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3902: 問ps1主機時的遊戲名稱 (0)3862: 大逆轉裁判2 (0)
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3877: ps4秘境探險4的問題~ (0)3845: 無標題 (0)
3873: 無標題 (1)3842: 幫幫我啊!!~ (1)
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3870: 放逐選舉 (0)3835: 無標題 (1)
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350 KBTime travelers 名稱: 無名仕 [12/07/04(三)22:55 ID:oON69RVg] No.2132 1推 [回應]
這款快要發售了...
本來也沒有特別關注這款遊戲,
但剛剛看到這部原來是由"428"班底製作
就開始挑起我的興趣了

有沒有人一樣在期待這款?
順便放上官網連結:
http://www.timetravelers.jp/index.html
無名仕 : 嗯.. 上wiki 才發現這款和428、Canaan是同一個世界觀,故事時間點發生在428 二十年後(vunMDNjw)(12/07/05 01:06:59)
類別: [編輯]
有回應 11 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名仕 [12/07/22(日)01:12 ID:G/BvsRY.] No.2226   
 檔名:1342890768413.jpg-(100 KB, 960x544) [以預覽圖顯示] 100 KB
下星期又可以再見到其活躍的學園長
無標題 名稱: 無名仕 [12/07/25(三)10:21 ID:On8//xHo] No.2236 7推  
玩完了。
整個故事構想是還蠻好的,
但鋪陳不足這缺點太嚴重,
有的地方會有突兀或多餘的感覺,
而且也因為描寫不足,對某些角色的共鳴感也不夠。
不然應該可以說是不錯的作品。
無名仕 : 個人認為高中生線有點多餘就是了(Q9GdvhrA)(12/07/25 15:42:25)
無名仕 : リア充錯了嗎(7T4jbS6w)(12/07/25 16:15:06)
無名仕 : 那條線應該是在說明什麼都不知道的みこと的狀況吧。(WuYi.kVc)(12/07/26 09:18:29)
無名仕 : 而且也是對みこと的個性描寫最多的部分。(WuYi.kVc)(12/07/26 09:19:41)
無名仕 : 最後的路線太薄弱了 總覺得爆點不足...(6fTOUwD6)(12/07/26 14:01:11)
無名仕 : 原版的みこと太涼宮了,和穿越幾次之後的她簡直是兩個人(kwlgKHAQ)(12/07/27 09:02:07)
無名仕 : 如果SG是前面50後面90的話 TT就是前面100後面70吧...(xY3OhvRE)(12/07/27 22:46:59)
無標題 名稱: 無名仕 [12/07/27(五)03:13 ID:jgIkbjfQ] No.2256 4推  
這遊戲裏恐怖分子的槍法和槍的威力實在很難讓人不吐槽啊
無名仕 : 雜魚的宿命 不過原本就是都沒受訓練的一般人嘛(JCUdbvlk)(12/07/27 09:57:28)
無名仕 : sifi的步槍竟然不能穿透一個人,還讓他擋了那麼多槍,這裝備也太水了吧(lE0WnfiQ)(12/07/27 12:20:25)
無名仕 : 搞不好他用特殊能力凹到全部子彈都留在體內XD(xY3OhvRE)(12/07/27 22:51:36)
無名仕 : 不過解說就有提到有些地方為了讓故事進行下去做了妥協 所以也不用太計較就是(xY3OhvRE)(12/07/27 22:52:49)
無標題 名稱: 無名仕 [12/07/28(六)07:55 ID:XtrHpBaM] No.2270 1推  
 檔名:1343433359041.jpg-(90 KB, 960x544) [以預覽圖顯示] 90 KB
psp版4000片以下...
イシイ當初到底是為了什麼把打越騙進chunsoft
自己跑去LV5的啊...
無名仕 : 評價不好イシイ也要負點責任...(c1sxq/FM)(12/07/28 17:23:38)
無標題 名稱: 無名仕 [12/07/31(二)19:44 ID:hensInKo] No.2327 1推  
LAG了半個月 終於破完了 可以去破彈丸2了
這款雖不是神作 但也有中上了



先說說優點吧
惡搞選項很多 好幾次都忍不住選了白爛選項然後悲劇
刑事:推倒 推倒 推倒兩人XDD
英雄:小千我交到新女友囉>.0
雛:藏元先生借我錢!
新道:我拿目崎的命來賭!
大概就是這樣 惡搞的選項看了不選對不起自己
選後也沒有讓我失望 都笑到快死掉XDD
遊戲裡一堆人放閃我也玩的很開心
新道X助手跟小雛夫婦一直在放
無名仕 : 請問一下,tt跟canaan這群人有關嗎(5eyJDz56)(12/08/01 00:24:38)
這篇文章可能含有劇情洩漏,要閱讀全文請按下此處展開。
無標題 名稱: 無名仕 [12/07/31(二)19:57 ID:hensInKo] No.2328   
再來說說缺點
428最大的特點就在5人間彼此不知不覺的影響
你今天把小強放出去另一路線的人就被小強嚇昏

可是TT彼此影響的部分卻很少 大多BAD END都是自己自爆

還有428是前面一小段教學後就可以自由選擇要看誰的故事
TT卻是一直限制順序 非常綁手綁腳
甚至連最後分組行動也是動不動就TIME LOCK

再來說說劇情
基本上除了高校生篇的4個故事我都很喜歡 各有味道
高校生篇前期的みこと我真的喜歡不起來
故事的發展跟笑點也猜的到 選項也不怎麼惡搞
加上故事順序被限制
每次其他故事玩的正熱被強迫跳到高校生篇我真的只有哀嚎可言
比起有理Xみこと我還比較喜歡偽哆啦Xみこと
最後結局みこと要消失我最惋歎的也是新道跟みこと的親情要歸0

基本上就是個中上作 不到神作的地步 但也不差
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無標題 名稱: 無名仕 [12/08/01(三)00:03 ID:j.TKdY9g] No.2329 2推  
想買3DS版
請問這遊戲的劇情是哪種類型?
是大量伏筆,終盤時有超驚人的展開?
或是爆點不多,不會很意外,但就是很有趣?
無名仕 : 爆點不多 甚至有玩家都知道是怎麼一回事了 裡面的角色還不知道的狀況(gbEz1fqM)(12/08/01 02:34:02)
無名仕 : 不過要說有趣的話是頗有趣的 尤其是惡搞選項 明知是一格動還是很想跳(gbEz1fqM)(12/08/01 02:34:44)
無標題 名稱: 無名仕 [12/08/01(三)18:19 ID:/0mRGZlg] No.2334 5推  
當初公布這款遊戲3DS獨佔時的畫面超好的
結果3DS實機超爛的
等於那段影片的畫面效果是PSV版的

那次宣傳影片的電車劇情沒在遊戲中出現
以鐘樓當LOGO也沒意義
無奈的從鐘樓往下跳場景也沒有
過場QTE也變成限時選項式

劇情還算不錯倒是真的
無名仕 : 你根本就沒玩過吧wwwwwwwwwwwwwwwwwww(D3vFTCXE)(12/08/01 18:54:03)
無名仕 : 發售第二天我就破了(b7Q7BDPI)(12/08/01 19:53:44)
無名仕 : 發售第二天我就破了(b7Q7BDPI)(12/08/01 19:53:48)
無名仕 : 發售第二天我就過關了(b7Q7BDPI)(12/08/01 19:53:59)
無名仕 : 第二天破很屌嗎?要留3次(enNmBv1Q)(12/08/20 10:52:37)
無標題 名稱: 無名仕 [12/08/03(五)11:44 ID:v5sf9XA6] No.2347 1推  
沒次世代掌機
想問一下這作PSP的畫面有比3DS好嗎
大概差多少
無名仕 : vita>>>3ds>psp 我三版本都有(2S/y76a2)(12/08/03 13:47:54)
無標題 名稱: 無名仕 [12/08/06(一)03:19 ID:.I2LMkE.] No.2358   
TT phone最後出來的這個網頁到底有甚麼用?
http://www.u-teito.jp/

還有那個AR marker 哪裡會有啊…

檔名:1341160598141.jpg-(205 KB, 1024x683) [以預覽圖顯示]
205 KB這是一篇感慨文 名稱: 無名仕 [12/07/02(一)00:36 ID:cf7Z5lTw] No.2112 12推 [回應]
最近的冒險遊戲,評價似乎都不是很好
不論是近期的Robotics;Notes、Root Double
或是前陣子的Code18、Dunamis15等等
每個都是發售前感覺可能會成為神作,實際上卻只是良作而已
真的覺得滿可惜的
希望不久後的槍彈辯駁2可以創下佳績...
無名仕 : "良作"就叫做評價不是很好...是您心態上胃口養大了吧?(LNnlu//.)(12/07/02 03:42:52)
無名仕 : 又不是沒舊作可以玩(l1bcyBo.)(12/07/02 12:22:46)
無名仕 : 去玩臭作啊(BzNuF8J.)(12/07/02 20:27:39)
無名仕 : 去玩臭作啊(BzNuF8J.)(12/07/02 20:28:03)
無名仕 : 只在意別人評價有屁用 這些遊戲你都玩過了嗎?(.kiFaSUQ)(12/07/02 23:39:47)
原PO : 雖然沒有全玩過,但玩一部AVG就要花數十個小時,實在沒那麼多時間(gQ5m9UOc)(12/07/03 00:20:47)
無名仕 : 當然要先看別人的評價啊!別人都幫你掃雷了,何必自己踩上去呢?(gQ5m9UOc)(12/07/03 00:21:53)
無名仕 : 別人評價也不見得準,自己玩過喜歡才是重點(V4FqJMXQ)(12/07/03 00:29:14)
無名仕 : 你玩遊戲是工作還是打發休閒時間?(CP8gzLCQ)(12/07/03 09:49:51)
無名仕 : 有時間發廢文爬評價 沒時間玩遊戲 ㄏㄏ(x8Ubaeds)(12/07/04 13:14:55)
無名仕 : 玩一部遊戲所需時間是發一篇文章的一兩百倍吧 ㄏㄏ(qMu8M..c)(12/07/04 14:37:26)
無名仕 : 今年最符合期待的果然只有彈丸論破2了 甚至還出乎我預期之外的好(cvD3tmLk)(12/08/03 20:22:01)
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有回應 10 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名仕 [12/07/04(三)18:11 ID:aGupQbh6] No.2131   
>>No.2129
依興趣和評價挑遊戲很正常啦
只是我個人是覺得不要太常依靠他人的評價來判斷罷了
那樣做很容易受他人影響因而缺乏自己的想法

DUNAMIS15如果真的要跑的話
「我個人」覺得這個月要出的PSP版可能是個比較好的選擇
畢竟有追加兩個補完シナリオ
雖然PS3/360限定版特典OST內收錄的田村直美的ED曲刻印對我來說是家用機版最值得收的要素之一
無標題 名稱: 無名仕 [12/07/06(五)08:43 ID:0X/gh/Js] No.2152   
>FpICKWWE
>請問セカンドノベル是怎麼樣的神法呢?
是那種講了一堆但是到最後都不說清楚要玩家自己腦補的作品
(無誤)
單純是因為我喜歡這種不把故事說死的作品的關係XD
另外遊戲中附錄的一堆作家(像是田中ロミオ)寫的短篇小說集全都超鬱的說XD

作者是當年做出人稱18禁版Ever17(?):
書淫、或いは失われた夢の物語 的深沢豊
セカンドノベル的前身true color是他在11年前(吧)宣佈要做但是之後一直沒下文的作品

http://languex.languex.jp/product/
另外在1997年時出的 忘れものと落とし物
應該算是書淫的前身吧
他的個人網站應該還可以下載(免費)
有興趣可以先從這部電子小說開始跑
無標題 名稱: 無名仕 [12/07/06(五)08:44 ID:0X/gh/Js] No.2153   
>>No.2152
深沢豊應該算是不遇的作家吧
作品的水準都很高但是就是紅不起來
雖然能力很強(連腳本用的程式都自己寫)
但是是位知道的人才知道的人物
是說兩年前在網上找了書淫的評價
發現竟然有個巴西人寫書淫的評論呢XD
無標題 名稱: 無名仕 [12/07/06(五)10:05 ID:33q5Cwjw] No.2155   
>>No.2152
感謝你的解說
原來是很多東西都不說清楚的類型啊~
在nico看別人玩了兩三個小時...
感覺劇情進展比較緩慢,然後卡片系統超麻煩的XD

反而是或いは失われた夢の物語的簡介很吸引我
好幾篇文章都寫"Ever17は書淫、或いは失われた夢の物語。のパクリ"
我大概已經被捏光了...不過還是玩看看好了
無標題 名稱: 無名仕 [12/07/06(五)12:35 ID:0X/gh/Js] No.2156   
>>No.2155
>感覺劇情進展比較緩慢,然後卡片系統超麻煩的XD
那個關鍵字真的很麻煩
常常會卡在不知道接下來要用那個才好或是如何進其他分支點
這片故事的進展是很平淡的
沒有什麼緊張的氣氛
但是因為將角色的想法描述的很細膩所以比較能讓玩家投入感情在角色身上
再來是因為沒有把劇情完全說的清楚明白
所以會需要玩家自己考察
(Root Double就缺乏這2點)


>"Ever17は書淫、或いは失われた夢の物語。のパク
>リ"
鬼扯XD
這樣的話用叙述TRICK的作品全都該去死了(大誤)
而且內容差很多
書淫的發展比Ever17殘酷太多
我覺得真要說的話
書淫比較像是沒有Ever17的超展開和大團圓結局的18禁版本吧
(這比喻很爛就是XD)
無標題 名稱: 無名仕 [12/07/09(一)00:10 ID:tm0vbxAs] No.2160   
>>No.2156
全破書淫了,請問
哪裡有用到敘述性詭計啊?我怎麼沒被騙的感覺...
我知道書淫、或いは失われた夢の物語都是主角的腦內世界
4年前遇難並吃掉女主角之後就幼兒化(?)了
所以敘述性詭計是N=明=主角嗎?

另外就是劇情架構不太喜歡
跟root double一樣,先設計了一堆很懸疑很難解的謎
然後再用超自然來解釋,ex.洗腦、妄想、多重人格、幻覺等等
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無標題 名稱: 無名仕 [12/07/09(一)09:23 ID:KoPkj/JQ] No.2161   
>>No.2160
看來因為Ever17的關係
讓你對敘述trick的定義有點誤會的樣子?
叙述トリック的定義:
ミステリ小説において、文章上の仕掛けによって読者のミスリードを誘う手法。具体的には、登場人物の性別や国籍、事件の発生した時間や「場所」などを示す記述を意図的に伏せることで、読者の先入観を利用し、誤った解釈を与えることで、読後の衝撃をもたらすテクニックのこと。(下略)
無標題 名稱: 無名仕 [12/07/09(一)09:24 ID:KoPkj/JQ] No.2162 3推  
我不知道你是不是事先看過劇情捏它了
一般來說第一次碰書淫又不知道遊戲中兩個世界的設定的話是不太可能猜得出這是精神世界內的故事
另外就是你已經知道這片用了敘述trick
之前又碰過類似的作品所以才會覺得沒有被騙到吧
敘述trick最大的缺點就是事先知道作品有用這手法的話會降低衝擊度
在書淫中是不告知玩家事件發生的場所是精神世界
而不是指玩家參與式的Ever17的BW約等於玩家這個部份
無名仕 : 唔 應該說也不是猜不出來~這類作品碰多的話基本上還是猜的到就是(KoPkj/JQ)(12/07/09 09:26:40)
無名仕 : 我是玩完之後才知道是精神世界的,雖然在玩的過程中沒猜到..(O4tpkP/k)(12/07/09 14:21:43)
無名仕 : 不過在解釋的時候,其實我是有點無言的狀態,反而不覺得有衝擊ww(O4tpkP/k)(12/07/09 14:23:25)
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無標題 名稱: 無名仕 [12/07/09(一)09:24 ID:KoPkj/JQ] No.2163 3推  
>另外就是劇情架構不太喜歡
這種個人的主觀看法就沒辦法了XD
不過書淫可以算是用了這類心理學懸疑作品很常見的治療手法
Daniel Keyes有關多重人格的作品內有提到蠻多這方面的東西
James Mangold監督在2003年拍的某部電影也用了很類似書淫的表現方式
這種有實例的心理治療手法
我個人認為不能算是超自然解釋


我個人是蠻喜歡這類題材的作品所以會很喜歡書淫XD
不合你胃口的話只能說抱歉了(^_^;)
無名仕 : 全都是"腦內精神世界"發生的事情,這種設定我覺得有點像夢結局啦,所以...(O4tpkP/k)(12/07/09 14:24:49)
無名仕 : 不過過程滿有趣的喔!感謝你的推薦啦! :)(O4tpkP/k)(12/07/09 14:25:43)
無名仕 : 啊,確實有的人會覺得是夢オチXD.我個人是不排斥所以才喜歡吧XD 8~90年代有幾部名作都這樣玩XD(N7lNn2Ks)(12/07/09 19:58:35)
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無標題 名稱: 無名仕 [12/08/03(五)20:04 ID:IKETfEZM] No.2350 1推  
很棒的討論串,看完後在名單上又多了好多遊戲。
請問一下,忘れものと落とし物和書淫的系統
是否要日文系統才能安裝?
無名仕 : 書淫 我win7,忘記安裝的時候有沒有用APP,玩到某些部份要轉日區才可以順利輸入文字(pSEo2kcc)(12/08/03 23:13:21)

檔名:1343915246718.jpg-(140 KB, 800x450) [以預覽圖顯示]
140 KB善人シボウデス 名稱: 無名仕 [12/08/02(四)21:47 ID:i4xoGC6M] No.2344 6推 [回應]
請問這片評價如何?
前作999整個劇情都是
為了救紫而設計出來的
所以感覺這種劇情是一次性的
請問善人シボウデス有類似的大翻盤嗎?
整體劇情跟999比起來如何呢?
無名仕 : 因為劇情還沒完結所以個人不予置評,等完結篇出來再評價(5Kwzb/4E)(12/08/02 21:58:38)
無名仕 : 那請問"善人シボウデス"裡面有超展開嗎? 類似999救紫的那種劇情(i4xoGC6M)(12/08/02 22:03:49)
無名仕 : 有,打越唯一不會辜負玩家期待的就是超展開,這次的超展開為了北美市場所以搞得非常誇張w(5Kwzb/4E)(12/08/02 22:08:19)
無名仕 : 不錯啊 除了某些部分沒解答外 各方面都還是水準以上 背叛遊戲每條線都能發展到讓人兩難很有趣(4pB0flW6)(12/08/02 22:26:24)
無名仕 : 四葉的ㄋㄟㄋㄟ讚!(tMQC74KY)(12/08/03 02:00:28)
無名仕 : 主題曲神曲,BORIS最高(3y/Q/VWg)(12/09/22 00:31:52)
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亞迦雷斯特戰記 MARRIAGE 名稱: 無名仕 [12/07/28(六)22:19 ID:j6QJPiNg] No.2284 1推 [回應]
不好意思 請有玩的大大能幫我解答一下?
我打完玉座之王之後劇情就卡住了
請問要如何觸發下一個劇情點?
無名仕 : 你找錯地方了,這裡沒有大大(DaT5zTPc)(12/07/28 23:44:37)
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無標題 名稱: 無名仕 [12/07/29(日)14:58 ID:4N1n1mwM] No.2290   
都沒人玩嘛...
無標題 名稱: 無名仕 [12/07/30(一)11:58 ID:f1mfJK0g] No.2304   
遊戲
遊戲速報
綜合遊戲
動作遊戲
格鬥遊戲
2D STG
3D STG
冒險遊戲
>RPG

檔名:1343280649163.jpg-(351 KB, 1680x975) [以預覽圖顯示]
351 KB無標題 名稱: 超級彈丸2 [12/07/26(四)13:30 ID:OEcRSl7U] No.2246  [回應]
剛跑完第一章,果然又是開始就充滿驚奇阿
話說還真的以為會讓他當第一個的犯人,不過有想實在太快了
果然是煙霧彈
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有回應 58 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名仕 [12/08/06(一)17:52 ID:lwNmYcQ.] No.2359   
全章跑完

沒看小說
可以求詳細更多一點ZERO有什麼相關嗎?
無標題 名稱: 無名仕 [12/08/06(一)20:01 ID:OABfCjZc] No.2360   
>>No.2359
補完一代內沒有說明白的世界觀和二代需要用到的設定以及伏筆
還有一代黑幕為了要引起一代的事件而準備了那些東西這樣

是說ZERO的爆點都在二代的第四章被捏光就是了...
無標題 名稱: 無名仕 [12/08/08(三)22:18 ID:7PrqpL7I] No.2369   
>>No.2336
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20120808052/
13 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園(限定版含む)
這週13,646
累計82,646


雖然右肩很多不過還算是健鬥狀態
應該是能達到10萬片吧
無標題 名稱: 無名仕 [12/08/09(四)22:52 ID:JgECO/e2] No.2372 3推  
AVG 系列 能過10萬的越來越少了 而且還是原創的

希望能過阿 這樣才會有下一部
無名仕 : ダンガンロンパ還是不要有下一部比較好,劇情類作品一但把伏筆用光了.再出反而會變糞(9CW4yzLg)(12/08/10 23:32:59)
無名仕 : 除非是像IF那樣的外傳,或後日談之類(9CW4yzLg)(12/08/10 23:49:49)
無名仕 : 連zero埋的伏筆都回收完了~下次應該是全新的設定或是完全新作吧(gQQCgsV.)(12/08/12 12:58:35)
無標題 名稱: 無名仕 [12/08/10(五)00:50 ID:ObfsvhYA] No.2374   
 檔名:1344531046149.png-(273 KB, 608x1492) [以預覽圖顯示] 273 KB
奈須きのこさん『スーパーダンガンロンパ2』を大絶賛!「このスタッフは紛れもない怪物だった。」
無標題 名稱: 無名仕 [12/08/11(六)19:50 ID:Nol.gqpQ] No.2381 1推  
我想問一下
第四章死亡房間最後的密碼是9871(應該沒記錯吧)
這個我一直想不透,不是看用二進制換算紅燈嗎?
看紅燈亮的順序怎麼算都不是9871吧…
無名仕 : 第一次亮的是每位數第一個點 第二次是第二個點..以此類推 我卡這也卡很久(g92EVEgE)(12/08/12 00:08:02)
無標題 名稱: 無名仕 [12/08/11(六)23:26 ID:IAHTwJ0U] No.2383   
>>No.2381
每閃一次都是一行,最後可以獲得一個4X4的點陣,然後從左到右每一列都是一個數字,對照密碼錶就OK
無標題 名稱: 無名仕 [12/08/12(日)02:25 ID:k10oAb6E] No.2384   
抱歉這邊想請問一下モノクマ劇場11中的 Morse code 是什麼意思(艸)
英文和日文也不是完全轉換到
無標題 名稱: 無名仕 [12/08/16(四)01:42 ID:KYBUy/js] No.2404 1推  
 檔名:1345052533617.jpg-(181 KB, 650x900) [以預覽圖顯示] 181 KB
前幾天全破現在才敢來翻討論串
個人有收限定版 分享一下裡面特典CD的這首

http://youtu.be/xquvVZEAYEo

>>No.2384
我也想問一樣的問題...
無名仕 : 感謝分享, 請開可以求連結內的wallpaper嗎(艸)(3svhDvi6)(12/08/17 00:10:23)
無標題 名稱: 無名仕 [12/08/20(一)00:13 ID:3QB2lKlA] No.2415 1推  
 檔名:1345392784352.jpg-(189 KB, 769x577) [以預覽圖顯示] 189 KB
>>No.2404
這張沒找到大圖
我也是丟軟體去浮水印把他弄成4:3的大小而已
無名仕 : 這邊是3svhDvi6, 太感謝您了QAQ(eH3E1pn6)(12/08/20 01:12:38)

魔界戰記 名稱: 疑問 [12/07/28(六)20:17 ID:lk4ejZOo] No.2279  [回應]
請問魔界戰記無限這部作品的劇情是發生甚麼是才會讓1.2.3代的角色亂入阿??
類別: [編輯]

檔名:1342317815249.jpg-(58 KB, 586x827) [以預覽圖顯示]
58 KB圖文無關 名稱: 無名仕 [12/07/15(日)10:03 ID:sMINfBSY] No.2185  [回應]
請問ROBOTICS;NOTES和ROOT DOUBLE這兩款那個劇情綜合表現較好?
猶豫要先敗那一款中
單主題歌來說
我比較喜歡ROOT DOUBLE的主題歌
但是主題歌又不代表劇情好
希望有兩款都跑過能告訴我那款比較值得敗
類別: [編輯]
有回應 2 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名仕 [12/07/17(二)10:38 ID:Q135x3T6] No.2197 1推  
光以銷量來看RN完全是人生勝利組啊...RD就悲劇了
科學系列光環加持+志倉社長&5pb.的宣傳太強大了
不過從RN可以看出林直孝的寫作功力還不是很穩
明明能寫出SG那種高水準的作品 沒想到最後RN會變這樣
看來我心中最穩的果然還是打越啊...
無名仕 : 時間點不好 360RN首週都有一萬多 6月又一些大作上市(67nJnd7I)(12/07/17 12:19:02)
無標題 名稱: 無名仕 [12/07/17(二)12:50 ID:cQKB39uk] No.2198 5推  
 檔名:1342500632642.jpg-(79 KB, 428x482) [以預覽圖顯示] 79 KB
貼一下infinity系列初動的銷售量
infinityシリーズ
PS『infinity』 11,353本(初週)
PS2『EVER17 -Out of infinity-』 13,065本(初週)
PS2『NEVER7 -the end of infinity-』 5,215本(初週)
DC『EVER17 -out of infinity-』 6,008本(初週)
PS2『Remember11 -the age of infinity-』 24,508本
PS2『12RIVEN -the Ψcliminal of integral-』 13,739本(初週)
360/PSP『code_18』 両方共ランキング外(3979本以下)

另外I/O據說是8000本以下
最差情況是有可能5000本都不到
無名仕 : RD首週5千算不錯(LdRWKViU)(12/07/17 12:54:59)
無名仕 : code_18爆死www(v7YFK5.c)(12/07/17 12:57:51)
無名仕 : code_18光人設就讓人想放棄了...(Q135x3T6)(12/07/17 13:17:11)
無名仕 : RN雙平台首週加起來有7萬多片 志倉應該爽死(Q135x3T6)(12/07/17 13:21:26)
無名仕 : c18剛看到只有360版有資料:初週2,579累計3,242(cQKB39uk)(12/07/17 13:28:26)
無標題 名稱: 無名仕 [12/07/17(二)13:19 ID:cQKB39uk] No.2199   
忘了放360版Ever17
初動3,474
累計4,027
無標題 名稱: 無名仕 [12/07/19(四)14:35 ID:uYQirAR2] No.2214   
>>No.2197
R;N累積了前兩作多媒體平台攻勢下建立的支持者...
不論作品質素如何有這成績不太意外

至於RD如果沒大地震進度如常的話
可能會再多一點吧..
無標題 名稱: 無名仕 [12/07/23(一)23:51 ID:YVkVPwds] No.2232   
http://news.dengeki.com/elem/000/000/510/510683/

――評判がいいということで、販売本数はまだまだこれから伸びていきそうですか?
最初6,000本くらいからスタートして、累計でようやく1万本を越えたのですが、期待しているほど伸びていないんです。

RD累計有破萬喔?wwwwwwwwwwwwwwwwwww
無標題 名稱: 無名仕 [12/07/24(二)01:56 ID:T.tegr0E] No.2233   
>>No.2232
發售前
看了一篇一篇的介紹,越看越期待,簡直像神作似的
發售後
這電擊的文章越看越好笑wwwwwwwwwww
無標題 名稱: 無名仕 [12/07/24(二)10:09 ID:j12g.TzE] No.2234 2推  
電擊的過度宣傳確實是捧的太高了
但是我不懂的是為什麼會有人這麼相信那自high說法...
無名仕 : 所謂的宣傳很多時就這樣的東西..(umO902pY)(12/07/24 15:43:40)
無名仕 : 宣傳會用些很誇張的說法也不是什麼奇怪的事情(umO902pY)(12/07/24 16:00:59)
無標題 名稱: 無名仕 [12/07/25(三)09:32 ID:7T4jbS6w] No.2235   
http://news.dengeki.com/elem/000/000/510/510922/
――AVGに限らず、システムと物語が融合した作品はなかなか出てこないですからね。

 僕が初めてシステムとストーリーの融合で感動したのは『ゼノギアス』のセーブポイントでした。あれの真相を知った時は「これは美しい!」と感動したのを覚えています。(ry)

xenogears那記錄點的設定真的有夠機車www

――次回作の構想はすでにあるのでしょうか?
 『ルートダブル』以外のプロジェクトですが、すでに次の仕事へ着手しています。正式に制作スタートしたものから、まだ企画段階、妄想段階のものまでいろいろ動いています。発表をお待ちください。

中澤先生と愉快な仲間達の次回作にご期待ください!(拖走
無標題 名稱: 無名仕 [12/07/27(五)09:09 ID:JCUdbvlk] No.2257 4推  
http://news.dengeki.com/elem/000/000/511/511421/
PC版9/28
發售理由:
現時点では採算分岐点に到達していないため、決算前に何らかの施策が必要とされている

wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
無名仕 : 買360版的路過,有種哭笑不得的感覺...(GHWWTibM)(12/07/27 21:56:43)
無名仕 : 總會有這一天的,只不過是遲早的問題(P4BOwPLc)(12/07/27 22:09:06)
無名仕 : pc版又沒加東西,有啥好哭的(r5ZZkPTM)(12/07/28 15:04:22)
無名仕 : pc版又沒加東西,有啥好哭的(r5ZZkPTM)(12/07/28 15:04:27)
無標題 名稱: 無名仕 [12/07/27(五)21:43 ID:P4BOwPLc] No.2265 1推  
>>No.2257
真快...
RD好像首週賣了5600左右,據說這數字AVG來說一般都回本了
到底是什麼原因還沒回本?
無名仕 : 地震那一次太傷了吧,今年發售又延期過一次說(xuN2k3lM)(12/07/27 22:37:54)

檔名:1342580367952.jpg-(25 KB, 275x342) [以預覽圖顯示]
25 KB無標題 名稱: 無名仕 [12/07/18(三)10:59 ID:dYVcrP5s] No.2206 1推 [回應]
Alone in The Dark
此遊戲是由H.P. Lovecraft的克蘇魯神話為靈感所創造出的恐怖遊戲
無名仕 : 一定一堆人都是看攻略破的wwwwwwwwww(TkjxwTpQ)(12/07/18 18:32:43)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名仕 [12/07/18(三)13:05 ID:ZGNDFoHI] No.2207   
算是惡靈古堡的曾祖父...吧?
無標題 名稱: 無名仕 [12/07/18(三)19:58 ID:ommV4.Mo] No.2209 1推  
 檔名:1342612680590.jpg-(80 KB, 500x465) [以預覽圖顯示] 80 KB
這位是曾祖母,而且是CAPCOM本家血統
無名仕 : 原來BIOHAZARD是法日混血的雜sh...(踢飛(TkjxwTpQ)(12/07/18 20:04:34)
無標題 名稱: 無名仕 [12/07/27(五)19:50 ID:wnwRKaRg] No.2263 2推  
這代真的甚麼道具都可以當武器
初期子彈不夠我都用書把敵人砸死...
無名仕 : 鬼屋魔影怪物好像打不死吧!?(xDfEQZ2U)(12/07/27 20:29:14)
無名仕 : 可以啊,只是我記得有些地方敵人會拼命復活(xuN2k3lM)(12/07/27 20:37:47)

檔名:1342469730097.jpg-(290 KB, 800x655) [以預覽圖顯示]
290 KB慟哭 そして… 名稱: 無名仕 [12/07/17(二)04:15 ID:WKG78X7.] No.2196 7推 [回應]
本來在玩DESIRE
中途換片玩慟哭
因聽說是難度很高的解謎遊戲
擋不住好奇心的我就馬上展開來玩慟哭
玩不到兩小時就馬上掉入陷阱死亡......
難道這遊戲難度是建立在這種害主角死亡的陷阱?
第一次死亡的時候讓我很想罵髒話
根本是在耍我啊啊啊啊啊
這星期就決定挑戰這款
我就不信不看攻略破不了
頂多又要重讀紀錄
無名仕 : 中陷阱便當是小事 道具漏拿救不到女角才悲劇(ufC/GCO2)(12/07/17 19:25:07)
無名仕 : 我還沒玩到女角死 拼圖浪費我好多時間(9HRJZLwU)(12/07/19 05:02:03)
無名仕 : 以前好迷這部 每個角色都破過一次 不過我怎麼都觸發不了殺人魔點火事件 都全救到就直達角色結局(O1d/hRho)(12/07/21 04:48:33)
懷念 : 請問一下怎麼才能觸發殺人魔點火 每次都全救到就直接到角色結局(O1d/hRho)(12/07/21 04:50:36)
懷念 : 請問一下怎麼才能觸發殺人魔點火 每次都全救到就直接到角色結局(O1d/hRho)(12/07/21 04:50:49)
懷念 : 抱歉 多點了幾次(O1d/hRho)(12/07/21 04:52:42)
無名仕 : 跟點火有關的好像只有梨代路線會出現的樣子(uj7pVAGo)(12/07/21 11:33:54)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名仕 [12/07/17(二)20:01 ID:ZHXJVvfg] No.2204 2推  
 檔名:1342526465084.jpg-(73 KB, 342x338) [以預覽圖顯示] 73 KB
DATA EAST這片...光開頭就整死我了XDDDDD
結果一直放置所以續作REVIVE・・・ ~蘇生~一直沒去回收XD


麻煩那家廠商來移植一下跟這家公司名字很像的DATA WEST
做的サイキック・ディテクティヴ系列吧(拖走
無名仕 : 續作評價比前作差 是因為難度?(9HRJZLwU)(12/07/19 05:02:48)
無名仕 : 不是因為人設吗(bMzWcq0g)(12/07/20 00:07:01)
無標題 名稱: 無名仕 [12/07/19(四)05:09 ID:9HRJZLwU] No.2212   
花了不少時間才把拼圖拼好
中途還曾想放棄拼圖
不過又怕拼圖沒拼好可能會拿不到東西等
還是努力的把它給拼好......
心中有點想罵髒話
25度c我還想不透是什麼......
漸漸開始了解這遊戲的難度
三更半夜玩這遊戲有時會被背景音樂給嚇到
無標題 名稱: 無名仕 [12/07/21(六)19:22 ID:XRfiUNNs] No.2221 2推  
終於全破了
千砂、子鈴最難救
為了救她們重讀好幾次紀錄
救千砂救到快要瘋
25最後解開就只差一樣道具
結果那樣道具竟然近在眼前......
我還是無腦的每個地方都點一下才找到......
子鈴一旦選錯選項就死定
ノーマ、いつみ最簡單
一次就成功
救梨代、真理絵不會說難也不會簡單
真理絵倒是又讀取紀錄一次
全員獲救結果進入ノーマ的結局
主角成功追到富家女
不過真相沒解開
暫時休息一陣子後再挑戰其他結局
玩到大腦使用過度了
懷念 : 女角不是還有一位被火紋身的少女 她到底是人還是?(kl1xmEX.)(12/07/21 22:48:21)
無名仕 : 沒遇到火紋身的少女 最後只剩一位不知名的少女 犯人完全沒對她下手(8.REQdgc)(12/07/22 23:46:29)
無標題 名稱: 無名仕 [12/07/23(一)01:06 ID:4lv3T1T2] No.2230   
看到這篇 害我超想玩的XD

就把我封印很久的土星拿出來開機 沒想到還是頭好壯壯

不過螢幕沒有調過的話 畫面都有點糊糊的 WW

一玩就是好幾個小時 以前的遊戲真的很容易入迷 ~
無標題 名稱: 無名仕 [12/07/23(一)12:51 ID:GpiAjELw] No.2231 2推  
 檔名:1343019098045.jpg-(10 KB, 219x256) [以預覽圖顯示] 10 KB
その場所に そのときに生まれた感情が
紡ぐ 物語
キミが知る言葉と わたしが語る言葉の差異で
壊れた心を救う奇跡
さぁ、もう扉を開いたから
歩き出すこと恐れずに進もう…願わずに
Why are we hear?
Why are we alive?
答えの無い問いのコタエを創りだす

わたしたちが記す バイブルで
無名仕 : 為啥貼的歌詞是RD的double bible 根本完全無關啊wwwwwwwww(Dimi1GnI)(12/07/23 13:46:20)
無名仕 : 請問你有玩過嗎? 這段歌詞一方面也像慟哭(AgQRqPjI)(12/07/23 15:44:52)
無標題 名稱: 無名仕 [12/07/26(四)18:36 ID:xs.6RN5s] No.2249 1推  
一款不知為何要18禁的遊戲
無名仕 : TV平台 文字描寫(CSy4ng2c)(12/07/28 00:10:29)

檔名:1341204429223.jpg-(135 KB, 1440x810) [以預覽圖顯示]
135 KBThe Walking Dead 名稱: 無名仕 [12/07/02(一)12:47 ID:xQxsL3gg] No.2115 7推 [回應]
個人很喜歡這類生存遊戲
所以來做個宣傳
遊戲故事發展
由玩家對NPC的對話和做事的手法不同.而不同
而且在遊戲中
可以看到甚麼是在絕境中的人性
看起來很可靠的人在遇到危機時,可能只會想自己
反而一直你認為是不可靠的,會來救你一把
所以要懂得找在遇到危機會救你的真朋友
無名仕 : 看附圖.....選項也不想找了來咬我吧(.odOfsKw)(12/07/02 13:14:47)
無名仕 : 這個是老梗,只不過很少作品能做到讓玩家驚慌失措www(jLovnAAQ)(12/07/02 15:25:36)
Baker.JL : 一直被Kenny賣超不爽的啦(o8GDTAw2)(12/07/12 01:27:38)
無名仕 : 第二集肯尼根本嘴砲,甚麼事都叫主角去作~~又不停叫老子趕快選邊站,煩死了(.Pxyg0/g)(12/07/12 16:59:16)
無名仕 : 第二集肯尼根本嘴砲,甚麼事都叫主角去作~~又不停叫老子趕快選邊站,煩死了(.Pxyg0/g)(12/07/12 16:59:24)
無名仕 : 第二集肯尼根本嘴砲,甚麼事都叫主角作~~又不停叫老子選邊站,煩死了(.Pxyg0/g)(12/07/12 17:00:17)
無名仕 : SORRY.......以為沒發出去就按送出好幾次囧(.Pxyg0/g)(12/07/12 17:00:47)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名仕 [12/07/02(一)22:32 ID:Z4e5X0Ro] No.2121   
 檔名:1341239533703.jpg-(115 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示] 115 KB
EP2比EP1重口很多,不錯

可是就是出太慢了,是故意要跟影集第三季搭配嗎
無標題 名稱: 無名仕 [12/07/04(三)17:56 ID:0IJWHjiI] No.2130   
好遊戲+1
每到緊張的時候總是迫主角(=玩者)做一些困難的選擇(例如兩人只能救一人),雖然沒對錯之分但也沒有最好的結果,而別人也會記得你做過的決定而對你好還是恨你

另外幼女好萌
無標題 名稱: 無名仕 [12/07/05(四)00:56 ID:vunMDNjw] No.2139   
好遊戲再+1
這款遊戲真的很考驗人性和道德...
我玩的時候都會嘗試設身處地去代入主角
想想如果我在這種情況的話會怎樣做...
結果玩得太投入,
害我每次作選擇時都會掌心出汗 XD

不過美中不足的地方是
故事中的"重要選擇"其實對劇情影響不大
該死的人不管怎樣選還是會死...
即使剩下來也好,
到下一章也會變成不重要的花瓶角色
無標題 名稱: 無名仕 [12/07/05(四)01:10 ID:vunMDNjw] No.2143 3推  
大家在EP2 選擇


殺老頭還是不殺?
殺兄弟還是不殺?
偷東西還是不偷?

個人是不殺、不殺、偷
大概是影集中Rick 的風格?
不曉得對幼女會不會有影響
無名仕 : 幼馴染(8xk0uZB6)(12/07/05 01:17:21)
Baker.JL : 同樣(o8GDTAw2)(12/07/12 01:25:29)
Baker.JL : 不過老頭的選項似乎在六四波,似乎真的挺討人厭的ww(o8GDTAw2)(12/07/12 01:26:15)
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無標題 名稱: 無名仕 [12/07/05(四)10:58 ID:pCDQJ9zM] No.2144 2推  
我很想買…
不過本作英文單字的程度,大概要到哪才夠?
台灣高中行嗎?
無名仕 : 很多對話不能慢慢看,選太慢主角就變成無口屬性(iWX6Di4Q)(12/07/05 12:25:01)
無名仕 : 很多對話不能慢慢看,選太慢主角就變成無口屬性(iWX6Di4Q)(12/07/05 12:25:10)
無標題 名稱: Baker.JL [12/07/12(四)01:23 ID:o8GDTAw2] No.2166   
 檔名:1342027404117.jpg-(143 KB, 500x600) [以預覽圖顯示] 143 KB
ㄍㄋㄇㄉ,原來強盜是搞這樣的喔。
到了EP2雞雞歪歪的選項一大堆,
都搞不清楚到底是自己在玩遊戲還是被遊戲玩了。
無標題 名稱: 無名仕 [12/07/12(四)16:57 ID:.Pxyg0/g] No.2169   
有公司要做FPS版的陰屍路了,發行商是美國動視
故事採用影集版本
主角是十字弓達利跟他的兄弟梅爾
劇情是他們到達亞特蘭大跟主角團會合前的故事
遊戲很注重生存資源分配還有跟NPC的互動
殭屍會很容易被聲音跟氣味吸引~~盡量不吸引殭屍是非常重要的
無標題 名稱: 無名仕 [12/07/21(六)23:32 ID:o4QYCLyk] No.2222   
>>No.2143
選擇很接近
但兄弟那裡我殺了一個,另一個告訴他兩個人都死了之後由他爛在那裡
說起來我的選項頗偽善的
僅僅是不想跟老頭女兒結怨所以選擇救他
大概因為我猜到肯尼最後會動手?
還有我不偷是因為對幼女教育不好
而且我也猜到那幫人肯定會拿的...

現在想清楚ep1真的不應該救記者
當下只想到有個神槍手比較好用(還有看起比較易救)
到了後期可能會有些技術難關道格才有可能解決...
但記者連電池也不搞懂啊........
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