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3919: 返校 -Detention- (0)3870: 放逐選舉 (0)
3917: 夜光 (0)3869: TTG-GOT (1)
3906: 無標題 (1)3868: 零 紫之日記 (1)
3902: 問ps1主機時的遊戲名稱 (0)3862: 大逆轉裁判2 (0)
3889: 慟哭 そして… (2)3854: 紛亂的八個回合 (1)
3887: 槍聲與鑽石的體驗版 (2)3852: 無標題 (1)
3884: 歐美式版本的西遊記 (1)3851: Sega 跪下!台灣後面刪去「國家」兩字! (0)
3877: ps4秘境探險4的問題~ (0)3845: 無標題 (0)
3873: 無標題 (1)3842: 幫幫我啊!!~ (1)
3872: WHITEDAY 学校という名の迷宮 (0)3838: 【詢問】一款很老的pc遊戲 (1)
檔名:1340261916411.png-(356 KB, 982x576) [以預覽圖顯示]
356 KB無標題 名稱: 無名仕 [12/06/21(四)14:58 ID:2pNrp0ZM] No.2087 5推 [回應]
好..好個恐怖解謎遊戲..
好像出蠻久的了
http://www.sinthaistudio.com/thehouse/
無名仕 : 這純粹是嚇人的吧,沒甚麼內容的(nULukRY.)(12/06/22 15:41:03)
無名仕 : 大概有90%嚇人,10%或更少解謎來着(EtmToxhU)(12/06/22 21:14:42)
無名仕 : 有解謎嗎?不就畫面上能點的盡量點等嚇人後換場景。(Jf9/rpyk)(12/06/23 23:25:55)
無名仕 : 有解謎嗎?不就畫面上能點的盡量點等嚇人後換場景。(Jf9/rpyk)(12/06/23 23:26:03)
無名仕 : 我看是一個北七擅自闖進別人家吧(XjoZtLBs)(12/06/29 19:58:39)
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檔名:1340164874709.jpg-(183 KB, 1366x728) [以預覽圖顯示]
183 KB無標題 名稱: 無名仕 [12/06/20(三)12:01 ID:OIM6v.Dg] No.2078  [回應]
我記得這叫建築冒險遊戲吧?!
我把我下載的材質放到材質包裡面打開變成這樣 感覺好像不能用ㄟ@@??!!
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名仕 [12/06/20(三)12:17 ID:3gDWlCzM] No.2079   
minecraft版在下
無標題 名稱: 無名仕 [12/06/20(三)14:47 ID:woUn9tb.] No.2081   
 檔名:1340174833230.jpg-(85 KB, 450x650) [以預覽圖顯示] 85 KB
無內文

不知道能不能在這裡問,關於ever17的小問題 名稱: 無名仕 [12/06/16(六)21:34 ID:xN0YKsM.] No.2058 5推 [回應]
最近朋友在入伍前拿一款叫ever17的給我玩,
說什麼這是神作非玩看看不可,還要我找不要有劇透的攻略,
看到有免費的遊戲想說無聊就玩了,然後也找了攻略來看,現在邊啃字典邊在玩,進度大概在攻略沙羅中。
會上來發這篇文是因為最近在網路上看到很奇怪的東西,就是發現ever17有漫畫,但是...漫畫的武內空怎麼跟我玩的時候看到的差那麼多?

這個是純粹作者畫風問題嗎? 因為之前朋友跟我靠杯過clannad的漫畫主角不像主角,所以聯想到這個理由,(可是其他角色又沒有偏差很多) 
還是因為漫畫作者自己原創一個新的主角?(遊戲裡的武內空還蠻醜的,漫畫那個看起來好看多了)
是有先打過去問朋友,不過朋友只跟我說:靠杯喔,我現在在掃廁所沒空,總之別去查這個就對了。

結果害我更想知道了...所以上來想說問一下,謝謝。
無名仕 : 你為什麼要看漫畫咧?(tvvDGmOY)(12/06/17 02:35:29)
無名仕 : 說來慚愧,裡面有些名詞真的不太懂,就上網尋解了,結果就看到漫畫,就...(icIsNvyQ)(12/06/17 11:02:53)
無名仕 : (´人`)(zfXc4zg2)(12/06/17 16:54:20)
無名仕 : 樓主你悲劇了……囧(5PoDchlg)(12/06/18 09:37:47)
無名仕 : 武內空..這是哪來的飛輪少年, 阿鬼你是來釣魚的吧(WFxCGh4k)(12/06/19 21:56:38)
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無標題 名稱: 無名仕 [12/06/16(六)23:03 ID:.iZyfFvk] No.2059   
總之別去查這個就對了。
你想讓EVER17變得不是神作的話
就盡量查其他資料吧~~~~~~

很多遊戲、輕小說都會改編成漫畫
而漫畫常常都是隨便亂抓一個人來畫的
所以畫風幾乎都不一樣
無標題 名稱: 無名仕 [12/06/17(日)04:44 ID:yvCdjlLo] No.2060   
有些神作有正確的閱讀方法

如果使用錯誤~就像是練錯了神功反而破功
無標題 名稱: 無名仕 [12/06/18(一)15:26 ID:yRltrZDo] No.2070   
以玩過全結局的人來說
算不算神作是看個人
不過先劇透可能會減少樂趣

不過我是知道大概的劇情才玩又是另一故事了
無標題 名稱: 無名仕 [12/06/19(二)21:01 ID:AigulaKo] No.2075   
那個我說....
主角的名字我沒記錯的話是叫做倉成武吧
還想說怎麼跑出個飛輪少年的角色
無標題 名稱: 無名仕 [12/06/19(二)23:40 ID:mj.iQIeg] No.2076 5推  
倉成武和少年兩條時間線不同 相差17年
可可被冰在水底下17年所以少年線一開始沒可可
沙羅是武和月海的女兒所以武篇沒沙羅
武視點中的少年和少年視點中的武是同一個人
少年視點中少年的真實身分是武和月海的兒子北斗

以上有捏 請回避
無名仕 : 會看到寫以上有捏也都看光了吧...(tUbnNY/.)(12/06/20 00:53:15)
無名仕 : [NETABARE_ARI]標籤淚目(3gDWlCzM)(12/06/20 00:58:32)
無名仕 : 想也知道是故意的 還好我幾年前早玩完了(0906od3I)(12/06/20 02:00:30)
無名仕 : 反正原po玩的ever17男主腳叫做武內空 這裡面沒捏到武內空的線索(/Z7pou3w)(12/06/20 11:14:52)
無名仕 : 武之內空?(gnWtbAfE)(12/06/22 21:13:38)

檔名:1339764686915.jpg-(172 KB, 1024x768) [以預覽圖顯示]
172 KB汪達與巨像 名稱: 無名仕 [12/06/15(五)20:51 ID:bGIHvhQ6] No.2055 15推 [回應]
終於打到第八隻巨像了
無名仕 : 喔?打到第九隻你又要發一篇嗎?(sCThbU52)(12/06/15 21:23:33)
無名仕 : 樓上www(cGR62DLM)(12/06/15 21:29:25)
無名仕 : 嗯~等到我過到第九隻再來PO(S/5/TmW.)(12/06/16 01:00:27)
無名仕 : 我等你呦(9h/sPFAI)(12/06/16 02:40:31)
無名仕 : 打到第十七隻了!!(v6WwMMVA)(12/06/18 11:42:55)
無名仕 : 打到第十七隻了!!(v6WwMMVA)(12/06/18 11:43:12)
無名仕 : 打到第十七隻了(v6WwMMVA)(12/06/18 11:43:23)
無名仕 : 因為很重要所以說三次嗎(ocHIaGUA)(12/06/18 20:05:18)
無名仕 : 不是,因為網路Lag了(P9a0AGeo)(12/06/19 17:32:55)
無名仕 : 不是,因為網路Lag了(P9a0AGeo)(12/06/19 17:32:58)
無名仕 : 不是,因為網路Lag了(P9a0AGeo)(12/06/19 17:33:01)
無名仕 : 你在LAG什麼啦?(dsuh6F/k)(12/06/28 22:48:19)
無名仕 : 你在LAG什麼啦?(dsuh6F/k)(12/06/28 22:48:24)
無名仕 : 你在LAG什麼啦?(dsuh6F/k)(12/06/28 22:48:26)
無名仕 : 你在LAG什麼啦?(dsuh6F/k)(12/06/28 22:48:29)

檔名:1335028151050.jpg-(385 KB, 1680x944) [以預覽圖顯示]
385 KBROOT√DOUBLE -Before Crime*After Days- 實況 名稱: 火星迷你喵 [12/04/22(日)01:09 ID:9DlTMeuI] No.1863 2推 [回應]
前8回連結請至:
http://www.hiranoaya.org/avg/pixmicat.php?res=1157&page_num=all

第09回
http://www.youtube.com/watch?v=_iDqKaw5Fao
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17612072

9小時的脫出劇──
9時間の脱出劇――

開幕!
無名仕 : 船...ラボから脱出せよ(?(GYSpUTJg)(12/04/22 19:53:38)
無名仕 : 這群人完全沒有緊張感ww(8BjkhDmM)(12/04/23 00:38:47)
類別: [編輯]
有回應 40 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名仕 [12/06/22(五)11:19 ID:iGTPfnAg] No.2088 4推  
CROSS†CHANNEL      4153本
DUNAMIS15        4774本
インスタントブレイン 4991本
マブラヴ ツインパック 7142本
メモリーズオフ ゆびきりの記憶 1万0061本

S;G那都破萬以上的就不提了
360上的話算中間吧
AVG的話賣5000片左右大概是差點赤字
再努力一點可以小賺一些的程度?
無名仕 : 電撃的記者說比預想中賣的好...到底是預計多低啊(汗(iGTPfnAg)(12/06/22 13:51:29)
無名仕 : 因為那個電撃的記者之前早就全破了吧?(gzKAlWrc)(12/06/22 16:07:49)
無名仕 : 等你全破之後預計的數值搞不好更低...(gzKAlWrc)(12/06/22 16:08:32)
無名仕 : 說好的目前為止最好的作品呢?(fkcOdMNg)(12/06/22 16:12:34)
無標題 名稱: 無名仕 [12/06/22(五)20:46 ID:9WUgv/Ig] No.2090 1推  
玩到RAM系統為止的感想(進度約60%)
捏很大,慎入
A路線:
毫無緊張感.完全不缺AD
也沒有未知殺人鬼存在的緊張感,氣氛營造非常失敗
而且玩過GoodEnd跟NormalEnd就猜得出後續劇情了
ex.隊長是恐怖份子,襲擊悠里他們
Labo是BC研究的設施
B路線:
從頭到尾都在裝神弄鬼
講出悠里的真實身分的時候我真的笑出來了
自演乙,這劇情未免太蠢了,我完全不覺得感動
C路線~D路線RAM系統:
這到底是什麼整人遊戲?一樣的劇情用各種視角不斷描寫
相似度極高的劇情一直重複
修改記憶的劇情更白痴,根本就在浪費時間

總評:
以infinity的評分標準來看的話,這遊戲真的很糞
劇情捏光光、一下就說出答案、完全不驚人等等...

等全破了就把初回限定版拿去網拍
無名仕 : 太中肯了我都笑了(FtC9MRbE)(12/06/23 11:03:34)
這篇文章可能含有劇情洩漏,要閱讀全文請按下此處展開。
無標題 名稱: 無名仕 [12/06/22(五)21:28 ID:GXLnz8K2] No.2091   
>>No.2088
5000千片算可以了啦
我星期一就跑完了也覺得這片賣五千算是差不多
畢竟這次的構想確實很不錯
SF設定的說服力和也遠超越Ever17
伏筆的鋪成和回收也很有創意
雖然很明顯的看得出這次的設計
是受中澤工最喜歡的某位電影監督的作品影響居多
無標題 名稱: 無名仕 [12/06/22(五)21:29 ID:GXLnz8K2] No.2092   
不過這片的缺點還是之後的發展沒有A路線那樣的有氣勢
以及B路線那方的人物描寫不夠深刻
相較於A路線的隊長那熱血的自我奉獻的表現
B路線的リア充外掛死小孩一整個讓人感到怨念XDDDDD
這也是2CH為啥一堆人罵夏彥叫クズりん的主要原因之一XDD
(當然還有一堆原因這邊就不提了)

目前看到日本玩過的玩家意見
大部份都覺得這次中澤的構想確實是有成為神作的素材
但是因為B路線之後發展長到靠北但是內容又像流水帳一般+人物描寫不夠深刻感人+某些設定實在是太王道(老梗)+夏彥的表現惹人厭+終盤氣氛炒不起來+沒有大爆點
所以讓很多玩家都大嘆可惜
玩過後雖然讚賞這次的設計但是卻同時又讓人感到遺憾
這部就跟DUNAMIS 15一樣
是個後勁不足的作品吧
結果中澤到目前為止的作品還是Remember11最讓我滿意XDDDDDDDDDDDDDD 名稱: 無名仕 [12/06/22(五)21:31 ID:GXLnz8K2] No.2093   
以上是我個人的主觀看法以及日本玩家的一些意見啦XD
像上面那位玩到60%就淦個不行的也大有人在XD
我是覺得破關後雖然不及於S;G或是Ever17那樣來的感動
但是還是算是個中上的良作
畢竟這次的設計說實話

真的有夠難搞XDDDDDDDDDDDDDDDD

如果還有機會的話
我很希望他們會檢討這次的缺點再來挑戰這類型的ADV一次XD
無標題 名稱: 無名仕 [12/06/28(四)09:26 ID:r85z4NXo] No.2100   
>>No.2088
重鉄騎(同梱版含む) カプコン 12/06/21 4,889
賣贏重鉄騎
可見360在日本有多慘(爆)
無標題 名稱: 玩到60%就很不爽的 [12/06/28(四)11:33 ID:dz.2G7b2] No.2101 2推  
 檔名:1340854415982.jpg-(212 KB, 1200x675) [以預覽圖顯示] 212 KB
玩到TE了,已讀82%
風見的興趣是古典音樂wwwwwwwwwwww
自從RAM系統出來之後,整個遊戲節奏就很差
消除惡意的部分真的夠白癡,玩到後來我都用快轉+看攻略
尤其D路線最後潛入每個人的記憶那段
雖然幾乎都是スルー 但是也未免太煩了吧ww

最後解釋Q的那段很不錯,把各種線索藏在記憶中
也是唯一一次的解謎橋段
風見說喜歡クラシック、風見趁亂告白這兩段笑翻了www
另外サリュ告白的部分也很不錯
嘛,大概就這樣吧..
結論:
完全不像infinity該有的風格,緊張感零,解謎部份極少
幾乎沒有數字梗.也沒有敘述性詭計.視角的騙術等等
只是個很普通的冒險遊戲而已,期待ハズレ

靠背初回限定版好難賣啊wwwww已經放好幾天了!
無名仕 : 重點是古典音樂「收集」wwwww 我覺得這部就風見最萌了www(r85z4NXo)(12/06/28 13:04:09)
無名仕 : 風見跟渡瀨這對太萌了WWWWW(IuZ1vAgc)(12/07/10 13:47:15)
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無標題 名稱: 無名仕 [12/06/30(六)03:56 ID:hOD15scM] No.2108 1推  
我也跑完了。
來說說感想。


這次真的......有點挺失望的。
回想起過去E17、R11、I/O等,沒有一款是RW能及得上的。

整體來說,回想太多,廢話太多,利用過多都合來硬甩出來的「架構」也是亂七八糟。
解謎沒有E17的波濤洶湧感,懸疑沒有R11的緊張感和迷宮感,架構更沒有I/O的完整性及縝密度。
火星迷你喵 : 啊,忘了加名稱。(hOD15scM)(12/06/30 03:58:16)
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無標題 名稱: 火星迷你喵 [12/06/30(六)03:58 ID:hOD15scM] No.2109   

以作家角度來看,個人認為這次敗在了回憶太長及說明得太完整。
當中,有不少情節是不用回憶、說明,觀眾就能懂的地方,它卻硬是要拖慢節奏去搞無聊的回憶和說明、討論之類的。
結果,觀眾的興致也下滑,邊打呵欠嘴邊邊唸著:「這種事我早就猜到、早就知道啦,快點結束吧......」

嗯嘛,雖然不能期待人物塑造能到R11的程度。但這部的人物塑造,感覺上就像是直接丟人物設定給觀眾消化那樣......
我覺得把那些所謂「將設定丟給觀眾的橋段」及「多餘的回憶」刪去的話,我想至少這部作品的評價能在提高1星吧。

嗯。很可惜的一部良作。
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無標題 名稱: 無名仕 [12/07/03(二)08:41 ID:doXanahc] No.2123 14推  
也來點感想吧
總之,沒上面說的糟糕啦
是款值得入手的良作

不過上面不少問題我是同意的
A路線的緊張感還是有造出來的
但B路線竟然是一路日常...
(而且由這時候開始他們喜歡將事情重覆去講)
C路線純粹湊數
D路線那RAM系統出來改記憶那段還可以忍,但在大結局前面離全滅十多分鐘還要每個人記憶看一次...
更不用說如果要看好結局改記憶時要每人記憶詳細看一次

這些應該放在EXTRA裡面給玩家驗證自己推測才對
D路線應該把焦點放在最後脫出上

這算是比較大的問題
不過跑完太後還是有種很滿足的感覺
整部故事結構跟設定也很完整,伏線也收得很完整了
批評空間上83點算是不過不失吧
火星迷你喵 : 故事結構咋看很完整,但實際上都合點超多的。故事有都合不是罪,但不懂得如何刪減或自然處理就是罪了。:((gOLEA38s)(12/07/08 17:36:56)
無名仕 : 都合點其實只要你劇情編排得緊湊點其實很容易忽略,不過還要把它點明就更容易察覺了(IuZ1vAgc)(12/07/10 13:45:53)
無名仕 : 心中有都合,看啥故事都是都合w(5v/0JNCA)(12/07/16 12:22:48)
無名仕 : 推心中有都合 看啥故事都是都合XD(4ne/Vl62)(12/07/20 22:05:59)
無名仕 : 推心中有都合 看啥故事都是都合XD(4ne/Vl62)(12/07/20 22:06:08)
無名仕 : 推心中有都合 看啥故事都是都合XD(4ne/Vl62)(12/07/20 22:07:14)
無名仕 : 糟糕...以為沒發出結果按太多次 SORRY(4ne/Vl62)(12/07/20 22:08:10)
無名仕 : 像EVER17稍微想想,根本就是超神級的都合啊...(4ne/Vl62)(12/07/20 22:09:41)
無名仕 : 如果鑽牛角尖去想也有無法接受的可能(4ne/Vl62)(12/07/20 22:10:51)
無名仕 : 最後能不能接受終究是看玩家的觀感(4ne/Vl62)(12/07/20 22:11:13)
無名仕 : E17本來就是"故意的",當然都合。好啦...還是有都合的地方,例如兩條線中空=空.月海=月海等等(q3KnMH2k)(12/07/20 23:09:11)
無名仕 : 故意的沒錯,但這故意的完美程度太高XD(I3EMfQ3Q)(12/07/21 22:12:34)
無名仕 : 不過都使用無限輪迴這招,怎麼都合都行。(I3EMfQ3Q)(12/07/21 22:14:39)
無名仕 : 某種意義上E17就擺明著滿滿都合...不過個人其實不在意就是(I3EMfQ3Q)(12/07/21 22:22:41)
這篇文章可能含有劇情洩漏,要閱讀全文請按下此處展開。

檔名:1338801361951.jpg-(178 KB, 940x600) [以預覽圖顯示]
178 KBゲームで裁判員! スイートホーム炎上事件 名稱: 無名仕 [12/06/04(一)17:16 ID:yOHfP01w] No.2000  [回應]
美型版的有罪x無罪
是由日本的律師協會做的免費遊戲
還蠻好玩的 只是剛出沒攻略就是了
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名仕 [12/06/04(一)19:23 ID:8.IDZjus] No.2001 5推  
補官網 : http://www.osakaben.or.jp/web/saibangame
剛看了PV, 沒想到免費遊戲竟然會有語音!
感覺不錯玩, 感謝原PO介紹
不過介意這邊問一下大約要什麼日語程度才玩的到嗎Orz"<--玩ダンガンロンパ時只可以理解大約一半的內容
無名仕 : 好像沒語音 目前玩都沒有 不過系統跟畫面都做的很漂亮就了(yOHfP01w)(12/06/04 22:58:37)
無名仕 : 只有pv有語音www(mv4DQbI2)(12/06/06 02:59:50)
2001 : 剛玩了填問卷可以DL的mini game, 發現律師說異議時有語音XDrz|||除此之外就沒了(Ud5N.1AQ)(12/06/07 19:47:45)
無名仕 : 哪來的問卷?(iI1uUEd2)(12/06/07 21:21:15)
無名仕 : 開到任一end後點おまけ的右下角就會彈出遊戲問卷的網頁了(B1mu395o)(12/06/08 01:42:10)
無標題 名稱: 無名仕 [12/06/04(一)23:08 ID:yOHfP01w] No.2002 6推  
 檔名:1338822488319.jpg-(238 KB, 1024x768) [以預覽圖顯示] 238 KB
沒有語音的樣子 不知為何pv有就是了
可是畫面跟系統都很漂亮 很難相信是免費遊戲
不過玩法真的跟有罪x無罪一樣 一直有即視感
目前玩的話也不需要太難的日文

我之前玩的另一款アサルとスパイ才真的搞死我
對話太口語跟電波 害我常一句話重看n次才了解啥意思
要不是內容太好笑跟アサル太可愛根本玩不下去
這款的話難度比較高一點 要打密碼等等
要說推的話也是蠻推的 人物很有特色 收集要素也很好玩
最近的免費遊戲真的始越做越可怕
無名仕 : 詳細希望,アサルとスパイオ去goo找不到....(mv4DQbI2)(12/06/06 02:04:03)
無名仕 : 詳細希望,アサルとスパイオ去goo找不到....(mv4DQbI2)(12/06/06 02:04:29)
無名仕 : 多打了オ.....找到了....(mv4DQbI2)(12/06/06 02:06:36)
無名仕 : 這遊戲怎麼存檔....(mv4DQbI2)(12/06/06 02:53:33)
無名仕 : 右邊不是有save嗎 可以隨時存 很方便的(jrZjFlZs)(12/06/06 16:11:41)
無名仕 : 右邊有save可以選 基本上可以隨時記錄的(jrZjFlZs)(12/06/06 16:41:28)
無標題 名稱: 無名仕 [12/06/06(三)19:48 ID:jrZjFlZs] No.2008 2推  
剛玩了一個無罪end
這個案件真相好像真的就是給玩家自由心證了
不像有罪x無罪有個真相解明度給你

不過破關後的追加劇情還頗有趣的
無罪end就是追加律師角度的故事
看了後覺得律師方好可愛XD 有點捨不得讓被告有罪了
不過為了看檢察官角度還是得玩一下有罪END就是了囧
以教學來說做的很好 很多法律常識都藏在對話中
無名仕 : 應該還是有真結局...能解釋所有證據,讓所有人都選擇有罪或無罪(iI1uUEd2)(12/06/07 16:12:43)
2001 : 這邊目前只打到無罪, 有罪和信賴end(′QωQ)請問有開到另外二個end的人出來說明一下要如何做嗎(nWN0BWTw)(12/06/07 19:44:48)
無標題 名稱: 無名仕 [12/06/06(三)22:14 ID:mv4DQbI2] No.2009   
要判有罪反而比較難的樣子w
畢竟要證明有罪必須有證據
但是無罪並不需要證明
只要模稜兩可就行了
無標題 名稱: 無名仕 [12/06/06(三)23:37 ID:mv4DQbI2] No.2010 3推  
 檔名:1338997059444.jpg-(51 KB, 791x587) [以預覽圖顯示] 51 KB
>>No.2002
沒有阿...
無名仕 : 剛開始玩沒多久是這樣的了, 多按一會之後可以存檔的對話柜就會自然出現(tEuzY5es)(12/06/07 02:00:29)
無名仕 : 前面有段過場畫面 把他看完後就有存檔點了 這款遊戲要多存檔啊(1/dG3v/s)(12/06/07 02:05:09)
無名仕 : 這款的劇情跟人物有點電波 頗挑人玩的(1/dG3v/s)(12/06/07 02:31:32)

檔名:1338948206077.jpg-(19 KB, 617x305) [以預覽圖顯示]
19 KBZombiU 名稱: 無名仕 [12/06/06(三)10:03 ID:8wKhij/2] No.2007  [回應]
http://www.youtube.com/watch?v=0k62WgXaR4k

從絕望中戰鬥
God save the queen
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30 KB 名稱: 無名仕 [12/06/03(日)01:35 ID:ysYWp1D.] No.1990 6推 [回應]
在nico上看到後找來玩的免費探索型恐怖ADV,
帶有恐怖、微獵奇、解謎、校園怪談要素

劇情是說在一個名為「操」的女學生突然行蹤不明三個月後,
她的同學及主角遇上了靈異事件

解謎的部分日文程度不用很好也能進行
即死事件不多不少,難度個人覺得滿剛好的
劇情有點小跳tone(?),不過可以接受
遊戲系統很親切,8方向移動、快速存檔、快速傳送、卡關提示
破完TE之後還蠻期待作者的下一個作品的

不知道有沒有島民也玩過?
無名仕 : 進版面一看到題名一覽還以為是抱怨文...(HECbgZtc)(12/06/03 01:57:22)
無名仕 : 作品名的關係XDDDDDDDD(R/7wQrrQ)(12/06/03 09:45:10)
無名仕 : 新作品有可愛的羅莉啊!!!!!!(Nq8Zxybg)(12/06/05 23:06:04)
無名仕 : nico上推薦鎌首的實況,超爆笑www(0NOWOoQc)(12/06/07 21:37:24)
無名仕 : nico上推薦鎌首的實況,超爆笑www(0NOWOoQc)(12/06/07 21:37:35)
無名仕 : 操(nn9cKU5Q)(12/06/20 21:45:44)
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無標題 名稱: 無名仕 [12/06/03(日)01:44 ID:1HQiNX82] No.1991 2推  
這部遊戲人渣超級多的啊...
雖然新版有幫人渣們漂白
但是吉野那賤女人說什麼我都不會原諒他的,死好!
無名仕 : 所以每玩完一次你都會說一個字.......↑(bL0Qu9bU)(12/06/03 15:07:07)
無名仕 : みさお!!(R/7wQrrQ)(12/06/03 16:03:58)
無標題 名稱: 無名仕 [12/06/03(日)01:56 ID:ysYWp1D.] No.1992   
>>No.1991
回覆好快!
吉野真的滿討人厭的,TE也沒有漂白到哪裡去
倒是吉野死後主角的反應w
漂白的是老師阿…
這篇文章可能含有劇情洩漏,要閱讀全文請按下此處展開。
無標題 名稱: 無名仕 [12/06/05(二)00:08 ID:H0s/OM6M] No.2003   
最後的密碼的提示是啥?
還有第二輪男女有差嗎?
無標題 名稱: 無名仕 [12/06/05(二)01:29 ID:/jnfXN1Q] No.2004 8推  
>>No.2003
1.密碼找鬼瓦問
2.TE好像有變化(不確定
無名仕 : 是要在TE裡問嗎?還是本篇中(6GNB1VXk)(12/06/05 17:18:58)
無名仕 : 是要在TE裡問嗎?還是本篇中(6GNB1VXk)(12/06/05 17:19:04)
無名仕 : 是要在TE裡問嗎?還是本篇中?(6GNB1VXk)(12/06/05 17:19:14)
無名仕 : 是要在TE裡問嗎?還是本篇中?(6GNB1VXk)(12/06/05 17:36:50)
無名仕 : 本篇學生會室(/jnfXN1Q)(12/06/05 21:46:06)
無名仕 : 問了也沒有回答啊(Nq8Zxybg)(12/06/05 22:19:25)
無名仕 : 仔細看會發現的,出乎意料的地方(/jnfXN1Q)(12/06/05 22:31:32)
無名仕 : 看到了....感謝(Nq8Zxybg)(12/06/05 22:56:02)
這篇文章可能含有劇情洩漏,要閱讀全文請按下此處展開。
無標題 名稱: 無名仕 [12/06/05(二)20:31 ID:Nq8Zxybg] No.2006 10推  
請問秘密的密碼是多少
無名仕 : 上面提示應該夠多了(/jnfXN1Q)(12/06/05 21:50:55)
無名仕 : 本篇必需玩兩輪?(Nq8Zxybg)(12/06/05 21:53:34)
無名仕 : 本篇必需玩兩輪?(Nq8Zxybg)(12/06/05 21:53:38)
無名仕 : 本篇必需玩兩輪??(Nq8Zxybg)(12/06/05 21:53:48)
無名仕 : 本篇必需玩兩輪?(Nq8Zxybg)(12/06/05 21:53:58)
無名仕 : 本篇必需玩兩輪???????????????(Nq8Zxybg)(12/06/05 21:54:11)
無名仕 : 第一輪就有了(/jnfXN1Q)(12/06/05 22:07:28)
無名仕 : 鬼瓦只能存檔跟讀取啊...(Nq8Zxybg)(12/06/05 22:31:51)
無名仕 : 你快找到了(/jnfXN1Q)(12/06/05 22:35:19)
無名仕 : 找到了...感謝(Nq8Zxybg)(12/06/05 23:03:26)

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74 KB兩光公主 名稱: 無名仕 [12/06/03(日)17:57 ID:fQFPEWlc] No.1994  [回應]
最近剛失業,總算有時間把這出了好多年的遊戲破了
迷宮設計感覺...沒有時之笛好,常常走到最後發現沒有魔王鑰匙,結果要回頭找所有沒開的寶箱
最終BOSS加農道夫第4段的肉搏戰有熱血到
看了一些文章 兩光公主好像是接在時之笛七年前的千年後的世界?
還有結局動畫中為什麼影之王脖子折一下加農道夫就GG了?

接下來要玩天空劍了...
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無標題 名稱: 無名仕 [12/06/03(日)20:30 ID:lCtvmCTs] No.1995   
 檔名:1338726631031.png-(55 KB, 500x707) [以預覽圖顯示] 55 KB
>兩光公主好像是接在時之笛七年前的千年後的世界?
沒錯
官方設定
無標題 名稱: 無名仕 [12/06/03(日)20:45 ID:fQFPEWlc] No.1996   
所以那隻金色的狼真的是時之笛的林克?
無標題 名稱: 無名仕 [12/06/03(日)21:35 ID:lCtvmCTs] No.1997 2推  
>>No.1996

設定書寫在時之笛的林克打贏回到兒童時代後
因為已經預先知道卡農會謀反
所以事先通報把他抓起來處刑
在那之後
林克因為沒有在後世留下勇者的名聲而感到遺憾
才會在兩光時代變成勇者的亡靈

另外兩光這世界線上的卡農之所以會有力之紋章的理由是
時之笛的林克回到兒童時代時
因為是同時帶著勇氣紋章回來的關係
所以可能被影響到才會讓兩光的卡農也擁有力之紋章
無名仕 : 他不是沒有留下名聲感到遺憾,而是沒有留下勇者的傳人(hUtYhXso)(12/06/18 20:02:28)
無名仕 : 他不是沒有留下名聲感到遺憾,而是沒有留下勇者的傳人(hUtYhXso)(12/06/18 20:02:41)
無標題 名稱: 無名仕 [12/06/04(一)11:53 ID:GXJs7ndk] No.1999   
沒有千年這麼長時間,只是時之笛百多年後的事

檔名:1338738580243.jpg-(72 KB, 1024x735) [以預覽圖顯示]
72 KB無標題 名稱: グリーフシンドローム [12/06/03(日)23:49 ID:D1pT6C76] No.1998 3推 [回應]
不知道貼這邊對不對,如果有錯先說聲抱歉。

如圖,圖是用NTLEA開的情況,用applocale的話則會出現缺少某個d3xxx的檔案,請問如何解決!?
無名仕 : 去找那個d3xxx的檔案放進資料夾(10dQS5wE)(12/06/04 09:25:54)
無名仕 : 裝DirectX9.0c(vuddZNJA)(12/06/04 11:54:47)
無名仕 : http://lmgtfy.com/?q=d3dx9_43.dll(54RE.D2Q)(12/06/05 23:46:15)
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