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346 KBSuper Ultra Dead Rising 3' 名稱: 無名氏 [14/06/10(二)21:48 ID:cR6jUTDo] No.40449 5推 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=N5Plhv_mPT4
看到這一段影片心情很複雜
好多角色沒有續作
無名氏 : 在殭屍遊戲用上借屍還魂,真是蠻諷刺的。(hFs8BT/M)(14/06/10 22:21:19)
無名氏 : http://youtu.be/qMlzJdeOeVc?t=6m56s 所以到底哪個抄哪個?(hFs8BT/M)(14/06/10 22:28:08)
無名氏 : http://youtu.be/qMlzJdeOeVc?t=6m56s 誰學誰?(hFs8BT/M)(14/06/10 22:30:58)
無名氏 : 鬼武者 洛克人都有續作啊(手遊(gR6PMSm.)(14/06/11 13:11:57)
無名氏 : 菲利西雅跨下好大一包(Dy3F/cRk)(14/06/11 17:26:06)
無標題 名稱: 無名氏 [14/06/10(二)21:58 ID:cR6jUTDo] No.40450   
 檔名:1402408699384.jpg-(325 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 325 KB
拿以前角色消費
無標題 名稱: 無名氏 [14/06/10(二)22:24 ID:hFs8BT/M] No.40451 7推  
http://youtu.be/qMlzJdeOeVc?t=6m56s
等等,所以是哪個抄哪個?
無名氏 : 明顯正牌比較強,搞笑的弱掉了(VQLOXZck)(14/06/10 23:37:05)
無名氏 : 也不算抄,AFK本來就是在諷刺卡普空出一堆加長title的強化版騙錢的行為(ba8/tEBQ)(14/06/10 23:49:02)
無名氏 : 也不算抄,AFK本來就是在諷刺卡普空出一堆加長title的強化版騙錢的行為(ba8/tEBQ)(14/06/10 23:54:52)
無名氏 : 看來你沒有在玩卡社的格鬥遊戲(3umZy24k)(14/06/11 01:29:29)
無名氏 : 我只是覺得卡普空用到跟AFK那麼像有點令人訝異就是了,還是AFK之前有幾款這樣下標題了?(9ugr3yfs)(14/06/11 16:31:44)
無名氏 : 不然你以為afk婊卡普空是無中生有地婊? 你沒玩過旋風快打?(8UH2ByNU)(14/06/11 19:57:04)
無名氏 : AFK出這影片都多久了....用點腦袋好嗎(3gav.lyI)(14/06/12 16:59:49)
無標題 名稱: 無名氏 [14/06/11(三)01:04 ID:rEh50uNA] No.40453   
>hFs8BT/M
為什麼要問如此顯而易見的問題?
就卡普空知道afk玩他們騙錢加強版的梗
他們就順水推舟用來自婊啊
現在我對卡普空的好感從負上升到個位數了
無標題 名稱: 無名氏 [14/06/11(三)12:16 ID:edFIQ2gk] No.40458 4推  
當你知道這裡面某些遊戲的原製作人曾經想出續作想得要死
但辻本家的人馬不但不准而且還打壓過他們
結果原製作人現在不但被吃乾抹淨
而且想要自己研發出續作的東西還要被拿給老外外包
出一個又low又低能的party game
雙重踐踏原製作人的自尊
哈 這好得很呢
無名氏 : 別人拿這個梗開玩笑 會笑得很開心 卡婊空用這個梗 莫名火大(PUtmmWjE)(14/06/11 12:59:02)
無名氏 : ありがとうCAPCOM(6/3DSY36)(14/06/11 20:46:15)
無名氏 : 給人一種我知道但是我就是不鳥你的厭惡感(Jfli6iq2)(14/06/18 18:19:47)
無名氏 : 辻本家準備被滅族吧!(si8OoB7U)(14/06/26 09:13:50)

檔名:1401120374660.gif-(977 KB, 250x141) [以預覽圖顯示]
977 KB大顆壽司 準備壽司 名稱: 無名氏 [14/05/27(二)00:06 ID:wq/7g2Cs] No.40297 21推 [回應]
圖文..無關吧((圖是二代

最近死戰特價,想說買來玩玩看。
想請教一下,目前進度是剛打完肥仔和獵龍者。目前為止還沒跟別的玩家連線過,二代剛出沒多久,一代的人數有沒有減少很多呢?
黑暗靈魂的PVP在國外似乎頗有名,一直想試試看PVP,不過因為是第一輪,加上第一次玩,幾乎都是不死人狀態...
另外,目前角色等級是52,如果是PVP的話,等級會有差嗎?
無名氏 : 第一隻腳色就盡量升吧, 要PVP等過完一輪你才能夠知道自己的腳色要如何配點(Ph9MOIjU)(14/05/27 01:45:27)
無名氏 : 純粹破關不需要在意等級 等你破關 遊戲技術有了 再去考慮PVP(0HSDPL0A)(14/05/27 10:19:08)
無名氏 : 附圖是一代的王城?(DWXy8Kr.)(14/05/27 21:08:14)
無名氏 : 他媽的 看了那個圖真的覺得一代比較好玩XDDD(VFQUe4qs)(14/05/28 01:55:00)
無名氏 : http://www.nicovideo.jp/watch/sm16020655(9FCqB0g6)(14/05/28 08:09:43)
無名氏 : 二代在某個喜歡黑暗的老頭旁撒一堆七色石也不錯(lg3Jf/oA)(14/05/28 11:58:23)
無名氏 : 1代PVP喔...無限神怒, lagstab, 大發火, 雙月光, 老實說1代PVP很無聊(5UQeVnr.)(14/05/28 13:19:38)
無名氏 : 回去看一代各種都很神,看看二代好想哭(iwjwOiNk)(14/05/28 13:39:22)
無名氏 : 在尋找黑暗的人身邊灑滿閃亮亮的七色石www(CbpUwqN.)(14/05/28 15:30:17)
無名氏 : 你要看看你是哪個平台的(WpTPWcUs)(14/05/28 20:21:39)
無名氏 : 100~120等 PVP差不多都這樣(geelRCZQ)(14/05/28 21:22:28)
無名氏 : 無限神怒大發火跟月光都不是問題 lagstab就真的麻煩 只能靠經驗跟運氣了(2nHolqwY)(14/05/29 13:13:10)
無名氏 : 我無限神怒就是專門要婊用lagstab的人, 遇到雙月光就靠北了(mLD3j7g.)(14/05/29 16:21:22)
無名氏 : lagstab是啥?(37vALi8c)(14/05/29 21:59:10)
無名氏 : 附圖在歡樂什麼wwww(1a.YN8jw)(14/06/01 16:54:55)
無名氏 : 二代的七色石跟之前的用法差太多 派對用 求饒用 祭品用 就是不能探索用(Sk4HIceA)(14/06/04 05:12:58)
無名氏 : 騙錢DLC要來了 分3次賣 STEAM全買要25美元~~(fvlLfNIw)(14/06/05 02:03:25)
無名氏 : http://www.youtube.com/watch?v=g_24S4j-jWU(fvlLfNIw)(14/06/05 02:04:17)
無名氏 : 觀望看看吧, 品質還像2本傳那樣根本是垃圾, 本傳就已經又臭又長了(U9fFevvU)(14/06/05 02:21:22)
無名氏 : 一代DLC消息有這麼快公佈嗎?(kqsZhtB.)(14/06/05 09:41:13)
無名氏 : lag-stab這樣就很好懂意思了(gStgNCPA)(14/06/11 01:04:20)
有回應 22 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
劇情討論[5] 名稱: 比爾"鹿" [14/06/08(日)00:02 ID:0xO8eRlQ] No.40419 12推  
真的除了主角以外都不能恢復,至少從遊戲中出現的NPC來判斷是如此,
首先玩家是個有主角光環的角色,
所以把遊戲情況跟遊戲劇情設定搞再一起討論是有點複雜,
但也不是不行,入侵就是靈體,被召喚也是靈體,
靈體死亡有損失什麼嘛?沒有。所以可以入侵。
再者所有的入侵,都是針對玩家,
並沒有NPC被入侵這點就不能深究了。
所以我認為這是把遊玩方式跟遊戲劇情設定混在一起了,
我認為不死人就是人類死了一次又爬起來,然後再死一次就變活屍。
至於人性...老實說我認為根本是個奇怪的東西只對玩家有用。
但也沒多有用,劇情中根本無用,就是個貌似黑暗靈魂的東西。
比爾"鹿" : 一直貼文失敗,早上再試試看。(0xO8eRlQ)(14/06/08 03:12:08)
無名氏 : 時空不安定令人們要用靈體方式去連繫對方,事實上我們也有機會入侵NPC,遊戲劇情設定最為三為一體的要素(6R0DRmkY)(14/06/08 07:33:24)
無名氏 : >>並沒有NPC被入侵這點就不能深究了 ;金閃閃表示...淦!把我踹下去就好別入侵我!!!!(p3hp5yxM)(14/06/08 14:53:06)
無名氏 : 遊玩方式也是透露遊戲情報及世界觀的來源之一,無視的話這篇就跟你之前說"遊戲情報為主不腦補"產生矛盾了(LBjgF4m6)(14/06/09 01:02:53)
無名氏 : 光是不看遊戲設定你的論點就有個矛盾,人性在劇中是真的有用的,還記得魔女的混沌火焰嗎?(FbnDjLqM)(14/06/09 23:58:48)
無名氏 : 那玩意就是用人性跟魔女自己的王魂合成的,還有白蜘蛛女也需要不是?再來暗術本身就是發射人性來攻擊的(Vt03ZzUc)(14/06/10 00:05:05)
無名氏 : 還有假設主角外的其他人都死一次就死透的話就不會有人發明犧牲戒指這東西了(Vt03ZzUc)(14/06/10 00:22:07)
無名氏 : 還有不死人的象徵:自殺回營火用的死亡之環也變成無用的東西了(Vt03ZzUc)(14/06/10 00:23:47)
無名氏 : 再來如過不死人死就變成無用的活屍的話那葛溫幹嘛還設計讓不死人來傳火?找普通人類不就行了?(Vt03ZzUc)(14/06/10 00:26:57)
無名氏 : 不死人的優勢就是直到耗盡人性之前都可以不斷復活,再困難的任務都可以靠堆屍完成它(Vt03ZzUc)(14/06/10 00:30:04)
無名氏 : 只有主角有這光環的話那葛溫又是如何知道這方法會出現這樣的不死人?(Vt03ZzUc)(14/06/10 00:37:03)
無名氏 : 以上的矛盾只要用"人性可以讓無用的活屍復活成活人"這個遊戲系統就有的設定就可以輕鬆解釋了(Vt03ZzUc)(14/06/10 00:40:22)
劇情討論[6] 名稱: 比爾"鹿" [14/06/08(日)02:26 ID:0xO8eRlQ] No.40420   
最後一句你講的我蠻認同的。
關於這點我自己對於"黑暗靈魂"有個我流的解讀
[我流就是我個人的見解,我也沒說對,就是我的角度罷了]
如果說黑暗靈魂就是人性? 這點我覺得編劇可能也沒有很深究,
所以才會有一點點探討上的疑惑,其他三位王,
都是取自了初火的一部份王魂才成為王,
但黑暗靈魂是全人類都有? 因為很多人身上含NPC都有人性,
所以每個人都能成為王者? 我是偏向於認為只有一位繼承真正的黑暗靈魂的人類才能成為王[就是玩家的主角光環]
劇情討論[7] 名稱: 比爾"鹿" [14/06/08(日)02:37 ID:0xO8eRlQ] No.40421   
最後一句你講的我蠻認同的。
關於這點我自己對於"黑暗靈魂"有個我流的解讀
[我流就是我個人的見解,我也沒說對,就是我的角度罷了]
如果說黑暗靈魂就是人性? 這點我覺得編劇可能也沒有很深究,
所以才會有一點點探討上的疑惑,其他三位王,
都是取自了初火的一部份王魂才成為王,
但黑暗靈魂是全人類都有? 因為很多人身上含NPC都有人性,
所以每個人都能成為王者? 我是偏向於認為只有一位繼承真正的黑暗靈魂的人類才能成為王[就是玩家的主角光環]才有辦法通過所有的考驗。
無標題 名稱: 無名氏 [14/06/08(日)05:10 ID:6R0DRmkY] No.40422   
初火令世界有了生和死,光和暗等變化
如果每個變化都由一個王之靈魂所代表
人類拿了黑暗靈魂(1代主角能成為暗之王展開暗之時代)
葛溫拿了光之靈魂(成為了Lord of Sunlight)
魔女拿了生命靈魂(一開始就有女兒,重建初火失敗還生出惡魔)
尼特拿了死之靈魂(最初之死者,掌官死亡也把力量給了死亡)
後三者而神自居一起結束了古龍的太古時代(沒變化的世界),開始了而葛溫為首的火之時代(神代)
一切都好好的直到不死人的出現,最初拿了黑魂的發生了什麼事?做了什麼?無人得知
但從葛溫的靈魂得知就算強大的靈魂也是可以分割出去的
黑暗靈魂應該也分割了,變成人性深淵闇術等
無標題 名稱: 無名氏 [14/06/08(日)06:58 ID:6R0DRmkY] No.40424 5推  
續上

從初火拿到靈魂之前他們只是太古時代的東西,沒生沒死沒光沒暗
葛溫、魔女和尼特之所以為王為神,是因為從初火得到靈魂,反之什麼也不是
同理人類沒拿到黑魂也不會是人類,如果原本的黑魂分裂成人性,令每個人類都是人類
那人性用完時會如果?變成沒有黑魂時的太古生物?
是黑魂令人類變成不死人從而化為活屍?還是活屍拿到黑魂成了人類?

恐怕都不重要,反正不死人就是會變活屍,活屍多國家就只有滅亡一途,故事中不少國家是因此滅亡


無名氏 : 不死人就是會變成活屍X 不死人被殺太多次人性耗盡才會變活屍o(LBjgF4m6)(14/06/09 01:08:03)
無名氏 : 一般來說不死人是沒有那麼容易變成活屍的(人性會自動回復)(LBjgF4m6)(14/06/09 01:11:01)
無名氏 : 只有在羅德蘭這塊聚集了眾多人性將盡的不死人的土地才比較看得到活屍吧(LBjgF4m6)(14/06/09 01:13:46)
無名氏 : 另外注意的是,裝備說明中是說明那國家因為"不死人"而滅亡,跟因活屍滅亡差別很大喔(LBjgF4m6)(14/06/09 01:17:34)
無名氏 : 還有我覺得最好把死亡一次的活屍狀態跟完全失去理智的活屍不要混為一談,這樣資料上比較不會有矛盾(LBjgF4m6)(14/06/09 01:24:18)
無標題 名稱: 無名氏 [14/06/08(日)07:19 ID:6R0DRmkY] No.40425   
續上

初火變弱與黑魂有沒有關係我沒結論
總之葛溫沒忘本也不會白白給不死人破壞自己的王國和時代
發明了篝火用不死人當火的燃料,同時解決初火變弱與不死人的問題
但恐怕是失敗了,初火還是變弱 不死人還是增加
最後魔女用自己的力量試圖重造一個初火,結果失敗 力量暴走成混沌之火 生出惡魔
葛溫自己跑去當初火的燃料燒了千年
尼特的王魂說尼特把自己大多的力量給了死亡,說不定是不死人還是會死的原因

1代之前之後不論發生了什麼事有什麼人和東西,都經不過時間的洗禮 被後世忘得七七八八了

不知為何延續初火成了必然的循環直到King Vendrick的故事
無標題 名稱: 無名氏 [14/06/10(二)14:27 ID:S6Wz2QWA] No.40439 8推  
身為不死人的主角,什麼時候會變成活屍呢?
我想大概就是扮演他的玩家們因為死亡的恐怖心為之折,放棄而封片的時候吧。
而那些死過變成活屍攻擊主角的NPC應該也是恐怖與絕望的折磨之下放棄理智成為盲目追求人性的吸魂鬼。
無名氏 : 當你放棄TRY AGAIN的時候,就是活屍的誕生了....我的紀錄也已經很久沒開了說~(Xawoj3GE)(14/06/10 16:52:02)
無名氏 : 2代有類似的設定,你的角色死太多次的話會在你下線的時候變成紅名暗魂npc去入侵他人www(syMez9Bw)(14/06/10 22:27:30)
無名氏 : 2代有類似的設定,你的角色死太多次的話會在你下線的時候變成紅名暗魂npc去入侵他人www(syMez9Bw)(14/06/10 22:28:38)
無名氏 : 2代有類似的設定,你的角色死太多次的話會在你下線的時候變成紅名暗魂npc去入侵他人www(syMez9Bw)(14/06/10 22:31:10)
無名氏 : 2代有類似的設定,你的角色死太多次的話會在你下線的時候變成紅名暗魂npc去入侵他人www(syMez9Bw)(14/06/10 22:32:18)
無名氏 : 有這種設定? 我的腳色會因為對方週數變成那種無限精力1刀1600的怪物嗎?(H.fpixVA)(14/06/11 17:02:21)
無名氏 : 真的有這種神設定嗎?(/FCWeQLY)(14/06/14 23:19:10)
無名氏 : 甚麼? 二代有這種設定??(9HmDNsEI)(14/07/01 14:11:05)
無標題 名稱: 無名氏 [14/06/10(二)19:37 ID:EC.1Qppc] No.40448   
 檔名:1402400231938.gif-(1653 KB, 360x202) [以預覽圖顯示] 1653 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [14/06/11(三)18:36 ID:UnYfoUFM] No.40465 4推  
 檔名:1402483018820.jpg-(100 KB, 650x679) [以預覽圖顯示] 100 KB
借串問一下
這獵龍者建模是哪款遊戲搞的?
無名氏 : 看起來比較像劍魂?(PUtmmWjE)(14/06/11 20:34:55)
無名氏 : 這完成度超高啊 劍魂五(9xpgTK5.)(14/06/11 21:48:47)
無名氏 : 仔細一看發現臉是劍魂4就有的狐面,但那好像是女角限定,所以裡面是女的?(汗)(PjA4joZk)(14/06/11 23:46:52)
無名氏 : 反正五代胸部可調,貧乳性轉翁斯坦萌也~(Y9ft/I.U)(14/06/12 01:49:57)
找到出處了 名稱: 無名氏 [14/06/12(四)23:39 ID:hsAnDZe6] No.40480   
 檔名:1402587549472.jpg-(197 KB, 650x1470) [以預覽圖顯示] 197 KB
該說果然同為NBGI發行的關係嗎(雖然開發廠不同)
再現度真高(但太陽蟲…)
連劊子手斯摩 太陽公主 東方席巴 金閃閃 王之刃都有
http://0rz.tw/jixFJ

檔名:1401810778422.jpg-(314 KB, 1920x1082) [以預覽圖顯示]
314 KB蝙蝠俠:阿卡漢騎士 蝙蝠車 名稱: 無名氏 [14/06/03(二)23:52 ID:Edc3T6/o] No.40367 14推 [回應]
http://www.youtube.com/watch?v=7AykgIIWdPM
無名氏 : 這很明顯會致命啊!(j6mLiQqs)(14/06/03 23:59:26)
無名氏 : 打不死人才奇怪............(i8kTXBMs)(14/06/04 00:49:11)
無名氏 : 放心,裡面都是橡膠彈!(KFNiplo6)(14/06/04 01:56:03)
無名氏 : RockSteady在搞什麼...為什麼在蝙蝠車上裝槍械..(r0EJhI3w)(14/06/04 12:07:50)
無名氏 : 發售時間延到2015年了.....?(LI4.t.S.)(14/06/04 16:21:56)
無名氏 : 杯麵表示:把人打到半殘比殺人博愛 只要罪犯下半輩子都得插管過活 就不會再犯了(笑(HQMRkFIw)(14/06/04 19:37:19)
無名氏 : 因為這次蝙蝠俠要對付的是槍打不死的敵人(soNUgBG2)(14/06/04 23:59:48)
無名氏 : 是說,裝備這麼威不怕被敵人搶走嗎?我敢說阿卡漢這麼多瘋子一定有人辦的到(xCS0vasQ)(14/06/06 18:44:47)
無名氏 : 蝙蝠俠一直都有主角威能可以用致命武力而不殺人(/.DOQS/Q)(14/06/08 20:58:55)
BMAN : 目標是無人機,沒有問題. 要是你們不希望我拿槍,下次看能不能用蝙蝠鏢標記後叫阿福用導彈支援(2VtSN8Ns)(14/06/10 15:18:31)
無名氏 : 話說蝙蝠俠的信條到底是不用槍還是不殺人還是兩個都有?(T7XiHaxQ)(14/06/10 20:52:15)
無名氏 : 不殺人而已,電影有試過用槍打腳(78evwT0g)(14/06/10 21:38:57)
無名氏 : 兩個都有,機載重火器之類的不在此限,另外黃金時代的蝙蝠俠會用槍也會殺人,後來才演變成現在的不殺主義(hlxk3u/Y)(14/06/10 23:16:18)
無名氏 : 兩個都有,機載重火器之類的不在此限,另外黃金時代的蝙蝠俠會用槍也會殺人,後來才演變成現在的不殺主義(hlxk3u/Y)(14/06/10 23:25:01)
類別: 蝙蝠俠 [編輯]
窮鬼蝙蝠車 名稱: 無名氏 [14/06/04(三)07:52 ID:G7B4hHg6] No.40371 2推  
 檔名:1401839534351.jpg-(83 KB, 500x375) [以預覽圖顯示] 83 KB
我用殺肉場零件改出來的蝙蝠車
你看是不是比阿卡漢騎士預告片裡的蝙蝠車
還要帥
無名氏 : Adam West專用的嗎XD(Eo8R17lM)(14/06/04 08:09:16)
無名氏 : 不是敞篷 失敗~(5/nw1i1.)(14/06/05 03:24:06)
無標題 名稱: 無名氏 [14/06/04(三)20:07 ID:eVwKZPQI] No.40378   
蝙蝠車不是都有武器?
無標題 名稱: 無名氏 [14/06/05(四)14:39 ID:E7vy.NSo] No.40388   
有一個都註明反坦克跟地對空了...
不殺人(笑
無標題 名稱: 無名氏 [14/06/10(二)14:34 ID:y5fLCaMc] No.40441 7推  
 檔名:1402382075916.jpg-(151 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示] 151 KB
https://www.youtube.com/watch?v=QCcKyxX15e4&oref=https%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3DQCcKyxX15e4&has_verified=1

路上平時就有飛車追逐 @@
無名氏 : 又是一座死城...(8nT6PtZs)(14/06/10 15:15:51)
無名氏 : 蝙蝠車飆車還不錯但是攻擊時有點無聊....感覺車子會成老鼠屎....(Bp069iOU)(14/06/10 17:07:21)
無名氏 : 攻擊時無聊?可是我覺得超炫砲的耶!!難道要裝坦克砲上去嗎!?(OJN4tVNk)(14/06/10 18:00:54)
無名氏 : 看到蝙蝠車平移時笑了(hlxk3u/Y)(14/06/10 20:08:08)
無名氏 : 稻草人好帥 <3(gpZoc2Bc)(14/06/10 20:55:38)
無名氏 : 你到你是鋼鐵人還是蝙蝠俠!?(5TPlSdKQ)(14/06/12 00:31:27)
無名氏 : 這麼說可以肉身對付坦克了?不然只要坦克出場只能召喚車出來打想想也滿煩的(Feckjc1Q)(14/06/15 00:47:02)

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202 KB黑暗靈魂2心得 名稱: 無名氏 [14/05/21(三)18:27 ID:avkAi.qw] No.40199 34推 [回應]
我自己寫的兩篇心得

黑暗靈魂2:給沒接觸過靈魂系列玩家的評論
http://chunlin05.blogspot.tw/2014/05/2.html
給老手:黑暗靈魂2批鬥大會(咦?
http://chunlin05.blogspot.tw/2014/05/2_21.html

不喜歡網誌的有ptt的連結
http://www.ptt.cc/bbs/RealPlaying/M.1400588310.A.758.html
http://www.ptt.cc/bbs/RealPlaying/M.1400667422.A.FD5.html
無名氏 : 我也是一直想不通問什麼堆土塔頂搭電梯往上居然跑到了接近地底的融鐵城(z64AMPo2)(14/05/21 19:51:19)
無名氏 : 融鐵城在廢淵下面還差不多, DS1就是病村>惡魔遺跡(z64AMPo2)(14/05/21 19:52:40)
無名氏 : 堆土塔頂搭電梯往下就很合理了(oQuc6C4I)(14/05/21 20:24:28)
無名氏 : 假設翁斯坦就是太陽王子的話,多少說的通為什麼2代有太陽萬歲了(dJcurHFc)(14/05/21 21:25:24)
無名氏 : 翁斯坦就是4騎士之首了...(z64AMPo2)(14/05/21 21:28:58)
無名氏 : 因為太陽祭壇那把石像槍的前端很像獵龍槍,所以才有太陽王子=翁斯坦的假設(dJcurHFc)(14/05/21 21:45:51)
無名氏 : 熔鐵城建在火山頂上,原本以為是死火山,結果火山突然開始冒岩漿淹沒熔鐵城,這樣想如何?(0fmcIDqI)(14/05/21 21:52:40)
無名氏 : 魔反盾也是個失敗的設計,難反就算了那物防比小盾還低是怎樣? 拿兩種盾喔? 真是難以欣賞的設計...(2qMEen/E)(14/05/21 21:54:19)
無名氏 : 說明就說城下陷到岩漿中了, 更別說岩漿水平面還比堆土塔高根本不科學(z64AMPo2)(14/05/21 21:54:47)
無名氏 : 畢竟貓貓有提到鐵之古王是個很虛榮的人,不可能把整個城蓋在沒人看到的地底下吧(0fmcIDqI)(14/05/21 21:55:19)
無名氏 : 從流油谷和推土塔架梯子NPC那邊看 土塔是附近的最高建築物 而且附近沒有其他山脈(lXXk1KT6)(14/05/21 22:58:39)
無名氏 : 但是從太陽鐘樓往外看發現遠處一堆山 照理說土搭電梯往上升到盆地中心的溶鐵城那從流油谷應該看得到群山(lXXk1KT6)(14/05/21 23:00:51)
無名氏 : 我懷疑是各場景有基本概念後近分開作 最後硬塞在一張大地圖上(lXXk1KT6)(14/05/21 23:03:12)
無名氏 : 我一定要抱怨一下DS2居然不做劍鞘了,偷懶少做一個劍鞘那種實際握著武器再冒險的感覺差好多(Xp6IzIBY)(14/05/22 00:26:17)
無名氏 : 大概是因為做了一堆披風 加上劍鞘3D模組很難作吧(VDhKOeMM)(14/05/22 00:56:39)
無名氏 : 腱鞘這真的沒注意耶(AnHSW/Xg)(14/05/22 02:33:41)
無名氏 : 硬要做在地底下也很怪吧,從推土塔底部一路爬到塔頂,結果到了塔頂反而還要往下才能繼續前進...(Ie1DpcB.)(14/05/22 12:30:18)
無名氏 : 岩漿水平面比土塔高不科學?全世界噴火口都假的是吧...(0GKQXD8M)(14/05/22 12:53:44)
無名氏 : 你爬高高看不到山只能說你找到BUG了,遠山貼圖沒搞好吧,腦補人家不用心就免了(0GKQXD8M)(14/05/22 12:58:28)
無名氏 : 岩漿水平面筆地表高"而且還很穩定"真的不科學(ocxQvX12)(14/05/22 13:20:43)
無名氏 : 穿越空間的升降機(d9ZdbI3I)(14/05/22 17:42:59)
無名氏 : 請問你是根據哪一部分的劇情判斷出「而且還很穩定」這句話,希望不是你腦補(vxu76gPY)(14/05/22 17:46:23)
無名氏 : 那你說說看哪裏不穩定阿!有到處亂噴還是大量流下堆土塔嗎(fW1g4Nus)(14/05/23 07:56:20)
無名氏 : 也許我們不該把融鐵城是火山,只是單純鐵水多到飛天。(K8d.pxo.)(14/05/23 10:10:27)
無名氏 : 可是當我們看到融鐵城下沉時,它的海拔又超級高,覺得不合理再正常不過了(K8d.pxo.)(14/05/23 10:11:44)
無名氏 : 那你倒是說說哪裡穩定了,請問你有繞著熔鐵城那座火山飛一圈看看嗎?(rdmupGjM)(14/05/23 10:59:18)
無名氏 : 用這種標準的話,一代廢都不也超穩定的,你看灰燼湖比廢都還低卻半點岩漿都沒有(rdmupGjM)(14/05/23 10:59:55)
無名氏 : 廢都那堆岩漿比較偏向老魔女搞出來的混沌火焰的產物吧,剛好混沌系咒術放完也都會殘留岩漿(xJ0h6yAc)(14/05/23 13:12:00)
無名氏 : ㄏㄏ硬要把不合理當合理 頗ㄏ(fW1g4Nus)(14/05/23 18:14:31)
無名氏 : ㄏㄏfW1g4Nus忘記吃藥跑出來作亂了 頗ㄏ(cVzdFUxA)(14/05/23 19:25:36)
無名氏 : 你媽知道你在這發廢文嗎(czFox53o)(14/05/23 19:45:26)
無名氏 : 1代有不少BGM搭場景超有氣分...2代我只對阿納馬祭壇的BGM有印象(ZGYBp/mI)(14/05/27 14:34:49)
無名氏 : DS2自從我吸魂超過1500萬後, PVP勝率就從以前有7成掉到1成不到= =(TKqx.tmc)(14/05/30 04:42:10)
無名氏 : 這代表你在SM達到1500萬以前只是靠等級來壓人而已,SM衝上去之後你的勝率就被打回原型了(vj0qQ3MI)(14/08/16 10:42:25)
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無標題 名稱: 無名氏 [14/05/26(一)16:48 ID:569j7jZw] No.40287 12推  
只能說 玩了3周目會說出鼠王先鋒像白狼的人還是多玩3周目再說吧
無名氏 : 呵呵 兩句話跟3000字比(DvpBFZI.)(14/05/26 17:04:44)
無名氏 : 人家說的是法洛斯通道那邊的吧(q1pVtKCQ)(14/05/26 17:18:57)
無名氏 : 那邊的不是叫先鋒吧..(569j7jZw)(14/05/26 17:24:31)
無名氏 : 難得有點時間我多說兩句好了 像三貼那種變路邊怪的BOSS都有特寫耶(569j7jZw)(14/05/26 17:28:01)
無名氏 : 但像烏薪王這種連面都沒給你看清楚就衝過來斬你的最後BOSS 衛兵算什麼(569j7jZw)(14/05/26 17:28:53)
無名氏 : 要比你就先比比看為什麼烏薪王沒有特寫三貼反而有吧(569j7jZw)(14/05/26 17:29:52)
無名氏 : 別以為自己打得字多一點就是完全正確 發文前先做功課吧(569j7jZw)(14/05/26 17:31:11)
無名氏 : 還是說你所謂的氣勢就是沒特寫就衝過來斬你的最後BOSS(569j7jZw)(14/05/26 17:32:39)
無名氏 : 寫錯就要再玩三輪,我寧可去找希夫玩三次(q1pVtKCQ)(14/05/26 18:03:26)
無名氏 : 不過這次最終BOSS的入場動畫超棒,有表達出她的野心(q1pVtKCQ)(14/05/26 18:08:04)
無名氏 : lol 打錯王名稱就會被以偏概全用兩句話反駁(DvpBFZI.)(14/05/26 18:43:12)
無名氏 : 繼續butthurt吧(DvpBFZI.)(14/05/26 18:43:26)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/26(一)16:50 ID:569j7jZw] No.40288   
多補一句 你根本沒有認真玩
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/26(一)19:42 ID:XdAHHEtM] No.40293 1推  
既然你說是老手而且還是玩了三輪的會我認為不應該會有打錯名稱這種低級錯誤 3篇文我都有仔細看 但看完之後我發現你只是一個單純玩了三輪連自己打的東西叫什麼名字都不知道隨便玩的人而已(攤手
還有寫評論的時候別把1和2當做同一隻遊戲比較好
無名氏 : 一直鑽打錯名稱這點的你也是很無聊(攤手(ZrkQm92Q)(14/05/27 01:05:52)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/31(六)10:31 ID:Yyg5Ovb2] No.40345 10推  
玩了也快一個多月了
看到的玩家多半cos一代的角色
上級騎士 想必第一輪一定想穿他一次
洋蔥既實用又可愛(?)
哈維爾硬的令人作嘔

二代沒什麼特別帥氣的角色
敵人也沒什麼魅力
有的就是掉魂塊讓你看他的故事
魂換成裝備讓你看他的故事
買他的裝備看他的追加能力
但是就是不會去穿他
真的不夠帥
無名氏 : 還有就是 一代連小怪的裝備都帥得不得了 二代卻沒有那種感覺 唯一可取的就是 披風(Yyg5Ovb2)(14/05/31 10:58:25)
無名氏 : 你把讓人GGININ的沙漠法師裝放哪去了?(b/rv2SgY)(14/05/31 12:41:49)
無名氏 : 可是有肌肉........肌肌硬硬......(Yyg5Ovb2)(14/05/31 13:04:17)
無名氏 : 孤獨的葛瓦藍還蠻討喜的(dddy7W1g)(14/05/31 13:47:46)
無名氏 : 小怪裝帥的就亞倫騎士長和札因,遠古騎士和衛兵裝也不錯(Fy.S0b4c)(14/05/31 14:53:03)
無名氏 : 沙漠法師裝玩家穿不能看啊(2hsBvEeU)(14/05/31 15:04:41)
無名氏 : 誰說給玩家穿了? 當然是丟給女徒弟穿啊!!(*´∀`)=3=3(b/rv2SgY)(14/05/31 19:15:34)
無名氏 : 男性腳色穿起來很嘲諷 PVP有實力可以穿沙女裝去嘲諷人(C2oRISlw)(14/05/31 22:53:29)
無名氏 : 比起騎士長的盔甲 我比較想要那把帶電刀 可惜這次武器沒有刀鞘 所以不會掉落(jB7dHJsE)(14/06/01 12:04:50)
無名氏 : 個人很喜歡亞瓦裝阿...頭盔稍微普通了點就是XD(rhddPMeU)(14/06/01 16:40:14)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/31(六)14:30 ID:/6APQxDU] No.40346 13推  
請問黑魂2
我當初只有玩過黑魂1
但是沒全破
黑魂2值得買嗎
因為看到捏臉能夠捏的比1代漂亮好幾百倍了
裝備好像也比一代的好看?
無名氏 : 喜歡就買咩,可玩性還是有的,但相比黑魂1喪失了許多的合理性與完整性。(Zkih.5OU)(14/05/31 15:40:18)
無名氏 : 另外這代的許多點都不能讓人"印象深刻",DS1就超多深刻的地方。(Zkih.5OU)(14/05/31 15:41:15)
無名氏 : 增加了多樣性、卻相對的減少了深度,系統畫面絕對比一代好,但演出效果與統一性遠遜於一代。(9G08J4uY)(14/05/31 17:31:40)
無名氏 : 如果不當作是黑暗靈魂2,我覺得可以打個85分左右(w7mFLq0A)(14/05/31 18:02:14)
無名氏 : 如果不當作是黑暗靈魂2,我覺得可以打個85分左右(w7mFLq0A)(14/05/31 18:02:34)
無名氏 : 如果當作是黑暗靈魂2,我給49分(w7mFLq0A)(14/05/31 18:04:13)
無名氏 : 二代主題是遺忘,會讓你走到下一個地區就忘了上一個地區長啥樣子(sLa7RJTE)(14/05/31 21:27:19)
無名氏 : 我酸得很厲害 可是其實ds2比其他遊戲好很多就是了(yiSikBOs)(14/05/31 23:10:04)
無名氏 : 整體而言還是可以的,動作系統真的很棒(DptnDCUc)(14/06/01 12:17:41)
無名氏 : 的確,今天不當作是黑魂2的話,仍然是款好遊戲(GSbT4FkY)(14/06/05 21:35:11)
無名氏 : 敗在他叫黑魂2(J5kfKx9Q)(14/06/06 16:18:24)
無名氏 : 我還能記得當初從大樹洞下去看到灰燼湖時的震撼,但是二代的場景還真是沒什麼感覺(lv7vC8mA)(14/06/07 22:20:54)
無名氏 : 黑魂2一堆門要推開...但那些門後面接的通道根本不可能用"推"的開門阿(eh0WQZ9w)(14/06/07 23:21:51)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/31(六)20:01 ID:ZkatLjAs] No.40350 10推  
看好像偷流放出來的野獸靈魂PV半成品
我弟跟我討論的結果可能黑魂2和野獸靈魂可能是同步開發的吧
然後野獸靈魂應該是開發重點,黑魂2搞不好只是因為大人的理由而生出來的
野獸靈魂的半PV出現火銃這樣比較先進的科技,可能主時間順序是惡魂>黑魂>獸魂
黑魂2裡故事時間顯得曖昧不清可能是製作組認為黑魂2不能算是繼承黑魂溝火的故事
所以想借由限定結局的點火登王位輪迴來表是這個故事只是不斷的輪迴而產生的其中一個錯亂的時間軸
(當然我不是想替那種亂七八糟的故事背景解釋,還有熔鐵城和推土塔的地理位置
(明明做個靠么長的橋從推土塔連到遠邊山脈接熔鐵城也好,結果偏偏是他媽的電梯!
(電梯!

野獸靈魂半成品PV
http://0rz.tw/nQO1b
試玩影片(看來這次有做出獨立的女性骨架
https://www.youtube.com/watch?v=zQPph9CQhlw
無名氏 : 那個試玩影片叫bound by flame(4zfHxefU)(14/05/31 21:29:23)
無名氏 : 啊啊,認錯抱歉(不過上面那款看起來就像上古+黑魂/2(就美術設定來說(ZkatLjAs)(14/05/31 21:44:32)
無名氏 : 原來是不同遊戲?? 從介面到敵人也抄太多了吧.... 要跟我說這就是新作我也信(b/rv2SgY)(14/05/31 22:32:47)
無名氏 : 呃.....影片那個應該是有人改過介面吧. http://youtu.be/dmSwNaO-zj(4iMKcxrM)(14/05/31 22:43:18)
無名氏 : http://youtu.be/dmSwNaO-zjM(4iMKcxrM)(14/05/31 22:43:44)
無名氏 : 那是搞笑的...(yiSikBOs)(14/05/31 23:10:48)
找到有聲音的了 : https://www.youtube.com/watch?v=w0YvHBxv-3Y(ZkatLjAs)(14/05/31 23:30:31)
給樓上 : The music is "Demon Souls" from Demon Souls(aGKMw122)(14/06/01 11:30:48)
無名氏 : 我想ZkatLjAs誤會大了 野獸計畫雖然是靈魂系列新作 但遊戲本身並沒灌上靈魂的名號(CALRfeVE)(14/06/03 06:09:00)
無名氏 : 更遑論和惡魔靈魂、黑暗靈魂劇情銜接的可能性... 況且野獸計畫某些裝備風格對靈魂系列而言太科幻了吧(CALRfeVE)(14/06/03 06:11:14)
無標題 名稱: 無名氏 [14/06/04(三)04:26 ID:1KVpHfnQ] No.40369 9推  
https://www.youtube.com/watch?v=Q9IMaJY0GOI

0.40的情況我還真的遇過...明明對方是翻滾但卻被彈刀
然後他在走過來放終結整個無言

一開始覺得可能是延遲...但完全不像這回事

光看影片也不知道這是怎麼回事

最近patch修了一些主流PVP, 像凡雅琳和珊蒂之槍
無名氏 : 曲刀架招取消判定依然存在 且判定是使用曲刀架招瞬間到翻滾或倒退結束 可以說是犯規技術(Sk4HIceA)(14/06/04 05:25:24)
無名氏 : 曲刀架招有部分攻擊無法架招 多為特大武器重攻擊 架招取消就算失敗依然翻滾躲避(Sk4HIceA)(14/06/04 05:28:43)
無名氏 : 已經改掉了, 現在曲刀招架沒以前神, 取消招架也沒用了, 因為現在不是按下去馬上招架(1KVpHfnQ)(14/06/04 15:45:33)
無名氏 : 發現我身上的裝備有一半被nerf <囧> 珊蒂 雙帆雅琳 曲刀 毒杖(1KVpHfnQ)(14/06/04 17:43:00)
無名氏 : 可以問一下珊蒂跟雅凡琳本身有什麼BUG嗎(a48pr2M2)(14/06/05 00:22:35)
無名氏 : 有bug的是曲刀, 凡雅琳和珊蒂只是純物攻擊力很可觀(U9fFevvU)(14/06/05 03:07:34)
無名氏 : 修之前兩把闇澹化後攻擊超恐怖,但是修之後就是垃圾,果然是垃圾才能改成垃圾(KN02O1Mk)(14/06/06 01:44:53)
無名氏 : 我現在拿粗製珊第之槍照樣玩爽爽,一手法術一手火焰雅帆琳照樣射爽爽(IP3wmDcA)(14/07/16 10:29:56)
無名氏 : 這次NERF正好啦,反正刷掉的也只是上面那種沒技術的垃圾(IP3wmDcA)(14/07/16 10:30:48)
無標題 名稱: 無名氏 [14/06/05(四)16:26 ID:wvMZN3u6] No.40389 9推  
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23665580
熔鉄城空中散步
奇幻世界中岩漿能浮在空中&隱形火山,電梯應該是很合理的事的對吧w
無名氏 : 補個7色石地形測量 http://www.nicovideo.jp/watch/sm23679275(wvMZN3u6)(14/06/05 16:29:14)
minecraft表示 : 沒問題!!(YEjz.iJE)(14/06/05 17:24:13)
無名氏 : 有高低差阿www(O.EIfSVg)(14/06/05 19:38:08)
無名氏 : 雖然地形測量看起來很有趣,不過不太懂檢證的目的是甚麼耶?(p9bTtJek)(14/06/06 22:43:34)
無名氏 : 就證明做地圖的時候,沒好好搞清楚高低差(ooUwUeWY)(14/06/07 00:08:20)
無名氏 : 證明遠景只是貼圖 關卡都是各個不相干的地圖硬接在一起(eZqKBYNs)(14/06/07 04:28:06)
無名氏 : http://www.nicovideo.jp/watch/sm23701531(eZqKBYNs)(14/06/07 04:29:13)
無名氏 : http://www.nicovideo.jp/watch/sm23701531(eZqKBYNs)(14/06/07 04:29:48)
無名氏 : 遠景是貼圖其實在海德巨火塔就看的出來(eh0WQZ9w)(14/06/07 15:27:53)
無標題 名稱: 無名氏 [14/06/05(四)17:30 ID:.VcGmPEs] No.40393 9推  
http://dengekionline.com/elem/000/000/862/862701/

DS2製作人:呵!DLC?那個是不完整的遊戲才會出現的副產物,我的DS2才不會出現這種東西呢!呵!
無名氏 : 這下真的頗呵了(才三個月就被打臉,而且還連打三次)。(USF7sVr2)(14/06/05 17:38:46)
無名氏 : DS2本來就是標榜一出就是得完美的....現在看看覺得一堆坑要填(O.EIfSVg)(14/06/05 19:38:46)
無名氏 : DLC那是"蓋"在空中的熔鐵城?這自圓其說的能力也太......(78SG1Nic)(14/06/05 23:19:44)
無名氏 : 一開始就等完全版的我算人生贏家嗎....?(WTsBlX6.)(14/06/06 15:32:44)
無名氏 : 完美..這該怎麼說呢...好吧我無話可說(J5kfKx9Q)(14/06/06 16:20:23)
無名氏 : DS2還沒發售就透漏要有DLC了,被網友幹之後改口說要看網友反應(dolflqoU)(14/06/06 20:12:45)
無名氏 : 好評如潮反應熱烈:DS2本來就很完美不需要DLC(MFuZ.mkI)(14/06/06 23:42:53)
無名氏 : 反應差玩家流失:推出DLC新舞臺新裝備給玩家冒險!(救場(MFuZ.mkI)(14/06/06 23:43:42)
無名氏 : DS1的DLC地圖其實也不是很好, 但BOSS都很精采...DS2...恩(eh0WQZ9w)(14/06/07 15:25:48)
無標題 名稱: 無名氏 [14/06/06(五)19:08 ID:Ja.1bIOI] No.40407 13推  
經過patch後現在PVP只剩哈維爾+雙衛龍戟上共鳴無腦戳, 看誰先死還是網路比較爛, 現在招架主流, 監視者盾, 匕首, 刺劍
反正雙戟戳人很難招架, 判定又久zzz

平衡這麼差就是因為搞了個不知所以的暗術, 暗術光是在DS1玩家的時代就已經不存在了好嗎, 唯一學會暗術的玩家最後兩種下場都不會跟人接觸, 暗術要怎麼傳下去啦...然後遊戲裡面還編了一堆沒聽過的人名發揚暗術, 反倒是不少奇蹟和咒術還失傳了...搞屁阿
無名氏 : 因為一代暗術spam的人多啊 XD 所以才流傳下來(7mqQ7VY.)(14/06/07 01:11:47)
無名氏 : 改版前每個闇靈進來都是共鳴武士刀3刀秒人,個人對闇靈勝率不到兩成(lZXKx4LI)(14/06/07 03:23:24)
無名氏 : 改版後除了lag場之外進來的都被我用黑劍切了,我只能說改得好,能殺到他們說不出話就是爽(lZXKx4LI)(14/06/07 03:24:36)
無名氏 : 我的和平緩步啊....(UYxGGPxI)(14/06/07 13:06:44)
無名氏 : 改過後進來的黑靈就是哈維爾+雙衛龍戟上共鳴無腦戳...幹!我還沒贏過, 戳3次就掛了(eh0WQZ9w)(14/06/07 15:24:26)
無名氏 : 刺擊最有效的躲法是正面朝他滾去錯開他,多嘗試幾次看看,這是要鍊的(lZXKx4LI)(14/06/07 19:44:13)
無名氏 : 兩支判定比較久很難躲, 重點我全身哈維爾也是3下, 但我打對方一個stun lock大概1/4(eh0WQZ9w)(14/06/07 21:39:43)
無名氏 : 反正300級左右都是看到哈維爾+雙持, 其他裝備的進來根本沒什麼好打的(eh0WQZ9w)(14/06/07 21:40:56)
無名氏 : 個人同樣也是打300級左右,比起全套哈維爾個人更傾向防背刺和拼爆擊,真要說沒改版前的共鳴武士刀才無解(lZXKx4LI)(14/06/07 22:18:38)
無名氏 : 迴避不可也換不贏,現在的雙衛龍戟完全可以用共鳴黑劍硬換(lZXKx4LI)(14/06/07 22:23:50)
無名氏 : 老實說武士刀要招架滿容易的(1LM6G9y6)(14/06/09 19:06:42)
無名氏 : 把網路爛線也考慮進去那就一點也不容易了,再來曲刀一改真正還會招的已經變比較少了(nHvaIwKQ)(14/06/09 20:14:24)
無名氏 : DS2至少lagstab的情況好很多(6agpqPXc)(14/06/13 10:20:53)

檔名:1400595707381.jpg-(118 KB, 956x650) [以預覽圖顯示]
118 KB雷槍也會轉彎 名稱: 無名氏 [14/05/20(二)22:21 ID:WMI1ZauY] No.40182 17推 [回應]
準備開2周ing
殺了一些NPC...發現我變成罪人了, 奇怪
還有就是現在的連線機制真的不看等級了嗎?
這樣不就一進2周目就狂遇250以上的...

而且看總魂量, 這樣當白靈也沒法真的幫到新手阿...
無名氏 : 你在講啥 二周目還是會限制等級阿 看總魂量只有第一輪而已(fCArEMhc)(14/05/21 01:35:15)
無名氏 : 有誰可以解釋一下為甚麼版面充斥著2011的文?連發文都失敗(rGqDaPg.)(14/05/21 01:39:51)
無名氏 : 我已經被搞混了, 有人說看魂量有人說看等級, 我知道前作看等級(dMZdniN.)(14/05/21 01:42:06)
無名氏 : 但又不少影片有說現在看魂量, 2周後不能和1周連, 到底要不要升級哩, 一個流程也有2~300萬魂(dMZdniN.)(14/05/21 01:43:26)
無名氏 : 另外就是守護者曲刀, 這還真難刷, 到溫度8了, 只有一件上衣...然後飛龍攻擊力突然暴增!(dMZdniN.)(14/05/21 01:46:37)
無名氏 : 是soul memory(clP2bliE)(14/05/21 02:42:13)
無名氏 : http://darksouls2.wikidot.com/online-matchmaking(clP2bliE)(14/05/21 02:42:20)
無名氏 : 殺npc也會累積罪惡值唷。(.igH19Cg)(14/05/21 03:26:39)
無名氏 : 二輪連線 WIKI寫說 魂量正負一千萬 等級正負一百 有待驗證 可是根本沒辦法去驗證(ECXfV83E)(14/05/21 08:15:16)
無名氏 : 正負100有義意嗎...正負50還差不多,給的range都太大了吧(z64AMPo2)(14/05/21 14:36:56)
無名氏 : 然後我覺得黑魂2反而用等級批配比較好,因這代捷徑少,要達到某種程度的裝一定需要打不少boss(z64AMPo2)(14/05/21 14:39:56)
無名氏 : 要變質武器得到熔鐵城,等級壓太低不太可能,當然作弊的話另當別論(z64AMPo2)(14/05/21 14:43:37)
無名氏 : 一些不錯的中/大盾也是後期才有,+2戒和王武也是很麻煩,還有負重精力分家等級也不好壓(z64AMPo2)(14/05/21 14:56:40)
無名氏 : 衛戍盾呢?(JbbGE0dA)(14/05/22 11:56:47)
無名氏 : 沒特別需求的話,王武不收集也沒差,真正能拿出來用的沒幾把,強化又麻煩...(Wdd/BsUs)(14/05/23 11:03:12)
無名氏 : 王武主要是升級麻煩,但是這代王武可以變質強化和附魔,實際上還是很好用的(RdI2xF0Q)(14/05/23 18:36:15)
無名氏 : 統治大劍...(w3QLoGwM)(14/06/05 19:11:27)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/21(三)22:44 ID:0fmcIDqI] No.40203   
1.殺NPC會累積罪惡值
當紅靈入侵並殺掉主控端、殺NPC,每次加1點罪惡值
累積到10點後狀態就變罪人,然後青之守護者就會來找你泡茶聊天

另外找牧師贖罪並不會降低罪惡值,花錢贖罪只會取消NPC針對你的敵對狀態而已
唯一降低罪惡值的方式是被入侵來的青之守護者殺害,每被殺一次降1點,降到9點就不會有藍靈來煩你了


2.一開始的說法是「連線會看等級+總靈魂量(靈魂記憶)」
但後來有人發現似乎根本不看等級,只看總靈魂量,因為有不少人反應能連到和自己等差很大的人...

目前最確定的部分是「一週目和二週目以後是分開的」,也就是一週目只能連一週目,二週目開始才能跟一週目以外的角色連線
其他條件就不是那麼確定了,因為實在不容易證實
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/21(三)23:55 ID:KIezyTJE] No.40204 5推  
基本上破完一週目就足夠了..
你進二週目只要你總魂量破一千萬,就開始有300級以上的入侵來爆你菊
除非全程招人,或是刷巨人王也刷到300級以上
無名氏 : 一周目沒辦法集齊咒術和奇蹟...(DtQLUs5.)(14/05/22 00:35:45)
無名氏 : 進二週目時總魂量破千萬...是花了多少時間農魂啊?(vxu76gPY)(14/05/22 17:42:24)
無名氏 : 8週目巨人王一次30萬有帶加魂道具可以撐到超過50萬(RdI2xF0Q)(14/05/23 18:39:51)
無名氏 : 假設全破一次是兩百萬,打16次巨人王,一次約5分鐘,大概2~3小時就打滿1千萬了(RdI2xF0Q)(14/05/23 18:41:50)
無名氏 : 吸魂量1千萬全拿去升等也不可能300等...至少2500萬以上 我現在2300才270(w3QLoGwM)(14/06/05 19:12:53)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/21(三)23:59 ID:KIezyTJE] No.40205 3推  
 檔名:1400687965005.gif-(1941 KB, 517x349) [以預覽圖顯示] 1941 KB
無內文
無名氏 : 我試了一下, 發現密探曲刀招架幾乎和守護者一樣好用(AnHSW/Xg)(14/05/22 02:31:43)
無名氏 : 普通的彎刀又更慢一點(AnHSW/Xg)(14/05/22 02:32:04)
無名氏 : 曲刀架招取消超強(dugOYvRA)(14/05/22 08:16:31)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/22(四)17:40 ID:d9ZdbI3I] No.40216 3推  
 檔名:1400751643874.jpg-(40 KB, 533x720) [以預覽圖顯示] 40 KB
雷槍會轉彎主要是射出時對手離開LOCKON位置 直角也有可能
但不能期待

2周主要分成
1000萬內 上下限50sl
1000萬上 上下限100sl
1500萬上 無上下限
谷村 : 不夠人打? 升LV吧 防禦太低? 穿哈維爾吧
攻擊力不夠?用大哄鳴/共嗚武器吧
今集的平衡沒眼看 就算血點滿一擊死機會還是很多

我們來期待PS4上的新作吧...
看樣子還有一段長時間不打算更新
無名氏 : 拉..拉斐爾?!(FYuxm2AQ)(14/05/22 19:57:24)
無名氏 : 猜中,正因為有龜殼配上王之短刀(Dc0kLjpI)(14/05/23 14:33:08)
無名氏 : 幹,好帥www(O.EIfSVg)(14/06/05 19:39:22)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/22(四)18:22 ID:ltVqFv4c] No.40217 4推  
借串求救
因為DS2逆流DS的PC版
在STEAM上輸入序號啟動後下載安裝完畢
啟動卻毫無反應
爬文後發現是GFWL的問題

確定下載安裝了最新版的GFWL
但執行GFWL後毫無任何反應...任何的錯誤訊息也沒有
就這樣毫無反應 反反覆覆安裝移除好幾次也一樣
請問我該怎麼辦?

難道我只能含淚玩開心版嗎?
無名氏 : 下載安裝之後關掉DS 他會在遊戲外面再安裝一次 這個動作可能要重複好幾次...(dugOYvRA)(14/05/22 18:49:44)
無名氏 : GFWL七月底要收掉了 先放著吧 應該會在這之前出替代方案 讓一代依然可以連線(dugOYvRA)(14/05/22 18:58:30)
無名氏 : +1 我也碰到這狀況搞到想砍人了.但我是可以跑GFWL卻因為無法更新這個程式而無法連線(nZAFeEgs)(14/05/26 23:23:10)
無名氏 : 根據NBGI tweet的語氣...GFWL關閉後似乎會特地為DS繼續提供連線服務...(a48pr2M2)(14/06/05 18:13:21)
無標題 名稱: 無名氏 [14/06/05(四)17:05 ID:YEjz.iJE] No.40390   
 檔名:1401959116797.jpg-(634 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 634 KB
這一次的地圖有很多缺憾,寧願他刪掉一些地圖把其他看起來不該只有這樣的地圖在做得仔細一點,像是不能爬的巨火塔、只有一條路的安蒂爾之館、龍祭壇

>>No.40216
我有被你兄弟召喚過...
無標題 名稱: 無名氏 [14/06/05(四)17:28 ID:wvMZN3u6] No.40392 3推  
 檔名:1401960501791.jpg-(312 KB, 1366x768) [以預覽圖顯示] 312 KB
以下開放認親(誤
蠻想看雙節棍要怎的表現的.
無名氏 : 附圖笑了ww(axY215j.)(14/06/06 22:13:04)
無名氏 : 與其認親,開實況是更好的選擇w(JUO9DxNE)(14/06/07 18:24:45)
No.40216 : 幹還真的有同樣想法www雖然我已經沒心練新角色了(HGiBoCtw)(14/06/10 18:19:55)

檔名:1401891599968.png-(460 KB, 946x538) [以預覽圖顯示]
460 KB皺了皺眉頭,李組長發現事情不單純 名稱: 無名氏 [14/06/04(三)22:19 ID:G7B4hHg6] No.40380 1推 [回應]
究竟這是金錢的糾纏
情愛的糾葛
還是造化的弄人
讓我們繼續看下去
無名氏 : meta的成績不好,但玩家的反饋的是挺不錯的www(XEtzvOP.)(14/06/05 02:14:46)
類別: [編輯]

檔名:1401854829972.jpg-(82 KB, 613x331) [以預覽圖顯示]
82 KB《看門狗》首週銷售量突破400萬片,與《刺客教條1》終身銷量還差200萬片 名稱: 無名氏 [14/06/04(三)12:07 ID:dGNI1VX2] No.40373 12推 [回應]
Watch_ Dogs《看門狗》才剛打破Ubisoft首發當日的銷售紀錄,昨天(6/3)Ubisoft又宣布這款開放世界動作遊戲首週銷量突破400萬片。

《看門狗》已經成為「電玩產業史上首發時銷量最佳的全新作品」,但不只如此,Ubisoft表示《看門狗》現在也是有史以來首週銷量最佳的遊戲。

Ubisoft也宣布《看門狗》的免費附屬App「ctOS Mobile」已經被下載了100萬次。

K島果然反指標XD
無名氏 : 島民都是傲嬌,愛玩也愛罵、越罵越愛玩。(l/8qLQ7s)(14/06/04 12:40:09)
無名氏 : 但是亞洲地區預購玩不到,盜版玩爽爽是事實啊(5cmH3irM)(14/06/04 13:05:57)
無名氏 : GTAV首發賣了多少來著?(w95EF1CI)(14/06/04 13:14:51)
無名氏 : GTA 5是全新作品?(b4gErXUU)(14/06/04 22:25:25)
無名氏 : 看門狗是上個世代的遊戲?(JMq6g1us)(14/06/04 23:11:32)
無名氏 : 在GTA前,所有人都得乖乖當老二 平心而論 看門狗以全新作品來講這樣的銷售量已經很棒了(Ji8e.y4o)(14/06/05 00:56:06)
無名氏 : 不過畢竟是延期了很久+多平台 銷售量不可能太難看就是了(Ji8e.y4o)(14/06/05 00:56:41)
無名氏 : 在COD面前GTA也得當老二,年年2000萬的成績連GTA都不可能辦到(Agfd4MAk)(14/06/05 15:33:44)
無名氏 : 那個給無腦粉玩的COD品質還想跟GTA比,我看洗洗睡比較快(Uw6GtDvs)(14/06/05 16:22:37)
無名氏 : 呃...,GTA是有腦到哪去了(VqgzykQk)(14/06/05 18:59:45)
無名氏 : GTA4劇情很不錯,GTA5爽度有到 說無腦應該是指COD每下愈況但還是有忠實粉絲買單吧...(Ji8e.y4o)(14/06/05 21:23:58)
無名氏 : COD這種網上對戰遊戲 跟單機為主的GTA5能怎樣比(WrmGMULY)(14/06/09 00:22:44)
無標題 名稱: 無名氏 [14/06/04(三)13:18 ID:QM/gWwWc] No.40375   
ctOS Mobile 他的PSN登不進去

PSN網頁打完帳密登入 她媽就變成404...

那招唉

檔名:1401548053525.jpg-(249 KB, 964x820) [以預覽圖顯示]
249 KB木偶歷險記 名稱: 無名氏 [14/05/31(六)22:54 ID:b/rv2SgY] No.40351 5推 [回應]
島上好像還沒看過討論過
最近歐美PSN+送了這款...
遊戲演出超讚的
女角萌 配角演出個性鮮明
旁白的各種白目超遊的台詞更是讓我笑到肚痛
遊戲簡單明快 場景互動性也相當高
真的有一種在看舞台演出的感覺
實際玩起來劇情超級黑的
不時有些黑色幽默的演出
支援角色還可以殺掉主角根本惡意十足
2P遊玩也很歡樂 傳送寶石給1P的畫面根本是pee on me
感覺上是被埋沒的神作啊
唯一的缺點就是遊戲有點短 不過相當值回票價

去查了一下製作組是重力黑肉的製作小組
感覺上不意外
無名氏 : 感覺不錯卻沒啥讓人玩下去的動力...確實跟重力很像(0fymY1tc)(14/06/01 00:48:15)
無名氏 : 順便說有中文版英日語配音.兩個語言腳色的詮釋不太一樣,像是陰陽英文是俏皮老頭,日語是無氣力老頭(anK1wbgA)(14/06/01 00:54:45)
無名氏 : 畢卡里娜英版是公主病太妹,日版則是強氣傲嬌www(anK1wbgA)(14/06/01 00:55:33)
無名氏 : 黑白故事書的內容都婊到不行,被騙去找月熊送死還可喜可賀的光姬、市長的中二病女兒、老婆被睡走的粉紅先生(O.3zM/Y6)(14/06/02 00:31:03)
無名氏 : 黑白故事最後一篇小熊的革命,真的讓我覺得小熊沒有錯,而且還是革命英雄了XD(Jkno8ukA)(14/06/05 11:54:05)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [14/06/01(日)01:31 ID:L5dPYVkU] No.40352   
很喜歡這作品+1
配音沒話說
主角更是萌上加萌

不過我最喜歡的是手把震動的效果吧
處理的細心不碼虎

檔名:1401424987048.jpg-(84 KB, 640x480) [以預覽圖顯示]
84 KBMighty #9 名稱: 無名氏 [14/05/30(五)12:43 ID:Wln1Vc/E] No.40333 2推 [回應]
Mighty #9 Support partner(Roll)
Color and Name vote

Gameplay clip
https://www.youtube.com/watch?v=q1iEFfOBP1o
無名氏 : 以為是像Skull Girl 那樣是手繪2D 結果又是3D(Rmj0Np2E)(14/05/31 21:00:47)
無名氏 : Mighty的衝刺有攻擊判定還可以閃避敵人攻擊?(0M78EB1U)(14/06/04 13:43:17)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/30(五)12:50 ID:Wln1Vc/E] No.40334   
 檔名:1401425445216.jpg-(117 KB, 640x640) [以預覽圖顯示] 117 KB
Color choice
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/30(五)13:03 ID:Wln1Vc/E] No.40335   
 檔名:1401426238291.jpg-(71 KB, 640x360) [以預覽圖顯示] 71 KB
無內文

檔名:1401088711261.jpg-(32 KB, 1280x800) [以預覽圖顯示]
32 KB沉默之丘2&3 HD 名稱: 無名氏 [14/05/26(一)15:18 ID:.BfqQnPM] No.40283  [回應]
最近開始在玩PS3的沉默之丘HD合輯
結果畫面黑到一個不行 調到最高亮度也是這樣
其它有丸的島民也是這個樣子嗎?

--
影片版
http://www.twitch.tv/antifantasyunion/b/531733892
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/26(一)16:28 ID:CHEHWdzg] No.40286   
我是XBOY360
一開始進到一間房子,也是很黑
隱約可以看見怪物身影
直接退片去玩COD

後來上網看功略看別人怎麼走
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/28(三)11:13 ID:Ijo4.cP2] No.40307   
這片HD BUG量太多畫面和語音甚至都還有小BUG 記得官方有更新檔處理掉這部份了
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/28(三)21:59 ID:kb9ZFNGE] No.40319   
>>No.40307
語音最嚴重的是,很多角色被換掉了....
而且又沒有ps2版配的好
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/28(三)23:50 ID:UeUouopQ] No.40320   
我玩的時候好像沒這麼黑的地方.....
PS3版路過..

檔名:1401046871593.jpg-(43 KB, 256x360) [以預覽圖顯示]
43 KB古墓奇兵 名稱: 無名氏 [14/05/26(一)03:41 ID:Al7FkUww] No.40271 3推 [回應]
支線卡在一個很奇怪的地方
登基大殿
流程是把窗戶關起來然後升起平台站上去讓風吹到牆邊跳上去
問題是每次風都只吹一個短距離 根本無法跳上牆
可是看YTB的影片都很順利上去啊.....
目前就差這個沒拿到orz
請問哪個環節不對
感謝


破關後漫遊的天色是隨移動次數改變還是各地區不同
大海一片黑媽媽的怎麼找魚雷啊 囧
無名氏 : 我記得後面有窗戶,要先打開,再去調平台高度,然後直接站上去等晃到最高點就可以跳了(WUgmY5To)(14/05/27 09:19:21)
無名氏 : 我記得後面窗戶先調完,再去調平台高度,然後直接站上去等晃到最高點就可以跳了(WUgmY5To)(14/05/27 09:20:16)
無名氏 : 那邊我也卡過關...大概10分鐘(X/7gje.g)(14/05/27 22:56:04)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/26(一)04:35 ID:cP1nsM7I] No.40274   
會不會是你在平台上站得太近窗口的那邊? 好像要由平台中央移動到邊緣再跳 (記憶中這裏我也卡了很久,但太久遠已經忘了)

破關後天色好像不會改變? 求生本能(?)魚雷好像會發光。
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/26(一)13:54 ID:9NeFlOvE] No.40280   
仔細看
風有三節變化
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/26(一)19:49 ID:8hD9qGq6] No.40294   
你升平台的時間太早或太晚 以至於沒碰到最大風的時間

開求生找魚雷
我個人是感覺破關後去蒐集成就超空虛的
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/26(一)21:09 ID:JJ94DeS.] No.40295   
附張圖吧,記憶有點久遠
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/27(二)14:34 ID:n4vbOrFs] No.40301 1推  
解完了
要等風吹開一面窗再轉升降機

雖然收集很多很零散
不過經過杯面AC的洗禮覺得也還好

現在就差水雷十字架那些挑戰
找影片解決好了(有點膩了)
無名氏 : 收集要素成就就別解了,解完又沒多衣服武器,根本浪費時間(Mlc.l54k)(14/05/27 15:29:16)

檔名:1400726175847.jpg-(964 KB, 1264x2422) [以預覽圖顯示]
964 KBOfficial Batman: Arkham Knight Gameplay Trailer 名稱: 無名氏 [14/05/22(四)10:36 ID:VPretH4Y] No.40209 9推 [回應]
實機宣傳影片
https://www.youtube.com/watch?v=7q4U_QRcg84
無名氏 : 有幾幕有鋼鐵人的既視感(r5hTqMx6)(14/05/23 09:33:47)
無名氏 : 這鐵甲裝看來很難無聲啊www(fTjAlHkc)(14/05/23 12:51:30)
無名氏 : 不蓋你,這就是黑科技。(sTPepZdc)(14/05/23 12:52:54)
無名氏 : 沒Joker是遺憾(svuJ9XGU)(14/05/23 14:13:33)
無名氏 : Joker已經出場三部了..還要Joker?(WKbbOMgI)(14/05/25 12:31:18)
無名氏 : 我個人是不想再看到Joker...不過Joker又再跑出來也不意外~(UxBU3/4U)(14/05/26 11:48:16)
無名氏 : 阿就有些屁孩只認識mr.j阿(C0Yf3QiA)(14/05/26 12:55:34)
屁孩 : Joker: Arkham Knight(iBIpnf.o)(14/05/27 17:11:09)
無名氏 : JOKER都掛了你是在不意外什麼啦(SbQaCobs)(14/05/29 22:20:25)
類別: 蝙蝠俠 [編輯]
有回應 2 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/23(五)12:50 ID:fTjAlHkc] No.40236 6推  
真正的次世代畫面,兼具一慣的藝術感
釋出的情報表示蝙蝠車是可以隨時召喚的
衝過來還會撞飛路邊的東西,路燈、垃圾堆之類的
無名氏 : (((゚д゚)))<這蝙蝠車的導航系統...(fyYmuCwI)(14/05/23 12:52:00)
無名氏 : 都甚麼時代了蝙蝠車不進化一點就要被之前的煞氣蝙蝠機踩下去了嘛w(OpVHBB8w)(14/05/23 13:33:51)
無名氏 : 蝙蝠車的導航系統內建"以不會傷到自已為前提的撞東西耍帥系統"(G0uousuY)(14/05/23 13:58:50)
無名氏 : 撞到路人怎麼辦, 不希望這次的城市又是空蕩蕩只有幾個混混的死城(7ekoUIZE)(14/05/24 19:25:37)
無名氏 : 夜晚很少人會出來吧 至少若我在Gotham的話晚上絕對不出門(但依舊有機率被蝙蝠撞進窗戶(6RbUF2hE)(14/05/25 03:34:12)
無名氏 : >>街頭變成戰場,市民被迫撤離。 巴哈介紹寫的,所以應該是看不到路人(SbQaCobs)(14/05/29 22:23:32)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/25(日)01:31 ID:JUAgH59.] No.40263 6推  
昨天跟朋友聊到
大家說暴力電玩會讓青少年犯罪
但我看蝙蝠俠阿卡系列賣這麼好也沒人在街上當蝙蝠俠啊

朋友冷冷的回了一句
「你有辦法像布魯恩一樣有錢嗎?」
。・゚・(つд`゚)・゚
無名氏 : 布魯恩???(mKrJQ7Z.)(14/05/25 03:10:23)
無名氏 : 不談有沒錢,batman賣那麼好大家不也是在喊死刑(8.Uk18gQ)(14/05/25 15:09:45)
無名氏 : 盲點ww(6maKPUNk)(14/05/26 09:06:10)
無名氏 : 布魯恩是...簡稱?(Un8y7NMI)(14/05/26 17:53:01)
無名氏 : 我家隔壁的狗叫布魯恩耶(pnfeZblw)(14/05/27 10:45:49)
無名氏 : 這樣依然證明你的論點。(InSjphxs)(14/05/28 01:10:48)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/25(日)07:25 ID:xJFx1J6Y] No.40264 1推  
>>No.40263
應該說因果關係是剛好相反的

布魯斯偉恩跟東尼史塔克不同
他並不是因為很有錢才去當蝙蝠俠
而是為了當蝙蝠俠,他必須很有錢才行
賺錢對他來說只是一種手段一種過程
無名氏 : 兩者相同的是:他們都沒有超人能力,但他們都超有錢。(Un8y7NMI)(14/05/26 17:53:49)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/25(日)14:38 ID:gDEQ4xAY] No.40267   
>>No.40264
邏輯完全搞錯了吧
他會當蝙蝠俠
不管有沒有錢還是會當的

不管他當不當蝙蝠俠
他還是那麼有錢
不要講得布魯斯好像為了當蝙蝠俠而要努力賺錢
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/25(日)17:06 ID:Ytfjtldk] No.40268 5推  
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>>No.40267
窮鬼蝙蝠俠
真名:布滷撕.萎嗯
身世:由於爸媽在暗巷被射殺,而家產也被貪婪的親戚們搶奪,於是在管家阿福收養下成長。貪婪的親戚們仍不罷手,痛下殺手想殺掉可憐的布滷撕,幸好阿福護主才逃過一死,阿福卻因此而死
。於是我們的主角,決定於黑暗中勃......不對我是說崛起啦!!
裝備:用童軍繩跟衣架做成的勾爪繩
用竹筷刻成的飛鏢
用裝滿辣粉+胡椒的胡椒罐做成的催淚瓦斯彈
蝙蝠衣:黑色垃圾袋,跟用黑墨水塗在身上的標誌
能力:什麼都爛,但是有一顆無人可比的正義之心
警察 : 總之先跟我到警局一趟(kY37Chj6)(14/05/25 18:17:28)
無名氏 : 就算布魯斯沒錢,他也可以會用他的商業頭腦賺到足以當蝙蝠俠的錢(CVNsCDpI)(14/05/26 11:25:56)
無名氏 : 是阿,因為這只是個英雄漫畫。(Un8y7NMI)(14/05/26 17:54:33)
無名氏 : 靠妖那麼弱!我看連反派的雜魚都比他強XD(SPJsgMlU)(14/05/26 23:34:05)
無名氏 : 連保衛者的裝備都比他威...(hOECNdKw)(14/06/07 22:44:08)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/25(日)19:16 ID:yD.zXU92] No.40269 1推  
借串問
origin目前amazon 12鎂
突然發現還有個season pass 8鎂

這season pass裡面有單機的DLC嗎?
還是都是對戰的,直得買嗎?
無名氏 : 有單機,對mr.freeze的故事(8.Uk18gQ)(14/05/25 22:05:59)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/26(一)03:52 ID:AhPbB.R.] No.40273   
>>No.40263
事實來說相反 是因為這些遊戲出名而暴力
很適合背黑鍋

當青少年犯罪后 我是因為玩了XXX才會想幹這些事的 成了最常用的推卸責任理由之一
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/26(一)13:58 ID:NdirzIp6] No.40281 2推  
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無內文
無名氏 : lol,家暴、酒癮、毒癮都Pass,就電腦遊戲被挑出來講。(sDKrJ1Mk)(14/05/27 14:24:54)
無名氏 : 電玩永遠是社會文化中的異類(230kP1wA)(14/05/28 17:16:04)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/26(一)16:51 ID:Bv843BLQ] No.40289 6推  
儘管高譚有蝙蝠俠這種人
但其治安還是美國之恥 真諷刺
無名氏 : 跟科南的問題一樣,明明就有名偵探出沒,還一直在他身邊殺人。(Un8y7NMI)(14/05/26 17:55:24)
無名氏 : 遇到強者就是要戰啊!(OH.hGUrg)(14/05/26 18:20:39)
無名氏 : 高譚市民會想辦法弄出新反派,而且把被害者和尖叫的工作詮釋好,否則會被停刊(U/8I1AWU)(14/05/26 20:04:18)
無名氏 : 高譚市民會想辦法弄出新反派=高譚市民找蝙蝠俠麻煩XD(SPJsgMlU)(14/05/26 23:36:37)
無名氏 : 不,高譚市民只是不想蝙蝠俠失業(3ivYeVMo)(14/05/27 00:47:14)
無名氏 : 失業?車開這麼豪華一看就知道很有錢(QkdySuzM)(14/05/27 00:56:37)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/27(二)09:23 ID:13KPK7Zg] No.40299   
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>>No.40268
蝙蝠車:
就跟一般的車子沒什麼不同
唯二的不同點是上面的裝飾跟殺肉場偷來的引擎

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158 KBTransistor:美麗與自信 名稱: 無名氏 [14/05/26(一)14:32 ID:DvpBFZI.] No.40282 2推 [回應]
只能說紅頭髮的女主角真的是我的罩門

http://chunlin05.blogspot.tw/2014/05/transistor.html
網志版
http://www.ptt.cc/bbs/RealPlaying/M.1401085975.A.1D8.html
ptt板
無名氏 : 結局太淒美了......・゚(ノд`゚)(CbpUwqN.)(14/05/28 12:43:11)
無名氏 : 結局某方面來說挺浪漫的(K0xnuWBg)(14/05/30 05:12:24)
類別: Transistor [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/26(一)17:02 ID:jAS1wrTk] No.40290   
Transistor算是這一陣子玩過最有創意的遊戲
在經過車槍球 無雙 類暗黑疲勞轟炸之後
Transistor的那個技能混搭攻擊系統玩法真是令人驚豔
第二輪努力中

檔名:1400828785180.jpg-(254 KB, 900x714) [以預覽圖顯示]
254 KB無双OROCHI2 Ultimate 登入XBOXONE 名稱: 無名氏 [14/05/23(五)15:06 ID:QQJCd1SY] No.40242 8推 [回應]
喂喂 這不會就是微軟E3要公布的日系大作吧
無名氏 : ...為啥是3?(1t2Cvric)(14/05/23 16:40:01)
無名氏 : 萬年老問題,真三無有把三無算進去,蛇魔有把魔王再臨算進去(/CU4NdXs)(14/05/23 19:21:06)
無名氏 : 明明是白金那款還未公佈......(MuI76qsM)(14/05/24 01:36:10)
無名氏 : 忽然想到這遊戲為甚麼還沒有地形破壞(Py0oBc7c)(14/05/24 12:10:23)
無名氏 : 血腥效果包都還沒出呢(Ytfjtldk)(14/05/25 17:08:33)
無名氏 : 斷肢系統也還沒出呢(Un8y7NMI)(14/05/26 09:11:05)
無名氏 : 上面都別吵,在無慘系統還沒出以前,其他的都先擱者吧(kEeyxCss)(14/05/26 22:08:01)
無名氏 : 這系列玩到4代就不想動了....(mRFUWhnE)(14/06/05 20:51:48)
類別: [編輯]

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123 KBFromSoftware被角川收購 名稱: 無名氏 [14/04/28(一)18:40 ID:cZJWIHE2] No.39901 2推 [回應]
對角川不熟
誰可以分析一下;FS被收購是好是壞
魂系列製作規模從此會變成真3A還是變得更小眾?
無名氏 : 靜觀其變(q6Yyf7Z.)(14/04/29 23:42:17)
無名氏 : 以前的印象,角川書局出品的原創奇幻風的遊戲難度不低...現在看看魔眼凝望和自然教理...呃...(Ud7gI1fc)(14/05/01 01:14:22)
類別: [編輯]
有回應 13 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/01(四)01:17 ID:2U9hhPjc] No.39922 2推  
角川有錢啊,宣傳不手軟的
砸錢做動畫來推銷不怎麼樣的原作都在幹
不過要是沒商業價值,就直接放掉再推新的,反正他們手上資源多
無名氏 : 遊戲方面角川有出過什麼大作?印象中都是小品(jsYk9aPo)(14/05/01 10:34:59)
無名氏 : 實在看不出他們有在遊戲方面投資很多(jsYk9aPo)(14/05/01 10:36:26)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/01(四)04:13 ID:W.HUnKD.] No.39923 8推  
我一直都覺得機戰傭兵系列是可惜之作

系統很棒,但總是差一點東西讓它變成殘念遊戲
我只舉其中一個:故事

被出版社收購末必是壞事....
無名氏 : 優點:很有想像空間~ 缺點:想像空間有夠誇張的大(倒(qSpyi/lc)(14/05/02 20:22:38)
無名氏 : 你要想像它有劇情(.jE4dK9s)(14/05/02 21:26:42)
無名氏 : 4代+fa我覺得故事還不錯,可是演出還是太少...(eeosxA6A)(14/05/02 23:08:59)
無名氏 : 應該說設定好(吸引人) 可是演出一直不夠(lAKJy/7A)(14/05/04 10:23:06)
無名氏 : AC可惜在連線的黃金期實在太短太短了....非日版大概一個月內就配不到人了(bxpsdLYk)(14/05/05 15:07:23)
無名氏 : AC4+FA劇情張力不夠...加入駕駛養成系統.還有兵器特化(就拿改造晶片那個就好)(iFl5jQ.c)(14/05/16 14:32:19)
無名氏 : 劇情就拉個主線.支線.隨機任務.限定任務.這樣...(iFl5jQ.c)(14/05/16 14:33:03)
無名氏 : 連線不要再鎖區了啦,亞版都找不到人玩(8SB5hsAA)(14/05/17 19:56:44)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/01(四)11:49 ID:NOoya1xU] No.39924 3推  
>>No.39922
有錢?
看看這款最近出的自然教條有多慘

http://www.nicovideo.jp/watch/sm23257814
無名氏 : 演出簡直是惡靈古堡等級的www(xdeyaDPQ)(14/05/02 11:23:22)
無名氏 : bio的演出有那麼糟!?(QekhVqdY)(14/05/02 14:27:37)
無名氏 : 惡靈1(hJHOKge2)(14/05/05 01:09:13)
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/04(日)22:43 ID:DYwJRs4I] No.39956   
對子公司化的前景感到不安的人
可以看一下這篇文章
http://diamond.jp/articles/-/52330
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/06(二)12:33 ID:9PcswjIU] No.39977   
>>No.39903
>不過我更希望他們能藉此機會把天誅續作做出來啊...
嚴格說來天誅不是他們搞的
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/17(六)13:14 ID:0H1Bipxc] No.40118   
角川倒是比較少對有潛力的品牌作品在創作上進行非必要的介入
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/23(五)01:22 ID:j9is0MmE] No.40224   
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/23(五)01:28 ID:wIYFi9QI] No.40225   
>>社長換人了...
這下魂系列不是要大好就是要大壞了
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/23(五)02:30 ID:j9is0MmE] No.40226   
如果是大政策交給母公司
身為子公司則專心做遊戲那就還好
不然當社長其實是在當伯樂
就暗魂2找ACE:R開發者接手和如今微妙的評價來看
宮崎還是繼續當千里馬吧
但令人在意的是:
>■フロム・ソフトウェア役員体制
代表取締役会長(新任):安田 善巳←←←
安田之前最有名的"豐功偉業"是在脫褲魔逼走板垣伴信
忍者外傳從此一蹶不振
上面被嫌到爆的自然教條就由他當製作人…
>相談役(新任):神 直利
原社長怎麼有種被晾著的感覺
以促成收購的要員來看,這位置也太不符預期…
無標題 名稱: 無名氏 [14/05/23(五)10:05 ID:4XUpzmiA] No.40231   
>>No.40226
>代表取締役会長 (新任) 安田 善巳
>取締役社長 (新任) 宮崎 英高
>相談役 (新任) 神 直利

會長是比較跟公司經營無直接關聯的人,或說是專門對外的
以我來看,安田才是被晾起來的人...

然後社長才是實際上經營公司的人,日本鄉民對宮崎就任的反應也都還不錯

最後以日本的公司架構來說,原社長變成相談役也是意料之中...
就是想退休或是想發展又苦無實力才把公司賣掉,不然自己留著當社長就好了啊?


所以應該是不用太擔心...啦?!

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