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3889: 慟哭 そして… (0)3854: 紛亂的八個回合 (1)
3887: 槍聲與鑽石的體驗版 (2)3852: 無標題 (1)
3884: 歐美式版本的西遊記 (1)3851: Sega 跪下!台灣後面刪去「國家」兩字! (0)
3877: ps4秘境探險4的問題~ (0)3845: 無標題 (0)
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3872: WHITEDAY 学校という名の迷宮 (0)3838: 【詢問】一款很老的pc遊戲 (1)
3870: 放逐選舉 (0)3835: 無標題 (1)
3869: TTG-GOT (1)3834: 逆轉裁判6 (0)
3868: 零 紫之日記 (1)3819: ZERO ESCAPE (17)
3862: 大逆轉裁判2 (0)3817: Oxenfree (2)
檔名:1386098329913.jpg-(562 KB, 1435x2000) [以預覽圖顯示]
562 KB逆転裁判5 名稱: 逆転裁判5 [13/12/04(三)03:18 ID:5CJZAzNY] No.3316 3推 [回應]
英文板本篇和DLC分別於11月月頭月尾出了,不懂日文的島民增加了一個選擇
個人評價:在1和3之下,比黑歴史4好很多,比2再好一點
4代的戲劇性很強,什至比1-3更強:成步堂暗地裡的活動和
大魔王的表現令人印像深刻,但詭計和劇情上的破碇實在太多,
王泥喜和新人物表現更是差強人意.5代算是在4的基礎上拿回一點平衡.
劇情上把王泥喜稍為扶起來..劇情感人,也沒大的破碇,這點很好.
但案件設計得很鬆散,感覺經常走一大個圈爭吵小問題.
難度過易和系統倒退有點難接受,背景調查和人物提交尋問消失,
3d證物和指紋搜證的小遊戲全不見了..
無名仕 : 難度過易和系統倒退阿...有點不想去買了(SDnajr36)(13/12/05 02:35:29)
原po : 雖然難度過易和系統倒退,但劇情上比2代還好,加上成步堂歸來,逆粉是值得入手的(U4Ww3kVc)(13/12/06 01:22:11)
無名仕 : 比逆2還好那是真的很棒囉 我覺得逆2也很精采啊(kmfCItkQ)(14/04/27 18:07:40)
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有回應 2 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名仕 [13/12/06(五)12:38 ID:l6gg4yOM] No.3321 5推  
戲分太分散
成步堂回歸加新女主角 兩個人差不多了
黑歷史王泥喜就編個理由收掉
遊戲已經沒幾章了
還硬要把劇情分成三條線
一下講王泥喜 一下講希月
搞的兩個角色都不好發揮
4代都那麼失敗了 不能果決一點嗎
無名仕 : 個人覺得這次戲份安排倒是很到位啊,製作組也說了逆5是用來試驗多主角是否可行。個人覺得算頗成功的。(6Wf1Lu.U)(13/12/06 20:23:21)
原po : 多主角算不上失敗,但和系列作的單主角比較又略顯遜色(e37c/i66)(13/12/07 19:27:19)
原po : 王泥喜的新造型不錯,但雷聲大雨點小..不可操作+戲分不多(e37c/i66)(13/12/07 19:30:06)
無名仕 : 個人覺得戲份安排算不錯,但就是整體內容量不足以致每個主角都沒夠高潮的感覺(MpVTuXnA)(13/12/08 01:52:59)
無名仕 : 不知道是不是老玩家被訓練過了,覺得逆五的主角群反應有點遲鈍(dNfs5lHU)(13/12/11 22:14:36)
無標題 名稱: 無名仕 [13/12/07(六)20:17 ID:e37c/i66] No.3323 36推  
關於黑幕:
首先是可惜了囚人+正義刑事的組合,也延喜歡番這角色.
言而作為黑幕卻不算成功:1.角色屬性太多,番本來就性格鮮明,再加上亡靈/能劇臉
+間碟特務+沒感情+千面人,反不及逆1局長,狩魔,逆3美奈子,4的大魔王鮮明+燃.
2.缺伏對黑幕的伏線鋪陳.e.g.逆1,3的局長和美奈子差不多告訴你他很可疑,
魔王味泛出來了,到變臉時就一整個鳥肌,因為前面的章節/劇情在吊你胃口.
就算要做到出乎意料,也可像逆檢1讓你預計是走私團老大,但誰也可以是老大.到終章尾才能劇臉,沒感情千面人..一堆屬性丟過來根本霸氣全失..
3.雖缺伏線,真身卻是意枓之內...因為容疑者太小了.不,根本就零...
上至中心長下至夕神都明顯是全白的,還能是誰..
4.顏藝只有無面情和其他角色臉,失敗
無名仕 : 令我震憾的最終BOSS只有逆2、5和逆檢2而已,其他都意料之中或太虛。嘛,每個人看法都不同。(mhgDl.fo)(13/12/08 01:58:55)
無名仕 : 但我覺得逆5那位只是為震撼而震撼...(MpVTuXnA)(13/12/08 12:05:32)
無名仕 : 這就是看法不同了。我認為5很多時都是在為6鋪路。雖然整體架構不太完美,但若理解了這點就感覺很不錯了。(mhgDl.fo)(13/12/08 13:36:53)
無名仕 : 這boss就真只剩震撼,然後?沒有然後..沒實力,沒霸氣...還是逆轉史上初的說教擊倒boss..(FJ8VLsMU)(13/12/08 20:22:42)
無名仕 : 3的弋德還不震憾?完全意料之外(FJ8VLsMU)(13/12/08 20:57:42)
無名仕 : 戈德對我來說還真是意料之中,畢竟當時戈德突然跑出來,能解決這一切大概只剩下舞子自殺或戈德殺人說了。(mhgDl.fo)(13/12/08 23:42:02)
無名仕 : 3的劇情很精彩,戲劇性很夠,但BOSS確實預料之中。而對局長、大使這一類的權力BOSS則完全無感。(mhgDl.fo)(13/12/08 23:45:11)
無名仕 : 另,同覺得說教那段略煩,但除此之外也沒啥不妥。整個只是在為6鋪路的感覺。(cIUeXj7k)(13/12/08 23:51:50)
無名仕 : 鋪路?不要再自欺欺人了..4的陪審團設定提也不敢再提,角色影也沒有(lnMRwFns)(13/12/09 00:40:32)
無名仕 : 5代要解釋的都解了,最多也就亡靈上再造造文章,只望不要像大地一樣搞些前作提也沒堤的突宂追加設定(lnMRwFns)(13/12/09 00:47:34)
無名仕 : 就正正因為4很多方面都被視為黑歷史了5才是感覺在重新鋪路啊,整個5就感覺像在跟你說「想出6」的感覺。(Fs7NIgn.)(13/12/09 01:02:43)
無名仕 : 心音與成步堂怎認識的、部份歸來的舊角色、亡靈相關題材.......明明就刻意留了一堆坑想出6的感覺。(Fs7NIgn.)(13/12/09 01:04:47)
無名仕 : 心音與成步堂怎認識這個是我忘了,但也就這跟亡靈(其實也沒啥好說),歸來的舊角色沒鋪伏線(lnMRwFns)(13/12/09 01:21:24)
無名仕 : 刻意用真宵的信來吊老玩家胃口不算伏線算......?製作人訪談也滿滿的想讓更多舊角色在6登場的意思。(Fs7NIgn.)(13/12/09 01:24:58)
無名仕 : 舊人物出現是須應粉絲而且,沒寫新的設定留給下作不算伏線你這跟逆檢沒成步堂講成是伏線吊玩家胃口沒異(lnMRwFns)(13/12/09 01:30:47)
無名仕 : 好吧,不算伏線,但明顯有在挖坑,只是不確定填不填。但逆檢2那給我的感覺是從來沒打算讓成步堂出來的意思(Fs7NIgn.)(13/12/09 01:57:53)
無名仕 : 想要意料之外故意不給任何提示或者給超少就好了,但這樣有意義嗎(7knV6.6.)(13/12/09 07:30:00)
無名仕 : 有些橋段的設計本來就是打算讓人提前得知答案,例如戈德突然跑出來(7knV6.6.)(13/12/09 07:33:50)
無名仕 : 真不懂你所謂的「沒有意義」是指什麼。(5qRGy/Vs)(13/12/09 13:08:24)
原po : 逆5既然不是忙於鋪伏線那就沒劇情,系統不足的理由了,所以Fs7NIgn你一直強調6是何為?(IX.ECHDU)(13/12/10 01:25:25)
原po : 然後7knV6.6.你到底在不滿什麼?(IX.ECHDU)(13/12/10 01:27:02)
無名仕 : 不是有鋪伏線才叫挖坑啊,5讓我看到的情況是光戲份安排就煩死製作組了,感覺就很實驗性的作品。(ulD3Dhas)(13/12/10 06:49:05)
無名仕 : 而且,除去過於實驗性的作法,也確實是有留一點伏線給續作。所以我覺得5當作過渡作來看才算妥當。(ulD3Dhas)(13/12/10 06:50:58)
原po : 實驗?逆5除了多主角還有什麼重大突破?而且要出續作何時成為劇情,系統不足的理據?(IX.ECHDU)(13/12/10 17:44:32)
原po : 過渡作的定義是劇情因留梗給下作而顯得平淡,逆5沒留多少伏線,也有寫得好的潛質卻不知道都在瞞三小(IX.ECHDU)(13/12/10 17:50:15)
原po : 明明換過寫法/切掉多餘戲份就好多了.更惶論系統偷懶(IX.ECHDU)(13/12/10 17:53:26)
無名仕 : 多主角的試驗就已經足夠成為過渡作的理據了。為何非要覺得留梗才算過渡?由單主角到多主角就不需要過渡嗎?(duIosFOU)(13/12/10 18:24:56)
無名仕 : 劇情不足這確實是事實,我沒有要無視這些缺點。但在那之前先搞清楚5代的定位也是必要的。(duIosFOU)(13/12/10 18:30:53)
原po : 但多主角根本不是主要問題啊,用多主角作為其他部份不足的理由是不是捉錯用神?(4aZxtu8o)(13/12/11 01:46:51)
原po : 在逆5上嘗試多主角不=逆5是過渡作,續作有新原素/設定,系統..是理所當然,所有續作也是過渡作是吧?(4aZxtu8o)(13/12/11 01:53:06)
無名仕 : 我是7knV6.6.,我的意思是「有放出提示就會意料之內是理所當然的」,是針對mhgDl.fo所說的(.3/S/pd6)(13/12/12 22:24:14)
無名仕 : 劇本難道還不知道那時候讓戈德跑出來,就是讓大家懷疑他嗎?除非你要批的點就是不該讓戈德出來(.3/S/pd6)(13/12/12 22:38:17)
無名仕 : 但不讓戈德出來,要怎麼使成步堂發現他是兇手?所以才說沒意義,戈德必須出來(.3/S/pd6)(13/12/12 22:41:21)
無名仕 : 但其實那邊的劇情我有點記不太清了...如有違反請見諒並指正,另外抱歉讓原PO誤會(.3/S/pd6)(13/12/12 22:44:34)
原po : 3/S/pd6不需要道歉啦..正是如此,留線索是理所當然的,弋德的處理是有線索又不會太明顯,恰到好處(tSeok4OU)(13/12/12 23:58:54)
原po : 相反番想神秘又不留線索,反因沒其他疑犯而暴露真凶..是延拙劣的...(yDLMsImY)(13/12/13 00:03:30)
這篇文章可能含有劇情洩漏,要閱讀全文請按下此處展開。
無標題 名稱: 無名仕 [13/12/08(日)20:53 ID:FJ8VLsMU] No.3325 1推  
總結優劣:
劣.最不能原諒的系統退化,缺乏3ds,什至ds的要素。難度過低。証人和劇情設計缺戲劇性考量,
致使張力不足和節奏緩慢。三主角戲分安排尚可,但不及單主角成功,在勾玉,腕輪系統的象微式登場
上尤其明顯。舊角色戲份處理不當。
優.劇情沒明顯破碇。顏藝為歴代之冠。3d模組精細,加入過場cg。新人物夕神和心音是成功設計。
總結:新人物,系統不俗.但劇本有進步空間,太懶(經費不足?)是死罪
無名仕 : 一直在想沒有背景搜查(部份場景以外)是不是因為寫劇本的偷懶XD(T5ybBdmU)(13/12/09 11:09:55)
無標題 名稱: 無名仕 [13/12/09(一)13:36 ID:5qRGy/Vs] No.3326 1推  
順便一下個人對逆轉系列的評價排名。
逆檢2>逆3=逆1>逆5>逆2>>>>>>>>>逆檢1>復甦的逆轉=逆4。
雷逆沒玩沒有算進去。

異議は認める。
原po : 個人認為逆檢1也沒這麼差,是最終章不好而且..復甦破碇是比較多,但延燃和感人(4aZxtu8o)(13/12/11 01:59:08)
無標題 名稱: 無名仕 [13/12/11(三)12:18 ID:B1Wv2sMM] No.3327 2推  
 檔名:1386735538493.jpg-(203 KB, 600x800) [以預覽圖顯示] 203 KB
※附圖微捏雷逆
我的評價排名是
逆1~3=逆檢2>>雷逆>逆5~逆4>=逆檢1
其實全系列也沒有讓我感到想摔機過就是了,所以排最後不代表我覺得不值得玩

話說我覺得對日語的了解程度也會影響這系列的趣味性,我所指的並不是"看得懂"和"看不懂"的分別,
而是例如玩過雷逆後(當年玩逆1~4還不太熟日語)
才突然體會到有些粉絲所說的"巧節"是什麼
雷逆我會玩得笑出聲,但逆5很少
雖然對逆裁系列來說搞笑並不是全部(嚴肅向的逆檢2也很讚),但畢竟是以文字為主的遊戲,那種"遣詞的運用"就很重要了
無名仕 : 看逆五的攻略視頻多少覺得內容有點悶,而且常常將一句話變三句(as7epZEI)(13/12/12 18:59:10)
原po : 雷逆到底如何?評價好像很兩極(yDLMsImY)(13/12/13 00:06:33)
希望能出2但感覺很難... 名稱: B1Wv2sMM [13/12/13(五)14:25 ID:J.SVIkls] No.3328 10推  
因為原po提問所以發表一下拙見
首先雷逆PV有不少成品中沒出現的內容所以不要信
音樂非常讚,3D和景色很漂亮,真宵的再現度很高
劇情很雷頓,不知道雷頓是怎樣的或許對結局會翻桌
法廷有新意,但遊戲整體難度偏低
逆裁組聲優雖然很多人批棒讀,但我覺得聲質很適合所以聽習慣就OK了
動畫品質&插入點很OK(刪除線)應該比逆5好
破關有免費DLC,一堆meta發言很好笑
總結來說,追求雷頓級的謎題或逆裁級的逆轉的話或許會失望,
但以粉絲向來說我很滿意,尤其適合懷念成&真組合的人
無名仕 : 難度降低應該是為了配合只玩過一邊的讀者吧,而且畢竟是比較粉絲向的東西。(qEv.r4Lo)(13/12/13 16:19:28)
無名仕 : 另外雷逆的動畫是BONES作的。(qEv.r4Lo)(13/12/13 16:21:46)
B1Wv2sMM : 我就是奇怪為啥雷逆和逆5也是BONES但品質好像有差XD(J.SVIkls)(13/12/13 16:41:03)
B1Wv2sMM : 啊而且難度偏低還有一個元兇是提示金幣XDD 玩逆5時差點想用(J.SVIkls)(13/12/13 17:02:35)
無名仕 : 大概是雷逆經費比較多吧(x(qEv.r4Lo)(13/12/13 19:22:15)
無名仕 : 我都沒用提示金幣,這方面較比較沒感覺了。(qEv.r4Lo)(13/12/13 19:26:59)
無名仕 : 雷逆成步堂的模組倒是作壞了,凌空指一點魄力都沒有(h8ieFWEA)(13/12/13 19:41:25)
無名仕 : 逆轉組的聲優真是爛到不行....還好逆轉5有換人(scV0440A)(13/12/14 03:02:19)
無名仕 : 真宵配音還算不錯吧,倒是成步堂真的無論配音還是模組都很差。(smUVfask)(13/12/15 22:05:53)
無名仕 : 雷逆是用電影版的演員去配 當然爛(yf9y1N3U)(13/12/15 23:32:07)
無標題 名稱: 無名仕 [13/12/19(四)15:21 ID:GRzcQMzA] No.3336   
怎麼沒有人提DLC的番外章?

堪稱逆5裡最棒也最有逆轉味的一章了www
一直到最後的最後還能再逆轉
無標題 名稱: 無名仕 [14/02/18(二)04:50 ID:kFTTAstk] No.3377   
 檔名:1392670225043.jpg-(81 KB, 1440x900) [以預覽圖顯示] 81 KB
出自2月14日的 Nintendo Direct
old news but still exciting
無標題 名稱: 無名仕 [14/03/02(日)21:22 ID:OGWTVe8s] No.3386   
逆5感覺鋪了很多伏筆但沒有時間慢慢鋪回來
人物形象也沒有逆檢1、逆檢2來得深刻
成步堂在逆4~逆5反差有點大,雖然說逆4有點黑歷史

比起這個,我還是希望逆檢3快點來
無標題 名稱: 無名仕 [14/04/24(四)19:18 ID:pdWmkaxE] No.3412   
https://www.youtube.com/watch?v=OxK20bOl-ag
結果新作是個大逆轉裁判wwwwww

檔名:1396861090226.jpg-(7 KB, 240x179) [以預覽圖顯示]
7 KB無標題 名稱: 無名仕 [14/04/07(一)16:58 ID:mUbJS2dI] No.3407 1推 [回應]
太難打完鋼鐵人跳不上去沒破完.....
無名仕 : 田(.jcMQ5Sg)(14/04/15 13:19:18)
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無標題 名稱: 無名仕 [14/04/12(六)17:02 ID:fin1to1.] No.3408 4推  
>>No.3407
http://www.amusement-center.com/project/aiky/origin/wander/

這是動作RPG,請到RPG討論區去討論,原PO是犯賤的白目!
無名仕 : 世(EPsEroCo)(14/04/13 21:55:00)
無名仕 : 良(LSRe/j5c)(14/04/14 19:51:50)
無名仕 : 良(LSRe/j5c)(14/04/14 19:52:01)
無名仕 : 田(.jcMQ5Sg)(14/04/15 13:20:40)

檔名:1396276686533.jpg-(103 KB, 1025x576) [以預覽圖顯示]
103 KB罪惡王冠 失落的聖誕 名稱: 無名仕 [14/03/31(一)22:38 ID:CdNBZSVI] No.3405 5推 [回應]
今天把這款玩完了

幹!為啥動畫能搞得這麼糞阿

遊戲故事不長,劇情也不是非常突出,卻十分扣人心弦,Ture Ending男女主角最後那句「聖誕快樂」真的令人感動

裡頭最喜歡的角色是Present,病嬌好棒阿......不過下場滿悽慘的

如果不是有動畫的話,我想最後拯救世界的就是Scrooge了

最後不得不提遊玩系統,我自己AVG玩的不多,最大原因就是因為很悶,尤其是戰鬥時,不過這款倒是滿厲害的,把畫面搞得像動畫一樣,聲優跟畫面的搭配也十分活躍,少數能讓我耐著性子聽完語音的
無名仕 : 廢文(ZqWBxR8w)(14/04/01 20:05:21)
無名仕 : 廢人發廢文(IgNSppQs)(14/04/05 09:19:48)
無名仕 : 有吉野能不糞嗎?(edu1hbqc)(14/04/09 14:35:08)
無名仕 : 問題是這款也糞阿(5MNSbZc.)(14/04/10 01:21:43)
無名仕 : 結論:CdNBZSVI自以為這塊屎比較高級所以他吃得很開心上來發心得文(LG/rELnM)(14/04/19 04:43:30)
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無標題 名稱: 無名仕 [14/04/01(二)11:14 ID:Avq1LLig] No.3406   
你不就好棒棒ㄛ

檔名:1396120085594.jpg-(6 KB, 294x171) [以預覽圖顯示]
6 KB花太陽雨 名稱: 無名仕 [14/03/30(日)03:08 ID:I50HfBhM] No.3403 1推 [回應]
雖然玩完很久了
但還是搞不清楚他的故事
有誰可以講一下大概嘛?
(遊戲過程帶給我很大的樂趣)
無名仕 : 涼,你要去哪(ZF/UAogQ)(14/04/02 10:54:49)
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檔名:1392535552579.png-(530 KB, 960x540) [以預覽圖顯示]
530 KB屍體派對2 名稱: 無名仕 [14/02/16(日)15:25 ID:6NwF2Xh.] No.3373 1推 [回應]
漢化最近剛出,一開場就看到班長一臉被玩壞的樣子wwwww
無名仕 : 迷版 滾!(ZwPZ0EXI)(14/02/20 03:41:12)
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無標題 名稱: 無名仕 [14/03/06(四)23:13 ID:T7K/1Fzg] No.3389   
完全不知在幹啥的2代
優點大概只有女主角很萌吧
無標題 名稱: 無名仕 [14/03/07(五)18:06 ID:4tiTO51Q] No.3391   
>>No.3389

原本也覺得很鳥,但看別人實況幾次後反而覺得這第一章很有亮點
看起來世界觀就想要寫得頗龐大的
無標題 名稱: 無名仕 [14/03/11(二)08:04 ID:IlLFqHR.] No.3394 2推  
另外玩完後一直覺得這代主打的黑咒病跟天神小學的"黑化"好像,不知道會不會有關聯
無名仕 : 百度那裡解包出來的文本裡確實有"黑化"這個詞語 話說那裡研究真的很詳細(82gAKN76)(14/03/11 21:09:31)
無名仕 : 百度那裡解包出來的文本裡確實有"黑化"這個詞語 話說那裡研究真的很詳細(82gAKN76)(14/03/11 21:09:57)

檔名:1394446247585.jpg-(12 KB, 172x250) [以預覽圖顯示]
12 KB! 名稱: 無名仕 [14/03/10(一)18:10 ID:ZCBE1bF2] No.3392 2推 [回應]
西瘋狂失取1.2中文版我都有
1第二片光碟當掉不能玩.....
2神作!人物精美招示超華麗
可惜最後BOOS很弱但最後光牒戰鬥動畫超精采!!!
不過劇情很長現在XP不能玩味多重劇情和不同魔法破了好幾次
無名仕 : 怎麼發文像世良田?(S7HUa3Fg)(14/03/10 20:27:04)
無名仕 : 所以附圖到底是啥?點開還要是縮圖(wGlWV5Xg)(14/03/17 02:25:17)
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檔名:1393978897925.jpg-(178 KB, 800x1024) [以預覽圖顯示]
178 KBI/O (アイオー) 名稱: 無名仕 [14/03/05(三)08:21 ID:W6W7o92Y] No.3387  [回應]
I/O (アイオー)
想問一下島民們
這部好玩嗎
有沒有簡體字作品
有沒有PSP版本
麻煩島民們詳細希望謝謝
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無標題 名稱: 無名仕 [14/03/05(三)09:10 ID:W6W7o92Y] No.3388   
 檔名:1393981827819.jpg-(168 KB, 800x1024) [以預覽圖顯示] 168 KB
無內文

檔名:1392124532570.jpg-(42 KB, 640x360) [以預覽圖顯示]
42 KB槍彈ZERO 名稱: 無名仕 [14/02/11(二)21:15 ID:yrrm7e9E] No.3366 3推 [回應]
不知道島民們可否捏一下槍彈ZERO小說的劇情

說明一下大概在講什麼就好了

因為之前看推薦攻略順序1 > 小說zero >2,現在想直接玩2了

怕小說的劇情會沒看到會有MISS掉一些東西

先感謝島民了
無名仕 : 巴哈那有個高手為沒看ZERO但想知道小說劇情內容的人寫了篇ZERO整體劇情捏他,可以去看看(EybhCgW.)(14/03/13 21:56:28)
無名仕 : 詳細一下巴哈ZERO是哪篇 爬不到文qq(oshFwOBA)(14/03/15 11:16:06)
無名仕 : 阿...找到了 是用"零"找到的(oshFwOBA)(14/03/15 11:17:13)
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無標題 名稱: 無名仕 [14/02/12(三)00:08 ID:3tJfrvh2] No.3367   
就這麼直接玩2也可以,
我也是兩代遊戲都通了才去看ZERO,
就是會像一代那樣對過去的事件相關只抱著片面知識,
但不至於到嚴重影響主線的程度。
如果你玩過2之後對故事背景有興趣再回頭看吧。

因為我覺得ZERO除了主線之外,整個絕望和混沌的氣氛也是一個要點,可是看簡介會感受不太到,
可以的話還是完整看過比較好。
無標題 名稱: 無名仕 [14/02/13(四)15:37 ID:ifxr/T7E] No.3368   
我是2代玩完才去找ZERO看
那時在玩2的時候發現很多奇妙小地方 (不影響2的劇情
有點在意就記住了
結果看ZERO的時候
表情就變成這樣→@口@ 原來那個xxx是這樣阿!!!!!
我是覺得先看或是後看都沒差
但如果你喜歡彈丸系列的話
大推一定要看
無標題 名稱: 無名仕 [14/02/14(五)16:27 ID:uvDYUTEM] No.3369   
2代最後的超展開
加上一代的中文WIKI介紹,大致上都有捏到了
無標題 名稱: 無名仕 [14/02/18(二)16:15 ID:Q7PW2Q5Q] No.3378 2推  
2和zero先後都沒差
但是1一定要先玩
不然就會知道江之島盾子是幕後和最後只有主角十神殺人鬼葉隱霧子活下來了
無名仕 : 你捏光了阿!! ....還有少了一個人阿喂!!(x5icBhWo)(14/02/19 12:34:16)
無名仕 : 孩子的媽哭哭www(f.CFfzgw)(14/03/11 22:46:39)
無標題 名稱: 無名仕 [14/02/20(四)03:03 ID:vXSMblxo] No.3384 6推  
 檔名:1392836632793.jpg-(316 KB, 600x670) [以預覽圖顯示] 316 KB
0.0 如圖
無名仕 : 日向有點弱哀(pez4uMII)(14/02/28 21:41:54)
無名仕 : 誰叫他變身之後變成石丸,一整個遜掉了阿(iFO8vO1w)(14/03/07 09:50:05)
無名仕 : 如果變身是變回神座的樣子搞不好人氣還會大增(FN6r4mPE)(14/03/08 09:34:48)
無名仕 : 不是苗木的主角光環太強了嗎?2代到最後還是覺得苗木比較像真正的主角(ow.SXBAY)(14/03/09 11:37:34)
無名仕 : 完全不會 2代的結論和走向都是同伴走出的 苗木頂多最後給提示 應該是你第一印象太深(aciQsGCQ)(14/03/20 23:24:44)
無名仕 : 日向比苗木最後爆發強太多了!連白字都能論破(Hs5la48Y)(14/05/09 03:42:56)

檔名:1391358629234.jpg-(113 KB, 1280x900) [以預覽圖顯示]
113 KB找不到墨鏡版尚哉君的圖呢 名稱: 無名仕 [14/02/03(一)00:30 ID:lgZEt5jY] No.3364  [回應]
說起來這位仁兄跟他的夥伴開發出很不得了的裝置
甚至還有主導一個大計畫的資源跟權力
想來在12年困住那傢伙後應該能在藥廠成為有力人士吧
以能利用裝置為前提的情況下
要避免藥廠垮台或防止有心人讓BW覺醒也非難事
尤其是BW覺醒更是他的大忌吧

想問問大家
官方或腳本可有提出相關的說法或解釋
還是老樣子隨我們大家自由發揮想像
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這篇文章可能含有劇情洩漏,要閱讀全文請按下此處展開。
無標題 名稱: 無名仕 [14/02/19(三)06:50 ID:q3LglaIw] No.3379   
我覺得作R11為續作格局有點拉太大了
Ever17藥廠還只是個藥廠只是在背後研究生物兵器
藥廠搞病毒還說得過去,海底公園也不算太超過的黑科技
結果22年前突然蹦了一組雙人組弄了一台神奇的質量傳送機還順便綁了一隻四次元人在裡面
22年後不但黑科技連個影都沒有,四次元人也不確定到底有沒有綁緊
最後生物兵器被抓包還很乾脆的就倒台一直線了...
無標題 名稱: 無名仕 [14/02/19(三)13:14 ID:kJwPPMuk] No.3380   
>>No.3364
中澤在PSP版訪談還是以開放式設定為主
但是在PSP版的年表內解釋了一點關於悟的復仇由來和老妹沙也香的部份
基本上因為是開放式設定
所以中澤保持的態度是Self和BW不一定是同一個意識體
也有可能是不同的意識
這部份一樣由玩家自己決定
像是psp版年表內有提示了
Self也有可能是悟因為N7的Cure.症候群所創造出來的產物也說不定
因為他一直不肯相信是自己害了老妹消失於世上這件事
所以才想找個理由來為自己辯解
無標題 名稱: 無名仕 [14/02/19(三)13:34 ID:kJwPPMuk] No.3381   
>>No.3364
基本上因為悟的目的是復仇的關係
如果不能將他的復仇心瓦解的話
Self是不可能跟登場人物一起迎向good end的
畢竟對悟來說他們那個世界沒有Self的干涉
才是真正自由的世界
中澤之所以說R11對劇中人物來說
是他們得到救贖的故事
但是對看得人來說卻不是的原因似乎也是因為如此
中澤說這是他們在製作當時所能想到的最好的表現手法
不過現在都不這麼做了
似乎是因為以娛樂作品來說是個疑問性很大的作法
大概是會讓玩家消化不良的緣故吧
之後的I/O和Root Double雖然設定複雜
但是基本上還是有清楚告知玩家所有的情報
而不像R11那樣有太多含糊的部份
無標題 名稱: 無名仕 [14/02/19(三)13:41 ID:kJwPPMuk] No.3382   
>>No.3379
你這看法是以R11和E17接續來看的前提下做的假設
說真的悟在那之後就把TB Disc和研究資料丟了也說不定
畢竟他的目的只是復仇而已
照設定來看
除了尚哉以外悟沒跟其他人合作
而且他也沒告知尚哉真正的計畫
所以搞不好知道Self存在的人只有悟自己
或者說是他不知道還有其他人在做類似的研究
因為R11和E17的時間間隔很大
加上是開放式設定所以要怎麼掰都可以
不過因為中澤說R11是Infinity系列的完結作
所以他們製作當時應該是沒考慮這些問題
(c18設定幾乎沒有延用
而且我想沒人當它是系列作)
無標題 名稱: 無名仕 [14/02/19(三)13:41 ID:kJwPPMuk] No.3383   
>>No.3379
另外真要說格局拉太大
打越在12R內弄的藥廠之上還有個上層組織
計畫用超能力把全人類弄成白癡的這個設定才真的夠大
好比JUMP漫畫內主角復仇成功後才發現背後還有個四天王這樣無止盡戰下去的延伸設定
不過中澤說打越這人本來就是喜歡這類型的中二熱血主角
在12R和善人死亡內弄個我們的戰鬥現在才開始的ED也不意外就是了

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35 KB無標題 名稱: 無名仕 [14/02/02(日)13:33 ID:n60lqXto] No.3363 3推 [回應]
打越
最近在幹麻
都沒新作
麻煩島民們詳細希望謝謝
無名仕 : 說是今年內會公佈數款新作。(MuOeb3Sg)(14/02/02 22:22:09)
無名仕 : 5pb的打工完了該把善人死亡完結篇收出來了吧(D0VGh62c)(14/02/03 09:45:31)
無名仕 : 這款的設定我覺得很棒啊 結局虛了點(HgFrdq1Q)(14/02/03 16:59:20)
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無標題 名稱: 無名仕 [14/02/14(五)20:56 ID:1RLQ7Lbg] No.3370 3推  
https://twitter.com/Uchikoshi_Eng/status/433997743531372546

打越
說沒錢
新作出不來
他在想辦法集資
無名仕 : 不是都待在SpikeChunSoft了還要自己集資?(kfABMB32)(14/02/14 22:40:33)
無名仕 : 極限脫出系列在日本銷量不好 公司上層認為沒賺頭(zYd0bJqU)(14/02/15 16:28:11)
無名仕 : 我以為999北米賣得很好勒(當然標準是破萬啦)...討論明明很熱烈啊?(E9uG0bRk)(14/02/17 00:10:47)
無標題 名稱: 無名仕 [14/02/16(日)11:35 ID:OjSffnpg] No.3371 3推  
>>No.3370
那為何不在華人市場
翻成繁體或者簡體
大賣不就得了
無名仕 : Infinity系列在華人市場是有大賣過喔?(nzcvYi/c)(14/02/16 14:46:31)
無名仕 : 華人市場都下載的會有賺頭ㄛ?(zTX6Rh/U)(14/02/16 21:38:12)
無名仕 : = =(vXSMblxo)(14/02/20 03:05:36)
無標題 名稱: 無名仕 [14/02/17(一)01:38 ID:lOb.oKOA] No.3376   

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