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87916: 德軍總部新巨象預告(不能只有我看到) (1)87846: 生化阿賴狐的後天冒險 (1)
87911: 決勝時刻 二戰劇情預告 (1)87829: Warhammer: Vermintide 2 (0)
87909: 過了快兩個星期結果完全沒半篇提過? (5)87817: Bethesda Creation Club (10)
87898: 冤罪殺機-無法被殺死的界外魔 (8)87802: Half-Life 2 Ep3. 劇情 (5)
87889: The Evil Within 2 (0)87799: 極地餘生 5 (0)
87888: Duke Nukem 3D MOD - Hollywood Holocaust Rethinked (0)87797: Quake Champions結束測試 (2)
87887: 可以耍廚的遊戲 (0)87796: 可以省錢了 (3)
87885: 沙耶之歌也有FPS版!? (1)87792: 假面騎士龍騎fps版? (0)
87868: 黑色洛城預計11/14登錄新主機 (3)87789: 混亂特工 (1)
87847: Resident Evil 7完全版及DLC發售日確定 (3)87787: Gamespy 平台? (0)
檔名:1400239773821.jpg-(673 KB, 1463x1862) [以預覽圖顯示]
673 KBHalo 5: Guardians 名稱: 無名氏 [14/05/16(五)19:29 ID:yzx.9myI] No.77255  [回應]
http://news.xbox.com/2014/05/games-halo-journey-announcement

不知上面的是新戰甲還是新角色
無名氏 : 搞不好是之前斯巴達任務的主角?(LBrk2Xic)(14/05/16 21:58:00)
無名氏 : Cheif終於要升級他破舊的裝甲了!(RC4vL9/U)(14/05/16 23:35:16)
無名氏 : 士官長已經定型了,感覺上面那個跟2,3一樣是另一個主角,甚至可能為敵人(CyoyWwCk)(14/05/17 08:12:07)
無名氏 : 這張圖看起來是女性(l.i.JWgI)(14/05/19 00:48:03)
無名氏 : 跟中年危機的MC比起來的錯覺WWW(WSAvQlQI)(14/05/21 00:49:57)
有回應 25 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/21(三)17:09 ID:YVARq1jw] No.77378   
>>No.77350
Nanomachines are also used in conjunction with MJOLNIR armor systems. As of 2552, the UNSC had developed nanotechnology designed to perform repairs on MJOLNIR armor while its Spartan occupant rested in cryo-sleep.[4] Given enough time and in the hands of a capable "smart" AI, these nanomachines were capable of completely overhauling a suit. While the Charon-class light frigate Forward Unto Dawn drifted through space for four years, the AI Cortana used nanomachines to upgrade and redesign John-117's MJOLNIR Mark VI armor.
無名氏 : 老婆親手編織的大衣這樣,one off的,而且還是遺物(9fNQHSWU)(14/05/21 17:12:47)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/21(三)18:14 ID:YU156W5k] No.77382   
ONI說真的幹的有點過火了 就算有無盡號也頂多跟同級別的星盟戰艦打平吧?
還是說無盡號帶的那些戰艦已經能跟星盟同頓位的互有勝負了?
無名氏 : 星盟應該沒有和無盡號同頓位的東西....(NVBaB72o)(14/05/21 23:39:54)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/21(三)19:08 ID:jWZ/LbfM] No.77386   
代表人類要打的是先行者?
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/21(三)22:23 ID:CNkEk/bk] No.77392   
>>No.77382

根據斯巴達任務的開頭影片
無盡號剛脫離躍遷空間就可以直接用撞的
把護盾滿載的星盟戰艦當場給撞成兩截.....
更別提上面搭載滿滿的先行者黑科技
以及人類在戰時從星盟那邊搶到後逆向研究並且強化的科技

"星盟幾乎沒有創造能力,他們只會沿用現成的技術"
這是柯姊當初對星盟科技樹的評語
精英戰後也變成怕老婆妻管嚴一族
可以說以現在雙方戰後發展的狀況
星盟幾乎沒辦法再和種族滅絕戰爭初期一樣
對人類地面戰雖然打不贏斯巴達戰士
但是宇宙艦隊戰一面倒優勢的戰況
無名氏 : 之前人類都是靠數量集火才有可能打贏,而且羸了也死傷慘重,更重要的是星盟還有數量更大的在後方.(efSwJJC6)(14/05/22 11:12:36)
無名氏 : 無盡號撞的那台跟黎明號差不多噸位 同級別還很難講 不過應該會贏才對(aiX8HjL6)(14/05/23 18:45:46)
無名氏 : 無盡號撞毀的是RCS重裝巡洋艦,比前幾代的CCS戰巡還大(dNg1GzbE)(14/05/23 19:17:30)
無名氏 : 4代中大量出現的是CRS輕巡,只有300公尺,比黎明號還小(dNg1GzbE)(14/05/23 19:20:21)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/22(四)21:56 ID:pKx.B5T6] No.77428   
>>No.77392
問題是UNSC到底有沒有餘力重建艦隊...
除了外星人威脅(星盟/先行者/虫子)外,一堆外殖民地獨立了
無名氏 : 蟲子睡了,先行者發力前先給MC壓制,星盟自己都分裂對立,UNSC有ONI其實算目前比較能掌握情勢的(MOBTte9Y)(14/05/23 00:01:04)
無名氏 : 蟲子出來的可能性....?整部halo最大的謎團─先驅者說是被不爽得先行者幹掉,但好像又不是那麼一回(7IJoVFRA)(14/05/23 14:38:19)
無名氏 : 事,現在號稱先驅者的只有上古那隻被轟成渣的屍腦獸(7IJoVFRA)(14/05/23 14:40:09)
無名氏 : 真正的先驅者到底到哪裡去了?(7IJoVFRA)(14/05/23 14:40:30)
無名氏 : 很多種說法 大部分被先行者抄掉 然後活著的將自己變成粉末(蟲族誕生的原因)送去人類領地(aiX8HjL6)(14/05/23 18:47:06)
無名氏 : 不過先驅者好歹也是創造出先行者跟人類的種族阿 沒道理馬上被車平光吧(aiX8HjL6)(14/05/23 18:48:15)
無名氏 : 先行者戰爭中古老的先驅者遺跡還幫了大忙 後來是利用HALO才把整個先驅者遺跡全炸了(aiX8HjL6)(14/05/23 18:48:38)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/23(五)00:28 ID:CoyJ2QwQ] No.77431   
借串問一下....
惹117生氣比較糟糕還是惹到整個先行者群體比較糟糕?
無名氏 : 當然是117,這是什麼問題(qWsr.qho)(14/05/23 00:33:03)
無名氏 : 罰你陪士官長搭飛行器!(gQP1C2V.)(14/05/23 01:34:22)
無名氏 : 罰你負責駕駛,士官長會負責武器!(kwtwKtuI)(14/05/23 02:45:10)
無名氏 : 罰你當士官長配署戰艦的艦長!!(7Ne/P7e.)(14/05/23 09:55:32)
無名氏 : 有幾位艦長活下來了耶!(CoyJ2QwQ)(14/05/23 10:09:36)
無名氏 : 越來越覺得117的"好運"類型是吸光旁人而不是天賜的...(sAU6/sPw)(14/05/23 12:04:34)
無名氏 : 半斤八兩,不管哪一個都是立絕對死旗(7IJoVFRA)(14/05/23 14:36:06)
無名氏 : 神風烈士自從被士官長從真理追尋者號踹出去之後就掌握了不會被士官長剋死的訣竅(F.JTQkDQ)(14/05/23 22:55:59)
無名氏 : 罰你跟士官長交換武器(GzWEVHEQ)(14/05/24 14:00:31)
無名氏 : 神風回老家沒多久就被策動政變差點滅族,也不能說是全然擋住了天煞孤星的威力(YPbuLFGQ)(14/05/24 14:59:22)
無名氏 : 但是他依然沒死啊....(ErOLEX5g)(14/05/24 15:24:15)
無名氏 : 可是我都會把好武器先給士兵耶....他們無限彈藥,死了或告一段落再拿回來(mstB1uN6)(14/05/24 15:48:38)
無名氏 : 根據我玩HALO2的經驗,你拿火箭筒給他們,他們下一秒就把自己炸死了(iYCHopeE)(14/05/24 16:43:55)
無名氏 : 有雙人摩托車的話,載一個火箭兵在後面是蠻不錯的...意外性也很高就是(nein7Frc)(14/05/24 18:09:16)
無名氏 : ODST最後一章,把重武器給兩位愛鬥嘴的NPC,可以整場在後面泡茶看他們無雙...(cfzkzpSE)(14/05/24 21:20:18)
無名氏 : halo2給士兵拿火箭筒要看場合,如果說是在05特區─打悲愴先知那關建議不要給隊友拿(zGZMjhcQ)(14/05/25 05:33:49)
無名氏 : 我還曾經被轟死過,不過如果事前一關或是後來神風烈士拿索引器的那關,給隊友拿火箭筒是必要的(zGZMjhcQ)(14/05/25 05:35:10)
無名氏 : 說真的有十隻手指清不完的載具與敵人時,給隊友火箭筒是正確的選擇(zGZMjhcQ)(14/05/25 05:36:13)
無名氏 : 然後自己一定要在隊友後面、一定要在隊友後面、在隊友後面,因為很重要所以要說三次(誤(4TO/Xuec)(14/05/25 11:15:28)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/24(六)21:30 ID:9rumTRNY] No.77469   
老實說,這一代的我方AI算是正常一點的AI了。ODST和REACH時代,AI會自己跑去撞電漿手榴彈,也會自己去幹一些洩漏行蹤的事情。這一代最低限度的,廉博士們在傳奇七骷髏下都能挨菁英光束劍格鬥兩下才躺地板,比起紙糊的士官長來說........算好的了啦。
另,前面幾代AI似乎爆頭率很低;這一代裡,AI不但能爆頭,還會懂得交叉前進。聰明這件事情果然不假啊(感嘆)。
不過再怎麼聰明,開飛機的笨蛋還是差不多蠢,除了比較不會像是以前一樣撞到地上無法飛起來給人劫機外,卡牆壁、卡柱子、自己撞死自己人這種事情還是屢見不鮮........。
無名氏 : 友軍火力並不友善(4TO/Xuec)(14/05/25 11:16:35)
無名氏 : 在戰場上作任何事情都會招來子彈---包括"無所事事"(4TO/Xuec)(14/05/25 11:17:25)
無名氏 : 我們的任務就是要保證敵人為國捐軀(4TO/Xuec)(14/05/25 11:18:20)
無名氏 : 高手的行動很容易預測,但戰場上平庸之徒隨處可見(4TO/Xuec)(14/05/25 11:19:18)
無名氏 : 但是3代的疣豬運兵車坐滿拿狙擊跟火箭的陸戰隊超神的(czK.P/OQ)(14/05/25 16:25:57)
無名氏 : 三代不是自己開天蠍 上面還要貼四個拿火箭的陸戰隊嗎(6u2d.FHs)(14/05/26 11:28:06)
無名氏 : 我跟你說...陸戰隊下一秒就會近距離開砲(Plsz03y2)(14/06/09 00:30:55)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/26(一)01:25 ID:BPnhvUjM] No.77485   
結果胸前印著oni的傢伙
是在宇宙中被發現存活下來的6(睡眠倉)
之後又被升級一次,準備和117一起開無雙

......應該不會有這種可能吧?
無名氏 : 說好不提 6 的 。・゚・(つд`゚)・゚・(6cLZoJNM)(14/05/26 03:20:49)
無名氏 : 人家是在陸地上倒下的,不太可能在太空發現吧?(SasKF/3c)(14/05/26 16:47:39)
無名氏 : 我記得6 確定死旗了吧...被那麼多菁英強O...(Plsz03y2)(14/06/09 00:31:36)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/26(一)14:14 ID:AVa1Fl5A] No.77490   
高難度下還要有陸戰隊或者超戰4貼上坦克太困難了。事實上四代裡,友軍的超級戰士斯巴達4在高難度的狀態下只是很耐打的肉靶啊─而且還是會恢復護甲的肉靶。
我還看過四個超級戰士打一支菁英可以打不死彼此的劇情.......菁英VS普羅米修斯雖然打得也很久,但是一對一騎士擁有的上風讓精英不能討到太多的便宜,如果你找到好位置放下搖桿,半小時後剩下來的是騎士,不會是菁英。如果是二對二,兩個菁英打一個騎士加上一個伴隨攻擊機也有可能會同歸於盡,照這樣看,人類的AI算是裡面寫的最差勁的一個。
可能跟偵測戰鬥範圍有關吧,人類的AI因為有被要求穿過許多檢查點以及向前進入他人戰鬥判定區域的屬性,所以對自身的血量控制的程式寫得少,才會有如此傑出的智障劇情發生......?
無名氏 : 4代的人類尤其斯巴達4經常會因為劇情需要調整AI,實際上很優秀,到斯巴達任務砲台我不讓玩家上的(/anr9Flw)(14/05/26 15:05:03)
無名氏 : 4代人類AI最好的是翻車時上載具很快,事實上常常被騎士打翻車時就看到兩人組上車的比我還快(/anr9Flw)(14/05/26 15:08:33)
無名氏 : 有幾次翻車後甚至還會自己開車跟砲台助攻,最誇張的一次是本來以為掛了,結果兩個人開著車在安全地帶等我W(/anr9Flw)(14/05/26 15:11:06)
無名氏 : 對了以上多數都是發生在斯巴達任務,像劇情裡基本也沒啥機會看到騎士用打翻疣豬這招(/anr9Flw)(14/05/26 15:13:05)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/29(四)02:33 ID:lXQMiLcE] No.77559   
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7785944
三代士官長專用坦克
無名氏 : 士官長超課金www(JxYOGz9k)(14/05/29 12:15:59)
無名氏 : 強森大叔特寫鏡頭那邊當場笑出來wwwww(Yfn5dgFk)(14/05/30 03:34:17)
無名氏 : ※これでも人類は劣勢状態です(urNR1zro)(14/05/30 14:41:17)

檔名:1400256815192.jpg-(90 KB, 640x427) [以預覽圖顯示]
90 KBSUPERHOT 名稱: 無名氏 [14/05/17(六)00:13 ID:HWclpuOA] No.77267  [回應]
http://www.pcgamer.com/2014/05/14/superhot-is-back-is-on-kickstarter-is-looking-super-hot/

https://www.kickstarter.com/projects/375798653/superhot

SUPERHOT在Kickstarter上,
這次放出的影片似乎可以拿刀子砍人,
還有子彈能互相對撞?!
無名氏 : SUPER(nPx/nhPE)(14/05/17 00:22:45)
無名氏 : HAT(8eEnKZcQ)(14/05/17 00:23:46)
無名氏 : SUPER(IF/Il71E)(14/05/17 00:25:11)
無名氏 : HOT(ehVYQBIE)(14/05/17 01:09:08)
無名氏 : SUPER HARD(HZAvQJuY)(14/05/17 01:14:50)
無名氏 : SUPER(3yFc/Lm6)(14/05/17 01:50:36)
無名氏 : HOT(ywRkl1qk)(14/05/17 02:46:39)
無名氏 : SUPER(by2uClQg)(14/05/17 09:39:03)
無名氏 : HOT(ej4JQsYA)(14/05/17 10:21:55)
無名氏 : Tokyo(Xj5.GZcc)(14/05/17 10:51:14)
無名氏 : HOT(AiRRsp/E)(14/05/17 12:17:52)
無名氏 : PIZZA(sqyxs3xk)(14/05/17 13:49:43)
無名氏 : SUPER(ReO01R1Q)(14/05/17 14:46:12)
無名氏 : ININ(sqyxs3xk)(14/05/17 14:58:49)
無名氏 : SUPER(nh03G.v6)(14/05/17 20:06:34)
無名氏 : ININ(6PUwyHuo)(14/05/17 21:40:16)
無名氏 : SUPPER(0.hRUSEQ)(14/05/17 22:41:07)
無名氏 : HOT(5H1RgFsw)(14/05/17 23:20:32)
無名氏 : SUPPER(u2H3IuEY)(14/05/18 04:02:53)
無名氏 : Suck(hBj8hW.g)(14/05/18 16:13:39)
無名氏 : SUPER(nIMoErU.)(14/05/19 01:25:37)
無名氏 : HoT(essTgS6s)(14/05/19 23:18:26)
無名氏 : SUPER(ojWCOteU)(14/05/21 01:12:45)
無名氏 : HOT(ojWCOteU)(14/05/21 18:23:35)
無名氏 : super(JbszTW06)(14/05/22 12:49:03)
無名氏 : HOT(90aJOTFg)(14/05/22 13:12:17)
無名氏 : 我的海神王阿 夜深人靜我竟然會聽到SUPERHOT....(I21H/8dA)(14/05/22 19:41:44)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/17(六)00:28 ID:wsBc.tW6] No.77269   
如果能左右手拿槍就更好了
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/17(六)14:49 ID:ReO01R1Q] No.77285   
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/17(六)19:33 ID:lqCIOGrk] No.77292   
http://superhotgame.com/play-prototype
沒玩過的可以來這玩看看
SUPER
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...
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/18(日)19:26 ID:CZB6Ipok] No.77300   
 檔名:1400412375477.jpg-(40 KB, 500x375) [以預覽圖顯示] 40 KB
SUPERCOOL
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/22(四)11:13 ID:PxokQYVI] No.77405   
>>No.77292
用這個測試過了,可以把對方的子彈用自己的子彈打掉
無名氏 : 剛剛試過了,真的能打掉(cqcKl5yM)(14/05/22 20:34:29)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/22(四)17:34 ID:GuplcQ3A] No.77418   
所以結局是怎樣?
無名氏 : 這遊戲現在都還沒出你是要甚麼結局.....(rcvn6CI.)(14/05/23 07:40:58)
無名氏 : http://superhotgame.com/play-prototype(VvCYfOBk)(14/05/24 02:34:59)
無名氏 : 跳樓死不是結局?(VvCYfOBk)(14/05/24 02:35:23)
無名氏 : 類似HL, HL2的結局, 反正就是生死未卜就對了(Ct5haqzE)(14/05/24 13:11:15)
無名氏 : 那也不算什麼結局 只是為了結束遊戲的一個橋段而已(ieR2XioI)(14/05/24 17:48:36)
無名氏 : 結局那個人到底說了些什麼?聽不懂.....(bSWab62Y)(14/05/26 11:11:47)
腦中卻一直響 名稱: 無名氏 [14/06/03(二)21:08 ID:M.sF3TvI] No.77674   
TOKYO
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1226 KB作戰距離 名稱: 無名氏 [14/05/15(四)15:27 ID:q55OTsMU] No.77220  [回應]
我一直很好奇一個問題
其實現在市面上的主流FPS,不管用什麼槍、一律都是交戰範圍100m以內的CQB
凡舉:CS、鱈魚、男朋友
通通都不例外
男朋友的載具作戰範圍比較遠,但是步兵的交戰通常不會超過100m
甚至什麼地下鐵就是專門玩轉角對射

這樣是不是會誤人子弟啊?
真正的戰爭,幾公里外就發現目標
掌握有利地點後,300~400公尺就開始射擊了
也就是說你在戰場上移動是步步為營的,大部隊前方總需要人做武裝偵查
無名氏 : 遊戲是遊戲......(iCHntWYA)(14/05/15 15:46:17)
無名氏 : 你什麼時候有了遊戲一定要完全擬真的錯覺了(Ljz2BiGU)(14/05/15 15:55:48)
無名氏 : 認真就輸了(ZsYg4YTM)(14/05/15 15:56:22)
無名氏 : 現代戰爭的趨勢,城市戰比例高多了,其實交戰距離還是有縮短(45vdCmyo)(14/05/15 16:01:09)
無名氏 : 總之老樣子,去玩ARMA,如果還是嫌不夠真就去參加法國外籍兵團(45vdCmyo)(14/05/15 16:04:29)
無名氏 : 真正的戰爭不會那麼刺激好玩(50CP1zWo)(14/05/15 17:00:29)
無名氏 : 我看你是連ARMA都沒玩過才來問這問題,或者只是釣魚的(9.2lzDgs)(14/05/15 17:05:47)
無名氏 : 他貼的這張圖就是ARMA3,應該是遊戲公司針對當時電腦配備以及玩家希望更快速遇到敵人的需求而這樣做吧(CReFGJMo)(14/05/15 17:49:19)
無名氏 : 直接在人生Online轉職成軍人比較快,你要多擬真就有多擬真(Y73pTQv6)(14/05/15 18:28:05)
無名氏 : 要看哪國軍人和有沒有戰爭,國軍最多掃地和救災(9.2lzDgs)(14/05/15 18:40:05)
無名氏 : 突然想到狙擊菁英V2...喵的他們的MP-40打的比我的狙擊槍還準阿!(fgYyZuSk)(14/05/15 19:18:03)
無名氏 : 要擬真就是玩阿罵跟美國陸軍阿 你怎不說遊戲裡面每個人都是神槍手 準心在哪子彈就往哪飛(Qf5dVNXc)(14/05/15 19:37:59)
無名氏 : 原po附圖能找到敵人也是因為畫質調低而已,要擬真的話那距離的貼圖應該也要高清,旁邊的草也要長滿(50CP1zWo)(14/05/15 22:14:26)
無名氏 : BF開HC服,人少一點,其實也是很有感覺的(W4NmzLKo)(14/05/15 22:24:46)
無名氏 : 擬真的話遠距離根本不會用步兵,近戰不能炸才用步兵(KqA4c8nA)(14/05/16 00:38:20)
無名氏 : 啊,坦克算"步兵",3KM只能算近戰(KqA4c8nA)(14/05/16 00:38:57)
無名氏 : 所以這些遊戲也沒蠢到砸自己的腳,它們喜歡用市區戰當背景,這樣就能多打CQC了(chrTkKHY)(14/05/16 11:31:12)
無名氏 : 一看是沒當過兵的屁孩...150米的目標讓你臥射你都不見得打得到,300-400?還是活的移動目標?(HsAMNzfc)(14/05/17 00:30:56)
無名氏 : 我高中臥射25公尺打完整個靶拿下來可以回收繼續用(0.hRUSEQ)(14/05/17 22:44:40)
無名氏 : 我懷疑我瞄準的是隔壁的靶...(1DxeLlvs)(14/05/18 16:10:40)
無名氏 : 真實戰場拿來當遊戲玩一點都不有趣,步步為營也只是因為不能接關罷了。(ojWCOteU)(14/05/21 01:07:36)
無名氏 : https://www.youtube.com/watch?v=hsY89cUuTJc(HxyQwVNA)(14/05/22 16:18:54)
無名氏 : https://www.youtube.com/watch?v=hsY89cUuTJc(HxyQwVNA)(14/05/22 16:19:03)
無名氏 : 電影這樣都已經算是娛樂取向了,要真實的話,去背二十公斤在大太陽底下跑二十圈再來打GAME吧。(HxyQwVNA)(14/05/22 16:20:13)
無名氏 : 然後死一次就不能玩,看看誰要玩。(HxyQwVNA)(14/05/22 16:22:08)
有回應 25 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/18(日)22:00 ID:RiEtk1Yk] No.77307   
以前玩美國陸軍AA
只要吃到一發子彈基本上是快廢了
也不知道敵人在哪
因為會持續流血...沒醫護很快就GG了
所以現實槍戰真的有極大的恐懼壓力
無名氏 : 200-400...(soptZJLQ)(14/05/19 16:24:08)
無名氏 : 只玩過AA3,受傷跟醫護有分部位是不錯的設計(49levaUY)(14/05/19 17:27:12)
無名氏 : 不過在近距離打軀幹要灑彈,不然若等敵人反應過來,自己很有可能也要跟著重傷(49levaUY)(14/05/19 17:34:27)
無名氏 : AA2才是最經典的(WMI1ZauY)(14/05/20 00:05:15)
無名氏 : aa2的bot都是雷射ak,但是會把破門炸藥落地聲聽成芭辣落地聲(dz4vuCcU)(14/05/22 12:58:53)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/19(一)14:30 ID:0l.5qQZU] No.77326   
>>No.77220
>誤人子弟
遊戲公司做的是遊戲,遊戲性跟模擬實際狀況要做平衡
再擬真沒有老百姓買單也沒用
真實世界中以保家衛國為理想的人
要去做的是參軍
而不是玩了遊戲後開始抱怨誤人子弟
另外回到你的主要論點,你認為一兩百公尺左右的交火不符合現實情況?
你是甚麼時候穿越過來的人?西元1914年?
大部分現代槍戰其實距離也不長
之前看過某專訪spetsnaz狙擊手的文章
該spetsnaz表示使用aks-74時多數是在200公尺內的距離射擊
更長的距離不僅情況少見,真的發生了也有更多比步槍更適合的武器可以拿來肅清敵人
>憑什麼我只能打5公尺10公尺面前的敵人...
>那既然交戰範圍都這麼短,怎麼乾脆上刺刀、拔軍刀互衝就好了啦...學什麼現代人拿槍
你可以上刺刀
最好是練到別人動一動手指的短短不到半秒時間內你就可以用刺刀讓他死的境界
不然還是沒意義
無名氏 : +1(kYvS1TEk)(14/05/19 16:18:33)
都玩的路過 : 其實,在阿富汗的美軍常常在靠北超過400公尺外的目標M4打起來根本沒屁用(Bo2CRqd.)(14/05/19 20:27:13)
都玩的路過 : 所以7.62的步槍被重新挖出來高低配,與其談交戰距離,不如談環境與槍枝的搭配合理與否(Bo2CRqd.)(14/05/19 20:43:49)
都玩的路過 : (望向交戰距離不過兩百公尺,卻端著.50狙擊槍跑來跑去的隊友(Bo2CRqd.)(14/05/19 20:45:11)
無名氏 : 俄:300米外一般步兵的解決辦法有低速榴彈 迫砲 或是狙擊步槍(或許你認為SVD是DMR)(0l.5qQZU)(14/05/19 21:04:57)
美軍 : 超過400m的敵人?空襲轟炸!(E6QPU4ew)(14/05/22 23:14:14)
F-16 : 500米以內的空襲都有FF的風險喔~(500磅炸彈炸掉半個防哨飛過(M6FpX6Cc)(14/05/22 23:40:06)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/19(一)16:24 ID:soptZJLQ] No.77327   
>>No.77325
200-400..
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/21(三)23:14 ID:u02W93DM] No.77396   
 檔名:1400685272716.jpg-(1223 KB, 3188x2379) [以預覽圖顯示] 1223 KB
無內文
無名氏 : 有人能推薦附比例尺狙擊鏡的fps嘛?(kRTjEhZQ)(14/05/22 03:10:01)
無名氏 : 最好是大部分都使用狙擊槍@@(kRTjEhZQ)(14/05/22 03:11:06)
無名氏 : 有收錄大量現代槍枝的遊戲內都能找到吧。當然,有沒有用途是另一回事(看著只有擴散沒有彈道的一票OLG)(mFfFm5YY)(14/05/22 08:41:53)
無名氏 : PSO1的話MOH2010有,不過並無用途(6OQJk8ak)(14/05/22 09:34:22)
無名氏 : 我一直在找附圖有沒有人(moBNwp8U)(14/05/22 20:54:50)
無名氏 : BF4好像有用,晚點去試試(REuwCtgA)(14/05/22 22:05:34)
無名氏 : BF3和BF4都玩過的表示有用, BF4還多了距離校準選項(WZRg77lQ)(14/05/23 02:32:09)
無名氏 : Insurgency也有,可惜之前不懂如何使用(BI2gQtPg)(14/05/23 20:04:35)
不過其實這遊戲還蠻好玩的,順便推坑 名稱: 無名氏 [14/05/22(四)11:30 ID:kbv9FbiE] No.77406   
好像沒有人提到Verdun?
http://store.steampowered.com/app/242860/
一戰fps,除了機槍、手槍和槍托以外都是秒殺的
很多時候都是對著會動的黑點射,基本上玩家大概都是貼著螢幕玩的
無名氏 : 之前看到的時候有點想買 不過看是搶先體驗就沒下手(JjJrdSAk)(14/05/22 12:19:46)
無名氏 : 目前這遊戲比較大的問題大概是人物的動作超不自然的...XD(/aLnsVkI)(14/05/22 12:57:00)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/22(四)20:11 ID:lF3wKfmo] No.77424   
>>No.77326
可以考慮這個刺刀的替代品
http://youtu.be/OEEEy1dMceI
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/22(四)20:20 ID:6JGGw7fU] No.77426   
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/24(六)02:26 ID:l/J4UziQ] No.77462   
 檔名:1400869614357.jpg-(563 KB, 1024x878) [以預覽圖顯示] 563 KB
下一代的COD或是戰地風雲系列希望可以多加一個專家模式
以一個小隊長配上2~3個次要人物
玩家操控的角色如果在戰鬥中死掉沒有馬上被醫護兵救活的話
人物資料跟槍枝載具解鎖資料將會全部消失,順便再送你一個英勇長存的墓碑

媲美真實戰場(?)的慘烈程度,讓你操控的角色不再僅是個戰力條上的統計數字
而是一個需要花時間訓練與培養的活生生人物
無名氏 : 望向那悲劇的AI 你得了吧(D3qWOGTg)(14/05/24 22:19:15)
無名氏 : 想玩真實系的乖乖去玩阿罵,想要更真實就是法國兵團,在不然看看黑水願不願意收肥宅(aeOJrVyo)(14/05/25 21:11:55)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/24(六)14:42 ID:nvPq3vok] No.77467   
>與其談交戰距離,不如談環境與槍枝的搭配合理與否(Bo2CRqd.
談交戰距離就是要談應地制宜的武器選擇
拿M14出來補強某些距離上突擊步槍無法企及的火力
這就是因為交戰距離的變異所導致的選擇決定
在"大部分"交戰距離近程化的現代槍戰下
單兵武器往火力持續性(彈匣給彈)、
輕量化(口徑小型化除可消除機構上必要的重量亦可減低彈藥背負重量)
和操縱性(人機功效和後座力掌控)的三大方向走也是可以理解的
這是環境(大部分)與槍枝的合理搭配,也就是在考量交戰距離後的理性選擇
至於其他的異數導致DMR的產生,也無法說明將交戰距離放在考量首位是一種錯誤
無標題 名稱: 無名氏 [14/06/11(三)03:20 ID:RAZHoqd.] No.77820   
是這樣子的

因為目前的家機或電腦的性能.還沒辦法顯示出那麼遠的東西
而且那也會增加演算的複雜度

檔名:1400281211955.jpg-(56 KB, 500x625) [以預覽圖顯示]
56 KBShut up and take my money!! 名稱: 無名氏 [14/05/17(六)07:00 ID:msDsgIAk] No.77278  [回應]
http://go.ign.com/1lJSFzd

Halo: The Master Chief Collection Rumored

According to a report from Engadget, the Master Chief Collection will include remastered versions of Halo: Combat Evolved, Halo 2, Halo 3 and Halo 4 and will be out this year.

要在今年內重製全四代實在很拚啊.....
心裡滿滿都是問號
無名氏 : 之前也有MS想把HALO推上STEAM的謠言 搞不好跟這個有關係(yyO.FjJg)(14/05/17 10:51:18)
無名氏 : halo的steam官方群組建立好幾年了,沒有任何反應,就只是一直擺在那邊(xQND3Rv2)(14/05/17 13:14:43)
無名氏 : 再來說這個重製,會想讓我再玩一次戰役的大概就halo2,一次出4代...是有包過往所有多人模式地圖嗎(xQND3Rv2)(14/05/17 13:18:11)
無名氏 : 應該是早就進行中的計畫 怎麼可能今年宣布今年做(0.hRUSEQ)(14/05/17 22:51:41)
無名氏 : 樓上不就好聰明好棒棒?(33lrIrLU)(14/05/18 11:17:09)
無名氏 : 樓上不就好聰明好棒棒?(afV7p3V.)(14/05/18 14:15:55)
無名氏 : 樓樓上不就好聰明好棒棒?(f9XnIb4A)(14/05/18 23:53:10)
無名氏 : 2代神爆頭再現(被爆的一方(qkZJF1SE)(14/05/19 00:26:25)
無名氏 : 到底什麼時候要上steam阿?(Ec9/1CIk)(14/05/19 21:41:49)
無名氏 : m$沒智缺到會把自己主機唯一的賣點跨平台賣吧(F5e0/3cM)(14/05/23 10:17:22)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/19(一)16:25 ID:vUnv6JGM] No.77328   
http://www.engadget.com/2014/05/16/halo-the-master-chief-collection/
"全部重製"是原po想太多吧?
engadget的原文只有說是hd collection
大概就只是把2和3搭個hi-rez texture, 再跟4和CEA包一起賣而已
無名氏 : 微軟拒絕做任何回應,目前大家都搞不懂2代會不會像1代那樣整個重製(uiRD5Vn.)(14/05/20 05:15:15)
無名氏 : 話說原始的1代人類步槍跟SHIT一樣,我想得到的用途只有近距離當散彈槍打蟲族(uiRD5Vn.)(14/05/20 05:16:15)
無名氏 : 2代因為是十周年機會很高,之前還故意說有的話對戰很重要,表示應該不是改都沒改直接上,其他代可能就是了(1z2Vv2/2)(14/05/20 08:35:45)
無名氏 : 1代普通難度拿步槍近距離咚咚咚把精英秒殺爽度挺夠的(Bxjh2qZU)(14/05/20 14:46:18)
無名氏 : 一代步槍彈夾容量大的嚇人啊...就算弱也比2代3代reach的步槍強太多太多(uwzojzZU)(14/05/20 19:08:55)
無名氏 : 2代步槍至少能爆頭,一代步槍連近距離都很難用,第一關第一步就是想辦法從野豬身上搶到電漿手榴彈(vHYv5PqA)(14/05/20 22:04:00)
無名氏 : 不然就是等著被精英電死,有電漿手槍還能跟人類手槍搭,電漿步槍則是要連射壓制要搭手槍都可以(vHYv5PqA)(14/05/20 22:05:05)
無名氏 : 而且同樣的距離,二代步槍的判定比手槍鬆,這遊戲武器大致很像桌遊(vHYv5PqA)(14/05/20 22:13:16)
無名氏 : 有蓋到範圍遊戲就會去骰機率(vHYv5PqA)(14/05/20 22:15:03)
無名氏 : assault rifle和battle rifle(dmr)是兩個不同的分類啊...後者當然強很多(uwzojzZU)(14/05/20 22:57:36)
無名氏 : 一代什麼時候有battle rifle 了(/SYbzSWg)(14/05/20 23:33:41)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/20(二)12:29 ID:98frICmE] No.77347   
>>No.77328
>>"全部重製"是原po想太多吧?(X)
>>是IGN想太多吧?(O)
台灣微軟翻譯還真強 名稱: 無名氏 [14/05/20(二)23:04 ID:QZuIaKmg] No.77360   
 檔名:1400598285746.png-(46 KB, 400x145) [以預覽圖顯示] 46 KB
會說一代的MA5B很強的人,我懷疑是玩簡單模式或根本就沒玩過遊戲

普通以上的難度拿這把根本就是去送死,而且後面幾代還越改越悲劇(裝彈數減到32發)

MA5步槍系列直到四代才改的比較沒那麼悲劇,其他代這把槍根本就是垃圾

台灣微軟翻成衝鋒槍還太高估這把武器的威力(應該翻BB槍才對)
無名氏 : 這我只有打孢子和Grunts時才用...打菁英之類根本悲劇(u6Wy5efY)(14/05/20 23:29:51)
無名氏 : 我玩一代都把這把丟掉搶星萌的電漿槍來用(6MxlgYW.)(14/05/21 00:00:53)
無名氏 : 話說AR最垃圾是REACH那把MA37當放煙火都跟小便一樣,四代的AR沒點放的槍還能拿來點野豬頭(WSAvQlQI)(14/05/21 00:38:16)
無名氏 : 不過MA37造型設計的很好看(AihllQYA)(14/05/21 00:58:46)
無名氏 : 我記得一代PC版傳奇難度,步槍彈夾打光還未必能打破精英的護盾...我一般武裝是電漿手槍+霰彈(VNeVMeUU)(14/05/21 07:05:07)
UNSC : 公發的裝備很爛不意外(zPle6XmI)(14/05/21 11:20:01)
無名氏 : 我自己試是超近距差不多打死藍精英,不要命(F00oiI1g)(14/05/21 12:34:37)
無名氏 : 因為太爛了,所以在二代被BR取代,結果因為B社裡某傢伙討厭BR(zLQlGruU)(14/05/21 15:26:57)
無名氏 : 結果在三代又回來了,但變得更爛(彈數超少)(zLQlGruU)(14/05/21 15:28:06)
無名氏 : 可是這把在對戰可是神槍耶...雖然差小槍一點 但是中近距離就算被擦到腳趾 你就不用想回護盾了(FoZLKIUM)(14/05/21 16:04:27)
無名氏 : 我玩那麼久的的線上對戰,從沒看過有人拿AR(QewuKtyQ)(14/05/21 17:29:14)
無名氏 : 通通都是拿BR或DMR(QewuKtyQ)(14/05/21 17:29:46)
無名氏 : AR對決很無聊...雙方邊開火邊靠近,然後互相槍托->一起死(cPqqqlAk)(14/05/21 19:52:53)
無名氏 : 但B社的製作小組就是期望大家這樣玩(khyDDrHw)(14/05/21 21:09:59)
無名氏 : 哪會...reach的手槍中距離就比ar致命了,就算是近戰先敲一下破盾然後再射頭也是秒殺(TyfO2i0o)(14/05/21 22:01:35)
無名氏 : dmr更不用說了(TyfO2i0o)(14/05/21 22:02:58)
無名氏 : 我玩一代傳奇版,搭配是一把穿甲小槍跟電漿小槍...(20MVglaY)(14/05/22 02:24:16)
無名氏 : ↑這是標準配備吧(fzZY4seg)(14/05/22 03:52:20)
無名氏 : 不靠plasma combo打傳奇超困難耶(.EpsdJgM)(14/05/22 15:52:44)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/21(三)22:57 ID:IwJey81U] No.77395   
>>No.77360
四代用來破甲還不錯,但在此之前的作品都悲劇
畢竟打halo那麼久,電漿小槍+爆頭槍才是王道
不過四代之後打普羅米修斯,
電漿手槍不再像以往滿地都是,只能慢慢打
殺一隻騎士用普羅米修斯的步槍要打快一個彈夾(這傢伙會瞬移啊!!)
還不包括到處亂飛的無人機+滿地走的死機械狗...
無名氏 : 沒有滿地都是隨手可減的電漿手槍 玩起來就會覺得很痛苦(FI6Yyowo)(14/05/22 01:09:52)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/22(四)02:37 ID:uFwcP4c.] No.77399   
普羅米修斯騎士其實比很多人想像中好打,只是不能用一到三代的風格來打而已。
要用就用實光壓制步槍、光束步槍、二元光束步槍吧。
基於騎士不太會同時二個或以上同步出現,只要抓住足夠的距離與射擊角度,你就可以釘著騎士不斷爆頭。光束步槍在傳奇七骷髏打開血量兩倍、護盾兩倍、等級上升兩階的情境下三個彈夾以內一定能擺平一隻而且對手不會反擊。
如果狀況不好(敵方在高處有優勢),也可以用光束步槍先遠遠的打狗頭。利用自己去誘敵,反覆的拖拉機械獵犬出來打倒,然後沿著你打倒獵犬的位置移動收集彈藥,用實光步槍壓制避免騎士回復護盾、強迫對方近戰,那就很簡單能欺負了。
只是精英不吃這套打法而已,所以打菁英這樣打非常血尿......。

檔名:1400168253605.jpg-(44 KB, 849x469) [以預覽圖顯示]
44 KB德軍總部新宣傳影片 名稱: 無名氏 [14/05/15(四)23:37 ID:biIU4UcU] No.77236  [回應]
新的黑科技展示
https://www.youtube.com/watch?v=Pht8Bsq8Cno
無名氏 : 其實我只關心有沒有新的美女衛隊....(3RfVoYxY)(14/05/15 23:45:19)
無名氏 : 下一站,月球(zjbkxvAE)(14/05/16 01:03:29)
無名氏 : 為什麼這代可以做的那麼帥O AO(Ix8UKrtc)(14/05/16 10:44:42)
無名氏 : wake up you are deadddd(mXiub2m6)(14/05/16 14:18:55)
無名氏 : 太棒了 但綁64bit orz(/G5QAkYI)(14/05/16 20:34:44)
無名氏 : 雖然個人CPU是i5,但還是想衝首發碰碰運氣(x776In06)(14/05/16 20:58:06)
無名氏 : 根本是戰錘40K...(9zqR1LUI)(14/05/19 02:42:12)
無名氏 : 看不出哪裡有像40k..(mGJO7IlI)(14/05/21 01:09:32)
有回應 39 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/22(四)11:50 ID:Enmx3SiQ] No.77409   
>>No.77393
DOOM4劇情(偽):

BJ雖然阻止了納粹,但卻因犯下太多殺業墮入地獄-這似乎是預料中的事

不幸的是,就算下了地獄納粹也仍不安分,他們要和惡魔聯手一起攻佔人間!

為了再一次粉碎納粹的陰謀,B.J.布拉茲考維茨得從地獄深處殺到人間,並和21XX年的某火星陸戰隊員聯手裡應外合,將納粹和惡魔踢回屬於他們應該待的地方!
納粹 : 你們這些該死的惡魔當初為甚麼不把他連靈魂一起毀掉!(/SntEHV6)(14/05/22 17:19:26)
惡魔 : 沒用的納粹還敢說!給你們一堆黑科技都能被他殺到首都,還怪我們!(/SntEHV6)(14/05/22 17:20:37)
無名氏 : 或是B.J.受到天堂徵招,第一章就是要與某止痛藥會合。一路殺回地表。(9DdtrMno)(14/05/22 19:11:01)
無名氏 : 泰瑞爾,你又搞砸了!(MBKN/UHA)(14/05/22 22:22:20)
無名氏 : 再加上奎多斯的話(Ig7DtIYk)(14/05/22 23:38:24)
無名氏 : 只是從槍傷變成其他傷口,砍傷,撕裂傷etc---(pwiZadRk)(14/05/24 00:34:58)
無名氏 : 嗯?好像有幾個不是id社的?(oqVpu53s)(14/05/24 18:55:51)
今天剛拿到遊戲 名稱: 無名氏 [14/05/22(四)14:33 ID:RRpEG0qA] No.77410   
 檔名:1400740424072.png-(486 KB, 1366x768) [以預覽圖顯示] 486 KB
>>No.77379
老外玩家有提示解第一個ENIGMA密碼,會解開無限HP和彈藥的999模式

老筆店跑起來好吃力啊......解析度只有1366x768可以調Orz
無名氏 : 你的老筆電是甚麼配置?想參考看看(Py0oBc7c)(14/05/24 12:08:03)
RRpEG0qA : i52410m/NV520m/4GRAM/W764bit,張數大約在15-30間遊走Orz(GyZm9atY)(14/05/24 12:13:53)
RRpEG0qA : 然後今天發現視窗化可以調整大小,不過好像沒差別......(GyZm9atY)(14/05/24 12:15:12)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/23(五)00:13 ID:CoyJ2QwQ] No.77429   
>>No.77409
大型機械和巨形惡魔交給奎多斯、士兵和惡魔軍隊交給BJ、超自然生物和魔物交給陸戰隊.....

納粹&惡魔:該死!我們不玩了啦!
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/23(五)08:47 ID:5nspsefE] No.77434   
>>No.77429
>納粹&惡魔:該死!我們不玩了啦!
您好.我們是敵視你動畫公司公關.我們正在籌備無敵破壞王2的拍攝.聽說這裡有一批陷入低潮的納粹和惡魔?
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/23(五)10:29 ID:SLkme/32] No.77438   
 檔名:1400812169624.jpg-(106 KB, 500x753) [以預覽圖顯示] 106 KB
>>No.77429
無名氏 : 全地獄的惡魔都要哭了(51SeRLJY)(14/05/23 11:43:54)
阿道夫 : 我都已經下來了還是不放過我嗎!!(CoyJ2QwQ)(14/05/23 13:13:54)
封面左下角 : 導演,你可以不必這樣...我還有家人等我回去....(pwiZadRk)(14/05/24 00:36:07)
無名氏 : DOOM (惡魔方的意味(LftzmYIc)(14/05/24 12:24:17)
後面的DOOMGuy : 拜託,留幾隻惡魔給我啊!(uK3384ik)(14/05/25 13:30:28)
惡魔 : 靠背 到底我們是惡魔還是他們是惡魔啊?!(NTPFEk7U)(14/05/26 22:58:49)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/23(五)18:16 ID:wA9bI8us] No.77449   
有沒有人知道手榴彈間接擊殺該怎麼做?
哪些敵人算是機械類?
我想解perk

最後如果玩完英國佬活著的時間線
再去玩美國小兵活著的時間線
perk和生命值升級會不見嗎?
無名氏 : 這次解perk的方式真的很麻煩..(wCQQpUnQ)(14/05/23 21:17:58)
無名氏 : Perk不會不見,而英國大叔是生命值升級,美國小兵是護甲升級,(tTwxANnk)(14/05/23 21:52:22)
無名氏 : 而生命值和護甲升級的取得地點不同,所以要玩兩次(tTwxANnk)(14/05/23 21:54:03)
無名氏 : 你把perk想成升級系統就對了 早練早享受 晚拿享難度(自虐意味(kONwX75k)(14/05/24 02:02:25)
無名氏 : 暗殺那個有獠牙的perk再下實在看不懂要怎麼拿?(jYjbQxHU)(14/05/24 10:51:10)
無名氏 : overcharge那個吸血鬼perk? 血量吃超過100去殺敵(kONwX75k)(14/05/24 14:07:10)
無標題 名稱: Orz烈士旅士官長◆nHGWwRLJds [14/05/24(六)11:10 ID:X1ydeZK6] No.77464   
>暗殺那個有獠牙的perk再下實在看不懂要怎麼拿?(jYjbQxHU)
在血量overcharge的狀態下去成功完成近身暗殺-打個比方,血量以100為頂的話,先啃一些藥包或食物甚麼的把血量刷到130(因為你必定不可以用跑來驚動敵人,這樣就能有足夠時間在血量倒數回100之前完成)。

>最後如果玩完英國佬活著的時間線
>再去玩美國小兵活著的時間線
>perk和生命值升級會不見嗎?
perks、collectables和血量升級不用重新刷過,武器的功能加裝也是,也就說到玩第二次的時候,第一次拿到狙擊槍就有雷射步槍機能用了。
無名氏 : vampire要在overcharge下插人,但要注意,在遊戲過程中,你的總血量會一直增加(當時第一(h7GIHlvk)(14/05/25 10:12:33)
無名氏 : 破時約160),你要在血量是黃色一閃一閃下插人才成,第二,如果破台開新難度玩,一切重算(h7GIHlvk)(14/05/25 10:13:39)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/25(日)00:20 ID:y02DN06w] No.77472   
>>No.77449
>有沒有人知道手榴彈間接擊殺該怎麼做?
>哪些敵人算是機械類?
>我想解perk
敵方所有身上有機械都丟了才發現是浮游機兵
原本以為這會很難解,因為飛來飛去很難炸到
結果無意中發現只要有瞄準手榴彈會自己磁吸到機兵身上
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/27(二)21:23 ID:alyFSSmc] No.77514   
 檔名:1401197004177.jpg-(77 KB, 625x625) [以預覽圖顯示] 77 KB
結局有點趕+小感傷
無名氏 : 放心,一定會有資料片(我猜),月球太陽炮都還沒用呢(hdsfqSKs)(14/05/27 22:09:06)
無名氏 : 八成會有各國起義反抗納粹、還有南美或南極和時光機的DLC(Afj105HE)(14/05/28 11:05:38)
妄想中... : 照結局這樣不明不白的看來.....真有資料片的話(DUTpBXfI)(14/06/01 22:41:45)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/27(二)22:55 ID:13KPK7Zg] No.77515   
這款德軍總部有出什麼史實人物嗎
比如元首二代卡爾.鄧尼茨
火箭專家馮.布朗
之類的
沒有史實 : 這次比起RTCW故事背景上更偏超級系或空想系,不過也更忠於WOLF3D設定了(a1oRyvrw)(14/05/28 00:52:13)

檔名:1400124398697.jpg-(1604 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
1604 KB7554 名稱: 無名氏 [14/05/15(四)11:26 ID:rx54A2Xg] No.77218  [回應]
玩完這款越南cod後
真心覺得越南真牛B
連續招惹三個常任理事國都可以贏
類似這樣的紀錄大概只有阿富汗可以辦到了
無名氏 : 看到最近的新聞,一點都不意外阿...(mtKL5UDY)(14/05/15 11:32:34)
無名氏 : ...贏?越南到現在還是有大量的除草劑殘留和銅汙染,這種叫作贏?(H7WyOB9I)(14/05/15 11:56:36)
無名氏 : 釣魚乙(IIMzE0BU)(14/05/15 11:58:43)
無名氏 : 阻止敵人達成他的戰略目標並完成自己的戰略目標,這樣就算贏了吧(u.5fEqpk)(14/05/15 12:13:05)
無名氏 : 這款遊戲可以一次帶4個國家出產的槍在身/(QHeD.mc.)(14/05/15 13:03:34)
無名氏 : 這叫贏了戰爭輸了家, 拜託(Ljz2BiGU)(14/05/15 15:10:22)
無名氏 : 這種勝利就跟一個矮瘦子跟一個高大肌肉男徒手正面對打一樣(9.2lzDgs)(14/05/15 17:08:11)
無名氏 : 矮瘦子被打到骨頭全斷還要堅持打,肌肉男因為看到有人看到他打人就停手走人(9.2lzDgs)(14/05/15 17:08:46)
無名氏 : 然後矮瘦子還很高興的說自己勝利了,名義上對手不打了所以你勝了沒錯(9.2lzDgs)(14/05/15 17:09:44)
無名氏 : 但是實際上你是輸他輸到比骨子裡還更進去了(9.2lzDgs)(14/05/15 17:10:17)
無名氏 : 肌肉男家屬表示你什麼時候變這麼壞了~完全忘記沒多久前另一個矮瘦子才被打趴下(gGbTZPyY)(14/05/15 17:59:07)
無名氏 : 樓上們對贏的定義還真嚴苛,越南是付出很大的代價沒錯,但是他們維持住越南獨立的地位,這不是贏是什麼?(cfPq0QBo)(14/05/15 19:45:02)
無名氏 : 難道要不願流血,乖乖被法國統治,被美國控制,被中國統治才是勝利?(cfPq0QBo)(14/05/15 19:46:32)
無名氏 : 沒人說要被其他國家統志才是勝利,只是這麼龐大的犧牲所換取的"勝利"真的能稱為勝利嗎?(7DTJKTHQ)(14/05/15 21:14:39)
無名氏 : 越南人當然希望犧牲越小越好,但現實就是科技、訓練不如人,想要勝利就要付出龐大代價,而越南人願意承擔(cfPq0QBo)(14/05/15 21:48:06)
無名氏 : 美軍參戰的時候越南屬於內戰狀態 沒有國際地位問題 只有國際政治問題(jdar4Hcs)(14/05/15 21:54:03)
無名氏 : 中國沒有輸吧,雖然戰術上是輸了,但在戰略及政治層面上中國怎想都是大贏家(jaZdHz/g)(14/05/15 22:50:39)
無名氏 : 中越戰爭中方是達成既定目標之後主動撤軍的,而不是被越南打跑的(uG4vh8Zg)(14/05/17 05:23:19)
無名氏 : 中國在開戰第二天就決定了不論戰況如何,打下諒山之後立刻撤軍,後來也確實是在攻占諒山之後撤軍的(uG4vh8Zg)(14/05/17 05:24:03)
無名氏 : 在撤退路上順便帶走/破壞了一切中國以前援助建設的工廠,設備和礦山,讓越南的經濟倒退多年(uG4vh8Zg)(14/05/17 05:25:28)
無名氏 : 就算是這樣越南也敢宣稱自己打贏了....(uG4vh8Zg)(14/05/17 05:26:30)
無名氏 : 中國這閃電戰打得很好啊 而且這還不是主力 大部隊都堆在北邊擋蘇聯了(E6cHYvTM)(14/05/18 12:26:37)
無名氏 : 越南主力也不在本土啊 所以其實是中越雙方二線部隊的大戰(rl8DZadc)(14/05/18 18:29:27)
無名氏 : 面對強權(不可抗力),小輸(打贏)或大輸(滅國),今天你選哪個?(N7iXN8rA)(14/05/20 21:44:08)
無名氏 : 講別人的事中國才會說抵抗強權,說到自己那叫雖遠必誅,活該誰叫你要比中國弱(8GVtbg9A)(14/05/22 01:31:07)
無名氏 : 中國發動那場戰爭的目的並不是佔領越南(那幫窮山惡水的刁民誰要?),是為了警告和報復(5visj6HE)(14/05/22 02:15:34)
無名氏 : 此外還有一些對內的目的(以戰爭暴露軍隊的問題,趕走那批文革時期的遺老,方便軍隊現代化)(5visj6HE)(14/05/22 02:16:16)
類別: 7554 [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/15(四)17:28 ID:rx54A2Xg] No.77221   
9.2lzDgs你是在說美帝嗎
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/16(五)00:09 ID:gQ/OLGtU] No.77238   
什麼槍都可以用.害我想找管道弄來玩了
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/16(五)22:51 ID:aVgTepFo] No.77263   
>>No.77238
gamersgate你最好的朋友
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/18(日)10:04 ID:vKAUoMmU] No.77297   
什麼時候出43075(美越戰爭)
跟31679(中越戰爭)
無名氏 : 不,應該是30475跟16379(wt6FU1uo)(14/05/18 10:41:45)
無名氏 : 你在報這期頭獎嗎(vKAUoMmU)(14/05/18 12:26:00)
無名氏 : 7554的排法是月-日-年... vKAUoMmU 才是對的 o3O(dorzrhJ2)(14/05/18 15:26:17)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/18(日)19:42 ID:vKAUoMmU] No.77302   
>>No.77297
The title is a reference to May 7, 1954
以上出自英文維基
雖然正常來說的確是月日年沒錯
無名氏 : WIKI上說越南是DMY系統,我國的YMD系統在亞洲也算少數(qr61wKF6)(14/05/19 10:48:24)
無名氏 : 只於你說的MDY「正常」來說只對美國和貝里斯人正常(qr61wKF6)(14/05/19 10:50:04)
無名氏 : DMY在北美這邊也很常用(CIk6fLEU)(14/05/19 16:11:47)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/20(二)17:25 ID:TGbAGpr6] No.77351   
借串求書,請問有法殖民到近代的越南戰史的中譯本推薦嗎?沒有中譯的話英文原文也可以。

檔名:1400171181875.jpg-(131 KB, 810x960) [以預覽圖顯示]
131 KBFar cry 4 名稱: 無名氏 [14/05/16(五)00:26 ID:0rgFgRPk] No.77239  [回應]
11月18號 Far cry 4 等著妳在PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360 和 PC上探險
新的敵人、新的武器、新的世界。
無名氏 : ubisoft中文專頁有寫道這次背景是喜馬拉雅山(0rgFgRPk)(14/05/16 00:46:58)
無名氏 : 大戰軍火販子?子彈永遠打不完??(BvAdyo6k)(14/05/17 03:12:16)
無名氏 : 小鐘是你嗎?!(qMugbSQk)(14/05/17 12:58:05)
無名氏 : 小鍾wwwwwwww(VYQi5jCU)(14/05/17 17:53:45)
有回應 4 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/17(六)02:35 ID:TNb3D/lo] No.77274   
 檔名:1400265312628.jpg-(21 KB, 450x600) [以預覽圖顯示] 21 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/17(六)11:38 ID:8eEnKZcQ] No.77281   
>>No.77249
《極地戰嚎 4》將引領玩家前進「Kyrat」、這個美麗到讓人窒息卻又危險狂野的喜瑪拉雅山區正試圖對抗自封為國王的暴君.....
習主席你的解放軍呢,該不會還駐紮在慶豐包子店門口吧
Orz烈士旅士官長◆nHGWwRLJds : 如果是尼泊爾或者印度或者不丹那邊的就管不到啦。(7fVyvtAg)(14/05/17 12:08:43)
無名氏 : 不該會就在不丹吧,該有的東西(武器,背景,人物)都齊了(uBw7jO0U)(14/05/18 10:25:32)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/17(六)11:53 ID:eQeU84qI] No.77282   
在喜瑪拉雅山這種鳥不生蛋的地方自封為國王
幹嘛還吃飽沒事去對抗他阿
無名氏 : 還是有人住在那裡阿...(xFM6QKTs)(14/05/17 13:04:28)
無名氏 : 主角是史上最強記者之類的(?(/beJmKnw)(14/05/17 13:20:05)
Frank West : ...(s4idwFrw)(14/05/17 13:35:53)
無名氏 : 之前就有人吃飽沒事約朋友跑去鳥不生蛋的海盜島觀光(Fh1wm/dw)(14/05/17 16:45:06)
登山客 : 為甚麼要去爬山?因為山在那邊!(td9PuPxM)(14/05/18 14:19:31)
無名氏 : 誰去那觀光阿....是跳傘誤入吧(Bw/GyfEc)(14/05/20 02:49:53)
無名氏 : 樓上大概沒看懂劇情?他們是旅行時有人介紹他們去一個小島玩(w4hJpO3Q)(14/05/21 19:55:01)
無名氏 : 結果在參加跳傘活動時被抓走惹wwww(D53g4JCU)(14/05/22 06:23:58)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/18(日)18:45 ID:T7Pe9Tm.] No.77298   
>>No.77245
這不是客家ㄧ哥小鍾嗎
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/18(日)19:21 ID:7NUVk7Wg] No.77299   
 檔名:1400412117253.jpg-(23 KB, 470x353) [以預覽圖顯示] 23 KB
違和感放假囉
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/18(日)19:35 ID:fNftFOI6] No.77301   
 檔名:1400412931646.jpg-(443 KB, 810x960) [以預覽圖顯示] 443 KB
真的貼上去反而不像了
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/18(日)20:11 ID:pJIh8dCg] No.77303   
 檔名:1400415082904.jpg-(33 KB, 482x569) [以預覽圖顯示] 33 KB
比較像生日哥
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/19(一)08:26 ID:5IMkecng] No.77321   
 檔名:1400459202479.jpg-(453 KB, 810x960) [以預覽圖顯示] 453 KB
我是多無聊...
無名氏 : did i ever tell you the definition of birthday?(mvBK143.)(14/05/19 13:43:13)
無名氏 : 這個笑容...有殺意!(6R/xM3Rk)(14/05/20 01:33:20)
無名氏 : 一樓wwwwwwwwww(htmxoEZY)(14/05/20 13:58:50)
無名氏 : 一樓你...wwwwww(u6Wy5efY)(14/05/20 18:03:30)
無名氏 : 一樓殺氣及霸氣2者兼得!(yrHZpVY6)(14/05/20 23:20:32)
無名氏 : Birthday, is:(TKrTV1dI)(14/05/21 05:34:05)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/19(一)09:23 ID:PP.i2VPc] No.77323   
>>No.77321
生日戰嚎 BIRTHCRY?
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/19(一)10:25 ID:wf/Wupv.] No.77324   
>>No.77321
為什麼我覺得這張的殺氣比原版的還重啊!!

檔名:1400326313728.jpg-(25 KB, 256x316) [以預覽圖顯示]
25 KB玩槍記 名稱: 無名氏 [14/05/17(六)19:31 ID:8eEnKZcQ] No.77291  [回應]
A:碧血狂殺都不出pc怎麼辦
B:你可以玩槍啊
(A拉開褲襠)
B: WHAOO TAKE A EASY 我說玩這個槍啦
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/17(六)20:31 ID:MNuxiQCQ] No.77293   
 檔名:1400329900273.jpg-(211 KB, 800x1135) [以預覽圖顯示] 211 KB
這款我當初玩XBOX版破了好幾輪
劇情還不錯,不過地圖比RDR小了點
然後主角的臉永遠一副衰洨樣

檔名:1400072687706.png-(2100 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
2100 KB太太要更新啦 名稱: 無名氏 [14/05/14(三)21:04 ID:5s4PkdG2] No.77213  [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=i-q4GNF6v3s
總算有新地圖可以玩了
WarGame是指有單機練習模式?
無名氏 : 是指那張多人地圖設計像是虛擬實境(教學關卡)(mGqzQ6Go)(14/05/14 21:27:03)
無名氏 : 所以我們是用電玩玩電玩...?(5s4PkdG2)(14/05/14 21:43:43)
無名氏 : 等等 剛剛看了一下好像是DLC的新地圖...(.MZSu0uE)(14/05/15 02:58:17)
軒軒滷味 : 沒玩一段時間,該練了......(EXnZh40o)(14/05/15 04:26:38)
無名氏 : 不然你以為這年頭EA會免費送新地圖嗎(50CP1zWo)(14/05/15 10:22:17)
無名氏 : 縮圖看成馬頭(iCHntWYA)(14/05/15 14:50:40)
無名氏 : 一想到死亡圈圈就不想買...好險之前沒衝動買季票(YSisicGM)(14/05/15 21:17:03)
無名氏 : 結果轉圈圈的問題還是沒解決啊..........(plUBH7OM)(14/05/17 09:59:53)
無名氏 : 現在人越來越少了(lUxtlQR6)(14/05/18 15:06:11)
無名氏 : 等等?!那該死的甜甜圈到現在都還沒修好?(GHSnld0Y)(14/05/18 21:28:50)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/16(五)00:02 ID:0h4gy6gE] No.77237   
 檔名:1400169735650.jpg-(303 KB, 1366x768) [以預覽圖顯示] 303 KB
附圖不知道什麼時候會有去字高解析
這種高解析原圖是去安裝資料夾找的嗎?

檔名:1399595341981.png-(114 KB, 620x200) [以預覽圖顯示]
114 KBS.T.A.L.K.E.R. LOST ALPHA 名稱: Freeeeeee! [14/05/09(五)08:29 ID:h1PZw1og] No.77143  [回應]
S.T.A.L.K.E.R.LOST ALPHA MOD
最近得知潛行者系列的獨立MOD LA終於出啦!
20GB的超大容量,走到腳斷掉的地圖,最重要的是不需主程式!
回鍋當stalker/

http://www.moddb.com/mods/lost-alpha
載點,內有外連的torrent較方便。
注意除了四個part外還要1.30013patch

BUG目前有點多,不過只要是stalker系列玩家應該都很習慣(?
無名氏 : 雖然很高興玩得到Lost Alpha,但是我寧願他變成STALKER2然後我們繼續等到他完成...(kUTDkCJM)(14/05/09 12:27:24)
無名氏 : I say coming!Dont stand there!(Eiqvl.Io)(14/05/09 12:50:37)
無名氏 : 目前跑起來系統整體有無差異?(RlnpWU/M)(14/05/09 13:18:52)
無名氏 : 偷問一句: 原本新手村藏的AK, 這Mod就沒了?(cvT.jaGY)(14/05/12 12:52:54)
無名氏 : 話說我玩一玩會當機跑灰色條紋...(cvT.jaGY)(14/05/12 17:27:22)
無名氏 : 有人Repair kit視窗打開、滑到武器名上就當掉嗎?(dLQkx.g.)(14/05/13 13:28:58)
有回應 2 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/10(六)12:41 ID:llCgh7wU] No.77166   
目前卡在一個要拿放在保險箱裡的機密文件,
雖然知道密碼但第一格數字不給轉啊...
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/11(日)20:15 ID:KwHwwCC2] No.77181   
在第一個任務卡住了
交易人要我去一個特異點
到了指定的特異點卻不知要幹嘛
求解
無名氏 : 要拿地上一個道具(神器)回去給商人(HUdKSMVw)(14/05/11 20:53:31)
無名氏 : 找到了 在地上很不起眼(KwHwwCC2)(14/05/11 21:31:55)
無標題 名稱: 尾行者 [14/05/11(日)21:04 ID:0khRv.CI] No.77182   
 檔名:1399813447414.jpg-(37 KB, 538x513) [以預覽圖顯示] 37 KB
我也卡住了 一開始的地圖 右邊有一個人的任務

說是要找一個關鍵點 Find the key?

到底是什麼阿=3=
無名氏 : Wolf要你去某個地方(我也不知道)找他弄丟的鑰匙,你可以決定自己去開箱或把鑰匙還他換特別謝禮(h6R5UvWY)(14/05/11 21:53:24)
無標題 名稱: 尾行者 [14/05/12(一)19:49 ID:TB7JzMkM] No.77193   
神器的部分 是不是一開始就出現在地上 讓玩家去撿了阿= =

這樣探索器就失去他原本的功用了吧

-----------------------------------------------

玩到 要進入x18了 在之前要穿強盜的衣服去跟一個酒醉的套話

在去神行客的基地(拿好槍的地方

到了2樓拿了一份資料之後

莫名其妙就有部隊打過來了(是自由團嗎?

過了一會 你的身分好像就曝光了

神奇客也就變成敵對(在此之前穿著強盜衣裝保持中立

所以在拿資料之前 我一個個的把落單士兵(神行客)

暗殺掉 在撿槍賣個下一個神行倒楣鬼 不斷的Repeat....

錢太好賺了~~~~~~~~
無名氏 : 綠色就自由或軍隊, 紅黑就紀律(cvT.jaGY)(14/05/12 20:13:37)
無名氏 : 神行客到底是什麼鬼?Freedom和Duty或者Loner還是Bandit選一個好嗎?(Ki4DkJ8.)(14/05/12 22:49:30)
無名氏 : 或許新增陣營Sin?他們看起來真的跟Bandit差不多=.=(KngxdJD.)(14/05/13 01:13:51)
無名氏 : Monolith...就直譯"獨石"陣營吧(31I5JJ..)(14/05/13 08:37:43)
無名氏 : Monolith不是譯作黑石嗎?至少台灣這邊是這樣。(KngxdJD.)(14/05/13 11:55:39)
無名氏 : (還沒玩過) 這版可以跟Monolith對話賣槍?!(.C.V9xuY)(14/05/13 15:14:15)
無名氏 : 正常情況下Monolith還是敵對啦,不過這版有任務可以穿強盜裝(Monolith和強盜是友好的)(31I5JJ..)(14/05/13 19:39:19)
無名氏 : 而且Monolith的雜兵們都超有錢,每人身上都帶著整整5000RU!賣槍給他們根本賺翻了(31I5JJ..)(14/05/13 19:41:13)
尾行者 : 後面開車要去火車隧道 會被人拿rpg轟炸 尼瑪的!!(ib9WCzM.)(14/05/13 21:59:28)
無名氏 : 全速沖過去,RPG基本上沒可能打中你,進隧道之後原路回去狙掉他,可撿他的RPG來用(只有一發)(31I5JJ..)(14/05/13 23:25:05)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/12(一)22:23 ID:h7p68GZ6] No.77198   
想要問一下怎麼換衣服呢?
無名氏 : 先想辦法弄到新護甲(Outfit),對其點擊兩下自動更換。(KngxdJD.)(14/05/13 01:15:55)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/13(二)01:13 ID:KngxdJD.] No.77202   
>>No.77193
>神器的部分 是不是一開始就出現在地上 讓玩家去撿了阿
是直接從CS或CoP開始玩的嗎?SoC就是這樣,需要探測器使其現形是在CS之後的遊戲改動。
無名氏 : 像CS以上的探測器模式其實比較方便,看有沒有閃光就知道有沒神器,現在的要靠近找就比較麻煩(dLQkx.g.)(14/05/13 17:36:24)
無名氏 : SoC最方便,25公尺以上就能目視,而且大多數都不在異變區內www(KngxdJD.)(14/05/13 23:05:53)
無名氏 : 想找神器你只有晚上時段,大白天的亮到看不見!(BvAdyo6k)(14/05/17 18:41:01)
無標題 名稱: 尾行者 [14/05/13(二)23:51 ID:ib9WCzM.] No.77207   
關於車子那個部分 我開到馬路有石頭擋住的點 就停下來

把前方的人打掉撿了RPG 轟了直升機(還會飛來一台但不會攻擊

之後 就開著移動倉庫 趴趴走去把黑石基地的武器搜刮賣掉

================================================任務要求你進隧道後搜索 到了裡面 會被強盜打暈

醒來第一件事 不要跟npc(強盜)交談 裝備會被收走

把槍.彈藥.藥品.衣服全丟地上在交談會給你一把NP5還有強盜

衣服 之後會要求你到強盜基地2f開保險箱

你殺掉他會出現密碼 打開拿取情報交差 接著就是進x18

先到這 後面等別人補完吧
================================================話說我key找到了 在一開始的地圖的地下道

大概有3個入口能進去 裡面房間床下(沒有床墊那一種
無名氏 : 其實...你被搜走的裝備就在你身後架子上的箱子裡面,對話完畢直接去拿回來就好了,他們完全不會介意的(0LsnjZng)(14/05/14 02:18:20)
無名氏 : 所以他們脫光我衣服只是想要看裸體?!(78.hl/zU)(14/05/17 14:57:18)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/14(三)14:50 ID:0LsnjZng] No.77211   
有誰入手NATO武器的瞄準鏡了嗎? 目前我只有從軍方狙擊手的武器上拆下兩隻AK系用的瞄準鏡

這版商人似乎都不賣武器附件的,不只瞄準鏡,消音器和下掛榴彈也都沒有賣
無名氏 : 從遊戲檔案來看是會賣的,但susat看起來是在焦腦器之後才開賣。(F2y.j.I2)(14/05/14 21:09:30)
無名氏 : 順帶一提,我只看了Freedom商人的ltx,至少上面寫明Brain之後有賣susat(F2y.j.I2)(14/05/14 21:10:48)
無名氏 : 而Brain在原版SoC裡是指玩家關閉焦腦器這個事件,我LA還在Cordon,所以回答不上(F2y.j.I2)(14/05/14 21:11:59)
無名氏 : 你真的很想入手的話,就去gamedata/config/misc裡找trade開頭的ltx檔(F2y.j.I2)(14/05/14 21:13:37)
無名氏 : 現在一開始撿不到PPm Silence一體槍真的挺麻煩(/7O60SdU)(14/05/14 23:24:11)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/14(三)23:59 ID:NTKHyZgs] No.77215   
借串問一下
最近從車諾比之影開始玩
這遊戲有快速旅行或交通工具之類的嗎?
跑任務還要怕沒體力實在有點累
無名氏 : 定點快速旅行要在晴空/ClearSky才有,交通工具只有某些模組作出來。(k9Mfm5a.)(14/05/15 00:05:07)
無名氏 : LA有車,從大巴到BMP(可使用主砲)都有,但也有很多相關的BUG(2Fs/LDVA)(14/05/15 18:50:50)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/25(日)16:30 ID:hivOZbag] No.77480   
Dark valley的Monolith camp上方特異點旁,有地圖顯示有三個屍體在地下
有人知道要怎麼進去嗎?找了那兩間廢屋都沒路...

檔名:1399486821966.gif-(4081 KB, 400x216) [以預覽圖顯示]
4081 KBLUADAY2 sniper DLC 名稱: 無名氏 [14/05/08(四)02:20 ID:5sQpTdSE] No.77131  [回應]
http://www.overkillsoftware.com/gagesniperpack/
>巴雷特
>dmg 2880
圖文有關
無名氏 : M95的槍管發生什麼事了wwww(w9.3BND.)(14/05/08 03:24:32)
無名氏 : 將近三千的傷害是什麼鬼........任何敵人包含胖胖爆頭只要一槍,綠胖打身體只要兩槍.....(J4gtPu2U)(14/05/08 03:34:15)
無名氏 : 雖然只有十五顆子彈是挺蠢的事,不過一個點滿彈藥包的Enforcer就等於180發子彈啦.......(J4gtPu2U)(14/05/08 03:37:28)
無名氏 : 別忘了tech有爆頭傷害加成, 這大概會是幫助撐過DW的利器. 只要不是4個人也帶這的話...(vLZh5smE)(14/05/08 09:44:43)
無名氏 : oh god why,DLC快比本體賺(ibRRpAXI)(14/05/08 20:01:58)
無名氏 : DW的bulldoser .50打頭3~4槍就打死了,這真的沒問題嗎?(FPpPvIBk)(14/05/10 14:57:19)
無名氏 : .50打頭還要三、四槍才死?他的頭盔擋風玻璃是用什麼做的?還是那是他X的立場護盾?(Ki4DkJ8.)(14/05/12 16:23:40)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/08(四)18:48 ID:PbCKT7qI] No.77136   
甚麼時候才要出榴彈發射器,我要炸喪屍阿
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/10(六)08:53 ID:CPCt4Y5g] No.77164   
狙擊槍mod透過成就解鎖這點比抽卡片好太多了
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/14(三)18:23 ID:wWPg..3.] No.77212   
>>No.77164
他們終於肯設法改善自己的遊戲了
但是我還是要LUA的
無名氏 : 那個xp獎勵機制根本完全做壞了, 本來farm rats衝100就已經要花很長時間了現在更差(Ljz2BiGU)(14/05/15 20:17:05)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/14(三)22:48 ID:cyyYEo5Y] No.77214   
個人覺得Pirate Perfection比較簡單易用
無名氏 : 這個真的太好用了!!(kYqTAFxU)(14/05/16 04:03:49)

檔名:1399723159838.jpg-(301 KB, 1282x811) [以預覽圖顯示]
301 KBPAPERMAN 名稱: 無名氏 [14/05/10(六)19:59 ID:c6ma2G7Y] No.77168  [回應]
有人還記得這款嗎?
剛剛才發現他出了PVE模式
http://pm.uniplay.com.tw/event/201403_PVE/index.html#
類別: 擋ip orz [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/11(日)02:05 ID:nnMgh9fY] No.77173   
我反而覺得玩家薄的跟紙的設計反而是缺點
要是能有正常體型比較好
無名氏 : 拔掉這唯一的特色人家還剩什麼啦w(9.GDFH36)(14/05/11 13:34:32)
無名氏 : 別管他了,那傢伙是白目(3eP50Il6)(14/05/11 14:47:28)
無名氏 : 至少還是動漫風格的CSO(q3U23TLY)(14/05/11 17:49:43)
無名氏 : 正常體型很貴阿,一片紙加兩張貼圖多省阿,還能當特色勒。(wNuo4DzQ)(14/05/13 13:00:16)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/11(日)18:28 ID:q3U23TLY] No.77180   
>>No.77173
>>拔掉這唯一的特色人家還剩什麼啦
日式動漫風格的第一身射擊,
臺灣應該還是沒有其他遊戲是這樣。
無名氏 : 人家叫paperman(8FNljQr.)(14/05/12 00:39:44)
無名氏 : 這編個背景故事解釋一下就好了。(UH8PejMU)(14/05/12 02:25:18)
無名氏 : 比如說是傭兵組織的名稱或是歷史上的某著名行動代號等等。(UH8PejMU)(14/05/12 02:31:33)
無名氏 : 是說日系射擊就我知道的還只有另一款同人遊戲吧 不然就是很久以前DC上的第一人稱進戰遊戲(2jKcvZDA)(14/05/12 23:16:45)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/12(一)23:09 ID:.KJpXeCA] No.77200   
這主題有點可惜就是了.....

感覺紙張為主體可以玩更多東西

例如沾水比較難破,側身走超狹小牆壁空隙之類的

而且側身還是可以射中那片紙張...

特色不明顯
無名氏 : 記得在之前的廣告片的確有利用薄紙特性側身閃子彈的畫面 可是在遊戲裡....(Rz1VyG36)(14/05/12 23:23:38)
無名氏 : 是的確閃的掉,但是敵人不會只從一個方向射(L3CrRaMQ)(14/05/13 18:26:45)
無名氏 : 印象中有場地效果,碰水後會跳不高,碰上風扇被吹走之類的(5Cqg5y6s)(14/05/21 09:23:39)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/13(二)06:18 ID:nFyjwFZc] No.77203   
>>No.77200
可是一般FPS也可以在分出紙片人的種族,
總覺得會作成紙片人的外觀是技術力不足所作出的妥協。
無名氏 : 技術力(X)、經費(O)(wNuo4DzQ)(14/05/13 13:01:17)
◆jBaMkAjZiY : 之前在獨立遊戲板有看到,3D建模很貴...(JOH1LK5Q)(14/05/13 16:52:07)
無名氏 : 貴不貴要看你要把模型蓋到多細囉(rqFUBqLo)(14/05/13 22:45:12)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/13(二)18:31 ID:L3CrRaMQ] No.77205   
玩了幾場的感想是...
可能他難度沒有跟人數作調整
當時只組到4個人
連EASY的第一關都打不過
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/13(二)20:55 ID:6rKQg/qk] No.77206   
記得當時還有玩BF:BC

結果在BF裡換彈還習慣性側身......

檔名:1399566160732.jpg-(68 KB, 610x343) [以預覽圖顯示]
68 KB殺地板要出2代了 名稱: 無名氏 [14/05/09(五)00:22 ID:s6em1nZI] No.77138  [回應]
pcgamer的訪問原文 http://0rz.tw/y57eR
瞄了一下文章 截取幾個重點:
1.依舊多人生存合作
2. 怪物有19個肢解點 想斷哪就斷哪 每回合地圖上的屍塊血跡不會消失
3.等級上限25 每五級解鎖2個技能 技能2選1
4.每個職業對應4種武器 預計10個職業和40種武器
5.共4種難度 根據難度改變怪物的侵略性和特殊能力
無名氏 : 10職業各25級...我聞到微交易了(yHKI2ySs)(14/05/10 04:30:28)
無名氏 : 1代有個JP的伺服器能練到200多等很好玩(/NjSBUnU)(14/05/10 08:56:47)
無名氏 : 反正玩改造伺服等級也是分開算的(yponz8DU)(14/05/10 18:53:25)
無名氏 : 1代 一堆JP伺服器 都有改到254等(szNHn88.)(14/05/12 16:06:52)
無名氏 : 破百等根本鬼觸 升級能力只加一點點點 但是要打的經驗沒有少多少(rqFUBqLo)(14/05/13 12:35:19)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/09(五)03:21 ID:cUgCBGpI] No.77141   
竟然有第2代?!
想當年很迷1代的說
站在商場的燈柱上...(逃
無名氏 : westlondon以前站車上超讚哪~可以用小刀砍FP頭(AxB5i60I)(14/05/09 03:41:06)
無名氏 : 這遊戲當有十多人一起玩就很爽,可以秀技術(毆(cUgCBGpI)(14/05/09 04:37:03)
無名氏 : 貼在螢幕上的準星又要再次出動了OTZ(.PxrT3JI)(14/05/09 09:19:43)
無名氏 : 貼在螢幕上的準星?真男人只需用心眼(B6eKtpRg)(14/05/09 10:20:30)
無名氏 : 身為一個專業的FPS玩家準心就算遊戲內沒開大腦也已經開好了(kUTDkCJM)(14/05/09 14:18:44)
無名氏 : 準星這鬼 開槍久了你就知道位置了(LeNvp6hE)(14/05/09 14:40:44)
無名氏 : 一代沒準心直接開槍爆頭率也超高的(6/EwzJkk)(14/05/09 19:14:49)
無名氏 : 準星是什麼?有紅外線瞄準的(毆(g9oKf0A2)(14/05/10 19:39:02)
無名氏 : 什麼想當年.現在還是一堆人在玩 假日有人開都爆滿(EH54L4Rk)(14/05/10 20:32:23)
無名氏 : 什麼?!(EFQ2tw/E)(14/05/12 21:26:11)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/09(五)21:54 ID:GKxOxukk] No.77154   
爽啦!!
會有新的配音員嗎?
無名氏 : DOSH(Fy.ikzNw)(14/05/10 04:11:04)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/09(五)22:31 ID:8ECJ/cbg] No.77155   
Can some one lend me a tener?
無名氏 : No~!(u1H7HCdA)(14/05/09 22:50:53)
無名氏 : No way~(AxB5i60I)(14/05/09 23:16:42)
無名氏 : Bloody NO(FOTlMdyI)(14/05/10 00:46:46)
無名氏 : money money money~~(/NjSBUnU)(14/05/10 08:53:54)
無名氏 : It's raining money!(Yt92n/Tc)(14/05/10 16:50:55)
無名氏 : I need some money~~~(D7hy/OwI)(14/05/12 10:19:16)
無名氏 : I need some dosh!(cvT.jaGY)(14/05/12 17:24:45)
無名氏 : dosh grab it while it's hot(D2GvRkS2)(14/05/12 19:04:29)
STEAM上出了阿!! 名稱: 無名氏 [14/05/10(六)04:29 ID:HniQzDjc] No.77163   
 檔名:1399667347844.jpg-(337 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 337 KB
不過還沒開放預購
附圖跳舞跳得很開心的樣子
http://store.steampowered.com/app/232090/?snr=1_4_4__105_6
無名氏 : "大俠饒命啊!"(5W21SltM)(14/05/10 13:56:11)
無名氏 : steam tag裡出現 Kawaii 是哪招(GWoSQ9s2)(14/05/10 18:42:46)
無名氏 : 這怪跳舞會發動效果 : "無視所有飛行道具的傷害",所以右邊那人靠近是想用近擊(g9oKf0A2)(14/05/10 19:37:51)
無名氏 : steam tag你愛填什麼都可以啊(wm8Yed56)(14/05/11 13:58:21)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/12(一)10:27 ID:D7hy/OwI] No.77188   
記得很久以前不知道在哪邊看到過KF怪物的介紹
以自己模糊的記憶只記得
這些怪物都是地平線公司的生化複製實驗體
然後複製來源和原型是格林機炮怪博士的家人

不知道有沒有哪位熟悉KF的太太
可以幫忙詳細一下KF整體的劇情大綱
無名氏 : http://game.ali213.net/thread-2714644-1-1.html(kvvvq4sQ)(14/05/12 14:19:05)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/13(二)16:46 ID:UudBO4wY] No.77204   
>>No.77188

我對怪物的背景設定比較感興趣
請問哪裡有提到怪物的出處和故事阿
無名氏 : BOSS怪就是製作團隊老闆((enO6wQ2c)(14/05/13 19:03:43)
無名氏 : 沒有. 就只知道他們都是博士的傑作, 從horzine的生物實驗生出來的.(Ljz2BiGU)(14/05/15 20:19:15)
無名氏 : hillbilly還是萬聖節活動頁有開玩笑的把怪物講成是一家人, 會不會是你把這搞混了?(Ljz2BiGU)(14/05/15 20:21:35)

檔名:1399766691033.jpg-(215 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
215 KB戰火風暴 名稱: 無名氏 [14/05/11(日)08:04 ID:aIDNAnJk] No.77175  [回應]
對岸玩家個人用UE3引擎自製的FPS
目前只有劇情
製作玩家免費放出,沒有正版不正版的問題
http://tinyurl.com/lvr2s2j
無名氏 : 是說就沒有MEGA之類比較方便的下載空間嗎……(9.GDFH36)(14/05/11 15:12:28)
無名氏 : 看有沒島民上傳吧,不過我想應該是沒有(sjbc13.U)(14/05/11 16:38:36)
軒軒滷味 : 我用種子一個晚上就載完了......(aZnI4Mw.)(14/05/12 23:13:36)
無名氏 : 426..(1p4G1e/o)(14/05/23 13:11:47)
有回應 5 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/12(一)09:35 ID:y8RRplSs] No.77186   
>>舉個偏激點的例子 搶了別人的東西來濟貧這樣對你來說算好事嗎?
對事不對人
法律面來說
頂多就和這新聞一樣
http://www.nownews.com/n/2013/03/21/293056
無違法行為,但不代表合法,因為無"法"可管
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/12(一)09:43 ID:Rdu/tEpI] No.77187   
>>No.77183
>>無名氏 : 什麼叫壞事 人家用的是官方提供的教學用免費資源 也去確實只用在學術用途沒有商業行為(UTmbTY12)(14/05/12 09:05:16)
問題是這串從來就沒有人指責說,原PO發的遊戲是抄來的
倒是有人指責「台灣學生只會指責別人抄」

就算台灣學生真的只會這樣,那又如何?
「假如對方真的是抄來的」,那指責對方又如何?做錯事情就是做錯了,還要怕別人指責?
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/12(一)17:37 ID:tO8pj5hY] No.77192   
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/12(一)20:24 ID:HhYK1OJg] No.77194   
 檔名:1399897478002.jpg-(52 KB, 720x405) [以預覽圖顯示] 52 KB
遊戲剛開起,還在跑UNREAL商標時就CRASH
求解
軒軒滷味 : 1.重開 2.重載 3.等製作者放更新版(aZnI4Mw.)(14/05/12 23:14:55)
遊戲心得與小抱怨......(1) 名稱: 軒軒滷味 [14/05/12(一)21:08 ID:aZnI4Mw.] No.77195   
 檔名:1399900117066.jpg-(448 KB, 1796x900) [以預覽圖顯示] 448 KB
先不提抄襲甚麼東西,
如果以一款遊戲來作評論的話。
這款浪費我的時間......

這款遊戲有著過多無謂的搖擺鏡頭,
這種鬼玩意令我想起電影變性金剛帶來的惡夢。
每次進關卡都要毫無意義的瞄著他喵的鍵盤與手槍,
再用飄的看螢幕的關卡資訊,
可否定住給我看啊......

過場畫面冷場就算了,還不能跳,
每次都要看完整活受罪。

槍的音效與缺乏後座力就算了,
每次打死敵人後敵人會奇妙的像氣球一樣彈跳起來,
我在射擊橡膠人嗎?還是充氣娃娃啊?

敵人出來的位置非常奇怪,
出來後還要一小段時間才能"擊中"與打死,
敵人有著奇妙的無敵時間與微妙的判定,
這會害你浪費不少子彈。

當敵人攻擊你的話你的螢幕會像癲癇發作一樣不斷上下晃,
我都是一邊晃頭一邊殺敵。
我稱之為"搖頭丸大戰"。
軒軒滷味 : 我發現我打了"變性金剛"..........(aZnI4Mw.)(14/05/12 22:25:33)
無名氏 : 變性金剛wwwww(9u2mWg/Y)(14/05/12 22:33:00)
無名氏 : 不是故意打錯的嗎www(Rdu/tEpI)(14/05/12 22:39:49)
無名氏 : 你不講我還沒發現wwwww(wA7FvktE)(14/05/13 18:49:18)
無名氏 : Transsexualers:The Movie(BYye7YNQ)(14/05/14 19:19:28)
遊戲心得與小抱怨......(2) 名稱: 軒軒滷味 [14/05/12(一)21:10 ID:aZnI4Mw.] No.77196   
 檔名:1399900244119.png-(3167 KB, 1418x2000) [以預覽圖顯示] 3167 KB
>>No.77195
提示你目標方向的標示使用白色就算了,
但可否有個黑邊框啊......
和陽光混在一起完全看不到,地圖又只會標示敵人而已,
找威利出來還比較簡單......

算是有檢查點,
但是要經過每個檢查點一定要把敵人殺光才會出示新的"任務目標",
只要漏一個就不能進入下一點,
展現出製作者"殺敵一個也不能少"的決心。

離開遊戲關卡後必須整個關卡重新來過,
除非你被人打死,
不然想說在關卡中重來都必須整個重來,不能跳去檢查點。(果然還真的"重來")
所以每次進去都要耐心等待過場動畫結束、細心的殺光每一個充氣娃娃、
等待"任務目標"的標示出來,再確定電腦隊友有確實的跟上才能看下一關的鍵盤與手槍。

從追逐、匿蹤、AC-130、子彈時間等的鏡頭看出製作者想追逐COD的影子,
但還是很多有待改善的空間。
(要拿現成資源就拿多一點啊......沒有音樂玩這款非常痛苦,看過場畫面更甚......)
>>No.77195
遊戲心得與小抱怨......(3) 名稱: 軒軒滷味 [14/05/12(一)21:12 ID:aZnI4Mw.] No.77197   
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>>No.77196
重點,如No.77177所說,
這遊戲非常多BUG,只要跳出畫面回來一定破圖。
所以每次不小心跳出畫面看訊息甚麼的一定會害遊戲破圖。
這樣的BUG令我重新耐心等待過場動畫結束、細心的殺光每一個充氣娃娃、
等待"任務目標"的標示出來,再確定電腦隊友有確實的跟上才能看下一關的鍵盤與手槍。

順邊一提,根據每個關卡開頭都有個"關卡心得",
我認為這款是製作者的畢業專題,
以畢業專題來說還可以接受,
但這款不是"令人回味"的遊戲。
第一關還可以因為這遊戲各樣奇怪的事情笑起來,
但第二關還是一樣就不好笑了.......


單以有趣度來說之前島民弄得那款"校園設計混戰"還比較有趣......
>>No.77196
軒軒滷味 : 抱歉,打錯字。是"順便一提"與"校園射擊混戰"才對......(aZnI4Mw.)(14/05/12 21:17:52)
無名氏 : 令人回味甚麼的也要求太高了吧,就算有個小團隊也不一定作得出來...(9u2mWg/Y)(14/05/12 22:34:48)
軒軒滷味 : 可能我用字上造成誤會,其實我的意思是"偶然再玩一下"的意思。如果操作可以更流暢的話我也會玩一下解無聊(aZnI4Mw.)(14/05/12 22:48:21)
無名氏 : 我想要德國好棒好棒虎(wNuo4DzQ)(14/05/13 13:03:16)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/12(一)23:02 ID:23EJRZ3A] No.77199   
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>>No.77197
>>氣塾虎
無標題 名稱: 軒軒滷味 [14/05/12(一)23:10 ID:aZnI4Mw.] No.77201   
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我覺得這一款遊戲如果要讓我有再玩的動力至少需要改善的地方:

1.破圖
我玩這遊戲不少的次數因為奇妙的破圖而需要重開關卡。

2.可以跳到最近的檢查點重來
很多時候就算打光敵人但是"任務目標"的標示卻死不出來,加上破圖問題,令我必須重玩關卡。

3.過場動畫可以選跳過與否
這牽涉到上面兩點,就是由於上面兩點的關係,我重複看了無數的過場動畫,至少讓我跳過加快進度啊......

4.幫"任務目標"弄個黑邊框
我發覺我莫名的在意這點,但這點比上面諸項應該是最容易改善的地方,加一下效果大,令玩家們可以知道走哪裡。

玩遊戲的基本不一定要很好玩,但只少要令遊戲"可以玩"啊......
無名氏 : 附圖XDD(zOCP/DAc)(14/05/13 01:24:07)
無名氏 : 我堂姊s也會像附圖一樣,以前一群小孩一起玩馬力歐賽車就會一直笑她們(RewIpa5g)(14/05/13 07:05:00)
無名氏 : COD4一開始沉船那段有人是側著頭玩的嗎(je32OPRs)(14/05/13 18:27:29)
軒軒滷味 : 我.........(Ds04QfvU)(14/05/13 19:01:59)
無名氏 : ……你?(/yS51w5s)(14/05/13 20:11:37)
軒軒滷味 : 沈船最後脫離時的向右轉會自動歪頭......(Ds04QfvU)(14/05/13 20:18:29)
無名氏 : 喔喔www(/yS51w5s)(14/05/13 23:35:24)
無名氏 : 以前湯姆熊有種光線槍遊戲 要閃的那個 每次在後面看都覺得超好笑的(q5WIimIo)(14/05/14 00:08:43)
軒軒滷味 : 結果沒多少人有玩和我討論這遊戲......(●´・ω・)ノ(fDtzhk1w)(14/05/14 12:19:17)
無名氏 : 因為這遊戲的討論價值並不大,玩過吐槽過就算了(kTjcxzfM)(14/05/14 13:26:54)
無名氏 : 我有玩完,但卻不知道要怎麼評論這遊戲(Wa7QeAF2)(14/05/14 17:15:08)
無名氏 : 光線槍是日本警察的那個嗎? 想到之前看別人玩那個蹲來蹲去還滿好笑的 XDD(51jRQ4UI)(14/05/14 17:26:28)
軒軒滷味 : >Wa7QeAF2 說你覺得這遊戲有甚麼優缺點或要改進的地方就對啦。(yWV6XNQY)(14/05/15 02:53:27)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/31(六)08:59 ID:N1BUaiY6] No.77607   
第一次逛這個版
看到本串讓我重新體會
這個社會是如何無情地打壓創作者的創意
不參與製作的顧客從來只會挑三揀四
瞧不起我們窮酸的創作人
以及學生
花大錢購買大廠製作的新遊戲時
沒幾個人肯願意多花一點點小錢去支持我們的作品
再來頭頭是道地侃談現實大道理

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516 KB找一只FPS遊戲 名稱: 無名氏 [14/05/11(日)02:11 ID:VTgLu0uE] No.77174  [回應]
很久以前(5-6年前左右)曾經玩過一只FPS的DEMO
內容大概是你在遊戲中是一位傭兵
但會有電視真人秀的拍攝你去戰鬥的內容
還記得身上每個部份也可以配備不同強度的裝甲

重點是我忘了遊戲名字...而且當時也沒找正式版
無名氏 : Bet On Soldier?(6L6hYRPk)(14/05/11 15:08:19)
無名氏 : 對,就是這個了!!!感謝!(f7.4W5Gc)(14/05/12 01:54:02)
無名氏 : 躲在死角裡用SMG拆機甲超爽的wwwww(MUbzTmGo)(14/05/12 15:52:04)
無名氏 : ?(歪頭(enO6wQ2c)(14/05/13 19:13:16)
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