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題名一覽
88403: FTNj9tpg=爛屁眼愛吃洨死全家支那糞蛆龜頭 (1)88035: 潛龍諜影 求生(不得)戰 (4)
88402: ??? (1)88012: 煉獄更新 (5)
88401: 9AgPIx8U = 爛屁眼愛舔鮑綠吱賤畜 (1)88009: Warhammer: Vermintide 2 試玩預告 (2)
88400: crysis十周年 (0)88006: 希特勒再現 (51)
88358: bioware: 今天我十年計劃ㄛ (1)87995: 混亂特工 (2)
88270: RESPAWN慘遭EA收購 (8)87992: battlefront2 (1)
88208: ubisoft限時特賣 (0)87981: Warframe-PlainsOfEidolon (34)
88199: 虹彩6號:圍攻 (12)87959: 島娘串 (1)
88065: 回歸二戰 展望未來 (14)87947: Half-Life Multiplayer Crossfire (1)
88036: SCORN (0)87931: 碧血狂殺2新預告 (3)
檔名:1454312278384.jpg-(313 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
313 KBFracture Space 名稱: 無名氏 [16/02/01(一)15:37 ID:hp1ZQEuU] No.84095  [回應]
TPS的宇宙船艦戰鬥,類似戰艦世界,只是在宇宙中除了前後左右還有上下要顧...
其實交戰距離也是算要接近到一個程度射擊才有作用
後期的船艦,應該也有遠程的武器
船艦除了輕/中/重的大小以外還分成三種類形,攻擊、防禦和支援
可以選擇三個勢力,起始的船艦都是中型,類形則是攻擊/防禦/支援各一,由科技樹的方式來研發其他船艦

操作上,其實蠻簡單的,不過建議還是跑一下教學熟悉一下操作再開始。

遊戲目前看來對戰人數應該是5vs5,遊戲模式主要是征服,誰家基地先被攻佔就輸,另外還有一個遊戲模式是FrontLine(前線),可是無法選擇._.a
跑了幾場的感覺是,通常要15-20分鐘才能分出勝負,因為地圖不算小,來回的攻守蠻花時間的,有沒有確實的升級(有點像Dota類遊戲有一個團隊經驗值,升一級可以回主基地選擇要擇一升級攻擊/防禦/技能,來提升船艦能力)
以及玩家有沒有一定共識去進攻都是很重要的..
無名氏 : 5v5..人好少.. 宇宙戰就是要一堆啊!(gKjLQHo2)(16/02/01 19:29:23)
無名氏 : RUSSIAN遊戲..小心木馬..(/mXjK666)(16/02/01 22:32:35)
無名氏 : steam週末特價中...(hp1ZQEuU)(16/02/01 22:35:01)
無標題 名稱: 無名氏 [16/02/01(一)23:11 ID:hp1ZQEuU] No.84096   
 檔名:1454339464294.jpg-(282 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 282 KB
地圖簡單的說,分成上下的team1/team2,左右的alpha/beta和中間的gamma

一開始能跳躍的點只有基地到alpha/beta/gamma
要佔領靠近對方的alpha或beta的小型太空站,才會出現可以跳躍至對方基地的點

中間的gamma是類似恆星的星球上的基地站,每隔三分鐘可以佔領一次,佔領者會得到約1分鐘的buff。但是佔領gamma不會產生可以跳到對方基地的點

基本上就是看誰先佔領靠近的alpha或beta太空站,然後開始強襲突入對方基地,進入對方基地會以%數顯示佔領程度,而這個佔領效果即使被驅逐了也不會消失,所以回防盡快把敵人驅逐並且取得先機搶進對方基地也是很重要的
底下的1~3是船艦的能力,4是發出語音,5是選擇跳點(CD 15秒的樣子,另外按Shift+滑鼠左鍵也是同樣功能),6是直接跳回主基地(cd好像是1分鐘)

檔名:1454007972882.png-(447 KB, 640x407) [以預覽圖顯示]
447 KB古墓奇兵 崛起 名稱: 無名氏 [16/01/29(五)03:06 ID:lP1EuXO.] No.84085  [回應]
古墓奇兵崛起給我最大的啟示就是
學好第二外語是很重要的
無名氏 : 未入手 能不能設成中文介面英文語音?(YZyee0Ug)(16/01/29 10:31:34)
無名氏 : 可以(tJEnc0Iw)(16/01/29 11:31:19)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/30(六)14:24 ID:A311o212] No.84091   
借串一問
電腦為了玩這塊遊戲 FX-4100超頻上4.5Ghz(穩定)
其他配備是:
顯卡R9 270x →無超頻
記憶體16G DDR3
SSD 256MB
POWER 狙擊手550W

但是奇妙的是遊戲雖然流暢,但是遊戲速度卻變異常的快速
畫面就好像按了快轉一樣,全部都變成超快動作

有沒有人有類似的狀況,是有什麼設定要更改?
PS:等待垂直同步開跟關都一樣無法改善,目前只有關閉超頻才會恢復正常遊戲速度。
無名氏 : 如果有lock framerate的話關掉看看(9G/hMZGg)(16/01/30 18:02:27)
無名氏 : AMD不意外(h3TRkYVE)(16/01/30 20:35:57)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/30(六)14:34 ID:A311o212] No.84092   
 檔名:1454135687519.jpg-(107 KB, 665x900) [以預覽圖顯示] 107 KB
補上祭品

檔名:1453469327999.jpg-(67 KB, 820x328) [以預覽圖顯示]
67 KB文明終結 名稱: 無名氏 [16/01/22(五)21:28 ID:FHroQoNE] No.84055  [回應]
當文明瓦解
有人不放棄重建的希望
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/22(五)21:32 ID:FHroQoNE] No.84056   
 檔名:1453469561226.jpg-(77 KB, 584x335) [以預覽圖顯示] 77 KB
有的人只希望將槍彈送到對方的腦殼中
無名氏 : 快射我的頭!!快射!!(u11O.2j6)(16/01/22 23:01:02)
無名氏 : 而有人還會住在地鐵中用子彈當貨幣(kKAclXlE)(16/01/24 01:24:34)
無名氏 : 什麼樣的傢伙才會拿子彈當貨幣阿(收起瓶蓋(T31Oykt.)(16/01/24 12:59:15)
無名氏 : 當.308超過兩千多顆的時候(賣子彈(15wLH6yo)(16/01/24 16:01:03)
無名氏 : 子彈當貨幣比瓶蓋寫實多了(B7dtDorM)(16/01/24 23:28:11)
無名氏 : 也不能這樣比啦,畢竟本位不同(0CJM/OFA)(16/01/25 08:38:52)
Sewlde.K.Charat◆KlZ49inP3Y : 其實我比較在意當子彈射完之後...買賣要怎麼辦...(dsZLX91U)(16/01/27 21:56:51)
無名氏 : 總有兵工廠製造子彈的吧?(Q0xc0hps)(16/01/28 01:11:18)
無名氏 : 子彈當貨幣比較類似金本位, 本身有價值, 我不知道瓶蓋在FO世界的價值是什麼...就是了(3aOW0SAo)(16/01/28 01:24:22)
無名氏 : 遊戲中有說為什麼拿瓶蓋當貨幣嗎?(3aOW0SAo)(16/01/28 01:25:08)
無名氏 : 有(R1U67/.Q)(16/01/28 01:30:47)
無名氏 : fo的瓶蓋是水本位的樣子(h5ymLDEc)(16/01/28 10:21:46)
無名氏 : 決定用瓶蓋當錢的人就是一群掌管水資源的商人們(h5ymLDEc)(16/01/28 10:23:42)
無名氏 : 沒有兵工廠,他們的子彈都是派人上去撿來的(撿完就GG惹(78q32e7A)(16/01/30 23:21:43)
無名氏 : 子彈有在地底造,但質量比不上戰前的(GHdH7nH2)(16/01/31 19:45:23)
無名氏 : 瓶蓋的材料其實戰後也很難造(GHdH7nH2)(16/01/31 19:46:34)
無名氏 : 瓶蓋當貨幣是因為在fo的世界觀中已經無法再製造(CBx/eEjY)(16/02/02 15:29:22)
無名氏 : 可是NV不是有個汽水工廠 還有一個任務是毀掉製瓶蓋的機器?(Qm0fpQi.)(16/02/03 12:28:39)
無名氏 : 那個就是像被藏起來的印鈔機一樣的存在, 設定上人們都以為不再有了(Ma8st7XA)(16/02/04 16:37:38)
無名氏 : 實際上是還可以並有在繼續製造的,同時也有在進行銷毀來確保幣值(tsWyrDK.)(16/02/07 12:13:16)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/27(三)00:15 ID:8edb23ZY] No.84076   
>>No.84056
https://www.youtube.com/watch?v=IPlnHe9l34E
這是逃出塔科夫的預告
如果你細心的話
你會發現下方的字幕
會翻譯對方說話的內容
那要是出現中國還是其他第三國的勢力的話?
字幕組一定忙死了

檔名:1453044306756.jpg-(63 KB, 550x463) [以預覽圖顯示]
63 KBDOOM有新關卡? 名稱: 無名氏 [16/01/17(日)23:25 ID:Guy1C76U] No.84022  [回應]
磨完大刀
羅梅洛又回去修盾了
https://www.dropbox.com/s/2x2ee3r51986dkt/e1m8b.zip?dl=0
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檔名:1453043786258.jpg-(26 KB, 460x215) [以預覽圖顯示]
26 KB沒魚蝦也好 名稱: 無名氏 [16/01/17(日)23:16 ID:Guy1C76U] No.84021  [回應]
沒有三代玩
那就玩2.5645115656代
類別: [編輯]

檔名:1452088357270.jpg-(58 KB, 640x353) [以預覽圖顯示]
58 KB島民我很想了解一件事 名稱: 無名氏 [16/01/06(三)21:52 ID:BOJ3NU8Y] No.83954  [回應]
島民我很想了解一件事
Steam三天兩頭的打折一直是玩家津津樂道的事情

但這個優惠機制是由誰掌握的呢
平台上的遊戲來自幾百個不同開發商
Steam不可能自行決定優惠的幅度
一一跟各公司協調的可能性也很低,畢竟很多都是下殺到賤價了

其中利潤的分配方式又是怎麼計算呢
有島民熟悉這其中的利益關係嗎
無名氏 : 閉嘴然後拿走我的錢就對了(ThMFnkaU)(16/01/06 22:07:25)
Steam降價精靈 : 不要問,信用卡刷下下去就對了(XV29g9Ak)(16/01/06 22:25:37)
無名氏 : V社至少收兩成吧(2gKlSXIM)(16/01/06 23:40:10)
無名氏 : 廠商7 valve3(bjwnh2tA)(16/01/06 23:46:11)
無名氏 : 不過看Steam這麼佛心總是會惹到其他同行(數位平台)想陰他(igYg6gaU)(16/01/07 00:38:34)
無名氏 : 賣不出去的價格擺到進博物館也不會有人買的(IsulTgxw)(16/01/07 00:40:50)
無名氏 : 優惠機制的決定權在平台,因為廠商已經拆成拿了錢。(E0YmfA2M)(16/01/07 01:54:24)
無名氏 : 反過來說你廠商想搞特價平台不答應的話你還搞不了,因為這關係到平台的收益(E0YmfA2M)(16/01/07 01:55:47)
無名氏 : 別家數位平台想陰他?割喉戰呀。但就怕Steam還沒倒別家先失血過多關門(E0YmfA2M)(16/01/07 01:58:06)
無名氏 : 所以你要了解為什麼強市佔是多麼重要的一件事(E0YmfA2M)(16/01/07 01:58:44)
無名氏 : 其實其他平台的特價基本上都跟Steam看齊(DrhsaUBA)(16/01/07 03:18:59)
Baker. JL◆52ZjxDQXNo : Tesuto(tdBOF21.)(16/01/07 12:08:13)
無名氏 : STEAM 基本上是賺翻了 , V當初早早投入網通平台真的是神蹟(j0sJs6XU)(16/01/12 22:11:33)
無名氏 : 而且STEAM品牌已經建立很久還有廣大客源 , 這是別家數位平台做不到的(j0sJs6XU)(16/01/12 22:13:08)
無名氏 : 就連EA到很晚期才開始找STEAM , 後面才自己抽出來做那個垃圾的歐經數位平台(j0sJs6XU)(16/01/12 22:14:54)
無名氏 : 比ORIGIN更快但廢很多的是BEANFUN..(QRzKx6ZM)(16/01/13 14:10:01)
無名氏 : beanfun你個大頭啦. 像你一樣腦袋沒長成的才會去玩黑橘遊戲好不好?(zU1CCxyM)(16/01/14 11:48:24)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/07(四)00:37 ID:H5bYwc7g] No.83955   
個人想法只是一個猜想的脈絡, 也希望閣下試著去思考.
個人的想法:
前提:
遊戲上架時, 已經訂好包含成本及盈利的價格, 只要賣出特定次數, 就能持平.
成本包含所有支出. 盈利越高, 賣出次數越少, 回收成本時間越短.

把你家中的舊遊戲翻出來, 想想它們由制作到送到你手上中間花了多少成本,
而現在STEAM 用網絡的方式銷售,
成本轉移到哪? 是否有降價空間?
降價在回收成本前及後有何影響?

深入一點:
有沒有留意到你的消費習慣在改變? 有沒有更依賴STEAM?
STEAM 似乎很了解你的喜好是不是?
STEAM 累積了穩定客群, 對廠商而言又有什麼特別?
題外話, EARLY ACCESS 有什麼作用?

不想用腦, 就動手吧.
1)做遊戲在STEAM 上架.
2)和遊戲制作人混熟.
3)去STEAM 面試.
4)去TWEET問主席,看本人意願.
5) APPLE/GOOGLE 的 App store/MARKET 都是售賣軟件的平台.
寫個APP去上架吧.
至少答案比用想的更接近現實.
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/07(四)09:39 ID:U3vK3GiI] No.83956   
 檔名:1452130767099.gif-(2691 KB, 319x238) [以預覽圖顯示] 2691 KB
我只想問你為什麼用這張當附圖....
回文想打.想動滑鼠離開頁面整個人卻著魔一樣動都動不了


救命啊殺人了
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/07(四)10:45 ID:LvesaK0Y] No.83958   
 檔名:1452134724872.jpg-(122 KB, 829x827) [以預覽圖顯示] 122 KB
一般的售價跟特價與否
現在都直接發行商在平台設定
還可以提前兩個月排時間
大型sale活動會另外溝通

另外steam上一切交易活動V社通通收3成
無名氏 : 補充一下 除了跟V社分3成之外 還要分3成的稅給美國政府(AzEIGX/s)(16/01/07 17:35:15)
無名氏 : 但是一些國家和美國有簽署免稅優惠,比如日本和中國,他們的稅務會降低 (台灣沒有)(AzEIGX/s)(16/01/07 17:36:39)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/07(四)11:38 ID:D/AwALPU] No.83959   
廠商3, V7

每年三次SALES之前都有給廠商自己決定OPT IN 的.

詳見REDDIT
無名氏 : 到底是V3還7?(x.SqH9NY)(16/01/07 17:03:48)
無名氏 : V真的7也太扯 難怪做遊戲的本業都不用幹了...(PsLyFhws)(16/01/07 18:34:32)
無名氏 : 不用想也知道是廠商得7成,不然誰還會想在Steam上架(GtZBNx9k)(16/01/07 19:25:57)
無名氏 : TF2 CSGO workshop V社好像拿5成以上(Qxj7yaso)(16/01/07 19:42:57)
◆jBaMkAjZiY : V拿3,之前哈哈有一篇新聞就有提過這個(wz6InHn.)(16/01/07 22:58:27)
◆jBaMkAjZiY : 現在這時代在平台或各通路銷售遊戲都有零售商和平台開發商的抽成(wz6InHn.)(16/01/07 22:59:05)
◆jBaMkAjZiY : V社的30%已經非常低廉了(wz6InHn.)(16/01/07 22:59:31)
◆jBaMkAjZiY : http://tinyurl.com/j6j38rj(wz6InHn.)(16/01/07 23:01:43)
無名氏 : 實物的銷售商可是通通都吃六成啊,V社三成根本佛心(AC6B2jbQ)(16/01/11 07:20:09)
無名氏 : 實物成本高很多耶...要比拜託拿PSN數位版來比(rxyRCMk2)(16/01/11 17:36:48)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/13(三)10:20 ID:r/cbC3cA] No.83990   
那STEAM的遊戲兌換碼又是如何算的?
如果有廠商不透過STEAM
在第三方數位平台大量出售STEAM兌換碼
那STEAM就賺不到錢了?
無名氏 : 說的好像兌換碼可以自己產一樣(3HOOwFWQ)(16/01/13 11:20:21)
無名氏 : 問題是STEAM的銷售屌打所有第三方平台,碰上特賣會更是往上大爆衝...這種狀況下沒人會捨近求遠(fVlR.WIE)(16/01/13 14:53:54)
無名氏 : 都叫STEAM遊戲兌換碼了 , 為什麼會收不到錢 ? 你的邏輯怪怪ㄉ(afvObdsU)(16/01/13 17:14:51)
無名氏 : 這種沒有實體的販售物壓價空間非常廣,一些陳年遊戲買一送一它也是不會虧(nMaqa2Yw)(16/01/14 02:19:58)
◆jBaMkAjZiY : 如果我沒記錯的話,Steam是不抽實體包的錢的(jtJZRGiA)(16/01/14 02:39:58)
◆jBaMkAjZiY : 並非透過Steam平台銷售的出去的商品也不會被抽成,表面上Steam看起來沒賺(jtJZRGiA)(16/01/14 02:41:00)
◆jBaMkAjZiY : 但是卻存在著隱藏的經濟價值(賣掛到卡片的手續、Steam平台市佔率和新會員等)(jtJZRGiA)(16/01/14 02:42:18)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/14(四)16:10 ID:vtnlwIow] No.84002   
現在遊戲一直出

熱點過了你用原價擺在那一年可能不到十套,要知道實體店面他們的熱區專櫃不可能一直擺你的遊戲,遲早要去冷門角落,甚至進倉庫,就算擺在外面,看看大賣場/便利商店他們的原價遊戲,是不是很久都沒動過

你打折499.399.299,可能一堆遊戲還是不會被拿走

原價+冷門角落/店面+熱度退燒,綜合起來就是賣不掉
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/15(五)11:52 ID:aAxyZfNA] No.84010   
STEAM的存在已經使得"遊戲售價可隨意變動"的概念深植使用者心中了,連帶也稍微影響到玩家對遊戲價值的判斷跟議價能力
另外就是廠商如果跳過STEAM自行出售,那應付下載遊戲的超大頻寬需求就也要自己買設備或服務來弄,不太可能更划算
嚴格來講,STEAM出售給廠商的是行銷上的便利性、出售給玩家的是近乎獨佔的統一性以及公正性(獨資又獨佔的公司才可能玩得起來)
賣出去的遊戲兌換碼只是實踐這些東西而已,想讓STEAM賺不到錢就參考EA吧,自己玩自己的只能讓喜歡這間公司遊戲風格的人成為穩定客戶,數量怎麼可能拼的過STEAM
無名氏 : 除非V社違逆身為壟斷商的本分做出對特定廠商或玩家不公正的作為,不然可預見的時間內STEAM不會被取代(aAxyZfNA)(16/01/15 11:55:41)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/17(日)03:51 ID:zBsncBX2] No.84016   
有些遊戲其實是別的平台比較便宜
比如說EA的遊戲就要到Origin去買
無名氏 : 你這,不是,廢話嗎(t8HkyHKs)(16/01/17 12:47:18)
無名氏 : YOU DONT SAY?(wwTaa4no)(16/01/17 12:58:13)
無名氏 : ubi的遊戲到playU買比較便宜喔還不動手(w.E0LYa.)(16/01/17 14:40:20)
無名氏 : PlayU明明都算歐元哪來便宜到哪裡去(tXR3/5Qg)(16/01/17 15:06:42)
無名氏 : UPLAY用歐元算明明比steam還貴耶www(HUS.kVcU)(16/01/18 17:23:23)
無名氏 : 要舉例也舉gog(LUnB4NeQ)(16/01/19 14:57:00)

檔名:1452067594871.jpg-(5 KB, 200x133) [以預覽圖顯示]
5 KB下一代的刺客將前進古埃及!? 名稱: 無名氏 [16/01/06(三)16:06 ID:1kga1zqE] No.83949  [回應]
那大概會有以下橋段
1.壞祭司用蘋果洗腦全城居民企圖搜捕刺客,刺客要假裝被洗腦混入人群
2.法老王用伊甸碎片作神器
3.最終要幫摩西收集神器,收集神器的過程中無意觸動十災
4.金字塔和人面獅身是第一文明的遺跡
5.由伊甸碎片所做成的神器被稱為歐西利斯的遺產,共十三個,分布於埃及全境
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/08(五)08:46 ID:H9.Hn3Wg] No.83967   
 檔名:1452214007282.gif-(984 KB, 500x213) [以預覽圖顯示] 984 KB
救我!
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/08(五)11:28 ID:yQZeEZBg] No.83968   
 檔名:1452223701089.jpg-(450 KB, 1920x1092) [以預覽圖顯示] 450 KB
下一代的副標題是不是
Serious Assas"Sam" ?
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/08(五)22:12 ID:VX8Oa5uw] No.83969   
>壞祭司用蘋果洗腦全城居民企圖搜捕刺客,刺客要假裝被洗腦混入人群
怎麼腦中突然閃過神鬼傳奇的那段"印和闐"......
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/09(六)01:51 ID:O/TinGv6] No.83970   
Are You SICK of ASSASSIN'S CREED?
https://www.youtube.com/watch?v=vSHO7fvMjBY

個人覺得這幾年的AC越來越無聊
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/09(六)02:05 ID:vp2s6f.A] No.83971   
>>No.83970
玩歷史梗也是有一個限度的
而且主線故事其實已經完了
UB真的想突破大概就是做甜不辣騎士團當主角的故事
無名氏 : They actually did in Rogue.(O/TinGv6)(16/01/09 02:46:06)
無名氏 : Rogue也是個刺客叛逃過去(Dv4aDPJ2)(16/01/09 12:00:23)
無名氏 : 主線不是指現實面的嗎? 那邊根本沒有解釋完吧 真要往下作主就是不要玩歷史哏 直接現代繼續做啊(GX0YRa1w)(16/01/09 18:54:45)
無名氏 : 除非他打算串世界用看門狗來跑主線劇情....(GX0YRa1w)(16/01/09 18:55:31)
無名氏 : 現實線就爛了阿, 以前玩家扮演呆子蒙, 對現實的反應是呆子蒙的, 現在和玩家扮演路人?(a6Dnd79c)(16/01/11 00:27:12)
無名氏 : 讓玩家扮路人才能年年都出一套刺客啊 不然有固定主線遲早要完結的(sGFkd3us)(16/01/12 00:17:26)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/14(四)11:50 ID:zU1CCxyM] No.84001   
幹, 外傳遊戲看起來還比較有趣是怎樣?
http://store.steampowered.com/app/359610/
無名氏 : 外傳比較沒有銷售壓力 比較可以搞怪(jl4x80hk)(16/01/14 18:21:31)
無名氏 : 但是首部曲的中國篇很無趣......(Hi/quWv.)(16/01/25 17:30:39)

檔名:1452684964843.jpg-(580 KB, 1920x1226) [以預覽圖顯示]
580 KBPAYDAY2....Goat Simulator Heist 名稱: 無名氏 [16/01/13(三)19:36 ID:K.qKZ6Sk] No.83996  [回應]
http://www.overkillsoftware.com/games/goat/#
https://www.youtube.com/watch?v=TaOZTs8QgQE
W..Wat?
無名氏 : 這斂財公司以為和名聲好的遊戲合作就能改善自己的評價嗎?(ydqBB.f6)(16/01/13 19:50:57)
無名氏 : (AomGlw6Y)(16/01/14 03:22:07)
無名氏 : WHAT(1WgqdWTY)(16/01/14 12:05:52)
無名氏 : (ng/fDR96)(16/01/14 16:04:50)
無名氏 : WHAT(Jy7wdPjI)(16/01/15 04:42:12)
無名氏 : 羊可是名器呀,一定很多隻和很多次(PgHdzfXU)(16/01/15 18:52:56)

檔名:1452142164318.jpg-(77 KB, 608x434) [以預覽圖顯示]
77 KB北韓有氫彈? 名稱: 無名氏 [16/01/07(四)12:49 ID:QK1A7UTs] No.83961  [回應]
看來目前是走homefront的世界線沒錯了
無名氏 : 多謝支那當年送給的核彈技術..(QRzKx6ZM)(16/01/13 14:11:45)
類別: [編輯]
發售日確定為5/17日 名稱: 無名氏 [16/01/12(二)23:56 ID:FSQeS1ec] No.83989   
https://www.youtube.com/watch?v=1ZR2gS0kF6M
所以魔王是拿者胖子氫彈的正恩嗎

檔名:1452506430823.jpg-(69 KB, 600x337) [以預覽圖顯示]
69 KB合成人大戰 名稱: 無名氏 [16/01/11(一)18:00 ID:J9KbkDXQ] No.83983  [回應]
如果有一天合成人帝國派出大軍攻佔異塵餘生的世界
而學院以救世主之姿出面抵抗侵略的話,誰會贏呢?
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/11(一)21:56 ID:C1SnnY6c] No.83984   
會有拿著鐵鍬死都不講話的物理學家跳出來跟來自避難所的惡魔聯合
先打爆合成人在炸掉學院
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/12(二)01:48 ID:HBgYnxyQ] No.83985   
玩家那一方
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/12(二)14:09 ID:sgwiWEh.] No.83986   
兄弟會會贏 戰無不勝

檔名:1451649245488.jpg-(254 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
254 KB凡爾登1914 名稱: 無名氏 [16/01/01(五)19:54 ID:4LIXjZiU] No.83930  [回應]
請問這邊有玩verdun 1914-1918 的玩家嗎?
無名氏 : 有~(舉手) 但最近都在玩別的(k8Sp8Lw2)(16/01/01 20:11:18)
無名氏 : 有,但是目前正在國軍Online所以好一陣子沒玩了...(rjFtrhuI)(16/01/03 16:48:06)
無名氏 : 偶然玩玩,當炮灰...(TJUuKhIw)(16/01/27 19:07:59)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/01(五)21:49 ID:0nv0zOxw] No.83931   
 檔名:1451656154095.png-(2062 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 2062 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/02(六)09:18 ID:2JWlFsCY] No.83933   
有點想趁特價入手

不過最近這遊戲的評價怎麼降這麼多?
654 : 有點過早正式上式 你知道的 有bug(8XyxGwCI)(16/01/02 14:06:30)
無名氏 : 次要原因有 老鳥 欺負 雛鳥 的 問題(8XyxGwCI)(16/01/02 14:07:34)
無名氏 : 這類遊戲多少都會有老鳥電菜鳥問題,不過bug蠻要命的(oalhHnp6)(16/01/02 14:54:57)
無標題 名稱: Baker. JL◆5WUqBF/PUE [16/01/07(四)12:20 ID:tdBOF21.] No.83960   
這類只有多人遊玩方式的遊戲我都不敢買耶,
因為大部玩家都在海外,連過去差不多
都要150ping起跳,對於延遲很過敏的
玩家來說實在是受不了,
不然其實超多遊戲看起來都做得超有趣的。

p. s.以前特價時看到赤色交響樂2有單人所以順手買了,
前幾個禮拜裝好單人模式一玩差點吐血,
還真的是單人“模式”耶……
◆jBaMkAjZiY : 紅管2單人頗哈扣(吐血(wz6InHn.)(16/01/07 22:56:45)
無名氏 : 單人熟悉操作用,多人才是重點(vv0GCdRg)(16/01/10 02:50:57)
軒軒滷味 : 被隊友射殺超爽的~!(mYEQJqvU)(16/01/10 21:03:09)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/10(日)22:34 ID:GCx0wd4w] No.83978   
>>No.83960
紅管ping沒有差太多
我常連250ping+的戰役模式伺服器
玩起來都很正常
只有用爆裂物的時後會比較有感

檔名:1452424162175.png-(37 KB, 1024x768) [以預覽圖顯示]
37 KB戰慄時空編劇Marc Laidlaw辭職 名稱: 無名氏 [16/01/10(日)19:09 ID:2sWvW.ok] No.83976  [回應]
看來戰慄時空3真的沒戲了
無名氏 : 看來賣別人的遊戲和在遊戲賣玩家設計的遊戲物品比賣自已研發的遊戲賺錢很多(IfVqng.U)(16/01/10 23:34:57)
無名氏 : 大概管理平台比製作遊戲輕鬆又賺得更多吧,而且HL3有既要創新又不能搞砸的壓力(dYSoNyyk)(16/01/11 23:23:02)
無名氏 : 大概管理平台比製作遊戲輕鬆又賺得更多吧,而且HL3有既要創新又不能搞砸的壓力(dYSoNyyk)(16/01/11 23:23:08)
無名氏 : 看新聞是編劇年紀大退休了 不過劇情至少一定有留大綱 現在問題一樣只是GabeN什麼時候想做而已(sGFkd3us)(16/01/12 00:09:23)
無名氏 : 但HL2成功不是在劇本(eJ.s8Y2c)(16/01/12 21:32:55)
無名氏 : 如果HL3是做成支援虛擬實境 ?? (拿鐵橋尻人(j0sJs6XU)(16/01/12 22:07:55)
無名氏 : 那還得VR今年推不推得起來 推得起來的話HL3出在Vive上的機率應該不小(9RuddrTg)(16/01/13 15:31:54)
無名氏 : 等V社缺錢HL3就會出了(V4VdNu4g)(16/01/13 18:30:40)
無名氏 : 那HL3恐怕永遠不會出了(An8uuTao)(16/01/13 23:41:30)
無名氏 : V社會先解散 然後才是HL3(9FbKpr4Y)(16/01/17 01:00:46)

檔名:1451635564302.jpg-(39 KB, 298x160) [以預覽圖顯示]
39 KB新的ARG和免費的badge 名稱: 無名氏 [16/01/01(五)16:06 ID:ItDkc2eA] No.83928  [回應]
http://store.steampowered.com/app/253750/
在搜尋裡面打 search
會出現要輸入東西的視窗,輸入 1v7531
就會得到一個badge

ARG還是現在進行式
詳細訊息可以看這邊
https://www.reddit.com/r/steamsaledetectives/
Sewlde.K.Charat◆KlZ49inP3Y : 這個要用CHORME才能達成(r.QY6xQg)(16/01/01 20:51:05)
無名氏 : firefox 我有拿到徽章(EnqBcyBY)(16/01/01 21:19:54)
無名氏 : 火狐拿到.不過這有啥用(XHxzyFaU)(16/01/02 05:39:49)
無名氏 : 為什麼是斑鳩?(602/PpME)(16/01/02 14:49:30)
無名氏 : 因為是bullet hell(iRrxUTBQ)(16/01/04 10:32:03)
無名氏 : 前一個謎底是在undertale頁面輸入bullet hell. 之後就跳到斑鳩的頁面(iRrxUTBQ)(16/01/04 10:33:23)
無名氏 : 感謝iRrxUTBQ解惑(KT4ItWro)(16/01/04 18:06:59)
無名氏 : 結束了嗎?輸入後沒有效(/NMcMUA.)(16/01/04 23:08:04)
無名氏 : 原來要按ENTER才有效果(/NMcMUA.)(16/01/04 23:12:26)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/04(一)10:28 ID:iRrxUTBQ] No.83945   
>無名氏 : 火狐拿到.不過這有啥用(XHxzyFaU)(16/01/02 05:39:49)
就...一個徽章跟100XP而已
如果你在意這種小東西的話

檔名:1451832214036.gif-(15 KB, 600x368) [以預覽圖顯示]
15 KBTF2的暴民 名稱: 無名氏 [16/01/03(日)22:43 ID:wPcgP1BE] No.83943  [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=xGMTyg6jdqw

我最近在玩這個地圖
恩....感想是比地獄666還難
試了很多次都無法成功
比較有可能贏的就是很多人全部選工程師
不過還是失敗拉
請問這地圖有任何攻略嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/03(日)23:41 ID:hWO7/ZOk] No.83944   
 檔名:1451835716747.png-(208 KB, 468x720) [以預覽圖顯示] 208 KB
我玩過就是跟他們一樣選demo然後進戰用砍的
硬碰硬上吧!不過基本上大部分都是被砍死
所以我都開無敵
而且影片感覺他們很容易就可以毀掉了耶
我玩的時候他們超耐打
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/22(五)02:06 ID:EidoHpEI] No.84046   
歐歐!
原PO你有福了!
前陣子我才跟我表妹們(跟一個來插花的表弟)
一起打通了這個地圖!

首先第一波配置
個人是當Spy配置是喪鐘/響尾蛇/冰錐
把防爆擊點滿
二表妹當Soldier拿要牛命5000/增幅旗幟
大表妹是Engineer-勾爪板手/牧馬/騎兵

開始前叫Engineer把傳送門放到它們不會經過的地方
開場叫Soldier跳到中間那個屋頂
(經過幾場屠殺發現它們比起投彈更喜歡殺人)
利用這特性他們大部分的兵力都會被屋頂的Soldier吸引
剩下零星兵力往基地去
屋頂上的Soldier可以在不被殺掉的前提下盡可能往下攻擊
而Spy主要就在下面撿錢跟肛掉持彈的機器人防止開嘲諷回血
只要持續就可以度過第一波
接著第二波開始就是比較正規的攻勢了
(印象中是巨大PYRO配Medic群...找Sniper吧!)
而且這地圖可以隨時退掉升級
這代表可以因應每波攻勢來調整兵種對應

總之頭三波會異常難過
但約第四波左右會開始覺得機械人們變弱了
(代表自己的隊因為升級變強了)
所以後幾波別老馬都可以輕鬆過關

附帶一提:
呃...
我是不知道這裏是怎麼搞得啦
那個C開頭的陰謀論鬧版廚不鎖
而現在連那個天災都可以在這亂晃
然後我跟一般島民就得被鎖
這會不會有點......
(我還是用日本的VPN才能回文,所以超慢的)
>>No.83944
我表妹們一開始的戰術也是這樣w

檔名:1451334250752.jpg-(2136 KB, 5132x3750) [以預覽圖顯示]
2136 KBbattlefront 名稱: 無名氏 [15/12/29(二)04:24 ID:5aXVrVEc] No.83917  [回應]
兩個月就價崩...
無名氏 : 雖然到現在都還是有在玩 不過說實話內容跟地圖太少了... 只能說不意外(mhv2NR4Y)(15/12/29 06:11:23)
Sewlde.K.Charat◆KlZ49inP3Y : 不如回去玩以前那款(0CZMOU1E)(15/12/29 10:14:04)
無名氏 : 另外PC板現在是不是登不進去?(5aXVrVEc)(15/12/29 13:04:36)
無名氏 : 射擊方面深度有點不夠,但又不夠輕鬆,玩不下去.....(kUniey3k)(15/12/29 16:57:58)
無名氏 : 想等特價,請問崩成怎樣?(JF0RgVU6)(15/12/29 21:14:43)
無名氏 : 16xx->1014不過特價結束了(ZSHwDHIA)(15/12/29 21:23:16)
軒軒滷味 : 現在有特價增加了一些新玩家,排隊時間變短,之前排超久的,排4-5次還不一定有。(LjQCK8gA)(15/12/30 01:38:34)
無名氏 : 他這功能實在很怪 不能讓人選遊戲等待 要一直點搜尋 到底是哪個腦殘想出來的(FQ3z8tAc)(16/01/01 13:28:02)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/29(二)21:21 ID:ZSHwDHIA] No.83918   
 檔名:1451395306436.jpg-(49 KB, 1280x740) [以預覽圖顯示] 49 KB
請問這樣要怎麼辦
防火牆有允許 防毒軟體關掉了 也沒辦法查明是不是宿網出問題
軒軒滷味 : 我自己用學術網路沒問題......(LjQCK8gA)(15/12/30 01:39:14)
無名氏 : EA的伺服器維護通常是禮拜二的幾點到幾點?(cU5WrYpg)(15/12/30 04:29:40)
無名氏 : 禮拜三了還是進不去啊(cU5WrYpg)(15/12/30 16:23:55)
無名氏 : 除非你自己有申請線 不然宿網經過太多HUB上不去正常(9yTpxDdM)(15/12/30 17:49:20)
無名氏 : 真想玩 你電腦用手機4G上網還實際點(9yTpxDdM)(15/12/30 17:50:36)
無名氏 : 可是我之前titanfall是正常的欸(wZX90/SU)(16/01/05 23:05:41)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/30(三)10:32 ID:5.iiQEOg] No.83919   
現在和朋友晚上一起排英雄爭霸戰賺分數(六排)
目前還沒遇到對手過
六個一起抱團優勢太大了
幾乎都是打個一兩場對面就跳走兩三個
昨天還遇到對面跳到剩下一個人 時間到開始
然後我們六個人用拳頭去輪莉亞XDD
軒軒滷味 : 好羨慕可以組團啊......(D33QIglg)(15/12/31 06:23:16)
無名氏 : 戰場玩到現在都一個人打 有點無聊(K0bNaBPw)(16/01/03 00:05:39)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/30(三)16:18 ID:oQP0FPyg] No.83920   
 檔名:1451463512508.jpg-(205 KB, 640x640) [以預覽圖顯示] 205 KB
所以說EP7連動的地圖下面那隻有出場嗎?
無名氏 : 下面那隻動作有股濃厚的鈦星人風格......(EGfirbW.)(15/12/31 04:49:19)
軒軒滷味 : 巨人之墓地圖裡兩個都沒有,但我覺得應該會出在接下來的DLC上。(D33QIglg)(15/12/31 06:23:01)
無名氏 : 下麵那隻實在帥到爆炸. 把裝備丟棄大喝一聲"叛徒!!"然後用棒棒把拿著光劍的finn打趴(L8148Bso)(15/12/31 14:13:53)
無名氏 : 相比之下被丟垃圾桶的銀閃隊長真正是金玉其外完全是廢柴一樣的表現(L8148Bso)(15/12/31 14:14:47)
無名氏 : 那隻防暴暴風兵超帥的,銀閃閃隊長根本就是同人本女主角w(fW/qX4Zc)(15/12/31 17:33:36)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/01(五)01:38 ID:/ADo/WcI] No.83926   
 檔名:1451583481268.jpg-(130 KB, 707x1000) [以預覽圖顯示] 130 KB
>銀閃閃隊長根本就是同人本女主角w
無名氏 : 希望下集還會用落魄流亡屬性登場跟主角群變歡喜冤家(jX6IyI.U)(16/01/01 12:04:21)
無名氏 : 開場還會給主角心理輔導 根本是貼心好長官 應該會額外提供點色色的服務(FQ3z8tAc)(16/01/01 13:41:44)
無名氏 : 萌萌哈曼的屬性(5uAu/qDY)(16/01/03 19:44:01)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/01(五)13:00 ID:oGkqoc7.] No.83927   
銀色隊長真的是崩壞
想說可以成為賞金獵人一樣
經典反派二號
沒想到這麼容易屈服接著還被丟進垃圾桶
不過看在裡面裝個妹子
希望下集露胸道歉
無名氏 : 裡面的人有190欸(Q1RowoMM)(16/01/02 14:49:22)
無名氏 : 其實波拔費特最初定位也是搞笑角啊,這女隊長就只是走老路,別擔心二部曲她一定會拖面罩的(oalhHnp6)(16/01/02 14:57:12)
無名氏 : 就跟那個年輕石內卜一樣(oalhHnp6)(16/01/02 14:57:48)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/01(五)17:47 ID:wLgzP15c] No.83929   
 檔名:1451641636675.jpg-(136 KB, 620x387) [以預覽圖顯示] 136 KB
>>No.83927
要我露胸先吃我一劍
無名氏 : 沒關係 燈關起來都一樣 大ㄋㄋ就好(zxFBNM6U)(16/01/02 21:16:57)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/02(六)20:23 ID:7XlUJDlM] No.83936   
廠商眼中的遊戲:
http://xboxlife.tw/show.php?fid=2&tid=7218

實際的遊戲:
http://www.vgchartz.com/gamedb/?name=Star+Wars+Battlefront+%282015%29

所以我該說這些商人到底是太樂觀還是怎樣?
不過雖然才預定目標的一半多一點,全平台七百多萬套也是很了不起的成績了啦
嗯,就稍微比去年明明也雷到爆的BO3在單一平台(PS4)上的表現還要少個一兩百萬而已
(´・ω・`)
無名氏 : BO3評價很不錯吧..(zxFBNM6U)(16/01/02 23:08:18)
無名氏 : BO3是前期大家看不懂劇情覺得很雷,可是後面解說文一出就又變成神作了(9AB2tH.k)(16/01/02 23:36:01)
無名氏 : VG一直不算準吧(E.whhyfo)(16/01/03 03:12:58)
無名氏 : 你是在少看EA(的腦殘)嗎?(b.lEmHi2)(16/01/03 20:11:20)
無名氏 : VG再不準誤差值也不會太誇張,不然也沒有什麼可信度高的統計網站了(oWdeyKRY)(16/01/05 12:56:28)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/03(日)09:11 ID:DmO3oH3g] No.83938   
遊戲畫面很漂亮
但地圖太少完全是多人遊戲的致命傷
突襲模式這種大型的戰鬥才4張圖...然後還攻守不換邊
遊戲系統也很簡陋
根本一下就超膩的
玩一個禮拜朋友都全都賣片了
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/03(日)13:15 ID:E.whhyfo] No.83940   
 檔名:1451798140237.jpg-(396 KB, 1600x900) [以預覽圖顯示] 396 KB
按迪士尼目前的政策 這片現在是完全出不了吧
無名氏 : star wars1313跟老鼠王國沒關係, 是lucasart/盧卡斯愛改來改去的問題(/j0J6ERQ)(16/01/04 08:48:56)
無名氏 : https://youtu.be/-dnSORl9_oI(/j0J6ERQ)(16/01/04 08:54:20)

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