[回到版面]
回應模式
名 稱
E-mail
標 題
內 文
附加圖檔[] []
刪除用密碼(刪除文章用。英數字8字元以內)
  • 可附加圖檔類型:GIF, JPG, PNG, SWF,瀏覽器才能正常附加圖檔
  • 附加圖檔最大上傳資料量為 5000 KB。當回文時E-mail填入sage為不推文功能
  • 當檔案超過寬 250 像素、高 250 像素時會自動縮小尺寸顯示
  • 目前附加圖檔使用量大小: 999976 KB / 1000000 KB
  • 要捏他,請在內文使用[NETABARE_ARI]標籤註明劇情洩漏!

檔名:1416137331008.jpg-(695 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
695 KB想請問一下大家 名稱: 無名氏 [14/11/16(日)19:28 ID:34DjZT16] No.41359 4推 
最近有2隻遊戲有點吸引我目光
而剛好薪水到手了想考慮買一二隻遊戲玩
LORD OF FALLEN
因為我是個十分喜歡黑暗靈魂的人
所以當初看預告時就注意到這一款遊戲
但在看過一二段GAMEPLAY之後有點卻步
所以可以請有買的島民分享一下嗎?
Shadow of Mordor
在剛開始這款其實不太吸引我.
只是看到其戰鬥系統有點像BATMAN阿卡漢之城
而且有我喜歡的控制敵方的能力.
所以加入考慮.
最後朋友希望我買下最新的ASSASSIN玩連線
但據了解自從兄弟會的連線對戰
之後的都做的較差.
如果我只買回來玩連線對戰
這樣值得嗎?
無名氏 : LORD OF FALLEN只是外表看起來像而已,實際玩起來根本不一樣,只有模仿到皮的東西而已(XtwMO.xA)(14/11/16 20:02:20)
無名氏 : 不值(jMs1emFQ)(14/11/16 20:24:54)
無名氏 : 大革命只有多人合作吧?沒有對戰(TPIx2yMs)(14/11/16 20:46:53)
無名氏 : 看來是我朋友錯了(34DjZT16)(14/11/16 22:57:17)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [14/11/16(日)20:23 ID:X7zdTOL6] No.41360 11推  
lords of the fallen
有玩過黑魂的話
玩法與觀念都可以快速上手
但還是有一些細部策略不同
關卡配置比黑魂2更接近黑魂1的精神

雖然畫面不錯
場景風格幾乎都是石牆雪地算是很大的缺點
魔法也不多,近戰為主的派系
整體來說值得一玩,但不急於一時

shadow of mordor
像阿卡漢與刺客教條的混合版
敵人數量通常都很多
要殺要躲手段很自由
個人覺得比阿卡漢有趣得多

沙盒的通病是免不了的
地圖只有兩張
地貌變化比較單調
很容易膩
同上面lords of the fallen
值得一玩,但是不急於一時
無名氏 : lords of the fallen有老外只花8小時破關,遊戲時數真的那麼短嗎(UgIMLpd6)(14/11/16 22:15:36)
無名氏 : 確實不長,初玩大概花了10小時左右(X7zdTOL6)(14/11/16 22:46:18)
無名氏 : 是這樣嗎?那我還是買shadow of mordor好了 謝謝(34DjZT16)(14/11/16 22:57:57)
無名氏 : 魔多之影的缺點就是故事太短結局太鳥...(61UpnHHY)(14/11/16 23:33:49)
無名氏 : 現在有些沙盒會把遊戲過程整個打散到地圖上變一堆支線 主線很短 魔多也是走這路線(jEcVCs5c)(14/11/16 23:45:51)
無名氏 : 又有人要來培育獸人了w(SuXcMFmU)(14/11/17 08:21:04)
無名氏 : 沙盒主線短本身不是大問題,而是支線豐富度,魔多或是刺客支線都是蒐集、開箱之類的小事件(.dglWPTg)(14/11/17 10:36:37)
無名氏 : 上古5主線代表該時代的關鍵事件,支線則是徹底利用奇幻原素組成的大小事件,有的很嚴肅,有的腦袋整個有洞(.dglWPTg)(14/11/17 10:45:57)
無名氏 : 上古5的支線根本多到破不完,太可怕(sjO3J2Js)(14/11/17 10:49:52)
無名氏 : 上古5除了5大陣營和DLC的任務有意思外, 其他地下城(村/礦場)任務都很虛(KejzrPrQ)(14/11/17 15:16:25)
無名氏 : 完全無法忘懷只是因為有東西被偷之類的就掉進了比本篇長的盜賊公會任務裡(yr8kvows)(14/11/17 19:10:56)
無標題 名稱: 無名氏 [14/11/17(一)00:06 ID:jpPxKF5M] No.41362   
LORD OF FALLEN抄襲只抄到半點
難度也沒黑魂高
當作對岸的那個獵刃看是一樣的
抄個皮去難度什麼根本沒學到
借串一問 名稱: 無名氏 [14/11/17(一)00:52 ID:SByLLGnU] No.41363 3推  
 檔名:1416156737516.jpg-(816 KB, 1000x1414) [以預覽圖顯示] 816 KB
>>No.41360
>>沙盒的通病是免不了的
>>地圖只有兩張
>>地貌變化比較單調
玩過的沙盒、開放世界類的遊戲不算多
請問有哪些是像瑪奇般有晝夜甚至天氣變化的?
無名氏 : 上古捲軸 刺客信條 GTA Fallout都有 這還滿基本的吧..棒子都辦得到歐美廠哪可能不行(fMov4mZs)(14/11/17 01:02:35)
無名氏 : ACT取向會比較推龍族教義、惡名昭彰,上面的魔多之影也有這樣的設計(.dglWPTg)(14/11/17 10:31:04)
無名氏 : 其中龍族教義的晝夜對遊戲難度影響很大,除了能見度還有就是敵人強度,甚至有夜晚限定的敵人(.dglWPTg)(14/11/17 10:32:42)
無標題 名稱: 無名氏 [14/11/17(一)06:12 ID:uKHEqtNg] No.41365 1推  
LORD OF FALLEN就入門版的黑魂
黑魂老手覺得太簡單
沒什麼再碰硬派抖M遊戲的就覺得難到靠杯
我LORD OF FALLEN約12小時全破
朋友玩了快30小時才打到第3隻王.....
無名氏 : 想當初玩DS玩到腦羞想找修改器,被有老手朋友嗆一個練到現在可以在一堆活屍群裡看A肛B(2VMTyi9.)(14/11/22 03:55:21)

【刪除文章】[]
刪除用密碼:
第一頁[0] 最後一頁






<NOFRAMES>