍攝.聽說這裡有一批陷入低潮的納粹和惡魔?
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/23(五)10:29 ID:SLkme/32] No.77438   
 檔名:1400812169624.jpg-(106 KB, 500x753) [以預覽圖顯示] 106 KB
>>No.77429
無名氏 : 全地獄的惡魔都要哭了(51SeRLJY)(14/05/23 11:43:54)
阿道夫 : 我都已經下來了還是不放過我嗎!!(CoyJ2QwQ)(14/05/23 13:13:54)
封面左下角 : 導演,你可以不必這樣...我還有家人等我回去....(pwiZadRk)(14/05/24 00:36:07)
無名氏 : DOOM (惡魔方的意味(LftzmYIc)(14/05/24 12:24:17)
後面的DOOMGuy : 拜託,留幾隻惡魔給我啊!(uK3384ik)(14/05/25 13:30:28)
惡魔 : 靠背 到底我們是惡魔還是他們是惡魔啊?!(NTPFEk7U)(14/05/26 22:58:49)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/23(五)18:16 ID:wA9bI8us] No.77449   
有沒有人知道手榴彈間接擊殺該怎麼做?
哪些敵人算是機械類?
我想解perk

最後如果玩完英國佬活著的時間線
再去玩美國小兵活著的時間線
perk和生命值升級會不見嗎?
無名氏 : 這次解perk的方式真的很麻煩..(wCQQpUnQ)(14/05/23 21:17:58)
無名氏 : Perk不會不見,而英國大叔是生命值升級,美國小兵是護甲升級,(tTwxANnk)(14/05/23 21:52:22)
無名氏 : 而生命值和護甲升級的取得地點不同,所以要玩兩次(tTwxANnk)(14/05/23 21:54:03)
無名氏 : 你把perk想成升級系統就對了 早練早享受 晚拿享難度(自虐意味(kONwX75k)(14/05/24 02:02:25)
無名氏 : 暗殺那個有獠牙的perk再下實在看不懂要怎麼拿?(jYjbQxHU)(14/05/24 10:51:10)
無名氏 : overcharge那個吸血鬼perk? 血量吃超過100去殺敵(kONwX75k)(14/05/24 14:07:10)
無標題 名稱: Orz烈士旅士官長◆nHGWwRLJds [14/05/24(六)11:10 ID:X1ydeZK6] No.77464   
>暗殺那個有獠牙的perk再下實在看不懂要怎麼拿?(jYjbQxHU)
在血量overcharge的狀態下去成功完成近身暗殺-打個比方,血量以100為頂的話,先啃一些藥包或食物甚麼的把血量刷到130(因為你必定不可以用跑來驚動敵人,這樣就能有足夠時間在血量倒數回100之前完成)。

>最後如果玩完英國佬活著的時間線
>再去玩美國小兵活著的時間線
>perk和生命值升級會不見嗎?
perks、collectables和血量升級不用重新刷過,武器的功能加裝也是,也就說到玩第二次的時候,第一次拿到狙擊槍就有雷射步槍機能用了。
無名氏 : vampire要在overcharge下插人,但要注意,在遊戲過程中,你的總血量會一直增加(當時第一(h7GIHlvk)(14/05/25 10:12:33)
無名氏 : 破時約160),你要在血量是黃色一閃一閃下插人才成,第二,如果破台開新難度玩,一切重算(h7GIHlvk)(14/05/25 10:13:39)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/25(日)00:20 ID:y02DN06w] No.77472   
>>No.77449
>有沒有人知道手榴彈間接擊殺該怎麼做?
>哪些敵人算是機械類?
>我想解perk
敵方所有身上有機械都丟了才發現是浮游機兵
原本以為這會很難解,因為飛來飛去很難炸到
結果無意中發現只要有瞄準手榴彈會自己磁吸到機兵身上
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/27(二)21:23 ID:alyFSSmc] No.77514   
 檔名:1401197004177.jpg-(77 KB, 625x625) [以預覽圖顯示] 77 KB
結局有點趕+小感傷
無名氏 : 放心,一定會有資料片(我猜),月球太陽炮都還沒用呢(hdsfqSKs)(14/05/27 22:09:06)
無名氏 : 八成會有各國起義反抗納粹、還有南美或南極和時光機的DLC(Afj105HE)(14/05/28 11:05:38)
妄想中... : 照結局這樣不明不白的看來.....真有資料片的話(DUTpBXfI)(14/06/01 22:41:45)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/27(二)22:55 ID:13KPK7Zg] No.77515   
這款德軍總部有出什麼史實人物嗎
比如元首二代卡爾.鄧尼茨
火箭專家馮.布朗
之類的
沒有史實 : 這次比起RTCW故事背景上更偏超級系或空想系,不過也更忠於WOLF3D設定了(a1oRyvrw)(14/05/28 00:52:13)

檔名:1400124398697.jpg-(1604 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
1604 KB7554 名稱: 無名氏 [14/05/15(四)11:26 ID:rx54A2Xg] No.77218  [回應]
玩完這款越南cod後
真心覺得越南真牛B
連續招惹三個常任理事國都可以贏
類似這樣的紀錄大概只有阿富汗可以辦到了
無名氏 : 看到最近的新聞,一點都不意外阿...(mtKL5UDY)(14/05/15 11:32:34)
無名氏 : ...贏?越南到現在還是有大量的除草劑殘留和銅汙染,這種叫作贏?(H7WyOB9I)(14/05/15 11:56:36)
無名氏 : 釣魚乙(IIMzE0BU)(14/05/15 11:58:43)
無名氏 : 阻止敵人達成他的戰略目標並完成自己的戰略目標,這樣就算贏了吧(u.5fEqpk)(14/05/15 12:13:05)
無名氏 : 這款遊戲可以一次帶4個國家出產的槍在身/(QHeD.mc.)(14/05/15 13:03:34)
無名氏 : 這叫贏了戰爭輸了家, 拜託(Ljz2BiGU)(14/05/15 15:10:22)
無名氏 : 這種勝利就跟一個矮瘦子跟一個高大肌肉男徒手正面對打一樣(9.2lzDgs)(14/05/15 17:08:11)
無名氏 : 矮瘦子被打到骨頭全斷還要堅持打,肌肉男因為看到有人看到他打人就停手走人(9.2lzDgs)(14/05/15 17:08:46)
無名氏 : 然後矮瘦子還很高興的說自己勝利了,名義上對手不打了所以你勝了沒錯(9.2lzDgs)(14/05/15 17:09:44)
無名氏 : 但是實際上你是輸他輸到比骨子裡還更進去了(9.2lzDgs)(14/05/15 17:10:17)
無名氏 : 肌肉男家屬表示你什麼時候變這麼壞了~完全忘記沒多久前另一個矮瘦子才被打趴下(gGbTZPyY)(14/05/15 17:59:07)
無名氏 : 樓上們對贏的定義還真嚴苛,越南是付出很大的代價沒錯,但是他們維持住越南獨立的地位,這不是贏是什麼?(cfPq0QBo)(14/05/15 19:45:02)
無名氏 : 難道要不願流血,乖乖被法國統治,被美國控制,被中國統治才是勝利?(cfPq0QBo)(14/05/15 19:46:32)
無名氏 : 沒人說要被其他國家統志才是勝利,只是這麼龐大的犧牲所換取的"勝利"真的能稱為勝利嗎?(7DTJKTHQ)(14/05/15 21:14:39)
無名氏 : 越南人當然希望犧牲越小越好,但現實就是科技、訓練不如人,想要勝利就要付出龐大代價,而越南人願意承擔(cfPq0QBo)(14/05/15 21:48:06)
無名氏 : 美軍參戰的時候越南屬於內戰狀態 沒有國際地位問題 只有國際政治問題(jdar4Hcs)(14/05/15 21:54:03)
無名氏 : 中國沒有輸吧,雖然戰術上是輸了,但在戰略及政治層面上中國怎想都是大贏家(jaZdHz/g)(14/05/15 22:50:39)
無名氏 : 中越戰爭中方是達成既定目標之後主動撤軍的,而不是被越南打跑的(uG4vh8Zg)(14/05/17 05:23:19)
無名氏 : 中國在開戰第二天就決定了不論戰況如何,打下諒山之後立刻撤軍,後來也確實是在攻占諒山之後撤軍的(uG4vh8Zg)(14/05/17 05:24:03)
無名氏 : 在撤退路上順便帶走/破壞了一切中國以前援助建設的工廠,設備和礦山,讓越南的經濟倒退多年(uG4vh8Zg)(14/05/17 05:25:28)
無名氏 : 就算是這樣越南也敢宣稱自己打贏了....(uG4vh8Zg)(14/05/17 05:26:30)
無名氏 : 中國這閃電戰打得很好啊 而且這還不是主力 大部隊都堆在北邊擋蘇聯了(E6cHYvTM)(14/05/18 12:26:37)
無名氏 : 越南主力也不在本土啊 所以其實是中越雙方二線部隊的大戰(rl8DZadc)(14/05/18 18:29:27)
無名氏 : 面對強權(不可抗力),小輸(打贏)或大輸(滅國),今天你選哪個?(N7iXN8rA)(14/05/20 21:44:08)
無名氏 : 講別人的事中國才會說抵抗強權,說到自己那叫雖遠必誅,活該誰叫你要比中國弱(8GVtbg9A)(14/05/22 01:31:07)
無名氏 : 中國發動那場戰爭的目的並不是佔領越南(那幫窮山惡水的刁民誰要?),是為了警告和報復(5visj6HE)(14/05/22 02:15:34)
無名氏 : 此外還有一些對內的目的(以戰爭暴露軍隊的問題,趕走那批文革時期的遺老,方便軍隊現代化)(5visj6HE)(14/05/22 02:16:16)
類別: 7554 [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/15(四)17:28 ID:rx54A2Xg] No.77221   
9.2lzDgs你是在說美帝嗎
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/16(五)00:09 ID:gQ/OLGtU] No.77238   
什麼槍都可以用.害我想找管道弄來玩了
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/16(五)22:51 ID:aVgTepFo] No.77263   
>>No.77238
gamersgate你最好的朋友
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/18(日)10:04 ID:vKAUoMmU] No.77297   
什麼時候出43075(美越戰爭)
跟31679(中越戰爭)
無名氏 : 不,應該是30475跟16379(wt6FU1uo)(14/05/18 10:41:45)
無名氏 : 你在報這期頭獎嗎(vKAUoMmU)(14/05/18 12:26:00)
無名氏 : 7554的排法是月-日-年... vKAUoMmU 才是對的 o3O(dorzrhJ2)(14/05/18 15:26:17)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/18(日)19:42 ID:vKAUoMmU] No.77302   
>>No.77297
The title is a reference to May 7, 1954
以上出自英文維基
雖然正常來說的確是月日年沒錯
無名氏 : WIKI上說越南是DMY系統,我國的YMD系統在亞洲也算少數(qr61wKF6)(14/05/19 10:48:24)
無名氏 : 只於你說的MDY「正常」來說只對美國和貝里斯人正常(qr61wKF6)(14/05/19 10:50:04)
無名氏 : DMY在北美這邊也很常用(CIk6fLEU)(14/05/19 16:11:47)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/20(二)17:25 ID:TGbAGpr6] No.77351   
借串求書,請問有法殖民到近代的越南戰史的中譯本推薦嗎?沒有中譯的話英文原文也可以。

檔名:1400171181875.jpg-(131 KB, 810x960) [以預覽圖顯示]
131 KBFar cry 4 名稱: 無名氏 [14/05/16(五)00:26 ID:0rgFgRPk] No.77239  [回應]
11月18號 Far cry 4 等著妳在PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360 和 PC上探險
新的敵人、新的武器、新的世界。
無名氏 : ubisoft中文專頁有寫道這次背景是喜馬拉雅山(0rgFgRPk)(14/05/16 00:46:58)
無名氏 : 大戰軍火販子?子彈永遠打不完??(BvAdyo6k)(14/05/17 03:12:16)
無名氏 : 小鐘是你嗎?!(qMugbSQk)(14/05/17 12:58:05)
無名氏 : 小鍾wwwwwwww(VYQi5jCU)(14/05/17 17:53:45)
有回應 4 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/17(六)02:35 ID:TNb3D/lo] No.77274   
 檔名:1400265312628.jpg-(21 KB, 450x600) [以預覽圖顯示] 21 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/17(六)11:38 ID:8eEnKZcQ] No.77281   
>>No.77249
《極地戰嚎 4》將引領玩家前進「Kyrat」、這個美麗到讓人窒息卻又危險狂野的喜瑪拉雅山區正試圖對抗自封為國王的暴君.....
習主席你的解放軍呢,該不會還駐紮在慶豐包子店門口吧
Orz烈士旅士官長◆nHGWwRLJds : 如果是尼泊爾或者印度或者不丹那邊的就管不到啦。(7fVyvtAg)(14/05/17 12:08:43)
無名氏 : 不該會就在不丹吧,該有的東西(武器,背景,人物)都齊了(uBw7jO0U)(14/05/18 10:25:32)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/17(六)11:53 ID:eQeU84qI] No.77282   
在喜瑪拉雅山這種鳥不生蛋的地方自封為國王
幹嘛還吃飽沒事去對抗他阿
無名氏 : 還是有人住在那裡阿...(xFM6QKTs)(14/05/17 13:04:28)
無名氏 : 主角是史上最強記者之類的(?(/beJmKnw)(14/05/17 13:20:05)
Frank West : ...(s4idwFrw)(14/05/17 13:35:53)
無名氏 : 之前就有人吃飽沒事約朋友跑去鳥不生蛋的海盜島觀光(Fh1wm/dw)(14/05/17 16:45:06)
登山客 : 為甚麼要去爬山?因為山在那邊!(td9PuPxM)(14/05/18 14:19:31)
無名氏 : 誰去那觀光阿....是跳傘誤入吧(Bw/GyfEc)(14/05/20 02:49:53)
無名氏 : 樓上大概沒看懂劇情?他們是旅行時有人介紹他們去一個小島玩(w4hJpO3Q)(14/05/21 19:55:01)
無名氏 : 結果在參加跳傘活動時被抓走惹wwww(D53g4JCU)(14/05/22 06:23:58)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/18(日)18:45 ID:T7Pe9Tm.] No.77298   
>>No.77245
這不是客家ㄧ哥小鍾嗎
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/18(日)19:21 ID:7NUVk7Wg] No.77299   
 檔名:1400412117253.jpg-(23 KB, 470x353) [以預覽圖顯示] 23 KB
違和感放假囉
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/18(日)19:35 ID:fNftFOI6] No.77301   
 檔名:1400412931646.jpg-(443 KB, 810x960) [以預覽圖顯示] 443 KB
真的貼上去反而不像了
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/18(日)20:11 ID:pJIh8dCg] No.77303   
 檔名:1400415082904.jpg-(33 KB, 482x569) [以預覽圖顯示] 33 KB
比較像生日哥
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/19(一)08:26 ID:5IMkecng] No.77321   
 檔名:1400459202479.jpg-(453 KB, 810x960) [以預覽圖顯示] 453 KB
我是多無聊...
無名氏 : did i ever tell you the definition of birthday?(mvBK143.)(14/05/19 13:43:13)
無名氏 : 這個笑容...有殺意!(6R/xM3Rk)(14/05/20 01:33:20)
無名氏 : 一樓wwwwwwwwww(htmxoEZY)(14/05/20 13:58:50)
無名氏 : 一樓你...wwwwww(u6Wy5efY)(14/05/20 18:03:30)
無名氏 : 一樓殺氣及霸氣2者兼得!(yrHZpVY6)(14/05/20 23:20:32)
無名氏 : Birthday, is:(TKrTV1dI)(14/05/21 05:34:05)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/19(一)09:23 ID:PP.i2VPc] No.77323   
>>No.77321
生日戰嚎 BIRTHCRY?
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/19(一)10:25 ID:wf/Wupv.] No.77324   
>>No.77321
為什麼我覺得這張的殺氣比原版的還重啊!!

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25 KB玩槍記 名稱: 無名氏 [14/05/17(六)19:31 ID:8eEnKZcQ] No.77291  [回應]
A:碧血狂殺都不出pc怎麼辦
B:你可以玩槍啊
(A拉開褲襠)
B: WHAOO TAKE A EASY 我說玩這個槍啦
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/17(六)20:31 ID:MNuxiQCQ] No.77293   
 檔名:1400329900273.jpg-(211 KB, 800x1135) [以預覽圖顯示] 211 KB
這款我當初玩XBOX版破了好幾輪
劇情還不錯,不過地圖比RDR小了點
然後主角的臉永遠一副衰洨樣

檔名:1400072687706.png-(2100 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
2100 KB太太要更新啦 名稱: 無名氏 [14/05/14(三)21:04 ID:5s4PkdG2] No.77213  [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=i-q4GNF6v3s
總算有新地圖可以玩了
WarGame是指有單機練習模式?
無名氏 : 是指那張多人地圖設計像是虛擬實境(教學關卡)(mGqzQ6Go)(14/05/14 21:27:03)
無名氏 : 所以我們是用電玩玩電玩...?(5s4PkdG2)(14/05/14 21:43:43)
無名氏 : 等等 剛剛看了一下好像是DLC的新地圖...(.MZSu0uE)(14/05/15 02:58:17)
軒軒滷味 : 沒玩一段時間,該練了......(EXnZh40o)(14/05/15 04:26:38)
無名氏 : 不然你以為這年頭EA會免費送新地圖嗎(50CP1zWo)(14/05/15 10:22:17)
無名氏 : 縮圖看成馬頭(iCHntWYA)(14/05/15 14:50:40)
無名氏 : 一想到死亡圈圈就不想買...好險之前沒衝動買季票(YSisicGM)(14/05/15 21:17:03)
無名氏 : 結果轉圈圈的問題還是沒解決啊..........(plUBH7OM)(14/05/17 09:59:53)
無名氏 : 現在人越來越少了(lUxtlQR6)(14/05/18 15:06:11)
無名氏 : 等等?!那該死的甜甜圈到現在都還沒修好?(GHSnld0Y)(14/05/18 21:28:50)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/16(五)00:02 ID:0h4gy6gE] No.77237   
 檔名:1400169735650.jpg-(303 KB, 1366x768) [以預覽圖顯示] 303 KB
附圖不知道什麼時候會有去字高解析
這種高解析原圖是去安裝資料夾找的嗎?

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