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87911: 決勝時刻 二戰劇情預告 (1)87829: Warhammer: Vermintide 2 (0)
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檔名:1497371693217.png-(12 KB, 300x168) [以預覽圖顯示]
12 KBstate of decay 2 名稱: 無名氏 [17/06/14(三)00:34 ID:r1r8Mnfk] No.87533  [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=1ljRGIDGdwU
在這款遊戲裡
會開車的人比會開槍的人活得久
無名氏 : 在遊戲中放一大堆槍, 然後把威力降到BB彈一樣(qqiD8NoY)(17/06/14 04:54:54)
無名氏 : 這pv會不會太隨便...(ur4F1fQA)(17/06/15 21:43:50)
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/14(三)08:40 ID:93cnKG8o] No.87537   
>>在遊戲中放一大堆槍, 然後把威力降到BB彈一樣

槍最大的問題不是威力,是會引怪
這遊戲一代(也許二代沿用)的生怪機制是從附近直接刷新怪出現
開槍會依槍枝種類引來更多的怪而且直接往這裡衝過來,其中以霰彈槍生的怪最多
所以就會變成開一槍→刷一大波怪出現→繼續開槍→殭屍越打越多的地獄循環中
炸彈也會刷怪,可是相對它清得也快,但最終來說會產生噪音的武器都不適合使用

結果到最後帶幾個夥伴靠體技爆頭慢慢清才是這遊戲唯一的打法
明顯設計不良
無名氏 : 可能是參考陰屍路的玩法,可是一代也沒有弩可以用(bUdAJWEo)(17/06/14 09:08:43)
無名氏 : 而且以這種殭屍末日生存遊戲的玩法來說,打帶跑本來就是上策(bUdAJWEo)(17/06/14 09:52:50)
無名氏 : 用槍的話增援的屍群反而會把退路堵死,這遊戲真的不推薦開槍(93cnKG8o)(17/06/14 12:36:47)
無名氏 : 難怪一代宣傳片明明在郊區,但出了一整個鎮的殭屍了........(2ncKGKEw)(17/06/14 12:43:57)
無名氏 : 沒消音器的話, 開槍只能是保命用, 接著必須立即上車脫出(FTkHZZAk)(17/06/14 17:25:28)
無名氏 : 拿.22/9mm單發爆頭再保持移動也許還可以(FTkHZZAk)(17/06/14 17:27:05)
無名氏 : 槍是在自家附近打爽的啊,出門都馬撒腿砍頭解決(MpVQ/KXo)(17/06/14 20:12:55)
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/14(三)09:08 ID:wLiNQepw] No.87539   
屁啦,會生怪明明就是最棒的設計,你想要無雙殭屍滾去L4D

設定是視覺差勁聽覺靈敏的殭屍本來就應該對噪音很敏感,你是沒聽過真槍是不是?隨便一槍開下去地球的另一端都馬聽的到

Sod開槍通常都是緊急時刻的最後手段,可以非常迅速的清除障礙,但是也會吸引更多敵人,所以必須馬上逃離,這樣才是合理的

只會帶夥伴靠體技慢慢清是你自己廢不要來怪遊戲
無名氏 : 實際上來到現實的話殭屍大概只有被無雙的份...(F6izC3/U)(17/06/18 08:56:44)
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/14(三)11:52 ID:FTkHZZAk] No.87541   
>>No.87537
>>No.87539
原版SOD的平衡是有點問題
它是想要控制戰鬥, 特別是弱化槍械(槍種比子彈多, 紙製消音器, 手殘的裝彈速度)
來提升躲藏和逃生的重要性
但問題是不論在收集物資效率, 還是推進劇情跑支線, 結果還是要打, 體力又有限
那就只有帶人打了, 結果難度都在於刻意殘廢化的戰鬥系統之上
看DLC lifeline, 不缺彈藥和消音器, 就只能用更多的彊屍和freak來海你
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/14(三)12:30 ID:93cnKG8o] No.87542   
>>No.87539
喔喔口氣好兇好兇,想玩殭屍無雙應該是玩Dead Rising才對吧(笑
L4D想開無雙恐怕沒過幾個路口就被吊起來打了

再說我強調的點是槍枝的設計不良
就算退幾步這遊戲希望玩家低調避免吸引殭屍注意好了,實際上大量的支線任務,收集資源時也幾乎都難以避開正面戰鬥的狀況
結果呢?玩家拋下懲罰嚴重的槍,帶著同伴或開著車子還是開起殭屍無雙
玩過SOD的人哪個沒有開著車子在街道上撞屍群的經驗?甚至還為了清空屋子在門口狂按喇叭把裡面的尖叫者引出來撞死

無論是要救人還是要打特定目標,拿出槍只是讓自己更難過而已.一開槍新的殭屍會如潮水一樣從四面八方不斷出現
更何況槍械還沒有清得比較快,結果除了特定戰鬥任務以外(都是撐到時間到的無限支援)拿出槍都是在懲罰自己而已
無名氏 : 槍到後面都是為了打自爆殭屍,大部分殭屍直接肉搏比較快是真的(ZAIxybbw)(17/06/14 15:22:09)
無名氏 : 也許你是用手把? 用滑鼠的話, 其實槍械平時還是有點用(FTkHZZAk)(17/06/14 17:10:37)
無名氏 : 配消音器爆尖叫/毒氣怪, 平時作防身最後手段(都要爆頭)(FTkHZZAk)(17/06/14 17:14:47)
無名氏 : 打大胖子和Feral都要靠火力(Feral拿車撞是最好, 不過他會閃車, 在建築中也進不去)(FTkHZZAk)(17/06/14 17:17:53)
無名氏 : 後來重玩, 都是第一時間弄出工場, 可以修車和造消音器, 人生就簡單了(笑(FTkHZZAk)(17/06/14 17:22:40)
無名氏 : 我比較簡單,第一時間衝工廠,去鎮上找幾輛車,剩下只有按喇叭和撞人的循環(93cnKG8o)(17/06/14 17:31:53)
無名氏 : 工廠會膩,去阿拉莫比較好玩(FRfOirIE)(17/06/15 12:25:03)
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/14(三)20:53 ID:owQesgds] No.87546   
>>No.87542
抱歉之前被其他事情刺激到火氣很大,這邊先道歉

然後強調一遍,只有娘娘腔才用消音器,所有槍枝都應該要大聲的並棒響才對,槍枝當然有正確使用的地方.
基本小口徑.22 9mm之類的自帶消音,不會吸引視線以外的殭屍
可以放心的開槍不會有增援,通常彈藥頗多容錯率高,缺點是只有爆頭有威力,遇到特殊殭屍基本上死定了,通常是很好用的防身武器
其他大口徑手槍就是搜刮物資時的掌中加農砲,只有在缺乏體力需要立刻清空身邊時或者需要快速清除道路適合使用
而且擁有強大的擊退力,準頭不好也沒關係,必要時也能阻止肥肥或迅猛之類的特殊殭屍,因為全世界都會跑過來跟你抱抱
所以很吃使用時機
無名氏 : "只有娘娘腔才用消音器".....某交響樂二人組歡迎你!!!(xCStcarw)(17/06/14 21:04:34)
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/14(三)21:14 ID:owQesgds] No.87547   
散彈槍衝鋒槍突擊步槍其他武器都是想要專門火拼才適合帶
對我來說只要子彈還沒耗盡,要在原地阻止殭屍群盡攻並不是甚麼困難的問題
還有人說的手殘裝彈速度,那個可以練,生命線的大頭兵裝填速度的跟那些鄉民比起來快太多了,專業跟農民是有差異的這很合理
只剩下汽車永不耗盡的汽油問題了...不過如果連那個都限制可能會讓這個遊戲過度ARMA讓人不想玩
付上其他玩家已經逆天的戰鬥技巧
>>No.87542" rel="_blank">https://www.youtube.com/watch?v=lJIMUjlJllE>>No.87542
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/15(四)02:36 ID:muu4sNe6] No.87549   
>>No.87547
頂多才能用幾十發的紙製消音器, 有什麼好不用的

在SOD中, SMG和AR除了重, 比手槍優點多太多
一把槍+2~30發子彈才佔一個格子, 小口徑手槍除了G18都不到20發
也比較準確, 不用到近身才能準確爆頭(記得設單發)
必要時開自動, 瞬間火力總比麥林類好
只有負重真的不夠用, 才有用手槍的必要
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/15(四)16:12 ID:dsjaBLug] No.87552   
所以win7大爆死w

檔名:1495469758622.jpg-(122 KB, 1024x422) [以預覽圖顯示]
122 KB好山好水--蒙大拿 名稱: 無名氏 [17/05/23(二)00:15 ID:BO4WYQQI] No.87423  [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=f4HrrAdmHVg
https://www.youtube.com/watch?v=7B609xujdaA
https://www.youtube.com/watch?v=tIpIPo6MneE
https://www.youtube.com/watch?v=P7e4HiQAAAU
美麗的風景讓人心曠神怡,你有多久沒有靜下心來欣賞了呢?
無名氏 : 說好的奇數代數在島上呢?(rK4pIwVM)(17/05/23 01:08:38)
無名氏 : 原來蒙大拿是個到處都有屍體的地方嗎?!(gRIXJiVc)(17/05/23 16:17:50)
無名氏 : 廣告打這麼兇,這代沒問題嗎?(8apNs3g2)(17/05/23 22:22:57)
無名氏 : 以ubi來說真的還好,你還沒看過真正兇的(MFE8NDQs)(17/05/24 01:29:00)
無名氏 : UBI的廣告都做的很棒呢~不愧是專門做遊戲廣告的公司(lkty.QZw)(17/05/25 09:33:32)
無名氏 : 現在應該沒人在期待UBI的遊戲吧 從bug命到全境UBI自己把招牌都砸光了(ysn9zYIc)(17/05/29 13:49:56)
無名氏 : UBI不是動畫公司嗎?他有做有遊戲?! 我記得他們家老闆上次展示綠色伺服器 害現在麥當都沒有薯條吃了(j0stJOzA)(17/05/30 19:03:04)
有回應 6 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/28(日)21:58 ID:d1NZVmaI] No.87462   
>>No.87454
看來Ubisoft 對於刺客教條帝國寄與厚望
把人力跟宣傳期都投注在刺客教條新作上
才會把極地戰嚎五移到明年
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/30(二)17:22 ID:g4L74qFc] No.87466   
 檔名:1496136148841.jpg-(172 KB, 1024x768) [以預覽圖顯示] 172 KB
>>可是far cry系列的傳統 主角是不上封面的吧

所以你說一代封面這個仁兄不是主角?
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/30(二)19:16 ID:vavWzzJs] No.87467   
 檔名:1496142974670.jpg-(68 KB, 256x325) [以預覽圖顯示] 68 KB
二代封面
看裝備應該是主角
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/30(二)22:15 ID:fNEAnREw] No.87469   
https://www.change.org/p/ubisoft-cancel-far-cry-5?lang=en-US
玻璃心真的是哪裡都有ㄟ
無名氏 : 白左豬、三K黨和基督邪教,屋挖,連我這東南亞黃種人都要高潮了。(qVx4OCeA)(17/05/30 22:25:03)
無名氏 : Best Far Cry Ever! But I still have to use PLAYU..(qVx4OCeA)(17/05/30 22:26:17)
無名氏 : 你們都沒看那內文嗎? 這擺明是在反串耶(lrZrM0wA)(17/05/31 17:48:31)
無名氏 : 早證明是造假的東西,還有腦殘記者在發(o8RT3tLM)(17/06/01 04:33:41)
無名氏 : 真的玻璃心還是有的,像是上面的No.87449(J1xuX/rY)(17/06/02 01:15:41)
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/31(三)00:05 ID:MlcPdj9.] No.87471   
 檔名:1496160324253.png-(262 KB, 306x876) [以預覽圖顯示] 262 KB
>>No.87469
地點設定在JAPARI公園
你莫名其妙的跑到那鬼地方
失去所有記憶
撿到你的藪貓因為你有一個破背包
所以把你喚做背包
然後你得知把天藍怪當神拜的邪教壓迫公園裡的FRIEND
於是你必須帶領FRIEND打敗邪教,如果你覺得需要帶更多武器還是彈藥你甚至可以剝了FRIEND的皮
無名氏 : 這樣寫絕對皆大歡喜(MlcPdj9.)(17/05/31 00:08:49)
無名氏 : 因為剝了所有FRIENDS能剝的皮,所有的FRIENDS決定要把你殺了(XlTEKngI)(17/05/31 00:39:12)
無名氏 : 於是背包VS野生解放FRIENDS群,讓人類見識FRIENDS的團結(XlTEKngI)(17/05/31 00:40:54)
無名氏 : .exe(3JZJjA72)(17/05/31 05:35:14)
無名氏 : 剝皮(脫衣(.2S7osk6)(17/05/31 08:01:05)
無名氏 : 有些人就是喜歡看著世界燃燒(qd5M3Ccw)(17/05/31 11:23:20)
無名氏 : 小丑是你?(DaYX/Xjo)(17/06/01 18:55:17)
無名氏 : 要毛皮脫掉就好啦,隔一段時間還可以再生,還可以順便XX(CvR8rF2.)(17/06/02 23:30:04)
無名氏 : 動物朋友.exe(ECBNWflc)(17/06/03 21:01:19)
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/01(四)11:54 ID:FIxIHmGc] No.87473   
很喜歡那三段人物簡介

希望他們像2一樣是自選角色而不是給你任務的NPC
雖然說2選什麼角色都沒大分別...
無名氏 : 2代我只記得該死的卡彈 敵人用就不會卡一撿就拼命卡(/LgjHPHc)(17/06/01 16:00:52)
無名氏 : 一整個三代CO故事風的續長版(SkBZ9azs)(17/06/01 16:52:35)
無名氏 : 2代的卡彈超有趣的,可惜沒有延用(siesvGHY)(17/06/01 23:33:26)
無名氏 : 有趣個雕就是被一堆玩家罵才改掉的(JdMd92v.)(17/06/02 15:38:51)
無名氏 : 卡彈跟膛炸這個機能真的很討厭,尤其是激戰的時候(MvnzFqVw)(17/06/02 16:07:13)
非洲日常[ry : 卡槍雞巴毛得很,但不是人人喜歡(SZejVsUA)(17/06/04 00:55:56)
無名氏 : 前幾天才重破 其實卡彈我還滿喜歡的 但是基八的地方是卡彈的槍在排除前不能換其他武器(ivCKxXcs)(17/06/04 11:16:27)
無名氏 : 可以吧,按R排除故障前是可以換別的武器的(jwD6GhAo)(17/06/08 12:35:03)
無名氏 : 二代是要鼓勵買新槍,新槍不會卡(jdswdfaE)(17/06/11 23:50:19)
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/11(日)06:59 ID:OBV0GK.w] No.87500   
"do you know the name of the guy in the tower?"

"No but his face rings a bell"
無名氏 : 這雙關ww(MhGG9qFc)(17/06/11 10:34:58)
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/13(二)13:01 ID:Nbid1se6] No.87526   
不知道可不可以雇用刺客
https://www.youtube.com/watch?v=w2iBoznDVF4
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/13(二)18:12 ID:sweLCdMk] No.87530   
 檔名:1497348739256.jpg-(159 KB, 532x525) [以預覽圖顯示] 159 KB
https://www.youtube.com/watch?v=HBl3625LzSQ
BOOM☆BOOM☆BOOM☆BOOM☆
BAN☆BAN☆BAN☆BAN☆
無名氏 : 卡車上的是有Vaas頭的草裙娃娃?(RcgItvDo)(17/06/13 19:47:09)
無名氏 : 邊緣人大崩潰(wjJrTFHM)(17/06/14 01:51:21)
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/15(四)09:49 ID:a5rkYu.k] No.87550   
是說都有民用飛機改裝成戰鬥機,還可以投炸彈

那直接開飛機去把邪教大本營教堂的老大和高級幹部炸死不就輕鬆解決了?
無名氏 : 你會用空襲人家不會綁架你的老婆小孩當人質嗎 而且那種小飛機步槍集火就廢了(00Bw5.lg)(17/06/15 10:05:10)
無名氏 : 預告片那架黃色的飛機是小熊號...第一次世界大戰後戰間期的產物(A/K2V21E)(17/06/15 15:54:39)
無名氏 : 對方也有空軍...還是戰鬥機而不是農藥機(nnENiBhM)(17/06/15 16:21:56)
無名氏 : 這邪教是建好精神控制機了是吧,連軍方的戰鬥機都能搞到?(adbzMwAQ)(17/06/15 17:24:09)
無名氏 : 封面圖的是現代戰鬥機、在遊戲裡是二戰的戰鬥機(nnENiBhM)(17/06/15 22:49:00)
無名氏 : 不知道玩家能不能打空戰,變成FarCry 5: 空戰奇兵(XXqPo.VI)(17/06/16 09:42:33)
無名氏 : 你知道呆瓜炸彈的準確度有多差嗎...(mE/GNJRA)(17/06/19 15:35:22)
無名氏 : 可以打空戰,實際試玩過裡面有這一段。(Cg2agwVo)(17/06/30 15:53:03)
無名氏 : 可以打空戰,實際試玩過裡面有這一段。(Cg2agwVo)(17/06/30 15:53:08)

檔名:1497245475677.jpg-(55 KB, 800x600) [以預覽圖顯示]
55 KB所以大宅主人還是瘋掉了嗎? 名稱: 無名氏 [17/06/12(一)13:31 ID:T3eHeP1Q] No.87511  [回應]
>>所以這是要出dlc的節奏嗎
這次不只要出dlc
我們還要gank界外魔
https://www.youtube.com/watch?v=Y8mqg25OCjs
無名氏 : 這個版本的梅根眼睛和右手沒回來啊(/53ybNco)(17/06/14 13:42:16)
無名氏 : 而且這個算資料片,可能是講1、2之間的事(pMdVKcyI)(17/06/16 20:38:03)
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/14(三)10:26 ID:bUdAJWEo] No.87540   
界外魔表示:X!!!早知道就不借你力量了

檔名:1497233222741.jpg-(1580 KB, 1920x1097) [以預覽圖顯示]
1580 KBMetro Exodus 名稱: 無名氏 [17/06/12(一)10:07 ID:aB6QzIvE] No.87506  [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=DuvN4YcJ0ZA

地上已經沒有輻射塵不用戴面具了??還有火車?人類重新回到地面殖民了?時間是過多久了?

這是要向地平線:期待黎明看齊了?
無名氏 : shut up and take my money(krukdyUw)(17/06/12 10:49:14)
無名氏 : 會不會是末世版極地戰嚎(FQzGr3fU)(17/06/12 11:15:00)
尤托列 : 記得受核打擊較少的地方是不用帶面具的,只是遊戲1、2代都是在被打擊最嚴重的莫斯科市區(RlRo3Hc2)(17/06/12 11:31:07)
尤托列 : 記得是1代(還是小說?)有提到曾經有些倖存者在西伯利亞荒原生活了一段時間(但後來失聯了)(RlRo3Hc2)(17/06/12 11:33:01)
無名氏 : Exodus 出埃及記(YeMC5bSg)(17/06/12 15:18:22)
無名氏 : 到地上拿掉面具挺意外 之前都是到地上才要戴面具...(Di99kKxQ)(17/06/12 20:52:33)
無名氏 : 有意思的是地面上有應該非變種的狼耶,但是又有變種的熊...(lvQCSjkQ)(17/06/14 20:24:38)
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無標題 名稱: 無名氏 [17/06/12(一)13:40 ID:wl4w8CdQ] No.87512   
 檔名:1497246025424.png-(185 KB, 486x273) [以預覽圖顯示] 185 KB
Shut up and take my bullets
無名氏 : SHUT UP AND TAKE MY MILITARY GRADE BULLETS!(o6r6Jk2I)(17/06/13 23:45:13)
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/14(三)09:05 ID:bUdAJWEo] No.87538   
 檔名:1497402354076.jpg-(111 KB, 600x337) [以預覽圖顯示] 111 KB
現在真的要準備子彈預購了
不過現在的問題是
是要用寄得還是用射得
無名氏 : 你真的有玩過這款?(41FS1.VE)(17/06/14 11:45:45)
無名氏 : 我說.「地鐵」系列的貨幣是子彈...(QuRq2tL2)(17/06/14 12:18:08)
無名氏 : 他都提到子彈了,你覺得他不知道嗎? 附圖只是提一個發生過的事件而已(dIp.hoAc)(17/06/14 13:00:51)
無名氏 : 附圖是曾經有人寄瓶蓋給B社買FO4那次吧ww(L56264IM)(17/06/14 13:41:34)
無名氏 : 一樓應該不知道那個事件(50ktYhTw)(17/06/14 14:33:19)
無名氏 : 一樓你看看你,真丟臉(ZBHUHnJI)(17/06/14 22:48:34)
無名氏 : 要life ammo應該很貴吧...(/kylSwIM)(17/06/15 05:34:54)
無名氏 : 一樓要帶風向結果被打臉www(C6mtu.r2)(17/06/15 12:59:41)
無名氏 : 不管寄子彈還是射子彈感覺都會被抓去關(.d/hsTIo)(17/06/17 19:46:21)
無名氏 : 要出多少顆子彈?(OEfviX9k)(17/06/22 22:28:40)

檔名:1497334431847.jpg-(21 KB, 480x360) [以預覽圖顯示]
21 KBRising Storm 2 名稱: 無名氏 [17/06/13(二)14:13 ID:o8ZbBo5o] No.87527  [回應]
Rising Storm 2 fun and cool moments #1
https://www.youtube.com/watch?v=Nk8qvJOU1vw
Rising Storm 2 fun and cool moments #2
https://www.youtube.com/watch?v=S1C4rFv7_FI
Rising Storm 2 fun and cool moments #3
https://www.youtube.com/watch?v=-iTrp9BWOhM
Rising Storm 2 fun and cool moments #4
https://www.youtube.com/watch?v=UVP2tHjgggs
無名氏 : back-blast simulator ,(CGdTGImw)(17/06/18 14:18:42)

檔名:1497236524644.jpg-(124 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示]
124 KBStarwars Battlefront 2 名稱: 無名氏 [17/06/12(一)11:02 ID:Zdz.FdIo] No.87508  [回應]
E3 2017釋出新預告和多人遊戲影片
https://www.youtube.com/watch?v=_q51LZ2HpbE

比起續作更像是完整版,看起來太空戰回歸而且重新追加了前三部曲的內容
BGM很好聽,希望能出OST
無名氏 : 預告搭上音樂超級熱血...(YqJwBglY)(17/06/12 15:45:15)
無名氏 : 然後那個NOT CLEAR! NOT CLEAR! 超好笑XD(YqJwBglY)(17/06/12 15:45:37)
無名氏 : DICE的單機 先觀望(c3bmJQEA)(17/06/12 19:48:15)
無名氏 : 機器人的ROGER ROGER不管多少年都很好笑可愛(.cO90xGk)(17/06/13 00:48:32)
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無標題 名稱: 無名氏 [17/06/12(一)11:24 ID:/E/yqGqs] No.87509   
看實機裏頭的b1靈活的跳來跳去感覺好怪喔XD
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/12(一)18:30 ID:0nlYn4O2] No.87514   
分離主義聯盟 貿易聯邦 複製人大軍都回歸了 看來是真的罵怕了
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/12(一)20:34 ID:QC7iUvRU] No.87517   
但是如果這一次還是用那種房間搜尋模式,那根本大爆死嘛...

檔名:1497236113374.jpg-(101 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
101 KB飛機 名稱: 無名氏 [17/06/12(一)10:55 ID:A8JPepfw] No.87507  [回應]
空戰奇兵又延期了
所以最近有推薦的現代或近代飛行遊戲嗎?
無名氏 : 下面有島民推薦飛虎隊抗戰陰雲,可以試試看(FQzGr3fU)(17/06/12 11:16:49)
原po : 感謝,可是比較希望遊戲背景是在近代或近未來的(A8JPepfw)(17/06/12 11:22:29)
軒軒滷味◆vPXEGho8eQ : 剛剛在軍武班看到有人推薦Project Wingman,看影片感覺很不錯。(1IInUR2U)(17/06/13 03:16:58)
軒軒滷味◆vPXEGho8eQ : 好像是有人獨立製作的免費遊戲。網址: https://rb-d2.itch.io/wingman(1IInUR2U)(17/06/13 03:17:40)
無名氏 : 飛虎隊音樂不錯可以收(fQBKniNg)(17/06/19 19:43:26)
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檔名:1497082509659.jpg-(104 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示]
104 KBMass Effect: Andromeda混亂的5年製作期 名稱: 無名氏 [17/06/10(六)16:15 ID:1VCchjL6] No.87493  [回應]
Kotaku的Jason Schreier花了三個月的時間,訪談了十幾位參與製作Mass Effect: Andromeda的人,發現遊戲製作的五年期間一片混亂。以下簡單描述,有錯的地方還請指正。

根據這篇文章,一開始 BioWare的目標是要把原三部曲,尤其是一代想做但沒有做的做出來,那就是探索。他們想要利用程式生成的方式做出幾百個星球供探索。從文章裡的描述看起來可能會很像No Man'sSky ,但是當時No Man's Sky還沒有公佈,是BioWare 自己的想法。

但是在前製期就遇到許多困難,包括許多小組沒有辦法早早決定要用什麼工具程式軟體,或者在使用上出現問題。包括用來生成各個星球的WorldMachine工具,雖然他們的level design能掌握,但其他團隊卻遇到困難,不知道怎麼不靠親自製作,就把程式生成的星球做出更高的水準。
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無標題 名稱: 無名氏 [17/06/10(六)16:15 ID:1VCchjL6] No.87494   
此外他們決定用 Frostbite引擎做這款遊戲,儘管DICE用這引擎做了很多 FPS遊戲,但是他們發現這個引擎很適合處理戰鬥、車輛操控等,做出來的畫面也很漂亮,但是欠缺許多 RPG遊戲需要的功能。結果包括當時也在做的 DAI,有很多功能都還是要從頭自己寫起,花了很多時間。

另一個遇到的困難是, BioWare決定讓較新成立,沒有獨自做過遊戲的蒙特婁工作室負責ME:A,做原三部曲的愛德蒙頓工作室跟原本的執行製作Casey Hudson要去做代號 Dylan的新IP(這幾天E3會發表)。但是基本上在製作時, BioWare的三個工作室(包括奧斯丁)都會出人。
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/10(六)16:16 ID:1VCchjL6] No.87495   
出現的問題不只是三個工作室因為在位於三個不同時區,就連開個會都要協調,更大的問題是愛德蒙頓的人會質疑蒙特婁主導的部份缺乏有力的遠景,蒙特婁的人澤覺得愛德蒙頓都在搞破壞,結果導致許多人在製作中途出走,包括Hudson跟 BioWare另外找來負責的GerardLehiany 都在2014年中到年底之間走人。結果很多小組面臨人手不足的情況,很多甚至到後來都沒有補。

Lehiany 離開之後, BioWare要原三部曲的Lead Writer Mac Walters負責ME:A。 Walters上任之後,接手 Lehiany原本主導的故事團隊,做了許多改變,但也逐漸發現程序生成的世界難以發揮 BioWare最擅長的說故事,到2015年底他們終於決定拋棄程序生成的方法,一個一個親自製作個星球。星球數量從原本的數百個一下子縮減到30個,後來又再縮減到七個。
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/10(六)16:16 ID:1VCchjL6] No.87496   
文中指出,有四個接受訪談的人說,ME:A有大部分的內容,是在2015年底到2017年初的一年半之間做出來的,但是也有一個受訪者不同意這樣的說法。為了趕上嚴重落後的進度,所有人這段時間一直在加班趕工。加班趕工的情況在遊戲借很常見,但是好幾個人認為這是他們遇過最趕的遊戲。
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/10(六)16:17 ID:1VCchjL6] No.87497   
在遊戲要出之前, BioWare照例找人試玩,結果他們收到的報告是試玩的人評估Metacritic分數大概會在80-85之間。 BioWare覺得以新工作室來說這樣就夠了,他們認為這就像初代ME,雖然不完美但是會有口碑,讓他們在續集做得更好。

但是EA的EA開始之後,各種關於表情、動作的 GIF出現在網路上,就連沒玩過的人都會拿來開玩笑,整個評價就一去不回頭了。

表情動作其實是整個遊戲製作期間遇到的問題的縮影,工具軟體、人力問題都出現,而且據說人物表情動作也是 Frostbite引擎的弱點之一。之前做過ME,後來去Naughty Dog的animator Jonathan Cooper之前有推測ME:A的 animation會弄成這樣的原因,受訪的相關人員說,Cooper的推測八九不離十。

(參考https://twitter.com/GameAnim/status/844961601732018176

http://tinyurl.com/y7k4gzo6
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/10(六)17:26 ID:GwcB/eBI] No.87498   
發明請說日文的中國客服人員靠一條電話線來解決客戶問題以節省經費的日本人應該拖出去砍了
無名氏 : 看無 請加標點符號(8OJroDC2)(17/06/10 19:13:58)
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/11(日)17:40 ID:UHtnXwfk] No.87502   
結果現在bioware要冷凍me了 真傷心
無名氏 : 收起來之後新章全部自己來的話,那倒不是壞事(SKYhts12)(17/06/11 22:04:28)
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/12(一)09:25 ID:YqJwBglY] No.87505   
所以那個Dylan就是這個ANTHEM ?
https://www.youtube.com/watch?v=lBvkjJU-cfY
果然是本家製作 : 看起來比迪士尼1.5值得買太多了(uh7OWIS.)(17/06/12 09:46:09)

檔名:1496852838064.png-(568 KB, 993x497) [以預覽圖顯示]
568 KB印和闐..印和闐......印和闐.. 名稱: 無名氏 [17/06/08(四)00:27 ID:UDEcJrOE] No.87485  [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=-DKGuETciCg
不知道木乃伊有沒有蛋可以爆
無名氏 : 額...古文明版惡靈勢力?(deJjP0kQ)(17/06/08 01:31:16)
無名氏 : 這很明顯是木乃伊版Nazi zombie army吧,和L4D風格可差不少(GCQNn.FE)(17/06/08 02:37:13)
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/08(四)16:07 ID:x2VAX9TE] No.87486   
木乃伊的內臟不是乾縮了就是被移除了.....
應該不只沒蛋能爆,連心肝脾肺腎都沒得打
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/08(四)17:07 ID:wCeagfXc] No.87488   
>>No.87486
木乃伊只有移除內臟,沒有閹割啊
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/08(四)23:08 ID:bakf/T2o] No.87489   
那麼問題來了
被做成木乃伊的人腦部也是移除的
在沒有腦部的情況下蛋蛋被踢還能不能有痛覺呢
無名氏 : 幻痛(voglRruI)(17/06/09 02:03:23)
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/09(五)21:10 ID:mZ0B6Q0A] No.87490   
>>No.87488
居然會保留蛋蛋

檔名:1495766007773.jpg-(68 KB, 1024x768) [以預覽圖顯示]
68 KB榮譽勳章 圖出重圍 名稱: 無名氏 [17/05/26(五)10:33 ID:XpNCkpmA] No.87444  [回應]
  總算挖出來破關了,這可能是最早有大量友軍出現在戰場上的FPS
也是最早使用無限增援系統的FPS,某些場地可以看到兩方陣營不斷的揮灑部隊交戰,以現代眼光來看非常小兒科,不過以前可能是世紀大會戰的感覺.
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有回應 3 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
沒子彈.沒補品.沒掩護.看不見敵人.AI神反應.無限增援 名稱: 糟糕的部分大集合 [17/05/26(五)11:11 ID:XpNCkpmA] No.87448   
首先,敵人不掉落武器和水,吸血鬼攻擊被封鎖。
好,那我打個龜一點,可是敵人無限增援。
那麼開始衝鋒,在掩體之間交錯移動,可是沒有掩體。
反狙擊戰鬥,可是沙塵暴很嚴重,看不到敵人。
進行火力壓制,可是彈藥不足,無法有效壓制。
而且每次探頭就會立刻中彈,沒有任何反應時間,幹
還有別忘了你必須一個人對付整支軍隊
最後是用簡單破台的,但是我問心無愧,這難度她媽的太過分了
無名氏 : 問題是UI和視點問題,3D暈玩這個會暈到吐出來. . .(S1pnQDjw)(17/05/29 19:51:59)
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/26(五)21:36 ID:iqjbbwCE] No.87451   
我印象中沒有原Po說的那麼難,其實可以用潛行繞敵人死角抓。
相比與反攻諾曼第原版困難的"狙擊手的最後對決"那關,突出重圍的AI其實蠻小兒科的,畢竟原版的狙擊手可以用一點五秒一發的速度讓你連scope都開不起來,你只能拚比他早開槍,還要記他躲的位置,完全就是初見殺。

彈藥壓力很大,大概配手,一發一隻勉強夠用。就算不用肉搏大概也能剩個20發子彈通關吧...另外我玩MOH是用save & load強迫100%命中率XD
無名氏 : 配手槍,他的貝瑞塔有15發子彈,超佛(iqjbbwCE)(17/05/26 21:37:42)
無名氏 : 真的 狙擊手的最後對決真的超難 出掩體瞬間中槍 還看不到人影(XoyZBMFE)(17/05/27 00:41:42)
無名氏 : MOHAA一直有個很有趣的設定,鋼盔被打中不會死,爆頭難度反而比現在的遊戲高(iQIfHayU)(17/05/27 03:47:49)
無名氏 : 狙擊手的最後對決是在雨天城市掩護坦克駕駛小組前進的那關嗎?(dRBLe0.c)(17/05/29 15:17:39)
無名氏 : 那關我曾經玩到記住每一個狙擊手的位置 結果沒讓路上遇到的任何友軍被狙殺(dRBLe0.c)(17/05/29 15:19:02)
無名氏 : 最後到了集合點後 前面救出來的小兵+增援的士兵 一個人帶領整組步槍班橫掃城市(dRBLe0.c)(17/05/29 15:20:16)
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/26(五)21:37 ID:iqjbbwCE] No.87452   
彈藥壓力很大,大概配手,一發一隻勉強夠用。就算不用肉搏大概也能剩個20發子彈通關吧...另外我玩MOH是用save & load強迫100%命中率XD

MOH無印我最喜歡的還是偷Stg44那關,任務情節緊湊、音樂刺激、加上單兵潛入竊取秘密武器的興奮感。而諾曼第大空降就感覺普普,不像突出重圍的關卡來的創新,像是最後一關的巴塔吉利亞峰,敵人從四面八方包圍無線電站實在太hardcore惹。

MOH其實多人還蠻好玩的,大約到2007年我在網咖玩都還有外國SV(同時期還有RTCW敵後行動),可惜最後還是被COD取代了。
無名氏 : https://www.youtube.com/watch?v=ZY5XAjEwtBs 懷舊的奧瑪哈(iqjbbwCE)(17/05/26 21:39:22)
無名氏 : https://www.youtube.com/watch?v=JkdQVwY6dB4 惡夢狙擊關(iqjbbwCE)(17/05/26 21:43:34)
無名氏 : 潛水艇那關也不錯玩(NUbuxKaQ)(17/05/27 09:35:53)
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/27(六)02:00 ID:iQIfHayU] No.87453   
重溫MOHAA的gameplay影片,然後我才發現原來只要保護所有AI
Rangers不被狙擊手殺死,就會解開一個躲貓貓的特殊隱藏關卡。
太Troll了,這到底誰想出來的XD

https://www.youtube.com/watch?v=qyfvvhSvYZM
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/27(六)09:12 ID:RiFEDThQ] No.87455   
不得不說K98狙擊槍超好用的,射速比春田快太多了
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/27(六)12:08 ID:wAh7j5SI] No.87456   
二戰fps好像都是德國武器比較好用
像MP-40 Kar98k跟StG44
尤其是StG44火力跟其它國步槍比根本不同等級
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/27(六)17:12 ID:STX4qbbE] No.87457   
這片我印象很深在最後教堂(應該?)那段,拿到散彈槍後幾乎真的沒有什麼補給彈藥的機會了
你只能靠那把散彈槍和之前的武器殺到最後,和本傳比起來真的滿卡的
至少就我印象反攻諾曼第不會有這樣的設定,諾曼地大空降沒玩過不清楚
無名氏 : 大空降好像是在森林防守跟反擊的關卡有限制彈藥補給(XPGA5JcI)(17/05/28 02:29:45)
無名氏 : 不會吧,大空降敵人給彈藥可大方了(qqFdwqTM)(17/06/04 21:46:03)
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/04(日)12:10 ID:7THmbXUI] No.87478   
突出重圍跟反攻諾曼地比(沒玩過大空降不清楚)
真的是很難補彈藥
反攻諾曼地補給箱敲一敲還可以找到,敵人死掉也會掉
突出重圍真的是不懂為什麼也不這樣搞
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/05(一)07:53 ID:1kotZUUA] No.87479   
>>No.87478
也許是製作組重覆玩太多次已經認為敵人不掉子彈也不是甚麼問題了
他們就算全程不開槍也能破最高難度
做遊戲很容易陷入這種噁心的狀況;你完全知道敵人從哪裡來該往哪走,而且槍槍爆頭,但是卻一點都不覺得快樂
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/07(三)00:20 ID:W7p43BUE] No.87481   
其實我覺得反攻諾曼第最難的
還是在巴斯通雪地森林的那場
畫面白到什麼鬼都看不到 就算給充足的彈藥
還是得要SAVE & LOAD
無名氏 : 那一關喔...你可以用眼角餘光來增加視野,很奇妙(Q1zCzZIo)(17/06/07 10:18:37)
無名氏 : 另外潛入基地之後的音樂嗨翻天,我超愛那一首(Q1zCzZIo)(17/06/07 10:19:05)
PFC. Martin : 那代系統上就算有霧氣系統敵兵還是大老遠就看的到玩家(lYw4YZew)(17/06/13 11:45:20)
PFC. Martin : 當初玩是屁孩時期,一路用SV大法一路堆屍堆到搶STG44那地圖為止(lYw4YZew)(17/06/13 11:46:27)

檔名:1495601633424.jpg-(66 KB, 1024x768) [以預覽圖顯示]
66 KB榮譽勳章天降神兵 名稱: 無名氏 [17/05/24(三)12:53 ID:FGcgY2ns] No.87432  [回應]
  重玩了一輪最高難度,這種抓的剛剛好的難度真不錯,很有挑戰性AI也不至於作弊,要是能把指北針上面的敵我顯示關閉就好了
不然德軍打算背刺或側襲的時候我都能用新人類感應抓掉他們
  音樂依然她媽的讚,音樂好聽是遊戲很重要的一環
  有趣的是難度調高隊友的戰鬥力提升,更會丟拔辣更準更會打

這一代的榮譽勳章還挺有創意的阿,後來到底為什麼去抄決勝時刻然後把自己弄死呢?
無名氏 : 應該是那個時候就已經差不多要死了 MOH在COD出來後 一直被壓著打 空降神兵算是最後的佳作(DvbQMt/Y)(17/05/24 14:54:54)
無名氏 : 因為該年有一款遊戲叫COD4(tWL3er4I)(17/05/24 16:01:44)
無名氏 : COD4互動電影造成趨勢後FPS怎麼走都不對,只有最近開始發覺COD那套根本不對才開始有一些廠敢挑戰(IcfAHt2A)(17/05/24 17:24:30)
無名氏 : 單機才6關...當年原價購入的我一破關感覺真的只有幹你娘買到雷片這7個字(Hf/4e9O2)(17/05/24 19:16:28)
無名氏 : 因為只有六關所以說他是雷片 這個倒是有失風度 天降神兵的每一關的地圖都很大....(DvbQMt/Y)(17/05/24 19:30:30)
可以重玩不少遍 : 最高難度就沒辦法一路無雙到尾,很推薦試試看(FGcgY2ns)(17/05/24 19:44:12)
無名氏 : 地圖很大但是六關打完也就三~四小時 如果有十二關就沒人抱怨了(KKqvqrpQ)(17/05/24 19:58:33)
無名氏 : 雖然想護航,但是要是有更多關卡的確會更好,為啥沒資料片呢...(FGcgY2ns)(17/05/24 20:57:13)
無名氏 : 最後一關一直在迷路...反而最後地下室一路靠感覺跑就跑出去了(8DHT4xvU)(17/05/25 00:29:22)
無名氏 : 平反一下 榮譽勛章2010超好玩的 我到現在都還會翻出來玩 劇情很寫實 裝備也很寫實(UQME1BNo)(17/05/26 20:16:25)
無名氏 : BGM也很到位,平反+1(mEzAUFTs)(17/05/29 10:08:26)
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無標題 名稱: 無名氏 [17/05/30(二)23:27 ID:ZYhaKQ4Q] No.87470   
只玩破關當然短,對我來說飄來飄去才是重點
飄去各種地方開場超有趣的,槍枝升級系統也不差
這代的探頭系統也很不錯,簡單好上手自由度也高
比一堆寫死只能固定位置的好太多了
升級系統是不錯 : 要是槍枝能降級就好了,最高級的槍好突兀(i3H69hGk)(17/05/31 09:05:40)
無名氏 : 槍枝升級系統也不差?明明爛死了好嗎?每把步槍生到最滿幾乎都是沒啥屁用的榴彈發射器整個就是沒梗複製貼上(CAMMzi8E)(17/05/31 13:01:33)
無名氏 : 不過'升滿的散彈槍很好玩(DWfpWoBc)(17/05/31 14:20:03)
一定沒看說明書 : 榴彈發射器可以按滑鼠中鍵取消使用,STG44狙擊鏡也可以拆(dnkp6bKc)(17/05/31 15:17:32)
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/01(四)09:59 ID:TdW8ldTY] No.87472   
如果能拿人狼裝備就更好了...
火箭筒顏面直擊需要兩發,手榴彈要3顆,湯姆森打完一個彈匣全部命中還在蹦跳,拿著其他士兵的固定式機槍當突擊步槍用還有步槍的準確度.....
這種鬼單位根本不寫實啊!!

最後一關地下室一次跑出來一群的時候我活像在玩恐怖遊戲啊!
無名氏 : 有滿級的散彈槍 人狼就只是練刺刀的沙包(FeRhVWL.)(17/06/01 10:45:52)
無名氏 : 就把它當重返德軍總部一切就正常了(siesvGHY)(17/06/01 15:21:42)
無名氏 : 無腦過關法,地下室入口第一個轉角待好拿霰彈專心爆頭就可以了,一次可以處理兩三隻(BKhc/3fU)(17/06/01 15:54:34)
無名氏 : 所以史實上的暴風士兵真的有那麼精銳?(TdW8ldTY)(17/06/01 18:54:11)
無名氏 : 哪有可能有那種東西啊....(nBrZEa7U)(17/06/02 16:42:23)
無名氏 : 連ZERO PUNCTUATION都罵過三槍暴頭才死的風暴士兵很不合理了(iuki180k)(17/06/02 17:59:03)
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/03(六)18:27 ID:BHse4Cxo] No.87475   
史實上德國的暴風突擊隊是在一戰拿MP18跟MG-15去突擊跟掃蕩戰壕的部隊 他們威過一陣子 直到美帝來了 帶來一種更簡單也跟輕便的戰壕大殺器 Winchester Model 1897

空降神兵裏她們則是拿MG42 算是種致敬吧
無名氏 : 不少作品似乎都有以他們作原型衍生出來的角色.戰錘40k和星戰之類的(d4vLvMUg)(17/06/03 22:32:31)
無名氏 : 還有拿火焰放射器(LhbdBDCs)(17/06/04 05:11:21)
無名氏 : 其實WW1德國的暴風突擊兵不是輸給美國人,在美國人大量進入戰場之前暴風突擊兵就在春季攻勢死的差不多了(LhbdBDCs)(17/06/04 05:18:28)
無名氏 : 不過美國人雖然還沒來但美國產的裝備已經先送給英法就是(LhbdBDCs)(17/06/04 05:18:58)
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/04(日)00:23 ID:FJCUDisw] No.87476   
空降神兵真的蠻好玩的
一邊找無座力炮一邊被虎式追
還有每關那些豪洨空降點www
另外,榮譽勳章2010也不錯
在山上被包圍那邊超絕望
整體故事搭配BGM有種哀傷的感覺
後來看紅翼行動一直想起遊戲的場景
續作Warfighter就感覺還好 沒什麼印象
無名氏 : 當他們嚷著''沒子彈了沒子彈了!''卻一轉身給我五百發子彈就覺得非常出戲...(qqFdwqTM)(17/06/04 07:08:42)
無名氏 : 隊友身上都有裝著無限供彈次元袋這點的確很出戲(fNmBVB1Y)(17/06/04 09:35:09)
無名氏 : 我那時不知道可以拿彈藥,意外地有良好遊戲體驗XDD(QBaoVOmc)(17/06/05 11:17:10)
無名氏 : 當時不知道可以拿彈藥,意外地遊戲體驗很好XDD(QBaoVOmc)(17/06/05 11:27:16)
無名氏 : 我一直到看推文才知道可以拿彈藥.........(b/6QZpe2)(17/06/05 23:55:12)
無名氏 : 現在看到推文才知道+1,那時幾乎都撿敵槍過活(JZX.Yy/g)(17/06/08 08:27:43)
無名氏 : 現在看到推文才知道+1,那時幾乎都撿敵槍過活(JZX.Yy/g)(17/06/08 08:27:55)
關於2010 名稱: 無名氏 [17/06/04(日)07:16 ID:qqFdwqTM] No.87477   
2010完全沒有彈藥缺乏的壓力是我覺可惜的地方
不管走到哪裡都給你滿滿的子彈掃射,跟突出重圍強烈的對比
隊友無敵也是讓人沒勁的一個點,一整個小隊都是無敵鐵人...
一點都不需要去在意他們也覺得很無聊,像MOHAA那樣血超厚的AI不是不錯嗎?他們很能打,但是妳把他們踢到MG前面還是會被打成蜂窩

其他方面 音樂OK劇情OK畫面OK 由其是從遠方觀看C-130掃射非常漂亮,是個及格的FPS只是沒有過往系列那樣代代亮眼,中規中矩
無名氏 : 然而你就算說的在天花亂墜也改變不了它就是被COD打趴的事實(qbwCq4OY)(17/06/09 00:19:43)
qqFdwqTM : 當代COD還有現代戰爭系列加持,MOH老闆以為抄COD就會紅,它不爛,但和COD相比就(jLB4VJMg)(17/06/09 12:59:46)

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50 KB飛虎隊抗戰陰雲 名稱: 無名氏 [17/06/02(五)02:52 ID:M3haV76w] No.87474  [回應]
以抗戰為主題的二戰遊戲實屬稀少
飛虎隊主題的更是僅此一家
之前在EA的時候有試玩一下
雖然難度不低
但是空戰刺激度很夠
現在正式推出,還有簡繁中文版
聽到這裡難道不該買上一片
感受飛虎隊的英姿嗎?
無名氏 : http://store.steampowered.com/app/365810/(M3haV76w)(17/06/02 02:52:31)
PFC. Martin : 買這麼久才知道有繁中(掩面(doPbom4.)(17/06/03 01:34:37)
無名氏 : 甚麼鬼才把殘體排在正體前面還用了抺黑正體的中共字?(98oCuaJs)(17/06/09 14:53:27)
無名氏 : 國共內戰較有趣..打共匪..(98oCuaJs)(17/06/09 14:54:13)

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526 KB我錯了 名稱: 無名氏 [17/05/30(二)20:36 ID:fNEAnREw] No.87468  [回應]
還記得我上個月把Sniper Ghost Warrior 3噴得一無是處
結果看到附圖這款
讓我見識到一爛還有一爛爛
Sniper Ghost Warrior 3對比之下真是好玩得多
無名氏 : 沒玩過Big Rigs都不敢說自己玩過糞作(d0.8c5mA)(17/06/03 12:38:05)

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36 KB想不起來名子了 名稱: 無名氏 [17/05/29(一)23:25 ID:JHt9OU6Y] No.87464  [回應]
記得以前有玩過一個大概背景是現代的遊戲
好像是出在XBOX360上
有一關是在下雪的住宅區
好像可以切換小隊角色
忘記遊戲名子了 有島民知道這是什麼遊戲嗎
軒軒滷味◆vPXEGho8eQ : 說明有點籠統.....有辦法說明一下遊戲任務要做甚麼或故事等類似的東西嗎?(T09E2/zA)(17/05/29 23:41:16)
原PO : 很想再說多一點 不過也只記得這麼多了(GO3IsKVQ)(17/05/30 00:55:53)
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無標題 名稱: 無名氏 [17/05/29(一)23:55 ID:T4vqAMRw] No.87465   
如果一開始是跳傘進去的話
那是Battlefield 2: Modern Combat的單人劇情第一關
原PO : 對就是這個(GO3IsKVQ)(17/05/30 00:20:37)
軒軒滷味◆vPXEGho8eQ : 厲害,光靠這線索也知道。(bMotCbCg)(17/05/30 01:09:37)
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/06(二)10:37 ID:xo6CSgOs] No.87480   
借串詳細
只有看別人玩過
唯一有印象的是把貓_眼插在AR步槍裡,
每往_眼開一槍就會DoReMiFa地喵喵叫
無名氏 : postal2(YJ4Svq/I)(17/06/06 13:05:23)
無名氏 : 是postal2不是portal2(YJ4Svq/I)(17/06/06 13:24:56)

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215 KBX Rebirth Home of Light 名稱: Jack Cross [17/05/28(日)20:47 ID:F9rxm9TE] No.87461  [回應]
X Rebirth:大多負評
X Rebirth Home of Light:極度好評?????????

幹真的假的?????
我糞遊戲玩得少,你不要騙我
有島民可以確認一下這改版之後真的好玩嗎?
當年原價首發X Rebirth被炸那一下,真是屁股轟天爆碎
尤其是玩過了好玩到靠北的地球人衝突之後
興高采烈的直接按購買X Rebirth,之後...就沒有之後了

我現在開始糾結是要買Everspace還是補X兩個DLC了
無名氏 : "極度好評:69篇使用者評論中有91%給予該遊戲好評" 嗯..........(Jm1BRVZs)(17/05/28 21:24:03)
無名氏 : 所以說可以換船了嗎?(uu2d0c.c)(17/05/28 22:42:28)
無名氏 : 只是比例而已,只有一個人評並且給好評一樣可以壓倒性(v.Ql1xpQ)(17/05/29 14:43:39)
無名氏 : 沒有達到一定數量的評價是無法變成「極度」和「壓倒性」的,除非被惡意洗評論要不然要一面倒很難(Hse2qLfI)(17/05/29 22:20:40)
無名氏 : 只有一個人的評論只會有「好評」和「負評」兩種評論狀態而已(Hse2qLfI)(17/05/29 22:23:15)
無名氏 : 顯然那個"達到一定數量"不需要多少人就是了(FId1WjNo)(17/05/31 21:54:14)
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