[投稿隱藏表單]
名 稱
E-mail
標 題
內 文
附加圖檔[] []
類別標籤(請以 , 逗號分隔多個標籤)
刪除用密碼(刪除文章用。英數字8字元以內)
  • 可附加圖檔類型:GIF, JPG, PNG,瀏覽器才能正常附加圖檔
  • 附加圖檔最大上傳資料量為 3596 KB。當回文時E-mail填入sage為不推文功能
  • 當檔案超過寬 250 像素、高 250 像素時會自動縮小尺寸顯示
  • 目前附加圖檔使用量大小: 2019324 KB / 3000000 KB

題名一覽
88358: bioware: 今天我十年計劃ㄛ (1)87995: 混亂特工 (2)
88270: RESPAWN慘遭EA收購 (8)87992: battlefront2 (1)
88208: ubisoft限時特賣 (0)87981: Warframe-PlainsOfEidolon (34)
88199: 虹彩6號:圍攻 (11)87959: 島娘串 (1)
88065: 回歸二戰 展望未來 (14)87947: Half-Life Multiplayer Crossfire (1)
88036: SCORN (0)87931: 碧血狂殺2新預告 (3)
88035: 潛龍諜影 求生(不得)戰 (4)87923: 飛天遁地的FPS (7)
88012: 煉獄更新 (5)87916: 德軍總部新巨象預告(不能只有我看到) (4)
88009: Warhammer: Vermintide 2 試玩預告 (2)87911: 決勝時刻 二戰劇情預告 (7)
88006: 希特勒再現 (51)87909: 過了快兩個星期結果完全沒半篇提過? (10)
這網頁遊戲根本神抄 名稱: ........... [15/01/25(日)01:01 ID:j5E6ybqo] No.81473  [回應]
http://tutou.tw/be-a-survivor.html


.........
無名氏 : 原作都免費了何苦玩山寨呢(GZryjwRY)(15/01/25 21:22:18)
無名氏 : 這年頭竟然還有人用xsplit...(Qdi1B/F6)(15/01/27 12:29:13)
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/26(一)13:39 ID:KjXFlc.A] No.81492   
有能力山寨還算好一點。
就怕是連照抄的能力都沒有
http://gamejolt.com/games/action/unitz/44495/
無名氏 : 難怪今天洨幫手有跳出來警告wwwwww(bhypfBhU)(15/01/27 00:00:08)
無名氏 : 稍為查了一下 原始似乎是UNITY商店賣的遊戲DEMO。所以內容物不全(.04Ea/Qs)(15/01/27 04:09:38)
無名氏 : 上面丟出來的網址也是人家拿了那個UNITY的包之後改改標題當自己作品(.04Ea/Qs)(15/01/27 04:10:07)
無名氏 : www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/26912(.04Ea/Qs)(15/01/27 04:10:42)
抱歉我又抄了個Game 名稱: 無名氏 [15/01/28(三)21:19 ID:8NjOhk4M] No.81531   
http://tutou.tw/games/fpsgame.html

沒拉,其實這只是買Unity上人家的開發套件
先弄原本基本的給大家玩玩,測試伺服器效能
之後再慢慢加東西

可以確定的東西... 登入系統,等級排名系統.....
然後在改UI

抱歉本人目前在當兵
每天下班後只有兩小時製作時間(有時候不到)
所以就是各種買開發包來玩,等當完兵
就是開始全力做一個自己的遊戲...xd
無名氏 : 反正說清楚就好了,當兵順利小心。可以先嘗試作個小品FPS看看。(u3qE9Khg)(15/01/28 22:33:46)
無名氏 : 是說 如果從根本開始搞 獨立作業 可能做個半年都有可能(mM6GrFm6)(15/01/28 23:28:11)
無名氏 : 要做多久完全要看你想搞的多複雜 可以去看看7days FPS(AS3JEg1k)(15/01/29 00:26:50)
無名氏 : 但與其搞一些五四三 讓遊戲有趣才是重點 遊戲好不好玩就是企劃的問題了(AS3JEg1k)(15/01/29 00:29:22)
無名氏 : 比方說 SUPER HOT 就是一個簡單的概念 弄的既好玩又有賣點(AS3JEg1k)(15/01/29 00:31:21)
無名氏 : 長話短說 獨立遊戲的賣點並不是想把遊戲做的跟COD或BF一樣 而是簡單好玩就好(AS3JEg1k)(15/01/29 00:34:15)
無名氏 : 獨立遊戲只代表這遊戲沒有大公司干預和發行,內容要怎樣做是該遊戲製作團隊決定(4e883/Es)(15/01/29 04:22:57)
無名氏 : 獨立遊戲會留給你"好玩有創意但畫面一般"這種印象是開發成本妥協和要在市場競爭下突圍而出的結果(4e883/Es)(15/01/29 04:25:23)
無名氏 : 簡單說,假如有個單人團隊開發出了一個畫面超棒的獨立遊戲,在技術面上和對畫面至上黨來說也是好的獨立遊戲(4e883/Es)(15/01/29 04:28:12)
無名氏 : 換言之應該是「作品的定位」,只有一人(或小團隊)能簡單好玩又完成度高才是重點。(r46HakAs)(15/01/29 12:46:30)
無名氏 : 原po的版本跟原版比起來爽度比較高(WzvJTego)(15/01/30 00:37:30)

檔名:1422389747235.png-(1833 KB, 1980x1237) [以預覽圖顯示]
1833 KBR.I.P kitty0706 名稱: 無名氏 [15/01/28(三)04:15 ID:YUtbhjvY] No.81521  [回應]
On the 25th of January 2015, kitty0706,
author of Team Fabulous 2, Moments with Heavy and Ass's Creed: Enter the Anus,
died after a 2-year-long fight against Leukemia.
May he rest in peace.

http://halflifemachinima.wikia.com/wiki/Kitty0706
R.I.P confirmed

https://www.youtube.com/watch?v=dzMq5_thk4o
無名氏 : 血癌…RIP(oJIPE2is)(15/01/28 10:09:07)
無名氏 : 難怪他作品產量少了..... R.I.P.(92HBQUbU)(15/01/28 17:10:46)
無名氏 : Good night,sweet prince.(KVlWIdrA)(15/01/28 19:55:05)
無名氏 : RIP(u3qE9Khg)(15/01/28 22:35:54)
Baker.JL : 他的影片真的非常有趣(LTCOquJ2)(15/02/01 08:13:15)
類別: RIP [編輯]

檔名:1421922024715.png-(753 KB, 945x518) [以預覽圖顯示]
753 KB詢問 名稱: 無名氏 [15/01/22(四)18:20 ID:ZFPlUSfY] No.81429  [回應]
要不要燒陸戰隊人偶給仲尼
無名氏 : 不過原價只有20美,代表劇情也不會多長吧?(RsePBQAE)(15/01/25 17:19:26)
無名氏 : 星期五到星期天全破,共計九小時(bpquKu3s)(15/01/25 23:14:24)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/22(四)19:32 ID:d6qgzz/U] No.81432   
我想之前留在地球的Oleg
在這遊戲絕對會回來
因為在地獄!!
所以我預購了… (拖)
無名氏 : 你怎麼知道oleg一定會去地獄?(ZFPlUSfY)(15/01/22 21:39:16)
無名氏 : 在saint的人都估計會進地獄吧 十戒都全犯了耶(BGjv4KMY)(15/01/23 13:54:01)
無名氏 : 3代的雙胞胎姊妹確定會回來,若操縱Kinzie和她們互動還會有特別對話(S6DVrwB6)(15/01/25 23:05:29)
無名氏 : 100%占領結局有提到,有些人去天堂了,所以這次看不到(F8BTalJM)(15/01/26 00:26:04)
⊂彡☆))∀`)< : 天堂??意思說還有下次的DLC(qI7SuQRs)(15/01/28 12:14:52)
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/24(六)13:51 ID:n5Z7pmMs] No.81460   
[NETABARE_ARI]
打到一定的進度
結果動畫裡的人都tm在唱歌
天啊!!我不是買到迪士尼遊戲了吧
無名氏 : 只有那一段而已(JMLWvqJ.)(15/01/24 19:51:40)
無名氏 : 都怪莎士比亞(M5oLNhC.)(15/01/24 20:40:29)
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/24(六)22:34 ID:Ck32Qzd6] No.81468   
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/25(日)00:19 ID:GZryjwRY] No.81470   
 檔名:1422116389779.jpg-(242 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 242 KB
角娘!!!!
prprprprprhshshshshshs
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/25(日)00:49 ID:bpquKu3s] No.81472   
 檔名:1422118185332.jpg-(48 KB, 180x180) [以預覽圖顯示] 48 KB
>>No.81470
不准對老子的女兒有非分之想
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/25(日)02:58 ID:KhIOAAPw] No.81474   
嗯...就是一款比較大的DLS

只能等下一代了

女兒第二次想唱被直接喝停了orz
無名氏 : DLC....(KhIOAAPw)(15/01/25 02:59:10)
無名氏 : 等SR5吧...(RsePBQAE)(15/01/25 17:19:35)
無名氏 : 這個算是把SR3最後的價值壓榨完吧(d0xuWXXA)(15/01/26 01:39:35)
無名氏 : 嘛至少地圖是全新的而不是單純的把海換成岩漿的steelport(rEZH1Ji.)(15/01/26 13:18:30)
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/25(日)09:36 ID:OfLUSUYI] No.81479   
上一帶是外星頭目,這一次是地獄之王......
[NETABARE_ARI]
為啥大BOSS唱歌都唱得那麼好?

強尼和肯齊開金嗓了!
這一整個迪士尼感是怎麼回事?
歌詞裡面居然沒髒話!

髒話和中指呢?
無名氏 : 我一定是來到了平行時空ww(RsePBQAE)(15/01/25 17:18:59)
無名氏 : welcome to hell(MaXUnkuU)(15/01/25 23:25:21)
無名氏 : wel↗come↘~to↗~hel~↗llllll~登登(dccMGtOg)(15/01/26 08:03:27)
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/27(二)17:10 ID:Qdi1B/F6] No.81512   
問個關於結局的問題
[NETABARE_ARI]
幹那個多重結局超簡陋惹
還有說100%之後會不會有隱藏結局之類的?
沒的話我就不搞那些小遊戲了
無名氏 : 百分百後會有超短的小劇情,所以努力吧(SaxoVpC6)(15/01/27 17:16:35)
無名氏 : 隱藏結局也是書頁(DAFokqEU)(15/01/29 16:04:17)

檔名:1421886139814.jpg-(20 KB, 599x288) [以預覽圖顯示]
20 KB決勝時刻:WW2 名稱: 無名氏 [15/01/22(四)08:22 ID:gBKkZrG2] No.81413  [回應]
無內文
無名氏 : 結果又回到原點了?(6Xb91/W2)(15/01/22 09:34:10)
無名氏 : 這幾年現代風跟近未來作太多作爛了,所以又回到二戰,以上LOOP。(tVx85bLw)(15/01/22 10:40:49)
無名氏 : 說好的大平洋戰線呢?(zPv0gRrA)(15/01/22 10:41:57)
無名氏 : 回到二戰到底能不能寫好劇情等等之類呢?讓我們繼續看下去。(0Y/a.Z7M)(15/01/22 11:31:06)
無名氏 : 何不開拓一戰這個新市場呢(rB9xQBq2)(15/01/22 11:34:19)
無名氏 : 一戰不適合做FPS吧 防守蹲戰壕 進攻正面衝鋒像絞肉機(GYPT7qBE)(15/01/22 13:06:22)
無名氏 : 壕溝白兵戰又會被嫌地圖小或太複雜很難走(GYPT7qBE)(15/01/22 13:08:08)
Sewlde.K.Charat◆KlZ49inP3Y : 搞壕溝戰的話就可以正大光明一本道地圖了(w9Kf201o)(15/01/22 13:17:42)
無名氏 : 而且一戰還是有戰馬或是排成一排行軍結果被敵方的機關槍掃射這種蠢事(KZ6AxlsQ)(15/01/22 13:23:18)
無名氏 : 何不作韓戰?真的是被老美遺忘的戰爭,越戰的待遇好多了www(tVx85bLw)(15/01/22 19:17:02)
無名氏 : 做二戰的話劇情破碎不連貫也行 反正有史實當擋箭牌(LFxlyZ.A)(15/01/22 19:35:15)
無名氏 : 一戰德軍有突擊群戰術,那個保證精彩(BkpLFb1E)(15/01/22 19:56:54)
無名氏 : 真的出就好了 我好想回二戰啊(d52mbss.)(15/01/22 20:46:41)
無名氏 : 只有家機獨佔嗎???????(/zaMNWcI)(15/01/23 03:44:13)
無名氏 : 終於要用更高階的遊戲引擎(?)來重製二戰遊戲了嗎 感動!!! 該死的EA還不快跟上(Cd4BLYrY)(15/01/23 10:59:49)
EA還不快跟上 : 可...可是...榮譽勳章他已經.... 。・゚・(つд`゚)・゚・(Yll0IkS6)(15/01/23 13:08:49)
無名氏 : 韓戰的兩個死對頭北韓跟中國都跟小屁孩一樣敏感,不好弄啊(.KQtffPI)(15/01/23 15:43:41)
無名氏 : 有差嗎?反正又不打算賣給中國跟北韓,HomeFront跟BF4還不是照出。(OYxjA7nk)(15/01/23 18:04:29)
無名氏 : 說到一戰當然要提死靈幻象(eDI4gxLM)(15/01/24 17:20:28)
無名氏 : 一戰FPS超級好玩的阿,覺得一戰會不好玩的去玩Verdun(MVP0w1PA)(15/01/25 03:27:55)
無名氏 : 還有男友2..(iHtS1N02)(15/01/27 01:08:05)
無名氏 : 男友4呢?(gb4Q/b3Q)(15/03/19 12:44:20)
類別: [編輯]
有回應 6 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/24(六)13:30 ID:vulJxfOs] No.81459   
戰火世界蘇線最叫人深刻
https://www.youtube.com/watch?v=22jHUoN6OKI
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/24(六)17:40 ID:tQtAMwos] No.81464   
單就WAW而言個人其實蠻喜歡的
雖然有些細節稍嫌粗糙
但至少玩完感觸很深,會覺得戰爭是很恐怖的東西
尤其是結尾麥克阿瑟那幾句話
讓個人深深覺得戰爭這種事真的別再來了
反觀MW2之後的作品...
弄的太過"好萊塢"
讓人以為戰爭是這麼兒戲的事
碰碰碰看人飛起來潮爽潮有快感der
其中MW3更是讓我玩完後想折片

不過回過頭說來二戰大概也沒啥梗了
不太可能做中國線,三流打九流有啥意思
做出來會傷強國人的心阿
無名氏 : 實際上被打的主要都是國軍吧,共匪全躲在根據地裡不出來。(WUqvZfEo)(15/01/24 19:22:18)
無名氏 : 若是讓國軍應戰就壞了老共的:"我們抗日抗的多威武"的說詞, 所以不會有人敢根據史實做中國線(n5bY5OvM)(15/01/24 19:34:05)
無名氏 : WUqvZfEo你這樣說會傷了他們的心,他們被教育的可是車輪軍在扯後腿(9bpLaxjM)(15/01/24 21:08:56)
無名氏 : 這種玻璃心民族誰會管傷不傷它們的心咧(Qdi1B/F6)(15/01/27 12:22:19)
無名氏 : 戰爭本來就是遊戲 國與國之間的 反正不是死上面的人(YqIIU5/E)(15/01/28 01:40:19)
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/24(六)20:31 ID:hdWPPkIE] No.81466   
 檔名:1422102681540.jpg-(440 KB, 1240x1754) [以預覽圖顯示] 440 KB
我想玩這個
重力為零 : ㄚㄚㄚㄚㄚㄚㄚㄚㄚㄚㄚㄚ(JHjjMZW6)(15/01/24 20:34:34)
無名氏 : 1242是哪場戰役啊?(4cN6dJeE)(15/01/24 20:44:19)
無名氏 : 出來基地停了一排的馬,然後還有兩個騎士大男人共乘...(CPjDNaek)(15/01/24 20:51:29)
無名氏 : 然後BIRGIRPAL會在攻城車上面在一大鍋熱油在把它推去撞對方的投石車(9Q9hPuxY)(15/01/24 21:10:09)
無名氏 : 在>載(9Q9hPuxY)(15/01/24 21:10:24)
無名氏 : 幫你一下,第三個在>再(CPjDNaek)(15/01/24 21:21:23)
Orz烈士旅士官長◆nHGWwRLJds : 1242年的話就有北方十字軍的楚德湖戰役,東正教擊敗北征的十字軍。(VRkPPnM6)(15/01/24 21:34:43)
無名氏 : 弩箭連發慢動作射擊的景象映在我腦海中(razXIA5k)(15/01/25 18:58:04)
W : 部份玩家要求NERF弩系武器的傷害(VD79goto)(15/01/28 01:18:29)
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/24(六)21:33 ID:HS23B2.I] No.81467   
 檔名:1422106427448.jpg-(50 KB, 1024x768) [以預覽圖顯示] 50 KB
有沒有武俠版的
<-like this
無標題 名稱: Orz烈士旅士官長◆nHGWwRLJds [15/01/24(六)23:30 ID:VRkPPnM6] No.81469   
>>No.81464
如果Steam、XBox還有PS的交易數據能佐證正版遊戲在TG大有市場的話(我對第一個的信心就沒有了,尤其是新引擎對硬件的需求不低,而在TG這類硬件的消費依然是高大上層次),Activision不但會做,而且做個能讓那些被TG自己人嘲笑的抗日雷劇製作人員羞愧到統統自殺謝罪的產品來...其實,照平常做就夠了的說。

但就算以上的商業條件滿足了(這類東西還是奢侈品,未好像我們那樣已成消費品),Activision依然面對故事材料不足的問題:
1. 鱈魚的標準戲碼就是大規模的戰鬥,而且是以主角方勝利的戰役為背景,但整場抗戰下來,中國戰場上有多少這種戰役?大家也該知道,抗日戰爭的結果是日本沒有贏,中國沒有輸(尤其是跟蘇聯那種不但把德國趕出蘇聯國土而且殺進柏林的比),8年下來日軍在中國戰場上擁有主動權...
2. 鱈魚的另一個規格就是:一個主角征戰多年到終戰,但抗戰真的缺乏如此能教人可信的人辦;
3. 就算TG持續就抗戰史的鬆動(更多肯定國軍的貢獻這事情,而且嚴格的說在國共聯合抗日後,共黨的八路軍也是劃歸到同一戰線上),但無可否認TG搞游擊隊的活多,主要是小打小鬧的,哪裡有材料拿鱈魚的標準活來演個爽?

這樣煩的,還是做回太平洋戰線跟日軍戰個天翻地暗的安全;要戰役?還有瓜島、硫磺島、菲律賓奪回作戰(可以加演那場Taffy3的驅逐艦的豬突猛進!),還有其他小島的戰鬥能塞滿整套遊戲...
Orz烈士旅士官長◆nHGWwRLJds : 差點忘記,TG的中宣部是群混帳,這點在左岸也是公認。(VRkPPnM6)(15/01/24 23:32:17)
Orz烈士旅士官長◆nHGWwRLJds : 要弄出能過中宣部那關的東西還不如別作的好,因為一定會雷到變成黑歷史。(VRkPPnM6)(15/01/24 23:34:09)
無名氏 : COD系列又不受嚴格的史實限制,動視想作的話就設定一個主角8年來剛好參加過所有大戰役就行了。(84KEGioQ)(15/01/25 00:48:41)
無名氏 : 至於國共之爭,開玩笑,WAW裡有蘇聯主角線在BO裡也是殺共產黨殺得很高興阿,那根本不重要。(84KEGioQ)(15/01/25 00:50:44)
無名氏 : 再不然就設定主角是秘密援中的美軍特種兵,然後在國共之間來回參戰,想出DLC還能出韓戰。(84KEGioQ)(15/01/25 00:54:56)
無名氏 : +1 要做都不是問題 但要討好土共又做得好 別鬧了 想想鋼鐵雄心要是照土共要求修改會變怎樣(NGvfI79A)(15/01/25 02:07:04)
無名氏 : 話說何必討好TG中宣部?Steam又沒被牆,中國玩家想買就買,只是十個中國玩家九個半玩盜版。(84KEGioQ)(15/01/25 12:24:22)
無名氏 : 只是那半個玩家量還是比港台加起來多 別把STEAM當白癡好嗎(UU6H0PJo)(15/01/25 19:44:01)
無名氏 : COD系列面向歐美玩家,動視如果想作也是歐美市場優先,中宣部?搞不好一開始就把中國玩家當額外收入。(84KEGioQ)(15/01/25 22:11:03)
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/25(日)23:03 ID:w8WPM0/Y] No.81483   
>>No.81469
其實COD5在貝里琉戰役表達不到戰爭的無奈,本來打算用貝里琉奪回菲律賓,在攻下機場後,幸苦地掃盪山上的日軍,付出沉重的代價。但是最後上面說,不會以貝里琉奪回菲律賓。
無名氏 : 日本死1萬 美軍死1.7k這怎麼看對美軍都不怎麼慘痛啊(J4Ihwv/6)(15/01/28 09:24:41)
無名氏 : 活下來的人的心理創傷不用處裡嗎......(.plrv0c.)(15/01/30 11:48:59)
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/26(一)00:15 ID:aXXAGBVM] No.81486   
>>No.81466
指揮官模式(耶穌模式)
呼叫洲際彈道飛彈(上帝從天上丟下一顆隕石)

C4四輪越野車 (綁著油罐的驢子)

坦克 (戰象)

指揮官干擾 (上帝使用宗教攻擊阿拉)

美VS俄VS中 (十字教VS回教VS佛教)
無名氏 : RUS不是回教..華夏也沒打西方..(iHtS1N02)(15/01/27 01:10:28)
無名氏 : 連類比都看不懂,也難怪cgnurse你的遣詞用字不中不西、莫名其妙。(GugV.Qfo)(15/01/27 20:29:10)
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/26(一)01:05 ID:MJFKD3Gk] No.81487   
 檔名:1422205549517.png-(165 KB, 256x364) [以預覽圖顯示] 165 KB
不是已經有1943了嗎
跟dice一樣炒冷飯阿
無名氏 : 只出家機阿(SfbKFa0I)(15/01/26 11:04:45)
無名氏 : 這冷飯肯炒到pc我肯吃(r84YvfZU)(15/01/26 13:18:22)
無名氏 : 我也肯吃啊 不過死EA偏偏不移植(H8L72mAM)(15/01/26 17:04:37)
無名氏 : VIET更有趣,瘋人,瘋武器,地道戰..(iHtS1N02)(15/01/27 01:05:27)
無名氏 : 還有iHtS1N02這個瘋子(QS4ieQIY)(15/01/29 18:28:38)
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/26(一)23:15 ID:rxe4VHEs] No.81501   
wait
這有被證實嗎
https://www.youtube.com/watch?v=QEqxUR1rQIE
無名氏 : 都是武代的殭屍模式啊(ces5pKck)(15/01/27 21:18:38)
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/27(二)01:12 ID:iHtS1N02] No.81505   

檔名:1421195120643.jpg-(684 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
684 KBGTAV PC: New Release Date, First Screens and System Specs 名稱: 無名氏 [15/01/14(三)08:25 ID:uFbaXxVg] No.81302  [回應]
附圖已縮要看原圖請至來源
PC版延至3/24
系統需求:
Minimum specifications:
OS: Windows 8.1 64 Bit, Windows 8 64 Bit, Windows 7 64 Bit Service Pack 1, Windows Vista 64 Bit Service Pack 2* (*NVIDIA video card recommended if running Vista OS)
Processor: Intel Core 2 Quad CPU Q6600 @ 2.40GHz (4 CPUs) / AMD Phenom 9850 Quad-Core Processor (4 CPUs) @ 2.5GHz
Memory: 4GB
Video Card: NVIDIA 9800 GT 1GB / AMD HD 4870 1GB (DX 10, 10.1, 11)
Sound Card: 100% DirectX 10 compatible
HDD Space: 65GB
DVD Drive

Recommended specifications:
OS: Windows 8.1 64 Bit, Windows 8 64 Bit, Windows 7 64 Bit Service Pack 1
Processor: Intel Core i5 3470 @ 3.2GHZ (4 CPUs) / AMD X8 FX-8350 @ 4GHZ (8 CPUs)
Memory: 8GB
Video Card: NVIDIA GTX 660 2GB / AMD HD7870 2GB
Sound Card: 100% DirectX 10 compatible
HDD Space: 65GB
DVD Drive
-----------------------------------------------
雖然滿心期待月底能玩到...
結果喊延期意外的不怎麼失落
大概本來就不意外吧w
我又多兩個月可以存新電腦資金了(?
是說需求意外的低呢
畫面看起來也還蠻不錯的
本來預估要換電腦才能玩的竟然低空飛過
(*゚∀゚*)
來源:
http://www.rockstargames.com/newswire/article/52374/gtav-pc-new-release-date-first-screens-and-system-specs?utm_source=facebook&utm_medium=social&utm_content=gtavpc&utm_campaign=gtavpcspecs_01132015
無名氏 : 所以這到底是第幾次延期了阿?(9bnwDSR6)(15/01/14 09:13:38)
無名氏 : 從公佈登入PS4、XONE、PC後大概第二次吧,記得第一次是PS4、XONE發售時(uFbaXxVg)(15/01/14 21:05:58)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/14(三)09:17 ID:RzFmO6yU] No.81303   
9800gt.....
9800gt?
9800gt!!!!???
這叫刺條擺啥臉壓
調教刺客 : 最近臉腫的看不到路了(gd8qi5nU)(15/01/14 09:25:15)
無名氏 : UBI早該被打臉了(9bnwDSR6)(15/01/14 09:25:37)
無名氏 : 考量到GTAV早在2008年就在開發了,那時市場主流可是8800GT之流喔www(pfAYmEDA)(15/01/14 12:07:51)
無名氏 : 話說也還好夠低標,像那個Witcher3,媽阿...(pfAYmEDA)(15/01/14 12:08:44)
無名氏 : 如果能接受"電影感體驗"的話也許需求可以再壓低?(/CA05uJE)(15/01/14 12:19:06)
無名氏 : 720P加效果全關應該沒問題(6Y87Ziwg)(15/01/14 13:32:24)
無名氏 : 電影般的24P(QLErrDfM)(15/01/14 17:09:24)
無名氏 : 刺客教條-BUG命(b4E3.z22)(15/01/14 18:20:14)
◆jBaMkAjZiY : 98GT再戰10年(8f47oOS2)(15/01/14 19:25:22)
無名氏 : 9800GT該不會就是PS3的畫面吧...(fjRCigjw)(15/01/14 20:07:05)
無名氏 : PS3只有7600GT級(ZL6HTBqo)(15/01/14 20:20:42)
無名氏 : 用98只能特效全關的話應該還是比PS3畫面差吧...(jEbck55.)(15/01/14 22:29:20)
無名氏 : 家機硬體都是特化過的,跟PC上同名同型的零組件不完全相同。(pfAYmEDA)(15/01/14 23:08:45)
無名氏 : 靠, 用9800GT有ps3畫面也夠好了拜託(iwNehNas)(15/01/15 09:46:11)
無名氏 : UBI該學學這個的 那該死的BUG大革命(EYIVFB4U)(15/01/17 01:06:14)
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/14(三)16:30 ID:nXYa/0/.] No.81309   
GPU要求算低但CPU意外的高?
無名氏 : GTA4也是這樣子, NPC運算吃很大的關係吧?(pkZ0JaaM)(15/01/14 16:42:12)
無名氏 : GTA類遊戲CPU要求一向都不低,而且四核比雙核好(jEbck55.)(15/01/14 19:02:10)
無名氏 : Q6600也很老了啊(B8.xBn1g)(15/01/14 19:10:31)
無名氏 : 隔壁巫師3也這種情況,這年頭遊戲的CPU要求不像以前那樣了...(NEYzJ41.)(15/01/14 20:19:40)
無名氏 : i7 860再戰10年!(2n7qnPC.)(15/01/14 22:55:25)
無名氏 : 現在不少遊戲建議配備都用i7了,這款算友善(/CA05uJE)(15/01/14 23:36:15)
無名氏 : GTA4當時是PC優化太差吧, 那個程度跟本不該吃那麼多資源(ddrC1JWI)(15/01/15 11:27:47)
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/14(三)16:54 ID:YAsjcvVQ] No.81310   
請問,建議配備該準備幾張鈔票。(先買X1版遊戲的路人遮臉一問
無名氏 : 差不多25k(SVgiok3Q)(15/01/14 16:59:28)
無名氏 : 4000型i5配可插雙顯卡的主板該準備幾張鈔票(/U2WlqyQ)(15/01/14 18:09:15)
無名氏 : 等月尾奬金發了就去敗個GTX980的路過,有什麼好顯卡的建議?(aKOUECXI)(15/01/14 18:11:48)
無名氏 : ↑你都說要敗980了是還有啥建議?(CXispdcY)(15/01/14 18:31:12)
無名氏 : 看看CPU 要不要再準備(/U2WlqyQ)(15/01/14 19:51:24)
無名氏 : CPU是INTEL I7(feIQGF4w)(15/01/14 23:58:07)
無名氏 : 都有980了用E3就好不需要I7(.gQVg6S2)(15/01/27 15:20:24)
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/14(三)21:42 ID:NWiO1WoA] No.81312   
CPU最低要求都是四核
看來i3是沒辦法了?
無名氏 : 沒實際跑過不知道,不過拿以前的經驗而言的確是沒辦法,這種類型的都是邏輯核心多的吃香(jEbck55.)(15/01/14 22:27:10)
無名氏 : 這種類型(X) 程式有多線程的設計(O)(gWjSLkHM)(15/01/15 19:35:23)
無名氏 : 如果有玩過stalker:COP看到CPU只有一個核心在動 就知道差別在哪了(gWjSLkHM)(15/01/15 19:36:43)
無名氏 : AMDX4-640看來會很慘 該換FX-6300了嗎?(1qVvOLW6)(15/01/16 13:54:28)
無名氏 : 差不多效能的東西幹嘛換阿wwww(nDvNN99c)(15/01/16 14:51:29)
無名氏 : 補上2張小朋友就能換I5了...性能絕對值得你多貼2張(laa1F5QI)(15/01/16 19:50:08)
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/17(六)05:00 ID:c8kON3TA] No.81341   
http://store.steampowered.com/app/271590/
STEAM開放預購
2月1日前預購送GTA:SA
無名氏 : 請問下面中文寫的付款多收15%訂金是甚麼意思? 預購還會多收訂金?(9hqElo6E)(15/01/17 08:48:24)
無名氏 : 先付60USD中的15%訂金,不能退款(N6Mwwgts)(15/01/17 09:52:12)
無名氏 : 附送的GTA:SA在付錢之後就能馬上玩了(N6Mwwgts)(15/01/17 09:52:53)
無名氏 : 可是我這邊買是直接就扣了59.99美金的價錢了,這說明到底是有甚麼意義?(PtWmaXrE)(15/01/17 13:50:18)
無名氏 : 15%訂金應該是中文誤植,商店轉成英文就沒有寫15%訂金,另外Steam預購都是直接付全部金額的(m0JLyA12)(15/01/17 14:28:43)
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/17(六)09:54 ID:N6Mwwgts] No.81342   
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/17(六)14:23 ID:NtEe3JNc] No.81346   
 檔名:1421475798942.jpg-(50 KB, 338x600) [以預覽圖顯示] 50 KB
為什麼對面的GTA5預購是30美
無名氏 : 因為中國人都不愛買正版,不用低價策略會沒人買,而台灣人那麼M,訂高訂低還不都含淚刷卡(ITTcsuPc)(15/01/17 14:33:04)
無名氏 : 有些地區價錢本來就不同(kwRJo2Wc)(15/01/17 14:43:26)
無名氏 : 跟正盜版沒什麼關係,這次是CN區首次破天荒的低價,連中國網友也不敢相信(m0JLyA12)(15/01/17 14:47:47)
無名氏 : F__K!!![梳打埠路過](fPputa5.)(15/01/17 14:57:03)
無名氏 : 結果遊戲存檔要用29.99鎂購買才能存檔www (26:狗日的還要花錢買存檔??)(2L9l2hX2)(15/01/17 17:01:23)
無名氏 : 醒醒吧,內容只會相同,就跟以前的俄區低價遊戲一樣(luttnj62)(15/01/17 19:31:53)
無名氏 : 和諧與否重點在政府的審查 你看那個CSGO的投降輸一半(?(xDqIgh7c)(15/01/18 11:34:59)
無名氏 : 稍早時間有人發現對岸區的 GTAV Sub id 更改了,看來晚了(pGvAy0Lo)(15/01/18 12:15:30)
無名氏 : 詳細CSGO(O66HROyA)(15/01/18 12:52:17)
無名氏 : 祖國大河蟹版當然會比較便宜阿(wQvAkS12)(15/01/18 19:52:09)
無名氏 : 等正式發售再說吧,搞不好到時候沒有和諧(2cQurWeE)(15/01/18 23:30:12)
無名氏 : 我中國朋友看到售價當場直接脫褲對他的steam尻一槍 當場大爆射(kps36pCc)(15/01/19 13:06:09)
無名氏 : 因為在中國賺的不是遊戲本體 是商城道具 看對岸的敖廠長就知道了 石星真的會裝做不知道對岸是金礦嗎?(R70IwTCI)(15/01/19 13:33:31)
無名氏 : 喔對耶, gta5 online好像有課金選項. 花錢當大爺大爆射(viK67Syo)(15/01/19 16:58:48)
無名氏 : >>O66HROyA http://youtu.be/vkUuABNnTC0(4BxKLWWU)(15/01/20 05:22:09)
夠和諧了嗎?? : http://youtu.be/q4MrTEe1EVY(4BxKLWWU)(15/01/20 05:23:54)

檔名:1421415206430.jpg-(776 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
776 KBEVOLVE Closed Beta 名稱: 無名氏 [15/01/16(五)21:33 ID:mH0ixTqg] No.81337  [回應]
這回測試集中在這串吧。
有沒跟在下一樣還在等PC開放的?明早還要上班在想今天要不要等...
這次有預購就可以搶先用4個新獵人跟Wraith,感覺好誘人啊...Wraith的曲線滿性感的...
目前看老外止渴中。
無名氏 : GGinin(I4Uqh5iQ)(15/01/17 07:00:37)
類別: 等二代 [編輯]
有回應 7 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/18(日)04:51 ID:k6fUTfwg] No.81356   
4LEE8-ZREBD-55L5B
無名氏 : 已拿 感謝分享(BmE2qSus)(15/01/18 06:04:34)
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/18(日)09:37 ID:PHmBrTms] No.81358   
 檔名:1421545032789.jpg-(331 KB, 1083x1008) [以預覽圖顯示] 331 KB
hshshs
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/18(日)21:23 ID:S6f/lWzM] No.81360   
來發一下心得文吧~
由於沒有預購所以只有Goliath能用
一開始玩了好幾局都被獵人屌打 就算努力撐到LV2還是皮很薄 雖然知道要潛行但是對地圖不熟還是很容易被抓到 後來慢慢搞懂要怎麼躲藏跟誘導 終於能換我屌打對面了!(感動
覺得Goliath的重點在於跳躍重擊和衝鋒那2招
拿來偷襲和逃脫都超有效率
而噴火和投石上來說是屬於攻擊技 尤其是投石雖然能擊飛對手
但是因為攻擊有前置動作很容易被敵人躲過 所以瞄準上來說很困難 要算準對方位置 不過也可以拿來偷襲對手再搭配跳躍或衝刺能一下子打亂對方節奏
開局時可以先衝去打野怪 利用跳躍攻擊清野怪很快
或是用潛行的方式來躲獵人 LV1真的不能正面對上獵人 不過也因為體積小 可以更有效利用地形草叢來隱蔽 遇到烙單的也能偷襲 而且潛行時偷襲攻擊 除非對方有隊友 不然是無法掙脫的 但是把對方打倒之後不要馬上急著要殺掉 獵人同伴支援速度是很快的
不馬上逃的話就換你被打了 而且先逃跑時獵人也必須先就隊友 通常不會死追著你 且獵人只要被擊倒3次就直接死亡 所以不用急著先殺掉 就算先殺掉 除非有把握能在2分鐘內搞定另外3隻 否則運輸船一來就又要重新了 況且LV1或2的goliath實在很難馬上打3個人
基本上就是LV1躲人為主
LV2開始偷襲和到處吃BUFF 但是主軸還是在升級上
LV3時基本上立場就差不多對調了換獵人無法正面上你
基本上LV3出來勝負就很明顯了 只要不要傻傻的硬吃對方所有強力攻擊 連閃都不閃 大概都不會輸
無名氏 : 石頭都麻用來接技用...衝鋒後攻擊被擊飛的敵人 每場我的石頭都打10000傷...除非LV1就被收掉(9UpQ0LUc)(15/01/19 04:01:52)
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/18(日)21:23 ID:S6f/lWzM] No.81361   
接上
技能上我開場是 跳躍重擊2(主力) 噴火1(威嚇對手別靠近)
LV2 跳躍重擊3 噴火1 衝鋒1 投石1
LV3 跳躍重擊3 噴火2 衝鋒3 投石1
攻擊順序的話前期是看到誰繞單就打誰
後期優先順序為 醫護>誘捕=支援>突襲
沒醫護對方就無法回血當然最優先
支援開護盾給隊友很麻煩能早點解決也好
但是誘捕控場開緩速跟範圍遮罩也會讓怪物很難逃走
所以這兩個優先順序就看那場哪個比較弱就先搞定誰
突襲火力強能開狂戰士BUFF等等 又有個人護盾能坦 所以不優先處裡
Evolve真的是一個很有趣的狩獵遊戲
尤其是怪物真的要很動腦筋跟操控技巧
無名氏 : 你說得真有道理(繼續用2階3LV噴火2LV跳1LV衝大殺四方)(bAYoZ02o)(15/01/19 17:29:15)
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/19(一)17:15 ID:RXdI5M3I] No.81371   
第二階段的Wraith感覺用一開始的四人組獵人根本打不死,每次都被他成功脫逃包圍網,然後到第三階段就被Super Nova砍爽爽,有沒有什麼好一點的攻略法?
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/19(一)19:44 ID:KPR4HaRw] No.81376   
覺得這款平衡沒有很好
攻速很快的那隻實在是太op
會分身又會隱匿還加上綁架
每個獵人的技能CD時間又長
完全要靠補師補血
噴射背包恢復時間久,逃跑根本跑不了
而且獵人被打時,很難跑
這遊戲不跟自己人玩,很難團隊下去
無名氏 : 太平衡就失去趣味,LOL就是例子,怪物強大才是狩獵,虐殺有何意義?(Dc4Q1DW6)(15/01/19 19:55:28)
無名氏 : 太平衡不好玩+1,就是因為不容易打贏怪物打贏了才爽(OhCjVHdM)(15/01/19 20:42:21)
無名氏 : 平衡就失去趣味www,你要很有挑戰性就應該去找個很強的對手而不是鳥平衡(P/mEsgoQ)(15/01/19 20:56:45)
無名氏 : 巧婦難為無米之炊, >>P/mEsgoQ, 你看看dota2, 它不常弄平衡, 每次會戰就是皇牌拼皇(Dc4Q1DW6)(15/01/19 21:09:36)
無名氏 : dota2每場都有jugg和slark看到就想吐(P/mEsgoQ)(15/01/19 21:49:18)
無名氏 : 會舉dota2 overused hero當優點我看大概也不懂遊戲王非主流牌組的趣味(P/mEsgoQ)(15/01/19 21:50:24)
無名氏 : 怪物也要有體力值(mhaZ3jXU)(15/01/19 23:42:53)
無名氏 : 真心覺得這隻真的做壞了...(xgcdCR.c)(15/01/20 23:11:56)
無名氏 : 感覺是製作組故意把他在beta裡變強一點讓那些有預購的人爽爽(b5A3V51I)(15/01/21 05:10:56)
無名氏 : 虐殺有何意義?< 拜託, 一直被虐殺又有何意義?(h7XI200w)(15/01/21 12:16:31)
無名氏 : 還這麼久遊戲還真第一次聽人講"太平衡不好玩"...你玩怪物音霸當然會這麼說(h7XI200w)(15/01/21 12:18:04)
無名氏 : 每次只要講到平衡就一定有人拿Dota2出來說嘴,問題是Dota2也是有自己的平衡標準的(uHjf/LNs)(15/01/21 12:56:26)
無名氏 : 曾經LF2改版盛行的那幾年,網路上一堆暴力改版,隨便一個角色出手就毀天滅地,請問這種改版有多少人玩?(uHjf/LNs)(15/01/21 12:59:37)
無名氏 : Imba沒關係,重點是Imba的同時不要壓迫到其他玩法,一但壓迫到其他玩法=大家都選Imba角(uHjf/LNs)(15/01/21 13:00:34)
無名氏 : 結果就是冷門角萬年冰箱沒人碰,大家都只選那幾個角色用同一套打法,久了玩家膩了就不玩了(uHjf/LNs)(15/01/21 13:01:28)
無名氏 : 很多人只會盲信冰蛙曾經講過的「我沒有平衡」這句話,但都忘記他下一段提到的重點:玩家會找到對抗的方法(uHjf/LNs)(15/01/21 13:06:03)
無名氏 : 若你遊戲設計本身就封死了玩家對抗特定的方法,那不平衡就一點都不有趣了(uHjf/LNs)(15/01/21 13:09:13)
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/19(一)20:50 ID:nNOW3.aw] No.81380   
>>No.81360
沒預購的只要把4個技能都升級了也能解鎖kraken

玩了幾場Kraken
目前習慣是
lv3電擊 lv2放電 Lv3電球 lv1推
電擊很痛而且命中率高 不過準備時不能動 跟投石差別不大 傷害似乎比投石低一點點 不過因為能飛 可以無視地形
飛行只用來逃走和放技動就好了 戰鬥中不要一直飛
因為空中沒掩體 被4個人一直射還是好痛 而且空中的普攻很弱
別以為當怪物就不用遮掩
技能CD的時侯減少中彈能大大增加早期生存率
4技用來接技很好用的

獵人方面 印象比較深的是medic 和support
support那招飛彈其實非常恐佈 攻擊力極高
甚至可以半血炸死一隻

不過命中率低....才怪
當對方用近接攻擊打你的時侯就是攻擊時機
很大機會可以打中幾次

Medic 方面 一直治療似乎是不行的
麻醉彈其實相當有用.. 麻醉彈的效果能讓怪物的機動性大減 我當怪時中麻醉彈就超不爽的
獵打會變得很難打 也逃不了


攻速快那隻真的是op
只要是比較會玩的幾乎永遠抓不到 跑太快了
吃到lv3大多仍是差不多滿血
無解...

的確 打怪遊戲是怪很強才好玩
可是這是pvp 平衡是有必要
否則到時侯一見到waith獵人就會走光

不過有一次剛好lv1時碰個正着 打一波就死掉了
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/19(一)20:58 ID:Dc4Q1DW6] No.81381   
我是噴火作為主要輸出那一派
常常LV.2已經勝利
技能次序:噴火>衝鋒>跳躍重擊>投石
噴火很重要,LV.1時我升級二點,噴火殺怪進化比用其它技能攻擊更安靜,比潛行攻擊/普攻更大範圍
衝鋒很有用,LV.1至少升級一點,逃跑或撞散隊伍很有效
跳躍重擊,LV.2才升級二點,跳躍重擊是突襲及轉移目標手段,LV.1不太常用
投石有硬直,會被獵人屌打,輸出跟受傷不成正比,不考慮
噴火能夠做成大範圍持續傷害,在下定決心跟獵人決鬥時是主要輸出
跟獵人決鬥的方式是,留下腳印吸引獵人>潛行至草叢>潛行攻擊獵人>跳躍重擊>噴火>衝鋒>噴火
重點是交替使用技能攻擊,噴火在施展撃飛技能後使用,效果更好
Goliath特點就是跳躍強,還可一口氣跳5次,利用特點在高處快速移動,輕鬆逃脫及以最少腳印移動
LV.1被抓到不用怕,冷静下來,用衝鋒在直路逃走,利用跳躍強的特點保持在高處移動,再潛行,即可拉開距離
獵人的Jetpack是有限的,怪物交替利用高低位置移動是非常有效手段
新手當怪物LV.1被抓至死就是走路方式太張揚,試試這樣最少可撐到LV.2
開幕>普通移動>爬到高處>多次高處跳躍>交替便用潛行與普通移動
多次吃小的怪比吃大的怪更安全
還沒遇到LV.2 打不敗的對手
但是LV.3一定是怪物的絕對優勢,不硬吃傷害多控場,不會死
文長,廢話一篇,以上
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/19(一)23:26 ID:bJRLgqq2] No.81382   
本來玩kraken都沒輸過
直到今天碰到一隊全部第三套腳色的...
連stage2都很難升啊
怎麼可以這麼會追又這麼會黏
無名氏 : 别亂吃地上的東西(08Me0mlg)(15/01/20 12:24:12)
樓上雖然是事實 : 不過聽起來有點好笑阿(EjY7OUso)(15/01/20 19:44:04)
無名氏 : 獵人不能在小怪上下毒 太可惜了 而且噴射包櫥量太少很難用(uJKCgLIo)(15/01/20 19:58:11)
無名氏 : wwwwww(b5A3V51I)(15/01/21 05:11:22)
無名氏 : 還有不要被四處亂噴的怪叔叔射到不然就逃不了啦(2XJ788PA)(15/01/21 15:17:24)
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/26(一)13:34 ID:CWT5Gsao] No.81490   
>>No.81381
我開幕時是三連跳再用2技拉開距離的...

檔名:1422117766033.jpg-(31 KB, 480x360) [以預覽圖顯示]
31 KBThe GMod Idiot Box: Episode 14 名稱: 無名氏 [15/01/25(日)00:42 ID:3owxpiqI] No.81471  [回應]
I'm picking the lock!

PICKINPICKINPICKINPICKINPICKINPICKINPICKINPICKPICKIN

https://www.youtube.com/watch?v=NjCvmrEB-no
Sewlde.K.Charat◆KlZ49inP3Y : 靠我還以為他不做了WWW(gmIdXEs6)(15/01/25 05:40:08)
無名氏 : 居然還有XDDDD(cgTbYcQA)(15/01/25 08:21:23)
無名氏 : LAGGGGGGGGGGGGGGGGGGG(96YotcyA)(15/01/25 15:19:34)
無名氏 : GIMMEH DAT BUTT(yIkosKNs)(15/01/25 16:00:59)
無名氏 : Michael到底哪裡惹到他了w(pOHdhvio)(15/01/25 18:04:16)
類別: [編輯]

檔名:1421850441447.jpg-(204 KB, 1680x1050) [以預覽圖顯示]
204 KBVoid Destroyer 名稱: 無名氏 [15/01/21(三)22:27 ID:G18sW0VI] No.81410  [回應]
http://store.steampowered.com/app/259660/

這玩意兒看起來很勁

宇宙RTS卻還可以開戰機開戰艦

不知道有沒有勇者衝看看?

這種東西最怕甚麼都半吊子結果一事無成...
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/21(三)22:58 ID:tIR28pA.] No.81411   
"The greatest space sim ever made and pretty good rts"
他自己都說了重心是在開船上,RTS部分陽春一點也沒關係了
影片看起來還不錯,不過那船的風格個人不是很中意就是
無名氏 : 太微妙了,有請勇者踩雷(Ttz3qjKY)(15/01/21 23:14:40)
無名氏 : 太空船的遊戲用賽璐璐風格的畫面呈現感覺有點微妙(npcrfDiM)(15/01/22 00:14:33)
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/22(四)13:25 ID:npcrfDiM] No.81417   
有把在太空中會實現的牛頓運動定律的概念做出來
船體的控制有兩種模式
一種是自動逆噴射來穩住船體
當玩家按下W前進然後放開之後會有逆噴射把船真正的停住

另外一種沒有逆噴射
船體會依照慣性一朝慣性的方向移動
甚至可以直接調頭變成後退的狀態
玩得出鋼彈宇宙戰中常常出現的動作
跟敵人對衝過頭之後轉身變成後退繼續射擊

但是RTS介面好像有BUG在船艦列表時滑鼠鼠標會不見.....這玩屁啊!
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/22(四)17:56 ID:UyLYryfw] No.81426   
Trailer裡的船艦好像有點萬艦1的風格。用詞也有一點這個感覺~
應該很快就會有人弄出萬艦模組來吧~有點可惜的是RTS跟FPS/TPS
分的好像有點太開,這樣不是玩嚴肅山姆就是萬艦齊發....

話說這東西有故事模式之類的嗎?現在買遊戲最怕遇到純多人遊
戲,看TAG看不出來...
無名氏 : 右邊都會講明是否支援單人吧?(RTSHXzIs)(15/01/22 23:50:48)
無名氏 : 其實看那個不凖。可以單人玩,但是沒故事也是會標示單人(lyUCLZRs)(15/01/26 09:32:47)
無標題 名稱: 踩雷原PO [15/01/23(五)01:36 ID:ecNevRg6] No.81437   
 檔名:1421948186957.png-(82 KB, 800x1069) [以預覽圖顯示] 82 KB
控制心得
其實如果對於RTS的控制很有信心的話
指揮艦有足夠的僚機和裝備完善的武裝
不太需要跟鋼鐵爆笑那樣的去精緻的控制船艦
初期的關卡指揮艦的重力驅動壞了
沒辦法跟僚機一樣直接閃現到敵人基地周圍
結果指揮艦還沒到小兵已經把敵基地搶下了

砲塔還有很多東西需要消耗資源維持運作
別把砲塔蓋太滿那東西的消耗很驚人的
必要時砲塔可以自爆範圍不小
無標題 名稱: 踩雷原PO [15/01/23(五)23:28 ID:ecNevRg6] No.81455   
目前為止單人任務戰役尚未完成也沒有完成平衡
有個關卡需要搶奪太空站,為了搶奪太空站玩家必須要有海陸仔登陸艦
那登陸艦呢?要在前面幾關先造好然後小心地保護登陸艦直到這一關
因為這個關卡要搶奪到太空站之後才能建造船隻
但是在這個關卡之前玩家必須連闖數趟沒有基地可以建造的關卡

討論區上開發人員用了一個超爛的建議
回去讀取自動記錄從你還有登陸艦的時候重頭開始
但是這款遊戲的自動紀錄很智障只有五個自動記錄格
卻不會看時機幫玩家自動記錄往往有時候記錄一開指揮艦的血剩下3%........
無名氏 : 這聽起來超難開發的啊! 但卻是很有趣的點子...(2gDpYPtk)(15/01/23 23:59:43)
無名氏 : 往往有時候記錄一開指揮艦的血剩下3% XD(dBpc/Ou.)(15/01/24 13:43:55)
無標題 名稱: 踩雷原PO [15/01/24(六)15:07 ID:/vCB29FE] No.81461   
好不容易用四艘登陸艦搶了Hub
因為搶奪了hub所以原本被鎖住的傳送們開了
開了?感激先別感恩!敵人老早就直接把兩個機雷平台放在傳送門口
叫來的原軍一出門就被機雷炸掉

船艦控制如果在玩家手上倒還無所謂
玩家控制的指揮艦只要控制得宜
可以把敵艦一支一支釣來打爆沒問題
但是其他的戰艦根本他娘的無腦啊!
堵在傳送門口的兩架機雷衛星要先打爆
智障ai控制的戰機居然基雷打啊打著衝到敵人的基地中央送死
去你媽的叫你打敵人的時候就沒衝這麼快
要你幫忙清個機雷卻開重力驅動直接衝到敵人基地中央送死
人在高雄叫你用搭火車的速度去嘉義掃個機雷
結果你他媽的居然搭高鐵衝到台北去送死

好啦機雷清啦運輸船也來了補給也搞定了援軍也準備好要傳送來
敵軍用劇情直接打爆傳送門補給運輸船礦石沒送來直接gg
這不是惡意什麼才是惡意?打開難度設定,開發者大概是沒吃藥還是吃了藥?
居然在設定難度那面寫一堆廢話讓人想一拳打爆這白癡的小白臉

更好笑的還有他的SKIRMISH
只要選擇其中一個能夠開場製造海陸仔艦的種族
一直派海兵船一直去戳敵人的基地殺他基地的人
這樣他基地的人員一減少研發速度就會慢不只研發速度慢
就連資源的生產也慢就只能等著gg啦

檔名:1421713338843.jpg-(74 KB, 640x531) [以預覽圖顯示]
74 KBBANDAI NAMCO 火線危機5 展示影片 名稱: 無名氏 [15/01/20(二)08:22 ID:s77ISC8.] No.81385  [回應]
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/20(二)09:05 ID:oPOFyf9o] No.81386   
............怎麼畫面和人物比PS2還要爛
無名氏 : 畫質的確蠻悲劇的。話說這一世代有沒有良作以上的光線槍遊戲,好玩的都是以前的遊戲......(PgqA7aJI)(15/01/20 18:20:47)
無名氏 : 看畫面用的材質,好像是為了手機app game準備鋪路,看來應該過不久就會出現手機版(SVIvb0D2)(15/01/20 22:22:16)
無名氏 : 我怎麼看不出來哪裡爛?(MO6Pan2.)(15/01/21 09:09:05)
無名氏 : 火線危機已經有出行動版了喔(平板版) ,壓畫面左右下方的踏板鍵出掩體,輕點螢幕來射擊(MT1ifK4Q)(15/01/21 11:24:22)
無名氏 : 然後真的可以找另一隻手機下載光槍的連動app ,把平板當作屏幕用手機當光槍來射擊(MT1ifK4Q)(15/01/21 11:25:59)
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/23(五)08:44 ID:fj04w3L.] No.81440   
火線危機系列敵我方角色幾乎都不是人類

https://www.youtube.com/watch?v=KWAPPky_kUg
無名氏 : 以前看覺得Alicia正到想幹她,為什麼現在看卻覺得臉部就是感覺怪怪沒捏好似的......(NAzLLMsU)(15/01/23 11:51:23)
無名氏 : 胃口被新引擎養叼了(bbthOEbs)(15/01/23 16:24:59)

檔名:1421304388140.jpg-(3336 KB, 4000x3000) [以預覽圖顯示]
3336 KB推薦TPS或FPS或ACT 名稱: 無聊到底 [15/01/15(四)14:46 ID:SCoWBR4w] No.81319  [回應]
FPS有沒有比較冷門的可推
幾大系列都玩過了...
有的是感覺沒興趣
下面這些請別推了@@
COD、MOD、BF、BIOSHOCK、F.E.A.R.
DOOM、QUAKE、COJ、CRYSIS、Deus Ex
HL2、METRO、BULLETSTORM、UNREAL
Ghost Recon、Rainbow Six
Shadow Warrior、Painkiller
Serious Sam、Darkness

TPS只玩BIO4、5,DS、GOW這種
偏潛行那種不喜歡
下面這幾個別推了
Mass Effect、Spec Ops、Inversion、Scourge
transformer、Sniper Elite、Hitman
Splinter Cell

ACT不要像古墓奇兵跟波斯王子那種
從頭到尾都在跳機關的
DMC跟戰神系列都玩過了...
刺客教條那種真的不行,超費時間...
無名氏 : risk of rain(usvUdV12)(15/01/15 15:02:09)
無名氏 : Postal2(fsNZC9Qk)(15/01/15 15:16:17)
無名氏 : 儀式之. . .,我說特攻神諜(MGS)如何,你不一定要召喚儀式啊[ry(foFTODoE)(15/01/15 15:17:06)
無名氏 : Verdun如何?(nyyEbGSY)(15/01/15 15:50:15)
無名氏 : 去體驗看看WarFrame(俗稱天農)吧? 內含繁中‧Free‧Dx11‧TPS(Smt1BzXE)(15/01/15 16:12:45)
無名氏 : TF2(olyOXOMM)(15/01/15 16:25:18)
無名氏 : Time shift有沒有玩過(z93SA9GM)(15/01/15 16:31:49)
Jorji : 雖然不是ACT/FPS,但會推paper please,All Hail Arstotzka(foFTODoE)(15/01/15 17:42:47)
無名氏 : 心靈殺手(LuASrEFg)(15/01/15 19:37:24)
無名氏 : 什麼!? 竟然沒有S.T.A.L.K.E.R.?!(zvbz7yPo)(15/01/15 19:57:38)
無名氏 : max payne, batman(0fg1R8uc)(15/01/15 21:05:04)
無名氏 : 那就邊緣禁地吧,新作聽說跟大抵沿用2代,直接買新作就好(yxekeE1Q)(15/01/15 23:05:31)
無名氏 : 大顆壽司試看看?(kK2TLb0c)(15/01/15 23:30:52)
無名氏 : 原本想說遠到哭 不過看到你說刺客超費時間的就..(Kim.eCvk)(15/01/16 01:59:14)
無名氏 : 動作遊戲推Batman Arkham City,神劇情,肉搏也很流暢(q7QDjjYg)(15/01/16 03:53:13)
無名氏 : 不過有些地方會有潛行要素,看你對潛行的接受度如何(q7QDjjYg)(15/01/16 03:53:59)
Baker.JL : Dark Souls?(jPvpWTc.)(15/01/16 21:50:44)
無名氏 : MWO(pFi6W17k)(15/01/17 00:47:14)
無名氏 : Dishonored(Kn3BGXN.)(15/01/19 05:25:08)
無名氏 : sanctum 2(NNCfYCx2)(15/01/20 00:37:17)
無名氏 : dead space?(l2U61fb.)(15/01/20 19:16:11)
無名氏 : TF2?(jArvVp/c)(15/01/23 14:34:18)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無聊到底 [15/01/15(四)16:36 ID:SCoWBR4w] No.81320   
重力效應主角真的好醜,不要罵我
災變計畫聽說隊友AI太蠢
變形金鋼真的不喜歡操縱機器人角色
HL2橘盒買了N年終於拿出來玩了
反公民那段真的腦弱到不行
隊友自己衝去給機槍打
有掩護不用要去給合成人爆頭...
榮耀戰場系列放著還沒玩@@
魔域幻境都不出續集真怪啊
不是指競技場喔
無名氏 : 歷代幾乎都是跟著魔域引擎出的...U4引擎也才去年3月放出影片而已(Smt1BzXE)(15/01/15 17:58:15)
無標題 名稱: 無聊到底 [15/01/15(四)16:37 ID:SCoWBR4w] No.81321   
時空悍將好像到開車撞過一座橋那邊就停了
不知道怎麼過,解不開...
無標題 名稱: 杰克森‧乂◆jBaMkAjZiY [15/01/15(四)21:15 ID:5IYIQO4Q] No.81323   
 檔名:1421327746949.jpg-(88 KB, 560x795) [以預覽圖顯示] 88 KB
Mirror's Edge是包著FPS皮的ACT,雖然也跟整天跳機關差不了多少了。
Red Faction系列是主打把整張地圖炸翻的TPS(最初是FPS),拆房子很爽。

除此之外,還有一些有趣的冷門的獨立製作遊戲,像是「Super Hot」和「Receiver」。
◆jBaMkAjZiY : 除此之外,還有很無腦的爽Game「Stranglehold」(5IYIQO4Q)(15/01/15 21:17:53)
無名氏 : super(g1mEILwA)(15/01/15 22:10:44)
無名氏 : hot(UoIaFylA)(15/01/15 22:31:19)
無名氏 : super(XF1FnmPk)(15/01/15 22:35:57)
無名氏 : hot(WiVp9UHA)(15/01/15 23:24:17)
無名氏 : 玩FPS不會暈, 但每次一玩mirror's edge一定會吐(lByOvfLY)(15/01/16 00:48:22)
無名氏 : Super(jgYMDjd.)(15/01/16 02:11:14)
無名氏 : hot(zJvlybNc)(15/01/16 09:20:44)
無名氏 : Super(XKKdS5wE)(15/01/16 22:00:54)
無名氏 : hot(BHPUHLHg)(15/01/16 22:55:22)
無名氏 : Super(xusccA/A)(15/01/17 23:30:41)
無名氏 : cock(jA1VnEnk)(15/01/18 00:48:57)
無名氏 : Tokyo(tCXDcqj6)(15/01/18 02:07:27)
無名氏 : hot(UPs2XUMo)(15/01/18 11:48:45)
無名氏 : Super(MI70eCu2)(15/01/19 15:52:07)
無名氏 : BOB(3EXi9.bg)(15/01/19 20:44:51)
無名氏 : 為什麼裡面一定會混個Tokyo Hot(bbthOEbs)(15/01/23 16:25:53)
無標題 名稱: 無聊到底 [15/01/22(四)16:07 ID:tmWIQS6A] No.81423   
來回一下
殺人地板有單機劇情嗎?
還是基本上就是連線遊戲?
如果只是自己開圖亂殺這樣好像有點沒fu

還有
銀河生死鬥 復仇祭這款好像已經有免費下載耶
單機關卡好玩嗎??好像可以一直亂飛@@
無名氏 : 殺人地板有背景故事 但沒有傳統的單人模式(GYPT7qBE)(15/01/22 16:38:33)
無名氏 : 而銀河生死鬥的重點從不在單機而是在連線 目前最新的是Tribes Ascend(GYPT7qBE)(15/01/22 16:39:57)
無名氏 : 但目前被開發的Hi-Rez放置中 不知道亞服還有沒有人(GYPT7qBE)(15/01/22 16:40:50)
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/22(四)23:55 ID:RTSHXzIs] No.81435   
推個冷門點的Star Wars: Republic Commando

Stalker上面有人提了, 另外如果不介意多人線上的話Planetside 2

Sanctum塔防+FPS, 有人提Sanctum 2但個人不喜歡, 定期會特價

另外第一人稱的潛行遊戲還有Thief 1-3(不包括新作)
無名氏 : 另外Dishonored有人提了(RTSHXzIs)(15/01/22 23:56:21)
無名氏 : 還有一個選擇是Red Faction 系列, 玩物理引擎(RTSHXzIs)(15/01/22 23:57:09)
無標題 名稱: 無聊到底 [15/02/05(四)19:39 ID:NmfPuv16] No.81618   
 檔名:1423136391721.jpg-(304 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 304 KB
DEADFALL ADVENTURES真的有那麼雷嗎?

檔名:1421042847827.png-(48 KB, 550x309) [以預覽圖顯示]
48 KB一天一個歐巴桑帶著10歲孫子看醫生 名稱: 無名氏 [15/01/12(一)14:07 ID:ss35FPxY] No.81278  [回應]
歐巴桑:阮乖孫甘是感染到禽流感,你甘誒塞看邁末
醫生:(經過一番望聞問切後)阿桑,瓦確定你孫感染到最近尚流行的H1Z1,不過我這有批美國進口的新藥,你要試看邁末
歐巴桑:嘿洗當然,你緊救伊
醫生(拔槍爆了乖孫的頭)
歐巴桑:你台瓦欸乖孫。。你台瓦欸乖孫,你還我乖孫
醫生:妳毋知嗎,治療H1Z1,一次一粒槍子
無名氏 : 比起被殭屍殺的情況,我想PVP會死更多人(HV2AbK/k)(15/01/12 15:35:52)
無名氏 : 哈哈哈哈哈!!!!! 不好笑.............(tnXpYa/k)(15/01/12 16:21:15)
無名氏 : NO MERCY(vkGUisIk)(15/01/14 01:24:56)
無名氏 : 這種遊戲中想辦法宣揚愛與和平根本是種挑戰ww(Hi/.dd0w)(15/01/14 03:23:03)
無名氏 : 這類遊戲不管殭屍強弱玩家一定都是互殺居多...(IwKe8rJA)(15/01/19 18:01:36)
無名氏 : 殭屍弱:好無聊殺點人來玩玩 殭屍強:幹我要資源殺人比殺殭屍簡單多啦(IwKe8rJA)(15/01/19 18:02:16)
有回應 11 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/20(二)11:41 ID:AE2zIB22] No.81388   
>>No.81372

聽說官方還為了這事特別上論壇道歉
說會儘快修正這個土豪花錢刷卡買空投物資
結果物資不會降落在自己旁邊的BUG

雖然個人覺得一個主打末日生存拓荒的遊戲
竟然有如同上亞馬遜刷卡購物一樣方便的買物資功能
還有專機空投到府這種詭異的設定就算了

重點在空投本來就不可能完全精準
大家看到土豪專機丟寶下來會一窩蜂殺過來搶
這個看起來挺寫實的設定竟然是BUG.....

我實在搞不清楚這遊戲到底是想表達什麼....
美金戰士橫行世紀末嗎?
無名氏 : 不就大陸網遊的VIP制度嗎(EimF9A0k)(15/01/20 12:26:38)
無名氏 : 世紀末土財主傳說(m1obbfgo)(15/01/22 00:57:25)
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/20(二)13:43 ID:j4Z4DDIU] No.81389   
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/20(二)13:57 ID:4l3szLoU] No.81390   
是說這種多人末日求生類型可以宣告失敗了吧
從DayZ模組爆紅以來還沒出現真正像樣的正式作品
就連DayZ自己的獨立版都難產中
無名氏 : 同類型的うunturned和7days to die沒聽到什麼負評啊(fQ.gqhco)(15/01/20 15:32:32)
無名氏 : unturned和7days to die這兩款算成功,雖然也都還在early access中(PgqA7aJI)(15/01/20 18:18:57)
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/20(二)16:20 ID:Y0hgXCKI] No.81393   
如果真的要強迫玩家合作,那大概只有像stalker系列的幾個模組或者No More Room in Hell一樣,僵尸和怪物爆強,彈藥補給緊缺,不組隊的玩家基本都是被小怪輪X或者大怪單刷收掉的命吧。
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/20(二)16:38 ID:AE2zIB22] No.81394   
>>No.81393

或是反其道而行
不但怪物和小怪超量爆強
還給你滿滿的彈藥
搞成像L4D 64人大戰場那樣不知道如何?
無名氏 : 寧可殺人也不要被人殺(RSpbIbdA)(15/01/20 16:47:16)
無名氏 : 與其說L4D不如說更像嚴肅山姆(78YhujBA)(15/01/20 20:23:39)
殭屍 : aaaaaaaaaAAAAAAAAAAAAAAAAAHHHHHHHHH!!!!(npmObuqQ)(15/01/22 13:13:36)
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/20(二)16:57 ID:RSpbIbdA] No.81395   
這種遊戲要成功一定要一個好的人物養成系統
像現實中一樣你不可能全能

劍術大師砍殭屍很強但用槍準度就是比別人差
找東西和製造的能力也要有獨立技能支援
荒野求生也不是吃素的
當然這樣結果大概就是每個人的技能都是槍知識max
到處用搶的吧

這種題材只適合mmo吧...
無名氏 : 軍備競賽,比哪邊的槍手多,其他能力的人有就好不求多(YVkwBODk)(15/01/20 17:51:47)
無名氏 : 現實中才容易練到近乎全能吧,遊戲限制一大堆(bLvsui46)(15/01/20 17:56:49)
無名氏 : 現實中是悲劇到只有自己得要全能 遊戲中是被限制...(6SYAy28o)(15/01/20 18:12:04)
無名氏 : 現實中你只會發現你練滿了某項技能(瓶頸)結果數值還沒有別人沒練滿的高(ipVp6Dbo)(15/01/20 19:18:25)
無名氏 : 現實是爛GAME(Pa8vgzGk)(15/01/20 21:34:54)
無名氏 : 抵制爛GAME(rqSqnPZY)(15/01/21 07:09:13)
上帝 : 不爽不要玩(uHjf/LNs)(15/01/21 13:24:22)
無名氏 : 上帝不想理不玩他那套的人(VphTSY/.)(15/01/21 14:58:01)
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/20(二)20:21 ID:jFHWNgww] No.81398   
要抑制玩家PVP跟拉幫結派很簡單
玩家殺人越多則吸引更多更強的殭屍、玩家密度越高也如此
但遊戲是要賣給會付錢的玩家,玩家之間的競爭最能增進玩家付費的衝動
這種遊戲不能在遊戲裡令玩家社交趨向良性互動,最後都會走火入魔
殭屍變成點綴、玩家之間的無秩序鬥爭破壞了遊戲品質
說白了就是PVP太輕鬆太沒代價毀了遊戲其他部份
無名氏 : 以前有人提過「殺人身上會有血腥味,更容易引來殭屍,而且玩家也能感覺你是殺人者」(JSsU8Dog)(15/01/20 20:47:28)
無名氏 : 我是在RUST看到那個討論,沒想到RUST乾脆拔掉殭屍變成大逃殺一樣的遊戲(jFHWNgww)(15/01/20 22:45:29)
無名氏 : 大概是WalkingDead影響太強了,搞得這種遊戲都變成人吃人一般,殭屍跟末日生存要素都沒了。(jFHWNgww)(15/01/20 22:47:31)
無名氏 : 至少要讓PVP行為付出該有的代價,不然變成課金戰士無視殭屍碾壓其他玩家,遊戲人口兩三下就流失了。(jFHWNgww)(15/01/20 22:51:16)
個人構想 : 殺人會增加血腥值,越高身邊殭屍的生產密度跟強度越高(掉落物不會變好)(cj9LtvI2)(15/01/20 23:41:19)
無名氏 : 再高到一個程度生出的殭屍賦予超高跑速、能破壞更硬物件等特性,存在時間也更久(cj9LtvI2)(15/01/20 23:45:12)
無名氏 : 只要生產頻率和單隻強度增幅沒有上限早晚會打到彈盡援絕,如果懲罰殭屍仇恨不易轉移還能讓其他玩家落井下石(cj9LtvI2)(15/01/20 23:50:14)
無名氏 : 減少血腥值自然也不能太簡單,在線時間每經過*小時降低一次,低於這個區間就下線則不計算(cj9LtvI2)(15/01/20 23:54:49)
無名氏 : 順便限制每周血腥值只能降低一定值(cj9LtvI2)(15/01/20 23:56:32)
無名氏 : 血腥值只要課金買洗澡組合即可去除 官方:讚啦!(uv/7jo1A)(15/01/21 02:31:23)
無名氏 : 就用以前天堂那套pvp系統不就好了(ID4SjePI)(15/01/21 16:15:11)
無名氏 : 其實也可以弄個懸賞系統,殺人玩家的角色頭上直接冒出殺人數跟最後殺人時間之類的www(hI8XQAso)(15/01/21 17:56:55)
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/21(三)02:41 ID:ZohPmlUI] No.81400   
這遊戲已經有外掛了
殺梗台就遇到明明不規則Z字狂奔亂跑 不到五秒頭部連中三箭被秒掉的慘狀 而且殺梗他們一群四個人都這樣死 對方還看不到ID

明明一路上都是四個強盜燒殺劫掠搶光全部路人的東西殺到老外崩潰 遇上外掛還是乖乖全部就範
無名氏 : 還是看得到id 只是對方速度太快了才會看不到.....(LgAFFFL6)(15/01/21 09:32:51)
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/21(三)03:11 ID:JsjimS5A] No.81401   
>>血腥值
其實也可以弄一個類似的良知系統,就是像This War of Mine的人物做了壞事會傷心效率會下降一樣
例如:錯殺一個人讓你飢渴速度加倍、錯殺兩個人會心悸(無法穩定舉槍)
,,3個人晚上會看到被害者的鬼魂衝出來嚇你(和人物、會歇斯底里逃竄)....之類的
如果強盜硬要翻你的背包你擊殺他不會影響良知
雖然玩家彼此看不到對方是好是壞,可是殺完人可以翻他的狗牌,查看他是不是罄竹難書
殺錯就是自己錯怪別人、殺對人就表示你有當警察的天分

弄成類似這樣的系統,應該大部分的玩家對殺人就會很有顧忌了
製作人 : 我們其實只想做PPPPPPPvp,殭屍只是幌子,反正有殭屍就可以先騙到不少人(UfepkNlk)(15/01/21 10:37:33)
無名氏 : 不錯耶(W73AWjSo)(15/01/24 16:23:25)
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/22(四)12:06 ID:eSjee.Bc] No.81415   
為甚麼一定只有殭屍?
學BIO或L4D那樣有些突變生物,需要團結打怪不就好了
無名氏 : 一般軍隊和特種部隊之分的感覺吧,總之做純砲灰雜魚的遊戲比設計A-TEAM還來的方便(?(p/v0FSEc)(15/01/22 12:40:42)

檔名:1421760675374.jpg-(109 KB, 360x250) [以預覽圖顯示]
109 KB成為大王酸漿魷 名稱: 無名氏 [15/01/20(二)21:31 ID:8YB1FVxI] No.81399  [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=8L54s2m1dPs
這款遊戲的魔王一定是大王酸漿魷

檔名:1421512987001.jpg-(27 KB, 250x216) [以預覽圖顯示]
27 KB請問一款曾經在FB上的射擊遊戲 名稱: 無名氏 [15/01/18(日)00:43 ID:4QYbvjLw] No.81354  [回應]
印象中他好像從FB上獨立出來 還是當初會錯意 其實是倒了...?
內容是小關卡大亂鬥有分死鬥還有搶旗等等
可以近戰拿東西尻人 人物有紙娃娃系統 很美式惡趣味風格
早期印象魔獸推熊貓人的時候 他似乎也推出中國風的地圖
關卡比較有印象的有
飛碟關卡(在飛碟光束下會傳送)
外太空關卡(可四處彈跳),萬聖節關卡
死鬥地形(一個正方形大小 一堆貨櫃 很快就開殺)...等等
有些不大好形容 因為地圖太正常...
因為每場戰鬥很短 很好殺時間 突然想回味
請問有人知道嗎?
軒軒滷味 : 類似大陸的紙客帝國 ???(nltL6HkE)(15/01/18 10:15:05)
無名氏 : offensive combat應該是倒了,因為改版後取消永久搶(RSpbIbdA)(15/01/20 03:23:33)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/18(日)19:14 ID:bvZWoi6k] No.81359   
Offensive Combat
https://www.youtube.com/watch?v=hjh3EMawTq4

Unity引擎
之前有一段時間玩的很瘋,跟你將的有符合到。
不知道是不是這個......
無名氏 : 是這款沒錯! 看了下 原來真的是倒了... 剩下俄羅斯跟巴西服QQ 感謝(NXVKe0rg)(15/01/18 22:29:27)
無名氏 : 嗯嗯,是說現在知道倒掉的消息我也滿驚訝的......(ewj3yMmY)(15/01/19 00:38:51)
無名氏 : Insurgency很成功 這個卻倒了...(lBhTL1ZA)(15/01/19 01:39:39)
無名氏 : 兩者客群相差很大吧? 怎麼會拿OC跟Ins比...(MUE37xUs)(15/01/21 00:10:25)

檔名:1421499156919.jpg-(19 KB, 400x310) [以預覽圖顯示]
19 KB想請問一款PS的舊遊戲 名稱: 無名氏 [15/01/17(六)20:52 ID:.aAtfG8Q] No.81352  [回應]
遊戲內容好像玩家是保鑣,要照顧一隻笨狗,他行動期間有些危險要我們幫忙度過時就是射牠!讓他跌倒或是跳起來的,現在過了十年再回頭找卻連名子都不知道有點困難,請問有人知道嗎?
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/17(六)22:59 ID:ritYApqY] No.81353   
 檔名:1421506788452.jpg-(37 KB, 300x300) [以預覽圖顯示] 37 KB
レスキューショット
沒錯就是牠! : 沒想到這麼快就有回應了,非常感謝您(ut6Vg8qk)(15/01/18 19:51:09)
非原PO : 超懷念!!還記得小時候看不懂日文常常在選單就摸了好一陣子(8ekwynA2)(15/01/22 01:01:15)

檔名:1420207118434.png-(278 KB, 431x436) [以預覽圖顯示]
278 KB煩躁 名稱: 無名氏 [15/01/02(五)21:58 ID:GTq4f3uE] No.81156  [回應]
癱瘓的時候都從來不夢遺的
在精神病院積了十四年的洨,又腥又多,稠到變黃了

Anya,妳跟老棒棒喇那麼久,
洨那麼老,還能生小孩嗎?
我不太期望十四年的退化雞雞還能生小孩
慘了,慘了,我們沒有〈新未來〉篇可以玩了
無名氏 : SAN↓(RVLWlh72)(15/01/02 22:02:02)
無名氏 : SAN↓↓(wdRW4umM)(15/01/02 22:04:37)
無名氏 : 說起來為啥BJ推砲推的很直接 也不管是在反抗軍基地直接推(Bt23gLJQ)(15/01/02 22:32:18)
無名氏 : 在精神病院說不定在洗澡的時候 有幫BJ吸下面了(BbI7GOHY)(15/01/03 16:33:47)
無名氏 : 日配超有誠意...(VUmFP9ks)(15/01/05 11:09:56)
無名氏 : 所以是在討論什麼遊戲?(P2FXOKYI)(15/01/07 14:16:48)
類別: [編輯]
有回應 1 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
sage 名稱: sage [15/01/02(五)22:46 ID:GTq4f3uE] No.81158   
我是原PO,靠,檔案那麼大
雖然好玩

整場遊戲只記得主角啪啪啪
心得也是PAPAPA
Anyaㄋㄟㄋㄟ又不給看

我的玩後心得是
媽的   棒棒欠喇

sage
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/02(五)23:51 ID:wM2pVIGU] No.81160   
那年代的德軍看上去跟CRYSIS 2裡面的美軍打應該站不到優勢吧

光奈米生化裝部隊就能夠屌打一堆人了
無名氏 : 看成奈米屌...(.Z53bl1Q)(15/01/03 07:11:17)
無名氏 : 生化奈米屌,SAN↓↓↓(QuOHX4aQ)(15/01/03 14:12:06)
無名氏 : 光奈米生化部隊裝的屌就能夠打一堆人了(kU2BaGPA)(15/01/03 14:27:07)
無名氏 : 時代不同啊你拿來比?那時候連觸控螢幕、夜視鏡、導向裝置和藍芽都沒有,你居然拿來和奈米時代的軍隊比?(OalZacVo)(15/01/03 16:51:22)
無名氏 : 張飛打岳飛辛苦了w(1gLd15hc)(15/01/03 17:48:14)
無名氏 : 最後輪椅女穿的那套大概可以一拼...可以用騎士踢! 古代技術萬歲!(VUmFP9ks)(15/01/05 11:09:27)
無名氏 : 應該把輪椅女穿的那套給BJ 結局就會不一樣了(zHbBx1II)(15/01/05 23:37:35)
無名氏 : 想到就氣,一個殘廢就乖乖當後勤好嗎?(54XLXgcg)(15/01/06 00:10:41)
無名氏 : 續作就變成輪椅女無雙,一邊找古代遺跡救BJ一邊手撕納粹(誤(o29Z.FEw)(15/01/06 16:33:16)
無名氏 : 給BJ穿大概會拿把大電鋸來到處鋸.....(mvj9gYEY)(15/01/07 02:06:12)
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/06(二)14:48 ID:0vm77O5I] No.81191   
老梗劇情、老梗遊戲性、老梗要素、老梗操作
玩起來卻超級好玩是哪招?
感覺現在被太多射擊遊戲寵壞了,這種札實感已經好久沒感受到了
無名氏 : 讚阿 如果能跟doom2一樣 就更爽了(?(cbMpjsXQ)(15/01/06 16:22:59)
無名氏 : 一個東西能成為老梗的原因當然就是因為它歷久不衰的特性(DHZ8WXhI)(15/01/06 16:50:17)
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/08(四)07:40 ID:VLFlp5SU] No.81225   
最近很少在遊戲裡看到醫藥包了,但是這裡不但有大中小的醫藥包,
還有各式各樣能夠回復超沒誠意血量的食物。
納粹狗 : 靠!暗殺我還吃我的狗食!還剝我裝甲!(OJ5CG1dE)(15/01/08 10:13:33)
無名氏 : 沒醫療包的fps才不是fps(Obu2ZPMY)(15/01/08 10:26:48)
無名氏 : COD1中一槍就半死還沒醫療包,偏偏電腦都是迅瞄神槍手(gGrgDcP.)(15/01/09 17:08:27)
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/10(六)15:57 ID:Y0/wCpuw] No.81262   
 檔名:1420876640007.jpg-(173 KB, 700x297) [以預覽圖顯示] 173 KB
在遊戲中的生化改造怪物
bj : 殘暴兇猛----刀槍不入(Y0/wCpuw)(15/01/10 16:01:21)
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/10(六)16:01 ID:Y0/wCpuw] No.81263   
 檔名:1420876919800.jpg-(61 KB, 600x345) [以預覽圖顯示] 61 KB
>>No.81262
現實中的生化改造怪物
牛姨 : 嗜血好戰---味道像鹿(Y0/wCpuw)(15/01/10 16:03:20)
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/10(六)16:49 ID:PXD5EtCE] No.81264   
 檔名:1420879749852.png-(717 KB, 851x469) [以預覽圖顯示] 717 KB
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/10(六)17:03 ID:33Mt1yTY] No.81265   
 檔名:1420880594385.jpg-(105 KB, 453x227) [以預覽圖顯示] 105 KB
>>No.81264
這位請問要來一客腫瘤嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/16(五)12:42 ID:Hru7LAW6] No.81332   
>>No.81264
幹www有聲
Baker.JL : wwww(ZHCH3GaA)(15/01/16 21:49:16)
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/16(五)16:10 ID:/u4nkmyA] No.81334   
 檔名:1421395811022.png-(399 KB, 1079x1775) [以預覽圖顯示] 399 KB
Xbox One版也要安裝44.5GB.
昨天全成就,這是我玩過的德軍總部系列玩的比較有感覺的一款。
最高難度常被榴彈砲的敵人一發爆碎,害我以為又回到雷神之搥2線上連線遇到美國的射擊之鬼的慘況!
可惜沒有令人GGIN的德軍女敵角。(不要跟我說那個阿嬤。)
還有我比較喜歡Anya他媽~! 太太我喜歡你啊!
無名氏 : Steam的日文語音有12G,所以要玩日配的要抓52G XDD(UAVejmQo)(15/01/16 17:03:24)
無名氏 : 瓦哥不要上島(rys4Sc9.)(15/01/16 19:32:27)

【刪除文章】[]
刪除用密碼:
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112]