[回到版面]
回應模式
名 稱
E-mail
標 題
內 文
附加圖檔[] []
刪除用密碼(刪除文章用。英數字8字元以內)
  • 可附加圖檔類型:GIF, JPG, PNG, SWF,瀏覽器才能正常附加圖檔
  • 附加圖檔最大上傳資料量為 5000 KB。當回文時E-mail填入sage為不推文功能
  • 當檔案超過寬 250 像素、高 250 像素時會自動縮小尺寸顯示
  • 目前附加圖檔使用量大小: 998862 KB / 1000000 KB
  • 要捏他,請在內文使用[NETABARE_ARI]標籤註明劇情洩漏!

檔名:1510546389987.jpg-(29 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示]
29 KB音速小子武力 更大的卦 名稱: 無名氏 [17/11/13(一)12:13 ID:D0M3JD0U] No.44291 5推 
http://steamcommunity.com/app/637100/discussions/0/1483235412203903403/#c1483235412204273028

其實是三天前的消息了

大概就是指SONICTEAM還有分四個團隊

A團隊:原SONCITEAM
做過大冒險1 2 群英會 06SONIC部分 解放白天 色彩 世代 失落世界

B團隊:DIMPS
做過九成SONIC掌機 06SHADOW部分 神秘之戒 黑暗騎士

C團隊:手機部門
做過06SILVER部分 解放夜晚 負責一部分的SONIC BOOM 全部的SONIC手機遊戲

D團隊:
新成立 什麼都沒有 第一作就是SONIC FORCES

至於為什麼D團隊要成立,因為A團隊大概5年內要退休了,正在換新血

某些島民不是希望SONICTEAM換血改組嗎? 已經在實行了
不過這個新上任的團隊初次見面就直接甩了所有老粉絲一巴掌

另外不管是找新團隊這件事,或是找新人設計師作關卡
已經違背他們去年附圖的標語了,徹底背叛粉絲,你們是橘子嗎(?

但做出這種決定的肯定還是製作人飯塚
所以還是繼續幹他吧
無名氏 : 整天在檢討遊戲製作 關卡長短有一部分是被粉絲自己玩壞的(ccjD.lUU)(17/11/13 12:59:10)
無名氏 : 在那邊哭解放常關卡太累 現在一關一分半滿意了吧(ccjD.lUU)(17/11/13 12:59:49)
無名氏 : 可是這款的一分半內容很無聊 還會被qte佔去時間(G7i48KpU)(17/11/13 15:36:12)
無名氏 : 這次不是玩法問題了 關卡直接找不熟的人做 什麼玩法都會爛掉(D0M3JD0U)(17/11/13 19:37:25)
無名氏 : 當初宣傳說是世代和色彩的玩法 結果製作組卻不是原TEAM 難怪發售後就原形畢露爆死了(DUhmSma2)(17/11/18 16:07:38)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [17/11/22(三)16:39 ID:v0EME2kU] No.44349 1推  
問一下
家機每次討論串都會戰玩法
那掌機怎麼沒看人講過?
掌機某方面來說比解放還boost濫觴
不過某代可以玩航海小遊戲覺得還不錯
似乎連BOOM的掌機都沒太大問題
無名氏 : 掌機沒問題阿所以沒什麼好談的(0fviGaYU)(17/11/22 19:28:56)
無標題 名稱: 無名氏 [17/11/22(三)19:09 ID:VYkJ3Zf2] No.44350   
>ST還有分日本跟歐美團隊喔,
>這篇看看就好了......

但找新人做關卡是事實
到底哪種製作人會找戰場女武神跟M&S奧運的成員去做主打遊戲的關卡設計?
不管是出包還是故意都已經證明這個製作人毀了遊戲
而且已經好幾例,還沒被踹下去真的是後台很硬
無標題 名稱: 無名氏 [17/11/23(四)09:34 ID:T2UjQX52] No.44353 2推  
>>No.44350
想到還說這做會跨越過SA系列,結果找新人作,光是誠意就有問題了吧
無名氏 : 終於有人懂了 很多人看不懂上面一大串跟前一串在罵什麼 然後回去怪粉絲(WxDTBa0g)(17/11/23 18:15:54)
無名氏 : 是哪種粉絲會希望找新手來作關卡而且還又短又無聊(WxDTBa0g)(17/11/23 18:16:41)
無標題 名稱: 無名氏 [17/11/23(四)11:33 ID:4bnYM7fs] No.44354   
仔細想Mania的新意也不是什麼新系統啊,落衝也看很多人從頭到尾不會用
就是單純的把關卡做有趣,什麼機關跟驚奇的點子都塞進去
失落世界就算很多關卡有問題,但我不否認也是有他有趣的地方
結果FORCES一整個像製作人擺爛,叫開出好局的MANIA情何以堪.

還有我真的是很賭爛無謂的壓力扣米
失落世界的數字環是獎勵,高手可以一次跑完,但新手不跑完也不影響
FORCES居然把數字環拿去做成蒐集要素,整個破壞了這東西的初衷
無標題 名稱: 無名氏 [17/11/24(五)06:26 ID:nGhA0pbw] No.44355   
嫌BOOST濫觴關卡一下就跑完的可以玩看看世代的模組

https://www.youtube.com/watch?v=Qh3v0HJ6ooE
https://www.youtube.com/watch?v=6Zi_5hVfFvY
https://www.youtube.com/watch?v=pnRZ0mllVUs
https://www.youtube.com/watch?v=1B5PBrv_wnw
https://www.youtube.com/watch?v=7fBZ-9XherY
https://www.youtube.com/watch?v=9IDS5b7VaFo
https://www.youtube.com/watch?v=HxobZXzPzuc

而且別忘記BOOST之前還有一個很OP的基礎技能叫滾衝
不只是RTA常用技 大跳好橋角度 也能做到一堆穿牆

另外現在同人3D也有一定實力了
這款就之前是釣出中裕司本人的遊戲
https://www.youtube.com/watch?v=KqTgJRsbI5k
無標題 名稱: 無名氏 [17/11/24(五)11:13 ID:HLox4De6] No.44356   
>>No.44355
BOOST在不同作品的速度是不同的
解放的BOOST速度遠遠超越大冒險的滾衝
不過我同意BOOST其實對遊玩時數影響有限
無標題 名稱: 無名氏 [17/11/24(五)11:14 ID:HLox4De6] No.44357   
>>No.44349
掌機系列應該說比叫雞肋
就剛好在及格線上
除了BOSS戰外沒什麼太嚴重缺點
但也毫無亮點可言
無標題 名稱: 無名氏 [17/11/24(五)17:07 ID:nGhA0pbw] No.44358   
 檔名:1511514469314.jpg-(210 KB, 810x489) [以預覽圖顯示] 210 KB
http://sonic.sega.jp/SonicChannel/sonicforces/column/20171124_001498/
平行世界的官網這次PO出AVATAR製作心得
我知道你們美術音樂等等都很厲害
但不知道你們的關卡設計師敢不敢找上來PO心得?

>我想聽聽戰場女武神1+2的製作人員跟奧運2014的成員暢談這次的設計理念呀
+1
無標題 名稱: 無名氏 [17/11/26(日)01:40 ID:wvM.VsGY] No.44360 6推  
 檔名:1511631604181.jpg-(46 KB, 757x362) [以預覽圖顯示] 46 KB
看看這陣仗差異
無名氏 : 感覺SEGA要放棄SONIC了就隨便亂搞...(sEIbUQHY)(17/11/26 12:51:24)
無名氏 : SEGA沒放棄 四處都還是他的招牌 而且這款爆死還是賣超好(日本以外)(wvM.VsGY)(17/11/26 17:45:24)
無名氏 : 現在炎上的點是SONICTEAM裡的人亂做 SEGA這代宣傳還打超大 搞成這樣他們大概也很問號(wvM.VsGY)(17/11/26 17:46:31)
無名氏 : https://www.youtube.com/watch?v=M_jfVuTeuN8(wvM.VsGY)(17/11/26 18:01:37)
無名氏 : 看看這自我感覺良好的發表會(wvM.VsGY)(17/11/26 18:01:50)
無名氏 : 那就是SEGA被SONICTEAM衝康了 這次真的信用掃地(sEIbUQHY)(17/11/26 20:12:14)
無標題 名稱: 無名氏 [17/11/26(日)02:57 ID:wvM.VsGY] No.44361 2推  
 檔名:1511636246092.jpg-(105 KB, 1200x675) [以預覽圖顯示] 105 KB
官方似乎自暴自棄了
無名氏 : Tshirt的圖案.....(rWb.LK8.)(17/11/26 08:50:35)
無名氏 : 目前感覺 美方SONICTEAM擺爛在FB推特玩爛梗 日方SONICTEAM平行世界以為自己做出神作(wvM.VsGY)(17/11/26 17:51:23)
無標題 名稱: 無名氏 [17/11/28(二)05:32 ID:xRqk.Z8g] No.44364   
目前美方SONIC的粉絲戰爭大概是這樣,去官方臉書可以看到


喜歡FORCES的(包含部分動漫粉)覺得討厭FORCES的都是2D玩家,要他們放下對3D的成見別活在過去

然後3D粉很怒的跳出來說,我喜歡3D但我不喜歡FORCES,甚至這遊戲的2D軸還更多,根本不是3D遊戲

接著FORCES粉開始跳針式護航,說這遊戲還行別要求太多、不管如何我喜歡這遊戲、這遊戲沒有什麼麻煩只有粉絲

黑粉就怒的拿出各種這裡貼過的證據說這遊戲就是沒做完/做壞,拿出去年標語說製作群說謊,你們坦護是在害這個系列

MANIA粉一旁看戲,大冒險粉繼續跳針說SA3,動漫粉則跳針說這遊戲能創角就好玩其他我不管
無標題 名稱: 無名氏 [17/11/28(二)05:45 ID:xRqk.Z8g] No.44365 8推  
 檔名:1511819152059.jpg-(41 KB, 680x364) [以預覽圖顯示] 41 KB
更多的對照圖
無名氏 : 推論滿正確的 反正不管怎麼做 都有人嫌 粉絲服務做夠就好 遊戲?隨便啦(h8hFyHKA)(17/11/28 23:43:34)
無名氏 : SEGA有粉絲服務???(AIHSyf5Q)(17/11/29 01:06:57)
無名氏 : 如果一個遊戲最後只能用這種方式經營 還不如像洛克人早點收掉好(15N40912)(17/11/29 06:00:40)
無名氏 : 做遊戲搞到這麼不願意就快點下去 讓想做的人上 還霸著位置一直做屎G幹嘛(866wMdwQ)(17/11/29 10:57:50)
無名氏 : MANIA團隊為了今年2017計劃搞這麼認真 結果真心換絕情 比玩家還難受(866wMdwQ)(17/11/29 10:59:09)
無名氏 : 熱情跟商業價值是不同的東西 兩者可以並行 但是做取捨在上位者選的一定是後者(DatiM2r6)(17/11/29 19:42:56)
無名氏 : 飯某在ST待了22年 不管現在成果是好還壞都該下去了(1Be0a9uU)(17/11/29 20:41:19)
無名氏 : 搞到FORCES才來找新團隊 而且一看就是交接都沒有搞好才又出包(1Be0a9uU)(17/11/29 20:42:09)
無標題 名稱: 無名氏 [17/11/29(三)13:24 ID:Uu34WIFE] No.44367   
 檔名:1511933063135.jpg-(130 KB, 1200x900) [以預覽圖顯示] 130 KB
MANIA的作者認為SONIC不適合3D
但他還是買了FORCES來玩(左圖)
更別說遊戲做了一堆與FORCES連接的劇情細節
被SONICTEAM這樣一搞 正常誰都不爽吧

不過作者的推特目前沒對FORCES好壞有任何意見
只說種族沒松鼠能選
https://twitter.com/hcstealth
應該也是在某些位子不能講太多話
無標題 名稱: 無名氏 [17/12/02(六)08:42 ID:p9flx/hU] No.44371 1推  
 檔名:1512175347049.jpg-(175 KB, 810x738) [以預覽圖顯示] 175 KB
這次是介面設計
http://sonic.sega.jp/SonicChannel/sonicforces/column/20171201_001501/

不忍說 其他部分都非常用心
但想遮掩關卡 不知道墊檔的成員可以用到什麼時後
已經介紹完背景美術 角色 UI設計了
無名氏 : 除了關卡以外都很不錯 真的很可惜...(7i8.OEe.)(17/12/05 17:47:09)
無標題 名稱: 無名氏 [17/12/09(六)07:54 ID:DgGD/ZJk] No.44391   
グラフィックスプログラムリーダー 大山貴輝
http://sonic.sega.jp/SonicChannel/sonicforces/column/20171206_001508/

刺蝟引擎2介紹
作引擎的人一定很幹
無標題 名稱: 無名氏 [17/12/10(日)08:41 ID:Ms78CQ.E] No.44393   
話說今天是比賽的日子
究竟會發生什麼事呢
http://sonic.sega.jp/SonicChannel/index.html

【刪除文章】[]
刪除用密碼:
上一頁[0] [1] [ALL] 最後一頁






<NOFRAMES>