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87916: 德軍總部新巨象預告(不能只有我看到) (1)87846: 生化阿賴狐的後天冒險 (1)
87911: 決勝時刻 二戰劇情預告 (1)87829: Warhammer: Vermintide 2 (0)
87909: 過了快兩個星期結果完全沒半篇提過? (5)87817: Bethesda Creation Club (10)
87898: 冤罪殺機-無法被殺死的界外魔 (8)87802: Half-Life 2 Ep3. 劇情 (5)
87889: The Evil Within 2 (0)87799: 極地餘生 5 (0)
87888: Duke Nukem 3D MOD - Hollywood Holocaust Rethinked (0)87797: Quake Champions結束測試 (2)
87887: 可以耍廚的遊戲 (0)87796: 可以省錢了 (3)
87885: 沙耶之歌也有FPS版!? (1)87792: 假面騎士龍騎fps版? (0)
87868: 黑色洛城預計11/14登錄新主機 (3)87789: 混亂特工 (1)
87847: Resident Evil 7完全版及DLC發售日確定 (3)87787: Gamespy 平台? (0)
檔名:1463315157216.jpg-(20 KB, 616x280) [以預覽圖顯示]
20 KB喋血街頭它...它重製啦?! 名稱: 無名氏 [16/05/15(日)20:25 ID:gYeC6.ck] No.84899  [回應]
堂堂正宗元祖無印第一代高HD優化~

http://store.steampowered.com/app/401680/?snr=1_5_1100__1100
無名氏 : 腦中不自覺跑出Running With Scissors的畫面(cVUTKTro)(16/05/15 22:34:27)
無名氏 : WOW(XluGV3/k)(16/05/17 14:57:13)
類別: [編輯]

檔名:1462927422619.png-(650 KB, 1143x601) [以預覽圖顯示]
650 KBtf2 名稱: 無名氏 [16/05/11(三)08:43 ID:4sPRE7E2] No.84800  [回應]
請問pyro在彈飛彈榴彈時有什麼訣竅嗎?
很多時候第一次彈成功第二次就失敗,然後一直重複。
這種似得非得的感覺很煩躁……
遇到高手時彈投射物的難度又提升一個級別
目前參考過blu跟vorobey的影片
可是老學不好……

配備:除油+信號+郵桶
LUKIIA : 只能說這是經驗和直覺問題,高手通常看你會彈的話, 下一步通常都是掏出霰彈槍跟你拼死一搏居多(中近距離(3m1mTwU.)(16/05/11 12:08:53)
無名氏 : 有時會遇到這問題,可是配散彈的士兵很少,多是背包包……(bOpplsP.)(16/05/11 12:21:15)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/11(三)15:20 ID:0hfq.l6M] No.84819   
反彈Pyro大致上有兩種用法

一種是新人類Pyro,準確的預測對方發彈的時機
並在對方發射的幾毫秒後反彈,甚者更能在對方按下發射鍵的同時反彈讓對方自爆
適合近距離對抗,繞路侵攻

這種需要大量的該類型武器經驗
要會彈火箭,就需要熟用火箭,榴彈弓劍等同理
熟知這些武器的瞬間使用邏輯並且運用對抗之
這是此種拍肉進步的法門

一種是轉彈壓制型Pyro
這種拍肉主要保持距離,清除粘彈,保護HeavyMedic不受弓箭爆頭
並且利用對方的投射物轉彈回去壓制對方其他玩家

此種拍肉需要豐富的戰術經驗
知道對方有可能對付自己的哪些戰略要衝(Heavy SG Medic)等
並且適時的給予保護跟幫助

這類型Pyro需要大量玩這些戰略要衝被虐的經驗
玩Heavy被爆頭,玩Medic被肛,玩Eng被炸全家
這些都可以增加你此種拍肉的利用強度

簡而言之:要練好反彈,就不要只玩Pyro,你需要玩其他職業的經驗,並把經驗用來打好反彈
軒軒滷味 : 我真的非常佩服可以反彈弓箭的Pyro。(Y3dyXfvU)(16/05/11 21:55:53)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/12(四)05:32 ID:1wZQ1ZWE] No.84822   
 檔名:1463002363728.jpg-(71 KB, 500x500) [以預覽圖顯示] 71 KB
無內文
無名氏 : w+m1=被殺死(m7DpM9nk)(16/05/12 06:56:02)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/12(四)09:12 ID:b/NDx4Ys] No.84823   
pyro有什麼交戰守則嗎?(配備跟原po一樣)
每次都傷敵100自損200
無標題 名稱: 杰克森‧乂◆jBaMkAjZiY [16/05/12(四)17:50 ID:f4A2f1nY] No.84826   
 檔名:1463046607879.jpg-(249 KB, 1600x900) [以預覽圖顯示] 249 KB
>>No.84823
現在所有武器有Buff過切換速度的情況下
如果手速沒特別快的話其實用原廠會比較好(餘火、基傷)

一般預到PYRO VS PYRO的話就邊退邊燒或邊繞邊燒,
熟悉PYRO火焰槍的粒子特性就會好打很多

>軒軒滷味 : 我真的非常佩服可以反彈弓箭的Pyro。
基本上憑經驗判斷+運氣(真的憑反應的大概是新人類)
稍微算一下Sniper拉滿弓的時間再吹下去就有機會反到
無名氏 : 說實話因為排斥燒殺,所以一直沒研究怎麼燒人會比較好。(zC0CHu7s)(16/05/12 18:24:49)
軒軒滷味 : 一般燒殺就是邊繞邊燒,試圖縮短敵我雙方距離以混亂敵方瞄準我方射擊,並爭取時間累積火燒傷害。(dwUKKxxA)(16/05/14 03:49:44)
無名氏 : 火箭兵喜歡這個戰法(oqhQ71tk)(16/05/14 08:20:44)
無名氏 : 排斥燒殺你玩pyro幹嘛...(uUZD5xMs)(16/05/14 22:25:53)
無名氏 : 燒殺很容易死啊……(PrW4aBgc)(16/05/15 12:17:41)
菜逼八路過 : 灼熱信號槍對手殘來說昰一大福音啊,大老遠就能小爆炸+燒傷(IlrssXdQ)(16/05/25 03:03:58)
菜逼八路過 : 灼熱信號槍對手殘來說昰一大福音啊,大老遠就能小爆炸+燒傷(IlrssXdQ)(16/05/25 03:04:01)
菜逼八路過 : 灼熱信號槍對手殘來說昰一大福音啊,大老遠就能小爆炸+燒傷(IlrssXdQ)(16/05/25 03:04:04)
菜逼八路過 : 灼熱信號槍對手殘來說昰一大福音啊,大老遠就能小爆炸+燒傷(IlrssXdQ)(16/05/25 03:04:06)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/15(日)12:49 ID:PrW4aBgc] No.84890   
v社大砍除油要大家wm1卻不想個配套措施,
只給滅火+20hp,跟北七的加快全職業拔槍速度。
什麼加強火焰傷害根本是唬淆,
只有125hp的職業會怕(雖然更新前就很怕了)。

自古以來玩燒殺的pyro都沒好下場,不是被炸死、射死就是被同行燒死。v社就是沒看清這點,還以為每個人都跟blu一樣神反彈,
搞到現在更多人看到pyro就喊no skill。

新手每個苦練燃素要成為人上人,
但他們不知道只要medic 在場連貼身燒都像捉癢一樣,
燒100他回200給你看,不然就開疫苗捅你屁眼,
還邊跑邊拿骨鋸亂戳。

我嚴重懷疑這是spy策動的下流職業平衡,
目的是要讓pyro沒時間去找他。
無標題 名稱: 杰克森‧乂◆jBaMkAjZiY [16/05/15(日)17:06 ID:OvkA5w2M] No.84893   
>>No.84890
加快全職業速度很好啊,
老實說會有需要用到快速的武器切換的大概只有能拿後勤的兩個職業,
至少這次改動後讓原廠or背燒搭配信號槍玩起來會更容易。
雖然更新也同時削弱了除油者,但至少他同時給了Pyro更多不同的裝備選擇。
無名氏 : 燒殺永遠是最下選擇,但v社就是要pyro玩家學這個。(oploS.1Y)(16/05/15 22:36:16)
◆jBaMkAjZiY : 我到底哪裡提到燒殺?而且除油者改動餘火不就是不讓你無腦燒嗎?(/lmMq68k)(16/05/16 00:05:56)
◆jBaMkAjZiY : 而信號彈又剛好可以改善這個問題,信號槍的餘火會取代除油者的,這樣有鼓勵燒殺?(/lmMq68k)(16/05/16 00:07:28)

Tsundere.org旗下所有版群重組 名稱: AmD950 [16/05/01(日)02:18 ID:OudR4f1w] No.84598  [回應]
變換過程中可能有某些圖片或文章失效,敬請原諒。

由2016年5月1日開始,所有板塊將統一由鏡音鈴.org (Kagaminerin.org)營運
例如ACT 動作遊戲板 將由鏡音連.org變成鏡音鈴.org
www.kagaminelen.org/act/ => www.kagaminerin.org/act/


二次元閃光 http://www.kagaminerin.org/flash/
三次元閃光 http://www.kagaminerin.org/3dflash/
二次元奪愛 (NTR) http://www.kagaminerin.org/ntr/ 二次元奪愛
催淚 http://kagaminerin.org/tearing/ 催淚

主題
GainaX http://kagaminerin.org/gainax/
APH1 http://kagaminerin.org/general/top.htm APH1
APH2 http://kagaminerin.org/aph2/ APH2
Pokemon http://kagaminerin.org/pokemon/
妖怪手錶 http://kagaminerin.org/ykwatch/

遊戲
FPS/TPS http://kagaminerin.org/fps/
STG http://kagaminerin.org/stg/
ACT http://kagaminerin.org/act/
AVG http://kagaminerin.org/avg/
RPG http://kagaminerin.org/rpg/
SPT http://kagaminerin.org/sports/
PUZ http://kagaminerin.org/puzzle/
MMORPG http://kagaminerin.org/mmorpg/

生活
閒談@香港 http://www.kagaminerin.org/hongkong/
香港板II http://www.kagaminerin.org/happyhk/
星座玄學 http://kagaminerin.org/horoscope/
美容 http://kagaminerin.org/cosmetic/
素食 http://kagaminerin.org/vegetarian/
Baker.JL : ++,我很龜毛,但是你都不理我有點難過...(6dOAyS2c)(16/05/13 21:35:27)
無名氏 : 沒掛trip 有可能是真版務嗎?(P0LDsRJ2)(16/05/15 12:53:12)
Baker. JL◆5WUqBF/PUE : 你放心,假如是冒名的,AMD早就出來澄清了ww(DzjNf8V2)(16/05/16 10:39:16)
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無標題 名稱: 無名氏 [16/05/03(二)17:43 ID:IuQznm6U] No.84649   
1883blog有人留言提供的
113.196.211.207
49.214.162.194
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k島wiki看到的
122.118.xxx.xxx
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這個比較有看頭
https://komicolle.org/c/7869
新番實況管管公開的
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1-174-115-220.dynamic.hinet.net,169.254.208.221

所以說聲優廚不止一個人這樣喔?
無標題 名稱: AmD950 [16/05/11(三)12:47 ID:cPzo4QA2] No.84803   
我想找一兩個人來幫忙刪一下
謝謝

Line: AmD911

Baker.JL : ++,我很龜毛,但是你都不理我有點難過...(6dOAyS2c)(16/05/13 21:35:27)
無名氏 : 沒掛trip 有可能是真版務嗎?(P0LDsRJ2)(16/05/15 12:53:12)
Baker. JL◆5WUqBF/PUE : 你放心,假如是冒名的,AMD早就出來澄清了ww(DzjNf8V2)(16/05/16 10:39:16)

檔名:1462369669659.jpg-(23 KB, 610x343) [以預覽圖顯示]
23 KB父女連手 江湖我有 名稱: 無名氏 [16/05/04(三)21:47 ID:W9pQrubA] No.84680  [回應]
1111光棍節 再闖江湖
無名氏 : 連女兒都生了還光棍?(fwiS.TD.)(16/05/08 16:02:06)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/04(三)23:35 ID:A57WjENM] No.84681   
王女到底是不是科沃的女兒啊
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/05(四)03:15 ID:/cPkhsKA] No.84683   
其實不管是不是
Corvo都是將王女當女兒般寵愛
個人覺得可能不是
畢竟貴族婚姻都很嚴謹的
私生子很難在小時候就是貴族
但考慮到全國上下幾乎都知到Corvo是王女的愛人
也可能是親生的
只是礙於貴族限制不能給予Corvo真正的名份
無名氏 : 你一個詞寫反就把corvo變成變態羅莉空了(WmLqGMqI)(16/05/05 06:43:21)
無名氏 : 女王:我是希望你能好好照顧並輔佐我的女兒沒錯(EIF0hHII)(16/05/05 11:02:45)
無名氏 : 女王:但是我沒叫你把她訓練成跟蝙蝠俠一樣的暴坊女王阿(抱頭)(EIF0hHII)(16/05/05 11:04:12)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/14(六)20:50 ID:qaI8agMY] No.84875   
 檔名:1463230223051.jpg-(44 KB, 470x480) [以預覽圖顯示] 44 KB
女王與護衛
無名氏 : 後面那個是老柯沃?...啊嘶...(rfDrue7s)(16/05/14 22:38:54)
無名氏 : EMILY被玩壞拉(mfz8giiE)(16/05/14 22:53:20)
EMILY : 蠢貨,汝不記得吾之容顏乎?(zhRE5wSI)(16/05/15 00:17:42)
惡代官 : 這傢伙是冒充將軍..女王大人之名的不肖之徒,把他給我殺了(vDqNwNVM)(16/05/15 00:27:49)
無名氏 : 這一代還是找Chloë配音嗎?(8ho6fWyw)(16/05/15 22:27:20)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/15(日)02:10 ID:agnGl74.] No.84881   
第一次玩時不懂混亂的意義

直到在下水道被一堆感染者咬死
無名氏 : 感染者?Resident Evil?(Sogn3LSc)(16/05/15 23:35:15)

檔名:1461817005584.jpg-(34 KB, 480x360) [以預覽圖顯示]
34 KBDOOM Single-player Preview 名稱: 無名氏 [16/04/28(四)12:16 ID:C32q39.2] No.84576  [回應]
Bethesda於今日實況介紹這代毀滅戰士的單人戰役內容影片:
https://youtu.be/txmv2qFRuxI

戰鬥好刺激啊,不錯不錯
有回應 49 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/15(日)18:08 ID:ajs.u0nA] No.84896   
 檔名:1463306931849.jpg-(133 KB, 1107x581) [以預覽圖顯示] 133 KB
總算重見天日
可以告別射擊皮冒險骨當道的時代了?
無名氏 : 地圖好評!(A8FdZg/.)(16/05/15 18:18:39)
無名氏 : 喔喔!這張圖真是代表了許多玩家的心聲!不唬爛(.6kwzFs.)(16/05/15 18:40:26)
無名氏 : 真的大推這張圖,地圖很用心啊!(cVUTKTro)(16/05/15 22:08:24)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/15(日)19:53 ID:LGlF5BFs] No.84898   
>>No.84887
根據目前觀察,DOOM之所以大賣不是因為多人,而是單人太神。reddit上有人提到單人10/10,多人4/10,只能說我的答案和小當家相同。

會說平衡失調,是因為以前競技場的多人,武器拾起是很核心的一部分。即使其中一種武器OP,但是在地圖上五分鐘才重生一把,彈藥根本不重生,那武器OP不但沒有毀掉遊戲體驗,甚至增加了地圖掌握的戰略。

然而今天改成LOADOUT,武器平衡變得很重要,因為所有玩家一開始都可以帶著最OP的武器上場,但像是DOOM這種武器變異性超大的遊戲,你要如何平衡火箭筒和重機槍呢? 稍微一點點傷害的條動,可能就讓神兵變成無用。

還有,開發多人的製作群和多人製作群是不同一群人。節奏上多人既沒有單人快速思考和移動的快感,也沒有CS戰術思考,更沒有BF團隊征服,比起COD又不夠豐富。

我很努力想要喜歡上這遊戲的多人連線,但嘗試了一陣子之後,我發現我反而回去玩單人的煉獄模式了。
無名氏 : 看到上面有人提到蛋蛋公爵,我真希望蛋蛋公爵的新作也能這樣單人做的非常好玩。(cVUTKTro)(16/05/15 22:12:28)
無名氏 : 不要說到DOOM2016的等級,只要能到Shadow Warrior那樣的等級我就心滿意足了。(cVUTKTro)(16/05/15 22:12:55)
無名氏 : 啊對......單人煉獄模式是指只有一命的那個超狂惡夢嗎?我還不太敢破想說至少隱藏要素都先背起來..(cVUTKTro)(16/05/15 22:23:32)
無名氏 : 官方大概還在傳統與現代玩法之間摸索中吧,再給他們點時間改進吧。畢竟競技場玩法對現代玩家實在太過硬派(j.Vxl3a.)(16/05/16 00:34:03)
無名氏 : 已經不是主流了。就看日後會怎麼改良發展,創造出一種融合古今元素,並能受玩家喜愛的玩法(j.Vxl3a.)(16/05/16 00:37:14)
無名氏 : 省省吧,這代的多人玩法當初造成reddit新老兩派玩家的筆戰(zJd.ytlQ)(16/05/16 22:17:31)
無名氏 : 從你發文一看就知道是擁護競技場玩法的那一派,而且競技場玩法也是有缺點存在(zJd.ytlQ)(16/05/16 22:20:49)
無名氏 : 事實上這代多人就是有人喜愛有人討厭,而且兩方剛好一半一半。當初公測過後reddit有網友辦個投票(zJd.ytlQ)(16/05/16 22:23:13)
無名氏 : 結果希望多人"改回競技場pick up式玩法"和"維持不動當前loadout式玩法"兩方得票數一樣(zJd.ytlQ)(16/05/16 22:26:54)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/16(一)00:57 ID:qX6xmD0E] No.84909   
這次的DOOMGUY似乎是上古時代五大騎士(戰隊?)的一員
惡魔慫恿DOOMGUY背叛騎士團,就會幫他把兒子找回來
後來兒子是找回來了,但是方式卻很"獨特"

DOOMGUY心裡一把火上來,開始屠殺惡魔,
從人類世界一路屠殺到地獄,路上還有六翼天使給他力量,

後來似乎是被某個投靠惡魔的領主暗算,才被封印在地獄裡。

從人類團隊搶石棺的時候,惡魔幾乎傾巢而出,就可見他們有多怕他了
無名氏 : 上古時代的人怎麼會有高科技裝甲可以用?又是怎麼熟練使用這個年代的槍枝這一點是目前最大的盲點兼吐槽點(Crne6D7.)(16/05/16 01:09:50)
無名氏 : 這種時候就要丟掉上古=科技落後的刻板印象,也許人家有高科技只是被惡魔滅亡過(L5ObSAk2)(16/05/16 10:13:02)
無名氏 : 為兒子背叛騎士團的不是DOOMGUY,DOOMGUY是隊長(nN6qOWrg)(16/05/17 22:11:05)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/16(一)12:00 ID:toIYnsMk] No.84927   
德軍總部、DOOM都有次世代平台的作品了
也就是說我可以開始期待雷神之鎚V了對吧?
至於那個毀滅公爵...哀,算了
當作不存在吧....
無名氏 : 毀滅公爵已經走遠(zJd.ytlQ)(16/05/16 22:12:31)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/16(一)22:38 ID:mkDtyY16] No.84977   
 檔名:1463409498226.jpg-(492 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 492 KB
DOOM和同期的騎士對比
感覺就是科技差一大截這樣
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/17(二)10:33 ID:XZuLYtqI] No.84990   
 檔名:1463452423307.jpg-(199 KB, 1464x824) [以預覽圖顯示] 199 KB
>>No.84977

(圖片轉自巴哈)
如果用這張圖來看的話
其實可以發現那些上古騎士的裝甲也是高科技裝甲
只是比較接近DEAD SPACE那種風格而已

而主角的執政官裝甲是某個惡魔幫他量身重新訂做的
看起來比較接近初代DOOMGUY的裝甲風格就是
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/17(二)12:38 ID:m/E9AR/.] No.84995   
>>No.84990
所以哪一個白目惡魔免費幫他做鎧甲,之後會不會被自己人給宰了
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/17(二)13:56 ID:V..xn/wU] No.84999   
>>No.84909
反而想玩前傳
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/17(二)15:34 ID:XZuLYtqI] No.85002   
 檔名:1463470499598.jpg-(125 KB, 512x1024) [以預覽圖顯示] 125 KB
>>No.84995

惡魔文獻中裡面沒提到是誰
因為惡魔覺得幫DOOMGUY造動力裝甲的惡魔實在太靠北
所以不直呼其名只稱他莫再提(跟you know who同義)

另外騎士團的裝甲真的很像DS中天天天號軍人的裝甲
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/18(三)23:40 ID:wJcrj/EQ] No.85094   
早期DOOMGUY是守護妖靈的隊長,看資料說這妖靈有時候還會喜怒無常攻擊人
所以祭司由戰士擔任,遊戲中的妖靈看起來已經惡魔化了,看不出來原來是長什麼樣子,
不過從身形來看,應該是女性的樣貌

阿!我懂了!早年妖靈之所以會喜怒無常,是因為三個妖靈要搶DOOMGUY
所以這是三個瘋女人搶一個DOOMGUY的故事

檔名:1462191828442.jpg-(58 KB, 670x377) [以預覽圖顯示]
58 KB買 MW1 Remaster 送 COD in Space(誤) 名稱: 無名氏 [16/05/02(一)20:23 ID:gCj11le6] No.84627  [回應]
標題打錯刪掉重發lol

https://www.youtube.com/watch?v=EeF3UTkCoxY

重點快截:
* 《無限戰爭》回歸《決勝時刻》系列原點,電影般大場面關卡、寫實的軍事史詩劇情,只不過這次要把玩家送上外太空來場跨銀河的終極戰爭(?)
* 重製版《現代戰爭》將完整收錄單人劇情以及多人模式,包含十張經典的《現代戰爭》多人對戰地圖
* 《現代戰爭》重製版將翻新畫面、音效以及特效
*不含《無限戰爭》季票的傳奇版將包含重製版《現代戰爭》售價 79.99 美刀,含季票則是 99.99 美刀,將在 11 月 4 日發售

各位看官,意下如何?(
無名氏 : hahahahahahaha...NO.(o7NH9mLo)(16/05/02 20:36:48)
無名氏 : 重製版MW才是本體!(UCwmTuIU)(16/05/02 20:40:55)
無名氏 : 這是甚麼機器人動畫(/IgjQYgU)(16/05/02 22:34:16)
無名氏 : 上www宇www宙www A社的編劇瞌了什麼藥www(pfedzbE.)(16/05/03 00:26:23)
無名氏 : COD進入了Halo/Killzone的世界線了(QongJ96Q)(16/05/03 05:55:29)
無名氏 : 看來A社編劇嗑了不少 而且還是很危險的那種(8vABVmx.)(16/05/03 06:54:46)
無名氏 : 反正這系列自從MW1之後就臭掉了,有差嗎?花樣再多還不是只會玩老梗爛梗?(Q9DUMBu6)(16/05/03 14:32:08)
無名氏 : 對比 BF1 感覺這邊好像比較好玩,至少宇宙戰滿滿的新鮮感(zIt3FN/M)(16/05/07 17:35:35)
無名氏 : 去看一下老外的評價吧 COD罵到快翻掉 戰地風雲整個大勝 查REACTION就知道兩者平價(uAT56J92)(16/05/07 19:12:01)
無名氏 : 我說了快10年COD只有MW1和2有內容,剩下都是吃老本的垃圾,時間證明了我是對的(PP3kFRIk)(16/05/07 19:51:22)
無名氏 : 看當初當死忠COD,的後輩現在跟著一起罵,心中無限感慨(PP3kFRIk)(16/05/07 19:52:31)
無名氏 : 想當初玩完MW1那心情真是難以平復,劇情跟演出都是一級的,天曉得WAW後變成純粹爆米花片(hE8w8YGE)(16/05/07 20:18:29)
無名氏 : MW2-3都是超美式爆米花片,WAW跟BO還OK、BO2跟3不知該說啥,AW浪費了題材跟影帝(hE8w8YGE)(16/05/07 20:20:02)
無名氏 : WAW還OK wwwwww(4EVnzoGw)(16/05/08 10:30:34)
無名氏 : MW1有經典的車諾比 MW2有令人難忘的肥皂飛刀(GSDmVwmk)(16/05/09 13:24:36)
無名氏 : WAW爛爆了 MW3也是...(JUUu6mMY)(16/05/10 22:56:05)
無名氏 : 真要說的話 從MW1以後的作品全部都是複製貼上的垃圾 沒有一款例外(raUAKWsc)(16/05/11 12:36:37)
無名氏 : WAW的線上至少還沒臭掉,雖然坦克有點太強(OfaVX5Gc)(16/05/14 13:41:43)
有回應 3 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: Orz烈士旅士官長◆nHGWwRLJds [16/05/03(二)11:54 ID:errZpKrM] No.84638   
估計這邊十居其九也是/會(?)純粹為了那重製版《現代戰爭》而忍痛課款吧?
無名氏 : 想成買重製送宇宙cod就好啦(/tmBOElk)(16/05/03 12:34:54)
無名氏 : 我心中的中二魂正高聲呼喊要我掏錢買下去(w3Evp0gI)(16/05/03 14:13:54)
軒軒滷味 : 只想要MW +1(I8.YXsa.)(16/05/04 01:32:23)
無標題 名稱: Orz烈士旅士官長◆nHGWwRLJds [16/05/07(六)15:33 ID:5qiudQUs] No.84733   
原版和重製版的分別
https://www.youtube.com/watch?v=862Fe9aCXUw
無名氏 : 坦白講看完只覺得2007年能有這種水準真神(qNZdVeYo)(16/05/07 18:07:51)
無名氏 : 確定不是2016太廢? 話說一開始眼殘我還以為是MGS(vrYI7pi6)(16/05/07 23:41:55)
無名氏 : 有些場面原版還比較順眼(V1FGbuXA)(16/05/08 00:38:42)
無名氏 : cod黃金時代的原點,卻也是創造萬惡a社免洗系列的濫觴(84KhmMQE)(16/05/08 12:40:47)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/07(六)15:40 ID:ydXHmzZg] No.84735   
不想讓垃圾A社賺黑心錢卻又想玩MW重製版怎麼辦?

很簡單
反正大家都知道3DM是什麼東西
鬼才在那邊跟你99.99美刀然後再玩一次一成不變的爛梗

要抵制爛開發商最好的方式就是玩盜版
THAT'S ALL
無名氏 : 慘了...真的不能同意你更多(XgLjouxI)(16/05/07 15:59:45)
無名氏 : 真可憐 玩盜版還有冠冕堂皇的理由 真的好棒棒 你怎麼不說不要玩?? 把自己的水準拉到跟支那狗一樣..(hAOwIzkI)(16/05/07 20:27:24)
無名氏 : 還要拖像XgLjouxI這類人下水侵害著作權... 大家都知道3DM是什麼東西 我也知道你是什麼東西(hAOwIzkI)(16/05/07 20:28:55)
無名氏 : 簡單來講就是「盜版狗」(hAOwIzkI)(16/05/07 20:29:23)
無名氏 : 還是個給掰的盜版狗(hAOwIzkI)(16/05/07 20:29:46)
無名氏 : 不要玩就好啦,我MW2和BO1玩一年後果斷抽手,到現在也沒覺得錯過什麼(PP3kFRIk)(16/05/07 21:07:35)
無名氏 : 反倒是脫手後開始接觸新的遊戲,這讓我比當個CoDFanBoy還要充實許多(PP3kFRIk)(16/05/07 21:08:38)
無名氏 : 把那99美刀省下來,拿去Steam特賣血拚吧...(PP3kFRIk)(16/05/07 21:09:05)
無名氏 : 玻璃心又在那邊爆氣崩潰了wwww酸別人玩盜版之前怎麼不去看看你家的windows系統?(Mcva8H/s)(16/05/07 21:10:01)
無名氏 : 結論:正義魔人嚴以待人寬以律己的嘴臉真他媽噁心(Mcva8H/s)(16/05/07 21:12:18)
無名氏 : 我的window是自己花4000買的正版,電腦也都使用正版軟體,請問我現在能拿石頭丟你了嗎?(PP3kFRIk)(16/05/07 21:23:15)
無名氏 : 沒人在說你 我說的是前面一提到盜版就玻璃心崩潰屁話一堆的hAOwIzkI(Mcva8H/s)(16/05/07 21:35:58)
無名氏 : 不然你難道覺得噁心的正義魔人hAOwIzkI會花錢買正版windows嗎?(笑)(Mcva8H/s)(16/05/07 21:37:57)
無名氏 : 先不提windows啦,哪個人沒抓過mp3?我是覺得沒什麼人有資格酸人玩盜版,除非他一生都是用正版(30dUOovg)(16/05/07 21:44:05)
無名氏 : 而且A社現在專門出老梗垃圾坑玩家錢是事實,是我也會玩盜版,一想到要讓他們賺這個錢起錨機就會不開心(30dUOovg)(16/05/07 21:45:22)
無名氏 : 反正玩家可以爽到,又能達到抵制無良廠商的目的,一石二鳥剛剛好而已(30dUOovg)(16/05/07 21:47:11)
無名氏 : 這樣就變得跟"大陸人"一樣了 不買就看youtube吧(7JULv1fM)(16/05/07 22:06:05)
無名氏 : 抵制無良廠商是不買他們家的產品吧? 難道你偷別人家的東西 結果你不喜歡這個東西就不算偷是合理的嗎?(hAOwIzkI)(16/05/07 22:09:15)
無名氏 : 重點是玩盜版這個行為就是可恥 一堆人笑支那人說玩暗榮盜版的三國志不算剽竊 結果只是為了抵制動視就可以(hAOwIzkI)(16/05/07 22:13:26)
無名氏 : 不算侵權 他媽的邏輯咧??(hAOwIzkI)(16/05/07 22:13:52)
無名氏 : 不想讓垃圾A社賺黑心錢就去玩其他家公司的 又不是ubi跟EA都死光了..(hAOwIzkI)(16/05/07 22:15:28)
無名氏 : 唯一合理的行為就是連玩都不要玩,特別是如果該遊戲結果很不怎麼樣的話(eEsYDfBU)(16/05/07 22:17:23)
無名氏 : 對了 Mcva8H/s 我承認我家的作業系統是買主機附的 遊戲都是STEAM的 這樣可以了嗎??(hAOwIzkI)(16/05/07 22:18:08)
無名氏 : 如果你還會想玩盜版就表示你根本只是用A社黑心當藉口合理化自己的行為(eEsYDfBU)(16/05/07 22:18:08)
無名氏 : 而且做不管怎麼樣都是不該做的事情還這麼大聲的話被酸活該吧www(eEsYDfBU)(16/05/07 22:19:38)
無名氏 : 玩什麼盜版,剩一個禮拜趕緊去預購毀滅戰士啦(c/XtsyDc)(16/05/07 22:59:58)
無名氏 : 地球上的人類還不快點分點元氣($$)給它,速速幫助傳奇重回王者之位(c/XtsyDc)(16/05/07 23:06:08)
無名氏 : Fight Like Hell(EppV91IE)(16/05/08 00:26:57)
無名氏 : 根據經驗,大部分的錢都會進入B社的口袋,然後id拿不到多少...(HmWoB4mE)(16/05/10 18:33:06)
無名氏 : 那是重點嗎?我管錢入誰口袋,毀滅戰士耶。小時候的回憶(kJZtCJco)(16/05/10 21:30:09)
無名氏 : 是小時候的回憶的話直接載GZDoom跑Wad重玩不是更好(33c/xlrA)(16/05/11 01:45:32)
無名氏 : 而且你買的根本不是會小時候的回憶好嗎(33c/xlrA)(16/05/11 01:55:06)
無名氏 : 老話一句 認真你就輸了 在K島上證明自己有沒有玩盜版有差嗎 又不是公眾人物(kScYrNt6)(16/05/11 10:29:35)
無名氏 : 就"毀滅戰士"四個字,怎麼不是回憶...別那麼鑽牛角尖,買就對了(bMuZX9fo)(16/05/11 11:29:54)
無名氏 : 這代毀滅戰士用了許多初代的元素...某種程度也可以說是回憶啦(ORCXWg7o)(16/05/11 11:59:08)
無名氏 : 其實MW1重製比較讓人在意的是多人連線耶...(040bZ6qo)(16/05/13 20:20:28)
無名氏 : test(BL03zTqw)(16/05/15 17:39:45)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/08(日)00:36 ID:xrqp2mTc] No.84750   
>>No.84735
還有個可以不玩D版的好選擇

那就是上你管子看別人玩WWW
無名氏 : 我是覺得根本就不用玩,都知道是差不多的東西了(I3iIpKk.)(16/05/08 01:03:04)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/09(一)17:59 ID:Ts9DyJg.] No.84782   
 檔名:1462787971408.jpg-(483 KB, 1527x2190) [以預覽圖顯示] 483 KB
主角換成他我再買單
剩下免談(主題曲響起)
無名氏 : 老實說我真的看不出MW重製除了騙錢以外的必要性(/iAxlHIA)(16/05/09 18:11:21)
無名氏 : 重製這件事不就是為了賺老粉絲讓他們用高畫質重溫以前的感動然後讓新粉絲可以用高畫質體驗以前的經典嗎.(cUlgzJvw)(16/05/09 21:45:52)
無名氏 : 典型的買特典送GAME(B4IrrDe6)(16/05/09 22:51:15)
無名氏 : COD1代,好懷念,當時只覺得跟某些電影的既視感很強,沒想到後面幾代怎變成什麼模樣...(sKrtzxyI)(16/05/09 23:26:42)
無名氏 : 點開圖片才發現有JOHN CENA= =(Y7dAJR1.)(16/05/09 23:29:00)
無名氏 : (點開)啊,這圖有聲((WUWMRZhA)(16/05/09 23:50:24)
無名氏 : COD系列本來的主打就是各種戰爭片名場面,1代跟MW2算是這個套路的兩大極致了(cWB4dU8I)(16/05/10 00:32:04)
無名氏 : 就是畫質沒差多少啊,又不是PS2時代沒HD的遊戲(DPqfIsmY)(16/05/10 01:01:43)
無名氏 : Call of JOHNNNNNN CENAAAAAAA!!!!!(Bu2gGp/2)(16/05/10 01:02:32)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/10(二)18:42 ID:gjonOrtU] No.84797   
cod的預告dislike已經超過一百五十萬
會有機會超越洨賈斯汀嗎
無名氏 : 反正最後老外還是會買單的,口嫌體正直的最佳代表(nib3H68U)(16/05/10 22:36:07)
無名氏 : 負面行銷啊,到時候一定也是賣出去一大堆(pF.5H3MI)(16/05/13 13:15:55)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/10(二)23:09 ID:NIObPpVE] No.84799   
理性分析COD和C$O的差別:

結論:沒有差別

反正都是給屁孩玩的
說穿了也只有屁孩會喜歡這種一點技術性都沒有
只會無腦射射射然後爆爆爆
最後來個AMERICAM FUCK YEAH做結尾
一點內涵水準都沒有的垃圾

看看國外的COD主要客群的普遍年齡層就知道這個遊戲的水準了
上面有人提到玩盜版
不,我告訴你
這玩意就是個連下載盜版都嫌浪費磁碟空間的垃圾
我給IW的分數是:0.87分 不能在高了
無名氏 : C8763(mTPC6Nak)(16/05/11 12:32:40)
無名氏 : 美國好棒棒的劇情總是令人作嘔...好吧 遊戲是美國人做的 不意外(raUAKWsc)(16/05/11 12:37:49)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/11(三)12:44 ID:1YBYOtEc] No.84802   
>>No.84799
理性反駁一下
COD和CSO其實反而是技術要求很重才會受到屁孩歡迎
他們喜歡透過多人遊戲表現自己屌到不行的技術來賺取優越感,所以他們都喜歡用狙擊槍這種容錯率低傷害高的武器來表現自己
屁孩的字典裡 沒有 團隊合作
輸了都是隊友雷,贏了都是我Carry,所有屁孩多的競技類遊戲都是這個模式
所以COD和CSO這種重視個人表現的遊戲才會如此受到屁孩歡迎(當然COD脫離二戰後在單人模式加入的各種炫泡元素也是吸引屁孩的因素之一)

優質玩家:團隊合作,團隊勝利
小屁孩:個人表現,e04隊友都是一群智障%[email protected]%^→COD,CSO
無名氏 : 補一個:優質玩家:團隊合作,團隊勝利→虹彩六號.etc(1YBYOtEc)(16/05/11 12:47:26)
無名氏 : 那為何Q3A、UT這種超人FPS對戰紅不起來?(拖走)(uwFcDoDc)(16/05/12 19:27:05)
無名氏 : (把uwFcDoDc拖回來) 因為沒有黃金槍不夠炫炮(9A0xew4g)(16/05/12 22:32:00)
無名氏 : 沒賣火麒麟(/euOItn6)(16/05/13 17:29:56)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/12(四)22:34 ID:9A0xew4g] No.84828   
>>No.84802
>>uwFcDoDc
因為主宰這些遊戲的已經不是有技術的凡人了
主宰這些遊戲的是神
神的娛樂場哪有凡人來混的餘地啊
無名氏 : 小屁孩再強還是小屁孩,跟有才能又投入大量時間練習的真強者差了不只一個段差啊(vMDSNtg2)(16/05/13 04:25:55)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/13(五)11:35 ID:hDrkMX8Y] No.84834   
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https://www.youtube.com/watch?v=CAnum6Memck
恭喜COD正式成為史上最不喜歡的YOUTUBE影片第四名
而且目前看來很有機會超越Rebecca Black的爛歌成為第二
至於第一洨賈斯汀太強了
應該是沒機會
連江南大叔都不是對手但平均點閱率卻超越以上競爭者
COD這代也算是創下遊戲界的一個里程碑
動視幹的好
無名氏@●_● : 不喜歡250萬了(yOsJTS62)(16/05/23 22:58:30)

檔名:1462550538892.jpg-(278 KB, 3024x4032) [以預覽圖顯示]
278 KBBattlefield 1 名稱: 無名氏 [16/05/07(六)00:02 ID:mqk0mbMc] No.84714  [回應]
無內文
類別: [編輯]
有回應 23 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/08(日)21:51 ID:djlqBj3c] No.84762   
 檔名:1462715494962.jpg-(22 KB, 500x375) [以預覽圖顯示] 22 KB
>>No.84761
戰地一玩家真實的樣子
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/08(日)23:12 ID:DaSPrnts] No.84763   
 檔名:1462720379940.jpg-(284 KB, 900x652) [以預覽圖顯示] 284 KB
戰地一玩家所嚮往的事
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/09(一)02:51 ID:qjVzRz5w] No.84764   
 檔名:1462733490211.jpg-(12 KB, 400x160) [以預覽圖顯示] 12 KB
德軍玩家:抗議美軍玩家一直用外掛!!
EA:不就是霰彈槍嗎?
德軍玩家:那請問一下AA-12是一戰應該出現的槍嗎
無名氏 : cod:對啊!哪像我們一樣完全寫實考據?(BYV6rX4U)(16/05/09 10:45:21)
無名氏 : 我沒聽懂, 影片裡有出過AA12嗎?(ygsMuw1w)(16/05/10 10:17:07)
無名氏 : 一戰時期,德軍曾以不人道為由控訴美軍使用霰彈槍,AA-12也是霰彈槍,所以...(WrQth77w)(16/05/10 16:17:29)
無名氏 : 所以我還是看不懂他想講什麼...(L8Ush3As)(16/05/10 17:41:45)
無名氏 : 用外掛改射速?(xvGrUs/A)(16/05/12 13:55:08)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/09(一)03:39 ID:AvDPP9EU] No.84765   
 檔名:1462736368849.jpg-(28 KB, 470x358) [以預覽圖顯示] 28 KB
ww1的武器比大家想的都精采多了
無名氏 : 大近戰時代(mI9MnmAA)(16/05/09 13:31:20)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/09(一)17:13 ID:hyeBtLvw] No.84781   
>>No.84744
>>No.84757
可能是少數有坦克可開的地圖

我看戰爭後期有幾張地圖 德軍方大概就要罵為何對方坦克那麼OP了(FT17出現的意味)
無名氏 : 放心,FT17的裝甲用MG08就能打穿(bvVqO4vc)(16/05/09 21:58:47)
無名氏 : 那接下來大概是罵霰彈槍OP了(FP2G7616)(16/05/10 12:42:17)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/09(一)23:28 ID:.MxUevIA] No.84788   
以1942的經驗來看BF1應該是不用擔心空軍太OP
BF1942的防空炮打飛機超容易
就算沒防空炮,玩家在地面用步槍多人合力射擊也是可以讓飛機嚇到要跑路
不過一戰時末期才有衝鋒槍這東西,前中期大多是手拉式步槍不知到時要怎麼分配武器
無名氏 : 絕對是一堆高玩拿各種DLC肉搏在戰壕裡面飄獵頭(cWB4dU8I)(16/05/10 00:29:12)
(゚∀。) : 一戰的飛機也沒啥全覆式座艙,拿槍把飛行員射死就能打下來啦(VFhspS2s)(16/05/10 10:44:52)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/10(二)12:59 ID:gjonOrtU] No.84794   
沒有人知道到底誰擊落紅男爵,第一次世界大戰時大英帝國部隊的機槍和步槍均使用.303口徑子彈。皇家空軍把擊落紅男爵的戰績記到阿瑟·布朗名下。但一些歷史學家、醫生和彈道專家則認為紅男爵是被地面的防空炮擊落,從紅男爵的傷口可看到子彈是向上移動,足以證明子彈由地面射出。

很多專家相信該顆致命子彈是由隸屬澳洲第24機槍連的賽德里克·普堅斯(Cedric Popkin)中士的維克斯機槍射出[12]。普堅斯曾經兩次射擊里希特霍芬的座機:第一次在里希特霍芬座機直飛向他位置的時候,第二次在里希特霍芬座機朝他的位置右方600碼飛越時。後來普堅斯於1935年寄給澳洲官方戰爭史學家的信中聲稱,他相信是他在里希特霍芬座機第一次飛越他的位置時擊中里希特霍芬。但在這個位置射擊的話,子彈應該會擊中戰機前部,而不會導致里希特霍芬身亡[13]。然而,在里希特霍芬座機第二次飛越他的位置時,普堅斯的位置是最有可能射出那顆致命子彈的地方。而且,里希特霍芬從被擊中到死亡只有少於1分鐘的時間,普堅斯是唯一一位在那段時間從里希特霍芬右方射擊的地面機槍手。

最新的歷史謎團做進一步的實驗與研究證實,擊中紅男爵駕駛艙右側的並非 Cedric Popkin,而可能是另一名澳洲的步兵在800碼以內的距離所射擊的,而當時紅男爵航線正返回基地的途中。

大名鼎鼎的紅男爵都死於地面砲火
我可以期待這是空軍最弱的一代嗎
無標題 名稱: Orz烈士旅士官長◆nHGWwRLJds [16/05/10(二)14:18 ID:q6jOgJg6] No.84795   
>>No.84794
>我可以期待這是空軍最弱的一代嗎
當你想起:
1. 「飛行機」和「裝甲」在當年是不會出現在同一行字;
2. 機載空冷機槍卡彈是家常便飯,而解除卡彈的其中一個手段就是-用鐵鎚敲打!
3. 機師用降落傘要等到1918年才首次由德國空軍制式採用(而且它的可靠度是...摔死的機會是3分之1)而那是一戰中唯一正式採用的;

換言之,DICE要惡趣味的整玩家的話,空軍這塊是保證能靠背到令人抓狂、但又能辯稱是「忠於史實」的一塊...
無名氏 : 難不成多人模式裡一看到空中有東西在飛,所有人就把槍口朝上嗎?XD(wDTiu1fI)(16/05/10 15:44:30)
無名氏 : 別忘了這會是遊戲(bTp0tVaI)(16/05/10 15:50:11)
無名氏 : 就是你在空中飛一飛會發現飛機的HP跟在地面上一樣噴超快(xiFH1Hsk)(16/05/10 16:48:47)
無名氏 : 咱們可以期待飛天戰馬擊落飛機的影片了!!(WKeG6vNo)(16/05/10 23:04:28)
無名氏 : 法國在一戰前不重視空軍的原因就是無法信任那個用鋼絲固定木頭框架再包上帆布刷上清漆的「玩具」(sLLEKHnU)(16/05/11 09:35:39)
無名氏 : 所以對地武器的選相中會出現磚塊嗎?(CeKPQxGE)(16/05/13 01:11:56)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/10(二)21:58 ID:6IZGIBG6] No.84798   
 檔名:1462888686531.jpg-(104 KB, 800x671) [以預覽圖顯示] 104 KB
雖然這次沒有威克島地圖
但是或許可以用一戰東亞唯一戰區青島代替
然後地圖散佈德軍油紙包
裡面有可能有彈藥、醫療包、強力武器、甚至炸開大範圍的芥子氣
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/21(六)07:15 ID:IdmXblAE] No.85166   
哈哈哈 之前還有島民想騙我買COD勒 還好沒上當
不要不要= =

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210 KBSteam 認證的射擊遊戲 名稱: 無名氏 [16/05/09(一)12:49 ID:VBqfAm0I] No.84771  [回應]
嗯...這應該貼在第一人稱射擊遊戲吧?
無名氏 : 大爆射擊遊戲(WcIPh5cs)(16/05/10 06:58:05)
無名氏 : 體內射擊遊戲無誤(uV24Zaes)(16/05/20 19:39:34)
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無標題 名稱: 無名氏 [16/05/10(二)02:32 ID:PZD2Q/WQ] No.84789   
第一人稱(玩家)

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527 KB又一個恐怖GAME 名稱: 無名氏 [16/05/09(一)22:31 ID:KZXy.O.6] No.84787  [回應]
不知道在這的諸君有沒丸過?
故事背景似乎在九龍城的樣子
還有點克蘇魯神話的FUN?
這樣有搞頭嗎?

http://store.steampowered.com/app/342550/
無名氏 : Outlast屌幹所有恐怖遊戲...這款光看評價就輸了(Ts9DyJg.)(16/05/09 23:22:58)
無名氏 : 這款確實是玩克蘇魯梗,地點也確實是拆除前的九龍城寨(VFhspS2s)(16/05/10 10:46:01)
MQ : Outlast屌打?黑暗後裔和SOMA表示:當我們死了喔?(CdivIl/I)(16/05/10 15:37:34)
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檔名:1462769782723.jpg-(7 KB, 284x177) [以預覽圖顯示]
7 KB冤罪殺機 名稱: 無名氏 [16/05/09(一)12:56 ID:ApbTnU3g] No.84772  [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=oSjrIb7-5_Y

我完全不知道Dishonored可以玩成這樣 ˊˇˋ
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無標題 名稱: 無名氏 [16/05/09(一)14:39 ID:ITiAJvqc] No.84777   
 檔名:1462775991928.jpg-(276 KB, 800x403) [以預覽圖顯示] 276 KB
乾脆把這串貼成Montage雜技串好了
https://www.youtube.com/watch?v=4zPSZijfils
Mirror's Edge之華麗的跑酷殺人
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/09(一)14:44 ID:ITiAJvqc] No.84778   
 檔名:1462776274297.jpg-(419 KB, 900x598) [以預覽圖顯示] 419 KB
https://www.youtube.com/watch?v=44T6UktxxuM
Darksiders2之我怎麼不知道有這些Combo

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53 KBFallout 4 - Far Harbor 名稱: 無名氏 [16/05/05(四)21:53 ID:oE6MCuYA] No.84687  [回應]
異塵餘生 4 Far Harbor
5/19 新地圖、新武器、新敵人,跟尼克一起辦案
https://www.youtube.com/watch?v=B0wSCFBJcSs
無名氏 : 這次的故事之前未證實消息說似乎和克蘇魯有關?(P1gUzY3o)(16/05/05 23:30:56)
無名氏 : 大概只是另一個Point Lookout(7dipevKk)(16/05/06 00:47:56)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/06(五)00:56 ID:C8syNrmM] No.84688   
補上Bethesda的新聞
https://bethesda.net/#en/events/game/fallout-4-far-harbor-trailer/2016/05/04/118

提到島上合成人、原子教徒還有當地居民發生衝突,且還有派系任務,然後這是Bethesda做過最大的資料片地圖

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152 KBFallout 4 - Mods Open Beta for PC Available Now 名稱: 無名氏 [16/04/27(三)14:01 ID:I2tQx4ng] No.84566  [回應]
https://bethesda.net/#en/events/game/fallout-4-creation-kit/2016/04/26/114
模組工具終於出來了,似乎有線上DRM,而且要在遊戲內登入Bethesda.net才能使用模組,種種跡象可以預期付費模組的捲土重來

給說這是RPG所以左轉下樓的:這遊戲的射擊部分是id Software做的,重要的RPG元素也砍掉大半,已經可以說這款是稍微更多RPG元素的Far Cry而已了
無名氏 : 反正連巫師3、DOA生死格鬥都可以來這發了,多一個Fallout也無所謂(ZtCPcj3M)(16/04/27 18:29:10)
無名氏 : 明明錯板但憑著自己的主觀想法賴在這裡不走,我們也拿你沒辦法(ZtCPcj3M)(16/04/27 18:37:35)
無名氏 : 以前FO3不就是在這裡討論的嗎...(sGDp0ulk)(16/04/28 12:45:30)
無名氏 : 神經病增加了,沒辦法(W9kNmutc)(16/04/29 06:31:54)
無名氏 : 一樓西瓜(G.mlUzDQ)(16/05/05 08:46:15)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/04(三)13:31 ID:0bGzT6lY] No.84668   
借串
http://www.gamezone.com/news/bethesda-owns-the-rights-to-your-skyrim-creation-kit-mods

If You distribute or otherwise make available New Materials [Mods], You automatically grant to Bethesda Softworks the irrevocable, perpetual, royalty free, sublicensable right and license under all applicable copyrights and intellectual property rights laws to use, reproduce, modify, adapt, perform, display, distribute and otherwise exploit and/or dispose of the New Materials (or any part of the New Materials) in any way Bethesda Softworks, or its respective designee(s), sees fit.

簡而言之
B社根本不需要付你任何錢
只要你用Creation kit做模組
他們就可以把它拿去賣並不分你半毛
無名氏 : 寫得出這種條款就代表他們有想這麼做吧(Zh7zW0tk)(16/05/04 15:31:19)
無名氏 : F4的模組發展性會大受影響吧,沒有作者喜歡心血被拿去賣還分不到羹;話說這樣推家機模組有意義嗎...(IF.vDlNc)(16/05/04 23:26:50)
無名氏 : 在開發商來說你做不做mod根本無所謂(inApmLEk)(16/05/05 11:11:06)
無名氏 : 無所謂的話就不會打模組的歪腦筋了(abJunztA)(16/05/05 14:31:41)
無名氏 : 絕對是想吃MOD這塊大餅, 上次失敗後決定從開頭弄吧(RUyMdOPE)(16/05/05 16:06:55)
無名氏 : 星海2自訂完全爆死之後還有人想幹這種蠢事啊?(zyJww5d2)(16/05/05 17:24:43)
無名氏 : 這條款當初skyrim CK一出來的時候就在了啊...只是以前還能說是寫爽的 現在沒人信了(gjOPgDwU)(16/05/06 03:15:31)
無名氏 : 其實以前的F3/Oblivion甚至其他重視mod的遊戲應該也有相同條款(uRtQ.UvQ)(16/05/06 03:18:04)
無名氏 : 主要目的是mod出現版權爭議的時候有能力ban掉然後把責任推乾淨(uRtQ.UvQ)(16/05/06 03:18:54)
無名氏 : 模組有人氣就說是自己財產的,有麻煩發生就說都是模組作者的問題,典型的奸商模式ww(ifwHMibE)(16/05/06 19:36:59)
無名氏 : 現在的B社也不行了,前兩個DLC根本玩家模組的等級還沒啥劇情,希望遠港能爭氣些(3/t37JOw)(16/05/06 22:32:51)
無名氏 : 那如果用xEDIT做的要怎麼算?(MWiQuxmU)(16/05/09 14:46:43)

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188 KBSTEAM預購DOOM送德軍總部-舊血脈 名稱: 無名氏 [16/05/04(三)11:07 ID:Y3SK2OAc] No.84665  [回應]
1830換兩款遊戲
值得了
無名氏 : 沒買新秩序的話舊血脈能玩嗎?(p3XhoIyQ)(16/05/04 12:59:04)
無名氏 : DOOM預購了,但我新秩序跟舊血脈也是買首發阿...(uwwRescc)(16/05/04 13:36:26)
無名氏 : 樓上真是太猛了,id Software感謝你(0GsRZ0Z2)(16/05/04 17:17:35)
無名氏 : 另外,舊血脈是獨立主程式,所以沒有新秩序也可以玩(0GsRZ0Z2)(16/05/04 17:18:00)
無名氏 : 講錯了,新秩序和舊血脈的開發組是MachineGames,所以是Bethesda感謝你(0GsRZ0Z2)(16/05/04 17:19:10)
uwwRescc : 我算id粉吧(?)。跟id tech5沾上邊的都有預購。Rage跟邪靈也有買首發預購(MaUuM1Vk)(16/05/04 20:35:44)
無名氏 : id的遊戲至少不會像什麼垃圾動視 UBI EA動不動就要賣DLC坑你錢(KRitv37o)(16/05/05 09:35:41)
無名氏 : 而且他們的遊戲質量都是驚人的高 耐玩性屌打其他有的沒有的沒營養速食GAME(KRitv37o)(16/05/05 09:36:55)
無名氏 : rage表示...(mri44Ev.)(16/05/05 12:38:25)
無名氏 : Rage不就是因為Bethesda想要把末日後開放世界遊戲速食化才會叫id作的嘛(abJunztA)(16/05/05 13:14:27)
無名氏 : 所以樓上想說的是遊戲好玩就是id神, 遊戲爛就是發行商的錯...?(hBVfyJnI)(16/05/05 18:13:10)
無名氏 : 我對Rage倒是沒啥埋怨,整體還算能玩,但也不會推薦就是。後期劇情趕的很嚴重....(2q90AXDY)(16/05/05 20:55:54)
無名氏 : 上面留言後半的我們來唸一次開發DOOM、新秩序和舊血脈的開發商叫什麼名字?(mpJNWUtI)(16/05/06 02:59:56)
無名氏 : 我覺得KRitv37o原本想講的應該是"Bethesda的遊戲",而不是"id的遊戲"(fd3YBYQM)(16/05/06 10:44:35)
無名氏 : 他應該不是單指RAGE,是想說上古卷軸、異塵餘生、德軍總部、冤罪殺機這些作品(fd3YBYQM)(16/05/06 10:49:58)
無名氏 : 但他忘記id Software只是個製作組,沒把"製作組"跟"發行商"這兩個詞區分清楚(fd3YBYQM)(16/05/06 10:53:41)
無名氏 : 似乎沒幾個人知道冤罪殺機的製作團隊因為B社給的分紅太少撐不下去只好賣身給B社這件事(C9RYHieU)(16/05/06 19:39:40)
無名氏 : 更早之前某個克魯蘇恐怖生存遊戲的開發團隊也因為遭遇相似問題而被迫解散了(wlUXQQUg)(16/05/06 19:40:54)
uwwRescc : 黑曜石做New Vegas拿到的錢好像也不多,前幾年慘兮兮。(E39R2OFo)(16/05/07 08:04:51)
uwwRescc : Bethesda遊戲專案管理做得好像不錯,但對合作夥伴好像不是很大方....(E39R2OFo)(16/05/07 08:05:40)
無名氏 : 因為meta critic那邊分數沒過所以黑曜石沒拿到獎金(5SdkhwXg)(16/05/07 12:45:35)
無名氏 : FONV他們只有拿到基本薪,因為84分沒到85分所以沒有任何獎金(eEsYDfBU)(16/05/07 16:08:26)
Pillars of Eternity : 因為這樣黑曜石差點撐不下去,但是幸好之後的PoE讓他們可以撐下去(eEsYDfBU)(16/05/07 16:10:48)
無名氏 : 諷刺的是B社自己做的FO4也只有84分,然後玩家分數只有54分www(eEsYDfBU)(16/05/07 16:11:28)
無名氏 : POE後期黑曜石資金好像很吃緊,所以有砍內容(?)。幸好最後銷售似乎不錯就是(E39R2OFo)(16/05/07 21:41:32)
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無標題 名稱: 無名氏 [16/05/04(三)11:38 ID:DHPMT/sI] No.84666   
雖然說這款也是剛好出了一年的遊戲了,不過買一送一.......
OLD BLOOD真的有賣這麼差?
無名氏 : 不,OLD BLOOD只是獨立資料片,買一送一沒所謂啦!(FycX0uls)(16/05/04 15:17:17)
因為要接NEW ORDER嘛 : OLD BLOOD其實不錯玩,但有點小品[?]向(h07mji/k)(16/05/05 00:09:16)
無名氏 : 奇幻風格的德總(YijD/3r2)(16/05/05 07:03:51)
無名氏 : 其實德總本來就有混著點奇幻風格,看看那些對你放火球被你射死了還會大笑的希特勒分身(p2tmR8/c)(16/05/05 21:10:05)
無名氏 : 在資料片中你拿到命運之矛之後四周環境和敵人就立刻完全改變了(p2tmR8/c)(16/05/05 21:11:39)
無名氏 : 從德軍守衛改變成一堆鬼魂什麼的攻擊你(p2tmR8/c)(16/05/05 21:12:34)
無名氏 : RTCW跟raven的重製打到後面也是鬼怪滿天飛(KrmUuid2)(16/05/06 17:23:08)

檔名:1462202289866.jpg-(1393 KB, 1920x1200) [以預覽圖顯示]
1393 KBDreadnought 名稱: 無名氏 [16/05/02(一)23:18 ID:YPo5mQnA] No.84633  [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=DxlBCUtem3E
https://www.greybox.com/dreadnought/en/splash/

Close beta已出,目前可以排隊等派key或者買贊助包(另外一個贊助包可以邀請兩個朋友)
無名氏 : 雖然是宇宙艦對艦戰,但只有5對5會不會太小家子氣了?(lfpWOLs6)(16/05/03 11:26:01)
無名氏 : 機動力低下的戰艦,武器速度又很快,看起來就是很無聊的開護盾站著對轟(lhZPR02c)(16/05/03 17:39:57)
無名氏 : 不會,挺刺激的,因為這遊戲有Warp跳躍技能,用得好可以扭轉形勢(envzW/sk)(16/05/03 20:18:58)
無名氏 : 除非是moba地圖,不然5v5太小氣了(fwiS.TD.)(16/05/08 16:04:19)
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無標題 名稱: 無名氏 [16/05/04(三)08:54 ID:gRiMPBj2] No.84663   
>機動力低下的戰艦,武器速度又很快,看起來就是很無聊的開護盾站著對轟
我有登記CB但還沒拿到
不過根據碰過alpha的人的心得:
遊戲有五種等級的船艦,每一種等級下還有多種不同型號
其中就算是最重型的無畏艦級也只有一種會符合你說的開護盾站著對轟,因為那一型就是設計成重火力、重裝甲但龜速而且還沒曲速
像另一型的無畏艦就是裝甲火力稍弱一些,但改善機動性而且有曲速能力,曲速除了能讓你快速移動到各戰線支援外,該型無畏艦還有個特殊攻擊是超高火力但射程很短的,要拉近距離就必須靠適時的曲速跳躍

而且除了無畏艦外其他的艦種都有一定的機動力,尤其護衛艦這種以機動性為賣點的船艦,加上地圖的障礙物其實很多可以用來檔射線
無名氏 : 結果地形地物還是很重要...(Vaf/Dt32)(16/05/04 19:23:06)
無名氏 : TB的實機影片 www.youtube.com/watch?v=KA9FHm0Lds(WmLqGMqI)(16/05/05 06:45:45)

檔名:1461000421598.jpg-(72 KB, 610x343) [以預覽圖顯示]
72 KBmobile cover又是尼 名稱: 無名氏 [16/04/19(二)01:27 ID:FeC.oQ/.] No.84503  [回應]
這遊戲的bug真的很神奇
單看文字描述的話你一定覺得對方在唬爛
可是看到影片的時候就呆了
https://www.youtube.com/watch?v=gVPEcv5BHVw
幹真的耶!!!好蠢!!!為什麼會作der到!!!?
無名氏 : 史上最熱門的BUG的遊戲 !(Y72TU4Sw)(16/04/19 06:58:21)
無名氏 : mobile cover是祭壇,在祭壇旁邊做一些奇怪沒道理的事就會發生更奇怪的事(1zD6Rpyc)(16/04/19 20:34:59)
無名氏 : UBI不意外 人永遠不會得到教訓 都有bug命這個前車之鑑了還去玩全境bug(Q/pBQR7s)(16/04/20 01:00:24)
無名氏 : destiny跟division又不是同一組人開發為什麼會叫前車之鑑?(ZYoVPJQ2)(16/04/20 12:10:13)
無名氏 : BUG命是那個掛名刺客教條的Shit啦,叫大O命還是O革命什麼的........喔不對是"BUG命"(9pNlsGvY)(16/04/20 14:01:04)
無名氏 : 雖然讓這坨全境Shit和BUG命一比,它更是遠遠的有過之而無不及了,官方消極的反應也到了神扯境界(9pNlsGvY)(16/04/20 14:02:42)
無名氏 : UBI廣告打越大的越不能買不是常識?就算要買也至少觀望一個月(FDAhveGY)(16/04/20 18:17:59)
無名氏 : UBI < 廣告作戰大成功 ! (゚∀。)(zxVGjtvc)(16/04/21 06:42:23)
無名氏 : 9pNlsGvY/Q/pBQR7s的命名sense有點那個...(QwJAOqfk)(16/04/28 12:07:52)
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有回應 13 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/26(二)21:51 ID:WykNSHB2] No.84556   
>>No.84554
農Phoenix Point最簡單是刷Lincoln Tunnel Challenge,沒萬惡散彈敵人,關卡短,就算組野團只要不是全隊都是菜島,龜著也能過關;有一定實力可以試刷Lexington event center,關卡更短更簡單,不過有不少地方要面對散彈

另外無需單挑challenge,一不小心倒下又要在check point重來,組團上吧
無名氏 : Lincoln探出頭時間要稍微短一點就是 雖然沒萬惡散彈 但是到王的那一段狙擊手又多又痛(SzQ4IGxc)(16/04/26 22:42:18)
無名氏 : Lexington event四個知道出怪點GS有到180的人來刷真的很快,15分鐘一次沒問題(z0KuoWSc)(16/04/26 22:44:10)
無名氏 : 而且Lexington運氣好的話還會掉striker套裝(dErN930o)(16/04/27 02:50:42)
無標題 名稱: Orz烈士旅士官長◆nHGWwRLJds [16/04/27(三)16:52 ID:ES3UNJ96] No.84568   
>至於郵局的圖紙建議先買Vector或MP5,SMG在這遊戲現階段公認就是完全破壞平衡的強勢(HTgU85Ps)(16/04/26 14:52:54)
GS 163的MP5N實際威力如何?論DMG它的上限不如我現在主力的High End Classic FAL (GS 163),經昨晚撈幣農裝備後,鳥幣滾存到242,要買設計圖是可行的啦,剩餘的就是農部件...

再看看現在各高階裝賣店的貨單,想要的全部在GS 204但那些DZ lv不到75統統免談(靠DZ幣也是6位數字才談,而我現在就只有2萬多,勞動節周末加班農不可避)
無名氏 : 不論是繞路打側面正面對幹,只要是近距離,先天高爆擊率,高ROF的SMG是新老玩家必備的防身武器.(lEztj0f.)(16/04/27 17:15:12)
無名氏 : 每天任務也很容易召集到玩家一起玩,那把FAL應該夠應付困難難度.(lEztj0f.)(16/04/27 17:26:38)
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/27(三)19:06 ID:ps3/KZ9Y] No.84571   
 檔名:1461755204896.jpg-(177 KB, 600x395) [以預覽圖顯示] 177 KB
https://www.twitch.tv/thedivisiongame/v/62886065?t=1h56m45s
官方人員實況撞到條碼人
UBI你看看你wwww
抄完名字後記得封鎖他三天唷
無名氏 : 其實我覺得官方人員天天打暗區卻很少撞到條碼人是一件很怪的事情(i8t0Q2cA)(16/04/28 12:42:05)
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/28(四)23:41 ID:rXaS0qKk] No.84588   
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>>No.84568

今天買了183 MP5-N圖紙

MP5 破壞之王 致命武力 防衛本能

ACP 隨機應變 防衛本能 兇殘惡爆

空槍打郵局靶

MP5 9K 爆擊18K 頭部18K 頭部爆擊40K

ACP 12K 爆擊22K 頭部24K 頭部爆擊49K


打野怪試槍後還是選MP5

傷害低但是子彈多射速快,子彈散佈範圍也較佳

手套先換183吧 刷出+爆傷+爆率的

然後長彈夾圖紙做彈匣,射速給MP5 爆傷給M1A 爆率給步槍

剩下的配件 郵局暗區商人每小時更換可以撿好東西

今天郵局高階武器的輕型M4 傷害比我的163 ACR還好啊

不過天賦差了
無名氏 : vector有個問題是無論你stability撐多高還是會左右亂跳(.kwWNpGI)(16/04/29 10:51:13)
無名氏 : 之前會人手一把只是因為他是最容易取得的金SMG圖紙(.kwWNpGI)(16/04/29 10:53:06)
無標題 名稱: Orz烈士旅士官長◆nHGWwRLJds [16/04/29(五)03:49 ID:23KA5P6o] No.84590   
 檔名:1461872997847.jpg-(938 KB, 3840x2160) [以預覽圖顯示] 938 KB
>>No.84588
就跟著買了MP5 N,刷了三次(剛好把高階部件的存貨刷底)才滾得出個較為滿意的輸出...M1A應該這次無望了。

在DZ實測:lv30紫底怪大概半個彈夾就能放倒,金底通常要用一整個彈夾,boss怪要更多,可控性好...總體算是滿意;在DZ01-03農多一陣子(之前賭改裝備屬性賭輸了,農裝備變賣成首要、紫色裝備以上才用來拆)、DZ lv到50後大概也夠錢買裝備設計圖
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/29(五)12:52 ID:3tQV7uOE] No.84592   
>>No.84590
>>No.84590
1) 刷鎗主要是看Talent,Dmg反而沒甚麼所謂…反正堆高Firepower就自然會高Dmg,反而殺敵會補充彈夾,10m內加火力之類只有Talnet能做到

2) 除非是求大量裝備,不然不推介在DZ農;就算在DZ農,不推介通常只有GS163裝的DZ01-02農

3) 試試買彈夾blueprint然後刷刷看?當你手持一支RPM>1000的MP5,你會發現新世界 :)
Orz烈士旅士官長◆nHGWwRLJds : 今晚等我回家再screencap我現在的現金流...(mGuTXEB2)(16/04/29 16:49:29)
Orz烈士旅士官長◆nHGWwRLJds : 現在主要是刷錢和部件。(mGuTXEB2)(16/04/29 16:50:29)
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/30(六)10:21 ID:giFmpoGI] No.84596   
堆好減傷然後自信滿滿正面上挑戰散彈兵....的後果
http://imgur.com/67gzb9Z
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/01(日)14:00 ID:8JzZfogE] No.84605   
 檔名:1462082417485.jpg-(462 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 462 KB
話說gearscore的計算方式是不是有點怪?
明明身上除了手槍跟口罩外都186+了(還有兩件191...)總合起來還是158
然後換到金色手槍之後gs一口氣跳到178...
無名氏 : 白色手槍GS0分,紫色口罩GS131分(jSZz2pNU)(16/05/01 14:41:51)
無名氏 : 然後GS算平均,平均下來就拉低分數了(TPRdKTEA)(16/05/01 14:56:02)
無標題 名稱: Orz烈士旅士官長◆nHGWwRLJds [16/05/03(二)11:50 ID:errZpKrM] No.84637   
必須多謝這周末一起去刷任務打怪農裝備的島民們,尤其是全隊裡我的裝備最鳥火力輸出貢獻最小...特別是昨天下午-傍晚那場的收入頗豐,特別多謝有島民隊友刷到把First Wave M1A分享之-GS同級(163)但DMG更高,更重要的是Talents組合很實用(Balanced記得是各評價中最好的talent,雖然客觀意見是最好出現在AR/LMG/SMG上面)...

說起來,如果想接連農裝備(主要也是殺肉農部件)的話,一隊人很快就能把30格的限額刷滿,上兩次都是刷滿就call it a day,其實能否先一同從DZ撤到最近的Safe House去處理一下然後再回去DZ繼續農?
無名氏 : 當然可以(Ur/tMxy2)(16/05/03 12:20:51)
無名氏 : Balanced要在1.2廢掉了ww(a7.YfnKQ)(16/05/04 20:46:21)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/08(日)20:19 ID:6a5OnHU6] No.84760   
本週的暗區204圖紙是M1A

58開始農到現在64了,看來這期錯過的機會還是有夠大

要農經驗好像還是0102的暴徒團比較實際?

0506感覺組團刷地標才是根本

另外今天特戰M1A掉落率有夠高的暗區晃個幾圈就3把。

另外有把第一波 第三技是冰冷沉著,其他就是穩如泰山

配件裝上精準度收縮有快ㄧ些,不過想萬物平衡還是差遠了

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