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題名一覽
3919: 返校 -Detention- (0)3870: 放逐選舉 (0)
3917: 夜光 (0)3869: TTG-GOT (1)
3906: 無標題 (1)3868: 零 紫之日記 (1)
3902: 問ps1主機時的遊戲名稱 (0)3862: 大逆轉裁判2 (0)
3889: 慟哭 そして… (2)3854: 紛亂的八個回合 (1)
3887: 槍聲與鑽石的體驗版 (2)3852: 無標題 (1)
3884: 歐美式版本的西遊記 (1)3851: Sega 跪下!台灣後面刪去「國家」兩字! (0)
3877: ps4秘境探險4的問題~ (0)3845: 無標題 (0)
3873: 無標題 (1)3842: 幫幫我啊!!~ (1)
3872: WHITEDAY 学校という名の迷宮 (0)3838: 【詢問】一款很老的pc遊戲 (1)
檔名:1311275357728.jpg-(196 KB, 1024x768) [以預覽圖顯示]
196 KB逆轉裁判3的戈德... 名稱: 無名仕 [11/07/22(五)03:09 ID:t6Y913yI] No.1143  [回應]
全破了,但我有個疑惑...

最後第五章的事件
就我的理解是,
戈德醒來以後,跑去調查了之前的一切記錄
然後發現,真宵的舅媽企圖謀害真宵,
所以就偷聽了舅媽跟春美在刑務所的對話,
再跑去靈媒村偷看了寫好謀殺計畫的信,
之後找綾美跟真宵的母親要試圖阻止這件事情....

但...如果要阻止的話,最簡單的方法不是把那封藏在靈媒村的信銷毀不就好了嗎!?

而如果說,他是故意要測試成步堂,或者向千柳美報復
卻也不合理
因為按照原定計畫,是真宵的母親會留住春美,
那這樣千柳美就不會被召換出來,戈德無法報仇
也不會有任何事件會引發,無法測試成步堂
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名仕 [11/07/23(六)23:45 ID:BW/4ADqI] No.1147 1推  
>>No.1143
哥德戰警的思考模式是不能用一般的常理去判斷的!
有哪一個正常人會在法庭上亂丟咖啡杯...
無名仕 : 這是戈德混合咖啡107號‥‥‥(sn3Lz3xU)(11/08/28 05:26:17)
無標題 名稱: 無名仕 [11/07/24(日)19:32 ID:ripFRxHs] No.1151   
事實是,戈德想做的不是保護真宵
而是「保護千尋的家人」讓自己「贖罪」,只是他不承認
加上他也不承認成步堂有能力保護真宵所以就更加要自己來

因為這個方針,他要做的只有一件事
「讓真宵落入危機,之後把她拯救出來」
因此才沒有毀掉信(否則真宵就不會有危險)
「讓真宵進入危險情況了,這時確保她安全」
戈德似乎是認為這才符合他目的(贖罪)
所以就讓她進入寺院(危機)
再確保安全(留住春美)

簡單點說就是演一場英雄劇給自己看
要是一開始就把伏線(信)消滅了那就沒戲演了啊
無標題 名稱: 無名仕 [11/07/30(六)01:29 ID:63tLRIsE] No.1160   
>>No.1151
同意。
另外我覺得他可能也是在演給成步堂看,讓他知道自己無力保護千尋也無力保護真宵。

檔名:1307713554414.png-(86 KB, 400x307) [以預覽圖顯示]
86 KB薩爾達傳說:天空之劍 名稱: 無名仕 [11/06/10(五)21:45 ID:B2nL18uc] No.1082  [回應]
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無標題 名稱: 無名仕 [11/06/11(六)00:28 ID:x/loZtJE] No.1083 2推  
 檔名:1307723293699.jpg-(78 KB, 640x360) [以預覽圖顯示] 78 KB
這個版本的薩爾達好可愛(*´Д`*)ハァハァ
無名仕 : 誰來支援顔藝火車公主(ZwIhvlyQ)(11/06/11 01:26:19)
無名仕 : 除非跟汽笛一樣不然照慣例一定又路人到最後wwww(1pXPu03A)(11/06/11 15:25:44)
無標題 名稱: 無名仕 [11/06/11(六)12:13 ID:Ok3YDui.] No.1084   
無標題 名稱: 無名仕 [11/06/13(一)01:55 ID:KvC0SpNA] No.1085   
這次薩爾達應該是青梅竹馬..
我覺得人設有點像SFC版的
個性應該類似時之笛但又有點活潑的..

另外薩爾達和林克在官方的關係
FC2代-這個有點像睡美人情況反而不喜歡
時之笛-應該多少有但是沒結果而已..
風之律動-這個林克是妹控
兩光-那個青梅竹馬立旗太大(而且還有影公主..)
縮小帽-和薩爾達青梅竹馬但是太空氣看不到互動..
大地-算是最近關係還不錯的一部

其他的不是空氣就是不重要了
基本上官方中兩人的關係一直有點謎
最近才開放了點
無標題 名稱: 無名仕 [11/06/13(一)21:21 ID:a2Es7nuU] No.1086   
萌爆啦 這代的薩爾達
無標題 名稱: 無名仕 [11/07/04(一)08:15 ID:Q7guIi0Y] No.1121   
總覺得林克不戴帽子比較帥
戴帽子瞬間醜化
無標題 名稱: 無名仕 [11/07/04(一)17:45 ID:stgda2oQ] No.1122 4推  
但是林克戴帽子是傳統 而且比較有感覺
無名仕 : ............可是那頂帽子是綠的(默)(UPUD2IVo)(11/07/11 21:37:52)
無名仕 : 戴綠帽很好 你有什麼不滿(6KrLnnTs)(11/07/13 01:43:47)
無名仕 : 看看時之笛 林克到處插旗卻一個也沒吃到..(1.E87d9M)(11/07/13 15:06:57)
無名仕 : 林克還是別有馬子好(nfv.PL2I)(11/07/31 04:18:08)
無標題 名稱: 無名仕 [11/07/24(日)21:52 ID:E6bEioIo] No.1152   
最近玩了3DS的時之笛重製版,在這之前都沒玩過薩爾達系列
...神作
無標題 名稱: 無名仕 [11/07/24(日)21:54 ID:E6bEioIo] No.1153   
http://www.gamememo.com/2011/07/23/zelda-ss-ganon/
Wii薩爾達天劍為外傳作品 系列boos加農不會出現

這次不打豬頭了
無標題 名稱: 無名仕 [11/07/28(四)20:37 ID:20qSWKwQ] No.1156   
家裡的時之笛版本還是N64的
很久沒拿出來了,雖然想懷念但不知道還能不能玩...
可是電視後面的接孔好像已經不太一樣了

檔名:1307080277488.jpg-(215 KB, 525x600) [以預覽圖顯示]
215 KB無標題 名稱: 圖文無關 [11/06/03(五)13:51 ID:eSj/WRpM] No.1066 1推 [回應]
請問一款遊戲是這樣子的...
有一個小男孩拿著雷射槍,在一片都是怪物的大地上闖關,有荒野啦叢林啦海啦之類的地圖,橫向的冒險遊戲
怪物是黑色一團的東西,怕電熱、光、能量球之類的東西
後來還有很噁心的大蛆和食人花之類的東西

主角的槍一度被吃掉,空手一陣子之後會學會能量球攻擊...

名字好像是什麼黑暗帝國之類的東西但總是找不到?有人知道我在說什麼嗎??
無名仕 : 更正,因為有叫做黑暗帝國的戰略性遊戲所以大概是我記錯了...但好像差不多是這種名字(eSj/WRpM)(11/06/03 13:52:06)
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無標題 名稱: 無名仕 [11/06/03(五)22:05 ID:wqyOe39U] No.1069 6推  
這遊戲好像在NICO有實況 名字我也忘了
內容是不是有一個小男孩的小狗被吸走 然後開自己造的東西追 穿越時空
然後中間還有一堆同伴 但他們會被黑色的魔鬼打中後變成他們的同伴
然後又有一隻粉紅色的小怪當笑役?
無名仕 : 找到了 名字是HEART OF DARKNESS(wqyOe39U)(11/06/03 22:10:02)
無名仕 : nico實況:http://www.nicovideo.jp/watch/sm3785498(wqyOe39U)(11/06/03 22:10:18)
原波 : 不確定...但乍看下不是...(iiZ0asVY)(11/06/04 15:25:23)
無名仕 : 啊不對等等...就是這個!!雖然我玩的是英文版的介面...(iiZ0asVY)(11/06/04 15:27:54)
無名仕 : 這款超好玩的(WlYE6GrA)(11/06/13 02:56:01)
無名仕 : 超古老的遊戲啊!我的童年!(cxcY5Ayw)(11/06/30 23:59:50)
無標題 名稱: 無名仕 [11/07/25(一)13:16 ID:uqrXaSZQ] No.1154 1推  
黑暗之心
神作
無名仕 : 時空旅人?(9jjTLvnY)(11/07/26 14:42:20)
無標題 名稱: 無名仕 [11/07/28(四)01:47 ID:LmasVYf.] No.1155   
黑暗之心正解
後期有那種打爆會增生的怪 沒掌握好消滅的訣竅 極有可能
會一直生出來
有沒有人故意讓這怪的數量提高的?

檔名:1311133370804.jpg-(47 KB, 640x480) [以預覽圖顯示]
47 KB《偶像大師 2》PS3 版 10 月登場 追加收錄簡單模式與前 3 波下載內容 名稱: 無名仕 [11/07/20(三)11:42 ID:ZoXPr.b2] No.1139  [回應]
《偶像大師 2》PS3 版 10 月登場 追加收錄簡單模式與前 3 波下載內容

目前已知PS3版追加的要素如下:

◆ 重新調整遊戲平衡,為首次遊玩的玩家準備了兩種難易度選擇
初學者可選擇使用"一般"進行遊戲,遊玩過其他主機版本則推薦"超級"難度

◆ 收錄XBOX360版的下載內容
包括"カタログ創刊號 ~ 第3號"的服裝、歌曲、飾品配件等等

◆ 收錄動畫版的主題曲 "READY!! "
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60281&snA=73716
日本防線.........
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名仕 [11/07/20(三)12:12 ID:ZoXPr.b2] No.1140   
PS3版「アイドルマスター2」は2万5500円分のDLCが収録された“完全版”

アイマス2のカタログ3号まで全部買うと
17000 MSP = 25500 円分に相当
実質無料どころじゃない
http://blog.esuteru.com/archives/4041080.html
無標題 名稱: 無名仕 [11/07/20(三)13:54 ID:ZoXPr.b2] No.1141   
 檔名:1311141240793.jpg-(98 KB, 749x556) [以預覽圖顯示] 98 KB
龍宮小町在PS3版疑似可P
(這樣算完整版吧?)
無標題 名稱: 無名仕 [11/07/21(四)20:25 ID:M21QFX7g] No.1142   
我沒看過有人字那麼難看的
還敢賣簽名的
無標題 名稱: 無名仕 [11/07/22(五)14:08 ID:wQu8ID4I] No.1144   
PS3 アイドルマスター2 TVCM 30秒
http://www.youtube.com/watch?v=50_SPMg_Tlc
無標題 名稱: 無名仕 [11/07/24(日)18:26 ID:eHgWGOvw] No.1150   
雖然重點是龍宮小町能不能P....我小小的願望
是把那三個男的給刪掉呀呀~~~XD

(不過有時真不知日廠那些高層在想啥...不知道
918那些要素在這類型遊戲跟老鼠藥沒二樣嗎...)

特地出個了有魅力的角色然後不給P....那個笨蛋
的主意呀..

檔名:1311413292450.jpg-(136 KB, 1024x768) [以預覽圖顯示]
136 KB無標題 名稱: 無名仕 [11/07/23(六)17:28 ID:Cit.Oiyo] No.1145  [回應]
無內文
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名仕 [11/07/23(六)17:34 ID:jjkirzAA] No.1146   
有預告影片嗎
還是就這麼一張圖...
無標題 名稱: 無名仕 [11/07/24(日)13:50 ID:B8nv6lTE] No.1148   
有影片的話有可能會讓你找不到嗎?

我說這根本錯版了吧喂!!!
無標題 名稱: 無名仕 [11/07/24(日)16:57 ID:foj8Oty2] No.1149   
>>No.1148
無誤啊
惡靈古堡本來就是A.AVG

檔名:1310456600846.jpg-(188 KB, 802x600) [以預覽圖顯示]
188 KB問題 名稱: 無名仕 [11/07/12(二)15:43 ID:Y84K.2/6] No.1134  [回應]
有人知道這個遊戲叫什麼名子嗎?
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名仕 [11/07/12(二)21:22 ID:jm135GuY] No.1135   
(抹眼鏡+揉眼)Venus Blood Desire?這是戰略遊戲吧

請洽遊戲裡

檔名:1309894492596.png-(1120 KB, 1293x998) [以預覽圖顯示]
1120 KB無標題 名稱: 無名仕 [11/07/06(三)03:34 ID:1NKkoGck] No.1126 2推 [回應]
真不虧是國王…
站在全遊戲最變態的魔法
有效範圍也不為所動…
無名仕 : 這傢伙都不幫忙的,打完才出來現 ̄3 ̄(8UmV.Ilg)(11/07/06 18:00:05)
無名仕 : The king save you(QsuDiS4k)(11/07/09 18:37:00)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名仕 [11/07/06(三)11:48 ID:3qhKuUR.] No.1127 5推  
國王是神奇超人,只是不想顯露而已,你看他抬人抬得多愜意。
這遊戲笑點滿對我胃口的,常常讓我大笑XD
無名仕 : 不過,這算冒險遊戲?(3qhKuUR.)(11/07/06 11:50:45)
無名仕 : 算是俯瞰型的動作遊戲(不是ARPG 雖然看起來有點像Diablo)(zcXOBi02)(11/07/07 04:58:12)
無名仕 : 這部是?(LSqS1mc6)(11/07/07 09:33:41)
無名仕 : Magicka(oFCaP4NU)(11/07/07 23:34:58)
無名仕 : 這遊戲沒有道具欄 (笑)(gY8VF6hM)(11/07/12 14:21:09)

檔名:1307988633341.jpg-(14 KB, 400x200) [以預覽圖顯示]
14 KB人中之龍END 名稱: 無名仕 [11/06/14(二)02:10 ID:DiaajmcI] No.1088 2推 [回應]
http://jin115.com/archives/51785110.html
無名仕 : 殭屍酒店妹也行,不愧是傳說之龍(8CvOJkzc)(11/06/14 16:25:49)
桐生 : 行走神室三十載,有洞60分(?(.qXJHaxI)(11/06/17 01:06:37)
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無標題 名稱: 無名仕 [11/06/21(二)18:19 ID:dAPuftIA] No.1096   
不過這支線任實在很無言

都已經是很嚴重一件事,酒店還想大賺死人錢= =

沒將已變成殭屍的酒店小姐處理(用火焰槍處理)
『注:第2位也是已變成殭屍』

是不怕萬一忽然咬客人怎麼辦

真的是很無言‧‧‧
無標題 名稱: 無名仕 [11/06/30(四)15:12 ID:yaKR0azk] No.1118   
>>No.1096
因為酒店知道,男人是只要是正妹,就算是殭屍也敢上的可悲生物

檔名:1307133756137.jpg-(49 KB, 643x464) [以預覽圖顯示]
49 KB金田一少年の事件簿~星見島悲しみの復讐鬼~ 名稱: 無名仕 [11/06/04(六)04:42 ID:wv1pCujg] No.1070  [回應]
這款越玩越想打金田一...
而且一格洞超多的 又不能隨時記錄
害我玩的膽顫心驚
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名仕 [11/06/04(六)19:59 ID:zb7yNjic] No.1071   
(看左圖)你確定那不是裸体?
無標題 名稱: 無名仕 [11/06/18(六)22:23 ID:tMan0w.Q] No.1092 1推  
>又不能隨時記錄
所以這遊戲建議用模擬器玩
要命的是遊戲劇情中,主角坐船抵達星見島之後是遊戲中期唯一的存檔點,下一個存檔點是主角殺了二到三人之後,明智警視(CV子安)來島調查的遊戲後段了,這期間不知有多少的死亡選項等著玩家,但用模擬器玩的話就能用隨時存檔解決遊戲中期存檔點太少的問題

雖說這遊戲不是說沒有問題
但是我個人覺得這是90年代金田一相關遊戲中最好的一款了,遊戲的氣氛作得很好(緊張感有到),PS上三款以金田一為主角的遊戲由於是探索式AVG,當不知道要幹嘛的時候會卡在原地很久會玩到很悶,這款以純文字AVG來說不管是不是走到BAD END遊戲都有在進行下去
無名仕 : 這款選項一整個無意義 不過影響end這點一整個有問題...(l4NCtnt6)(11/06/19 20:38:25)
無標題 名稱: 無名仕 [11/06/22(三)21:38 ID:clekr6aA] No.1098   
有嗎 我記得記錄點大多是殺個人就有一個點可以記錄
可是最機車的是殺人方法還限定 一選錯馬上就可以看主角傻傻的自爆 而且很多地方一選錯後還不知道自己選錯 還要玩很長一段才知道自己走入bad end
無標題 名稱: 無名仕 [11/06/23(四)15:45 ID:r8WTrEjM] No.1101   
不過至少gameover後 前輩們(?)都會好心的出來談你選錯了甚麼選項 例如金田一對女人很不行之類的
無標題 名稱: 無名仕 [11/06/30(四)14:45 ID:3.obs6zE] No.1117   
對這片印象最深刻的是一些過程是小遊戲
譬如用鐵塊砸人或用繩子套在窗框等人探頭
還有偷鑰匙、躲避巡邏人員

有些Game over的劇情是類似漫畫那樣
所有人集合,然後金田一開始推理

當初玩到破關發現是成功殺光目標、金田一解不出案子,明智抓錯人等等,還蠻新鮮的,本來覺得結局還是會被揭穿..

我也覺得這片是金田一遊戲中最有意思的

檔名:1306930987043.jpg-(132 KB, 1024x768) [以預覽圖顯示]
132 KB這款的評價? 名稱: 無名仕 [11/06/01(三)20:23 ID:JCmKIOUA] No.1058 3推 [回應]
無內文
無名仕 : 我覺得還不錯~兼具推理及RPG的玩法~(XSe6H3q.)(11/06/01 20:51:34)
無名仕 : 就我說了算的那超推理一整個爛和因為設定上的關係殺人都沒動機讓我不太滿意罷了(ICY/aqTQ)(11/06/01 21:08:41)
無名仕 : 我戴耳機每次都被遇敵的音效嚇到XD(ZCPRO8z6)(11/07/24 19:34:52)
類別: [編輯]
有回應 3 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名仕 [11/06/03(五)20:46 ID:GcA6R06w] No.1068   
推理的話除了敘述性詭計(笑)那關以外覺得都還好
倒是推理+RPG這點剛開始覺得很創新,後面就覺得很煩了...
還有調查的時候一定要開選單也很煩ww
其他部分覺得還蠻不錯的~管家先生也很帥(?
無標題 名稱: 無名仕 [11/06/05(日)08:19 ID:QHc7Sk9I] No.1072   
戰鬥系統太糟,
有創新戰鬥系統,
卻發揮不到有趣的地方...
音樂是本體.OST收下了..
故事不錯,雖然沒有驚喜.
無標題 名稱: 無名仕 [11/06/09(四)14:40 ID:QHWvCcww] No.1080   
要是沒有戰鬥再多塞幾個問題的話我會給不錯的評價吧
無標題 名稱: 無名仕 [11/06/14(二)00:02 ID:W.c/kDJE] No.1087   
>推理的話除了敘述性詭計(笑)那關以外覺得都還好
不過這種設定倒是很適合玩敘述性詭計
我倒是覺得以敘述性詭計這種本來就不公平的規則而言,它算是設計的不錯了
推理部分好像有人喜歡有人不喜歡
個人是覺得沒有太誇張的謎題,算60~70分吧

音樂和插圖大概90分以上
世界觀見仁見智,但至少有它自己的特色

普遍認為最糟糕的部份是
戰鬥系統不及格,玩到後來很煩

我認為是值得收藏的推理遊戲,但是要玩的話......
無標題 名稱: 無名仕 [11/06/16(四)00:22 ID:R4SdKHxs] No.1090   
音樂的話是不錯
可是推理方面真的很有問題
都沒有殺人動機 沒看攻略我絕對連A也拿不到 (orz
戰鬥方面除了那個高到爆的遇敵率都沒有什麼大問題
故事最後的超展開我也是理解不能
平行世界什麼的真是超混亂
可以說現在這款遊戲給我的印象
只剩下劍系(?)女主超萌 (拖走
無標題 名稱: 無名仕 [11/06/16(四)21:11 ID:CsDSmWRY] No.1091   
>>No.1090
這種給局外人解謎的小故事動機對推理本來就不是很重要
你去看短篇推理小說就知道了
另外trick logic也是強調不需要考慮動機這一點來進行推理
無標題 名稱: 無名仕 [11/06/24(五)07:02 ID:m8tgwYcA] No.1102   
動機只在法律上判罪的時候重要
推理的時候可有可無
無標題 名稱: 無名仕 [11/06/24(五)14:15 ID:rYDPxJGM] No.1103   
>>No.1102
不過動機、手法、犯人
三缺一的話都會感覺少了啥一樣..
無標題 名稱: 無名仕 [11/06/24(五)14:29 ID:H.btsKX6] No.1104   
>>No.1103
我也這麼覺得
如果是解謎益智遊戲的話沒動機倒是無所謂
無標題 名稱: 無名仕 [11/06/29(三)13:00 ID:zpzRAH5U] No.1115 3推  
>>No.1103
三項都必須必備也只是約定成俗的習慣
實際上現實中也有犯案動機不足、不明確的案例阿
你聽說過新婚三個月的老婆只因為搶西瓜吃就拿菜刀砍老公的案例嗎?
這種動機若出現在小說或遊戲中你能接受嗎?
無名仕 : 就算單純以推理小說和遊戲來看,絕大多數的作品也是先從手法推出兇手之後才補上動機(zpzRAH5U)(11/06/29 13:53:06)
無名仕 : 偵探和警察的差別是只需從手法便能找出兇手,如果你的主角是警察那動機才會很重要(zpzRAH5U)(11/06/29 13:58:45)
無名仕 : 回到本作,"受逢魔暗示"這就已經算有給動機了,如果覺得無法接受的話就是你無法接受世界觀罷了(zpzRAH5U)(11/06/29 14:21:26)

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