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題名一覽
89285: red dead redemption 2 發售預告 (1)89212: RDR 2 范特林幫幫眾介紹 (3)
89279: COD BOO (5)89207: MGS真人潛入遊戲 (0)
89274: LEFT ALIVE (0)89202: Warhammer 40,000: Space Marine (5)
89266: Killing Floor 2 (9)89197: Strange Brigade (1)
89264: 哈利波特遊戲? (1)89187: 電馭叛客 2077實機預告 (12)
89257: R6 (1)89178: 薑絲世界大戰 (4)
89250: 尋回憶 (0)89174: the division 2 (1)
89233: 死亡鬼屋 血色黎明 House of the Dead: Scarlet Dawn (8)89169: 戰慄深邃:流亡(METRO EXODUS) (3)
89228: 古墓滴血暗影 (10)89165: AC7新預告 (8)
89217: 關於非寫實系的FPS/TPS裡槍枝的分類 (11)89149: 如果射擊遊戲沒有了殭屍模式 (5)
檔名:1430539385274.jpg-(25 KB, 599x337) [以預覽圖顯示]
25 KBOld blood 名稱: 無名氏 [15/05/02(六)12:03 ID:yVADlXZE] No.82077  [回應]
預載ing
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/03(日)12:26 ID:foMNA4sw] No.82079   
在二戰七十年紀念出這款遊戲真的大丈夫?
深海憲兵 : 只要還是血肉橫飛的殺納粹就大丈夫萌大奶了...(mtjt7Q..)(15/05/04 17:04:21)
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/06(三)09:53 ID:mCWcxFgA] No.82110   
The Old Blood根本就是重返的重製版,重返的第一章角色都有出來(博士和胖女SS)

可惜沒有SS美女
無名氏 : 沒有SS美女!?這太過份了!為了火燒妹子這天等好久了(拿出火炎放射器(BSoYg26g)(15/05/06 22:00:42)
無名氏 : BJ還被肥婆性侵犯,超慘的(KPINMTrA)(15/05/07 10:25:38)
無名氏 : 剛在酒吧去墓地那段,是之後的劇情嗎?(qQHipMSQ)(15/05/08 10:45:10)
無名氏 : 要打殭屍巨人被吊起來那邊(pSOkNQ4Y)(15/05/09 08:07:06)
無名氏 : 也不過就親一下臉頰而已算不上性侵犯吧(oMPvXia2)(15/05/09 21:08:19)
無名氏 : 不過就親一下臉頰而已不算性侵犯吧?(oMPvXia2)(15/05/09 21:08:43)
無名氏 : 一個大男人在飛至怨情況下被醜肥婆親,在法律上是屬性侵犯(XZEu5.pI)(15/05/10 09:35:03)
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/07(四)12:32 ID:o/qXMR1s] No.82122   
不得不說這資料片還本篇一樣都是近年來最棒的重製遊戲
相較於之前黑曜石不停加新要素打鬼打妖怪打魔神打得莫名其妙
這款回歸原本的風格好多了
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/08(五)02:47 ID:m2W7mkUM] No.82125   
 檔名:1431024425184.jpg-(104 KB, 479x690) [以預覽圖顯示] 104 KB
只好貼張遺照緬懷一下納粹美女了
無名氏 : 突然想到重返裡面的屍體只有踹蛋會噴血,然後這堆SS美女也一樣只有下體會噴...所以其實是偽娘或扶她?(wy8bWZGg)(15/05/09 12:42:54)
無名氏 : 別人月經剛好來了,不要在意......(C8EiASGc)(15/05/10 07:29:04)
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/10(日)20:04 ID:4rfVcLK6] No.82135   
 檔名:1431259476124.jpg-(76 KB, 1024x768) [以預覽圖顯示] 76 KB
只好貼張遺照緬懷一下納粹美女了
ps後來被亨利一世"卸妝了"
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/14(四)22:35 ID:tVeOWGrA] No.82148   
我玩這個15分鐘左右便開始頭暈想吐...
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/15(五)00:34 ID:XkbnOUTA] No.82149   
看完Trailer後,我開始同情納粹了...(?
實體版的大偷跑 名稱: 無名氏 [15/05/18(一)19:52 ID:N1zs.37w] No.82162   
 檔名:1431949975542.jpg-(293 KB, 1180x1500) [以預覽圖顯示] 293 KB
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/20(三)22:01 ID:ZQBQ9dYQ] No.82169   
pc有實體版嗎?
38G有點...
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/03(三)22:45 ID:TNjakv.2] No.82272   
>> No.82169
>>pc有實體版嗎?
PC 實體片
http://goods.ruten.com.tw/item/show?21523684875281

刺客教條 大尾鱸鰻 名稱: 無名氏 [15/05/13(三)01:39 ID:HprgL9sQ] No.82140  [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=FoMOqKWOTzU
"這就是東區(倫敦),我們的角頭。"(台語)
"歸去ㄌㄟ東區(倫敦),只要報黑鴉幫的名號,就沒人敢等動你。"(台語)
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/13(三)09:45 ID:YcIH8mSM] No.82141   
終於不用跟白癡一樣慢慢爬牆
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/14(四)09:36 ID:iBMva6gQ] No.82144   
 檔名:1431567417838.jpg-(36 KB, 600x294) [以預覽圖顯示] 36 KB
主角原來的服裝還比較好看的說~

現在根本就是路人
無名氏 : 肯定可以換裝啦(SdESN4Cs)(15/05/16 17:13:50)
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/14(四)10:00 ID:sc3rq2jU] No.82145   
蝙蝠俠信條
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/14(四)10:46 ID:26SgocMo] No.82146   
 檔名:1431571586513.jpg-(403 KB, 551x800) [以預覽圖顯示] 403 KB
抗議!!!他抄我
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/30(六)15:43 ID:awPy9Sh2] No.82248   
不知道是不是因為進入工業時代的關係 美術風格變得有點像Dishonored
刺客教條 角頭 名稱: 無名氏 [15/07/19(日)00:33 ID:7QhzcO1k] No.82655   
https://www.youtube.com/watch?v=6a9IchgG8zQ
雖然是6月17日的東西了
不過IP大封鎖版上都沒甚麼東西

叛亂的斯巴達2(暫定) 名稱: 無名氏 [15/04/29(三)09:03 ID:3E6GZoVo] No.82059   
 檔名:1430269428289.jpg-(342 KB, 1496x1286) [以預覽圖顯示] 342 KB
士官長率領的藍隊

成員
S-104弗萊德瑞克
S-058琳達
S-087凱莉
斯巴達4追捕小隊 名稱: 無名氏 [15/04/29(三)09:06 ID:3E6GZoVo] No.82060   
 檔名:1430269603761.jpg-(823 KB, 3406x1915) [以預覽圖顯示] 823 KB
洛克率領的未知小隊

成員
未知
未知
未知
無標題 名稱: 無名氏 [15/04/29(三)12:45 ID:yOxltux6] No.82061   
奧斯曼自己應該很清楚S2的可怕在哪,她自己也不是第一次追捕S2了,應該不會毫無準備
雖然不知道這之心的S4實力水準到哪,但我認為應該不會弱到哪
且目前除了先天素質與戰場經歷外,再斯巴達戰式的基改技術上式越後期的越先進,從S3的百分之百,到S4的已成長的成人都可改造

推測這隻S4小隊可能做了什麼基因魔改強化,已達到S2的水平

洛克所帶領的小隊最右位,似乎有可能是S3的人,原因再那套ODST式外觀的雷神之槌裝甲,這套裝甲似乎似乎較常被S3穿戴
考慮到S3的作戰風格與戰場經歷,在裝備同級下確實有可能能與S2一搏,就算把S3給編進去也不無可能
無名氏 : S3可能性不高,S3剩沒幾人而且殘留下來的S3跟S2的關係深厚,應該不是ONI說反就反的那種!(jkSzMnoo)(15/04/29 12:55:28)
無名氏 : 還有S3慣用的是深境裝甲除了暱蹤性能外根本比不上雷神之鎚! 且基因操控的原因跟經驗值真的比不上S2!(jkSzMnoo)(15/04/29 13:00:35)
無名氏 : S3跟S2戰力這點還有待商討,S2們天生就是天才,但S3們所經歷的經歷跟戰場毫不遜色於S2們(yOxltux6)(15/04/29 13:43:36)
無名氏 : 在戰場經歷上,s2們出的都是被評為近乎不可能的任務,而S3們出的則被人稱為百分之百的送死任務(yOxltux6)(15/04/29 13:45:35)
無名氏 : 在扣除裝備水準,與先天數值後,S3們再心理數值與任務達程效率上是不遜於S2的(yOxltux6)(15/04/29 13:47:19)
無名氏 : 除了遊戲瑞曲外有問題,在官方設定公認中,依舊是有穿戴雷神之槌的S3小隊存在(yOxltux6)(15/04/29 13:49:28)
無名氏 : 在基因改造上是越後期的越好,S2時很多技術不成熟所以失敗率高,S3以後技術提升下已達成百分之百率(yOxltux6)(15/04/29 13:53:07)
無名氏 : 可是S4的裝備好很多...我都懷疑自己是在看鋼鐵人(K6Z48tsk)(15/04/29 14:04:56)
無標題 名稱: 無名氏 [15/04/29(三)13:50 ID:ohKkKghk] No.82063   
S2強大在成員都是萬中選一
從天生基因層面上就是最完美的戰士
而且從孩童時期就開始訓練最後挺過強化改造
現在還活著的S2都是從初期人類被打到脫褲
到最後一路挺過星盟戰爭的超強者

更別提那個恐怖的人形雪風
從戰艦到HALO無一不炸
上次無盡號沒有爆掉只是運氣好
這次變成敵對陣營可以說無盡號爆定了....

奧斯曼是覺得反正自己就是前S2
所以現役的S2都沒啥好怕的就對了
可是所有的S2誰都可以動
就是這個敵我雙方都公認的無敵強運男不能等閒視之阿...
尤其藍隊可是士官長一路走來的超麻吉隊伍
光是戰鬥經驗和資歷就可以叫那群S4退後好幾光年了..
我只是單純喜歡S3而已 名稱: 無名氏 [15/04/29(三)14:31 ID:yOxltux6] No.82065   
因為提到S3就順便補充下S3的性質好了

由孩提時從心理到身裡挑選出的S2,並集中訓練,確實不論在單體上及各方面都是人類中的頂尖存在,不過S2的人數是最大的問題
S2人數實在是太少,他們的努力可能贏得一兩次戰役的勝利,但卻遠遠不能改變戰爭的局勢(除了117外)。

而S3們不同於這問題,在先天生理上雖然有S2那高,不過在百分之百的改造技術下,卻以能達成跟S2們同級的生理水準,儘管不向S2一樣各個身懷幾項過於常人的特質,但在身體強度確實已達同級水準,在人數的優勢下,S3比起注重單體個人,更注重團隊上的合作
儘管裝備武器水準不如他們前輩,但仍靠著高超的戰術和協作技巧完成高危險的任務。

S3們最大的特色與優勢上是他們那強烈的攻擊心,與企圖心
與那不怕死的特質,他們甚至被評為是有一群自殺傾向的人

這是在以達成任務跟生還下來為目的的S2們中看不到的特質

S3們毫不在意自己是否身陷最危險的戰區與危險中,他們只想殺掉更多更多的敵人,更常見的說法是他們往往優先衝進戰火最猛烈的地區,他們會殺光敵人,然後順便完成交代的任務

儘管S3在各方面都讓人質疑,他們的效率和最終的結果卻令人驚嘆。
無名氏 : 但是S3剩下來的幾隻小貓跟S2關係匪淺! 要ONI派他們出來跟學弟一起追補學長的機率不高!!(jkSzMnoo)(15/04/29 15:50:01)
無名氏 : 如果KT的書可以視為正史(哀,好像還真可以),S2在身體素質上還是贏S3(HwMBwGdk)(15/04/29 16:15:52)
無名氏 : 畢竟s2先天基因優勢,基改只是讓s3們達到跟改過的s2一樣的超人類,但先天優勢還是讓s2還是略剩一籌(yOxltux6)(15/04/29 16:21:53)
無名氏 : 這是小說的S3還是REACH的S3?(Lzqzv/MM)(15/04/30 20:01:28)
無名氏 : 小說的S3跟瑞曲的S3是沒差別的,只差異在瑞曲的noble小隊這隻S3小隊友雷神甲穿而已(G4sjF80c)(15/04/30 20:52:22)
無標題 名稱: 無名氏 [15/04/29(三)18:07 ID:t/zBg28o] No.82068   
感覺奧斯曼死旗插很大...感覺最後收掉她的不是朱爾就是呆呆或是哈爾茜博士...
無名氏 : 當初一直想不透為何ONI千方百計弄掉哈爾希...後來知道奧斯曼是手術失敗的S2後才恍然大悟!(b54b8ON2)(15/04/30 16:50:03)
無名氏 : 不只是手術失敗這點,哈爾希自己本身個性也很糟(3ptjOzp.)(15/04/30 17:50:02)
無名氏 : 又得罪太多人,最後被清算是剛剛好(再加上老妖婆又顧忌她)(3ptjOzp.)(15/04/30 17:51:07)
深海憲兵 : 呆呆不是被士官長殺了的嗎?(NvndQyRY)(15/04/30 20:26:57)
無名氏 : 想太多,只是當初寫這段的垃圾小說家要黑哈爾茜博士而已(fQmWDbpw)(15/05/01 02:20:39)
無名氏 : 哈爾茜博士的個性之差,已經跨過小說透被透遊戲充分的描寫,這點是已經被官方定型救不回來的了(dzsBoqPI)(15/05/01 05:43:02)
無名氏 : 早在邦吉的設定裡,哈爾希就是一位個性很糟的人,並不是343才開始(wM1RmyP.)(15/05/01 08:33:22)
無名氏 : 呆呆沒死吧? 反正一定又會冒出來(Ig2..omA)(15/05/01 14:29:01)
無名氏 : 上面寫的垃圾小說家指的是Karen Traviss, 她本來就是Bungie時代就請了的(7rWCViG.)(15/05/03 07:28:41)
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/04(一)12:04 ID:p12SAdg.] No.82093   
給追殺部隊的幾點建議:
1.落地後就把所有不管噸位大小功能的飛船都開走,而且千萬別留傳送器或接送載具,連垃圾處理船都不行。

2.不要試圖拿高科技重型武器對付117,該武器被反過來對付自己的機率和大小成正比。

3.不要試圖用非地球科技對付他

4.帶上你所能背得動火力最大而且不屬於高科技的武器。

5.千萬要確定盔甲底下的傢伙死透了才能放鬆,沒看到屍體全都不算。

6.祈禱你的幸運值高過117。
無名氏 : 第6點你確定?!(af8WTpu2)(15/05/04 17:54:34)
無名氏 : 這是建議啦w(S4EZL7t2)(15/05/04 18:17:12)
無名氏 : 你可以祈禱比117幸運,你也可以祈禱Half-Life3 跟Rockman Dash 3下個月推出(MNO9Pu7Y)(15/05/05 14:11:08)
無名氏 : 綜合以上條件,最適合的武器是一根大木棒(rN/vRqAk)(15/05/11 10:38:32)
無名氏 : 7.遠離117,然後想辦法活得比117長壽,這樣子你就有機會看到117在你面前死去(V5DQNVsk)(15/05/11 18:43:35)
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/10(日)20:16 ID:4rfVcLK6] No.82136   
 檔名:1431260189260.jpg-(21 KB, 580x326) [以預覽圖顯示] 21 KB
>>No.82093
最適合的暗殺人選
1.彈藥(石頭)隨地撿
2.士官長就算撿起石頭,頂多看一看便丟到一旁,何來用以對付我方
3.至於火力問題嘛,只要讓這位沒羽箭的臂力特化改造,讓士官長不死也殘廢
4.石頭沒有槍口火焰,且沒有多餘響聲,發現可能性低
無名氏 : ?(59WQHJsc)(15/05/10 21:08:43)
無名氏 : 你確定?小說裡好像有S3的用石頭砸爆先行者偵察機的(LSHQv.66)(15/05/11 00:18:51)
無名氏 : S2跟S4的裝備優劣差在哪邊阿 有辦法補足經驗差距嗎(AKZM94cY)(15/05/12 16:47:08)
無名氏 : S2跟S4在預告片中表現的差異 像是機器戰警S2跟鋼鐵人S4 ....雖然在遊戲裡 可能不會差很大就(Lt1GGoFU)(15/05/12 20:43:58)
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/16(六)20:19 ID:nI4g7ykE] No.82158   
Halo5:兵人!
基改肉菜雞被老手屌打

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35 KB山羊Z 名稱: 無名氏 [15/05/08(五)08:09 ID:skLIKSIE] No.82127  [回應]
今次是付費DLC
無名氏 : 真希望下個DLC是彩虹小羊(iMBnGtiQ)(15/05/09 01:00:50)
無名氏 : First Survival Game NOT in Early Access wwwww(d2F5K.WQ)(15/05/09 18:41:58)
無名氏 : my little goatse~ my little goatse~ ah~ah~ah~ah~(k6NZMCfE)(15/05/09 19:13:09)
無名氏 : i used to wonder what Physics could be~(Nx2eZZi6)(15/05/12 00:11:20)
類別: [編輯]

檔名:1430712850020.jpg-(59 KB, 640x480) [以預覽圖顯示]
59 KB玩共和突擊隊後有感 名稱: 無名氏 [15/05/04(一)12:14 ID:NWD5Rrto] No.82094  [回應]
如果絕地能被這麼弱的武器射死
表示其實絕地也不怎樣嘛!!
難怪安納金要棄明投暗加入西斯了
無名氏 : 迴避和格擋點滿,血也不會變多(HWilizaM)(15/05/04 13:22:09)
無名氏 : 你沒聽歐逼萬大師用槍把格里弗斯將軍射死時都說自己文明些了(hg6llQvs)(15/05/04 14:54:24)
無名氏 : 絕地只是靠預知力+超快反應能把雷射擋掉…要是沒擋到當然還是死。星戰雷射按設定軀幹直接吃一發誰都會死(44CPyG0A)(15/05/04 22:34:40)
無名氏 : 後來的絕地武士不那麼鑽研戰鬥技巧了,多少人在66號密令中被圍爐(3S23ztN6)(15/05/06 15:24:02)
無名氏 : 在鑽研技巧也料不到,上一秒還在跟你談天說笑抱怨的複製人下屬,下一秒就掏槍往自己招呼(7oM/GMqE)(15/05/06 19:36:32)
無名氏 : 所以說那個預知呢! 背叛這點根本沒得救…(t87AYovI)(15/05/07 22:00:31)
無名氏 : 66密令不是背叛,是被預植在複製人DNA中的一向行為,跟複製人本身的意願無關就向反射動作一樣(3yP2iI1M)(15/05/08 01:08:36)
無名氏 : 執行這項行為的複製人行動實就像是執行他們平常的任務一般,大多絕地根本無法察覺到他們行為那瞬間的異常(3yP2iI1M)(15/05/08 01:10:27)
無名氏 : 其實我覺得原PO想說的是那些雷射槍連蟲蟲小兵都要射光一個彈夾才死(skLIKSIE)(15/05/08 07:46:23)
無名氏 : 這款武器跟種族相剋很重要,打肉體單用用雷射一點都不痛,雷射是用來打機械單位的(3yP2iI1M)(15/05/08 14:27:54)
無名氏 : 可是就算連對機械單位的效果都不怎麼樣啊www(URT/wr1o)(15/05/08 14:43:03)
無名氏 : 而且對蜥蝪可以撿散彈槍就罷了, 對蟲子除了雷射之外還有什麼可以用啊(URT/wr1o)(15/05/08 14:44:02)
無名氏 : 用雷射打機械單位只是不怎麼樣,如果你用實彈武器打你會發現連最簡單的戰鬥機器人都要打上一整個彈夾以上(3yP2iI1M)(15/05/08 15:20:26)
無名氏 : 所以只是實彈武器更弱不代表雷射武器不弱啊www(URT/wr1o)(15/05/08 15:37:01)
無名氏 : 但你用實彈武器打蟲子,用的子彈會比雷射武器來的有效率,殺傷力也來的更高(3yP2iI1M)(15/05/08 15:46:44)
無名氏 : 但實彈衝鋒槍和散彈槍都是後半才有, 蟲子都不怎麼出現了(TG28A0wQ)(15/05/11 12:59:27)
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/04(一)13:14 ID:kw8K2/jM] No.82095   
除了某些非肉體系的大師級人物
否則不管西斯絕地被雷射槍射到都碼會重殘或致死的
無名氏 : 事實上66號密令就是對絕地武士的嘲諷阿w(PCYUQD96)(15/05/04 20:56:37)
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/04(一)22:08 ID:/8iQ8OKk] No.82100   
 檔名:1430748530898.jpg-(156 KB, 1920x816) [以預覽圖顯示] 156 KB
Boba Fett:幹 屁啦!! 我是用炮轟他耶
無名氏 : Boba Fett (X) Jango Fett (O)(0EEUcWw2)(15/05/04 22:42:34)
無名氏 : 跟歐比王打的是爸爸,可是開砲的是兒子(/8iQ8OKk)(15/05/04 22:44:42)
無名氏 : 喔喔忘了有這段(hf27cokg)(15/05/04 22:45:36)
無名氏 : 設定裡的歐比王防禦能力根本怪物等級啊 可以用光劍抵禦<20/s的爆能槍攻擊(yVK7oRA6)(15/05/05 18:29:49)
無名氏 : 意思是射速沒超過每秒20發根本傷不到他wwww超噁心(yVK7oRA6)(15/05/05 18:30:18)
無名氏 : 一秒內要調整20次光劍位置,這手速絕對會產生殘影吧(YW9DWkAw)(15/05/05 21:10:50)
無名氏 : 樓上大概沒玩過絕地學院或前作吧,絕地擋光槍時簡直像抽筋一樣狂抖www(BSoYg26g)(15/05/06 22:02:27)
無名氏 : 既然會預知也不需要動20次吧,把劍放到可以一次擋數發的角度就好了(wzHtXcnY)(15/05/07 15:46:59)
無名氏 : 萬一子彈像硬碟沒有重組那樣一些在北一些在南呢?假設鐵龜王已經啟用了ncq好了(aMeFrxWI)(15/05/07 18:38:43)
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/08(五)07:40 ID:2d8xHKDw] No.82126   
 檔名:1431042023527.jpg-(17 KB, 184x244) [以預覽圖顯示] 17 KB
要我念出這些連導演都講不出來的狗屁台詞
根本是羞恥play

檔名:1430742267286.jpg-(422 KB, 850x1217) [以預覽圖顯示]
422 KB遊戲中的槍 名稱: 無名氏 [15/05/04(一)20:24 ID:3Pxb33d2] No.82099  [回應]
聽說遊戲裡的槍很多時候為了遊戲運算效果之類的關係,實際上的射程威力等會有不符合現實物理法則的情況,例如散彈槍的射程短得像是超過一定距離彈丸就蒸發消失了,或是獵象槍的彈藥口徑明明也就手指粗射出來的殺傷範圍卻跟油桶一樣寬大的情況

我很想知道一些關於FPS中子彈傷害計算還有射程影響傷害漸變這種遊戲設計上的細節,要用什麼關鍵字去Google才能找到相關資料?
TF2的WIKI是一個,不過我還想參考更多遊戲的資料,能求更多其他遊戲的資料嗎?
無名氏 : Want to realism? - Join the army!(FzTho7jA)(15/05/04 21:02:05)
無名氏 : 你有考慮去玩ArmA系列看看嗎?(NIvcmPJE)(15/05/04 21:58:49)
無名氏 : 散彈槍的確太短了..只有數米..現實中應有數十米吧..(aBWrxOJk)(15/05/11 09:47:41)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/04(一)22:23 ID:ahr8VVRg] No.82101   
 檔名:1430749400490.png-(620 KB, 1365x659) [以預覽圖顯示] 620 KB
要真實的彈道就玩arma吧,很閒還可以玩彈道模擬
關於子彈威力我想可以查 bullet kinetic energy 這類
無名氏 : 另外一個關鍵字 External ballistics(ahr8VVRg)(15/05/04 22:25:13)
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/05(二)08:02 ID:8u8ymlkI] No.82103   
 檔名:1430784130094.gif-(1531 KB, 640x360) [以預覽圖顯示] 1531 KB
只玩過BF3,提供你個網站參考
0rz.tw/CPqbk
無名氏 : PS:這個版檔IP也太大範圍,用隨機 固定IP都不能回,為了回這篇還要去掛VPN(8u8ymlkI)(15/05/05 08:03:38)
無名氏 : 附圖有聲音(UJxy8rz2)(15/05/05 09:10:57)
無名氏 : Oh! One more time!(YcxCuPmo)(15/05/05 11:35:58)
無名氏 : 誰跟我解釋一下他們在幹嘛https://youtu.be/7X2QztU74pA(zSKvq0MA)(15/05/07 19:58:01)
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/05(二)10:26 ID:cxSyiIFQ] No.82104   
>用隨機 固定IP都不能回,為了回這篇還要去掛VPN
好像是兩三個月前版主大動作鎖了中華電信跟其他好幾個ISP服務商的IP,那時連在澳洲都被波及到
去管理部問無下文,看來不是版主鐵了心要鎖就是他很久沒聯繫了
個人覺得最慘的是不是地圖砲打過頭,而是地圖砲根本沒打中廚...
軒軒滷味 : 難怪最近回文變少了......(r2eBBa5Y)(15/05/05 11:20:58)
Crazy Cat : 怪不得在四格也能遇到野生的3DSTG島民...(YcxCuPmo)(15/05/05 11:38:32)
無名氏 : 用VPN掛大陸IP就可以了 島上大多版面都沒擋才會有這麼人在管理室慫恿鎖大陸IP(f/QrMEQA)(15/05/05 13:01:36)
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/05(二)13:50 ID:AJQzXRq2] No.82105   
 檔名:1430805038958.png-(177 KB, 500x906) [以預覽圖顯示] 177 KB
不是要求寫實遊戲啦,是想求像>>No.82103那種偏向遊戲數據的東西,因為從小的夢想就是做遊戲,所以想知道下一般FPS遊戲都是怎麼設計傷害射程公式那些細節的

https://wiki.teamfortress.com/wiki/Damage/zh-hant
大概是像這種的吧?我也沒寫過遊戲不清楚真正的數據是長怎樣
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/05(二)19:59 ID:.wo7OU0A] No.82106   
>>No.82105
不要想得太複雜
基本上這東西寫程式的人也會希望能用越簡單的算式搞定越好

通常會影響的因素有
1.攻擊距離 (直接算兩個player的距離)
2.攻擊部位 (用hitbox判定)
3.武器種類 (直接在player加個武器的變數)

隨便舉個例子

我企劃設定9mm手槍 有效射程100m 25傷害
射程超過兩倍(也就是在射程*3的時候)傷害會變成0

那我可以在計算傷害時這樣寫算式

class Wep_9mm extends Wep
{
var intDamage:Int = 25;
var intRange:Int = 100;
}

var intHitDistance:Int;
var intHitPartMultiplier:Int; //假如有部位傷害加成的話
var wepAtkWep:Wep;

function attackPlayer()
{
if (intHitDistance <= wepAtkWep.intRange) // 假如在射程內
damage = wepAtkWep.intDamage * intHitPartMultiplier; // 直接基礎傷害乘部位加成
else // 假如在射程外
damage =
(1 - intHitDistance/(wepAtkWep.intRange*3))) * wepAtkWep.intDamage * intHitPartMultiplier;
//攻擊距離除以傷害會變0的距離得出百分率 在去乘其他傷害

if (damage < 0) damage = 0;
}

其他什麼爆擊還是像STALKER有機率判定的
只要改一下算式就解決了

如果你是軍武廚 覺得直接計算百分率很不實際
歡迎高手提出更專業的算式 (比如說用三角函數取出有"曲線"的傷害,這方面我不懂 請見諒
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/06(三)23:22 ID:eqN8j2lg] No.82118   
好奇CS、NFS之類有付版權費給槍械商和汽車廠商的遊戲,有真的參考實物來設定數值嗎
無名氏 : 應該以遊戲性為主(gZluY7gA)(15/05/06 23:25:16)
無名氏 : 以BF來講,槍枝的RPM是依據實物來設定,但其他性能則是以遊戲性為優先做平衡(bEPkLfR.)(15/05/07 17:19:48)
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/07(四)14:14 ID:WXox/OLs] No.82123   
去玩GARRY'S MOD
然後去抓一些別人做好的槍模組
把那些檔案用NOTEPAD++之類的打開來看
你會得到新世界
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/30(六)11:28 ID:AGOSZaFA] No.82247   
 檔名:1432956500029.jpg-(214 KB, 764x800) [以預覽圖顯示] 214 KB
>>No.82106
那後座力之類的要怎麼設定?TF2好像除了特定幾把槍之外都沒有後座力所以WIKI上也沒寫

檔名:1430472349385.jpg-(143 KB, 1075x816) [以預覽圖顯示]
143 KB05/05/15 名稱: 無名氏 [15/05/01(五)17:25 ID:NQGadLdw] No.82076  [回應]
http://www.blackmesasource.com/
http://www.bmrf.us/
一等就是三年
無名氏 : HL3 Confirmed!(sBtoDN6k)(15/05/01 23:40:01)
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/05(二)23:19 ID:2Q8XMcv.] No.82107   
 檔名:1430839183972.jpg-(41 KB, 460x215) [以預覽圖顯示] 41 KB
http://store.steampowered.com/app/362890
六張多人地圖,支援工作坊
其餘內容完全與2012版一致,Xen篇依舊看不到影子

這20美刀完全是在考驗忠誠度啊......
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/05(二)23:51 ID:.wo7OU0A] No.82108   
>We're not personally hosting it on our site anymore, but we are not going to do anything else with regards to the free version that's already available.

看起來DEV已經打算棄坑免費版了

>However, Valve has granted the Dev Team permission to sell Black Mesa as a retail game on Steam. They will also continue to update and support the free mod version

自己在wiki上寫的打自己臉
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/06(三)03:24 ID:dhvjaRdw] No.82109   
 檔名:1430853857768.png-(14 KB, 948x75) [以預覽圖顯示] 14 KB
無內文
無名氏 : 這種情況的唯一解決辦法就只有改名字了(9IQ6n2f6)(15/05/06 11:45:12)
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/06(三)15:55 ID:eqN8j2lg] No.82111   
之前還在開發中,所以不是完整版
而現在正式上架了,如果也是免費還有誰會買本來的HL1或HL1Source
我覺得其中一個解決方法是不要standalone,像HL2U般以MOD的方式存在就好,如此一來要高畫質就一定要先買原版

檔名:1429978904698.png-(781 KB, 1024x768) [以預覽圖顯示]
781 KBsteam workshop商業化 名稱: 無名氏 [15/04/26(日)00:21 ID:YugZBOFc] No.82031  [回應]
http://unwire.hk/2015/04/24/valve-steam-workshop-paid-game-mods/game-channel/
出大事囉
steam workshop現在要變成可以賣模組了
無名氏 : 製作者可以選要不要賣...又不是強迫你付錢才能用整個工作坊(nUb24IVI)(15/04/26 00:37:39)
無名氏 : 大部分製作者也不願意賣,因為作者收入少的可憐只有25%,B社拿50%,V社拿25%(/t6nnUTM)(15/04/26 00:40:34)
無名氏 : 的確是這樣沒錯,但開了這個先河以後誰知道以後會發生什麼事(WktF/vAA)(15/04/26 00:57:13)
無名氏 : 那N站的modder會越來越少嗎? 其實對作者來說donation也不足夠嗎?(yA9TZkhA)(15/04/26 02:01:51)
無名氏 : 不要賣就好了 又沒強迫你賣(Bwa76i4A)(15/04/26 12:40:59)
無名氏 : 說真的 會去點donation的人少之又少(Bwa76i4A)(15/04/26 19:53:54)
有回應 7 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [15/04/27(一)22:35 ID:PcI.xbW2] No.82045   
 檔名:1430145313806.png-(148 KB, 680x451) [以預覽圖顯示] 148 KB
我們被背叛了 我們所信的都不能再去相信了
無名氏 : 從來沒打算去相信Valve的表示沒差(Q.7Qpov.)(15/04/28 13:48:26)
無名氏 : 我們需要傑克鲍爾,現在!(前情提要(kPEvYGGI)(15/05/02 21:16:07)
無標題 名稱: 無名氏 [15/04/27(一)23:52 ID:aieN9OS6] No.82046   
有人有閒的話

https://www.reddit.com/r/gaming/comments/33uplp/mods_and_steam/

這裡有超級長的討論串 是gayben直接回答的
無名氏 : 雖然這樣講大概會被當是valve drone(AN0uNy06)(15/04/28 00:19:26)
無名氏 : 不過他們不也承認了pay mod是個錯誤的決定嗎? 沒下架是因為真的有人買下去了退貨手續還沒完成吧?(AN0uNy06)(15/04/28 00:20:47)
無名氏 : gabe的回應好像沒有承認pay mod錯誤?(ge0J8ymg)(15/04/28 02:51:09)
無標題 名稱: 無名氏 [15/04/28(二)02:39 ID:km1FoaiQ] No.82049   
無標題 名稱: 無名氏 [15/04/28(二)07:57 ID:bdOW7Bp2] No.82050   
無標題 名稱: 無名氏 [15/04/28(二)08:59 ID:MhTjTB0.] No.82051   
知錯能改, 善莫大焉?
http://www.reddit.com/r/pcmasterrace/comments/3434it/paid_mods_in_the_steam_workshop/
無名氏 : 以後應該還是會捲土重來,只是機制會改。機制好不好就不知道了(Xv8rvL2M)(15/04/28 16:29:22)
無名氏 : valve畢竟是家商業公司…沒有必要免費提供你服務(Xv8rvL2M)(15/04/28 16:30:02)
無名氏 : valve不是上市公司. 這點很重要(NG9KBIaw)(15/04/28 18:11:42)
無標題 名稱: 無名氏 [15/04/29(三)01:14 ID:V6KIbyPM] No.82055   
 檔名:1430241250173.png-(12 KB, 1009x214) [以預覽圖顯示] 12 KB
g胖這發言還挺白痴的
會需要用到錢的也就架設網站用的伺服器
mod本身的開發全憑玩家自己的熱情
tes系列的非盈利模組社群已經成功運營了10年以上
直到v社伸一腳進來
無標題 名稱: 無名氏 [15/04/29(三)16:05 ID:CsOv/Qz.] No.82067   
 檔名:1430294705909.png-(170 KB, 636x295) [以預覽圖顯示] 170 KB
archive.is/IsmRn

商城緊急取消
MODDER怒了

生態已經被改變,
以前一起喝白開水的日子已經回不去了
無名氏 : 無所謂 反正也不是只有這些愛哭哭的MODDER的東西可以玩 真的放出來然後覺得很棒的東西才有人問津或(ceZSBbrk)(15/04/29 18:26:43)
無名氏 : ↑基本上大家都是你這種想法 所以modder的熱情通常很快就燒完了(VF31ID5w)(15/04/29 18:49:25)
無名氏 : 會哭得現在就在叫了 不會哭的就淡出mod圈了 來看看以後還找的到高質量mod嗎(VF31ID5w)(15/04/29 18:53:06)
無名氏 : 現在清一色的人都是 "你不做還有別人會做" 我靠 連阿豆仔都在學鬼島老闆了嗎(VF31ID5w)(15/04/29 18:56:04)
無名氏 : 本來就是不然勒? 沒有mod這遊戲就不能玩了? 想做mod賺錢可以呀? 自己開頁面賣呀(plFZdslw)(15/04/29 21:13:34)
無名氏 : mod做販售會有很多問題 誰保證賣的人就是mod作者? mod不能運行誰負責? mod的內容是否合法(plFZdslw)(15/04/29 21:15:48)
無名氏 : 我認為官方(steam Bethesda) 最好是不要抽錢也不要弄平台給人賣mod 要賣的自己找地方(plFZdslw)(15/04/29 21:17:38)
無名氏 : mod可以試用可以退錢 剛試運的時候就有了(5V4e2frU)(15/04/30 01:18:11)
無名氏 : 然後根本就沒人逼你去買付費mod 還有DMCA takedown這東西(5V4e2frU)(15/04/30 01:19:18)
無名氏 : 所以自己開頁面賣跟steam開放平台賣有差嗎? 只是一堆人想要免費的東西吧(5V4e2frU)(15/04/30 01:20:58)
無名氏 : mod合不合法更扯了 V社隨時可以拿掉你在平台放的東西(5V4e2frU)(15/04/30 01:23:37)
無名氏 : 難道mod可以賣錢 以後就沒有免費的mod了嗎? 腦補功力也太強(5V4e2frU)(15/04/30 01:25:01)
無名氏 : workshop的退錢有時間限制,當別人沒看過系統?(pJwv1IXw)(15/04/30 02:42:16)
無名氏 : 而V社的反應速度更是出了名的慢,你真的當別人都是笨蛋只有你最聰明呢(pJwv1IXw)(15/04/30 02:42:38)
無名氏 : 廠商開平台讓人收費並且從中抽成 有抽錢的就要對商品內容負責 問題是mod素質參差不齊(ObRD1icE)(15/04/30 12:53:21)
無名氏 : mod數量太多太雜各種人各自玩各自的 確保mod素質是非常困難的(ObRD1icE)(15/04/30 12:54:58)
無名氏 : 所以我才會說steam不要提供收費平台不要抽成 讓想收錢的modder自己想辦法收錢有問題自己去負責(ObRD1icE)(15/04/30 12:55:50)
無名氏 : 讓想收錢的modder自己想辦法?煩V社讓V社誤以為需要一個MOD收費平台不就是他們搞的?(UnfIQEGA)(15/05/01 19:29:58)
無名氏 : 現在把責任從v社推到modder身上了www(Vwsm02F6)(15/05/03 14:00:12)
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/04(一)10:34 ID:qvYlQrYg] No.82092   
>煩V社讓V社誤以為需要一個MOD收費平台不就是他們搞的
gaben有講過valve一直都想讓付出時間心力製作內容的玩家得到合理的回報
TF2, dota和CSGO workshop是第一步
paid mod本來是第二步
modder煩V社? 你哪個平行世界來的?

沒錯平台在檢查內容,審查盜作和分帳等等細節上有問題
但至少在我看"讓製作者得到回報"這種設想是絕對沒錯的

還是說你是那種抱著"啊反正你就二次創作嘛, 二次創作就是在盜版嘛, 盜版就該免費你收什麼錢"歪理的混蛋?
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/04(一)14:25 ID:ifhglIo2] No.82097   
>>No.82092
讓制作者得到回報或許是良好意願,但這根本是主動式好人的動機,就是"我覺得這樣對你們會更好,你們只要照我說的去做便會活得更好"的做法。
實際上modder制作mod的動機和同人誌一樣,基本一半是愛一半是自我滿足,別人用過喜歡大讚便是最好回報了。讓mod變成商品,modder變成服務提供者,用家變成消費者,真的會更好?
根本是在引出人性中壞的一面,讓原本純粹的東西染上金錢利益不是好事,畢竟商品化和優質化是兩回事。有讀過相關商業書藉的都知道,最賺錢的永遠不會是最好的,曲高永遠和寡。一個modder可以因為愛而盡力去完善一個在大多數人眼中雞肋的小節,但一個服務供應商則不大可能花精力(成本)去完善一個對營業額沒什麼影響的小地方。
而當一個有實力的modder看到其他人做的大眾化mod賺不少錢,他還能保持著純粹的愛去做自己的小眾精品mod嗎?永遠不要挑戰人性,大多數時間只會失望。
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/10(日)14:05 ID:EUznIi8I] No.82134   
>他還能保持著純粹的愛去做自己的小眾精品mod嗎?永遠不要挑戰人性,大多數時間只會失望。
還可以說到"有沒有愛"啊?

就來說個現實吧
有很多累積了不少高質量mod的modder後來不繼續做mod的原因
要不是熱情已經燒光了 不然就是因為做mod不能當飯吃

光是點個rate或是留評論 一堆人就很懶了
去看下載數量跟rate的人數
就知道一堆人只知道拿 根本不在乎回饋的
而那些只花玩家幾分鐘的事情 就是能給modder僅存的"回饋"方式

喔不對
大家想的應該是 "你不做還有別人會做"
好吧 既然玩家對modder都是這態度 那還是算了

檔名:1429355011835.jpg-(778 KB, 1040x1200) [以預覽圖顯示]
778 KBWarframe #37 名稱: 無名的天農 [15/04/18(六)19:03 ID:6wOenDSM] No.81997  [回應]
前串:http://goo.gl/G1LCUc
神殿掉落表:http://goo.gl/mYwT0K

近期大事:
1. Forst Prime,Reaper Prime,Latron Prime從虛空取消掉落,目前尚無新的入手方法。
2. Excalibur重製預定
3. 虛空商人竟然出了手槍活動電,未來可期?
無名氏 : STALKER SENPAI NOTICE ME!!!(U5pdpHSs)(15/04/19 15:39:40)
無名氏 : 我覺得跟zenuka獸姦比較好玩(0c.HVBUs)(15/04/21 09:36:59)
無名氏 : 姬掰,現在爛成這樣我還存了375進去(W6Hqh1xo)(15/04/29 12:41:25)
有回應 23 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/04(一)15:07 ID:hg6llQvs] No.82098   
>>No.82087
他配就是1,4技
2,3技分開使用這樣,集中其中一組另一組就會廢掉
(持續時間完蛋或是效率完蛋)
不過1,4這組火屬拿去打感染體時2技可以當隊友的補血機
2,3能加時間的全下,不用管範圍了
(因為你自己可以走)
要玩自虐就要上QT上加能源上限免得出意外慘死
強度能加就加因為這關係到你攻擊力的加成

我現在搞不清是他2技雷屬性
英WIKI說範圍要靠範圍MOD加
日WIKI說範圍要靠攻擊力MOD加
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/05(二)01:32 ID:58sh6Rok] No.82102   
Chroma的毒屬性現在有用嗎?
感覺用了敵人也不會中毒呀
無名氏 : 就....沒用啊,如果chroma的1技是100%中狀態的話,它搞不好還能有用一點(UH9qAuAg)(15/05/05 22:30:01)
無名氏 : 查了一下WIKI,會進毒狀態但是沒有DoT傷害...毒傷害不就是會給DoT才叫毒傷(rFIeB4Zc)(15/05/06 00:50:21)
無名氏 : THX DE!(nLWm5s7M)(15/05/08 22:43:45)
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/08(五)23:20 ID:LJPj0mZs] No.82128   
話說 Chroma 2 技冰屬性的反射效果是機率發動嗎?
試過站著被對方射但發覺對方好像沒有受到反射傷害?
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/09(六)01:46 ID:Y1uPfGvI] No.82129   
>>No.82128
25%的冰結機率外加要在射線內
如果只是沒看到傷害數字有時只是因為網路關係
但說起來在C族場的話電比這招好用
只是站在那邊被打周邊的敵人就死光光
站在火裡或是毒池裡跟本就是發電機
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/15(五)02:21 ID:6LR2YN1o] No.82150   
大概又受到某Des大更新的影響
連續兩週經驗跟錢兩倍外加鼓勵你養狗狗
然後DE大概是受不了每次要賣什麼P版就先被公開
它乾脆把全部的東西全預設個P版出來
現在所有的戰甲,寵物(狗狗還沒有)天農製武器都有留個P版的位置
DJINN這個後來研究感染體才研究出來的東西是要P啥...
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/15(五)15:23 ID:ax5dVrw2] No.82151   
用跳板就能留言了
跟幾年前比 這幾年方法越來越多也越來越簡單
就自己去GOOGLE吧

回到正題
Prime版的設計其實根本毀了這遊戲的未來
我覺得改成純Skin會比較好
DE不斷的透過降低掉落率來提升耐玩度
就我看 這只是不斷地在逼老手滾蛋而已 讓新手卻步

以OLG為例 我覺得Warframe快要跟上瑪奇的後塵了
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/16(六)00:39 ID:XFZTMU6U] No.82152   
>>No.82151
一個遊戲要是得花心思專門對抗老手來增加耐玩度的話只有說整個方向是錯誤的
像是最近VOLT的護盾被改正(結果好像被NERF成透過護盾射擊沒加成)
贊成派的理由就是:如果沒這些修正一些人可以在生存或防衛玩三四個小時以上

我相信多數的正常人沒有那個膀胱
而且老手有MOD資源,改爛了的話用MOD補或是乾脆換別的戰甲玩
但是新手呢?馬上就得承受被改爛的後果
然後DE似乎又認為PVP才是他們想做的,一直把PVP的平衡硬套在PVE的遊戲上
無名氏 : 有把pvp的平衡套在pve上嗎 pvp不是算獨立的(8QP6tOJ2)(15/05/16 01:48:47)
無名氏 : 目前沒有,但是種種對己方有利技巧的取消跟敵方對天農能力的耐性(XFZTMU6U)(15/05/16 01:51:56)
無名氏 : 看得出DE要你對上一個敵人就得花很多心思打,他們稱之為挑戰性(XFZTMU6U)(15/05/16 01:52:52)
甚麼都要P版 那連遊戲都特別做個WarframeP 好了... 名稱: 無名氏 [15/05/16(六)02:57 ID:cEDk0kB.] No.82153   
 檔名:1431716265939.jpg-(500 KB, 800x1295) [以預覽圖顯示] 500 KB
Regor複製人行動
宗教詐騙壕對上水母AV男
原本大多數玩家都跑去支持AV男
結果詐騙壕真不愧是騙了一堆錢的傢伙立馬搬出高於對方價值的報酬誘惑天農(連馬鈴薯都搬出來了...這手筆)成功拉平比數
還有4天 真期待結果的到來

庫狛巢警報 讓玩家取得亡魂斯特朗的小戰術警報
個人覺得殺100隻拿槍就可以了
300隻的咬碎跟徽章感覺可有可無

然後大久和弓雖然外觀不錯 不過那跟前輩比有點低的傷害跟那一定得拉滿的射擊動作真是...
無名氏 : 那把弓的好處好像是不用按緊(d0wHVinw)(15/05/16 08:25:55)
無名氏 : 另外活動進度是到哪看的?(d0wHVinw)(15/05/16 08:26:47)
無名氏 : 活動第17波打了快一天還沒打完 看來tenno們沒力了(ea1K.58g)(15/05/17 00:42:06)
無名氏 : 多點馬鈴薯就有力了(aYBUpQ52)(15/05/17 11:06:19)
無名氏 : 長弓屬性觸發高但攻擊力上不去! 拉弓慢且一定要拉滿才射擊又不能拉著不放...!(snyXLSgo)(15/05/18 18:31:58)
無名氏 : 跟前面幾把弓比起來真的是吃力不討好的新玩具!(snyXLSgo)(15/05/18 18:32:57)
無名氏 : 咬碎算是給新手的福利吧.這任務本身難度就不高(Yq60mMAs)(15/05/19 20:53:53)
無名氏 : 咬碎我除了DE給的這兩張以外到現在自己都沒打出一張過(H7Y9RHiY)(15/05/20 00:53:16)
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/20(三)17:03 ID:JZTnVe62] No.82168   
雖然這有一半是自己的問題,沒有先確保好四分
不過明明是活動最後一天,兩方都應該拿出鎮族之寶(雖然都是同根生)出來互砸,結果DE就出個五萬出來卡位

這種活動又不能一個人組隊拚命打就加速戰局,我期待Karak Wraith好久了...
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/21(四)23:15 ID:8XquqRUM] No.82179   
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復仇法則(噩夢)固定團徵人
時間:晚上九點左右
1.至少打熟一般模式(尤其是2-2的劫持
2.至少有看過惡夢攻略 知道噩夢要注意的地方
願意加入的密我 遊戲ID:ordermen
無名氏 : 招完了(RaDqU6P.)(15/05/24 01:37:58)

檔名:1430326642047.jpg-(62 KB, 670x292) [以預覽圖顯示]
62 KB兒童節的"成人"獻禮 名稱: 無名氏 [15/04/30(四)00:57 ID:Bv7/M2lM] No.82069  [回應]
在6/1當天跟小盆友
一起玩把整座城利迪策化得遊戲
真棒!!!!
https://www.youtube.com/watch?v=odVLkr6g-hI
無名氏 : 怎麼跟我在GTA裡面做的事差不多(mZp.CefY)(15/04/30 08:45:17)
無名氏 : 呿,女人和小孩呢?(/uajL5Fc)(15/05/03 13:00:20)
無名氏 : 根本就是GTA的虐殺無辜版而已阿 連特警都出來了就沒看頭了(o0ldgslA)(15/05/04 15:44:27)
類別: [編輯]

檔名:1430209663920.jpg-(187 KB, 640x360) [以預覽圖顯示]
187 KB2015台灣=MAD MAX世界 名稱: 無名氏 [15/04/28(二)16:27 ID:AWgM.EV6] No.82053  [回應]
MAD MAX世界對崔佛來說跟party沒兩樣
https://www.youtube.com/watch?v=6eVxR2of6EQ
無名氏 : You are shock!(Hh2Qjik2)(15/04/28 16:42:21)
michael bay simulator 名稱: 無名氏 [15/04/28(二)19:41 ID:yfg7h/T6] No.82054   

檔名:1428611471239.jpg-(14 KB, 599x409) [以預覽圖顯示]
14 KB年貨 名稱: 無名氏 [15/04/10(五)04:31 ID:TqMcOzlA] No.81958  [回應]
https://twitter.com/Activision/status/586242511829610497

真的是Black ops3www
無名氏 : D3..(ExRyd5H2)(15/04/15 14:39:09)
無名氏 : noooooooooooooooooooooooooooo WaW2 rip(ALSd9Vns)(15/04/17 22:33:22)
無標題 名稱: 無名氏 [15/04/24(五)08:27 ID:WxXRvBVA] No.82024   
無標題 名稱: 無名氏 [15/04/25(六)16:37 ID:6RwXfLGE] No.82027   
這次雷澤諾夫八成是不會出來了。
名稱: 無名氏 [15/04/25(六)19:10 ID:x0NY3IoY] No.82029   
《杀出重围》制作组暗指《黑色行动3》抄袭其概念
http://www.3dmgame.com/news/201504/3488759.html
無標題 名稱: 無名氏 [15/04/26(日)05:42 ID:z87u/UmU] No.82034   
>>No.82029

明明是諜報片
現在卻放棄自己的特色....
無標題 名稱: 無名氏 [15/04/27(一)14:20 ID:LSIlBJio] No.82042   
之前玩BO2想說啊不就cod4的DLC
可是看到炫砲的飛行翼就射惹
無名氏 : 結果飛行翼只是個過場,跟本不能用(fKyS6E3.)(15/04/27 17:22:16)
無標題 名稱: 無名氏 [15/04/27(一)20:20 ID:5ujDyr/U] No.82044   
https://www.youtube.com/watch?v=58Pspqx0XGs

一半以上是過場的可能性....
無名氏 : 一堆既視感wwwwww(g91G5cuA)(15/04/28 16:41:09)

檔名:1429534032525.png-(2096 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
2096 KBBF4戰役BUG有夠多 名稱: 無名氏 [15/04/20(一)20:47 ID:DeVYUJUI] No.82009  [回應]
回到記錄點也是直接掉進海裡
我只是想解槍而已...
無名氏 : 整關重打(utQL/dPE)(15/04/20 21:23:06)
無名氏 : 別玩劇情(buzNR7uU)(15/04/21 12:11:47)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [15/04/24(五)00:25 ID:2p9p9EaI] No.82021   
進刀伺服器
站在角落
等別人來刀我
10次反刀10次失敗
@)&@#(@*@*&#^@
我不知道這是BUG還是掉封包還是我猛按F不對
無名氏 : 平常遇敵被刀時要反刀反而都成功,搞不懂(2p9p9EaI)(15/04/24 00:27:08)
無名氏 : 能反刀只有正面90度! 人家在你位置判定在側面加上網路傳輸速度就很常有正面被刀的錯覺!!(FLNTclXs)(15/04/26 18:55:54)
無名氏 : 我是有看到按F的按示但還是反不了(FtOmEjkk)(15/04/27 12:35:53)
無名氏 : 連海外玩就是該死! 就算看到了反刀提示,資料封包傳不過去伺服器就是判定你沒反!(O0XCck2Y)(15/04/27 20:41:11)

檔名:1428484623413.jpg-(238 KB, 1007x626) [以預覽圖顯示]
238 KBKilling Floor 2 將在 4/21 開放測試~ 名稱: 無名氏 [15/04/08(三)17:17 ID:VOXuChjs] No.81949  [回應]
除此之外
有名的實況主目前都有收到提前測試的邀請
----
話說哪個北七Tag "Family Friendly"的?
出來面對ㄛ

"老爸 我剛剛把那個Zed的腸子扯出來了耶"
"你太小看老爸了 老爸可以一刀把它切成五段"

你能想像這種溫馨話題在家庭發生嗎?
無名氏 : 順便說 賣30美刀(VOXuChjs)(15/04/08 17:22:58)
無名氏 : 話說好像有再送提前測試的cd key 不過一貼 不到5秒就掃光了(UW8F7NB6)(15/04/09 06:19:44)
無名氏 : 現在PCgamer也有在辦抽獎(x9jzwkRs)(15/04/09 22:16:37)
無名氏 : 十幾萬人搶7500個key 機會渺茫(6Hl3fWvI)(15/04/10 02:07:57)
無名氏 : 等特價(rGDV4K8A)(15/05/06 21:27:42)
有回應 1 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [15/04/10(五)16:40 ID:rKvw5wQU] No.81966   
>>No.81950

印象中好像哪邊有看到過
說那票複製人大軍 ZED 的原型
就是機槍怪博士用自己家人當藍本搞出來的
尖叫乾扁奶是老婆、隱形龐克頭是女兒、最基本的小怪是兒子之類的.....

看YOUTUBE試玩影片
這代的怪博士換人了
雖然長的一樣沒品味
但是那套裝甲看起來還挺煞氣的
而且還會雙槍突擊有夠潮
無標題 名稱: 無名氏 [15/04/11(六)22:32 ID:lFDc2Z0I] No.81973   
 檔名:1428762764995.jpg-(234 KB, 1366x768) [以預覽圖顯示] 234 KB
這代BOSS超激掰

沒血就吸你血
然後他的血量像是無底洞一樣
不管難度多少沒一次是打贏過的
無標題 名稱: 無名氏 [15/04/11(六)22:36 ID:lFDc2Z0I] No.81974   
 檔名:1428763003274.jpg-(273 KB, 1366x768) [以預覽圖顯示] 273 KB
然後不管場景多乾淨 最後都會堆滿屍體和血

血噴的多到我覺得以後可以做一張全部都是白色牆壁的地圖
然後等到最後一波的時候把那些沾滿血的牆壁拍照下來當成藝術品
無標題 名稱: 無名氏 [15/04/11(六)23:52 ID:lFDc2Z0I] No.81975   
 檔名:1428767534756.jpg-(231 KB, 1366x768) [以預覽圖顯示] 231 KB
終於贏了
不過是medic一直kite到他死
W : 話說遊戲需求大嗎?(R3aTb0D6)(15/04/12 02:04:42)
無標題 名稱: 無名氏 [15/04/12(日)12:29 ID:GYrfOrbc] No.81978   
> 話說遊戲需求大嗎
Win7 64bit
[email protected] + [email protected]
記憶體6GB
效能可以全開跑40~60fps
無名氏 : 對了 TW好像不打算做32bit 所以KF2是64bit限定(GYrfOrbc)(15/04/12 23:36:33)
無名氏 : Yeah, fuck you GYrfOrbc. Fuck me please. Fuck you.(1TbenNAs)(15/04/22 22:20:10)
無名氏 : go fuck yourself(n2PosZaU)(15/04/23 13:38:00)
無名氏 : GYrfOrbc講的TW是指tripwire, 不用太緊張(RaW8LKzo)(15/04/24 10:08:32)
無標題 名稱: 無名氏 [15/04/22(三)22:08 ID:xQyVJIoA] No.82015   
 檔名:1429711690858.png-(445 KB, 1024x685) [以預覽圖顯示] 445 KB
諸君,30鎂該敗下去嗎?還是等折扣?

看起來真的很好玩,已經在玩的各位認為值得現在買嗎?
無名氏 : 現在開放的只有4個職業和3張地圖而已(YsmJAO66)(15/04/22 23:14:33)
無名氏 : 覺得太少的話可以等他們增加更多東西之後再買(YsmJAO66)(15/04/22 23:15:36)
無名氏 : 現在還不算是正式的發行,只是EA而已(YsmJAO66)(15/04/22 23:16:38)
無名氏 : 現在買下去就可以先把現在釋出的職業(perks)等級先練上去(YsmJAO66)(15/04/22 23:19:05)
無名氏 : 感謝回答(xQyVJIoA)(15/04/22 23:20:00)
無名氏 : Ea價29.99 原價39.99 你怎麼看?(8Y45vcRo)(15/04/23 00:10:36)
無名氏 : 咦...這樣又好像先買比較好...40鎂不知道什麼時候才有折扣..(duEY1Jgo)(15/04/23 01:00:27)
無名氏 : 請問一下這遊戲的內容純粹是一輪一輪的殺怪而已?(PitmG0bc)(15/04/23 01:30:40)
無名氏 : 是的, 殺到4/7/10輪(看server設定)就打boss. 跟kf1一樣(q9nKhXiI)(15/04/23 01:36:34)
無名氏 : 現在東西有點少&我六人包還沒清光 ̄▽ ̄(XqnzjmUc)(15/04/23 05:02:01)
軒軒滷味 : 我steam市集買東西賺到10元就買了......(nueUpPkM)(15/04/26 00:59:44)
無標題 名稱: 無名氏 [15/04/23(四)09:23 ID:BbZ0hydM] No.82016   
 檔名:1429752212949.jpg-(254 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示] 254 KB
>>No.81974
FFFFFFFFFFUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU
無名氏 : 別抱怨了趕快清!順帶一題今天沒加班費喔.(NM84SMLM)(15/04/24 05:20:53)
無名氏 : 清的不夠乾淨,你被開除了!(r2vlCgEk)(15/04/25 21:01:26)
無標題 名稱: 無名氏 [15/04/23(四)09:57 ID:q9GFXvb.] No.82017   
沒sharpshooter嗎?
我想打大栓的說
無名氏 : 以後會再加, 預定最後會有10個職業(sPBibkZg)(15/04/23 11:45:50)
無標題 名稱: 無名氏 [15/04/23(四)13:24 ID:n2PosZaU] No.82020   
>Will the game be priced differently during and after Early Access?

No, we're not going to mess about with the pricing. It is one price now and for release. The Early Access version will steadily expand until it is the full release version. And then you'll get all the usual free Tripwire content and events. For the life of the game. For free. And we'll produce other content for sale for the game, just as we did with the first Killing Floor, to help keep all that free stuff funded.
無標題 名稱: 無名氏 [15/04/24(五)07:44 ID:u/FwEQyY] No.82023   
 檔名:1429832671215.jpg-(137 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示] 137 KB
所以整個世界的人都硬直了 發生甚麼事了
無名氏 : 在打倒hans的一刻伺服器爆掉?(RaW8LKzo)(15/04/24 10:10:42)
無名氏 : Turns out原來是32bit的特別恐怖版的人物動畫問題。(u/FwEQyY)(15/04/24 18:33:16)
無名氏 : 32bit< 不是說不支援嗎, 別勉強啦(KO5daTZQ)(15/04/27 09:52:42)

檔名:1429252259026.jpg-(85 KB, 969x530) [以預覽圖顯示]
85 KB70歲的合法羅莉 名稱: 無名氏 [15/04/17(五)14:30 ID:ONfl2knQ] No.81988  [回應]
一款12年前的遊戲出DLC
就像70歲還被人叫傻丫頭一樣
無名氏 : 12年了...還能看到這遊戲有續篇也頗令人感動(03EjnglQ)(15/04/17 15:42:52)
無名氏 : postal 3又被人遺忘了(zDJNuAJw)(15/04/17 18:15:25)
無名氏 : 咦,可以踢飛彈的嗎?(X4hpOs.E)(15/04/17 21:35:36)
無名氏 : postal3根本黑歷史(18O1grK6)(15/04/19 18:14:32)
無名氏 : 這遊戲明明就獵奇的很有喜感www(MfaxiIpo)(15/04/20 09:08:53)
無標題 名稱: 無名氏 [15/04/23(四)10:44 ID:gLxOh0Qk] No.82018   
這部DLC的重點是惡搞Postal的兩部黑歷史作品
Postal 3和Postal電影版
Postal 3設定成主角的第二人格,後面會出來亂一下主角
電影版Postal Dude則是擔任某關魔王
之前老是躲起來的主角老婆這集也有露臉哦

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