[投稿隱藏表單]
名 稱
E-mail
標 題
內 文
附加圖檔[] []
類別標籤(請以 , 逗號分隔多個標籤)
刪除用密碼(刪除文章用。英數字8字元以內)
  • 可附加圖檔類型:GIF, JPG, PNG, SWF,瀏覽器才能正常附加圖檔
  • 附加圖檔最大上傳資料量為 4096 KB。當回文時E-mail填入sage為不推文功能
  • 當檔案超過寬 250 像素、高 250 像素時會自動縮小尺寸顯示
  • 目前附加圖檔使用量大小: 183416 KB / 3000000 KB
  • 要捏他,請在內文使用[NETABARE_ARI]標籤註明劇情洩漏!

題名一覽
3919: 返校 -Detention- (0)3870: 放逐選舉 (0)
3917: 夜光 (0)3869: TTG-GOT (1)
3906: 無標題 (1)3868: 零 紫之日記 (1)
3902: 問ps1主機時的遊戲名稱 (0)3862: 大逆轉裁判2 (0)
3889: 慟哭 そして… (2)3854: 紛亂的八個回合 (1)
3887: 槍聲與鑽石的體驗版 (2)3852: 無標題 (1)
3884: 歐美式版本的西遊記 (1)3851: Sega 跪下!台灣後面刪去「國家」兩字! (0)
3877: ps4秘境探險4的問題~ (0)3845: 無標題 (0)
3873: 無標題 (1)3842: 幫幫我啊!!~ (1)
3872: WHITEDAY 学校という名の迷宮 (0)3838: 【詢問】一款很老的pc遊戲 (1)
檔名:1349118747821.jpg-(30 KB, 485x363) [以預覽圖顯示]
30 KB逆轉檢事2 名稱: 無名仕 [12/10/02(二)03:12 ID:biXMml7w] No.2548 7推 [回應]
因為本人日語能力低落
所以撐到最近的X版出來後才開始玩
才剛玩完第一章就花了一個多小時
敵人也是相當的難纏 不輸給逆檢1最後的BOSS
這樣的遊戲長度大丈夫嗎?

據說第三章還是歷代最長
分了好幾十個小節之類的 還真是令人期待啊
不知道總遊戲時數會飆到多少呢

最痛苦的是
早就忘記逆檢1再講什麼啦……
無名仕 : Fuck LAG不小心連PO兩篇(biXMml7w)(12/10/02 03:16:01)
無名仕 : 可以刪吧.....(U0H7f53U)(12/10/02 03:19:42)
無名仕 : 因為LOADING很慢 好不容易才刪掉了(biXMml7w)(12/10/02 03:21:46)
無名仕 : 大家都玩漢化版 不然沒發現逆檢2討論很不熱烈?(BCQNDOwo)(12/10/02 14:34:04)
. : 逆檢2漢化不是還沒好嗎(IjRepiKg)(12/10/02 16:59:03)
無名仕 : 前幾天好了 雖然公測版只有前兩章漢化(biXMml7w)(12/10/02 17:09:12)
無名仕 : 私密管道?(8xasul/A)(12/11/03 16:36:47)
類別: [編輯]
有回應 1 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名仕 [12/10/04(四)04:54 ID:FpcFm/9c] No.2556   
剛好我前陣子有把逆轉全系列拿出來複習,
我就來敘述一下逆檢1的流程

==============================================================

第一章:(這章的事件發生點其實是晚於第二、三與四章的事件)
御劍好不容易從國外回到自己辦公室,卻發現辦公室內有一刑警屍體,
兇手為與死者互為搭檔的檢察官,動機是為了隱匿走私集團的罪證。

第二章:(其實是整個故事最早事件的時間點)
第一章完成後,御劍開始回想過去一天發生的事情,在回國的飛機上,
發生的殺人事件,死者是剛賦任於調查走私集團的國際刑警,
兇手是空姐,動機為走私路徑被死者察覺。此章冥會登場並說明她正受託追查走私集團及提供一些相關情報。
這篇文章可能含有劇情洩漏,要閱讀全文請按下此處展開。
無標題 名稱: 無名仕 [12/10/04(四)04:58 ID:FpcFm/9c] No.2557   
[接續]

第三章:(時間點接在第二章之後)
剛解決完飛機殺人事件(還在回憶中),御劍馬上接到其恩人(贊助其檢察官的修業)的電話,
要求御劍幫忙處理兒子被綁架的事件,這章比較麻煩,總之老的跟小的都不是好東西,
最後會釣出御劍的恩人其實私底下都有在協助走私集團,但找到走私集團的線索的同時,
第一章的兇手檢察官會過來強制接手案件(但實際上是要湮滅證據)。此外在這章中,
自稱怪盜八咫鳥傳人的一條美雲登場協助,使御劍在解決第三章事件後,開始回憶起與美雲的相遇過程。
這篇文章可能含有劇情洩漏,要閱讀全文請按下此處展開。
無標題 名稱: 無名仕 [12/10/04(四)05:01 ID:FpcFm/9c] No.2558   
[接續2]
第四章:(時間點夾在第三章於第一章之間)
這章是過去篇,回憶7年前關於御劍的預定初登場所發生的殺人事件(同時也是糸踞剛升任刑警),
死者是正在處理大使館殺人事件的檢察官一條九郎(一條美雲的爸爸)與其處理事件的被告,
兇手為大使館殺人事件的辯護律師葛冰見子,
其動機在此章中認定是與多年前被殺的葛由卯子(葛冰見子的妹妹)有關(當時負責保護的就是一條九郎於馬堂)。
在此章結尾,葛冰見子自稱自己就是八咫鳥,且逃離於法庭後,消聲匿跡。
這章結束後(也就是回憶的回憶結束後),御劍結束了過去一天的回憶(咦?),
於是時間拉回到第一章剛結束後。
這篇文章可能含有劇情洩漏,要閱讀全文請按下此處展開。
無標題 名稱: 無名仕 [12/10/04(四)05:05 ID:FpcFm/9c] No.2559   
[接續3]


第五章:(沒記錯的話,是發生第一章事件後的隔天)
這章為最終章,在講述兩個分裂國家(艾雷巴斯托與芭芭魯共和國)邁向合併的過程中,
牽扯出走私集團的內鬥殺人事件,
同時會在此章接露出走私集團首腦的真面目(艾雷巴斯托的外交官),
消失多年的葛冰見子也會現蹤(狼搜查官的副手-希娜),
在一系列的推理中得到了以下的真相:
(1)走私集團走私的是特殊墨水,用來製造的偽鈔難以分辨真偽,所以被嚴格限制出口。
(2)八咫鳥實際上是為了追查走私集團而成立,其代表性標誌故意採用於走私集團下達指令用的卡片上的標誌相同。
(3)八咫鳥其實是由三個人組成的團體:一條九郎、馬堂刑警和葛冰見子。
這篇文章可能含有劇情洩漏,要閱讀全文請按下此處展開。
無標題 名稱: 無名仕 [12/10/04(四)05:08 ID:FpcFm/9c] No.2560   
[接續4]

(4)葛冰見子的身分其實是假的,她是走私集團的臥底,也就是根本沒有所謂葛由卯子姊姊的存在,
一條九郎被殺是因為快掌握住走私集團的罪證核心。
此章尾聲為,集團首腦因殺人事件與走私犯罪被逮,馬堂因八咫鳥的身分被暫時收押(馬上就被放了),
葛冰見子因多個罪行被捕(殺害一條九郎、集團成員、協助清理此次殺人事件的現場)。

結論:
這代的整體故事是圍繞在走私集團上面的。

事件發生的實際順序:
[↓↓↓ 回憶中 ↓↓↓]
第四章 → (7年後) → 二 → 三 → 一 → 五
這篇文章可能含有劇情洩漏,要閱讀全文請按下此處展開。
無標題 名稱: 無名仕 [12/10/04(四)05:12 ID:FpcFm/9c] No.2561 1推  
因為離破關也有一小段時間,所以可能會有些小錯誤,不過應該不會差太多。
抱歉,因為內文沒辦法太長,只好切成五段來回...

PS:遊戲中實際經過的天數好像不超過3天,我卻玩了一個多禮拜(而且還是第二次玩...)。
PPS:第四章的狩魔冥....讚!
無名仕 : 第四章的狩魔冥....讚!+1(TNYXOR4.)(13/02/13 02:25:40)
無標題 名稱: 無名仕 [12/10/17(三)07:24 ID:EwFHAsSE] No.2585   
文本很多但過程不長
好幾個小節除了廢話(真的是廢話,既得不到靈感也得不到證物,對最後推理影響可有可無)也就問上一兩個問題連搜查都沒有就過去了……主要是因爲來回在17年前和現在切換所以顯得很長
實際上除了棋盤都不是特別需要日語能力,因爲大多數時候挨個威懾一遍就會多出一兩句證詞,然後衝著關鍵字指證就好了(連證物都不認識就沒辦法了)。棋盤很如果不能突破對方心理防線就要從頭開始,如果日語苦手建議S/L大法解決
無標題 名稱: 無名仕 [12/11/01(四)16:20 ID:N6zje2NY] No.2637   
>>No.2585
最近在重玩檢事2
那些所謂的廢話很多是劇情
如果只是玩推理抓兇手的話感覺有點浪費

因為檢事2的故事寫得真的很好
不管是五章連貫部份,補完18年前事件,
法界的黑暗和盲點,以及御劍心境轉變等
無標題 名稱: 無名仕 [13/02/02(六)11:55 ID:GRPPchBA] No.2834   
想問一下現在有完全漢化的版本嗎?
無標題 名稱: 無名仕 [13/02/03(日)17:37 ID:uyrlhVlQ] No.2835   
第三章好像真的是最長的?
不過我最喜歡第三章(大叔跟御劍爸的戲分好多
最不滿意的就是第二章吧
挺悶的而且水鏡最初超讓人火大的
當初一度停了好幾個月才決定繼續玩下去..

檔名:1359431031217.jpg-(96 KB, 879x513) [以預覽圖顯示]
96 KB無標題 名稱: appLocale [13/01/29(二)11:43 ID:9mgvLYGQ] No.2829 3推 [回應]
使用appLocale打開遊戲時冒出這個,遊戲無法打開,請教各位這如何解決?如果不用appLocale的話遊戲就會字體變成□□□□□ 該怎麼辦?
無名仕 : 路徑內不要有中文(/KYrptWY)(13/01/29 14:56:20)
無名仕 : 看來是路徑出問題所以程式抓不到檔(JlVHNXbg)(13/01/29 18:42:18)
原PO : 感謝~去試試看(iaukO5wA)(13/02/07 19:09:05)
類別: [編輯]

檔名:1348232126429.jpg-(175 KB, 600x450) [以預覽圖顯示]
175 KB命運石之門 名稱: 無名仕 [12/09/21(五)20:55 ID:SfxFkv02] No.2512  [回應]
http://xboxlife.tw/show.php?fid=2&tid=3340
臺灣光榮特庫摩宣布取得日本5pb.與Nitroplus合作企劃的假設科學冒險遊戲Steins;Gate《命運石之門》繁體中文版台港澳獨家代理發行,預計於2012年11月15日在PlayStation 3與Xbox 360雙平台同步推出!

請問有玩過PS3日版的人
PS3版內有收錄360版和PC版的OP曲嗎?
類別: [編輯]
有回應 11 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名仕 [12/11/20(二)12:20 ID:hmo5ul/E] No.2695 1推  
>>No.2694
金屬嗚帕這件事情有收斂嗎?
如果沒有的話,那即可預知"下一個轉出來的必是金屬嗚帕"
無名仕 : 你錯了 這邊會發生BUG 因為沒有金屬烏帕 才會讓論文被燒掉(8ClhVdZI)(12/12/06 06:23:40)
無標題 名稱: 無名仕 [12/11/30(五)18:43 ID:RVJYZ69Y] No.2720   
限定版的演唱會有誰要去嗎?
無標題 名稱: 無名仕 [12/12/12(三)13:17 ID:MTtqAXio] No.2743   
金屬烏帕本來就不是收束
時光機的發明是世界線的分歧點
也就是發明出時光機並不是既定事項
同樣的影響論文生死的金屬烏帕也就不會被收束
而助手之死是因為被觀測者看到導致這條世界線認定了這個事實
假如觀測者沒看到助手死亡的話這也不會被收束
欺騙就是讓這條世界線的既成事實無法發生而產生矛盾
因而造成系統大當機
根本沒BUG呀
好性感的黑色褲襪! 名稱: 無名仕 [12/12/19(三)21:27 ID:KXcMBDVE] No.2755 1推  
 檔名:1355923642932.jpg-(166 KB, 715x1000) [以預覽圖顯示] 166 KB
牧瀨紅莉栖:「還不跪下來用舌頭舔本姑娘穿著性感黑色褲襪的腳?」
無名仕 : 舔舔舔(t0xb6c..)(13/01/31 00:43:02)
無標題 名稱: 無名仕 [12/12/20(四)15:14 ID:t6kXh3IA] No.2757 1推  
 檔名:1355987655774.jpg-(100 KB, 1024x600) [以預覽圖顯示] 100 KB
http://www.books.com.tw/products/N000297057
360版似乎要延到明年1月底....

買完這款就不想再支持這公司的遊戲了...
無名仕 : 原來是延了...難怪前陣子去找都只看到ps3版(is6mG1cQ)(12/12/20 21:27:14)
無標題 名稱: 無名仕 [12/12/20(四)16:41 ID:h3nB4xIw] No.2758   
360版也延太久了吧...
無標題 名稱: 無名仕 [12/12/21(五)14:13 ID:.6l9TxEs] No.2763 9推  
中間有個地方不懂

日文也沒全會.

最後一次跳回原本世界線時

罔部用IBN2100近入資料庫刪除的資料

為什麼會影響到時空?

沒用D-MAIL只是刪除了資料而已吧?
無名仕 : 刪掉的是第一次傳d-mail的資料,刪掉後sern就不會發現倫岡(ye7DjxFo)(12/12/21 16:23:56)
無名仕 : 為什麼刪掉就不會發現 不是已經被發現所以才放在資料庫裡面嗎?(s0soLXwk)(12/12/21 17:40:51)
無名仕 : 我的理論是知道了就會演變成まゆり死亡,所以在SERN還沒看到紀錄之前就殺掉紀錄有可能可以改變世界線。(RqSUzvJc)(12/12/22 00:31:55)
無名仕 : 好像有點不能自圓其說就是了。(RqSUzvJc)(12/12/22 00:32:22)
無名仕 : 該不會是因為那台IBM跟真空管一樣,有點類似BUG的東西?(cS.XoY0E)(12/12/22 01:15:53)
有點久了 印象中 : 那個資料庫裡面的資料量太過龐大 所以在收集跟分析之間 時間差內刪除Labman們就不會被抓(vkJbtC.M)(12/12/24 02:18:55)
續上 : 不會被抓=>SERN無法自力開發時光機=>搶博士論文的世界線(vkJbtC.M)(12/12/24 02:20:32)
無名仕 : bug(NljgwCoc)(12/12/28 01:34:09)
無名仕 : 看不懂的就說bug喔www(qnt53pk.)(12/12/31 13:36:30)
無標題 名稱: 無名仕 [12/12/31(一)08:31 ID:vVL6U62Y] No.2775 3推  
不好意思 借串問一下
只看過動畫版
原作有提到 為什麼桶子的電腦會無緣無故和SERN連結在一起嗎?
無名仕 : 有(Rtoxb5YY)(12/12/31 21:24:01)
無名仕 : 人家開的後門(wsaAdT3.)(13/01/11 00:39:04)
無名仕 : 樓下就有連結點(ET6HvVnw)(13/01/20 16:05:48)
無標題 名稱: 無名仕 [13/01/26(六)20:07 ID:Xyrltrp2] No.2824   
無標題 名稱: 無名仕 [13/01/28(一)08:48 ID:1wZANzhI] No.2826 1推  
>>No.2763
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=17358&snA=262&tnum=17

官方說法
我翻譯這段時記得中文版的公式本還沒出,是掃自家的日文版
如果覺得我半調子的翻譯不可信,就去買青文的中文版公式本吧www

至於官方的解釋遷不遷強....就看個人了
無名仕 : 感謝解答 雖然看完有種似懂非懂的感覺 ...(qJPDtq/I)(13/01/28 22:24:44)

求推薦生存冒險遊戲 名稱: 無名仕 [13/01/20(日)05:19 ID:0bbOD67Q] No.2819 8推 [回應]
請問有甚麼災難後的生存冒險遊戲嗎?最好是有喪屍元素的
譬如…
the Walking Dead算是一款,不過玩起來不太自由(而且遊戲某種程度上,跟本世界線收束…也沒有飢餓肚、體力之類的設定)
don't starve也是一款,不過沒有喪屍

有甚麼其他可以推薦的嗎?
無名仕 : 不小心打錯字…飢餓"度"(0bbOD67Q)(13/01/20 05:21:27)
無名仕 : surivie blue1~3 nds(QS3XNN16)(13/01/20 11:07:05)
無名仕 : 忘了說,我只有PC…(0bbOD67Q)(13/01/20 15:55:40)
無名仕 : Minecraft‧‧‧有喪屍、有飢餓生存等求生要素,附加自由建築等要素‧‧‧(f1PX0MBQ)(13/01/21 12:53:17)
無名仕 : Minecraft+1(e81KSQCI)(13/01/22 18:41:40)
無名仕 : 掉出去3或NV(0mfW4hX.)(13/01/22 20:50:33)
無名仕 : BIOHAZARD(76AyNmQI)(13/01/22 21:18:52)
無名仕 : DayZ(jLxN5rpc)(13/01/26 20:54:08)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名仕 [13/01/22(二)00:26 ID:2ryUGE3s] No.2820   
Stranded 1.2代
在荒島上生存的遊戲,不過只有一條線而已.....
一樣是FPS的,上手前比較有冒險的感覺這樣
Minecraft
老實講生存模式下也沒甚麼特別恐怖的部分
Terraria
晚上都會有殭屍(欸
實際上都沒有飲食跟生存要素,只是不要死而已....
M的很容易找食物啦...不算有飲食(指

有一個殭屍的策略遊戲,有興趣我在翻來介紹.....因為比較沒冒險的感覺?

這時候就要推Dayz了 FPS的殭屍生存....詳細請往3DSTG一下 因為我沒資料www
無標題 名稱: Baker.JL [13/01/26(六)04:06 ID:asdsPZCw] No.2823 1推  
 檔名:1359144395628.png-(414 KB, 600x981) [以預覽圖顯示] 414 KB
S.T.A.L.K.E.R.系列勉強算是?如果嫌
遊戲本體不夠真實的話也能靠模組彌補。
不久之前也開放了Stalker Online,
不過可惜是Server以美俄服為主,
沒有亞洲服所以連過去會有點困難。
無名仕 : 剛看了youtube上的beta影片, 還蠻想玩的...(331eF3B2)(13/01/29 07:30:12)

檔名:1357562965534.jpg-(292 KB, 900x574) [以預覽圖顯示]
292 KB「コープスパーティー2 DEAD PATIENT」 名稱: 無名仕 [13/01/07(一)20:49 ID:QfKNH47Q] No.2797 1推 [回應]
今天去拿日版"blood covered"的完結篇第10集
看到書腰我才知道的Orz
這次的舞台是醫院
官網有pv可以去看看

公式サイト:
http://grindh.web.fc2.com/cps2_top.html
無名仕 : 突然想到石村小超人(d9KIAtZc)(13/01/12 10:09:06)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名仕 [13/01/20(日)01:54 ID:UVGACxao] No.2818 1推  
二代?..............
看了兩個PV 覺得跟一代沒有甚麼很大的關係
是想做個新的篇章嗎??
可能得話 我比較想要他把一代的劇情做個結束把
一代原本結束的故事又出個續集
劇情結束的時候又來虐心
天神小學的詛咒感覺還沒交代完呢......
害我當初心情都掛在那邊
無名仕 : 把影之書開始的續集都當成同人作品,你會得到新世界(NAQ0LlNo)(13/01/27 16:06:33)

檔名:1358275822708.jpg-(22 KB, 300x225) [以預覽圖顯示]
22 KB人生オワタ\(^o^)/の大冒険 名稱: 無名仕 [13/01/16(三)02:50 ID:vbSGbkLE] No.2816 2推 [回應]
想問一下
這個遊戲是不是死幾次之後會跳出一些特殊畫面?
我有遇過瑪利歐的跟一些遊戲梗之類的
但是我朋友說他上次玩一玩跑出赤色部屋,而且還關不掉
嚇到不敢再繼續挑戰這個遊戲了orz

想問真的有這回事嗎?!
無名仕 : 好像有,但又如何?還有這是動作遊戲(xA/X2uUg)(13/01/17 20:14:13)
無名仕 : 好像是在樹海關死一定次數會跳這個捏他,不過似乎沒有視覺上的驚悚(LU4q6gHo)(13/01/18 09:16:44)
類別: [編輯]

檔名:1357589107675.jpg-(456 KB, 1024x640) [以預覽圖顯示]
456 KB無標題 名稱: 無名仕 [13/01/08(二)04:05 ID:sXU.RYD2] No.2798 4推 [回應]
我買了圖上12R那款遊戲,安裝後要線上啟動。
先是給我連線錯誤,去官網更新後變成序號已啟動...
就是不給我玩啊!!
爬文後據說客服會先說啟動有次數限制,然後又推說問題需等工程師修正....

看到這心先涼一半了,隨便就找到破解檔啟動遊戲了

......
這保護措施是用來整正版玩家的嗎?

像MO7用USB啟動多方便...

順便問問R11也是要這樣啟動嗎?
原本想跟12R一起買,無奈沒找到R11。
無名仕 : 一樣是這爛系統(kDG85ANY)(13/01/08 15:48:38)
無名仕 : 那個時代的保護措施就是這樣 沒辦法 不過12R嘛...觀點很有趣 劇情有點殘念就是了(8hh1gVjw)(13/01/14 10:54:23)
無名仕 : 我會說MO7用USB啟動當天就被破解的事情嗎(ac2VrWU6)(13/01/17 01:15:18)
無名仕 : 觀點很有趣+1, 至於CG就...(遠目)(L3Cwdht2)(13/01/18 11:24:15)
類別: [編輯]

檔名:1352765935145.jpg-(537 KB, 1371x1578) [以預覽圖顯示]
537 KBEVER17 名稱: 無名仕 [12/11/13(二)08:18 ID:wH1w1EHA] No.2670 5推 [回應]
轉眼間也十年了呢

當年的人設也對這作品很有愛
無名仕 : 一張圖就可劇透的作品(QAO3O/fU)(12/11/14 10:18:49)
無名仕 : 中間的是涼權還是北斗???(Nw4b/Vc2)(12/11/17 20:39:07)
無名仕 : 北斗金髮一看就知道了啊(aWz9INwE)(12/11/23 15:16:19)
無名仕 : 幹 我老了(XLWcwXjU)(12/11/28 20:00:15)
無名仕 : 幹 我被捏了(F//GK6oM)(13/01/04 13:04:32)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名仕 [12/11/14(三)02:24 ID:HZoqbjqI] No.2673 2推  
 檔名:1352831092459.jpg-(521 KB, 1280x960) [以預覽圖顯示] 521 KB
( ゚∀゚)o彡゜忍者!忍者!
無名仕 : 當年沙羅的水著讓我GGININ( ゚∀゚)(huqQZkcQ)(12/11/28 15:48:28)
無名仕 : (掏(F//GK6oM)(13/01/04 13:04:58)
無標題 名稱: 無名仕 [12/11/14(三)19:23 ID:EskuRjKE] No.2677 5推  
好想遺忘E17的劇情

以便再重溫可可線的感動阿...


真羨慕還沒玩過此遊戲的人
無名仕 : 還沒玩過的人根本不會覺得這有啥好羨慕的(qqAR27qQ)(12/11/14 19:33:59)
無名仕 : 人設很讚,但前四條線的劇情當初有點玩不下去(awSj1syo)(12/11/14 23:35:46)
無名仕 : 想失憶+1(Z80nZbJI)(12/11/14 23:43:33)
無名仕 : 不會啊,月海線可以讓我跑十次(OIKaf6Mg)(12/11/21 01:46:20)
無名仕 : 不就是玩家飾角嗎(大捏(g9Vu1rPU)(12/12/15 11:23:22)
無標題 名稱: 無名仕 [12/11/26(一)02:25 ID:vtOg4CX6] No.2716 2推  
 檔名:1353867938768.jpg-(434 KB, 1158x1692) [以預覽圖顯示] 434 KB
Ever17同人也不怎麼多的樣子
無名仕 : 原繪師很有愛,我就滿了(l5CBsCF2)(12/11/27 02:22:28)
無名仕 : 原繪師"滝川悠"還有愛,我就滿足了(l5CBsCF2)(12/11/27 02:23:08)
無標題 名稱: 無名仕 [12/12/05(三)15:32 ID:O6WSn3us] No.2734 2推  
xbox360板那有賣阿
無名仕 : 網購或是實體店家代購(rtO24cfM)(12/12/06 06:33:05)
無名仕 : 台灣的話某實體連鎖店家還有不少現貨...(0Njo0EAA)(12/12/06 12:23:24)
無標題 名稱: 無名仕 [12/12/16(日)00:30 ID:G.rE2jNg] No.2750 2推  
聽說重製版 --> 故事舞台重新設計、新結尾、新故事。

這樣還叫做『重製』嗎?
無名仕 : 主軸和大綱都沒變太大就是了(uEBj2b/g)(12/12/17 00:11:07)
無名仕 : 嗯, 還有那該死的3D模組........(iNzC2N0k)(13/01/07 10:43:05)
無標題 名稱: 無名仕 [12/12/25(二)13:54 ID:OimoP8oQ] No.2771 1推  
>>No.2670
為什麼黑+黑=金???
無名仕 : 之前在角色版有人回說是染髮w(Z6JyHFg6)(12/12/25 14:14:34)

檔名:1355305953325.jpg-(53 KB, 480x320) [以預覽圖顯示]
53 KBLoop the Loop系列 名稱: 無名仕 [12/12/12(三)17:52 ID:cL8Glr6I] No.2744  [回應]
是iOS/Android上的AVG遊戲(館物/有一點獵奇)
最近看到4gamer的編輯推薦
才下來玩一下, 真的不錯
類別: [編輯]

請問XBOX的零或紅蝶還買得到嗎? 名稱: 無名仕 [12/12/11(二)17:09 ID:oxHv.WiA] No.2740  [回應]
請問XBOX的零或紅蝶還買得到嗎?
我有收這系列遊戲但缺這2款
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名仕 [12/12/12(三)11:11 ID:dfUsKTb.] No.2742 1推  
當然買的到 為啥要發兩次...
無名仕 : 因為很重要,所以(ry(pEblukkM)(12/12/15 15:42:43)

【刪除文章】[]
刪除用密碼:
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48]





<NOFRAMES>