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44291: 音速小子武力 更大的卦 (28)44176: Super Lucky's Tale (2)
44280: 紫塞秋風 (1)44175: 刺客起源 FLC及季票內容 (17)
44278: 滑板遊戲 (0)44164: 忍者龜Out of the shadow (4)
44228: 果然這套戰鬥系統目前還是獨一無二的讚 (7)44143: 無斷轉載官方宣傳片到自己頻道 (9)
44217: Dissidia Final Fantasy NT (2)44130: ioh DLC 3『仁王』DLC第三弾 「元和偃武(げんなえんぶ)」プレイムービー (6)
44209: 奧丁領域 (6)44111: 中土世界:戰爭之影 電視廣告 (13)
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44191: 二代感覺沒一代好?? (0)44091: Resident Evil 7 biohazard Gold Edition: TAPE-01 “Zoe" - Announcement Trailer (3)
檔名:1366293597965.jpg-(64 KB, 638x601) [以預覽圖顯示]
64 KB惡靈4 名稱: 無名氏 [13/04/18(四)21:59 ID:fElAaW4w] No.35574 5推 [回應]
我手榴彈跟補都沒用到 目前剛打完古城的狗籠關
我覺得箱子不夠裝又捨不得賣掉..
無名氏 : 另外燒夷手榴彈我賣掉了 我覺得這玩意除了打村長根本沒用(fElAaW4w)(13/04/18 22:01:22)
無名氏 : 咦…三色的不是可以增加體力上限?閃光都丟一堆寄生蟲、爪男好用(G8bMNYCU)(13/04/18 22:08:52)
無名氏 : 我愛手提箱,為什麼五六代沒手提箱(yL4l0aSQ)(13/04/19 00:26:07)
無名氏 : 燒夷手榴彈殺商人用很棒(/64UZ4EQ)(13/04/19 01:50:11)
無名氏 : 你又沒帶狙擊槍散彈槍 子彈全拿去賣了吧(IynoqcP6)(13/04/22 12:47:50)
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有回應 6 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/22(一)00:44 ID:qEXuewnI] No.35626 13推  
 檔名:1366562641484.png-(3466 KB, 1920x1200) [以預覽圖顯示] 3466 KB
無內文
無名氏 : 我現在才知道原來4代PC版的畫面這麼慘(Rj2kddOA)(13/04/22 01:20:39)
無名氏 : 沒這麼慘吧 是顯卡的關西(exNV6JEc)(13/04/22 01:30:16)
無名氏 : 這是還沒裝更新檔前截的圖啦...(qEXuewnI)(13/04/22 01:44:58)
無名氏 : 不、真的,但後來有個官方補丁強化了畫面達PS2的等級(GleHS/46)(13/04/22 01:45:51)
無名氏 : 後來還有修正貼圖什麼的到GC畫面的等級(z8krTu2w)(13/04/22 02:13:52)
無名氏 : 說真的 PC剛出來就是這麼慘(ZuD/0nJU)(13/04/23 10:21:47)
無名氏 : 怎都沒人說說那個礙事莉的衣服跑哪去了 (左顧右盼)(2rv6LKUA)(13/04/27 16:50:37)
無名氏 : PC動畫解析度根本悲劇 還和衣服不同步(d6Z/mIpo)(13/04/27 23:34:26)
qEXuewnI : http://www.youtube.com/watch?v=0-webmG2l3E(L1iADJ62)(13/04/29 02:55:14)
圖片&影片中的模組 : http://www.playground.ru/files/resident_evil_4_nud(L1iADJ62)(13/04/29 03:10:53)
無名氏 : 比起這種模組,我比較想要高清和光影模組(h.u8k7hU)(13/04/29 08:33:33)
回樓上 : http://www.youtube.com/watch?v=T_--DqZwUk8(L1iADJ62)(13/04/29 17:17:21)
無名氏 : 我還能說什麼?謝謝大大分享!(3Pebn3iI)(13/04/30 11:56:04)
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/28(日)17:09 ID:/tROVN2Q] No.35723 1推  
燃燒彈對於一次遇到太多村民圍剿很有效
無名氏 : 殺傷力太低是很大的問題,傭兵最不想用的武器第一名。不過強制倒地的效果對電鉅很有用就是了(HEBiNVhY)(13/05/01 11:07:53)
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/07(二)18:02 ID:O94HB1vU] No.35804 2推  
 檔名:1367920940279.jpg-(62 KB, 600x767) [以預覽圖顯示] 62 KB
我擁有12罐的急救噴霧
生命值幾乎都靠草藥和蛋就夠了
一方面我玩普通等級而已
無名氏 : 果然比起六代的人設,四代的ADA還是比較讚(mYvIij26)(13/05/09 07:36:19)
無名氏 : ADA的腋下讚(5nkNm9/o)(13/05/12 19:47:04)
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/08(三)01:56 ID:7n/IMCek] No.35806 4推  
 檔名:1367949361292.jpg-(6 KB, 250x200) [以預覽圖顯示] 6 KB
大陸還有人改了劉德華版里昂
無名氏 : ..........................................(oNBWRZAE)(13/05/09 08:25:40)
無名氏 : wwwwwww(Hxf3WadY)(13/05/14 13:01:03)
無名氏 : ww(wVlNXndo)(13/05/16 11:06:56)
無名氏 : 這比較像無雙7的袁紹吧(QlLN2dlw)(13/05/28 16:35:45)
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/08(三)01:57 ID:7n/IMCek] No.35807 7推  
 檔名:1367949476758.jpg-(6 KB, 250x200) [以預覽圖顯示] 6 KB
無內文
無名氏 : 村民塊陶阿!!!(EQ37Z8ww)(13/05/08 17:59:36)
無名氏 : 內褲套頭~~~!!(TIXbYpr2)(13/05/08 18:16:44)
無名氏 : 帥阿~~~(ZLlq0mAE)(13/05/09 12:59:34)
無名氏 : 變搞笑片了啊喂(ozFuIg86)(13/05/09 14:32:36)
無名氏 : 體技變成人體龍捲風(SDdUGpeQ)(13/05/10 12:25:17)
無名氏 : 像我者樣~~~英俊有瀟灑der人~~~~~~(SDdUGpeQ)(13/05/10 12:26:28)
無名氏 : Amigo~~ (西語模式(Fd6HmNRo)(13/05/11 20:10:21)
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/08(三)23:51 ID:oI75D/oY] No.35815 3推  
 檔名:1368028273095.jpg-(25 KB, 321x400) [以預覽圖顯示] 25 KB
里昂和路易斯一起打村民的那裡
我玩到電腦的路易斯當機
村民打不到他
他也不動了
只剩里昂在打
無名氏 : 你真衰(mYvIij26)(13/05/09 07:35:38)
無名氏 : 路易斯很礙事阿,每次都不小心打到他,打到太多次就被他幹掉了(3N/khmt6)(13/05/09 20:35:53)
無名氏 : 好處是讓故障的路易斯吸引聚集村民,在用散彈爆下去(M0RpqSvw)(13/05/09 21:16:22)
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/13(一)11:36 ID:fgNWx/VU] No.35855 6推  
 檔名:1368416217228.jpg-(641 KB, 482x369) [以預覽圖顯示] 641 KB
武器商人的美中不足就是沒賣子彈...
無名氏 : 以前完這片都是在沒半顆子彈的時候才會升級彈容量,升級還送彈藥(Kikbce0.)(13/05/13 12:06:45)
無名氏 : 賣子彈的話,第一輪就變成了無雙遊戲了(18p4U3.Y)(13/05/13 21:02:17)
無名氏 : 也因此造就不少小刀神人?(BNdQ9.C6)(13/05/13 22:27:06)
無名氏 : 不過四代跟聖女密碼的小刀,真的是歷代中最威的(1QkYw8Y.)(13/05/13 22:58:10)
無名氏 : 四代是威在體技吧...我還沒見過有人"只用小刀"的(UIlU2TUU)(13/05/14 20:24:39)
無名氏 : 再生者呀XD!(xVxkmVSE)(13/05/15 00:15:58)
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/13(一)14:16 ID:.EMBMV8s] No.35856 3推  
 檔名:1368425802340.jpg-(21 KB, 500x171) [以預覽圖顯示] 21 KB
小槍我比較喜歡用vp 70
三連發能將大量敵人擊退
無名氏 : 但耗彈量很快(.EMBMV8s)(13/05/13 14:19:55)
無名氏 : (°∀°)我喜歡衝鋒槍(Xb3chdH.)(13/05/13 19:40:36)
無名氏 : 基本上這東西都是TMP+小手槍混合用子彈用完換另一把,散彈留著打大魔王(fgpftyMs)(13/05/28 06:30:07)
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/14(二)14:48 ID:Qx86qFpo] No.35862 1推  
 檔名:1368514100729.gif-(1617 KB, 400x224) [以預覽圖顯示] 1617 KB
我又打開ㄌ~我又關起來ㄌ~咬我ㄚ笨蛋☆
無名氏 : 知道這隻用砍的比較省事之後就完全不恐怖了(OhUoeGmo)(13/05/14 22:18:43)
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/25(六)19:08 ID:y1xN5Rdc] No.35959   
>>No.35855
我記得不就是因為敵人的槍全都被商人幹走拿去賣
所以敵人都只能用冷兵器或只會掉子彈卻沒槍嗎

檔名:1369448374463.jpg-(104 KB, 640x386) [以預覽圖顯示]
104 KBTomb Raider ($14) @ Green Man Gaming 名稱: 無名氏 [13/05/25(六)10:19 ID:4mslNRL2] No.35956  [回應]
類別: [編輯]

檔名:1369410789684.jpg-(56 KB, 450x253) [以預覽圖顯示]
56 KB忍者理論 新作 挑戰移動平台 名稱: 無名氏 [13/05/24(五)23:53 ID:lNwvLBCE] No.35955 2推 [回應]
http://www.vg247.com/2013/05/24/fightback-ninja-theory-announced-free-to-play-mobile-brawler/
Fightback
無名氏 : 沒和capcom沾上關係就沒人想鳥(攤手(BGlDJHxo)(13/05/26 01:50:27)
無名氏 : 之前滴MC一定是BETA版對不對 快把正式版交出來(kWtCEI2g)(13/05/26 03:11:23)
類別: [編輯]

檔名:1368324828426.jpg-(45 KB, 842x468) [以預覽圖顯示]
45 KBHitman Absolution 名稱: 無名氏 [13/05/12(日)10:13 ID:h5Ybe8Zs] No.35845 3推 [回應]
>圖文無關 雖然都是刺客

HMA要怎麼操縱才能穩定的擊昏人

每次站在人後面出現的都是<Q>消滅或<Q>絞殺

懇請賜教
無名氏 : 其實空手按Q就是弄昏,只是敵人不會醒來(v9IIVDmg)(13/05/12 10:29:04)
無名氏 : 我該怎麼空手 都只有任務開始是空手不是嗎(sCB5yahI)(13/05/12 10:36:43)
無名氏 : 看縮圖.....殭屍刺客(2LCVMlZo)(13/05/19 10:42:27)
類別: Hitman [編輯]
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無標題 名稱: 無名氏 [13/05/18(六)19:18 ID:3uOAutxs] No.35893 5推  
>>No.35868
平心而論,如果血錢是今年出的遊戲
光是上手不易跟沒有提示這兩點就會被評超低分
而且一場大概要玩半小時以上才可以存檔
(已經熟練到成精的玩家例外)
評論家只會認為不親民難度過高,分數就打低了

現在遊戲要評價高就是要讓評論者爽爽過
在短短時間內塞一堆CG動畫跟過場
然後劇情一直推進,很快過完一輪後打個高分
無名氏 : 速食遊戲正當道,不爽不(ry(z2eezrhQ)(13/05/19 12:22:24)
無名氏 : 太少提示太多選擇, 玩家往往會漏掉很多沒看, 今集是強調演出而且保證玩家看到大半他們的設計(4ZERaGik)(13/05/19 13:15:34)
無名氏 : 沒改槍集槍要素 通一輪就不會想玩了(iAAt55ls)(13/05/19 14:15:01)
無名氏 : 血錢上手不難吧(S5NlwBWM)(13/05/19 20:30:38)
無名氏 : 教學太少,不會用金幣連一開始的兩個黑人都很有可能過不了(我到了第七關才會用地圖)(uB/7fr12)(13/05/19 21:09:56)
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/19(日)22:27 ID:S5NlwBWM] No.35909 6推  
>教學太少,不會用金幣連一開始的兩個黑人都很有可能過不了(我到了第七關才會用地圖)
不是要戰但是看得很莫名其妙
這是被速食文化養壞胃口了吧?
玩完血錢第一關基本上就會明瞭整個遊戲方式(連躲櫃子都教了)
金幣在裝備欄就有說明用途,真的要系統強制替玩家裝備金幣再扔出去才算容易上手?
地圖不會開就不談了

另外血錢難度已經夠低了,來陰的不行還能明刀明槍殺人
就算血錢放到速食遊戲當道的今天它仍然不是硬派遊戲
如果還嫌血錢不親民難度高的話,這是否說明速食文化逐漸侵蝕玩家的智商了?
無名氏 : 明刀明槍殺人逃不出去吧,血錢雖然難度低,但也不是真的隨便玩就可以破關(ELpq7JWw)(13/05/20 03:44:56)
無名氏 : 重點是blood money上手一點也不難(fFOOYHBA)(13/05/20 05:30:31)
無名氏 : 對比起二代,血錢真的已經很容易上手...(YJ2kA7SE)(13/05/20 10:55:16)
無名氏 : ...我連硬幣也不需要用就潛進去了(3oBt49NA)(13/05/20 20:21:03)
無名氏 : 血錢沒用硬幣一樣能SA通全部關 契約比血錢麻煩多了(1pfaceYY)(13/05/20 20:50:22)
無名氏 : 血錢除了最後一關之外只用鋼絲也能全破(dyeuxA5c)(13/05/21 13:15:05)
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/19(日)23:51 ID:.Ve5/Gd2] No.35913   
>>No.35893
血錢是系列作之中最簡單的
亂玩都可以破關
怎麼會難上手
>一場大概要玩半小時以上才可以存檔
這個沒印象 隨時都可存檔吧
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/19(日)23:58 ID:qiTwCk7Y] No.35915 2推  
個人自從玩了阿卡漢之後還滿喜歡佈局暗殺的樂趣
能否給一下刺客較條 刺客任務 的評論
感恩
無名氏 : 刺客教條 是無雙遊戲(Vp9zMmm2)(13/05/20 00:54:44)
無名氏 : 刺客主要在完跑酷要用心殺人就玩光頭(4j3p1ECE)(13/05/23 08:16:41)
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/20(一)12:33 ID:VmAzmPG.] No.35922 2推  
第一次玩這這作品 真他媽的有夠硬派

同一關要玩到完美真的要打好幾次...

贖罪裏頭不是有個什麼STYLE 這個要怎麼解有人知道嗎?

同人做的合約關卡 真的有辦法過嗎?

我是說有哪種真的過不了的嗎? 在有條件的前提下

我有玩過某個合約關卡 但是根本太難了
無名氏 : 別人做這些合約時要先跑一次(a3sMLbR2)(13/05/20 16:51:38)
無名氏 : 對 但PC有很多作弊合約 倒置這個設計一點意義也沒有 用作弊只是為了刷錢改槍(1pfaceYY)(13/05/20 20:51:56)
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/23(四)07:37 ID:Th88RgUs] No.35938   
 檔名:1369265824155.jpg-(36 KB, 852x322) [以預覽圖顯示] 36 KB
救贖這代之所以被如此評低
我反倒認為都是所謂的「hardcore player」們在抱怨
就最顯而易見的一點
血錢的玩家評論數為251
救贖卻有高達722位玩家們留下評分與心得

你要怎麼評斷這兩者的優劣?
更何況光看評分,血錢之上還有個二代在當冠軍呢
我第一次玩hitman 47時就是二代,但我還是很喜歡救贖
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/23(四)11:43 ID:K/bp8Tu2] No.35940 2推  
赦免其實有相當多前作比不上的亮點
演出效果提昇、親民的同時提供高難度給硬派玩家
但打著劇情向劇情卻爛,與自由度降低了這兩點是硬傷,導致光芒被前作掩蓋過去
不過我認為這對赦免不公平,在遊戲市場逐漸偏向速食化的近年你再扔出一關一關單元劇似的遊戲,肯定會被批評「毫無長進」「枯燥乏味」
偏偏前作都是這種style,想跟上時代兼顧銷量,改變風格是必須的吧
以這第一次做出的風格轉向而言,我認為赦免的表現已經是可圈可點
就看IO Interactive在這次經驗後能不能做出令大家為之驚嘆的續作,再創高峰
無名氏 : 我記得赦免是IO最後一款Hitman 接下來作品要丟給其他工作室做了(ycYAlIEg)(13/05/23 12:44:10)
(; ゚д゚) : 哪尼!?(查資料)喔棍真的耶...那就但願下一個工作室能有所表現了(K/bp8Tu2)(13/05/23 12:54:47)
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/24(五)01:06 ID:HPkfP7SI] No.35950 3推  
有同類的遊戲推薦嗎

(不要刺客教條那種太無雙的)
無名氏 : 其實刺客拼同步率的話也不會算太無雙(0tb9zY4c)(13/05/24 02:21:23)
無名氏 : AC系列無雙是最簡單的玩法,比較進階的(或者說自虐)是給自己設限去完成任務(B574NkSo)(13/05/24 07:34:26)
無名氏 : AC系列無雙是最簡單的玩法,比較進階的(或者說自虐)是給自己設限去完成任務(B574NkSo)(13/05/24 07:37:41)
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/24(五)03:45 ID:HJMJcvC2] No.35951   
>>No.35950
Deus Ex: Human Revolution
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/24(五)14:50 ID:6LBqWe3.] No.35953 3推  
Dishonored
好玩,不過沒有HITMAN那種比較有趣味的殺法
動作性比較高,還有是第一身視點~
無名氏 : 瞬移有點做壞了,就連守衛瞄到你了也可以閃到他們背後來避免被發現(fuDKOD4I)(13/05/25 01:04:37)
無名氏 : 閃現真的很犯規,不過魔力也吃不少,算是變相平衡吧(4gNv28Jg)(13/05/25 19:43:14)
無名氏 : 動作遊戲我玩第一人稱視點會頭暈...(13cwYk7M)(13/05/27 14:06:27)

檔名:1366623069347.jpg-(21 KB, 640x307) [以預覽圖顯示]
21 KB愛麗絲驚魂記3 Alice: Otherlands?! 名稱: Nick Devil [13/04/22(一)17:31 ID:1lrnPwzc] No.35632 7推 [回應]
http://gs.inside-games.jp/news/402/40248.html
http://bit.ly/108MMx5
麻辣馬本身也想製作第3作,但EA沒啥興趣
所以7月要在Kickstarter募集
當初的聯署
http://www.thepetitionsite.com/372/809/248/make-american-mcgees-alice-in-otherland-a-reality/
無名氏 : EA你還是吃屎吧EA(sf/RUlbY)(13/04/22 17:46:54)
無名氏 : EA吃屎+1 硬把良作降格為庸作(ImJ3CXLc)(13/04/22 18:06:35)
無名氏 : 說真的,2代除了美術之外根本沒可玩性阿(cVT4LnLA)(13/04/23 00:35:02)
無名氏 : 2代的美術 也只有序章跟天空撲克牌城可看(0sYQ5VGI)(13/04/23 12:17:39)
無名氏 : 三代劇情...?(NNFv7lko)(13/04/28 00:02:59)
EA : 大便很好吃喔(クズ顔(bo8bFZtY)(13/05/21 18:49:54)
無名氏 : EA不是都在餵玩家吃嗎?(1G.J3qFU)(13/05/22 07:33:50)
類別: [編輯]
有回應 19 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/09(四)10:14 ID:.ehvPGos] No.35817   
>>No.35814
這之前我先引用wired.tw的一段介紹:
>那些Kickstarter的金主會得到什麼呢?幾塊肥皂。或許不痛不癢,但這正是Kickstarter和創投公司不同的地方。
>正因為Kickstarter得到的回餽如此不同,因此吸引的,是一群特別的投資人,一群像發明家的投資人,一群被夢想與好奇心驅動的人,這群金主不要求金錢回餽,他們尋求的是──培育夢想的心理滿足感。
>from 『群眾集資:投資一個為愛與夢想而發明的國度』

這類群眾集資剛興起不久
所以群眾集資平台都很愛惜自己的羽毛
他們比任何一個人都怕這類群眾集資平台到最後只是另一種線上商城

在任何企劃案要登上集資平台以前,集資網站都會嚴格審查其資料內容
從個人魅力到企劃詳細都是審查重點
但就算如此,成功集資並履約的企劃案都不過總案數的一半
(印象中好像才42%)
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/09(四)17:16 ID:p9pnuevw] No.35820 4推  
>>No.35817
成為另外一種商城就算了
成為投資詐騙平台指日可待
無名氏 : 萬用理由"募款未達標準"。(bK4gEt1k)(13/05/09 22:17:50)
無名氏 : 未達標準是會全額退費的(YXMkoHUw)(13/05/10 09:01:06)
無名氏 : 我記得kickstarter已經有計畫被訴訟的案例了?(HXKRHefk)(13/05/10 12:33:58)
無名氏 : 募不夠花就退回去,募夠花就拿來花,募款的臺面臺下都是贏家!(.96bqsyo)(13/05/10 19:09:51)
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/09(四)18:13 ID:aSnJuHg2] No.35821   
EA你和卡普空一起吃屎吧~~
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/10(五)14:54 ID:YXMkoHUw] No.35827   
>我記得kickstarter已經有計畫被訴訟的案例了?
有的,今年一月的事
因為某位投資者不滿專案最後流產,憤而提告
http://techorange.com/2013/01/25/kickstarter-lawsuit-neil-singh/

這類群眾集資的企劃案當中
很多失敗的案例其主因就是:來了太多資金
來了太多資金表示你要生產更多的東西來一一交付給出資人
換句話說
你當初你的行程預定表通通作廢,而問題就常常由此爆發...

其他請見:
『財源滾滾卻引發頭痛?Kickstarter五個從夢想變夢魘的創業計畫』
http://wired.tw/2012/09/05/kickstarter-projects-slammed-with-success/index.html
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/10(五)15:05 ID:jtGn5aLI] No.35828   
>>No.35827
會這樣多半是沒有完善的規劃和流程表
不過出包的都是實體產品
電玩軟體要幾份就有幾分
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/10(五)17:37 ID:h2n0FeVY] No.35832   
EA表示他吃屎吃得很開心~~~~
無標題 名稱: Nick Devil [13/05/11(六)15:15 ID:xxCTOY6g] No.35842   
工作室:終於不用再看EA臉色靠人吃飯 送啦! 名稱: 無名氏 [13/05/11(六)20:02 ID:wvxYddjo] No.35843 8推  
>>No.35827
電玩遊戲表示沒有這種問題
一樣200萬美金有可能做出神作也可能是瀵作
募到的錢是一回事,實際拿來做遊戲的錢又是另一回事
工作室串通好你不說我不說沒人知道的
無名氏 : 假如你偷錢卻做得好,那是你有本事,多的當工資;假如沒有,那也沒下一次(QCoGPKTE)(13/05/12 11:21:56)
一次就賺飽何必下次 : A錢做不好又如何?我們已經盡力乎巄一下就好了.這募款應該沒有甚麼媒體平均分要95以上這種要求吧?(B5M35H/I)(13/05/12 12:33:11)
無名氏 : 我真看不懂你想表達啥,想說別人斂財以前請點個滑鼠去看一下實際的群眾募款的頁面(rt2U6/lc)(13/05/12 13:27:43)
無名氏 : 說的好像A一次錢就夠用到老一樣,這串真是一堆沒見過Kickstarter的菜逼巴(hJt/pDOQ)(13/05/12 14:54:46)
無名氏 : 遊戲類募款想A錢就是簡單,認清事實好嗎...這世界沒有你想的那麼光明美好(c/23gncQ)(13/05/13 11:26:56)
無名氏 : 很久很久以前,有間公司去E3參展之後,回來就倒了。(83EIf08Y)(13/05/13 19:28:34)
無名氏 : 有募款=有得A 我不想跟社會資力不足的人解釋太多(V3/C.rEo)(13/05/15 08:54:10)
無名氏 : 當然有得A 但是說A一次就賺飽的實在可笑(8agkQUNY)(13/05/15 14:37:10)
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/13(一)02:42 ID:rzI2Uv.E] No.35850 5推  
愛麗絲一代根本神作
我是小時後玩的
到現在還是覺得一代是我玩過的遊戲中數一數二的
所以二代要出時超開心
結果除了畫面變比較漂亮外
好像沒有一代給我的那種驚喜感

另外
二代為什麼不能射小刀呢QQ
無名氏 : 剛剛載1代來完發現竟然能射小刀wwww(cq4bfvNI)(13/05/14 22:05:40)
無名氏 : 一代神作+1(5GUKrPIw)(13/05/15 13:19:54)
無名氏 : 雖然1代畫面當然不能比 但是給的感覺好像真的不錯(cOdbM0Io)(13/05/15 22:20:19)
無名氏 : 與其做3代不如把1代重製(bjAmEYZ6)(13/05/20 03:02:39)
無名氏 : 一代劇情完整又有趣,二代根本是狗尾續貂(ELpq7JWw)(13/05/20 03:46:45)
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/20(一)17:10 ID:6od.GqyM] No.35925 1推  
 檔名:1369041031737.jpg-(238 KB, 900x636) [以預覽圖顯示] 238 KB
2代的劇情大網我認為還是不錯的, 只是演出太糟.
在早久的trailer中可以見到現實世界愛麗絲逃避警員追捕的場面.
可見得當初現實世界的動作性也不少,
起碼不會像現在般只是走來走去找對話.


總之2代很多地方都像boss戰一樣,
很明顯可以做得更好卻很殘念的沒做出來.
無名氏 : 愛麗絲一直都是黑髮,迪士尼為了迎合美國觀眾才硬改成金髮的(yojyv5xk)(13/05/20 21:28:45)

[蒼月十字架]蒼真又進化了... 名稱: 無名氏 [13/05/15(三)05:19 ID:Efkoj4q6] No.35869  [回應]
sm20867435

"最終頭目"戰及之後的昇級轉移變快了.
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/15(三)16:32 ID:iW.ZPQw2] No.35874   
NKT...
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/16(四)08:54 ID:uCSwzj4U] No.35878   
希望再有蒼真做主角的惡魔城(*HD不算)
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/17(五)08:56 ID:2vHMASxA] No.35881   
Final boss:Flying Armor

檔名:1368572401011.jpg-(18 KB, 238x212) [以預覽圖顯示]
18 KBXBOX360 忍者龜第二支預告 名稱: 無名氏 [13/05/15(三)07:00 ID:BKDVN/LE] No.35870 1推 [回應]
http://youtu.be/O2cCFoOkh08
無名氏 : 那詭異的臉孔和奇怪的停頓是怎麼回事?????(5GUKrPIw)(13/05/15 13:17:30)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/15(三)13:18 ID:5GUKrPIw] No.35871 2推  
那詭異的臉孔和奇怪的停頓是怎麼回事???
我第一次不太期待忍者龜的遊戲說
無名氏 : 3D之後的我都不期待了 會加一些新東西但是又沒多好玩(IThgax4.)(13/05/15 15:15:51)
無名氏 : 最近唯一買的忍者龜遊戲是TURTLE IN TIME 重製(IThgax4.)(13/05/15 15:16:31)
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/15(三)23:34 ID:tel4e0V.] No.35877 3推  
忍者龜還是以前KONAMI發售的那幾款比較經典
(AC、FC、SFC、MD、GB)
無名氏 : 我有玩過FC跟SFC的,都很有趣呢(i8IBUizY)(13/05/16 22:38:49)
無名氏 : 原PO圖那個我還記得1HHHH2這打最終頭目前的密碼(PaDv09uE)(13/05/16 23:54:29)
無名氏 : GB的記得沒錯,好像要連戰4隻王之後才打最後的boss(MwliX4gs)(13/05/19 09:51:19)
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/16(四)23:15 ID:zDgzFNc2] No.35880 1推  
 檔名:1368717348197.jpg-(8 KB, 256x224) [以預覽圖顯示] 8 KB
FC~SFC的忍者龜遊戲是我的童年
最早FC的叫激龜忍者傳、難度超高,曾被AVGN的
JAMES噴過難度和設計,後來FC 2作都是偏向AC 的橫版
動作過關類,SFC俗稱的4代也很經典.....
無名氏 : 為什麼我會想到雞龜骨滾羹呢....(EarQ11AU)(13/05/17 23:38:41)

檔名:1368703527028.jpg-(57 KB, 480x640) [以預覽圖顯示]
57 KBGE2 名稱: 無名氏 [13/05/16(四)19:25 ID:Af2wE0Go] No.35879 8推 [回應]
http://www.famitsu.com/news/201305/16033228.html

索瑪參戰以及新的繼承條件
無名氏 : 6月6日才有新的GEB DLC,2代怎樣看也最少要8月吧?(WQkAzPvI)(13/05/16 21:29:23)
無名氏 : 這誰(?)(i8IBUizY)(13/05/16 22:38:21)
無名氏 : 索瑪都不索瑪了 他哪時變那麼陽光?!(9h8izNZs)(13/05/17 01:25:15)
無名氏 : GE的時候被蘿莉收服啦 個性也慢慢改變了(看腳色介紹的改變就知道)(hi5CfaG2)(13/05/17 10:58:50)
無名氏 : 這是直接套用漫漫版的做型而已,更重要的是到底要何時才公佈發售日期(MpB.h9r2)(13/05/17 13:58:52)
無名氏 : 過了三年,已經21歲了~(h2TJs93w)(13/05/17 16:47:55)
無名氏 : 打算買PSV版的不就只能去死了嗎!(xiXT3TUU)(13/05/21 08:03:34)
無名氏 : 你何時產生PSV不能用PSP的save的錯覺,除非你的PSP是迷機(FrdAJovk)(13/05/23 23:37:04)
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檔名:1368384853334.jpg-(34 KB, 512x512) [以預覽圖顯示]
34 KB多羅羅 名稱: 無名氏 [13/05/13(一)02:54 ID:vJ0xT926] No.35851  [回應]
最近跟朋有偶然聊到手塚治虫時
突然想起"多羅羅"這款遊戲
想翻出來回味卻找不太到
目前正在考慮要不要找找看還有沒有入手管道買這樣
有沒有人知道哪邊比較容易找的到之類的?

話說這遊戲真的不錯玩阿 在NICO上先看遊玩影片回味一次了
手塚治虫的世界觀、怪物設定相當有味道
遊戲系統也是很耐人尋味
雖然有點年代了 但現在來看還是款好遊戲呢...
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無標題 名稱: 無名氏 [13/05/13(一)03:21 ID:PRLA0So2] No.35852   
沒屋頂買的到
網拍明明超好用
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/13(一)15:43 ID:UmPspT2s] No.35857   
紀錄點太少
一次重來要再run的份量太大
很容易玩膩
Boss又亂強的
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/13(一)17:52 ID:L4LmRLZc] No.35858   
>>No.35857
除了那幾隻兼用卡之外
其實魔神設計的真的不錯(牛魔王超帥
但魔神不能重打這點真的是敗筆
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/13(一)18:41 ID:dWrOLuWg] No.35859 2推  
boss 那有多難, 除了最後王的48連斬
超不好按外,但是.....玩過北斗無雙1,48連斬跟7星奧義比起來更本小菜一碟
無名氏 : 當年還小 那48連斬真的是按到腦羞...到最後是按到進入了某種明鏡止水般的狀態才成功的(N7TUuofs)(13/05/13 23:27:55)
無名氏 : ...當初是用第七章地牢那把2HIT劍打過的(默)...話說天守閣那邊也有把3HIT的刀阿(M2i1GGL2)(13/05/14 03:56:26)
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/14(二)14:59 ID:OUNkiVaM] No.35863 3推  
與其玩這個我還比較推〞義經〞
無名氏 : 源氏?(YUKvcfgA)(13/05/14 16:38:09)
無名氏 : 嗯 我指的是源氏 誤導了抱歉(Kve2u7wI)(13/05/14 19:45:35)
無名氏 : 經義(la7NURqw)(13/05/20 21:44:06)
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/14(二)17:16 ID:.KR3Urtk] No.35865 4推  
 檔名:1368522976236.jpg-(110 KB, 718x515) [以預覽圖顯示] 110 KB
源氏是說這個吧
義經英雄傳好像是無雙類型的...

這兩部相同要素的點也只有蒐集武器而已= =
而源氏第一部的神威系統比較像鬼武者的一閃,觸發後敵方會暫停動作,
然後使用一套固定的攻擊打過來,可以花費記量表調慢敵方動作抓時機
第二部出在pS3上的神威奏亂才是像多羅羅一樣,觸發後QTE連打
無名氏 : 義經英雄傳比較偏向動作策略遊戲的感覺,用無雙的玩法下去玩到後面會被重重的打臉的(ISSq1TUc)(13/05/15 20:20:40)
無名氏 : 缺點是遊戲時數短(e1D6KlrQ)(13/05/15 23:01:08)
無名氏 : 打起來也無聊(Mcpy.udQ)(13/05/16 08:54:35)
無名氏 : 雖然有策略要素但是選擇太少又重覆..不如讓人砍爽爽還好點(lVS7oKDw)(13/05/20 18:26:16)

檔名:1368370602344.jpg-(432 KB, 1280x1280) [以預覽圖顯示]
432 KB找一款遊戲名稱 名稱: 無名氏 [13/05/12(日)22:56 ID:yNQ/VgpI] No.35849 7推 [回應]
故事好像是男主角的女朋友死掉了
然後男主角要到地獄去找她
遊戲有點像是RPG+動作遊戲
使用的武器都是一些高科技槍械類的東西

有點久遠的遊戲了
遊戲名稱好像是有萬聖節三個字(記的不是很清楚)
無名氏 : 看前兩句以為是但丁(r.ar0DqI)(13/05/12 23:22:01)
無名氏 : 這部罪惡王冠-失落的聖誕節ADV,不是ACT...(WcK2XMhI)(13/05/12 23:26:23)
原PO : 痾哦...跟附圖沒有關係啦...|||(yNQ/VgpI)(13/05/12 23:32:32)
原PO : 對了,這款遊戲好像是台灣公司做的,小時候買的時候是全中文,印象中一開始是在一個小鎮上(yNQ/VgpI)(13/05/12 23:36:16)
無名氏 : 萬聖夜驚魂 紅紫科技做的 當初看到訪談就想找來玩 不知還找得找不到(cYW8gigg)(13/05/14 09:44:09)
無名氏 : 萬聖夜驚魂 紅紫科技做的 當初雜誌上看到訪談就想找來玩 不知現在還能不能找到...(cYW8gigg)(13/05/14 09:46:48)
原PO : 感謝啊!!! 就是這款!!!(92WNLXuk)(13/05/14 18:10:52)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/13(一)05:06 ID:pkJPfuyA] No.35853   
讓我想起闇影罪罰
故事有趣但玩法卻無法跟上
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/13(一)09:32 ID:ZtmjIcPA] No.35854 1推  
好像是叫"萬聖節驚魂"之類的,主角是個包著頭巾的小男孩,因為意外死掉,反過來要跑回去救女朋友這樣,以前小時候玩沒多久就封片了....
原PO : 名稱好像類似是這樣...主角我印象是有點像LOL的阿姆姆...?!(T92HBQfw)(13/05/13 16:15:10)
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/13(一)19:57 ID:uEpqu5jY] No.35860 4推  
 檔名:1368446234254.jpg-(53 KB, 450x260) [以預覽圖顯示] 53 KB
シャドウ オブ ザ ダムド
這款?
無名氏 : 從原PO給的線索看起來不對吧w(bc.MKtQE)(13/05/13 20:47:58)
無名氏 : 女主角有夠慘的 ,不過玩到被她追時卻又想要打爆她(/bX4uiFI)(13/05/14 05:59:45)
無名氏 : 喔喔 裸馬甲!!?(mO3TgWf6)(13/05/14 11:50:32)
無名氏 : 裸馬甲外她還常被別人從自己體內獵奇爆開(1Y3SjBLs)(13/05/14 12:29:39)
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/14(二)09:28 ID:cYW8gigg] No.35861 3推  
萬聖夜驚魂 紅紫科技做的
http://acg.gamer.com.tw/acgDetail.php?s=3140

當初在雜誌看到訪談時還挺想找來玩的 不知現在還找得找不到...
無名氏 : 結果到底有沒有出阿 看起來好慘...(遠目 雜誌上有印象呢(Jg.7eda.)(13/05/15 01:25:03)
無名氏 : 有出,以前在書店有看到(UTdF7eVA)(13/05/16 09:52:28)
無名氏 : 有出喔,這是我第一款全破的PC遊戲呢(´∀`)(懷念(zswIlkbk)(13/05/20 03:02:30)

問一款SS遊戲 名稱: 無名氏 [13/05/05(日)14:58 ID:0ZUTOqbM] No.35787 1推 [回應]
這款我找了10年
主角我記得是一隻猴子
忘記身體是滿像線條還是臉有點方塊
畫面類3D(2D薩爾達那種視角)
印象中可以賽車(2D薩爾達那種視角)

真的找好久...
這款對我有重大影響
但細節我真的忘了差不多了
無名氏 : 發文不付圖,此風不可長(Q0y2FKM6)(13/05/14 21:53:11)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/11(六)01:24 ID:QzQQSCew] No.35836 8推  
>>No.35787
我知道
但是不想告訴你www
無名氏 : 今年的暑假來得特別早(UPrZ1N9E)(13/05/11 06:48:57)
無名氏 : 白痴是不分時期的(YRPb8veQ)(13/05/11 16:53:34)
無名氏 : 低能兒(cC6NFbog)(13/05/12 19:00:34)
無名氏 : 低能兒(SieGWSnI)(13/05/12 23:45:42)
無名氏 : 低能兒(ze/DXcps)(13/05/12 23:57:16)
無名氏 : 低能兒(JToXtgaA)(13/05/15 06:46:55)
無名氏 : 低能兒(7bAoZsgI)(13/05/15 11:19:20)
無名氏 : 豬腦(/tq7AmwY)(13/05/15 23:56:21)
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/12(日)17:36 ID:yhIJJ/1Y] No.35848   
JUNGLE PARK
有出PS版
還有SS的SATURN島版本
應該是吧

檔名:1367645291011.jpg-(52 KB, 600x400) [以預覽圖顯示]
52 KBMarvel Heroes Online開放週末封測 名稱: 無名氏 [13/05/04(六)13:28 ID:579m3tqk] No.35776 3推 [回應]
只有周六到周一 三天開放!

要玩要快,一開始可以選的只有基本的復仇者成員,但遊戲一開始有給1000點,可以按X0買角色(我買了一隻死侍XDD)

https://www.marvelheroes.com/

註冊(Register)完之後按"my download"即可下載
無名氏 : 0%安裝,只顯示下載約70k在跑,不知何時才能安裝完...(xJH7auuI)(13/05/04 19:35:55)
無名氏 : 怎麼會這麼慢...我大概一個小時裝完(wGIi1.mM)(13/05/04 22:37:29)
無名氏 : 想玩可是英文超弱...已哭哭(pgtAgCbo)(13/05/12 02:49:36)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/04(六)15:51 ID:wGIi1.mM] No.35777   
會砍角色嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/04(六)17:43 ID:wGIi1.mM] No.35778   
載好了,小玩一下
畫面還不錯
不過為什麼點左鍵人物介面會跑出來阿?
一直被干擾,害我差點被BOSS打死...
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/10(五)16:02 ID:5btSoA2c] No.35829   
這禮拜最後公測的樣子,
申請過的可從信箱收通知信的連結下載。
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/10(五)20:26 ID:1N/qwvdw] No.35833   
玩封測的時候可以買懲罰兄
見到死侍會叫Shut up
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/10(五)20:42 ID:D0lmMjuU] No.35834   
請教一下
為什麼我已經將KEY輸入了
但進入GAME的時候
還是停在登入的畫面..(無法登入)
求解!
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/10(五)21:15 ID:P9nBanc2] No.35835   
一堆人一起圍毆猛毒...超歡樂的
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/11(六)21:46 ID:piuZr8Yg] No.35844   
我ㄉ礙弱麵會飛了耶~

檔名:1368235169398.png-(1029 KB, 960x544) [以預覽圖顯示]
1029 KBpsv聖殿騎士3 名稱: 無名氏 [13/05/11(六)09:19 ID:ebI6qBbk] No.35838  [回應]
之前玩過PSP的聖殿騎士,事我喜歡的古歐洲風
又是我最哈的騎士故事,所以買了一塊回來玩
但是戰鬥方式卻是指令RPG,這次3代看介紹影片好像ARPG了耶?
請問有人知道是ARPG嗎?

檔名:1367832752119.jpg-(56 KB, 960x960) [以預覽圖顯示]
56 KBCry Of Fear 名稱: 無名氏 [13/05/06(一)17:32 ID:DKwVMubk] No.35800  [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=1g-DiCn0_oc
打一下->被打死->救活->打一下->被打死->救活->打一下->被打死->救活->LOOP
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/08(三)22:27 ID:2B3aHSvg] No.35811   
單人劇情還不錯 結果我竟然是拿放在櫃子裡多年的HL1灌....

檔名:1366904120845.jpg-(265 KB, 700x404) [以預覽圖顯示]
265 KB龍族教義:黑暗再臨 名稱: 無名氏 [13/04/25(四)23:35 ID:AMmn6ZBE] No.35686 9推 [回應]
難度一整個暴增
無印等級100打怪像打無雙
資料片等級200被怪給無雙
無名氏 : 那400呢?(PZUiYUPk)(13/04/26 13:54:15)
無名氏 : 這遊戲200就封頂了(Ck2rF7o.)(13/04/26 15:19:16)
無名氏 : 夭壽,本來想在資料片繼續虐怪所以把無印賣了(qwd0xZwY)(13/04/27 00:06:44)
無名氏 : 樓上,這次有EASY MODE(kDlr1QkA)(13/04/27 01:32:33)
無名氏 : 首次接觸,請問難度會影響到你拿到的裝備強度嗎?不然想開EASY輕鬆玩......(B06LKNEw)(13/04/28 05:16:00)
無名氏 : 訂了還沒拿到, 想問一下pawn也是玩家培養的嗎? 所以臉形職業那些都能調整? 或是練好的角色直機轉(DQwYyBQI)(13/04/28 08:12:51)
無名氏 : main可以自己調(8ujUXX9U)(13/04/29 10:18:28)
無名氏 : main可以自己調(8ujUXX9U)(13/04/29 10:18:36)
無名氏 : 竟然給我賣斷貨.....(mSQsOWQ2)(13/05/12 12:27:07)
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有回應 21 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/02(四)19:28 ID:nqJHx76M] No.35763   
看了一下實況,想請問島民是否玩起來像戰鬥系統做得很好的上古卷軸??
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/02(四)19:41 ID:uula836Y] No.35764   
>>No.35763
別用上古比龍族教義
會有反老卡反到紅眼的神經病
拿地圖大小作文章譏笑龍族教義
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/02(四)20:12 ID:HQosOy4A] No.35765   
>>No.35763
>>No.35764
沒錯,別在這邊比較,免得待會又要開戰了
各有各得好,上去justin、youtube或niconico之類的地方看影片自己比一比就知道了
然後也有試玩版可以載...
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/03(五)00:13 ID:K6I3e/GU] No.35772 5推  
武器拿到LV3最強武之後都沒難度了
最後BOSS撐不過3分鐘就不說
本來硬到靠北的火龍照樣射到死
翼龍冰龍那種弱點好打的更是秒

果然裝備至上阿...
無名氏 : 你也可以空手用覺者神拳阿(XSdtv7rI)(13/05/05 18:33:10)
無名氏 : 說起來是有個戒指可以加空手傷害的...但是沒有技能可以用根本找死w(SYr3ij6c)(13/05/05 22:54:25)
無名氏 : 沒事就提空手是太無聊嗎 這遊戲本來就很吃裝備 攻擊力不高根本打不動怪(Y5F0rfEA)(13/05/08 18:04:08)
無名氏 : 是No.35772自己抱怨沒難度 樓上是在激動什麼(B0VWz8S2)(13/05/09 09:22:52)
無名氏 : 要提升難度開HARD就好了 提空手是根本沒玩過來亂的?(ZrYB8xOM)(13/05/09 21:06:37)
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/04(六)19:03 ID:8fCU2eBA] No.35780 6推  
兩隻魔 物特化角色畢業了

認真說起來會覺得有難度還是武器問題
武器爛打不動怪當然難玩
到後期法系有魔弓
物理系有弓和短劍
只要你沒特別堅持 弓箭教義沒啥難度
無名氏 : 自從改練弓系職業,爬到怪身上去敲真的是很勞民傷財的行為..(paRUjXhY)(13/05/05 10:30:25)
無名氏 : 最強短劍百烈也是破格的強 都給弓系的玩算了(ysXsI0ig)(13/05/05 12:18:33)
無名氏 : 戰士太悲情了...然後巫師根本面對後期的怪沒有時間詠唱...(SYr3ij6c)(13/05/05 17:50:02)
無名氏 : 我遊俠用磨菇瞄準還挺痛苦的阿...有沒有自動鎖定的功能阿(FUxHYUu6)(13/05/05 18:30:17)
無名氏 : 自動鎖定? 魔弓等著你(jT4xSXFo)(13/05/05 18:40:15)
無名氏 : 之前練戰士帶了兩個射手一個法師,物理免疫的怨魂打20分鐘,大眼球沒看他們射過一箭...(Fiuc6laI)(13/05/06 19:10:29)
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/05(日)01:29 ID:cGZ4H9xw] No.35783   
試玩版的畫質是否跟正式版有差?
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/05(日)22:29 ID:C/asQKTI] No.35794 2推  
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打10個
無名氏 : wwwww(akc.rQIw)(13/05/07 17:21:06)
無名氏 : 有像w(mF2Wj2xY)(13/05/07 18:15:03)
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/07(二)17:20 ID:akc.rQIw] No.35803   
>>No.35750
>加強版才入手發現一個很大的問題...就是沒有羅波洗錢了
也買不到密封罐了
>>No.35764
>別用上古比龍族教義
>會有反老卡反到紅眼的神經病
>拿地圖大小作文章譏笑龍族教義
也沒啥好在意的
以一款去年才推出的遊戲可以讓大家不加思索的拿去跟經過五代淬鍊的天際比
就已經算成功了
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/07(二)21:33 ID:MdK0Hdsw] No.35805 5推  
>>No.35803
會作這種事的人都是想笑他是開放式地圖遊戲卻小人不知道幾截

當然最主要原因是因為他是老卡作的(默)
無名氏 : 不過這次補強的確是往惡魔/黑暗靈魂靠攏,並沒有挑戰天際的雄心(lWIZ/2hk)(13/05/08 20:34:01)
無名氏 : 這次的補強就是很好的走向,有探索、有大魔物、有亂入,主打的元素都有了(fxnP.z22)(13/05/08 23:25:28)
無名氏 : 我希望黑咒島再深一點...來個20F這樣XD(bMjfgP1o)(13/05/08 23:51:32)
無名氏 : 本來DD格局就是動作版的日風DRPG,和體驗奇幻世界的上古市民沒可比性(PPeu7Ubk)(13/05/11 02:58:30)
無名氏 : 我最喜歡把妹系統!(4NZlMGBU)(13/05/22 22:32:48)
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/10(五)12:41 ID:HXKRHefk] No.35826   
昨天ニコ生的情報
5/16服裝DLC
5/23惑いし者への試練: 黑呪島新的房間,似乎會有新怪?

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