[投稿隱藏表單]
名 稱
E-mail
標 題
內 文
附加圖檔[] []
類別標籤(請以 , 逗號分隔多個標籤)
刪除用密碼(刪除文章用。英數字8字元以內)
  • 可附加圖檔類型:GIF, JPG, PNG, SWF,瀏覽器才能正常附加圖檔
  • 附加圖檔最大上傳資料量為 4096 KB。當回文時E-mail填入sage為不推文功能
  • 當檔案超過寬 250 像素、高 250 像素時會自動縮小尺寸顯示
  • 目前附加圖檔使用量大小: 181916 KB / 3000000 KB
  • 要捏他,請在內文使用[NETABARE_ARI]標籤註明劇情洩漏!

題名一覽
3883: 無標題 (0)3851: Sega 跪下!台灣後面刪去「國家」兩字! (0)
3877: ps4秘境探險4的問題~ (0)3845: 無標題 (0)
3873: 無標題 (1)3842: 幫幫我啊!!~ (1)
3872: WHITEDAY 学校という名の迷宮 (0)3838: 【詢問】一款很老的pc遊戲 (1)
3870: 放逐選舉 (0)3835: 無標題 (1)
3869: TTG-GOT (1)3834: 逆轉裁判6 (0)
3868: 零 紫之日記 (1)3819: ZERO ESCAPE (17)
3862: 大逆轉裁判2 (0)3817: Oxenfree (2)
3854: 紛亂的八個回合 (1)3816: 無標題 (0)
3852: 無標題 (1)3812: 宣傳自家的獨立開發遊戲:3 (0)
檔名:1280898821292.gif-(38 KB, 350x354) [以預覽圖顯示]
38 KB夕闇通探險隊 名稱: 無名仕 [10/08/04(三)13:13 ID:ehzmabXc] No.197  [回應]
最終電車,校園鬼話,恐怖校園探索篇和究明篇,月光症候群,PS的恐怖遊戲就屬夕闇通探險隊最可怕
日本一http://www.youtube.com/watch?v=-T-8jEDpzx4
怖いTVゲーム 夕闇通り探検隊 Soy Sauce婆
日本一怖いTVゲーム 夕闇通り探検隊 GAME OVER
http://www.youtube.com/watch?v=gCeZSx6hOso&feature=related
無標題 名稱: 無名仕 [10/08/05(四)08:03 ID:4ylxZQFk] No.200   
這跟NDS上黃昏症候群很像@@,
是同個製作小組嗎?
無標題 名稱: 無名仕 [10/08/05(四)18:58 ID:t.51bUZA] No.202   
>是同個製作小組嗎?

算是
黃昏系列>月光>夕闇

檔名:1279464989831.jpg-(57 KB, 576x480) [以預覽圖顯示]
57 KB無標題 名稱: 無名仕 [10/07/18(日)22:56 ID:wVmlEZhs] No.37  [回應]
最近借友人的PS2在玩
這應該也是AVG界中的翹楚吧!
類別: ICO [編輯]
無標題 名稱: 無名仕 [10/07/18(日)23:20 ID:s/xpWtkU] No.39   
優爾妲好萌!!
無標題 名稱: 無名仕 [10/07/19(一)00:30 ID:bHkYXltw] No.41 1推  
你忘了PC
無名仕: pc上優秀的作品也不少,像是猴島系列,神通鬼大,殺人月等 (nil883Fw 10/07/19 00:41)
無標題 名稱: 無名仕 [10/07/19(一)16:38 ID:i3nsTzrk] No.53 1推  
詳細這款!
無名仕: PS2 超名作 ICO (p5ftyFF2 10/07/19 16:57)
無標題 名稱: 無名仕 [10/07/19(一)18:41 ID:0txTId5Y] No.55   
期待能出重製版
無標題 名稱: 無名仕 [10/07/21(三)13:41 ID:T8RpKbSo] No.73   
--我不能放開這個人的手,
因為,那似乎等於放棄了自己的靈魂。--

一個小正太與御姊的手牽手冒險的物語…


話說…光劍變長,不是普通的長…
無標題 名稱: 無名仕 [10/07/22(四)01:45 ID:GOfAIfeI] No.97   
我才玩沒多久就卡關了,至今還過不了......
無標題 名稱: 無名仕 [10/07/27(二)16:36 ID:1tWUl5Dw] No.158   
剛開始玩完全不看攻略好像花了12個小時才破,
最有印象的是跳風車那裡卡了好久,
第二次重玩就很簡單了

檔名:1279686717670.jpg-(830 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示]
830 KBAmerican McGee's Alice 2 名稱: 無名仕 [10/07/21(三)12:31 ID:.sR3PndU] No.68 4推 [回應]
這遊戲1代似乎相當有名的樣子
http://www.ea.com/alice
無名仕: 一直對這個很感興趣 (VXBlU4.k 10/07/21 13:09)
無名仕: 這是出在哪種遊戲主機上的?? (6JTO8GCE 10/08/13 13:52)
無名仕: 1 代只出 PC,2 代 PC/PS3/360。 (eEIj6I62 10/08/15 21:26)
無名仕: 另外 2 代定名:Alice: Madness Returns (eEIj6I62 10/08/15 21:27)
有回應 1 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名仕 [10/07/21(三)15:55 ID:WJ7fEZ42] No.82   
 檔名:1279698925844.jpg-(61 KB, 656x369) [以預覽圖顯示] 61 KB
無內文
無標題 名稱: 無名仕 [10/07/21(三)16:01 ID:WJ7fEZ42] No.83   
 檔名:1279699301843.jpg-(681 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示] 681 KB
這代的遊戲副標題叫
Alice: Madness Returns(狂氣再臨?)
無標題 名稱: 無名仕 [10/07/21(三)16:05 ID:WJ7fEZ42] No.84 4推  
 檔名:1279699506499.jpg-(1151 KB, 1600x1200) [以預覽圖顯示] 1151 KB
總覺得有點日漫風格?
無名仕: 因為是中國公司開發的 (.sR3PndU 10/07/21 16:42)
無名仕: 不過設計與監製還是 McGee 原班人馬負責 (UxoGLWnw 10/07/22 23:18)
無名仕: ㄜ...扣掉設計和監製,還有什麼是屬於開發階段?蓋模畫貼圖? (XlL.wIkI 10/07/26 02:39)
無名仕: 還有漫長又痛苦的de-bug (AXqg8imo 10/07/28 23:32)
無標題 名稱: 無名仕 [10/07/21(三)16:15 ID:WJ7fEZ42] No.86   
http://www.youtube.com/watch?v=TrjXLlsoPlI&feature=player_embedded
遊戲宣傳短片趴萬

另外二代的劇情大綱是

愛麗絲在一代結局之後不太能適應在倫敦的正常生活
正當她又想逃避現實跑到仙境的時候
發現仙境的一切又全部走樣了...
無標題 名稱: 無名仕 [10/07/21(三)20:31 ID:NGY/aqZQ] No.90   
我說愛莉絲驚魂記應該算是ACT吧 ?
無標題 名稱: 無名仕 [10/07/22(四)21:53 ID:sP2Agn/g] No.116   
 檔名:1279806825018.jpg-(33 KB, 656x369) [以預覽圖顯示] 33 KB
蠻喜歡這張
無標題 名稱: 無名仕 [10/07/23(五)01:20 ID:uT69F.As] No.126   
總覺得看圖有非常壯闊的感覺...
無標題 名稱: 無名仕 [10/07/24(六)16:56 ID:QoPfU.LY] No.135   
雖然畫面比1代提升不少
可是和現在的一線動作遊戲比好像還差蠻多的....
無標題 名稱: 無名仕 [10/07/24(六)20:39 ID:fTbcdsHA] No.139 1推  
黑化支援
http://www.youtube.com/watch?v=9yvsD3HnxGk&feature=related
無名仕: 除了「愛麗絲」這三個字之外我看不出有甚麼關連 (/LyhXPEI 10/07/24 23:02)
無標題 名稱: 無名仕 [10/07/26(一)18:12 ID:of7xg07k] No.154 1推  
2代出了?
無名仕: 還早~~ (t/gR/20w 10/07/30 00:10)

檔名:1279710089688.jpg-(55 KB, 579x518) [以預覽圖顯示]
55 KB無標題 名稱: 無名仕 [10/07/21(三)19:01 ID:APtSyza6] No.89 2推 [回應]
爲什麼我一踏進這個版就被涅爆了!?
無名仕: 你自己說吧~哪一款遊戲捏到你了 (sIc7bdBE 10/07/23 14:51)
無名仕: 這縮圖我看成...(掩面 (cO3ojPGs 10/08/17 20:06)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名仕 [10/07/21(三)20:58 ID:8VuNqN/M] No.91   
 檔名:1279717105528.jpg-(44 KB, 500x500) [以預覽圖顯示] 44 KB
無內文

檔名:1279083120636.jpg-(182 KB, 700x525) [以預覽圖顯示]
182 KB無標題 名稱: 無名仕 [10/07/14(三)12:52 ID:uTRZDipU] No.2  [回應]
賀開版(隨便拿張圖...)
類別: [編輯]
有回應 1 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名仕 [10/07/18(日)06:56 ID:.7.xcSxk] No.18 1推  
冒險遊戲是什麼樣的類型啊?
無名仕 : 恩(c8Y7ouDo)(11/03/09 21:10:00)
無標題 名稱: 無名仕 [10/07/18(日)08:07 ID:chUPcIeE] No.19 1推  
>>No.18
就AVG阿~~~
舉例的話
就大部分的GALGAME 還有BIO系列等
無名仕: 這樣差異不會太大嗎 (zplD/VKU 10/07/18 15:16)
無標題 名稱: 無名仕 [10/07/18(日)12:58 ID:DBgGwIfc] No.24   
>>No.17
BALDR SKY
無標題 名稱: 無名仕 [10/07/18(日)19:36 ID:hJV8LxiY] No.31 1推  
>>No.19
>>就大部分的GALGAME 還有BIO系列等

你是認真的 ? 如果是的話我還真想巴你兩下頭
除了前半期的BIO , 後面大多數BIO都是動作或射擊類
而大部分日系GAL遊戲嚴格來說跟冒險、解謎基本上沒關聯
在細分歸類下 ,
大部分日系AVG只是冒險遊戲中一個屬於動態電子小說的一個歸類 ,
是很偏門的一個歸類

正確來說正統冒險遊戲通常含有大量解謎成分
或許有少許動作或是射擊的成分在內 , 但在遊戲中比例較低
代表性產物有凱蘭迪亞傳奇系列、猴島小英雄系列、亞特蘭提斯、迷霧之島、鬼屋魔影等等

日系的話 , 我沒接觸過 .... 就我所知時鐘塔是
但我想零系列應該也能算是吧 ?
無名仕: 日系丟兩個很可怕的例子:人中之龍和太閣立志傳。 (9bBDio0U 10/07/18 22:33)
無標題 名稱: 無名仕 [10/07/18(日)22:25 ID:.jTPQzQ2] No.34 1推  
從以前就覺得很妙。

為什麼電子小說和動作解謎--
這兩種完全不同的遊戲同歸AVG,
而AVG又被翻譯成冒險遊戲。

許多Gal遊戲明明跟冒險無關,卻被歸類為AVG;
而像BIO1、2為什麼要歸類成AVG而不是ACT?
無名仕: 因為BIO1、2動作成分很低,重點在解謎。但是人類很強的.... (9bBDio0U 10/07/18 22:31)
無標題 名稱: 無名仕 [10/07/18(日)23:15 ID:eFnLSAzU] No.38 2推  
>許多Gal遊戲明明跟冒險無關,卻被歸類為AVG;
因為早期的電腦遊戲硬體限制關係
當時有很多AVG遊戲是完全用文字顯示的,像Zork這種作品
螢幕上就是黑底白字,一堆英文字敘述告訴你現在身處哪裡,周遭有些什麼東西
然後玩家要用打字來操作
例如輸入open door,get key這種指令來進行遊戲
到後來隨著avg發展,這類型就被歸類到text adv或interactive fiction
也就是現在稱呼的電子小說

以上就是為什麼電子小說類型會被歸類到avg的原因
No.34: 原來如此。 (OSDTaRGE 10/07/20 00:05)
無名仕: 先注明一下這板的定位比較好,不然很多應放在戀愛遊戲板的game會出現在這邊 (fg6xpUNo 10/07/20 17:17)
無標題 名稱: Jack Cross [10/07/19(一)04:16 ID:NdAf6NfY] No.42 7推  
我對於AVG的理解是像逃離房間 或是很多需要拿道具組道具 乃至只有選選項看故事的都算AVG 不太含動作成分的那些
BIO談不上純冒險 比較算動作冒險
無名仕: 雖然不完全是這樣但是逃離密室已經很接近冒險遊戲的概念了 (ZV3aZEmI 10/07/19 13:47)
無名仕: AVG的特點主要是puzzle(解謎)成份佔了遊戲中很大一部分 (nil883Fw 10/07/19 13:52)
無名仕: 選項看故事那種類型則和No.38講的一樣,可以歸因於時代的眼淚(? (nil883Fw 10/07/19 13:53)
無名仕: 選項看故事在4chan老外那都通稱為VN(Visual Novel)了吧 (L3se6Ycw 10/07/19 15:08)
無名仕: Puzzle 其實自己可以另歸一類,幾乎無劇情通常會從ADV類除名 (p5ftyFF2 10/07/19 16:21)
無名仕: 話說國外媒體常會提當年MYST-like 的重謎題輕劇情遊戲氾濫間接造成歐美ADV遊戲類型隕落… (p5ftyFF2 10/07/19 16:23)
無名仕: MYST-like遊戲雖然多 , 但也不致於到泛濫的地步 . 真正氾濫的應該是粗製濫造的遊戲 (mQ5lmOlA 10/07/20 11:20)
無標題 名稱: 無名仕 [10/07/19(一)17:28 ID:c1/LROe6] No.54   
 檔名:1279531713859.jpg-(87 KB, 463x600) [以預覽圖顯示] 87 KB
不是這種的嗎
無標題 名稱: 無名仕 [10/07/19(一)18:56 ID:bhrToAUk] No.56 4推  
還是感覺那種對話遊戲根冒險遊戲分開來開版
一下子萌萌美少女遊戲 下一串是真實係大叔
這看的會很不適應....
無名仕: 所以,才有戀愛遊戲版存在的必要啊XD (1GjQ4V4. 10/07/19 19:35)
無名仕: 那這樣這邊就不需要存在對話遊戲...了吧? (bhrToAUk 10/07/19 20:51)
無名仕: 無戀愛成份的對話遊戲就來這裡吧 (OSDTaRGE 10/07/20 00:06)
AmD950◆d3vVOuTKtk: 就像是逆轉那些AVG - 可以在這邊哦 :O (eRcvnfr6 10/07/20 01:36)
無標題 名稱: P [10/07/20(二)14:19 ID:26cD.CGA] No.62 2推  
>>No.38
Gal Game怎麼不算AVG勒 每次中出都無套
超冒險的....
無名仕: 自重wwwwww (Y2qZHnco 10/07/20 17:10)
無名仕: 華生你突破了G點! (mQ5lmOlA 10/07/20 18:25)

檔名:1279430905243.jpg-(208 KB, 640x480) [以預覽圖顯示]
208 KB無標題 名稱: 無名仕 [10/07/18(日)13:28 ID:v8OSpkyo] No.25  [回應]
第一次玩的AVG
類別: [編輯]
無標題 名稱: 霧散步 [10/07/18(日)14:23 ID:GUZW6mAM] No.26 3推  
第一次玩的AVG是MO2
倒追去玩MO1
之後特別訂了特別版..."想君~秋之回憶系列"
從此沒玩這系列
無名仕: 請去玩MO4,MO3真的蠻無聊的 (nl7Bm/Mc 10/07/18 22:45)
無名仕: 我跟你的順序一樣,不過4~6我都還有追就是了 (EbLzntCA 10/07/19 06:04)
無名仕: 順序一樣+1,也是第一款玩的AVG,可是我卻從此陷入這個坑了!! (H0oLhrYM 10/07/25 23:36)
無標題 名稱: 無名仕 [10/07/18(日)15:12 ID:YoV2cc/6] No.28   
說起來MO這類遊戲該貼到戀愛遊戲版還是AVG版 ?
無標題 名稱: 無名仕 [10/07/18(日)15:24 ID:Dr3bgPq2] No.29   
 檔名:1279437862048.jpg-(25 KB, 319x179) [以預覽圖顯示] 25 KB
無標題 名稱: 無名仕 [10/07/18(日)22:28 ID:.jTPQzQ2] No.35   
第一款動作解謎 BIOZARD2
第一款GalGame EVER17
無標題 名稱: 無名仕 [10/07/21(三)18:09 ID:EoZK.x0.] No.88   
我也是....彩花....默!!!

檔名:1395937889156.png-(588 KB, 520x720) [以預覽圖顯示]
588 KB無標題 名稱: 無名仕 [14/03/28(五)00:31 ID:9VsKD1vE] No.3396  [回應]
無內文
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名仕 [14/03/29(六)16:05 ID:PNIdpnno] No.3401   
我還以為科學系列大概只有SG會中文化...
不過RN馬上要推出PSV加強版讓我猶豫了
無標題 名稱: 無名仕 [14/03/29(六)21:35 ID:UWbSWr4A] No.3402   
我比較好奇這部中文化能夠回本嗎?
無標題 名稱: 無名仕 [14/05/17(六)10:39 ID:aAHLlIhM] No.3426 2推  
這部劇情如何?
在考慮要不要買典藏版...
無名仕 : 學園要素+科幻王道展開,但如果你是期望劇情能匹敵S;G那絕對會失望,我個人是覺得還可以(t562.kXI)(14/05/17 22:19:29)
無名仕 : 總之不要和S;G比較,作為單獨作品來看還是不錯的。(8OpRz2SE)(14/05/18 17:24:20)

檔名:1398999999628.png-(34 KB, 320x240) [以預覽圖顯示]
34 KB無標題 名稱: 無名仕 [14/05/02(五)11:06 ID:CnnUxXcs] No.3416 2推 [回應]
http://freegame.on.arena.ne.jp/adventure4/game_2749.html
看日本的免費遊戲網站居然發現這個
這不是台灣人做的嗎?
居然已經完全日文化了
不過遊戲還是中文跟日文兩種語言都有啦
無名仕 : 作者本人很想看NICO的實況(cjPn3IuM)(14/05/03 19:43:25)
無名仕 : 如果有人肯實況的話到真的還蠻想看的(QggL89qw)(14/05/10 21:42:50)
類別: [編輯]

檔名:1386098329913.jpg-(562 KB, 1435x2000) [以預覽圖顯示]
562 KB逆転裁判5 名稱: 逆転裁判5 [13/12/04(三)03:18 ID:5CJZAzNY] No.3316 3推 [回應]
英文板本篇和DLC分別於11月月頭月尾出了,不懂日文的島民增加了一個選擇
個人評價:在1和3之下,比黑歴史4好很多,比2再好一點
4代的戲劇性很強,什至比1-3更強:成步堂暗地裡的活動和
大魔王的表現令人印像深刻,但詭計和劇情上的破碇實在太多,
王泥喜和新人物表現更是差強人意.5代算是在4的基礎上拿回一點平衡.
劇情上把王泥喜稍為扶起來..劇情感人,也沒大的破碇,這點很好.
但案件設計得很鬆散,感覺經常走一大個圈爭吵小問題.
難度過易和系統倒退有點難接受,背景調查和人物提交尋問消失,
3d證物和指紋搜證的小遊戲全不見了..
無名仕 : 難度過易和系統倒退阿...有點不想去買了(SDnajr36)(13/12/05 02:35:29)
原po : 雖然難度過易和系統倒退,但劇情上比2代還好,加上成步堂歸來,逆粉是值得入手的(U4Ww3kVc)(13/12/06 01:22:11)
無名仕 : 比逆2還好那是真的很棒囉 我覺得逆2也很精采啊(kmfCItkQ)(14/04/27 18:07:40)
類別: [編輯]
有回應 2 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名仕 [13/12/06(五)12:38 ID:l6gg4yOM] No.3321 5推  
戲分太分散
成步堂回歸加新女主角 兩個人差不多了
黑歷史王泥喜就編個理由收掉
遊戲已經沒幾章了
還硬要把劇情分成三條線
一下講王泥喜 一下講希月
搞的兩個角色都不好發揮
4代都那麼失敗了 不能果決一點嗎
無名仕 : 個人覺得這次戲份安排倒是很到位啊,製作組也說了逆5是用來試驗多主角是否可行。個人覺得算頗成功的。(6Wf1Lu.U)(13/12/06 20:23:21)
原po : 多主角算不上失敗,但和系列作的單主角比較又略顯遜色(e37c/i66)(13/12/07 19:27:19)
原po : 王泥喜的新造型不錯,但雷聲大雨點小..不可操作+戲分不多(e37c/i66)(13/12/07 19:30:06)
無名仕 : 個人覺得戲份安排算不錯,但就是整體內容量不足以致每個主角都沒夠高潮的感覺(MpVTuXnA)(13/12/08 01:52:59)
無名仕 : 不知道是不是老玩家被訓練過了,覺得逆五的主角群反應有點遲鈍(dNfs5lHU)(13/12/11 22:14:36)
無標題 名稱: 無名仕 [13/12/07(六)20:17 ID:e37c/i66] No.3323 36推  
關於黑幕:
首先是可惜了囚人+正義刑事的組合,也延喜歡番這角色.
言而作為黑幕卻不算成功:1.角色屬性太多,番本來就性格鮮明,再加上亡靈/能劇臉
+間碟特務+沒感情+千面人,反不及逆1局長,狩魔,逆3美奈子,4的大魔王鮮明+燃.
2.缺伏對黑幕的伏線鋪陳.e.g.逆1,3的局長和美奈子差不多告訴你他很可疑,
魔王味泛出來了,到變臉時就一整個鳥肌,因為前面的章節/劇情在吊你胃口.
就算要做到出乎意料,也可像逆檢1讓你預計是走私團老大,但誰也可以是老大.到終章尾才能劇臉,沒感情千面人..一堆屬性丟過來根本霸氣全失..
3.雖缺伏線,真身卻是意枓之內...因為容疑者太小了.不,根本就零...
上至中心長下至夕神都明顯是全白的,還能是誰..
4.顏藝只有無面情和其他角色臉,失敗
無名仕 : 令我震憾的最終BOSS只有逆2、5和逆檢2而已,其他都意料之中或太虛。嘛,每個人看法都不同。(mhgDl.fo)(13/12/08 01:58:55)
無名仕 : 但我覺得逆5那位只是為震撼而震撼...(MpVTuXnA)(13/12/08 12:05:32)
無名仕 : 這就是看法不同了。我認為5很多時都是在為6鋪路。雖然整體架構不太完美,但若理解了這點就感覺很不錯了。(mhgDl.fo)(13/12/08 13:36:53)
無名仕 : 這boss就真只剩震撼,然後?沒有然後..沒實力,沒霸氣...還是逆轉史上初的說教擊倒boss..(FJ8VLsMU)(13/12/08 20:22:42)
無名仕 : 3的弋德還不震憾?完全意料之外(FJ8VLsMU)(13/12/08 20:57:42)
無名仕 : 戈德對我來說還真是意料之中,畢竟當時戈德突然跑出來,能解決這一切大概只剩下舞子自殺或戈德殺人說了。(mhgDl.fo)(13/12/08 23:42:02)
無名仕 : 3的劇情很精彩,戲劇性很夠,但BOSS確實預料之中。而對局長、大使這一類的權力BOSS則完全無感。(mhgDl.fo)(13/12/08 23:45:11)
無名仕 : 另,同覺得說教那段略煩,但除此之外也沒啥不妥。整個只是在為6鋪路的感覺。(cIUeXj7k)(13/12/08 23:51:50)
無名仕 : 鋪路?不要再自欺欺人了..4的陪審團設定提也不敢再提,角色影也沒有(lnMRwFns)(13/12/09 00:40:32)
無名仕 : 5代要解釋的都解了,最多也就亡靈上再造造文章,只望不要像大地一樣搞些前作提也沒堤的突宂追加設定(lnMRwFns)(13/12/09 00:47:34)
無名仕 : 就正正因為4很多方面都被視為黑歷史了5才是感覺在重新鋪路啊,整個5就感覺像在跟你說「想出6」的感覺。(Fs7NIgn.)(13/12/09 01:02:43)
無名仕 : 心音與成步堂怎認識的、部份歸來的舊角色、亡靈相關題材.......明明就刻意留了一堆坑想出6的感覺。(Fs7NIgn.)(13/12/09 01:04:47)
無名仕 : 心音與成步堂怎認識這個是我忘了,但也就這跟亡靈(其實也沒啥好說),歸來的舊角色沒鋪伏線(lnMRwFns)(13/12/09 01:21:24)
無名仕 : 刻意用真宵的信來吊老玩家胃口不算伏線算......?製作人訪談也滿滿的想讓更多舊角色在6登場的意思。(Fs7NIgn.)(13/12/09 01:24:58)
無名仕 : 舊人物出現是須應粉絲而且,沒寫新的設定留給下作不算伏線你這跟逆檢沒成步堂講成是伏線吊玩家胃口沒異(lnMRwFns)(13/12/09 01:30:47)
無名仕 : 好吧,不算伏線,但明顯有在挖坑,只是不確定填不填。但逆檢2那給我的感覺是從來沒打算讓成步堂出來的意思(Fs7NIgn.)(13/12/09 01:57:53)
無名仕 : 想要意料之外故意不給任何提示或者給超少就好了,但這樣有意義嗎(7knV6.6.)(13/12/09 07:30:00)
無名仕 : 有些橋段的設計本來就是打算讓人提前得知答案,例如戈德突然跑出來(7knV6.6.)(13/12/09 07:33:50)
無名仕 : 真不懂你所謂的「沒有意義」是指什麼。(5qRGy/Vs)(13/12/09 13:08:24)
原po : 逆5既然不是忙於鋪伏線那就沒劇情,系統不足的理由了,所以Fs7NIgn你一直強調6是何為?(IX.ECHDU)(13/12/10 01:25:25)
原po : 然後7knV6.6.你到底在不滿什麼?(IX.ECHDU)(13/12/10 01:27:02)
無名仕 : 不是有鋪伏線才叫挖坑啊,5讓我看到的情況是光戲份安排就煩死製作組了,感覺就很實驗性的作品。(ulD3Dhas)(13/12/10 06:49:05)
無名仕 : 而且,除去過於實驗性的作法,也確實是有留一點伏線給續作。所以我覺得5當作過渡作來看才算妥當。(ulD3Dhas)(13/12/10 06:50:58)
原po : 實驗?逆5除了多主角還有什麼重大突破?而且要出續作何時成為劇情,系統不足的理據?(IX.ECHDU)(13/12/10 17:44:32)
原po : 過渡作的定義是劇情因留梗給下作而顯得平淡,逆5沒留多少伏線,也有寫得好的潛質卻不知道都在瞞三小(IX.ECHDU)(13/12/10 17:50:15)
原po : 明明換過寫法/切掉多餘戲份就好多了.更惶論系統偷懶(IX.ECHDU)(13/12/10 17:53:26)
無名仕 : 多主角的試驗就已經足夠成為過渡作的理據了。為何非要覺得留梗才算過渡?由單主角到多主角就不需要過渡嗎?(duIosFOU)(13/12/10 18:24:56)
無名仕 : 劇情不足這確實是事實,我沒有要無視這些缺點。但在那之前先搞清楚5代的定位也是必要的。(duIosFOU)(13/12/10 18:30:53)
原po : 但多主角根本不是主要問題啊,用多主角作為其他部份不足的理由是不是捉錯用神?(4aZxtu8o)(13/12/11 01:46:51)
原po : 在逆5上嘗試多主角不=逆5是過渡作,續作有新原素/設定,系統..是理所當然,所有續作也是過渡作是吧?(4aZxtu8o)(13/12/11 01:53:06)
無名仕 : 我是7knV6.6.,我的意思是「有放出提示就會意料之內是理所當然的」,是針對mhgDl.fo所說的(.3/S/pd6)(13/12/12 22:24:14)
無名仕 : 劇本難道還不知道那時候讓戈德跑出來,就是讓大家懷疑他嗎?除非你要批的點就是不該讓戈德出來(.3/S/pd6)(13/12/12 22:38:17)
無名仕 : 但不讓戈德出來,要怎麼使成步堂發現他是兇手?所以才說沒意義,戈德必須出來(.3/S/pd6)(13/12/12 22:41:21)
無名仕 : 但其實那邊的劇情我有點記不太清了...如有違反請見諒並指正,另外抱歉讓原PO誤會(.3/S/pd6)(13/12/12 22:44:34)
原po : 3/S/pd6不需要道歉啦..正是如此,留線索是理所當然的,弋德的處理是有線索又不會太明顯,恰到好處(tSeok4OU)(13/12/12 23:58:54)
原po : 相反番想神秘又不留線索,反因沒其他疑犯而暴露真凶..是延拙劣的...(yDLMsImY)(13/12/13 00:03:30)
這篇文章可能含有劇情洩漏,要閱讀全文請按下此處展開。
無標題 名稱: 無名仕 [13/12/08(日)20:53 ID:FJ8VLsMU] No.3325 1推  
總結優劣:
劣.最不能原諒的系統退化,缺乏3ds,什至ds的要素。難度過低。証人和劇情設計缺戲劇性考量,
致使張力不足和節奏緩慢。三主角戲分安排尚可,但不及單主角成功,在勾玉,腕輪系統的象微式登場
上尤其明顯。舊角色戲份處理不當。
優.劇情沒明顯破碇。顏藝為歴代之冠。3d模組精細,加入過場cg。新人物夕神和心音是成功設計。
總結:新人物,系統不俗.但劇本有進步空間,太懶(經費不足?)是死罪
無名仕 : 一直在想沒有背景搜查(部份場景以外)是不是因為寫劇本的偷懶XD(T5ybBdmU)(13/12/09 11:09:55)
無標題 名稱: 無名仕 [13/12/09(一)13:36 ID:5qRGy/Vs] No.3326 1推  
順便一下個人對逆轉系列的評價排名。
逆檢2>逆3=逆1>逆5>逆2>>>>>>>>>逆檢1>復甦的逆轉=逆4。
雷逆沒玩沒有算進去。

異議は認める。
原po : 個人認為逆檢1也沒這麼差,是最終章不好而且..復甦破碇是比較多,但延燃和感人(4aZxtu8o)(13/12/11 01:59:08)
無標題 名稱: 無名仕 [13/12/11(三)12:18 ID:B1Wv2sMM] No.3327 2推  
 檔名:1386735538493.jpg-(203 KB, 600x800) [以預覽圖顯示] 203 KB
※附圖微捏雷逆
我的評價排名是
逆1~3=逆檢2>>雷逆>逆5~逆4>=逆檢1
其實全系列也沒有讓我感到想摔機過就是了,所以排最後不代表我覺得不值得玩

話說我覺得對日語的了解程度也會影響這系列的趣味性,我所指的並不是"看得懂"和"看不懂"的分別,
而是例如玩過雷逆後(當年玩逆1~4還不太熟日語)
才突然體會到有些粉絲所說的"巧節"是什麼
雷逆我會玩得笑出聲,但逆5很少
雖然對逆裁系列來說搞笑並不是全部(嚴肅向的逆檢2也很讚),但畢竟是以文字為主的遊戲,那種"遣詞的運用"就很重要了
無名仕 : 看逆五的攻略視頻多少覺得內容有點悶,而且常常將一句話變三句(as7epZEI)(13/12/12 18:59:10)
原po : 雷逆到底如何?評價好像很兩極(yDLMsImY)(13/12/13 00:06:33)
希望能出2但感覺很難... 名稱: B1Wv2sMM [13/12/13(五)14:25 ID:J.SVIkls] No.3328 10推  
因為原po提問所以發表一下拙見
首先雷逆PV有不少成品中沒出現的內容所以不要信
音樂非常讚,3D和景色很漂亮,真宵的再現度很高
劇情很雷頓,不知道雷頓是怎樣的或許對結局會翻桌
法廷有新意,但遊戲整體難度偏低
逆裁組聲優雖然很多人批棒讀,但我覺得聲質很適合所以聽習慣就OK了
動畫品質&插入點很OK(刪除線)應該比逆5好
破關有免費DLC,一堆meta發言很好笑
總結來說,追求雷頓級的謎題或逆裁級的逆轉的話或許會失望,
但以粉絲向來說我很滿意,尤其適合懷念成&真組合的人
無名仕 : 難度降低應該是為了配合只玩過一邊的讀者吧,而且畢竟是比較粉絲向的東西。(qEv.r4Lo)(13/12/13 16:19:28)
無名仕 : 另外雷逆的動畫是BONES作的。(qEv.r4Lo)(13/12/13 16:21:46)
B1Wv2sMM : 我就是奇怪為啥雷逆和逆5也是BONES但品質好像有差XD(J.SVIkls)(13/12/13 16:41:03)
B1Wv2sMM : 啊而且難度偏低還有一個元兇是提示金幣XDD 玩逆5時差點想用(J.SVIkls)(13/12/13 17:02:35)
無名仕 : 大概是雷逆經費比較多吧(x(qEv.r4Lo)(13/12/13 19:22:15)
無名仕 : 我都沒用提示金幣,這方面較比較沒感覺了。(qEv.r4Lo)(13/12/13 19:26:59)
無名仕 : 雷逆成步堂的模組倒是作壞了,凌空指一點魄力都沒有(h8ieFWEA)(13/12/13 19:41:25)
無名仕 : 逆轉組的聲優真是爛到不行....還好逆轉5有換人(scV0440A)(13/12/14 03:02:19)
無名仕 : 真宵配音還算不錯吧,倒是成步堂真的無論配音還是模組都很差。(smUVfask)(13/12/15 22:05:53)
無名仕 : 雷逆是用電影版的演員去配 當然爛(yf9y1N3U)(13/12/15 23:32:07)
無標題 名稱: 無名仕 [13/12/19(四)15:21 ID:GRzcQMzA] No.3336   
怎麼沒有人提DLC的番外章?

堪稱逆5裡最棒也最有逆轉味的一章了www
一直到最後的最後還能再逆轉
無標題 名稱: 無名仕 [14/02/18(二)04:50 ID:kFTTAstk] No.3377   
 檔名:1392670225043.jpg-(81 KB, 1440x900) [以預覽圖顯示] 81 KB
出自2月14日的 Nintendo Direct
old news but still exciting
無標題 名稱: 無名仕 [14/03/02(日)21:22 ID:OGWTVe8s] No.3386   
逆5感覺鋪了很多伏筆但沒有時間慢慢鋪回來
人物形象也沒有逆檢1、逆檢2來得深刻
成步堂在逆4~逆5反差有點大,雖然說逆4有點黑歷史

比起這個,我還是希望逆檢3快點來
無標題 名稱: 無名仕 [14/04/24(四)19:18 ID:pdWmkaxE] No.3412   
https://www.youtube.com/watch?v=OxK20bOl-ag
結果新作是個大逆轉裁判wwwwww

檔名:1396861090226.jpg-(7 KB, 240x179) [以預覽圖顯示]
7 KB無標題 名稱: 無名仕 [14/04/07(一)16:58 ID:mUbJS2dI] No.3407 1推 [回應]
太難打完鋼鐵人跳不上去沒破完.....
無名仕 : 田(.jcMQ5Sg)(14/04/15 13:19:18)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名仕 [14/04/12(六)17:02 ID:fin1to1.] No.3408 4推  
>>No.3407
http://www.amusement-center.com/project/aiky/origin/wander/

這是動作RPG,請到RPG討論區去討論,原PO是犯賤的白目!
無名仕 : 世(EPsEroCo)(14/04/13 21:55:00)
無名仕 : 良(LSRe/j5c)(14/04/14 19:51:50)
無名仕 : 良(LSRe/j5c)(14/04/14 19:52:01)
無名仕 : 田(.jcMQ5Sg)(14/04/15 13:20:40)

【刪除文章】[]
刪除用密碼:
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47]