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檔名:1348037232192.jpg-(565 KB, 1921x1081) [以預覽圖顯示]
565 KBPSV GOD EATER 2公開 名稱: 無名氏 [12/09/19(三)14:47 ID:W.82t8T.] No.31535  [回應]
無內文
類別: [編輯]
有回應 24 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/20(四)16:37 ID:jGGnGCa2] No.31594 5推  
畫質挺好的
可是為什麼不乾脆出新作
無名氏 : 2代是掛假的嗎......(WIaKecso)(12/09/20 19:54:11)
無名氏 : 眼科(otUrP8qY)(12/09/20 20:36:13)
無名氏 : wwwwwwwwww(vhwUTI5E)(12/09/20 21:51:30)
無名氏 : 你是想說為什麼不出個別新作而不是出系列新作嗎?我是不是幫你找到台階下了?(d5uatVqg)(12/09/20 23:05:28)
無名氏 : 其實你是想說為什麼不出家用機對吧? (qnxVSER6)(12/09/22 03:01:05)
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/20(四)20:08 ID:7SfxjYc2] No.31601   
>>No.31584

喔喔喔 PV熱血!!! 所以以後戰鬥中竹田貌似會幫你播報戰場 戰況?! 這超有代入感!!!!
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/20(四)21:50 ID:vhwUTI5E] No.31608   
 檔名:1348149016065.jpg-(268 KB, 798x502) [以預覽圖顯示] 268 KB
>>No.31589
還有這隻 似乎很多人都忘了他的存在...
這次TGS的重點幾乎都擺在要出PSV版這件事
大概不會有新怪的消息了
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/21(五)19:16 ID:10kwUZNA] No.31629 36推  
動作沒改這點跟隔壁棚獵人毎換一代就大幅改變比起來真的很傷...
雖然有必殺技 不過看說明也只是既有攻擊的強化而已...
無名氏 : 乙(9aKDg0mY)(12/09/21 19:42:21)
無名氏 : 隔壁棚的動作一到三代才叫做大同小異好嗎,而且你是沒看到矛和槌這兩把新武器?(dnqhpuKI)(12/09/21 21:29:20)
無名氏 : 隔壁棚進化大多了...(1r30UB8s)(12/09/21 21:35:42)
無名氏 : 別什麼都跟MH比,兩款的訴求和系統明明都不同是在比較啥(dnqhpuKI)(12/09/21 21:53:41)
無名氏 : 而且GE2也不是說沒任何進步,改良的貼圖模組、地圖和武器等新要素也沒比MH4少到哪去(dnqhpuKI)(12/09/21 22:21:40)
無名氏 : 三代水戰四代高地差比起仍然平地戰鬥GE2改良幅度大多了吧(1r30UB8s)(12/09/21 22:55:25)
無名氏 : GE就能跳了...還能2段跳(d6GnfPas)(12/09/21 23:05:39)
無名氏 : 好,MH改很大,然後呢,優越感能做啥?況且GE歷史才剛滿兩年,MH也是經過快5年才有水戰系統(dnqhpuKI)(12/09/21 23:19:10)
無名氏 : 能跳跟三維水中戰,爬牆等是差蠻多的,當你說出大同小異時早就失言了(1r30UB8s)(12/09/21 23:23:38)
無名氏 : 能跳? 三維水中戰和爬牆,地形高低差,斜面,我想差異多大不用說了(1r30UB8s)(12/09/21 23:25:27)
無名氏 : MH無印看起來每作都有突破和大變動沒錯 但你要想想這中間作了多少作品(iLLFFycU)(12/09/21 23:27:31)
無名氏 : 然後呢,來這裡取得優越感的目的為何?CAPCOM會頒發榮譽勳章給你?(dnqhpuKI)(12/09/21 23:27:53)
無名氏 : 攜帶版無印 攜帶版G 還有MHFO 已經給了他這麼多進步的機會(iLLFFycU)(12/09/21 23:28:12)
無名氏 : 也才有水戰和跳跳樂這突破 然後水戰也才兩個作品能游...(iLLFFycU)(12/09/21 23:29:02)
無名氏 : 你也想看看GE的歷史還不到兩年而已,MH水戰也是快5周年才出現,然後高低差戰鬥則是再隔一年半(dnqhpuKI)(12/09/21 23:29:02)
無名氏 : GE到現在才一次加強版接著2 早就能跳了也是事實 你到底想否定什麼?(iLLFFycU)(12/09/21 23:30:34)
無名氏 : 怪了,別人提出反論就放大絕?(1r30UB8s)(12/09/21 23:30:45)
無名氏 : 大絕的定義是..? 說出事實嗎?(iLLFFycU)(12/09/21 23:32:46)
無名氏 : 你喜歡MH就繼續支持下去就好,為何看到一些評論就開始抹黑他人抬高自己,你對自己支持的遊戲這麼沒自信?(dnqhpuKI)(12/09/21 23:33:59)
無名氏 : 大絕: CAPCOM會頒發榮譽勳章給你?(1r30UB8s)(12/09/21 23:40:00)
無名氏 : 自己講出一個論點又不讓其他人提出反論,講不過別人就說抹黑他人?(1r30UB8s)(12/09/21 23:40:44)
無名氏 : 還有就是雖然GE不能保持在任何高度但它的戰鬥位置也是三度空間,也有很多高低差地形,不知道你是在驕傲啥(dnqhpuKI)(12/09/21 23:42:06)
無名氏 : 因為你一直在計較說MH的變動比GE大這種講贏了也沒有任何利益的事,除了為了優越感我想不到你有其他目的(dnqhpuKI)(12/09/21 23:45:31)
無名氏 : 變動或許是MH贏了,但效果是如何可不是靠量來決定的,而且你講的變動所花的時間遠比GEB到GE2來的久(dnqhpuKI)(12/09/21 23:48:57)
無名氏 : 我是回你說的大同小異好嗎? 這篇po的人又不是我,仔細看id好嗎(1r30UB8s)(12/09/21 23:48:59)
無名氏 : 我一開始說的新要素也是針對10kwUZNA說的,只是你就突然衝出來說MH變動比較大(dnqhpuKI)(12/09/21 23:50:23)
無名氏 : 我真的很納悶誰變動較大根樓主的文章有何關聯(dnqhpuKI)(12/09/21 23:50:48)
無名氏 : 算我沒講清楚,我說的大同小異是指無印到二代(+MHP3)的動作系統,水戰我當然覺得有進步許多(dnqhpuKI)(12/09/21 23:54:17)
無名氏 : 但MH從無水到有水也是等了非常久的時間,GEB到GE2時間都沒有比它長,且GE2也不是說沒有任何進步(0ZgiN0.U)(12/09/22 00:07:25)
無名氏 : GE2不是大同小異 而是根本沒變(舊武器) 只差在可以多一招必殺技(2wkNHAew)(12/09/22 09:19:37)
無名氏 : 明明情報都沒明朗化就認定舊武器除了必殺技沒有改變,一定要把GE貶的比MH低才會使你痛快?(oEKKvtUw)(12/09/22 09:28:52)
無名氏 : 請在情報完全出來前不要妄自下定論,你叫別人不要造謠也請你自己以身作則(oEKKvtUw)(12/09/22 09:31:46)
無名氏 : 且PV中的地圖和3D模組是前作所沒有或不及的,請別刻意無視之,因為只要玩過GE的人就會明顯看到差別(oEKKvtUw)(12/09/22 09:39:55)
無名氏 : 不喜歡就不喜歡,有必要去造謠抹黑別人?這只會讓其它人更排斥你想推廣的MH而已(oEKKvtUw)(12/09/22 09:48:00)
無名氏 : 我是1r30UB8s,2wkNHAew不是我....你不用把每個不喜歡GE的都當同一個人(Jl6lrkJo)(12/09/22 11:51:22)
oEKKvtUw : 是這樣的話先說聲抱歉了- -(Y4vUgc3g)(12/09/22 14:28:41)
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/21(五)20:38 ID:RN9kSrxQ] No.31632 18推  
GE跟MH我都超喜歡啊!!!
希望GE系列能追上MH讓MH知道有競爭對手
不然MH感覺不是沒進步就是往怪怪的方向去了(至少往鬼月方向去啊!)
無名氏 : MH4有進步呀,有上下地形差、跳砍、跳背、爬牆你可以去看一下製作人的TGS解說(Q1pWk6ro)(12/09/21 21:28:32)
無名氏 : 只是MH到了4角色模組似乎還是用馬賽克貼圖臉看了就很蛋疼ˊ_>ˋ(dnqhpuKI)(12/09/21 21:35:36)
無名氏 : 樓上,造謠+扭曲事實還是滾回速報吧(1r30UB8s)(12/09/21 21:37:51)
無名氏 : 我都說"似乎"了是在造謠啥,我也期待MH4有所改善阿(dnqhpuKI)(12/09/21 21:41:56)
無名氏 : 別看到一點不支持MH的言論就激動好嗎- -(dnqhpuKI)(12/09/21 21:45:12)
無名氏 : 事實就是不是啊?(1r30UB8s)(12/09/21 22:00:23)
無名氏 : 那請你貼張可以清楚看到角色五官的MH4圖片讓我看下(dnqhpuKI)(12/09/21 22:09:18)
無名氏 : 雖然玩過MH 不過那種人物模組玩沒多久就做罷了....女的跟男根本的差不多(nPBPLtS2)(12/09/21 22:28:15)
無名氏 : 是阿,但總是有想反駁卻講不出所以然的無條件支持者,MH系列我也是有玩才會說臉部的貼圖不佳阿- -(dnqhpuKI)(12/09/21 22:32:01)
無名氏 : 2G臉就超清楚了,沒玩過才說這種話吧,GE2動畫風格就算action中照樣看不到(1r30UB8s)(12/09/21 22:49:44)
無名氏 : 無言,光是貼圖清晰度就明擺在那還是要用看不到來蒙混過去,且我MH系列作總時數少說也有幾千小時了(dnqhpuKI)(12/09/21 22:58:33)
無名氏 : 不接受負評就算了,還否定了一個老玩家,難道有人氣就擁有不被批評的權利?(dnqhpuKI)(12/09/21 23:07:14)
無名氏 : 如果你要臉部清析度,MH家機就很清析了,而掌機臉部根本沒到馬賽克地步,不知道你在亂什麼(1r30UB8s)(12/09/21 23:27:30)
無名氏 : 用馬賽克形容的確稍微誇張了點先說聲抱歉,但貼圖模糊是事實(dnqhpuKI)(12/09/21 23:37:55)
無名氏 : 你說家機很清晰,但為何用DOS為基礎做的MHFO臉部根本和長機沒兩樣?(dnqhpuKI)(12/09/21 23:38:52)
無名氏 : Tri的臉部修過了,變得很好看,但為何3G沒用,這要去問capcom(1r30UB8s)(12/09/21 23:41:46)
無名氏 : 但也不能否認MH臉部貼圖還是很死板的事實,因為GE是從會動的貼圖五官變成會動且細膩的全3D五官(0ZgiN0.U)(12/09/22 00:04:28)
無名氏 : 我批評不是為了唱衰遊戲,我是希望製作人能針對這些問題做改善(0ZgiN0.U)(12/09/22 00:15:50)
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/21(五)22:09 ID:BJoSsEwg] No.31633 1推  
話說pv中長槍(?)打獸神身體是爆橙光,確定是貫通屬性?
本來是希望有武器是打+貫的說...
無名氏 : 尖頭的槌剛好滿足你要的(d6GnfPas)(12/09/21 22:27:18)
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/22(六)00:27 ID:4orfTNVA] No.31637   
PSV版這次不是單純的提高解析度跟反鋸齒而已,而是很有誠意的模組都有特別另外製作

看來這個不支持一下不行了!
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/22(六)01:38 ID:W1OXWOV.] No.31642   
>>No.31629
製作小組有說過舊有武器的動作也會更新
沒有看清楚情報光從PV去分析然後發芭樂文很好玩嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/22(六)13:06 ID:k.zaDcOg] No.31652   
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/22(六)16:15 ID:1CkVvM/s] No.31662 3推  
>>No.31629
GE2放影片也才沒幾次
MH4反而不知道是放了幾次影片
到現在TGS有試玩之後 才放出新動作影片

島民果然都有超能力
連出都還沒出就能斷言遊戲沒啥變化了
佩服佩服
無名氏 : MH每次介紹有出現武器武器都會有新動作給讓玩家討論(buhxPpMY)(12/09/23 18:23:20)
無名氏 : GE2是已經玩給玩家看證實舊武器沒有新動作了 之前的發言指的是BA(buhxPpMY)(12/09/23 18:27:01)
無名氏 : 問題是BA只能放一招的話其實還蠻囧的 再看看後續報導吧(buhxPpMY)(12/09/23 18:35:06)

檔名:1348119951571.jpg-(97 KB, 370x259) [以預覽圖顯示]
97 KBAssassin's Creed 3《刺客教條 3》幕後秘辛 EP4 [中文字幕] - Ubisoft SEA 名稱: 無名氏 [12/09/20(四)13:45 ID:uJsM5rrg] No.31583  [回應]
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無標題 名稱: 無名氏 [12/09/20(四)20:37 ID:otUrP8qY] No.31602 2推  
所以我把豬殺來吃,我會被養豬的居民追殺嗎
無名氏 : 「我只不過殺了隻雞,居然就被全村通緝…」(jj5KoxoE)(12/09/21 06:52:00)
無名氏 : 那些傢伙都敢空手去屠龍了你還殺他們的雞!(jqyXML.I)(12/09/21 11:10:08)
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/20(四)21:31 ID:pgg5MmNE] No.31605   
你會被吃不到豬的狼追殺

檔名:1348128894792.jpg-(281 KB, 1110x975) [以預覽圖顯示]
281 KB「無雙OROCHI2 Hyper」新角色神農&紅葉參戰 名稱: 無名氏 [12/09/20(四)16:14 ID:kq0.szAc] No.31592 1推 [回應]
http://www.gamecity.ne.jp/orochi2/hyper/


三皇都拿出來了

五帝也快了吧
無名氏 : 幹....奶媽乖乖在後面就好,當什麼輸出阿!!(KhA4ch4c)(12/09/27 08:19:17)
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無標題 名稱: 無名氏 [12/09/20(四)16:48 ID:veGrnXAo] No.31595 11推  
把牛魔王也抓來玩算了
請等3代 : 鐵扇公主跟金角銀角也很有可能(i4me6w8A)(12/09/20 20:56:47)
葡萄乾老黑仙人表示 : 異議阿里! 吾認為中國神仙都湊足一家了,吾也要找姐兄來湊足三貴子才公平!(/4oALLm.)(12/09/20 22:46:20)
無名氏 : 神農出來幹嘛?要到處找草藥來吃了嗎?(4qQypsIA)(12/09/21 00:56:31)
無名氏 : 找牛魔王不如找葡什麼老母;到是他掛掉的退場句該不會是 這草...有毒...(UTCPMn.2)(12/09/21 08:42:13)
菩提老祖 : 你吃我葡萄還菩我老母?(T4nyNtzo)(12/09/21 10:08:15)
無名氏 : 要賭幾個漢巴嘎,神農和輝夜的模組會很像?(kaXbz0/Y)(12/09/21 13:28:06)
無名氏 : 牛鬼表示(4bMHcCdY)(12/09/21 19:16:59)
無名氏 : 神農:看那隻八歧大蛇,一定是很豐富的蛋白質來源,只要把小刀插入牠的後頸(ry(7CZZeSio)(12/09/21 23:05:48)
無名氏 : 神農是草食系男子,不食肉的....(YitTpTU6)(12/09/22 02:46:38)
無名氏 : 神農:就算紅血了...我也絕不吃包子(oY7Bre4s)(12/09/24 00:05:07)
無名氏 : OROCHI系的都是掉桃子, 所以OK!(7qxaMfLM)(12/09/25 12:50:24)

檔名:1347512195454.jpg-(103 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示]
103 KB稲船敬二 最新作「YAIBA」 名稱: 無名氏 [12/09/13(四)12:56 ID:vq4ImJzY] No.31334 8推 [回應]
http://comcept.co.jp/projects/game/game04.html
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=8iUIa8MDmsQ

機械忍者大戰機械殭屍有沒有搞頭?
果然有能耐的製作人,脫離公司之後都馬上能自立門戶
無名氏 : 鴨尾巴(被砍)(qDcTJkKs)(12/09/13 13:01:14)
無名氏 : 我想起了傑克武士在砍機械大軍的畫面....(9sO817V2)(12/09/13 13:14:38)
無名氏 : 鴨霸(NdJ9RYo2)(12/09/13 16:58:58)
無名氏 : 很有能耐,可以看得出老鳥打滾多年的經驗(9LNqAybI)(12/09/13 17:15:59)
無名氏 : 但是老是捧老外的LP這點的確是小有詬病,不過要說整體開發來說,老外的LP是比較好一點(9LNqAybI)(12/09/13 17:16:52)
無名氏 : YABAI(rJon9UGk)(12/09/13 18:41:24)
無名氏 : 私人影片QQ(iY9Q33fo)(12/09/19 19:17:44)
無名氏 : 我比較想看大場規勝+TEAM NINJA組合...(EPDisHF6)(12/09/19 21:08:46)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/13(四)14:29 ID:dLbywOtk] No.31337 2推  
>>No.31334
只看標題還以為是劍勇傳說YAIBA XD
無名氏 : +1(HimVwcdU)(12/09/13 17:28:24)
無名氏 : +1,是的話就會想玩了(Jh6XQQp2)(12/09/13 18:17:14)
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/19(三)19:11 ID:eZLN2eZ.] No.31549   
 檔名:1348053090435.jpg-(30 KB, 640x428) [以預覽圖顯示] 30 KB
全名是YAIBA: NINJA GAIDEN Z
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/19(三)19:39 ID:UKAdbnyo] No.31551   
有稻船來領導小弟
TEAM NINJA有救了!

小弟只要記得加女角和做好乳搖就夠了!
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/19(三)19:51 ID:3VOHD9d6] No.31553 4推  
>>No.31549
PSVita版『ニンジャガイデン Σ2』が2013年初頭に登場!
http://eden.komica2.net/27/index.php?res=543714
到底是哪個?
還是兩款遊戲?
無名氏 : 兩款遊戲(eZLN2eZ.)(12/09/19 19:56:10)
無名氏 : TITLE都不一樣了.......(UKAdbnyo)(12/09/19 20:05:35)
無名氏 : YAIBA是家機,Σ2PLUS是PSV,不過VITA的性能足夠應付Σ2Plus嗎?(/GmxT5gk)(12/09/19 20:13:41)
無名氏 : 可以啊 一代移植的就還不錯 畫面也沒比P3劣化到哪裡去(jhHpNsbI)(12/09/19 21:20:36)
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/19(三)21:54 ID:pUuMv6QY] No.31555   
主角是那位影片一開始被斬了一邊臉的那位?
樣子感覺實在普通得不能再普通...
出現在遊戲注定被殺的那種...
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/19(三)23:19 ID:Nl0KAYFw] No.31561 2推  
 檔名:1348067992883.jpg-(59 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示] 59 KB
>>No.31555
有希望會是雙主角
不然掛NINJA GAIDEN,龍隼只當NPC或敵方也太不夠意思了
無名氏 : 這是哈鴨噗煞嗎?(/kDfURNo)(12/09/20 01:07:29)
無名氏 : 希望不要搞成像原型兵器2一樣...(gLRQdM8.)(12/09/20 10:44:33)
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/19(三)23:27 ID:KyRgBHcA] No.31562 1推  
一開始宰掉主角的忍者根本是主角臉
懷疑這一部的主角只是被利用的工具
無名氏 : 智障嗎?把遊戲名稱查查吧(/AQxuKBY)(12/09/20 11:03:36)
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/20(四)16:00 ID:Iob7KI5M] No.31591   
>>No.31562

我看起來比較像是主角是一開始被殺死的忍者
後來有個直昇機下來把他接去改造成機械人
然後跑去殺殭屍...

檔名:1348120261289.jpg-(204 KB, 720x405) [以預覽圖顯示]
204 KB龍が如く 5 夢、叶えし者 [12月6日發售決定] 名稱: 無名氏 [12/09/20(四)13:51 ID:mtRwY52I] No.31585 5推 [回應]
遊戲片段:

http://ryu-ga-gotoku.com/five/movie.php

真島兄……?!

今次真是要玩無雙了,玩面的確有進步(夜店女郎的演出用了黑豹那第一身視點),最正有vf2玩
無名氏 : 前作ign只給6.5分 這真的不是好玩的系列作品(0sLt6yKY)(12/09/20 13:57:33)
無名氏 : 前前作ign給8.5分 這真的是很好玩的系列作品(OuxusiNg)(12/09/20 14:02:51)
無名氏 : 幾乎年年都有新作(WL.Ia1ts)(12/09/21 07:28:43)
無名氏 : 前作劇情根本大爆走,評分差不意外啊,只希望新作能夠回到正軌,當個普通的黑道....(i.mWjcMk)(12/09/21 19:15:13)
無名氏 : 前作劇情指OTE?(LHZcXchk)(12/09/21 20:27:37)
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檔名:1347974648414.jpg-(98 KB, 800x449) [以預覽圖顯示]
98 KBDNF 名稱: 無名氏 [12/09/18(二)21:24 ID:sm0wWeE6] No.31530 5推 [回應]
今天發現Dungeon Fighter Live
只用800軟點就可以玩 網上找不到什麼評價...
但只有3個人物 好像是測試版似的
聽說故事還只到天空城...
手感比PC版差嗎?沒有了F1F2等~連技好像差很大
另外Castle Crashers 和Dust: An Elysian Tail
那隻比較應該入手 還是一同入手呢...
不知不覺間..用軟點買的遊戲好像變得很有趣
無名氏 : 啊發現了復活硬幣 是要另購....這可以放棄了吧....還是轉敗Castle Crashers...(DidpkW4E)(12/09/19 00:14:46)
無名氏 : 有些遊戲做的不錯啦,但是雷的也不少(pXxSswk6)(12/09/19 04:50:37)
無名氏 : 手感比pc差太多太多了 內容也完全不能比 買了超後悔(LUenX/Cc)(12/09/19 16:02:00)
無名氏 : 小遊戲能做出名聲的可不多呢(遠目(CW9t3phU)(12/09/20 08:08:44)
無名氏 : 這款真要玩還是看拳頭社經營的吧...前提是能活多久...(cD/wmHLQ)(12/09/24 19:14:27)
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檔名:1347237555050.jpg-(294 KB, 1000x960) [以預覽圖顯示]
294 KBCAPCOM員工自保守則"小心駛得萬年船,別找自己的麻煩"(全文翻譯) 名稱: 無名氏 [12/09/10(一)08:39 ID:9T0atrew] No.31247 1推 [回應]
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60281&snA=85289&tnum=10


尊貴,不凡,卡普空
無名氏 : 感覺像是"作完BIO6後~我們就要回老家結婚了"的發言感|||(ts4.GBXE)(12/09/10 23:35:19)
有回應 6 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/14(五)17:44 ID:1w2Ebjd6] No.31419 1推  
之前被外國玩家控告後有比較收斂了 (...稍微)
要不然Bio6 ADA篇肯定又是付費DLC
所以有罵還是有效
無名氏 : 學宋世傑一樣的戰略嗎(i5kktCU.)(12/09/14 23:58:31)
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/15(六)00:03 ID:.geBIN72] No.31433 4推  
>現在買c社遊戲總會有一種被當白老鼠的感覺
明知如此還硬去買才是問題所在
無名氏 : bio6一樣有人想衝首發...真是勇猛(J75sfdJw)(12/09/15 01:23:54)
無名氏 : 可以殺香港人當然要衝首發囉(3ek2WfGI)(12/09/15 06:22:37)
無名氏 : 等你貼首發開箱文唷,不過我看你應該是不敢買也買不起吧wwwwwww只是想出來耍櫥而已wwww(wHgKGVB6)(12/09/15 11:25:26)
無名氏 : 只要有人買c社就會繼續玩dlc的(odYA0yrQ)(12/09/15 22:34:48)
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/15(六)01:52 ID:D/OmjgW6] No.31439 6推  
>>No.31344
小野義德算嗎?

老實說我覺得小林其實還不錯
但總是沒辦法作的很完美
無名氏 : 小野的作秀能力點比較高(dYqd8YqE)(12/09/15 02:36:07)
無名氏 : 小林是顧不了全面性,當某一部分作的很好時另一部分就會出現大缺口,而且有些是影響遊戲主幹的大缺口...(dYqd8YqE)(12/09/15 02:36:53)
無名氏 : 小野就在搞mhfo啊.....更新是很不錯,但那堆世界級血尿玩法也是他搞出來的鬼(lMCrE5po)(12/09/15 04:08:53)
無名氏 : 要說他做不做得好單機遊戲,我持懷疑論點就是了...(lMCrE5po)(12/09/15 04:09:38)
無名氏 : 能力不夠的制作人+惡質上層=地獄(dYqd8YqE)(12/09/15 05:31:41)
無名氏 : 能力夠的制作人+惡質上層=混沌(W7vLkM2.)(12/09/15 23:39:05)
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/15(六)05:19 ID:hm3CcnF.] No.31443   
>>No.31439
小野義德不算
因為他是音源製作出身的
比起規劃製作遊戲 他對音樂的造詣還不錯
再說好幾次看他的訪談 會發現他回答問題的方式有點微妙
似乎他對自己帶的遊戲不怎麼瞭解
真要講的話小林裕幸 竹內潤比他還像製作人
還有常看2ch多少也能感覺到日本很多玩街霸的人恨不得小野趕快跟街霸脫離關係
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/15(六)18:00 ID:DSDOEfB2] No.31465 1推  
>>No.31443
小野每次都COS街霸熱門女角讓人覺得很噁心
無名氏 : 那就請無視吧,畢竟來看遊戲如何,COS不是重點(W7vLkM2.)(12/09/15 21:21:19)
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/15(六)21:41 ID:7SFm7aok] No.31466 7推  
 檔名:1347716509487.jpg-(43 KB, 403x403) [以預覽圖顯示] 43 KB
>>無名氏 : 那就請無視吧,畢竟來看遊戲如何,COS不是重點
>(W7vLkM2.)(12/09/15 21:21:19)
如果他COS你老母看你說不說的出這些屁話
無名氏 : 根本就沒多少人希望他扮成這樣拙樣,要他講話不要跳票,把東西作好會很難嗎(B0Ilrgvw)(12/09/15 22:43:45)
無名氏 : 原來對你而言春麗這區區一個虛擬人物等同你老母阿,真替你老母感到悲哀.......(f9TrhZ6E)(12/09/15 23:50:19)
無名氏 : 那COS阿嬤呢?(kjtgOxzI)(12/09/16 02:56:13)
魔人 : 小子!你阿嬤那麼好用你還想賣給我(kjtgOxzI)(12/09/16 02:56:55)
無名氏 : 我老母讓他COS我還可以收購勒 爽的勒(7KjBq0.Q)(12/09/16 23:34:17)
魔人 : 小子!你老母那麼好用你還想賣給我(gh1E87KU)(12/09/18 18:47:03)
無名氏 : 話說這場綾野缺席,大會也沒解釋,就把他本來預定登台的時間混掉,反正他不重要?XD(sPNn68fY)(12/09/19 15:22:01)
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/15(六)21:54 ID:VHGGQCyg] No.31467   
小野義德跟本就是日版的納豆
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/17(一)15:40 ID:zp/houX2] No.31494 4推  
 檔名:1347867628839.jpg-(45 KB, 540x302) [以預覽圖顯示] 45 KB
叫小野不要去搞什麼COSPLAY
真傷眼
小野這幾年啊.... : 外包東西作得還不錯,然後硬是當成自己的實力,結果開始幹一些暴露自己無能的行為(7avXLsVM)(12/09/18 15:50:12)
無名氏 : 那你還貼!!!(xgatsjO2)(12/09/18 22:15:40)
無名氏 : 因為情弱跟C社狗最愛小野了(攤手(iceUHtLE)(12/09/18 23:24:51)
無名氏 : 我想嘔吐(cWxDBBdY)(12/09/19 00:00:49)
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/17(一)15:44 ID:zp/houX2] No.31495 3推  
 檔名:1347867842648.jpg-(29 KB, 640x363) [以預覽圖顯示] 29 KB
不用COS就很像了
無名氏 : 誰是誰我怎麼分不出來wwwwwww(Yf.KgXEY)(12/09/17 18:24:34)
無名氏 : 完全に一致(J7p9QKF6)(12/09/18 19:21:35)
無名氏 : 完全に一致wwwwwwww根本是雙胞胎吧wwwwww(F3K/ptpg)(12/09/18 23:25:22)
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/18(二)15:30 ID:1ZZj67G6] No.31525 3推  
難怪過去就有許多遊戲製作人離開了
看來他們真的是有遠見
也真的感覺的出來,卡普空已經沒有人才了
許多旗下的遊戲都是給外包
也難怪沒有辦法在產出好的作品來
就算是這次的BIO6也讓我沒有太多的期待感
因為我覺得卡普空已經做不出好遊戲來了
無名氏 : 不是C社沒人才,是明明有人才卻拿來當奴才又喜歡搞權力鬥爭(olQAIgDU)(12/09/18 20:43:51)
無名氏 : 每一間廠也有權力鬥爭吧?不過大概沒C社鬥到人所共知?(YJwHh.C6)(12/09/19 00:10:18)
無名氏 : 其他公司要鬥至少還會想著家醜不外揚藏一下,這鬥到藏不住(或是根本不藏?)很明顯就是嚴重很多了(s.BcHcRw)(12/09/19 04:23:35)

檔名:1347794083336.jpg-(57 KB, 500x386) [以預覽圖顯示]
57 KB刺客教條啟示錄的挑戰 名稱: 無名氏 [12/09/16(日)19:14 ID:WsqN70/g] No.31480 3推 [回應]
請問
在吉普賽人的挑戰第三組中
那個從背後刺殺守衛的挑戰該怎麼完成?
不太懂他的背後刺殺的定義
明明已經在守衛背後刺殺了
但還是不成功...
無名氏 : 去巴哈,那裡有完整答案(9mG2LKdA)(12/09/17 21:16:57)
無名氏 : 有爬到炸彈是更新問題 但是吉普賽人呢? 巴哈有篇狀況跟我不一樣...(EtItyZZQ)(12/09/17 23:40:15)
無名氏 : 那就發問吧,那裡的話回答挺快的(olQAIgDU)(12/09/18 20:46:36)
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無標題 名稱: 無名氏 [12/09/16(日)21:55 ID:WsqN70/g] No.31483 1推  
另外
不知道為什麼炸彈挑戰
第三組
使用各種外殼製造炸彈
以及使用各種引信製造炸彈
都無法完成
無名氏 : 重新安裝 然後不更新進去解 老BUG了(Jhb97fOc)(12/09/28 23:45:13)

檔名:1346992733368.jpg-(39 KB, 250x355) [以預覽圖顯示]
39 KBfall of cybertron 名稱: 文哥 [12/09/07(五)12:38 ID:9us/U2/.] No.31188  [回應]
英文苦手,看不明武器的最終改造說明,請問有人可以一下嗎??這遊戲沒人嗎,怎麼這麼少人討論
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有回應 2 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 文哥 [12/09/07(五)13:31 ID:9us/U2/.] No.31194   
可以隨意變形,流暢的動作,很好玩呢
但我想問一下武器的解,心得,請問有人可以答我嗎??
例如封面的炮升級了就可以在隨機一發子中出現會心一擊
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/07(五)13:35 ID:4xXkzLmA] No.31195   
以我一個TF迷來說、WFC跟FOC兩款都做得很棒
從劇情、動作、到角色之間的互動都非常有趣、看得出製作組非常有愛
劇情雖然短但很連貫、就像一口氣看完一部動畫一樣不會拖泥帶水

但如果是平常沒在接觸TF的玩家、那我想有很多樂趣是感受不到的
這大概也是這片在台灣不太熱門的原因
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/07(五)14:40 ID:5sVQisOI] No.31196 2推  
個人不是TF迷,但也覺得這片的劇情不錯的
短短數小時的劇情,充分表現各個變形金剛的特色和性格
比那辭七八糟的三部曲電影合理得多了
無名氏 : 電影以不用太認真的旁支作品來看我覺得一很棒 二還不錯(9OXSkKSk)(12/09/10 10:02:22)
無名氏 : 三垃圾(開場我以為我走錯廳了...(9OXSkKSk)(12/09/10 10:02:42)
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/14(五)02:49 ID:n1GZR3IA] No.31378 1推  
11章動畫出不來
是BUG嗎?
無名氏 : BUG吧 影片都沒有隱藏條件的(870/BqSc)(12/09/14 18:56:45)
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/15(六)06:56 ID:oAxHHbLE] No.31445   
就一個對變形金鋼只剩微薄兒時記憶以及電影版的印象的人來說
那流暢的動作跟壯闊的場景玩起來真的十分過癮
MetroPlex現身時我下巴都快要掉下來了XD
無標題 名稱: 尤托列 [12/09/15(六)11:36 ID:T.qMXvQw] No.31448   
很遺憾WOC和FOC這兩款的遊戲劇情不是接G1,是接TFP(台灣翻領袖之證,目前還沒完結的最新TF動畫)
雖然嚴格說起來劇情銜接上有些小BUG(像是OP如何拿到matrix之類的)

武器最終升級,現在沒辦法開遊戲所以只寫幾個我記得的
Neutron assault rifle:增加肉搏傷害(原本要砍兩刀的小兵變一擊殺)
Riot cannon:最後一發攻擊五倍傷害(範圍好像也會變大)
Path Blaster:彈匣內隨機一發特大傷害
Scatter Blaster:被擊中的敵人有機會著火
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/15(六)12:12 ID:P7F6ozhU] No.31450 1推  
進入遊戲第一章開頭動畫完後,
螢幕一閃一閃遊戲就自動關閉了,
請問這是....迷版的問題嗎?
無名氏 : 除非你能找到一個買了正版但發生跟你一樣問題的人(vO/RPY3k)(12/09/15 13:23:33)
無標題 名稱: 尤托列 [12/09/15(六)15:23 ID:T.qMXvQw] No.31457   
剩下的
Photon Burst Rifle:減少兩次點放之間的間隔,持續按著開火鈕可以自動開火(依然是三發點放,只是會自動三發三發的一直開火)
Nucleon Charge Rifle:短時間內連續殺敵可大幅減少集氣時間
Subsonic Repeater:每次命中敵人可以加快你機器人型態時的走路速度一段時間
E.D.K. Techvolt:可以破壞來襲的拋射物
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/16(日)19:24 ID:MyBR3M26] No.31481   
>很遺憾WOC和FOC這兩款的遊戲劇情不是接G1,是接TF
G1的劇情太過子供了
現在的新作很難接去G1了
頂多是造型或角色互動上致敬而已

至於有人要求TF要有劇情....
如果要用TF當主角(人類完全不相干)的除了現在IDW的漫畫就剩這兩款遊戲了
可是這兩部分依舊有人類影子(IDW漫畫以前有打到地球上去,不過越掰越扯最後硬掰回賽星了)

如果要純TF角色然後不搞"賽星內戰衰竭,TF去地球"的老哽來跑劇情....這不就是要求到星戰那種等級的SF作品了嗎?
畢竟如果要看TF在賽星上攻城掠地.愛恨情仇,那就有必要設定世界觀以及眾多的人物與地點,但這可不是TF的重點阿

TF賣了這麼久,劇情終究是拿來讓TF角色調味的
寫得好的劇情,讓TF更真實,玩具就比較好賣
劇情不要濫到讓人看不下去就好,反正照樣有人不看劇情只看機設買的
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/16(日)19:44 ID:uLEfvTR.] No.31482   
>>劇情不要濫到讓人看不下去就好
IDW前陣子就是這樣,編劇爛到讓一堆人棄坑
幸好現在換了個頗優秀的新編劇,而且看得出來他很有心努力的收拾前任編劇的爛攤子同時不斷的補前人搞出來的破洞
但是走掉的人...恐怕是很難回來了

檔名:1347496506497.jpg-(74 KB, 640x360) [以預覽圖顯示]
74 KBジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル 名稱: 無名氏 [12/09/13(四)08:35 ID:4lbv6dlw] No.31322  [回應]
http://www.famitsu.com/news/201209/13020986.html

這隻都出來了是要怎麼打啦()
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有回應 15 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/14(五)16:36 ID:j6kl8a8Q] No.31417 4推  
會重現DIO搬波納下樓梯嗎..?w
(找不回那張惡搞圖..)
無名氏 : 讓世界這替身搬不就行了,何必自己來?(b1.L6W2Y)(12/09/14 16:52:22)
無名氏 : 呼呼呼,等一下波魯納雷夫一定會嚇一跳❤(ILRGpRhA)(12/09/14 17:37:14)
無名氏 : 世界射程不足夠(xrZIt1ZY)(12/09/14 21:51:48)
無名氏 : 世界射程可是有十米呢(xkg10GZ2)(12/09/14 22:06:04)
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/14(五)18:55 ID:By/qlfPw] No.31423 1推  
鎮魂曲打個屁啦

開場光摸到他瞬間就會倒退回hp+-0
無名氏 : 牙的Act4也許可以抗衡一下(xkg10GZ2)(12/09/14 22:07:25)
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/14(五)19:46 ID:TRGXAF7E] No.31425 4推  
完了,除非早就錄好,
要不然喬魯諾要是要去動手術的木卜姐大概很困難Orz
無名氏 : 這次聽說都是重新選角的樣子(cg8StQpo)(12/09/14 20:35:47)
無名氏 : 發售日還未定 其實也還好(不過我覺得會換就是)(oSGpxDFI)(12/09/14 23:45:47)
無名氏 : 花京院也不知道要找哪位(udCtxaj6)(12/09/15 14:16:27)
無名氏 : 成田劍?(kUBynFvc)(12/09/15 14:32:14)
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/14(五)23:58 ID:qXG30hBQ] No.31431 2推  
>這隻都出來了是要怎麼打啦

時間暫停就無敵了嘛
結果......

能把時間到轉根本犯規
結果......

能控制時間軸根本就不可能輸了吧
結果......

都是創造新世界的神了,還有誰能打贏的
結果......

荒木:科科,戰鬥不是那麼簡單的事情
無名氏 : 時間軸那位是被更犯規的人吃掉的啊(v/uQxvzI)(12/09/15 01:58:51)
無名氏 : 然後其他人幾乎都是老馬死ww(v/uQxvzI)(12/09/15 01:59:21)
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/15(六)00:12 ID:0cYbsXDo] No.31434 1推  
 檔名:1347639162617.jpg-(37 KB, 560x420) [以預覽圖顯示] 37 KB
荒木老師親自參戰的可能性...?
無名氏 : 不要跟我說岸邊露伴就是荒木老師的化身,我要荒木老師在遊戲中有一個完整的模組(VHGGQCyg)(12/09/15 00:25:43)
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/15(六)00:29 ID:VHGGQCyg] No.31435 5推  
不要去管一些人物在原作中多IMBA了,為了遊戲平衝一定
會弱化掉一些人物,就看CC2怎麼處理了....

這次招作終於不是火影 PS2上那一系列小朋友式的按法
無名氏 : 討厭這種KOF式的按法...(70JNm/uw)(12/09/15 13:07:16)
無名氏 : 要不然什麼按法才好?(v8ga97YM)(12/09/15 16:15:16)
無名氏 : 這不就基本的格鬥遊戲按法,沒出現要你轉好幾圈跟三部格鬥的時停的按法已經算簡單了(gDn7ps86)(12/09/15 23:10:53)
無名氏 : 已經是KOF的簡化了,難道真的要小朋友按法才好?(4km3s8ZE)(12/09/17 00:04:58)
無名氏 : 個人比較喜歡火影那種直覺式的按法跟爽到不行的替身跟衝刺,雖然我也知道這種設計其實不算格GAME(h4lf4v4o)(12/09/19 00:12:50)
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/15(六)00:30 ID:zhWXnT8E] No.31436 2推  
 檔名:1347640207781.jpg-(23 KB, 305x400) [以預覽圖顯示] 23 KB
ドドドドドドドドドドドドドドドドドドドドドド
無名氏 : 怪了,我沒有開聲音啊,怎麼會...(4n84S.RY)(12/09/15 02:50:07)
無名氏 : 是回音ACT.1 !(KS299UXM)(12/09/15 03:27:50)
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/16(日)02:45 ID:mUROTG8o] No.31470 1推  
這次的名單沒有遠距離替身或遙控型替身

果然這兩種的人物是注定不可能出場了嗎
無名氏 : 明年才出還有很多人物未公佈,不用心急啦(NxxqZKEg)(12/09/16 11:36:24)
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/16(日)14:34 ID:NvfFDpyQ] No.31477   
>>No.31470
你把花京院放在哪裡
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/16(日)16:08 ID:5e4mjW8U] No.31478 1推  
鎮魂曲應該是喬魯諾的必殺技吧
不然就會說是公開五人而不是四人了
無名氏 : 剛剛去看了一下,根據介紹,鎮魂曲的確是喬魯諾的"グレートヒートアタック"(5e4mjW8U)(12/09/16 16:11:07)

檔名:1347540422200.jpg-(225 KB, 1280x728) [以預覽圖顯示]
225 KB《刺客教條 3》幕後秘辛 EP3 影片 名稱: 無名氏 [12/09/13(四)20:47 ID:7X6VGMrw] No.31345 1推 [回應]
http://www.youtube.com/watch?v=E_DG5YvbEDg&feature=player_embedded
中文版翻譯要等等
無名氏 : 居然可以飛踢www天啊這招超棒的www(VxHLzISo)(12/09/14 01:08:00)
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無標題 名稱: 無名氏 [12/09/13(四)23:14 ID:d9.QaLzo] No.31355   
4:24 樹枝變得有彈性了~
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/14(五)08:46 ID:MDQUZgSc] No.31383   
這影片康納的招式看起來更帥了...
雖然刺客不只是暗殺者
但這個武力爆表的傢伙能獨自戰翻整個軍隊都不奇怪啊啊!
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/14(五)11:09 ID:mp2xPIcc] No.31390 1推  
小兵: 以前有人問我們為什麼不圍毆,現在我們試著圍毆,但這傢伙竟然比老艾更機車,老害我們刺到自己人這實在是..
無名氏 : 以前你們圍上去還不是被當肉靶子,現在有火槍卻會打到自己人盾牌,哭哭喔~(2qZ6wUCE)(12/09/14 11:23:09)
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/14(五)12:50 ID:0RwCmiDg] No.31404 2推  
3:36那邊動作還是有BUG
英國老就這樣站著看
無名氏 : 一起衝上去亂戳很容易戳錯人的(t51JHncA)(12/09/14 22:34:54)
無名氏 : 主角:「老子身上的東西比你爸還貴,再靠近一點沒關係啊~」 小兵:「果然人跡吧,休息時間搞死你!」(GFkOLJro)(12/09/17 22:15:43)
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/14(五)14:43 ID:Q9NKJyO2] No.31409   
Inside Assassin's Creed 3《刺客教條 3》幕後秘辛 EP3 [中文字幕] - Ubisoft SEA
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=GkPAtmD459g
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/14(五)17:50 ID:1w2Ebjd6] No.31420 3推  
刺客教條每代主角不是都會有一位好碰友嗎
到現在怎麼都沒介紹到
無名氏 : 等等,二代的好好碰友是文西我了,但一代是誰? 獨臂傲嬌嗎?(F0i5m.GI)(12/09/15 07:52:04)
無名氏 : 就是獨臂傲嬌(J3IzBJHo)(12/09/16 16:23:52)
無名氏 : 剛剛看了成就表列......似乎是放風箏被電死的那位(.nqmqA8w)(12/09/17 16:46:19)
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/14(五)19:22 ID:ti4.S/u.] No.31424 1推  
>>No.31420

刺客教條的主角, 我到現在都沒看到有介(ry
無名氏 : 因為這是他的sto(ry(CGQ1PBHY)(12/09/14 20:32:33)
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/14(五)22:14 ID:cg8StQpo] No.31426 8推  
>>No.31420
有啊
就喬治華盛頓
無名氏 : 華盛頓+1(70JNm/uw)(12/09/15 00:21:28)
無名氏 : 我印象中,2代有暗示華盛頓是聖殿騎士是吧?(.RNdp6ho)(12/09/15 00:44:09)
無名氏 : 印象中是說他曾持有蘋果....記不太清楚了(uGgVZFvY)(12/09/15 02:20:19)
無名氏 : 喬治.華盛頓建立了美國,但歷史學家一致認為他人生中最大的挫敗是無法永久地隱形。隨著隱身匕首的問世(L9hYBADg)(12/09/15 06:30:03)
無名氏 : 間諜可以達成之前建國先賢們沒有辦法做到的事。(L9hYBADg)(12/09/15 06:30:25)
無名氏 : 反正每次都是好碰友挺你到底,這次讓華盛頓背刺康納也是種選擇(F0i5m.GI)(12/09/15 07:53:13)
無名氏 : F0i5m.GI<----拿滅英/櫻神斧跟主角打?(IiiBu5RE)(12/09/15 13:19:05)
無名氏 : 不是富蘭克林嗎??(hwn3JG1Y)(12/09/16 14:37:22)
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/15(六)01:05 ID:yJ4svKX2] No.31438   
下一集預告熊有出來
我在想能夠徒手打熊嗎
感覺海戰做得不錯
海戰弄得不錯的話
可以單獨做出一個遊戲了
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/15(六)11:10 ID:Bi7CJR6.] No.31447 3推  
好想在夕陽下和熊互毆
無名氏 : 我覺得成就裡會有打倒熊這項www(2gl4LTAg)(12/09/15 12:51:18)
無名氏 : 糟糕了,為什麼一堆人要和熊互毆,就那麼想和毛茸茸的熊........互毆嗎(抱(6r6asbgA)(12/09/15 17:56:54)
無名氏 : 想到第一支DEMO出來時有發言人想說能不能對熊用袖劍反擊XD(tz0F22zE)(12/09/16 15:23:50)

檔名:1347288380309.jpg-(457 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
457 KB八月美遊戲銷量排行 名稱: 無名氏 [12/09/10(一)22:46 ID:OyWb7MaU] No.31258 12推 [回應]
1 Darksiders 2 (PC, PS3, Xbox 360)
2 New Super Mario Bros. 2 (3DS)
3 Kingdom Hearts 3D: Dream, Drop Distance (3DS)

內文大意說雖然銷量第一 但是現在遊戲銷量一片慘澹....
而末世2雖然估計有破一百萬了 但是要回本要兩百萬套
有些網站甚至以
Darksiders II is failing, end in sight for THQ為標題~

看來 應該是不會有下一代了

嗚嗚...我好想玩接下來的劇情阿
無名氏 : 所以之前有人說這遊戲能影響大局都是亂說啦,現在還有什麼遊戲能影響公司運作的啦(fGiUgnlg)(12/09/10 23:00:51)
無名氏 : DS2就整個虎頭蛇尾阿...世界, 地城...連boss都虎頭蛇尾(h3oS6euA)(12/09/10 23:00:54)
無名氏 : thq財政一直有問題 這下慘了(E98.pUps)(12/09/10 23:31:23)
無名氏 : 要兩百萬套這太過頭了....又不是戰神或HALO那一個等級的(XIKyttLA)(12/09/10 23:45:39)
無名氏 : 兩百萬套回本,以STEAM上的價格粗估就是一億美金,最好成本要這麼高啦(th5YbrZk)(12/09/11 00:01:40)
無名氏 : THQ掰掰(B3.5EXUE)(12/09/11 00:30:47)
無名氏 : 最後boss好歹來個2次變身3次也行,最後砍死他我還真是真心懷疑有沒搞錯(KHemgFb6)(12/09/11 01:16:24)
無名氏 : 2代真的很失望, 解謎不爽戰鬥也不爽, 不過為了DS3/DoW3還是預購了seasonpass(uqEgVOp6)(12/09/11 11:03:04)
無名氏 : THQ你不要掛啊!!!我還在等我的CoH2啊!!!!(dGnrY6MA)(12/09/11 11:15:29)
無名氏 : 我才剛踏入Darksider的世界耶.....別這樣(xyVAm396)(12/09/11 12:36:31)
無名氏 : 放心, 1代還是必玩佳作(uqEgVOp6)(12/09/11 14:12:57)
無名氏 : 看個人喜好,我是覺得二代的戰鬥系統整個進化,玩起來很爽(LSYczRvA)(12/09/11 22:33:21)
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無標題 名稱: 無名氏 [12/09/10(一)23:56 ID:20SfJcto] No.31261 7推  
這年頭能破百萬就算不錯啦,不過要兩百萬才能回本也太誇張了
假設一套賣美金30,兩百萬就是六千萬美金(尤其現在還沒特價,STEAM上一套還是要$49.99)
說DS2成本這麼高是怎樣也不信,除非製作人都是肥貓

不過個人對DS系列還是抱有希望的
能賣出百萬的系列作沒道理不繼續做下去,除非THQ垮了
無名氏 : 現在就是在擔心THQ垮了(O84cs7Fc)(12/09/11 12:02:43)
無名氏 : THQ垮了才好,這樣一些強作才會有其他更有錢的來接手完成(9UBd0i5U)(12/09/11 20:29:05)
無名氏 : 最怕是被EA買去了,THQ是爛尾,EA是爛到骨子裡去了(LSYczRvA)(12/09/11 22:41:40)
無名氏 : 不要被Activi$ion買走就好 這間比EA還糟糕(8wR8.ZYo)(12/09/12 23:04:31)
無名氏 : 動視很糟嗎? 暴雪不是被他買走了嗎@@?(KmasqdpI)(12/09/13 18:14:10)
無名氏 : 話不要亂說 AB社出的都是神作 怎麼可能會比EA爛(3BxIII8g)(12/09/13 23:29:45)
無名氏 : 你能想像COH2和HW3給EA後會變成什麼鳥東西嗎(BUVMKto6)(12/09/15 15:07:50)
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/11(二)13:27 ID:N0mOFMTI] No.31270 3推  
看了一下原文~
2 million 轉虧為盈 是遊戲分析師的推測
但並沒有說是指 遊戲 還是 公司
(原文我也看不出來@@ 可能念太少了 雖然單字都懂 前後放在一起還是難懂)
樂觀推測的話 賣出兩百萬套是可以讓整個財報盈利...
而這篇分析師發的新聞 THQ好像也不做回應
但是在steam上放出了大打折 lol
Company of Heroes Gold: $17.97
Dawn of War and Dawn of War II Gold: $11.97 and$17.97
Dawn of War II – The Complete Collection: $35.97
Supreme Commander Gold: $11.97
Titan Quest Gold: $11.97
到9月底...等財報出來就知道了QQ..
無名氏 : 剛剛Summer sale有DoW complete pack 93% off(uqEgVOp6)(12/09/11 14:14:05)
無名氏 : 兩百萬應該是救回公司啦兩百萬才能讓遊戲回本太誇張了(9UBd0i5U)(12/09/11 20:28:06)
無名氏 : 這時就很後悔DOW系列作太早買了(LSYczRvA)(12/09/11 22:42:41)
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/12(三)01:08 ID:GMG1h13g] No.31285 3推  
剛去查了一下
史上最貴的遊戲製作費是GTA4,一億美金
HALO 3也不過只有5000萬美金

應該是兩百萬套讓THQ轉虧為盈,兩百萬套怎麼算都超過5000萬美金
DS2的素質怎看都不像開發費超過5000萬美金的怪物級遊戲
無名氏 : 人事費吧 (大概(bHnRNb5Y)(12/09/12 07:34:33)
無名氏 : 江湖本色3開發費一億五百萬 BF3本體開發也是一億 不過現在資料片加一加應該超過(mjr8fnEk)(12/09/13 14:09:21)
無名氏 : R星還真有錢,製作費一直創新高(ux6D2qLQ)(12/09/13 23:17:26)
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/12(三)10:32 ID:tu3mG7T2] No.31291 2推  
明明就不少消息說目前確定可以做出三代了
只是世界大小會做比二代小一點來增加其他內容的成分
無名氏 : 明智的決定(l9r4hpeA)(12/09/12 11:26:17)
無名氏 : 總之一天沒看到Strife和Fury正式出場THQ都不要掛掉!! (握拳)(tIMgXsCQ)(12/09/12 22:36:39)
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/12(三)22:40 ID:XaCHXh6Y] No.31311 4推  
世界作小一點是沒差,只是希望世界觀能不能縮小一點
總覺得二代擴張世界觀的同時也崩了一些設定
希望三代能收回來
光靈魂的去向就有死亡天使的靈魂之井、死靈界、生命之樹的靈魂之井
所以靈魂到底歸誰管?
更別提二代主線的墮落,把自古以來地獄最大的特色給搶去了
給二代這樣一搞,天使跟惡魔感覺只是互相對立的外星人
人類只是衰洨被搞到,還被當金頂用
無名氏 : 死亡天使的靈魂之井跟生命之樹的靈魂之井應該是同一個(sSUrCMW6)(12/09/12 22:45:50)
無名氏 : 靈魂之井是只有一個._.(/EdOSRuo)(12/09/13 13:23:53)
無名氏 : 生命樹/死亡樹是一體兩面的存在,所有世界通往的靈魂之井都是同一個井(MfUzoHBs)(12/09/13 17:02:26)
無名氏 : 死亡位面的靈魂也是要去魂井裡淨化阿...明明全部都同一個地方,你怎麼理解成這樣...(kNVJNydQ)(12/09/14 12:37:05)
Arguls Tomb Reveal 名稱: 無名氏 [12/09/13(四)13:32 ID:/EdOSRuo] No.31335 3推  
http://www.ign.com/videos/2012/09/12/darksiders-ii-arguls-tomb-dlc-reveal
sounds promising, 但期望越大失望越大, 各位不要太興奮了

亦證實了之前張貼的島民是換盗版沒錯
無名氏 : *玩(/EdOSRuo)(12/09/13 13:37:06)
無名氏 : 可以問一下嗎 沒有信用卡要怎麼買Steam的東西阿 QQ?(ETB5BFPs)(12/09/13 16:50:59)
Sewlde.K.Charat◆KlZ49inP3Y : 有種東西叫VISA...更有種東西叫PAYPAL...(qV9Im4z6)(12/09/15 01:10:43)
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/13(四)18:48 ID:/EdOSRuo] No.31340   
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/14(五)22:39 ID:4glpNpYI] No.31427 2推  
>>No.31311
因為二代玩下來感覺死靈界衝突到很多一代的劇情
一代的解釋就很單純,靈魂就去靈魂之井,靈魂之井本來是天堂管的,後來被地獄搶去了

二代就很複雜,靈魂還要先審判,打贏競技場可以留在死靈界不去投胎
死靈界還有自己的原生物種
DEATH要解救人類還必須先到死亡之城打悲愴領主解放靈魂,然後才可以到靈魂之井解救人類
整個就覺得死靈界很多餘,不管搞再多動作,靈魂還是都只能到靈魂之井

雖然所有靈魂最後都會到靈魂之井
可以生命之樹的概念來說就相當於每個世界都有一個靈魂之井
這又跟一代中只有死亡天使可以進出靈魂之井相牴觸
而且一代裡所有人類靈魂是被地獄圈養起來餵養自己部隊,二代又變成困在死亡之城
設定有變混亂的感覺
無名氏 : 應該是人類剛死靈魂被困在死亡之城..結果Death解放他們到靈魂之井後又因為死亡天使被抓所以又被抽出(43VGQKMk)(12/09/14 23:50:39)
無名氏 : 來當作能源使用.... 結論:人類有夠衰小(43VGQKMk)(12/09/14 23:51:04)

檔名:1347115765556.jpg-(187 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
187 KBSleeping Dogs 名稱: 無名氏 [12/09/08(六)22:49 ID:0WTxjbcg] No.31228  [回應]
無內文
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無標題 名稱: 無名氏 [12/09/08(六)22:50 ID:0WTxjbcg] No.31229   
 檔名:1347115803988.jpg-(164 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 164 KB
...
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/08(六)22:54 ID:M7IxfBjI] No.31230 7推  
黃色事件...

說真的 睡狗真的很少突發事件和隨機任務能玩
全破後就沒事幹了
無名氏 : 能殺香港人就很爽了 不需要其他的東西(7rIt/AUM)(12/09/09 11:24:39)
無名氏 : 妒忌心真是可怕(yFSHABVw)(12/09/09 14:31:29)
無名氏 : 當然忌妒了 中國可是強國耶 讓我們殺幾個陸仔港仔洩憤好嗎?(XYiYgSBI)(12/09/09 14:48:49)
無名氏 : 港仔不要再反串了,玩不膩啊!(AfPRAUbA)(12/09/09 15:06:39)
無名氏 : wwww(eG/G49mg)(12/09/09 18:47:27)
無名氏 : 一看就知道又是上次那個真心阿六阿在自演ww這次有注意用詞台灣化了吼ww(mQSCmgTM)(12/09/09 19:01:18)
無名氏 : 老實說吧 殺這遊戲中的香港人真的會上癮 一天開來殺個半小時 心情可以愉悅一整天^0^(7vtp53WI)(12/09/09 20:05:20)
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/09(日)13:08 ID:U9JjFguk] No.31232 3推  
很希望能有神人做古惑仔MOD
我想當浩南哥砍人
無名氏 : 我想當梁朝偉說"對唔住, 我係警察"(Yc81LW3s)(12/09/09 15:56:25)
無名氏 : 其實結局送老警察去坐牢那裏,真的可以套樓上那句台詞沒問題(U9JjFguk)(12/09/09 17:08:03)
無名氏 : 我要當關公~~(X6MAy8bw)(12/09/10 19:26:39)
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/09(日)18:44 ID:8W2wdEHE] No.31236 7推  
這遊戲的女角
清一色丹鳳眼
是有沒有這麼歧視啦
原PO圖就有夠醜
無名氏 : 就歐美眼中標準華人女性就是那種樣子而已,哪有什麼歧視?被害妄想?(jS.d9t.k)(12/09/09 18:56:16)
無名氏 : 因為他們沒有研究一下華人審美觀就這麼做(8W2wdEHE)(12/09/09 22:39:08)
無名氏 : 好像做一個有關非洲的遊戲,卻把他們通通描寫成食人族一樣(8W2wdEHE)(12/09/09 22:40:28)
體諒下老美的審美觀吧 : 老美就是覺得厚唇+高顴骨=美人,要從臉孔分辨東方和西方美人就只剩下髮色,眼睛和輪廓深淺(Vpx1AjK2)(12/09/09 23:45:15)
無名氏 : 日本ACG的西方美人在老美眼中想必也是半斤八兩...過分一點的作品東西方人種只有髮色瞳孔不一樣而已(Vpx1AjK2)(12/09/09 23:47:29)
無名氏 : 日本ACG不用老美來看..我看都快覺得只是髮色瞳孔不一樣而已 很少畫得出像歐美人的臉孔(Y5PU/kFU)(12/09/10 14:59:54)
無名氏 : 日本ACG連日本人都可以金髮紅髮甚至粉紅髮啊,畫不像沒什麼好嫌的(GCHJ3Dlw)(12/09/10 21:37:56)

檔名:1347453442517.jpg-(133 KB, 502x306) [以預覽圖顯示]
133 KB戰槌40K:殺無赦 名稱: 無名氏 [12/09/12(三)20:37 ID:/tNIV3Eo] No.31304 4推 [回應]
這部不知道島民認為如何呢?
是否有像是破曉之戰那樣的換裝養成系統呢?玩起來爽快嘛?
還有我看了一些宣傳畫面,好像都是在打獸人,其他種族有出來嗎?(我最想打混沌星際戰士)

還有另外希望島民推薦一些未來風格的第三人稱動作或是射擊遊戲
像是ME3整個宇宙風或是二元禁制那種近未來風都行
最好是有養成和換裝系統
無名氏 : 打得到混沌兄貴,換外裝OK只是要解鎖,是限定線上多人用(VD4fAj2g)(12/09/12 20:50:53)
無名氏 : vanquish也不錯,機戰傭兵V應該也在範圍內...(kayBiuNk)(12/09/12 20:56:01)
無名氏 : PC??????DO NOT(liCTyBAg)(12/09/12 20:56:16)
how the fuck : did they translate Space Marine into殺無赦(2XCKVwS.)(12/09/16 12:39:59)
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無標題 名稱: 無名氏 [12/09/12(三)21:59 ID:Ru.yjEn.] No.31307 1推  
要玩這款的話建議去玩變形金剛

用同一個引擎

但是技術和配置都成熟很多
無名氏 : 變形金剛是用UE3(D65Tb/k2)(12/09/13 14:24:19)
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/12(三)22:33 ID:I33nj/3M] No.31309 4推  
沒有換裝養成,全部裝備都是關卡預設,武器也是路上隨地撿
處決技很爽,但就那幾個動作後期滿膩的,又沒辦法不用處決技
噴射背包更爽,亂踩亂炸虐小兵,可惜用到噴射背包的機會也不多

我的結論是...玩試玩版就夠了!真的!!
無名氏 : 沒你說的那麼糟,這款的重點在線上,但是單機中充滿挑戰的成分與要素(Eyx.P5k.)(12/09/13 11:19:05)
無名氏 : 換裝要線上等級解鎖,您說的這款沒換裝讓我有點質疑您玩的版本...畢竟線上要正版序號(Eyx.P5k.)(12/09/13 11:21:55)
無名氏 : 外裝的部分完全移植戰槌外觀設計部分,從頭到尾的設計一隻屬於您的星際兄貴,等級愈高種類越多(Eyx.P5k.)(12/09/13 11:24:33)
無名氏 : 單機部份只是讓你摸操作而已 重點都在連機部份(vfg6qms2)(12/09/13 14:42:55)
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/12(三)22:51 ID:GuYdEobE] No.31313 1推  
想殺獸人 去玩ORCS MUST DIE還比較實際點

沒有養成一路殺過去 貧乏啦!!!
無名氏 : 你可以去玩連線 養成是有不過應該很難一路殺過去(vfg6qms2)(12/09/13 14:43:53)
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/13(四)08:52 ID:8sJSfzJM] No.31329 2推  
這款的重點都放在連機部份,應該說現在大多數能被盜版的遊戲都沒什麼膽子把重點放在單機部份,連線就是這些宇宙兄貴互戰娘親而已,很爽就是。
連機部份大概分三種兵:
戰術小隊:基本裝備,能遠能近
破壞者小隊:重型爆彈槍,近戰偏弱
突擊小隊:噴射背包搭配雷神之鎚貼到人就贏了,遠程只剩下爆彈手槍
無名氏 : 然後雖然步調有點慢卻有不差的平衡 只是最好大家出的兵種要平衡一下(JMxBwQHM)(12/09/13 11:46:56)
無名氏 : thunder sword才是王道(/EdOSRuo)(12/09/13 19:07:31)
無標題 名稱: 無名氏 [12/09/13(四)09:06 ID:S8RGvJmc] No.31330 5推  
一路殺獸人幹混沌,結局卻被新兵背刺!
無名氏 : 最終boss竟然是用qte真是太蠢了.........(EybOg.AM)(12/09/13 09:33:50)
無名氏 : 極限戰士因為聖典而腦殘的故事很多,不少故事中的主角都是這樣被俵掉的(iTsqsv0o)(12/09/13 11:25:18)
無名氏 : 結局會意外的只能說對40K不熟啊(JMxBwQHM)(12/09/13 11:46:01)
無名氏 : 會意外絕不是因為劇情(40K裡面的腦袋都戰傻了不意外)是最終Boss居然是騎在身上按按鍵而已太失落(vfg6qms2)(12/09/13 14:41:03)
無名氏 : 打惡魔王子這段真的遠不如打Ork的戰爭頭目...(O4MHpY0w)(12/09/13 16:31:19)

檔名:1347295874602.jpg-(57 KB, 640x480) [以預覽圖顯示]
57 KB卡社~算我拜託你讓我花錢(? 名稱: 陸人椅 [12/09/11(二)00:51 ID:R4WbxkVI] No.31264 3推 [回應]
卡社阿....你都已經把CV跟4都拖出來了~

為啥不順便連擴散都用回來呢!!!次世代主機有這麼好用的連線不用.......

我想跟PS3上的朋友一起擴散阿!!
無名氏 : outbreak真的是超經典...(xyVAm396)(12/09/11 12:35:05)
無名氏 : 網路連線?有的話大概場場踩地雷吧?(.uUYjB1U)(12/09/12 14:32:44)
無名氏 : 搞個猴版psp/psv都好啊,沒人連線這片真的玩得很囧(RhGQTDC2)(12/09/18 22:10:18)
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無標題 名稱: 無名氏 [12/09/12(三)23:04 ID:Kli63PkI] No.31315 6推  
現在BIO6有一般體驗版了嗎
無名氏 : 有,聽我一言.你可以全程不開一槍直接衝向終點的.......(lFkfivSw)(12/09/12 23:13:08)
無名氏 : 而且主角身體以經吃了畫面的一大半,我真的不知卡普空為何要這樣做(lFkfivSw)(12/09/12 23:13:42)
無名氏 : 那是要有序號才能載嗎(.dM9X34I)(12/09/13 00:07:17)
無名氏 : 聽說現在開放了,你上網找看看吧,只是聽說而已,我之前是在朋友家試玩要序號下載的就是了(dnNt92To)(12/09/13 01:27:54)
無名氏 : 4號放出的是龍族教義特典 免序號的18號才開放 樓上情弱不要亂搞笑(Ek2w1gmM)(12/09/13 01:34:40)
無名氏 : 免序號的和4號放出的不是同一个..............(urMU3W0s)(12/09/15 12:55:30)

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