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題名一覽
89285: red dead redemption 2 發售預告 (1)89212: RDR 2 范特林幫幫眾介紹 (3)
89279: COD BOO (5)89207: MGS真人潛入遊戲 (0)
89274: LEFT ALIVE (0)89202: Warhammer 40,000: Space Marine (5)
89266: Killing Floor 2 (9)89197: Strange Brigade (1)
89264: 哈利波特遊戲? (1)89187: 電馭叛客 2077實機預告 (12)
89257: R6 (1)89178: 薑絲世界大戰 (4)
89250: 尋回憶 (0)89174: the division 2 (1)
89233: 死亡鬼屋 血色黎明 House of the Dead: Scarlet Dawn (8)89169: 戰慄深邃:流亡(METRO EXODUS) (3)
89228: 古墓滴血暗影 (10)89165: AC7新預告 (8)
89217: 關於非寫實系的FPS/TPS裡槍枝的分類 (11)89149: 如果射擊遊戲沒有了殭屍模式 (5)
Shadow Warrior 2 嘴砲擔當 名稱: 無名氏 [16/04/27(三)09:57 ID:tDUdprSI] No.84558  [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=PIikukPw9f4

這次老王的愉快夥伴(嘴砲擔當)
似乎是女聲
無名氏 : 如果女生是之前那個雨女就有趣了(vBltJbOU)(16/05/02 12:24:06)
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/27(三)18:28 ID:tDUdprSI] No.84569   
 檔名:1461752913266.jpg-(675 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 675 KB
補個圖片
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/27(三)19:36 ID:ZtCPcj3M] No.84572   
曾玩過2013年的Shadow Warrior重開機之作(Steam上的試玩版)

畫面好不好我不確定,但我覺得美術在當年真的是一流。畢竟遊戲名叫影武者,東洋風格在FPS滿特別的關係吧
但是因為主角能耍刀,移動又快速,遊戲的晃動感設計很強烈,我玩一下就暈了,就沒再接觸

這次二代看來畫質又更好了。怪物也是一如既往的多
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/27(三)22:44 ID:azLa4m2o] No.84573   
對於一代的感想:明明是FPS爽GAME但劇情意外地不錯。
方治~~~~!
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/28(四)00:00 ID:sdCxHY.E] No.84574   
就前面預告來看,這次是生化危機?

搭檔是女聲該不會是要惡搞HALO吧

檔名:1460945596305.jpg-(68 KB, 343x475) [以預覽圖顯示]
68 KBDOOM OPEN BETA 名稱: 無名氏 [16/04/18(一)10:13 ID:GzFYh53A] No.84500  [回應]
雖然只是個BETA
不過看到玩家這種評價.....
恩,1830看來是能省下來了
無名氏 : 但依介紹看,連等特價的價值都沒有[望向RAGE](imPjsUCY)(16/04/18 11:49:34)
無名氏 : 單人戰役都尚未推出,現在下結論會不會太早了點(hkeof6DQ)(16/04/19 16:16:41)
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/18(一)12:41 ID:ja.04KDE] No.84501   
有玩CB跟OB
CB時期遊戲按鍵重設會有問題;OB時就修好了

整體來說,我覺得還算是中規中矩
沒啥缺點但也缺乏亮點

這次OB只有開放兩張地圖
跟兩個模式(占點與團隊死鬥)
惡魔也只開放一個
很難說正式發售後,另外四個模式會不會比較有趣...

另外,我不是很喜歡Hack Modules的設計....
無名氏 : 關於Hack Modules同感,裝備自訂Loadouts系統我覺得可以接受(hkeof6DQ)(16/04/19 21:14:05)
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/18(一)12:52 ID:8BiTaeB.] No.84502   
我比較想要回quake那種大家一開始只有拳套跟爛機槍
rail RL SG什麼的要自己在地圖上撿的模式

doom ob給我感覺很...cod
啊不過能變成惡魔這點很有趣就是啦
ja.04KDE : 但說真的Id真的搞砸了這次OB....(ja.04KDE)(16/04/18 12:57:19)
無名氏 : 搞砸OB(X)老玩家們在抱怨(O)(jUD0EIrQ)(16/04/19 18:52:48)
無名氏 : 二分法真方便, 跟你持不同意見就一定是老屁股哈哈(FeC.oQ/.)(16/04/19 19:15:02)
無名氏 : 不用浪費力氣在那酸了,而且他也沒說"一定是"老玩家(hkeof6DQ)(16/04/19 20:59:51)
無名氏 : 但大部分確實如此。很多評論起頭第一句話"我是從DOOM一代玩過來的玩家,這種多人模式我覺得..."(hkeof6DQ)(16/04/19 21:07:36)
無名氏 : COD式至少到目前為止還沒有退流行的趨勢,而且老實說算是近代比較成功的快節奏對戰(RUvOeE1o)(16/04/19 21:18:44)
無名氏 : 當然適不適合是一回事,但不可否認是個市場方向就是了(RUvOeE1o)(16/04/19 21:19:42)
無名氏 : 如果作得跟cod一樣的話那為什麼不直接去玩cod?(ZYoVPJQ2)(16/04/20 10:29:59)
無名氏 : "做的跟COD一樣"跟"以COD為基底再加入自己的風格"是兩回事,別混為一談(7zBfuFBI)(16/04/20 12:14:05)
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/19(二)17:14 ID:hkeof6DQ] No.84505   
>>No.84502
>我比較想要回quake那種大家一開始只有拳套跟爛機槍
>rail RL SG什麼的要自己在地圖上撿的模式
雖然我也是一代時期的老玩家,但你必須知道這種"競技場"模式的玩法已經過時、被淘汰了

從近年這種類型的FPS遊戲來檢視:
Quake Live經過很長一段時間的經營,到現在還是沒有什麼起色
Nexuiz的畫面非常在當時非常炫麗,但沒有吸引許多玩家
我們台灣人做的Wickland,就現況而言跟死掉沒兩樣(開發人員如果你們看到這句話請原諒我的無禮)
Unreal Tournament 2014使用最新的UT4引擎,而目前玩家數來看也不太可能在未來成為主流之一

這麼多前人的經驗都已經顯示的很明顯了。要是我是ID SOFTWARE我也絕對不會設計這種"完全復古"玩法的多人模式
只能盡量在現代競技FPS的玩法中添加傳統FPS的元素(不用換彈夾就是其一),揉合兩者之間走出自己的風格
如果他們真想好好經營多人競技的部分,必要時還是得迎合現代玩家的喜好,捨棄老玩家的觀感
現在很多負評沒錯,但幾乎都是來自老玩家的意見
如果真做成傳統競技場玩法絕對吸引不了現代玩家,結果來看沒有比較好

當然在想這些事的前提是單人戰役部分要先做的夠充實就是了。單人沒做好一切都免談

總之我想說的是:做成這樣的模式或許沒有比較好,但如果做成你說的那種模式絕對會更糟
無名氏 : 更正筆誤:"UT4引擎"→"UE4(Unreal Engine 4)引擎"(hkeof6DQ)(16/04/19 21:49:34)
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/20(三)02:10 ID:t7QXWT3M] No.84507   
這次OB只是給玩家玩手感而已
玩起來其實算爽快
但我個人認為這次的公測感覺較差的地方
最大的原因在於"份量上的誠意不足"

至於甚麼不像毀滅公爵還是甚麼太像最後一戰之類的
我覺得這些原因實在太沒建設性了....
無名氏 : 不花錢想當大爺, 很坦白的 "誠意". 能從這麼少的資料猜對全貌想必也是位高人.(Aom8NHZ2)(16/04/20 13:52:29)
無名氏 : 希望高人分享怎樣的公測才算 "份量上的誠意" 能讓你滿足?(Aom8NHZ2)(16/04/20 13:56:55)
無名氏 : 我覺得這次多人的確有點陽春,但說誠意不足的話嚴重了點....(wPXor.gY)(16/04/21 09:03:23)
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/20(三)12:17 ID:Z2dxC5X2] No.84508   
 檔名:1461125878559.jpg-(24 KB, 400x400) [以預覽圖顯示] 24 KB
上次OB家裡停電
所以只能玩這個
無名氏 : 原來毀滅戰士還有桌遊系列喔(7zBfuFBI)(16/04/20 12:21:40)
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/20(三)12:37 ID:7zBfuFBI] No.84509   
>>No.84505
>我們台灣人做的Wickland,就現況而言跟死掉沒兩樣
說到Wickland,我才想起剛推出時xargon在PTT steam版表示想支持國人自製的遊戲,但因為是quake-like實在買不下去XD
這種old-school風格遊戲的弱勢,如此可見一般,讓人連試都不想試
即使最後公司祭出送免費序號的大招試圖想打起口碑,也難以挽救乏人問津的頹勢
只能說當初製作這款遊戲的台灣人們非常有勇氣,為了夢想敢於走跟當前市場取向背道而馳的道路
無名氏 : 同時也讓我深刻體會「夢想不能當飯吃」這句話(7zBfuFBI)(16/04/20 13:03:45)
無名氏 : 這遊戲最大的問題不是只能solo嗎,Quake可沒有hardcore到只能玩1v1(DzhfsHos)(16/04/20 18:57:26)
無名氏 : 遊戲上市才一個月左右就跟玩家意見妥協做出FFA了,所以不可能是這個原因(7zBfuFBI)(16/04/20 19:17:11)
無名氏 : 終究因為是quake-like遊戲讓人難以親近造成的原罪(7zBfuFBI)(16/04/20 19:20:29)
無名氏 : 當初在板上就很多人說過很多次絕對會死了,他們還是堅持真是勇氣可嘉(HVmGi2RE)(16/04/25 08:30:31)
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/20(三)14:42 ID:VdOxCbDU] No.84511   
DOOM OB的問題不是遊戲模式
而是角色移動能力的上限太差太弱
Q3A之所以被人懷念就是因為那毫無限制人類感官極限的操作感

如果說FPS遊戲是鋼彈
現代的FPS玩家基本上都是被重力束縛的普通人
而Q3A則是新人類的領域
在FPS遊戲中進行空戰 或是近乎不可能的轉身射擊 連續RJ SJ
被CS玩家認為是高級技巧的各種滑鼠操作,在Q3A中是入門基礎

遊戲模式其實無所謂
但是DOOM OB之所以如此負評恐怕就是因為
其操作為了討好現代玩家而做出諸多限制
無名氏 : 移動速度確實是其中一個拿來討論的原因沒錯,但遊戲模式的確也是造成爭議的問題之一不用懷疑(7zBfuFBI)(16/04/20 19:25:51)
無名氏 : 而且老外也只是說移動速度偏慢而已,畢竟這是DOOM,不是QUAKE。請不要把QUAKE那一套拿來比較(7zBfuFBI)(16/04/20 19:30:05)
無名氏 : 就算是以前的DOOM也沒有超級跳/火箭跳/空戰這些東西好嗎(7zBfuFBI)(16/04/20 19:35:00)
無名氏 : 有些人在論壇反應希望加快移動速度,但我覺得現在這個速度也足夠了(vgGOYZS6)(16/04/20 20:21:47)
無名氏 : 因為目前移速其實跟TF2的Scout差不多。且拉高移速除加快節奏也意味提升遊戲門檻,是把雙刃劍(vgGOYZS6)(16/04/20 20:26:41)
無名氏 : 當初就是無法適應Quake Live那種速度跟學不會超級跳的行進方式,玩了一天就果斷放棄(vgGOYZS6)(16/04/20 20:30:03)
無名氏 : 當時戰慄時空的多人模式現在已經不流行了嗎?(開核彈)(Zv2OorIs)(16/04/21 01:44:10)
無名氏 : DM!?要知道不論是1代還是Source版,會不會Bunny Hop就決定是靶子還是高手的差別了好嘛(NosFTbXE)(16/04/21 04:06:44)
無名氏 : 說高手也還不到。掌握武器的射擊技巧還是很重要,不然在那邊跳跳跳打不中人也沒用(wL0yiSi.)(16/04/21 04:48:00)
無名氏 : 不過倒有一點是真的,學會Bunny Hop你才能說是"入門"了這款遊戲(wL0yiSi.)(16/04/21 04:50:57)
無名氏 : 那些只會WASD(一般移動)的門外漢...跟靶子沒兩樣。而且普遍射擊技巧也差(wL0yiSi.)(16/04/21 04:53:31)
無名氏 : And guess what, Q3A在當年算是慢速的了(o2lr5Puc)(16/04/21 21:34:18)
無名氏 : 樓上 你說的是UT的加速變種模式吧 這所有人按著W就能衝出來的速度有啥難度?(ZfOdVuWo)(16/04/22 15:35:56)
無名氏 : 他是講tribal那些吧?(vHcZgVSM)(16/04/22 17:18:17)
無名氏 : Tribes才對吧(WQdbdZZ.)(16/04/23 12:31:11)
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/26(二)20:45 ID:xs4/cQwo] No.84555   
https://www.twitch.tv/bethesda/v/62765871
今天凌晨兩點Bethesda的Twitch頻道,關於DOOM SnapMap的介紹影片
看起來能玩的花樣還滿多的。ID SOFTWARE設計這系統時應該有拿Garry's Mod作為參考對象過
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/27(三)08:53 ID:q.3aIkQA] No.84557   
https://www.youtube.com/watch?v=yslS6U4tUSs
這邊有提到SnapMap一些應用
有合作/音樂教室/Speed Run/塔防等設計
是說現在已經有人拿到SnapMap再用了?
還是這是官方的展示範例?
無名氏 : 幾乎都在Bethesda的Twitch頻道已經示範過了,應該全是官方的技術示範(ZtCPcj3M)(16/04/27 09:28:00)
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/27(三)18:50 ID:ZtCPcj3M] No.84570   
巴哈毀滅戰士板的板友分享的消息:官方尚未公布的單人戰役預告片曝光
https://vid.me/RTTy

另外明天4/28凌晨兩點Bethesda的Twitch頻道會有單人戰役展示的實況,有空閒和興趣的可以看看
https://www.twitch.tv/bethesda
無名氏 : 惡魔 < 快逃RRRRR , 陸戰隊解除封印啦啦啦 ε=ε=ヾ(;゚д゚)/(.m367LKo)(16/04/27 19:01:05)
無名氏 : nazi:兄弟快逃(4KIuOXqg)(16/04/27 20:57:18)

檔名:1461737253766.jpg-(141 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
141 KB全境BUG 錯誤 20001004 名稱: 無名氏 [16/04/27(三)14:07 ID:W6HbxgCs] No.84567  [回應]
島民 救我.....
我已經一個早上跟一個晚上連不上去了...
(θ◞౪◟θ‵)

檔名:1461516571108.jpg-(336 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
336 KBMirror's Edge Catalyst beta 名稱: 無名氏 [16/04/25(一)00:49 ID:NvJarbRQ] No.84547  [回應]
1.操作跟地形跟印象比起來簡化很多
2.地圖實際上不大
3.faith整個腦衝屁孩化
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無標題 名稱: 無名氏 [16/04/25(一)22:28 ID:hYsIyHzQ] No.84552   
這次武打動作上強化不少
一代有很多武打動作根本不知道怎麼用出來
這次直接全納入教學關了

攻擊分成輕跟重兩個按鈕
輕擊就是讓你趕路用的(攻擊力較低但跑速不會降)
另外SHIFT+左右鍵可以躲開攻擊並閃身到敵人背後(鳳凰座一輝就在你後面啊啊啊!!)

另外毫不意外的這代依然是燒顯卡遊戲
GTX970全程80度溫度上限,注意機殼散熱
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/26(二)02:01 ID:hDernjG.] No.84553   
1.RUNNER的鞋子到底踩到甚麼,可以在牆上留下腳印,整座城根本沒有泥地之類的東西啊
2.BETA的字樣一直晃來晃去很煩
3.這代的操作直覺性得多
4.如果用VR玩,估計某些人會抓兔

檔名:1461404424062.jpg-(88 KB, 1024x768) [以預覽圖顯示]
88 KBSven Coop 5.0 名稱: 無名氏 [16/04/23(六)17:40 ID:hJzNvPqc] No.84538  [回應]
最近因為聽說更新了,所以把它裝回來玩。

這個5.0的版本我只能說,
除了多了OpFor跟BS的劇情,還有增加一些武器之外,
其他的真的是比前一版爛很多。

一堆前一版的官方地圖被拿掉不打緊,
三不五時遊戲就當掉,不然就是地圖出BUG。

當然不可否認,還是很多非官方地圖很好玩,
但如果沒有持續更新地圖,
這遊戲大概玩一個月我就放棄了

還有,這遊戲白目真的很多,
要SpeedRun也不說一下,就自己顧衝自己的,
結果什麼鬼都沒玩到就一直切地圖。

誠心建議如果有人真的要玩的話,
自己另外開伺服器玩比較好
類別: [編輯]

檔名:1461410054983.jpg-(386 KB, 1280x960) [以預覽圖顯示]
386 KBCS Source 名稱: 無名氏 [16/04/23(六)19:14 ID:TVqvb.Mo] No.84541  [回應]
CS:S Steam要怎麼把下載來的t_arctic模組改在t_leet上才不會出錯
無名氏 : 自答:剛找到在game.cfg打sv_pure -1 sv_consistency 0(TVqvb.Mo)(16/04/23 19:51:46)
類別: [編輯]

檔名:1461272455164.png-(1695 KB, 1024x768) [以預覽圖顯示]
1695 KB量子破碎 名稱: 無名氏 [16/04/22(五)05:00 ID:o8wYP8S.] No.84530  [回應]
好玩是好玩啦
劇情有點像是漫無止境的八月+曉美焰+JOJO的時間能力的組合
無名氏 : 線上模式呢(Vh8UWjwA)(16/04/22 06:18:40)
無名氏 : 可惜那PC版...(U9vRqw0U)(16/04/22 10:44:49)
類別: [編輯]

檔名:1461213212480.jpg-(31 KB, 390x298) [以預覽圖顯示]
31 KBAlien Isolation(字面意義) 名稱: 無名氏 [16/04/21(四)12:33 ID:/UEyqk0g] No.84527  [回應]
原來真的可以把Alien給isolation掉
玩了那麼久都沒注意到有這招關廁所大法wwwww
https://youtu.be/ND2H995fXaE?t=5m59s
無名氏 : (X)isolation掉(O)isolate掉(UC95HC8U)(16/04/21 12:41:31)
無名氏 : 要請baker老師教英文嗎w(GdSv2fAA)(16/04/21 18:32:27)
無名氏 : 可是Baker已經...(2e4FFCTc)(16/04/21 21:39:48)

檔名:1460279875647.png-(441 KB, 999x572) [以預覽圖顯示]
441 KBAPEX 我們的過去 你們的未來 名稱: 無名氏 [16/04/10(日)17:17 ID:IHy3sPEo] No.84473  [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=PsTR49Wk67w
從搖籃到墳墓
您人生的旅伴
無名氏 : 使用者名稱:Homefront History(uWEXzB3M)(16/04/11 04:27:40)
無名氏 : 最後的衛星卻沒有放EMP,幹,騙我(uWEXzB3M)(16/04/11 04:28:11)
無名氏 : 嘩,乾脆推倒整個HF1的設定?也罷,反正一代沒人對背景設定認真www(TSY.gILk)(16/04/16 20:07:54)
類別: [編輯]
無標題 名稱: Orz烈士旅士官長◆nHGWwRLJds [16/04/16(六)12:55 ID:5fi2MF26] No.84497   
那條世界線...
1. 跟我們的在1969年開始分歧;
2. 他們的Steve Jobs在北韓,APEX就是他們世界線的Apple;
3. 電子工業革命在北韓起家(Silicon River);
4. 米國輸了中東的爭霸,
5. APEX在2000年代初開始染指軍工業而且發展迅速
6. 當米國欠債欠到無可救藥的當下,世界則是在毛熊的石油、左岸的工業生產力、還有APEX的科技力所統括;
7. 北韓的Steve Jobs在那時已經是最高領袖;
8. 北韓以米國欠債為由向米國出兵,米軍因為大量使用APEX軍工聯合體的產品,被人家遙控關機..
無名氏 : 以色列在蘇聯大力介入中東後沒有建國;原歐洲盟國因為中東石油被蘇聯掌握而脫離美國陣營(wA5hRk8E)(16/04/16 20:21:13)
無名氏 : 因為阿波羅10號意外失敗、美國放棄太空競賽;蘇聯一路生存到2000年,但在2025年前似乎還是瓦解了(wA5hRk8E)(16/04/16 20:28:10)
無名氏 : 我一早就知道蘋果不是好東西(kRtF8k.o)(16/04/18 05:48:53)
無名氏 : 426(8qFwBAPA)(16/04/21 01:11:07)
無名氏 : 說實話 這個北韓怎麼看都像我們這個世界線的中國 不過好像ㄧ代原本就是要做中國的?(coc8V3lM)(16/04/21 08:33:20)
無名氏 : 一代原案就是中國,但是工作室裡的中國員工表示他們還有一家老小得回去顧,所以...(Z2ALU9co)(16/04/26 21:38:40)

檔名:1461069206407.jpg-(138 KB, 610x801) [以預覽圖顯示]
138 KB鱷魚哥的復仇 名稱: 無名氏 [16/04/19(二)20:33 ID:MS/adAV6] No.84506  [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=TKLTFdYTy9I
我來這裡不是為了證明甚麼
只是想把你們我這奪走的
加倍拿回來
無名氏 : 中文預告https://www.youtube.com/watch?v=_fOHvzJNeYw(AaoCW18I)(16/04/21 19:37:21)

檔名:1460910979464.jpg-(110 KB, 800x600) [以預覽圖顯示]
110 KB摔死的酋長 名稱: 無名氏 [16/04/18(一)00:36 ID:udFQgdGU] No.84499  [回應]
28小時前
石器時代背景的FPS超屌
28小時後
在打敗了南北兩部落的首領後,塔卡統一了歐羅斯,然後他就摔死了
無名氏 : 你就知道沒有醫療資源的話什麼都是空(LtvEPKhA)(16/04/18 03:28:43)

檔名:1460781960653.jpg-(178 KB, 1677x942) [以預覽圖顯示]
178 KBTitanfall 2前導預告 名稱: 無名氏 [16/04/16(六)12:46 ID:ygE/Gz0I] No.84495  [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=QaTxjrNDng4
無名氏 : 二代有什麼重大改變嗎?只有新武器和新地圖?(xnes/4wU)(16/04/17 12:52:14)
無名氏 : 當時連季票一起買,結果DLC出時已經沒落(UPupHLRY)(16/04/18 03:44:50)
無名氏 : EA的遊戲永遠不會再掏錢買,趕快倒一倒比較實在(GzFYh53A)(16/04/18 10:23:09)
無名氏 : 爽是很爽,但總是缺些什麼(a3IbXSBA)(16/04/19 23:47:32)
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/16(六)12:47 ID:CJtucOtg] No.84496   
聽說這次劇情是魔法對上科技
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/17(日)02:45 ID:91IR3zok] No.84498   
先觀望
一代被婊的太痛了,那死亡圈圈連線問題
無名氏 : <-同樣一代衝首發但是沒遇到過圈圈問題......因為是直接斷線(死)(DPDE/ijY)(16/04/20 09:02:42)

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2914 KBsteam的伺服器功能拿掉了? 名稱: 無名氏 [16/04/13(三)20:01 ID:LQ2STMhw] No.84486  [回應]
好久沒開steam想回味一下NS2

steam的伺服器功能拿掉了?
現在不能右鍵直接選 : steam主介面->view->servers(ypD8KaMs)(16/04/13 23:48:05)
無名氏 : thanks(fjfhWLrU)(16/04/14 00:55:05)
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50 KB想找全新的3DS DOA 名稱: 無名氏 [16/04/11(一)22:25 ID:HI3NCaBA] No.84478  [回應]
各位好:
最近載了3DS上的DOA體驗版(日版)
玩過後覺得不錯,想要購入實體版的(因為任天堂帳號制度關係,不太想買DOWNLOAD版)
但是我在台南的店家沒找到這片(或許有漏掉)
上露天及奇摩都只有二手片
想問問有人知道哪裡還買的到全新的日版
非常謝謝了!
無名氏 : 又不是飛機杯二手有什麼問題嗎?(2Og2IAwM)(16/04/12 10:47:51)
無名氏 : 被人用過了所以不能接受嗎ww(eHgf0RQI)(16/04/12 13:55:50)
DOA是射擊遊戲嗎 名稱: 我還以為是格鬥遊戲呢 [16/04/12(二)18:49 ID:OI1MBWyk] No.84480   
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被刪掉的tag : 在3DSTG尋求DOA , 想想也是理所當然的事(vcfiFvmk)(16/04/12 20:53:15)

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4 KBDOOM新預告 - Fight Like Hell 名稱: 無名氏 [16/04/06(三)15:43 ID:qmZLFMiM] No.84466  [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=KSZ4tSoumNk
無名氏 : 你不說還不知道 , 番茄醬好像少了點(iLmmQZjM)(16/04/06 23:29:28)
無名氏 : 較喜歡簡單一點的盔甲造型(6WX1ClvI)(16/04/07 10:12:35)
無名氏 : 地獄廚房最新一季(VumqFKLY)(16/04/07 12:04:00)
無名氏 : 新DOOM的盔甲有點太"未來了",之前版本設計比較簡潔(0TFpLkOE)(16/04/07 16:51:04)
無名氏 : 不管我怎麼去想我沒有隊友這件事都是你們的錯(0TFpLkOE)(16/04/07 16:51:59)
無名氏 : 怎麼變成銀河戰士了!!!!!!(P/1EtbjU)(16/04/10 00:49:17)
無名氏 : 外骨骼裝百百種,整體上來說還是CRYSIS的奈米生化裝和士官長那一套盔甲好看多了(cyZbm3io)(16/04/13 15:31:31)
無名氏 : 我比較喜歡之前gameplay preview那套厚重的盔甲,現在beta那套太薄(s2t6NPJI)(16/04/16 23:52:33)
無標題 名稱: Orz烈士旅士官長◆nHGWwRLJds [16/04/08(五)14:44 ID:ZtNFaT/Q] No.84471   
真.魔王(Doomguy)降臨?

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