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伊蘇起源 名稱: 無名氏 [12/02/19(日)14:17 ID:8DGBi9y.] No.26293 1推 
最近在玩這個
起源之前還先破了菲爾蓋納之誓約

由於前陣子玩伊蘇6的時候
對於BOSS強度跟人物強度值有點失望
所以起源跟菲爾蓋納都不太去強化人物能力
結果...
無名氏 : 斧頭小妹(mmcYN9CI)(12/02/21 10:47:57)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/19(日)14:24 ID:8DGBi9y.] No.26294   
菲爾蓋納做得很不錯,跟6比起來進步"超"多
BOSS已經不是硬幹就贏得了的程度了
也沒有因為等級太低,所以攻擊敵人的傷害只有0的情況
最少也還會有個位數,8阿、9阿之類的...
雷魔法變成本作最強最惡劣的技能,很多閃避可以靠雷撞閃掉
增加二段挑和風跳動作也是很不錯,讓移動自由度提升很大
火魔法還是一樣弱...跟風雷比起來遜色很多

BOSS方面就如上所說,怎麼講...
玩起來會刺激很多,我覺得每個BOSS都很有難度
要先熟悉對方的攻擊模式、閃掉7成的攻擊
主要戰鬥中也不能吃補了,所以難度更提升

BGM也有很多不錯的,整體來看我覺得真的是進步很多...
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/19(日)14:34 ID:8DGBi9y.] No.26296   
起源的話嘛
我是覺得沒有誓約的亞特魯那豪快5段斬這麼有快感
反而是技能攻擊變得非常非常重要
風火雷都各有特色,火刀雖然不好拿,但技能卻好很多

這次我是玩HARD版,原以為不會差太多
結果BOSS整個強太多了,為了存SP,我盡量都不升級裝備
主要是每換一個領域,就會有新裝,升級了也很快就脫
結果在魔蟲蜈蚣那邊,打了將近2小時...
剛剛在沙漠打花BOSS,打了1小時多終於受不了了
先升一級、強化一個裝,總算是變得輕鬆解決

BOSS變得更難攻擊,跟誓約不同的地方在於
很多BOSS沒辦法直接傷害本體,大多要先砍掉一些地方露出弱點
而且給予的傷害到一定的量,就會重新隱藏弱點

起源跟誓約的發售時間好像差不多
兩款的差距不會太大,但是都蠻不錯的,BGM不錯的也很多
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/19(日)23:22 ID:iQqmGutM] No.26320 1推  
>>起源的話嘛
>>我是覺得沒有誓約的亞特魯那豪快5段斬這麼有快感
起源內建失禮劍
熟練的話一輪攻擊都是砍10下起跳
不過跟技能比起來還是弱太多
無名氏 : ...失禮劍不是連斬,是背向斬。(6py5hapU)(12/02/24 10:58:33)
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/20(一)06:16 ID:olZW3FiE] No.26323   
>>No.26320
有這種事...?

我後來發現
起源的三個人物,技能都不一樣
但我先選優尼卡來玩,所以心得偏向優尼卡...囧

刺客技能真的超難用的
可是在幹小兵非常威猛

法師根本IMBA...

我發現我很少做破防攻擊
打BOSS偶爾會破一下,破兩次傷害可以增加10滴吧
但是很不好操作說...
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/20(一)14:51 ID:C0xQ2Tho] No.26327 4推  
>>No.26323
刺客是指...托爾嗎?

托爾超IMBA的....

個人感覺上手後強度是
托爾>>>>>不可跨越之壁>>>>>優尼卡>>雨果

上手難易度
優尼卡>>雨果>>托爾

跟優尼卡那種可以換血硬爆以及雨果那種穩穩打就一定贏的類型不太一樣

托爾最大的優勢是超高的速度....以及擁有無敵狀態的技能
托爾的風系技能&火系集氣技再發動的瞬間人都是無敵的....很適合用來躲招
無名氏 : 補充..托爾打王有沒有抓到打法差非常多..大概就是無損跟重傷的差別(C0xQ2Tho)(12/02/20 14:52:58)
無名氏 : 畢竟是刺客嘛,被抓到就死定了(Fe0Y9VJs)(12/02/21 13:20:51)
無名氏 : 上首難易度不是應該是雨果最簡單嗎?遠程攻擊的角色向來比較好上手(8gUl2qyg)(12/02/24 12:24:56)
無名氏 : 尤其雨果根本從頭到尾都用雷系技能就打透透了...(iX3bW3Iw)(12/02/24 12:25:40)
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/24(五)09:05 ID:aoqM7jvg] No.26481 1推  
前陣子
把優妮卡結束了,最後居然要三連戰
雖然只有最後一階段比較強就是了

剛剛開始嘗試托爾
這傢伙打王真的很不好打
可是在過關卡的時候,只能用無雙來形容
尤其是拿到雷槌,抽血又吸敵的...

玩到火領域這邊
探索隊的人我覺得非常強...
團長、雨果跟祭司長那攻擊方式異常強大...
無名氏 : 請愛用 衝刺 神技(TyB2DCio)(12/02/24 10:31:15)
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/24(五)15:55 ID:aoqM7jvg] No.26491 2推  
>>No.26481
神速是很不錯
可是托爾的神速只是拿來輔助用的
基本上沒有傷害力可言,跟優妮卡相比起來
給予的傷害不是很高

所以爆氣對托爾來說非常重要
樓層BOSS對魔化托爾來說,全都是小貓小狗...

目前身上還有6萬,想存個50萬買增加攻擊距離的能力
能省裝錢我盡量省,可是不升防很容易被BOSS打趴...
無名氏 : 神速是用來躲招不是用來給你打人的啊 XD 托爾基本上不太需要用招式打 普攻就超痛了(oOP5f68c)(12/02/24 16:39:58)
無名氏 : 加油喔 XD 我是全都升攻擊面就是了....防禦完全不管 用神速可以全閃防禦力就沒有差別了(oOP5f68c)(12/02/24 16:41:08)
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/25(六)07:22 ID:lZOoz2Bk] No.26506   
【托爾】
風技+普攻幾乎佔據整個遊戲80%

缺乏範圍技的托爾,理論上最沒有本錢在怪群裡面鬧事
但風技在發動時只要沒有方向判定會有自動瞄準的效果

所以實際上是靠著無恥神速在怪群裡到處亂竄

有東西飛過來就神速,然後不斷普攻直到敵人全滅,讓你有一種高手的感覺

BOSS比照辦理

【村姑】
風具有非常優的範圍效率
火鳥攻擊的距離長、還能射後不理
地則是能夠在一小範圍造成極大量的傷害

最後就是..
棲身有風就放、需要閃一段時間就轉個頭丟你個火鳥

立志想當一個騎士是想騙誰啊?ww

【雨果】
普攻很吵、非常吵

雖然職業是魔法,但是主力的地雷卻要近身
火柱也無法像優尼卡那樣射後不理

不過遊戲上的上手難度基本沒錯

因為當BOSS開始有天花亂墬的動向的時候
風技的免傷效果完全就是新手向
無標題 名稱: 無名氏 [12/02/25(六)15:31 ID:SQNpdMFI] No.26521 2推  
我是原PO,剛剛把托爾全破了
托爾真的是本作的英雄阿!!
想到他之後就再也不會出現了,就很讓人婉惜
而且還跟蕾雅這麼閃!!不能忍阿!!

我是蠻少用神速的
大部分用雷槌+吸血飾品,這樣續戰力會強很多
只要敵人不怕技能,基本上雷槌一發後的效果都很好
而且有吸敵作用,有些怪物會直接吸過來送死

然後那個50萬的加長攻擊範圍
如果不玩到魔王門前,基本上是很難賺到的
而等那時候,後面的剩下那三隻BOSS也都不需要這個能力了

魔人化我覺得還重要多了,技能不但強化
傷害減免、普攻的段數將進提升2倍
樓層BOSS大多要靠魔人化來解決,效率會提高非常非常多
達雷斯更是...簡直是小菜一碟...
無名氏 : 簡單來說,誓約跟起源的技能攻擊、爆氣都很重要...(SQNpdMFI)(12/02/25 15:35:00)
無名氏 : 沒關係,紅髮淫魔會好好"照顧"女神姐妹的(q8x27a5g)(12/02/25 21:06:53)

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