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題名一覽
3919: 返校 -Detention- (0)3870: 放逐選舉 (0)
3917: 夜光 (0)3869: TTG-GOT (1)
3906: 無標題 (1)3868: 零 紫之日記 (1)
3902: 問ps1主機時的遊戲名稱 (0)3862: 大逆轉裁判2 (0)
3889: 慟哭 そして… (2)3854: 紛亂的八個回合 (1)
3887: 槍聲與鑽石的體驗版 (2)3852: 無標題 (1)
3884: 歐美式版本的西遊記 (1)3851: Sega 跪下!台灣後面刪去「國家」兩字! (0)
3877: ps4秘境探險4的問題~ (0)3845: 無標題 (0)
3873: 無標題 (1)3842: 幫幫我啊!!~ (1)
3872: WHITEDAY 学校という名の迷宮 (0)3838: 【詢問】一款很老的pc遊戲 (1)
檔名:1386924402598.jpg-(29 KB, 300x300) [以預覽圖顯示]
29 KB解放少女 SIN 名稱: 無名仕 [13/12/13(五)16:46 ID:f59fZQ4c] No.3329  [回應]
有人玩這套了嗎?
感想如何
我有玩過3DS的前作
不知道這片的劇情表現怎麼樣
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無標題 名稱: 無名仕 [13/12/15(日)17:59 ID:.4.vxPKI] No.3331   
(拉板凳)
......(等一下,有人知道這片出了嗎?)
無標題 名稱: 無名仕 [13/12/20(五)02:49 ID:/2A1u13c] No.3339   
看了2ch的評價多半是腳本不錯但是系統垃圾
聽說跟Disorder6一樣的系統....D6那系統....

真的是爛到爆
另外似乎很明顯的沒預算
5pb似乎對不看好的作品都省錢省超凶
事實上這片也是數字出不來大概只賣4千片以下
無標題 名稱: 無名仕 [13/12/23(一)18:30 ID:R6j9V3lw] No.3343 1推  
>>No.3339
沒玩過D6
可以介紹一下系統嗎
跟傳統的選項分支有什麼不同?
無名仕 : 不是遊戲系統而是Option的調整,能調整的功能少到跟早期avg一樣,玩起來很不舒適(AOtLZ1j6)(13/12/26 23:05:59)

檔名:1387500867380.jpg-(39 KB, 342x338) [以預覽圖顯示]
39 KBサイバーフロント解散 名稱: 無名仕 [13/12/20(五)08:54 ID:dD9pAhN2] No.3340 2推 [回應]
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20131219090/

那Infinity系列的版權誰要接手?w
無名仕 : 這少年的腿還真美(毆(UNuK/rS6)(13/12/20 14:10:17)
無名仕 : 這個姿勢看了好久才懂...原本還以為是少年抱優(lt2YraT6)(13/12/21 12:18:57)
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無標題 名稱: 無名仕 [13/12/20(五)16:13 ID:Qw3o1/fw] No.3341 1推  
5PB:計画通り
無名仕 : 不是MAGE嗎(MOr8HUSI)(13/12/20 18:28:14)
無標題 名稱: 無名仕 [13/12/20(五)21:32 ID:htjfZNw6] No.3342   
原來他們還有代理歐陸風雲那類的遊戲啊

檔名:1382867123315.jpg-(199 KB, 1200x900) [以預覽圖顯示]
199 KB無標題 名稱: 無名仕 [13/10/27(日)17:45 ID:DXXFU0BM] No.3294  [回應]
1.048596%是SG世界線的觀測值

但我看WIKI上寫 1%~2%之間都是貝塔世界線收束範圍

也就是說 SG世界線還是在貝塔世界線內

也就是說 貝塔世界線的既定事項

2025年岡部還是會死亡 2030年世界大戰依然爆發?

這樣感覺中二夫妻走到最後或許還是悲劇?

尤其最近又出了劇場版
埋下SG線仍有不安因子的伏筆

話說貝塔世界線2025年岡部的死亡原因有交代過嗎?
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無標題 名稱: 無名仕 [13/11/09(六)23:23 ID:lT/bLFlQ] No.3301   
世界線變動率是主觀(岡倫視點)的
所以說所謂的0.000000其實是某條世界線相對的0.987654也有可能
無標題 名稱: 無名仕 [13/12/15(日)14:06 ID:RX.NuuLY] No.3330   
不,stein gate的確是在β世界線收束範圍內
遊戲內的說法是
>アトラクタフィールド同士の狭間にある境界面上。シュタインズ・ゲートの世界線は収束の影響を受けることがない。
由於β世界線中被(岡部)觀測確定的是"紅莉栖倒在血泊中"而不是"紅莉栖死亡"(盲點),所以operation skuld的重點是在不影響觀測所既定事實的前提下改變結果,也就是所謂的"欺騙世界"
最後在SG線上會否爆發WWIII的答案是"未知"
而R;N就是在SG線延伸的故事,沒有實質關係就是了

要說破綻的話,有一大堆
不過畢竟是空想科學,就Bug就包容一下吧

檔名:1385270589160.jpg-(159 KB, 729x405) [以預覽圖顯示]
159 KB科学ADV第4弾『カオスチャイルド』が2014年に発売! 名稱: 無名仕 [13/11/24(日)13:23 ID:Tq1RF27Y] No.3307 1推 [回應]
『カオスヘッド』の続編と目されていたゲームがついに発表

【ストーリー】

 2009年11月6日。
 渋谷区でM7.8の局地的な地震が発生。
 渋谷駅周辺の市街地は壊滅状態となり、最終的な死者は3851人に達した。

 そして、2015年。

 物語は復興後の渋谷から始まる――
無名仕 : 2015年...R;N前傳?(cMhWeepI)(13/11/28 02:54:11)
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無標題 名稱: 無名仕 [13/11/24(日)13:24 ID:Tq1RF27Y] No.3308   
 檔名:1385270649580.jpg-(94 KB, 600x212) [以預覽圖顯示] 94 KB
【制作スタッフ】
企画・原作:志倉千代丸 [5pb.]
プロデューサー:松原達也 [5pb.]
メインキャラクターデザイン:ささきむつみ
サブキャラクターデザイン/制服デザイン:松尾ゆきひろ
メインシナリオライター:梅原英司
サブシナリオライター:たきもとまさし/安本亨/林直孝[5pb.]
シナリオ補佐:たきもとまさし
シナリオ監修:林直孝 [5pb.]
演出:若林漢二 [5pb.]
ディソードデザイン:CHOCO
音楽:阿保剛 [5pb.]
ディレクター:松本裕介[5pb.]

http://chaoschild.jp/
無標題 名稱: 無名仕 [13/11/24(日)21:14 ID:1LrwHib2] No.3309 3推  
又用Chaos當開頭嗎
第五作該不會是Steins開頭吧
無名仕 : 第五作:Steins;adult 第六作:Robotics;elderly (以下略(Tq1RF27Y)(13/11/24 21:36:26)
無名仕 : Steins;adult是R18嗎(cIlLTewo)(13/11/30 12:30:23)
無名仕 : Chaos:Dead(jZr2xX/2)(14/02/01 23:49:45)
無標題 名稱: 無名仕 [13/11/25(一)10:01 ID:u5TxRw1o] No.3310 1推  
主角該不會真的一款比一款正常吧
無名仕 : 以C;H的設定來看...恐怕這群只是外貌正常(1bhCpbsM)(13/11/26 02:19:29)
無標題 名稱: 無名仕 [13/11/26(二)13:43 ID:GV5xI6XI] No.3311 2推  
欸?我印象中科學系列不是預定就出三部曲嗎?
無名仕 : 社長有證實過那是誤傳(61cFMQWY)(13/11/26 16:16:51)
無名仕 : 科學系列實為五部曲。第四部和第五部同時製作中(1H3nRoYY)(13/11/27 12:33:27)
無標題 名稱: 無名仕 [13/11/27(三)11:17 ID:zzOrH7us] No.3312   
看到這串突然想起打越和中澤最近都沒新作
打越不知道善人死亡啥時才要出完結篇
中澤還在執著他那PS3的RD完全版
這一說PS3版首週似乎賣了2900片左右...(遠目)
無標題 名稱: 無名仕 [13/11/29(五)23:35 ID:AptGVECA] No.3314 6推  
http://youtu.be/h197Hk7aWd4

影片最後那個奇葩物就是嬰兒嗎?
男主CV有點耳熟阿,有島民聽出來是誰嗎?
無名仕 : 疑? 這嬰兒梗也太年代久遠www(OHOme6v6)(13/11/30 03:42:01)
無名仕 : 本以為C;H是真正形式上的完結了 看來社長很想在戰啊(OHOme6v6)(13/11/30 03:43:02)
無名仕 : (不過先把R;N的無底洞大坑想辦法補一補再說吧)(OHOme6v6)(13/11/30 03:44:00)
無名仕 : 看R;N有沒有FD補完吧,或者看C;C或是第五作會不會解釋....我是覺得機會不大啦(lVs2Hyec)(13/11/30 11:38:56)
無名仕 : 男主CV感覺是松岡禎丞(lVs2Hyec)(13/11/30 11:42:18)
無名仕 : CHOCO耶~~(keVBVL26)(13/11/30 23:32:30)
無標題 名稱: 無名仕 [13/12/06(五)20:48 ID:rAxajLPw] No.3322 1推  
想當初C;H跑到這裡嚇到快挫塞......
http://youtu.be/qfEruH0jH2w
無名仕 : その目だれの目?(nGpCRdx2)(13/12/12 09:51:11)

檔名:1384878378941.jpg-(114 KB, 800x450) [以預覽圖顯示]
114 KBAdventure Time: Explore the Dungeon Because I DON’T KNOW! 名稱: 無名仕 [13/11/20(三)00:26 ID:wekPV7SU] No.3305  [回應]
http://store.steampowered.com/app/243560/
看了很多探險活寶讓我對這款產生了興趣
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無標題 名稱: 無名仕 [13/11/27(三)13:36 ID:8kb1HTBI] No.3313   
以這款的遊戲內容最多頂多值10美
無標題 名稱: 無名仕 [13/12/05(四)22:19 ID:ulh3oz2I] No.3318   
我覺得跟朋友們一起玩、一起垃圾話還不錯

檔名:1385891585032.gif-(4 KB, 255x224) [以預覽圖顯示]
4 KB北海道連續殺人事件 名稱: 無名仕 [13/12/01(日)17:53 ID:/ASkmfOs] No.3315  [回應]
故事有一些部分不能理解...
裡面的死者遇刺之前似乎都會收到一個哭泣的ニポポ人形,根據網路上的說法那是浦田慎吾郎雕刻的,不過殺人的卻是野村原次,既然浦田沒有要殺人,為什麼要替野村雕刻? 還有為什麼要選ニポポ人形作為做案宣言的象徵物,背後有什麼故事嗎? 最後浦田會坐牢是不是被誣陷的?
[/NETABARE_ARI]
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這篇文章可能含有劇情洩漏,要閱讀全文請按下此處展開。

檔名:1384235318903.png-(68 KB, 483x274) [以預覽圖顯示]
68 KB某無限生怪點,前進方式如下 名稱: PSP戰神:斯巴達的亡魂(沒捏) [13/11/12(二)13:48 ID:2YUf9Xt2] No.3303  [回應]
此處要用抓技將底下出生的土狼丟進前面的機關裏,破壞機關。
而要破壞至少要抓4隻而且成功踢入機關才能繼續前進。
沒有破壞機關以前土狼會無限重生。
於是破關使用了魔力無限道具,用著用著突然想到,「最高Combo數到底是多少呢?」的心態姑且一試,沒想到讓我按到了4萬多還在不停成長...
因為是連接電腦螢幕所以沒有錄影,最後終止了幾秒的刷新才讓Hit數斷掉,斷掉時的Hit數大約46000....無聊如我按了大概兩個小時半。
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檔名:1381071637674.jpg-(111 KB, 640x480) [以預覽圖顯示]
111 KB寒蟬鳴泣時過Steam綠燈 名稱: 無名仕 [13/10/06(日)23:00 ID:icSORetY] No.3278 4推 [回應]
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=93962591

經典原作英文版
G胖同學?他轉學了...
唧唧唧唧唧唧唧唧唧
舔舔島民 : 為甚麼Steam的中文遊戲如此少?像鏡之邊緣明明都有中文版結果到了Steam卻沒中文Orz(KZczMyxk)(13/10/06 23:59:02)
無名仕 : 也許是代理商沒釋出翻譯版權吧?天知道在Steam上賣的遊戲是給原廠還是代理商賺(iAkxevSs)(13/10/07 00:38:35)
無名仕 : 雖然只有英文,總比SEGA那懶代理直接鎖區來得好...(iAkxevSs)(13/10/07 00:39:52)
無名仕 : 因為鏡之邊緣的中文被卡在EA的Origin裏頭(2P50/klY)(13/10/08 18:06:28)
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無標題 名稱: 無名仕 [13/10/13(日)03:27 ID:JTooCJes] No.3282 4推  
在推理類創作的大本營歐美搞這個
簡直是丟臉丟到國外去

在法國代理日本漫畫的網站上看到最強會長黑神置頂時
我也有種替日本感到羞愧的感覺
無名仕 : 這東西的確一點都不推理(MfJtHzHs)(13/10/13 08:32:40)
無名仕 : 07沒說過這是推理吧.....一直有人亂講,自顧自的期待又自顧自的失望(4dRONg7A)(13/10/13 10:22:24)
無名仕 : 寒蟬最初的宣傳口號是正解率1%,也可以說不問推理守則,你猜到原因就可以的海龜湯遊戲(pzTnwo2k)(13/10/13 12:38:11)
無名仕 : 海貓就真的不必了(pzTnwo2k)(13/10/13 12:40:16)
無標題 名稱: 無名仕 [13/10/13(日)13:05 ID:JTooCJes] No.3283 8推  
>>無名仕 : 07沒說過這是推理吧.....一直有人亂講,自顧自的期待又自顧自的失望(4dRONg7A)(13/10/13 10:22:24)

不當推理作品,用一般水準來看
07的作品還是很差阿

丟臉丟到國外去了,日本人毫無自覺卻還沾沾自喜
無名仕 : 抗議 暮蟬在我心目中是經典神作(by/ZHIc2)(13/10/13 13:17:49)
無名仕 : 抗議+1,以幻想劇來看至少是中上水平(mfcsxE86)(13/10/13 14:34:42)
無名仕 : 暮蟬很差的話就不會被稱為三大同人奇蹟之一了(4dRONg7A)(13/10/13 15:40:45)
無名仕 : 非商業作的同人作品你是在要求啥? 還有有在關注ACG這塊的 不知道這款的人會有多少?(/nr7xwUM)(13/10/13 22:59:23)
無名仕 : 反對,暮蟬撇開解謎是個好故事啊(K97e7Hl2)(13/11/06 00:26:50)
無名仕 : 看到幫沙都子請願,重振鬼淵死守同盟精神那段,你沒燃起來嗎?(K97e7Hl2)(13/11/06 00:28:40)
無名仕 : 你是之前428那位嗎?(ZPvZOkR.)(13/11/08 05:01:27)
無名仕 : ㄈㄓ的神作,永遠只存在ACG裡頭(Rg/2R33I)(13/11/11 00:27:21)
無標題 名稱: 無名仕 [13/11/05(二)19:04 ID:A5G3x0fY] No.3299 4推  
推龍七的東西出去是表示日本人反美,把這種浪費時間的垃圾丟出去給人玩
無名仕 : 辛苦了,下去領三百(z.eqXn3M)(13/11/06 11:00:36)
無名仕 : 樓上快給我300啊,嘴砲(T8gUliN2)(13/11/21 13:01:38)
無名仕 : 人家肯給300你就該偷笑了好嗎www(G5Uizrgc)(13/11/21 20:31:59)
無名仕 : 那就快給啊,出一張嘴(zsX7gjqQ)(13/12/06 14:00:39)
無標題 名稱: 無名仕 [13/11/06(三)20:11 ID:R2Wl69rs] No.3300 2推  
其實暮蟬大概三年前就有英文版代理了,
所以這裡唱衰的人都lag了
無名仕 : 海貓都翻完了 應該說奇葩的作品老外都很愛lol(37StuIZA)(13/11/07 01:40:36)
無名仕 : 海貓的翻譯組也頗為有名,叫witch hunter,他們可是最早推理出金藏己死,逼龍7之後的EP變招(61EmYkMo)(14/04/30 13:01:25)
無標題 名稱: 無名仕 [13/11/11(一)08:51 ID:BKwvMOSA] No.3302   
還在文人相輕啊

檔名:1375007718128.jpg-(463 KB, 1391x1300) [以預覽圖顯示]
463 KB槍彈辯駁希望學園與絕望高中生問題 名稱: 無名仕 [13/07/28(日)18:35 ID:Pz0iE4l2] No.3168  [回應]
簡單來說.....我很蠢的在第一章房間內就卡關了,卡關理由是點不到床頭抽屜來拿工具,不管怎麼點都會跳出滾筒,而直接點滾筒反而是跳出床頭的便條紙。

直觀上有解嗎?抱歉我不知道這邊以外哪邊還能問......
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名仕 [13/07/28(日)19:30 ID:TX5EQiPY] No.3169 1推  
你有試著移動視角嗎?
無名仕 : 嗯有,從床腳下點過去與床側邊點都會有目標對調的問題(Pz0iE4l2)(13/07/28 20:19:07)
無標題 名稱: 無名仕 [13/07/28(日)20:21 ID:T5WP00CQ] No.3170 4推  
你有試著玩正版嗎
無名仕 : 真的很對不起......那,就這樣吧。(Pz0iE4l2)(13/07/28 21:39:37)
無名仕 : 選項>配置>視屏最後一個勾打勾就可以了(T5WP00CQ)(13/07/28 22:47:16)
無名仕 : ㄎㄅ XD(lUj7RsMQ)(13/08/02 22:16:00)
無名仕 : wwwww(u3N5UJEI)(13/09/07 21:03:14)
無標題 名稱: 無名仕 [13/07/28(日)22:29 ID:G1qkMw9g] No.3171   
我跟你遇過一模一樣的問題
解決方法 換模擬器 就OK哩
無標題 名稱: 無名仕 [13/07/29(一)02:22 ID:65YY6X3Q] No.3172 2推  
我成功了,真的非常謝謝大家。
無名仕 : 盜版屁孩65YY6X3Q(.oXUOodU)(13/08/03 02:54:01)
無名仕 : 智障外來種.oXUOodU滾(6yAYHR8E)(13/12/11 01:09:29)
無標題 名稱: 無名仕 [13/08/06(二)11:41 ID:hnzZEaAE] No.3192 6推  
路過的問一下,沒玩過前作
直接完此作會有什麼梗不懂的問題嗎?
無名仕 : 這是初代,沒有沒玩過前作的問題(7ldF1mNg)(13/08/06 15:36:49)
無名仕 : 這款沒有前作啊...(d8hvFPrg)(13/08/06 21:20:57)
無名仕 : 有前作的...算小說吧,但不能先看小說一看全破梗(汗)(cNf8/5U6)(13/08/12 09:49:08)
無名仕 : 那不叫前作叫前傳(2qguTAZY)(13/08/14 01:45:43)
無名仕 : 真要玩的話一代>ZERO>二代(tdLGKrrU)(13/08/15 14:49:45)
無名仕 : bmn(IX.ECHDU)(13/12/10 17:39:03)
無標題 名稱: 無名仕 [13/10/31(四)20:30 ID:AVr29ydE] No.3298 7推  
呃......我是原PO,模擬器真的好難用,所以我最後還是用PSP跑完了,依然感謝島民們的指點。
無名仕 : 我玩的時後狂延遲索性不玩了...(SKtnmIio)(13/11/01 18:22:58)
無名仕 : 有主機就有主機玩阿,天才...再強的模擬器都不可能比主機順(YWqwTP92)(13/11/10 00:24:27)
無名仕 : ↑你還活在多久以前? 順帶一提原po看他問的問題就代表他根本不會調校模擬器(5EV4oi2g)(13/11/16 02:40:38)
無名仕 : 模擬器要跑到跟主機差不多順 電腦不夠強大還不行 不過原po的狀況真的是調教一下就沒問題了...(LdYeOq2o)(13/11/20 15:02:37)
無名仕 : ↑你真的過時了 現在早就一堆可以400%↑運行還高畫質...不要跟我說你家電腦比智慧型手機還爛(yW1lrtlk)(13/11/21 12:37:39)
無名仕 : 還有調校不代表勾勾裡面選項那種國小孩童都會幹的事情...(yW1lrtlk)(13/11/21 12:40:25)
無名仕 : 個人電腦情況不一吧,有掌機省事也不用被綁在電腦前面,也沒什麼不好。(GJoNHuZ6)(13/11/24 20:55:35)

檔名:1381658274731.jpg-(88 KB, 753x486) [以預覽圖顯示]
88 KB無標題 名稱: 無名仕 [13/10/13(日)17:57 ID:zUjiXsJo] No.3284  [回應]
前陣子一直沒時間玩..現在終於有點空閒了
想請問這兩款的心得/短評
1.STEINS;GATE 線形拘束のフェノグラム
STEINS;GATE延伸作品出一堆..完全沒動力去看..
2.Disorder6
Dunamis15評價有好有壞..這次的Disorder6呢?
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名仕 [13/10/13(日)22:37 ID:iNvJBD2M] No.3285   
我都沒跑過。
不過就從網上看到的評價,D6似乎比D15好不少。
無標題 名稱: 無名仕 [13/10/13(日)22:58 ID:qfYXEyBI] No.3286   
WTF!? 看到這串才發現D6已經出了...而且還出了兩個月了囧
無標題 名稱: 無名仕 [13/10/29(二)11:51 ID:TZpqlB0s] No.3295 1推  
沒有出PSP可以iso的話對島民來說還不算已發售
無名仕 : 沒有出PC版可以載的話對島民來說不算遊戲(xuK8rK1w)(13/10/29 16:25:19)
聽說沒圖沒真相 名稱: 無名仕 [13/10/30(三)07:49 ID:Z4eRlvYI] No.3296 3推  
 檔名:1383090573195.jpg-(345 KB, 1187x870) [以預覽圖顯示] 345 KB
就我個人跑過的感覺是D15比較有懸疑和刺激感
雖然終盤超展開和SF的解釋實在太鳥導致賛否両論
但是至少沒有消化不良的感覺
D6是太平淡了
日常篇雖然比D15有趣很多
但是在那之後的發展實在平淡到不行
SF和懸疑要素也沒有D15來的吸引人
雖然跟D15的一本道比起來D6多了2週目的個人和分支ED可以回收
但是因為整體發展實在老梗又平淡到不行
一開始的殺人事件也沒啥讓人意外的爆點
連解釋都是輕描淡寫的帶過
再加上有些配角在跑玩一輪後實在有總白死的感覺
讓我跑玩一輪後就興趣缺缺懶的去回收了
個人覺得和D15比起來D6劣化的很多
跑完後一點也沒有D15的爽快感
(D15田村直美的神ED功勞很大)
不過這也只是我個人的感想罷了
如果有閒錢又有興趣的話還是自己去跑一遍比較實在
原PO : 感謝這麼多字的心得!日常好而主線(懸疑)差的話..那我不如玩賣萌歡樂作,看來可以先跳過D6了(hNJ4cy36)(13/10/31 10:04:59)
無名仕 : 不喜歡太平淡太普通太無聊太好猜的劇情,口味越來越重了(?)(hNJ4cy36)(13/10/31 10:06:47)
無名仕 : 因為殺人事件和SF要素不是這片想談的重點(vA0NK2xM)(13/10/31 11:29:41)

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