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題名一覽
87916: 德軍總部新巨象預告(不能只有我看到) (1)87846: 生化阿賴狐的後天冒險 (1)
87911: 決勝時刻 二戰劇情預告 (1)87829: Warhammer: Vermintide 2 (0)
87909: 過了快兩個星期結果完全沒半篇提過? (5)87817: Bethesda Creation Club (10)
87898: 冤罪殺機-無法被殺死的界外魔 (8)87802: Half-Life 2 Ep3. 劇情 (5)
87889: The Evil Within 2 (0)87799: 極地餘生 5 (0)
87888: Duke Nukem 3D MOD - Hollywood Holocaust Rethinked (0)87797: Quake Champions結束測試 (2)
87887: 可以耍廚的遊戲 (0)87796: 可以省錢了 (3)
87885: 沙耶之歌也有FPS版!? (1)87792: 假面騎士龍騎fps版? (0)
87868: 黑色洛城預計11/14登錄新主機 (3)87789: 混亂特工 (1)
87847: Resident Evil 7完全版及DLC發售日確定 (3)87787: Gamespy 平台? (0)
檔名:1501507871938.jpg-(100 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示]
100 KBghost recon wildlands pvp 名稱: 無名氏 [17/07/31(一)21:31 ID:0lQurn1M] No.87731  [回應]
當初還真的不看好這部, 因為就少了PVP
不過聽說也是走傳統pvp的模式
不是做成現在很夯的battle royale, ex pubg

感覺挺適合直接加入這個模式的...然後再加個csgo開箱
ubi就能生另一個印鈔機
無名氏 : 不過battle royale和ghost recon的主題沒什麼關係...(0lQurn1M)(17/07/31 21:32:51)
無名氏 : 那個玻利維亞地圖超大的作成battle royale不就龜到2020年都沒打完(eNimht6A)(17/08/04 15:02:11)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [17/08/01(二)17:01 ID:5PbPjpmc] No.87732   
他那個系統 不做成Tactical也沒辦法玩...
地圖那麼大都是假的,狙擊槍20公尺就開始下墜、50公尺就要抬高到瞄具刻度之外了...
反觀PUBG還有歸零可以調根本清流
無名氏 : 真的那個下墜時在太瞎(QYCRZQVQ)(17/08/05 18:30:29)
無名氏 : 就當成簡裝藥好了,算了,這樣我也不信(1sRjVjCA)(17/08/05 22:33:31)

檔名:1498972204262.png-(220 KB, 480x270) [以預覽圖顯示]
220 KBWarframe 名稱: 無名氏 [17/07/02(日)13:10 ID:7ZhDsbaI] No.87616  [回應]
有島民在玩Warframe嗎
剛改版喔
無名氏 : 剛回鍋 不過退沒多久就是了 拼命刷的尿性還是一樣 可是劇情任務值得一玩(PY998QC.)(17/07/02 14:09:55)
無名氏 : 很喜歡燈全暗掉只能用手電筒的感覺.希望以後能出個王.出現前燈全暗掉出現時也不會顯示在地圖上也不能標記(Rg6hyozs)(17/07/02 14:41:01)
無名氏 : 再加上持手電筒的不能攻擊,王沒被手電筒照到就無敵+回血(8AD1SHH6)(17/07/02 15:50:15)
無名氏 : 幹你娘老雞掰 harrow系統刷不到 11%刷不到 幹(PY998QC.)(17/07/02 23:17:43)
無名氏 : 感覺看運氣掉落...因為我是每天都撿的到....(onA7TE/Q)(17/07/05 06:39:22)
無名氏 : 你每天打叛逃喔(sQvJHNyY)(17/07/06 02:41:53)
無名氏 : 改版喔...所以誰又被改爛了?(3tEwPVLE)(17/07/09 15:08:20)
有回應 9 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [17/07/18(二)19:26 ID:7fRCMfnc] No.87648   
 檔名:1500377201049.jpg-(311 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 311 KB
借問一下 有沒有辦法關掉後面這個拖曳光
好像是nvidia physx渲染的特效
但是我看別人的遊戲畫面好像沒有這個特效
是要改哪邊的設定嗎
無名氏 : 畫面好像有個武器充能還什麼的設定(L9oB5WrI)(17/07/18 19:40:28)
無名氏 : >持續顯示武器軌跡(L9oB5WrI)(17/07/18 19:42:49)
無名氏 : http://i.imgur.com/q27qoLj.png 把這項關掉就不會有了(BLv4HaqE)(17/07/18 19:48:46)
無名氏 : 感謝各位,問題解決了,原來還要重開遊戲(7fRCMfnc)(17/07/18 19:54:05)
無標題 名稱: 無名氏 [17/07/22(六)01:52 ID:bx8z/yWw] No.87666   
魅影換配置的話只能在製造的時候嗎
有沒有別的地方直接改魅影配置的
我不太想換個主武而已就又要造10個出來
無名氏 : 目前好像只能製造時更改,不需要的話再取消製造(4LyjVHxY)(17/07/22 09:40:03)
無標題 名稱: 無名氏 [17/07/22(六)02:28 ID:czUDG6MM] No.87667   
 檔名:1500661718765.jpg-(1292 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 1292 KB
>這遊戲PVE有所謂的技巧? 不是pass4towin跟廚武亂轟就好了嗎
88沒完成,因為開關技能的空檔讓滿血冰箱被小怪秒
無標題 名稱: 無名氏 [17/07/22(六)03:59 ID:VBaJIlVA] No.87668   
 檔名:1500667150504.jpg-(28 KB, 400x603) [以預覽圖顯示] 28 KB
脚フェチのあなた!!
腋フェチのあなた!!!

フェチブログやっています
【 女子バレーボールフェチ 】で検索

http://blog.livedoor.jp/erojo/
無標題 名稱: 無名氏 [17/07/23(日)01:21 ID:A5IrErTk] No.87670   
https://youtu.be/6wBOC0PUM6U
看這個人的影片就是一種享受
無名氏 : 換個角度來說就是外裝模組廣告(yzaZaM1M)(17/07/23 11:45:50)
無標題 名稱: 無名氏 [17/07/23(日)12:11 ID:891oQaQI] No.87671   
已經脫坑一年半

路過想問一下死胖子是不是還在砍機甲,更新各種迫死農夫的新東西

自從連續農了40場以上的T4D,我已經無法再玩這遊戲了
無名氏 : 你就等地面世界開放再回來釣魚打鳥做個人武器跟逛市場吧(yzaZaM1M)(17/07/23 13:36:08)
無名氏 : 這遊戲本質就是農阿 不想農就花白金買 或去玩PVP 小遊戲(nwYxn9Lo)(17/07/23 14:42:06)
無名氏 : 我知道是農,但一邊農,愛用機甲機就一邊被砍,然後那些難掉的就放在防禦獎勵C,越玩越覺得沒動力(891oQaQI)(17/07/23 14:48:30)
無名氏 : 玩了一千小時後,有些忍受不了的感覺(891oQaQI)(17/07/23 14:50:09)
無名氏 : 遊戲性質就這樣,個人就是三不五時回鍋玩,刷怪很好釋放壓力的,膩了就暫離一陣子(qfGajVkk)(17/07/23 23:17:04)
無名氏 : 早就改遺物制度了,你說的東西現在不存在哩(NP9JNv2M)(17/07/25 18:43:37)
無名氏 : 記得很久沒刻意去Nerf特定戰甲了(Usmun8C2)(17/07/25 23:35:58)
無名氏 : 我只覺得活動一次比一次爛和農, razorback那次我受不了退坑了(nzBlU8Xo)(17/08/01 01:32:14)
無標題 名稱: 無名氏 [17/07/24(一)10:36 ID:Qt2lFZrs] No.87674   
>>No.87671
戰甲部分除了以前因為攔截聲望跑去砍神劍那刀以外,印象中沒有太惹人怨的Nerf(吧
這期間調整了幾隻舊戰甲的技能跟體質,印象中就MAG、Oberon、Limbo

MAG雖然調整成沒有像以前那麼針對C族了,但是出場率個人還是覺得慘淡
Limbo一個旱地拔蔥直接飛向宇宙,DE勉強把他拉回增溫層,但是出場率還是偏高,作為隊友個人覺得煩到不如三人行就好
Oberon在這三隻裡面算是調整得當的
無名氏 : 野團Limbo出場率在大砍後又降低了...雖然那時我也是天天開4技轟炸啦(tH03LTAo)(17/07/24 11:50:47)
無名氏 : C族罩子兵既防彈又能消技能,所以那時改MAG是改錯方向了吧(tH03LTAo)(17/07/24 11:56:34)
無名氏 : Limbo是目前高等防禦安全牌(NP9JNv2M)(17/07/25 18:45:18)
無標題 名稱: 無名氏 [17/07/24(一)10:37 ID:Qt2lFZrs] No.87675   
>>No.87674

農的話,感想大概幾點
1.氏族研發的Hema,因為素材需求太高、DE知道後又沒做出適當的修正,應該算是近期民怨最高點
2.P裝改成從裂縫出以後,雖然遺物的來源是個問題,但個人蒐集起來感覺沒有以前Orokin Tower那麼痛苦
3.突擊25%出Riven(不限武器種類)好像很高,但大家都抱塑像回家、農KUVA很空虛
4.現在新戰甲打完系列任務只會給你一張總圖,屍塊藍圖還要自己去另外農,比以前煩很多,但是劇情體驗倒是好了不少

另外活動武器的任務現在有變得比以前費事一點,但是只要你有在一個活人人數正常的氏族就還好
如果死人太多不如單人氏族、但是最好不要加自己分身,單人氏族跟規模次小的氏族的需求量差滿多的
無名氏 : 血肢的問題官方還特地出來發表幹話聲明:"為了表彰已經完成血肢研究的玩家,樣本突變元的消耗量不會變"(jmmPqLPs)(17/07/25 11:07:23)
無名氏 : "月亮氏族每個成員只需要捐500個樣本元即可","多跑幾次ODD即可達到要求(可帶個Nekros去)(jmmPqLPs)(17/07/25 11:10:21)
無名氏 : 以上這些都是官方在論壇的"解析說明",然後預計的[樣本突變元掉落數量增加]過了半年仍然沒消息,估計是(hNm6K1ZI)(17/07/25 11:12:22)
無名氏 : 把問題放生了,話說3個種族的樣本元件,就只有樣本突變元的掉落率低到不可思議(jmmPqLPs)(17/07/25 11:25:28)
無名氏 : 請靜待需要Hema當前置的研發項目,接著就是另外的風暴(vkFm6hrE)(17/07/25 14:58:22)
無名氏 : 7人小族研發需求超低,完全沒壓力(NP9JNv2M)(17/07/25 18:47:46)
無名氏 : 人多的大公會搞研發反而比沒幾個人的小公會還累還慢還花資源(5qdb8nJc)(17/07/25 20:06:16)
無名氏 : 這種想幫人少的小公會研發,卻完全搞錯設計方向的公平機制...(5qdb8nJc)(17/07/25 20:08:05)
無名氏 : 覺得會有困難的不是公會死人太多,就是懶人太多(NP9JNv2M)(17/07/25 23:38:17)
無名氏 : 其實樣本突變元的掉落率沒有特別低阿 你看ODS一小時可以打200~300個(sO.BXQ2M)(17/07/26 09:30:06)
無名氏 : 力場樣本和安瓶刷一小時大概100上下而已,問題在於突變元只在那兩顆星會掉,又沒啥人想去(sO.BXQ2M)(17/07/26 09:31:01)
無名氏 : 不過會差兩倍應該是因為I族怪好殺又多,所以只看掉落率應該是都一樣的(sO.BXQ2M)(17/07/26 11:18:03)
( ‧ ω ‧) : 還是沒法解釋單單一個hema的研發剩下所有生物研究室研發的1100%的量(3g.8WUfI)(17/07/26 15:13:06)
無名氏 : 現在樣本元有提升掉落率的嗎?之前沒買素材機率加倍ODS一小時有水人死靈的情況下頂多每人20個左右而已(ix2n/a/k)(17/07/26 15:57:51)
無名氏 : 這幾天去刷了8次ODS60 沒水人大約150~200個 有水人通常超過250 沒資源掉落/加倍(JxnGeolk)(17/07/27 10:23:42)
無標題 名稱: 無名氏 [17/07/30(日)05:13 ID:SgsCS/pw] No.87718   
 檔名:1501362797845.jpg-(144 KB, 700x700) [以預覽圖顯示] 144 KB
不曉得是我的機器還是前天的更新檔失敗問題
只要打個兩三場後,不管是在任務中還是飛船裡做消耗品時,
就忽然無預警關機了...玩別的遊戲都不會這樣...
問一下有沒有人也遇到這種情況?
無名氏 : 看看是否過熱(ewOaiMLw)(17/08/01 19:26:31)
無名氏 : 感謝,我把CPU散熱風扇上面加裝排熱導管後,情形就改善了(3IjBC96w)(17/08/03 17:08:56)
無標題 名稱: 無名氏 [17/09/03(日)13:13 ID:h.i4jw.Y] No.87839   
開光輝遺物真的掉落率有上升嗎.......?
一個bashee p的機體
開了30幾個中紀b1和b2的光輝遺物
死不出就是不出
這機率也太有感了吧
無名氏 : 不管什麼遊戲都有讀心晶片(wKfpLaaM)(17/09/07 18:54:21)

檔名:1500509463526.jpg-(18 KB, 713x122) [以預覽圖顯示]
18 KBDOOM v6.66 名稱: 無名氏 [17/07/20(四)08:11 ID:bdT7mqhw] No.87656  [回應]
剛才發現網速明顯下降
打開STEAM發現DOOM正在更新
而且容量達到34.7GB之譜
於是爬了下log
發現B社決定替所有玩家免費解鎖全部的多人DLC

也就是只要買本體
就等於也擁有了以前季票的所有內容
有興趣的人可以打開遊戲看看了
無名氏 : 沒人在玩多人才這樣搞吧(GtvMqkXQ)(17/07/20 09:07:24)
無名氏 : 還有人在玩這遊戲嗎w(UOuDYHeA)(17/07/20 12:53:45)
無名氏 : 打完劇情就沒玩了(ku85OLuk)(17/07/20 13:34:10)
無名氏 : 啥 原來這遊戲有多人(b/CIUVWA)(17/07/20 13:50:25)
無名氏 : 有任何的連線合作模式嗎?例如持久戰打怪之類(vw6mMQPw)(17/07/20 15:50:26)
無名氏 : snapmap好像有coop, 不過根本沒人玩(QpfQxNKQ)(17/07/20 16:12:19)
無名氏 : 單人值得玩3、4遍,多人包括snapmap都是笑話(iOzlcB0Y)(17/07/20 18:12:14)
無名氏 : 34G的垃圾www(0jvoAvBc)(17/07/20 18:56:25)
無名氏 : 說真的,那34G可以自己選擇要不要安裝嗎?又不玩多人,裝了之後也是當垃圾資料塞爆硬碟而已(EIfFYPxI)(17/07/20 21:05:11)
無名氏 : 周末免費... 多人真的這麼缺人喔?(SZF.m0KM)(17/07/21 03:17:20)
無名氏 : 所以到底要不要出續篇阿 結局那麼明顯了(cArOt8eo)(17/07/21 20:33:21)
無名氏 : 結果正事不搞 先去搞什麼VR版 有沒有搞錯(cArOt8eo)(17/07/21 20:33:49)
無名氏 : zenmix好像一定要齊下作品都搞個VR一樣(Q3MplTQs)(17/07/22 20:05:48)
無名氏 : zenimax不是要每個平台都出兩次skyrim嗎w(n095mGm6)(17/07/24 11:47:45)
無名氏 : 早日開放MOD就好囉(8HeOeY.s)(17/07/24 23:59:10)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [17/07/26(三)20:29 ID:16/zDgTE] No.87696   
 檔名:1501072196916.png-(77 KB, 659x110) [以預覽圖顯示] 77 KB
想說看在有更新的面子上想再玩玩看
結果點下載一看到就嚇到
總容量居然快要到60G
有人可以說明一下怎麼可以肥成這樣嗎
無名氏 : 大概把你媽加進去了吧(8cGGjqak)(17/07/26 23:11:32)
無名氏 : 地得好像是Id tech5/6的特性,不太吃硬體,但很吃硬碟空間(JiQ0KcO.)(17/07/27 13:17:30)
無名氏 : 之前同引擎的Rage也是如此,該引擎特色就是天殺大的貼圖材質(J2z.LI6.)(17/07/27 19:07:13)
無名氏 : 結果同母公司的異塵餘生4在ID技術支援後也獲得類似的特性,單單4K材質包就高達58G、比本體大一圈(J2z.LI6.)(17/07/27 19:10:01)
無名氏 : 我覺得FO4是另外一回事,其他遊戲的高解析材質包也是霹靂大(iaQ6w/0c)(17/07/28 06:35:58)
無名氏 : Fallout 4 完全是 Creation 引擎吧,跟 id Tech 有什麼關係?(VXAUpqXY)(17/07/28 11:38:20)
無名氏 : id Software成為ZeniMax的子公司後有輪派人員協助Bethesda開發異塵餘生4(.pcpSLGo)(17/07/28 19:15:18)
無名氏 : 異塵餘生4的射擊表現大為改善據說就是拜ID人員的參與(.pcpSLGo)(17/07/28 19:17:24)
無標題 名稱: 無名氏 [17/07/29(六)03:19 ID:f95BtDw.] No.87711   
>>No.87696
id tech 的那個叫 MegaTexture
把地圖裡的材質全放在同一張很大很大的材質上
然後用串流的方式,角色看到哪裡,材質檔就讀哪裡

雖然unreal引擎也有材質串流(texture streaming)的功能
但是個人玩過KF2和Rage後的感覺是id tech的材質串流比UE3順暢多了
無名氏 : 當初工程師還說:這樣你不會到處看到紋理一樣的石頭!!(GbxF/FXI)(17/07/29 18:49:50)
無名氏 : 所以那個大到炸掉的材質就是為了↑?(tN52OVB6)(17/07/29 19:47:49)
無名氏 : 美觀(GRSzIQ7s)(17/08/08 14:49:18)

檔名:1501151339547.jpg-(67 KB, 640x360) [以預覽圖顯示]
67 KB《秘境探險:失落的遺產》釋出最新 4K 實機遊玩影片 名稱: 無名氏 [17/07/27(四)18:28 ID:xWpt22OY] No.87698  [回應]
看了一下有夠無聊
索尼獨佔真的只有畫面能看
一點遊戲性都沒有
我還不如去玩古墓
秘境就這個玩法一點變化性都沒
而且持續好幾代
開沒意義的車>看風景>看沒意義的地圖>殺個路人
無名氏 : 閱(hStKUwQ2)(17/07/27 20:29:01)
無名氏 : ZZZ(aWawdsT2)(17/07/28 00:03:23)
無名氏 : = =(9wgcHYFU)(17/07/28 12:27:26)
無名氏 : 不是一直都是互動型電影嗎?(m5mwKubs)(17/07/28 17:13:17)
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無標題 名稱: 無名氏 [17/07/27(四)20:18 ID:nt28i9GE] No.87699   
原來古墓有遊戲性喔...?

檔名:1499439502508.jpg-(359 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
359 KB想玩BFH 名稱: 無名氏 [17/07/07(五)22:58 ID:9Z6jMy7w] No.87627  [回應]
發現怎麼樣都連不進他們官網 是有鎖海外IP嗎?
無名氏 : 附帶一題不是指Hardline是Heroes(9Z6jMy7w)(17/07/07 23:00:30)
無名氏 : 因為倒了, 倒了有段時間了(nGQJGNE2)(17/07/08 08:43:27)
無名氏 : battlelog(vKNHwDd2)(17/07/08 12:56:10)
無名氏 : 想當初上面外國小屁孩還蠻多的..(3mKKwlxk)(17/07/14 00:29:00)
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無標題 名稱: 無名氏 [17/07/08(六)17:18 ID:W7wcmZM2] No.87628   
>>倒了
哭哭 那有沒有類似的遊戲?
我有玩TF2蠻多年了 不過感覺很久沒有新武器了
求推薦這種卡通風格的 武器選擇性(不是英雄綁定武器)很多的FPS或TPS
無名氏 : 單論卡通風格+武器選擇性的話...推GOCCO OF WAR, 但這是PVE的遊戲就是了(C0BHayu.)(17/07/09 09:23:35)
無標題 名稱: 無名氏 [17/07/26(三)16:42 ID:Af0mGDIE] No.87695   
https://www.youtube.com/watch?v=YLQjQqMJr4w

自己找到了一個看起來很像的遊戲 不過居然是手遊 下了模擬器去玩居然連遊戲都還沒進去 更新到70%就直接錯誤跳出了

真的求推薦武器種類很多可以選擇的類似的遊戲

檔名:1500881541351.jpg-(718 KB, 1728x1080) [以預覽圖顯示]
718 KB死靈幻象 名稱: 後面那一半是糞作 [17/07/24(一)15:32 ID:UVx4GV4Q] No.87680  [回應]
把音樂問題處理掉之後真的能變成不錯的遊戲
連擊的手感相當好,可惜只有一個長得很奇怪的主角到處橫衝直撞
設定說是美軍志願役,服裝髮型卻莫名其妙
武器都不錯,由其是幾乎都能組合各種打擊,一般來說,步槍是遠距離武器;沒錯,一把上了刺刀的步槍呢?情況就不太一樣了
類別: [編輯]
無標題 名稱: 後面那一半是糞作 [17/07/24(一)15:33 ID:UVx4GV4Q] No.87681   
 檔名:1500881586722.jpg-(164 KB, 768x768) [以預覽圖顯示] 164 KB
這是一款表面上是槍戰骨子裡卻是格鬥遊戲的FPS,其實滿爽快的
衝鋒槍掃起來真的沒有其他遊戲能比擬
  丟飛刀的手感也是最瞬手的一款,刺刀一次能收集五把,丟飛刀的威力相當良好,而且還能回收,拿著一把手槍耍刺刀扔飛刀找機會再踢幾個天蠶腳,我覺得自己簡直跟伊吉歐一樣煞氣
  手動操作就是跟按快速反應鍵不一樣
  後期還有龍幫助主角,牠會說甚麼:「哼要不是因為現在是世界末日,我才不會幫你這個人類呢!」
  那條龍真的滿可愛的
最後要說缺點:遊戲一共12大關,從第五關以後所有場景通通都在地底和地獄,真的很噁心,關卡設計變的很隨便,場景變的很粗糙,到處都很黑然後排山倒海的惡魔拼命淹。
無標題 名稱: 後面那一半是糞作 [17/07/24(一)15:34 ID:UVx4GV4Q] No.87682   
 檔名:1500881645643.jpg-(63 KB, 460x764) [以預覽圖顯示] 63 KB
  看不清楚敵人,對方又很硬,戰鬥難度相當高,很難閃避攻擊幾乎都要靠主角超人體質硬過,貼圖本來就很髒了,到地獄不見天日更是加倍噁心,如果再追加原版的放屁戰鬥音樂,我看根本沒幾個人玩得下去
  總之戰鬥系統相當不錯,喜歡狙擊的人可以狙,想衝鋒的可以衝,只想用刀過關也沒問題
  非常適合想要用一戰武器掃射殭屍的玩家
(記得要準備一些不錯的音樂用來替換原版噪音
無標題 名稱: 無名氏 [17/07/24(一)15:45 ID:YjwIT9Nc] No.87683   
這遊戲前幾關氣氛真的超好
玩到毛骨悚然
後面變哈利波特我是邊笑邊破完
有夠可惜的一款
無標題 名稱: 無名氏 [17/07/25(二)01:40 ID:Sphucqys] No.87688   
用腳踢開怪後再用雙持M1911爆頭,爽!
但超少彈,近戰武器打怪也很爽但很快就被
圍到沒血...因為藍色提燈能照明
所以不當手榴彈丟(提著提燈用手槍打怪氣氛很好)
後期的神奇手甲也很有趣,但中了BUG
搞到最後一招魔法鐵絲網解不到(遺憾)
神奇手甲的中之人也很有趣呢,雖然最後走了Bad End
(鬼才知道要坐著機甲打爆Boss才能走Good End!)
無名氏 : 而且片頭欺瞞,那隻鐵絲網怪根本就沒有嘛(但有魔法鐵絲網)!(Sphucqys)(17/07/25 01:41:33)
無標題 名稱: 無名氏 [17/07/25(二)05:21 ID:p5D9Uleo] No.87690   
 檔名:1500931272700.jpg-(755 KB, 1178x1678) [以預覽圖顯示] 755 KB
速報
日本一可愛い女の子決定
https://goo.gl/dq93Kv
無標題 名稱: 無名氏 [17/07/25(二)09:48 ID:zC3KH31Q] No.87692   
找了開頭來看,那主角說話的語調挺討喜的(有點像艾許[鬼玩人主角])

打人沒什麼感覺打怪就開始有爽感了

只是畫面真的是暗到想罵人...一堆東西都糊再一起啥也看不懂...

要是畫面可以好一點的話這款真的有點意思
無標題 名稱: 無名氏 [17/07/25(二)13:07 ID:FtIwEWyY] No.87693   
去年還是前年有趁STEAM特價買這款跟資料片來玩
老實說我是覺得這款蠻微妙的
後期敵人一卡車打起來很煩躁
(可能是我難度選得太難了吧?Serious Sam我就覺得還OK)

另外一提,資料片的結局是固定的
但本傳的結局會隨著難度而不同,而且還差蠻多的

檔名:1500818202997.png-(401 KB, 968x536) [以預覽圖顯示]
401 KB戰慄時空出三啦!!!! 名稱: 無名氏 [17/07/23(日)21:56 ID:.5KMeVt.] No.87673  [回應]
不過很可惜是漫畫版
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [17/07/24(一)17:33 ID:pmUxpwVA] No.87685   
而且主角不是麻省理工物理學博士?
無標題 名稱: 無名氏 [17/07/24(一)20:44 ID:favQrGTQ] No.87687   
這間公司終於出現"3"了
詛咒解除有望
無標題 名稱: 無名氏 [17/07/25(二)05:19 ID:p5D9Uleo] No.87689   
 檔名:1500931177014.jpg-(630 KB, 1170x1678) [以預覽圖顯示] 630 KB
速報
日本一可愛い女の子決定
https://goo.gl/dq93Kv
無標題 名稱: 無名氏 [17/07/25(二)13:26 ID:R7N4Awnc] No.87694   
這不是同人漫畫?

檔名:1500617528968.jpg-(14 KB, 450x337) [以預覽圖顯示]
14 KBBio社人事地震 名稱: 無名氏 [17/07/21(五)14:12 ID:nZo05X/g] No.87662  [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=K55NOrgEOAU

大意就是說B社GM Aaryn Flynn宣布將卸下職務

並由三年前離職的Casey Hudson回任接手這樣

(Casey即是當年ME系列三部曲的負責人)

看來在Anthem發表後主力開發暫告一段落,EA開始覺得這樣下去

他們家手上王牌Bio社的名聲岌岌可危開始在進行後續動作了

覺得這次MEA應該有傷到

另附上文字好讀版
https://goo.gl/Yg7w6Y
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [17/07/21(五)15:05 ID:pOcFpSnA] No.87663   
 檔名:1500620703667.jpg-(143 KB, 1024x576) [以預覽圖顯示] 143 KB
所以很顯然贊歌才是B社動真格之作,
蠢女座變成二軍之下的犧牲品,也不意外啦
當年ME3鬧得沸沸揚揚的,系列沒傷到才怪
無標題 名稱: 無名氏 [17/07/24(一)17:38 ID:pmUxpwVA] No.87686   
如果ME:A系列真的匯出續作而且真的能搞好的話........

如果也出繼承存檔的功能不就表示要玩家回去接受MEA連續幾小時的酷刑?
無名氏 : 其實我自己玩ME:A到中期~決戰那邊 是覺得"OK 我能接受"(ZAja0HIo)(17/07/24 17:54:36)
無名氏 : 但玩到結局發現一堆伏筆沒填一副要出DLC或續作的樣子又覺得很糟糕(ZAja0HIo)(17/07/24 17:54:53)
無名氏 : 當然ME:A的初期很糟糕是不容置疑的(ZAja0HIo)(17/07/24 17:55:15)

檔名:1500879914560.jpg-(61 KB, 1024x576) [以預覽圖顯示]
61 KB死靈幻像:迷失連隊 名稱: 1C良作 [17/07/24(一)15:05 ID:UVx4GV4Q] No.87678  [回應]
  不小心發現這遊戲的音樂竟然沒加密的MP3檔,可以自行替換
把戰鬥音樂用重返德總替換掉之後,打起來爽勁十足,原本那個放屁般的爛音樂真的很破壞氣氛.
  可以在一款遊戲裡跟各種理論上不可能合作的隊友合作真的很有趣,德軍法軍英軍(蘇格蘭軍?)美軍在世界末日之下都必須團結合作,然後這遊戲的隊友AI真的猛到最高點,多數的遊戲AI不是智障就是中規中矩,這一款他們衝的比玩家還兇猛,相當瘋狂,不過要在那種世界生存不瘋也難
  各式槍械除了手槍以外,不管衝鋒槍手槍機槍尻起來都相當有感
  貼圖很髒,就是很髒,跟異型2一樣,畫面到處都很髒眼睛很不好受
  劇情就是世界末日來臨然後主角成為神選者的故事,之後會成為主程式的中魔王
無名氏 : 圖片那個場景應該換成頭文字D的音樂才對啊WWW(cdA6uRr.)(17/07/26 00:29:15)
無名氏 : 不知道為什麼這遊戲總是開不起來,久而久之就忘了有這東西了...(GgHV4jQU)(17/08/01 19:25:38)
類別: FPF [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [17/07/24(一)15:21 ID:Hc.sppGA] No.87679   
其實死靈幻象我是把它當格鬥遊戲在玩的

檔名:1500455062750.png-(1820 KB, 1896x1682) [以預覽圖顯示]
1820 KB迪士泥 2駕到 名稱: 無名氏 [17/07/19(三)17:04 ID:WEcPbpw.] No.87651  [回應]
https://youtu.be/QUCifOChNLY
How much will Destiny 1.5 DLC cost?

W
無名氏 : 駕到(X) 駕崩(O)(bXh0AvDM)(17/07/19 17:51:37)
無名氏 : 這系列就是可以pvp 美術比較討喜的高成本borderlands嘛(aIki/MRs)(17/07/20 23:11:47)
無名氏 : 當有warframe時,我還有什麼理由去玩這遊戲?(CY9ytFGg)(17/07/21 19:35:19)
無標題 名稱: 無名氏 [17/07/19(三)18:02 ID:jAlLH4mI] No.87652   
手殘玩的垃圾刷寶遊戲
無標題 名稱: 無名氏 [17/07/19(三)22:46 ID:ZNgQRPEM] No.87653   
 檔名:1500475580911.jpg-(573 KB, 1024x3418) [以預覽圖顯示] 573 KB
無標題 名稱: 無名氏 [17/07/20(四)14:21 ID:vw6mMQPw] No.87657   
 檔名:1500531702466.jpg-(44 KB, 361x238) [以預覽圖顯示] 44 KB
面對一坨屎還要考慮也蠻有趣的
無名氏 : 這張圖是怎麼回事,靠北啊wwwwwwwww(bvqUMXqw)(17/07/30 15:35:25)
無標題 名稱: 無名氏 [17/07/24(一)14:07 ID:Auuls5qY] No.87677   
從公廁來看真的是一個DLC而已,鱈魚也沒那麼扯

檔名:1500506561235.jpg-(387 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
387 KBThe Evil Within 2 – “Survive” Gameplay Trailer 名稱: 無名氏 [17/07/20(四)07:22 ID:/Sg9u3Ps] No.87655  [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=nNdoT05oLeA

主角年輕時怎麼長的那麼像....
無名氏 : 變成《即刻救援》了(謎(T2DqRwYU)(17/07/26 14:51:50)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [17/07/21(五)04:08 ID:ZKtUVGxI] No.87658   
靠唄...我看到一半才發現這不是鬼玩人新作...
無名氏 : 是鬼玩人新作的話,預告應該會超歡樂才對(QQ355EK2)(17/07/21 20:01:06)
無名氏 : this is my booooooooom stick!(axbHl8vA)(17/07/23 14:50:13)
無標題 名稱: 無名氏 [17/09/11(一)07:38 ID:m.C08XSI] No.87877   

檔名:1500218617966.jpg-(33 KB, 219x261) [以預覽圖顯示]
33 KBcall of duty 3 名稱: 無名氏 [17/07/16(日)23:23 ID:sJci9N06] No.87646  [回應]
三代就是增加吉普車駕訓軟體、很煩的QTE(尤其是裝炸彈跟格鬥)、雪曼駕駛模擬以及把場景縮小到法國的榮譽勳章,實在很難相信做這款遊戲的是製作戰爭世界、黑色行動三部曲的TREYARCH。
無名氏 : 所以當初為什麼不出PC版阿?(U3aKZbnw)(17/07/18 10:35:17)
無名氏 : 因為Treyarch的本質就是拿當代COD的方程式然後給你劣化(EK037f3M)(17/07/18 12:56:03)
類別: PC哭哭 [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [17/07/20(四)06:53 ID:9cS70Arc] No.87654   
 檔名:1500504812318.jpg-(167 KB, 450x1244) [以預覽圖顯示] 167 KB
無內文

檔名:1499304900750.jpg-(50 KB, 640x360) [以預覽圖顯示]
50 KB荒野西部ONLINE 名稱: 無名氏 [17/07/06(四)09:35 ID:cmGUH.XQ] No.87625  [回應]
R星儘管擺高姿態不出RDR2PC板沒關係
因為荒野西部ONLINE會打得RDR2滿地找牙
無名氏 : 老實說OPENIV一事之後對R*的好感真的掉到谷底(tiuHzlvs)(17/07/06 13:04:48)
無名氏 : T2一直以來都是個混蛋公司啊 很多人最近才發現(望向超不要臉的文明6dlc)(CjOvXr5c)(17/07/06 17:45:34)
無名氏 : 可是OPENIV是R*的上頭老闆T2下令的,最後還是R*去T2不要封MOD(fJbDkKbY)(17/07/06 19:53:43)
無名氏 : 說服T2((少打字了(fJbDkKbY)(17/07/06 19:54:07)
無名氏 : 樂見其成,但是有點擔心餅畫太大死胎或像某星際MMO啥都要付費(kB824ZuQ)(17/07/06 19:54:31)
無名氏 : R星喔...被他GTA搞一次印象就有夠差了,加上MOD事件更是...(nf516GhE)(17/07/07 05:14:15)
無名氏 : 反正GTA ONLINE之後整個都走味了,整天想賺鯊魚卡,R星要擺什麼高姿態已經無所謂了(nf516GhE)(17/07/07 05:15:49)
無名氏 : 看到gta5優化搞定還以為T2洗心革面了 結果後來事實證明T2依舊是那個T2(sYkXpEUI)(17/07/07 12:22:04)
無名氏 : GTA V的單機DLC都腹死胎中了吧(jjGD4tk.)(17/07/08 01:22:56)
無名氏 : 感覺就算R*想做單人DLC T2也不會撥預算或是批准他們做的樣子(WsgxbKwo)(17/07/08 02:44:15)
無標題 名稱: 無名氏 [17/07/12(三)09:32 ID:RuhpLMAk] No.87633   
https://www.youtube.com/watch?v=EHMPBErzeAc
試玩預告
無名氏 : 這影片看起來連RDR都比不上...(yGzkbxFM)(17/07/13 21:57:10)
無名氏 : 一個跑去Kickstarter募資25萬美金的遊戲你還想期待什麼........(DwOa/.Q6)(17/07/13 23:36:19)
無名氏 : 這種等級的製作預算對R星任何一作本來就都只是塞牙縫的等級(DwOa/.Q6)(17/07/13 23:36:49)
無標題 名稱: 無名氏 [17/07/19(三)00:08 ID:1Nv8SThM] No.87649   
這遊戲根本鉅額詐騙案........
https://www.youtube.com/watch?v=RDY6z2W-qjQ
為什麼有人會期待這款
甚至拿它來跟rdr比呢?
無名氏 : 而且那只主謀和當年那款極限大卡車有關係(VCQ0OUfs)(17/07/19 08:22:18)
原PO : 本來就沒對它報多大期望,基本上只是說著玩而已(s4FyATeg)(17/07/19 09:48:56)

檔名:1499824966422.jpg-(91 KB, 700x1093) [以預覽圖顯示]
91 KB?! 名稱: 無名氏 [17/07/12(三)10:02 ID:r/3eELkk] No.87634  [回應]
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [17/07/12(三)11:02 ID:myHA/Kqo] No.87635   
?!!!!!!!
不這不是真的騙不倒我的!!!!!!!
無標題 名稱: 無名氏 [17/07/12(三)11:34 ID:r7cdIzgk] No.87636   
去背沒去乾淨
無標題 名稱: 無名氏 [17/07/12(三)12:55 ID:JQDaocIw] No.87637   
不可能,一定是另一個世界線的圖!
無標題 名稱: 無名氏 [17/07/12(三)15:01 ID:k454gnu.] No.87638   
(゚∀。)つ偽裝真差,一看就知道是改圖
無標題 名稱: 無名氏 [17/07/12(三)16:12 ID:JL4ne9tk] No.87639   
 檔名:1499847144557.jpg-(118 KB, 960x1280) [以預覽圖顯示] 118 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [17/07/12(三)16:37 ID:UeW8l2I.] No.87640   
這已經是3年前多的事情了,就是舉辦一個慈善捐款,足額了Gabe就會回答任何事情
然後HL3還是沒有任何消息
無名氏 : 撇開steam主機或是vive 這樣的硬體 valve從2013後還有在做遊戲嗎?(OhKzzGV2)(17/07/12 19:41:38)
無名氏 : dota2跟VR體驗用的The lab那款(UeW8l2I.)(17/07/12 20:50:18)
無標題 名稱: 無名氏 [17/07/16(日)12:08 ID:9lr2XF0s] No.87645   
第一次全破HL是在國中的時候
那時還在台灣論壇看各種遊戲裡的小知識,陰謀,理論
一轉眼十幾年過去了....
HL3我還是相信你...
無名氏 : 真的 當時的戰慄時空版真的很有趣 有一堆亂七八糟好玩的多人MOD跟模組 讓我對遊戲的映象完全改觀(UIWOVKCM)(17/07/16 18:11:02)
無名氏 : 我對最有印象的MOD 還是Sven Coop,跟其他人一起打HL的劇情其實蠻不賴的(2n31ttns)(17/07/16 22:14:40)
無名氏 : 不夠老,當時玩的是obsidian conflict,一樣很瘋(IjFUP8jk)(17/07/17 06:55:47)
Jack Cross : 以前還跟島民一起拿HL玩牧場物語...會有獅蟻亂竄的那種(epOsuofs)(17/07/17 22:03:54)
無名氏 : obsidian conflict是HL2才有的吧 Sven 1代就有了(vC/m2CwU)(17/07/25 10:34:51)

檔名:1500037871382.jpg-(286 KB, 940x528) [以預覽圖顯示]
286 KB給手殘玩的 名稱: 無名氏 [17/07/14(五)21:11 ID:Psim4f2I] No.87643  [回應]
這Hitboxes比你老媽的屁股還大
https://www.youtube.com/watch?v=BUcKuKahwJk
無名氏 : 剛看了ow好像也不小....難怪我老覺得別人好準XD(R3/F90kk)(17/07/15 01:59:14)
無名氏 : OW本來就很大耶(/.6dA4Qk)(17/07/15 03:32:42)
無名氏 : OW要看攻擊角色 不同角色攻擊時對應到同個對手的hitbox不同(7vHrpkRQ)(17/07/15 10:04:27)
無名氏 : 以前半藏射樹幹真的扯,躲在牆後還會被爆頭(ud60oUOk)(17/07/15 16:55:51)
無名氏 : >7vHrpkRQ 不是hitbox不同 是投射物體積比即時命中範圍大很多(1nKJplyo)(17/07/15 20:42:38)
無名氏 : 就是把命中率寬鬆化,變成玩反應及走位的設計(Yt7nphX6)(17/07/16 10:24:03)
無名氏 : 然而我還是會追不到刺客、被補師反殺.....(Yt7nphX6)(17/07/16 10:25:38)
無名氏 : OW現在小很多了,雖然還是有神奇槍法(OQnd8IOQ)(17/07/16 12:43:21)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [17/07/15(六)08:07 ID:RtLVBzp2] No.87644   
 檔名:1500077226774.png-(418 KB, 512x440) [以預覽圖顯示] 418 KB
目前看過最擬真的Hitboxes應該是CS GO的
無名氏 : 但是csgo是雷射槍(kM5W/a3U)(17/07/15 15:36:51)
無名氏 : 光WOT都比CSGO複雜了(5lmcycQk)(17/07/15 19:15:48)
無名氏 : 坦克跟人可以比嗎?(ifWb482.)(17/07/16 20:46:17)
無名氏 : 要人?沒問題,PAYDAY2(1RqPc.EY)(17/07/17 13:48:28)
無名氏 : 光是可以打掉武器和裝甲就有一堆遊戲可以做到了(1RqPc.EY)(17/07/17 13:54:32)
無名氏 : 要是不限定人的話,看看近期的Horizon Zero Dawn(1RqPc.EY)(17/07/17 13:57:47)
無名氏 : War Thunder :接受挑戰(FCrECQTc)(17/07/25 13:14:42)

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