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88402: ??? (1)88009: Warhammer: Vermintide 2 試玩預告 (2)
88400: crysis十周年 (0)88006: 希特勒再現 (52)
88358: bioware: 今天我十年計劃ㄛ (1)87995: 混亂特工 (2)
88270: RESPAWN慘遭EA收購 (9)87992: battlefront2 (1)
88208: ubisoft限時特賣 (0)87981: Warframe-PlainsOfEidolon (34)
88199: 虹彩6號:圍攻 (15)87959: 島娘串 (1)
88065: 回歸二戰 展望未來 (16)87947: Half-Life Multiplayer Crossfire (1)
88036: SCORN (0)87931: 碧血狂殺2新預告 (3)
88035: 潛龍諜影 求生(不得)戰 (4)87923: 飛天遁地的FPS (7)
88012: 煉獄更新 (5)87916: 德軍總部新巨象預告(不能只有我看到) (4)
檔名:1496343121003.jpg-(50 KB, 464x408) [以預覽圖顯示]
50 KB飛虎隊抗戰陰雲 名稱: 無名氏 [17/06/02(五)02:52 ID:M3haV76w] No.87474  [回應]
以抗戰為主題的二戰遊戲實屬稀少
飛虎隊主題的更是僅此一家
之前在EA的時候有試玩一下
雖然難度不低
但是空戰刺激度很夠
現在正式推出,還有簡繁中文版
聽到這裡難道不該買上一片
感受飛虎隊的英姿嗎?
無名氏 : http://store.steampowered.com/app/365810/(M3haV76w)(17/06/02 02:52:31)
PFC. Martin : 買這麼久才知道有繁中(掩面(doPbom4.)(17/06/03 01:34:37)
無名氏 : 甚麼鬼才把殘體排在正體前面還用了抺黑正體的中共字?(98oCuaJs)(17/06/09 14:53:27)
無名氏 : 國共內戰較有趣..打共匪..(98oCuaJs)(17/06/09 14:54:13)

檔名:1496147772821.png-(526 KB, 942x475) [以預覽圖顯示]
526 KB我錯了 名稱: 無名氏 [17/05/30(二)20:36 ID:fNEAnREw] No.87468  [回應]
還記得我上個月把Sniper Ghost Warrior 3噴得一無是處
結果看到附圖這款
讓我見識到一爛還有一爛爛
Sniper Ghost Warrior 3對比之下真是好玩得多
無名氏 : 沒玩過Big Rigs都不敢說自己玩過糞作(d0.8c5mA)(17/06/03 12:38:05)

檔名:1496071523620.jpg-(36 KB, 200x356) [以預覽圖顯示]
36 KB想不起來名子了 名稱: 無名氏 [17/05/29(一)23:25 ID:JHt9OU6Y] No.87464  [回應]
記得以前有玩過一個大概背景是現代的遊戲
好像是出在XBOX360上
有一關是在下雪的住宅區
好像可以切換小隊角色
忘記遊戲名子了 有島民知道這是什麼遊戲嗎
軒軒滷味◆vPXEGho8eQ : 說明有點籠統.....有辦法說明一下遊戲任務要做甚麼或故事等類似的東西嗎?(T09E2/zA)(17/05/29 23:41:16)
原PO : 很想再說多一點 不過也只記得這麼多了(GO3IsKVQ)(17/05/30 00:55:53)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/29(一)23:55 ID:T4vqAMRw] No.87465   
如果一開始是跳傘進去的話
那是Battlefield 2: Modern Combat的單人劇情第一關
原PO : 對就是這個(GO3IsKVQ)(17/05/30 00:20:37)
軒軒滷味◆vPXEGho8eQ : 厲害,光靠這線索也知道。(bMotCbCg)(17/05/30 01:09:37)
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/06(二)10:37 ID:xo6CSgOs] No.87480   
借串詳細
只有看別人玩過
唯一有印象的是把貓_眼插在AR步槍裡,
每往_眼開一槍就會DoReMiFa地喵喵叫
無名氏 : postal2(YJ4Svq/I)(17/06/06 13:05:23)
無名氏 : 是postal2不是portal2(YJ4Svq/I)(17/06/06 13:24:56)

檔名:1495975658698.jpg-(215 KB, 1600x740) [以預覽圖顯示]
215 KBX Rebirth Home of Light 名稱: Jack Cross [17/05/28(日)20:47 ID:F9rxm9TE] No.87461  [回應]
X Rebirth:大多負評
X Rebirth Home of Light:極度好評?????????

幹真的假的?????
我糞遊戲玩得少,你不要騙我
有島民可以確認一下這改版之後真的好玩嗎?
當年原價首發X Rebirth被炸那一下,真是屁股轟天爆碎
尤其是玩過了好玩到靠北的地球人衝突之後
興高采烈的直接按購買X Rebirth,之後...就沒有之後了

我現在開始糾結是要買Everspace還是補X兩個DLC了
無名氏 : "極度好評:69篇使用者評論中有91%給予該遊戲好評" 嗯..........(Jm1BRVZs)(17/05/28 21:24:03)
無名氏 : 所以說可以換船了嗎?(uu2d0c.c)(17/05/28 22:42:28)
無名氏 : 只是比例而已,只有一個人評並且給好評一樣可以壓倒性(v.Ql1xpQ)(17/05/29 14:43:39)
無名氏 : 沒有達到一定數量的評價是無法變成「極度」和「壓倒性」的,除非被惡意洗評論要不然要一面倒很難(Hse2qLfI)(17/05/29 22:20:40)
無名氏 : 只有一個人的評論只會有「好評」和「負評」兩種評論狀態而已(Hse2qLfI)(17/05/29 22:23:15)
無名氏 : 顯然那個"達到一定數量"不需要多少人就是了(FId1WjNo)(17/05/31 21:54:14)
類別: [編輯]

檔名:1495085397685.jpg-(241 KB, 1280x800) [以預覽圖顯示]
241 KB決勝時刻2百種武器模組 名稱: 真的很希望能有回覆 [17/05/18(四)13:29 ID:lguHC1rs] No.87392  [回應]
安裝:放入main資料夾
友善版
https://drive.google.com/open?id=0B6jtw2ISOj_GVlBPbV9ZZ2FJak0
硬漢版
https://drive.google.com/open?id=0B6jtw2ISOj_GWTh2eEFpNUUxbVk

友善版:跟原版差不多,只是增加了各種武器和動作及NPC抽槍系統,想要輕鬆玩遊戲選這個
硬漢版:所有武器威力後座力大幅修改!絕對每把槍打起來都很不一樣!沒有手榴彈指示器,你必須靠自己躲避滿天飛的拔辣!
軒軒滷味◆vPXEGho8eQ : 我自己是從COD4才開始接觸這系列,看到steam裡還要19.99,去找實體會不會比較便宜啊....(m6avz2QI)(17/05/18 15:31:48)
無名氏 : 我有載ㄉ…,夏季特賣快開始了,到時可以看看有沒有特價(VcBy55eI)(17/05/18 18:03:23)
無名氏 : 2代的手榴彈比5代要好躲 5代是精準的掉到你身後1m 2代大多會掉在掩體前(VjKXswAA)(17/05/18 21:57:08)
無名氏 : 可是瑞凡,這幾年的鱈魚都是死豬價,打死不降,所以宅[ry(z8s/wR3E)(17/05/18 22:08:12)
無名氏 : 去發布模組的地方上傳會不會比較多響應呢(kZbjXT/E)(17/05/18 23:07:21)
無名氏 : 2當然會有特價,又不是新系列(eC8GLNzw)(17/05/18 23:11:51)
無名氏 : 感謝原PO 大推(4josnBD.)(17/05/19 00:17:44)
無名氏 : 問題是COD都死豬價,永遠就到五折(Onovn6eM)(17/05/20 04:27:55)
無名氏 : COD價格真的很硬 從沒看過COD開頭的有75%過(h.JDyxbs)(17/06/01 09:20:07)
類別: 二戰 [編輯]
有回應 10 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
PTRS-41 名稱: 無名氏 [17/05/23(二)09:56 ID:aI3fCvL6] No.87426   
 檔名:1495504594539.jpg-(235 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 235 KB
這槍的準心怎麼那麼難用啊?
明明瞄準頭部了結果還是打拖靶

子彈的落點到底是在哪邊?

還有我想另外吐槽一點
改武器參數
如果是在合理範圍我基本上都能接受
不過那個備用彈藥量可以不要砍得那麼誇張嗎?
原版PPSH-41的備用子彈可以帶350發
這個MOD裝下去了之後只能帶210發(我沒記錯的話)
這樣亂搞有時候會造成子彈不夠用
還不只PPSH-41
遊戲中一堆槍枝的備彈量都被砍得亂七八糟的
有沒有MOD的原作者腦袋到底在想什麼的八卦?
原po : ppsh:四個彈盤+槍上5個怎麼了嗎?一顆子彈就能蹦死一個人,很足夠了啦(2SRUQPB2)(17/05/23 11:12:46)
原po : 然後這把反戰車砲的落點在中間那根的最上面,感覺很怪但是這狙擊鏡不是我做的(IP1kdb1Q)(17/05/23 11:14:04)
原po : 自動武器多半四個彈匣起跳,步槍則是10個彈夾,感謝您的支持(.nfYVfro)(17/05/23 11:18:31)
原po : 喔幹我自己眼殘,ppsh是總計四個彈盤不是五個(p7JHnNUw)(17/05/23 11:19:35)
無名氏 : 我都一直亂撿地上的槍來用所以子彈還蠻夠的...MP40 192發還嫌太多呢(POPE30x2)(17/05/23 13:58:11)
無名氏 : 這種瞄具上面的刻度是表示距離,第一條橫線的1表示100公尺以此類推(cLo5Yoxw)(17/05/26 08:23:10)
有BUG啦 名稱: 無名氏 [17/05/23(二)14:58 ID:EBdEl7w2] No.87427   
 檔名:1495522733106.jpg-(510 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 510 KB
任務要求我用黏著炸彈炸爆這台坦克
然後我用剛剛不知道從哪撿來的反坦克步槍把那台坦克打爆了

然後

然後...

然後我就卡關了lol

原po之前在測試的時候有注意到這個bug嗎?
無名氏 : 是不是他還沒回廣場轉圈圈你就射爆他了?(p7JHnNUw)(17/05/23 16:21:04)
原po請進 名稱: 無名氏 [17/05/23(二)22:27 ID:lt/9wVjI] No.87430   
 檔名:1495549646153.jpg-(146 KB, 637x665) [以預覽圖顯示] 146 KB
美軍戰役第一關讀取畫面完畢直接死當
連遊戲都不給我繼續玩下去了
比上面提到的什麼狗爛毛的bug都還要慘

然後英軍戰役有一關當裝甲車機砲手的
裝了你的mod之後那一關從頭lag到尾阿
只要車子一前進整個畫面就會三不五時頓一下
頓到差點玩不下去

還有說到英軍戰役就讓我火大到很想噴人
原本每一個關卡開始玩家手上的預設武器都是兩把大槍
mod裝下去之後
你他媽的每次關卡一開始預設武器都會變成一把爛手槍是怎樣?
後座力大難用到靠北就算了
子彈還只有18發...是要打個懶叫?
我不禁懷疑當初設計的人到底是有多愛那把爛手槍?
整個英軍戰役關卡一開始都給你拿手槍簡直是夠了

總之這個mod問題真的是一堆
只好先拔下來換回原版
原po : 去 Call of Duty 2 main->players->"profile name" 資料夾(FGcgY2ns)(17/05/24 06:02:42)
原po : 找到這行 seta com_hunkMegs "200".把200改成512.然後再試一次看看(FGcgY2ns)(17/05/24 06:03:02)
原po : 或者看你的記憶體多少隨便你改, 我用的是1024(FGcgY2ns)(17/05/24 06:03:14)
原po : 死當問題理論上這樣可以解決,然後裝甲車關不知道為啥有些德軍生不出來,於是就會lag很長一段時間,(FGcgY2ns)(17/05/24 06:05:43)
原po : 目前無解,然後如果遊戲性太難的話可以玩友善版(FGcgY2ns)(17/05/24 06:08:35)
原po : 記憶體不足解決方式:去 Call of Duty 2 main->players->"profile(FGcgY2ns)(17/05/24 06:22:00)
原po : 去 Call of Duty 2 main->players->"profile name" 資料夾(FGcgY2ns)(17/05/24 06:22:27)
原po : 資料夾用記事本打開config.cfg,找到這行 seta com_hunkMegs "200".(FGcgY2ns)(17/05/24 06:22:47)
原po : 把200改成512.然後再試一次看看,或者看你的記憶體多少隨便你改, 我用的是1024(FGcgY2ns)(17/05/24 06:23:20)
原po : 裝甲車那關生兵系統有點問題,最原本的原作者已經棄坑 目前無解(FGcgY2ns)(17/05/24 06:24:07)
原po : 然後友善版是你的好伙伴,硬漢版真的只適合追求極限的玩家(FGcgY2ns)(17/05/24 06:26:20)
原po : 去 Call of Duty 2 main->players->"profile name" 資料夾(FGcgY2ns)(17/05/24 06:27:19)
原po : 用記事本打開config.cfg 找到這行 seta com_hunkMegs "200".(FGcgY2ns)(17/05/24 06:27:32)
原po : 把200改成512.然後再試一次看看 或者看你的記憶體多少隨便你改, 我用的是1024(FGcgY2ns)(17/05/24 06:27:40)
原po : 因為一直跑不出來所以多發了幾遍....然後就變成現在這樣了(Ac5Gpq4.)(17/05/24 10:32:45)
來發洩怨念的 名稱: 無名氏 [17/05/25(四)10:47 ID:OYsK1rWU] No.87436   
 檔名:1495680467441.jpg-(7 KB, 480x360) [以預覽圖顯示] 7 KB
(文長我分兩段打好了)
抓下來試玩了一下
缺點大概就跟上面幾個人提到的一樣

把關卡一開始的預設武器隨便亂改這點真的讓人很反感
某把左輪手槍不停地刷存在感害我到了最後都不想玩英軍關卡了
美軍某關玩家一開始手上拿的居然還是德軍的華瑟P38手槍
玩到那邊除了幹你娘三個字以外我真的不知道該說什麼
老子我想玩的是"決勝時刻"不是"手槍時刻"
搞清楚好嗎?
原po : 滿地都是槍你撿不到應該不是我的問題(W1GR7Yh2)(17/05/25 19:03:48)
接上面 名稱: 無名氏 [17/05/25(四)10:49 ID:OYsK1rWU] No.87437   
加上大砍彈藥數量這點讓人覺得爽度大打折扣
我玩COD就是為了像藍波一樣無腦灑子彈灑到爽的
現在你把子彈數量改成這樣
手上拿的槍動不動就噴光彈藥
有些槍枝甚至連撿到彈藥的機會都寥寥無幾(像是那把操蛋的FG42)
導致它們在遊戲中的作用幾乎是0

試問一下你會特意去撿一把彈藥一下就打光的武器帶在身上嗎?
與其這樣搞我還真的希望你不如不要做出那堆裝飾用的武器
因為根本沒屁用,頂多只能帶在身上自爽
原po : Ai不拿fg干我屁事,沒辦一槍一隻也是你的問題(yq6CCP4s)(17/05/25 19:11:15)
無名氏 : 結果打個FPS也要驗血統,非洲人只能撿到手動槍機步槍...(JnFinFOo)(17/05/25 19:55:37)
幹你娘結果要分三段打 名稱: 無名氏 [17/05/25(四)10:49 ID:OYsK1rWU] No.87438   
夯不啷噹的講了這麼多缺點之後現在來講優點
這MOD有沒有優點?有!
那就是槍枝模組比原版的精緻不知道幾倍
再加上右鍵瞄準會有晃動的動作讓人感覺比以前真實了

然後........就沒有然後了
講句不客氣點的:
這MOD除了槍枝模型好看以外,其餘就是一坨屎
這MOD除了槍枝模型好看以外,其餘就是一坨屎
這MOD除了槍枝模型好看以外,其餘就是一坨屎

因為很重要所以我要講三遍

所以說我可不可以只要那個槍枝模型就好?
其他那些狗屁倒灶的改動可以麻煩包一包收回家了
最後以一句話作結:

操你媽的手槍!
原po : 你跑錯遊戲了,重裝武力或者浴血戰場比較適合你(cGQpyRUQ)(17/05/25 19:13:40)
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/25(四)19:05 ID:JnFinFOo] No.87440   
一開始大槍配手槍我覺得還好,英軍的Webly其實我會把子彈打光才丟掉。現在長槍不適合近戰,其實像在清壕溝地堡手槍還是有一點用。(不過可能是我從來不撿衝鋒槍,因為太歪打不到東西。)大概可以想像如果手槍不作為預設武器配置,在MOD裡出場機會就是0了...
武器彈藥很少的問題可能跟MOD定位有關,像我RO2和Risig Storm打多了都覺得撿到FG-42有60發子彈就夠我打到完場...但是對COD4那種突突突風格來說大概殺五個人就沒子彈了。我沒有玩友善版,或許友善版可以改個突突突版本吧?
原po : 我要抱你…RO2動不動就被當白痴打…只能來cod自我安慰…(mZrp06kc)(17/05/25 19:20:07)
我大概知道上面抱怨的問題點在哪 名稱: 無名氏 [17/05/25(四)20:30 ID:amVg4BlE] No.87441   
其實我個人也很不滿預設武器亂改的問題
不過我今天不滿的原因在於:
"我是盟軍武器控,我想跟原版一樣用盟軍的武器打通關"
一開頭武器被換成一把爛手槍
也就意味著我想拿大槍衝鋒的話只能去撿德軍的武器
沒辦法像原版一樣
可以拿一支湯普森還是李英菲爾之類的大槍全程突突突到尾
就算好不容易盼到隊友領便當了去撿屍體上的武器
殘彈數也是只能用少的可憐來形容

雖說原PO只是搬運而非原本模組的作者
所以我接下來這句話講了大概也是白講

真希望模組製作者可以尊重一下我們這些不愛德軍武器的玩家
我們只是想在關卡開始的時候拿著兩把彈藥全滿的盟軍大槍打通關而已
Just like old times..don't you know?
原po : 不行,身為一個士兵只配一把大槍登場才是正確的.重點是我不想再去碰該死的關卡數據(41beUaqI)(17/05/25 21:50:44)
原po : 如果像裝甲車關的問題擴散的話就真的完蛋了(41beUaqI)(17/05/25 21:51:14)
無名氏 : 先把MOD移除 打完裝甲車關再裝回去不就好了(iqjbbwCE)(17/05/26 05:27:01)
無名氏 : 反正裝甲車那關也不不需要抽槍...(iqjbbwCE)(17/05/26 05:27:23)
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/26(五)01:51 ID:vuIJuD1s] No.87443   
 檔名:1495734686778.jpg-(402 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 402 KB
第一次玩這遊戲的時候我還只是個高中生
在經過了那麼多年,已經變成一個中年大叔的現在
再看到這一幕總覺得很感慨......

當年人人叫好的神作
怎麼會在出了那麼多代之後把招牌給砸成這樣?

新作即將回歸二戰
只希望動視別再把這僅剩的老本給搞砸了
雖然我看大概很難
原po : 強烈覺得他們打算做二戰互動式電影,然後把招牌砸掉(XpNCkpmA)(17/05/26 06:33:36)
無名氏 : 其實也要看年代,COD2當年風評反而是覺得二戰作太久了(jNYzteoA)(17/06/06 21:55:59)
無名氏 : 所以4代才會這麼夯,不過現在是反過來大家看膩虛構戰爭了(jNYzteoA)(17/06/06 21:56:36)
無名氏 : 風水輪流轉,我想再過個十年一定又會有另一輪虛構戰爭(1LLHtWoA)(17/06/07 17:39:23)
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/26(五)17:14 ID:wuOdrfTs] No.87450   
 檔名:1495790081796.jpg-(587 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 587 KB
>>No.87437
>無名氏 : 結果打個FPS也要驗血統,非洲人只能撿到手動槍機步槍...(JnFinFOo)

正統非洲人路過,幫QQ
無名氏 : 超黑啊XD 根本馬拉加西人(iqjbbwCE)(17/05/26 20:47:26)

檔名:1494460008539.png-(1754 KB, 2368x867) [以預覽圖顯示]
1754 KBBanzai Charge 2 名稱: 19小時倒數 [17/05/11(四)07:46 ID:t.ii3GrY] No.87362  [回應]
Tripwire Interactive:一戰?二戰?ㄘ我一記越戰啦!
無名氏 : 越南的朋友表示越南歷史中還沒有真正打輸過任何一場戰爭喔(Dia2HYps)(17/05/12 08:01:10)
無名氏 : 常任理事國五個惹過三個,只要能全身而退,就算是三場都輸,也是很了不起的好嗎(hMyAQ41E)(17/05/12 15:21:10)
無名氏 : 地道,滿滿的地道(ZZl3Yu3M)(17/05/14 00:58:11)
無名氏 : 在南越角度看,南越輸了(Vb5v/KnQ)(17/05/14 14:14:07)
無名氏 : 看看今年lol祭中邀請賽越南外卡是怎麼痛揍北美強權(x)的(gFJ7naD2)(17/05/15 22:40:24)
有回應 8 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/17(三)10:07 ID:UQyfluXs] No.87389   
好期待...
武裝行動寫實到都在跑步
戰地風雲娛樂到不可思議
COD已死
不過還是希望RS2能有RO那種容易一槍死的硬派模式
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/19(五)07:28 ID:FNtfuak6] No.87401   
>只要超過60fps眼睛不就看不出來了嗎? = =(UQyfluXs)
請不要繼續散佈流言,並且虐待自己的眼睛了好嗎,自行google一下,比對效果非常明顯,另外其實也不存在60就是螢幕上限這回事,近年很多螢幕都已經做到144hz,高階螢幕像是EIZO,更是在N年前就已經推出144hz的型號了。
無名氏 : 144?現在連240hz都有了不過限1080p(FYqtNHkM)(17/05/19 17:47:52)
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/19(五)09:44 ID:cgluOEo6] No.87402   
>>No.87401
幫你補充:

眼睛"看"不出來,但是你的大腦可不會被呼嚨過去
玩VR時最低沒到90fps就是暈死人,就算達到90fps也只是延長不適感出現的時間而已
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/19(五)10:47 ID:hLoSreCY] No.87403   
I believed if I cannot receive it by tomorrow, I will ask Paypal to cancel the transaction due to the fact delivery is late.讓我想到以前螢幕60hz盛行的時候
CS眾在那邊為了100fps搞得頭昏腦脹
就會有人跳出來取笑說24fps就夠了
講得都是教科書上面寫的,把幾行字想得跟聖旨一樣
舉出現代科學解釋不了的東西就開始跳針

到現在不用任何理論或解釋
找個完全沒概念的路人google給他不同更新頻率的比較影片
瞎子都會說有差了
還是有人巴著那些字,認為自己比較開化
無名氏 : 不管那些因素是什麼一點意義也沒有,重點只有需不需要24hz以上的更新頻率?(hLoSreCY)(17/05/19 17:24:54)
無名氏 : 你說需要? 那請閉嘴,不用念書給我聽,我不是文盲,也不要一直提24hz巴拉巴拉(hLoSreCY)(17/05/19 17:26:12)
無名氏 : 大腦習慣了用240hz玩的話就算回144也能感覺到分別(FYqtNHkM)(17/05/19 17:49:10)
無名氏 : 應該說24FPS只是"下限"而已,低於這張數就有很嚴重的停頓感(XdT86KQk)(17/05/19 22:08:29)
無名氏 : 但上限就算個人有差也不會到超過24就完全分不出來的地步(XdT86KQk)(17/05/19 22:12:10)
無名氏 : 人眼連200fps和60fps都能分得出來,還在24hz屁話(EJDj44Fc)(17/05/20 16:07:03)
無名氏 : 只會死背的書呆子 跟 有實作經驗使用者~ 差異立判!(pNcdIZIM)(17/05/20 17:39:59)
無名氏 : 24fps那是動畫製作的最低限呀. 怎麼會被搬到遊戲上了...(n/S1hg.2)(17/05/22 13:23:15)
無名氏 : 日本動畫是8fps喔 不過FPS如果是8fps你大概會想把電腦砸了(UwBRgsYE)(17/05/24 23:17:21)
無名氏 : 24fps不是動畫 是電影(8uFf8uL.)(17/05/26 21:59:10)
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/20(六)15:13 ID:j8zintKk] No.87412   
 檔名:1495264392535.png-(211 KB, 480x360) [以預覽圖顯示] 211 KB
不要起爭議啦
沒啥屁用的冷知識 : 亞細亞的孤兒原本主角叫胡志明後來因為怕被誤會,所以改成胡太明(8.kpqTSs)(17/05/21 11:46:58)
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/20(六)22:07 ID:Zj5DO.w.] No.87415   
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/23(二)21:01 ID:5ILmXIOQ] No.87428   
OB結束了
這週末發現一個跟前作蠻大的差異
就是重生機制
過去的重生系統就是用梯次在算的
例如某地圖重生時間每一踢是20秒
就是所有死掉的隊友會在20秒後一起重生
那你死掉的時候下一梯剛好剩5秒
你就可以在5秒後重生
反之如果你死的時候上一梯剛結束
那就得等20秒
有時候還會發生死後在選重生點或換武器跟兵種得時候錯過上一踢重生的情況
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/23(二)21:03 ID:5ILmXIOQ] No.87429   
而RS2的重生系統是每個玩家個別計算的
目前的地圖重生時間大約都在10-15秒左右
架設這張地圖重生時間是10秒
玩家死後10秒就可以在重生點、地道/小隊長重生
這個時間是每個玩家獨立計算所以不會有沒趕到上一梯重生的問題
此外重生時間到了之後可以選擇不立刻重生
等小隊長挖好隧道或跑到定點在重生
雖然RO2/RS也可以但會讓你要多等一個梯次
RS則是重生倒數0秒之後還沒重生的話只要選擇重生點按READY就會立刻重生
不用在跑一次時間倒數

另外TK會增加下一次的重生時間
殺一個隊友似乎會增加15秒左右
算多了一個還蠻有感的TK懲罰
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/24(三)23:22 ID:UwBRgsYE] No.87433   
>Bdka56IE
這個看不出差別還是去看眼科好了,瞎掰就免了

https://frames-per-second.appspot.com/
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/10(六)13:46 ID:XEgnnxe.] No.87492   
https://www.youtube.com/watch?v=-iTrp9BWOhM
Rising Storm 2 fun and cool moments #3 ft CHOPPER DAVE

檔名:1495496917522.png-(20 KB, 699x463) [以預覽圖顯示]
20 KB碧血狂殺延至明年春天 名稱: 無名氏 [17/05/23(二)07:48 ID:BO4WYQQI] No.87425  [回應]
http://www.rockstargames.com/reddeadredemption2/
無名氏 : 所以說PC版勒(8apNs3g2)(17/05/23 22:19:39)
無名氏 : 碧血狂殺系列似乎沒有出過PC版的紀錄呢(tb.CIkYg)(17/05/25 03:05:18)
無名氏 : 就算會推出,就比照GTA V好了。八成又是主機版上市後的一至兩年才會推出吧(tb.CIkYg)(17/05/25 03:06:52)

檔名:1495015372070.jpg-(58 KB, 902x507) [以預覽圖顯示]
58 KBQuake Champions 名稱: 無名氏 [17/05/17(三)18:02 ID:wQ4EIHb.] No.87391  [回應]
玩起來超爽快 可能因為是新瓶裝舊酒的關係 還是有不少跟我一樣連平移跳都不會的COD玩家 全場菜雞互啄玩起來還是蠻有意思的

反正Deathmatch本來就是大混戰就算是老屁股也有機會被吃豆腐

目前英雄有8個 不過免費只能用一個 其他英雄可以用遊戲幣買(5000/1DAY)主要還是買箱子居多 箱子就開些飾品頭像之類的
無名氏 : 硬!超硬!很難在這款遊戲得到"樂趣"...還是回去OverWatch好惹(q1qblNN2)(17/05/17 18:56:20)
無名氏 : Orz(q1qblNN2)(17/05/17 18:56:35)
無名氏 : 有亞洲伺服器再叫我(ETniPcqg)(17/05/17 19:37:31)
無名氏 : 不知道為何Bethesda Luncher一直下載失敗,而且一失敗就要從零開始下載....(bAntjG7A)(17/05/17 20:02:44)
無名氏 : OW有護士可以玩 我完全不想回去火箭跳的時代= =(2l1aQjdc)(17/05/17 23:51:00)
無名氏 : 已有開亞洲(韓國)伺服器了。ping約90左右,仍差強人意就是(Zb7z2Y9E)(17/05/18 00:15:57)
無名氏 : 你動作還是會慢那些40幾ping的人一拍。而這遊戲節奏很,慢一拍是很致命的...(Zb7z2Y9E)(17/05/18 00:18:11)
無名氏 : *而這遊戲節奏很快(Zb7z2Y9E)(17/05/18 00:18:38)
無名氏 : 場地pick up這爛梗注定要暴死的...(UHkoU5XI)(17/05/18 03:53:12)
無名氏 : OW菜雞退散 這裡不是你們該來的(NTgPao7s)(17/05/18 11:09:38)
無名氏 : 蔡逼八路過好奇問一下 記得Quake是翻雷神之槌對吧?這是太空戰士命名法還是有來由的?(cdpwQoWs)(17/05/28 00:30:02)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/18(四)15:51 ID:LyG37f6w] No.87396   
玩overwatch自己廢還可以自我催眠說隊友爛 玩quake你的k/d會告訴你血淋淋的事實
無名氏 : 如果quake的技術很好 玩別的FPS會有差異嗎?(先不論團隊合作或隊友是蘿莉巨乳之類的其他因素)(1Spo7yjY)(17/05/18 18:30:22)
無名氏 : FPS種類很多,你指的是哪方面的? oldschool這種超級系玩法對於其他類型的沒啥用(nuq1UVLU)(17/05/18 19:48:23)
無名氏 : 有 你的動態瞄準能力會比較強(LyG37f6w)(17/05/18 23:52:38)
無名氏 : 類型差異太多,quake幾乎幾乎沒有后座力又基於基本上一槍一個,需要蹲點跟火力壓制配合的遊戲就差很多(pDpiZXyo)(17/05/21 14:01:44)
無名氏 : 除了RAILGUN都沒辦法一槍一個吧?更別說像LIGHTNING GUN那些都得纏鬥個幾秒(844PUtFA)(17/05/21 22:18:16)
無名氏 : 還一槍一個 你以為在玩CS喔(WA0/xLbs)(17/05/22 09:42:43)
無名氏 : 反應和槍法好當然是大部分遊戲都適用 但是像BF1 或 OW 這種比較特殊的FPS(1WNMdGLU)(17/05/22 11:17:39)
無名氏 : 槍法並不是唯一的勝利指標 槍法好不一定讓你在BF1分數高 槍法好也不一定讓你OW可以贏(1WNMdGLU)(17/05/22 11:18:36)
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/18(四)23:06 ID:kZbjXT/E] No.87397   
補充下
除了步調
Quake一個最大的差異是hitbox
在Quake你打中就是打中 從旁邊擦過就是從旁邊擦過 判定就是模型本身
還有雖然好像純鬥技術 但其實還有鬥對mega armor、mega health和qua的資源控制

至於老玩家被吃豆腐嘛...那玩家就只是老而已
無名氏 : 真的老了,現在玩FPS都會3D暈(0aEXgPKA)(17/05/19 11:10:49)
連一個小時都不到 : 還是不會暈,而且打得很準,反應很快,不過一下子就累了....(yc1telMI)(17/05/20 07:03:32)
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/19(五)00:32 ID:LGPOI7VM] No.87398   
QUAKE的好處只有
我在玩別的FPS前都先打一場QUAKE
再打別的FPS發現怎麼大家都跑得這麼慢
超好打中
無名氏 : 然而現實情形是你連一個人都沒摸到,一場就結束了...(rU/D.0pQ)(17/05/19 05:28:34)
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/19(五)19:58 ID:9W1GeFtw] No.87407   
到底quake champions跟titanfall2哪個比較快?
無名氏 : 你是說有機甲的COD?(pYUOoeQ2)(17/05/19 20:15:42)
無名氏 : 一個是跑牆跳,一個是左右連跳,看你喜好囉(6Zl5f762)(17/05/19 22:58:16)
無名氏 : TF2 TTK比較短(g9lQREAc)(17/05/21 10:04:43)
無名氏 : TT2有機甲但跟COD差很多啊(fUEUbUIM)(17/05/22 12:48:10)
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/20(六)01:59 ID:Zj5DO.w.] No.87410   
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/20(六)17:33 ID:RglL7qNQ] No.87413   
https://www.youtube.com/watch?v=4NZWLRZULGQ
Quake玩家玩CS:GO

不會蹲點 到處亂跑
瞬間瞄準能力強 中距離交火強
不會壓槍 最後發現MAG-7超適合
無標題 名稱: doomleika◆xSuEPSQPhU [17/05/20(六)22:27 ID:oxthuN/.] No.87416   
>>No.87407

Titanfall 2有slide hope,基本上就是 Strafe Jump配滑壘的變形。
https://www.youtube.com/watch?v=3x_ri07QIR4

然後因為鉤爪的一個bug所有人加速一瞬間都能到很扯的地步,快到遊戲伺服器判定會跟不上人。
https://www.youtube.com/watch?v=xU00WXvw2V0

結果就是比賽都把這招ban掉了。
無名氏 : 是因為ttf2也是用source引擎嗎?看到bunny hop就不想碰這遊戲了...(DJSbGu4c)(17/05/22 12:58:22)
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/22(一)19:43 ID:0Zgcwrsk] No.87420   
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/22(一)21:46 ID:3cCZY1pY] No.87421   
https://www.youtube.com/watch?v=h9FT8db1kL8
我沒看過這麼多獎牌同時的
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/23(二)00:03 ID:bJShecvI] No.87422   
現在光是看影片都會暈...這種遊戲大概是玩不起來了..
無名氏 : 那就別玩了吧。這種不好上手的FPS類型別說競技,要休閒也很難(tb.CIkYg)(17/05/25 03:10:22)
無名氏 : 之前測試玩過後發現這款要上手絕對不是一時半會兒的事,還是不入坑了(tb.CIkYg)(17/05/25 03:13:05)
無名氏 : 畢竟遊戲風格跟現在多數主流FPS差異太大(tb.CIkYg)(17/05/25 03:14:01)

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127 KB決勝時刻 重回2戰 名稱: 無名氏 [17/04/22(六)01:41 ID:jYcGGR6A] No.87282  [回應]
https://www.callofduty.com/tw/zh/wwii
如果兩年前出應該比較好吧!!
無名氏 : 現在才想到要回歸二戰本質也太晚了吧?(1mqmKG16)(17/04/22 03:01:07)
無名氏 : 還不如中規中矩的搞WW3,別放噴射背包和兩段跳什麼都好(e3vTu5Vw)(17/04/22 12:10:26)
無名氏 : 所以那個悲劇槍枝音效哩...(MpNEmPEA)(17/04/22 19:24:59)
無名氏 : 為什麼都沒有當德軍的遊戲啊(/JH.AUos)(17/04/22 21:02:25)
無名氏 : 槍枝音效悲劇+1(eOFb/Myw)(17/04/23 03:07:15)
無名氏 : 是還能做哪段 感覺盟軍什麼冷門熱門的都出現過了(5HaLTBnA)(17/04/23 04:01:27)
無名氏 : 學德軍總部搞架空的空想世界如何,像是日本統一地球之類的(S1LeVbpg)(17/04/25 23:24:03)
無名氏 : 劇情當德軍會被猶太人抗議,當日軍那歐洲不好賣,當義軍...連義大利人都不想玩吧?(7YFcohy2)(17/04/27 22:13:04)
無名氏 : 按F煮滾水 按2拿出義大利麵並且丟進鍋子裡 用滑鼠旋轉持續的攪拌肉醬(MJPbWeI6)(17/04/29 08:10:53)
無名氏 : 再按一次2拿出夾子夾出義大利麵 並且放到肉醬裡面攪拌(MJPbWeI6)(17/04/29 08:12:43)
無名氏 : Ramirez!!!! 快去坦克裡面拿起士粉!!!(MJPbWeI6)(17/04/29 08:13:13)
無名氏 : 喔喔喔喔喔喔喔!(DbfBdbR2)(17/04/30 21:12:35)
無名氏 : 話說為何banner影片連結是IW啊? 一定是我開啟的方式不對...(DbfBdbR2)(17/04/30 21:18:08)
無名氏 : 應該做個巴基斯坦抗戰猶太佬的遊戲才對w(b72wC4QY)(17/05/02 00:40:18)
無名氏 : 巴基斯坦抗戰猶太佬?回去跟你的地理與歷史老師道歉!!(/vU48aSA)(17/05/05 07:18:33)
無名氏 : 可爾必思超可愛的! 樓上一定不懂吧.(tPE/6AIc)(17/05/05 23:38:34)
無名氏 : 巴勒斯坦跟巴基斯坦傻傻分不清(dyLWcTzw)(17/05/17 22:49:48)
有回應 11 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
這算某種預言嗎? 名稱: 無名氏 [17/04/29(六)00:04 ID:P21r4Q5w] No.87314   
https://www.youtube.com/watch?v=eE_msAKWdOs
無名氏 : 很早就有徵兆了,互動電影演出跟劇情加起來沒到標準會讓缺點變得很明顯(YdyuwH56)(17/04/29 01:11:32)
無名氏 : 結果子彈風暴更低智從頭到尾只需要對著一面牆按kick(SfsReuEw)(17/04/29 16:21:37)
無名氏 : 踢人撞針刺牆只是其中一種,其實狂彈風暴殺敵方式很多樣化(qYDQ4xCE)(17/04/29 18:40:06)
無名氏 : 但實際上玩家能用到的很少,頂多是把人踢到不同物件上面(gW8a28kw)(17/04/30 22:46:29)
無標題 名稱: 無名氏 [17/04/29(六)19:14 ID:1oQA7L22] No.87318   
新模式說不定不錯 可是希望有classic mode
可以像以前一樣回血跟撿彈
這樣老玩家跟新(?玩家也能滿足
無名氏 : 要叫做modern mode才對...什麼時候回血能用"classic"這詞稱呼了,我呸!(qYDQ4xCE)(17/04/29 20:00:48)
自動回血 VS 醫藥包 名稱: 無名氏 [17/04/29(六)22:39 ID:nOQX/q5Q] No.87319   
 檔名:1493476758452.jpg-(31 KB, 500x315) [以預覽圖顯示] 31 KB
據說新的COD即將取消自動回血這個機制
所以剛好拿這個話題來吐槽一下

從COD2開始就一直有玩家在靠北說遊戲裡面的主角每個都是金鋼狼
受了傷找個掩體龜起來就好
覺得這樣的機制很豪洨不真實之類叭拉叭啦....

每次有這種發言的時候我就會想要反過來吐槽:
今天你的人物被槍打到受傷頻死
只要找到個醫藥包撿起來然後就可以"瞬間"滿血復活
請問這個機制又真實到哪裡去了?

今天自動回血機制方便的地方在於
至少我在攻略關卡的時候
不用整個地圖跑過來跑過去就只為了要撿個破醫藥包

現在新的COD直接把這個機制拿掉到底好還是不好看來還有待驗證
無名氏 : 同感...吃個醫藥包就可以秒補血根本扯,現實中包紮完傷口也要癒合時間的吧?(hKoh6IzU)(17/04/30 02:45:32)
無名氏 : 什麼都要『擬真』的話那遊戲根本玩不下去,真正的擬真就是你被打中一槍之後就掛了(除非不是直接命中要害)(hKoh6IzU)(17/04/30 02:47:53)
無名氏 : 討論擬真根本沒意義,自動回血和醫藥包不過就是遊戲機制上的差異而已(rP.i5ROs)(17/04/30 08:31:33)
無名氏 : 不過醫藥包機制較硬派倒是真的。自動回血不只是方便,也使遊戲玩起來較簡單(rP.i5ROs)(17/04/30 08:35:40)
無名氏 : 畢竟受了傷、想補血,"找個掩體龜起來等復原"還是比"為了拿個破醫藥包不得不衝出去"容易多了(rP.i5ROs)(17/04/30 08:39:33)
無名氏 : 回血反而更"擬真"好嗎, 這機制迫你必須要像真實槍戰一樣找掩護, 而不是hp沒扣光就爽爽打(sqDMrJag)(17/04/30 21:10:41)
無名氏 : 真的要追求擬真的話 去玩ARMA3啦 隊友跟敵人AI都超強 有時候躲著不動隊友就把敵人殺光了(Wx6DXXwA)(17/05/01 01:21:10)
無名氏 : 當你的醫藥包需要時間使用時,你絕對不會想在敵人面前慢慢用,而是找個地方躲起來用(Ask8HFHY)(17/05/01 09:17:11)
無名氏 : ARMA擬真,笑死我啦(COs6SWdg)(17/05/08 15:06:36)
無名氏 : 要擬真的現在給我關掉電腦去學簡單的法文(HxHZ4aK2)(17/05/15 19:33:50)
無名氏 : ARMA AI很蠢好嗎~戰役中指派人去站窗口,被敵對AI遠方偷打還沒反應(5VBgLRqM)(17/05/17 16:18:52)
無標題 名稱: 無名氏 [17/04/30(日)03:07 ID:mteVeypg] No.87322   
>>No.87319
所以我建議要合理的話,劇情就不應該有主角,然後受傷補血等機制採用ARMA的那種機制,死了之後學BF1的出現角色姓名以及出生到死亡的年份,之後重生再用另一個新角色去打,那玩家一直死怎麼辦???

我們可以這樣,限制玩家有一個連數量或是再少一點一個排的數量的性命,在這些數量的命用完之前可以不斷的不用回到前面的存檔點一直打一直衝來過關,然後命都死玩了那麼就必須回到上一個存檔點再來遊戲.....

你們說怎麼樣
無名氏 : 其實還不錯欸....只是以歷代劇本家(MW1的除外)的智商應該是生不出來我想(SK6rn6h2)(17/04/30 08:21:56)
無名氏 : 要改那麼麻煩的話我看遊戲公司是不想賺錢了...(rP.i5ROs)(17/04/30 08:44:13)
無名氏 : 死太多人士兵會崩潰叛逃,這時要扮演政委「提升士氣」(AUn7YgfA)(17/04/30 09:51:41)
無名氏 : 樓上說的那個,至少要犧牲自己一個士兵才有激勵效果。如果提升幅度不夠的話還需要多犧牲幾個才行XD(rP.i5ROs)(17/04/30 10:33:39)
無名氏 : 結果主角太強 其他人包含政委都死了自己卻完成任務 好棒棒(EGu7s9nM)(17/04/30 12:00:46)
無名氏 : 開玩笑的 其實名字很好找 建一張表 隨機餵一個名字出來就行了 如果真的這樣出我會想玩(EGu7s9nM)(17/04/30 12:01:26)
無名氏 : 這個我記得當年PSP上的異魔:第三次生日就這樣搞了不是(ITQLVr5A)(17/04/30 15:51:20)
無名氏 : 你說雷姐2P色那一款..之前完了半天就破台了(HxHZ4aK2)(17/05/15 19:35:44)
無標題 名稱: doomleika◆xSuEPSQPhU [17/05/01(一)13:36 ID:fFjrdB3w] No.87324   
 檔名:1493616977624.png-(634 KB, 970x723) [以預覽圖顯示] 634 KB
>>No.87319
無名氏 : 這個圖 右上角 好懷念(YDdCwssA)(17/05/10 19:28:35)
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/01(一)16:28 ID:Ef5M1Ods] No.87326   
其實還有兩者折衷的辦法
那就是如果你被打中
螢幕周圍會逐漸變紅來表示失血,如果失血過多畫面就會整個變紅
繃帶可從場地周圍尋找,但是繃帶只能止血
如果要完全恢復就要叫醫護兵
但醫護兵有使用次數上的限制(隨難度減少使用次數)
子彈可以從彈藥箱還有補給兵那取用
比如中小型彈藥箱可以領到一次,補給兵三次,大彈藥箱可領到五次左右
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/02(二)00:54 ID:3U8iF4Zg] No.87327   
美國募兵遊戲 美國陸軍America's Army
要先受訓完成各教學關卡才能進任務
戰場上各小隊只有醫療包有限的醫療兵可以做止血動作,不止血就流到死,受傷部位無法回復完全功能,中手瞄準會更飄、中腳不能跑慢慢在敵火下散步
二代甚至增加醫療QTE,按錯就繼續流血

問題是這樣太硬派,小孩子是不會買單的,也意外的沒在這遊戲裡遇到小屁孩
無名氏 : AA免費的何須買單(R.1vU3qs)(17/05/02 19:22:19)
無名氏 : 最新Proving Grounds其實把系統又簡化了,所有人身上都有繃帶(5dWse92.)(17/05/04 01:27:44)
無名氏 : 然後部位治療的設定取消掉,失血就一種狀態,統一用繃帶治療(5dWse92.)(17/05/04 01:28:25)
無名氏 : AA2做這麼硬但你上線對戰還是會遇到一個人滅了一個squad的神經病...(UHkoU5XI)(17/05/18 03:55:08)
無名氏 : 這很現實啊(WL2jMAzM)(17/05/18 15:08:40)
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/03(三)21:09 ID:wSsUG/q.] No.87331   
記得以前玩過一款二戰FPS(名稱忘了)
陣亡的話就傳到旁邊的小兵,血量也不多 有流血受傷的話要用繃帶才能止血 沒止血的話就畫面越來越黑後來就GG惹
如果沒撐到補兵CD到(沒記錯好像幾分鐘)就團滅的話(十幾個小兵)任務就失敗
而有成功推到據點or守住目標的話就贏得勝利,在當時玩起來感覺滿新鮮的
不過太硬派也不好啦,要找醫護兵去拿醫療包覺得剛剛好
記得以前榮譽勳章1代在奧瑪哈也可以去找醫護兵拿醫療包,在當時確實有驚喜一下
無名氏 : red orchestra 2 單人?(4DJUenxY)(17/05/08 17:48:29)
無名氏 : 隊友在旁邊開火也會嚇到變黑(pg3pOn.M)(17/05/09 14:13:44)
覺得這種剛剛好 名稱: 無名氏 [17/05/17(三)10:36 ID:6Bx1pgVw] No.87390   
如果像榮譽勳章天將神兵的回血機制如何呢?
小型傷害會自動回,但是超過一定傷害就需要吃醫藥包來治療重傷
或者榮譽勳章太平洋戰爭的模式,只有醫護兵能幫人回血
如果不小心死掉也有一小段時間有機會救活(阿不就戰地風雲
無名氏 : 第一種就halo的護盾+血條(piEIEZ22)(17/05/17 15:58:48)
無名氏 : 不是不是,不太一樣,算血格,沒損完會補血,傷太重那個格子就空了(lguHC1rs)(17/05/18 06:40:51)
無名氏 : 以前好像有那種角色會隨著受傷程度而漸漸不能動的格鬥遊戲,但是根本沒人想玩(7SACJ/Pk)(17/05/18 09:44:12)
無名氏 : 騎砍有個模組就有那種系統,要馬妳就是不會死,不然就是變成一坨大便躺在路邊(lguHC1rs)(17/05/18 13:02:46)
無名氏 : 太過擬真還是沒人想玩,畢竟玩遊戲主要是爽度(ZHT6rMx6)(17/05/19 15:39:37)
無名氏 : 符合上面說法的就是AVP(2010)陸戰隊員的血量表吧(6p.UkMRY)(17/05/20 00:01:09)
無名氏 : 單格血沒扣完都會慢慢回滿,總共三格血,要全回滿格數就要打治療針(6p.UkMRY)(17/05/20 00:02:04)
無名氏 : 不如再加個該格血扣光不做急救,血格慢慢變黑,全黑就沒這格血了?(7otwJMh2)(17/05/22 06:14:33)
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/08(四)16:40 ID:x2VAX9TE] No.87487   
所以普萊斯和雷叔會重出江湖?

檔名:1494670906333.jpg-(222 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示]
222 KB向作家告別 名稱: 無名氏 [17/05/13(六)18:21 ID:1Pp4N.CM] No.87377  [回應]
http://store.steampowered.com/app/108710/Alan_Wake/
5/13-5/15艾倫偉克告別式特賣
軒軒滷味◆vPXEGho8eQ : 本傳遊戲即將下架的原因為遊戲內音樂的授權即將到期,90%off的情況真的可遇不可求。(w5T3umqI)(17/05/13 21:07:39)
軒軒滷味◆vPXEGho8eQ : Alan Wake Sunset Sale -90% from May 13th to 15th(w5T3umqI)(17/05/13 21:10:11)
無名氏 : -90%?怎麼進去看還是20鎂左右?(ZZl3Yu3M)(17/05/14 01:02:38)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 軒軒滷味◆vPXEGho8eQ [17/05/14(日)02:23 ID:bSTK42vE] No.87379   
 檔名:1494699787352.jpg-(137 KB, 624x827) [以預覽圖顯示] 137 KB
>ZZl3Yu3M

我這邊看已經降了?
可能是公司比較晚開放吧?
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/14(日)10:45 ID:GfH1Jx/k] No.87381   
為什麼讓我看到這個
結果又看到其他的
花得比這款遊戲多更多QQ
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/15(一)01:37 ID:uq3vFftU] No.87383   
很久沒看特賣,一上來看到90%OFF還以為一般情況也有90%

原來遊戲音樂也是會到期呀....
軒軒滷味◆vPXEGho8eQ : 如果要說清楚一點是指裡面不同歌手演唱的歌曲,演出者很多比較容易有授權問題。(R9rq348Q)(17/05/15 02:20:08)
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/15(一)07:11 ID:u3JkeoxY] No.87385   
看到很多人讚遊戲公司罵音樂版權擁有人

雖然音樂版權團體的嘴臉往往很難看沒錯,但這應該是遊戲公司早就能預見的事吧,要不是一早就打定主意七年過後該賺的都賺了就任它放生,不然只能說非常沒有遠見
無名氏 : 不過...這系列也算完結了吧...美國噩夢已經變成小品了....(uq3vFftU)(17/05/15 09:42:15)
無名氏 : https://www.youtube.com/watch?v=OQRUx-w6t4s(6s..nA4.)(17/05/15 13:09:39)
無名氏 : 雖然之前流出的2代影片很多內容被放到美國夢靨裡面(6s..nA4.)(17/05/15 13:10:12)
無名氏 : 但還是希望他們可以把這個故事做完啊...(6s..nA4.)(17/05/15 13:10:31)
無名氏 : 不是在做量子裂痕2嗎?(xwb6AeVU)(17/05/15 15:18:53)
無名氏 : 當初2代提案沒過的樣子 然後就跑去做別的(Y3yzGPwI)(17/05/15 15:46:33)
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/15(一)17:04 ID:rDXMLO4Q] No.87386   
 檔名:1494839047606.jpg-(84 KB, 600x796) [以預覽圖顯示] 84 KB
看這彩蛋還真讓人心痛......
軒軒滷味◆vPXEGho8eQ : max payne......不過3之後在Rockstar的話應該不會把故事寫死吧?(B2tVSUig)(17/05/15 18:50:33)
無名氏 : 其實三代編劇不是山姆雷克以後,馬克思的帶賽魔咒也削弱許多(YbnKSygk)(17/05/15 19:55:27)
無名氏 : 但MP3好像賣不好的樣子 R星或Take-Two也沒什麼興趣弄吧(6s..nA4.)(17/05/15 22:29:27)
無名氏 : 不要忘記昆特牌模擬器3,best sequel ever(yClg79LA)(17/05/16 22:20:13)
無名氏 : 跟3這個數字無關啊 只是成本跟銷量沒打平而已 又不是3代做不好(09PsJD9w)(17/05/20 21:43:14)

檔名:1493864860188.jpg-(761 KB, 1527x2178) [以預覽圖顯示]
761 KB路邊一棵榕樹下,是我打異形的地方 名稱: 無名氏 [17/05/04(四)10:27 ID:qodETI3Q] No.87334  [回應]
如果我選困難,是不是主角會變得像魚翔拳一樣脆弱
無名氏 : 會變成I am Bread in the space.(tKJwx6N.)(17/05/04 12:40:51)
無名氏 : 魚魚翔拳是什什麼意思(jeIBJt6s)(17/05/04 15:11:32)
無名氏 : 觀望中(25Kwca62)(17/05/04 18:26:20)
無名氏 : 寒風起 夜露涼 黑影忽飄搖(gRUkqtGQ)(17/05/05 01:17:11)
有回應 18 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/10(三)12:44 ID:IzUf4Rrg] No.87357   
這遊戲有撿破爛強迫症的真的不要玩w
無名氏 : 反了吧。不去撿破爛合成物品,你哪來的子彈用?所以要改成"如果沒有撿破爛強迫症的真的不要玩"(gzvKWvJs)(17/05/10 13:05:44)
無名氏 : 如果是像一般FPS正常撿子彈那OK,但這款撿的都是垃圾,撿完還要交給製造機生產才能成為有用物品(gzvKWvJs)(17/05/10 13:10:58)
無名氏 : 因此相信有撿破爛強迫症的玩這款一定會很開心(gzvKWvJs)(17/05/10 13:14:47)
無名氏 : 讓老滾和掉出去都有玩的我好心動,垃圾有重量嗎?(hfBOPgg6)(17/05/10 20:19:25)
無名氏 : 這遊戲沒有重量限制,只有佔格子數(VBpzoRQU)(17/05/10 20:40:38)
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/10(三)20:49 ID:VBpzoRQU] No.87360   
這次的成就都寫得很.....WWWWWW
例如有個成就叫"曠職"
條件描述內容居然是
"你上班第一天就被直升機螺旋槳葉片砍死了"
看到這不曉得為什麼我就一直狂笑WWWW
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/11(四)09:44 ID:KNgK1Pv6] No.87363   
 檔名:1494467046437.png-(584 KB, 1640x872) [以預覽圖顯示] 584 KB
>>No.87348
看來IGN的編輯跟你有同樣的症頭
無名氏 : Prey不是普遍好評嗎?這家之前也只給DOOM 7.1分而已....(kC32xsLc)(17/05/11 11:12:32)
無名氏 : IGN的評分看看就好(oxIZGHP.)(17/05/11 11:50:08)
無名氏 : IGN的評價不都是看誰錢塞得多嗎(nfMTzcsY)(17/05/11 12:23:16)
無名氏 : 會給4分的原因好像是玩了34小時的存檔有BUG而損壞(kDwdp8yg)(17/05/11 13:55:14)
無名氏 : 他說遇到玩不下去的bug,但沒明講哪了,說不定真的跟87348一樣(Ei3LXPOw)(17/05/11 14:58:25)
無名氏 : BUG修完後好像改回8分還9分了(stE.adyw)(17/05/14 23:08:26)
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/11(四)12:44 ID:VFQ6Nuws] No.87365   
好不容易搞定了優化卻搞出存檔bug,不知道該說可憐還是可笑
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/11(四)14:45 ID:h8vh.Pv6] No.87366   
第一集不是什麼印第安動物靈打外星人?
看到描述有點大腦接不上來
無名氏 : 一代跟2017算是個別獨立的設定吧。兩者好像完全沒關係。(kC32xsLc)(17/05/11 16:07:02)
無名氏 : 一代是外星女王來地球獵取蛋白質的故事(PYrBG2N2)(17/05/12 10:29:12)
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/11(四)19:22 ID:HuT0isdg] No.87367   
 檔名:1494501764137.jpg-(169 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 169 KB
掃描自己的分身所出現的訊息
無名氏 : Only Yu Can Save the World(Ez/io0Js)(17/05/11 20:32:58)
無名氏 : 這出自Prey某一官方預告片的名稱,連結https://youtu.be/dYxWCbh59wM(Ez/io0Js)(17/05/11 20:34:24)
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/11(四)20:32 ID:JKtvYqoQ] No.87368   
避免被據透所以找來的影片都看很瑣碎
我只想問,這遊戲的遊玩性高嗎
玩起來像什麼?看起來很像bioshock
無名氏 : 上面的討論就說了,遊玩性高不高就看你喜不喜歡撿破爛嘍(Ez/io0Js)(17/05/11 20:41:34)
無名氏 : 一整個掰優夏克的既視感,而且有很多的支線(愉悅)(ZB0oorHg)(17/05/11 21:41:10)
無名氏 : 還有到處修東西架砲塔 我超愛這個設定(U8hQRIeo)(17/05/12 00:29:19)
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/11(四)22:23 ID:G7Q/2oYk] No.87369   
>>No.87348
修正patch已推出了beta版,你玩PC版的話去Steam遊戲庫右鍵->內容->測試看看
無標題 名稱: Jack Cross [17/05/13(六)09:20 ID:Q9BeALUo] No.87375   
 檔名:1494638450424.jpg-(37 KB, 500x500) [以預覽圖顯示] 37 KB
>>No.87368
修東西架炮塔啊...

>>千辛萬苦打進反應爐室,空曠空間裏頭都沒怪
>>打開裏頭的倉庫看到四個摺疊砲塔
>>等等我如果重設反應爐100%會開機到一半生一堆怪
>>嘿我遊戲打得多這套路我認得.png
>>砲塔全部拿出來,架在反應爐控制室守好門口
>>架好架滿,還全部強化
>>防線萬無一失,來去重設反應爐
>>重開到一半
>>突然開啟失敗,開始生怪
>>我他媽真是機智.jpg
>>開門出去想要欣賞炮塔掃場
>>刷出來兩個技術魔
>>人一走出去炮塔馬上被吸走
>>被電球炸又被四個強化炮塔打成蜂窩

風暴異魔你算計我!!.webm

>>默默的讀檔
>>把強化好的四座炮塔搬進控制室反鎖起來
>>mfw
無名氏 : b(MTBXIkio)(17/05/13 12:23:45)
無名氏 : 那關我有點心靈控制 所以看到兩隻技術魔在對射(HXOryK0U)(17/05/14 06:35:41)
無名氏 : 看到技術魔的我是用保特的速度跑向電梯修復完再逃跑(7y02EMo6)(17/05/17 02:05:17)
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/14(日)19:45 ID:v3p1QZ7o] No.87382   
玩過覺得不錯,想利用家庭共享的功能推老哥入坑
結果他的電腦中了讀取完就爆炸的BUG
因為是一開始就中標,所以連砍存檔、存檔送修這些自救方法都沒用
第一次遇到推人家跳坑,結果對方顏面著地的wwww只希望等官方修好之後老哥還有興致玩了
無名氏 : 前天就有釋出修復存檔崩潰的補丁了,不過要在內容設置參加BETA測試才有(RZHm4HCU)(17/05/14 22:47:54)
無名氏 : ↑試過了,不過沒用(v3p1QZ7o)(17/05/14 23:47:25)

檔名:1493447275959.jpg-(121 KB, 460x215) [以預覽圖顯示]
121 KBZiggurat 名稱: 無名氏 [17/04/29(六)14:27 ID:yMt6eLIY] No.87317  [回應]
打起來還不錯
不過武器用到最後基本上都是特定那些(毒手榴彈之類的)
每關都會有一塊牆壁裂縫
裡面有放技能卡
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/12(五)10:25 ID:ihd6alSs] No.87370   
FPS版的以撒的結合 是說有哪裡可以看像wiki那種全部的武器數值的嗎?

檔名:1494467623376.jpg-(622 KB, 2475x2909) [以預覽圖顯示]
622 KBSAINT R.... 不對是 Agents of Mayhem開放預購 名稱: 無名氏 [17/05/11(四)09:53 ID:KNgK1Pv6] No.87364  [回應]
類別: [編輯]

檔名:1492520002722.jpg-(889 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
889 KBArma III DLC Jet 名稱: 無名氏 [17/04/18(二)20:53 ID:wcJSDdAY] No.87264  [回應]
官方終於想要翻修飛機相關的功能了,這次的DLC是戰機+航母,只有飛機是付費DLC,其它新玩意:如飛機雷達翻修,飛機部位損傷,鎖定夾艙,鎖定系統,地對空武器系統,航母等都是免費更新

先上官方預告片 https://www.youtube.com/watch?v=ptq7y-WpfhM

然後這是玩家惡搞版本 https://www.youtube.com/watch?v=nxfyTTYVBa4 不得不說惡搞版本比較棒xD

飛機介紹https://www.youtube.com/watch?v=VBUs2kHQTuk

預計5月17號正式釋出,值得一提的是製作組直接找modder合作開發這DLC,算是開先例? modder跟做尼米茲級航母模組是同一人(就是惡搞版本裡面那台)
無名氏 : 看完第二影片....不要什麼都拿彈射甲板玩阿阿阿阿阿(t3fpY59E)(17/04/18 23:47:50)
無名氏 : 團隊也蠻會設計的,這看起來像是塑膠蟲跟萌禽雜交生出來的艦載機不錯看(YZdPKPsY)(17/04/19 04:22:22)
無名氏 : 島民有推薦打NPC的地圖嗎?(47wBXmq.)(17/04/19 13:54:59)
無名氏 : https://www.youtube.com/watch?v=gk6qa2ms9u8 起飛的音效自動帶入放屁BGM..(fPeKh.gA)(17/04/19 15:56:16)
無名氏 : ......他們是不是把艦長也彈射出去了?(rDvqSeGQ)(17/04/19 23:12:49)
無名氏 : 補充一下,我說錯了,是5/16正式釋出,一起合作的modder是一個團隊(2FkufD12)(17/04/20 18:56:51)
無名氏 : 然後目前看到的影只是測試版本內容( Development Build)官方會根據這期間玩家片都的意(2FkufD12)(17/04/20 18:58:23)
無名氏 : 根據這期間玩家的意見做修改*(2FkufD12)(17/04/20 18:58:55)
無名氏 : 像是上下機的一些細節動作目前都沒看到,但原版的載具有(2FkufD12)(17/04/20 19:02:01)
無標題 名稱: 無名氏 [17/04/18(二)20:55 ID:wcJSDdAY] No.87266   
 檔名:1492520104101.jpg-(934 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 934 KB
文長接續

不知道未來上古卷軸也會不會這樣做(同公司,不同製作組)

後續DLC還有特戰部隊,戰車,代號 "Orange",沒意外裝甲部隊方面會跟這次一樣做大翻修

總之個人算很滿意,畢竟這遊戲出了2年多了,公司還會想出新東西跟改善遊戲體驗,今年還把遊戲升級成x64,比起之前又更穩定
無標題 名稱: 無名氏 [17/04/19(三)10:54 ID:W6/55n8o] No.87273   
 檔名:1492570457469.jpg-(777 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 777 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [17/04/19(三)10:54 ID:W6/55n8o] No.87274   
 檔名:1492570486278.jpg-(199 KB, 700x394) [以預覽圖顯示] 199 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [17/04/19(三)11:02 ID:W6/55n8o] No.87275   
 檔名:1492570932614.jpg-(934 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 934 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [17/04/19(三)11:42 ID:W6/55n8o] No.87276   
 檔名:1492573348837.jpg-(502 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 502 KB
各機發動機聲音,比起以往的真是大進步

https://www.youtube.com/watch?v=_pmncsDeeP8
無標題 名稱: 無名氏 [17/04/19(三)12:59 ID:ISnrz8wM] No.87277   
 檔名:1492577992038.jpg-(102 KB, 1440x900) [以預覽圖顯示] 102 KB
如果出這台我馬上敗10套來傳教(大誤)

好啦,要官方出這隻怎麼想都不可能(畢竟有版權問題)
不過我倒是好奇有沒有玩家做出這隻的MOD?
別的遊戲弄得出來的話理論上阿罵3應該更容易吧?
無名氏 : 目前沒有,ArmA 模組社群沒有像上古那樣龐大又多樣化(F2u.NEbs)(17/04/19 19:04:21)
無名氏 : 兩者個使用人數很多 畢竟一個RPG一個軍事模擬(.mVnSUVQ)(17/04/21 01:02:43)
無名氏 : 我沒記錯的話這台飛機的動畫不是很有年代的東西嗎?叫啥雪風妖精來著的?(1mqmKG16)(17/04/22 02:59:39)
無名氏 : 就戰鬥妖精雪風阿,幾十年前作品的機械設定屌打現在一堆機人番,只可惜不能變形(UkAtPp.k)(17/04/22 13:04:22)
無名氏 : 幹..幹,無聊搜尋還真的有http://photozou.jp/photo/list/3146405(eJy0aXtA)(17/04/22 18:35:36)
無名氏 : 幹..幹,無聊搜尋還真的有http://photozou.jp/photo/list/3146405(eJy0aXtA)(17/04/22 18:38:19)
無名氏 : 只是作者沒釋出,只看圖片的話,模組完成度也沒很高xD(eJy0aXtA)(17/04/22 18:40:15)
無標題 名稱: 無名氏 [17/04/21(五)02:39 ID:xJ8b5j0s] No.87280   
>發動機聲音
發動機聲音、槍聲、砲聲有沒有版權問題?
無名氏 : 這方面不清楚,不過能認出來也很屌了(sGAoGyrs)(17/04/21 19:37:20)
無標題 名稱: 無名氏 [17/04/22(六)23:19 ID:qAK2IdYs] No.87283   
 檔名:1492874390721.jpg-(237 KB, 1192x1050) [以預覽圖顯示] 237 KB
沒有戰鬥妖精雪風
人型雪風將就一下
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/10(三)13:25 ID:3nSaggxY] No.87359   
請問一下各位島民
我目前在玩EXILE模組
買了一架HELLCAT這架有兩門MINIGUN
請問一下要如何補充彈藥?我有買AMMO卡車但只會補充
導彈而已

檔名:1494247335893.jpg-(213 KB, 1600x900) [以預覽圖顯示]
213 KBDUSK 名稱: 無名氏 [17/05/08(一)20:42 ID:XLLJgzbY] No.87347  [回應]
不只是遊戲風格 連畫面都是90年代的
http://store.steampowered.com/app/519860/DUSK/
無名氏 : 而且還沒出(nGIr.Ej.)(17/05/09 07:28:41)
無名氏 : 而且他媽的還不支援XPWWW(MfJVWRP.)(17/05/09 19:25:59)
無名氏 : 影片裡面直接提到quake和doom耶(Ih0hrcW6)(17/05/09 20:37:32)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/10(三)07:23 ID:QFYKGCLc] No.87355   
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/10(三)11:00 ID:J9piDGwQ] No.87356   
應該要win98限定才對
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/10(三)12:53 ID:IzUf4Rrg] No.87358   
同樣玩90年代風格的還有這款STRAFE
http://store.steampowered.com/app/442780/

alpha可以在這裡載
https://pixeltitans.itch.io/strafe-speed-zone-v2

剛剛今天出來
不過評價有點爛的樣子

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