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題名一覽
89326: BFV 戰地風雲5 (0)89264: 哈利波特遊戲? (1)
89322: warframe-福爾圖娜 (8)89257: R6 (1)
89318: 應濕路 殺很大 (5)89250: 尋回憶 (0)
89316: 廢土人生 (2)89233: 死亡鬼屋 血色黎明 House of the Dead: Scarlet Dawn (8)
89300: 古墓殺人王 (7)89228: 古墓滴血暗影 (10)
89289: DICE設計師玩COD被BAN (0)89217: 關於非寫實系的FPS/TPS裡槍枝的分類 (11)
89285: red dead redemption 2 發售預告 (12)89212: RDR 2 范特林幫幫眾介紹 (3)
89279: COD BOO (8)89207: MGS真人潛入遊戲 (0)
89274: LEFT ALIVE (0)89202: Warhammer 40,000: Space Marine (5)
89266: Killing Floor 2 (11)89197: Strange Brigade (1)
檔名:1520603961755.jpg-(199 KB, 1200x675) [以預覽圖顯示]
199 KB請問PS4決勝時刻,最新版本是哪一片?? 名稱: 無名氏 [18/03/09(五)21:59 ID:j6WXF8Vw] No.88680  [回應]
請問PS4決勝時刻,最新版本是哪一片??
是黑色行動?還是二戰?
二戰的殭屍模式是多人連線的嗎?

各位推二戰嗎?那決勝時刻:現代戰爭 重製版是三部曲中的那一部??

可推薦我買那片嗎?
無名氏 : 二戰最新,評價普普,殭屍可多人連線(uyCofKbA)(18/03/09 23:25:47)
無名氏 : 渣作,賣得贏COD嗎?(xE.wEz1g)(18/03/10 00:20:01)
無名氏 : 那麼決勝時刻那一片最好玩?(SbMemr9g)(18/03/10 03:37:29)
無名氏 : 原點:1和2(認真),娛樂性和劇情:MW2,高峰:MW(聽說是無印就夠了)(RhiR27UQ)(18/03/10 08:36:27)
無名氏 : 去爬心得文就好啦,來這問還比較可能被洗臉,再不然就花點小錢全部玩一遍(拖走(RhiR27UQ)(18/03/10 08:48:47)
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無標題 名稱: 無名氏 [18/03/10(六)13:49 ID:K1HOfozw] No.88686   
借串問一下
之前有看到討論說,CODWW2大家罵翻的槍枝錯誤設定(射速/彈夾量/裝填動畫等等),是為了線上對戰時一個"裝填的節奏感" 不得不違反原廠槍枝細節
想請問一下這個"節奏感"是指甚麼,重要到不惜犧牲槍枝表現?
另外,這不能用例如子彈傷害/速度/散佈,甚至攜彈量/後座力來補償嗎?
像戰地風雲1一些骨董槍的裝填方式屎到不行,人家還是原原本本的做出來,也不見有人抱怨節奏感(都在抱怨外掛)
求知道的島島解釋?
無名氏 : 簡單說就是玩多人對戰時的一個爽感,花太多時間裝彈,彈夾太小都會影響到殺敵的流暢度(GR.7F0Vs)(18/03/11 18:57:56)
Moontee : 但這理由也不成立,因為單機平衡與多人分開不是辦不到的事(1QrVnJCQ)(18/03/11 23:35:53)
無名氏 : 不就懶得弄, 西線德軍都人手一把SVT-40了(dxMoAn3Y)(18/03/13 12:29:59)

檔名:1520623677157.jpg-(356 KB, 768x960) [以預覽圖顯示]
356 KB決勝時刻:無盡戰爭/現代戰爭,兩片合輯 豪華版 名稱: 無名氏 [18/03/10(六)03:27 ID:SbMemr9g] No.88684  [回應]
剛買了這片決勝時刻:無盡戰爭/現代戰爭,兩片合輯 豪華版
最終boss是希特勒是嗎?

應該要注意些什麼?
無名氏 : 所以無盡戰爭/現代戰爭,是哪片好玩?(SbMemr9g)(18/03/10 03:36:59)
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檔名:1518370066193.jpg-(59 KB, 590x332) [以預覽圖顯示]
59 KB處男闖中古 名稱: 無名氏 [18/02/12(一)01:27 ID:7TATVtwM] No.88594  [回應]
http://nichegamer.com/2018/02/06/kingdom-come-deliverance-rewards-virgin/
在一個沒有魔法的中古世界,保持處子之身有甚麼意義呢?
類別: [編輯]
有回應 13 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/22(四)21:54 ID:YlsWcq.U] No.88627   
跟教官修練到力量15、劍術15、戰鬥15之後
現在打強盜只需一劍(有著鎖子甲的兩劍)
只有全身板甲的才有機會用連招(但還是三劍的事)
打教堂戰役時跟仇人對斬...一招假刃就KO
現在一點挑戰性都沒有,希望後續更新會加強
後期敵人的血量能耐打一些
無名氏 : 順便提一下,現在的KCD是第一章,第二章會作為DLC免費發送(YlsWcq.U)(18/02/22 21:55:21)
無名氏 : 一刀超人(ZOq6Sh4I)(18/02/22 22:27:40)
Sewlde.K.Charat◆KlZ49inP3Y : 幹能到15都是大師級了你根本是高等騎士虐強盜你這樣對嗎(y.jqwU42)(18/02/23 19:34:36)
無名氏 : 我後來是拿劍砍人砍膩了,改拿釘頭錘敲暴他們的頭,一直敲就對了不用太多技術ww(aGZXG8YQ)(18/02/24 01:37:08)
Sewlde.K.Charat◆KlZ49inP3Y : 你自己看看防具都沒多少能防打擊系的當然是寫實的阿中世紀一直都是打擊武器近戰擊殺數高(eDFMi4Ro)(18/02/24 10:43:25)
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/24(六)10:50 ID:XXaXli6I] No.88637   
長柄武器如何
無名氏 : 除了不能放背包(但有MOD解決)和沒連招外,超強(Z/qjLWeM)(18/02/24 15:03:25)
無名氏 : polearm不能master strike滿爛的...(vMF9M5Hs)(18/02/25 15:47:04)
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/25(日)15:46 ID:vMF9M5Hs] No.88646   
稍微提一下戰鬥,其實很簡單
出序章先去城堡找sir R(?
然後去訓練場跑基礎訓練,學會parry,doge(學了才按的出來)
之後在和隊長對話選master strike(一開始也不知道有這個),學會真反擊,力量perk開clinch master
基本上路上強盜沒人是你的對手了
在來武器請拿便宜又暴力的mace,輕中裝敵人2~3槌
全身板甲的強盜4~5槌(用一把好劍也得砍20來刀)

然後去地圖左下森林刷高等盜賊檢些好裝,有些比從比武騎士身上偷的還貴
無名氏 : https://youtu.be/yNt6aPiENlE(vMF9M5Hs)(18/02/25 18:19:18)
無名氏 : 長劍的慈悲處決:一劍俐落 斧頭的慈悲處決:劈劈劈劈劈(KqZ4z/JA)(18/03/04 01:20:25)
無名氏 : 斧/錘看不出來哪裡mercy了(ceFMLlsc)(18/03/04 15:10:48)
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/26(一)22:31 ID:4/tvrIAM] No.88648   
新手村用拳頭殺雞賺錢會閃退
有人跟我一樣嗎?
無名氏 : 序章真的別浪費時間...(RwrffjhU)(18/02/27 23:16:01)
無名氏 : 我印象中雞是沒辦法殺的吧 弓箭都射不到了(8XxpeHsE)(18/03/31 00:43:57)
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/27(二)20:19 ID:KBTQKP0s] No.88649   
想問這款的主線劇情時數長嗎?
或是那種主要是自己逛街/解支線的類型嗎?
無名氏 : 跑主線第一輪約50小時通關(EgctdG0c)(18/02/27 20:52:32)
無名氏 : 主要是主線不加減練一下功夫也很難過所以還是要有點時間練功(IrzwX0nA)(18/02/28 13:06:47)
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/08(四)06:26 ID:6Bpc4fGU] No.88677   
似乎SJW被這遊戲搞得玻璃心碎掉
無名氏 : 栗子?(R6rR8Ckc)(18/03/08 18:23:10)
無名氏 : 認真,十四世紀的波希米亞TMD的那裡有(足夠成村)的黑人啊(9bWwxZw6)(18/03/08 18:40:55)
無名氏 : 主要是戰女性,不是人種,說啥女人太少,殺女人不行,沒戲份又說物化女性云云(TB04lcHU)(18/03/09 09:59:45)
無名氏 : 看看COD那精美的納粹黑人女兵, SJW無孔不入(mEUZnJRM)(18/03/09 17:05:31)
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/09(五)00:23 ID:U6ST2Hyg] No.88679   
>>No.88677
kingdom come deliverance sjw 餵狗就有了
這些傢伙大概還沒有腦袋開始對地圖著色器發牢騷
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/09(五)22:12 ID:U6ST2Hyg] No.88681   
>>No.88677
詳細找了一些就在遊戲開發期間(2016)就已經被盯上了
關鍵字:Video game designer Daniel Vávra is called racist by an SJW for not putting black people in a videogame about medieval Czech kingdom. Explains that this is because there were none.
其實也吵得沒多大就是一些推特的對話嗆來嗆去而已

然後遊戲就賣得很好啊結果就有人翻出舊聞然後拍影片嘲諷一番
關鍵字:Kingdom Come Game Sells Well Despite SJW Complaints

差不多就是這樣,但是世界很奇妙,就沒有白人靠杯瓦干達裡面沒白人一樣,因為沒有就是沒有
無名氏 : 你敢嘴黑人你就會黑到發亮(EfT6/sRQ)(18/03/10 04:15:49)
無名氏 : 這時候黑人還沒有進口阿(ymyQRwpw)(18/03/13 02:50:31)
無名氏 : 有非洲祖先那系的摩爾人(Te4C7bi6)(18/03/17 16:26:03)
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/18(日)14:56 ID:Hu3PR5Bg] No.88723   
我不知要怎問,遊戲內要真實感的結果是錘子武比較優,
那套用到現實是否一樣也是錘子武器比較好?假如是的話為什麼又有一堆人堅持拿劍?
Moontee : 現實冷兵器最後期幾乎是斧槍,長柄武器的天下,因為訓練需求低殺傷範圍也較大,應該沒有"堅持"拿劍的說法(WolKobcw)(18/03/19 04:21:40)
Moontee : 劍只是給人最有印象的武器(不管歐洲還是亞洲都一樣一堆美化的劍兵器)當時還是會有人帶錘矛作為副武器使用(WolKobcw)(18/03/19 04:52:54)
無名氏 : 因為全身板甲的含碳鋼材質刀劍類相同, 因此砍不傷對手會滑開, 鈍器對板甲效果很好(EQdYn2o2)(18/03/24 23:47:44)
無名氏 : 既使鎧甲只是表面凹損穿戴的人也會骨折, 打在頭上不死也暈, 釘頭槌增加抓入板甲的尖刺, 不會滑開(EQdYn2o2)(18/03/24 23:51:27)
無名氏 : 劍真的只是浪漫和配飾(ar0GrYMs)(18/04/05 18:17:56)
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/19(一)08:50 ID:UI4ex8jU] No.88726   
>>No.88723
因為盾牌真得很難搞
如果不拿槌子真的不久就掛了
尤其是長盾的,跟槍搭配起來戰略效果真的很恐怖
無名氏 : 如果單挑可以用劍技強制突破 中當頭棒喝就結束了 人多?還不快跑(NAZb1JFg)(18/03/20 21:19:23)

檔名:1518230337977.jpg-(13 KB, 319x158) [以預覽圖顯示]
13 KB是兄弟就來遠哭五砍我 名稱: 無名氏 [18/02/10(六)10:38 ID:v3UTOmVc] No.88591  [回應]
開局靠嘴 裝備齊全
https://www.youtube.com/watch?v=amYs4jJDq34
性感弓手 在線發箭
https://www.youtube.com/watch?v=pMbJpn5OD-o
老友再臨 好客歸鄉
https://www.youtube.com/watch?v=T_LIWpvPWN8
直升飛機 一秒射爆
https://www.youtube.com/watch?v=_walB66kI4M
火焰神兵 都邊緣人
https://www.youtube.com/watch?v=_6V0wGhu7UA
瑞雲師匠 自嘆不如
https://www.youtube.com/watch?v=dpBylBAczSw
握得很穩 射的狠準
https://www.youtube.com/watch?v=_aonEtc1D-I
無名氏 : 趕快起來 準備好出門 去砍我的好朋友(c.eUWWhs)(18/02/11 08:31:59)
無名氏 : 有狗狗!? 買了!!!(cZLBUVJs)(18/02/11 11:48:47)
Moontee : 自從3後其實大家期待的是超越前作的全新魅力反派(UP6itDb6)(18/02/12 01:04:25)
無名氏 : 看來應該是沒受到Change.org的請願所影響 主題沒大變化(tqB.Bppo)(18/02/18 22:17:57)
無名氏 : change.org本來就是一個很一廂情願的平台a 人數多的話還要配合推特/in/fb(fVjBKcYA)(18/02/19 20:37:31)
無名氏 : 推hashtag才有點機會成事 而且這種沒約束力的簽名很多時候都是簽的人自high之後不了了之(fVjBKcYA)(18/02/19 20:41:25)
無名氏 : vas forever(B11/Xb9U)(18/03/02 02:50:34)
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/11(日)15:11 ID:Wvhyg6vw] No.88592   
尸丁丁真的激不起耶
說shroud爛有理有據被說小丑www
台灣人不只女人CCR 男人也CCR啊
無名氏 : 錯版錯串的白痴(O86kV8ps)(18/02/11 16:08:24)
無名氏 : 台女不意外,自己蠢還想嫁禍給男人啊(TUyRzs0g)(18/02/15 17:10:26)
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/16(五)22:23 ID:nzUHa.yg] No.88604   
季票感覺滿有趣的
內容都是同一個系統套上完全不同設定而不是在本體隨便塞一些新任務武器
雖然三個dlc其中一個又是打殭屍
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/19(一)16:01 ID:Nlxl2qBY] No.88613   
 檔名:1519027299299.jpg-(129 KB, 977x521) [以預覽圖顯示] 129 KB
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/20(二)19:08 ID:FeIf3y2E] No.88617   
 檔名:1519124892654.png-(82 KB, 329x153) [以預覽圖顯示] 82 KB
>>No.88613
看到Rainbow Six Siege的新模式
讓我想起育碧在2005年的舊作COLD FEAR
不知道育碧會不會趁此重啟
Moontee : 這遊戲在當年,三個平台加起來賣一年只賣了7萬套 嚴重暴死呢 遊戲製作組也早已經拆了(fGcJtl6g)(18/02/21 05:28:52)
無名氏 : 當初看到這個遊戲有點心動 不過實際玩過就覺得 還可以而已 船搖得很沒意義(tfeVUXVw)(18/02/21 19:56:06)
無名氏 : 抄襲惡靈古堡4,會爆死不意外阿(F.3ppcxk)(18/02/21 23:39:19)
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/23(五)21:29 ID:/7uIMXU.] No.88636   
 檔名:1519392593628.jpg-(60 KB, 400x600) [以預覽圖顯示] 60 KB
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/01(四)21:19 ID:nsbXIjL6] No.88652   
https://www.youtube.com/watch?v=FQ5yxsi6Lrc
真人預告
Jack Cross : 慘了慘了慘了他們拍廣告了 表示這作要爛了(fp75SGy2)(18/03/03 13:42:55)
無名氏 : 真人預告片從三代就有了,不用大驚小怪吧(32agq/PY)(18/03/03 15:00:03)
無名氏 : 三代還有小影集勒 等哪天飲料包裝也有廣告才真的要抖(YwnQT7PQ)(18/03/04 03:59:02)
無名氏 : 三代還有網路投票決定要不要賜死影片腳色(T8A9DSro)(18/03/07 17:23:40)
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/05(一)23:32 ID:b3wsoboM] No.88671   
>>三代還有小影集勒
身為發明電影的法國人
不拍個小電影怎麼行呢
https://www.youtube.com/watch?v=6FownfNcHhI
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/07(三)00:18 ID:rnzn6E9I] No.88673   
https://www.youtube.com/watch?v=fbFYEqsZOLQ
真不愧是far cry 連季票都是這麼狂
無名氏 : 撇開老梗殭屍不談,希望另外兩個內容能像血龍一樣好(1CQ1EmuQ)(18/03/07 13:55:10)
無名氏 : 血龍超乾的耶,最後一戰還用過場帶過了事,除了有梗之外根本不夠好(voayiFB2)(18/03/08 10:14:13)
無名氏 : 越南超屌, 比本體還想玩(Sek8Rxvg)(18/03/10 15:29:55)
無名氏 : dead lying www(rinbxeEo)(18/03/12 14:30:41)

檔名:1519217045895.jpg-(588 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
588 KB母豬賽貂蟬 名稱: 無名氏 [18/02/21(三)20:44 ID:S90e.kqY] No.88620  [回應]
在真三八的襯托之下
METAL GEAR SURVIVE 也變得像是年度遊戲一般!
無名氏 : 看看半年以後會不會放到PS PLUS免費遊戲(Q5lihy3A)(18/02/22 00:05:39)
無名氏 : 一直想吐槽這步行機甲開起來腿一定超酸的,附一個座墊會死嘛www(e5OI19lw)(18/02/25 17:18:19)
無名氏 : 就假特色啊,做成有椅子的就太老梗 這種姿勢超容易被打死吧(SESnXNvA)(18/02/25 18:41:39)
無名氏 : 畢竟是那個王八蛋博士設計的(SVWuFbp2)(18/02/28 11:17:24)
類別: [編輯]
有回應 25 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/04(日)18:23 ID:aBle3tZo] No.88661   
不懂一直跳針Metal Gear Survive只是回收素材DLC能護航些什麼?Metal Gear Survive不正是因為這樣才被各種REVIEW罵到翻,銷量各種大暴死嗎?能打FYK什麼臉?首周英國榜賣第六又如何?Metal Gear Survive首周在更有代表性的日榜還第五勒,怎麼不提?因為日榜帶銷售量,不只輸給了GUP而下一名則是同性質資源回收的閃亂RENEW,堂堂百萬Metal Gear這塊招牌淪落到跟賣奶賣女高中生的東西排一起啊
無名氏 : 不懂什麼?你只是在跳針護航而已 K社搞這種DLC戰略就是風險低回收高,結果上英國首周第六(IMaeRg2M)(18/03/04 18:46:52)
無名氏 : 請問你的資源回收閃亂上英國首周第六沒? 還有提招牌的 FYK了老半天還沒看出K社根本不怎麼在乎是吧?(IMaeRg2M)(18/03/04 18:48:18)
無名氏 : 還想打稻草人說別人護航W都說這垃圾送我也不買了,是在笑你們這些三流的抵制功力啦WWWW(IMaeRg2M)(18/03/04 18:49:37)
無名氏 : 講那麼多還不敢承認就是玩家的素質如此才讓惡德商人爽歪歪(IMaeRg2M)(18/03/04 18:50:58)
無名氏 : 你到底知不知道英國榜排名第六那是賣得很爛的意思(YzzdYAsM)(18/03/04 20:10:24)
無名氏 : 所以才會拿再復仇來比同樣都是spin-off求生戰還賣輸85%(aBle3tZo)(18/03/04 20:37:40)
無名氏 : 笑死 首周第六叫賣的濫W 都不看上下排名是什麼遊戲(IMaeRg2M)(18/03/04 21:18:40)
無名氏 : 你還期望這種成績摳拿米能出續集可以如法炮製?絕對不會(aBle3tZo)(18/03/04 22:56:06)
無名氏 : 能不能如法炮製K社根本沒差,你講的他很在乎遊戲一樣咧W不過就是資源回收薛一波白癡WWW(IMaeRg2M)(18/03/04 23:46:52)
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/04(日)21:17 ID:5y8q9yUs] No.88662   
https://www.youtube.com/watch?v=cMMYVaMTIBQ
不管遊戲怎樣
konami那肯定是要幹一波的
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/04(日)21:22 ID:IMaeRg2M] No.88663   
 檔名:1520169765701.gif-(602 KB, 240x160) [以預覽圖顯示] 602 KB
>所以才會拿再復仇來比同樣都是spin-off求生戰還賣輸85%
兩個作品的話題性 製作級數擺出來你還可以嘴到幾%
我還真是佩服你逃避現實的功力WWWWWWW
https://youtu.be/KTCi5k0LnEM
無名氏 : 首周30萬跟首周3萬嘴到快1000%了(aBle3tZo)(18/03/04 23:11:33)
無名氏 : 所以你的製作跟宣傳等級是能比再復仇沒? 講了老半天一個DLC水準資源回收遊戲可以騙到這水準W(IMaeRg2M)(18/03/04 23:48:32)
無名氏 : K社真是該感謝現今一堆低素質玩家喔WWW(IMaeRg2M)(18/03/04 23:49:14)
無名氏 : https://www.youtube.com/watch?v=n_PU3Q-glNg(7qu/W46.)(18/03/05 20:09:35)
無名氏 : https://www.youtube.com/watch?v=X3hjRKGrC40(7qu/W46.)(18/03/05 20:09:49)
無名氏 : MGR tech demo的關注度不高,就只是個tech demo,比survive低多了(7qu/W46.)(18/03/05 20:11:22)
無名氏 : 白金接手之後才有集中宣傳,這時候關注度就低多了,hack&slash是一直打不進西方不是沒原因的(7qu/W46.)(18/03/05 20:14:49)
無名氏 : 你真的別逗了,拿兩個youtube影片自證自得 自顧自的講的很爽WWWW(X8hb5ISU)(18/03/05 23:30:23)
無名氏 : 你跟我說survive的關注度比小島E3拍肩高WWWWWWWWW(X8hb5ISU)(18/03/05 23:31:00)
無名氏 : 生存者當然得到比較高的關注是準備狂噴的那種(wJ/ZGaMs)(18/03/10 14:06:25)
無標題 名稱: sage [18/03/05(一)09:12 ID:/a6dS.pA] No.88664   
整串看下來大概是這樣

生存戰黑:
首周第六以一個話題性作品來說並不是一個很好的成績,尤其對手都是銷量開始走下坡的上季作品
能拿到第六和那些銷量純粹是因為MGSV的素材太好&FOX引擎加持,除此之外都很糟糕

反生存戰黑:
林北小奈美拿回收素材隨便做做的回收Game都可以拿到首周第六已經是很不錯的成績了啦
而且這種垃圾還能拿到第六,只代表你們這些硬核(自稱)玩家和你們的抵制只是個屁啦www m9

就我來看兩種說法只是對生存戰的看法不同
一個因為有好素材而期望生存戰是個好遊戲
一個因為小奈美擺爛而不期待生存戰有多好
兩種不同的看法而得出不同的標準
可是這兩件事並不衝突啊
為什麼有辦法弄出嘲諷味這麼濃的論戰

我不常來遊戲版所以不清楚,這邊是很容易聚集這種以鄙視他人來自我感覺良好的廚嗎?
Moontee : 作品成不成功的問題的樣子? 其中一方就是抵制所以不承認這作品成功,另邊則是認為小品還能賺這樣已經成功(852B3qcA)(18/03/05 14:09:38)
無名氏 : 已經滑坡到遊戲只是dlc,買的人都素質低也要拗是贏家(j62U6SJU)(18/03/05 17:59:45)
無名氏 : 你弄錯一件事了,從頭到尾嘴生存戰這DLC有賣有贏的反生存戰黑都是同一個人(vfUa1ve.)(18/03/05 19:28:56)
無名氏 : KONAMI要是看見有個這麼努力幫他們護航的傢伙一定很感動吧(vfUa1ve.)(18/03/05 19:30:47)
無名氏 : 因為有人貼出英國第六,就有人覺得超成功。然後貼出實際銷量少了95%,立刻改口以DLC來說超成功(7qu/W46.)(18/03/05 19:49:37)
無名氏 : 遊戲公司不是獨立遊戲可以一擊脫離,任何商品出問題都會影響其他商品(7qu/W46.)(18/03/05 19:57:52)
無名氏 : 哪需要改口W從一開始公布就是DLC回收(X8hb5ISU)(18/03/05 23:25:04)
無名氏 : 到底是多蠢多不要臉才會把他跟MGSV還有再復仇比WWW(X8hb5ISU)(18/03/05 23:26:04)
無名氏 : 為什麼不能比?既然要掛上METAL GEAR的名字想沾系列作人氣就免不了被人比不然就不要用這個名字(wJ/ZGaMs)(18/03/10 14:16:28)
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/05(一)13:24 ID:A8V4bFEw] No.88665   
>>No.88663
開版還嗆年度遊戲勒現在變dlc了
無名氏 : 開版干我屁事W 這遊戲一公布詳情你還看不出是DLC回收那我勸你去看眼科(Yb4E3UME)(18/03/05 14:48:17)
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/05(一)13:39 ID:cZpijgb6] No.88666   
>>No.88665
好個德國科隆展頭牌亮相賣40鎂的殭屍DLC
無名氏 : MGSV 再復仇 E3小島豪華登場W 還要繼續裝瞎捧DLC生存戰是吧?(Yb4E3UME)(18/03/05 14:49:43)
無名氏 : 666用了中共字(A.4xhPXo)(18/04/05 16:31:30)
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/05(一)18:29 ID:nQR6AeZk] No.88667   
 檔名:1520245770903.jpg-(57 KB, 421x321) [以預覽圖顯示] 57 KB
潮水退了
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/05(一)18:37 ID:j62U6SJU] No.88668   
http://www.eurogamer.net/articles/2018-02-26-metal-gear-survive-flops
賣英國榜第六名稱之為失敗

http://metro.co.uk/2018/02/26/metal-gear-survive-massive-flop-new-uk-sales-chart-7342955/
而且是巨大的失敗

https://www.usgamer.net/articles/starting-screen-metal-gear-survive-is-a-flop-so-now-what
STEAM統計的線上人數下滑這篇文章寫的時候首發還有七十名現在去點統計已經落到榜外了

http://www.svg.com/111421/metal-gear-survive-flop/
開始探套為何失敗了
無名氏 : 不知道上面那個一直在高潮說抵制失敗的會怎麼回(jh2zf/U6)(18/03/05 22:30:26)
無名氏 : 要探討什麼?WWW不就是先射箭再畫靶的另一場FYK自爽慶典(X8hb5ISU)(18/03/05 23:27:27)
無名氏 : 之前還沒玩夠是吧? 可以繼續幻想K社是有多重視生存戰還有他花了多少成本W(X8hb5ISU)(18/03/05 23:28:23)
無名氏 : K社真的有你們這些出張嘴的腦粉重視的話,PR就不會弄出FYK加胡亂追殺小島(X8hb5ISU)(18/03/05 23:32:31)
無名氏 : 現在媒體怎麼吠都不會改變一個DLC回收作賣爽爽W(X8hb5ISU)(18/03/05 23:33:19)
無名氏 : 跟生存戰當周一起在英國首發的遊戲只有c8763奪命凶彈…(FY9ztqu.)(18/03/06 13:38:45)
無名氏 : 生存戰上下排名沒有DLC回收作品,頂多說人是年貨而已啦 年貨也是要花大錢的(Xu.VjDCs)(18/03/06 23:05:58)
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/05(一)23:17 ID:j62U6SJU] No.88669   
很明顯題材錯誤2016那波僵屍熱已經是末端
拖到今年已經失敗了,風都過了才出
還硬搭麥塊沙盒建設基地
最後再添加一點生存遊戲跟連線
弄了個不上不中不下的三分之一調的遊戲
殭屍很無聊威脅有限生存再妨礙玩家
基地建設只有塔防等級程度
連線假如果讓玩家可以去別人家參觀合作就算了
結果只是互相競爭塔防的資源而已
活像是華石鬥郎不練好自己本家的虎咬拳
跑去練什麼跟自己差很遠的影分身結果被殺爆一樣
如果可樂美還想玩下一部會是metal gear : chicken dinner嗎?
然後又拖了兩年風潮過了才上市
Moontee : 我倒覺得老外根本超愛殺殭屍題材沒有風潮末端問題,只是問題是不是傳統印象的殭屍造型可能不會被認為是殭屍(DJG7xa02)(18/03/06 10:21:32)
無名氏 : 我記得滑石鬥郎的分身才是本家絕活,虎咬拳才是後面為了彌補戰鬥力才練的,結果練的不上不下被打趴(L48l.U86)(18/03/06 19:51:48)
無名氏 : 反了,滑石豆郎是強化系的(虎咬拳),分身是具現化系的能力(tSjCdl5E)(18/03/08 01:54:04)
無名氏 : 完了完了上面的腐朽之都2看起來就像是殭屍加吃雞現在跟風來得及嗎(U6ST2Hyg)(18/03/09 00:30:10)
無名氏 : 沒有嘴巴的殭屍嗎……呵呵(cHiq5tm2)(18/03/17 13:34:56)
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/06(二)12:50 ID:FY9ztqu.] No.88672   
護航者用收益來看就這麼篤定有算成功哦?要是以首周數字做結,只佔mgsv5%銷量,那成本也要控制在mgsv的5%以內才能算是比mgsv成功打臉FYK
無名氏 : 護航什麼?是嘲笑這些玩家這種一眼就看的出來是DLC的玩意還買這麼爽(Xu.VjDCs)(18/03/06 23:07:02)
無名氏 : MGSV單單宣傳就做多大了,素材 引擎開發 結果這種垃圾DLC能賣首周第六WWWWW(Xu.VjDCs)(18/03/06 23:08:29)
無名氏 : 還是FYK不停負面宣傳的情況下喔(Xu.VjDCs)(18/03/06 23:09:05)
無名氏 : 賣得好不好又不是你說得算要konami自己覺得更何況業界媒體都說失敗(PxqWGXIU)(18/03/07 07:10:06)
無名氏 : 你慢慢幻想DLC回收作這樣賣很爛吧W(4VEa14UA)(18/03/09 22:18:31)
無名氏 : 對 就只有你幻想這樣賣很好,講得好像資源回收就不用支出人事宣傳成本似的(z3vCLqmo)(18/03/10 03:56:50)
無名氏 : 幻痛的5%還要維持售價跟銷售能量那最終也只有一千兩百萬美金銷售額這數字連拍個B級電影都不夠(wJ/ZGaMs)(18/03/10 14:08:44)
無名氏 : 講宣傳的是敢去看再復仇跟MGSV跟這款的宣傳對比嗎?(upp45D6g)(18/03/10 17:50:55)
無名氏 : 一個大型DLC賣5%好慘慘喔 還有你是不是再幻想之後一套都賣不出去啊? WWWW(upp45D6g)(18/03/10 17:52:13)
無名氏 : 明明宣傳幅度差那麼大W死凹著要打自己臉真的是很厲害呢W(upp45D6g)(18/03/10 17:53:05)
無名氏 : 幻痛在2016年時統計銷售六百萬套,你自己看看後來會剩下多少,別忘了生存戰製作時間長達兩年(wJ/ZGaMs)(18/03/10 19:16:06)
無名氏 : 除幾個怪物級長賣型遊戲(不斷更新促銷持續經營)通常銷售的能量是等比級數下降開局才三萬已經很慘了(wJ/ZGaMs)(18/03/10 19:28:42)
無名氏 : dlc才賣本體的5%這叫做賣得有夠爛,憤手遊的泳裝都不會只賣5%(wJ/ZGaMs)(18/03/10 19:29:34)

檔名:1519914211549.jpg-(127 KB, 1024x576) [以預覽圖顯示]
127 KB沒有巫師四,他們留給我們的只有惡靈騎妻 名稱: 無名氏 [18/03/01(四)22:23 ID:nsbXIjL6] No.88653  [回應]
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60599&snA=19473
看完我只有兩個感想
*不出續作4代你可以出巫師0啊
*不知道騎砍2、RDR2、惡靈騎妻誰會先出
無名氏 : 巫師零要去看小說(JLpevka6)(18/03/11 09:10:09)

檔名:1517293700395.gif-(818 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示]
818 KBow 名稱: 無名氏 [18/01/30(二)14:28 ID:pxVQ0wKI] No.88576  [回應]
玩76或閃光這類子彈多的可以黏著對方到死
但切到牛仔奪命後就中一槍偏一槍一直重複
這種狀況是靈敏度不統一害的嗎
無名氏 : 過氣遊戲(OVJUnBqA)(18/01/30 18:27:56)
無名氏 : 連tumblr/twitter同人數量都不如以往(9tgn9ykg)(18/01/31 00:51:06)
Moontee : 畢竟畫的基本上是因為角色造型或是網路MEME 如果角色劇情/關係豐富 應該能多更多(cSC5OVtw)(18/01/31 09:46:19)
無名氏 : 因為攻擊方式不同 雖然你看閃光像是打子彈過去 實際上他根本沒有發射子彈出去(D7.fAKuc)(18/02/03 21:09:27)
無名氏 : 而是當你按左鍵的時候立刻對瞄準(圈) 整個範圍內的目標造成每秒傷害(D7.fAKuc)(18/02/03 21:10:01)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [18/01/31(三)14:25 ID:BH41M2lQ] No.88578   
 檔名:1517379927686.gif-(273 KB, 498x342) [以預覽圖顯示] 273 KB
原po沒人理你哭哭喔
無標題 名稱: 無名氏 [18/01/31(三)20:18 ID:fRUcZIkA] No.88579   
不是有隔離區?
無標題 名稱: 無名氏 [18/01/31(三)21:03 ID:lKN/a7wk] No.88580   
觀察過周遭人發現玩OW人以往都沒在玩FPS 反而一直有在玩FPS的朋友都沒玩OW 為何?
無名氏 : 真的耶(MLnG/8r6)(18/02/01 16:36:13)
無名氏 : 畢竟OW並非標準的FPS,比較像LOL in TF2(MOWBMDts)(18/02/01 17:12:59)
無名氏 : 當初看介紹就說是類似DOTA/LOL, 不知道為啥現在又說像TF2? (不熟MOBA)(tJtrDaGE)(18/02/02 17:21:01)
Moontee : 畢竟卡通風格的英雄FPS遊戲不算多加上又有TF2一樣補師跟在肉盾後方不斷幫忙回血的設計,很明顯有參考(yyrRAc/s)(18/02/02 22:29:37)
無名氏 : 因為OW只是類FPS遊戲,槍口亂瞄也能暴頭(XQ6AUydM)(18/02/03 20:51:11)
無名氏 : 這種遊戲已經可以自己開一個類別了,叫做都是別人的錯遊戲(Q8sMTVKc)(18/02/04 19:23:45)
無名氏 : XQ6AUydM只有76這類子彈多的可以吧,麥卡利瞄人老半天都射不到頭(EMZCoN5w)(18/02/06 09:52:39)
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/06(二)09:57 ID:EMZCoN5w] No.88588   
島民的牛仔是百發百中嗎,怎麼說到好像射源氏閃光很輕鬆...
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/06(二)15:56 ID:QaVgDBv6] No.88589   
>>No.88588
雖然我退坑很久了(現在大多在吃雞)
不過以前我完射手最怕的就是源氏
只要我被源氏連殺兩次以上
我一定立馬換猩猩出來電到他換角色
無名氏 : 其實這不就是這種多角色類型遊戲本來應該會成為的標準生態?(T3cbJQrk)(18/02/09 14:32:40)
無名氏 : 因為源氏的反彈進場,完全剋制射手的瞄準反應,遊戲體驗很差(9USCIS9E)(18/02/10 19:36:50)
無名氏 : 我覺得即時判定類的可以反彈,然後投射物應該不能反直接爆炸比較平衡(yVyneo6A)(18/02/11 09:17:44)
ㄅㄟㄎ : 遇到高手的時候真的換猩猩也沒屁用...還會被反虐(gQlpk5YA)(18/02/18 17:45:59)
無名氏 : yVyneo6A 炸彈鼠也上島(0B3XdrSk)(18/02/23 11:00:18)
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/23(五)11:25 ID:0B3XdrSk] No.88632   
大招能量要求低
退場方便
有條件cd重置
低技術傷害反彈(馬的pyro都沒那麼輕鬆寫意)
瞬間傷害高而且有機率進行多次
操作自由度極高

還好駭影姊姊上修了,以後能看到真正的幼兒源了

檔名:1518854038318.png-(1126 KB, 1414x1000) [以預覽圖顯示]
1126 KB養成系FPS 名稱: ㄅㄟㄎ [18/02/17(六)15:53 ID:og83bq1.] No.88608  [回應]
想問一下有沒有養成系FPS?

舉例來說就是類似Fallout4可以當地主那種的。
Moontee : Deus Ex,邊緣禁地 應該都算吧,只是要像FALLOUT4那種程度 應該沒有幾個(3KeEcKUQ)(18/02/17 18:22:45)
Moontee : 不好意思,是指兩款有RPG要素,如果你指建造,經營 應該沒有什麼大作有...(3KeEcKUQ)(18/02/17 18:31:44)
ㄅㄟㄎ : Sigh, 如果有人做這種題材就好了,如果能同時享受這兩種要素應該很棒(tlZ5ZjMM)(18/02/18 11:00:11)
Moontee : 沒引戰意思,我覺得Fallout4是一堆要素塞進去吸引人做主打特色但是全都是半調子沒多少深度和設計性(t1.SalNU)(18/02/18 11:27:55)
Moontee : FPS要有經營會限於其視角導致多種不方便,所以沒多少遊戲商願意走這塊,最初點子我沒錯的話是來自MOD(t1.SalNU)(18/02/18 11:31:36)
軒軒滷味 : 不是FPS但是接近的應該是刺客教條2?(HP8hjdp6)(18/02/18 13:54:46)
無名氏 : 出門打仗回來養家的概念其實不錯,fallout4把這塊做得很大卻又太過旁系,主幹還是在角色養成上(ITXM4cFM)(18/02/18 14:50:31)
ㄅㄟㄎ : 採用俯瞰視角之類的就能解決設計問題囉,某些結合策略跟射擊的遊戲就有這樣做(gQlpk5YA)(18/02/18 16:14:04)
ㄅㄟㄎ : FO4的確是有點大雜燴沒熟的fu,感覺像是先弄個模子等玩家自己dev出來……(gQlpk5YA)(18/02/18 16:19:19)
無名氏 : 視角就只是視角,不能解決問題。俯視視角就不是fps了(ITXM4cFM)(18/02/18 22:47:41)
Moontee : 想到很以前遊戲界挑戰過FPS+RTS,但最後全都失敗了(t1.SalNU)(18/02/18 23:40:51)
無名氏 : 因為這兩種類型從根本上就互斥,只以單機來說,FPS講究aim&shot的1VS多數的局面(Oy3GItDM)(18/02/20 02:44:18)
無名氏 : 但是在RTS的角度來看,戰略類型的遊戲本來就是講究戰術的運用,而不是單兵有多強(Oy3GItDM)(18/02/20 02:51:08)
無名氏 : 很認同Fallout4塞了太多要素,結果深度完全不夠這點(JcmqcFeI)(18/02/24 12:11:14)
無名氏 : 真要說的話,雖然一開始很驚艷可以自己建基地,但玩著就感覺到,這部份以Fallout的系列作來很多餘(JcmqcFeI)(18/02/24 12:12:43)
無名氏 : 還不如在分歧選擇上多花心思,更顯得這遊戲很「自由」(JcmqcFeI)(18/02/24 12:13:33)
Moontee : 結果卻連對話選擇也大退化..感謝MassEffect(?)實際上現在就連AVG戀愛選擇支也都沒多複雜(9tb4oyjQ)(18/02/24 13:25:18)
Moontee : 最可悲的現實是反而B社的利益上選擇這樣沒有錯誤,這樣偏離1,2代原作深度還是照樣賺翻天(9tb4oyjQ)(18/02/24 13:29:06)
Moontee : 遊戲大廠做遊戲是想服務自己粉絲還是想"輕鬆"賺大錢?,兩個比例的拿捏是一直都是難解的問題(9tb4oyjQ)(18/02/24 13:33:55)
無名氏 : Fallout4也不是FPS...(lsSbj/Do)(18/03/13 13:42:10)

檔名:1518771755437.png-(94 KB, 299x168) [以預覽圖顯示]
94 KBvampyr 名稱: 無名氏 [18/02/16(五)17:02 ID:Tx34rI9Y] No.88603  [回應]
這個世界的強納森是吸血鬼醫生
假如這世界也有狄傲那他不就是淪為華工的多配地弟子?
類別: [編輯]

檔名:1516082352264.jpg-(164 KB, 1280x995) [以預覽圖顯示]
164 KB死亡鬼屋新作House of the Dead: Scarlet Dawn 名稱: 無名氏 [18/01/16(二)13:59 ID:G.y86NaA] No.88533  [回應]
沉寂這麼多年,終於出新作了,這次似乎還是拿衝鋒槍(突擊步槍)?主機板應該會對應VR

http://www.4gamer.net/games/406/G040699/20180115011/

1月19-21日將在世嘉秋葉原3號館1層先行提供遊玩
無名氏 : 附圖拿的看起來是衝鋒槍(彈匣大小),但遊戲子彈圖示卻是步槍子彈,所以我才加個問號(G.y86NaA)(18/01/16 16:20:07)
無名氏 : 雖說可能會像過度殺戮那樣可以自由選武器(G.y86NaA)(18/01/16 16:20:56)
無名氏 : 那把是MP7吧 所以子彈看起來像步槍彈(5llm.o3M)(18/01/19 14:33:11)
無名氏 : 衝鋒槍沒錯,但子彈圖示卻是步槍彈藥(Frxsz10w)(18/01/19 16:54:02)
如果拿的是MP7的話 : 4.6X30長的就一副步槍彈的樣子(yyud98Pw)(18/01/19 17:21:43)
無名氏 : 4.6X30子彈沒有那麼長(Frxsz10w)(18/01/19 17:25:37)
無名氏 : 4.6X30子彈算是特殊口徑(34Qc2/6o)(18/02/02 21:20:36)
Moontee : 與P90的5.7×28一樣都是為PDW全身打造的設計但兩者都敗於自己的堅持,如果是9或45一定能大賣(JXjg14Dg)(18/02/04 23:16:25)
無名氏 : MP7現在就大賣了, HK根本不想賣民用市場(wms2WxGM)(18/02/05 12:20:02)
無名氏 : MP7是不是都賣給軍警部門?(u6lmONKg)(18/02/05 14:14:06)
Moontee : 從警察,特警,軍隊到特種部隊都有的樣子 但大量購買的應該沒幾個 畢竟沒多少國家願意為了一把槍買子彈(7tcRLT9M)(18/02/07 00:21:47)
類別: [編輯]
有回應 4 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
一代的經典敵人Cyril回來了(雙斧殭屍)) 名稱: 無名氏 [18/01/16(二)16:32 ID:G.y86NaA] No.88539   
 檔名:1516091570786.jpg-(140 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示] 140 KB
女主角的臉........說真的,不能穿一套方便行動的衣服嗎
無名氏 : 當時女主角應該是參加宴會吧(穿的紅色宴會裝我喜歡)(34Qc2/6o)(18/02/02 21:56:34)
一代的殭屍敵人都有被取名子 名稱: 無名氏 [18/01/16(二)16:37 ID:G.y86NaA] No.88540   
 檔名:1516091841270.jpg-(119 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示] 119 KB
同樣也是一代的殭屍Rubin高畫質重製回歸
無名氏 : 我喜歡雙鐵爪子穿西裝戴帽子的矮殭屍(u6lmONKg)(18/02/05 14:10:21)
無標題 名稱: 無名氏 [18/01/16(二)16:41 ID:G.y86NaA] No.88541   
 檔名:1516092068191.jpg-(118 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示] 118 KB
這次有騎機車的關卡

是說從四代開始殭屍就不能打成血肉模糊,斷手斷腳爆頭,都是直接變成灰燼,實在是很可惜,不知道這次能不能斷手斷腳
無名氏 : 一代被爆頭的殭屍還能繼續攻擊這也是神奇的地方(34Qc2/6o)(18/02/02 21:54:33)
無名氏 : 一代的胖殭屍整個上半身被打爆,都能用下半身繼續衝過來(fD3/lmpQ)(18/02/16 21:43:18)
無標題 名稱: 無名氏 [18/01/16(二)16:59 ID:nRKKAXo6] No.88542   
 檔名:1516093166979.png-(260 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 260 KB
有個小疑問
四代打完後的結局畫面,有提到故事將會在三代中繼續
所以四代故事是三代故事的前傳?
無名氏 : 劇情2和3的中間,四代是在二代三年後(G.y86NaA)(18/01/16 17:04:55)
無名氏 : 可以看篇歷代劇情解說(G.y86NaA)(18/01/16 17:05:28)
無名氏 : https://kknews.cc/zh-tw/entertainment/bq2yzao.html(G.y86NaA)(18/01/16 17:05:33)
無名氏 : 3和4的神秘人會不會是{那個人}?(34Qc2/6o)(18/02/02 21:33:58)
無標題 名稱: 無名氏 [18/01/16(二)17:40 ID:nRKKAXo6] No.88543   
感謝解答。另外說到死亡之屋讓我想起許久以前有這麼一個人物...
https://youtu.be/TM3vVJWlivk
隨著新作推出不知道是否還能看到他的身影XD
無標題 名稱: 無名氏 [18/01/19(五)16:51 ID:Frxsz10w] No.88548   
現場拍攝畫面出來了

https://www.youtube.com/watch?v=QFLe1aON0sI

目前只知道劇情是主角兩人潛入某城堡?晚宴,結果殭屍跑出來了

時間點可能是在四代,但卻是在其他地方
無名氏 : 不過我很意外竟然是英文配音,原以為會用日文配音(Frxsz10w)(18/01/19 16:55:44)
無標題 名稱: 無名氏 [18/01/20(六)08:50 ID:CuWBLB3I] No.88553   
https://www.youtube.com/watch?v=5iRn83PPFGY


第一關試玩影片釋出,因為是試玩關係,中間有被強制跳過

可以看出許多致敬一代的場景和事件,而一代的敵人也全部重製回歸

能夠使用許多武器,但用完就丟了

第一關boss是一代的戰車的完整版,近乎刀槍不入,需要靠事件取得RPG破壞裝甲才能給予傷害

照這樣看來,可能會出現完整版的魔術師,可能就需要使用黑科技武器來解決

至於劇情部分無法看出來是接續哪代,只有透漏出是在20XX年(3代以前?),然後末日計畫和方舟計畫

這裡抱怨一下,主角聲音有夠娘
無名氏 : 唸台詞好浮誇...那些講美國配音比較自然的出來貢啊(45wNR4HQ)(18/01/21 03:30:09)
無名氏 : 男主英文應該是日本人念的吧wwwww(xuocOqtI)(18/01/22 17:03:55)
無名氏 : 念的跟外國影集似的(xuocOqtI)(18/01/22 17:15:40)
無名氏 : 該不會是……故意的吧?(//PE2/kg)(18/01/23 07:07:52)
Moontee : 印象裡這系列的英配都挺悲劇的..雖然小時候玩根本聽不出來(wBqiPKfI)(18/01/23 12:46:34)
無名氏 : 2跟3都這樣說話的,搞得跟舞台劇彩排一樣,很依循傳統...(2S9PlsNU)(18/01/23 19:15:01)
無名氏 : 應該是4代的3年後(但是2006年有智慧型手機嗎?)(34Qc2/6o)(18/02/02 21:25:51)
無名氏 : 記得是黑科技PDA,還可以呼叫衛星砲攻擊(a8DiR9O.)(18/02/03 11:50:09)
無名氏 : 事實證明SEGA作品的黑科技還真不少(MHtCKEw2)(18/02/03 16:25:28)
無名氏 : 無聊重看了HOTD3的影片,那個PDA衛星炮問題很大啊(cByH0VaA)(18/02/05 10:58:26)
無名氏 : 打錯是4代,衛星炮的射擊目標是PDA的位置...JAMES舉著PDA跑去跟BOSS一起炸成灰超傻眼(A2UlAnKQ)(18/02/05 11:01:55)
無名氏 : 這麼說JAMES沒必要自爆 第三型態交給可愛疆屍(一個胖守衛&一個小女生)(u6lmONKg)(18/02/05 12:21:04)
無名氏 : 有人能翻譯一下上面在說什麼嗎....(U.tQNAIY)(18/02/06 16:40:52)
無名氏 : 某款外傳,主角是一男一女有自我意識的喪屍,兩位還在第一代索尼克全明星賽車登場(ID3zmWaw)(18/02/07 18:31:08)
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/04(日)20:02 ID:rcFpG/jM] No.88586   
https://www.youtube.com/watch?v=dzeQ5OzTQPw

被跳過的部分可以看了

最後那一小段有好多人蹲著看其他玩家打一代的戰車 = =

{戰車}的裝甲好像比以前厚
Moontee : 以前一代登場時裝甲有破損所以才一下就被玩家虐殺(JXjg14Dg)(18/02/04 23:30:55)
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/13(二)09:14 ID:cxPvlA1s] No.88595   
https://www.youtube.com/watch?v=Nks0RCfHR5k

遊戲預告出來了,可以確定拿到的武器可以囤積在身上,武器種類很多,連無後座力砲都有,手榴彈也有保留,還有貌似光束槍的武器
無標題 名稱: ㄅㄟㄎ [18/02/18(日)17:45 ID:gQlpk5YA] No.88611   
 檔名:1518947105860.jpg-(107 KB, 691x950) [以預覽圖顯示] 107 KB
話說基隆台北哪邊有不錯的射擊機台嘛?

基隆超少...而且找到的槍八成都已經被玩到爛...

Wild Dog的日文配音可以不要那麼可愛嗎 名稱: 無名氏 [18/02/02(五)21:30 ID:34Qc2/6o] No.88585  [回應]
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無標題 名稱: 無名氏 [18/02/05(一)13:02 ID:RYz7FfpY] No.88587   
看到TC5的小兵終於升級拿步槍時,為這些雜兵感到開心

三代小兵真的衰到爆,動畫裡明明有衝鋒槍可用,到遊戲裡卻強制使用手槍XD
無名氏 : 那好像是Wild Dog的雇傭兵吧?(u6lmONKg)(18/02/05 14:08:17)
無名氏 : 三代是國家正規軍,正規軍拿手槍作戰一整個讓人覺得搞笑(RYz7FfpY)(18/02/05 14:16:21)
無名氏 : TC5應該是傭兵(u6lmONKg)(18/02/05 14:22:18)
無名氏 : 4代也是,明明是美軍的特殊部隊,裝備也穿的不錯,小兵還是手槍上場(wA2mw2x6)(18/02/05 19:43:58)
無名氏 : 但到玩家手上的步槍都變機槍了,雖然TC5的小兵都拿步槍掃射(GlS8XsBg)(18/02/05 20:20:13)

檔名:1517527552546.jpg-(43 KB, 640x360) [以預覽圖顯示]
43 KBRDR2確認發售日期 名稱: 無名氏 [18/02/02(五)07:25 ID:oZRWeBUs] No.88583  [回應]
2018 年 10 月 26 日
這好像不是春天而是秋天了吧
無名氏 : 其實R星在南半球對吧(9fjtTMyg)(18/02/02 17:26:19)
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檔名:1517461191408.jpg-(84 KB, 338x450) [以預覽圖顯示]
84 KB詢問骨灰機台射擊遊戲 名稱: 無名氏 [18/02/01(四)12:59 ID:gDkm8TnQ] No.88581  [回應]
想請問一款大概是在20年前左右的大型機台射擊遊戲
風格是中世紀奇幻風格
場景像是在滿是惡魔的城堡迷宮
機台的槍也像是和惡魔還異形融合的武器外型

敵人大多是傳經惡魔及不死者,印象是惡魔生物>骷髏>殭屍
有一關的BOSS是在遠方一直面向左方走著的超巨大骷髏戰士(有持圓盾)
攻擊方向就一直向左走,不時頭會轉向玩家然後噴火

想請問萬能的島民知道款遊戲叫什麼名字嗎?
無名氏 : 看敘述有點像 vampire night(xJRqdVxw)(18/02/10 23:45:43)
Moontee : 告知畫面,像是怪是2D還是3D的話會很有幫助(UP6itDb6)(18/02/12 07:25:04)
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無標題 名稱: 無名氏 [18/03/08(四)01:18 ID:ZgDJR3OU] No.88676   
畫面應該是2D
土黃色為主色的幾格

檔名:1516617284387.jpg-(25 KB, 400x398) [以預覽圖顯示]
25 KBteabag 名稱: 無名氏 [18/01/22(一)18:34 ID:F65CclLs] No.88554  [回應]
島民玩fps會蹲人嗎?
每次射死一個敵人都會蹲他
然後房間就充滿茶香了
Moontee : 總覺得亞洲這會比較稀少,畢竟這是從外國那傳開的(GC9VplHw)(18/01/22 19:15:54)
無名氏 : 不是國外傳的吧 我國小打CS1.6就在蹲人了 當時蹲人因為沒有e mote之類的 蹲是唯一的互動方式(SEdCC6GA)(18/03/08 01:39:15)
無名氏 : 另外還有一個原因CS1.6的sever很多都禁噴漆(SEdCC6GA)(18/03/08 01:56:58)
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有回應 9 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [18/01/24(三)19:49 ID:SZ.xA8IQ] No.88564   
TF2直接擺POSE
殺完人再擺POSE
敵人死亡還會剛好看到你的特寫
無名氏 : 但有五成機會會剛好看到你接著擺著POSE被殺的特寫www(Sgydja3E)(18/01/24 21:09:22)
無名氏 : 也能靠擺pose殺人呢(ozewwO6o)(18/01/26 22:49:21)
無標題 名稱: 無名氏 [18/01/24(三)22:13 ID:SnQofxF.] No.88565   
>>No.88563
https://m.youtube.com/watch?v=xzoyzYThDqs
我相信很多人會幹這種事

另外我是愉快犯,所以會。
而且必要的話也可以戰術性teabag
無名氏 : https://m.bilibili.com/video/av16843265.html(o11.gimI)(18/01/25 23:35:57)
無名氏 : 舊版的比較好笑,不知道幹嘛刪掉..(o11.gimI)(18/01/25 23:36:36)
無標題 名稱: 無名氏 [18/01/25(四)01:03 ID:fyK/6KaU] No.88566   
現在還是不太懂為什麼這個動作叫茶包....
無標題 名稱: 無名氏 [18/01/25(四)01:48 ID:QveRr8gM] No.88567   
>>No.88566
對方的屍體是茶
你角色的蛋蛋是茶包
無標題 名稱: 無名氏 [18/01/25(四)02:04 ID:zydQJLuc] No.88568   
一般不會。不過有次在Border Break看著要被艦炮直擊,但炮彈就打在面前的梯級上,而剛好著彈點和我沒有LOS所以完全沒有傷害。
然後那駕駛就全場只追我一個打了
無標題 名稱: 無名氏 [18/01/25(四)15:42 ID:7S058WKU] No.88569   
>>No.88566
因為很多人用茶包時會有一個把茶包從茶湯提起來輕上下搖動來滴水的動作
反覆的蹲下來站起來就很像是你在用茶包這樣動一樣
無名氏 : 重要的是這是一種性行為姿勢的暱稱(f/52XKOQ)(18/01/25 20:24:20)
無標題 名稱: 無名氏 [18/01/25(四)16:45 ID:0.20ZGz6] No.88570   
無標題 名稱: 無名氏 [18/01/26(五)18:09 ID:T5MWfnXI] No.88571   
>>No.88566
就是把你角色的蛋蛋比喻成茶包拿來甩擊屍體的臉啦
無標題 名稱: 無名氏 [18/01/28(日)22:12 ID:g/NEY0I2] No.88574   
無標題 名稱: 無名氏 [18/01/29(一)23:58 ID:8Hs/KLd2] No.88575   
不討厭被其他玩家teabag
但是被鞭屍就會很不舒服

檔名:1515407594080.jpg-(207 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
207 KB追捕自由人 名稱: 無名氏 [18/01/08(一)18:33 ID:Db7PgQSs] No.88522  [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=sHi20mmQMx4
這次竟然要當被男主毆打的雜魚
就好像RPG裡面你扮演的不是勇者而是被勇者一刀砍死的骷髏兵一樣
Moontee : 能理解佛里曼是個經典,但是遊戲界人氣排名高到不行就明顯是過度評價了,明明從頭到尾只是一位無口大叔而已(HtFXvIw2)(18/01/08 19:27:01)
無名氏 : 沒辦法 防護裝+物理學聖劍的形象太經典了(TRYEIZo.)(18/01/09 00:41:47)
無名氏 : 因為在他之前沒有人拿小木片在天上飛 拿手榴彈當樓梯爬 在他之後也沒有(RU2pCbaw)(18/01/10 21:26:37)
無名氏 : 因為沒有其他物理博士當主角了,所以自然沒人做得到這種物理高機動法(M6u8x9NY)(18/01/14 00:05:11)
無名氏 : 要說物理戰法DS的艾薩克其實還比較出色 只能說半條命腦粉真的很愛吹(funCqPm2)(18/02/01 21:50:33)
無名氏 : 照這說法DoomGuy也只是個暴力狂無口大叔(R0RPEVJI)(18/02/16 03:23:47)
無名氏 : 物理戰法是建立在物理引擎各種bug上的奇妙結果(T4M8qjkU)(18/03/05 09:48:11)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [18/01/13(六)23:05 ID:dnZnmd4M] No.88528   
所以主角是那位佛里曼拿到聖劍後砍倒的第一位城堡局雜兵?
那個打死一位男平民後就被佛里曼放倒在女平民腳邊的那一個雜兵A?
無標題 名稱: 無名氏 [18/01/14(日)14:51 ID:Ldr70x8A] No.88529   
>>No.88528
注意看衣服
是海軍陸戰隊
無標題 名稱: 無名氏 [18/01/20(六)01:28 ID:.QP4catI] No.88550   
Freeman知道了政府派軍隊不是來救人,而是來殺光他們的
腦袋正常的要就等死,要就打爆軍隊逃出生天
Freeman就選了後者
Moontee : 資料片裡卻沒特別在殺博士(GC9VplHw)(18/01/22 15:40:50)
無名氏 : 話說後面政府派黑衣部隊圍剿海陸和科學家時海陸有沒有臨時合作?(aT9mgHmQ)(18/01/22 17:58:00)
無名氏 : 有阿,當海陸主角的資料片就是合作殺出去(ojFjI.8E)(18/01/24 00:08:59)
無標題 名稱: 無名氏 [18/01/20(六)03:12 ID:vQ3w63to] No.88552   
不知道他開啟通道是因為他遲到還是這樣做就會開啟
G-MAN的底細是啥?
無名氏 : G胖才知道(/.fPtmas)(18/01/21 17:35:57)
無名氏 : 看現在V社情形我們很有可能永遠都沒辦法知道了...(dL3wFL9c)(18/01/25 01:47:55)
無標題 名稱: 無名氏 [18/01/27(六)20:39 ID:R9wCZVcQ] No.88572   
 檔名:1517056754046.jpg-(94 KB, 578x325) [以預覽圖顯示] 94 KB
>>No.88522
突然想起Viscera Cleanup Detail系列
專門負責清理各知名殺戮遊戲,被主角爽快無雙後的場景

【刪除文章】[]
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